new mousehandler to correct for premove and promotion popup
[xboard.git] / xboard.c
index dfe70cd..59221fc 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -281,7 +281,6 @@ void AskQuestionReplyAction P((Widget w, XEvent *event,
 void AskQuestionProc P((Widget w, XEvent *event,
                          String *prms, Cardinal *nprms));
 void AskQuestionPopDown P((void));
-void PromotionPopUp P((void));
 void PromotionPopDown P((void));
 void PromotionCallback P((Widget w, XtPointer client_data,
                          XtPointer call_data));
@@ -428,9 +427,7 @@ void ErrorPopUp P((char *title, char *text, int modal));
 void ErrorPopDown P((void));
 static char *ExpandPathName P((char *path));
 static void CreateAnimVars P((void));
-static void DragPieceBegin P((int x, int y));
 static void DragPieceMove P((int x, int y));
-static void DragPieceEnd P((int x, int y));
 static void DrawDragPiece P((void));
 char *ModeToWidgetName P((GameMode mode));
 void EngineOutputUpdate( FrontEndProgramStats * stats );
@@ -5121,44 +5118,8 @@ void HandleUserMove(w, event, prms, nprms)
      String *prms;
      Cardinal *nprms;
 {
-    int x, y;
-    Boolean saveAnimate;
-    static int second = 0, promotionChoice = 0;
-    ChessMove moveType;
-
     if (w != boardWidget || errorExitStatus != -1) return;
 
-    x = EventToSquare(event->xbutton.x, BOARD_WIDTH);
-    y = EventToSquare(event->xbutton.y, BOARD_HEIGHT);
-    if (!flipView && y >= 0) {
-       y = BOARD_HEIGHT - 1 - y;
-    }
-    if (flipView && x >= 0) {
-       x = BOARD_WIDTH - 1 - x;
-    }
-
-    if(promotionChoice) { // we are waiting for a click to indicate promotion piece
-       if(event->type == ButtonRelease) return; // ignore upclick of click-click destination
-       promotionChoice = FALSE; // only one chance: if click not OK it is interpreted as cancel
-       if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "promotion click, x=%d, y=%d\n", x, y);
-       if(gameInfo.holdingsWidth && 
-               (WhiteOnMove(currentMove) 
-                       ? x == BOARD_WIDTH-1 && y < gameInfo.holdingsSize && y > 0
-                       : x == 0 && y >= BOARD_HEIGHT - gameInfo.holdingsSize && y < BOARD_HEIGHT-1) ) {
-           // click in right holdings, for determining promotion piece
-           ChessSquare p = boards[currentMove][y][x];
-           if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "square contains %d\n", (int)p);
-           if(p != EmptySquare) {
-               FinishMove(NormalMove, fromX, fromY, toX, toY, ToLower(PieceToChar(p)));
-               fromX = fromY = -1;
-               return;
-           }
-       }
-       DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
-       return;
-    }
-    if (event->type == ButtonPress) ErrorPopDown();
-
     if (promotionUp) {
        if (event->type == ButtonPress) {
            XtPopdown(promotionShell);
@@ -5171,137 +5132,9 @@ void HandleUserMove(w, event, prms, nprms)
        }
     }
 
-    /* [HGM] holdings: next 5 lines: ignore all clicks between board and holdings */
-    if(event->type == ButtonPress
-            && ( x == BOARD_LEFT-1 || x == BOARD_RGHT
-              || x == BOARD_LEFT-2 && y < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize
-              || x == BOARD_RGHT+1 && y >= gameInfo.holdingsSize) )
-       return;
-
-    if (fromX == -1) {
-       if (event->type == ButtonPress) {
-           /* First square, prepare to drag */
-           if (OKToStartUserMove(x, y)) {
-               fromX = x;
-               fromY = y;
-               second = 0;
-               DragPieceBegin(event->xbutton.x, event->xbutton.y);
-               if (appData.highlightDragging) {
-                   SetHighlights(x, y, -1, -1);
-               }
-           }
-       }
-       return;
-    }
-
-    /* fromX != -1 */
-    if (event->type == ButtonRelease &&        x == fromX && y == fromY) {
-    /* Click on single square in stead of drag-drop */
-       DragPieceEnd(event->xbutton.x, event->xbutton.y);
-       if (appData.animateDragging) {
-           /* Undo animation damage if any */
-           DrawPosition(FALSE, NULL);
-       }
-       if (second) {
-           /* Second up/down in same square; just abort move */
-           second = 0;
-           fromX = fromY = -1;
-           ClearHighlights();
-           gotPremove = 0;
-           ClearPremoveHighlights();
-       } else {
-           /* First upclick in same square; start click-click mode */
-           SetHighlights(x, y, -1, -1);
-       }
-       return;
-    }
-
-    moveType = UserMoveTest(fromX, fromY, x, y, NULLCHAR, event->type == ButtonRelease);
-
-    if (moveType == Comment) { // kludge for indicating capture-own on Press
-      /* Clicked again on same color piece -- changed his mind */
-      /* note that re-clicking same square always hits same color piece */
-      second = (x == fromX && y == fromY);
-      if (appData.highlightDragging) {
-       SetHighlights(x, y, -1, -1);
-      } else {
-       ClearHighlights();
-      }
-      if (OKToStartUserMove(x, y)) {
-       fromX = x;
-       fromY = y;
-       DragPieceBegin(event->xbutton.x, event->xbutton.y);
-      }
-      return;
-    }
-
-    if(moveType == AmbiguousMove) { // kludge to indicate edit-position move
-      fromX = fromY = -1; 
-      ClearHighlights();
-      DragPieceEnd(event->xbutton.x, event->xbutton.y);
-      DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
-      return;
-    }
-
-    /* Complete move; (x,y) is now different from (fromX, fromY) on both Press and Release */
-    toX = x;
-    toY = y;
-    saveAnimate = appData.animate;
-    if (event->type == ButtonPress) {
-       /* Finish clickclick move */
-       if (appData.animate || appData.highlightLastMove) {
-           SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
-       } else {
-           ClearHighlights();
-       }
-    } else {
-       /* Finish drag move */
-       if (appData.highlightLastMove) {
-           SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
-       } else {
-           ClearHighlights();
-       }
-       DragPieceEnd(event->xbutton.x, event->xbutton.y);
-       /* Don't animate move and drag both */
-       appData.animate = FALSE;
-    }
-    if (moveType == WhitePromotionKnight || moveType == BlackPromotionKnight ||
-        (moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen) &&
-            appData.alwaysPromoteToQueen) { // promotion, but no choice
-      FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, 'q');
-    } else
-    if (moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen ) {
-       SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
-       if(gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat) {
-           // [HGM] super: promotion to captured piece selected from holdings
-           ChessSquare p = boards[currentMove][fromY][fromX], q = boards[currentMove][toY][toX];
-           promotionChoice = TRUE;
-           // kludge follows to temporarily execute move on display, without promoting yet
-           boards[currentMove][fromY][fromX] = EmptySquare; // move Pawn to 8th rank
-           boards[currentMove][toY][toX] = p;
-           DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
-           boards[currentMove][fromY][fromX] = p; // take back, but display stays
-           boards[currentMove][toY][toX] = q;
-           DisplayMessage("Click in holdings to choose piece", "");
-           return;
-       }
-       PromotionPopUp();
-       goto skipClearingFrom; // the skipped stuff is done asynchronously by PromotionCallback
-    } else
-    if(moveType != ImpossibleMove) { // valid move, but no promotion
-      FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, NULLCHAR);
-    } else { // invalid move; could have set premove
-      ClearHighlights();
-    }
-           if (!appData.highlightLastMove || gotPremove) ClearHighlights();
-           if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
-           fromX = fromY = -1;
-skipClearingFrom:
-    appData.animate = saveAnimate;
-    if (appData.animate || appData.animateDragging) {
-       /* Undo animation damage if needed */
-       DrawPosition(FALSE, NULL);
-    }
+    // [HGM] mouse: the rest of the mouse handler is moved to the backend, and called here
+    if(event->type == ButtonPress)   LeftClick(Press,   event->xbutton.x, event->xbutton.y);
+    if(event->type == ButtonRelease) LeftClick(Release, event->xbutton.x, event->xbutton.y);
 }
 
 void AnimateUserMove (Widget w, XEvent * event,
@@ -6032,7 +5865,7 @@ void PromotionCallback(w, client_data, call_data)
        promoChar = ToLower(name[0]);
     }
 
-    FinishMove(NormalMove, fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
+    UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
 
     if (!appData.highlightLastMove || gotPremove) ClearHighlights();
     if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
@@ -9327,7 +9160,7 @@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)
   damage[toY][toX] = True;
 }
 
-static void
+void
 DragPieceBegin(x, y)
      int x; int y;
 {
@@ -9397,7 +9230,7 @@ DragPieceMove(x, y)
 #endif
 }
 
-static void
+void
 DragPieceEnd(x, y)
      int x; int y;
 {