Fix multi-leg promotions
[xboard.git] / winboard / winboard.h
index fe03547..40a425e 100644 (file)
@@ -2,10 +2,11 @@
  * WinBoard.h -- Definitions for Windows NT front end to XBoard\r
  *\r
  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,\r
- * Massachusetts. \r
+ * Massachusetts.\r
  *\r
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,\r
- * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.\r
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016 Free\r
+ * Software Foundation, Inc.\r
  *\r
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti\r
  *\r
@@ -106,7 +107,7 @@ VOID InitAppData(LPSTR);
 VOID InitDrawingColors(VOID);\r
 VOID InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags);\r
 VOID InitMenuChecks(VOID);\r
-VOID ICSInitScript(VOID);\r
+int  ICSInitScript(VOID);\r
 BOOL CenterWindow(HWND hwndChild, HWND hwndParent);\r
 VOID ResizeEditPlusButtons(HWND hDlg, HWND hText, int sizeX, int sizeY, int newSizeX, int newSizeY);\r
 VOID PromotionPopup(HWND hwnd);\r
@@ -139,6 +140,7 @@ VOID TourneyPopup();
 VOID LoadEnginePopUp();\r
 VOID LoadOptionsPopup(HWND hDlg);\r
 VOID InitTextures();\r
+void ThemeOptionsPopup(HWND hwnd);\r
 \r
 /* Constants */\r
 \r
@@ -193,7 +195,7 @@ typedef enum {
 extern WindowPlacement placementTab[NUM_WINDOWS];\r
 extern HWND hwndTab[NUM_WINDOWS]; // this remains pure front-end.\r
 \r
-void Translate( HWND hDlg, int id);
+void Translate( HWND hDlg, int id);\r
 VOID InitWindowPlacement( WindowPlacement * wp );\r
 VOID RestoreWindowPlacement( HWND hWnd, WindowPlacement * wp );\r
 VOID ReattachAfterMove( LPRECT lprcOldPos, int new_x, int new_y, HWND hWndChild, WindowPlacement * pwpChild );\r
@@ -210,9 +212,20 @@ extern HWND evalGraphDialog;
 \r
 extern HWND engineOutputDialog;\r
 \r
+struct GameListStats\r
+{\r
+    int white_wins;\r
+    int black_wins;\r
+    int drawn;\r
+    int unfinished;\r
+};\r
+\r
+int GameListToListBox( HWND hDlg, BOOL boReset, char * pszFilter, struct GameListStats * stats, BOOL byPos, BOOL narrow );\r
 VOID ShowGameListProc(void);\r
 extern HWND gameListDialog;\r
 \r
 VOID EditTagsProc(void);\r
 extern HWND editTagsDialog;\r
-extern int screenWidth, screenHeight;
+extern int screenWidth, screenHeight;\r
+extern RECT screenGeometry; // Top-left coordiate of the screen can be different from (0,0)\r
+\r