Updated copyright notice to 2012
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index cbf38fa..85088b8 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
  * Massachusetts. \r
  *\r
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,\r
- * 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.\r
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.\r
  *\r
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti\r
  *\r
@@ -73,6 +73,7 @@
 #include <richedit.h>\r
 #include <mmsystem.h>\r
 #include <ctype.h>\r
+#include <io.h>\r
 \r
 #if __GNUC__\r
 #include <errno.h>\r
@@ -105,7 +106,6 @@ void DisplayHoldingsCount(HDC hdc, int x, int y, int align, int copyNumber);
 VOID NewVariantPopup(HWND hwnd);\r
 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,\r
                   /*char*/int promoChar));\r
-void AnimateAtomicCapture(int fromX, int fromY, int toX, int toY, int nFrames);\r
 void DisplayMove P((int moveNumber));\r
 Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));\r
 void ChatPopUp P((char *s));\r
@@ -124,9 +124,10 @@ typedef struct {
   POINT pos;      /* window coordinates of current pos */\r
   POINT lastpos;  /* window coordinates of last pos - used for clipping */\r
   POINT from;     /* board coordinates of the piece's orig pos */\r
+  ChessSquare piece;\r
 } DragInfo;\r
 \r
-static DragInfo dragInfo = { {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} };\r
+static DragInfo dragInfo = { {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, EmptySquare };\r
 \r
 typedef struct {\r
   POINT sq[2];   /* board coordinates of from, to squares */\r
@@ -187,6 +188,7 @@ COLORREF lightSquareColor, darkSquareColor, whitePieceColor,
 HPALETTE hPal;\r
 ColorClass currentColorClass;\r
 \r
+static HWND savedHwnd;\r
 HWND hCommPort = NULL;    /* currently open comm port */\r
 static HWND hwndPause;    /* pause button */\r
 static HBITMAP pieceBitmap[3][(int) BlackPawn]; /* [HGM] nr of bitmaps referred to bP in stead of wK */\r
@@ -225,6 +227,271 @@ static struct { int x; int y; int mode; } backTextureSquareInfo[BOARD_RANKS][BOA
 #endif\r
 #endif\r
 \r
+#define INTERNATIONAL\r
+\r
+#ifdef INTERNATIONAL\r
+#  define _(s) T_(s)\r
+#  define N_(s) s\r
+#else\r
+#  define _(s) s\r
+#  define N_(s) s\r
+#  define T_(s) s\r
+#  define Translate(x, y)\r
+#  define LoadLanguageFile(s)\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef INTERNATIONAL\r
+\r
+Boolean barbaric; // flag indicating if translation is needed\r
+\r
+// list of item numbers used in each dialog (used to alter language at run time)\r
+\r
+#define ABOUTBOX -1  /* not sure why these are needed */\r
+#define ABOUTBOX2 -1\r
+\r
+int dialogItems[][41   ] = {\r
+{ ABOUTBOX, IDOK, OPT_MESS, 400 }, \r
+{ DLG_TimeControl, IDC_Babble, OPT_TCUseMoves, OPT_TCUseInc, OPT_TCUseFixed, \r
+  OPT_TCtext1, OPT_TCtext2, OPT_TCitext1, OPT_TCitext2, OPT_TCftext, GPB_Factors,   IDC_Factor1, IDC_Factor2, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_LoadOptions, OPT_Autostep, OPT_AStext1, OPT_Exact, OPT_Subset, OPT_Struct, OPT_Material, OPT_Range, OPT_Difference,\r
+  OPT_elo1t, OPT_elo2t, OPT_datet, OPT_Stretch, OPT_Stretcht, OPT_Reversed, OPT_SearchMode, OPT_Mirror, OPT_thresholds, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_SaveOptions, OPT_Autosave, OPT_AVPrompt, OPT_AVToFile, OPT_AVBrowse,\r
+  801, OPT_PGN, OPT_Old, OPT_OutOfBookInfo, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ 1536, 1090, IDC_Directories, 1089, 1091, IDOK, IDCANCEL, 1038, IDC_IndexNr, 1037 }, \r
+{ DLG_CommPort, IDOK, IDCANCEL, IDC_Port, IDC_Rate, IDC_Bits, IDC_Parity,\r
+  IDC_Stop, IDC_Flow, OPT_SerialHelp }, \r
+{ DLG_EditComment, IDOK, OPT_CancelComment, OPT_ClearComment, OPT_EditComment }, \r
+{ DLG_PromotionKing, PB_Chancellor, PB_Archbishop, PB_Queen, PB_Rook, \r
+  PB_Bishop, PB_Knight, PB_King, IDCANCEL, IDC_Yes, IDC_No, IDC_Centaur }, \r
+{ ABOUTBOX2, IDC_ChessBoard }, \r
+{ DLG_GameList, OPT_GameListLoad, OPT_GameListPrev, OPT_GameListNext, \r
+  OPT_GameListClose, IDC_GameListDoFilter }, \r
+{ DLG_EditTags, IDOK, OPT_TagsCancel, OPT_EditTags }, \r
+{ DLG_Error, IDOK }, \r
+{ DLG_Colorize, IDOK, IDCANCEL, OPT_ChooseColor, OPT_Bold, OPT_Italic,\r
+  OPT_Underline, OPT_Strikeout, OPT_Sample }, \r
+{ DLG_Question, IDOK, IDCANCEL, OPT_QuestionText }, \r
+{ DLG_Startup, IDC_Welcome, OPT_ChessEngine, OPT_ChessServer, OPT_View,\r
+  IDC_SPECIFY_ENG_STATIC, IDC_SPECIFY_SERVER_STATIC, OPT_AnyAdditional,\r
+  IDOK, IDCANCEL, IDM_HELPCONTENTS }, \r
+{ DLG_IndexNumber, IDC_Index }, \r
+{ DLG_TypeInMove, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_TypeInName, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_Sound, IDC_Event, OPT_NoSound, OPT_DefaultBeep, OPT_BuiltInSound,\r
+  OPT_WavFile, OPT_BrowseSound, OPT_DefaultSounds, IDOK, IDCANCEL, OPT_PlaySound }, \r
+{ DLG_GeneralOptions, IDOK, IDCANCEL, OPT_AlwaysOnTop, OPT_HighlightLastMove,\r
+  OPT_AlwaysQueen, OPT_PeriodicUpdates, OPT_AnimateDragging, OPT_PonderNextMove,\r
+  OPT_AnimateMoving, OPT_PopupExitMessage, OPT_AutoFlag, OPT_PopupMoveErrors,\r
+  OPT_AutoFlipView, OPT_ShowButtonBar, OPT_AutoRaiseBoard, OPT_ShowCoordinates,\r
+  OPT_Blindfold, OPT_ShowThinking, OPT_HighlightDragging, OPT_TestLegality,\r
+  OPT_SaveExtPGN, OPT_HideThinkFromHuman, OPT_ExtraInfoInMoveHistory,\r
+  OPT_HighlightMoveArrow, OPT_AutoLogo ,OPT_SmartMove }, \r
+{ DLG_IcsOptions, IDOK, IDCANCEL, OPT_AutoComment, OPT_AutoKibitz, OPT_AutoObserve,\r
+  OPT_GetMoveList, OPT_LocalLineEditing, OPT_QuietPlay, OPT_SeekGraph, OPT_AutoRefresh,\r
+  OPT_BgObserve, OPT_DualBoard, OPT_Premove, OPT_PremoveWhite, OPT_PremoveBlack,\r
+  OPT_SmartMove, OPT_IcsAlarm, IDC_Sec, OPT_ChooseShoutColor, OPT_ChooseSShoutColor,\r
+  OPT_ChooseChannel1Color, OPT_ChooseChannelColor, OPT_ChooseKibitzColor,\r
+  OPT_ChooseTellColor, OPT_ChooseChallengeColor, OPT_ChooseRequestColor,\r
+  OPT_ChooseSeekColor, OPT_ChooseNormalColor, OPT_ChooseBackgroundColor,\r
+  OPT_DefaultColors, OPT_DontColorize, IDC_Boxes, GPB_Colors, GPB_Premove,\r
+  GPB_General, GPB_Alarm }, \r
+{ DLG_BoardOptions, IDOK, IDCANCEL, OPT_SizeTiny, OPT_SizeTeeny, OPT_SizeDinky,\r
+  OPT_SizePetite, OPT_SizeSlim, OPT_SizeSmall, OPT_SizeMediocre, OPT_SizeMiddling,\r
+  OPT_SizeAverage, OPT_SizeModerate, OPT_SizeMedium, OPT_SizeBulky, OPT_SizeLarge,\r
+  OPT_SizeBig, OPT_SizeHuge, OPT_SizeGiant, OPT_SizeColossal, OPT_SizeTitanic,\r
+  OPT_ChooseLightSquareColor, OPT_ChooseDarkSquareColor, OPT_ChooseWhitePieceColor,\r
+  OPT_ChooseBlackPieceColor, OPT_ChooseHighlightSquareColor, OPT_ChoosePremoveHighlightColor,\r
+  OPT_Monochrome, OPT_AllWhite, OPT_UpsideDown, OPT_DefaultBoardColors, GPB_Colors,\r
+  IDC_Light, IDC_Dark, IDC_White, IDC_Black, IDC_High, IDC_PreHigh, GPB_Size, OPT_Bitmaps, OPT_PieceFont }, \r
+{ DLG_NewVariant, IDOK, IDCANCEL, OPT_VariantNormal, OPT_VariantFRC, OPT_VariantWildcastle,\r
+  OPT_VariantNocastle, OPT_VariantLosers, OPT_VariantGiveaway, OPT_VariantSuicide,\r
+  OPT_Variant3Check, OPT_VariantTwoKings, OPT_VariantAtomic, OPT_VariantCrazyhouse,\r
+  OPT_VariantBughouse, OPT_VariantTwilight, OPT_VariantShogi, OPT_VariantSuper,\r
+  OPT_VariantKnightmate, OPT_VariantBerolina, OPT_VariantCylinder, OPT_VariantFairy,\r
+  OPT_VariantMakruk, OPT_VariantGothic, OPT_VariantCapablanca, OPT_VariantJanus,\r
+  OPT_VariantCRC, OPT_VariantFalcon, OPT_VariantCourier, OPT_VariantGreat, OPT_VariantSChess,\r
+  OPT_VariantShatranj, OPT_VariantXiangqi, GPB_Variant, GPB_Board, IDC_Height,\r
+  IDC_Width, IDC_Hand, IDC_Pieces, IDC_Def }, \r
+{ DLG_Fonts, IDOK, IDCANCEL, OPT_ChooseClockFont, OPT_ChooseMessageFont,\r
+  OPT_ChooseCoordFont, OPT_ChooseTagFont, OPT_ChooseCommentsFont,  OPT_ChooseConsoleFont, OPT_ChooseMoveHistoryFont, OPT_DefaultFonts,\r
+  OPT_ClockFont, OPT_MessageFont, OPT_CoordFont, OPT_EditTagsFont, OPT_ChoosePieceFont, OPT_MessageFont8,\r
+  OPT_SampleGameListFont, OPT_ChooseGameListFont, OPT_MessageFont7, \r
+  OPT_CommentsFont, OPT_MessageFont5, GPB_Current, GPB_All, OPT_MessageFont6 }, \r
+{ DLG_NewGameFRC, IDC_NFG_Label, IDC_NFG_Random, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_GameListOptions, IDC_GLT, IDC_GLT_Up, IDC_GLT_Down, IDC_GLT_Restore,\r
+  IDC_GLT_Default, IDOK, IDCANCEL, IDC_GLT_RestoreTo }, \r
+{ DLG_MoveHistory }, \r
+{ DLG_EvalGraph }, \r
+{ DLG_EngineOutput, IDC_EngineLabel1, IDC_Engine1_NPS, IDC_EngineLabel2, IDC_Engine2_NPS }, \r
+{ DLG_Chat, IDC_Partner, IDC_Clear, IDC_Send,  }, \r
+{ DLG_EnginePlayOptions, IDC_EpPonder, IDC_EpShowThinking, IDC_EpHideThinkingHuman,\r
+  IDC_EpPeriodicUpdates, GPB_Adjudications, IDC_Draw, IDC_Moves, IDC_Threshold,\r
+  IDC_Centi, IDC_TestClaims, IDC_DetectMates, IDC_MaterialDraws, IDC_TrivialDraws,\r
+  GPB_Apply, IDC_Rule, IDC_Repeats, IDC_ScoreAbs1, IDC_ScoreAbs2, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_OptionsUCI, IDC_PolyDir, IDC_BrowseForPolyglotDir, IDC_Hash, IDC_Path,\r
+  IDC_BrowseForEGTB, IDC_Cache, IDC_UseBook, IDC_BrowseForBook, IDC_CPU, IDC_OwnBook1,\r
+  IDC_OwnBook2, IDC_Depth, IDC_Variation, IDC_DefGames, IDOK, IDCANCEL },\r
+{ 0 }\r
+};\r
+\r
+static char languageBuf[70000], *foreign[1000], *english[1000], *languageFile[MSG_SIZ];\r
+static int lastChecked;\r
+static char oldLanguage[MSG_SIZ], *menuText[10][30];\r
+extern int tinyLayout;\r
+extern char * menuBarText[][10];\r
+\r
+void\r
+LoadLanguageFile(char *name)\r
+{   //load the file with translations, and make a list of the strings to be translated, and their translations\r
+    FILE *f;\r
+    int i=0, j=0, n=0, k;\r
+    char buf[MSG_SIZ];\r
+\r
+    if(!name || name[0] == NULLCHAR) return;\r
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s", name, strchr(name, '.') ? "" : ".lng"); // auto-append lng extension\r
+    appData.language = oldLanguage;\r
+    if(!strcmp(buf, oldLanguage)) { barbaric = 1; return; } // this language already loaded; just switch on\r
+    if((f = fopen(buf, "r")) == NULL) return;\r
+    while((k = fgetc(f)) != EOF) {\r
+        if(i >= sizeof(languageBuf)) { DisplayError("Language file too big", 0); return; }\r
+        languageBuf[i] = k;\r
+        if(k == '\n') {\r
+            if(languageBuf[n] == '"' && languageBuf[i-1] == '"') {\r
+                char *p;\r
+                if(p = strstr(languageBuf + n + 1, "\" === \"")) {\r
+                    if(p > languageBuf+n+2 && p+8 < languageBuf+i) {\r
+                        if(j >= sizeof(english)) { DisplayError("Too many translated strings", 0); return; }\r
+                        english[j] = languageBuf + n + 1; *p = 0;\r
+                        foreign[j++] = p + 7; languageBuf[i-1] = 0;\r
+//if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "translation: replace '%s' by '%s'\n", english[j-1], foreign[j-1]);\r
+                    }\r
+                }\r
+            }\r
+            n = i + 1;\r
+        } else if(i > 0 && languageBuf[i-1] == '\\') {\r
+            switch(k) {\r
+              case 'n': k = '\n'; break;\r
+              case 'r': k = '\r'; break;\r
+              case 't': k = '\t'; break;\r
+            }\r
+            languageBuf[--i] = k;\r
+        }\r
+        i++;\r
+    }\r
+    fclose(f);\r
+    barbaric = (j != 0);\r
+    safeStrCpy(oldLanguage, buf, sizeof(oldLanguage)/sizeof(oldLanguage[0]) );\r
+}\r
+\r
+char *\r
+T_(char *s)\r
+{   // return the translation of the given string\r
+    // efficiency can be improved a lot...\r
+    int i=0;\r
+    static char buf[MSG_SIZ];\r
+//if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "T_(%s)\n", s);\r
+    if(!barbaric) return s;\r
+    if(!s) return ""; // sanity\r
+    while(english[i]) {\r
+        if(!strcmp(s, english[i])) return foreign[i];\r
+       if(english[i][0] == '%' && strstr(s, english[i]+1) == s) { // allow translation of strings with variable ending\r
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s", foreign[i], s + strlen(english[i]+1)); // keep unmatched portion\r
+           return buf;\r
+       }\r
+        i++;\r
+    }\r
+    return s;\r
+}\r
+\r
+void\r
+Translate(HWND hDlg, int dialogID)\r
+{   // translate all text items in the given dialog\r
+    int i=0, j, k;\r
+    char buf[MSG_SIZ], *s;\r
+    if(!barbaric) return;\r
+    while(dialogItems[i][0] && dialogItems[i][0] != dialogID) i++; // find the dialog description\r
+    if(dialogItems[i][0] != dialogID) return; // unknown dialog, should not happen\r
+    GetWindowText( hDlg, buf, MSG_SIZ );\r
+    s = T_(buf);\r
+    if(strcmp(buf, s)) SetWindowText(hDlg, s); // replace by translated string (if different)\r
+    for(j=1; k=dialogItems[i][j]; j++) { // translate all listed dialog items\r
+        GetDlgItemText(hDlg, k, buf, MSG_SIZ);\r
+        if(strlen(buf) == 0) continue;\r
+        s = T_(buf);\r
+        if(strcmp(buf, s)) SetDlgItemText(hDlg, k, s); // replace by translated string (if different)\r
+    }\r
+}\r
+\r
+HMENU\r
+TranslateOneMenu(int i, HMENU subMenu)\r
+{\r
+    int j;\r
+    static MENUITEMINFO info;\r
+\r
+    info.cbSize = sizeof(MENUITEMINFO);\r
+    info.fMask = MIIM_STATE | MIIM_TYPE;\r
+          for(j=GetMenuItemCount(subMenu)-1; j>=0; j--){\r
+            char buf[MSG_SIZ];\r
+            info.dwTypeData = buf;\r
+            info.cch = sizeof(buf);\r
+            GetMenuItemInfo(subMenu, j, TRUE, &info);\r
+            if(i < 10) {
+                if(menuText[i][j]) safeStrCpy(buf, menuText[i][j], sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
+                else menuText[i][j] = strdup(buf); // remember original on first change\r
+            }\r
+            if(buf[0] == NULLCHAR) continue;\r
+            info.dwTypeData = T_(buf);\r
+            info.cch = strlen(buf)+1;\r
+            SetMenuItemInfo(subMenu, j, TRUE, &info);\r
+          }\r
+    return subMenu;\r
+}\r
+\r
+void\r
+TranslateMenus(int addLanguage)\r
+{\r
+    int i;\r
+    WIN32_FIND_DATA fileData;\r
+    HANDLE hFind;\r
+#define IDM_English 1970\r
+    if(1) {\r
+        HMENU mainMenu = GetMenu(hwndMain);\r
+        for (i=GetMenuItemCount(mainMenu)-1; i>=0; i--) {\r
+          HMENU subMenu = GetSubMenu(mainMenu, i);\r
+          ModifyMenu(mainMenu, i, MF_STRING|MF_BYPOSITION|MF_POPUP|EnableMenuItem(mainMenu, i, MF_BYPOSITION),\r
+                                                                  (UINT) subMenu, T_(menuBarText[tinyLayout][i]));\r
+          TranslateOneMenu(i, subMenu);\r
+        }\r
+        DrawMenuBar(hwndMain);\r
+    }\r
+\r
+    if(!addLanguage) return;\r
+    if((hFind = FindFirstFile("*.LNG", &fileData)) != INVALID_HANDLE_VALUE) {\r
+        HMENU mainMenu = GetMenu(hwndMain);\r
+        HMENU subMenu = GetSubMenu(mainMenu, GetMenuItemCount(mainMenu)-1);\r
+        AppendMenu(subMenu, MF_SEPARATOR, (UINT_PTR) 0, NULL);\r
+        AppendMenu(subMenu, MF_ENABLED|MF_STRING|(barbaric?MF_UNCHECKED:MF_CHECKED), (UINT_PTR) IDM_English, (LPCTSTR) "English");\r
+        i = 0; lastChecked = IDM_English;\r
+        do {\r
+            char *p, *q = fileData.cFileName;\r
+            int checkFlag = MF_UNCHECKED;\r
+            languageFile[i] = strdup(q);\r
+            if(barbaric && !strcmp(oldLanguage, q)) {\r
+                checkFlag = MF_CHECKED;\r
+                lastChecked = IDM_English + i + 1;\r
+                CheckMenuItem(mainMenu, IDM_English, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+            }\r
+            *q = ToUpper(*q); while(*++q) *q = ToLower(*q);\r
+            p = strstr(fileData.cFileName, ".lng");\r
+            if(p) *p = 0;\r
+            AppendMenu(subMenu, MF_ENABLED|MF_STRING|checkFlag, (UINT_PTR) IDM_English + ++i, (LPCTSTR) fileData.cFileName);\r
+        } while(FindNextFile(hFind, &fileData));\r
+        FindClose(hFind);\r
+    }\r
+}\r
+\r
+#endif\r
+\r
 typedef struct {\r
   char *name;\r
   int squareSize;\r
@@ -260,24 +527,24 @@ SizeInfo sizeInfo[] =
 #define MF(x) {x, {{0,}, 0. }, {0, }, 0}\r
 MyFont fontRec[NUM_SIZES][NUM_FONTS] =\r
 {\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TINY), MF(MESSAGE_FONT_TINY), MF(COORD_FONT_TINY), MF(CONSOLE_FONT_TINY), MF(COMMENT_FONT_TINY), MF(EDITTAGS_FONT_TINY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TEENY), MF(MESSAGE_FONT_TEENY), MF(COORD_FONT_TEENY), MF(CONSOLE_FONT_TEENY), MF(COMMENT_FONT_TEENY), MF(EDITTAGS_FONT_TEENY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_DINKY), MF(MESSAGE_FONT_DINKY), MF(COORD_FONT_DINKY), MF(CONSOLE_FONT_DINKY), MF(COMMENT_FONT_DINKY), MF(EDITTAGS_FONT_DINKY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_PETITE), MF(MESSAGE_FONT_PETITE), MF(COORD_FONT_PETITE), MF(CONSOLE_FONT_PETITE), MF(COMMENT_FONT_PETITE), MF(EDITTAGS_FONT_PETITE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_SLIM), MF(MESSAGE_FONT_SLIM), MF(COORD_FONT_SLIM), MF(CONSOLE_FONT_SLIM), MF(COMMENT_FONT_SLIM), MF(EDITTAGS_FONT_SLIM), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_SMALL), MF(MESSAGE_FONT_SMALL), MF(COORD_FONT_SMALL), MF(CONSOLE_FONT_SMALL), MF(COMMENT_FONT_SMALL), MF(EDITTAGS_FONT_SMALL), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MEDIOCRE), MF(MESSAGE_FONT_MEDIOCRE), MF(COORD_FONT_MEDIOCRE), MF(CONSOLE_FONT_MEDIOCRE), MF(COMMENT_FONT_MEDIOCRE), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIOCRE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MIDDLING), MF(MESSAGE_FONT_MIDDLING), MF(COORD_FONT_MIDDLING), MF(CONSOLE_FONT_MIDDLING), MF(COMMENT_FONT_MIDDLING), MF(EDITTAGS_FONT_MIDDLING), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_AVERAGE), MF(MESSAGE_FONT_AVERAGE), MF(COORD_FONT_AVERAGE), MF(CONSOLE_FONT_AVERAGE), MF(COMMENT_FONT_AVERAGE), MF(EDITTAGS_FONT_AVERAGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MODERATE), MF(MESSAGE_FONT_MODERATE), MF(COORD_FONT_MODERATE), MF(CONSOLE_FONT_MODERATE), MF(COMMENT_FONT_MODERATE), MF(EDITTAGS_FONT_MODERATE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MEDIUM), MF(MESSAGE_FONT_MEDIUM), MF(COORD_FONT_MEDIUM), MF(CONSOLE_FONT_MEDIUM), MF(COMMENT_FONT_MEDIUM), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIUM), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_BULKY), MF(MESSAGE_FONT_BULKY), MF(COORD_FONT_BULKY), MF(CONSOLE_FONT_BULKY), MF(COMMENT_FONT_BULKY), MF(EDITTAGS_FONT_BULKY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_LARGE), MF(MESSAGE_FONT_LARGE), MF(COORD_FONT_LARGE), MF(CONSOLE_FONT_LARGE), MF(COMMENT_FONT_LARGE), MF(EDITTAGS_FONT_LARGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_BIG), MF(MESSAGE_FONT_BIG), MF(COORD_FONT_BIG), MF(CONSOLE_FONT_BIG), MF(COMMENT_FONT_BIG), MF(EDITTAGS_FONT_BIG), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_HUGE), MF(MESSAGE_FONT_HUGE), MF(COORD_FONT_HUGE), MF(CONSOLE_FONT_HUGE), MF(COMMENT_FONT_HUGE), MF(EDITTAGS_FONT_HUGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_GIANT), MF(MESSAGE_FONT_GIANT), MF(COORD_FONT_GIANT), MF(CONSOLE_FONT_GIANT), MF(COMMENT_FONT_GIANT), MF(EDITTAGS_FONT_GIANT), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_COLOSSAL), MF(MESSAGE_FONT_COLOSSAL), MF(COORD_FONT_COLOSSAL), MF(CONSOLE_FONT_COLOSSAL), MF(COMMENT_FONT_COLOSSAL), MF(EDITTAGS_FONT_COLOSSAL), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TITANIC), MF(MESSAGE_FONT_TITANIC), MF(COORD_FONT_TITANIC), MF(CONSOLE_FONT_TITANIC), MF(COMMENT_FONT_TITANIC), MF(EDITTAGS_FONT_TITANIC), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_TINY), MF(MESSAGE_FONT_TINY), MF(COORD_FONT_TINY), MF(CONSOLE_FONT_TINY), MF(COMMENT_FONT_TINY), MF(EDITTAGS_FONT_TINY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_TEENY), MF(MESSAGE_FONT_TEENY), MF(COORD_FONT_TEENY), MF(CONSOLE_FONT_TEENY), MF(COMMENT_FONT_TEENY), MF(EDITTAGS_FONT_TEENY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_DINKY), MF(MESSAGE_FONT_DINKY), MF(COORD_FONT_DINKY), MF(CONSOLE_FONT_DINKY), MF(COMMENT_FONT_DINKY), MF(EDITTAGS_FONT_DINKY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_PETITE), MF(MESSAGE_FONT_PETITE), MF(COORD_FONT_PETITE), MF(CONSOLE_FONT_PETITE), MF(COMMENT_FONT_PETITE), MF(EDITTAGS_FONT_PETITE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_SLIM), MF(MESSAGE_FONT_SLIM), MF(COORD_FONT_SLIM), MF(CONSOLE_FONT_SLIM), MF(COMMENT_FONT_SLIM), MF(EDITTAGS_FONT_SLIM), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_SMALL), MF(MESSAGE_FONT_SMALL), MF(COORD_FONT_SMALL), MF(CONSOLE_FONT_SMALL), MF(COMMENT_FONT_SMALL), MF(EDITTAGS_FONT_SMALL), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_MEDIOCRE), MF(MESSAGE_FONT_MEDIOCRE), MF(COORD_FONT_MEDIOCRE), MF(CONSOLE_FONT_MEDIOCRE), MF(COMMENT_FONT_MEDIOCRE), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIOCRE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_MIDDLING), MF(MESSAGE_FONT_MIDDLING), MF(COORD_FONT_MIDDLING), MF(CONSOLE_FONT_MIDDLING), MF(COMMENT_FONT_MIDDLING), MF(EDITTAGS_FONT_MIDDLING), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_AVERAGE), MF(MESSAGE_FONT_AVERAGE), MF(COORD_FONT_AVERAGE), MF(CONSOLE_FONT_AVERAGE), MF(COMMENT_FONT_AVERAGE), MF(EDITTAGS_FONT_AVERAGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_MODERATE), MF(MESSAGE_FONT_MODERATE), MF(COORD_FONT_MODERATE), MF(CONSOLE_FONT_MODERATE), MF(COMMENT_FONT_MODERATE), MF(EDITTAGS_FONT_MODERATE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_MEDIUM), MF(MESSAGE_FONT_MEDIUM), MF(COORD_FONT_MEDIUM), MF(CONSOLE_FONT_MEDIUM), MF(COMMENT_FONT_MEDIUM), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIUM), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL),  MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_BULKY), MF(MESSAGE_FONT_BULKY), MF(COORD_FONT_BULKY), MF(CONSOLE_FONT_BULKY), MF(COMMENT_FONT_BULKY), MF(EDITTAGS_FONT_BULKY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL),  MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_LARGE), MF(MESSAGE_FONT_LARGE), MF(COORD_FONT_LARGE), MF(CONSOLE_FONT_LARGE), MF(COMMENT_FONT_LARGE), MF(EDITTAGS_FONT_LARGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL),  MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_BIG), MF(MESSAGE_FONT_BIG), MF(COORD_FONT_BIG), MF(CONSOLE_FONT_BIG), MF(COMMENT_FONT_BIG), MF(EDITTAGS_FONT_BIG), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL),  MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_HUGE), MF(MESSAGE_FONT_HUGE), MF(COORD_FONT_HUGE), MF(CONSOLE_FONT_HUGE), MF(COMMENT_FONT_HUGE), MF(EDITTAGS_FONT_HUGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_GIANT), MF(MESSAGE_FONT_GIANT), MF(COORD_FONT_GIANT), MF(CONSOLE_FONT_GIANT), MF(COMMENT_FONT_GIANT), MF(EDITTAGS_FONT_GIANT), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_COLOSSAL), MF(MESSAGE_FONT_COLOSSAL), MF(COORD_FONT_COLOSSAL), MF(CONSOLE_FONT_COLOSSAL), MF(COMMENT_FONT_COLOSSAL), MF(EDITTAGS_FONT_COLOSSAL), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF (GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_TITANIC), MF(MESSAGE_FONT_TITANIC), MF(COORD_FONT_TITANIC), MF(CONSOLE_FONT_TITANIC), MF(COMMENT_FONT_TITANIC), MF(EDITTAGS_FONT_TITANIC), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
 };\r
 \r
 MyFont *font[NUM_SIZES][NUM_FONTS];\r
@@ -302,10 +569,10 @@ MyButtonDesc buttonDesc[N_BUTTONS] =
 };\r
 \r
 int tinyLayout = 0, smallLayout = 0;\r
-#define MENU_BAR_ITEMS 7\r
+#define MENU_BAR_ITEMS 9\r
 char *menuBarText[2][MENU_BAR_ITEMS+1] = {\r
-  { "&File", "&Mode", "&Action", "&Step", "&Options", "&Help", NULL },\r
-  { "&F", "&M", "&A", "&S", "&O", "&H", NULL },\r
+  { N_("&File"), N_("&Edit"), N_("&View"), N_("&Mode"), N_("&Action"), N_("E&ngine"), N_("&Options"), N_("&Help"), NULL },\r
+  { N_("&F"), N_("&E"), N_("&V"), N_("&M"), N_("&A"), N_("&N"), N_("&O"), N_("&H"), NULL },\r
 };\r
 \r
 \r
@@ -313,17 +580,17 @@ MySound sounds[(int)NSoundClasses];
 MyTextAttribs textAttribs[(int)NColorClasses];\r
 \r
 MyColorizeAttribs colorizeAttribs[] = {\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Shout Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "SShout/CShout" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Channel 1 Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Channel Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Kibitz Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Tell Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Challenge Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Request Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Seek Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Normal Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "None" }\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Shout Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("SShout/CShout") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Channel 1 Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Channel Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Kibitz Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Tell Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Challenge Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Request Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Seek Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Normal Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("None") }\r
 };\r
 \r
 \r
@@ -394,7 +661,6 @@ LRESULT CALLBACK
   StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);\r
 VOID APIENTRY MenuPopup(HWND hwnd, POINT pt, HMENU hmenu, UINT def);\r
 void ParseIcsTextMenu(char *icsTextMenuString);\r
-VOID PopUpMoveDialog(char firstchar);\r
 VOID PopUpNameDialog(char firstchar);\r
 VOID UpdateSampleText(HWND hDlg, int id, MyColorizeAttribs *mca);\r
 \r
@@ -471,7 +737,8 @@ void ThawUI()
 #define JAWS_INIT\r
 #define JAWS_ARGS\r
 #define JAWS_ALT_INTERCEPT\r
-#define JAWS_KB_NAVIGATION\r
+#define JAWS_KBUP_NAVIGATION\r
+#define JAWS_KBDOWN_NAVIGATION\r
 #define JAWS_MENU_ITEMS\r
 #define JAWS_SILENCE\r
 #define JAWS_REPLAY\r
@@ -509,6 +776,7 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
   }\r
 \r
   JAWS_INIT\r
+  TranslateMenus(1);\r
 \r
 //  InitCommonControlsEx(&ex);\r
   InitCommonControls();\r
@@ -629,14 +897,19 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
 void\r
 SetUserLogo()\r
 {   // update user logo if necessary\r
-    static char oldUserName[MSG_SIZ], *curName;\r
+    static char oldUserName[MSG_SIZ], dir[MSG_SIZ], *curName;\r
 \r
     if(appData.autoLogo) {\r
          curName = UserName();\r
          if(strcmp(curName, oldUserName)) {\r
-               sprintf(oldUserName, "logos\\%s.bmp", curName);\r
+               GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, dir);\r
+               SetCurrentDirectory(installDir);\r
+               snprintf(oldUserName, MSG_SIZ, "logos\\%s.bmp", curName);\r
                userLogo = LoadImage( 0, oldUserName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );    \r
-               strcpy(oldUserName, curName);\r
+               safeStrCpy(oldUserName, curName, sizeof(oldUserName)/sizeof(oldUserName[0]) );\r
+               if(userLogo == NULL)\r
+                   userLogo = LoadImage( 0, "logos\\dummy.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE ); \r
+               SetCurrentDirectory(dir); /* return to prev directory */\r
          }\r
     }\r
 }\r
@@ -693,6 +966,56 @@ EnsureOnScreen(int *x, int *y, int minX, int minY)
   if (*y < minY) *y = minY;\r
 }\r
 \r
+VOID\r
+LoadLogo(ChessProgramState *cps, int n, Boolean ics)\r
+{\r
+  char buf[MSG_SIZ], dir[MSG_SIZ];\r
+  GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, dir);\r
+  SetCurrentDirectory(installDir);\r
+  if( appData.logo[n] && appData.logo[n][0] != NULLCHAR) {\r
+      cps->programLogo = LoadImage( 0, appData.logo[n], IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+\r
+      if (cps->programLogo == NULL && appData.debugMode) {\r
+          fprintf( debugFP, "Unable to load logo bitmap '%s'\n", appData.logo[n] );\r
+      }\r
+  } else if(appData.autoLogo) {\r
+      if(ics) { // [HGM] logo: in ICS mode second can be used for ICS\r
+       sprintf(buf, "logos\\%s.bmp", appData.icsHost);\r
+       cps->programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+      } else\r
+      if(appData.directory[n] && appData.directory[n][0]) {\r
+        SetCurrentDirectory(appData.directory[n]);\r
+       cps->programLogo = LoadImage( 0, "logo.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );     \r
+      }\r
+  }\r
+  SetCurrentDirectory(dir); /* return to prev directory */\r
+}\r
+\r
+VOID\r
+InitTextures()\r
+{\r
+  ZeroMemory( &backTextureSquareInfo, sizeof(backTextureSquareInfo) );\r
+  backTextureSquareSize = 0; // kludge to force recalculation of texturemode\r
+  \r
+  if( appData.liteBackTextureFile && appData.liteBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.liteBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
+      liteBackTexture = LoadImage( 0, appData.liteBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+      liteBackTextureMode = appData.liteBackTextureMode;\r
+\r
+      if (liteBackTexture == NULL && appData.debugMode) {\r
+          fprintf( debugFP, "Unable to load lite texture bitmap '%s'\n", appData.liteBackTextureFile );\r
+      }\r
+  }\r
+  \r
+  if( appData.darkBackTextureFile && appData.darkBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.darkBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
+      darkBackTexture = LoadImage( 0, appData.darkBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+      darkBackTextureMode = appData.darkBackTextureMode;\r
+\r
+      if (darkBackTexture == NULL && appData.debugMode) {\r
+          fprintf( debugFP, "Unable to load dark texture bitmap '%s'\n", appData.darkBackTextureFile );\r
+      }\r
+  }\r
+}\r
+\r
 BOOL\r
 InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)\r
 {\r
@@ -728,6 +1051,8 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
     setbuf(debugFP, NULL);\r
   }\r
 \r
+  LoadLanguageFile(appData.language);\r
+\r
   InitBackEnd1();\r
 \r
 //  InitEngineUCI( installDir, &first ); // [HGM] incorporated in InitBackEnd1()\r
@@ -746,37 +1071,8 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
   }\r
 \r
   /* [HGM] logo: Load logos if specified (must be done before InitDrawingSizes) */\r
-  if( appData.firstLogo && appData.firstLogo[0] != NULLCHAR) {\r
-      first.programLogo = LoadImage( 0, appData.firstLogo, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-\r
-      if (first.programLogo == NULL && appData.debugMode) {\r
-          fprintf( debugFP, "Unable to load logo bitmap '%s'\n", appData.firstLogo );\r
-      }\r
-  } else if(appData.autoLogo) {\r
-      if(appData.firstDirectory && appData.firstDirectory[0]) {\r
-       char buf[MSG_SIZ];\r
-       sprintf(buf, "%s/logo.bmp", appData.firstDirectory);\r
-       first.programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );   \r
-      }\r
-  }\r
-\r
-  if( appData.secondLogo && appData.secondLogo[0] != NULLCHAR) {\r
-      second.programLogo = LoadImage( 0, appData.secondLogo, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-\r
-      if (second.programLogo == NULL && appData.debugMode) {\r
-          fprintf( debugFP, "Unable to load logo bitmap '%s'\n", appData.secondLogo );\r
-      }\r
-  } else if(appData.autoLogo) {\r
-      char buf[MSG_SIZ];\r
-      if(appData.icsActive) { // [HGM] logo: in ICS mode second can be used for ICS\r
-       sprintf(buf, "logos\\%s.bmp", appData.icsHost);\r
-       second.programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-      } else\r
-      if(appData.secondDirectory && appData.secondDirectory[0]) {\r
-       sprintf(buf, "%s\\logo.bmp", appData.secondDirectory);\r
-       second.programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );  \r
-      }\r
-  }\r
+  LoadLogo(&first, 0, FALSE);\r
+  LoadLogo(&second, 1, appData.icsActive);\r
 \r
   SetUserLogo();\r
 \r
@@ -803,25 +1099,7 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
   buttonCount = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);\r
 \r
   /* [AS] Load textures if specified */\r
-  ZeroMemory( &backTextureSquareInfo, sizeof(backTextureSquareInfo) );\r
-  \r
-  if( appData.liteBackTextureFile && appData.liteBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.liteBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
-      liteBackTexture = LoadImage( 0, appData.liteBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-      liteBackTextureMode = appData.liteBackTextureMode;\r
-\r
-      if (liteBackTexture == NULL && appData.debugMode) {\r
-          fprintf( debugFP, "Unable to load lite texture bitmap '%s'\n", appData.liteBackTextureFile );\r
-      }\r
-  }\r
-  \r
-  if( appData.darkBackTextureFile && appData.darkBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.darkBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
-      darkBackTexture = LoadImage( 0, appData.darkBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-      darkBackTextureMode = appData.darkBackTextureMode;\r
-\r
-      if (darkBackTexture == NULL && appData.debugMode) {\r
-          fprintf( debugFP, "Unable to load dark texture bitmap '%s'\n", appData.darkBackTextureFile );\r
-      }\r
-  }\r
+  InitTextures();\r
 \r
   mysrandom( (unsigned) time(NULL) );\r
 \r
@@ -863,7 +1141,7 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
     ShowWindow(hwndConsole, nCmdShow);\r
     if(appData.chatBoxes) { // [HGM] chat: open chat boxes\r
       char buf[MSG_SIZ], *p = buf, *q;\r
-      strcpy(buf, appData.chatBoxes);\r
+       safeStrCpy(buf, appData.chatBoxes, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
       do {\r
        q = strchr(p, ';');\r
        if(q) *q++ = 0;\r
@@ -923,7 +1201,7 @@ LFfromMFP(LOGFONT* lf, MyFontParams *mfp)
   lf->lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;\r
   lf->lfQuality = DEFAULT_QUALITY;\r
   lf->lfPitchAndFamily = DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE;\r
-  strcpy(lf->lfFaceName, mfp->faceName);\r
+    safeStrCpy(lf->lfFaceName, mfp->faceName, sizeof(lf->lfFaceName)/sizeof(lf->lfFaceName[0]) );\r
 }\r
 \r
 void\r
@@ -968,7 +1246,7 @@ ParseFontName(char *name, MyFontParams *mfp)
   q = strchr(p, ':');\r
   if (q) {\r
     if (q - p >= sizeof(mfp->faceName))\r
-      ExitArgError("Font name too long:", name);\r
+      ExitArgError(_("Font name too long:"), name, TRUE);\r
     memcpy(mfp->faceName, p, q - p);\r
     mfp->faceName[q - p] = NULLCHAR;\r
     p = q + 1;\r
@@ -977,12 +1255,12 @@ ParseFontName(char *name, MyFontParams *mfp)
     while (*p && !isdigit(*p)) {\r
       *q++ = *p++;\r
       if (q - mfp->faceName >= sizeof(mfp->faceName))\r
-       ExitArgError("Font name too long:", name);\r
+       ExitArgError(_("Font name too long:"), name, TRUE);\r
     }\r
     while (q > mfp->faceName && q[-1] == ' ') q--;\r
     *q = NULLCHAR;\r
   }\r
-  if (!*p) ExitArgError("Font point size missing:", name);\r
+  if (!*p) ExitArgError(_("Font point size missing:"), name, TRUE);\r
   mfp->pointSize = (float) atof(p);\r
   mfp->bold = (strchr(p, 'b') != NULL);\r
   mfp->italic = (strchr(p, 'i') != NULL);\r
@@ -1039,7 +1317,7 @@ ParseColorName(char *name)
       &red, &green, &blue);\r
   }\r
   if (count != 3) {\r
-    sprintf(buf, "Can't parse color name %s", name);\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Can't parse color name %s"), name);\r
     DisplayError(buf, 0);\r
     return RGB(0, 0, 0);\r
   }\r
@@ -1088,7 +1366,7 @@ ParseBoardSize(void *addr, char *name)
     }\r
     bs++;\r
   }\r
-  ExitArgError("Unrecognized board size value", name);\r
+  ExitArgError(_("Unrecognized board size value"), name, TRUE);\r
 }\r
 \r
 void\r
@@ -1222,13 +1500,18 @@ PrintCommPortSettings(FILE *f, char *name)
 int\r
 MySearchPath(char *installDir, char *name, char *fullname)\r
 {\r
-  char *dummy, buf[MSG_SIZ];\r
-  if(name[0] == '%' && strchr(name+1, '%')) { // [HGM] recognize %*% as environment variable\r
-    strcpy(buf, name+1);\r
-    *strchr(buf, '%') = 0;\r
-    installDir = getenv(buf);\r
-    sprintf(fullname, "%s\\%s", installDir, strchr(name+1, '%')+1);\r
-    return strlen(fullname);\r
+  char *dummy, buf[MSG_SIZ], *p = name, *q;\r
+  if(name[0]== '%') {\r
+    fullname[0] = 0; // [HGM] first expand any environment variables in the given name\r
+    while(*p == '%' && (q = strchr(p+1, '%'))) { // [HGM] recognize %*% as environment variable\r
+      safeStrCpy(buf, p+1, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
+      *strchr(buf, '%') = 0;\r
+      strcat(fullname, getenv(buf));\r
+      p = q+1; while(*p == '\\') { strcat(fullname, "\\"); p++; }\r
+    }\r
+    strcat(fullname, p); // after environment variables (if any), take the remainder of the given name\r
+    if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "name = '%s', expanded name = '%s'\n", name, fullname);\r
+    return (int) strlen(fullname);\r
   }\r
   return (int) SearchPath(installDir, name, NULL, MSG_SIZ, fullname, &dummy);\r
 }\r
@@ -1251,6 +1534,7 @@ PopUpStartupDialog()
 {\r
     FARPROC lpProc;\r
     \r
+    LoadLanguageFile(appData.language);\r
     lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)StartupDialog, hInst);\r
     DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_Startup), NULL, (DLGPROC)lpProc);\r
     FreeProcInstance(lpProc);\r
@@ -1703,7 +1987,8 @@ void CreatePiecesFromFont()
         return;\r
     }\r
 \r
-    if( appData.renderPiecesWithFont == NULL || appData.renderPiecesWithFont[0] == NULLCHAR || appData.renderPiecesWithFont[0] == '*' ) {\r
+    if( !appData.useFont || appData.renderPiecesWithFont == NULL ||\r
+            appData.renderPiecesWithFont[0] == NULLCHAR || appData.renderPiecesWithFont[0] == '*' ) {\r
         fontBitmapSquareSize = -1;\r
         return;\r
     }\r
@@ -1805,11 +2090,11 @@ DoLoadBitmap(HINSTANCE hinst, char *piece, int squareSize, char *suffix)
 {\r
   char name[128];\r
 \r
-  sprintf(name, "%s%d%s", piece, squareSize, suffix);\r
+    snprintf(name, sizeof(name)/sizeof(name[0]), "%s%d%s", piece, squareSize, suffix);\r
   if (gameInfo.event &&\r
       strcmp(gameInfo.event, "Easter Egg Hunt") == 0 &&\r
       strcmp(name, "k80s") == 0) {\r
-    strcpy(name, "tim");\r
+    safeStrCpy(name, "tim", sizeof(name)/sizeof(name[0]) );\r
   }\r
   return LoadBitmap(hinst, name);\r
 }\r
@@ -1826,7 +2111,7 @@ InsertInPalette(COLORREF color)
   LPPALETTEENTRY pe = &(pLogPal->palPalEntry[pLogPal->palNumEntries]);\r
 \r
   if (pLogPal->palNumEntries++ >= PALETTESIZE) {\r
-    DisplayFatalError("Too many colors", 0, 1);\r
+    DisplayFatalError(_("Too many colors"), 0, 1);\r
     pLogPal->palNumEntries--;\r
     return;\r
   }\r
@@ -1955,7 +2240,7 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   }\r
 \r
   if (tinyLayout != oldTinyLayout) {\r
-    long style = GetWindowLong(hwndMain, GWL_STYLE);\r
+    long style = GetWindowLongPtr(hwndMain, GWL_STYLE);\r
     if (tinyLayout) {\r
       style &= ~WS_SYSMENU;\r
       InsertMenu(hmenu, IDM_Exit, MF_BYCOMMAND, IDM_Minimize,\r
@@ -1964,11 +2249,11 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
       style |= WS_SYSMENU;\r
       RemoveMenu(hmenu, IDM_Minimize, MF_BYCOMMAND);\r
     }\r
-    SetWindowLong(hwndMain, GWL_STYLE, style);\r
+    SetWindowLongPtr(hwndMain, GWL_STYLE, style);\r
 \r
     for (i=0; menuBarText[tinyLayout][i]; i++) {\r
       ModifyMenu(hmenu, i, MF_STRING|MF_BYPOSITION|MF_POPUP, \r
-       (UINT)GetSubMenu(hmenu, i), menuBarText[tinyLayout][i]);\r
+       (UINT)GetSubMenu(hmenu, i), T_(menuBarText[tinyLayout][i]));\r
     }\r
     DrawMenuBar(hwndMain);\r
   }\r
@@ -1979,14 +2264,14 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   /* Get text area sizes */\r
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (appData.clockMode) {\r
-    sprintf(buf, "White: %s", TimeString(23*60*60*1000L));\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, _("White: %s"), TimeString(23*60*60*1000L));\r
   } else {\r
-    sprintf(buf, "White");\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, _("White"));\r
   }\r
   oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][CLOCK_FONT]->hf);\r
   GetTextExtentPoint(hdc, buf, strlen(buf), &clockSize);\r
   SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);\r
-  str = "We only care about the height here";\r
+  str = _("We only care about the height here");\r
   GetTextExtentPoint(hdc, str, strlen(str), &messageSize);\r
   SelectObject(hdc, oldFont);\r
   ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
@@ -2113,7 +2398,7 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
                     boardRect.right - BUTTON_WIDTH*(N_BUTTONS-i),\r
                     messageRect.top, BUTTON_WIDTH, messageSize.cy, hwndMain,\r
                     (HMENU) buttonDesc[i].id,\r
-                    (HINSTANCE) GetWindowLong(hwndMain, GWL_HINSTANCE), NULL);\r
+                    (HINSTANCE) GetWindowLongPtr(hwndMain, GWLP_HINSTANCE), NULL);\r
       if (tinyLayout) {\r
        SendMessage(buttonDesc[i].hwnd, WM_SETFONT, \r
                    (WPARAM)font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf,\r
@@ -2122,7 +2407,7 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
       if (buttonDesc[i].id == IDM_Pause)\r
        hwndPause = buttonDesc[i].hwnd;\r
       buttonDesc[i].wndproc = (WNDPROC)\r
-       SetWindowLong(buttonDesc[i].hwnd, GWL_WNDPROC, (LONG) ButtonProc);\r
+       SetWindowLongPtr(buttonDesc[i].hwnd, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR) ButtonProc);\r
     }\r
   }\r
   if (gridPen != NULL) DeleteObject(gridPen);\r
@@ -2203,7 +2488,7 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   pieceBitmap[2][WhiteBishop] = DoLoadBitmap(hInst, "b", squareSize, "w");\r
   pieceBitmap[2][WhiteRook] = DoLoadBitmap(hInst, "r", squareSize, "w");\r
   pieceBitmap[2][WhiteKing] = DoLoadBitmap(hInst, "k", squareSize, "w");\r
-  if( !strcmp(appData.variant, "shogi") && (squareSize==72 || squareSize==49)) {\r
+  if( gameInfo.variant == VariantShogi && squareSize <= 72 && squareSize >= 33) {\r
     // in Shogi, Hijack the unused Queen for Lance\r
     pieceBitmap[0][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "s");\r
     pieceBitmap[1][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "o");\r
@@ -2230,14 +2515,24 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
       pieceBitmap[1][WhiteLance] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "o");\r
       pieceBitmap[2][WhiteLance] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "w");\r
     } else { // Smirf-like\r
-      pieceBitmap[0][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "s");\r
-      pieceBitmap[1][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "o");\r
-      pieceBitmap[2][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "w");\r
+      if(gameInfo.variant == VariantSChess) {\r
+        pieceBitmap[0][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "v", squareSize, "s");\r
+        pieceBitmap[1][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "v", squareSize, "o");\r
+        pieceBitmap[2][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "v", squareSize, "w");\r
+      } else {\r
+        pieceBitmap[0][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "s");\r
+        pieceBitmap[1][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "o");\r
+        pieceBitmap[2][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "w");\r
+      }\r
     }\r
     if(gameInfo.variant == VariantGothic) { // Vortex-like\r
       pieceBitmap[0][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "cv", squareSize, "s");\r
       pieceBitmap[1][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "cv", squareSize, "o");\r
       pieceBitmap[2][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "cv", squareSize, "w");\r
+    } else if(gameInfo.variant == VariantSChess && (squareSize == 49 || squareSize == 72)) {\r
+      pieceBitmap[0][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "e", squareSize, "s");\r
+      pieceBitmap[1][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "e", squareSize, "o");\r
+      pieceBitmap[2][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "e", squareSize, "w");\r
     } else { // WinBoard standard\r
       pieceBitmap[0][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "c", squareSize, "s");\r
       pieceBitmap[1][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "c", squareSize, "o");\r
@@ -2413,8 +2708,8 @@ SquareToPos(int row, int column, int * x, int * y)
 VOID\r
 DrawCoordsOnDC(HDC hdc)\r
 {\r
-  static char files[24] = {'0', '1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','1','1','0','9','8','7','6','5','4','3','2','1','0'};\r
-  static char ranks[24] = {'l', 'k','j','i','h','g','f','e','d','c','b','a','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l'};\r
+  static char files[] = "0123456789012345678901221098765432109876543210";\r
+  static char ranks[] = "wvutsrqponmlkjihgfedcbaabcdefghijklmnopqrstuvw";\r
   char str[2] = { NULLCHAR, NULLCHAR };\r
   int oldMode, oldAlign, x, y, start, i;\r
   HFONT oldFont;\r
@@ -2423,7 +2718,7 @@ DrawCoordsOnDC(HDC hdc)
   if (!appData.showCoords)\r
     return;\r
 \r
-  start = flipView ? 1-(ONE!='1') : 23+(ONE!='1')-BOARD_HEIGHT;\r
+  start = flipView ? 1-(ONE!='1') : 45+(ONE!='1')-BOARD_HEIGHT;\r
 \r
   oldBrush = SelectObject(hdc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));\r
   oldMode = SetBkMode(hdc, (appData.monoMode ? OPAQUE : TRANSPARENT));\r
@@ -2440,7 +2735,7 @@ DrawCoordsOnDC(HDC hdc)
     y += squareSize + lineGap;\r
   }\r
 \r
-  start = flipView ? 12-(BOARD_RGHT-BOARD_LEFT) : 12;\r
+  start = flipView ? 23-(BOARD_RGHT-BOARD_LEFT) : 23;\r
 \r
   SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT|TA_BOTTOM);\r
   for (i = 0; i < BOARD_RGHT - BOARD_LEFT; i++) {\r
@@ -2531,6 +2826,9 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
 \r
         SelectObject( tmphdc, hPieceMask[ index ] );\r
 \r
+      if(appData.upsideDown ? color==flipView : (flipView && gameInfo.variant == VariantShogi))\r
+        StretchBlt(hdc, x+squareSize, y+squareSize, -squareSize, -squareSize, tmphdc, 0, 0, squareSize, squareSize, SRCAND);\r
+      else\r
         BitBlt( hdc,\r
             x, y,\r
             squareSize, squareSize,\r
@@ -2540,6 +2838,9 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
 \r
         SelectObject( tmphdc, hPieceFace[ index ] );\r
 \r
+      if(appData.upsideDown ? color==flipView : (flipView && gameInfo.variant == VariantShogi))\r
+        StretchBlt(hdc, x+squareSize, y+squareSize, -squareSize, -squareSize, tmphdc, 0, 0, squareSize, squareSize, SRCPAINT);\r
+      else\r
         BitBlt( hdc,\r
             x, y,\r
             squareSize, squareSize,\r
@@ -2649,7 +2950,13 @@ VOID RebuildTextureSquareInfo()
             if( (col + row) & 1 ) {\r
                 /* Lite square */\r
                 if( lite_w >= squareSize && lite_h >= squareSize ) {\r
+                  if( lite_w >= squareSize*BOARD_WIDTH )\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].x = (2*col+1)*lite_w/(2*BOARD_WIDTH) - squareSize/2;  /* [HGM] cut out of center of virtual square */\r
+                  else\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].x = col * (lite_w - squareSize) / (BOARD_WIDTH-1);  /* [HGM] divide by size-1 in stead of size! */\r
+                  if( lite_h >= squareSize*BOARD_HEIGHT )\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].y = (2*(BOARD_HEIGHT-row)-1)*lite_h/(2*BOARD_HEIGHT) - squareSize/2;\r
+                  else\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].y = (BOARD_HEIGHT-1-row) * (lite_h - squareSize) / (BOARD_HEIGHT-1);\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].mode = GetBackTextureMode(liteBackTextureMode);\r
                 }\r
@@ -2657,7 +2964,13 @@ VOID RebuildTextureSquareInfo()
             else {\r
                 /* Dark square */\r
                 if( dark_w >= squareSize && dark_h >= squareSize ) {\r
+                  if( dark_w >= squareSize*BOARD_WIDTH )\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].x = (2*col+1) * dark_w / (2*BOARD_WIDTH) - squareSize/2;\r
+                  else\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].x = col * (dark_w - squareSize) / (BOARD_WIDTH-1);\r
+                  if( dark_h >= squareSize*BOARD_HEIGHT )\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].y = (2*(BOARD_HEIGHT-row)-1) * dark_h / (2*BOARD_HEIGHT) - squareSize/2;\r
+                  else\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].y = (BOARD_HEIGHT-1-row) * (dark_h - squareSize) / (BOARD_HEIGHT-1);\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].mode = GetBackTextureMode(darkBackTextureMode);\r
                 }\r
@@ -2668,7 +2981,7 @@ VOID RebuildTextureSquareInfo()
 \r
 /* [AS] Arrow highlighting support */\r
 \r
-static int A_WIDTH = 5; /* Width of arrow body */\r
+static double A_WIDTH = 5; /* Width of arrow body */\r
 \r
 #define A_HEIGHT_FACTOR 6   /* Length of arrow "point", relative to body width */\r
 #define A_WIDTH_FACTOR  3   /* Width of arrow "point", relative to body width */\r
@@ -2692,50 +3005,50 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
     if( d_x == s_x ) {\r
         int h = (d_y > s_y) ? +A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR : -A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR;\r
 \r
-        arrow[0].x = s_x + A_WIDTH;\r
+        arrow[0].x = s_x + A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[0].y = s_y;\r
 \r
-        arrow[1].x = s_x + A_WIDTH;\r
+        arrow[1].x = s_x + A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[1].y = d_y - h;\r
 \r
-        arrow[2].x = s_x + A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
+        arrow[2].x = arrow[1].x + A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
         arrow[2].y = d_y - h;\r
 \r
         arrow[3].x = d_x;\r
         arrow[3].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[4].x = s_x - A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
-        arrow[4].y = d_y - h;\r
-\r
-        arrow[5].x = s_x - A_WIDTH;\r
+        arrow[5].x = arrow[1].x - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[5].y = d_y - h;\r
 \r
-        arrow[6].x = s_x - A_WIDTH;\r
+        arrow[4].x = arrow[5].x - A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
+        arrow[4].y = d_y - h;\r
+\r
+        arrow[6].x = arrow[1].x - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[6].y = s_y;\r
     }\r
     else if( d_y == s_y ) {\r
         int w = (d_x > s_x) ? +A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR : -A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR;\r
 \r
         arrow[0].x = s_x;\r
-        arrow[0].y = s_y + A_WIDTH;\r
+        arrow[0].y = s_y + A_WIDTH + 0.5;\r
 \r
         arrow[1].x = d_x - w;\r
-        arrow[1].y = s_y + A_WIDTH;\r
+        arrow[1].y = s_y + A_WIDTH + 0.5;\r
 \r
         arrow[2].x = d_x - w;\r
-        arrow[2].y = s_y + A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
+        arrow[2].y = arrow[1].y + A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
 \r
         arrow[3].x = d_x;\r
         arrow[3].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[4].x = d_x - w;\r
-        arrow[4].y = s_y - A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
-\r
         arrow[5].x = d_x - w;\r
-        arrow[5].y = s_y - A_WIDTH;\r
+        arrow[5].y = arrow[1].y - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
+\r
+        arrow[4].x = d_x - w;\r
+        arrow[4].y = arrow[5].y - A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
 \r
         arrow[6].x = s_x;\r
-        arrow[6].y = s_y - A_WIDTH;\r
+        arrow[6].y = arrow[1].y - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
     }\r
     else {\r
         /* [AS] Needed a lot of paper for this! :-) */\r
@@ -2752,8 +3065,8 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
         arrow[0].x = Round(x - j);\r
         arrow[0].y = Round(y + j*dx);\r
 \r
-        arrow[1].x = Round(x + j);\r
-        arrow[1].y = Round(y - j*dx);\r
+        arrow[1].x = Round(arrow[0].x + 2*j);   // [HGM] prevent width to be affected by rounding twice\r
+        arrow[1].y = Round(arrow[0].y - 2*j*dx);\r
 \r
         if( d_x > s_x ) {\r
             x = (double) d_x - k;\r
@@ -2764,20 +3077,22 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
             y = (double) d_y + k*dy;\r
         }\r
 \r
-        arrow[2].x = Round(x + j);\r
-        arrow[2].y = Round(y - j*dx);\r
+        x = Round(x); y = Round(y); // [HGM] make sure width of shaft is rounded the same way on both ends\r
 \r
-        arrow[3].x = Round(x + j*A_WIDTH_FACTOR);\r
-        arrow[3].y = Round(y - j*A_WIDTH_FACTOR*dx);\r
+        arrow[6].x = Round(x - j);\r
+        arrow[6].y = Round(y + j*dx);\r
+\r
+        arrow[2].x = Round(arrow[6].x + 2*j);\r
+        arrow[2].y = Round(arrow[6].y - 2*j*dx);\r
+\r
+        arrow[3].x = Round(arrow[2].x + j*(A_WIDTH_FACTOR-1));\r
+        arrow[3].y = Round(arrow[2].y - j*(A_WIDTH_FACTOR-1)*dx);\r
 \r
         arrow[4].x = d_x;\r
         arrow[4].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[5].x = Round(x - j*A_WIDTH_FACTOR);\r
-        arrow[5].y = Round(y + j*A_WIDTH_FACTOR*dx);\r
-\r
-        arrow[6].x = Round(x - j);\r
-        arrow[6].y = Round(y + j*dx);\r
+        arrow[5].x = Round(arrow[6].x - j*(A_WIDTH_FACTOR-1));\r
+        arrow[5].y = Round(arrow[6].y + j*(A_WIDTH_FACTOR-1)*dx);\r
     }\r
 \r
     Polygon( hdc, arrow, 7 );\r
@@ -2802,20 +3117,20 @@ VOID DrawArrowBetweenSquares( HDC hdc, int s_col, int s_row, int d_col, int d_ro
     SquareToPos( d_row, d_col, &d_x, &d_y);\r
 \r
     if( d_y > s_y ) {\r
-        d_y += squareSize / 4;\r
+        d_y += squareSize / 2 - squareSize / 4; // [HGM] round towards same centers on all sides!\r
     }\r
     else if( d_y < s_y ) {\r
-        d_y += 3 * squareSize / 4;\r
+        d_y += squareSize / 2 + squareSize / 4;\r
     }\r
     else {\r
         d_y += squareSize / 2;\r
     }\r
 \r
     if( d_x > s_x ) {\r
-        d_x += squareSize / 4;\r
+        d_x += squareSize / 2 - squareSize / 4;\r
     }\r
     else if( d_x < s_x ) {\r
-        d_x += 3 * squareSize / 4;\r
+        d_x += squareSize / 2 + squareSize / 4;\r
     }\r
     else {\r
         d_x += squareSize / 2;\r
@@ -2825,7 +3140,7 @@ VOID DrawArrowBetweenSquares( HDC hdc, int s_col, int s_row, int d_col, int d_ro
     s_y += squareSize / 2;\r
 \r
     /* Adjust width */\r
-    A_WIDTH = squareSize / 14;\r
+    A_WIDTH = squareSize / 14.; //[HGM] make float\r
 \r
     /* Draw */\r
     stLB.lbStyle = BS_SOLID;\r
@@ -3022,7 +3337,7 @@ DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)
           DrawPieceOnDC(hdc, piece, piece_color, square_color, x, y, tmphdc);\r
         }\r
       } \r
-      else if( backTextureSquareInfo[row][column].mode > 0 ) {\r
+      else if( appData.useBitmaps && backTextureSquareInfo[row][column].mode > 0 ) {\r
           /* [AS] Draw the square using a texture bitmap */\r
           HBITMAP hbm = SelectObject( texture_hdc, square_color ? liteBackTexture : darkBackTexture );\r
          int r = row, c = column; // [HGM] do not flip board in flipView\r
@@ -3080,7 +3395,10 @@ DrawLogoOnDC(HDC hdc, RECT logoRect, HBITMAP logo)
   HBITMAP hbm;\r
   int w = 100, h = 50;\r
 \r
-  if(logo == NULL) return;\r
+  if(logo == NULL) {\r
+    if(!logoHeight) return;\r
+    FillRect( hdc, &logoRect, whitePieceBrush );\r
+  }\r
 //  GetClientRect(hwndMain, &Rect);\r
 //  bufferBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, Rect.right-Rect.left+1,\r
 //                                     Rect.bottom-Rect.top+1);\r
@@ -3096,6 +3414,57 @@ DrawLogoOnDC(HDC hdc, RECT logoRect, HBITMAP logo)
   DeleteDC(tmphdc);\r
 }\r
 \r
+VOID\r
+DisplayLogos()\r
+{\r
+  if(logoHeight) {\r
+       HDC hdc = GetDC(hwndMain);\r
+       HBITMAP whiteLogo = (HBITMAP) first.programLogo, blackLogo = (HBITMAP) second.programLogo;\r
+       if(appData.autoLogo) {\r
+         \r
+         switch(gameMode) { // pick logos based on game mode\r
+           case IcsObserving:\r
+               whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
+               blackLogo = second.programLogo;\r
+           default:\r
+               break;\r
+           case IcsPlayingWhite:\r
+               if(!appData.zippyPlay) whiteLogo = userLogo;\r
+               blackLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
+               break;\r
+           case IcsPlayingBlack:\r
+               whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
+               blackLogo = appData.zippyPlay ? first.programLogo : userLogo;\r
+               break;\r
+           case TwoMachinesPlay:\r
+               if(first.twoMachinesColor[0] == 'b') {\r
+                   whiteLogo = second.programLogo;\r
+                   blackLogo = first.programLogo;\r
+               }\r
+               break;\r
+           case MachinePlaysWhite:\r
+               blackLogo = userLogo;\r
+               break;\r
+           case MachinePlaysBlack:\r
+               whiteLogo = userLogo;\r
+               blackLogo = first.programLogo;\r
+         }\r
+       }\r
+       DrawLogoOnDC(hdc, leftLogoRect, flipClock ? blackLogo : whiteLogo);\r
+       DrawLogoOnDC(hdc, rightLogoRect, flipClock ? whiteLogo : blackLogo);\r
+       ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
+  }\r
+}\r
+\r
+void\r
+UpdateLogos(int display)\r
+{ // called after loading new engine(s), in tourney or from menu\r
+  LoadLogo(&first, 0, FALSE);\r
+  LoadLogo(&second, 1, appData.icsActive);\r
+  InitDrawingSizes(-2, 0); // adapt layout of board window to presence/absence of logos\r
+  if(display) DisplayLogos();\r
+}\r
+\r
 static HDC hdcSeek;\r
 \r
 // [HGM] seekgraph\r
@@ -3140,9 +3509,9 @@ void DrawSeekText(char *buf, int x, int y)
 void DrawSeekDot(int x, int y, int color)\r
 {\r
        int square = color & 0x80;\r
-       color &= 0x7F;\r
-           HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcSeek, \r
+       HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcSeek, \r
                        color == 0 ? markerBrush : color == 1 ? darkSquareBrush : explodeBrush);\r
+       color &= 0x7F;\r
        if(square)\r
            Rectangle(hdcSeek, boardRect.left+x - squareSize/9, boardRect.top+y - squareSize/9,\r
                               boardRect.left+x + squareSize/9, boardRect.top+y + squareSize/9);\r
@@ -3231,7 +3600,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
             if(--board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x-1] == 0 )\r
         board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = EmptySquare;\r
     } else \r
-        board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = EmptySquare;\r
+        board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = gatingPiece;\r
   }\r
 \r
   /* Figure out which squares need updating by comparing the \r
@@ -3393,6 +3762,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
   if(explodeInfo.radius) { // [HGM] atomic\r
        HBRUSH oldBrush;\r
        int x, y, r=(explodeInfo.radius * squareSize)/100;\r
+        ChessSquare piece = board[explodeInfo.fromY][explodeInfo.fromX];\r
         board[explodeInfo.fromY][explodeInfo.fromX] = EmptySquare; // suppress display of capturer\r
        SquareToPos(explodeInfo.toY, explodeInfo.toX, &x, &y);\r
        x += squareSize/2;\r
@@ -3405,6 +3775,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
        DrawHighlightsOnDC(hdcmem, &highlightInfo, HIGHLIGHT_PEN);\r
        DrawHighlightsOnDC(hdcmem, &premoveHighlightInfo, PREMOVE_PEN);\r
        DrawBoardOnDC(hdcmem, board, tmphdc);\r
+        board[explodeInfo.fromY][explodeInfo.fromX] = piece;\r
        oldBrush = SelectObject(hdcmem, explodeBrush);\r
        Ellipse(hdcmem, x-r, y-r, x+r, y+r);\r
        SelectObject(hdcmem, oldBrush);\r
@@ -3432,41 +3803,6 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
        }\r
     }\r
   }\r
-  if(logoHeight) {\r
-       HBITMAP whiteLogo = (HBITMAP) first.programLogo, blackLogo = (HBITMAP) second.programLogo;\r
-       if(appData.autoLogo) {\r
-         \r
-         switch(gameMode) { // pick logos based on game mode\r
-           case IcsObserving:\r
-               whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
-               blackLogo = second.programLogo;\r
-           default:\r
-               break;\r
-           case IcsPlayingWhite:\r
-               if(!appData.zippyPlay) whiteLogo = userLogo;\r
-               blackLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
-               break;\r
-           case IcsPlayingBlack:\r
-               whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
-               blackLogo = appData.zippyPlay ? first.programLogo : userLogo;\r
-               break;\r
-           case TwoMachinesPlay:\r
-               if(first.twoMachinesColor[0] == 'b') {\r
-                   whiteLogo = second.programLogo;\r
-                   blackLogo = first.programLogo;\r
-               }\r
-               break;\r
-           case MachinePlaysWhite:\r
-               blackLogo = userLogo;\r
-               break;\r
-           case MachinePlaysBlack:\r
-               whiteLogo = userLogo;\r
-               blackLogo = first.programLogo;\r
-         }\r
-       }\r
-       DrawLogoOnDC(hdc, leftLogoRect, flipClock ? blackLogo : whiteLogo);\r
-       DrawLogoOnDC(hdc, rightLogoRect, flipClock ? whiteLogo : blackLogo);\r
-  }\r
 \r
   if( appData.highlightMoveWithArrow ) {\r
     DrawArrowHighlight(hdcmem);\r
@@ -3488,8 +3824,8 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
     board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = dragged_piece;\r
     x = dragInfo.pos.x - squareSize / 2;\r
     y = dragInfo.pos.y - squareSize / 2;\r
-    DrawPieceOnDC(hdcmem, dragged_piece,\r
-                 ((int) dragged_piece < (int) BlackPawn), \r
+    DrawPieceOnDC(hdcmem, dragInfo.piece,\r
+                 ((int) dragInfo.piece < (int) BlackPawn), \r
                   (dragInfo.from.y + dragInfo.from.x) % 2, x, y, tmphdc);\r
   }   \r
   \r
@@ -3534,11 +3870,11 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
         boardRect.bottom - boardRect.top,\r
         tmphdc, boardRect.left, boardRect.top, SRCCOPY);\r
   if(saveDiagFlag) { \r
-    BITMAP b; int i, j=0, m, w, wb, fac=0; char pData[1000000]; \r
+    BITMAP b; int i, j=0, m, w, wb, fac=0; char *pData; \r
     BITMAPINFOHEADER bih; int color[16], nrColors=0;\r
 \r
     GetObject(bufferBitmap, sizeof(b), &b);\r
-    if(b.bmWidthBytes*b.bmHeight <= 990000) {\r
+    if(pData = malloc(b.bmWidthBytes*b.bmHeight + 10000)) {\r
        bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);\r
        bih.biWidth = b.bmWidth;\r
        bih.biHeight = b.bmHeight;\r
@@ -3602,6 +3938,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
        // write bitmap data\r
        for(i=0; i<wb*(b.bmHeight - boardRect.top + OUTER_MARGIN); i++) \r
                fputc(pData[i], diagFile);\r
+       free(pData);\r
      }\r
   }\r
 \r
@@ -3638,11 +3975,8 @@ SaveDiagram(f)
 {\r
     saveDiagFlag = 1; diagFile = f;\r
     HDCDrawPosition(NULL, TRUE, NULL);\r
-\r
     saveDiagFlag = 0;\r
 \r
-//    if(f != NULL) fprintf(f, "Sorry, but this feature is still in preparation\n");\r
-    \r
     fclose(f);\r
     return TRUE;\r
 }\r
@@ -3681,6 +4015,7 @@ PaintProc(HWND hwnd)
                 &messageRect, messageText, strlen(messageText), NULL);\r
       SelectObject(hdc, oldFont);\r
       DisplayBothClocks();\r
+      DisplayLogos();\r
     }\r
     EndPaint(hwnd,&ps);\r
   }\r
@@ -3718,11 +4053,11 @@ typedef struct {
 } DropEnable;\r
 \r
 DropEnable dropEnables[] = {\r
-  { 'P', DP_Pawn, "Pawn" },\r
-  { 'N', DP_Knight, "Knight" },\r
-  { 'B', DP_Bishop, "Bishop" },\r
-  { 'R', DP_Rook, "Rook" },\r
-  { 'Q', DP_Queen, "Queen" },\r
+  { 'P', DP_Pawn, N_("Pawn") },\r
+  { 'N', DP_Knight, N_("Knight") },\r
+  { 'B', DP_Bishop, N_("Bishop") },\r
+  { 'R', DP_Rook, N_("Rook") },\r
+  { 'Q', DP_Queen, N_("Queen") },\r
 };\r
 \r
 VOID\r
@@ -3738,7 +4073,7 @@ SetupDropMenu(HMENU hmenu)
               dropEnables[i].piece);\r
     count = 0;\r
     while (p && *p++ == dropEnables[i].piece) count++;\r
-    sprintf(item, "%s  %d", dropEnables[i].name, count);\r
+      snprintf(item, MSG_SIZ, "%s  %d", T_(dropEnables[i].name), count);\r
     enable = count > 0 || !appData.testLegality\r
       /*!!temp:*/ || (gameInfo.variant == VariantCrazyhouse\r
                      && !appData.icsActive);\r
@@ -3748,12 +4083,14 @@ SetupDropMenu(HMENU hmenu)
   }\r
 }\r
 \r
-void DragPieceBegin(int x, int y)\r
+void DragPieceBegin(int x, int y, Boolean instantly)\r
 {\r
       dragInfo.lastpos.x = boardRect.left + x;\r
       dragInfo.lastpos.y = boardRect.top + y;\r
+      if(instantly) dragInfo.pos = dragInfo.lastpos;\r
       dragInfo.from.x = fromX;\r
       dragInfo.from.y = fromY;\r
+      dragInfo.piece = boards[currentMove][fromY][fromX];\r
       dragInfo.start = dragInfo.from;\r
       SetCapture(hwndMain);\r
 }\r
@@ -3766,6 +4103,11 @@ void DragPieceEnd(int x, int y)
     dragInfo.pos = dragInfo.lastpos = dragInfo.start;\r
 }\r
 \r
+void ChangeDragPiece(ChessSquare piece)\r
+{\r
+    dragInfo.piece = piece;\r
+}\r
+\r
 /* Event handler for mouse messages */\r
 VOID\r
 MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
@@ -3799,26 +4141,14 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     x = BOARD_WIDTH - 1 - x;\r
   }\r
 \r
+  shiftKey = GetKeyState(VK_SHIFT) < 0; // [HGM] remember last shift status\r
+\r
   switch (message) {\r
   case WM_LBUTTONDOWN:\r
       if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {\r
-        if (gameMode == EditPosition) {\r
-         SetWhiteToPlayEvent();\r
-        } else if (gameMode == EditGame || GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) {\r
-          AdjustClock(flipClock, -1);\r
-       } else if (gameMode == IcsPlayingBlack ||\r
-                  gameMode == MachinePlaysWhite) {\r
-         CallFlagEvent();\r
-        }\r
+        ClockClick(flipClock); break;\r
       } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {\r
-       if (gameMode == EditPosition) {\r
-         SetBlackToPlayEvent();\r
-        } else if (gameMode == EditGame || GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) {\r
-          AdjustClock(!flipClock, -1);\r
-       } else if (gameMode == IcsPlayingWhite ||\r
-                  gameMode == MachinePlaysBlack) {\r
-         CallFlagEvent();\r
-       }\r
+       ClockClick(!flipClock); break;\r
       }\r
       dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
       dragInfo.from = dragInfo.start;\r
@@ -3838,6 +4168,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
   case WM_MOUSEMOVE:\r
     if(SeekGraphClick(Press, pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top, 1)) break;\r
+    if(PromoScroll(pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top)) break;\r
     MovePV(pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top, boardRect.bottom - boardRect.top);\r
     if ((appData.animateDragging || appData.highlightDragging)\r
        && (wParam & MK_LBUTTON)\r
@@ -3897,9 +4228,9 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     if(y == -2) {\r
       /* [HGM] right mouse button in clock area edit-game mode ups clock */\r
       if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {\r
-          if (gameMode == EditGame || GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) AdjustClock(flipClock, 1);\r
+          if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) AdjustClock(flipClock, 1);\r
       } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {\r
-          if (gameMode == EditGame || GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) AdjustClock(!flipClock, 1);\r
+          if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) AdjustClock(!flipClock, 1);\r
       }\r
       break;\r
     }\r
@@ -3944,7 +4275,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 LRESULT CALLBACK\r
 ButtonProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
-  int id = GetWindowLong(hwnd, GWL_ID);\r
+  int id = GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_ID);\r
   int i, dir;\r
 \r
   for (i=0; i<N_BUTTONS; i++) {\r
@@ -3975,7 +4306,7 @@ ButtonProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        SendMessage(h, WM_CHAR, wParam, lParam);\r
        return TRUE;\r
       } else if (isalpha((char)wParam) || isdigit((char)wParam)){\r
-       PopUpMoveDialog((char)wParam);\r
+       TypeInEvent((char)wParam);\r
       }\r
       break;\r
     }\r
@@ -3994,21 +4325,23 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
     /* Center the dialog over the application window */\r
     CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
+    Translate(hDlg, DLG_PromotionKing);\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_King), \r
       (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||\r
+       gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove) ||\r
        gameInfo.variant == VariantGiveaway || gameInfo.variant == VariantSuper ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Only allow C & A promotions if these pieces are defined */\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Archbishop),\r
-       ((PieceToChar(WhiteAngel) >= 'A' &&\r
+       ((PieceToChar(WhiteAngel) >= 'A' && WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(WhiteAngel) != '~') ||\r
-        (PieceToChar(BlackAngel) >= 'A' &&\r
+        (PieceToChar(BlackAngel) >= 'A' && !WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(BlackAngel) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Chancellor), \r
-       ((PieceToChar(WhiteMarshall) >= 'A' &&\r
+       ((PieceToChar(WhiteMarshall) >= 'A' && WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(WhiteMarshall) != '~') ||\r
-        (PieceToChar(BlackMarshall) >= 'A' &&\r
+        (PieceToChar(BlackMarshall) >= 'A' && !WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(BlackMarshall) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Hide B & R button in Shogi, use Q as promote, N as defer */\r
@@ -4018,12 +4351,11 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Bishop), \r
        gameInfo.variant != VariantShogi ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, IDC_Yes), \r
-       gameInfo.variant == VariantShogi ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, IDC_No), \r
-       gameInfo.variant == VariantShogi ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
+    if(gameInfo.variant == VariantShogi) {\r
+        SetDlgItemText(hDlg, PB_Queen, "YES");\r
+        SetDlgItemText(hDlg, PB_Knight, "NO");\r
+        SetWindowText(hDlg, "Promote?");\r
+    }\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, IDC_Centaur), \r
        gameInfo.variant == VariantSuper ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
@@ -4040,31 +4372,30 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       promoChar = gameInfo.variant == VariantSuper ? PieceToChar(BlackSilver) : PieceToChar(BlackKing);\r
       break;\r
     case PB_Queen:\r
-      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '+' : PieceToChar(BlackQueen);\r
+      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '+' : ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteQueen : BlackQueen));\r
       break;\r
     case PB_Rook:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackRook);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteRook : BlackRook));\r
+      if(gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove)) promoChar = PieceToChar(BlackDragon);\r
       break;\r
     case PB_Bishop:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackBishop);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteBishop : BlackBishop));\r
+      if(gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove)) promoChar = PieceToChar(BlackAlfil);\r
       break;\r
     case PB_Chancellor:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackMarshall);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteMarshall : BlackMarshall));\r
       break;\r
     case PB_Archbishop:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackAngel);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteAngel : BlackAngel));\r
       break;\r
     case PB_Knight:\r
-      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '=' : PieceToChar(BlackKnight);\r
+      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '=' : PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteKnight : BlackKnight);\r
       break;\r
     default:\r
       return FALSE;\r
     }\r
+    if(promoChar == '.') return FALSE; // invalid piece chosen \r
     EndDialog(hDlg, TRUE); /* Exit the dialog */\r
-    /* [HGM] <popupFix> Call FinishMove rather than UserMoveEvent, as we\r
-       only show the popup when we are already sure the move is valid or\r
-       legal. We pass a faulty move type, but the kludge is that FinishMove\r
-       will figure out it is a promotion from the promoChar. */\r
     UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);\r
     fromX = fromY = -1;\r
     if (!appData.highlightLastMove) {\r
@@ -4118,7 +4449,7 @@ LoadGameDialog(HWND hwnd, char* title)
     if (number == 0) {\r
       int error = GameListBuild(f);\r
       if (error) {\r
-        DisplayError("Cannot build game list", error);\r
+        DisplayError(_("Cannot build game list"), error);\r
       } else if (!ListEmpty(&gameList) &&\r
                  ((ListGame *) gameList.tailPred)->number > 1) {\r
        GameListPopUp(f, fileTitle);\r
@@ -4174,11 +4505,11 @@ void UpdateICSWidth(HWND hText)
     LONG old_width, new_width;\r
 \r
     new_width = get_term_width(hText, FALSE);\r
-    old_width = GetWindowLong(hText, GWL_USERDATA);\r
+    old_width = GetWindowLongPtr(hText, GWLP_USERDATA);\r
     if (new_width != old_width)\r
     {\r
         ics_update_width(new_width);\r
-        SetWindowLong(hText, GWL_USERDATA, new_width);\r
+        SetWindowLongPtr(hText, GWLP_USERDATA, new_width);\r
     }\r
 }\r
 \r
@@ -4194,7 +4525,8 @@ ChangedConsoleFont()
 \r
   cfmt.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);\r
   cfmt.dwMask = CFM_FACE|CFM_SIZE|CFM_CHARSET;\r
-  strcpy(cfmt.szFaceName, font[boardSize][CONSOLE_FONT]->mfp.faceName);\r
+    safeStrCpy(cfmt.szFaceName, font[boardSize][CONSOLE_FONT]->mfp.faceName,\r
+              sizeof(cfmt.szFaceName)/sizeof(cfmt.szFaceName[0]) );\r
   /* yHeight is expressed in twips.  A twip is 1/20 of a font's point\r
    * size.  This was undocumented in the version of MSVC++ that I had\r
    * when I wrote the code, but is apparently documented now.\r
@@ -4242,6 +4574,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   char fileTitle[MSG_SIZ];\r
   char buf[MSG_SIZ];\r
   static SnapData sd;\r
+  static int peek=0;\r
 \r
   switch (message) {\r
 \r
@@ -4269,7 +4602,23 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     MouseEvent(hwnd, message, wParam, lParam);\r
     break;\r
 \r
-  JAWS_KB_NAVIGATION\r
+  case WM_KEYUP:\r
+    if((char)wParam == '\b') {\r
+      ForwardEvent(); peek = 0;\r
+    }\r
+\r
+    JAWS_KBUP_NAVIGATION\r
+\r
+    break;\r
+\r
+  case WM_KEYDOWN:\r
+    if((char)wParam == '\b') {\r
+      if(!peek) BackwardEvent(), peek = 1;\r
+    }\r
+\r
+    JAWS_KBDOWN_NAVIGATION\r
+\r
+    break;\r
 \r
   case WM_CHAR:\r
     \r
@@ -4283,7 +4632,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        SendMessage(h, message, wParam, lParam);\r
     } else if(lParam != KF_REPEAT) {\r
        if (isalpha((char)wParam) || isdigit((char)wParam)) {\r
-               PopUpMoveDialog((char)wParam);\r
+               TypeInEvent((char)wParam);\r
        } else if((char)wParam == 003) CopyGameToClipboard();\r
         else if((char)wParam == 026) PasteGameOrFENFromClipboard();\r
     }\r
@@ -4340,7 +4689,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_LoadGame:\r
-      LoadGameDialog(hwnd, "Load Game from File");\r
+      LoadGameDialog(hwnd, _("Load Game from File"));\r
       break;\r
 \r
     case IDM_LoadNextGame:\r
@@ -4363,7 +4712,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       f = OpenFileDialog(hwnd, "rb", "",\r
                         appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen",\r
                         POSITION_FILT,\r
-                        "Load Position from File", &number, fileTitle, NULL);\r
+                        _("Load Position from File"), &number, fileTitle, NULL);\r
       if (f != NULL) {\r
        LoadPosition(f, number, fileTitle);\r
       }\r
@@ -4386,7 +4735,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       f = OpenFileDialog(hwnd, "a", defName,\r
                         appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",\r
                         GAME_FILT,\r
-                        "Save Game to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
+                        _("Save Game to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
       if (f != NULL) {\r
        SaveGame(f, 0, "");\r
       }\r
@@ -4397,7 +4746,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       f = OpenFileDialog(hwnd, "a", defName,\r
                         appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen",\r
                         POSITION_FILT,\r
-                        "Save Position to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
+                        _("Save Position to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
       if (f != NULL) {\r
        SavePosition(f, 0, "");\r
       }\r
@@ -4408,7 +4757,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       f = OpenFileDialog(hwnd, "wb", defName,\r
                         "bmp",\r
                         DIAGRAM_FILT,\r
-                        "Save Diagram to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
+                        _("Save Diagram to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
       if (f != NULL) {\r
        SaveDiagram(f);\r
       }\r
@@ -4537,6 +4886,10 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       SAY("computer starts playing black");\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_Match: // [HGM] match: flows into next case, after setting Match Mode and nr of Games\r
+      MatchEvent(2); // distinguish from command-line-triggered case (matchMode=1)\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_TwoMachines:\r
       TwoMachinesEvent();\r
       /*\r
@@ -4553,14 +4906,14 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
     case IDM_AnalysisMode:\r
       if (!first.analysisSupport) {\r
-        sprintf(buf, "%s does not support analysis", first.tidy);\r
+        snprintf(buf, MSG_SIZ, _("%s does not support analysis"), first.tidy);\r
         DisplayError(buf, 0);\r
       } else {\r
        SAY("analyzing current position");\r
         /* [DM] icsEngineAnlyze [HGM] Why is this front-end??? */\r
         if (appData.icsActive) {\r
                if (gameMode != IcsObserving) {\r
-                       sprintf(buf, "You are not observing a game");\r
+                snprintf(buf, MSG_SIZ, "You are not observing a game");\r
                        DisplayError(buf, 0);\r
                        /* secure check */\r
                        if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
@@ -4590,12 +4943,12 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     case IDM_AnalyzeFile:\r
       if (!first.analysisSupport) {\r
         char buf[MSG_SIZ];\r
-        sprintf(buf, "%s does not support analysis", first.tidy);\r
+         snprintf(buf, MSG_SIZ, _("%s does not support analysis"), first.tidy);\r
         DisplayError(buf, 0);\r
       } else {\r
        if (!appData.showThinking) ToggleShowThinking();\r
        AnalyzeFileEvent();\r
-       LoadGameDialog(hwnd, "Analyze Game from File");\r
+//     LoadGameDialog(hwnd, _("Analyze Game from File"));\r
        AnalysisPeriodicEvent(1);\r
       }\r
       break;\r
@@ -4605,11 +4958,13 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_EditGame:\r
+    case IDM_EditGame2:\r
       EditGameEvent();\r
       SAY("edit game");\r
       break;\r
 \r
     case IDM_EditPosition:\r
+    case IDM_EditPosition2:\r
       EditPositionEvent();\r
       SAY("enter a FEN string or setup a position on the board using the control R pop up menu");\r
       break;\r
@@ -4622,11 +4977,30 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       ShowGameListProc();\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_EditProgs1:\r
+      EditTagsPopUp(firstChessProgramNames, &firstChessProgramNames);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_EditProgs2:\r
+     LoadEnginePopUp(hwndMain);\r
+//      EditTagsPopUp(secondChessProgramNames, &secondChessProgramNames);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_EditServers:\r
+      EditTagsPopUp(icsNames, &icsNames);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_EditTags:\r
+    case IDM_Tags:\r
       EditTagsProc();\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_EditBook:\r
+      EditBookEvent();\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_EditComment:\r
+    case IDM_Comment:\r
       if (commentUp && editComment) {\r
        CommentPopDown();\r
       } else {\r
@@ -4683,7 +5057,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_TypeInMove:\r
-      PopUpMoveDialog('\000');\r
+      TypeInEvent('\000');\r
       break;\r
 \r
     case IDM_TypeInName:\r
@@ -4712,6 +5086,11 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       SetFocus(hwndMain);\r
       break;\r
 \r
+    case OPT_GameListNext: // [HGM] forward these two accelerators to Game List\r
+    case OPT_GameListPrev:\r
+      if(gameListDialog) SendMessage(gameListDialog, WM_COMMAND, wmId, 0);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_Revert:\r
       RevertEvent(FALSE);\r
       break;\r
@@ -4740,7 +5119,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     case IDM_FlipClock:\r
       flipClock = !flipClock;\r
       DisplayBothClocks();\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
+      DisplayLogos();\r
       break;\r
 \r
     case IDM_MuteSounds:\r
@@ -4767,6 +5146,8 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_Engine2Options:\r
+      savedHwnd = hwnd;\r
+      if(WaitForEngine(&second, SettingsMenuIfReady)) break;\r
       EngineOptionsPopup(hwnd, &second);\r
       break;\r
 \r
@@ -4774,6 +5155,10 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       UciOptionsPopup(hwnd);\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_Tourney:\r
+      TourneyPopup(hwnd);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_IcsOptions:\r
       IcsOptionsPopup(hwnd);\r
       break;\r
@@ -4844,7 +5229,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       if (!MyHelp (hwnd, "winboard.hlp", HELP_KEY,(DWORD)(LPSTR)"CONTENTS") &&\r
          !HtmlHelp(hwnd, "winboard.chm", 0, 0) ) {\r
          MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
+                   _("Unable to activate help"),\r
                    szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
       }\r
       break;\r
@@ -4853,7 +5238,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
         if (!MyHelp (hwnd, "winboard.hlp", HELP_PARTIALKEY, (DWORD)(LPSTR)"") &&\r
            !HtmlHelp(hwnd, "winboard.chm", 0, 0)       ) {\r
        MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
+                   _("Unable to activate help"),\r
                    szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
       }\r
       break;\r
@@ -4861,7 +5246,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     case IDM_HELPHELP:\r
       if(!WinHelp(hwnd, (LPSTR)NULL, HELP_HELPONHELP, 0)) {\r
        MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
+                   _("Unable to activate help"),\r
                    szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
       }\r
       break;\r
@@ -4875,12 +5260,12 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_DirectCommand1:\r
-      AskQuestionEvent("Direct Command",\r
-                      "Send to chess program:", "", "1");\r
+      AskQuestionEvent(_("Direct Command"),\r
+                      _("Send to chess program:"), "", "1");\r
       break;\r
     case IDM_DirectCommand2:\r
-      AskQuestionEvent("Direct Command",\r
-                      "Send to second chess program:", "", "2");\r
+      AskQuestionEvent(_("Direct Command"),\r
+                      _("Send to second chess program:"), "", "2");\r
       break;\r
 \r
     case EP_WhitePawn:\r
@@ -5058,7 +5443,23 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       fromX = fromY = -1;\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_English:\r
+      barbaric = 0; appData.language = "";\r
+      TranslateMenus(0);\r
+      CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), lastChecked, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+      CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_English, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+      lastChecked = wmId;\r
+      break;\r
+\r
     default:\r
+      if(wmId > IDM_English && wmId < IDM_English+20) {\r
+          LoadLanguageFile(languageFile[wmId - IDM_English - 1]);\r
+          TranslateMenus(0);\r
+          CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), lastChecked, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+          CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), wmId, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+          lastChecked = wmId;\r
+          break;\r
+      }\r
       return (DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam));\r
     }\r
     break;\r
@@ -5259,7 +5660,7 @@ MyLoadSound(MySound *ms)
   struct stat st;\r
   FILE *f;\r
 \r
-  if (ms->data) free(ms->data);\r
+  if (ms->data && ms->flag) free(ms->data);\r
   ms->data = NULL;\r
 \r
   switch (ms->name[0]) {\r
@@ -5280,6 +5681,7 @@ MyLoadSound(MySound *ms)
       HANDLE h = FindResource(hInst, ms->name + 1, "WAVE");\r
       if (h == NULL) break;\r
       ms->data = (void *)LoadResource(hInst, h);\r
+      ms->flag = 0; // not maloced, so cannot be freed!\r
       if (h == NULL) break;\r
       ok = TRUE;\r
     }\r
@@ -5290,6 +5692,7 @@ MyLoadSound(MySound *ms)
     if (f == NULL) break;\r
     if (fstat(fileno(f), &st) < 0) break;\r
     ms->data = malloc(st.st_size);\r
+    ms->flag = 1;\r
     if (fread(ms->data, st.st_size, 1, f) < 1) break;\r
     fclose(f);\r
     ok = TRUE;\r
@@ -5297,7 +5700,7 @@ MyLoadSound(MySound *ms)
   }\r
   if (!ok) {\r
     char buf[MSG_SIZ];\r
-    sprintf(buf, "Error loading sound %s", ms->name);\r
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Error loading sound %s"), ms->name);\r
     DisplayError(buf, GetLastError());\r
   }\r
   return ok;\r
@@ -5363,6 +5766,7 @@ OldOpenFileHook(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       number = NULL;\r
     }\r
     CenterWindow (hDlg, GetWindow (hDlg, GW_OWNER));\r
+    Translate(hDlg, 1536);\r
     return FALSE;  /* Allow for further processing */\r
 \r
   case WM_COMMAND:\r
@@ -5382,6 +5786,7 @@ OpenFileHook(HWND hdlg, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   OFNOTIFY *ofnot;\r
   switch (uiMsg) {\r
   case WM_INITDIALOG:\r
+    Translate(hdlg, DLG_IndexNumber);\r
     ofname = (OPENFILENAME *)lParam;\r
     number = (UINT *)(ofname->lCustData);\r
     break;\r
@@ -5407,12 +5812,12 @@ OpenFileDialog(HWND hwnd, char *write, char *defName, char *defExt, // [HGM] dia
 \r
   if (fileName == NULL) fileName = buf1;\r
   if (defName == NULL) {\r
-    strcpy(fileName, "*.");\r
+    safeStrCpy(fileName, "*.", 3 );\r
     strcat(fileName, defExt);\r
   } else {\r
-    strcpy(fileName, defName);\r
+    safeStrCpy(fileName, defName, MSG_SIZ );\r
   }\r
-  if (fileTitle) strcpy(fileTitle, "");\r
+    if (fileTitle) safeStrCpy(fileTitle, "", MSG_SIZ );\r
   if (number) *number = 0;\r
 \r
   openFileName.lStructSize       = sizeof(OPENFILENAME);\r
@@ -5445,13 +5850,13 @@ OpenFileDialog(HWND hwnd, char *write, char *defName, char *defExt, // [HGM] dia
     /* open the file */\r
     f = fopen(openFileName.lpstrFile, write);\r
     if (f == NULL) {\r
-      MessageBox(hwnd, "File open failed", NULL,\r
+      MessageBox(hwnd, _("File open failed"), NULL,\r
                 MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
       return NULL;\r
     }\r
   } else {\r
     int err = CommDlgExtendedError();\r
-    if (err != 0) DisplayError("Internal error in file dialog box", err);\r
+    if (err != 0) DisplayError(_("Internal error in file dialog box"), err);\r
     return FALSE;\r
   }\r
   return f;\r
@@ -5469,6 +5874,7 @@ MenuPopup(HWND hwnd, POINT pt, HMENU hmenu, UINT def)
    * menu that TrackPopupMenu displays.\r
    */\r
   hmenuTrackPopup = GetSubMenu(hmenu, 0);\r
+  TranslateOneMenu(10, hmenuTrackPopup);\r
 \r
   SetMenuDefaultItem(hmenuTrackPopup, def, FALSE);\r
 \r
@@ -5611,7 +6017,7 @@ InitComboStrings(HANDLE hwndCombo, char **cd)
   SendMessage(hwndCombo, CB_RESETCONTENT, 0, 0);\r
 \r
   while (*cd != NULL) {\r
-    SendMessage(hwndCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) *cd);\r
+    SendMessage(hwndCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) T_(*cd));\r
     cd++;\r
   }\r
 }\r
@@ -5690,10 +6096,10 @@ InitEngineBox(HWND hDlg, HWND hwndCombo, char* nthcp, char* nthd, char* nthdir,
 \r
   InitComboStringsFromOption(hwndCombo, nthnames);\r
   q = QuoteForFilename(nthcp);\r
-  sprintf(buf, "%s%s%s", q, nthcp, q);\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s%s", q, nthcp, q);\r
   if (*nthdir != NULLCHAR) {\r
     q = QuoteForFilename(nthdir);\r
-    sprintf(buf + strlen(buf), " /%s=%s%s%s", nthd, q, nthdir, q);\r
+      snprintf(buf + strlen(buf), MSG_SIZ, " /%s=%s%s%s", nthd, q, nthdir, q);\r
   }\r
   if (*nthcp == NULLCHAR) {\r
     SendMessage(hwndCombo, CB_SETCURSEL, (WPARAM) 0, (LPARAM) 0);\r
@@ -5714,16 +6120,17 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_INITDIALOG:\r
     /* Center the dialog */\r
     CenterWindow (hDlg, GetDesktopWindow());\r
+    Translate(hDlg, DLG_Startup);\r
     /* Initialize the dialog items */\r
     InitEngineBox(hDlg, GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessEngineName),\r
                  appData.firstChessProgram, "fd", appData.firstDirectory,\r
                  firstChessProgramNames);\r
     InitEngineBox(hDlg, GetDlgItem(hDlg, OPT_SecondChessEngineName),\r
-                 appData.secondChessProgram, "sd", appData.secondDirectory,\r
-                 secondChessProgramNames);\r
+                 appData.secondChessProgram, singleList ? "fd" : "sd", appData.secondDirectory,\r
+                 singleList ? firstChessProgramNames : secondChessProgramNames); //[HGM] single: use first list in second combo\r
     hwndCombo = GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessServerName);\r
     InitComboStringsFromOption(hwndCombo, icsNames);    \r
-    sprintf(buf, "%s /icsport=%s", appData.icsHost, appData.icsPort);\r
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s /icsport=%s", appData.icsHost, appData.icsPort);\r
     if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {\r
       char *q = QuoteForFilename(appData.icsHelper);\r
       sprintf(buf + strlen(buf), " /icshelper=%s%s%s", q, appData.icsHelper, q);\r
@@ -5753,23 +6160,25 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
     case IDOK:\r
       if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessEngine)) {\r
-        strcpy(buf, "/fcp=");\r
+        safeStrCpy(buf, "/fcp=", sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
        GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
         p = buf;\r
        ParseArgs(StringGet, &p);\r
-        strcpy(buf, "/scp=");\r
+       safeStrCpy(buf, singleList ? "/fcp=" : "/scp=", sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
        GetDlgItemText(hDlg, OPT_SecondChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
-        p = buf;\r
+        p = buf;
+       SwapEngines(singleList); // temporarily swap first and second, to load a second 'first', ...\r
        ParseArgs(StringGet, &p);\r
+       SwapEngines(singleList); // ... and then make it 'second'\r
        appData.noChessProgram = FALSE;\r
        appData.icsActive = FALSE;\r
       } else if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer)) {\r
-        strcpy(buf, "/ics /icshost=");\r
+        safeStrCpy(buf, "/ics /icshost=", sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
        GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessServerName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
         p = buf;\r
        ParseArgs(StringGet, &p);\r
        if (appData.zippyPlay) {\r
-         strcpy(buf, "/fcp=");\r
+         safeStrCpy(buf, "/fcp=", sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
          GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
          p = buf;\r
          ParseArgs(StringGet, &p);\r
@@ -5778,8 +6187,8 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        appData.noChessProgram = TRUE;\r
        appData.icsActive = FALSE;\r
       } else {\r
-       MessageBox(hDlg, "Choose an option, or cancel to exit",\r
-                  "Option Error", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
+       MessageBox(hDlg, _("Choose an option, or cancel to exit"),\r
+                  _("Option Error"), MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
        return TRUE;\r
       }\r
       if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_AnyAdditional)) {\r
@@ -5797,7 +6206,7 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     case IDM_HELPCONTENTS:\r
       if (!WinHelp (hDlg, "winboard.hlp", HELP_KEY,(DWORD)(LPSTR)"CONTENTS")) {\r
        MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
+                   _("Unable to activate help"),\r
                    szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
       }\r
       break;\r
@@ -5826,6 +6235,7 @@ About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     /* Center the dialog over the application window */\r
     CenterWindow (hDlg, GetWindow (hDlg, GW_OWNER));\r
     SetDlgItemText(hDlg, ABOUTBOX_Version, programVersion);\r
+    Translate(hDlg, ABOUTBOX);\r
     JAWS_COPYRIGHT\r
     return (TRUE);\r
 \r
@@ -5859,6 +6269,7 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   switch (message) {\r
   case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
     /* Initialize the dialog items */\r
+    Translate(hDlg, DLG_EditComment);\r
     hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_CommentText);\r
     SetDlgItemText(hDlg, OPT_CommentText, commentText);\r
     EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_CancelComment), editComment);\r
@@ -5904,7 +6315,7 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        sizeY = newSizeY;\r
       }\r
     }\r
-    SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_SETEVENTMASK, 0, ENM_MOUSEEVENTS );\r
+    SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_SETEVENTMASK, 0, ENM_MOUSEEVENTS | ENM_KEYEVENTS );\r
     return FALSE;\r
 \r
   case WM_COMMAND: /* message: received a command */\r
@@ -5953,13 +6364,19 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
         if( wParam == OPT_CommentText ) {\r
             MSGFILTER * lpMF = (MSGFILTER *) lParam;\r
 \r
-            if( lpMF->msg == WM_RBUTTONDOWN && (lpMF->wParam & (MK_CONTROL | MK_SHIFT)) == 0 ) {\r
+            if( lpMF->msg == WM_RBUTTONDOWN && (lpMF->wParam & (MK_CONTROL | MK_SHIFT)) == 0 ||\r
+                lpMF->msg == WM_CHAR && lpMF->wParam == '\022' ) {\r
                 POINTL pt;\r
                 LRESULT index;\r
 \r
                 pt.x = LOWORD( lpMF->lParam );\r
                 pt.y = HIWORD( lpMF->lParam );\r
 \r
+                if(lpMF->msg == WM_CHAR) {\r
+                        CHARRANGE sel;\r
+                        SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM) &sel );\r
+                        index = sel.cpMin;\r
+                } else\r
                 index = SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_CHARFROMPOS, 0, (LPARAM) &pt );\r
 \r
                hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_CommentText); // cloned from above\r
@@ -6003,7 +6420,7 @@ EitherCommentPopUp(int index, char *title, char *str, BOOLEAN edit)
   FARPROC lpProc;\r
   char *p, *q;\r
 \r
-  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_EditComment, edit ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
+  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Comment, edit ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
 \r
   if (str == NULL) str = "";\r
   p = (char *) malloc(2 * strlen(str) + 2);\r
@@ -6044,15 +6461,13 @@ TypeInMoveDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {\r
   char move[MSG_SIZ];\r
   HWND hInput;\r
-  ChessMove moveType;\r
-  int fromX, fromY, toX, toY;\r
-  char promoChar;\r
 \r
   switch (message) {\r
   case WM_INITDIALOG:\r
     move[0] = (char) lParam;\r
     move[1] = NULLCHAR;\r
     CenterWindowEx(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER), 1 );\r
+    Translate(hDlg, DLG_TypeInMove);\r
     hInput = GetDlgItem(hDlg, OPT_Move);\r
     SetWindowText(hInput, move);\r
     SetFocus(hInput);\r
@@ -6061,39 +6476,11 @@ TypeInMoveDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
   case WM_COMMAND:\r
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDOK:\r
-      GetDlgItemText(hDlg, OPT_Move, move, sizeof(move));\r
-      { int n; Board board;\r
-       // [HGM] FENedit\r
-       if(gameMode == EditPosition && ParseFEN(board, &n, move) ) {\r
-               EditPositionPasteFEN(move);\r
-               EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-               return TRUE;\r
-       }\r
-       // [HGM] movenum: allow move number to be typed in any mode\r
-       if(sscanf(move, "%d", &n) == 1 && n != 0 ) {\r
-         ToNrEvent(2*n-1);\r
-         EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-         return TRUE;\r
-       }\r
-      }\r
-      if (gameMode != EditGame && currentMove != forwardMostMove && \r
-       gameMode != Training) {\r
-       DisplayMoveError("Displayed move is not current");\r
-      } else {\r
-//     GetDlgItemText(hDlg, OPT_Move, move, sizeof(move)); // moved upstream\r
-       int ok = ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove, \r
-         &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar);\r
-       if(!ok && move[0] >= 'a') { move[0] += 'A' - 'a'; ok = 2; } // [HGM] try also capitalized\r
-       if (ok==1 || ok && ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove, \r
-         &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar)) {\r
-         if (gameMode != Training)\r
-             forwardMostMove = currentMove;\r
-         UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);     \r
-       } else {\r
-         DisplayMoveError("Could not parse move");\r
-       }\r
-      }\r
+    case IDOK:
+\r
+      shiftKey = GetKeyState(VK_SHIFT) < 0; // [HGM] remember last shift status\r
+      GetDlgItemText(hDlg, OPT_Move, move, sizeof(move));
+      TypeInDoneEvent(move);\r
       EndDialog(hDlg, TRUE);\r
       return TRUE;\r
     case IDCANCEL:\r
@@ -6111,21 +6498,11 @@ VOID
 PopUpMoveDialog(char firstchar)\r
 {\r
     FARPROC lpProc;\r
-    \r
-    if ((gameMode == BeginningOfGame && !appData.icsActive) || \r
-        gameMode == MachinePlaysWhite || gameMode == MachinePlaysBlack ||\r
-       gameMode == AnalyzeMode || gameMode == EditGame || \r
-       gameMode == EditPosition || gameMode == IcsExamining ||\r
-       gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack ||\r
-       isdigit(firstchar) && // [HGM] movenum: allow typing in of move nr in 'passive' modes\r
-               ( gameMode == AnalyzeFile || gameMode == PlayFromGameFile ||\r
-                 gameMode == IcsObserving || gameMode == TwoMachinesPlay    ) ||\r
-       gameMode == Training) {\r
+\r
       lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)TypeInMoveDialog, hInst);\r
       DialogBoxParam(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_TypeInMove),\r
        hwndMain, (DLGPROC)lpProc, (LPARAM)firstchar);\r
       FreeProcInstance(lpProc);\r
-    }\r
 }\r
 \r
 /*---------------------------------------------------------------------------*\\r
@@ -6145,6 +6522,7 @@ TypeInNameDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     move[0] = (char) lParam;\r
     move[1] = NULLCHAR;\r
     CenterWindowEx(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER), 1 );\r
+    Translate(hDlg, DLG_TypeInName);\r
     hInput = GetDlgItem(hDlg, OPT_Name);\r
     SetWindowText(hInput, move);\r
     SetFocus(hInput);\r
@@ -6159,7 +6537,7 @@ TypeInNameDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       SetUserLogo();\r
       SetGameInfo();\r
       if(gameMode == MachinePlaysWhite || gameMode == MachinePlaysBlack) {\r
-       sprintf(move, "%s vs. %s", gameInfo.white, gameInfo.black);\r
+       snprintf(move, MSG_SIZ, "%s vs. %s", gameInfo.white, gameInfo.black);\r
        DisplayTitle(move);\r
       }\r
 \r
@@ -6267,6 +6645,7 @@ ErrorDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
         For now, just give it a default position.\r
     */\r
     SetWindowPos(hDlg, NULL, boardRect.left+8, boardRect.top+8, 0, 0, SWP_NOZORDER|SWP_NOSIZE);\r
+    Translate(hDlg, DLG_Error);\r
 \r
     errorDialog = hDlg;\r
     SetWindowText(hDlg, errorTitle);\r
@@ -6489,12 +6868,13 @@ CommandX(HWND hwnd, char *command, BOOLEAN getname, BOOLEAN immediate)
     SendMessage(hwnd, EM_GETSELTEXT, 0, (LPARAM) name);\r
   }\r
   if (immediate) {\r
-    sprintf(buf, "%s %s", command, name);\r
+    if(strstr(command, "%s")) snprintf(buf, MSG_SIZ, command, name); else\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s %s", command, name);\r
     SetWindowText(hInput, buf);\r
     SendMessage(hInput, WM_CHAR, '\r', 0);\r
   } else {\r
     if(!strcmp(command, "chat")) { ChatPopUp(name); return; }\r
-    sprintf(buf, "%s %s ", command, name); /* trailing space */\r
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s %s ", command, name); /* trailing space */\r
     SetWindowText(hInput, buf);\r
     sel.cpMin = 999999;\r
     sel.cpMax = 999999;\r
@@ -6512,6 +6892,7 @@ ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   switch (message) {\r
   case WM_KEYDOWN:\r
     if (!(GetKeyState(VK_CONTROL) & ~1)) break;\r
+    if(wParam=='R') return 0;\r
     switch (wParam) {\r
     case VK_PRIOR:\r
       SendMessage(hwnd, EM_LINESCROLL, 0, -999999);\r
@@ -6545,7 +6926,8 @@ ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       SendMessage(hInput, message, wParam, lParam);\r
     }\r
     return 0;\r
-   } // [HGM] navigate: for Ctrl+R, flow into nex case (moved up here) to summon up menu\r
+   } // [HGM] navigate: for Ctrl+R, flow into next case (moved up here) to summon up menu\r
+   lParam = -1;\r
   case WM_RBUTTONDOWN:\r
     if (!(GetKeyState(VK_SHIFT) & ~1)) {\r
       /* Move selection here if it was empty */\r
@@ -6554,7 +6936,7 @@ ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       pt.y = HIWORD(lParam);\r
       SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
       if (sel.cpMin == sel.cpMax) {\r
-        sel.cpMin = SendMessage(hwnd, EM_CHARFROMPOS, 0, (LPARAM)&pt); /*doc is wrong*/\r
+        if(lParam != -1) sel.cpMin = SendMessage(hwnd, EM_CHARFROMPOS, 0, (LPARAM)&pt); /*doc is wrong*/\r
        sel.cpMax = sel.cpMin;\r
        SendMessage(hwnd, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
       }\r
@@ -6831,10 +7213,10 @@ ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     hwndConsole = hDlg;\r
     SetFocus(hInput);\r
     consoleTextWindowProc = (WNDPROC)\r
-      SetWindowLong(hText, GWL_WNDPROC, (LONG) ConsoleTextSubclass);\r
+      SetWindowLongPtr(hText, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR) ConsoleTextSubclass);\r
     SendMessage(hText, EM_SETBKGNDCOLOR, FALSE, consoleBackgroundColor);\r
     consoleInputWindowProc = (WNDPROC)\r
-      SetWindowLong(hInput, GWL_WNDPROC, (LONG) ConsoleInputSubclass);\r
+      SetWindowLongPtr(hInput, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR) ConsoleInputSubclass);\r
     SendMessage(hInput, EM_SETBKGNDCOLOR, FALSE, consoleBackgroundColor);\r
     Colorize(ColorNormal, TRUE);\r
     SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM) &consoleCF);\r
@@ -6880,7 +7262,7 @@ ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    wMask = (WORD) SendMessage(hText, EM_GETEVENTMASK, 0, 0L);\r
    SendMessage(hText, EM_SETEVENTMASK, 0, wMask | ENM_LINK);\r
    SendMessage(hText, EM_AUTOURLDETECT, TRUE, 0L);\r
-   SetWindowLong(hText, GWL_USERDATA, 79); // initialize the text window's width\r
+   SetWindowLongPtr(hText, GWLP_USERDATA, 79); // initialize the text window's width\r
 \r
     return FALSE;\r
 \r
@@ -7060,7 +7442,8 @@ DisplayHoldingsCount(HDC hdc, int x, int y, int rightAlign, int copyNumber)
   HFONT oldFont;\r
   RECT rect;\r
 \r
-  if(copyNumber > 1) sprintf(buf, "%d", copyNumber); else buf[0] = 0;\r
+  if(copyNumber > 1)
+    snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]),"%d", copyNumber); else buf[0] = 0;\r
 \r
   oldFg = SetTextColor(hdc, RGB(255, 255, 255)); /* white */\r
   oldBg = SetBkColor(hdc, RGB(0, 0, 0)); /* black */\r
@@ -7093,9 +7476,9 @@ DisplayAClock(HDC hdc, int timeRemaining, int highlight,
 \r
   if (appData.clockMode) {\r
     if (tinyLayout)\r
-      sprintf(buf, "%c %s %s", color[0], TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
+      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%c %s %s", color[0], TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
     else\r
-      sprintf(buf, "%s:%c%s %s", color, (logoHeight>0 ? 0 : ' '), TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
+      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%s:%c%s %s", color, (logoHeight>0 ? 0 : ' '), TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
     str = buf;\r
   } else {\r
     str = color;\r
@@ -7117,7 +7500,7 @@ DisplayAClock(HDC hdc, int timeRemaining, int highlight,
             rect, str, strlen(str), NULL);\r
   if(logoHeight > 0 && appData.clockMode) {\r
       RECT r;\r
-      sprintf(buf, "%s %s", buf+7, flagFell);\r
+      str += strlen(color)+2;\r
       r.top = rect->top + logoHeight/2;\r
       r.left = rect->left;\r
       r.right = rect->right;\r
@@ -7422,6 +7805,22 @@ Enables gnuEnables[] = {
   { IDM_Revert, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Annotate, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_NewChat, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+\r
+  // Needed to switch from ncp to GNU mode on Engine Load\r
+  { ACTION_POS, MF_BYPOSITION|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_TimeControl, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
@@ -7431,6 +7830,7 @@ Enables icsEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBoth, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -7438,14 +7838,16 @@ Enables icsEnables[] = {
   { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_EditProgs2, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_IcsOptions, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Annotate, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Tourney, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
-#ifdef ZIPPY\r
+#if ZIPPY\r
 Enables zippyEnables[] = {\r
   { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
@@ -7461,6 +7863,7 @@ Enables ncpEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_IcsClient, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -7476,11 +7879,13 @@ Enables ncpEnables[] = {
   { IDM_NewChat, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Sounds, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
 Enables trainingOnEnables[] = {\r
   { IDM_EditComment, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Comment, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Pause, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Forward, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Backward, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -7493,6 +7898,7 @@ Enables trainingOnEnables[] = {
 \r
 Enables trainingOffEnables[] = {\r
   { IDM_EditComment, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Comment, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Pause, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Forward, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Backward, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
@@ -7529,6 +7935,7 @@ Enables machineThinkingEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+//  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TypeInMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
@@ -7548,6 +7955,7 @@ Enables userThinkingEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+//  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_TypeInMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { -1, -1 }\r
@@ -7560,6 +7968,12 @@ Enables userThinkingEnables[] = {
  * \r
 \*---------------------------------------------------------------------------*/\r
 VOID\r
+CheckMark(UINT item, int state)\r
+{\r
+    if(item) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), item, MF_BYCOMMAND|state);\r
+}\r
+\r
+VOID\r
 ModeHighlight()\r
 {\r
   static UINT prevChecked = 0;\r
@@ -7620,12 +8034,9 @@ ModeHighlight()
     nowChecked = 0;\r
     break;\r
   }\r
-  if (prevChecked != 0)\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),\r
-                        prevChecked, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
-  if (nowChecked != 0)\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),\r
-                        nowChecked, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+  CheckMark(prevChecked, MF_UNCHECKED);\r
+  CheckMark(nowChecked, MF_CHECKED);\r
+  CheckMark(IDM_Match, matchMode && matchGame < appData.matchGames ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
 \r
   if (nowChecked == IDM_LoadGame || nowChecked == IDM_Training) {\r
     (void) EnableMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Training, \r
@@ -7640,13 +8051,12 @@ ModeHighlight()
   /* [DM] icsEngineAnalyze - Do a sceure check too */\r
   if (appData.icsActive) {\r
        if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
-               (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
-                       MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+               CheckMark(IDM_AnalysisMode, MF_CHECKED);\r
        } else {\r
-               (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
-                       MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+               CheckMark(IDM_AnalysisMode, MF_UNCHECKED);\r
        }\r
   }\r
+  DisplayLogos(); // [HGM] logos: mode change could have altered logos\r
 }\r
 \r
 VOID\r
@@ -7654,9 +8064,9 @@ SetICSMode()
 {\r
   HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
   SetMenuEnables(hmenu, icsEnables);\r
-  EnableMenuItem(GetSubMenu(hmenu, OPTIONS_POS), ICS_POS,\r
-    MF_BYPOSITION|MF_ENABLED);\r
-#ifdef ZIPPY\r
+  EnableMenuItem(GetSubMenu(hmenu, OPTIONS_POS), IDM_IcsOptions,\r
+    MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED);\r
+#if ZIPPY\r
   if (appData.zippyPlay) {\r
     SetMenuEnables(hmenu, zippyEnables);\r
     if (!appData.noChessProgram)     /* [DM] icsEngineAnalyze */\r
@@ -7677,8 +8087,6 @@ SetNCPMode()
 {\r
   HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
   SetMenuEnables(hmenu, ncpEnables);\r
-  EnableMenuItem(GetSubMenu(hmenu, OPTIONS_POS), SOUNDS_POS,\r
-    MF_BYPOSITION|MF_GRAYED);\r
     DrawMenuBar(hwndMain);\r
 }\r
 \r
@@ -7730,7 +8138,7 @@ SetMachineThinkingEnables()
   } else if (gameMode == MachinePlaysWhite) {\r
     (void)EnableMenuItem(hMenu, IDM_MachineWhite, flags);\r
   } else if (gameMode == TwoMachinesPlay) {\r
-    (void)EnableMenuItem(hMenu, IDM_TwoMachines, flags);\r
+    (void)EnableMenuItem(hMenu, matchMode ? IDM_Match : IDM_TwoMachines, flags); // [HGM] match\r
   }\r
 }\r
 \r
@@ -7740,17 +8148,17 @@ DisplayTitle(char *str)
 {\r
   char title[MSG_SIZ], *host;\r
   if (str[0] != NULLCHAR) {\r
-    strcpy(title, str);\r
+    safeStrCpy(title, str, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );\r
   } else if (appData.icsActive) {\r
     if (appData.icsCommPort[0] != NULLCHAR)\r
       host = "ICS";\r
     else \r
       host = appData.icsHost;\r
-    sprintf(title, "%s: %s", szTitle, host);\r
+      snprintf(title, MSG_SIZ, "%s: %s", szTitle, host);\r
   } else if (appData.noChessProgram) {\r
-    strcpy(title, szTitle);\r
+    safeStrCpy(title, szTitle, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );\r
   } else {\r
-    strcpy(title, szTitle);\r
+    safeStrCpy(title, szTitle, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );\r
     strcat(title, ": ");\r
     strcat(title, first.tidy);\r
   }\r
@@ -7784,7 +8192,8 @@ DisplayMessage(char *str1, char *str2)
     if (len > remain) len = remain;\r
     strncat(messageText, str2, len);\r
   }\r
-  messageText[MESSAGE_TEXT_MAX - 1] = NULLCHAR;\r
+  messageText[MESSAGE_TEXT_MAX - 1] = NULLCHAR;
+  safeStrCpy(lastMsg, messageText, MSG_SIZ);
 \r
   if (hwndMain == NULL || IsIconic(hwndMain)) return;\r
 \r
@@ -7805,25 +8214,25 @@ DisplayError(char *str, int error)
   int len;\r
 \r
   if (error == 0) {\r
-    strcpy(buf, str);\r
+    safeStrCpy(buf, str, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
   } else {\r
     len = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,\r
                        NULL, error, LANG_NEUTRAL,\r
                        (LPSTR) buf2, MSG_SIZ, NULL);\r
     if (len > 0) {\r
-      sprintf(buf, "%s:\n%s", str, buf2);\r
+      snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\n%s", str, buf2);\r
     } else {\r
       ErrorMap *em = errmap;\r
       while (em->err != 0 && em->err != error) em++;\r
       if (em->err != 0) {\r
-       sprintf(buf, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
+       snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
       } else {\r
-       sprintf(buf, "%s:\nError code %d", str, error);\r
+       snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\nError code %d", str, error);\r
       }\r
     }\r
   }\r
   \r
-  ErrorPopUp("Error", buf);\r
+  ErrorPopUp(_("Error"), buf);\r
 }\r
 \r
 \r
@@ -7834,7 +8243,7 @@ DisplayMoveError(char *str)
   ClearHighlights();\r
   DrawPosition(FALSE, NULL);\r
   if (appData.popupMoveErrors) {\r
-    ErrorPopUp("Error", str);\r
+    ErrorPopUp(_("Error"), str);\r
   } else {\r
     DisplayMessage(str, "");\r
     moveErrorMessageUp = TRUE;\r
@@ -7846,21 +8255,21 @@ DisplayFatalError(char *str, int error, int exitStatus)
 {\r
   char buf[2*MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ];\r
   int len;\r
-  char *label = exitStatus ? "Fatal Error" : "Exiting";\r
+  char *label = exitStatus ? _("Fatal Error") : _("Exiting");\r
 \r
   if (error != 0) {\r
     len = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,\r
                        NULL, error, LANG_NEUTRAL,\r
                        (LPSTR) buf2, MSG_SIZ, NULL);\r
     if (len > 0) {\r
-      sprintf(buf, "%s:\n%s", str, buf2);\r
+      snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\n%s", str, buf2);\r
     } else {\r
       ErrorMap *em = errmap;\r
       while (em->err != 0 && em->err != error) em++;\r
       if (em->err != 0) {\r
-       sprintf(buf, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
+       snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
       } else {\r
-       sprintf(buf, "%s:\nError code %d", str, error);\r
+       snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\nError code %d", str, error);\r
       }\r
     }\r
     str = buf;\r
@@ -7879,14 +8288,14 @@ DisplayFatalError(char *str, int error, int exitStatus)
 VOID\r
 DisplayInformation(char *str)\r
 {\r
-  (void) MessageBox(hwndMain, str, "Information", MB_OK|MB_ICONINFORMATION);\r
+  (void) MessageBox(hwndMain, str, _("Information"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION);\r
 }\r
 \r
 \r
 VOID\r
 DisplayNote(char *str)\r
 {\r
-  ErrorPopUp("Note", str);\r
+  ErrorPopUp(_("Note"), str);\r
 }\r
 \r
 \r
@@ -7906,6 +8315,7 @@ QuestionDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_INITDIALOG:\r
     qp = (QuestionParams *) lParam;\r
     CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
+    Translate(hDlg, DLG_Question);\r
     SetWindowText(hDlg, qp->title);\r
     SetDlgItemText(hDlg, OPT_QuestionText, qp->question);\r
     SetFocus(GetDlgItem(hDlg, OPT_QuestionInput));\r
@@ -7914,14 +8324,14 @@ QuestionDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_COMMAND:\r
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
     case IDOK:\r
-      strcpy(reply, qp->replyPrefix);\r
+      safeStrCpy(reply, qp->replyPrefix, sizeof(reply)/sizeof(reply[0]) );\r
       if (*reply) strcat(reply, " ");\r
       len = strlen(reply);\r
       GetDlgItemText(hDlg, OPT_QuestionInput, reply + len, sizeof(reply) - len);\r
       strcat(reply, "\n");\r
       OutputToProcess(qp->pr, reply, strlen(reply), &err);\r
       EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-      if (err) DisplayFatalError("Error writing to chess program", err, 1);\r
+      if (err) DisplayFatalError(_("Error writing to chess program"), err, 1);\r
       return TRUE;\r
     case IDCANCEL:\r
       EndDialog(hDlg, FALSE);\r
@@ -7963,6 +8373,7 @@ LRESULT CALLBACK NewGameFRC_Proc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
         lpIndexFRC = (int *) lParam;\r
 \r
         CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
+        Translate(hDlg, DLG_NewGameFRC);\r
 \r
         SendDlgItemMessage( hDlg, IDC_NFG_Edit, EM_SETLIMITTEXT, sizeof(buf)-1, 0 );\r
         SetDlgItemInt( hDlg, IDC_NFG_Edit, *lpIndexFRC, TRUE );\r
@@ -7989,7 +8400,7 @@ LRESULT CALLBACK NewGameFRC_Proc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
             }\r
             return TRUE;\r
         case IDC_NFG_Random:\r
-            sprintf( buf, "%d", myrandom() ); /* [HGM] shuffle: no longer limit to 960 */\r
+         snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%d", myrandom() ); /* [HGM] shuffle: no longer limit to 960 */\r
             SetDlgItemText(hDlg, IDC_NFG_Edit, buf );\r
             return TRUE;\r
         }\r
@@ -8077,6 +8488,7 @@ LRESULT CALLBACK GameListOptions_Proc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LP
        gameListOptionsDialog = hDlg; // [HGM] pass through global to keep out off back-end\r
         \r
         CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
+        Translate(hDlg, DLG_GameListOptions);\r
 \r
         /* Initialize list */\r
         GLT_TagsToList( lpUserGLT );\r
@@ -8123,7 +8535,7 @@ int GameListOptions()
     int result;\r
     FARPROC lpProc = MakeProcInstance( (FARPROC) GameListOptions_Proc, hInst );\r
 \r
-    strcpy( lpUserGLT, appData.gameListTags );\r
+      safeStrCpy( lpUserGLT, appData.gameListTags ,LPUSERGLT_SIZE ); \r
 \r
     result = DialogBoxParam( hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_GameListOptions), hwndMain, (DLGPROC)lpProc, (LPARAM)lpUserGLT );\r
 \r
@@ -8140,7 +8552,7 @@ DisplayIcsInteractionTitle(char *str)
 {\r
   char consoleTitle[MSG_SIZ];\r
 \r
-  sprintf(consoleTitle, "%s: %s", szConsoleTitle, str);\r
+    snprintf(consoleTitle, MSG_SIZ, "%s: %s", szConsoleTitle, str);\r
   SetWindowText(hwndConsole, consoleTitle);\r
 }\r
 \r
@@ -8185,7 +8597,7 @@ CommentPopUp(char *title, char *str)
 VOID\r
 CommentPopDown(void)\r
 {\r
-  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_EditComment, MF_UNCHECKED);\r
+  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Comment, MF_UNCHECKED);\r
   if (commentDialog) {\r
     ShowWindow(commentDialog, SW_HIDE);\r
   }\r
@@ -8231,6 +8643,12 @@ PlayAlarmSound()
   MyPlaySound(&sounds[(int)SoundAlarm]);\r
 }\r
 \r
+VOID\r
+PlayTellSound()\r
+{\r
+  MyPlaySound(&textAttribs[ColorTell].sound);\r
+}\r
+\r
 \r
 VOID\r
 EchoOn()\r
@@ -8279,7 +8697,7 @@ UserName()
   }\r
   if (!GetUserName(buf, &bufsiz)) {\r
     /*DisplayError("Error getting user name", GetLastError());*/\r
-    strcpy(buf, "User");\r
+    safeStrCpy(buf, _("User"), sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
   }\r
   return buf;\r
 }\r
@@ -8292,7 +8710,7 @@ HostName()
 \r
   if (!GetComputerName(buf, &bufsiz)) {\r
     /*DisplayError("Error getting host name", GetLastError());*/\r
-    strcpy(buf, "Unknown");\r
+    safeStrCpy(buf, _("Unknown"), sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
   }\r
   return buf;\r
 }\r
@@ -8330,7 +8748,7 @@ DisplayWhiteClock(long timeRemaining, int highlight)
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
     DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, \r
-                       flipClock ? &blackRect : &whiteRect, "White", flag);\r
+                       flipClock ? &blackRect : &whiteRect, _("White"), flag);\r
   }\r
   if (highlight && iconCurrent == iconBlack) {\r
     iconCurrent = iconWhite;\r
@@ -8354,7 +8772,7 @@ DisplayBlackClock(long timeRemaining, int highlight)
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
     DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, \r
-                       flipClock ? &whiteRect : &blackRect, "Black", flag);\r
+                       flipClock ? &whiteRect : &blackRect, _("Black"), flag);\r
   }\r
   if (highlight && iconCurrent == iconWhite) {\r
     iconCurrent = iconBlack;\r
@@ -8402,7 +8820,7 @@ AutoSaveGame()
   f = OpenFileDialog(hwndMain, "a", defName,\r
                     appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",\r
                     GAME_FILT, \r
-                    "Save Game to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
+                    _("Save Game to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
   if (f != NULL) {\r
     SaveGame(f, 0, "");\r
     fclose(f);\r
@@ -8463,6 +8881,37 @@ IDLE_PRIORITY_CLASS         0x00000040
         return 0x00000040;\r
 }\r
 \r
+void RunCommand(char *cmdLine)\r
+{\r
+  /* Now create the child process. */\r
+  STARTUPINFO siStartInfo;\r
+  PROCESS_INFORMATION piProcInfo;\r
+\r
+  siStartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);\r
+  siStartInfo.lpReserved = NULL;\r
+  siStartInfo.lpDesktop = NULL;\r
+  siStartInfo.lpTitle = NULL;\r
+  siStartInfo.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;\r
+  siStartInfo.cbReserved2 = 0;\r
+  siStartInfo.lpReserved2 = NULL;\r
+  siStartInfo.hStdInput = NULL;\r
+  siStartInfo.hStdOutput = NULL;\r
+  siStartInfo.hStdError = NULL;\r
+\r
+  CreateProcess(NULL,\r
+               cmdLine,           /* command line */\r
+               NULL,      /* process security attributes */\r
+               NULL,      /* primary thread security attrs */\r
+               TRUE,      /* handles are inherited */\r
+               DETACHED_PROCESS|CREATE_NEW_PROCESS_GROUP,\r
+               NULL,      /* use parent's environment */\r
+               NULL,\r
+               &siStartInfo, /* STARTUPINFO pointer */\r
+               &piProcInfo); /* receives PROCESS_INFORMATION */\r
+\r
+  CloseHandle(piProcInfo.hThread);\r
+}\r
+\r
 /* Start a child process running the given program.\r
    The process's standard output can be read from "from", and its\r
    standard input can be written to "to".\r
@@ -8706,9 +9155,9 @@ OpenTelnet(char *host, char *port, ProcRef *pr)
   char cmdLine[MSG_SIZ];\r
 \r
   if (port[0] == NULLCHAR) {\r
-    sprintf(cmdLine, "%s %s", appData.telnetProgram, host);\r
+    snprintf(cmdLine, MSG_SIZ, "%s %s", appData.telnetProgram, host);\r
   } else {\r
-    sprintf(cmdLine, "%s %s %s", appData.telnetProgram, host, port);\r
+    snprintf(cmdLine, MSG_SIZ, "%s %s %s", appData.telnetProgram, host, port);\r
   }\r
   return StartChildProcess(cmdLine, "", pr);\r
 }\r
@@ -8807,9 +9256,9 @@ OpenCommPort(char *name, ProcRef *pr)
   char fullname[MSG_SIZ];\r
 \r
   if (*name != '\\')\r
-    sprintf(fullname, "\\\\.\\%s", name);\r
+    snprintf(fullname, MSG_SIZ, "\\\\.\\%s", name);\r
   else\r
-    strcpy(fullname, name);\r
+    safeStrCpy(fullname, name, sizeof(fullname)/sizeof(fullname[0]) );\r
 \r
   h = CreateFile(name, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,\r
                 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);\r
@@ -8841,7 +9290,7 @@ OpenCommPort(char *name, ProcRef *pr)
 int\r
 OpenLoopback(ProcRef *pr)\r
 {\r
-  DisplayFatalError("Not implemented", 0, 1);\r
+  DisplayFatalError(_("Not implemented"), 0, 1);\r
   return NO_ERROR;\r
 }\r
 \r
@@ -8979,7 +9428,7 @@ OpenRcmd(char* host, char* user, char* cmd, ProcRef* pr)
     break;\r
   }\r
   prevStderrPort = fromPort; // remember port used\r
-  sprintf(stderrPortStr, "%d", fromPort);\r
+  snprintf(stderrPortStr, MSG_SIZ, "%d", fromPort);\r
 \r
   if (send(s, stderrPortStr, strlen(stderrPortStr) + 1, 0) == SOCKET_ERROR) {\r
     err = WSAGetLastError();\r
@@ -9198,6 +9647,12 @@ OutputToProcess(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)
   return outCount;\r
 }\r
 \r
+void\r
+DoSleep(int n)\r
+{\r
+    if(n != 0) Sleep(n);\r
+}\r
+\r
 int\r
 OutputToProcessDelayed(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError,\r
                       long msdelay)\r
@@ -9211,7 +9666,7 @@ void
 CmailSigHandlerCallBack(InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,\r
                        char *buf, int count, int error)\r
 {\r
-  DisplayFatalError("Not implemented", 0, 1);\r
+  DisplayFatalError(_("Not implemented"), 0, 1);\r
 }\r
 \r
 /* see wgamelist.c for Game List functions */\r
@@ -9299,26 +9754,26 @@ static void Tween( POINT * start, POINT * mid, POINT * finish, int factor,
      POINT frames[], int * nFrames);\r
 \r
 \r
+#define kFactor 4\r
+\r
 void\r
-AnimateAtomicCapture(int fromX, int fromY, int toX, int toY, int nFrames)\r
+AnimateAtomicCapture(Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY)\r
 {      // [HGM] atomic: animate blast wave\r
        int i;\r
-if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "exploding (%d,%d)\n", toX, toY);\r
+\r
        explodeInfo.fromX = fromX;\r
        explodeInfo.fromY = fromY;\r
        explodeInfo.toX = toX;\r
        explodeInfo.toY = toY;\r
-       for(i=1; i<nFrames; i++) {\r
-           explodeInfo.radius = (i*180)/(nFrames-1);\r
-           DrawPosition(FALSE, NULL);\r
+       for(i=1; i<4*kFactor; i++) {\r
+           explodeInfo.radius = (i*180)/(4*kFactor-1);\r
+           DrawPosition(FALSE, board);\r
            Sleep(appData.animSpeed);\r
        }\r
        explodeInfo.radius = 0;\r
-       DrawPosition(TRUE, NULL);\r
+       DrawPosition(TRUE, board);\r
 }\r
 \r
-#define kFactor 4\r
-\r
 void\r
 AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)\r
      Board board;\r
@@ -9341,17 +9796,17 @@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)
   ScreenSquare(fromX, fromY, &start);\r
   ScreenSquare(toX, toY, &finish);\r
 \r
-  /* All pieces except knights move in straight line */\r
-  if (piece != WhiteKnight && piece != BlackKnight) {\r
+  /* All moves except knight jumps move in straight line */\r
+  if (!(abs(fromX-toX) == 1 && abs(fromY-toY) == 2 || abs(fromX-toX) == 2 && abs(fromY-toY) == 1)) {\r
     mid.x = start.x + (finish.x - start.x) / 2;\r
     mid.y = start.y + (finish.y - start.y) / 2;\r
   } else {\r
-    /* Knight: make diagonal movement then straight */\r
+    /* Knight: make straight movement then diagonal */\r
     if (abs(toY - fromY) < abs(toX - fromX)) {\r
        mid.x = start.x + (finish.x - start.x) / 2;\r
-       mid.y = finish.y;\r
+       mid.y = start.y;\r
      } else {\r
-       mid.x = finish.x;\r
+       mid.x = start.x;\r
        mid.y = start.y + (finish.y - start.y) / 2;\r
      }\r
   }\r
@@ -9377,9 +9832,7 @@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)
   animInfo.pos = finish;\r
   DrawPosition(FALSE, NULL);\r
   animInfo.piece = EmptySquare;\r
-  if(gameInfo.variant == VariantAtomic && \r
-     (board[toY][toX] != EmptySquare || fromX != toX && (piece == WhitePawn || piece == BlackPawn) ) )\r
-       AnimateAtomicCapture(fromX, fromY, toX, toY, 2*nFrames);\r
+  Explode(board, fromX, fromY, toX, toY);\r
 }\r
 \r
 /*      Convert board position to corner of screen rect and color       */\r
@@ -9441,9 +9894,23 @@ Tween(start, mid, finish, factor, frames, nFrames)
 }\r
 \r
 void\r
-HistorySet( char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current )\r
-{\r
-    MoveHistorySet( movelist, first, last, current, pvInfoList );\r
+SettingsPopUp(ChessProgramState *cps)\r
+{     // [HGM] wrapper needed because handles must not be passed through back-end\r
+      EngineOptionsPopup(savedHwnd, cps);\r
+}\r
 \r
-    EvalGraphSet( first, last, current, pvInfoList );\r
+int flock(int fid, int code)\r
+{\r
+    HANDLE hFile = (HANDLE) _get_osfhandle(fid);\r
+    OVERLAPPED ov;\r
+    ov.hEvent = NULL;\r
+    ov.Offset = 0;\r
+    ov.OffsetHigh = 0;\r
+    switch(code) {\r
+      case 1: LockFileEx(hFile, LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK, 0, 1024, 0, &ov); break;   // LOCK_SH\r
+      case 2: LockFileEx(hFile, LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK, 0, 1024, 0, &ov); break;   // LOCK_EX\r
+      case 3: UnlockFileEx(hFile, 0, 1024, 0, &ov); break; // LOCK_UN\r
+      default: return -1;\r
+    }\r
+    return 0;\r
 }\r