Debug position search cache
[xboard.git] / xgamelist.c
index e1781dc..15165f1 100644 (file)
@@ -95,12 +95,14 @@ void SetFocus P((Widget w, XtPointer data, XEvent *event, Boolean *b));
 
 static Widget filterText;
 static char filterString[MSG_SIZ];
-static int listLength, wins, losses, draws;
+static int listLength, wins, losses, draws, page;
 
 char gameListTranslations[] =
   "<Btn1Up>(2): LoadSelectedProc(0) \n \
    <Key>Home: LoadSelectedProc(-2) \n \
    <Key>End: LoadSelectedProc(2) \n \
+   Ctrl<Key>Up: LoadSelectedProc(-3) \n \
+   Ctrl<Key>Down: LoadSelectedProc(3) \n \
    <Key>Up: LoadSelectedProc(-1) \n \
    <Key>Down: LoadSelectedProc(1) \n \
    <Key>Left: LoadSelectedProc(-1) \n \
@@ -109,6 +111,8 @@ char gameListTranslations[] =
 char filterTranslations[] =
   "<Key>Return: SetFilterProc() \n";
 
+char *dummyList[] = { N_("no games matched your request"), NULL };
+
 typedef struct {
     Widget shell;
     Position x, y;
@@ -322,12 +326,19 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     return shell;
 }
 
+extern int soughtCounts[];
+extern Board soughtBoard;
+
 static int
 GameListPrepare(int byPos)
 {   // [HGM] filter: put in separate routine, to make callable from call-back
     int nstrings;
     ListGame *lg;
     char **st, *line;
+struct {
+    long sec;  /* Assuming this is >= 32 bits */
+    int ms;    /* Assuming this is >= 16 bits */
+} t,t2; GetTimeMark(&t);
 
     if(st = glc->strings) while(*st) free(*st++);
     nstrings = ((ListGame *) gameList.tailPred)->number;
@@ -335,11 +346,12 @@ GameListPrepare(int byPos)
     st = glc->strings;
     lg = (ListGame *) gameList.head;
     listLength = wins = losses = draws = 0;
+    if(byPos) InitSearch();
     while (nstrings--) {
        int pos = -1;
        line = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
        if((filterString[0] == NULLCHAR || SearchPattern( line, filterString )) && (!byPos || (pos=GameContainsPosition(glc->fp, lg)) >= 0) ) {
-           if(listLength < 1500) *st++ = line; // [HGM] filter: make adding line conditional. *** X listboxes have severe size limit ***
+            *st++ = line; // [HGM] filter: make adding line conditional.
            listLength++;
             if( lg->gameInfo.result == WhiteWins ) wins++; else
             if( lg->gameInfo.result == BlackWins ) losses++; else
@@ -353,22 +365,33 @@ GameListPrepare(int byPos)
        lg->position = pos;
        lg = (ListGame *) lg->node.succ;
      }
+GetTimeMark(&t2);printf("GameListPrepare %d msec\n", SubtractTimeMarks(&t2,&t));
      DisplayTitle("XBoard");
     *st = NULL;
     return listLength;
 }
 
+static char *list[1003];
+int listEnd;
+
 static void
-GameListReplace()
+GameListReplace(int page)
 {
   // filter: put in separate routine, to make callable from call-back
   Widget listwidg;
   Arg arg;
-  char buf[MSG_SIZ],*p;
+  char buf[MSG_SIZ], *p, **st=list;
+  int i;
+
+  if(page) *st++ = _("previous page"); else if(listLength > 1000) *st++ = "";
+  for(i=0; i<1000; i++) if( !(*st++ = glc->strings[page+i]) ) { st--; break; }
+  listEnd = st - list;
+  if(page + 1000 <= listLength) *st++ = _("next page");
+  *st = NULL;
 
   listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-  XtSetArg(arg, XtNlist, glc->strings);
-  XawListChange(listwidg, glc->strings, 0, 0, True);
+  XtSetArg(arg, XtNlist, listLength ? list : dummyList); // empty list displays message
+  XawListChange(listwidg, list, 0, 0, True);
   XtSetValues(listwidg, &arg, 1);
   XawListHighlight(listwidg, 0);
   snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s- %d/%d games (%d-%d-%d)", glc->filename, listLength, ((ListGame *) gameList.tailPred)->number, wins, losses, draws);
@@ -411,7 +434,7 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
        }
     } else if (strcmp(name, _("next")) == 0) {
        index = rs->list_index + 1;
-       if (index >= listLength) {
+       if (index >= listLength || !list[index]) {
            DisplayError(_("Can't go forward any further"), 0);
            return;
        }
@@ -431,11 +454,11 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
        XtGetValues(filterText, args, j);
         safeStrCpy(filterString, text, sizeof(filterString)/sizeof(filterString[0]));
        XawListHighlight(listwidg, 0);
-        if(GameListPrepare(strcmp(name, _("find position")) == 0)) GameListReplace(); // crashes on empty list...
+        GameListPrepare(strcmp(name, _("find position")) == 0); GameListReplace(0);
         return;
     }
 #if 1
-    index = atoi(glc->strings[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
+    index = atoi(list[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
@@ -476,7 +499,8 @@ GameListPopUp(fp, filename)
 //     XtSetArg(args[j], XtNtitle, (XtArgVal) filename);  j++;
        XtSetValues(glc->shell, args, j);
     }
-    GameListReplace(); // [HGM] filter: code put in separate routine, and also called to set title
+    page = 0;
+    GameListReplace(0); // [HGM] filter: code put in separate routine, and also called to set title
 
     XtPopup(glc->shell, XtGrabNone);
     glc->up = True;
@@ -546,19 +570,35 @@ LoadSelectedProc(w, event, prms, nprms)
     rs = XawListShowCurrent(listwidg);
     index = rs->list_index;
     if (index < 0) return;
+    if(page && index == 0) {
+        page -= 1000;
+        if(page < 0) page = 0; // safety
+        GameListReplace(page);
+       return;
+    }
+    if(index == 1001) {
+        page += 1000;
+        GameListReplace(page);
+       return;
+    }
+
     if(direction != 0) {
+       int doLoad = abs(direction) > 2;
+       if(doLoad) direction /= 3;
        index += direction;
        if(direction == -2) index = 0;
-       if(direction == 2) index = listLength-1;
-       if(index < 0 || index >= listLength) return;
+       if(direction == 2) index = listEnd-1;
+       if(index < 0 || index >= listEnd) return;
        XawListHighlight(listwidg, index);
-       return;
+       if(!doLoad) return;
     }
-    index = atoi(glc->strings[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
+    index = atoi(list[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
        LoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
+       XSync(xDisplay, False);
+       XSetInputFocus(xDisplay, XtWindow(boardWidget), RevertToPointerRoot, CurrentTime);
     }
 }
 
@@ -576,7 +616,7 @@ SetFilterProc(w, event, prms, nprms)
         XtSetArg(args[j], XtNstring, &name);  j++;
        XtGetValues(filterText, args, j);
         safeStrCpy(filterString, name, sizeof(filterString)/sizeof(filterString[0]));
-        if(GameListPrepare(False)) GameListReplace(); // crashes on empty list...
+        GameListPrepare(False); GameListReplace(0);
        list = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
        XawListHighlight(list, 0);
         j = 0;
@@ -619,7 +659,7 @@ GameListHighlight(index)
     int i=0; char **st;
     if (glc == NULL || !glc->up) return;
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-    st = glc->strings;
+    st = list;
     while(*st && atoi(*st)<index) st++,i++;
     XawListHighlight(listwidg, i);
 }