Debug position search cache
[xboard.git] / xgamelist.c
index 403db04..15165f1 100644 (file)
@@ -1,29 +1,24 @@
 /*
  * xgamelist.c -- Game list window, part of X front end for XBoard
- * $Id$
  *
- * Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc.
- *
- * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed
- * by the Free Software Foundation:
+ * Copyright 1995, 2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
  * ------------------------------------------------------------------------
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *
+ * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
+ * your option) any later version.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
- * ------------------------------------------------------------------------
+ * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
  *
- * See the file ChangeLog for a revision history.
- */
+ *------------------------------------------------------------------------
+ ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
 
 #include "config.h"
 
@@ -85,16 +80,38 @@ extern char *getenv();
 #include "backend.h"
 #include "xboard.h"
 #include "xgamelist.h"
+#include "gettext.h"
+
+#ifdef ENABLE_NLS
+# define  _(s) gettext (s)
+# define N_(s) gettext_noop (s)
+#else
+# define  _(s) (s)
+# define N_(s)  s
+#endif
+
+
+void SetFocus P((Widget w, XtPointer data, XEvent *event, Boolean *b));
 
-extern Widget formWidget, shellWidget, boardWidget, menuBarWidget;
-extern Display *xDisplay;
-extern int squareSize;
-extern Pixmap xMarkPixmap;
-extern char *layoutName;
+static Widget filterText;
+static char filterString[MSG_SIZ];
+static int listLength, wins, losses, draws, page;
 
 char gameListTranslations[] =
-  "<Btn1Up>(2): LoadSelectedProc() \n \
-   <Key>Return: LoadSelectedProc() \n";
+  "<Btn1Up>(2): LoadSelectedProc(0) \n \
+   <Key>Home: LoadSelectedProc(-2) \n \
+   <Key>End: LoadSelectedProc(2) \n \
+   Ctrl<Key>Up: LoadSelectedProc(-3) \n \
+   Ctrl<Key>Down: LoadSelectedProc(3) \n \
+   <Key>Up: LoadSelectedProc(-1) \n \
+   <Key>Down: LoadSelectedProc(1) \n \
+   <Key>Left: LoadSelectedProc(-1) \n \
+   <Key>Right: LoadSelectedProc(1) \n \
+   <Key>Return: LoadSelectedProc(0) \n";
+char filterTranslations[] =
+  "<Key>Return: SetFilterProc() \n";
+
+char *dummyList[] = { N_("no games matched your request"), NULL };
 
 typedef struct {
     Widget shell;
@@ -105,11 +122,7 @@ typedef struct {
     char *filename;
     char **strings;
 } GameListClosure;
-
-static Arg layoutArgs[] = {
-    { XtNborderWidth, 0 },
-    { XtNdefaultDistance, 0 }
-};
+static GameListClosure *glc = NULL;
 
 Widget
 GameListCreate(name, callback, client_data)
@@ -118,8 +131,8 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
      XtPointer client_data;
 {
     Arg args[16];
-    Widget shell, form, viewport, listwidg, layout;
-    Widget b_load, b_loadprev, b_loadnext, b_close;
+    Widget shell, form, viewport, listwidg, layout, label;
+    Widget b_load, b_loadprev, b_loadnext, b_close, b_filter;
     Dimension fw_width;
     int j;
     GameListClosure *glc = (GameListClosure *) client_data;
@@ -132,11 +145,11 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNallowShellResize, True);  j++;
 #if TOPLEVEL
-    shell =
+    shell = gameListShell =
       XtCreatePopupShell(name, topLevelShellWidgetClass,
                         shellWidget, args, j);
 #else
-    shell =
+    shell = gameListShell =
       XtCreatePopupShell(name, transientShellWidgetClass,
                         shellWidget, args, j);
 #endif
@@ -160,11 +173,11 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
       XtCreateManagedWidget("viewport", viewportWidgetClass, form, args, j);
 
     j = 0;
-    XtSetArg(args[j], XtNlist, glc->strings);  j++;
+//    XtSetArg(args[j], XtNlist, glc->strings);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNdefaultColumns, 1);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNforceColumns, True);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNverticalList, True);  j++;
-    listwidg = 
+    listwidg =
       XtCreateManagedWidget("list", listWidgetClass, viewport, args, j);
     XawListHighlight(listwidg, 0);
     XtAugmentTranslations(listwidg,
@@ -177,7 +190,7 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
     b_load =
-      XtCreateManagedWidget("load", commandWidgetClass, form, args, j);
+      XtCreateManagedWidget(_("thresholds"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_load, XtNcallback, callback, client_data);
 
     j = 0;
@@ -188,9 +201,9 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
     b_loadprev =
-      XtCreateManagedWidget("prev", commandWidgetClass, form, args, j);
+      XtCreateManagedWidget(_("find position"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_loadprev, XtNcallback, callback, client_data);
-
+#if 1
     j = 0;
     XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_loadprev);  j++;
@@ -199,9 +212,11 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
     b_loadnext =
-      XtCreateManagedWidget("next", commandWidgetClass, form, args, j);
+      XtCreateManagedWidget(_("next"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_loadnext, XtNcallback, callback, client_data);
-
+#else
+    b_loadnext = b_loadprev;
+#endif
     j = 0;
     XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_loadnext);  j++;
@@ -210,9 +225,60 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
     b_close =
-      XtCreateManagedWidget("close", commandWidgetClass, form, args, j);
+      XtCreateManagedWidget(_("close"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_close, XtNcallback, callback, client_data);
 
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_close);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, 0); j++;
+    label =
+      XtCreateManagedWidget(_("Filter:"), labelWidgetClass, form, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, label);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth, fw_width - 275 - squareSize); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNstring, filterString);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNdisplayCaret, False);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
+//    XtSetArg(args[j], XtNwidth, bw_width);  j++; /*force wider than buttons*/
+    /* !!Work around an apparent bug in XFree86 4.0.1 (X11R6.4.3) */
+    XtSetArg(args[j], XtNeditType, XawtextEdit);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNuseStringInPlace, False);  j++;
+    filterText =
+      XtCreateManagedWidget(_("filtertext"), asciiTextWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddEventHandler(filterText, ButtonPressMask, False, SetFocus, (XtPointer) shell);
+    XtOverrideTranslations(filterText,
+                         XtParseTranslationTable(filterTranslations));
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, filterText);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainRight); j++;
+    b_filter =
+      XtCreateManagedWidget(_("apply"), commandWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddCallback(b_filter, XtNcallback, callback, client_data);
+
+
+    if(wpGameList.width > 0) {
+       glc->x = wpGameList.x;
+       glc->y = wpGameList.y;
+       glc->w = wpGameList.width;
+       glc->h = wpGameList.height;
+    }
+
     if (glc->x == -1) {
        Position y1;
        Dimension h1;
@@ -255,10 +321,84 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
 
     XtRealizeWidget(shell);
     CatchDeleteWindow(shell, "GameListPopDown");
+    XtSetKeyboardFocus(shell, listwidg);
 
     return shell;
 }
 
+extern int soughtCounts[];
+extern Board soughtBoard;
+
+static int
+GameListPrepare(int byPos)
+{   // [HGM] filter: put in separate routine, to make callable from call-back
+    int nstrings;
+    ListGame *lg;
+    char **st, *line;
+struct {
+    long sec;  /* Assuming this is >= 32 bits */
+    int ms;    /* Assuming this is >= 16 bits */
+} t,t2; GetTimeMark(&t);
+
+    if(st = glc->strings) while(*st) free(*st++);
+    nstrings = ((ListGame *) gameList.tailPred)->number;
+    glc->strings = (char **) malloc((nstrings + 1) * sizeof(char *));
+    st = glc->strings;
+    lg = (ListGame *) gameList.head;
+    listLength = wins = losses = draws = 0;
+    if(byPos) InitSearch();
+    while (nstrings--) {
+       int pos = -1;
+       line = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
+       if((filterString[0] == NULLCHAR || SearchPattern( line, filterString )) && (!byPos || (pos=GameContainsPosition(glc->fp, lg)) >= 0) ) {
+            *st++ = line; // [HGM] filter: make adding line conditional.
+           listLength++;
+            if( lg->gameInfo.result == WhiteWins ) wins++; else
+            if( lg->gameInfo.result == BlackWins ) losses++; else
+            if( lg->gameInfo.result == GameIsDrawn ) draws++;
+       }
+       if(lg->number % 2000 == 0) {
+           char buf[MSG_SIZ];
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Scanning through games (%d)"), lg->number);
+           DisplayTitle(buf);
+       }
+       lg->position = pos;
+       lg = (ListGame *) lg->node.succ;
+     }
+GetTimeMark(&t2);printf("GameListPrepare %d msec\n", SubtractTimeMarks(&t2,&t));
+     DisplayTitle("XBoard");
+    *st = NULL;
+    return listLength;
+}
+
+static char *list[1003];
+int listEnd;
+
+static void
+GameListReplace(int page)
+{
+  // filter: put in separate routine, to make callable from call-back
+  Widget listwidg;
+  Arg arg;
+  char buf[MSG_SIZ], *p, **st=list;
+  int i;
+
+  if(page) *st++ = _("previous page"); else if(listLength > 1000) *st++ = "";
+  for(i=0; i<1000; i++) if( !(*st++ = glc->strings[page+i]) ) { st--; break; }
+  listEnd = st - list;
+  if(page + 1000 <= listLength) *st++ = _("next page");
+  *st = NULL;
+
+  listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
+  XtSetArg(arg, XtNlist, listLength ? list : dummyList); // empty list displays message
+  XawListChange(listwidg, list, 0, 0, True);
+  XtSetValues(listwidg, &arg, 1);
+  XawListHighlight(listwidg, 0);
+  snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s- %d/%d games (%d-%d-%d)", glc->filename, listLength, ((ListGame *) gameList.tailPred)->number, wins, losses, draws);
+  XtSetArg(arg, XtNtitle, buf);
+  XtSetValues(glc->shell, &arg, 1);
+}
+
 void
 GameListCallback(w, client_data, call_data)
      Widget w;
@@ -276,51 +416,66 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
     XtSetArg(args[j], XtNlabel, &name);  j++;
     XtGetValues(w, args, j);
 
-    if (strcmp(name, "close") == 0) {
+    if (strcmp(name, _("close")) == 0) {
        GameListPopDown();
        return;
     }
+    if (strcmp(name, _("thresholds")) == 0) {
+       LoadOptionsProc();
+       return;
+    }
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
     rs = XawListShowCurrent(listwidg);
-    if (strcmp(name, "load") == 0) {
+    if (strcmp(name, _("load")) == 0) {
        index = rs->list_index;
        if (index < 0) {
-           DisplayError("No game selected", 0);
+           DisplayError(_("No game selected"), 0);
            return;
        }
-    } else if (strcmp(name, "next") == 0) {
+    } else if (strcmp(name, _("next")) == 0) {
        index = rs->list_index + 1;
-       if (index >= ((ListGame *) gameList.tailPred)->number) {
-           DisplayError("Can't go forward any further", 0);
+       if (index >= listLength || !list[index]) {
+           DisplayError(_("Can't go forward any further"), 0);
            return;
        }
        XawListHighlight(listwidg, index);
-    } else if (strcmp(name, "prev") == 0) {
+    } else if (strcmp(name, _("prev")) == 0) {
        index = rs->list_index - 1;
        if (index < 0) {
-           DisplayError("Can't back up any further", 0);
+           DisplayError(_("Can't back up any further"), 0);
            return;
        }
        XawListHighlight(listwidg, index);
+    } else if (strcmp(name, _("apply")) == 0 ||
+               strcmp(name, _("find position")) == 0) {
+        String text;
+        j = 0;
+        XtSetArg(args[j], XtNstring, &text);  j++;
+       XtGetValues(filterText, args, j);
+        safeStrCpy(filterString, text, sizeof(filterString)/sizeof(filterString[0]));
+       XawListHighlight(listwidg, 0);
+        GameListPrepare(strcmp(name, _("find position")) == 0); GameListReplace(0);
+        return;
     }
+#if 1
+    index = atoi(list[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
        LoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     }
+#else
+    printf("This code should have been unreachable. Please report bug!\n");
+#endif
 }
 
-static GameListClosure *glc = NULL;
-
 void
 GameListPopUp(fp, filename)
      FILE *fp;
      char *filename;
 {
     Arg args[16];
-    int j, nstrings;
-    Widget listwidg;
-    ListGame *lg;
+    int j;
     char **st;
 
     if (glc == NULL) {
@@ -328,46 +483,30 @@ GameListPopUp(fp, filename)
        glc->x = glc->y = -1;
     }
 
-    if (glc->strings != NULL) {
-       st = glc->strings;
-       while (*st) {
-           free(*st++);
-       }
-       free(glc->strings);
-    }
-
-    nstrings = ((ListGame *) gameList.tailPred)->number;
-    glc->strings = (char **) malloc((nstrings + 1) * sizeof(char *));
-    st = glc->strings;
-    lg = (ListGame *) gameList.head;
-    while (nstrings--) {
-       *st++ = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
-       lg = (ListGame *) lg->node.succ;
-     }
-    *st = NULL;
+    GameListPrepare(False); // [HGM] filter: code put in separate routine
 
     glc->fp = fp;
 
     if (glc->filename != NULL) free(glc->filename);
     glc->filename = StrSave(filename);
 
+
     if (glc->shell == NULL) {
-       glc->shell = GameListCreate(filename, GameListCallback, glc); 
+       glc->shell = GameListCreate(filename, GameListCallback, glc);
     } else {
-       listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-       XawListChange(listwidg, glc->strings, 0, 0, True);
-       XawListHighlight(listwidg, 0);
        j = 0;
        XtSetArg(args[j], XtNiconName, (XtArgVal) filename);  j++;
-       XtSetArg(args[j], XtNtitle, (XtArgVal) filename);  j++;
+//     XtSetArg(args[j], XtNtitle, (XtArgVal) filename);  j++;
        XtSetValues(glc->shell, args, j);
     }
+    page = 0;
+    GameListReplace(0); // [HGM] filter: code put in separate routine, and also called to set title
 
     XtPopup(glc->shell, XtGrabNone);
     glc->up = True;
     j = 0;
     XtSetArg(args[j], XtNleftBitmap, xMarkPixmap); j++;
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Show Game List"),
+    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuView.Show Game List"),
                args, j);
 }
 
@@ -399,7 +538,7 @@ ShowGameListProc(w, event, prms, nprms)
     int j;
 
     if (glc == NULL) {
-       DisplayError("There is no game list", 0);
+       DisplayError(_("There is no game list"), 0);
        return;
     }
     if (glc->up) {
@@ -410,8 +549,9 @@ ShowGameListProc(w, event, prms, nprms)
     glc->up = True;
     j = 0;
     XtSetArg(args[j], XtNleftBitmap, xMarkPixmap); j++;
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Show Game List"),
+    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuView.Show Game List"),
                args, j);
+    GameListHighlight(lastLoadGameNumber);
 }
 
 void
@@ -423,21 +563,69 @@ LoadSelectedProc(w, event, prms, nprms)
 {
     Widget listwidg;
     XawListReturnStruct *rs;
-    int index;
+    int index, direction = atoi(prms[0]);
 
-    if (glc == NULL) return;
+    if (glc == NULL || listLength == 0) return;
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
     rs = XawListShowCurrent(listwidg);
     index = rs->list_index;
     if (index < 0) return;
+    if(page && index == 0) {
+        page -= 1000;
+        if(page < 0) page = 0; // safety
+        GameListReplace(page);
+       return;
+    }
+    if(index == 1001) {
+        page += 1000;
+        GameListReplace(page);
+       return;
+    }
+
+    if(direction != 0) {
+       int doLoad = abs(direction) > 2;
+       if(doLoad) direction /= 3;
+       index += direction;
+       if(direction == -2) index = 0;
+       if(direction == 2) index = listEnd-1;
+       if(index < 0 || index >= listEnd) return;
+       XawListHighlight(listwidg, index);
+       if(!doLoad) return;
+    }
+    index = atoi(list[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
        LoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
+       XSync(xDisplay, False);
+       XSetInputFocus(xDisplay, XtWindow(boardWidget), RevertToPointerRoot, CurrentTime);
     }
 }
 
 void
+SetFilterProc(w, event, prms, nprms)
+     Widget w;
+     XEvent *event;
+     String *prms;
+     Cardinal *nprms;
+{
+       Arg args[16];
+        String name;
+       Widget list;
+        int j = 0;
+        XtSetArg(args[j], XtNstring, &name);  j++;
+       XtGetValues(filterText, args, j);
+        safeStrCpy(filterString, name, sizeof(filterString)/sizeof(filterString[0]));
+        GameListPrepare(False); GameListReplace(0);
+       list = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
+       XawListHighlight(list, 0);
+        j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNdisplayCaret, False); j++;
+       XtSetValues(filterText, args, j);
+       XtSetKeyboardFocus(glc->shell, list);
+}
+
+void
 GameListPopDown()
 {
     Arg args[16];
@@ -450,12 +638,16 @@ GameListPopDown()
     XtSetArg(args[j], XtNheight, &glc->h); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNwidth, &glc->w); j++;
     XtGetValues(glc->shell, args, j);
+    wpGameList.x = glc->x - 4;
+    wpGameList.y = glc->y - 23;
+    wpGameList.width = glc->w;
+    wpGameList.height = glc->h;
     XtPopdown(glc->shell);
     XtSetKeyboardFocus(shellWidget, formWidget);
     glc->up = False;
     j = 0;
     XtSetArg(args[j], XtNleftBitmap, None); j++;
-    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Show Game List"),
+    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuView.Show Game List"),
                args, j);
 }
 
@@ -464,7 +656,252 @@ GameListHighlight(index)
      int index;
 {
     Widget listwidg;
+    int i=0; char **st;
     if (glc == NULL || !glc->up) return;
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-    XawListHighlight(listwidg, index - 1);
+    st = list;
+    while(*st && atoi(*st)<index) st++,i++;
+    XawListHighlight(listwidg, i);
+}
+
+Boolean
+GameListIsUp()
+{
+    return glc && glc->up;
+}
+
+int SaveGameListAsText(FILE *f)
+{
+    ListGame * lg = (ListGame *) gameList.head;
+    int nItem;
+
+    if( !glc || ((ListGame *) gameList.tailPred)->number <= 0 ) {
+        DisplayError("Game list not loaded or empty", 0);
+        return False;
+    }
+
+    /* Copy the list into the global memory block */
+    if( f != NULL ) {
+        lg = (ListGame *) gameList.head;
+
+        for (nItem = 0; nItem < ((ListGame *) gameList.tailPred)->number; nItem++){
+            char * st = GameListLineFull(lg->number, &lg->gameInfo);
+           char *line = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
+           if(filterString[0] == NULLCHAR || SearchPattern( line, filterString ) )
+                   fprintf( f, "%s\n", st );
+           free(st); free(line);
+            lg = (ListGame *) lg->node.succ;
+        }
+
+        fclose(f);
+       return True;
+    }
+    return False;
+}
+//--------------------------------- Game-List options dialog ------------------------------------------
+
+Widget gameListOptShell, listwidg;
+
+char *strings[20];
+int stringPtr;
+
+void GLT_ClearList()
+{
+    strings[0] = NULL;
+    stringPtr = 0;
+}
+
+void GLT_AddToList(char *name)
+{
+    strings[stringPtr++] = name;
+    strings[stringPtr] = NULL;
+}
+
+Boolean GLT_GetFromList(int index, char *name)
+{
+  safeStrCpy(name, strings[index], MSG_SIZ);
+  return TRUE;
+}
+
+void GLT_DeSelectList()
+{
+    XawListChange(listwidg, strings, 0, 0, True);
+    XawListHighlight(listwidg, 0);
+}
+
+void
+GameListOptionsPopDown()
+{
+  if (gameListOptShell == NULL) return;
+
+  XtPopdown(gameListOptShell);
+  XtDestroyWidget(gameListOptShell);
+  gameListOptShell = 0;
+  XtSetKeyboardFocus(shellWidget, formWidget);
+}
+
+void
+GameListOptionsCallback(w, client_data, call_data)
+     Widget w;
+     XtPointer client_data, call_data;
+{
+    String name;
+    Arg args[16];
+    int j;
+    Widget listwidg;
+    XawListReturnStruct *rs;
+    int index;
+    char *p;
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNlabel, &name);  j++;
+    XtGetValues(w, args, j);
+
+    if (strcmp(name, _("OK")) == 0) {
+       GLT_ParseList();
+       appData.gameListTags = strdup(lpUserGLT);
+       GameListOptionsPopDown();
+       return;
+    } else
+    if (strcmp(name, _("cancel")) == 0) {
+       GameListOptionsPopDown();
+       return;
+    }
+    listwidg = XtNameToWidget(gameListOptShell, "*form.list");
+    rs = XawListShowCurrent(listwidg);
+    index = rs->list_index;
+    if (index < 0) {
+       DisplayError(_("No tag selected"), 0);
+       return;
+    }
+    p = strings[index];
+    if (strcmp(name, _("down")) == 0) {
+        if(index >= strlen(GLT_ALL_TAGS)) return;
+       strings[index] = strings[index+1];
+       strings[++index] = p;
+    } else
+    if (strcmp(name, _("up")) == 0) {
+        if(index == 0) return;
+       strings[index] = strings[index-1];
+       strings[--index] = p;
+    } else
+    if (strcmp(name, _("factory")) == 0) {
+      safeStrCpy(lpUserGLT, GLT_DEFAULT_TAGS, LPUSERGLT_SIZE);
+      GLT_TagsToList(lpUserGLT);
+      index = 0;
+    }
+    XawListHighlight(listwidg, index);
 }
+
+Widget
+GameListOptionsCreate()
+{
+    Arg args[16];
+    Widget shell, form, viewport, layout;
+    Widget b_load, b_loadprev, b_loadnext, b_close, b_cancel;
+    Dimension fw_width;
+    XtPointer client_data = NULL;
+    int j;
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth, &fw_width);  j++;
+    XtGetValues(formWidget, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNallowShellResize, True);  j++;
+    shell = gameListOptShell =
+      XtCreatePopupShell("Game-list options", transientShellWidgetClass,
+                        shellWidget, args, j);
+    layout =
+      XtCreateManagedWidget(layoutName, formWidgetClass, shell,
+                           layoutArgs, XtNumber(layoutArgs));
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, 0); j++;
+    form =
+      XtCreateManagedWidget("form", formWidgetClass, layout, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNdefaultColumns, 1);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNforceColumns, True);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNverticalList, True);  j++;
+    listwidg = viewport =
+      XtCreateManagedWidget("list", listWidgetClass, form, args, j);
+    XawListHighlight(listwidg, 0);
+//    XtAugmentTranslations(listwidg,
+//                       XtParseTranslationTable(gameListOptTranslations));
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
+    b_load =
+      XtCreateManagedWidget(_("factory"), commandWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddCallback(b_load, XtNcallback, GameListOptionsCallback, client_data);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_load);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
+    b_loadprev =
+      XtCreateManagedWidget(_("up"), commandWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddCallback(b_loadprev, XtNcallback, GameListOptionsCallback, client_data);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_loadprev);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
+    b_loadnext =
+      XtCreateManagedWidget(_("down"), commandWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddCallback(b_loadnext, XtNcallback, GameListOptionsCallback, client_data);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_loadnext);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
+    b_cancel =
+      XtCreateManagedWidget(_("cancel"), commandWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddCallback(b_cancel, XtNcallback, GameListOptionsCallback, client_data);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_cancel);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
+    b_close =
+      XtCreateManagedWidget(_("OK"), commandWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddCallback(b_close, XtNcallback, GameListOptionsCallback, client_data);
+
+    safeStrCpy(lpUserGLT, appData.gameListTags, LPUSERGLT_SIZE);
+    GLT_TagsToList(lpUserGLT);
+
+    XtRealizeWidget(shell);
+    CatchDeleteWindow(shell, "GameListOptionsPopDown");
+
+    return shell;
+}
+
+void
+GameListOptionsPopUp(Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
+{
+  if (gameListOptShell == NULL)
+    gameListOptShell = GameListOptionsCreate();
+
+  XtPopup(gameListOptShell, XtGrabNone);
+}
+
+