Allow external piece bitmaps and board border (WB)
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index 9cdd4b9..e6dec36 100644 (file)
 extern int whiteFlag, blackFlag;\r
 Boolean flipClock = FALSE;\r
 extern HANDLE chatHandle[];\r
-extern int ics_type;\r
+extern enum ICS_TYPE ics_type;\r
 \r
+int  MySearchPath P((char *installDir, char *name, char *fullname));\r
+int  MyGetFullPathName P((char *name, char *fullname));\r
 void DisplayHoldingsCount(HDC hdc, int x, int y, int align, int copyNumber);\r
 VOID NewVariantPopup(HWND hwnd);\r
 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,\r
@@ -162,7 +164,7 @@ BoardSize boardSize;
 Boolean chessProgram;\r
 //static int boardX, boardY;\r
 int  minX, minY; // [HGM] placement: volatile limits on upper-left corner\r
-int squareSize, lineGap, minorSize;\r
+int squareSize, lineGap, minorSize, border;\r
 static int winW, winH;\r
 static RECT messageRect, whiteRect, blackRect, leftLogoRect, rightLogoRect; // [HGM] logo\r
 static int logoHeight = 0;\r
@@ -1004,8 +1006,14 @@ LoadLogo(ChessProgramState *cps, int n, Boolean ics)
       }\r
   } else if(appData.autoLogo) {\r
       if(ics) { // [HGM] logo: in ICS mode second can be used for ICS\r
-       sprintf(buf, "logos\\%s.bmp", appData.icsHost);\r
-       cps->programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+       char *opponent = "";\r
+       if(gameMode == IcsPlayingWhite) opponent = gameInfo.black;\r
+       if(gameMode == IcsPlayingBlack) opponent = gameInfo.white;\r
+       sprintf(buf, "logos\\%s\\%s.bmp", appData.icsHost, opponent);\r
+       if(!*opponent || !(cps->programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE ))) {\r
+           sprintf(buf, "logos\\%s.bmp", appData.icsHost);\r
+           cps->programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+       }\r
       } else\r
       if(appData.directory[n] && appData.directory[n][0]) {\r
         SetCurrentDirectory(appData.directory[n]);\r
@@ -1194,6 +1202,7 @@ InitMenuChecks()
 \r
 #define OPTCHAR "/"\r
 #define SEPCHAR "="\r
+#define TOPLEVEL 0\r
 \r
 #include "args.h"\r
 \r
@@ -2104,9 +2113,15 @@ void CreatePiecesFromFont()
 HBITMAP\r
 DoLoadBitmap(HINSTANCE hinst, char *piece, int squareSize, char *suffix)\r
 {\r
-  char name[128];\r
+  char name[128], buf[MSG_SIZ];\r
 \r
     snprintf(name, sizeof(name)/sizeof(name[0]), "%s%d%s", piece, squareSize, suffix);\r
+  if(appData.pieceDirectory[0]) {\r
+    HBITMAP res;\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s\\%s.bmp", appData.pieceDirectory, name);\r
+    res = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+    if(res) return res;\r
+  }\r
   if (gameInfo.event &&\r
       strcmp(gameInfo.event, "Easter Egg Hunt") == 0 &&\r
       strcmp(name, "k80s") == 0) {\r
@@ -2233,12 +2248,28 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   RECT crect, wrect, oldRect;\r
   int offby;\r
   LOGBRUSH logbrush;\r
+  VariantClass v = gameInfo.variant;\r
 \r
   int suppressVisibleEffects = 0; // [HGM] kludge to request updating sizeInfo only\r
   if((int)boardSize >= 1000 ) { boardSize -= 1000; suppressVisibleEffects = 1; }\r
 \r
   /* [HGM] call with -2 uses old size (for if nr of files, ranks changes) */\r
   if(boardSize == (BoardSize)(-2) ) boardSize = oldBoardSize;\r
+  oldBoardSize = boardSize;\r
+\r
+  if(boardSize != SizeMiddling && boardSize != SizePetite && boardSize != SizeBulky && !appData.useFont)\r
+  { // correct board size to one where built-in pieces exist\r
+    if((v == VariantCapablanca || v == VariantGothic || v == VariantGrand || v == VariantCapaRandom || v == VariantJanus || v == VariantSuper)\r
+       && (boardSize < SizePetite || boardSize > SizeBulky) // Archbishop and Chancellor available in entire middle range\r
+      || (v == VariantShogi && boardSize != SizeModerate)   // Japanese-style Shogi\r
+      ||  v == VariantKnightmate || v == VariantSChess || v == VariantXiangqi || v == VariantSpartan\r
+      ||  v == VariantShatranj || v == VariantMakruk || v == VariantGreat || v == VariantFairy ) {\r
+      if(boardSize < SizeMediocre) boardSize = SizePetite; else\r
+      if(boardSize > SizeModerate) boardSize = SizeBulky;  else\r
+                                   boardSize = SizeMiddling;\r
+    }\r
+  }\r
+  if(!appData.useFont && boardSize == SizePetite && (v == VariantShogi || v == VariantKnightmate)) boardSize = SizeMiddling; // no Unicorn in Petite\r
 \r
   oldRect.left = wpMain.x; //[HGM] placement: remember previous window params\r
   oldRect.top = wpMain.y;\r
@@ -2250,6 +2281,7 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   squareSize = sizeInfo[boardSize].squareSize;\r
   lineGap = sizeInfo[boardSize].lineGap;\r
   minorSize = 0; /* [HGM] Kludge to see if demagnified pieces need to be shifted  */\r
+  border = appData.useBorder && appData.border[0] ? squareSize/2 : 0;\r
 \r
   if( appData.overrideLineGap >= 0 && appData.overrideLineGap <= 5 ) {\r
       lineGap = appData.overrideLineGap;\r
@@ -2274,8 +2306,8 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
     DrawMenuBar(hwndMain);\r
   }\r
 \r
-  boardWidth  = BoardWidth(boardSize, BOARD_WIDTH);\r
-  boardHeight = BoardWidth(boardSize, BOARD_HEIGHT);\r
+  boardWidth  = BoardWidth(boardSize, BOARD_WIDTH) + 2*border;\r
+  boardHeight = BoardWidth(boardSize, BOARD_HEIGHT) + 2*border;\r
 \r
   /* Get text area sizes */\r
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
@@ -2347,7 +2379,6 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
 \r
   sizeInfo[boardSize].cliWidth = boardRect.right + OUTER_MARGIN;\r
   sizeInfo[boardSize].cliHeight = boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;\r
-  oldBoardSize = boardSize;\r
   oldTinyLayout = tinyLayout;\r
   winW = 2 * GetSystemMetrics(SM_CXFRAME) + boardRect.right + OUTER_MARGIN;\r
   winH = 2 * GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYMENU) +\r
@@ -2447,20 +2478,20 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
 \r
     /* [HGM] Loop had to be split in part for vert. and hor. lines */\r
     for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT + 1; i++) {\r
-      gridEndpoints[i*2].x = boardRect.left + lineGap / 2;\r
+      gridEndpoints[i*2].x = boardRect.left + lineGap / 2 + border;\r
       gridEndpoints[i*2].y = gridEndpoints[i*2 + 1].y =\r
-       boardRect.top + lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));\r
+       boardRect.top + lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap)) + border;\r
       gridEndpoints[i*2 + 1].x = boardRect.left + lineGap / 2 +\r
-        BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);\r
+        BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap) + border;\r
       gridVertexCounts[i*2] = gridVertexCounts[i*2 + 1] = 2;\r
     }\r
     for (i = 0; i < BOARD_WIDTH + 1; i++) {\r
-      gridEndpoints[i*2 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].y = boardRect.top + lineGap / 2;\r
+      gridEndpoints[i*2 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].y = boardRect.top + lineGap / 2 + border;\r
       gridEndpoints[i*2 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].x =\r
         gridEndpoints[i*2 + 1 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].x = boardRect.left +\r
-       lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));\r
+       lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap)) + border;\r
       gridEndpoints[i*2 + 1 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].y =\r
-        boardRect.top + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);\r
+        boardRect.top + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap) + border;\r
       gridVertexCounts[i*2] = gridVertexCounts[i*2 + 1] = 2;\r
     }\r
   }\r
@@ -2713,11 +2744,11 @@ VOID
 SquareToPos(int row, int column, int * x, int * y)\r
 {\r
   if (flipView) {\r
-    *x = boardRect.left + lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap);\r
-    *y = boardRect.top + lineGap + row * (squareSize + lineGap);\r
+    *x = boardRect.left + lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap) + border;\r
+    *y = boardRect.top + lineGap + row * (squareSize + lineGap) + border;\r
   } else {\r
-    *x = boardRect.left + lineGap + column * (squareSize + lineGap);\r
-    *y = boardRect.top + lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap);\r
+    *x = boardRect.left + lineGap + column * (squareSize + lineGap) + border;\r
+    *y = boardRect.top + lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap) + border;\r
   }\r
 }\r
 \r
@@ -2744,15 +2775,23 @@ DrawCoordsOnDC(HDC hdc)
   y = boardRect.top + lineGap;\r
   x = boardRect.left + lineGap + gameInfo.holdingsWidth*(squareSize + lineGap);\r
 \r
+  if(border) {\r
+    SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT|TA_TOP);\r
+    x += border - lineGap - 4; y += squareSize - 6;\r
+  } else\r
   SetTextAlign(hdc, TA_LEFT|TA_TOP);\r
   for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++) {\r
     str[0] = files[start + i];\r
-    ExtTextOut(hdc, x + 2, y + 1, 0, NULL, str, 1, NULL);\r
+    ExtTextOut(hdc, x + 2 - (border ? gameInfo.holdingsWidth * (squareSize + lineGap) : 0), y + 1, 0, NULL, str, 1, NULL);\r
     y += squareSize + lineGap;\r
   }\r
 \r
   start = flipView ? 23-(BOARD_RGHT-BOARD_LEFT) : 23;\r
 \r
+  if(border) {\r
+    SetTextAlign(hdc, TA_LEFT|TA_TOP);\r
+    x += -border + 4; y += border - squareSize + 6;\r
+  } else\r
   SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT|TA_BOTTOM);\r
   for (i = 0; i < BOARD_RGHT - BOARD_LEFT; i++) {\r
     str[0] = ranks[start + i];\r
@@ -2789,14 +2828,14 @@ DrawHighlightOnDC(HDC hdc, BOOLEAN on, int x, int y, int pen)
   if (lineGap == 0) return;\r
   if (flipView) {\r
     x1 = boardRect.left +\r
-      lineGap/2 + ((BOARD_WIDTH-1)-x) * (squareSize + lineGap);\r
+      lineGap/2 + ((BOARD_WIDTH-1)-x) * (squareSize + lineGap) + border;\r
     y1 = boardRect.top +\r
-      lineGap/2 + y * (squareSize + lineGap);\r
+      lineGap/2 + y * (squareSize + lineGap) + border;\r
   } else {\r
     x1 = boardRect.left +\r
-      lineGap/2 + x * (squareSize + lineGap);\r
+      lineGap/2 + x * (squareSize + lineGap) + border;\r
     y1 = boardRect.top +\r
-      lineGap/2 + ((BOARD_HEIGHT-1)-y) * (squareSize + lineGap);\r
+      lineGap/2 + ((BOARD_HEIGHT-1)-y) * (squareSize + lineGap) + border;\r
   }\r
   hPen = pen ? premovePen : highlightPen;\r
   oldPen = SelectObject(hdc, on ? hPen : gridPen);\r
@@ -2874,7 +2913,9 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
     BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0,\r
           sqcolor ? SRCCOPY : NOTSRCCOPY);\r
   } else {\r
+    HBRUSH xBrush = whitePieceBrush;\r
     tmpSize = squareSize;\r
+    if(appData.pieceDirectory[0]) xBrush = GetStockObject(WHITE_BRUSH);\r
     if(minorSize &&\r
         ((piece >= (int)WhiteNightrider && piece <= WhiteGrasshopper) ||\r
          (piece >= (int)BlackNightrider && piece <= BlackGrasshopper))  ) {\r
@@ -2887,7 +2928,7 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
     if (color || appData.allWhite ) {\r
       oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, WHITE_PIECE));\r
       if( color )\r
-              oldBrush = SelectObject(hdc, whitePieceBrush);\r
+              oldBrush = SelectObject(hdc, xBrush);\r
       else    oldBrush = SelectObject(hdc, blackPieceBrush);\r
       if(appData.upsideDown && color==flipView)\r
         StretchBlt(hdc, x+tmpSize, y+tmpSize, -tmpSize, -tmpSize, tmphdc, 0, 0, tmpSize, tmpSize, 0x00B8074A);\r
@@ -2899,6 +2940,18 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
         StretchBlt(hdc, x+tmpSize, y+tmpSize, -tmpSize, -tmpSize, tmphdc, 0, 0, tmpSize, tmpSize, SRCAND);\r
       else\r
         BitBlt(hdc, x, y, tmpSize, tmpSize, tmphdc, 0, 0, SRCAND);\r
+    } else if(appData.pieceDirectory[0]) {\r
+      oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, WHITE_PIECE));\r
+      oldBrush = SelectObject(hdc, xBrush);\r
+      if(appData.upsideDown && color==flipView)\r
+        StretchBlt(hdc, x+tmpSize, y+tmpSize, -tmpSize, -tmpSize, tmphdc, 0, 0, tmpSize, tmpSize, 0x00B8074A);\r
+      else\r
+        BitBlt(hdc, x, y, tmpSize, tmpSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);\r
+      SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, SOLID_PIECE));\r
+      if(appData.upsideDown && color==flipView)\r
+        StretchBlt(hdc, x+tmpSize, y+tmpSize, -tmpSize, -tmpSize, tmphdc, 0, 0, tmpSize, tmpSize, SRCAND);\r
+      else\r
+        BitBlt(hdc, x, y, tmpSize, tmpSize, tmphdc, 0, 0, SRCAND);\r
     } else {\r
       /* Use square color for details of black pieces */\r
       oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, SOLID_PIECE));\r
@@ -3286,6 +3339,38 @@ BOOL DrawPositionNeedsFullRepaint()
     return result;\r
 }\r
 \r
+static HBITMAP borderBitmap;\r
+\r
+VOID\r
+DrawBackgroundOnDC(HDC hdc)\r
+{\r
+  \r
+  BITMAP bi;\r
+  HDC tmphdc;\r
+  HBITMAP hbm;\r
+  static char oldBorder[MSG_SIZ];\r
+  int w = 600, h = 600;\r
+\r
+  if(strcmp(appData.border, oldBorder)) { // load new one when old one no longer valid\r
+    strncpy(oldBorder, appData.border, MSG_SIZ-1);\r
+    borderBitmap = LoadImage( 0, appData.border, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );        \r
+  }\r
+  if(borderBitmap == NULL) { // loading failed, use white\r
+    FillRect( hdc, &boardRect, whitePieceBrush );\r
+    return;\r
+  }\r
+  tmphdc = CreateCompatibleDC(hdc);\r
+  hbm = SelectObject(tmphdc, borderBitmap);\r
+  if( GetObject( borderBitmap, sizeof(bi), &bi ) > 0 ) {\r
+            w = bi.bmWidth;\r
+            h = bi.bmHeight;\r
+  }\r
+  StretchBlt(hdc, boardRect.left, boardRect.top, boardRect.right - boardRect.left, \r
+                  boardRect.bottom - boardRect.top, tmphdc, 0, 0, w, h, SRCCOPY);\r
+  SelectObject(tmphdc, hbm);\r
+  DeleteDC(tmphdc);\r
+}\r
+\r
 VOID\r
 DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)\r
 {\r
@@ -3537,6 +3622,14 @@ void DrawSeekDot(int x, int y, int color)
            SelectObject(hdcSeek, oldBrush);\r
 }\r
 \r
+void DrawSeekOpen()\r
+{\r
+}\r
+\r
+void DrawSeekClose()\r
+{\r
+}\r
+\r
 VOID\r
 HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)\r
 {\r
@@ -3796,6 +3889,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
        Ellipse(hdcmem, x-r, y-r, x+r, y+r);\r
        SelectObject(hdcmem, oldBrush);\r
   } else {\r
+    if(border) DrawBackgroundOnDC(hdcmem);\r
     DrawGridOnDC(hdcmem);\r
     if(nr == 0) { // [HGM] dual: decide which highlights to draw\r
        DrawHighlightsOnDC(hdcmem, &highlightInfo, HIGHLIGHT_PEN);\r
@@ -4049,11 +4143,11 @@ PaintProc(HWND hwnd)
 int EventToSquare(x, limit)\r
      int x, limit;\r
 {\r
-  if (x <= 0)\r
+  if (x <= border)\r
     return -2;\r
-  if (x < lineGap)\r
+  if (x < lineGap + border)\r
     return -1;\r
-  x -= lineGap;\r
+  x -= lineGap + border;\r
   if ((x % (squareSize + lineGap)) >= squareSize)\r
     return -1;\r
   x /= (squareSize + lineGap);\r
@@ -4442,14 +4536,6 @@ PromotionPopUp()
   PromotionPopup(hwndMain);\r
 }\r
 \r
-/* Toggle ShowThinking */\r
-VOID\r
-ToggleShowThinking()\r
-{\r
-  appData.showThinking = !appData.showThinking;\r
-  ShowThinkingEvent();\r
-}\r
-\r
 VOID\r
 LoadGameDialog(HWND hwnd, char* title)\r
 {\r
@@ -4921,52 +5007,13 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_AnalysisMode:\r
-      if (!first.analysisSupport) {\r
-        snprintf(buf, MSG_SIZ, _("%s does not support analysis"), first.tidy);\r
-        DisplayError(buf, 0);\r
-      } else {\r
+      if(AnalyzeModeEvent()) {\r
        SAY("analyzing current position");\r
-        /* [DM] icsEngineAnlyze [HGM] Why is this front-end??? */\r
-        if (appData.icsActive) {\r
-               if (gameMode != IcsObserving) {\r
-                snprintf(buf, MSG_SIZ, "You are not observing a game");\r
-                       DisplayError(buf, 0);\r
-                       /* secure check */\r
-                       if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
-                               if (appData.debugMode) \r
-                                       fprintf(debugFP, "Found unexpected active ICS engine analyze \n");\r
-                               ExitAnalyzeMode();\r
-                               ModeHighlight();\r
-                               break;\r
-                       }\r
-                       break;\r
-               } else {\r
-                       /* if enable, user want disable icsEngineAnalyze */\r
-                       if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
-                               ExitAnalyzeMode();\r
-                               ModeHighlight();\r
-                               break;\r
-                       }\r
-                       appData.icsEngineAnalyze = TRUE;\r
-                       if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "ICS engine analyze starting...\n");\r
-               }\r
-        } \r
-       if (!appData.showThinking) ToggleShowThinking();\r
-       AnalyzeModeEvent();\r
       }\r
       break;\r
 \r
     case IDM_AnalyzeFile:\r
-      if (!first.analysisSupport) {\r
-        char buf[MSG_SIZ];\r
-         snprintf(buf, MSG_SIZ, _("%s does not support analysis"), first.tidy);\r
-        DisplayError(buf, 0);\r
-      } else {\r
-       if (!appData.showThinking) ToggleShowThinking();\r
-       AnalyzeFileEvent();\r
-//     LoadGameDialog(hwnd, _("Analyze Game from File"));\r
-       AnalysisPeriodicEvent(1);\r
-      }\r
+      AnalyzeFileEvent();\r
       break;\r
 \r
     case IDM_IcsClient:\r
@@ -4997,9 +5044,12 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       EditTagsPopUp(firstChessProgramNames, &firstChessProgramNames);\r
       break;\r
 \r
-    case IDM_EditProgs2:\r
-     LoadEnginePopUp(hwndMain);\r
-//      EditTagsPopUp(secondChessProgramNames, &secondChessProgramNames);\r
+    case IDM_LoadProg1:\r
+     LoadEnginePopUp(hwndMain, 0);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_LoadProg2:\r
+     LoadEnginePopUp(hwndMain, 1);\r
       break;\r
 \r
     case IDM_EditServers:\r
@@ -7494,6 +7544,7 @@ DisplayAClock(HDC hdc, int timeRemaining, int highlight,
   COLORREF oldFg, oldBg;\r
   HFONT oldFont;\r
 \r
+  if (twoBoards && partnerUp) return;\r
   if (appData.clockMode) {\r
     if (tinyLayout)\r
       snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%c %s %s", color[0], TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
@@ -7858,7 +7909,8 @@ Enables icsEnables[] = {
   { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_EditProgs2, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_LoadProg1, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_LoadProg2, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_IcsOptions, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -9203,6 +9255,7 @@ OpenTCP(char *host, char *port, ProcRef *pr)
   ChildProc *cp;\r
   int err;\r
   SOCKET s;\r
+\r
   struct sockaddr_in sa, mysa;\r
   struct hostent FAR *hp;\r
   unsigned short uport;\r
@@ -9874,11 +9927,11 @@ ScreenSquare(column, row, pt)
      int column; int row; POINT * pt;\r
 {\r
   if (flipView) {\r
-    pt->x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap);\r
-    pt->y = lineGap + row * (squareSize + lineGap);\r
+    pt->x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap) + border;\r
+    pt->y = lineGap + row * (squareSize + lineGap) + border;\r
   } else {\r
-    pt->x = lineGap + column * (squareSize + lineGap);\r
-    pt->y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap);\r
+    pt->x = lineGap + column * (squareSize + lineGap) + border;\r
+    pt->y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap) + border;\r
   }\r
 }\r
 \r