adding support for different windows compiler
[xboard.git] / winboard / winboard.dsp
index 0c28bf9..2b5ff01 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="winboard" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
 # ** DO NOT EDIT **\r
 \r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) External Target" 0x0106\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
 \r
-CFG=winboard - Win32 Release\r
+CFG=winboard - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
 !MESSAGE \r
@@ -13,55 +13,73 @@ CFG=winboard - Win32 Release
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
 !MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "winboard.mak" CFG="winboard - Win32 Release"\r
+!MESSAGE NMAKE /f "winboard.mak" CFG="winboard - Win32 Debug"\r
 !MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
 !MESSAGE \r
-!MESSAGE "winboard - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) External Target")\r
-!MESSAGE "winboard - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) External Target")\r
+!MESSAGE "winboard - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "winboard - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
 !MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
 # PROP Scc_ProjName ""\r
 # PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Release"\r
 \r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir ".\Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"\r
-# PROP BASE Cmd_Line "NMAKE /f winboard.mak"\r
-# PROP BASE Rebuild_Opt "/a"\r
-# PROP BASE Target_File "winboard.exe"\r
-# PROP BASE Bsc_Name "winboard.bsc"\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
 # PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir ".\Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir ".\Release"\r
-# PROP Cmd_Line "nmake /f msvc.mak"\r
-# PROP Rebuild_Opt "/a"\r
-# PROP Target_File "winboard.exe"\r
-# PROP Bsc_Name "winboard.bsc"\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Og /Os /Oy /Gf /I "." /I ".." /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D _WIN32_IE=0x300 /D WINVER=0x400 /D _WIN32_WINDOWS=0x500 /YX /Zl /FD /Gs /GA /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /i ".." /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
+# ADD LINK32 wsock32.lib comctl32.lib winmm.lib shell32.lib oldnames.lib kernel32.lib advapi32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib msvcrt.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Debug"\r
 \r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir ".\Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"\r
-# PROP BASE Cmd_Line "NMAKE /f winboard.mak"\r
-# PROP BASE Rebuild_Opt "/a"\r
-# PROP BASE Target_File "winboard.exe"\r
-# PROP BASE Bsc_Name "winboard.bsc"\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
 # PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir ".\Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir ".\Debug"\r
-# PROP Cmd_Line "nmake /f msvc.mak"\r
-# PROP Rebuild_Opt "/a"\r
-# PROP Target_File "winboard.exe"\r
-# PROP Bsc_Name "winboard.bsc"\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".." /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D _WIN32_IE=0x300 /D WINVER=0x400 /D _WIN32_WINDOWS=0x500 /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /i ".." /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 wsock32.lib comctl32.lib winmm.lib shell32.lib oldnames.lib kernel32.lib advapi32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib msvcrtd.lib /nologo /subsystem:windows /map /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
@@ -69,35 +87,28 @@ CFG=winboard - Win32 Release
 \r
 # Name "winboard - Win32 Release"\r
 # Name "winboard - Win32 Debug"\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Debug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
 # Begin Group "Source Files"\r
 \r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\backend.c\r
+SOURCE=..\backend.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\common.c\r
+SOURCE=..\book.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\gamelist.c\r
+SOURCE=..\gamelist.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lists.c\r
+SOURCE=..\lists.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\moves.c\r
+SOURCE=..\moves.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -105,424 +116,85 @@ SOURCE=.\parser.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\parser.l\r
+SOURCE=..\pgntags.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\pgntags.c\r
+SOURCE=..\uci.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wedittags.c\r
+SOURCE=.\wclipbrd.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wgamelist.c\r
+SOURCE=.\wedittags.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\winboard.c\r
+SOURCE=.\wengineo.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wsockerr.c\r
+SOURCE=.\wevalgraph.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\zippy.c\r
+SOURCE=.\wgamelist.c\r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\backend.h\r
+SOURCE=.\whistory.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\backendz.h\r
+SOURCE=.\winboard.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\common.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
+SOURCE=.\winboard.rc\r
 \r
-SOURCE=.\config.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
+!IF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Release"\r
 \r
-SOURCE=.\defaults.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409\r
+# ADD RSC /l 0x409\r
 \r
-SOURCE=.\frontend.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Debug"\r
 \r
-SOURCE=.\lists.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409\r
+# ADD RSC /l 0x409\r
 \r
-SOURCE=.\moves.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
+!ENDIF \r
 \r
-SOURCE=.\parser.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\resource.h\r
+SOURCE=.\wlayout.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wedittags.h\r
+SOURCE=.\woptions.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wgamelist.h\r
+SOURCE=.\wsnap.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\winboard.h\r
+SOURCE=.\wsockerr.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\wsockerr.h\r
+SOURCE=..\zippy.c\r
 # End Source File\r
-# Begin Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
 \r
-SOURCE=.\zippy.h\r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Resource Files"\r
 \r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\B21o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\B21s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\B40o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\B40s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\B64s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\B80o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\B80s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\bepbeep.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\board.ico\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\ching.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\click.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\cymbal.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\Ding1.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\doodloop.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\drip.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\galactic.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\gong.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\honkhonk.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\icon_b.ico\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\icon_ob.ico\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\icon_ow.ico\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\icon_whi.ico\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\K21o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\K21s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\laser.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\move.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\N21o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\N21s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\P21o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\P21s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\penalty.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\phone.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\pop.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\pop2.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\Q21o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\Q21s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\R21o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\R21s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\R80o.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\R80s.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\slap.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\squeak.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\swish.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\thud.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\tim.bmp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\whipcrak.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\winboard.rc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\WINBOARD.rtf\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmaps\zap.wav\r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
 # End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\alarm.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\challenge.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\channel.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\channel1.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\ching.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\click.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\cymbal.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\ding1.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\draw.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\drip.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\gong.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\honkhonk.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\kibitz.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\laser.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\lose.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\move.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\penalty.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\phone.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\pop.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\pop2.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\request.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\seek.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\shout.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\slap.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\squeak.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\sshout.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\swish.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\tell.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\thud.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\unfinished.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\whipcrak.wav\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sounds\win.wav\r
-# End Source File\r
 # End Target\r
 # End Project\r