Split back-endish part off drawing code and move to board.c
[xboard.git] / xboard.c
index e4aec19..934f903 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -203,15 +203,10 @@ extern char *getenv();
 #include "xgamelist.h"
 #include "xhistory.h"
 #include "xedittags.h"
+#include "menus.h"
+#include "board.h"
 #include "gettext.h"
 
-// must be moved to xengineoutput.h
-
-void EngineOutputProc P((Widget w, XEvent *event,
-                        String *prms, Cardinal *nprms));
-void EvalGraphProc P((Widget w, XEvent *event,
-                     String *prms, Cardinal *nprms));
-
 
 #ifdef __EMX__
 #ifndef HAVE_USLEEP
@@ -228,20 +223,6 @@ void EvalGraphProc P((Widget w, XEvent *event,
 # define N_(s)  s
 #endif
 
-typedef struct {
-    String string;
-    String ref;
-    XtActionProc proc;
-} MenuItem;
-
-typedef struct {
-    String name;
-    String ref;
-    MenuItem *mi;
-    int textWidth;
-    Widget subMenu;
-} Menu;
-
 int main P((int argc, char **argv));
 FILE * XsraSelFile P((Widget w, char *prompt, char *ok, char *cancel, char *failed,
                char *init_path, char *filter, char *mode, int (*show_entry)(), char **name_return));
@@ -271,8 +252,8 @@ void ReadBitmap P((Pixmap *pm, String name, unsigned char bits[],
                   u_int wreq, u_int hreq));
 void CreateGrid P((void));
 int EventToSquare P((int x, int limit));
-void DrawSquare P((int row, int column, ChessSquare piece, int do_flash));
 void EventProc P((Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event));
+void DelayedDrag P((void));
 void MoveTypeInProc P((Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event));
 void HandleUserMove P((Widget w, XEvent *event,
                     String *prms, Cardinal *nprms));
@@ -314,169 +295,22 @@ void PromotionPopDown P((void));
 void PromotionCallback P((Widget w, XtPointer client_data,
                          XtPointer call_data));
 void SelectCommand P((Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data));
-void ResetProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void LoadGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void LoadNextGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void LoadPrevGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void ReloadGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                      Cardinal *nprms));
-void LoadPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
-                        String *prms, Cardinal *nprms));
-void LoadNextPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void LoadPrevPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void ReloadPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                      Cardinal *nprms));
-void CopyPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void PastePositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                         Cardinal *nprms));
-void CopyGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void CopyGameListProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void PasteGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void SaveGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void SavePositionProc P((Widget w, XEvent *event,
-                        String *prms, Cardinal *nprms));
-void MailMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ReloadCmailMsgProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                           Cardinal *nprms));
-void QuitProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void PauseProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void MachineBlackProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void MachineWhiteProc P((Widget w, XEvent *event,
-                        String *prms, Cardinal *nprms));
-void AnalyzeModeProc P((Widget w, XEvent *event,
-                        String *prms, Cardinal *nprms));
-void AnalyzeFileProc P((Widget w, XEvent *event,
-                        String *prms, Cardinal *nprms));
-void TwoMachinesProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                       Cardinal *nprms));
-void MatchProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void MatchOptionsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void IcsClientProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                     Cardinal *nprms));
-void EditGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void EditPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
-                        String *prms, Cardinal *nprms));
-void TrainingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void EditCommentProc P((Widget w, XEvent *event,
-                       String *prms, Cardinal *nprms));
-void IcsInputBoxProc P((Widget w, XEvent *event,
-                       String *prms, Cardinal *nprms));
-void AcceptProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void DeclineProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void RematchProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void CallFlagProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void DrawProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AbortProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AdjournProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ResignProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AdjuWhiteProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AdjuBlackProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AdjuDrawProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
+void KeyBindingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
+void QuitWrapper P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void TypeInProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void EnterKeyProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void UpKeyProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void DownKeyProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void StopObservingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                         Cardinal *nprms));
-void StopExaminingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                         Cardinal *nprms));
-void UploadProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void BackwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ForwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void TempBackwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void TempForwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 Boolean TempBackwardActive = False;
-void ToStartProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ToEndProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void RevertProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AnnotateProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void TruncateGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void RetractMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                       Cardinal *nprms));
-void MoveNowProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AlwaysQueenProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                       Cardinal *nprms));
-void AnimateDraggingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void AnimateMovingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void AutoflagProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AutoflipProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void BlindfoldProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void FlashMovesProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                      Cardinal *nprms));
-void FlipViewProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void HighlightDraggingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                             Cardinal *nprms));
-void HighlightLastMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                             Cardinal *nprms));
-void HighlightArrowProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                             Cardinal *nprms));
-void MoveSoundProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-//void IcsAlarmProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void OneClickProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void PeriodicUpdatesProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void PonderNextMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                          Cardinal *nprms));
-void PopupMoveErrorsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                       Cardinal *nprms));
-void PopupExitMessageProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                            Cardinal *nprms));
-//void PremoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ShowCoordsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                      Cardinal *nprms));
-void ShowThinkingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void HideThinkingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void TestLegalityProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                         Cardinal *nprms));
-void SaveSettingsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void SaveOnExitProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void InfoProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ManProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void HintProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void BookProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AboutGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AboutProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void DebugProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void NothingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
+void ManInner P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void DisplayMove P((int moveNumber));
 void DisplayTitle P((char *title));
 void ICSInitScript P((void));
-int LoadGamePopUp P((FILE *f, int gameNumber, char *title));
 void ErrorPopUp P((char *title, char *text, int modal));
 void ErrorPopDown P((void));
 static char *ExpandPathName P((char *path));
-static void CreateAnimVars P((void));
-static void DragPieceMove P((int x, int y));
-static void DrawDragPiece P((void));
-char *ModeToWidgetName P((GameMode mode));
-void ShuffleMenuProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void EngineMenuProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void UciMenuProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void TimeControlProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void OptionsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void NewVariantProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void IcsTextProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void LoadEngineProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void FirstSettingsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void SecondSettingsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void GameListOptionsPopUp P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void IcsOptionsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void SoundOptionsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void BoardOptionsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void LoadOptionsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void SaveOptionsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void EditBookProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void SelectMove P((Widget w, XEvent * event, String * params, Cardinal * nParams));
 void GameListOptionsPopDown P(());
 void GenericPopDown P(());
@@ -507,7 +341,6 @@ Widget shellWidget, layoutWidget, formWidget, boardWidget, messageWidget,
   menuBarWidget, buttonBarWidget, editShell, errorShell, analysisShell,
   ICSInputShell, fileNameShell, askQuestionShell;
 Widget historyShell, evalGraphShell, gameListShell;
-int hOffset; // [HGM] dual
 XSegment secondSegments[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2];
 XSegment gridSegments[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2];
 XSegment jailGridSegments[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 6];
@@ -534,20 +367,17 @@ BoardSize boardSize;
 Boolean chessProgram;
 
 int  minX, minY; // [HGM] placement: volatile limits on upper-left corner
-int squareSize, smallLayout = 0, tinyLayout = 0,
+int smallLayout = 0, tinyLayout = 0,
   marginW, marginH, // [HGM] for run-time resizing
   fromX = -1, fromY = -1, toX, toY, commentUp = False, analysisUp = False,
   ICSInputBoxUp = False, askQuestionUp = False,
   filenameUp = False, promotionUp = False, pmFromX = -1, pmFromY = -1,
-  errorUp = False, errorExitStatus = -1, lineGap, defaultLineGap;
+  errorUp = False, errorExitStatus = -1, defaultLineGap;
 Dimension textHeight;
 Pixel timerForegroundPixel, timerBackgroundPixel;
 Pixel buttonForegroundPixel, buttonBackgroundPixel;
-char *chessDir, *programName, *programVersion,
-  *gameCopyFilename, *gamePasteFilename;
+char *chessDir, *programName, *programVersion;
 Boolean alwaysOnTop = False;
-Boolean saveSettingsOnExit;
-char *settingsFileName;
 char *icsTextMenuString;
 char *icsNames;
 char *firstChessProgramNames;
@@ -585,26 +415,6 @@ XImage *xim_Cross;
 
 #define White(piece) ((int)(piece) < (int)BlackPawn)
 
-/* Variables for doing smooth animation. This whole thing
-   would be much easier if the board was double-buffered,
-   but that would require a fairly major rewrite.      */
-
-typedef struct {
-       Pixmap  saveBuf;
-       Pixmap  newBuf;
-       GC      blitGC, pieceGC, outlineGC;
-       XPoint  startSquare, prevFrame, mouseDelta;
-       int     startColor;
-       int     dragPiece;
-       Boolean dragActive;
-        int     startBoardX, startBoardY;
-    } AnimState;
-
-/* There can be two pieces being animated at once: a player
-   can begin dragging a piece before the remote opponent has moved. */
-
-static AnimState game, player;
-
 /* Bitmaps for use as masks when drawing XPM pieces.
    Need one for each black and white piece.            */
 static Pixmap xpmMask[BlackKing + 1];
@@ -616,198 +426,13 @@ static Pixmap xpmMask[BlackKing + 1];
 
 SizeDefaults sizeDefaults[] = SIZE_DEFAULTS;
 
-MenuItem fileMenu[] = {
-    {N_("New Game        Ctrl+N"),        "New Game", ResetProc},
-    {N_("New Shuffle Game ..."),          "New Shuffle Game", ShuffleMenuProc},
-    {N_("New Variant ...   Alt+Shift+V"), "New Variant", NewVariantProc},      // [HGM] variant: not functional yet
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Load Game       Ctrl+O"),        "Load Game", LoadGameProc},
-    {N_("Load Position    Ctrl+Shift+O"), "Load Position", LoadPositionProc},
-//    {N_("Load Next Game"), "Load Next Game", LoadNextGameProc},
-//    {N_("Load Previous Game"), "Load Previous Game", LoadPrevGameProc},
-//    {N_("Reload Same Game"), "Reload Same Game", ReloadGameProc},
-    {N_("Next Position     Shift+PgDn"), "Load Next Position", LoadNextPositionProc},
-    {N_("Prev Position     Shift+PgUp"), "Load Previous Position", LoadPrevPositionProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-//    {N_("Reload Same Position"), "Reload Same Position", ReloadPositionProc},
-    {N_("Save Game       Ctrl+S"),        "Save Game", SaveGameProc},
-    {N_("Save Position    Ctrl+Shift+S"), "Save Position", SavePositionProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Mail Move"),            "Mail Move", MailMoveProc},
-    {N_("Reload CMail Message"), "Reload CMail Message", ReloadCmailMsgProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Quit                 Ctr+Q"), "Exit", QuitProc},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
-MenuItem editMenu[] = {
-    {N_("Copy Game    Ctrl+C"),        "Copy Game", CopyGameProc},
-    {N_("Copy Position Ctrl+Shift+C"), "Copy Position", CopyPositionProc},
-    {N_("Copy Game List"),        "Copy Game List", CopyGameListProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Paste Game    Ctrl+V"),        "Paste Game", PasteGameProc},
-    {N_("Paste Position Ctrl+Shift+V"), "Paste Position", PastePositionProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Edit Game      Ctrl+E"),        "Edit Game", EditGameProc},
-    {N_("Edit Position   Ctrl+Shift+E"), "Edit Position", EditPositionProc},
-    {N_("Edit Tags"),                    "Edit Tags", EditTagsProc},
-    {N_("Edit Comment"),                 "Edit Comment", EditCommentProc},
-    {N_("Edit Book"),                    "Edit Book", EditBookProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Revert              Home"), "Revert", RevertProc},
-    {N_("Annotate"),                 "Annotate", AnnotateProc},
-    {N_("Truncate Game  End"),       "Truncate Game", TruncateGameProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Backward         Alt+Left"),   "Backward", BackwardProc},
-    {N_("Forward           Alt+Right"), "Forward", ForwardProc},
-    {N_("Back to Start     Alt+Home"),  "Back to Start", ToStartProc},
-    {N_("Forward to End Alt+End"),      "Forward to End", ToEndProc},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
-MenuItem viewMenu[] = {
-    {N_("Flip View             F2"),         "Flip View", FlipViewProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Engine Output      Alt+Shift+O"),   "Show Engine Output", EngineOutputProc},
-    {N_("Move History       Alt+Shift+H"),   "Show Move History", HistoryShowProc}, // [HGM] hist: activate 4.2.7 code
-    {N_("Evaluation Graph  Alt+Shift+E"),    "Show Evaluation Graph", EvalGraphProc},
-    {N_("Game List            Alt+Shift+G"), "Show Game List", ShowGameListProc},
-    {N_("ICS text menu"), "ICStex", IcsTextProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Tags"),             "Show Tags", EditTagsProc},
-    {N_("Comments"),         "Show Comments", EditCommentProc},
-    {N_("ICS Input Box"),    "ICS Input Box", IcsInputBoxProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Board..."),          "Board Options", BoardOptionsProc},
-    {N_("Game List Tags..."), "Game List", GameListOptionsPopUp},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
-MenuItem modeMenu[] = {
-    {N_("Machine White  Ctrl+W"), "Machine White", MachineWhiteProc},
-    {N_("Machine Black  Ctrl+B"), "Machine Black", MachineBlackProc},
-    {N_("Two Machines   Ctrl+T"), "Two Machines", TwoMachinesProc},
-    {N_("Analysis Mode  Ctrl+A"), "Analysis Mode", AnalyzeModeProc},
-    {N_("Analyze Game   Ctrl+G"), "Analyze File", AnalyzeFileProc },
-    {N_("Edit Game         Ctrl+E"), "Edit Game", EditGameProc},
-    {N_("Edit Position      Ctrl+Shift+E"), "Edit Position", EditPositionProc},
-    {N_("Training"),      "Training", TrainingProc},
-    {N_("ICS Client"),    "ICS Client", IcsClientProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Machine Match"),         "Machine Match", MatchProc},
-    {N_("Pause               Pause"),         "Pause", PauseProc},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
-MenuItem actionMenu[] = {
-    {N_("Accept             F3"), "Accept", AcceptProc},
-    {N_("Decline            F4"), "Decline", DeclineProc},
-    {N_("Rematch           F12"), "Rematch", RematchProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Call Flag          F5"), "Call Flag", CallFlagProc},
-    {N_("Draw                F6"), "Draw", DrawProc},
-    {N_("Adjourn            F7"),  "Adjourn", AdjournProc},
-    {N_("Abort                F8"),"Abort", AbortProc},
-    {N_("Resign              F9"), "Resign", ResignProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Stop Observing  F10"), "Stop Observing", StopObservingProc},
-    {N_("Stop Examining  F11"), "Stop Examining", StopExaminingProc},
-    {N_("Upload to Examine"),   "Upload to Examine", UploadProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Adjudicate to White"), "Adjudicate to White", AdjuWhiteProc},
-    {N_("Adjudicate to Black"), "Adjudicate to Black", AdjuBlackProc},
-    {N_("Adjudicate Draw"),     "Adjudicate Draw", AdjuDrawProc},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
-MenuItem engineMenu[] = {
-    {N_("Load New Engine ..."), "Load Engine", LoadEngineProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Engine #1 Settings ..."), "Engine #1 Settings", FirstSettingsProc},
-    {N_("Engine #2 Settings ..."), "Engine #2 Settings", SecondSettingsProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Hint"), "Hint", HintProc},
-    {N_("Book"), "Book", BookProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("Move Now     Ctrl+M"),     "Move Now", MoveNowProc},
-    {N_("Retract Move  Ctrl+X"), "Retract Move", RetractMoveProc},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
-MenuItem optionsMenu[] = {
-#define OPTIONSDIALOG
-#ifdef OPTIONSDIALOG
-    {N_("General ..."), "General", OptionsProc},
-#endif
-    {N_("Time Control ...       Alt+Shift+T"), "Time Control", TimeControlProc},
-    {N_("Common Engine ...  Alt+Shift+U"),     "Common Engine", UciMenuProc},
-    {N_("Adjudications ...      Alt+Shift+J"), "Adjudications", EngineMenuProc},
-    {N_("ICS ..."),    "ICS", IcsOptionsProc},
-    {N_("Match ..."), "Match", MatchOptionsProc},
-    {N_("Load Game ..."),    "Load Game", LoadOptionsProc},
-    {N_("Save Game ..."),    "Save Game", SaveOptionsProc},
-//    {N_(" ..."),    "", OptionsProc},
-    {N_("Game List ..."),    "Game List", GameListOptionsPopUp},
-    {N_("Sounds ..."),    "Sounds", SoundOptionsProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-    {N_("Always Queen        Ctrl+Shift+Q"),   "Always Queen", AlwaysQueenProc},
-    {N_("Animate Dragging"), "Animate Dragging", AnimateDraggingProc},
-    {N_("Animate Moving      Ctrl+Shift+A"),   "Animate Moving", AnimateMovingProc},
-    {N_("Auto Flag               Ctrl+Shift+F"), "Auto Flag", AutoflagProc},
-    {N_("Auto Flip View"),   "Auto Flip View", AutoflipProc},
-    {N_("Blindfold"),        "Blindfold", BlindfoldProc},
-    {N_("Flash Moves"),      "Flash Moves", FlashMovesProc},
-#if HIGHDRAG
-    {N_("Highlight Dragging"),    "Highlight Dragging", HighlightDraggingProc},
-#endif
-    {N_("Highlight Last Move"),   "Highlight Last Move", HighlightLastMoveProc},
-    {N_("Highlight With Arrow"),  "Arrow", HighlightArrowProc},
-    {N_("Move Sound"),            "Move Sound", MoveSoundProc},
-//    {N_("ICS Alarm"),             "ICS Alarm", IcsAlarmProc},
-    {N_("One-Click Moving"),      "OneClick", OneClickProc},
-    {N_("Periodic Updates"),      "Periodic Updates", PeriodicUpdatesProc},
-    {N_("Ponder Next Move  Ctrl+Shift+P"), "Ponder Next Move", PonderNextMoveProc},
-    {N_("Popup Exit Message"),    "Popup Exit Message", PopupExitMessageProc},
-    {N_("Popup Move Errors"),     "Popup Move Errors", PopupMoveErrorsProc},
-//    {N_("Premove"),               "Premove", PremoveProc},
-    {N_("Show Coords"),           "Show Coords", ShowCoordsProc},
-    {N_("Hide Thinking        Ctrl+Shift+H"),   "Hide Thinking", HideThinkingProc},
-    {N_("Test Legality          Ctrl+Shift+L"), "Test Legality", TestLegalityProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-#endif
-    {N_("Save Settings Now"),     "Save Settings Now", SaveSettingsProc},
-    {N_("Save Settings on Exit"), "Save Settings on Exit", SaveOnExitProc},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
-MenuItem helpMenu[] = {
-    {N_("Info XBoard"),     "Info XBoard", InfoProc},
-    {N_("Man XBoard   F1"), "Man XBoard", ManProc},
-    {"----", NULL, NothingProc},
-    {N_("About XBoard"), "About XBoard", AboutProc},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
-Menu menuBar[] = {
-    {N_("File"),    "File", fileMenu},
-    {N_("Edit"),    "Edit", editMenu},
-    {N_("View"),    "View", viewMenu},
-    {N_("Mode"),    "Mode", modeMenu},
-    {N_("Action"),  "Action", actionMenu},
-    {N_("Engine"),  "Engine", engineMenu},
-    {N_("Options"), "Options", optionsMenu},
-    {N_("Help"),    "Help", helpMenu},
-    {NULL, NULL, NULL}
-};
-
 #define PAUSE_BUTTON "P"
 MenuItem buttonBar[] = {
-    {"<<", "<<", ToStartProc},
-    {"<", "<", BackwardProc},
-    {N_(PAUSE_BUTTON), PAUSE_BUTTON, PauseProc},
-    {">", ">", ForwardProc},
-    {">>", ">>", ToEndProc},
+    {"<<", "<<", ToStartEvent},
+    {"<", "<", BackwardEvent},
+    {N_(PAUSE_BUTTON), PAUSE_BUTTON, PauseEvent},
+    {">", ">", ForwardEvent},
+    {">>", ">>", ToEndEvent},
     {NULL, NULL, NULL}
 };
 
@@ -926,113 +551,11 @@ XtActionsRec boardActions[] = {
     { "PieceMenuPopup", PieceMenuPopup },
     { "WhiteClock", WhiteClock },
     { "BlackClock", BlackClock },
-    { "ResetProc", ResetProc },
-    { "NewVariantProc", NewVariantProc },
-    { "LoadGameProc", LoadGameProc },
-    { "LoadNextGameProc", LoadNextGameProc },
-    { "LoadPrevGameProc", LoadPrevGameProc },
-    { "LoadSelectedProc", LoadSelectedProc },
-    { "SetFilterProc", SetFilterProc },
-    { "ReloadGameProc", ReloadGameProc },
-    { "LoadPositionProc", LoadPositionProc },
-    { "LoadNextPositionProc", LoadNextPositionProc },
-    { "LoadPrevPositionProc", LoadPrevPositionProc },
-    { "ReloadPositionProc", ReloadPositionProc },
-    { "CopyPositionProc", CopyPositionProc },
-    { "PastePositionProc", PastePositionProc },
-    { "CopyGameProc", CopyGameProc },
-    { "CopyGameListProc", CopyGameListProc },
-    { "PasteGameProc", PasteGameProc },
-    { "SaveGameProc", SaveGameProc },
-    { "SavePositionProc", SavePositionProc },
-    { "MailMoveProc", MailMoveProc },
-    { "ReloadCmailMsgProc", ReloadCmailMsgProc },
-    { "QuitProc", QuitProc },
-    { "MachineWhiteProc", MachineWhiteProc },
-    { "MachineBlackProc", MachineBlackProc },
-    { "AnalysisModeProc", AnalyzeModeProc },
-    { "AnalyzeFileProc", AnalyzeFileProc },
-    { "TwoMachinesProc", TwoMachinesProc },
-    { "IcsClientProc", IcsClientProc },
-    { "EditGameProc", EditGameProc },
-    { "EditPositionProc", EditPositionProc },
-    { "TrainingProc", EditPositionProc },
-    { "EngineOutputProc", EngineOutputProc}, // [HGM] Winboard_x engine-output window
-    { "EvalGraphProc", EvalGraphProc},       // [HGM] Winboard_x avaluation graph window
-    { "ShowGameListProc", ShowGameListProc },
-    { "ShowMoveListProc", HistoryShowProc},
-    { "EditTagsProc", EditTagsProc },
-    { "EditBookProc", EditBookProc },
-    { "EditCommentProc", EditCommentProc },
-    { "IcsInputBoxProc", IcsInputBoxProc },
-    { "PauseProc", PauseProc },
-    { "AcceptProc", AcceptProc },
-    { "DeclineProc", DeclineProc },
-    { "RematchProc", RematchProc },
-    { "CallFlagProc", CallFlagProc },
-    { "DrawProc", DrawProc },
-    { "AdjournProc", AdjournProc },
-    { "AbortProc", AbortProc },
-    { "ResignProc", ResignProc },
-    { "AdjuWhiteProc", AdjuWhiteProc },
-    { "AdjuBlackProc", AdjuBlackProc },
-    { "AdjuDrawProc", AdjuDrawProc },
-    { "TypeInProc", TypeInProc },
-    { "EnterKeyProc", EnterKeyProc },
-    { "UpKeyProc", UpKeyProc },
-    { "DownKeyProc", DownKeyProc },
-    { "StopObservingProc", StopObservingProc },
-    { "StopExaminingProc", StopExaminingProc },
-    { "UploadProc", UploadProc },
-    { "BackwardProc", BackwardProc },
-    { "ForwardProc", ForwardProc },
+    { "MenuItem", KeyBindingProc }, // [HGM] generic handler for key bindings
+    { "QuitProc", QuitWrapper },
+    { "ManProc", ManInner },
     { "TempBackwardProc", TempBackwardProc },
     { "TempForwardProc", TempForwardProc },
-    { "ToStartProc", ToStartProc },
-    { "ToEndProc", ToEndProc },
-    { "RevertProc", RevertProc },
-    { "AnnotateProc", AnnotateProc },
-    { "TruncateGameProc", TruncateGameProc },
-    { "MoveNowProc", MoveNowProc },
-    { "RetractMoveProc", RetractMoveProc },
-    { "EngineMenuProc", (XtActionProc) EngineMenuProc },
-    { "UciMenuProc", (XtActionProc) UciMenuProc },
-    { "TimeControlProc", (XtActionProc) TimeControlProc },
-    { "FlipViewProc", FlipViewProc },
-    { "PonderNextMoveProc", PonderNextMoveProc },
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-    { "AlwaysQueenProc", AlwaysQueenProc },
-    { "AnimateDraggingProc", AnimateDraggingProc },
-    { "AnimateMovingProc", AnimateMovingProc },
-    { "AutoflagProc", AutoflagProc },
-    { "AutoflipProc", AutoflipProc },
-    { "BlindfoldProc", BlindfoldProc },
-    { "FlashMovesProc", FlashMovesProc },
-#if HIGHDRAG
-    { "HighlightDraggingProc", HighlightDraggingProc },
-#endif
-    { "HighlightLastMoveProc", HighlightLastMoveProc },
-//    { "IcsAlarmProc", IcsAlarmProc },
-    { "MoveSoundProc", MoveSoundProc },
-    { "PeriodicUpdatesProc", PeriodicUpdatesProc },
-    { "PopupExitMessageProc", PopupExitMessageProc },
-    { "PopupMoveErrorsProc", PopupMoveErrorsProc },
-//    { "PremoveProc", PremoveProc },
-    { "ShowCoordsProc", ShowCoordsProc },
-    { "ShowThinkingProc", ShowThinkingProc },
-    { "HideThinkingProc", HideThinkingProc },
-    { "TestLegalityProc", TestLegalityProc },
-#endif
-    { "SaveSettingsProc", SaveSettingsProc },
-    { "SaveOnExitProc", SaveOnExitProc },
-    { "InfoProc", InfoProc },
-    { "ManProc", ManProc },
-    { "HintProc", HintProc },
-    { "BookProc", BookProc },
-    { "AboutGameProc", AboutGameProc },
-    { "AboutProc", AboutProc },
-    { "DebugProc", DebugProc },
-    { "NothingProc", NothingProc },
     { "CommentClick", (XtActionProc) CommentClick },
     { "CommentPopDown", (XtActionProc) CommentPopDown },
     { "TagsPopDown", (XtActionProc) TagsPopDown },
@@ -1048,74 +571,81 @@ XtActionsRec boardActions[] = {
     { "GenericPopDown", (XtActionProc) GenericPopDown },
     { "CopyMemoProc", (XtActionProc) CopyMemoProc },
     { "SelectMove", (XtActionProc) SelectMove },
+    { "LoadSelectedProc", LoadSelectedProc },
+    { "SetFilterProc", SetFilterProc },
+    { "TypeInProc", TypeInProc },
+    { "EnterKeyProc", EnterKeyProc },
+    { "UpKeyProc", UpKeyProc },
+    { "DownKeyProc", DownKeyProc },
 };
 
 char globalTranslations[] =
-  ":<Key>F9: ResignProc() \n \
-   :Ctrl<Key>n: ResetProc() \n \
-   :Meta<Key>V: NewVariantProc() \n \
-   :Ctrl<Key>o: LoadGameProc() \n \
-   :Meta<Key>Next: LoadNextGameProc() \n \
-   :Meta<Key>Prior: LoadPrevGameProc() \n \
+  ":<Key>F9: MenuItem(ResignProc) \n \
+   :Ctrl<Key>n: MenuItem(NewGame) \n \
+   :Meta<Key>V: MenuItem(NewVariant) \n \
+   :Ctrl<Key>o: MenuItem(LoadGame) \n \
+   :Meta<Key>Next: MenuItem(LoadNextGameProc) \n \
+   :Meta<Key>Prior: MenuItem(LoadPrevGameProc) \n \
    :Ctrl<Key>Down: LoadSelectedProc(3) \n \
    :Ctrl<Key>Up: LoadSelectedProc(-3) \n \
-   :Ctrl<Key>s: SaveGameProc() \n \
-   :Ctrl<Key>c: CopyGameProc() \n \
-   :Ctrl<Key>v: PasteGameProc() \n \
-   :Ctrl<Key>O: LoadPositionProc() \n \
-   :Shift<Key>Next: LoadNextPositionProc() \n \
-   :Shift<Key>Prior: LoadPrevPositionProc() \n \
-   :Ctrl<Key>S: SavePositionProc() \n \
-   :Ctrl<Key>C: CopyPositionProc() \n \
-   :Ctrl<Key>V: PastePositionProc() \n \
-   :Ctrl<Key>q: QuitProc() \n \
-   :Ctrl<Key>w: MachineWhiteProc() \n \
-   :Ctrl<Key>b: MachineBlackProc() \n \
-   :Ctrl<Key>t: TwoMachinesProc() \n \
-   :Ctrl<Key>a: AnalysisModeProc() \n \
-   :Ctrl<Key>g: AnalyzeFileProc() \n \
-   :Ctrl<Key>e: EditGameProc() \n \
-   :Ctrl<Key>E: EditPositionProc() \n \
-   :Meta<Key>O: EngineOutputProc() \n \
-   :Meta<Key>E: EvalGraphProc() \n \
-   :Meta<Key>G: ShowGameListProc() \n \
-   :Meta<Key>H: ShowMoveListProc() \n \
-   :<Key>Pause: PauseProc() \n \
-   :<Key>F3: AcceptProc() \n \
-   :<Key>F4: DeclineProc() \n \
-   :<Key>F12: RematchProc() \n \
-   :<Key>F5: CallFlagProc() \n \
-   :<Key>F6: DrawProc() \n \
-   :<Key>F7: AdjournProc() \n \
-   :<Key>F8: AbortProc() \n \
-   :<Key>F10: StopObservingProc() \n \
-   :<Key>F11: StopExaminingProc() \n \
-   :Meta Ctrl<Key>F12: DebugProc() \n \
-   :Meta<Key>End: ToEndProc() \n \
-   :Meta<Key>Right: ForwardProc() \n \
-   :Meta<Key>Home: ToStartProc() \n \
-   :Meta<Key>Left: BackwardProc() \n \
-   :<Key>Left: BackwardProc() \n \
-   :<Key>Right: ForwardProc() \n \
-   :<Key>Home: RevertProc() \n \
-   :<Key>End: TruncateGameProc() \n \
-   :Ctrl<Key>m: MoveNowProc() \n \
-   :Ctrl<Key>x: RetractMoveProc() \n \
-   :Meta<Key>J: EngineMenuProc() \n \
-   :Meta<Key>U: UciMenuProc() \n \
-   :Meta<Key>T: TimeControlProc() \n \
-   :Ctrl<Key>P: PonderNextMoveProc() \n "
+   :Ctrl<Key>s: MenuItem(SaveGame) \n \
+   :Ctrl<Key>c: MenuItem(CopyGame) \n \
+   :Ctrl<Key>v: MenuItem(PasteGame) \n \
+   :Ctrl<Key>O: MenuItem(LoadPosition) \n \
+   :Shift<Key>Next: MenuItem(LoadNextPositionProc) \n \
+   :Shift<Key>Prior: MenuItem(LoadPrevPositionProc) \n \
+   :Ctrl<Key>S: MenuItem(SavePosition) \n \
+   :Ctrl<Key>C: MenuItem(CopyPosition) \n \
+   :Ctrl<Key>V: MenuItem(PastePosition) \n \
+   :Ctrl<Key>q: MenuItem(Exit) \n \
+   :Ctrl<Key>w: MenuItem(MachineWhite) \n \
+   :Ctrl<Key>b: MenuItem(MachineBlack) \n \
+   :Ctrl<Key>t: MenuItem(TwoMachines) \n \
+   :Ctrl<Key>a: MenuItem(AnalysisMode) \n \
+   :Ctrl<Key>g: MenuItem(AnalyzeFile) \n \
+   :Ctrl<Key>e: MenuItem(EditGame) \n \
+   :Ctrl<Key>E: MenuItem(EditPosition) \n \
+   :Meta<Key>O: MenuItem(ShowEngineOutput) \n \
+   :Meta<Key>E: MenuItem(ShowEvaluationGraph) \n \
+   :Meta<Key>G: MenuItem(ShowGameList) \n \
+   :Meta<Key>H: MenuItem(ShowMoveHistory) \n \
+   :<Key>Pause: MenuItem(Pause) \n \
+   :<Key>F3: MenuItem(Accept) \n \
+   :<Key>F4: MenuItem(Decline) \n \
+   :<Key>F12: MenuItem(Rematch) \n \
+   :<Key>F5: MenuItem(CallFlag) \n \
+   :<Key>F6: MenuItem(Draw) \n \
+   :<Key>F7: MenuItem(Adjourn) \n \
+   :<Key>F8: MenuItem(Abort) \n \
+   :<Key>F10: MenuItem(StopObserving) \n \
+   :<Key>F11: MenuItem(StopExamining) \n \
+   :Ctrl<Key>d: MenuItem(DebugProc) \n \
+   :Meta Ctrl<Key>F12: MenuItem(DebugProc) \n \
+   :Meta<Key>End: MenuItem(ToEnd) \n \
+   :Meta<Key>Right: MenuItem(Forward) \n \
+   :Meta<Key>Home: MenuItem(ToStart) \n \
+   :Meta<Key>Left: MenuItem(Backward) \n \
+   :<Key>Left: MenuItem(Backward) \n \
+   :<Key>Right: MenuItem(Forward) \n \
+   :<Key>Home: MenuItem(Revert) \n \
+   :<Key>End: MenuItem(TruncateGame) \n \
+   :Ctrl<Key>m: MenuItem(MoveNow) \n \
+   :Ctrl<Key>x: MenuItem(RetractMove) \n \
+   :Meta<Key>J: MenuItem(Adjudications) \n \
+   :Meta<Key>U: MenuItem(CommonEngine) \n \
+   :Meta<Key>T: MenuItem(TimeControl) \n \
+   :Ctrl<Key>P: MenuItem(PonderNextMove) \n "
 #ifndef OPTIONSDIALOG
     "\
-   :Ctrl<Key>Q: AlwaysQueenProc() \n \
-   :Ctrl<Key>F: AutoflagProc() \n \
-   :Ctrl<Key>A: AnimateMovingProc() \n \
-   :Ctrl<Key>L: TestLegalityProc() \n \
-   :Ctrl<Key>H: HideThinkingProc() \n "
+   :Ctrl<Key>Q: MenuItem(AlwaysQueenProc) \n \
+   :Ctrl<Key>F: MenuItem(AutoflagProc) \n \
+   :Ctrl<Key>A: MenuItem(AnimateMovingProc) \n \
+   :Ctrl<Key>L: MenuItem(TestLegalityProc) \n \
+   :Ctrl<Key>H: MenuItem(HideThinkingProc) \n "
 #endif
    "\
-   :<Key>F1: ManProc() \n \
-   :<Key>F2: FlipViewProc() \n \
+   :<Key>F1: MenuItem(Manual) \n \
+   :<Key>F2: MenuItem(FlipView) \n \
    :<KeyDown>Return: TempBackwardProc() \n \
    :<KeyUp>Return: TempForwardProc() \n";
 
@@ -1125,7 +655,9 @@ char boardTranslations[] =
    <Btn1Up>: HandleUserMove(0) \n \
    <Btn1Motion>: AnimateUserMove() \n \
    <Btn3Motion>: HandlePV() \n \
+   <Btn2Motion>: HandlePV() \n \
    <Btn3Up>: PieceMenuPopup(menuB) \n \
+   <Btn2Up>: PieceMenuPopup(menuB) \n \
    Shift<Btn2Down>: XawPositionSimpleMenu(menuB) XawPositionSimpleMenu(menuD)\
                  PieceMenuPopup(menuB) \n \
    Any<Btn2Down>: XawPositionSimpleMenu(menuW) XawPositionSimpleMenu(menuD) \
@@ -1553,6 +1085,7 @@ ParseCommPortSettings (char *s)
 }
 
 extern Widget engineOutputShell;
+int frameX, frameY;
 
 void
 GetActualPlacement (Widget wg, WindowPlacement *wp)
@@ -1560,20 +1093,20 @@ GetActualPlacement (Widget wg, WindowPlacement *wp)
   Arg args[16];
   Dimension w, h;
   Position x, y;
-  int i;
+  XWindowAttributes winAt;
+  Window win, dummy;
+  int i, rx, ry;
 
   if(!wg) return;
 
-    i = 0;
-    XtSetArg(args[i], XtNx, &x); i++;
-    XtSetArg(args[i], XtNy, &y); i++;
-    XtSetArg(args[i], XtNwidth, &w); i++;
-    XtSetArg(args[i], XtNheight, &h); i++;
-    XtGetValues(wg, args, i);
-    wp->x = x - 4;
-    wp->y = y - 23;
-    wp->height = h;
-    wp->width = w;
+    win = XtWindow(wg);
+    XGetWindowAttributes(xDisplay, win, &winAt); // this works, where XtGetValues on XtNx, XtNy does not!
+    XTranslateCoordinates (xDisplay, win, winAt.root, -winAt.border_width, -winAt.border_width, &rx, &ry, &dummy);
+    wp->x = rx - winAt.x;
+    wp->y = ry - winAt.y;
+    wp->height = winAt.height;
+    wp->width = winAt.width;
+    frameX = winAt.x; frameY = winAt.y; // remember to decide if windows touch
 }
 
 void
@@ -1743,6 +1276,9 @@ InitDrawingSizes (BoardSize boardSize, int flags)
     shellArgs[4].value = shellArgs[2].value = w;
     shellArgs[5].value = shellArgs[3].value = h;
     XtSetValues(shellWidget, &shellArgs[0], 6);
+
+    XSync(xDisplay, False);
+    DelayedDrag();
   }
 
     // [HGM] pieces: tailor piece bitmaps to needs of specific variant
@@ -1816,6 +1352,8 @@ InitDrawingSizes (BoardSize boardSize, int flags)
        }
       }
     }
+    oldMono = -10; // kludge to force recreation of animation masks
+    oldVariant = gameInfo.variant;
   }
 #if HAVE_LIBXPM
   if(appData.monoMode != oldMono)
@@ -1849,79 +1387,35 @@ ParseIcsTextColors ()
 }
 
 int
-MakeColors ()
-{   // [HGM] taken out of main(), so it can be called from BoardOptions dialog
+MakeOneColor (char *name, Pixel *color)
+{
     XrmValue vFrom, vTo;
-    int forceMono = False;
-
     if (!appData.monoMode) {
-       vFrom.addr = (caddr_t) appData.lightSquareColor;
-       vFrom.size = strlen(appData.lightSquareColor);
+       vFrom.addr = (caddr_t) name;
+       vFrom.size = strlen(name);
        XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
        if (vTo.addr == NULL) {
          appData.monoMode = True;
-         forceMono = True;
+         return True;
        } else {
-         lightSquareColor = *(Pixel *) vTo.addr;
-       }
-    }
-    if (!appData.monoMode) {
-       vFrom.addr = (caddr_t) appData.darkSquareColor;
-       vFrom.size = strlen(appData.darkSquareColor);
-       XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
-       if (vTo.addr == NULL) {
-         appData.monoMode = True;
-         forceMono = True;
-       } else {
-         darkSquareColor = *(Pixel *) vTo.addr;
-       }
-    }
-    if (!appData.monoMode) {
-       vFrom.addr = (caddr_t) appData.whitePieceColor;
-       vFrom.size = strlen(appData.whitePieceColor);
-       XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
-       if (vTo.addr == NULL) {
-         appData.monoMode = True;
-         forceMono = True;
-       } else {
-         whitePieceColor = *(Pixel *) vTo.addr;
-       }
-    }
-    if (!appData.monoMode) {
-       vFrom.addr = (caddr_t) appData.blackPieceColor;
-       vFrom.size = strlen(appData.blackPieceColor);
-       XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
-       if (vTo.addr == NULL) {
-         appData.monoMode = True;
-         forceMono = True;
-       } else {
-         blackPieceColor = *(Pixel *) vTo.addr;
+         *color = *(Pixel *) vTo.addr;
        }
     }
+    return False;
+}
 
-    if (!appData.monoMode) {
-       vFrom.addr = (caddr_t) appData.highlightSquareColor;
-       vFrom.size = strlen(appData.highlightSquareColor);
-       XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
-       if (vTo.addr == NULL) {
-         appData.monoMode = True;
-         forceMono = True;
-       } else {
-         highlightSquareColor = *(Pixel *) vTo.addr;
-       }
-    }
+int
+MakeColors ()
+{   // [HGM] taken out of main(), so it can be called from BoardOptions dialog
+    int forceMono = False;
+
+    forceMono |= MakeOneColor(appData.lightSquareColor, &lightSquareColor);
+    forceMono |= MakeOneColor(appData.darkSquareColor, &darkSquareColor);
+    forceMono |= MakeOneColor(appData.whitePieceColor, &whitePieceColor);
+    forceMono |= MakeOneColor(appData.blackPieceColor, &blackPieceColor);
+    forceMono |= MakeOneColor(appData.highlightSquareColor, &highlightSquareColor);
+    forceMono |= MakeOneColor(appData.premoveHighlightColor, &premoveHighlightColor);
 
-    if (!appData.monoMode) {
-       vFrom.addr = (caddr_t) appData.premoveHighlightColor;
-       vFrom.size = strlen(appData.premoveHighlightColor);
-       XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
-       if (vTo.addr == NULL) {
-         appData.monoMode = True;
-         forceMono = True;
-       } else {
-         premoveHighlightColor = *(Pixel *) vTo.addr;
-       }
-    }
     return forceMono;
 }
 
@@ -2502,104 +1996,7 @@ XBoard square size (hint): %d\n\
      */
     ReadBitmap(&xMarkPixmap, "checkmark.bm",
               checkmark_bits, checkmark_width, checkmark_height);
-    XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-    if (appData.alwaysPromoteToQueen) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Always Queen"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.animateDragging) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Animate Dragging"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.animate) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Animate Moving"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.autoCallFlag) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Flag"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.autoFlipView) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,"menuOptions.Auto Flip View"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.blindfold) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Blindfold"), args, 1);
-    }
-    if (appData.flashCount > 0) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Flash Moves"),
-                   args, 1);
-    }
-#if HIGHDRAG
-    if (appData.highlightDragging) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Highlight Dragging"),
-                   args, 1);
-    }
-#endif
-    if (appData.highlightLastMove) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Highlight Last Move"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.highlightMoveWithArrow) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Arrow"),
-                   args, 1);
-    }
-//    if (appData.icsAlarm) {
-//     XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.ICS Alarm"),
-//                 args, 1);
-//    }
-    if (appData.ringBellAfterMoves) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Move Sound"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.oneClick) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.OneClick"), args, 1);
-    }
-    if (appData.periodicUpdates) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Periodic Updates"), args, 1);
-    }
-    if (appData.ponderNextMove) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Ponder Next Move"), args, 1);
-    }
-    if (appData.popupExitMessage) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Popup Exit Message"), args, 1);
-    }
-    if (appData.popupMoveErrors) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                  "menuOptions.Popup Move Errors"), args, 1);
-    }
-//    if (appData.premove) {
-//     XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-//                                "menuOptions.Premove"), args, 1);
-//    }
-    if (appData.showCoords) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Show Coords"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.hideThinkingFromHuman) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Hide Thinking"),
-                   args, 1);
-    }
-    if (appData.testLegality) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,"menuOptions.Test Legality"),
-                   args, 1);
-    }
-#endif
-    if (saveSettingsOnExit) {
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,"menuOptions.Save Settings on Exit"),
-                   args, 1);
-    }
+    InitMenuMarkers();
 
     /*
      * Create an icon.
@@ -2659,6 +2056,8 @@ XBoard square size (hint): %d\n\
     /* end why */
     XtAddEventHandler(formWidget, KeyPressMask, False,
                      (XtEventHandler) MoveTypeInProc, NULL);
+    XtAddEventHandler(shellWidget, StructureNotifyMask, False,
+                     (XtEventHandler) EventProc, NULL);
 
     /* [AS] Restore layout */
     if( wpMoveHistory.visible ) {
@@ -2693,6 +2092,7 @@ XBoard square size (hint): %d\n\
            signal(SIGUSR1, CmailSigHandler);
        }
     }
+
     gameInfo.boardWidth = 0; // [HGM] pieces: kludge to ensure InitPosition() calls InitDrawingSizes()
     InitPosition(TRUE);
 //    XtSetKeyboardFocus(shellWidget, formWidget);
@@ -2792,294 +2192,6 @@ ResetFrontEnd ()
     return;
 }
 
-typedef struct {
-    char *name;
-    Boolean value;
-} Enables;
-
-void
-GreyRevert (Boolean grey)
-{
-    Widget w;
-    if (!menuBarWidget) return;
-    w = XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuEdit.Revert");
-    if (w == NULL) {
-      DisplayError("menuEdit.Revert", 0);
-    } else {
-      XtSetSensitive(w, !grey);
-    }
-    w = XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuEdit.Annotate");
-    if (w == NULL) {
-      DisplayError("menuEdit.Annotate", 0);
-    } else {
-      XtSetSensitive(w, !grey);
-    }
-}
-
-void
-SetMenuEnables (Enables *enab)
-{
-  Widget w;
-  if (!menuBarWidget) return;
-  while (enab->name != NULL) {
-    w = XtNameToWidget(menuBarWidget, enab->name);
-    if (w == NULL) {
-      DisplayError(enab->name, 0);
-    } else {
-      XtSetSensitive(w, enab->value);
-    }
-    enab++;
-  }
-}
-
-Enables icsEnables[] = {
-    { "menuFile.Mail Move", False },
-    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
-    { "menuMode.Machine Black", False },
-    { "menuMode.Machine White", False },
-    { "menuMode.Analysis Mode", False },
-    { "menuMode.Analyze File", False },
-    { "menuMode.Two Machines", False },
-    { "menuMode.Machine Match", False },
-#ifndef ZIPPY
-    { "menuEngine.Hint", False },
-    { "menuEngine.Book", False },
-    { "menuEngine.Move Now", False },
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-    { "menuOptions.Periodic Updates", False },
-    { "menuOptions.Hide Thinking", False },
-    { "menuOptions.Ponder Next Move", False },
-#endif
-#endif
-    { "menuEngine.Engine #1 Settings", False },
-    { "menuEngine.Engine #2 Settings", False },
-    { "menuEngine.Load Engine", False },
-    { "menuEdit.Annotate", False },
-    { "menuOptions.Match", False },
-    { NULL, False }
-};
-
-Enables ncpEnables[] = {
-    { "menuFile.Mail Move", False },
-    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
-    { "menuMode.Machine White", False },
-    { "menuMode.Machine Black", False },
-    { "menuMode.Analysis Mode", False },
-    { "menuMode.Analyze File", False },
-    { "menuMode.Two Machines", False },
-    { "menuMode.Machine Match", False },
-    { "menuMode.ICS Client", False },
-    { "menuView.ICStex", False },
-    { "menuView.ICS Input Box", False },
-    { "Action", False },
-    { "menuEdit.Revert", False },
-    { "menuEdit.Annotate", False },
-    { "menuEngine.Engine #1 Settings", False },
-    { "menuEngine.Engine #2 Settings", False },
-    { "menuEngine.Move Now", False },
-    { "menuEngine.Retract Move", False },
-    { "menuOptions.ICS", False },
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-    { "menuOptions.Auto Flag", False },
-    { "menuOptions.Auto Flip View", False },
-//    { "menuOptions.ICS Alarm", False },
-    { "menuOptions.Move Sound", False },
-    { "menuOptions.Hide Thinking", False },
-    { "menuOptions.Periodic Updates", False },
-    { "menuOptions.Ponder Next Move", False },
-#endif
-    { "menuEngine.Hint", False },
-    { "menuEngine.Book", False },
-    { NULL, False }
-};
-
-Enables gnuEnables[] = {
-    { "menuMode.ICS Client", False },
-    { "menuView.ICStex", False },
-    { "menuView.ICS Input Box", False },
-    { "menuAction.Accept", False },
-    { "menuAction.Decline", False },
-    { "menuAction.Rematch", False },
-    { "menuAction.Adjourn", False },
-    { "menuAction.Stop Examining", False },
-    { "menuAction.Stop Observing", False },
-    { "menuAction.Upload to Examine", False },
-    { "menuEdit.Revert", False },
-    { "menuEdit.Annotate", False },
-    { "menuOptions.ICS", False },
-
-    /* The next two options rely on SetCmailMode being called *after*    */
-    /* SetGNUMode so that when GNU is being used to give hints these     */
-    /* menu options are still available                                  */
-
-    { "menuFile.Mail Move", False },
-    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
-    // [HGM] The following have been added to make a switch from ncp to GNU mode possible
-    { "menuMode.Machine White", True },
-    { "menuMode.Machine Black", True },
-    { "menuMode.Analysis Mode", True },
-    { "menuMode.Analyze File", True },
-    { "menuMode.Two Machines", True },
-    { "menuMode.Machine Match", True },
-    { "menuEngine.Engine #1 Settings", True },
-    { "menuEngine.Engine #2 Settings", True },
-    { "menuEngine.Hint", True },
-    { "menuEngine.Book", True },
-    { "menuEngine.Move Now", True },
-    { "menuEngine.Retract Move", True },
-    { "Action", True },
-    { NULL, False }
-};
-
-Enables cmailEnables[] = {
-    { "Action", True },
-    { "menuAction.Call Flag", False },
-    { "menuAction.Draw", True },
-    { "menuAction.Adjourn", False },
-    { "menuAction.Abort", False },
-    { "menuAction.Stop Observing", False },
-    { "menuAction.Stop Examining", False },
-    { "menuFile.Mail Move", True },
-    { "menuFile.Reload CMail Message", True },
-    { NULL, False }
-};
-
-Enables trainingOnEnables[] = {
-  { "menuMode.Edit Comment", False },
-  { "menuMode.Pause", False },
-  { "menuEdit.Forward", False },
-  { "menuEdit.Backward", False },
-  { "menuEdit.Forward to End", False },
-  { "menuEdit.Back to Start", False },
-  { "menuEngine.Move Now", False },
-  { "menuEdit.Truncate Game", False },
-  { NULL, False }
-};
-
-Enables trainingOffEnables[] = {
-  { "menuMode.Edit Comment", True },
-  { "menuMode.Pause", True },
-  { "menuEdit.Forward", True },
-  { "menuEdit.Backward", True },
-  { "menuEdit.Forward to End", True },
-  { "menuEdit.Back to Start", True },
-  { "menuEngine.Move Now", True },
-  { "menuEdit.Truncate Game", True },
-  { NULL, False }
-};
-
-Enables machineThinkingEnables[] = {
-  { "menuFile.Load Game", False },
-//  { "menuFile.Load Next Game", False },
-//  { "menuFile.Load Previous Game", False },
-//  { "menuFile.Reload Same Game", False },
-  { "menuEdit.Paste Game", False },
-  { "menuFile.Load Position", False },
-//  { "menuFile.Load Next Position", False },
-//  { "menuFile.Load Previous Position", False },
-//  { "menuFile.Reload Same Position", False },
-  { "menuEdit.Paste Position", False },
-  { "menuMode.Machine White", False },
-  { "menuMode.Machine Black", False },
-  { "menuMode.Two Machines", False },
-//  { "menuMode.Machine Match", False },
-  { "menuEngine.Retract Move", False },
-  { NULL, False }
-};
-
-Enables userThinkingEnables[] = {
-  { "menuFile.Load Game", True },
-//  { "menuFile.Load Next Game", True },
-//  { "menuFile.Load Previous Game", True },
-//  { "menuFile.Reload Same Game", True },
-  { "menuEdit.Paste Game", True },
-  { "menuFile.Load Position", True },
-//  { "menuFile.Load Next Position", True },
-//  { "menuFile.Load Previous Position", True },
-//  { "menuFile.Reload Same Position", True },
-  { "menuEdit.Paste Position", True },
-  { "menuMode.Machine White", True },
-  { "menuMode.Machine Black", True },
-  { "menuMode.Two Machines", True },
-//  { "menuMode.Machine Match", True },
-  { "menuEngine.Retract Move", True },
-  { NULL, False }
-};
-
-void
-SetICSMode ()
-{
-  SetMenuEnables(icsEnables);
-
-#if ZIPPY
-  if (appData.zippyPlay && !appData.noChessProgram) { /* [DM] icsEngineAnalyze */
-     XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Analysis Mode"), True);
-     XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuEngine.Engine #1 Settings"), True);
-  }
-#endif
-}
-
-void
-SetNCPMode ()
-{
-  SetMenuEnables(ncpEnables);
-}
-
-void
-SetGNUMode ()
-{
-  SetMenuEnables(gnuEnables);
-}
-
-void
-SetCmailMode ()
-{
-  SetMenuEnables(cmailEnables);
-}
-
-void
-SetTrainingModeOn ()
-{
-  SetMenuEnables(trainingOnEnables);
-  if (appData.showButtonBar) {
-    XtSetSensitive(buttonBarWidget, False);
-  }
-  CommentPopDown();
-}
-
-void
-SetTrainingModeOff ()
-{
-  SetMenuEnables(trainingOffEnables);
-  if (appData.showButtonBar) {
-    XtSetSensitive(buttonBarWidget, True);
-  }
-}
-
-void
-SetUserThinkingEnables ()
-{
-  if (appData.noChessProgram) return;
-  SetMenuEnables(userThinkingEnables);
-}
-
-void
-SetMachineThinkingEnables ()
-{
-  if (appData.noChessProgram) return;
-  SetMenuEnables(machineThinkingEnables);
-  switch (gameMode) {
-  case MachinePlaysBlack:
-  case MachinePlaysWhite:
-  case TwoMachinesPlay:
-    XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                 ModeToWidgetName(gameMode)), True);
-    break;
-  default:
-    break;
-  }
-}
-
 // [HGM] code borrowed from winboard.c (which should thus go to backend.c!)
 #define HISTORY_SIZE 64
 static char *history[HISTORY_SIZE];
@@ -3307,6 +2419,16 @@ DeleteGCs ()
     }
 }
 
+static GC
+CreateOneGC (XGCValues *gc_values, Pixel foreground, Pixel background)
+{
+    XtGCMask value_mask = GCLineWidth | GCLineStyle | GCForeground
+      | GCBackground | GCFunction | GCPlaneMask;
+    gc_values->foreground = foreground;
+    gc_values->background = background;
+    return XtGetGC(shellWidget, value_mask, gc_values);
+}
+
 void
 CreateGCs (int redo)
 {
@@ -3314,6 +2436,8 @@ CreateGCs (int redo)
       | GCBackground | GCFunction | GCPlaneMask;
     XGCValues gc_values;
     GC copyInvertedGC;
+    Pixel white = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
+    Pixel black = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
 
     gc_values.plane_mask = AllPlanes;
     gc_values.line_width = lineGap;
@@ -3323,40 +2447,25 @@ CreateGCs (int redo)
   if(redo) {
     DeleteGCs(); // called a second time; clean up old GCs first
   } else { // [HGM] grid and font GCs created on first call only
-    gc_values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
-    gc_values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
-    coordGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
+    coordGC = CreateOneGC(&gc_values, black, white);
     XSetFont(xDisplay, coordGC, coordFontID);
 
     // [HGM] make font for holdings counts (white on black)
-    gc_values.foreground = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
-    gc_values.background = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
-    countGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
+    countGC = CreateOneGC(&gc_values, white, black);
     XSetFont(xDisplay, countGC, countFontID);
   }
-    gc_values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
-    gc_values.background = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
-    lineGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
+    lineGC = CreateOneGC(&gc_values, black, black);
 
     if (appData.monoMode) {
-       gc_values.foreground = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
-       gc_values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
-       highlineGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
-       gc_values.background = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
-       lightSquareGC = wbPieceGC
-         = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
 
-       gc_values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
-       gc_values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
-       darkSquareGC = bwPieceGC
-         = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
+       highlineGC = CreateOneGC(&gc_values, white, white);
+       lightSquareGC = wbPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, white, black);
+       darkSquareGC = bwPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, black, white);
 
        if (DefaultDepth(xDisplay, xScreen) == 1) {
            /* Avoid XCopyPlane on 1-bit screens to work around Sun bug */
            gc_values.function = GXcopyInverted;
-           copyInvertedGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
+           copyInvertedGC = CreateOneGC(&gc_values, black, white);
            gc_values.function = GXcopy;
            if (XBlackPixel(xDisplay, xScreen) == 1) {
                bwPieceGC = darkSquareGC;
@@ -3367,49 +2476,18 @@ CreateGCs (int redo)
            }
        }
     } else {
-       gc_values.foreground = highlightSquareColor;
-       gc_values.background = highlightSquareColor;
-       highlineGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = premoveHighlightColor;
-       gc_values.background = premoveHighlightColor;
-       prelineGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = lightSquareColor;
-       gc_values.background = darkSquareColor;
-       lightSquareGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
 
-       gc_values.foreground = darkSquareColor;
-       gc_values.background = lightSquareColor;
-       darkSquareGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = jailSquareColor;
-       gc_values.background = jailSquareColor;
-       jailSquareGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = whitePieceColor;
-       gc_values.background = darkSquareColor;
-       wdPieceGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = whitePieceColor;
-       gc_values.background = lightSquareColor;
-       wlPieceGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = whitePieceColor;
-       gc_values.background = jailSquareColor;
-       wjPieceGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = blackPieceColor;
-       gc_values.background = darkSquareColor;
-       bdPieceGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = blackPieceColor;
-       gc_values.background = lightSquareColor;
-       blPieceGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
-
-       gc_values.foreground = blackPieceColor;
-       gc_values.background = jailSquareColor;
-       bjPieceGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
+       highlineGC = CreateOneGC(&gc_values, highlightSquareColor, highlightSquareColor);
+       prelineGC = CreateOneGC(&gc_values, premoveHighlightColor, premoveHighlightColor);
+       lightSquareGC = CreateOneGC(&gc_values, lightSquareColor, darkSquareColor);
+       darkSquareGC = CreateOneGC(&gc_values, darkSquareColor, lightSquareColor);
+       jailSquareGC = CreateOneGC(&gc_values, jailSquareColor, jailSquareColor);
+       wdPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, whitePieceColor, darkSquareColor);
+       wlPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, whitePieceColor, lightSquareColor);
+       wjPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, whitePieceColor, jailSquareColor);
+       bdPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, blackPieceColor, darkSquareColor);
+       blPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, blackPieceColor, lightSquareColor);
+       bjPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, blackPieceColor, jailSquareColor);
     }
 }
 
@@ -3883,111 +2961,183 @@ CreateGrid ()
     }
 }
 
-static void
-MenuBarSelect (Widget w, caddr_t addr, caddr_t index)
+int nrOfMenuItems = 7;
+Widget menuWidget[150];
+MenuListItem menuItemList[150] = {
+    { "LoadNextGameProc", LoadNextGameProc },
+    { "LoadPrevGameProc", LoadPrevGameProc },
+    { "ReloadGameProc", ReloadGameProc },
+    { "ReloadPositionProc", ReloadPositionProc },
+#ifndef OPTIONSDIALOG
+    { "AlwaysQueenProc", AlwaysQueenProc },
+    { "AnimateDraggingProc", AnimateDraggingProc },
+    { "AnimateMovingProc", AnimateMovingProc },
+    { "AutoflagProc", AutoflagProc },
+    { "AutoflipProc", AutoflipProc },
+    { "BlindfoldProc", BlindfoldProc },
+    { "FlashMovesProc", FlashMovesProc },
+#if HIGHDRAG
+    { "HighlightDraggingProc", HighlightDraggingProc },
+#endif
+    { "HighlightLastMoveProc", HighlightLastMoveProc },
+//    { "IcsAlarmProc", IcsAlarmProc },
+    { "MoveSoundProc", MoveSoundProc },
+    { "PeriodicUpdatesProc", PeriodicUpdatesProc },
+    { "PopupExitMessageProc", PopupExitMessageProc },
+    { "PopupMoveErrorsProc", PopupMoveErrorsProc },
+//    { "PremoveProc", PremoveProc },
+    { "ShowCoordsProc", ShowCoordsProc },
+    { "ShowThinkingProc", ShowThinkingProc },
+    { "HideThinkingProc", HideThinkingProc },
+    { "TestLegalityProc", TestLegalityProc },
+#endif
+    { "AboutGameProc", AboutGameEvent },
+    { "DebugProc", DebugProc },
+    { "NothingProc", NothingProc },
+  {NULL, NothingProc}
+};
+
+void
+MarkMenuItem (char *menuRef, int state)
 {
-    XtActionProc proc = (XtActionProc) addr;
+    int nr = MenuToNumber(menuRef);
+    if(nr >= 0) {
+       Arg args[2];
+       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, state ? xMarkPixmap : None);
+       XtSetValues(menuWidget[nr], args, 1);
+    }
+}
 
-    (proc)(NULL, NULL, NULL, NULL);
+void
+EnableMenuItem (char *menuRef, int state)
+{
+    int nr = MenuToNumber(menuRef);
+    if(nr >= 0) XtSetSensitive(menuWidget[nr], state);
 }
 
-static void
-MenuEngineSelect (Widget w, caddr_t addr, caddr_t index)
+void
+EnableButtonBar (int state)
 {
-    RecentEngineEvent((int) addr);
+    XtSetSensitive(buttonBarWidget, state);
 }
 
+
 void
-AppendEnginesToMenu (Widget menu, char *list)
+SetMenuEnables (Enables *enab)
 {
-    int i=0, j;
-    Widget entry;
-    MenuItem *mi;
-    Arg args[16];
-    char *p;
+  while (enab->name != NULL) {
+    EnableMenuItem(enab->name, enab->value);
+    enab++;
+  }
+}
 
-    if(appData.recentEngines <= 0) return;
-    recentEngines = strdup(list);
-    j = 0;
-    XtSetArg(args[j], XtNleftMargin, 20);   j++;
-    XtSetArg(args[j], XtNrightMargin, 20);  j++;
-    while (*list) {
-       p = strchr(list, '\n'); if(p == NULL) break;
-       if(i == 0) XtCreateManagedWidget(_("----"), smeLineObjectClass, menu, args, j); // at least one valid item to add
-       *p = 0;
-       XtSetArg(args[j], XtNlabel, XtNewString(list));
-       entry = XtCreateManagedWidget("engine", smeBSBObjectClass, menu, args, j+1);
-       XtAddCallback(entry, XtNcallback,
-                         (XtCallbackProc) MenuEngineSelect,
-                         (caddr_t) i);
-       i++; *p = '\n'; list = p + 1;
+int
+Equal(char *p, char *s)
+{   // compare strings skipping spaces in second
+    while(*s) {
+       if(*s == ' ') { s++; continue; }
+       if(*s++ != *p++) return 0;
+    }
+    return !*p;
+}
+
+void
+KeyBindingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
+{   // [HGM] new method of key binding: specify MenuItem(FlipView) in stead of FlipViewProc in translation string
+    int i;
+    if(*nprms == 0) return;
+    for(i=0; menuItemList[i].name; i++) {
+       if(Equal(prms[0], menuItemList[i].name)) {
+           (menuItemList[i].proc) ();
+           return;
+       }
     }
 }
 
+static void
+MenuBarSelect (Widget w, caddr_t addr, caddr_t index)
+{
+    MenuProc *proc = (MenuProc *) addr;
+
+    (proc)();
+}
+
+static void
+MenuEngineSelect (Widget w, caddr_t addr, caddr_t index)
+{
+    RecentEngineEvent((int) (intptr_t) addr);
+}
+
+// some stuff that must remain in front-end
+static Widget mainBar, currentMenu;
+static int wtot, nr = 0, widths[10];
+
 void
-CreateMenuBarPopup (Widget parent, String name, Menu *mb)
+AppendMenuItem (char *text, char *name, MenuProc *action)
 {
     int j;
-    Widget menu, entry;
-    MenuItem *mi;
+    Widget entry;
     Arg args[16];
 
-    menu = XtCreatePopupShell(name, simpleMenuWidgetClass,
-                             parent, NULL, 0);
     j = 0;
     XtSetArg(args[j], XtNleftMargin, 20);   j++;
     XtSetArg(args[j], XtNrightMargin, 20);  j++;
-    mi = mb->mi;
-    while (mi->string != NULL) {
-       if (strcmp(mi->string, "----") == 0) {
-         entry = XtCreateManagedWidget(_(mi->string), smeLineObjectClass,
-                                         menu, args, j);
+
+       if (strcmp(text, "----") == 0) {
+         entry = XtCreateManagedWidget(text, smeLineObjectClass,
+                                         currentMenu, args, j);
        } else {
-          XtSetArg(args[j], XtNlabel, XtNewString(_(mi->string)));
-           entry = XtCreateManagedWidget(mi->ref, smeBSBObjectClass,
-                                         menu, args, j+1);
+          XtSetArg(args[j], XtNlabel, XtNewString(_(text)));
+           entry = XtCreateManagedWidget(name, smeBSBObjectClass,
+                                         currentMenu, args, j+1);
            XtAddCallback(entry, XtNcallback,
-                         (XtCallbackProc) MenuBarSelect,
-                         (caddr_t) mi->proc);
+                         (XtCallbackProc) (strcmp(name, "recent") ? MenuBarSelect : MenuEngineSelect),
+                         (caddr_t) action);
+           menuWidget[nrOfMenuItems] = entry;
        }
-       mi++;
-    }
-    if(!strcmp(mb->name, "Engine")) AppendEnginesToMenu(menu, appData.recentEngineList);
+}
+
+void
+CreateMenuButton (char *name, Menu *mb)
+{   // create menu button on main bar, and shell for pull-down list
+    int i, j;
+    Arg args[16];
+    Dimension w;
+
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNmenuName, XtNewString(name));  j++;
+       XtSetArg(args[j], XtNlabel, XtNewString(_(mb->name)));  j++;
+       XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, 0);                   j++;
+       mb->subMenu = XtCreateManagedWidget(mb->name, menuButtonWidgetClass,
+                                      mainBar, args, j);
+    currentMenu = XtCreatePopupShell(name, simpleMenuWidgetClass,
+                             mainBar, NULL, 0);
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNwidth, &w);                   j++;
+       XtGetValues(mb->subMenu, args, j);
+       wtot += mb->textWidth = widths[nr++] = w;
 }
 
 Widget
 CreateMenuBar (Menu *mb, int boardWidth)
 {
-    int i, j, nr = 0, wtot = 0, widths[10];
-    Widget menuBar;
+    int i, j;
     Arg args[16];
     char menuName[MSG_SIZ];
     Dimension w;
     Menu *ma = mb;
 
+    // create bar itself
     j = 0;
     XtSetArg(args[j], XtNorientation, XtorientHorizontal);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNvSpace, 0);                        j++;
     XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, 0);                   j++;
-    menuBar = XtCreateWidget("menuBar", boxWidgetClass,
+    mainBar = XtCreateWidget("menuBar", boxWidgetClass,
                             formWidget, args, j);
 
-    while (mb->name != NULL) {
-        safeStrCpy(menuName, "menu", sizeof(menuName)/sizeof(menuName[0]) );
-       strncat(menuName, mb->ref, MSG_SIZ - strlen(menuName) - 1);
-       j = 0;
-       XtSetArg(args[j], XtNmenuName, XtNewString(menuName));  j++;
-       XtSetArg(args[j], XtNlabel, XtNewString(_(mb->name)));  j++;
-       XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, 0);                   j++;
-       mb->subMenu = XtCreateManagedWidget(mb->name, menuButtonWidgetClass,
-                                      menuBar, args, j);
-       CreateMenuBarPopup(menuBar, menuName, mb);
-       j = 0;
-       XtSetArg(args[j], XtNwidth, &w);                   j++;
-       XtGetValues(mb->subMenu, args, j);
-       wtot += mb->textWidth = widths[nr++] = w;
-       mb++;
-    }
+    CreateMainMenus(mb); // put menus in bar according to description in back-end
+
+    // size buttons to make menu bar fit, clipping menu names where necessary
     while(wtot > boardWidth - 40) {
        int wmax=0, imax=0;
        for(i=0; i<nr; i++) if(widths[i] > wmax) wmax = widths[imax=i];
@@ -3999,7 +3149,8 @@ CreateMenuBar (Menu *mb, int boardWidth)
        XtSetArg(args[j], XtNwidth, widths[i]);                   j++;
        XtSetValues(ma[i].subMenu, args, j);
     }
-    return menuBar;
+
+    return mainBar;
 }
 
 Widget
@@ -4081,6 +3232,7 @@ CreatePieceMenus ()
     whitePieceMenu = CreatePieceMenu("menuW", 0);
     blackPieceMenu = CreatePieceMenu("menuB", 1);
 
+    if(appData.pieceMenu) // [HGM] sweep: no idea what this was good for, but it stopped reporting button events outside the window
     XtRegisterGrabAction(PieceMenuPopup, True,
                         (unsigned)(ButtonPressMask|ButtonReleaseMask),
                         GrabModeAsync, GrabModeAsync);
@@ -4179,125 +3331,23 @@ BlackClock (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 }
 
 
-/*
- * If the user selects on a border boundary, return -1; if off the board,
- *   return -2.  Otherwise map the event coordinate to the square.
- */
-int
-EventToSquare (int x, int limit)
-{
-    if (x <= 0)
-      return -2;
-    if (x < lineGap)
-      return -1;
-    x -= lineGap;
-    if ((x % (squareSize + lineGap)) >= squareSize)
-      return -1;
-    x /= (squareSize + lineGap);
-    if (x >= limit)
-      return -2;
-    return x;
-}
-
 static void
 do_flash_delay (unsigned long msec)
 {
     TimeDelay(msec);
 }
 
-static void
-drawHighlight (int file, int rank, GC gc)
+void
+DrawBorder (int x, int y, int type)
 {
-    int x, y;
+    GC gc = lineGC;
 
-    if (lineGap == 0) return;
-
-    if (flipView) {
-       x = lineGap/2 + ((BOARD_WIDTH-1)-file) *
-         (squareSize + lineGap);
-       y = lineGap/2 + rank * (squareSize + lineGap);
-    } else {
-       x = lineGap/2 + file * (squareSize + lineGap);
-       y = lineGap/2 + ((BOARD_HEIGHT-1)-rank) *
-         (squareSize + lineGap);
-    }
+    if(type == 1) gc = highlineGC; else if(type == 2) gc = prelineGC;
 
     XDrawRectangle(xDisplay, xBoardWindow, gc, x, y,
                   squareSize+lineGap, squareSize+lineGap);
 }
 
-int hi1X = -1, hi1Y = -1, hi2X = -1, hi2Y = -1;
-int pm1X = -1, pm1Y = -1, pm2X = -1, pm2Y = -1;
-
-void
-SetHighlights (int fromX, int fromY, int toX, int toY)
-{
-    if (hi1X != fromX || hi1Y != fromY) {
-       if (hi1X >= 0 && hi1Y >= 0) {
-           drawHighlight(hi1X, hi1Y, lineGC);
-       }
-    } // [HGM] first erase both, then draw new!
-    if (hi2X != toX || hi2Y != toY) {
-       if (hi2X >= 0 && hi2Y >= 0) {
-           drawHighlight(hi2X, hi2Y, lineGC);
-       }
-    }
-    if (hi1X != fromX || hi1Y != fromY) {
-       if (fromX >= 0 && fromY >= 0) {
-           drawHighlight(fromX, fromY, highlineGC);
-       }
-    }
-    if (hi2X != toX || hi2Y != toY) {
-       if (toX >= 0 && toY >= 0) {
-           drawHighlight(toX, toY, highlineGC);
-       }
-    }
-    if(toX<0) // clearing the highlights must have damaged arrow
-       DrawArrowHighlight(hi1X, hi1Y, hi2X, hi2Y); // for now, redraw it (should really be cleared!)
-    hi1X = fromX;
-    hi1Y = fromY;
-    hi2X = toX;
-    hi2Y = toY;
-}
-
-void
-ClearHighlights ()
-{
-    SetHighlights(-1, -1, -1, -1);
-}
-
-
-void
-SetPremoveHighlights (int fromX, int fromY, int toX, int toY)
-{
-    if (pm1X != fromX || pm1Y != fromY) {
-       if (pm1X >= 0 && pm1Y >= 0) {
-           drawHighlight(pm1X, pm1Y, lineGC);
-       }
-       if (fromX >= 0 && fromY >= 0) {
-           drawHighlight(fromX, fromY, prelineGC);
-       }
-    }
-    if (pm2X != toX || pm2Y != toY) {
-       if (pm2X >= 0 && pm2Y >= 0) {
-           drawHighlight(pm2X, pm2Y, lineGC);
-       }
-       if (toX >= 0 && toY >= 0) {
-           drawHighlight(toX, toY, prelineGC);
-       }
-    }
-    pm1X = fromX;
-    pm1Y = fromY;
-    pm2X = toX;
-    pm2Y = toY;
-}
-
-void
-ClearPremoveHighlights ()
-{
-  SetPremoveHighlights(-1, -1, -1, -1);
-}
-
 static int
 CutOutSquare (int x, int y, int *x0, int *y0, int  kind)
 {
@@ -4494,154 +3544,142 @@ ChooseDrawFunc ()
     }
 }
 
-/* [HR] determine square color depending on chess variant. */
-static int
-SquareColor (int row, int column)
-{
-    int square_color;
-
-    if (gameInfo.variant == VariantXiangqi) {
-        if (column >= 3 && column <= 5 && row >= 0 && row <= 2) {
-            square_color = 1;
-        } else if (column >= 3 && column <= 5 && row >= 7 && row <= 9) {
-            square_color = 0;
-        } else if (row <= 4) {
-            square_color = 0;
-        } else {
-            square_color = 1;
-        }
-    } else {
-        square_color = ((column + row) % 2) == 1;
-    }
-
-    /* [hgm] holdings: next line makes all holdings squares light */
-    if(column < BOARD_LEFT || column >= BOARD_RGHT) square_color = 1;
-
-    return square_color;
+void
+DrawDot (int marker, int x, int y, int r)
+{
+       if(appData.monoMode) {
+           XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, marker == 2 ? darkSquareGC : lightSquareGC,
+                   x, y, r, r, 0, 64*360);
+           XDrawArc(xDisplay, xBoardWindow, marker == 2 ? lightSquareGC : darkSquareGC,
+                   x, y, r, r, 0, 64*360);
+       } else
+       XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, marker == 2 ? prelineGC : highlineGC,
+                   x, y, r, r, 0, 64*360);
 }
 
 void
-DrawSquare (int row, int column, ChessSquare piece, int do_flash)
-{
-    int square_color, x, y, direction, font_ascent, font_descent;
-    int i;
-    char string[2];
+DrawOneSquare (int x, int y, ChessSquare piece, int square_color, int marker, char *string, int align)
+{   // basic front-end board-draw function: takes care of everything that can be in square:
+    // piece, background, coordinate/count, marker dot
+    int direction, font_ascent, font_descent;
     XCharStruct overall;
     DrawFunc drawfunc;
-    int flash_delay;
 
-    /* Calculate delay in milliseconds (2-delays per complete flash) */
-    flash_delay = 500 / appData.flashRate;
-
-    if (flipView) {
-       x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) *
-         (squareSize + lineGap);
-       y = lineGap + row * (squareSize + lineGap);
+    if (piece == EmptySquare) {
+       BlankSquare(x, y, square_color, piece, xBoardWindow, 1);
     } else {
-       x = lineGap + column * (squareSize + lineGap);
-       y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) *
-         (squareSize + lineGap);
-    }
-
-    if(twoBoards && partnerUp) x += hOffset; // [HGM] dual: draw second board
-
-    square_color = SquareColor(row, column);
-
-    if ( // [HGM] holdings: blank out area between board and holdings
-                 column == BOARD_LEFT-1 ||  column == BOARD_RGHT
-              || (column == BOARD_LEFT-2 && row < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize)
-                 || (column == BOARD_RGHT+1 && row >= gameInfo.holdingsSize) ) {
-                       BlankSquare(x, y, 2, EmptySquare, xBoardWindow, 1);
-
-                       // [HGM] print piece counts next to holdings
-                       string[1] = NULLCHAR;
-                       if (column == (flipView ? BOARD_LEFT-1 : BOARD_RGHT) && piece > 1 ) {
-                           string[0] = '0' + piece;
-                           XTextExtents(countFontStruct, string, 1, &direction,
-                                &font_ascent, &font_descent, &overall);
-                           if (appData.monoMode) {
-                               XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, countGC,
-                                                x + squareSize - overall.width - 2,
-                                                y + font_ascent + 1, string, 1);
-                           } else {
-                               XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, countGC,
-                                           x + squareSize - overall.width - 2,
-                                           y + font_ascent + 1, string, 1);
-                           }
-                       }
-                       if (column == (flipView ? BOARD_RGHT : BOARD_LEFT-1) && piece > 1) {
-                           string[0] = '0' + piece;
-                           XTextExtents(countFontStruct, string, 1, &direction,
-                                        &font_ascent, &font_descent, &overall);
-                           if (appData.monoMode) {
-                               XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, countGC,
-                                                x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
-                           } else {
-                               XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, countGC,
-                                           x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
-                           }
-                       }
-    } else {
-           if (piece == EmptySquare || appData.blindfold) {
-                       BlankSquare(x, y, square_color, piece, xBoardWindow, 1);
-           } else {
-                       drawfunc = ChooseDrawFunc();
-
-                       if (do_flash && appData.flashCount > 0) {
-                           for (i=0; i<appData.flashCount; ++i) {
-                                       drawfunc(piece, square_color, x, y, xBoardWindow);
-                                       XSync(xDisplay, False);
-                                       do_flash_delay(flash_delay);
-
-                                       BlankSquare(x, y, square_color, piece, xBoardWindow, 1);
-                                       XSync(xDisplay, False);
-                                       do_flash_delay(flash_delay);
-                           }
-                       }
-                       drawfunc(piece, square_color, x, y, xBoardWindow);
-       }
+       drawfunc = ChooseDrawFunc();
+       drawfunc(piece, square_color, x, y, xBoardWindow);
+    }
+
+    if(align) { // square carries inscription (coord or piece count)
+       int xx = x, yy = y;
+       GC hGC = align < 3 ? coordGC : countGC;
+       // first calculate where it goes
+       XTextExtents(countFontStruct, string, 1, &direction,
+                        &font_ascent, &font_descent, &overall);
+       if (align == 1) {
+           xx += squareSize - overall.width - 2;
+           yy += squareSize - font_descent - 1;
+       } else if (align == 2) {
+           xx += 2, yy += font_ascent + 1;
+       } else if (align == 3) {
+           xx += squareSize - overall.width - 2;
+           yy += font_ascent + 1;
+       } else if (align == 4) {
+           xx += 2, yy += font_ascent + 1;
        }
-
-    string[1] = NULLCHAR;
-    if (appData.showCoords && row == (flipView ? BOARD_HEIGHT-1 : 0)
-               && column >= BOARD_LEFT && column < BOARD_RGHT) {
-       string[0] = 'a' + column - BOARD_LEFT;
-       XTextExtents(coordFontStruct, string, 1, &direction,
-                    &font_ascent, &font_descent, &overall);
+       // then draw it
        if (appData.monoMode) {
-           XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC,
-                            x + squareSize - overall.width - 2,
-                            y + squareSize - font_descent - 1, string, 1);
+           XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, hGC, xx, yy, string, 1);
        } else {
-           XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC,
-                       x + squareSize - overall.width - 2,
-                       y + squareSize - font_descent - 1, string, 1);
+           XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, hGC, xx, yy, string, 1);
        }
     }
-    if (appData.showCoords && column == (flipView ? BOARD_RGHT-1 : BOARD_LEFT)) {
-       string[0] = ONE + row;
-       XTextExtents(coordFontStruct, string, 1, &direction,
-                    &font_ascent, &font_descent, &overall);
-       if (appData.monoMode) {
-           XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC,
-                            x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
-       } else {
-           XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC,
-                       x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
-       }
-    }
-    if(!partnerUp && marker[row][column]) {
-       if(appData.monoMode) {
-           XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, marker[row][column] == 2 ? darkSquareGC : lightSquareGC,
-                   x + squareSize/4, y+squareSize/4, squareSize/2, squareSize/2, 0, 64*360);
-           XDrawArc(xDisplay, xBoardWindow, marker[row][column] == 2 ? lightSquareGC : darkSquareGC,
-                   x + squareSize/4, y+squareSize/4, squareSize/2, squareSize/2, 0, 64*360);
-       } else
-       XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, marker[row][column] == 2 ? prelineGC : highlineGC,
-               x + squareSize/4, y+squareSize/4, squareSize/2, squareSize/2, 0, 64*360);
+
+    if(marker) { // print fat marker dot, if requested
+       DrawDot(marker, x + squareSize/4, y+squareSize/4, squareSize/2);
     }
 }
 
+void
+FlashDelay (int flash_delay)
+{
+       XSync(xDisplay, False);
+       if(flash_delay) do_flash_delay(flash_delay);
+}
+
+double
+Fraction (int x, int start, int stop)
+{
+   double f = ((double) x - start)/(stop - start);
+   if(f > 1.) f = 1.; else if(f < 0.) f = 0.;
+   return f;
+}
+
+static WindowPlacement wpNew;
+
+void
+CoDrag (Widget sh, WindowPlacement *wp)
+{
+    Arg args[16];
+    int j=0, touch=0, fudge = 2;
+    GetActualPlacement(sh, wp);
+    if(abs(wpMain.x + wpMain.width + 2*frameX - wp->x)         < fudge) touch = 1; else // right touch
+    if(abs(wp->x + wp->width + 2*frameX - wpMain.x)            < fudge) touch = 2; else // left touch
+    if(abs(wpMain.y + wpMain.height + frameX + frameY - wp->y) < fudge) touch = 3; else // bottom touch
+    if(abs(wp->y + wp->height + frameX + frameY - wpMain.y)    < fudge) touch = 4;      // top touch
+    if(!touch ) return; // only windows that touch co-move
+    if(touch < 3 && wpNew.height != wpMain.height) { // left or right and height changed
+       int heightInc = wpNew.height - wpMain.height;
+       double fracTop = Fraction(wp->y, wpMain.y, wpMain.y + wpMain.height + frameX + frameY);
+       double fracBot = Fraction(wp->y + wp->height + frameX + frameY + 1, wpMain.y, wpMain.y + wpMain.height + frameX + frameY);
+       wp->y += fracTop * heightInc;
+       heightInc = (int) (fracBot * heightInc) - (int) (fracTop * heightInc);
+       if(heightInc) XtSetArg(args[j], XtNheight, wp->height + heightInc), j++;
+    } else if(touch > 2 && wpNew.width != wpMain.width) { // top or bottom and width changed
+       int widthInc = wpNew.width - wpMain.width;
+       double fracLeft = Fraction(wp->x, wpMain.x, wpMain.x + wpMain.width + 2*frameX);
+       double fracRght = Fraction(wp->x + wp->width + 2*frameX + 1, wpMain.x, wpMain.x + wpMain.width + 2*frameX);
+       wp->y += fracLeft * widthInc;
+       widthInc = (int) (fracRght * widthInc) - (int) (fracLeft * widthInc);
+       if(widthInc) XtSetArg(args[j], XtNwidth, wp->width + widthInc), j++;
+    }
+    wp->x += wpNew.x - wpMain.x;
+    wp->y += wpNew.y - wpMain.y;
+    if(touch == 1) wp->x += wpNew.width - wpMain.width; else
+    if(touch == 3) wp->y += wpNew.height - wpMain.height;
+    XtSetArg(args[j], XtNx, wp->x); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNy, wp->y); j++;
+    XtSetValues(sh, args, j);
+}
+
+static XtIntervalId delayedDragID = 0;
+
+void
+DragProc ()
+{
+       GetActualPlacement(shellWidget, &wpNew);
+       if(wpNew.x == wpMain.x && wpNew.y == wpMain.y && // not moved
+          wpNew.width == wpMain.width && wpNew.height == wpMain.height) // not sized
+           return; // false alarm
+       if(EngineOutputIsUp()) CoDrag(engineOutputShell, &wpEngineOutput);
+       if(MoveHistoryIsUp()) CoDrag(shells[7], &wpMoveHistory);
+       if(EvalGraphIsUp()) CoDrag(evalGraphShell, &wpEvalGraph);
+       if(GameListIsUp()) CoDrag(gameListShell, &wpGameList);
+       wpMain = wpNew;
+       DrawPosition(True, NULL);
+       delayedDragID = 0; // now drag executed, make sure next DelayedDrag will not cancel timer event (which could now be used by other)
+}
+
+
+void
+DelayedDrag ()
+{
+    if(delayedDragID) XtRemoveTimeOut(delayedDragID); // cancel pending
+    delayedDragID =
+      XtAppAddTimeOut(appContext, 50, (XtTimerCallbackProc) DragProc, (XtPointer) 0); // and schedule new one 50 msec later
+}
 
 /* Why is this needed on some versions of X? */
 void
@@ -4649,14 +3687,17 @@ EventProc (Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event)
 {
     if (!XtIsRealized(widget))
       return;
-
     switch (event->type) {
+      case ConfigureNotify: // main window is being dragged: drag attached windows with it
+       if(appData.useStickyWindows)
+           DelayedDrag(); // as long as events keep coming in faster than 50 msec, they destroy each other
+       break;
       case Expose:
        if (event->xexpose.count > 0) return;  /* no clipping is done */
-       XDrawPosition(widget, True, NULL);
+       DrawPosition(True, NULL);
        if(twoBoards) { // [HGM] dual: draw other board in other orientation
            flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
-           XDrawPosition(widget, True, NULL);
+           DrawPosition(True, NULL);
            flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
        }
        break;
@@ -4668,77 +3709,6 @@ EventProc (Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event)
 }
 /* end why */
 
-void
-DrawPosition (int fullRedraw, Board board)
-{
-    XDrawPosition(boardWidget, fullRedraw, board);
-}
-
-/* Returns 1 if there are "too many" differences between b1 and b2
-   (i.e. more than 1 move was made) */
-static int
-too_many_diffs (Board b1, Board b2)
-{
-    int i, j;
-    int c = 0;
-
-    for (i=0; i<BOARD_HEIGHT; ++i) {
-       for (j=0; j<BOARD_WIDTH; ++j) {
-           if (b1[i][j] != b2[i][j]) {
-               if (++c > 4)    /* Castling causes 4 diffs */
-                 return 1;
-           }
-       }
-    }
-    return 0;
-}
-
-/* Matrix describing castling maneuvers */
-/* Row, ColRookFrom, ColKingFrom, ColRookTo, ColKingTo */
-static int castling_matrix[4][5] = {
-    { 0, 0, 4, 3, 2 },         /* 0-0-0, white */
-    { 0, 7, 4, 5, 6 },         /* 0-0,   white */
-    { 7, 0, 4, 3, 2 },         /* 0-0-0, black */
-    { 7, 7, 4, 5, 6 }          /* 0-0,   black */
-};
-
-/* Checks whether castling occurred. If it did, *rrow and *rcol
-   are set to the destination (row,col) of the rook that moved.
-
-   Returns 1 if castling occurred, 0 if not.
-
-   Note: Only handles a max of 1 castling move, so be sure
-   to call too_many_diffs() first.
-   */
-static int
-check_castle_draw (Board newb, Board oldb, int *rrow, int *rcol)
-{
-    int i, *r, j;
-    int match;
-
-    /* For each type of castling... */
-    for (i=0; i<4; ++i) {
-       r = castling_matrix[i];
-
-       /* Check the 4 squares involved in the castling move */
-       match = 0;
-       for (j=1; j<=4; ++j) {
-           if (newb[r[0]][r[j]] == oldb[r[0]][r[j]]) {
-               match = 1;
-               break;
-           }
-       }
-
-       if (!match) {
-           /* All 4 changed, so it must be a castling move */
-           *rrow = r[0];
-           *rcol = r[3];
-           return 1;
-       }
-    }
-    return 0;
-}
-
 // [HGM] seekgraph: some low-level drawing routines cloned from xevalgraph
 void
 DrawSeekAxis (int x, int y, int xTo, int yTo)
@@ -4773,113 +3743,12 @@ DrawSeekDot (int x, int y, int colorNr)
                x-squareSize/8, y-squareSize/8, squareSize/4, squareSize/4, 0, 64*360);
 }
 
-static int damage[2][BOARD_RANKS][BOARD_FILES];
-
-/*
- * event handler for redrawing the board
- */
 void
-XDrawPosition (Widget w, int repaint, Board board)
+DrawGrid (int second)
 {
-    int i, j, do_flash;
-    static int lastFlipView = 0;
-    static int lastBoardValid[2] = {0, 0};
-    static Board lastBoard[2];
-    Arg args[16];
-    int rrow, rcol;
-    int nr = twoBoards*partnerUp;
-
-    if(DrawSeekGraph()) return; // [HGM] seekgraph: suppress any drawing if seek graph up
-
-    if (board == NULL) {
-       if (!lastBoardValid[nr]) return;
-       board = lastBoard[nr];
-    }
-    if (!lastBoardValid[nr] || (nr == 0 && lastFlipView != flipView)) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, (flipView ? xMarkPixmap : None));
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuView.Flip View"),
-                   args, 1);
-    }
-
-    /*
-     * It would be simpler to clear the window with XClearWindow()
-     * but this causes a very distracting flicker.
-     */
-
-    if (!repaint && lastBoardValid[nr] && (nr == 1 || lastFlipView == flipView)) {
-
-       if ( lineGap && IsDrawArrowEnabled())
-           XDrawSegments(xDisplay, xBoardWindow, lineGC,
-                       gridSegments, BOARD_HEIGHT + BOARD_WIDTH + 2);
-
-       /* If too much changes (begin observing new game, etc.), don't
-          do flashing */
-       do_flash = too_many_diffs(board, lastBoard[nr]) ? 0 : 1;
-
-       /* Special check for castling so we don't flash both the king
-          and the rook (just flash the king). */
-       if (do_flash) {
-           if (check_castle_draw(board, lastBoard[nr], &rrow, &rcol)) {
-               /* Draw rook with NO flashing. King will be drawn flashing later */
-               DrawSquare(rrow, rcol, board[rrow][rcol], 0);
-               lastBoard[nr][rrow][rcol] = board[rrow][rcol];
-           }
-       }
-
-       /* First pass -- Draw (newly) empty squares and repair damage.
-          This prevents you from having a piece show up twice while it
-          is flashing on its new square */
-       for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
-         for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
-           if ((board[i][j] != lastBoard[nr][i][j] && board[i][j] == EmptySquare)
-               || damage[nr][i][j]) {
-               DrawSquare(i, j, board[i][j], 0);
-               damage[nr][i][j] = False;
-           }
-
-       /* Second pass -- Draw piece(s) in new position and flash them */
-       for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
-         for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
-           if (board[i][j] != lastBoard[nr][i][j]) {
-               DrawSquare(i, j, board[i][j], do_flash);
-           }
-    } else {
-       if (lineGap > 0)
          XDrawSegments(xDisplay, xBoardWindow, lineGC,
-                       twoBoards & partnerUp ? secondSegments : // [HGM] dual
+                       second ? secondSegments : // [HGM] dual
                        gridSegments, BOARD_HEIGHT + BOARD_WIDTH + 2);
-
-       for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
-         for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++) {
-             DrawSquare(i, j, board[i][j], 0);
-             damage[nr][i][j] = False;
-         }
-    }
-
-    CopyBoard(lastBoard[nr], board);
-    lastBoardValid[nr] = 1;
-  if(nr == 0) { // [HGM] dual: no highlights on second board yet
-    lastFlipView = flipView;
-
-    /* Draw highlights */
-    if (pm1X >= 0 && pm1Y >= 0) {
-      drawHighlight(pm1X, pm1Y, prelineGC);
-    }
-    if (pm2X >= 0 && pm2Y >= 0) {
-      drawHighlight(pm2X, pm2Y, prelineGC);
-    }
-    if (hi1X >= 0 && hi1Y >= 0) {
-      drawHighlight(hi1X, hi1Y, highlineGC);
-    }
-    if (hi2X >= 0 && hi2Y >= 0) {
-      drawHighlight(hi2X, hi2Y, highlineGC);
-    }
-    DrawArrowHighlight(hi1X, hi1Y, hi2X, hi2Y);
-  }
-    /* If piece being dragged around board, must redraw that too */
-    DrawDragPiece();
-
-    XSync(xDisplay, False);
 }
 
 
@@ -4889,7 +3758,7 @@ XDrawPosition (Widget w, int repaint, Board board)
 void
 DrawPositionProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 {
-    XDrawPosition(w, True, NULL);
+    DrawPosition(True, NULL);
 }
 
 
@@ -5221,7 +4090,7 @@ PromotionCallback (Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data)
 void
 ErrorCallback (Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data)
 {
-    errorUp = False;
+    dialogError = errorUp = False;
     XtPopdown(w = XtParent(XtParent(XtParent(w))));
     XtDestroyWidget(w);
     if (errorExitStatus != -1) ExitEvent(errorExitStatus);
@@ -5232,7 +4101,7 @@ void
 ErrorPopDown ()
 {
     if (!errorUp) return;
-    errorUp = False;
+    dialogError = errorUp = False;
     XtPopdown(errorShell);
     XtDestroyWidget(errorShell);
     if (errorExitStatus != -1) ExitEvent(errorExitStatus);
@@ -5255,7 +4124,7 @@ ErrorPopUp (char *title, char *label, int modal)
     XtSetArg(args[i], XtNtitle, title); i++;
     errorShell =
       XtCreatePopupShell("errorpopup", transientShellWidgetClass,
-                        shellWidget, args, i);
+                        shellUp[0] ? (dialogError = modal = TRUE, shells[0]) : shellWidget, args, i);
     layout =
       XtCreateManagedWidget(layoutName, formWidgetClass, errorShell,
                            layoutArgs, XtNumber(layoutArgs));
@@ -5326,48 +4195,6 @@ ThawUI ()
   frozen = 0;
 }
 
-char *
-ModeToWidgetName (GameMode mode)
-{
-    switch (mode) {
-      case BeginningOfGame:
-       if (appData.icsActive)
-         return "menuMode.ICS Client";
-       else if (appData.noChessProgram ||
-                *appData.cmailGameName != NULLCHAR)
-         return "menuMode.Edit Game";
-       else
-         return "menuMode.Machine Black";
-      case MachinePlaysBlack:
-       return "menuMode.Machine Black";
-      case MachinePlaysWhite:
-       return "menuMode.Machine White";
-      case AnalyzeMode:
-       return "menuMode.Analysis Mode";
-      case AnalyzeFile:
-       return "menuMode.Analyze File";
-      case TwoMachinesPlay:
-       return "menuMode.Two Machines";
-      case EditGame:
-       return "menuMode.Edit Game";
-      case PlayFromGameFile:
-       return "menuFile.Load Game";
-      case EditPosition:
-       return "menuMode.Edit Position";
-      case Training:
-       return "menuMode.Training";
-      case IcsPlayingWhite:
-      case IcsPlayingBlack:
-      case IcsObserving:
-      case IcsIdle:
-      case IcsExamining:
-       return "menuMode.ICS Client";
-      default:
-      case EndOfGame:
-       return NULL;
-    }
-}
-
 void
 ModeHighlight ()
 {
@@ -5380,13 +4207,7 @@ ModeHighlight ()
 
     if (pausing != oldPausing) {
        oldPausing = pausing;
-       if (pausing) {
-           XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-       } else {
-           XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-       }
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Pause"),
-                   args, 1);
+       MarkMenuItem("Pause", pausing);
 
        if (appData.showButtonBar) {
          /* Always toggle, don't set.  Previous code messes up when
@@ -5407,33 +4228,23 @@ ModeHighlight ()
 
     wname = ModeToWidgetName(oldmode);
     if (wname != NULL) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, wname), args, 1);
+       MarkMenuItem(wname, False);
     }
     wname = ModeToWidgetName(gameMode);
     if (wname != NULL) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, wname), args, 1);
+       MarkMenuItem(wname, True);
     }
     oldmode = gameMode;
-    XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, matchMode && matchGame < appData.matchGames ? xMarkPixmap : None);
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Machine Match"), args, 1);
+    MarkMenuItem("Machine Match", matchMode && matchGame < appData.matchGames);
 
     /* Maybe all the enables should be handled here, not just this one */
-    XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Training"),
-                  gameMode == Training || gameMode == PlayFromGameFile);
+    EnableMenuItem("Training", gameMode == Training || gameMode == PlayFromGameFile);
 }
 
 
 /*
  * Button/menu procedures
  */
-void
-ResetProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ResetGameEvent();
-}
-
 int
 LoadGamePopUp (FILE *f, int gameNumber, char *title)
 {
@@ -5453,90 +4264,6 @@ LoadGamePopUp (FILE *f, int gameNumber, char *title)
     return LoadGame(f, gameNumber, title, FALSE);
 }
 
-void
-LoadGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) {
-       Reset(FALSE, TRUE);
-    }
-    FileNamePopUp(_("Load game file name?"), "", ".pgn .game", LoadGamePopUp, "rb");
-}
-
-void
-LoadNextGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ReloadGame(1);
-}
-
-void
-LoadPrevGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ReloadGame(-1);
-}
-
-void
-ReloadGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ReloadGame(0);
-}
-
-void
-LoadNextPositionProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ReloadPosition(1);
-}
-
-void
-LoadPrevPositionProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ReloadPosition(-1);
-}
-
-void
-ReloadPositionProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ReloadPosition(0);
-}
-
-void
-LoadPositionProc(Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms) 
-{
-    if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) {
-       Reset(FALSE, TRUE);
-    }
-    FileNamePopUp(_("Load position file name?"), "", ".fen .epd .pos", LoadPosition, "rb");
-}
-
-void
-SaveGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    FileNamePopUp(_("Save game file name?"),
-                 DefaultFileName(appData.oldSaveStyle ? "game" : "pgn"),
-                 appData.oldSaveStyle ? ".game" : ".pgn",
-                 SaveGame, "a");
-}
-
-void
-SavePositionProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    FileNamePopUp(_("Save position file name?"),
-                 DefaultFileName(appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen"),
-                 appData.oldSaveStyle ? ".pos" : ".fen",
-                 SavePosition, "a");
-}
-
-void
-ReloadCmailMsgProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ReloadCmailMsgEvent(FALSE);
-}
-
-void
-MailMoveProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    MailMoveEvent();
-}
-
 /* this variable is shared between CopyPositionProc and SendPositionSelection */
 char *selected_fen_position=NULL;
 
@@ -5590,7 +4317,7 @@ SendPositionSelection (Widget w, Atom *selection, Atom *target,
  * Widget which was clicked on was, or what the click event was
  */
 void
-CopyPositionProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
+CopyPositionProc ()
 {
     /*
      * Set both PRIMARY (the selection) and CLIPBOARD, since we don't
@@ -5627,11 +4354,8 @@ PastePositionCB (Widget w, XtPointer client_data, Atom *selection,
 
 /* called when Paste Position button is pressed,
  * all parameters will be NULL */
-void PastePositionProc(w, event, prms, nprms)
-  Widget w;
-  XEvent *event;
-  String *prms;
-  Cardinal *nprms;
+void
+PastePositionProc ()
 {
     XtGetSelectionValue(menuBarWidget,
       appData.pasteSelection ? XA_PRIMARY: XA_CLIPBOARD(xDisplay), XA_STRING,
@@ -5723,24 +4447,6 @@ CopySomething ()
 /* note: when called from menu all parameters are NULL, so no clue what the
  * Widget which was clicked on was, or what the click event was
  */
-void
-CopyGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-  int ret;
-
-  ret = SaveGameToFile(gameCopyFilename, FALSE);
-  if (!ret) return;
-
-  CopySomething();
-}
-
-void
-CopyGameListProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-  if(!SaveGameListAsText(fopen(gameCopyFilename, "w"))) return;
-  CopySomething();
-}
-
 /* function called when the data to Paste is ready */
 static void
 PasteGameCB (Widget w, XtPointer client_data, Atom *selection,
@@ -5764,7 +4470,7 @@ PasteGameCB (Widget w, XtPointer client_data, Atom *selection,
 /* called when Paste Game button is pressed,
  * all parameters will be NULL */
 void
-PasteGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
+PasteGameProc ()
 {
     XtGetSelectionValue(menuBarWidget,
       appData.pasteSelection ? XA_PRIMARY: XA_CLIPBOARD(xDisplay), XA_STRING,
@@ -5781,224 +4487,9 @@ PasteGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 
 
 void
-AutoSaveGame ()
-{
-    SaveGameProc(NULL, NULL, NULL, NULL);
-}
-
-
-void
-QuitProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ExitEvent(0);
-}
-
-void
-PauseProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    PauseEvent();
-}
-
-void
-MachineBlackProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    MachineBlackEvent();
-}
-
-void
-MachineWhiteProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    MachineWhiteEvent();
-}
-
-void
-AnalyzeModeProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    char buf[MSG_SIZ];
-
-    if (!first.analysisSupport) {
-      snprintf(buf, sizeof(buf), _("%s does not support analysis"), first.tidy);
-      DisplayError(buf, 0);
-      return;
-    }
-    /* [DM] icsEngineAnalyze [HGM] This is horrible code; reverse the gameMode and isEngineAnalyze tests! */
-    if (appData.icsActive) {
-        if (gameMode != IcsObserving) {
-         snprintf(buf, MSG_SIZ, _("You are not observing a game"));
-            DisplayError(buf, 0);
-            /* secure check */
-            if (appData.icsEngineAnalyze) {
-                if (appData.debugMode)
-                    fprintf(debugFP, _("Found unexpected active ICS engine analyze \n"));
-                ExitAnalyzeMode();
-                ModeHighlight();
-            }
-            return;
-        }
-        /* if enable, use want disable icsEngineAnalyze */
-        if (appData.icsEngineAnalyze) {
-                ExitAnalyzeMode();
-                ModeHighlight();
-                return;
-        }
-        appData.icsEngineAnalyze = TRUE;
-        if (appData.debugMode)
-            fprintf(debugFP, _("ICS engine analyze starting... \n"));
-    }
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-    if (!appData.showThinking)
-      ShowThinkingProc(w,event,prms,nprms);
-#endif
-
-    AnalyzeModeEvent();
-}
-
-void
-AnalyzeFileProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    if (!first.analysisSupport) {
-      char buf[MSG_SIZ];
-      snprintf(buf, sizeof(buf), _("%s does not support analysis"), first.tidy);
-      DisplayError(buf, 0);
-      return;
-    }
-//    Reset(FALSE, TRUE);
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-    if (!appData.showThinking)
-      ShowThinkingProc(w,event,prms,nprms);
-#endif
-    AnalyzeFileEvent();
-//    FileNamePopUp(_("File to analyze"), "", ".pgn .game", LoadGamePopUp, "rb");
-    AnalysisPeriodicEvent(1);
-}
-
-void
-TwoMachinesProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    TwoMachinesEvent();
-}
-
-void
-MatchProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    MatchEvent(2);
-}
-
-void
-IcsClientProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    IcsClientEvent();
-}
-
-void
-EditGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    EditGameEvent();
-}
-
-void
-EditPositionProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    EditPositionEvent();
-}
-
-void
-TrainingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    TrainingEvent();
-}
-
-void
-EditCommentProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[5];
-    int j;
-    if (PopDown(1)) { // popdown succesful
-       j = 0;
-       XtSetArg(args[j], XtNleftBitmap, None); j++;
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuEdit.Edit Comment"), args, j);
-       XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuView.Show Comments"), args, j);
-    } else // was not up
-       EditCommentEvent();
-}
-
-void
-IcsInputBoxProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    if (!PopDown(4)) ICSInputBoxPopUp();
-}
-
-void
-AcceptProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    AcceptEvent();
-}
-
-void
-DeclineProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    DeclineEvent();
-}
-
-void
-RematchProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    RematchEvent();
-}
-
-void
-CallFlagProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    CallFlagEvent();
-}
-
-void
-DrawProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    DrawEvent();
-}
-
-void
-AbortProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    AbortEvent();
-}
-
-void
-AdjournProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    AdjournEvent();
-}
-
-void
-ResignProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ResignEvent();
-}
-
-void
-AdjuWhiteProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    UserAdjudicationEvent(+1);
-}
-
-void
-AdjuBlackProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    UserAdjudicationEvent(-1);
-}
-
-void
-AdjuDrawProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    UserAdjudicationEvent(0);
-}
-
-void
-EnterKeyProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
+QuitWrapper (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 {
-    if (shellUp[4] == True)
-      ICSInputSendText();
+    QuitProc();
 }
 
 void
@@ -6045,35 +4536,10 @@ DownKeyProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 }
 
 void
-StopObservingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    StopObservingEvent();
-}
-
-void
-StopExaminingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    StopExaminingEvent();
-}
-
-void
-UploadProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    UploadGameEvent();
-}
-
-
-void
-ForwardProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ForwardEvent();
-}
-
-
-void
-BackwardProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
+EnterKeyProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 {
-    BackwardEvent();
+    if (shellUp[4] == True)
+      ICSInputSendText();
 }
 
 void
@@ -6102,452 +4568,8 @@ TempForwardProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 }
 
 void
-ToStartProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ToStartEvent();
-}
-
-void
-ToEndProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    ToEndEvent();
-}
-
-void
-RevertProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    RevertEvent(False);
-}
-
-void
-AnnotateProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    RevertEvent(True);
-}
-
-void
-TruncateGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    TruncateGameEvent();
-}
-
-void
-RetractMoveProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    RetractMoveEvent();
-}
-
-void
-MoveNowProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    MoveNowEvent();
-}
-
-void
-FlipViewProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    flipView = !flipView;
-    DrawPosition(True, NULL);
-}
-
-void
-PonderNextMoveProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    PonderNextMoveEvent(!appData.ponderNextMove);
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-    if (appData.ponderNextMove) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Ponder Next Move"),
-               args, 1);
-#endif
-}
-
-#ifndef OPTIONSDIALOG
-void
-AlwaysQueenProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.alwaysPromoteToQueen = !appData.alwaysPromoteToQueen;
-
-    if (appData.alwaysPromoteToQueen) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Always Queen"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-AnimateDraggingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.animateDragging = !appData.animateDragging;
-
-    if (appData.animateDragging) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-        CreateAnimVars();
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Animate Dragging"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-AnimateMovingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.animate = !appData.animate;
-
-    if (appData.animate) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-        CreateAnimVars();
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Animate Moving"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-AutoflagProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.autoCallFlag = !appData.autoCallFlag;
-
-    if (appData.autoCallFlag) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Flag"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-AutoflipProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.autoFlipView = !appData.autoFlipView;
-
-    if (appData.autoFlipView) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Flip View"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-BlindfoldProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.blindfold = !appData.blindfold;
-
-    if (appData.blindfold) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Blindfold"),
-               args, 1);
-
-    DrawPosition(True, NULL);
-}
-
-void
-TestLegalityProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.testLegality = !appData.testLegality;
-
-    if (appData.testLegality) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Test Legality"),
-               args, 1);
-}
-
-
-void
-FlashMovesProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    if (appData.flashCount == 0) {
-       appData.flashCount = 3;
-    } else {
-       appData.flashCount = -appData.flashCount;
-    }
-
-    if (appData.flashCount > 0) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Flash Moves"),
-               args, 1);
-}
-
-#if HIGHDRAG
-void
-HighlightDraggingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.highlightDragging = !appData.highlightDragging;
-
-    if (appData.highlightDragging) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                              "menuOptions.Highlight Dragging"), args, 1);
-}
-#endif
-
-void
-HighlightLastMoveProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.highlightLastMove = !appData.highlightLastMove;
-
-    if (appData.highlightLastMove) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                              "menuOptions.Highlight Last Move"), args, 1);
-}
-
-void
-HighlightArrowProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.highlightMoveWithArrow = !appData.highlightMoveWithArrow;
-
-    if (appData.highlightMoveWithArrow) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                              "menuOptions.Arrow"), args, 1);
-}
-
-#if 0
-void
-IcsAlarmProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.icsAlarm = !appData.icsAlarm;
-
-    if (appData.icsAlarm) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                              "menuOptions.ICS Alarm"), args, 1);
-}
-#endif
-
-void
-MoveSoundProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.ringBellAfterMoves = !appData.ringBellAfterMoves;
-
-    if (appData.ringBellAfterMoves) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Move Sound"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-OneClickProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.oneClick = !appData.oneClick;
-
-    if (appData.oneClick) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.OneClick"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-PeriodicUpdatesProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    PeriodicUpdatesEvent(!appData.periodicUpdates);
-
-    if (appData.periodicUpdates) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Periodic Updates"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-PopupExitMessageProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.popupExitMessage = !appData.popupExitMessage;
-
-    if (appData.popupExitMessage) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                              "menuOptions.Popup Exit Message"), args, 1);
-}
-
-void
-PopupMoveErrorsProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.popupMoveErrors = !appData.popupMoveErrors;
-
-    if (appData.popupMoveErrors) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Popup Move Errors"),
-               args, 1);
-}
-
-#if 0
-void
-PremoveProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.premove = !appData.premove;
-
-    if (appData.premove) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                              "menuOptions.Premove"), args, 1);
-}
-#endif
-
-void
-ShowCoordsProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.showCoords = !appData.showCoords;
-
-    if (appData.showCoords) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Show Coords"),
-               args, 1);
-
-    DrawPosition(True, NULL);
-}
-
-void
-ShowThinkingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    appData.showThinking = !appData.showThinking; // [HGM] thinking: tken out of ShowThinkingEvent
-    ShowThinkingEvent();
-}
-
-void
-HideThinkingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    appData.hideThinkingFromHuman = !appData.hideThinkingFromHuman; // [HGM] thinking: tken out of ShowThinkingEvent
-    ShowThinkingEvent();
-
-    if (appData.hideThinkingFromHuman) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Hide Thinking"),
-               args, 1);
-}
-#endif
-
-void
-SaveOnExitProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    Arg args[16];
-
-    saveSettingsOnExit = !saveSettingsOnExit;
-
-    if (saveSettingsOnExit) {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
-    } else {
-       XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
-    }
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Save Settings on Exit"),
-               args, 1);
-}
-
-void
-SaveSettingsProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-     SaveSettings(settingsFileName);
-}
-
-void
-InfoProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    char buf[MSG_SIZ];
-    snprintf(buf, sizeof(buf), "xterm -e info --directory %s --directory . -f %s &",
-           INFODIR, INFOFILE);
-    system(buf);
-}
-
-void
-ManProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
+ManInner (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
+{   // called as key binding
     char buf[MSG_SIZ];
     String name;
     if (nprms && *nprms > 0)
@@ -6559,56 +4581,6 @@ ManProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 }
 
 void
-HintProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    HintEvent();
-}
-
-void
-BookProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    BookEvent();
-}
-
-void
-AboutProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    char buf[MSG_SIZ];
-#if ZIPPY
-    char *zippy = _(" (with Zippy code)");
-#else
-    char *zippy = "";
-#endif
-    snprintf(buf, sizeof(buf), 
-_("%s%s\n\n"
-"Copyright 1991 Digital Equipment Corporation\n"
-"Enhancements Copyright 1992-2009 Free Software Foundation\n"
-"Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti\n\n"
-"%s is free software and carries NO WARRANTY;"
-"see the file COPYING for more information."),
-           programVersion, zippy, PACKAGE);
-    ErrorPopUp(_("About XBoard"), buf, FALSE);
-}
-
-void
-DebugProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    appData.debugMode = !appData.debugMode;
-}
-
-void
-AboutGameProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    AboutGameEvent();
-}
-
-void
-NothingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
-{
-    return;
-}
-
-void
 DisplayMessage (char *message, char *extMessage)
 {
   /* display a message in the message widget */
@@ -7343,7 +5315,7 @@ StartChildProcess (char *cmdLine, char *dir, ProcRef *pr)
     char buf[MSG_SIZ];
 
     if (appData.debugMode) {
-       fprintf(stderr, "StartChildProcess (dir=\"%s\") %s\n",dir, cmdLine);
+       fprintf(debugFP, "StartChildProcess (dir=\"%s\") %s\n",dir, cmdLine);
     }
 
     /* We do NOT feed the cmdLine to the shell; we just
@@ -7714,18 +5686,7 @@ OutputToProcessDelayed (ProcRef pr, char *message, int count, int *outError, lon
     return outCount;
 }
 
-/****  Animation code by Hugh Fisher, DCS, ANU.
-
-       Known problem: if a window overlapping the board is
-       moved away while a piece is being animated underneath,
-       the newly exposed area won't be updated properly.
-       I can live with this.
-
-       Known problem: if you look carefully at the animation
-       of pieces in mono mode, they are being drawn as solid
-       shapes without interior detail while moving. Fixing
-       this would be a major complication for minimal return.
-****/
+/****  Animation code by Hugh Fisher, DCS, ANU. ****/
 
 /*     Masks for XPM pieces. Black and white pieces can have
        different shapes, but in the interest of retaining my
@@ -7734,6 +5695,8 @@ OutputToProcessDelayed (ProcRef pr, char *message, int count, int *outError, lon
        background square colors/images.                */
 
 static int xpmDone = 0;
+static Pixmap animBufs[3*NrOfAnims]; // newBuf, saveBuf
+static GC animGCs[3*NrOfAnims]; // blitGC, pieceGC, outlineGC;
 
 static void
 CreateAnimMasks (int pieceDepth)
@@ -7814,15 +5777,16 @@ CreateAnimMasks (int pieceDepth)
 }
 
 static void
-InitAnimState (AnimState *anim, XWindowAttributes *info)
+InitAnimState (AnimNr anr, XWindowAttributes *info)
 {
   XtGCMask  mask;
   XGCValues values;
 
   /* Each buffer is square size, same depth as window */
-  anim->saveBuf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
+  animBufs[anr+4] = xBoardWindow;
+  animBufs[anr+2] = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
                        squareSize, squareSize, info->depth);
-  anim->newBuf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
+  animBufs[anr] = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
                        squareSize, squareSize, info->depth);
 
   /* Create a plain GC for blitting */
@@ -7833,17 +5797,17 @@ InitAnimState (AnimState *anim, XWindowAttributes *info)
   values.function   = GXcopy;
   values.plane_mask = AllPlanes;
   values.graphics_exposures = False;
-  anim->blitGC = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, mask, &values);
+  animGCs[anr] = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, mask, &values);
 
   /* Piece will be copied from an existing context at
      the start of each new animation/drag. */
-  anim->pieceGC = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, 0, &values);
+  animGCs[anr+2] = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, 0, &values);
 
   /* Outline will be a read-only copy of an existing */
-  anim->outlineGC = None;
+  animGCs[anr+4] = None;
 }
 
-static void
+void
 CreateAnimVars ()
 {
   XWindowAttributes info;
@@ -7852,8 +5816,8 @@ CreateAnimVars ()
   if(xpmDone) oldVariant = gameInfo.variant; // first time pieces might not be created yet
   XGetWindowAttributes(xDisplay, xBoardWindow, &info);
 
-  InitAnimState(&game, &info);
-  InitAnimState(&player, &info);
+  InitAnimState(Game, &info);
+  InitAnimState(Player, &info);
 
   /* For XPM pieces, we need bitmaps to use as masks. */
   if (useImages)
@@ -7872,7 +5836,7 @@ FrameAlarm (int sig)
   signal(SIGALRM, FrameAlarm);
 }
 
-static void
+void
 FrameDelay (int time)
 {
   struct itimerval delay;
@@ -7896,7 +5860,7 @@ FrameDelay (int time)
 
 #else
 
-static void
+void
 FrameDelay (int time)
 {
   XSync(xDisplay, False);
@@ -7906,159 +5870,6 @@ FrameDelay (int time)
 
 #endif
 
-void
-DoSleep (int n)
-{
-    FrameDelay(n);
-}
-
-/*     Convert board position to corner of screen rect and color       */
-
-static void
-ScreenSquare (int column, int row, XPoint *pt, int *color)
-{
-  if (flipView) {
-    pt->x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap);
-    pt->y = lineGap + row * (squareSize + lineGap);
-  } else {
-    pt->x = lineGap + column * (squareSize + lineGap);
-    pt->y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap);
-  }
-  *color = SquareColor(row, column);
-}
-
-/*     Convert window coords to square                 */
-
-static void
-BoardSquare (int x, int y, int *column, int *row)
-{
-  *column = EventToSquare(x, BOARD_WIDTH);
-  if (flipView && *column >= 0)
-    *column = BOARD_WIDTH - 1 - *column;
-  *row = EventToSquare(y, BOARD_HEIGHT);
-  if (!flipView && *row >= 0)
-    *row = BOARD_HEIGHT - 1 - *row;
-}
-
-/*   Utilities */
-
-#undef Max  /* just in case */
-#undef Min
-#define Max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
-#define Min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
-
-static void
-SetRect (XRectangle *rect, int x, int y, int width, int height)
-{
-  rect->x = x;
-  rect->y = y;
-  rect->width  = width;
-  rect->height = height;
-}
-
-/*     Test if two frames overlap. If they do, return
-       intersection rect within old and location of
-       that rect within new. */
-
-static Boolean
-Intersect ( XPoint *old, XPoint *new, int size, XRectangle *area, XPoint *pt)
-{
-  if (old->x > new->x + size || new->x > old->x + size ||
-      old->y > new->y + size || new->y > old->y + size) {
-    return False;
-  } else {
-    SetRect(area, Max(new->x - old->x, 0), Max(new->y - old->y, 0),
-            size - abs(old->x - new->x), size - abs(old->y - new->y));
-    pt->x = Max(old->x - new->x, 0);
-    pt->y = Max(old->y - new->y, 0);
-    return True;
-  }
-}
-
-/*     For two overlapping frames, return the rect(s)
-       in the old that do not intersect with the new.   */
-
-static void
-CalcUpdateRects (XPoint *old, XPoint *new, int size, XRectangle update[], int *nUpdates)
-{
-  int       count;
-
-  /* If old = new (shouldn't happen) then nothing to draw */
-  if (old->x == new->x && old->y == new->y) {
-    *nUpdates = 0;
-    return;
-  }
-  /* Work out what bits overlap. Since we know the rects
-     are the same size we don't need a full intersect calc. */
-  count = 0;
-  /* Top or bottom edge? */
-  if (new->y > old->y) {
-    SetRect(&(update[count]), old->x, old->y, size, new->y - old->y);
-    count ++;
-  } else if (old->y > new->y) {
-    SetRect(&(update[count]), old->x, old->y + size - (old->y - new->y),
-                             size, old->y - new->y);
-    count ++;
-  }
-  /* Left or right edge - don't overlap any update calculated above. */
-  if (new->x > old->x) {
-    SetRect(&(update[count]), old->x, Max(new->y, old->y),
-                             new->x - old->x, size - abs(new->y - old->y));
-    count ++;
-  } else if (old->x > new->x) {
-    SetRect(&(update[count]), new->x + size, Max(new->y, old->y),
-                             old->x - new->x, size - abs(new->y - old->y));
-    count ++;
-  }
-  /* Done */
-  *nUpdates = count;
-}
-
-/*     Generate a series of frame coords from start->mid->finish.
-       The movement rate doubles until the half way point is
-       reached, then halves back down to the final destination,
-       which gives a nice slow in/out effect. The algorithmn
-       may seem to generate too many intermediates for short
-       moves, but remember that the purpose is to attract the
-       viewers attention to the piece about to be moved and
-       then to where it ends up. Too few frames would be less
-       noticeable.                                             */
-
-static void
-Tween (XPoint *start, XPoint *mid, XPoint *finish, int factor, XPoint frames[], int *nFrames)
-{
-  int fraction, n, count;
-
-  count = 0;
-
-  /* Slow in, stepping 1/16th, then 1/8th, ... */
-  fraction = 1;
-  for (n = 0; n < factor; n++)
-    fraction *= 2;
-  for (n = 0; n < factor; n++) {
-    frames[count].x = start->x + (mid->x - start->x) / fraction;
-    frames[count].y = start->y + (mid->y - start->y) / fraction;
-    count ++;
-    fraction = fraction / 2;
-  }
-
-  /* Midpoint */
-  frames[count] = *mid;
-  count ++;
-
-  /* Slow out, stepping 1/2, then 1/4, ... */
-  fraction = 2;
-  for (n = 0; n < factor; n++) {
-    frames[count].x = finish->x - (finish->x - mid->x) / fraction;
-    frames[count].y = finish->y - (finish->y - mid->y) / fraction;
-    count ++;
-    fraction = fraction * 2;
-  }
-  *nFrames = count;
-}
-
-/*     Draw a piece on the screen without disturbing what's there      */
-
 static void
 SelectGCMask (ChessSquare piece, GC *clip, GC *outline, Pixmap *mask)
 {
@@ -8127,329 +5938,32 @@ OverlayPiece (ChessSquare piece, GC clip, GC outline,  Drawable dest)
   }
 }
 
-/* Animate the movement of a single piece */
-
-static void
-BeginAnimation (AnimState *anim, ChessSquare piece, int startColor, XPoint *start)
-{
-  Pixmap mask;
-
-  if(appData.upsideDown && flipView) piece += piece < BlackPawn ? BlackPawn : -BlackPawn;
-  /* The old buffer is initialised with the start square (empty) */
-  BlankSquare(start->x, start->y, startColor, EmptySquare, anim->saveBuf, 0);
-  anim->prevFrame = *start;
-
-  /* The piece will be drawn using its own bitmap as a matte   */
-  SelectGCMask(piece, &anim->pieceGC, &anim->outlineGC, &mask);
-  XSetClipMask(xDisplay, anim->pieceGC, mask);
-}
-
-static void
-AnimationFrame (AnimState *anim, XPoint *frame, ChessSquare piece)
-{
-  XRectangle updates[4];
-  XRectangle overlap;
-  XPoint     pt;
-  int       count, i;
-
-  /* Save what we are about to draw into the new buffer */
-  XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, anim->newBuf, anim->blitGC,
-           frame->x, frame->y, squareSize, squareSize,
-           0, 0);
-
-  /* Erase bits of the previous frame */
-  if (Intersect(&anim->prevFrame, frame, squareSize, &overlap, &pt)) {
-    /* Where the new frame overlapped the previous,
-       the contents in newBuf are wrong. */
-    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, anim->newBuf, anim->blitGC,
-             overlap.x, overlap.y,
-             overlap.width, overlap.height,
-             pt.x, pt.y);
-    /* Repaint the areas in the old that don't overlap new */
-    CalcUpdateRects(&anim->prevFrame, frame, squareSize, updates, &count);
-    for (i = 0; i < count; i++)
-      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-               updates[i].x - anim->prevFrame.x,
-               updates[i].y - anim->prevFrame.y,
-               updates[i].width, updates[i].height,
-               updates[i].x, updates[i].y);
-  } else {
-    /* Easy when no overlap */
-    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-                 0, 0, squareSize, squareSize,
-                 anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
-  }
-
-  /* Save this frame for next time round */
-  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, anim->saveBuf, anim->blitGC,
-               0, 0, squareSize, squareSize,
-               0, 0);
-  anim->prevFrame = *frame;
-
-  /* Draw piece over original screen contents, not current,
-     and copy entire rect. Wipes out overlapping piece images. */
-  OverlayPiece(piece, anim->pieceGC, anim->outlineGC, anim->newBuf);
-  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-               0, 0, squareSize, squareSize,
-               frame->x, frame->y);
-}
-
-static void
-EndAnimation (AnimState *anim, XPoint *finish)
-{
-  XRectangle updates[4];
-  XRectangle overlap;
-  XPoint     pt;
-  int       count, i;
-
-  /* The main code will redraw the final square, so we
-     only need to erase the bits that don't overlap.   */
-  if (Intersect(&anim->prevFrame, finish, squareSize, &overlap, &pt)) {
-    CalcUpdateRects(&anim->prevFrame, finish, squareSize, updates, &count);
-    for (i = 0; i < count; i++)
-      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-               updates[i].x - anim->prevFrame.x,
-               updates[i].y - anim->prevFrame.y,
-               updates[i].width, updates[i].height,
-               updates[i].x, updates[i].y);
-  } else {
-    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-               0, 0, squareSize, squareSize,
-               anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
-  }
-}
-
-static void
-FrameSequence (AnimState *anim, ChessSquare piece, int startColor, XPoint *start, XPoint *finish, XPoint frames[], int nFrames)
-{
-  int n;
-
-  BeginAnimation(anim, piece, startColor, start);
-  for (n = 0; n < nFrames; n++) {
-    AnimationFrame(anim, &(frames[n]), piece);
-    FrameDelay(appData.animSpeed);
-  }
-  EndAnimation(anim, finish);
-}
-
 void
-AnimateAtomicCapture (Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY)
+InsertPiece (AnimNr anr, ChessSquare piece)
 {
-    int i, x, y;
-    ChessSquare piece = board[fromY][toY];
-    board[fromY][toY] = EmptySquare;
-    DrawPosition(FALSE, board);
-    if (flipView) {
-       x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-toX) * (squareSize + lineGap);
-       y = lineGap + toY * (squareSize + lineGap);
-    } else {
-       x = lineGap + toX * (squareSize + lineGap);
-       y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-toY) * (squareSize + lineGap);
-    }
-    for(i=1; i<4*kFactor; i++) {
-       int r = squareSize * 9 * i/(20*kFactor - 5);
-       XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, highlineGC,
-               x + squareSize/2 - r, y+squareSize/2 - r, 2*r, 2*r, 0, 64*360);
-       FrameDelay(appData.animSpeed);
-    }
-    board[fromY][toY] = piece;
+  OverlayPiece(piece, animGCs[anr+2], animGCs[anr+4], animBufs[anr]);
 }
 
-/* Main control logic for deciding what to animate and how */
-
 void
-AnimateMove (Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY)
+DrawBlank (AnimNr anr, int x, int y, int startColor)
 {
-  ChessSquare piece;
-  int hop;
-  XPoint      start, finish, mid;
-  XPoint      frames[kFactor * 2 + 1];
-  int        nFrames, startColor, endColor;
-
-  /* Are we animating? */
-  if (!appData.animate || appData.blindfold)
-    return;
-
-  if(board[toY][toX] == WhiteRook && board[fromY][fromX] == WhiteKing ||
-     board[toY][toX] == BlackRook && board[fromY][fromX] == BlackKing)
-       return; // [HGM] FRC: no animtion of FRC castlings, as to-square is not true to-square
-
-  if (fromY < 0 || fromX < 0 || toX < 0 || toY < 0) return;
-  piece = board[fromY][fromX];
-  if (piece >= EmptySquare) return;
-
-#if DONT_HOP
-  hop = FALSE;
-#else
-  hop = abs(fromX-toX) == 1 && abs(fromY-toY) == 2 || abs(fromX-toX) == 2 && abs(fromY-toY) == 1;
-#endif
-
-  ScreenSquare(fromX, fromY, &start, &startColor);
-  ScreenSquare(toX, toY, &finish, &endColor);
-
-  if (hop) {
-    /* Knight: make straight movement then diagonal */
-    if (abs(toY - fromY) < abs(toX - fromX)) {
-       mid.x = start.x + (finish.x - start.x) / 2;
-       mid.y = start.y;
-     } else {
-       mid.x = start.x;
-       mid.y = start.y + (finish.y - start.y) / 2;
-     }
-  } else {
-    mid.x = start.x + (finish.x - start.x) / 2;
-    mid.y = start.y + (finish.y - start.y) / 2;
-  }
-
-  /* Don't use as many frames for very short moves */
-  if (abs(toY - fromY) + abs(toX - fromX) <= 2)
-    Tween(&start, &mid, &finish, kFactor - 1, frames, &nFrames);
-  else
-    Tween(&start, &mid, &finish, kFactor, frames, &nFrames);
-  FrameSequence(&game, piece, startColor, &start, &finish, frames, nFrames);
-  if(Explode(board, fromX, fromY, toX, toY)) { // mark as damaged
-    int i,j;
-    for(i=0; i<BOARD_WIDTH; i++) for(j=0; j<BOARD_HEIGHT; j++)
-      if((i-toX)*(i-toX) + (j-toY)*(j-toY) < 6) damage[0][j][i] = True;
-  }
-
-  /* Be sure end square is redrawn */
-  damage[0][toY][toX] = True;
+    BlankSquare(x, y, startColor, EmptySquare, animBufs[anr+2], 0);
 }
 
-void
-DragPieceBegin (int x, int y, Boolean instantly)
+void CopyRectangle (AnimNr anr, int srcBuf, int destBuf,
+                int srcX, int srcY, int width, int height, int destX, int destY)
 {
-    int         boardX, boardY, color;
-    XPoint corner;
-
-    /* Are we animating? */
-    if (!appData.animateDragging || appData.blindfold)
-      return;
-
-    /* Figure out which square we start in and the
-       mouse position relative to top left corner. */
-    BoardSquare(x, y, &boardX, &boardY);
-    player.startBoardX = boardX;
-    player.startBoardY = boardY;
-    ScreenSquare(boardX, boardY, &corner, &color);
-    player.startSquare  = corner;
-    player.startColor   = color;
-    /* As soon as we start dragging, the piece will jump slightly to
-       be centered over the mouse pointer. */
-    player.mouseDelta.x = squareSize/2;
-    player.mouseDelta.y = squareSize/2;
-    /* Initialise animation */
-    player.dragPiece = PieceForSquare(boardX, boardY);
-    /* Sanity check */
-    if (player.dragPiece >= 0 && player.dragPiece < EmptySquare) {
-       player.dragActive = True;
-       BeginAnimation(&player, player.dragPiece, color, &corner);
-       /* Mark this square as needing to be redrawn. Note that
-          we don't remove the piece though, since logically (ie
-          as seen by opponent) the move hasn't been made yet. */
-           if(boardX == BOARD_RGHT+1 && PieceForSquare(boardX-1, boardY) > 1 ||
-              boardX == BOARD_LEFT-2 && PieceForSquare(boardX+1, boardY) > 1)
-           XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, player.saveBuf, player.blitGC,
-                    corner.x, corner.y, squareSize, squareSize,
-                    0, 0); // [HGM] zh: unstack in stead of grab
-           if(gatingPiece != EmptySquare) {
-               /* Kludge alert: When gating we want the introduced
-                  piece to appear on the from square. To generate an
-                  image of it, we draw it on the board, copy the image,
-                  and draw the original piece again. */
-               ChessSquare piece = boards[currentMove][boardY][boardX];
-               DrawSquare(boardY, boardX, gatingPiece, 0);
-               XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, player.saveBuf, player.blitGC,
-                    corner.x, corner.y, squareSize, squareSize, 0, 0);
-               DrawSquare(boardY, boardX, piece, 0);
-           }
-       damage[0][boardY][boardX] = True;
-    } else {
-       player.dragActive = False;
-    }
+    XCopyArea(xDisplay, animBufs[anr+srcBuf], animBufs[anr+destBuf], animGCs[anr],
+               srcX, srcY, width, height, destX, destY);
 }
 
 void
-ChangeDragPiece (ChessSquare piece)
+SetDragPiece (AnimNr anr, ChessSquare piece)
 {
   Pixmap mask;
-  player.dragPiece = piece;
   /* The piece will be drawn using its own bitmap as a matte   */
-  SelectGCMask(piece, &player.pieceGC, &player.outlineGC, &mask);
-  XSetClipMask(xDisplay, player.pieceGC, mask);
-}
-
-static void
-DragPieceMove (int x, int y)
-{
-    XPoint corner;
-
-    /* Are we animating? */
-    if (!appData.animateDragging || appData.blindfold)
-      return;
-
-    /* Sanity check */
-    if (! player.dragActive)
-      return;
-    /* Move piece, maintaining same relative position
-       of mouse within square   */
-    corner.x = x - player.mouseDelta.x;
-    corner.y = y - player.mouseDelta.y;
-    AnimationFrame(&player, &corner, player.dragPiece);
-#if HIGHDRAG*0
-    if (appData.highlightDragging) {
-       int boardX, boardY;
-       BoardSquare(x, y, &boardX, &boardY);
-       SetHighlights(fromX, fromY, boardX, boardY);
-    }
-#endif
-}
-
-void
-DragPieceEnd (int x, int y)
-{
-    int boardX, boardY, color;
-    XPoint corner;
-
-    /* Are we animating? */
-    if (!appData.animateDragging || appData.blindfold)
-      return;
-
-    /* Sanity check */
-    if (! player.dragActive)
-      return;
-    /* Last frame in sequence is square piece is
-       placed on, which may not match mouse exactly. */
-    BoardSquare(x, y, &boardX, &boardY);
-    ScreenSquare(boardX, boardY, &corner, &color);
-    EndAnimation(&player, &corner);
-
-    /* Be sure end square is redrawn */
-    damage[0][boardY][boardX] = True;
-
-    /* This prevents weird things happening with fast successive
-       clicks which on my Sun at least can cause motion events
-       without corresponding press/release. */
-    player.dragActive = False;
-}
-
-/* Handle expose event while piece being dragged */
-
-static void
-DrawDragPiece ()
-{
-  if (!player.dragActive || appData.blindfold)
-    return;
-
-  /* What we're doing: logically, the move hasn't been made yet,
-     so the piece is still in it's original square. But visually
-     it's being dragged around the board. So we erase the square
-     that the piece is on and draw it at the last known drag point. */
-  BlankSquare(player.startSquare.x, player.startSquare.y,
-               player.startColor, EmptySquare, xBoardWindow, 1);
-  AnimationFrame(&player, &player.prevFrame, player.dragPiece);
-  damage[0][player.startBoardY][player.startBoardX] = TRUE;
+  SelectGCMask(piece, &animGCs[anr+2], &animGCs[anr+4], &mask);
+  XSetClipMask(xDisplay, animGCs[anr+2], mask);
 }
 
 #include <sys/ioctl.h>
@@ -8492,209 +6006,14 @@ NotifyFrontendLogin ()
 
 /* [AS] Arrow highlighting support */
 
-static double A_WIDTH = 5; /* Width of arrow body */
-
-#define A_HEIGHT_FACTOR 6   /* Length of arrow "point", relative to body width */
-#define A_WIDTH_FACTOR  3   /* Width of arrow "point", relative to body width */
-
-static double
-Sqr (double x)
-{
-    return x*x;
-}
-
-static int
-Round (double x)
-{
-    return (int) (x + 0.5);
-}
-
-void
-SquareToPos (int rank, int file, int *x, int *y)
-{
-    if (flipView) {
-       *x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-file) * (squareSize + lineGap);
-       *y = lineGap + rank * (squareSize + lineGap);
-    } else {
-       *x = lineGap + file * (squareSize + lineGap);
-       *y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-rank) * (squareSize + lineGap);
-    }
-}
-
-/* Draw an arrow between two points using current settings */
 void
-DrawArrowBetweenPoints (int s_x, int s_y, int d_x, int d_y)
+DrawPolygon (Pnt arrow[], int nr)
 {
-    XPoint arrow[8];
-    double dx, dy, j, k, x, y;
-
-    if( d_x == s_x ) {
-        int h = (d_y > s_y) ? +A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR : -A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR;
-
-        arrow[0].x = s_x + A_WIDTH + 0.5;
-        arrow[0].y = s_y;
-
-        arrow[1].x = s_x + A_WIDTH + 0.5;
-        arrow[1].y = d_y - h;
-
-        arrow[2].x = arrow[1].x + A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;
-        arrow[2].y = d_y - h;
-
-        arrow[3].x = d_x;
-        arrow[3].y = d_y;
-
-        arrow[5].x = arrow[1].x - 2*A_WIDTH + 0.5;
-        arrow[5].y = d_y - h;
-
-        arrow[4].x = arrow[5].x - A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;
-        arrow[4].y = d_y - h;
-
-        arrow[6].x = arrow[1].x - 2*A_WIDTH + 0.5;
-        arrow[6].y = s_y;
-    }
-    else if( d_y == s_y ) {
-        int w = (d_x > s_x) ? +A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR : -A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR;
-
-        arrow[0].x = s_x;
-        arrow[0].y = s_y + A_WIDTH + 0.5;
-
-        arrow[1].x = d_x - w;
-        arrow[1].y = s_y + A_WIDTH + 0.5;
-
-        arrow[2].x = d_x - w;
-        arrow[2].y = arrow[1].y + A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;
-
-        arrow[3].x = d_x;
-        arrow[3].y = d_y;
-
-        arrow[5].x = d_x - w;
-        arrow[5].y = arrow[1].y - 2*A_WIDTH + 0.5;
-
-        arrow[4].x = d_x - w;
-        arrow[4].y = arrow[5].y - A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;
-
-        arrow[6].x = s_x;
-        arrow[6].y = arrow[1].y - 2*A_WIDTH + 0.5;
-    }
-    else {
-        /* [AS] Needed a lot of paper for this! :-) */
-        dy = (double) (d_y - s_y) / (double) (d_x - s_x);
-        dx = (double) (s_x - d_x) / (double) (s_y - d_y);
-
-        j = sqrt( Sqr(A_WIDTH) / (1.0 + Sqr(dx)) );
-
-        k = sqrt( Sqr(A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR) / (1.0 + Sqr(dy)) );
-
-        x = s_x;
-        y = s_y;
-
-        arrow[0].x = Round(x - j);
-        arrow[0].y = Round(y + j*dx);
-
-        arrow[1].x = Round(arrow[0].x + 2*j);   // [HGM] prevent width to be affected by rounding twice
-        arrow[1].y = Round(arrow[0].y - 2*j*dx);
-
-        if( d_x > s_x ) {
-            x = (double) d_x - k;
-            y = (double) d_y - k*dy;
-        }
-        else {
-            x = (double) d_x + k;
-            y = (double) d_y + k*dy;
-        }
-
-        x = Round(x); y = Round(y); // [HGM] make sure width of shaft is rounded the same way on both ends
-
-        arrow[6].x = Round(x - j);
-        arrow[6].y = Round(y + j*dx);
-
-        arrow[2].x = Round(arrow[6].x + 2*j);
-        arrow[2].y = Round(arrow[6].y - 2*j*dx);
-
-        arrow[3].x = Round(arrow[2].x + j*(A_WIDTH_FACTOR-1));
-        arrow[3].y = Round(arrow[2].y - j*(A_WIDTH_FACTOR-1)*dx);
-
-        arrow[4].x = d_x;
-        arrow[4].y = d_y;
-
-        arrow[5].x = Round(arrow[6].x - j*(A_WIDTH_FACTOR-1));
-        arrow[5].y = Round(arrow[6].y + j*(A_WIDTH_FACTOR-1)*dx);
-    }
-
-    XFillPolygon(xDisplay, xBoardWindow, highlineGC, arrow, 7, Nonconvex, CoordModeOrigin);
-    if(appData.monoMode) arrow[7] = arrow[0], XDrawLines(xDisplay, xBoardWindow, darkSquareGC, arrow, 8, CoordModeOrigin);
-//    Polygon( hdc, arrow, 7 );
-}
-
-void
-ArrowDamage (int s_col, int s_row, int d_col, int d_row)
-{
-    int hor, vert, i;
-    hor = 64*s_col + 32; vert = 64*s_row + 32;
-    for(i=0; i<= 64; i++) {
-            damage[0][vert+6>>6][hor+6>>6] = True;
-            damage[0][vert-6>>6][hor+6>>6] = True;
-            damage[0][vert+6>>6][hor-6>>6] = True;
-            damage[0][vert-6>>6][hor-6>>6] = True;
-            hor += d_col - s_col; vert += d_row - s_row;
-    }
-}
-
-/* [AS] Draw an arrow between two squares */
-void
-DrawArrowBetweenSquares (int s_col, int s_row, int d_col, int d_row)
-{
-    int s_x, s_y, d_x, d_y;
-
-    if( s_col == d_col && s_row == d_row ) {
-        return;
-    }
-
-    /* Get source and destination points */
-    SquareToPos( s_row, s_col, &s_x, &s_y);
-    SquareToPos( d_row, d_col, &d_x, &d_y);
-
-    if( d_y > s_y ) {
-        d_y += squareSize / 2 - squareSize / 4; // [HGM] round towards same centers on all sides!
-    }
-    else if( d_y < s_y ) {
-        d_y += squareSize / 2 + squareSize / 4;
-    }
-    else {
-        d_y += squareSize / 2;
-    }
-
-    if( d_x > s_x ) {
-        d_x += squareSize / 2 - squareSize / 4;
-    }
-    else if( d_x < s_x ) {
-        d_x += squareSize / 2 + squareSize / 4;
-    }
-    else {
-        d_x += squareSize / 2;
-    }
-
-    s_x += squareSize / 2;
-    s_y += squareSize / 2;
-
-    /* Adjust width */
-    A_WIDTH = squareSize / 14.; //[HGM] make float
-
-    DrawArrowBetweenPoints( s_x, s_y, d_x, d_y );
-    ArrowDamage(s_col, s_row, d_col, d_row);
-}
-
-Boolean
-IsDrawArrowEnabled ()
-{
-    return appData.highlightMoveWithArrow && squareSize >= 32;
-}
-
-void
-DrawArrowHighlight (int fromX, int fromY, int toX,int toY)
-{
-    if( IsDrawArrowEnabled() && fromX >= 0 && fromY >= 0 && toX >= 0 && toY >= 0)
-        DrawArrowBetweenSquares(fromX, fromY, toX, toY);
+    XPoint pts[10];
+    int i;
+    for(i=0; i<10; i++) pts[i].x = arrow[i].x, pts[i].y = arrow[i].y;
+    XFillPolygon(xDisplay, xBoardWindow, highlineGC, pts, nr, Nonconvex, CoordModeOrigin);
+    if(appData.monoMode) arrow[nr] = arrow[0], XDrawLines(xDisplay, xBoardWindow, darkSquareGC, pts, nr+1, CoordModeOrigin);
 }
 
 void