worked on premove bug
[xboard.git] / xengineoutput.c
index 5bd07a8..6c640ea 100644 (file)
-/*\r
- * Engine output (PV)\r
- *\r
- * Author: Alessandro Scotti (Dec 2005)\r
- *\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- *\r
- * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify\r
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at\r
- * your option) any later version.\r
- *\r
- * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but\r
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU\r
- * General Public License for more details.\r
- *\r
- * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
- * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.\r
- *\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- ** See the file ChangeLog for a revision history.  */\r
-\r
-#include "config.h"\r
-\r
-#include <stdio.h>\r
-#include <ctype.h>\r
-#include <errno.h>\r
-#include <sys/types.h>\r
-\r
-#if STDC_HEADERS\r
-# include <stdlib.h>\r
-# include <string.h>\r
-#else /* not STDC_HEADERS */\r
-extern char *getenv();\r
-# if HAVE_STRING_H\r
-#  include <string.h>\r
-# else /* not HAVE_STRING_H */\r
-#  include <strings.h>\r
-# endif /* not HAVE_STRING_H */\r
-#endif /* not STDC_HEADERS */\r
-\r
-#if HAVE_UNISTD_H\r
-# include <unistd.h>\r
-#endif\r
-\r
-#include <X11/Intrinsic.h>\r
-#include <X11/StringDefs.h>\r
-#include <X11/Shell.h>\r
-#include <X11/Xaw/Dialog.h>\r
-#include <X11/Xaw/Form.h>\r
-#include <X11/Xaw/List.h>\r
-#include <X11/Xaw/Label.h>\r
-#include <X11/Xaw/SimpleMenu.h>\r
-#include <X11/Xaw/SmeBSB.h>\r
-#include <X11/Xaw/SmeLine.h>\r
-#include <X11/Xaw/Box.h>\r
-#include <X11/Xaw/Paned.h>\r
-#include <X11/Xaw/MenuButton.h>\r
-#include <X11/cursorfont.h>\r
-#include <X11/Xaw/Text.h>\r
-#include <X11/Xaw/AsciiText.h>\r
-#include <X11/Xaw/Viewport.h>\r
-\r
-#include "common.h"\r
-#include "frontend.h"\r
-#include "backend.h"\r
-#include "xboard.h"\r
-// Add xengineo.h later\r
-#include "gettext.h"\r
-\r
-#ifdef ENABLE_NLS\r
-# define  _(s) gettext (s)\r
-# define N_(s) gettext_noop (s)\r
-#else\r
-# define  _(s) (s)\r
-# define N_(s)  s\r
-#endif\r
-\r
-#include <X11/xpm.h>\r
-\r
-// [HGM] pixmaps of some ICONS used in the engine-outut window\r
-#include "pixmaps/WHITE_14.xpm"\r
-#include "pixmaps/BLACK_14.xpm"\r
-#include "pixmaps/CLEAR_14.xpm"\r
-#include "pixmaps/UNKNOWN_14.xpm"\r
-#include "pixmaps/THINKING_14.xpm"\r
-#include "pixmaps/PONDER_14.xpm"\r
-#include "pixmaps/ANALYZING_14.xpm"\r
-\r
-#ifdef SNAP\r
-#include "wsnap.h"\r
-#endif\r
-\r
-#define _LL_ 100\r
-\r
-// imports from xboard.c\r
-extern Widget formWidget, shellWidget, boardWidget, menuBarWidget;\r
-extern Display *xDisplay;\r
-extern Window xBoardWindow;\r
-extern int squareSize;\r
-extern Pixmap xMarkPixmap, wIconPixmap, bIconPixmap;\r
-extern char *layoutName;\r
-\r
-// temporary kludge to avoid compile errors untill all Windows code has been replaced\r
-#define HICON int *\r
-#define HWND  int *\r
-\r
-// [HGM] define numbers to indicate icons, for referring to them in platform-independent way\r
-#define nColorBlack   1\r
-#define nColorWhite   2\r
-#define nColorUnknown 3\r
-#define nClear        4\r
-#define nPondering    5\r
-#define nThinking     6\r
-#define nAnalyzing    7\r
-\r
-Pixmap icons[8]; // [HGM] this front-end array translates back-end icon indicator to handle\r
-\r
-// [HGM] same for output fields (note that there are two of each type, one per color)\r
-#define nColorIcon 1\r
-#define nStateIcon 2\r
-#define nLabel     3\r
-#define nStateData 4\r
-#define nLabelNPS  5\r
-#define nMemo      6\r
-\r
-Widget outputField[2][7]; // [HGM] front-end array to translate output field to window handle\r
-\r
-void EngineOutputPopDown();\r
-void engineOutputPopUp(char *title, char *text);\r
-int  EngineOutputIsUp();\r
-static void SetEngineColorIcon( int which );\r
-\r
-#define SHOW_PONDERING\r
-\r
-/* Imports from backend.c */\r
-char * SavePart(char *str);\r
-extern int opponentKibitzes;\r
-\r
-/* Imports from winboard.c */\r
-//extern HWND engineOutputDialog;\r
-extern Arg layoutArgs[2], formArgs[2], messageArgs[4];\r
-\r
-//extern WindowPlacement wpEngineOutput;\r
-\r
-Position engineOutputX = -1, engineOutputY = -1;\r
-Dimension engineOutputW, engineOutputH;\r
-Widget engineOutputShell;\r
-int engineOutputDialogUp;\r
-\r
-/* Module variables */\r
-#define H_MARGIN            2\r
-#define V_MARGIN            2\r
-#define LABEL_V_DISTANCE    1   /* Distance between label and memo */\r
-#define SPLITTER_SIZE       4   /* Distance between first memo and second label */\r
-\r
-#define ICON_SIZE           14\r
-\r
-#define STATE_UNKNOWN   -1\r
-#define STATE_THINKING   0\r
-#define STATE_IDLE       1\r
-#define STATE_PONDERING  2\r
-#define STATE_ANALYZING  3\r
-\r
-static int  windowMode = 1;\r
-\r
-static int  needInit = TRUE;\r
-\r
-static int  lastDepth[2] = { -1, -1 };\r
-static int  lastForwardMostMove[2] = { -1, -1 };\r
-static int  engineState[2] = { -1, -1 };\r
-\r
-typedef struct {\r
-    char * name;\r
-    int which;\r
-    int depth;\r
-    u64 nodes;\r
-    int score;\r
-    int time;\r
-    char * pv;\r
-    char * hint;\r
-    int an_move_index;\r
-    int an_move_count;\r
-} EngineOutputData;\r
-\r
-static int VerifyDisplayMode();\r
-static void UpdateControls( EngineOutputData * ed );\r
-static SetEngineState( int which, int state, char * state_data );\r
-\r
-void ReadIcon(char *pixData[], int iconNr)\r
-{\r
-    int r;\r
-\r
-       if ((r=XpmCreatePixmapFromData(xDisplay, XtWindow(outputField[0][nColorIcon]),\r
-                                      pixData,\r
-                                      &(icons[iconNr]),\r
-                                      NULL, NULL /*&attr*/)) != 0) {\r
-         fprintf(stderr, _("Error %d loading icon image\n"), r);\r
-         exit(1); \r
-       }       \r
-}\r
-\r
-static void InitializeEngineOutput()\r
-{ int i;\r
-\r
-        ReadIcon(WHITE_14,   nColorWhite);\r
-        ReadIcon(BLACK_14,   nColorBlack);\r
-        ReadIcon(UNKNOWN_14, nColorUnknown);\r
-\r
-        ReadIcon(CLEAR_14,   nClear);\r
-        ReadIcon(PONDER_14,  nPondering);\r
-        ReadIcon(THINK_14,   nThinking);\r
-        ReadIcon(ANALYZE_14, nAnalyzing);\r
-}\r
-\r
-void DoSetWindowText(int which, int field, char *s_label)\r
-{ \r
-       Arg arg;\r
-\r
-       XtSetArg(arg, XtNlabel, (XtArgVal) s_label);\r
-       XtSetValues(outputField[which][field], &arg, 1);\r
-}\r
-\r
-static void InsertIntoMemo( int which, char * text )\r
-{\r
-       Arg arg; XawTextBlock t; Widget edit;\r
-\r
-       t.ptr = text; t.firstPos = 0; t.length = strlen(text); t.format = XawFmt8Bit;\r
-       edit = XtNameToWidget(engineOutputShell, which ? "*form2.text" : "*form.text");\r
-       XawTextReplace(edit, 0, 0, &t);\r
-//     XtSetArg(arg, XtNstring, (XtArgVal) text);\r
-//     XtSetValues(outputField[which][nMemo], &arg, 1);\r
-}\r
-\r
-static void SetIcon( int which, int field, int nIcon )\r
-{\r
-    Arg arg;\r
-\r
-    if( nIcon != 0 ) {\r
-       XtSetArg(arg, XtNleftBitmap, (XtArgVal) icons[nIcon]);\r
-       XtSetValues(outputField[which][field], &arg, 1);\r
-    }\r
-}\r
-\r
-void DoClearMemo(int which)\r
-{ \r
-    Arg args[16];\r
-    int j;\r
-    Widget edit;\r
-\r
-       edit = XtNameToWidget(engineOutputShell, which ? "*form2.text" : "*form.text");\r
-       XtCallActionProc(edit, "select-all", NULL, NULL, 0);\r
-       XtCallActionProc(edit, "kill-selection", NULL, NULL, 0);\r
-}\r
-\r
-// The following routines are mutated clones of the commentPopUp routines\r
-\r
-void PositionControlSet(which, form, bw_width)\r
-     int which;\r
-     Widget form;\r
-     Dimension bw_width;\r
-{\r
-    Arg args[16];\r
-    Widget edit, NameWidget, ColorWidget, ModeWidget, MoveWidget, NodesWidget;\r
-    int j, mutable=1;\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNlabel,     (XtArgVal) ""); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNleft,      XtChainLeft); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNright,     XtChainLeft); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) 17); j++;\r
-    outputField[which][nColorIcon] = ColorWidget =\r
-      XtCreateManagedWidget("Color", labelWidgetClass,\r
-                    form, args, j);\r
-\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNjustify,   (XtArgVal) XtJustifyLeft); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, (XtArgVal) ColorWidget); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNleft,      XtChainLeft); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) bw_width/2 - 57); j++;\r
-    outputField[which][nLabel] = NameWidget =\r
-      XtCreateManagedWidget("Engine", labelWidgetClass,\r
-                    form, args, j);\r
-\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNlabel,     (XtArgVal) ""); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, (XtArgVal) NameWidget); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) 20); j++;\r
-    outputField[which][nStateIcon] = ModeWidget =\r
-      XtCreateManagedWidget("Mode", labelWidgetClass,\r
-                    form, args, j);\r
-\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNjustify,   (XtArgVal) XtJustifyLeft); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNlabel,     (XtArgVal) ""); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, (XtArgVal) ModeWidget); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNright,     XtChainRight); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) bw_width/2 - 102); j++;\r
-    outputField[which][nStateData] = MoveWidget =\r
-      XtCreateManagedWidget("Move", labelWidgetClass,\r
-                    form, args, j);\r
-\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNjustify,   (XtArgVal) XtJustifyRight); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNlabel,     (XtArgVal) _("NPS")); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, (XtArgVal) MoveWidget); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNleft,      XtChainRight); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNright,     XtChainRight); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) 100); j++;\r
-    outputField[which][nLabelNPS] = NodesWidget =\r
-      XtCreateManagedWidget("Nodes", labelWidgetClass,\r
-                    form, args, j);\r
-\r
-    // create "text" within "form"\r
-    j = 0;\r
-    if (mutable) {\r
-       XtSetArg(args[j], XtNeditType, XawtextEdit);  j++;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNuseStringInPlace, False);  j++;\r
-    }\r
-    XtSetArg(args[j], XtNstring, "");  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNdisplayCaret, False);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainTop);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainRight);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth, bw_width);  j++; /*force wider than buttons*/\r
-#if 0\r
-    XtSetArg(args[j], XtNscrollVertical, XawtextScrollWhenNeeded);  j++;\r
-#else\r
-    /* !!Work around an apparent bug in XFree86 4.0.1 (X11R6.4.3) */\r
-    XtSetArg(args[j], XtNscrollVertical, XawtextScrollAlways);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNscrollHorizontal, XawtextScrollWhenNeeded);  j++;\r
-#endif\r
-//    XtSetArg(args[j], XtNautoFill, True);  j++;\r
-//    XtSetArg(args[j], XtNwrap, XawtextWrapWord); j++;\r
-    outputField[which][nMemo] = edit =\r
-      XtCreateManagedWidget("text", asciiTextWidgetClass, form, args, j);\r
-\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, ColorWidget); j++;\r
-//    XtSetArg(args[j], XtNresizable, (XtArgVal) True); j++;\r
-    XtSetValues(edit, args, j);\r
-}\r
-\r
-Widget EngineOutputCreate(name, text)\r
-     char *name, *text;\r
-{\r
-    Arg args[16];\r
-    Widget shell, layout, form, form2, edit;\r
-    Dimension bw_width, bw_height;\r
-    int j;\r
-\r
-    // get board width\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth,  &bw_width);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight, &bw_height);  j++;\r
-    XtGetValues(boardWidget, args, j);\r
-\r
-    // define form within layout within shell.\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;\r
-    shell =\r
-      XtCreatePopupShell(name, transientShellWidgetClass,\r
-                        shellWidget, args, j);\r
-    layout =\r
-      XtCreateManagedWidget(layoutName, formWidgetClass, shell,\r
-                           layoutArgs, XtNumber(layoutArgs));\r
-    // divide window vertically into two equal parts, by creating two forms\r
-    form =\r
-      XtCreateManagedWidget("form", formWidgetClass, layout,\r
-                           formArgs, XtNumber(formArgs));\r
-    form2 =\r
-      XtCreateManagedWidget("form2", formWidgetClass, layout,\r
-                           formArgs, XtNumber(formArgs));\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNfromVert,  (XtArgVal) form); j++;\r
-    XtSetValues(form2, args, j);\r
-    // make sure width is known in advance, for better placement of child widgets\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) bw_width-16); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) bw_height/2); j++;\r
-    XtSetValues(shell, args, j);\r
-\r
-    // fill up both forms with control elements\r
-    PositionControlSet(0, form,  bw_width);\r
-    PositionControlSet(1, form2, bw_width);\r
-\r
-    XtRealizeWidget(shell);\r
-\r
-    if (engineOutputX == -1) {\r
-       int xx, yy;\r
-       Window junk;\r
-       Dimension pw_height;\r
-       Dimension ew_height;\r
-#if 0\r
-       j = 0;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNheight, &ew_height);  j++;\r
-       XtGetValues(edit, args, j);\r
-\r
-       j = 0;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNheight, &pw_height);  j++;\r
-       XtGetValues(shell, args, j);\r
-       engineOutputH = pw_height + (lines - 1) * ew_height;\r
-       engineOutputW = bw_width - 16;\r
-#else\r
-       engineOutputH = bw_height/2;\r
-       engineOutputW = bw_width-16;\r
-#endif\r
-\r
-       XSync(xDisplay, False);\r
-#ifdef NOTDEF\r
-       /* This code seems to tickle an X bug if it is executed too soon\r
-          after xboard starts up.  The coordinates get transformed as if\r
-          the main window was positioned at (0, 0).\r
-          */\r
-       XtTranslateCoords(shellWidget,\r
-                         (bw_width - engineOutputW) / 2, 0 - engineOutputH / 2,\r
-                         &engineOutputX, &engineOutputY);\r
-#else  /*!NOTDEF*/\r
-        XTranslateCoordinates(xDisplay, XtWindow(shellWidget),\r
-                             RootWindowOfScreen(XtScreen(shellWidget)),\r
-                             (bw_width - engineOutputW) / 2, 0 - engineOutputH / 2,\r
-                             &xx, &yy, &junk);\r
-       engineOutputX = xx;\r
-       engineOutputY = yy;\r
-#endif /*!NOTDEF*/\r
-       if (engineOutputY < 0) engineOutputY = 0; /*avoid positioning top offscreen*/\r
-    }\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight, engineOutputH);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth, engineOutputW);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNx, engineOutputX);  j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNy, engineOutputY);  j++;\r
-    XtSetValues(shell, args, j);\r
-//    XtSetKeyboardFocus(shell, edit);\r
-\r
-    return shell;\r
-}\r
-\r
-void ResizeWindowControls(shell, mode)\r
-       Widget shell;\r
-       int mode;\r
-{\r
-    Widget form1, form2;\r
-    Arg args[16];\r
-    int j;\r
-    Dimension ew_height, tmp;\r
-\r
-    form1 = XtNameToWidget(shell, "*form");\r
-    form2 = XtNameToWidget(shell, "*form2");\r
-\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) &ew_height); j++;\r
-    XtGetValues(form1, args, j);\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) &tmp); j++;\r
-    XtGetValues(form2, args, j);\r
-    ew_height += tmp; // total height\r
-\r
-    if(mode==0) {\r
-       j = 0;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) 5); j++;\r
-       XtSetValues(form2, args, j);\r
-       j = 0;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) (ew_height-5)); j++;\r
-       XtSetValues(form1, args, j);\r
-    } else {\r
-       j = 0;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) (ew_height/2)); j++;\r
-       XtSetValues(form1, args, j);\r
-       j = 0;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) (ew_height/2)); j++;\r
-       XtSetValues(form2, args, j);\r
-    }\r
-}\r
-\r
-void EngineOutputPopUp(title, text)\r
-     char *title, *text;\r
-{\r
-    Arg args[16];\r
-    int j;\r
-    Widget edit;\r
-\r
-    if (engineOutputShell == NULL) {\r
-       engineOutputShell =\r
-         EngineOutputCreate(title, text);\r
-       XtRealizeWidget(engineOutputShell);\r
-       CatchDeleteWindow(engineOutputShell, "EngineOutputPopDown");\r
-       if( needInit ) {\r
-           InitializeEngineOutput();\r
-           needInit = FALSE;\r
-       }\r
-        SetEngineColorIcon( 0 );\r
-        SetEngineColorIcon( 1 );\r
-        SetEngineState( 0, STATE_IDLE, "" );\r
-        SetEngineState( 1, STATE_IDLE, "" );\r
-    } else {\r
-       edit = XtNameToWidget(engineOutputShell, "*form.text");\r
-       j = 0;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNstring, text); j++;\r
-       XtSetValues(edit, args, j);\r
-       j = 0;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNiconName, (XtArgVal) title);   j++;\r
-       XtSetArg(args[j], XtNtitle, (XtArgVal) title);      j++;\r
-       XtSetValues(engineOutputShell, args, j);\r
-    }\r
-\r
-    XtPopup(engineOutputShell, XtGrabNone);\r
-    XSync(xDisplay, False);\r
-\r
-    j=0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNleftBitmap, xMarkPixmap); j++;\r
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Show Engine Output"),\r
-               args, j);\r
-\r
-    engineOutputDialogUp = True;\r
-    ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: might need to prompt engine for thinking output\r
-}\r
-\r
-void EngineOutputPopDown()\r
-{\r
-    Arg args[16];\r
-    int j;\r
-\r
-    if (!engineOutputDialogUp) return;\r
-    DoClearMemo(1);\r
-    j = 0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNx, &engineOutputX); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNy, &engineOutputY); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNwidth, &engineOutputW); j++;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNheight, &engineOutputH); j++;\r
-    XtGetValues(engineOutputShell, args, j);\r
-    XtPopdown(engineOutputShell);\r
-    XSync(xDisplay, False);\r
-    j=0;\r
-    XtSetArg(args[j], XtNleftBitmap, None); j++;\r
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Show Engine Output"),\r
-               args, j);\r
-\r
-    engineOutputDialogUp = False;\r
-    ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: might need to shut off thinking output\r
-}\r
-\r
-//------------------------ pure back-end routines -------------------------------\r
-\r
-\r
-// back end, due to front-end wrapper for SetWindowText, and new SetIcon arguments\r
-static SetEngineState( int which, int state, char * state_data )\r
-{\r
-    int x_which = 1 - which;\r
-\r
-    if( engineState[ which ] != state ) {\r
-        engineState[ which ] = state;\r
-\r
-        switch( state ) {\r
-        case STATE_THINKING:\r
-            SetIcon( which, nStateIcon, nThinking );\r
-            if( engineState[ x_which ] == STATE_THINKING ) {\r
-                SetEngineState( x_which, STATE_IDLE, "" );\r
-            }\r
-            break;\r
-        case STATE_PONDERING:\r
-            SetIcon( which, nStateIcon, nPondering );\r
-            break;\r
-        case STATE_ANALYZING:\r
-            SetIcon( which, nStateIcon, nAnalyzing );\r
-            break;\r
-        default:\r
-            SetIcon( which, nStateIcon, nClear );\r
-            break;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    if( state_data != 0 ) {\r
-        DoSetWindowText( which, nStateData, state_data );\r
-    }\r
-}\r
-\r
-// back end, now the front-end wrapper ClearMemo is used, and ed no longer contains handles.\r
-void EngineOutputUpdate( FrontEndProgramStats * stats )\r
-{\r
-    EngineOutputData ed;\r
-    int clearMemo = FALSE;\r
-    int which;\r
-    int depth;\r
-\r
-    if( stats == 0 ) {\r
-        SetEngineState( 0, STATE_IDLE, "" );\r
-        SetEngineState( 1, STATE_IDLE, "" );\r
-        return;\r
-    }\r
-\r
-    if(gameMode == IcsObserving && !appData.icsEngineAnalyze)\r
-       return; // [HGM] kibitz: shut up engine if we are observing an ICS game\r
-\r
-    which = stats->which;\r
-    depth = stats->depth;\r
-\r
-    if( which < 0 || which > 1 || depth < 0 || stats->time < 0 || stats->pv == 0 ) {\r
-        return;\r
-    }\r
-\r
-    if( engineOutputShell == NULL ) {\r
-        return;\r
-    }\r
-\r
-    VerifyDisplayMode();\r
-\r
-    ed.which = which;\r
-    ed.depth = depth;\r
-    ed.nodes = stats->nodes;\r
-    ed.score = stats->score;\r
-    ed.time = stats->time;\r
-    ed.pv = stats->pv;\r
-    ed.hint = stats->hint;\r
-    ed.an_move_index = stats->an_move_index;\r
-    ed.an_move_count = stats->an_move_count;\r
-\r
-    /* Get target control. [HGM] this is moved to front end, which get them from a table */\r
-    if( which == 0 ) {\r
-        ed.name = first.tidy;\r
-    }\r
-    else {\r
-        ed.name = second.tidy;\r
-    }\r
-\r
-    /* Clear memo if needed */\r
-    if( lastDepth[which] > depth || (lastDepth[which] == depth && depth <= 1) ) {\r
-        clearMemo = TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if( lastForwardMostMove[which] != forwardMostMove ) {\r
-        clearMemo = TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if( clearMemo ) DoClearMemo(which);\r
-\r
-    /* Update */\r
-    lastDepth[which] = depth;\r
-    lastForwardMostMove[which] = forwardMostMove;\r
-\r
-    if( ed.pv != 0 && ed.pv[0] == ' ' ) {\r
-        if( strncmp( ed.pv, " no PV", 6 ) == 0 ) { /* Hack on hack! :-O */\r
-            ed.pv = "";\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    UpdateControls( &ed );\r
-}\r
-\r
-#define ENGINE_COLOR_WHITE      'w'\r
-#define ENGINE_COLOR_BLACK      'b'\r
-#define ENGINE_COLOR_UNKNOWN    ' '\r
-\r
-// pure back end\r
-char GetEngineColor( int which )\r
-{\r
-    char result = ENGINE_COLOR_UNKNOWN;\r
-\r
-    if( which == 0 || which == 1 ) {\r
-        ChessProgramState * cps;\r
-\r
-        switch (gameMode) {\r
-        case MachinePlaysBlack:\r
-        case IcsPlayingBlack:\r
-            result = ENGINE_COLOR_BLACK;\r
-            break;\r
-        case MachinePlaysWhite:\r
-        case IcsPlayingWhite:\r
-            result = ENGINE_COLOR_WHITE;\r
-            break;\r
-        case AnalyzeMode:\r
-        case AnalyzeFile:\r
-            result = WhiteOnMove(forwardMostMove) ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;\r
-            break;\r
-        case TwoMachinesPlay:\r
-            cps = (which == 0) ? &first : &second;\r
-            result = cps->twoMachinesColor[0];\r
-            result = result == 'w' ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;\r
-            break;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    return result;\r
-}\r
-\r
-// pure back end\r
-char GetActiveEngineColor()\r
-{\r
-    char result = ENGINE_COLOR_UNKNOWN;\r
-\r
-    if( gameMode == TwoMachinesPlay ) {\r
-        result = WhiteOnMove(forwardMostMove) ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;\r
-    }\r
-\r
-    return result;\r
-}\r
-\r
-// pure back end\r
-static int IsEnginePondering( int which )\r
-{\r
-    int result = FALSE;\r
-\r
-    switch (gameMode) {\r
-    case MachinePlaysBlack:\r
-    case IcsPlayingBlack:\r
-        if( WhiteOnMove(forwardMostMove) ) result = TRUE;\r
-        break;\r
-    case MachinePlaysWhite:\r
-    case IcsPlayingWhite:\r
-        if( ! WhiteOnMove(forwardMostMove) ) result = TRUE;\r
-        break;\r
-    case TwoMachinesPlay:\r
-        if( GetActiveEngineColor() != ENGINE_COLOR_UNKNOWN ) {\r
-            if( GetEngineColor( which ) != GetActiveEngineColor() ) result = TRUE;\r
-        }\r
-        break;\r
-    }\r
-\r
-    return result;\r
-}\r
-\r
-// back end\r
-static void SetDisplayMode( int mode )\r
-{\r
-    if( windowMode != mode ) {\r
-        windowMode = mode;\r
-\r
-        ResizeWindowControls( engineOutputShell, mode );\r
-    }\r
-}\r
-\r
-// pure back end\r
-int VerifyDisplayMode()\r
-{\r
-    int mode;\r
-\r
-    /* Get proper mode for current game */\r
-    switch( gameMode ) {\r
-    case IcsObserving:    // [HGM] ICS analyze\r
-       if(!appData.icsEngineAnalyze) return;\r
-    case AnalyzeMode:\r
-    case AnalyzeFile:\r
-    case MachinePlaysWhite:\r
-    case MachinePlaysBlack:\r
-        mode = 0;\r
-        break;\r
-    case IcsPlayingWhite:\r
-    case IcsPlayingBlack:\r
-        mode = appData.zippyPlay && opponentKibitzes; // [HGM] kibitz\r
-        break;\r
-    case TwoMachinesPlay:\r
-        mode = 1;\r
-        break;\r
-    default:\r
-        /* Do not change */\r
-        return;\r
-    }\r
-\r
-    SetDisplayMode( mode );\r
-}\r
-\r
-// back end. Determine what icon to se in the color-icon field, and print it\r
-static void SetEngineColorIcon( int which )\r
-{\r
-    char color = GetEngineColor(which);\r
-    int nicon = 0;\r
-\r
-    if( color == ENGINE_COLOR_BLACK )\r
-        nicon = nColorBlack;\r
-    else if( color == ENGINE_COLOR_WHITE )\r
-        nicon = nColorWhite;\r
-    else\r
-        nicon = nColorUnknown;\r
-\r
-    SetIcon( which, nColorIcon, nicon );\r
-}\r
-\r
-#define MAX_NAME_LENGTH 32\r
-\r
-// pure back end, now SetWindowText is called via wrapper DoSetWindowText\r
-static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )\r
-{\r
-    int isPondering = FALSE;\r
-\r
-    char s_label[MAX_NAME_LENGTH + 32];\r
-    \r
-    char * name = ed->name;\r
-\r
-    /* Label */\r
-    if( name == 0 || *name == '\0' ) {\r
-        name = "?";\r
-    }\r
-\r
-    strncpy( s_label, name, MAX_NAME_LENGTH );\r
-    s_label[ MAX_NAME_LENGTH-1 ] = '\0';\r
-\r
-#ifdef SHOW_PONDERING\r
-    if( IsEnginePondering( ed->which ) ) {\r
-        char buf[8];\r
-\r
-        buf[0] = '\0';\r
-\r
-        if( ed->hint != 0 && *ed->hint != '\0' ) {\r
-            strncpy( buf, ed->hint, sizeof(buf) );\r
-            buf[sizeof(buf)-1] = '\0';\r
-        }\r
-        else if( ed->pv != 0 && *ed->pv != '\0' ) {\r
-            char * sep = strchr( ed->pv, ' ' );\r
-            int buflen = sizeof(buf);\r
-\r
-            if( sep != NULL ) {\r
-                buflen = sep - ed->pv + 1;\r
-                if( buflen > sizeof(buf) ) buflen = sizeof(buf);\r
-            }\r
-\r
-            strncpy( buf, ed->pv, buflen );\r
-            buf[ buflen-1 ] = '\0';\r
-        }\r
-\r
-        SetEngineState( ed->which, STATE_PONDERING, buf );\r
-    }\r
-    else if( gameMode == TwoMachinesPlay ) {\r
-        SetEngineState( ed->which, STATE_THINKING, "" );\r
-    }\r
-    else if( gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile \r
-         || gameMode == IcsObserving && appData.icsEngineAnalyze) { // [HGM] ICS-analyze\r
-        char buf[64];\r
-        int time_secs = ed->time / 100;\r
-        int time_mins = time_secs / 60;\r
-\r
-        buf[0] = '\0';\r
-\r
-        if( ed->an_move_index != 0 && ed->an_move_count != 0 && *ed->hint != '\0' ) {\r
-            char mov[16];\r
-\r
-            strncpy( mov, ed->hint, sizeof(mov) );\r
-            mov[ sizeof(mov)-1 ] = '\0';\r
-\r
-            sprintf( buf, "%d/%d: %s [%02d:%02d:%02d]", ed->an_move_index, ed->an_move_count, mov, time_mins / 60, time_mins % 60, time_secs % 60 );\r
-        }\r
-\r
-        SetEngineState( ed->which, STATE_ANALYZING, buf );\r
-    }\r
-    else {\r
-        SetEngineState( ed->which, STATE_IDLE, "" );\r
-    }\r
-#endif\r
-\r
-    DoSetWindowText( ed->which, nLabel, s_label );\r
-\r
-    s_label[0] = '\0';\r
-\r
-    if( ed->time > 0 && ed->nodes > 0 ) {\r
-        unsigned long nps_100 = ed->nodes / ed->time;\r
-\r
-        if( nps_100 < 100000 ) {\r
-            sprintf( s_label, _("NPS: %lu"), nps_100 * 100 );\r
-        }\r
-        else {\r
-            sprintf( s_label, _("NPS: %.1fk"), nps_100 / 10.0 );\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    DoSetWindowText( ed->which, nLabelNPS, s_label );\r
-\r
-    /* Memo */\r
-    if( ed->pv != 0 && *ed->pv != '\0' ) {\r
-        char s_nodes[24];\r
-        char s_score[16];\r
-        char s_time[24];\r
-        char buf[256];\r
-        int buflen;\r
-        int time_secs = ed->time / 100;\r
-        int time_cent = ed->time % 100;\r
-\r
-        /* Nodes */\r
-        if( ed->nodes < 1000000 ) {\r
-            sprintf( s_nodes, u64Display, ed->nodes );\r
-        }\r
-        else {\r
-            sprintf( s_nodes, "%.1fM", u64ToDouble(ed->nodes) / 1000000.0 );\r
-        }\r
-\r
-        /* Score */\r
-        if( ed->score > 0 ) {\r
-            sprintf( s_score, "+%.2f", ed->score / 100.0 );\r
-        } else\r
-            sprintf( s_score, "%.2f", ed->score / 100.0 );\r
-\r
-        /* Time */\r
-        sprintf( s_time, "%d:%02d.%02d", time_secs / 60, time_secs % 60, time_cent );\r
-\r
-        /* Put all together... */\r
-        sprintf( buf, "%3d  %s  %s\t%s\t", ed->depth, s_score, s_nodes, s_time );\r
-\r
-        /* Add PV */\r
-        buflen = strlen(buf);\r
-\r
-        strncpy( buf + buflen, ed->pv, sizeof(buf) - buflen );\r
-\r
-        buf[ sizeof(buf) - 3 ] = '\0';\r
-\r
-        strcat( buf + buflen, "\n" );\r
-\r
-        /* Update memo */\r
-        InsertIntoMemo( ed->which, buf );\r
-    }\r
-\r
-    /* Colors */\r
-    SetEngineColorIcon( ed->which );\r
-}\r
-\r
-// back end\r
-int EngineOutputIsUp()\r
-{\r
-    return engineOutputDialogUp;\r
-}\r
-\r
-void\r
-EngineOutputProc(w, event, prms, nprms)\r
-     Widget w;\r
-     XEvent *event;\r
-     String *prms;\r
-     Cardinal *nprms;\r
-{\r
-  if (engineOutputDialogUp) {\r
-    EngineOutputPopDown();\r
-  } else {\r
-    EngineOutputPopUp(_("engine output"),_("This feature is experimental"));\r
-  }\r
-//  ToNrEvent(currentMove);\r
-}\r
-\r
-// [HGM] kibitz: write kibitz line; split window for it if necessary\r
-void OutputKibitz(int window, char *text)\r
-{\r
-       if(!EngineOutputIsUp()) return;\r
-       if(!opponentKibitzes) { // on first kibitz of game, clear memos\r
-           DoClearMemo(1);\r
-           if(gameMode == IcsObserving) DoClearMemo(0);\r
-       }\r
-       opponentKibitzes = TRUE; // this causes split window DisplayMode in ICS modes.\r
-       VerifyDisplayMode();\r
-       if(gameMode == IcsObserving) {\r
-           DoSetWindowText(0, nLabel, gameInfo.white);\r
-           SetIcon( 0, nColorIcon,  nColorWhite);\r
-           SetIcon( 0, nStateIcon,  nClear);\r
-       }\r
-       DoSetWindowText(1, nLabel, gameMode == IcsPlayingBlack ? gameInfo.white : gameInfo.black); // opponent name\r
-       SetIcon( 1, nColorIcon,  gameMode == IcsPlayingBlack ? nColorWhite : nColorBlack);\r
-       SetIcon( 1, nStateIcon,  nClear);\r
-       InsertIntoMemo(window-1, text);\r
-}\r
+/*
+ * Engine output (PV)
+ *
+ * Author: Alessandro Scotti (Dec 2005)
+ *
+ * Copyright 2005 Alessandro Scotti
+ *
+ * Enhancements Copyright 2009 Free Software Foundation, Inc.
+ *
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ *
+ * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
+ * your option) any later version.
+ *
+ * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
+ *
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
+
+#include "config.h"
+
+#include <stdio.h>
+#include <ctype.h>
+#include <errno.h>
+#include <sys/types.h>
+
+#if STDC_HEADERS
+# include <stdlib.h>
+# include <string.h>
+#else /* not STDC_HEADERS */
+extern char *getenv();
+# if HAVE_STRING_H
+#  include <string.h>
+# else /* not HAVE_STRING_H */
+#  include <strings.h>
+# endif /* not HAVE_STRING_H */
+#endif /* not STDC_HEADERS */
+
+#if HAVE_UNISTD_H
+# include <unistd.h>
+#endif
+
+#include <X11/Intrinsic.h>
+#include <X11/StringDefs.h>
+#include <X11/Shell.h>
+#include <X11/Xaw/Dialog.h>
+#include <X11/Xaw/Form.h>
+#include <X11/Xaw/List.h>
+#include <X11/Xaw/Label.h>
+#include <X11/Xaw/SimpleMenu.h>
+#include <X11/Xaw/SmeBSB.h>
+#include <X11/Xaw/SmeLine.h>
+#include <X11/Xaw/Box.h>
+#include <X11/Xaw/Paned.h>
+#include <X11/Xaw/MenuButton.h>
+#include <X11/cursorfont.h>
+#include <X11/Xaw/Text.h>
+#include <X11/Xaw/AsciiText.h>
+#include <X11/Xaw/Viewport.h>
+
+#include "common.h"
+#include "frontend.h"
+#include "backend.h"
+#include "xboard.h"
+// Add xengineo.h later
+#include "gettext.h"
+
+#ifdef ENABLE_NLS
+# define  _(s) gettext (s)
+# define N_(s) gettext_noop (s)
+#else
+# define  _(s) (s)
+# define N_(s)  s
+#endif
+
+#include <X11/xpm.h>
+
+// [HGM] pixmaps of some ICONS used in the engine-outut window
+#include "pixmaps/WHITE_14.xpm"
+#include "pixmaps/BLACK_14.xpm"
+#include "pixmaps/CLEAR_14.xpm"
+#include "pixmaps/UNKNOWN_14.xpm"
+#include "pixmaps/THINKING_14.xpm"
+#include "pixmaps/PONDER_14.xpm"
+#include "pixmaps/ANALYZING_14.xpm"
+
+#ifdef SNAP
+#include "wsnap.h"
+#endif
+
+#define _LL_ 100
+
+// imports from xboard.c
+extern Widget formWidget, shellWidget, boardWidget, menuBarWidget;
+extern Display *xDisplay;
+extern Window xBoardWindow;
+extern int squareSize;
+extern Pixmap xMarkPixmap, wIconPixmap, bIconPixmap;
+extern char *layoutName;
+
+// temporary kludge to avoid compile errors untill all Windows code has been replaced
+#define HICON int *
+#define HWND  int *
+
+// [HGM] define numbers to indicate icons, for referring to them in platform-independent way
+#define nColorBlack   1
+#define nColorWhite   2
+#define nColorUnknown 3
+#define nClear        4
+#define nPondering    5
+#define nThinking     6
+#define nAnalyzing    7
+
+Pixmap icons[8]; // [HGM] this front-end array translates back-end icon indicator to handle
+
+// [HGM] same for output fields (note that there are two of each type, one per color)
+#define nColorIcon 1
+#define nStateIcon 2
+#define nLabel     3
+#define nStateData 4
+#define nLabelNPS  5
+#define nMemo      6
+
+Widget outputField[2][7]; // [HGM] front-end array to translate output field to window handle
+
+void EngineOutputPopDown();
+void engineOutputPopUp(char *title, char *text);
+int  EngineOutputIsUp();
+static void SetEngineColorIcon( int which );
+
+#define SHOW_PONDERING
+
+/* Imports from backend.c */
+char * SavePart(char *str);
+extern int opponentKibitzes;
+
+/* Imports from winboard.c */
+//extern HWND engineOutputDialog;
+extern Arg layoutArgs[2], formArgs[2], messageArgs[4];
+
+//extern WindowPlacement wpEngineOutput;
+
+Position engineOutputX = -1, engineOutputY = -1;
+Dimension engineOutputW, engineOutputH;
+Widget engineOutputShell;
+int engineOutputDialogUp;
+
+/* Module variables */
+#define H_MARGIN            2
+#define V_MARGIN            2
+#define LABEL_V_DISTANCE    1   /* Distance between label and memo */
+#define SPLITTER_SIZE       4   /* Distance between first memo and second label */
+
+#define ICON_SIZE           14
+
+#define STATE_UNKNOWN   -1
+#define STATE_THINKING   0
+#define STATE_IDLE       1
+#define STATE_PONDERING  2
+#define STATE_ANALYZING  3
+
+static int  windowMode = 1;
+
+static int  needInit = TRUE;
+
+static int  lastDepth[2] = { -1, -1 };
+static int  lastForwardMostMove[2] = { -1, -1 };
+static int  engineState[2] = { -1, -1 };
+
+typedef struct {
+    char * name;
+    int which;
+    int depth;
+    u64 nodes;
+    int score;
+    int time;
+    char * pv;
+    char * hint;
+    int an_move_index;
+    int an_move_count;
+} EngineOutputData;
+
+static void VerifyDisplayMode();
+static void UpdateControls( EngineOutputData * ed );
+static void SetEngineState( int which, int state, char * state_data );
+
+void ReadIcon(char *pixData[], int iconNr)
+{
+    int r;
+
+       if ((r=XpmCreatePixmapFromData(xDisplay, XtWindow(outputField[0][nColorIcon]),
+                                      pixData,
+                                      &(icons[iconNr]),
+                                      NULL, NULL /*&attr*/)) != 0) {
+         fprintf(stderr, _("Error %d loading icon image\n"), r);
+         exit(1); 
+       }       
+}
+
+static void InitializeEngineOutput()
+{ int i;
+
+        ReadIcon(WHITE_14,   nColorWhite);
+        ReadIcon(BLACK_14,   nColorBlack);
+        ReadIcon(UNKNOWN_14, nColorUnknown);
+
+        ReadIcon(CLEAR_14,   nClear);
+        ReadIcon(PONDER_14,  nPondering);
+        ReadIcon(THINK_14,   nThinking);
+        ReadIcon(ANALYZE_14, nAnalyzing);
+}
+
+void DoSetWindowText(int which, int field, char *s_label)
+{ 
+       Arg arg;
+
+       XtSetArg(arg, XtNlabel, (XtArgVal) s_label);
+       XtSetValues(outputField[which][field], &arg, 1);
+}
+
+static void InsertIntoMemo( int which, char * text )
+{
+       Arg arg; XawTextBlock t; Widget edit;
+
+       t.ptr = text; t.firstPos = 0; t.length = strlen(text); t.format = XawFmt8Bit;
+       edit = XtNameToWidget(engineOutputShell, which ? "*form2.text" : "*form.text");
+       XawTextReplace(edit, 0, 0, &t);
+//     XtSetArg(arg, XtNstring, (XtArgVal) text);
+//     XtSetValues(outputField[which][nMemo], &arg, 1);
+}
+
+static void SetIcon( int which, int field, int nIcon )
+{
+    Arg arg;
+
+    if( nIcon != 0 ) {
+       XtSetArg(arg, XtNleftBitmap, (XtArgVal) icons[nIcon]);
+       XtSetValues(outputField[which][field], &arg, 1);
+    }
+}
+
+void DoClearMemo(int which)
+{ 
+    Arg args[16];
+    int j;
+    Widget edit;
+
+       edit = XtNameToWidget(engineOutputShell, which ? "*form2.text" : "*form.text");
+       XtCallActionProc(edit, "select-all", NULL, NULL, 0);
+       XtCallActionProc(edit, "kill-selection", NULL, NULL, 0);
+}
+
+// The following routines are mutated clones of the commentPopUp routines
+
+void PositionControlSet(which, form, bw_width)
+     int which;
+     Widget form;
+     Dimension bw_width;
+{
+    Arg args[16];
+    Widget edit, NameWidget, ColorWidget, ModeWidget, MoveWidget, NodesWidget;
+    int j, mutable=1;
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNlabel,     (XtArgVal) ""); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft,      XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright,     XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) 17); j++;
+    outputField[which][nColorIcon] = ColorWidget =
+      XtCreateManagedWidget("Color", labelWidgetClass,
+                    form, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNjustify,   (XtArgVal) XtJustifyLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, (XtArgVal) ColorWidget); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft,      XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) bw_width/2 - 57); j++;
+    outputField[which][nLabel] = NameWidget =
+      XtCreateManagedWidget("Engine", labelWidgetClass,
+                    form, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNlabel,     (XtArgVal) ""); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, (XtArgVal) NameWidget); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) 20); j++;
+    outputField[which][nStateIcon] = ModeWidget =
+      XtCreateManagedWidget("Mode", labelWidgetClass,
+                    form, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNjustify,   (XtArgVal) XtJustifyLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNlabel,     (XtArgVal) ""); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, (XtArgVal) ModeWidget); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright,     XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) bw_width/2 - 102); j++;
+    outputField[which][nStateData] = MoveWidget =
+      XtCreateManagedWidget("Move", labelWidgetClass,
+                    form, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, (XtArgVal) 0); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNjustify,   (XtArgVal) XtJustifyRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNlabel,     (XtArgVal) _("NPS")); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, (XtArgVal) MoveWidget); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop,       XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom,    XtChainTop); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft,      XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright,     XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) 16); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) 100); j++;
+    outputField[which][nLabelNPS] = NodesWidget =
+      XtCreateManagedWidget("Nodes", labelWidgetClass,
+                    form, args, j);
+
+    // create "text" within "form"
+    j = 0;
+    if (mutable) {
+       XtSetArg(args[j], XtNeditType, XawtextEdit);  j++;
+       XtSetArg(args[j], XtNuseStringInPlace, False);  j++;
+    }
+    XtSetArg(args[j], XtNstring, "");  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNdisplayCaret, False);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainTop);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainRight);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth, bw_width);  j++; /*force wider than buttons*/
+#if 0
+    XtSetArg(args[j], XtNscrollVertical, XawtextScrollWhenNeeded);  j++;
+#else
+    /* !!Work around an apparent bug in XFree86 4.0.1 (X11R6.4.3) */
+    XtSetArg(args[j], XtNscrollVertical, XawtextScrollAlways);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNscrollHorizontal, XawtextScrollWhenNeeded);  j++;
+#endif
+//    XtSetArg(args[j], XtNautoFill, True);  j++;
+//    XtSetArg(args[j], XtNwrap, XawtextWrapWord); j++;
+    outputField[which][nMemo] = edit =
+      XtCreateManagedWidget("text", asciiTextWidgetClass, form, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, ColorWidget); j++;
+//    XtSetArg(args[j], XtNresizable, (XtArgVal) True); j++;
+    XtSetValues(edit, args, j);
+}
+
+Widget EngineOutputCreate(name, text)
+     char *name, *text;
+{
+    Arg args[16];
+    Widget shell, layout, form, form2, edit;
+    Dimension bw_width, bw_height;
+    int j;
+
+    // get board width
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth,  &bw_width);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight, &bw_height);  j++;
+    XtGetValues(boardWidget, args, j);
+
+    // define form within layout within shell.
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
+    shell =
+      XtCreatePopupShell(name, transientShellWidgetClass,
+                        shellWidget, args, j);
+    layout =
+      XtCreateManagedWidget(layoutName, formWidgetClass, shell,
+                           layoutArgs, XtNumber(layoutArgs));
+    // divide window vertically into two equal parts, by creating two forms
+    form =
+      XtCreateManagedWidget("form", formWidgetClass, layout,
+                           formArgs, XtNumber(formArgs));
+    form2 =
+      XtCreateManagedWidget("form2", formWidgetClass, layout,
+                           formArgs, XtNumber(formArgs));
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert,  (XtArgVal) form); j++;
+    XtSetValues(form2, args, j);
+    // make sure width is known in advance, for better placement of child widgets
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth,     (XtArgVal) bw_width-16); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight,    (XtArgVal) bw_height/2); j++;
+    XtSetValues(shell, args, j);
+
+    // fill up both forms with control elements
+    PositionControlSet(0, form,  bw_width);
+    PositionControlSet(1, form2, bw_width);
+
+    XtRealizeWidget(shell);
+
+    if (engineOutputX == -1) {
+       int xx, yy;
+       Window junk;
+       Dimension pw_height;
+       Dimension ew_height;
+#if 0
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNheight, &ew_height);  j++;
+       XtGetValues(edit, args, j);
+
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNheight, &pw_height);  j++;
+       XtGetValues(shell, args, j);
+       engineOutputH = pw_height + (lines - 1) * ew_height;
+       engineOutputW = bw_width - 16;
+#else
+       engineOutputH = bw_height/2;
+       engineOutputW = bw_width-16;
+#endif
+
+       XSync(xDisplay, False);
+#ifdef NOTDEF
+       /* This code seems to tickle an X bug if it is executed too soon
+          after xboard starts up.  The coordinates get transformed as if
+          the main window was positioned at (0, 0).
+          */
+       XtTranslateCoords(shellWidget,
+                         (bw_width - engineOutputW) / 2, 0 - engineOutputH / 2,
+                         &engineOutputX, &engineOutputY);
+#else  /*!NOTDEF*/
+        XTranslateCoordinates(xDisplay, XtWindow(shellWidget),
+                             RootWindowOfScreen(XtScreen(shellWidget)),
+                             (bw_width - engineOutputW) / 2, 0 - engineOutputH / 2,
+                             &xx, &yy, &junk);
+       engineOutputX = xx;
+       engineOutputY = yy;
+#endif /*!NOTDEF*/
+       if (engineOutputY < 0) engineOutputY = 0; /*avoid positioning top offscreen*/
+    }
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight, engineOutputH);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth, engineOutputW);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNx, engineOutputX);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNy, engineOutputY);  j++;
+    XtSetValues(shell, args, j);
+//    XtSetKeyboardFocus(shell, edit);
+
+    return shell;
+}
+
+void ResizeWindowControls(shell, mode)
+       Widget shell;
+       int mode;
+{
+    Widget form1, form2;
+    Arg args[16];
+    int j;
+    Dimension ew_height, tmp;
+
+    form1 = XtNameToWidget(shell, "*form");
+    form2 = XtNameToWidget(shell, "*form2");
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) &ew_height); j++;
+    XtGetValues(form1, args, j);
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) &tmp); j++;
+    XtGetValues(form2, args, j);
+    ew_height += tmp; // total height
+
+    if(mode==0) {
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) 5); j++;
+       XtSetValues(form2, args, j);
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) (ew_height-5)); j++;
+       XtSetValues(form1, args, j);
+    } else {
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) (ew_height/2)); j++;
+       XtSetValues(form1, args, j);
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNheight, (XtArgVal) (ew_height/2)); j++;
+       XtSetValues(form2, args, j);
+    }
+}
+
+void EngineOutputPopUp(title, text)
+     char *title, *text;
+{
+    Arg args[16];
+    int j;
+    Widget edit;
+
+    if (engineOutputShell == NULL) {
+       engineOutputShell =
+         EngineOutputCreate(title, text);
+       XtRealizeWidget(engineOutputShell);
+       CatchDeleteWindow(engineOutputShell, "EngineOutputPopDown");
+       if( needInit ) {
+           InitializeEngineOutput();
+           needInit = FALSE;
+       }
+        SetEngineColorIcon( 0 );
+        SetEngineColorIcon( 1 );
+        SetEngineState( 0, STATE_IDLE, "" );
+        SetEngineState( 1, STATE_IDLE, "" );
+    } else {
+       edit = XtNameToWidget(engineOutputShell, "*form.text");
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNstring, text); j++;
+       XtSetValues(edit, args, j);
+       j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNiconName, (XtArgVal) title);   j++;
+       XtSetArg(args[j], XtNtitle, (XtArgVal) title);      j++;
+       XtSetValues(engineOutputShell, args, j);
+    }
+
+    XtPopup(engineOutputShell, XtGrabNone);
+    XSync(xDisplay, False);
+
+    j=0;
+    XtSetArg(args[j], XtNleftBitmap, xMarkPixmap); j++;
+    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Show Engine Output"),
+               args, j);
+
+    engineOutputDialogUp = True;
+    ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: might need to prompt engine for thinking output
+}
+
+void EngineOutputPopDown()
+{
+    Arg args[16];
+    int j;
+
+    if (!engineOutputDialogUp) return;
+    DoClearMemo(1);
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNx, &engineOutputX); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNy, &engineOutputY); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth, &engineOutputW); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNheight, &engineOutputH); j++;
+    XtGetValues(engineOutputShell, args, j);
+    XtPopdown(engineOutputShell);
+    XSync(xDisplay, False);
+    j=0;
+    XtSetArg(args[j], XtNleftBitmap, None); j++;
+    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Show Engine Output"),
+               args, j);
+
+    engineOutputDialogUp = False;
+    ShowThinkingEvent(); // [HGM] thinking: might need to shut off thinking output
+}
+
+//------------------------ pure back-end routines -------------------------------
+
+
+// back end, due to front-end wrapper for SetWindowText, and new SetIcon arguments
+static void SetEngineState( int which, int state, char * state_data )
+{
+    int x_which = 1 - which;
+
+    if( engineState[ which ] != state ) {
+        engineState[ which ] = state;
+
+        switch( state ) {
+        case STATE_THINKING:
+            SetIcon( which, nStateIcon, nThinking );
+            if( engineState[ x_which ] == STATE_THINKING ) {
+                SetEngineState( x_which, STATE_IDLE, "" );
+            }
+            break;
+        case STATE_PONDERING:
+            SetIcon( which, nStateIcon, nPondering );
+            break;
+        case STATE_ANALYZING:
+            SetIcon( which, nStateIcon, nAnalyzing );
+            break;
+        default:
+            SetIcon( which, nStateIcon, nClear );
+            break;
+        }
+    }
+
+    if( state_data != 0 ) {
+        DoSetWindowText( which, nStateData, state_data );
+    }
+}
+
+// back end, now the front-end wrapper ClearMemo is used, and ed no longer contains handles.
+void EngineOutputUpdate( FrontEndProgramStats * stats )
+{
+    EngineOutputData ed;
+    int clearMemo = FALSE;
+    int which;
+    int depth;
+
+    if( stats == 0 ) {
+        SetEngineState( 0, STATE_IDLE, "" );
+        SetEngineState( 1, STATE_IDLE, "" );
+        return;
+    }
+
+    if(gameMode == IcsObserving && !appData.icsEngineAnalyze)
+       return; // [HGM] kibitz: shut up engine if we are observing an ICS game
+
+    which = stats->which;
+    depth = stats->depth;
+
+    if( which < 0 || which > 1 || depth < 0 || stats->time < 0 || stats->pv == 0 ) {
+        return;
+    }
+
+    if( engineOutputShell == NULL ) {
+        return;
+    }
+
+    VerifyDisplayMode();
+
+    ed.which = which;
+    ed.depth = depth;
+    ed.nodes = stats->nodes;
+    ed.score = stats->score;
+    ed.time = stats->time;
+    ed.pv = stats->pv;
+    ed.hint = stats->hint;
+    ed.an_move_index = stats->an_move_index;
+    ed.an_move_count = stats->an_move_count;
+
+    /* Get target control. [HGM] this is moved to front end, which get them from a table */
+    if( which == 0 ) {
+        ed.name = first.tidy;
+    }
+    else {
+        ed.name = second.tidy;
+    }
+
+    /* Clear memo if needed */
+    if( lastDepth[which] > depth || (lastDepth[which] == depth && depth <= 1) ) {
+        clearMemo = TRUE;
+    }
+
+    if( lastForwardMostMove[which] != forwardMostMove ) {
+        clearMemo = TRUE;
+    }
+
+    if( clearMemo ) DoClearMemo(which);
+
+    /* Update */
+    lastDepth[which] = depth == 1 && ed.nodes == 0 ? 0 : depth; // [HGM] info-line kudge
+    lastForwardMostMove[which] = forwardMostMove;
+
+    if( ed.pv != 0 && ed.pv[0] == ' ' ) {
+        if( strncmp( ed.pv, " no PV", 6 ) == 0 ) { /* Hack on hack! :-O */
+            ed.pv = "";
+        }
+    }
+
+    UpdateControls( &ed );
+}
+
+#define ENGINE_COLOR_WHITE      'w'
+#define ENGINE_COLOR_BLACK      'b'
+#define ENGINE_COLOR_UNKNOWN    ' '
+
+// pure back end
+char GetEngineColor( int which )
+{
+    char result = ENGINE_COLOR_UNKNOWN;
+
+    if( which == 0 || which == 1 ) {
+        ChessProgramState * cps;
+
+        switch (gameMode) {
+        case MachinePlaysBlack:
+        case IcsPlayingBlack:
+            result = ENGINE_COLOR_BLACK;
+            break;
+        case MachinePlaysWhite:
+        case IcsPlayingWhite:
+            result = ENGINE_COLOR_WHITE;
+            break;
+        case AnalyzeMode:
+        case AnalyzeFile:
+            result = WhiteOnMove(forwardMostMove) ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;
+            break;
+        case TwoMachinesPlay:
+            cps = (which == 0) ? &first : &second;
+            result = cps->twoMachinesColor[0];
+            result = result == 'w' ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;
+            break;
+        }
+    }
+
+    return result;
+}
+
+// pure back end
+char GetActiveEngineColor()
+{
+    char result = ENGINE_COLOR_UNKNOWN;
+
+    if( gameMode == TwoMachinesPlay ) {
+        result = WhiteOnMove(forwardMostMove) ? ENGINE_COLOR_WHITE : ENGINE_COLOR_BLACK;
+    }
+
+    return result;
+}
+
+// pure back end
+static int IsEnginePondering( int which )
+{
+    int result = FALSE;
+
+    switch (gameMode) {
+    case MachinePlaysBlack:
+    case IcsPlayingBlack:
+        if( WhiteOnMove(forwardMostMove) ) result = TRUE;
+        break;
+    case MachinePlaysWhite:
+    case IcsPlayingWhite:
+        if( ! WhiteOnMove(forwardMostMove) ) result = TRUE;
+        break;
+    case TwoMachinesPlay:
+        if( GetActiveEngineColor() != ENGINE_COLOR_UNKNOWN ) {
+            if( GetEngineColor( which ) != GetActiveEngineColor() ) result = TRUE;
+        }
+        break;
+    }
+
+    return result;
+}
+
+// back end
+static void SetDisplayMode( int mode )
+{
+    if( windowMode != mode ) {
+        windowMode = mode;
+
+        ResizeWindowControls( engineOutputShell, mode );
+    }
+}
+
+// pure back end
+void VerifyDisplayMode()
+{
+    int mode;
+
+    /* Get proper mode for current game */
+    switch( gameMode ) {
+    case IcsObserving:    // [HGM] ICS analyze
+       if(!appData.icsEngineAnalyze) return;
+    case AnalyzeMode:
+    case AnalyzeFile:
+    case MachinePlaysWhite:
+    case MachinePlaysBlack:
+        mode = 0;
+        break;
+    case IcsPlayingWhite:
+    case IcsPlayingBlack:
+        mode = appData.zippyPlay && opponentKibitzes; // [HGM] kibitz
+        break;
+    case TwoMachinesPlay:
+        mode = 1;
+        break;
+    default:
+        /* Do not change */
+        return;
+    }
+
+    SetDisplayMode( mode );
+}
+
+// back end. Determine what icon to se in the color-icon field, and print it
+static void SetEngineColorIcon( int which )
+{
+    char color = GetEngineColor(which);
+    int nicon = 0;
+
+    if( color == ENGINE_COLOR_BLACK )
+        nicon = nColorBlack;
+    else if( color == ENGINE_COLOR_WHITE )
+        nicon = nColorWhite;
+    else
+        nicon = nColorUnknown;
+
+    SetIcon( which, nColorIcon, nicon );
+}
+
+#define MAX_NAME_LENGTH 32
+
+// pure back end, now SetWindowText is called via wrapper DoSetWindowText
+static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
+{
+    int isPondering = FALSE;
+
+    char s_label[MAX_NAME_LENGTH + 32];
+    
+    char * name = ed->name;
+
+    /* Label */
+    if( name == 0 || *name == '\0' ) {
+        name = "?";
+    }
+
+    strncpy( s_label, name, MAX_NAME_LENGTH );
+    s_label[ MAX_NAME_LENGTH-1 ] = '\0';
+
+#ifdef SHOW_PONDERING
+    if( IsEnginePondering( ed->which ) ) {
+        char buf[8];
+
+        buf[0] = '\0';
+
+        if( ed->hint != 0 && *ed->hint != '\0' ) {
+            strncpy( buf, ed->hint, sizeof(buf) );
+            buf[sizeof(buf)-1] = '\0';
+        }
+        else if( ed->pv != 0 && *ed->pv != '\0' ) {
+            char * sep = strchr( ed->pv, ' ' );
+            int buflen = sizeof(buf);
+
+            if( sep != NULL ) {
+                buflen = sep - ed->pv + 1;
+                if( buflen > sizeof(buf) ) buflen = sizeof(buf);
+            }
+
+            strncpy( buf, ed->pv, buflen );
+            buf[ buflen-1 ] = '\0';
+        }
+
+        SetEngineState( ed->which, STATE_PONDERING, buf );
+    }
+    else if( gameMode == TwoMachinesPlay ) {
+        SetEngineState( ed->which, STATE_THINKING, "" );
+    }
+    else if( gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile 
+         || gameMode == IcsObserving && appData.icsEngineAnalyze) { // [HGM] ICS-analyze
+        char buf[64];
+        int time_secs = ed->time / 100;
+        int time_mins = time_secs / 60;
+
+        buf[0] = '\0';
+
+        if( ed->an_move_index != 0 && ed->an_move_count != 0 && *ed->hint != '\0' ) {
+            char mov[16];
+
+            strncpy( mov, ed->hint, sizeof(mov) );
+            mov[ sizeof(mov)-1 ] = '\0';
+
+            sprintf( buf, "%d/%d: %s [%02d:%02d:%02d]", ed->an_move_index, ed->an_move_count, mov, time_mins / 60, time_mins % 60, time_secs % 60 );
+        }
+
+        SetEngineState( ed->which, STATE_ANALYZING, buf );
+    }
+    else {
+        SetEngineState( ed->which, STATE_IDLE, "" );
+    }
+#endif
+
+    DoSetWindowText( ed->which, nLabel, s_label );
+
+    s_label[0] = '\0';
+
+    if( ed->time > 0 && ed->nodes > 0 ) {
+        unsigned long nps_100 = ed->nodes / ed->time;
+
+        if( nps_100 < 100000 ) {
+            sprintf( s_label, _("NPS: %lu"), nps_100 * 100 );
+        }
+        else {
+            sprintf( s_label, _("NPS: %.1fk"), nps_100 / 10.0 );
+        }
+    }
+
+    DoSetWindowText( ed->which, nLabelNPS, s_label );
+
+    /* Memo */
+    if( ed->pv != 0 && *ed->pv != '\0' ) {
+        char s_nodes[24];
+        char s_score[16];
+        char s_time[24];
+        char buf[256];
+        int buflen;
+        int time_secs = ed->time / 100;
+        int time_cent = ed->time % 100;
+
+        /* Nodes */
+        if( ed->nodes < 1000000 ) {
+            sprintf( s_nodes, u64Display, ed->nodes );
+        }
+        else {
+            sprintf( s_nodes, "%.1fM", u64ToDouble(ed->nodes) / 1000000.0 );
+        }
+
+        /* Score */
+        if( ed->score > 0 ) {
+            sprintf( s_score, "+%.2f", ed->score / 100.0 );
+        } else
+            sprintf( s_score, "%.2f", ed->score / 100.0 );
+
+        /* Time */
+        sprintf( s_time, "%d:%02d.%02d", time_secs / 60, time_secs % 60, time_cent );
+
+        /* Put all together... */
+       if(ed->nodes == 0 && ed->score == 0 && ed->time == 0) sprintf( buf, "%3d\t", ed->depth ); else 
+        sprintf( buf, "%3d  %s  %s\t%s\t", ed->depth, s_score, s_nodes, s_time );
+
+        /* Add PV */
+        buflen = strlen(buf);
+
+        strncpy( buf + buflen, ed->pv, sizeof(buf) - buflen );
+
+        buf[ sizeof(buf) - 3 ] = '\0';
+
+        strcat( buf + buflen, "\n" );
+
+        /* Update memo */
+        InsertIntoMemo( ed->which, buf );
+    }
+
+    /* Colors */
+    SetEngineColorIcon( ed->which );
+}
+
+// back end
+int EngineOutputIsUp()
+{
+    return engineOutputDialogUp;
+}
+
+void
+EngineOutputProc(w, event, prms, nprms)
+     Widget w;
+     XEvent *event;
+     String *prms;
+     Cardinal *nprms;
+{
+  if (engineOutputDialogUp) {
+    EngineOutputPopDown();
+  } else {
+    EngineOutputPopUp(_("engine output"),_("This feature is experimental"));
+  }
+//  ToNrEvent(currentMove);
+}
+
+// [HGM] kibitz: write kibitz line; split window for it if necessary
+void OutputKibitz(int window, char *text)
+{
+       if(!EngineOutputIsUp()) return;
+       if(!opponentKibitzes) { // on first kibitz of game, clear memos
+           DoClearMemo(1);
+           if(gameMode == IcsObserving) DoClearMemo(0);
+       }
+       opponentKibitzes = TRUE; // this causes split window DisplayMode in ICS modes.
+       VerifyDisplayMode();
+       if(gameMode == IcsObserving) {
+           DoSetWindowText(0, nLabel, gameInfo.white);
+           SetIcon( 0, nColorIcon,  nColorWhite);
+           SetIcon( 0, nStateIcon,  nClear);
+       }
+       DoSetWindowText(1, nLabel, gameMode == IcsPlayingBlack ? gameInfo.white : gameInfo.black); // opponent name
+       SetIcon( 1, nColorIcon,  gameMode == IcsPlayingBlack ? nColorWhite : nColorBlack);
+       SetIcon( 1, nStateIcon,  nClear);
+       InsertIntoMemo(window-1, text);
+}