This patch adds <Enter> to the characters that cause an automatic switch to the ICS...
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index 34c5cc3..24fd967 100644 (file)
@@ -1392,7 +1392,10 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
   { "firstNPS", ArgInt, (LPVOID) &appData.firstNPS, FALSE },\r
   { "secondNPS", ArgInt, (LPVOID) &appData.secondNPS, FALSE },\r
   { "noGUI", ArgTrue, (LPVOID) &appData.noGUI, FALSE },\r
-\r
+  { "keepLineBreaksICS", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.noJoin, TRUE },\r
+  { "wrapContinuationSequence", ArgString, (LPVOID) &appData.wrapContSeq, FALSE },\r
+  { "useInternalWrap", ArgTrue, (LPVOID) &appData.useInternalWrap, FALSE }, /* noJoin usurps this if set */\r
+  \r
   // [HGM] placement: put all window layouts last in ini file, but man X,Y before all others\r
   { "minX", ArgZ, (LPVOID) &minX, FALSE }, // [HGM] placement: to make suer auxialary windows can be placed\r
   { "minY", ArgZ, (LPVOID) &minY, FALSE },\r
@@ -1493,6 +1496,10 @@ ParseFontName(char *name, MyFontParams *mfp)
   mfp->italic = (strchr(p, 'i') != NULL);\r
   mfp->underline = (strchr(p, 'u') != NULL);\r
   mfp->strikeout = (strchr(p, 's') != NULL);\r
+  mfp->charset = DEFAULT_CHARSET;\r
+  q = strchr(p, 'c');\r
+  if (q)\r
+    mfp->charset = (BYTE) atoi(q+1);\r
 }\r
 \r
 /* Color name parser.\r
@@ -1867,7 +1874,7 @@ LFfromMFP(LOGFONT* lf, MyFontParams *mfp)
   lf->lfItalic = mfp->italic;\r
   lf->lfUnderline = mfp->underline;\r
   lf->lfStrikeOut = mfp->strikeout;\r
-  lf->lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;\r
+  lf->lfCharSet = mfp->charset;\r
   lf->lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;\r
   lf->lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;\r
   lf->lfQuality = DEFAULT_QUALITY;\r
@@ -2490,13 +2497,14 @@ SaveSettings(char* name)
        for (bs=0; bs<NUM_SIZES; bs++) {\r
          MyFontParams *mfp = &font[bs][(int) ad->argLoc]->mfp;\r
           fprintf(f, "/size=%s ", sizeInfo[bs].name);\r
-         fprintf(f, "/%s=\"%s:%g%s%s%s%s%s\"\n",\r
+         fprintf(f, "/%s=\"%s:%g%s%s%s%s%sc%d\"\n",\r
            ad->argName, mfp->faceName, mfp->pointSize,\r
             mfp->bold || mfp->italic || mfp->underline || mfp->strikeout ? " " : "",\r
            mfp->bold ? "b" : "",\r
            mfp->italic ? "i" : "",\r
            mfp->underline ? "u" : "",\r
-           mfp->strikeout ? "s" : "");\r
+           mfp->strikeout ? "s" : "",\r
+            (int)mfp->charset);\r
        }\r
       }\r
       break;\r
@@ -4838,8 +4846,8 @@ PaintProc(HWND hwnd)
  * The offset boardRect.left or boardRect.top must already have been\r
  *   subtracted from x.\r
  */\r
-int\r
-EventToSquare(int x)\r
+int EventToSquare(x, limit)\r
+     int x;\r
 {\r
   if (x <= 0)\r
     return -2;\r
@@ -4849,7 +4857,7 @@ EventToSquare(int x)
   if ((x % (squareSize + lineGap)) >= squareSize)\r
     return -1;\r
   x /= (squareSize + lineGap);\r
-  if (x >= BOARD_SIZE)\r
+    if (x >= limit)\r
     return -2;\r
   return x;\r
 }\r
@@ -4891,6 +4899,24 @@ SetupDropMenu(HMENU hmenu)
   }\r
 }\r
 \r
+void DragPieceBegin(int x, int y)\r
+{\r
+      dragInfo.lastpos.x = boardRect.left + x;\r
+      dragInfo.lastpos.y = boardRect.top + y;\r
+      dragInfo.from.x = fromX;\r
+      dragInfo.from.y = fromY;\r
+      dragInfo.start = dragInfo.from;\r
+      SetCapture(hwndMain);\r
+}\r
+\r
+void DragPieceEnd(int x, int y)\r
+{\r
+    ReleaseCapture();\r
+    dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
+    dragInfo.from = dragInfo.start;\r
+    dragInfo.pos = dragInfo.lastpos = dragInfo.start;\r
+}\r
+\r
 /* Event handler for mouse messages */\r
 VOID\r
 MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
@@ -4899,11 +4925,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   POINT pt;\r
   static int recursive = 0;\r
   HMENU hmenu;\r
-//  BOOLEAN needsRedraw = FALSE;\r
-  BOOLEAN saveAnimate;\r
   BOOLEAN forceFullRepaint = IsFullRepaintPreferrable(); /* [AS] */\r
-  static BOOLEAN sameAgain = FALSE, promotionChoice = FALSE;\r
-  ChessMove moveType;\r
 \r
   if (recursive) {\r
     if (message == WM_MBUTTONUP) {\r
@@ -4919,8 +4941,8 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   \r
   pt.x = LOWORD(lParam);\r
   pt.y = HIWORD(lParam);\r
-  x = EventToSquare(pt.x - boardRect.left);\r
-  y = EventToSquare(pt.y - boardRect.top);\r
+  x = EventToSquare(pt.x - boardRect.left, BOARD_WIDTH);\r
+  y = EventToSquare(pt.y - boardRect.top, BOARD_HEIGHT);\r
   if (!flipView && y >= 0) {\r
     y = BOARD_HEIGHT - 1 - y;\r
   }\r
@@ -4930,29 +4952,6 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
   switch (message) {\r
   case WM_LBUTTONDOWN:\r
-    if(promotionChoice) { // we are waiting for a click to indicate promotion piece\r
-       promotionChoice = FALSE; // only one chance: if click not OK it is interpreted as cancel\r
-       if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "promotion click, x=%d, y=%d\n", x, y);\r
-       if(gameInfo.holdingsWidth && \r
-               (WhiteOnMove(currentMove) \r
-                       ? x == BOARD_WIDTH-1 && y < gameInfo.holdingsSize && y > 0\r
-                       : x == 0 && y >= BOARD_HEIGHT - gameInfo.holdingsSize && y < BOARD_HEIGHT-1) ) {\r
-           // click in right holdings, for determining promotion piece\r
-           ChessSquare p = boards[currentMove][y][x];\r
-           if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "square contains %d\n", (int)p);\r
-           if(p != EmptySquare) {\r
-               FinishMove(WhitePromotionQueen, fromX, fromY, toX, toY, ToLower(PieceToChar(p)));\r
-               fromX = fromY = -1;\r
-               break;\r
-           }\r
-       }\r
-       DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);\r
-       break;\r
-    }\r
-    ErrorPopDown();\r
-    sameAgain = FALSE;\r
-    if (y == -2) {\r
-      /* Downclick vertically off board; check if on clock */\r
       if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {\r
         if (gameMode == EditPosition) {\r
          SetWhiteToPlayEvent();\r
@@ -4972,198 +4971,20 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
           AdjustClock(!flipClock, -1);\r
        }\r
       }\r
-      if (!appData.highlightLastMove) {\r
-        ClearHighlights();\r
-       DrawPosition((int) (forceFullRepaint || FALSE), NULL);\r
-      }\r
-      fromX = fromY = -1;\r
       dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
       dragInfo.from = dragInfo.start;\r
-      break;\r
-    } else if (x < 0 || y < 0\r
-      /* [HGM] block clicks between board and holdings */\r
-              || x == BOARD_LEFT-1 || x == BOARD_RGHT\r
-              || (x == BOARD_LEFT-2 && y < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize)\r
-              || (x == BOARD_RGHT+1 && y >= gameInfo.holdingsSize)\r
-       /* EditPosition, empty square, or different color piece;\r
-          click-click move is possible */\r
-                               ) {\r
-      break;\r
-    } else if (fromX == x && fromY == y) {\r
-      /* Downclick on same square again */\r
-      ClearHighlights();\r
-      DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-      sameAgain = TRUE;  \r
-    } else if (fromX != -1 &&\r
-               x != BOARD_LEFT-2 && x != BOARD_RGHT+1 \r
-                                                                        ) {\r
-      /* Downclick on different square. */\r
-      /* [HGM] if on holdings file, should count as new first click ! */\r
-      /* [HGM] <sameColor> now always do UserMoveTest(), and check colors there */\r
-       toX = x;\r
-       toY = y;\r
-        /* [HGM] <popupFix> UserMoveEvent requires two calls now,\r
-           to make sure move is legal before showing promotion popup */\r
-        moveType = UserMoveTest(fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR, FALSE);\r
-       if(moveType == AmbiguousMove) { /* [HGM] Edit-Position move executed */\r
+    if(fromX == -1 && frozen) { // not sure where this is for\r
                fromX = fromY = -1; \r
-               ClearHighlights();\r
-               DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);\r
-               break; \r
-       } else \r
-        if(moveType != ImpossibleMove && moveType != Comment) {\r
-          /* [HGM] We use PromotionToKnight in Shogi to indicate frorced promotion */\r
-          if (moveType == WhitePromotionKnight || moveType == BlackPromotionKnight ||\r
-            ((moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen) &&\r
-              appData.alwaysPromoteToQueen)) {\r
-                  FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, 'q');\r
-                  if (!appData.highlightLastMove) {\r
-                      ClearHighlights();\r
-                      DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-                  }\r
-          } else\r
-          if (moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen ) {\r
-                  SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);\r
-                  DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-                  /* [HGM] <popupFix> Popup calls FinishMove now.\r
-                     If promotion to Q is legal, all are legal! */\r
-                 if(gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat)\r
-                 { ChessSquare p = boards[currentMove][fromY][fromX], q = boards[currentMove][toY][toX];\r
-                   // kludge to temporarily execute move on display, without promoting yet\r
-                   promotionChoice = TRUE;\r
-                   boards[currentMove][fromY][fromX] = EmptySquare; // move Pawn to 8th rank\r
-                   boards[currentMove][toY][toX] = p;\r
-                   DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);\r
-                   boards[currentMove][fromY][fromX] = p; // take back, but display stays\r
-                   boards[currentMove][toY][toX] = q;\r
-                   DisplayMessage("Select piece from holdings", "");\r
-                 } else\r
-                  PromotionPopup(hwnd);\r
-                 goto noClear;\r
-          } else { // not a promotion. Move can be illegal if testLegality off, and should be made then.\r
-             if (appData.animate || appData.highlightLastMove) {\r
-                 SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);\r
-             } else {\r
-                 ClearHighlights();\r
-             }\r
-             FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR);\r
-             if (appData.animate && !appData.highlightLastMove) {\r
-                  ClearHighlights();\r
-                  DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-             }\r
-          }\r
-          fromX = fromY = -1;\r
-       noClear:\r
-         break;\r
-        }\r
-        if (gotPremove && moveType != Comment) {\r
-           SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);\r
-//            DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-       } else ClearHighlights();\r
-        fromX = fromY = -1;\r
-        DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-       if(moveType != Comment) break;\r
-    }\r
-    /* First downclick, or restart on a square with same color piece */\r
-    if (!frozen && OKToStartUserMove(x, y)) {\r
-      fromX = x;\r
-      fromY = y;\r
-      dragInfo.lastpos = pt;\r
-      dragInfo.from.x = fromX;\r
-      dragInfo.from.y = fromY;\r
-      dragInfo.start = dragInfo.from;\r
-      SetCapture(hwndMain);\r
-    } else {\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
-      dragInfo.from = dragInfo.start;\r
       DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL); /* [AS] */\r
+      break;\r
     }\r
+      LeftClick(Press, pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top);\r
+      DrawPosition(TRUE, NULL);\r
     break;\r
 \r
   case WM_LBUTTONUP:\r
-    ReleaseCapture();\r
-    if (fromX == -1) break;\r
-    if (x == fromX && y == fromY) {\r
-      dragInfo.from.x = dragInfo.from.y = -1;\r
-      /* Upclick on same square */\r
-      if (sameAgain) {\r
-       /* Clicked same square twice: abort click-click move */\r
-       fromX = fromY = -1;\r
-       gotPremove = 0;\r
-       ClearPremoveHighlights();\r
-      } else {\r
-       /* First square clicked: start click-click move */\r
-       SetHighlights(fromX, fromY, -1, -1);\r
-      }\r
-      DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-    } else if (dragInfo.from.x < 0 || dragInfo.from.y < 0) {\r
-      /* Errant click; ignore */\r
-      break;\r
-    } else {\r
-      /* Finish drag move. */\r
-    if (appData.debugMode) {\r
-        fprintf(debugFP, "release\n");\r
-    }\r
-      dragInfo.from.x = dragInfo.from.y = -1;\r
-      toX = x;\r
-      toY = y;\r
-      saveAnimate = appData.animate; /* sorry, Hawk :) */\r
-      appData.animate = appData.animate && !appData.animateDragging;\r
-      moveType = UserMoveTest(fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR, TRUE);\r
-      if(moveType == AmbiguousMove) { /* [HGM] Edit-Position move executed */\r
-               fromX = fromY = -1; \r
-               ClearHighlights();\r
-               DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);\r
-               appData.animate = saveAnimate;\r
-               break; \r
-      } else \r
-      if(moveType != ImpossibleMove) {\r
-          /* [HGM] use move type to determine if move is promotion.\r
-             Knight is Shogi kludge for mandatory promotion, Queen means choice */\r
-          if (moveType == WhitePromotionKnight || moveType == BlackPromotionKnight ||\r
-            ((moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen) &&\r
-              appData.alwaysPromoteToQueen)) \r
-               FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, 'q');\r
-          else \r
-          if (moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen ) {\r
-               DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-                 if(gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat)\r
-                 { ChessSquare p = boards[currentMove][fromY][fromX], q = boards[currentMove][toY][toX];\r
-                   // kludge to temporarily execute move on display, wthout promotng yet\r
-                   promotionChoice = TRUE;\r
-                   boards[currentMove][fromY][fromX] = EmptySquare; // move Pawn to 8th rank\r
-                   boards[currentMove][toY][toX] = p;\r
-                   DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);\r
-                   boards[currentMove][fromY][fromX] = p; // take back, but display stays\r
-                   boards[currentMove][toY][toX] = q;\r
-                   appData.animate = saveAnimate;\r
-                   DisplayMessage("Select piece from holdings", "");\r
-                   break;\r
-                 } else\r
-               PromotionPopup(hwnd); /* [HGM] Popup now calls FinishMove */\r
-          } else {\r
-           if(saveAnimate /* ^$!%@#$!$ */  && gameInfo.variant == VariantAtomic \r
-                         && (boards[currentMove][toY][toX] != EmptySquare || \r
-                                       moveType == WhiteCapturesEnPassant || \r
-                                       moveType == BlackCapturesEnPassant   ) )\r
-               AnimateAtomicCapture(fromX, fromY, toX, toY, 20);\r
-           FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR);\r
-         }\r
-      }\r
-      if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);\r
-      appData.animate = saveAnimate;\r
-      fromX = fromY = -1;\r
-      if (appData.highlightDragging && !appData.highlightLastMove) {\r
-       ClearHighlights();\r
-      }\r
-      if (appData.animate || appData.animateDragging ||\r
-         appData.highlightDragging || gotPremove) {\r
-       DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-      }\r
-    }\r
-    dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1; \r
-    dragInfo.pos = dragInfo.lastpos = dragInfo.start;\r
+      LeftClick(Release, pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top);\r
+      DrawPosition(TRUE, NULL);\r
     break;\r
 \r
   case WM_MOUSEMOVE:\r
@@ -5173,7 +4994,6 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     {\r
       BOOL full_repaint = FALSE;\r
 \r
-      sameAgain = FALSE; /* [HGM] if we drag something around, do keep square selected */\r
       if (appData.animateDragging) {\r
        dragInfo.pos = pt;\r
       }\r
@@ -5398,7 +5218,8 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        only show the popup when we are already sure the move is valid or\r
        legal. We pass a faulty move type, but the kludge is that FinishMove\r
        will figure out it is a promotion from the promoChar. */\r
-    FinishMove(NormalMove, fromX, fromY, toX, toY, promoChar);\r
+    UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);\r
+    fromX = fromY = -1;\r
     if (!appData.highlightLastMove) {\r
       ClearHighlights();\r
       DrawPosition(FALSE, NULL);\r
@@ -5420,6 +5241,13 @@ PromotionPopup(HWND hwnd)
   FreeProcInstance(lpProc);\r
 }\r
 \r
+void\r
+PromotionPopUp()\r
+{\r
+  DrawPosition(TRUE, NULL);\r
+  PromotionPopup(hwndMain);\r
+}\r
+\r
 /* Toggle ShowThinking */\r
 VOID\r
 ToggleShowThinking()\r
@@ -5456,34 +5284,55 @@ LoadGameDialog(HWND hwnd, char* title)
   }\r
 }\r
 \r
+int get_term_width()\r
+{\r
+    HDC hdc;\r
+    TEXTMETRIC tm;\r
+    RECT rc;\r
+    HFONT hfont, hold_font;\r
+    LOGFONT lf;\r
+    HWND hText;\r
+\r
+    if (hwndConsole)\r
+        hText = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleText);\r
+    else\r
+        return 79;\r
+\r
+    // get the text metrics\r
+    hdc = GetDC(hText);\r
+    lf = font[boardSize][CONSOLE_FONT]->lf;\r
+    if (consoleCF.dwEffects & CFE_BOLD)\r
+        lf.lfWeight = FW_BOLD;\r
+    if (consoleCF.dwEffects & CFE_ITALIC)\r
+        lf.lfItalic = TRUE;\r
+    if (consoleCF.dwEffects & CFE_STRIKEOUT)\r
+        lf.lfStrikeOut = TRUE;\r
+    if (consoleCF.dwEffects & CFE_UNDERLINE)\r
+        lf.lfUnderline = TRUE;\r
+    hfont = CreateFontIndirect(&lf);\r
+    hold_font = SelectObject(hdc, hfont);\r
+    GetTextMetrics(hdc, &tm);\r
+    SelectObject(hdc, hold_font);\r
+    DeleteObject(hfont);\r
+    ReleaseDC(hText, hdc);\r
+\r
+    // get the rectangle\r
+    SendMessage(hText, EM_GETRECT, 0, (LPARAM)&rc);\r
+\r
+    return (rc.right-rc.left) / tm.tmAveCharWidth;\r
+}\r
+\r
 void UpdateICSWidth(HWND hText)\r
 {\r
-       HDC hdc;\r
-       TEXTMETRIC tm;\r
-       RECT rc;\r
-       HFONT hfont, hold_font;\r
-       LONG old_width, new_width;\r
-       \r
-       // get the text metrics\r
-       hdc = GetDC(hText);\r
-       hfont = CreateFontIndirect(&font[boardSize][CONSOLE_FONT]->lf);\r
-       hold_font = SelectObject(hdc, hfont);\r
-       GetTextMetrics(hdc, &tm);\r
-       SelectObject(hdc, hold_font);\r
-       DeleteObject(hfont);\r
-       ReleaseDC(hText, hdc);\r
-\r
-       // get the rectangle\r
-       SendMessage(hText, EM_GETRECT, 0, (LPARAM)&rc);\r
-\r
-       // update the width\r
-       new_width = (rc.right-rc.left) / tm.tmAveCharWidth;\r
-       old_width = GetWindowLong(hText, GWL_USERDATA);\r
-       if (new_width != old_width)\r
-       {\r
-               ics_update_width(new_width);\r
-               SetWindowLong(hText, GWL_USERDATA, new_width);\r
-       }\r
+    LONG old_width, new_width;\r
+\r
+    new_width = get_term_width(hText, FALSE);\r
+    old_width = GetWindowLong(hText, GWL_USERDATA);\r
+    if (new_width != old_width)\r
+    {\r
+        ics_update_width(new_width);\r
+        SetWindowLong(hText, GWL_USERDATA, new_width);\r
+    }\r
 }\r
 \r
 VOID\r
@@ -5579,7 +5428,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     \r
     JAWS_ALT_INTERCEPT\r
 \r
-    if (appData.icsActive && (char)wParam > ' ' && !((char)wParam >= '1' && (char)wParam <= '9')) { \r
+    if (appData.icsActive && ((char)wParam == '\r' || (char)wParam > ' ' && !((char)wParam >= '1' && (char)wParam <= '9'))) { \r
        // [HGM] movenum: for non-zero digits we always do type-in dialog\r
        HWND h = GetDlgItem(hwndConsole, OPT_ConsoleInput);\r
        if (IsIconic(hwndConsole)) ShowWindow(hwndConsole, SW_RESTORE);\r
@@ -5630,14 +5479,12 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     switch (wmId) {\r
     case IDM_NewGame:\r
       ResetGameEvent();\r
-      AnalysisPopDown();\r
       SAY("new game enter a move to play against the computer with white");\r
       break;\r
 \r
     case IDM_NewGameFRC:\r
       if( NewGameFRC() == 0 ) {\r
         ResetGameEvent();\r
-        AnalysisPopDown();\r
       }\r
       break;\r
 \r
@@ -8207,7 +8054,7 @@ ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     }\r
 \r
    // Allow hText to highlight URLs and send notifications on them\r
-   wMask = SendMessage(hText, EM_GETEVENTMASK, 0, 0L);\r
+   wMask = (WORD) SendMessage(hText, EM_GETEVENTMASK, 0, 0L);\r
    SendMessage(hText, EM_SETEVENTMASK, 0, wMask | ENM_LINK);\r
    SendMessage(hText, EM_AUTOURLDETECT, TRUE, 0L);\r
    SetWindowLong(hText, GWL_USERDATA, 79); // initialize the text window's width\r
@@ -8741,6 +8588,7 @@ Enables gnuEnables[] = {
   { IDM_StopExamining, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_StopObserving, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Revert, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_NewChat, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
@@ -8750,6 +8598,7 @@ Enables icsEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_MachineBoth, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TimeControl, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -8757,6 +8606,8 @@ Enables icsEnables[] = {
   { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_IcsOptions, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
@@ -8765,6 +8616,7 @@ Enables zippyEnables[] = {
   { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 #endif\r
@@ -8785,6 +8637,10 @@ Enables ncpEnables[] = {
   { IDM_TimeControl, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_MachineBoth, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_NewChat, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
@@ -10512,6 +10368,11 @@ RemoveInputSource(InputSourceRef isr)
   }\r
 }\r
 \r
+int no_wrap(char *message, int count)\r
+{\r
+    ConsoleOutput(message, count, FALSE);\r
+    return count;\r
+}\r
 \r
 int\r
 OutputToProcess(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)\r
@@ -10520,11 +10381,32 @@ OutputToProcess(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)
   int outCount = SOCKET_ERROR;\r
   ChildProc *cp = (ChildProc *) pr;\r
   static OVERLAPPED ovl;\r
+  static int line = 0;\r
 \r
-  if (pr == NoProc) {\r
-    ConsoleOutput(message, count, FALSE);\r
-    return count;\r
-  } \r
+  if (pr == NoProc)\r
+  {\r
+    if (appData.noJoin || !appData.useInternalWrap)\r
+      return no_wrap(message, count);\r
+    else\r
+    {\r
+      int width = get_term_width();\r
+      int len = wrap(NULL, message, count, width, &line);\r
+      char *msg = malloc(len);\r
+      int dbgchk;\r
+\r
+      if (!msg)\r
+        return no_wrap(message, count);\r
+      else\r
+      {\r
+        dbgchk = wrap(msg, message, count, width, &line);\r
+        if (dbgchk != len && appData.debugMode)\r
+            fprintf(debugFP, "wrap(): dbgchk(%d) != len(%d)\n", dbgchk, len);\r
+        ConsoleOutput(msg, len, FALSE);\r
+        free(msg);\r
+        return len;\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
 \r
   if (ovl.hEvent == NULL) {\r
     ovl.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);\r
@@ -10689,51 +10571,6 @@ AnalysisDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 }\r
 \r
 VOID\r
-AnalysisPopUp(char* title, char* str)\r
-{\r
-  FARPROC lpProc;\r
-  char *p, *q;\r
-\r
-  /* [AS] */\r
-  EngineOutputPopUp();\r
-  return;\r
-\r
-  if (str == NULL) str = "";\r
-  p = (char *) malloc(2 * strlen(str) + 2);\r
-  q = p;\r
-  while (*str) {\r
-    if (*str == '\n') *q++ = '\r';\r
-    *q++ = *str++;\r
-  }\r
-  *q = NULLCHAR;\r
-  if (analysisText != NULL) free(analysisText);\r
-  analysisText = p;\r
-\r
-  if (analysisDialog) {\r
-    SetWindowText(analysisDialog, title);\r
-    SetDlgItemText(analysisDialog, OPT_AnalysisText, analysisText);\r
-    ShowWindow(analysisDialog, SW_SHOW);\r
-  } else {\r
-    analysisTitle = title;\r
-    lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)AnalysisDialog, hInst);\r
-    CreateDialog(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_Analysis),\r
-                hwndMain, (DLGPROC)lpProc);\r
-    FreeProcInstance(lpProc);\r
-  }\r
-  analysisDialogUp = TRUE;  \r
-}\r
-\r
-VOID\r
-AnalysisPopDown()\r
-{\r
-  if (analysisDialog) {\r
-    ShowWindow(analysisDialog, SW_HIDE);\r
-  }\r
-  analysisDialogUp = FALSE;  \r
-}\r
-\r
-\r
-VOID\r
 SetHighlights(int fromX, int fromY, int toX, int toY)\r
 {\r
   highlightInfo.sq[0].x = fromX;\r