Put ponder checkbox in Common Engine dialog WB
[xboard.git] / winboard / woptions.c
index d7e9c4e..a42b513 100644 (file)
@@ -3077,6 +3077,8 @@ LRESULT CALLBACK UciOptionsDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
     SetDlgItemInt( hDlg, IDC_Games, appData.defaultMatchGames, TRUE );\r
 \r
     SendDlgItemMessage( hDlg, IDC_PolyglotDir, EM_SETSEL, 0, -1 );\r
+    // [HGM] Yet another ponder duplicate\r
+    CheckDlgButton( hDlg, OPT_PonderNextMove, (BOOL) appData.ponderNextMove );\r
 \r
     return TRUE;\r
 \r
@@ -3096,10 +3098,11 @@ LRESULT CALLBACK UciOptionsDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
       GetDlgItemText( hDlg, IDC_BookFile, buf, sizeof(buf) );\r
       appData.polyglotBook = strdup(buf);\r
       appData.usePolyglotBook = (Boolean) IsDlgButtonChecked( hDlg, IDC_UseBook );\r
-      // [HGM] smp: get nr of cores:\r
+      // [HGM] smp: get nr of cores and ponder:\r
       oldCores = appData.smpCores;\r
       appData.smpCores = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_Cores, NULL, FALSE );\r
       if(appData.smpCores != oldCores) NewSettingEvent(FALSE, &(first.maxCores), "cores", appData.smpCores);\r
+      PonderNextMoveEvent((Boolean) IsDlgButtonChecked( hDlg, OPT_PonderNextMove ));\r
       // [HGM] book: read tick boxes for own book use\r
       appData.firstHasOwnBookUCI  = (Boolean) IsDlgButtonChecked( hDlg, IDC_OwnBook1 );\r
       appData.secondHasOwnBookUCI = (Boolean) IsDlgButtonChecked( hDlg, IDC_OwnBook2 );\r
@@ -3134,6 +3137,7 @@ LRESULT CALLBACK UciOptionsDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
           ofn.hwndOwner = hDlg;\r
           ofn.hInstance = hInst;\r
           ofn.lpstrFilter = filter;\r
+\r
           ofn.lpstrFile = buf;\r
           ofn.nMaxFile = sizeof(buf);\r
           ofn.lpstrTitle = _("Choose Book");\r