Fix multi-leg promotions
[xboard.git] / zippy.c
diff --git a/zippy.c b/zippy.c
index 6d61ff7..247240d 100644 (file)
--- a/zippy.c
+++ b/zippy.c
-/*\r
- * zippy.c -- Implements Zippy the Pinhead chess player on ICS in XBoard\r
- * $Id: zippy.c,v 2.2 2003/11/25 05:25:20 mann Exp $\r
- *\r
- * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,\r
- * Massachusetts.  Enhancements Copyright\r
- * 1992-2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007,2008,2009 Free Software\r
- * Foundation, Inc.\r
- *\r
- * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright\r
- * interest in XBoard:\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- * All Rights Reserved\r
- *\r
- * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its\r
- * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,\r
- * provided that the above copyright notice appear in all copies and that\r
- * both that copyright notice and this permission notice appear in\r
- * supporting documentation, and that the name of Digital not be\r
- * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the\r
- * software without specific, written prior permission.\r
- *\r
- * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING\r
- * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL\r
- * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR\r
- * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,\r
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,\r
- * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS\r
- * SOFTWARE.\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- *\r
- * The following terms apply to the enhanced version of XBoard\r
- * distributed by the Free Software Foundation:\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- *\r
- * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify\r
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at\r
- * your option) any later version.\r
- *\r
- * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but\r
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU\r
- * General Public License for more details.\r
- *\r
- * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
- * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.\r
- *\r
- *------------------------------------------------------------------------\r
- ** See the file ChangeLog for a revision history.  */\r
-\r
-#include "config.h"\r
-\r
-#include <stdio.h>\r
-#include <errno.h>\r
-#include <sys/types.h>\r
-#include <sys/stat.h>\r
-#include <ctype.h>\r
-\r
-#if STDC_HEADERS\r
-# include <stdlib.h>\r
-# include <string.h>\r
-#else /* not STDC_HEADERS */\r
-extern char *getenv();\r
-# if HAVE_STRING_H\r
-#  include <string.h>\r
-# else /* not HAVE_STRING_H */\r
-#  include <strings.h>\r
-# endif /* not HAVE_STRING_H */\r
-#endif /* not STDC_HEADERS */\r
-\r
-#if TIME_WITH_SYS_TIME\r
-# include <sys/time.h>\r
-# include <time.h>\r
-#else\r
-# if HAVE_SYS_TIME_H\r
-#  include <sys/time.h>\r
-# else\r
-#  include <time.h>\r
-# endif\r
-#endif\r
-#define HI "hlelo "\r
-\r
-#if HAVE_UNISTD_H\r
-# include <unistd.h>\r
-#endif\r
-\r
-#include "common.h"\r
-#include "zippy.h"\r
-#include "frontend.h"\r
-#include "backend.h"\r
-#include "backendz.h"\r
-\r
-char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book\r
-\r
-static char zippyPartner[MSG_SIZ];\r
-static char zippyLastOpp[MSG_SIZ];\r
-static int zippyConsecGames;\r
-static time_t zippyLastGameEnd;\r
-\r
-extern void mysrandom(unsigned int seed);\r
-extern int myrandom(void);\r
-\r
-void ZippyInit()\r
-{\r
-    char *p;\r
-\r
-    /* Get name of Zippy lines file */\r
-    p = getenv("ZIPPYLINES");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyLines = p;\r
-    }\r
-\r
-    /* Get word that Zippy thinks is insulting */\r
-    p = getenv("ZIPPYPINHEAD");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyPinhead = p;\r
-    }\r
-\r
-    /* What password is used for remote control? */\r
-    p = getenv("ZIPPYPASSWORD");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyPassword = p;\r
-    }\r
-\r
-    /* What password is used for remote commands to gnuchess? */\r
-    p = getenv("ZIPPYPASSWORD2");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyPassword2 = p;\r
-    }\r
-\r
-    /* Joke feature for people who try an old password */\r
-    p = getenv("ZIPPYWRONGPASSWORD");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyWrongPassword = p;\r
-    }\r
-\r
-    /* While testing, I want to accept challenges from only one person\r
-       (namely, my "anonymous" account), so I set an environment\r
-       variable ZIPPYACCEPTONLY. */\r
-    p = getenv("ZIPPYACCEPTONLY");\r
-    if ( p != NULL ) {\r
-      appData.zippyAcceptOnly = p;\r
-    }\r
-    \r
-    /* Should Zippy use "i" command? */\r
-    /* Defaults to 1=true */\r
-    p = getenv("ZIPPYUSEI");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyUseI = atoi(p);\r
-    }\r
-\r
-    /* How does Zippy handle bughouse partnering? */\r
-    /* 0=say we can't play, 1=manual partnering, 2=auto partnering */\r
-    p = getenv("ZIPPYBUGHOUSE");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyBughouse = atoi(p);\r
-    }\r
-\r
-    /* Does Zippy abort games with Crafty? */\r
-    /* Defaults to 0=false */\r
-    p = getenv("ZIPPYNOPLAYCRAFTY");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyNoplayCrafty = atoi(p);\r
-    }\r
-\r
-    /* What ICS command does Zippy send at game end?  Default: "gameend". */\r
-    p = getenv("ZIPPYGAMEEND");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyGameEnd = p;\r
-    }\r
-\r
-    /* What ICS command does Zippy send at game start?  Default: none. */\r
-    p = getenv("ZIPPYGAMESTART");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyGameStart = p;\r
-    }\r
-\r
-    /* Should Zippy accept adjourns? */\r
-    /* Defaults to 0=false */\r
-    p = getenv("ZIPPYADJOURN");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyAdjourn = atoi(p);\r
-    }\r
-\r
-    /* Should Zippy accept aborts? */\r
-    /* Defaults to 0=false */\r
-    p = getenv("ZIPPYABORT");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyAbort = atoi(p);\r
-    }\r
-\r
-    /* Should Zippy play chess variants (besides bughouse)? */\r
-    p = getenv("ZIPPYVARIANTS");\r
-    if (p != NULL) {\r
-      appData.zippyVariants = p;\r
-    }\r
-    strcpy(first.variants, appData.zippyVariants);\r
-\r
-    srandom(time(NULL));\r
-}\r
-\r
-/*\r
- * Routines to implement Zippy talking\r
- */\r
-\r
-\r
-char *swifties[] = { \r
-    "i acclaims:", "i admonishes:", "i advertises:", "i advises:",\r
-    "i advocates:", "i affirms:", "i alleges:", "i anathematizes:",\r
-    "i animadverts:", "i announces:", "i apostrophizes:",\r
-    "i appeals:", "i applauds:", "i approves:", "i argues:",\r
-    "i articulates:", "i asserts:", "i asseverates:", "i attests:",\r
-    "i avers:", "i avows:", "i baas:", "i babbles:", "i banters:",\r
-    "i barks:", "i bawls:", "i bays:", "i begs:", "i belches:",\r
-    "i bellows:", "i belts out:", "i berates:", "i beshrews:",\r
-    "i blabbers:", "i blabs:", "i blares:", "i blasphemes:",\r
-    "i blasts:", "i blathers:", "i bleats:", "i blithers:",\r
-    "i blubbers:", "i blurts out:", "i blusters:", "i boasts:",\r
-    "i brags:", "i brays:", "i broadcasts:", "i burbles:",\r
-    "i buzzes:", "i cachinnates:", "i cackles:", "i caterwauls:",\r
-    "i calumniates:", "i caws:", "i censures:", "i chants:",\r
-    "i chatters:", "i cheeps:", "i cheers:", "i chides:", "i chins:",\r
-    "i chirps:", "i chortles:", "i chuckles:", "i claims:",\r
-    "i clamors:", "i clucks:", "i commands:", "i commends:",\r
-    "i comments:", "i commiserates:", "i communicates:",\r
-    "i complains:", "i concludes:", "i confabulates:", "i confesses:",\r
-    "i coos:", "i coughs:", "i counsels:", "i cries:", "i croaks:",\r
-    "i crows:", "i curses:", "i daydreams:", "i debates:",\r
-    "i declaims:", "i declares:", "i delivers:", "i denounces:",\r
-    "i deposes:", "i directs:", "i discloses:", "i disparages:",\r
-    "i discourses:", "i divulges:", "i documents:", "i drawls:",\r
-    "i dreams:", "i drivels:", "i drones:", "i effuses:",\r
-    /*"i ejaculates:",*/ "i elucidates:", "i emotes:", "i endorses:",\r
-    "i enthuses:", "i entreats:", "i enunciates:", "i eulogizes:",\r
-    "i exclaims:", "i execrates:", "i exhorts:", "i expatiates:",\r
-    "i explains:", "i explicates:", "i explodes:", "i exposes:",\r
-    "i exposits:", "i expostulates: ",\r
-    "i expounds:", "i expresses:", "i extols:",\r
-    "i exults:", "i fantasizes:", "i fibs:", "i filibusters:",\r
-    "i flatters:", "i flutes:", "i fools:", "i free-associates:",\r
-    "i fulminates:", "i gabbles:", "i gabs:", "i gasps:",\r
-    "i giggles:", "i gossips:", "i gripes:", "i groans:", "i growls:",\r
-    "i grunts:", "i guesses:", "i guffaws:", "i gushes:", "i hails:",\r
-    "i hallucinates:", "i harangues:", "i harmonizes:", "i hectors:",\r
-    "i hints:", "i hisses:", "i hollers:", "i honks:", "i hoots:",\r
-    "i hosannas:", "i howls:", "i hums:", "i hypothecates:",\r
-    "i hypothesizes:", "i imagines:", "i implies:", "i implores:",\r
-    "i imprecates:", "i indicates:", "i infers:",\r
-    "i informs everyone:",  "i instructs:", "i interjects:", \r
-    "i interposes:", "i intimates:", "i intones:", "i introspects:",\r
-    "i inveighs:", "i jabbers:", "i japes:", "i jests:", "i jibes:",\r
-    "i jives:", "i jokes:", "i joshes:", "i keens:", "i laments:",\r
-    "i lauds:", "i laughs:", "i lectures:", "i lies:", "i lilts:",\r
-    "i lisps:", "i maintains:", "i maledicts:", "i maunders:",\r
-    "i meows:", "i mewls:", "i mimes:", "i minces:", "i moans:",\r
-    "i moos:", "i mourns:", "i mouths:", "i mumbles:", "i murmurs:",\r
-    "i muses:", "i mutters:", "i nags:", "i natters:", "i neighs:",\r
-    "i notes:", "i nuncupates:", "i objurgates:", "i observes:",\r
-    "i offers:", "i oinks:", "i opines:", "i orates:", "i orders:",\r
-    "i panegyrizes:", "i pantomimes:", "i pants:", "i peals:",\r
-    "i peeps:", "i perorates:", "i persuades:", "i petitions:",\r
-    "i phonates:", "i pipes up:", "i pitches:", "i pleads:",\r
-    "i points out:", "i pontificates:", "i postulates:", "i praises:",\r
-    "i prates:", "i prattles:", "i preaches:", "i prescribes:",\r
-    "i prevaricates:", "i proclaims:", "i projects:", "i pronounces:",\r
-    "i proposes:", "i proscribes:", "i quacks:", "i queries:",\r
-    "i questions:", "i quips:", "i quotes:", "i rages:", "i rambles:",\r
-    "i rants:", "i raps:", "i rasps:", "i rattles:", "i raves:",\r
-    "i reacts:", "i recites:", "i recommends:", "i records:",\r
-    "i reiterates:", "i rejoins:", "i releases:", "i remarks:",\r
-    "i reminisces:", "i remonstrates:", "i repeats:", "i replies:",\r
-    "i reports:", "i reprimands:", "i reproaches:", "i reproves:",\r
-    "i resounds:", "i responds:", "i retorts:", "i reveals:",\r
-    "i reviles:", "i roars:", "i rumbles:", "i sanctions:",\r
-    "i satirizes:", "i sauces:", "i scolds:", "i screams:",\r
-    "i screeches:", "i semaphores:", "i sends:", "i sermonizes:",\r
-    "i shrieks:", "i sibilates:", "i sighs:", "i signals:",\r
-    "i signifies:", "i signs:", "i sings:", "i slurs:", "i snaps:",\r
-    "i snarls:", "i sneezes:", "i snickers:", "i sniggers:",\r
-    "i snivels:", "i snores:", "i snorts:", "i sobs:",\r
-    "i soliloquizes:", "i sounds off:", "i sounds out:", "i speaks:",\r
-    "i spews:", "i spits out:", "i splutters:", "i spoofs:",\r
-    "i spouts:", "i sputters:", "i squalls:", "i squawks:",\r
-    "i squeaks:", "i squeals:", "i stammers:", "i states:",\r
-    "i stresses:", "i stutters:", "i submits:", "i suggests:",\r
-    "i summarizes:", "i sums up:", "i swears:", "i talks:",\r
-    "i tattles:", "i teases:", "i telegraphs:", "i testifies:",\r
-    "i threatens:", "i thunders:", "i titters:", "i tongue-lashes:",\r
-    "i toots:", "i transcribes:", "i transmits:", "i trills:",\r
-    "i trumpets:", "i twaddles:", "i tweets:", "i twitters:",\r
-    "i types:", "i upbraids:", "i urges:", "i utters:", "i ventures:",\r
-    "i vibrates:", "i vilifies:", "i vituperates:", "i vocalizes:",\r
-    "i vociferates:", "i voices:", "i waffles:", "i wails:",\r
-    "i warbles:", "i warns:", "i weeps:", "i wheezes:", "i whimpers:",\r
-    "i whines:", "i whinnies:", "i whistles:", "i wisecracks:",\r
-    "i witnesses:", "i woofs:", "i writes:", "i yammers:", "i yawps:",\r
-    "i yells:", "i yelps:", "i yodels:", "i yowls:", "i zings:",\r
-};\r
-\r
-#define MAX_SPEECH 250\r
-\r
-void Speak(how, whom) \r
-     char *how, *whom;\r
-{\r
-    static FILE *zipfile = NULL;\r
-    static struct stat zipstat;\r
-    char zipbuf[MAX_SPEECH + 1];\r
-    static time_t lastShout = 0;\r
-    time_t now;\r
-    char  *p;\r
-    int c, speechlen;\r
-    Boolean done;\r
-               \r
-    if (strcmp(how, "shout") == 0) {\r
-       now = time((time_t *) NULL);\r
-       if (now - lastShout < 1*60) return;\r
-       lastShout = now;\r
-       if (appData.zippyUseI) {\r
-           how = swifties[(unsigned) random() %\r
-                          (sizeof(swifties)/sizeof(char *))];\r
-       }\r
-    }\r
-\r
-    if (zipfile == NULL) {\r
-       zipfile = fopen(appData.zippyLines, "r");\r
-       if (zipfile == NULL) {\r
-           DisplayFatalError("Can't open Zippy lines file", errno, 1);\r
-           return;\r
-       }\r
-       fstat(fileno(zipfile), &zipstat);\r
-    }\r
-               \r
-    for (;;) {\r
-       fseek(zipfile, (unsigned) random() % zipstat.st_size, 0);\r
-       do {\r
-         c = getc(zipfile);\r
-       } while (c != NULLCHAR && c != '^' && c != EOF);\r
-       if (c == EOF) continue;\r
-       while ((c = getc(zipfile)) == '\n') ;\r
-       if (c == EOF) continue;\r
-       break;\r
-    }\r
-    done = FALSE;\r
-\r
-    /* Don't use ics_prefix; we need to let FICS expand the alias i -> it,\r
-       but use the real command "i" on ICC */\r
-    strcpy(zipbuf, how);\r
-    strcat(zipbuf, " ");\r
-    if (whom != NULL) {\r
-       strcat(zipbuf, whom);\r
-       strcat(zipbuf, " ");\r
-    }\r
-    speechlen = strlen(zipbuf);\r
-    p = zipbuf + speechlen;\r
-\r
-    while (++speechlen < MAX_SPEECH) {\r
-       if (c == NULLCHAR || c == '^') {\r
-           *p++ = '\n';\r
-           *p = '\0';\r
-           SendToICS(zipbuf);\r
-           return;\r
-       } else if (c == '\n') {\r
-           *p++ = ' ';\r
-           do {\r
-               c = getc(zipfile);\r
-           } while (c == ' ');\r
-       } else if (c == EOF) {\r
-           break;\r
-       } else {\r
-           *p++ = c;\r
-           c = getc(zipfile);\r
-       }\r
-    }\r
-    /* Tried to say something too long, or junk at the end of the\r
-       file.  Try something else. */\r
-    Speak(how, whom);  /* tail recursion */\r
-}\r
-\r
-int ZippyCalled(str)\r
-     char *str;\r
-{\r
-    return ics_handle[0] != NULLCHAR && StrCaseStr(str, ics_handle) != NULL;\r
-}\r
-\r
-static char opp_name[128][32];\r
-static int num_opps=0;\r
-\r
-extern ColorClass curColor;\r
-\r
-static void SetCurColor( ColorClass color )\r
-{\r
-    curColor = color;\r
-}\r
-\r
-static void ColorizeEx( ColorClass color, int cont )\r
-{\r
-    if( appData.colorize ) {\r
-        Colorize( color, cont );\r
-        SetCurColor( color );\r
-    }\r
-}\r
-\r
-int ZippyControl(buf, i)\r
-     char *buf;\r
-     int *i;\r
-{\r
-    char *player, *p;\r
-    char reply[MSG_SIZ];\r
-\r
-#if TRIVIA\r
-#include "trivia.c"\r
-#endif\r
-\r
-    /* Possibly reject Crafty as opponent */\r
-    if (appData.zippyPlay && appData.zippyNoplayCrafty && forwardMostMove < 4\r
-       && looking_at(buf, i, "* kibitzes: Hello from Crafty")) \r
-    {\r
-        player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if ((gameMode == IcsPlayingWhite &&\r
-            StrCaseCmp(player, gameInfo.black) == 0) ||\r
-           (gameMode == IcsPlayingBlack &&\r
-            StrCaseCmp(player, gameInfo.white) == 0)) {\r
-\r
-         sprintf(reply, "%ssay This computer does not play Crafty clones\n%sabort\n%s+noplay %s\n",\r
-                 ics_prefix, ics_prefix, ics_prefix, player);\r
-         SendToICS(reply);\r
-       }\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    /* If this is a computer, save the name.  Then later, once the */\r
-    /* game is really started, we will send the "computer" notice to */\r
-    /* the engine.  */ \r
-    if (appData.zippyPlay &&\r
-       looking_at(buf, i, "* is in the computer list")) {\r
-       int i;\r
-       for (i=0;i<num_opps;i++)\r
-         if (!strcmp(opp_name[i],star_match[0])) break;\r
-       if (i >= num_opps) strcpy(opp_name[num_opps++],star_match[0]);\r
-    }\r
-    if (appData.zippyPlay && looking_at(buf, i, "* * is a computer *")) {\r
-       int i;\r
-       for (i=0;i<num_opps;i++)\r
-         if (!strcmp(opp_name[i],star_match[1])) break;\r
-       if (i >= num_opps) strcpy(opp_name[num_opps++],star_match[1]);\r
-    }\r
-\r
-    /* Tells and says */\r
-    if (appData.zippyPlay && \r
-       (looking_at(buf, i, "* offers to be your bughouse partner") ||\r
-        looking_at(buf, i, "* tells you: [automatic message] I chose you"))) {\r
-       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if (appData.zippyBughouse > 1 && first.initDone) {\r
-           sprintf(reply, "%spartner %s\n", ics_prefix, player);\r
-           SendToICS(reply);\r
-           if (strcmp(zippyPartner, player) != 0) {\r
-               strcpy(zippyPartner, player);\r
-               SendToProgram(reply + strlen(ics_prefix), &first);\r
-           }\r
-       } else if (appData.zippyBughouse > 0) {\r
-           sprintf(reply, "%sdecline %s\n", ics_prefix, player);\r
-           SendToICS(reply);\r
-       } else {\r
-           sprintf(reply, "%stell %s This computer cannot play bughouse\n",\r
-                   ics_prefix, player);\r
-           SendToICS(reply);\r
-       }\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (appData.zippyPlay && appData.zippyBughouse && first.initDone &&\r
-       looking_at(buf, i, "* agrees to be your partner")) {\r
-       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       sprintf(reply, "partner %s\n", player);\r
-       if (strcmp(zippyPartner, player) != 0) {\r
-           strcpy(zippyPartner, player);\r
-           SendToProgram(reply, &first);\r
-       }\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (appData.zippyPlay && appData.zippyBughouse && first.initDone &&\r
-       (looking_at(buf, i, "are no longer *'s partner") ||\r
-        looking_at(buf, i,\r
-                   "* tells you: [automatic message] I'm no longer your"))) {\r
-       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if (strcmp(zippyPartner, player) == 0) {\r
-           zippyPartner[0] = NULLCHAR;\r
-           SendToProgram("partner\n", &first);\r
-       }\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (appData.zippyPlay && appData.zippyBughouse && first.initDone &&\r
-       (looking_at(buf, i, "no longer have a bughouse partner") ||\r
-        looking_at(buf, i, "partner has disconnected") ||\r
-        looking_at(buf, i, "partner has just chosen a new partner"))) {\r
-      zippyPartner[0] = NULLCHAR;\r
-      SendToProgram("partner\n", &first);\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (appData.zippyPlay && appData.zippyBughouse && first.initDone &&\r
-       looking_at(buf, i, "* (your partner) tells you: *")) {\r
-       /* This pattern works on FICS but not ICC */\r
-       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if (strcmp(zippyPartner, player) != 0) {\r
-           strcpy(zippyPartner, player);\r
-           sprintf(reply, "partner %s\n", player);\r
-           SendToProgram(reply, &first);\r
-       }\r
-       sprintf(reply, "ptell %s\n", star_match[1]);\r
-       SendToProgram(reply, &first);\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "* tells you: *") ||\r
-       looking_at(buf, i, "* says: *")) \r
-    {\r
-       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if (appData.zippyPassword[0] != NULLCHAR &&\r
-           strncmp(star_match[1], appData.zippyPassword,\r
-                   strlen(appData.zippyPassword)) == 0) {\r
-           p = star_match[1] + strlen(appData.zippyPassword);\r
-           while (*p == ' ') p++;\r
-           SendToICS(p);\r
-           SendToICS("\n");\r
-       } else if (appData.zippyPassword2[0] != NULLCHAR && first.initDone &&\r
-           strncmp(star_match[1], appData.zippyPassword2,\r
-                   strlen(appData.zippyPassword2)) == 0) {\r
-           p = star_match[1] + strlen(appData.zippyPassword2);\r
-           while (*p == ' ') p++;\r
-           SendToProgram(p, &first);\r
-           SendToProgram("\n", &first);\r
-       } else if (appData.zippyWrongPassword[0] != NULLCHAR &&\r
-           strncmp(star_match[1], appData.zippyWrongPassword,\r
-                   strlen(appData.zippyWrongPassword)) == 0) {\r
-           p = star_match[1] + strlen(appData.zippyWrongPassword);\r
-           while (*p == ' ') p++;\r
-           sprintf(reply, "wrong %s\n", player);\r
-           SendToICS(reply);\r
-       } else if (appData.zippyBughouse && first.initDone &&\r
-                  strcmp(player, zippyPartner) == 0) {\r
-           SendToProgram("ptell ", &first);\r
-           SendToProgram(star_match[1], &first);\r
-           SendToProgram("\n", &first);\r
-       } else if (strncmp(star_match[1], HI, 6) == 0) {\r
-           extern char* programVersion;\r
-           sprintf(reply, "%stell %s %s\n",\r
-                   ics_prefix, player, programVersion);\r
-           SendToICS(reply);\r
-       } else if (strncmp(star_match[1], "W0W!! ", 6) == 0) {\r
-           extern char* programVersion;\r
-           sprintf(reply, "%stell %s %s\n", ics_prefix,\r
-                   player, programVersion);\r
-           SendToICS(reply);\r
-       } else if (appData.zippyTalk && (((unsigned) random() % 10) < 9)) {\r
-           if (strcmp(player, ics_handle) != 0) {\r
-               Speak("tell", player);\r
-           }\r
-       }\r
-\r
-        ColorizeEx( ColorTell, FALSE );\r
-\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if( appData.colorize && looking_at(buf, i, "* (*) seeking") ) {\r
-       ColorizeEx(ColorSeek, FALSE);\r
-        return FALSE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "* spoofs you:")) {\r
-        player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-        sprintf(reply, "spoofedby %s\n", player);\r
-        SendToICS(reply);\r
-    }\r
-\r
-    return FALSE;\r
-}\r
-\r
-int ZippyConverse(buf, i)\r
-     char *buf;\r
-     int *i;\r
-{\r
-    static char lastgreet[MSG_SIZ];\r
-    char reply[MSG_SIZ];\r
-    int oldi;\r
-\r
-    /* Shouts and emotes */\r
-    if (looking_at(buf, i, "--> * *") ||\r
-       looking_at(buf, i, "* shouts: *")) \r
-    {\r
-      if (appData.zippyTalk) {\r
-       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if (strcmp(player, ics_handle) == 0) {\r
-           return TRUE;\r
-       } else if (appData.zippyPinhead[0] != NULLCHAR &&\r
-                  StrCaseStr(star_match[1], appData.zippyPinhead) != NULL) {\r
-           sprintf(reply, "insult %s\n", player);\r
-           SendToICS(reply);\r
-       } else if (ZippyCalled(star_match[1])) {\r
-           Speak("shout", NULL);\r
-       }\r
-      }\r
-\r
-      ColorizeEx(ColorShout, FALSE);\r
-\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "* kibitzes: *")) {\r
-      if (appData.zippyTalk && ((unsigned) random() % 10) < 9) {\r
-       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if (strcmp(player, ics_handle) != 0) {\r
-           Speak("kibitz", NULL);\r
-       }\r
-      }\r
-\r
-      ColorizeEx(ColorKibitz, FALSE);\r
-\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "* whispers: *")) {\r
-      if (appData.zippyTalk && ((unsigned) random() % 10) < 9) {\r
-       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if (strcmp(player, ics_handle) != 0) {\r
-           Speak("whisper", NULL);\r
-       }\r
-      }\r
-\r
-      ColorizeEx(ColorKibitz, FALSE);\r
-\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    /* Messages */\r
-    if ((looking_at(buf, i, ". * (*:*): *") && isdigit(star_match[1][0])) ||\r
-        looking_at(buf, i, ". * at *:*: *")) {\r
-      if (appData.zippyTalk) {\r
-       FILE *f;\r
-       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-\r
-       if (strcmp(player, ics_handle) != 0) {\r
-           if (((unsigned) random() % 10) < 9)\r
-             Speak("message", player);\r
-           f = fopen("zippy.messagelog", "a");\r
-           fprintf(f, "%s (%s:%s): %s\n", player,\r
-                   star_match[1], star_match[2], star_match[3]);\r
-           fclose(f);\r
-       }\r
-      }\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    /* Channel tells */\r
-    oldi = *i;\r
-    if (looking_at(buf, i, "*(*: *")) {\r
-       char *player;\r
-       char *channel;\r
-       if (star_match[0][0] == NULLCHAR  ||\r
-           strchr(star_match[0], ' ') ||\r
-           strchr(star_match[1], ' ')) {\r
-           /* Oops, did not want to match this; probably a message */\r
-           *i = oldi;\r
-           return FALSE;\r
-       }\r
-       if (appData.zippyTalk) {\r
-         player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-         channel = strrchr(star_match[1], '(');\r
-         if (channel == NULL) {\r
-           channel = star_match[1];\r
-         } else {\r
-           channel++;\r
-         }\r
-         channel[strlen(channel)-1] = NULLCHAR;\r
-#if 0\r
-         /* Always tell to the channel (probability 90%) */\r
-         if (strcmp(player, ics_handle) != 0 &&\r
-             ((unsigned) random() % 10) < 9) {\r
-           Speak("tell", channel);\r
-         }\r
-#else\r
-         /* Tell to the channel only if someone mentions our name */\r
-         if (ZippyCalled(star_match[2])) {\r
-           Speak("tell", channel);\r
-         }\r
-#endif\r
-\r
-          ColorizeEx( atoi(channel) == 1 ? ColorChannel1 : ColorChannel, FALSE );\r
-       }\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (!appData.zippyTalk) return FALSE;\r
-\r
-    if ((looking_at(buf, i, "You have * message") &&\r
-        atoi(star_match[0]) != 0) ||\r
-       looking_at(buf, i, "* has left a message for you") ||\r
-       looking_at(buf, i, "* just sent you a message")) {\r
-        sprintf(reply, "%smessages\n%sclearmessages *\n",\r
-               ics_prefix, ics_prefix);\r
-       SendToICS(reply);\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "Notification: * has arrived")) {\r
-       if (((unsigned) random() % 3) == 0) {\r
-           char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-           strcpy(lastgreet, player);\r
-           sprintf(reply, "greet %s\n", player);\r
-           SendToICS(reply);\r
-           Speak("tell", player);\r
-       }\r
-    }  \r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "Notification: * has departed")) {\r
-       if (((unsigned) random() % 3) == 0) {\r
-           char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-           sprintf(reply, "farewell %s\n", player);\r
-           SendToICS(reply);\r
-       }\r
-    }  \r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "Not sent -- * is censoring you")) {\r
-       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);\r
-       if (strcmp(player, lastgreet) == 0) {\r
-           sprintf(reply, "%s-notify %s\n", ics_prefix, player);\r
-           SendToICS(reply);\r
-       }\r
-    }  \r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "command is currently turned off")) {\r
-       appData.zippyUseI = 0;\r
-    }\r
-\r
-    return FALSE;\r
-}\r
-\r
-void ZippyGameStart(white, black)\r
-     char *white, *black;\r
-{\r
-    if (!first.initDone) {\r
-      /* Game is starting prematurely.  We can't deal with this */\r
-      SendToICS(ics_prefix);\r
-      SendToICS("abort\n");\r
-      SendToICS(ics_prefix);\r
-      SendToICS("say Sorry, the chess program is not initialized yet.\n");\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    if (appData.zippyGameStart[0] != NULLCHAR) {\r
-      SendToICS(appData.zippyGameStart);\r
-      SendToICS("\n");\r
-    }\r
-}\r
-\r
-void ZippyGameEnd(result, resultDetails)\r
-     ChessMove result;\r
-     char *resultDetails;\r
-{\r
-    if (appData.zippyAcceptOnly[0] == NULLCHAR &&\r
-       appData.zippyGameEnd[0] != NULLCHAR) {\r
-      SendToICS(appData.zippyGameEnd);\r
-      SendToICS("\n");\r
-    }\r
-    zippyLastGameEnd = time(0);\r
-}\r
-\r
-/*\r
- * Routines to implement Zippy playing chess\r
- */\r
-\r
-void ZippyHandleChallenge(srated, swild, sbase, sincrement, opponent)\r
-     char *srated, *swild, *sbase, *sincrement, *opponent;\r
-{\r
-    char buf[MSG_SIZ];\r
-    int base, increment, i=0;\r
-    char rated;\r
-    VariantClass variant;\r
-    char *varname;\r
-\r
-    rated = srated[0];\r
-    variant = StringToVariant(swild);\r
-    varname = VariantName(variant);\r
-    base = atoi(sbase);\r
-    increment = atoi(sincrement);\r
-\r
-    /* [DM] If icsAnalyzeEngine active we don't accept automatic games */\r
-    if (appData.icsActive && appData.icsEngineAnalyze) return;\r
-\r
-    /* If desired, you can insert more code here to decline matches\r
-       based on rated, variant, base, and increment, but it is\r
-       easier to use the ICS formula feature instead. */\r
-\r
-    if (variant == VariantLoadable) {\r
-        sprintf(buf,\r
-        "%stell %s This computer can't play wild type %s\n%sdecline %s\n",\r
-               ics_prefix, opponent, swild, ics_prefix, opponent);\r
-       SendToICS(buf);\r
-       return;\r
-    }\r
-    if (StrStr(appData.zippyVariants, varname) == NULL ||\r
-                (i=first.protocolVersion) != 1 && StrStr(first.variants, varname) == NULL /* [HGM] zippyvar */\r
-                                                          ) {\r
-        sprintf(buf,\r
-        "%stell %s This computer can't play %s [%s], only %s\n%sdecline %s\n",\r
-               ics_prefix, opponent, swild, varname, \r
-                i ? first.variants : appData.zippyVariants,                               /* [HGM] zippyvar */\r
-               ics_prefix, opponent);\r
-       SendToICS(buf);\r
-       return;\r
-    }\r
-\r
-    /* Are we blocking match requests from all but one person? */\r
-    if (appData.zippyAcceptOnly[0] != NULLCHAR &&\r
-       StrCaseCmp(opponent, appData.zippyAcceptOnly)) {\r
-        /* Yes, and this isn't him.  Ignore challenge. */\r
-       return;\r
-    }\r
-    \r
-    /* Too many consecutive games with same opponent?  If so, make him\r
-       wait until someone else has played or a timeout has elapsed. */\r
-    if (appData.zippyMaxGames &&\r
-       strcmp(opponent, zippyLastOpp) == 0 &&\r
-       zippyConsecGames >= appData.zippyMaxGames &&\r
-       difftime(time(0), zippyLastGameEnd) < appData.zippyReplayTimeout) {\r
-      sprintf(buf, "%stell %s Sorry, you have just played %d consecutive games against %s.  To give others a chance, please wait %d seconds or until someone else has played.\n%sdecline %s\n",\r
-             ics_prefix, opponent, zippyConsecGames, ics_handle,\r
-             appData.zippyReplayTimeout, ics_prefix, opponent);\r
-      SendToICS(buf);\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    /* Engine not yet initialized or still thinking about last game? */\r
-    if (!first.initDone || first.lastPing != first.lastPong) {\r
-      sprintf(buf, "%stell %s I'm not quite ready for a new game yet; try again soon.\n%sdecline %s\n",\r
-             ics_prefix, opponent, ics_prefix, opponent);\r
-      SendToICS(buf);\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    sprintf(buf, "%saccept %s\n", ics_prefix, opponent);\r
-    SendToICS(buf);\r
-    if (appData.zippyTalk) {\r
-      Speak("tell", opponent);\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-/* Accept matches */\r
-int ZippyMatch(buf, i)\r
-     char *buf;\r
-     int *i;\r
-{\r
-    if (looking_at(buf, i, "* * match * * requested with * (*)")) {\r
-\r
-       ZippyHandleChallenge(star_match[0], star_match[1],\r
-                            star_match[2], star_match[3],\r
-                            StripHighlightAndTitle(star_match[4]));\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    /* Old FICS 0-increment form */\r
-    if (looking_at(buf, i, "* * match * requested with * (*)")) {\r
-\r
-       ZippyHandleChallenge(star_match[0], star_match[1],\r
-                            star_match[2], "0",\r
-                            StripHighlightAndTitle(star_match[3]));\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i,\r
-                  "* has made an alternate proposal of * * match * *.")) {\r
-\r
-       ZippyHandleChallenge(star_match[1], star_match[2],\r
-                            star_match[3], star_match[4],\r
-                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    /* FICS wild/nonstandard forms */\r
-    if (looking_at(buf, i, "Challenge: * (*) *(*) * * * * Loaded from *")) {\r
-       /* note: star_match[2] can include "[white] " or "[black] "\r
-          before our own name. */\r
-       if(star_match[8] == NULL || star_match[8][0] == 0) // [HGM] chessd: open-source ICS has file on next line\r
-            ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[5],\r
-                            star_match[6], star_match[7],                           StripHighlightAndTitle(star_match[0]));\r
-       else ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[8],\r
-                            star_match[6], star_match[7],\r
-                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i,\r
-                  "Challenge: * (*) *(*) * * * * : * * Loaded from *")) {\r
-       /* note: star_match[2] can include "[white] " or "[black] "\r
-          before our own name. */\r
-       ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[10],\r
-                            star_match[8], star_match[9],\r
-                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    /* Regular forms */\r
-    if (looking_at(buf, i, "Challenge: * (*) *(*) * * * * : * *") |\r
-       looking_at(buf, i, "Challenge: * (*) *(*) * * * * * *")) {\r
-       /* note: star_match[2] can include "[white] " or "[black] "\r
-          before our own name. */\r
-       ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[5],\r
-                            star_match[8], star_match[9],\r
-                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "Challenge: * (*) *(*) * * * *")) {\r
-       /* note: star_match[2] can include "[white] " or "[black] "\r
-          before our own name. */\r
-       ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[5],\r
-                            star_match[6], star_match[7],\r
-                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-\r
-    if (ics_type == ICS_ICC) { // [DM]\r
-        if (looking_at(buf, i, "Your opponent offers you a draw")) {\r
-            if (first.sendDrawOffers && first.initDone)\r
-                SendToProgram("draw\n", &first);\r
-            return TRUE;\r
-        }\r
-    } else {\r
-        if (looking_at(buf, i, "offers you a draw")) {\r
-            if (first.sendDrawOffers && first.initDone) {\r
-                SendToProgram("draw\n", &first);\r
-            }\r
-            return TRUE;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "requests that the game be aborted") ||\r
-        looking_at(buf, i, "would like to abort")) {\r
-       if (appData.zippyAbort ||\r
-           (gameMode == IcsPlayingWhite && whiteTimeRemaining < 0) ||\r
-           (gameMode == IcsPlayingBlack && blackTimeRemaining < 0)) {\r
-           SendToICS(ics_prefix);\r
-           SendToICS("abort\n");\r
-       } else {\r
-           SendToICS(ics_prefix);\r
-           if (appData.zippyTalk)\r
-             SendToICS("say Whoa no!  I am having FUN!!\n");\r
-           else\r
-             SendToICS("say Sorry, this computer doesn't accept aborts.\n");\r
-       }\r
-       return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    if (looking_at(buf, i, "requests adjournment") ||\r
-       looking_at(buf, i, "would like to adjourn")) {\r
-      if (appData.zippyAdjourn) {\r
-       SendToICS(ics_prefix);\r
-       SendToICS("adjourn\n");\r
-      } else {\r
-       SendToICS(ics_prefix);\r
-       if (appData.zippyTalk)\r
-         SendToICS("say Whoa no!  I am having FUN playing NOW!!\n");\r
-       else\r
-         SendToICS("say Sorry, this computer doesn't accept adjourns.\n");\r
-      }\r
-      return TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    return FALSE;\r
-}\r
-\r
-/* Initialize chess program with data from the first board \r
- * of a new or resumed game.\r
- */\r
-void ZippyFirstBoard(moveNum, basetime, increment)\r
-     int moveNum, basetime, increment;\r
-{\r
-    char buf[MSG_SIZ];\r
-    int w, b;\r
-    char *opp = (gameMode==IcsPlayingWhite ? gameInfo.black : gameInfo.white);\r
-    Boolean sentPos = FALSE;\r
-    char *bookHit = NULL; // [HGM] book\r
-\r
-    if (!first.initDone) {\r
-      /* Game is starting prematurely.  We can't deal with this */\r
-      SendToICS(ics_prefix);\r
-      SendToICS("abort\n");\r
-      SendToICS(ics_prefix);\r
-      SendToICS("say Sorry, the chess program is not initialized yet.\n");\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    /* Send the variant command if needed */\r
-    if (gameInfo.variant != VariantNormal) {\r
-      sprintf(buf, "variant %s\n", VariantName(gameInfo.variant));\r
-      SendToProgram(buf, &first);\r
-    }\r
-\r
-    if ((startedFromSetupPosition && moveNum == 0) ||\r
-       (!appData.getMoveList && moveNum > 0)) {\r
-      SendToProgram("force\n", &first);\r
-      SendBoard(&first, moveNum);\r
-      sentPos = TRUE;\r
-    }\r
-\r
-    sprintf(buf, "level 0 %d %d\n", basetime, increment);\r
-    SendToProgram(buf, &first);\r
-\r
-    /* Count consecutive games from one opponent */\r
-    if (strcmp(opp, zippyLastOpp) == 0) {\r
-      zippyConsecGames++;\r
-    } else {\r
-      zippyConsecGames = 1;\r
-      strcpy(zippyLastOpp, opp);\r
-    }\r
-\r
-    /* Send the "computer" command if the opponent is in the list\r
-       we've been gathering. */\r
-    for (w=0; w<num_opps; w++) {\r
-       if (!strcmp(opp_name[w], opp)) {\r
-           SendToProgram(first.computerString, &first);\r
-           break;\r
-       }\r
-    }\r
-\r
-    /* Ratings might be < 0 which means "we haven't seen a ratings\r
-       message from ICS." Send 0 in that case */\r
-    w = (gameInfo.whiteRating >= 0) ? gameInfo.whiteRating : 0;\r
-    b = (gameInfo.blackRating >= 0) ? gameInfo.blackRating : 0;\r
-    \r
-    firstMove = FALSE;\r
-    if (gameMode == IcsPlayingWhite) {\r
-        if (first.sendName) {\r
-         sprintf(buf, "name %s\n", gameInfo.black);\r
-         SendToProgram(buf, &first);\r
-       }\r
-       strcpy(ics_handle, gameInfo.white);\r
-       sprintf(buf, "rating %d %d\n", w, b);\r
-       SendToProgram(buf, &first);\r
-       if (sentPos) {\r
-           /* Position sent above, engine is in force mode */\r
-           if (WhiteOnMove(moveNum)) {\r
-             /* Engine is on move now */\r
-             if (first.sendTime) {\r
-               if (first.useColors) {\r
-                 SendToProgram("black\n", &first); /*gnu kludge*/\r
-                 SendTimeRemaining(&first, TRUE);\r
-                 SendToProgram("white\n", &first);\r
-               } else {\r
-                 SendTimeRemaining(&first, TRUE);\r
-               }\r
-             }\r
-             bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: send go or retrieve book move\r
-           } else {\r
-               /* Engine's opponent is on move now */\r
-               if (first.usePlayother) {\r
-                 if (first.sendTime) {\r
-                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);\r
-                 }\r
-                 SendToProgram("playother\n", &first);\r
-               } else {\r
-                 /* Need to send a "go" after opponent moves */\r
-                 firstMove = TRUE;\r
-               }\r
-           }\r
-       } else {\r
-           /* Position not sent above, move list might be sent later */\r
-           if (moveNum == 0) {\r
-               /* No move list coming; at start of game */\r
-             if (first.sendTime) {\r
-               if (first.useColors) {\r
-                 SendToProgram("black\n", &first); /*gnu kludge*/\r
-                 SendTimeRemaining(&first, TRUE);\r
-                 SendToProgram("white\n", &first);\r
-               } else {\r
-                 SendTimeRemaining(&first, TRUE);\r
-               }\r
-             }\r
-//           SendToProgram("go\n", &first);\r
-             bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: send go or retrieve book move\r
-           }\r
-       }\r
-    } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {\r
-        if (first.sendName) {\r
-         sprintf(buf, "name %s\n", gameInfo.white);\r
-         SendToProgram(buf, &first);\r
-       }\r
-       strcpy(ics_handle, gameInfo.black);\r
-       sprintf(buf, "rating %d %d\n", b, w);\r
-       SendToProgram(buf, &first);\r
-       if (sentPos) {\r
-           /* Position sent above, engine is in force mode */\r
-           if (!WhiteOnMove(moveNum)) {\r
-               /* Engine is on move now */\r
-             if (first.sendTime) {\r
-               if (first.useColors) {\r
-                 SendToProgram("white\n", &first); /*gnu kludge*/\r
-                 SendTimeRemaining(&first, FALSE);\r
-                 SendToProgram("black\n", &first);\r
-               } else {\r
-                 SendTimeRemaining(&first, FALSE);\r
-               }\r
-             }\r
-//           SendToProgram("go\n", &first);\r
-             bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: send go or retrieve book move\r
-           } else {\r
-               /* Engine's opponent is on move now */\r
-               if (first.usePlayother) {\r
-                 if (first.sendTime) {\r
-                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);\r
-                 }\r
-                 SendToProgram("playother\n", &first);\r
-               } else {\r
-                 /* Need to send a "go" after opponent moves */\r
-                 firstMove = TRUE;\r
-               }\r
-           }\r
-       } else {\r
-           /* Position not sent above, move list might be sent later */\r
-           /* Nothing needs to be done here */\r
-       }       \r
-    }\r
-\r
-    if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply\r
-       static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?\r
-\r
-       programStats.depth = programStats.nodes = programStats.time = \r
-       programStats.score = programStats.got_only_move = 0;\r
-       sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);\r
-\r
-       strcpy(bookMove, "move ");\r
-       strcat(bookMove, bookHit);\r
-       HandleMachineMove(bookMove, &first);\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-ZippyHoldings(white_holding, black_holding, new_piece)\r
-     char *white_holding, *black_holding, *new_piece;\r
-{\r
-    char buf[MSG_SIZ];\r
-    if (gameMode != IcsPlayingBlack && gameMode != IcsPlayingWhite) return;\r
-    sprintf(buf, "holding [%s] [%s] %s\n",\r
-           white_holding, black_holding, new_piece);\r
-    SendToProgram(buf, &first);\r
-}\r
+/*
+ * zippy.c -- Implements Zippy the Pinhead chess player on ICS in XBoard
+ *
+ * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
+ * Massachusetts.
+ *
+ * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016 Free Software Foundation, Inc.
+ *
+ * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
+ *
+ * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
+ * interest in XBoard:
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ * All Rights Reserved
+ *
+ * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
+ * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
+ * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
+ * both that copyright notice and this permission notice appear in
+ * supporting documentation, and that the name of Digital not be
+ * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
+ * software without specific, written prior permission.
+ *
+ * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
+ * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
+ * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
+ * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
+ * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
+ * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
+ * SOFTWARE.
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ *
+ * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
+ * distributed by the Free Software Foundation:
+ * ------------------------------------------------------------------------
+ *
+ * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
+ * your option) any later version.
+ *
+ * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.
+ *
+ *------------------------------------------------------------------------
+ ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
+
+#include "config.h"
+
+#include <stdio.h>
+#include <errno.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include <ctype.h>
+
+#if STDC_HEADERS
+# include <stdlib.h>
+# include <string.h>
+#else /* not STDC_HEADERS */
+extern char *getenv();
+# if HAVE_STRING_H
+#  include <string.h>
+# else /* not HAVE_STRING_H */
+#  include <strings.h>
+# endif /* not HAVE_STRING_H */
+#endif /* not STDC_HEADERS */
+
+#if TIME_WITH_SYS_TIME
+# include <sys/time.h>
+# include <time.h>
+#else
+# if HAVE_SYS_TIME_H
+#  include <sys/time.h>
+# else
+#  include <time.h>
+# endif
+#endif
+#define HI "hlelo "
+
+#if HAVE_UNISTD_H
+# include <unistd.h>
+#endif
+
+#include "common.h"
+#include "zippy.h"
+#include "frontend.h"
+#include "backend.h"
+#include "backendz.h"
+
+char *SendMoveToBookUser P((int nr, ChessProgramState *cps, int initial)); // [HGM] book
+void HandleMachineMove P((char *message, ChessProgramState *cps));
+
+static char zippyPartner[MSG_SIZ];
+static char zippyLastOpp[MSG_SIZ];
+static char zippyOffender[MSG_SIZ]; // [HGM] aborter
+static int zippyConsecGames;
+static time_t zippyLastGameEnd;
+
+extern void mysrandom(unsigned int seed);
+extern int myrandom(void);
+
+void
+ZippyInit ()
+{
+    char *p;
+
+    /* Get name of Zippy lines file */
+    p = getenv("ZIPPYLINES");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyLines = p;
+    }
+
+    /* Get word that Zippy thinks is insulting */
+    p = getenv("ZIPPYPINHEAD");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyPinhead = p;
+    }
+
+    /* What password is used for remote control? */
+    p = getenv("ZIPPYPASSWORD");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyPassword = p;
+    }
+
+    /* What password is used for remote commands to gnuchess? */
+    p = getenv("ZIPPYPASSWORD2");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyPassword2 = p;
+    }
+
+    /* Joke feature for people who try an old password */
+    p = getenv("ZIPPYWRONGPASSWORD");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyWrongPassword = p;
+    }
+
+    /* While testing, I want to accept challenges from only one person
+       (namely, my "anonymous" account), so I set an environment
+       variable ZIPPYACCEPTONLY. */
+    p = getenv("ZIPPYACCEPTONLY");
+    if ( p != NULL ) {
+      appData.zippyAcceptOnly = p;
+    }
+
+    /* Should Zippy use "i" command? */
+    /* Defaults to 1=true */
+    p = getenv("ZIPPYUSEI");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyUseI = atoi(p);
+    }
+
+    /* How does Zippy handle bughouse partnering? */
+    /* 0=say we can't play, 1=manual partnering, 2=auto partnering */
+    p = getenv("ZIPPYBUGHOUSE");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyBughouse = atoi(p);
+    }
+
+    /* Does Zippy abort games with Crafty? */
+    /* Defaults to 0=false */
+    p = getenv("ZIPPYNOPLAYCRAFTY");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyNoplayCrafty = atoi(p);
+    }
+
+    /* What ICS command does Zippy send at game end?  Default: "gameend". */
+    p = getenv("ZIPPYGAMEEND");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyGameEnd = p;
+    }
+
+    /* What ICS command does Zippy send at game start?  Default: none. */
+    p = getenv("ZIPPYGAMESTART");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyGameStart = p;
+    }
+
+    /* Should Zippy accept adjourns? */
+    /* Defaults to 0=false */
+    p = getenv("ZIPPYADJOURN");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyAdjourn = atoi(p);
+    }
+
+    /* Should Zippy accept aborts? */
+    /* Defaults to 0=false */
+    p = getenv("ZIPPYABORT");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyAbort = atoi(p);
+    }
+
+    /* Should Zippy play chess variants (besides bughouse)? */
+    p = getenv("ZIPPYVARIANTS");
+    if (p != NULL) {
+      appData.zippyVariants = p;
+    }
+    ASSIGN(first.variants, appData.zippyVariants);
+
+    srandom(time(NULL));
+}
+
+/*
+ * Routines to implement Zippy talking
+ */
+
+
+char *swifties[] = {
+    "i acclaims:", "i admonishes:", "i advertises:", "i advises:",
+    "i advocates:", "i affirms:", "i alleges:", "i anathematizes:",
+    "i animadverts:", "i announces:", "i apostrophizes:",
+    "i appeals:", "i applauds:", "i approves:", "i argues:",
+    "i articulates:", "i asserts:", "i asseverates:", "i attests:",
+    "i avers:", "i avows:", "i baas:", "i babbles:", "i banters:",
+    "i barks:", "i bawls:", "i bays:", "i begs:", "i belches:",
+    "i bellows:", "i belts out:", "i berates:", "i beshrews:",
+    "i blabbers:", "i blabs:", "i blares:", "i blasphemes:",
+    "i blasts:", "i blathers:", "i bleats:", "i blithers:",
+    "i blubbers:", "i blurts out:", "i blusters:", "i boasts:",
+    "i brags:", "i brays:", "i broadcasts:", "i burbles:",
+    "i buzzes:", "i cachinnates:", "i cackles:", "i caterwauls:",
+    "i calumniates:", "i caws:", "i censures:", "i chants:",
+    "i chatters:", "i cheeps:", "i cheers:", "i chides:", "i chins:",
+    "i chirps:", "i chortles:", "i chuckles:", "i claims:",
+    "i clamors:", "i clucks:", "i commands:", "i commends:",
+    "i comments:", "i commiserates:", "i communicates:",
+    "i complains:", "i concludes:", "i confabulates:", "i confesses:",
+    "i coos:", "i coughs:", "i counsels:", "i cries:", "i croaks:",
+    "i crows:", "i curses:", "i daydreams:", "i debates:",
+    "i declaims:", "i declares:", "i delivers:", "i denounces:",
+    "i deposes:", "i directs:", "i discloses:", "i disparages:",
+    "i discourses:", "i divulges:", "i documents:", "i drawls:",
+    "i dreams:", "i drivels:", "i drones:", "i effuses:",
+    /*"i ejaculates:",*/ "i elucidates:", "i emotes:", "i endorses:",
+    "i enthuses:", "i entreats:", "i enunciates:", "i eulogizes:",
+    "i exclaims:", "i execrates:", "i exhorts:", "i expatiates:",
+    "i explains:", "i explicates:", "i explodes:", "i exposes:",
+    "i exposits:", "i expostulates: ",
+    "i expounds:", "i expresses:", "i extols:",
+    "i exults:", "i fantasizes:", "i fibs:", "i filibusters:",
+    "i flatters:", "i flutes:", "i fools:", "i free-associates:",
+    "i fulminates:", "i gabbles:", "i gabs:", "i gasps:",
+    "i giggles:", "i gossips:", "i gripes:", "i groans:", "i growls:",
+    "i grunts:", "i guesses:", "i guffaws:", "i gushes:", "i hails:",
+    "i hallucinates:", "i harangues:", "i harmonizes:", "i hectors:",
+    "i hints:", "i hisses:", "i hollers:", "i honks:", "i hoots:",
+    "i hosannas:", "i howls:", "i hums:", "i hypothecates:",
+    "i hypothesizes:", "i imagines:", "i implies:", "i implores:",
+    "i imprecates:", "i indicates:", "i infers:",
+    "i informs everyone:",  "i instructs:", "i interjects:",
+    "i interposes:", "i intimates:", "i intones:", "i introspects:",
+    "i inveighs:", "i jabbers:", "i japes:", "i jests:", "i jibes:",
+    "i jives:", "i jokes:", "i joshes:", "i keens:", "i laments:",
+    "i lauds:", "i laughs:", "i lectures:", "i lies:", "i lilts:",
+    "i lisps:", "i maintains:", "i maledicts:", "i maunders:",
+    "i meows:", "i mewls:", "i mimes:", "i minces:", "i moans:",
+    "i moos:", "i mourns:", "i mouths:", "i mumbles:", "i murmurs:",
+    "i muses:", "i mutters:", "i nags:", "i natters:", "i neighs:",
+    "i notes:", "i nuncupates:", "i objurgates:", "i observes:",
+    "i offers:", "i oinks:", "i opines:", "i orates:", "i orders:",
+    "i panegyrizes:", "i pantomimes:", "i pants:", "i peals:",
+    "i peeps:", "i perorates:", "i persuades:", "i petitions:",
+    "i phonates:", "i pipes up:", "i pitches:", "i pleads:",
+    "i points out:", "i pontificates:", "i postulates:", "i praises:",
+    "i prates:", "i prattles:", "i preaches:", "i prescribes:",
+    "i prevaricates:", "i proclaims:", "i projects:", "i pronounces:",
+    "i proposes:", "i proscribes:", "i quacks:", "i queries:",
+    "i questions:", "i quips:", "i quotes:", "i rages:", "i rambles:",
+    "i rants:", "i raps:", "i rasps:", "i rattles:", "i raves:",
+    "i reacts:", "i recites:", "i recommends:", "i records:",
+    "i reiterates:", "i rejoins:", "i releases:", "i remarks:",
+    "i reminisces:", "i remonstrates:", "i repeats:", "i replies:",
+    "i reports:", "i reprimands:", "i reproaches:", "i reproves:",
+    "i resounds:", "i responds:", "i retorts:", "i reveals:",
+    "i reviles:", "i roars:", "i rumbles:", "i sanctions:",
+    "i satirizes:", "i sauces:", "i scolds:", "i screams:",
+    "i screeches:", "i semaphores:", "i sends:", "i sermonizes:",
+    "i shrieks:", "i sibilates:", "i sighs:", "i signals:",
+    "i signifies:", "i signs:", "i sings:", "i slurs:", "i snaps:",
+    "i snarls:", "i sneezes:", "i snickers:", "i sniggers:",
+    "i snivels:", "i snores:", "i snorts:", "i sobs:",
+    "i soliloquizes:", "i sounds off:", "i sounds out:", "i speaks:",
+    "i spews:", "i spits out:", "i splutters:", "i spoofs:",
+    "i spouts:", "i sputters:", "i squalls:", "i squawks:",
+    "i squeaks:", "i squeals:", "i stammers:", "i states:",
+    "i stresses:", "i stutters:", "i submits:", "i suggests:",
+    "i summarizes:", "i sums up:", "i swears:", "i talks:",
+    "i tattles:", "i teases:", "i telegraphs:", "i testifies:",
+    "i threatens:", "i thunders:", "i titters:", "i tongue-lashes:",
+    "i toots:", "i transcribes:", "i transmits:", "i trills:",
+    "i trumpets:", "i twaddles:", "i tweets:", "i twitters:",
+    "i types:", "i upbraids:", "i urges:", "i utters:", "i ventures:",
+    "i vibrates:", "i vilifies:", "i vituperates:", "i vocalizes:",
+    "i vociferates:", "i voices:", "i waffles:", "i wails:",
+    "i warbles:", "i warns:", "i weeps:", "i wheezes:", "i whimpers:",
+    "i whines:", "i whinnies:", "i whistles:", "i wisecracks:",
+    "i witnesses:", "i woofs:", "i writes:", "i yammers:", "i yawps:",
+    "i yells:", "i yelps:", "i yodels:", "i yowls:", "i zings:",
+};
+
+#define MAX_SPEECH 250
+
+void
+Speak (char *how, char *whom)
+{
+    static FILE *zipfile = NULL;
+    static struct stat zipstat;
+    char zipbuf[MAX_SPEECH + 1];
+    static time_t lastShout = 0;
+    time_t now;
+    char  *p;
+    int c, speechlen;
+
+    if (strcmp(how, "shout") == 0) {
+       now = time((time_t *) NULL);
+       if (now - lastShout < 1*60) return;
+       lastShout = now;
+       if (appData.zippyUseI) {
+           how = swifties[(unsigned) random() %
+                          (sizeof(swifties)/sizeof(char *))];
+       }
+    }
+
+    if (zipfile == NULL) {
+       zipfile = fopen(appData.zippyLines, "r");
+       if (zipfile == NULL) {
+           DisplayFatalError("Can't open Zippy lines file", errno, 1);
+           return;
+       }
+       fstat(fileno(zipfile), &zipstat);
+    }
+
+    for (;;) {
+       fseek(zipfile, (unsigned) random() % zipstat.st_size, 0);
+       do {
+         c = getc(zipfile);
+       } while (c != NULLCHAR && c != '^' && c != EOF);
+       if (c == EOF) continue;
+       while ((c = getc(zipfile)) == '\n') ;
+       if (c == EOF) continue;
+       break;
+    }
+
+    /* Don't use ics_prefix; we need to let FICS expand the alias i -> it,
+       but use the real command "i" on ICC */
+    safeStrCpy(zipbuf, how, sizeof(zipbuf)/sizeof(zipbuf[0]));
+    strcat(zipbuf, " ");
+    if (whom != NULL) {
+       strcat(zipbuf, whom);
+       strcat(zipbuf, " ");
+    }
+    speechlen = strlen(zipbuf);
+    p = zipbuf + speechlen;
+
+    while (++speechlen < MAX_SPEECH) {
+       if (c == NULLCHAR || c == '^') {
+           *p++ = '\n';
+           *p = '\0';
+           SendToICS(zipbuf);
+           return;
+       } else if (c == '\n') {
+           *p++ = ' ';
+           do {
+               c = getc(zipfile);
+           } while (c == ' ');
+       } else if (c == EOF) {
+           break;
+       } else {
+           *p++ = c;
+           c = getc(zipfile);
+       }
+    }
+    /* Tried to say something too long, or junk at the end of the
+       file.  Try something else. */
+    Speak(how, whom);  /* tail recursion */
+}
+
+int
+ZippyCalled (char *str)
+{
+    return ics_handle[0] != NULLCHAR && StrCaseStr(str, ics_handle) != NULL;
+}
+
+static char opp_name[128][32];
+static int num_opps=0;
+
+extern ColorClass curColor;
+
+static void
+SetCurColor (ColorClass color)
+{
+    curColor = color;
+}
+
+static void
+ColorizeEx (ColorClass color, int cont)
+{
+    if( appData.colorize ) {
+        Colorize( color, cont );
+        SetCurColor( color );
+    }
+}
+
+int
+ZippyControl (char *buf, int *i)
+{
+    char *player, *p;
+    char reply[MSG_SIZ];
+
+    /* Possibly reject Crafty as opponent */
+    if (appData.zippyPlay && appData.zippyNoplayCrafty && forwardMostMove < 4
+       && looking_at(buf, i, "* kibitzes: Hello from Crafty"))
+    {
+        player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if ((gameMode == IcsPlayingWhite &&
+            StrCaseCmp(player, gameInfo.black) == 0) ||
+           (gameMode == IcsPlayingBlack &&
+            StrCaseCmp(player, gameInfo.white) == 0)) {
+
+         snprintf(reply, MSG_SIZ, "%ssay This computer does not play Crafty clones\n%sabort\n%s+noplay %s\n",
+                 ics_prefix, ics_prefix, ics_prefix, player);
+         SendToICS(reply);
+       }
+       return TRUE;
+    }
+
+    /* If this is a computer, save the name.  Then later, once the */
+    /* game is really started, we will send the "computer" notice to */
+    /* the engine.  */
+    if (appData.zippyPlay &&
+       looking_at(buf, i, "* is in the computer list")) {
+       int i;
+       for (i=0;i<num_opps;i++)
+         if (!strcmp(opp_name[i],star_match[0])) break;
+       if (i >= num_opps) safeStrCpy(opp_name[num_opps++],star_match[0], sizeof(opp_name[num_opps])/sizeof(opp_name[num_opps][0]));
+    }
+    if (appData.zippyPlay && looking_at(buf, i, "* * is a computer *")) {
+       int i;
+       for (i=0;i<num_opps;i++)
+         if (!strcmp(opp_name[i],star_match[1])) break;
+       if (i >= num_opps) safeStrCpy(opp_name[num_opps++],star_match[1], sizeof(opp_name[num_opps])/sizeof(opp_name[num_opps][0]));
+    }
+
+    /* Tells and says */
+    if (appData.zippyPlay &&
+       (looking_at(buf, i, "* offers to be your bughouse partner") ||
+        looking_at(buf, i, "* tells you: [automatic message] I chose you"))) {
+       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if (appData.zippyBughouse > 1 && first.initDone) {
+           snprintf(reply, MSG_SIZ,"%spartner %s\n", ics_prefix, player);
+           SendToICS(reply);
+           if (strcmp(zippyPartner, player) != 0) {
+             safeStrCpy(zippyPartner, player, sizeof(zippyPartner)/sizeof(zippyPartner[0]));
+             SendToProgram(reply + strlen(ics_prefix), &first);
+           }
+       } else if (appData.zippyBughouse > 0) {
+           snprintf(reply, MSG_SIZ, "%sdecline %s\n", ics_prefix, player);
+           SendToICS(reply);
+       } else {
+         snprintf(reply, MSG_SIZ, "%stell %s This computer cannot play bughouse\n",
+                   ics_prefix, player);
+           SendToICS(reply);
+       }
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (appData.zippyPlay && appData.zippyBughouse && first.initDone &&
+       looking_at(buf, i, "* agrees to be your partner")) {
+       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       snprintf(reply, MSG_SIZ, "partner %s\n", player);
+       if (strcmp(zippyPartner, player) != 0) {
+         safeStrCpy(zippyPartner, player, sizeof(zippyPartner)/sizeof(zippyPartner[0]));
+         SendToProgram(reply, &first);
+       }
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (appData.zippyPlay && appData.zippyBughouse && first.initDone &&
+       (looking_at(buf, i, "are no longer *'s partner") ||
+        looking_at(buf, i,
+                   "* tells you: [automatic message] I'm no longer your"))) {
+       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if (strcmp(zippyPartner, player) == 0) {
+           zippyPartner[0] = NULLCHAR;
+           SendToProgram("partner\n", &first);
+       }
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (appData.zippyPlay && appData.zippyBughouse && first.initDone &&
+       (looking_at(buf, i, "no longer have a bughouse partner") ||
+        looking_at(buf, i, "partner has disconnected") ||
+        looking_at(buf, i, "partner has just chosen a new partner"))) {
+      zippyPartner[0] = NULLCHAR;
+      SendToProgram("partner\n", &first);
+      return TRUE;
+    }
+
+    if (appData.zippyPlay && appData.zippyBughouse && first.initDone &&
+       looking_at(buf, i, "* (your partner) tells you: *")) {
+       /* This pattern works on FICS but not ICC */
+       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if (strcmp(zippyPartner, player) != 0) {
+         safeStrCpy(zippyPartner, player, sizeof(zippyPartner)/sizeof(zippyPartner[0]));
+         snprintf(reply, MSG_SIZ, "partner %s\n", player);
+         SendToProgram(reply, &first);
+       }
+       snprintf(reply, MSG_SIZ, "ptell %s\n", star_match[1]);
+       SendToProgram(reply, &first);
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "* tells you: *") ||
+       looking_at(buf, i, "* says: *"))
+    {
+       player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if (appData.zippyPassword[0] != NULLCHAR &&
+           strncmp(star_match[1], appData.zippyPassword,
+                   strlen(appData.zippyPassword)) == 0) {
+           p = star_match[1] + strlen(appData.zippyPassword);
+           while (*p == ' ') p++;
+           SendToICS(p);
+           SendToICS("\n");
+       } else if (appData.zippyPassword2[0] != NULLCHAR && first.initDone &&
+           strncmp(star_match[1], appData.zippyPassword2,
+                   strlen(appData.zippyPassword2)) == 0) {
+           p = star_match[1] + strlen(appData.zippyPassword2);
+           while (*p == ' ') p++;
+           SendToProgram(p, &first);
+           SendToProgram("\n", &first);
+       } else if (appData.zippyWrongPassword[0] != NULLCHAR &&
+           strncmp(star_match[1], appData.zippyWrongPassword,
+                   strlen(appData.zippyWrongPassword)) == 0) {
+           p = star_match[1] + strlen(appData.zippyWrongPassword);
+           while (*p == ' ') p++;
+           snprintf(reply, MSG_SIZ, "wrong %s\n", player);
+           SendToICS(reply);
+       } else if (appData.zippyBughouse && first.initDone &&
+                  strcmp(player, zippyPartner) == 0) {
+           SendToProgram("ptell ", &first);
+           SendToProgram(star_match[1], &first);
+           SendToProgram("\n", &first);
+       } else if (strncmp(star_match[1], HI, 6) == 0) {
+           extern char* programVersion;
+           snprintf(reply, MSG_SIZ, "%stell %s %s\n",
+                   ics_prefix, player, programVersion);
+           SendToICS(reply);
+       } else if (strncmp(star_match[1], "W0W!! ", 6) == 0) {
+           extern char* programVersion;
+           snprintf(reply, MSG_SIZ, "%stell %s %s\n", ics_prefix,
+                   player, programVersion);
+           SendToICS(reply);
+       } else if (appData.zippyTalk && (((unsigned) random() % 10) < 9)) {
+           if (strcmp(player, ics_handle) != 0) {
+               Speak("tell", player);
+           }
+       }
+
+        ColorizeEx( ColorTell, FALSE );
+
+       return TRUE;
+    }
+
+    if( appData.colorize && looking_at(buf, i, "* (*) seeking") ) {
+       ColorizeEx(ColorSeek, FALSE);
+        return FALSE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "* spoofs you:")) {
+        player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+        snprintf(reply, MSG_SIZ, "spoofedby %s\n", player);
+        SendToICS(reply);
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+int
+ZippyConverse(char *buf, int *i)
+{
+    static char lastgreet[MSG_SIZ];
+    char reply[MSG_SIZ];
+    int oldi;
+
+    /* Shouts and emotes */
+    if (looking_at(buf, i, "--> * *") ||
+       looking_at(buf, i, "* shouts: *"))
+    {
+      if (appData.zippyTalk) {
+       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if (strcmp(player, ics_handle) == 0) {
+           return TRUE;
+       } else if (appData.zippyPinhead[0] != NULLCHAR &&
+                  StrCaseStr(star_match[1], appData.zippyPinhead) != NULL) {
+         snprintf(reply, MSG_SIZ, "insult %s\n", player);
+           SendToICS(reply);
+       } else if (ZippyCalled(star_match[1])) {
+           Speak("shout", NULL);
+       }
+      }
+
+      ColorizeEx(ColorShout, FALSE);
+
+      return TRUE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "* kibitzes: *")) {
+      if (appData.zippyTalk && ((unsigned) random() % 10) < 9) {
+       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if (strcmp(player, ics_handle) != 0) {
+           Speak("kibitz", NULL);
+       }
+      }
+
+      ColorizeEx(ColorKibitz, FALSE);
+
+      return TRUE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "* whispers: *")) {
+      if (appData.zippyTalk && ((unsigned) random() % 10) < 9) {
+       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if (strcmp(player, ics_handle) != 0) {
+           Speak("whisper", NULL);
+       }
+      }
+
+      ColorizeEx(ColorKibitz, FALSE);
+
+      return TRUE;
+    }
+
+    /* Messages */
+    if ((looking_at(buf, i, ". * (*:*): *") && isdigit(star_match[1][0])) ||
+        looking_at(buf, i, ". * at *:*: *")) {
+      if (appData.zippyTalk) {
+       FILE *f;
+       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+
+       if (strcmp(player, ics_handle) != 0) {
+           if (((unsigned) random() % 10) < 9)
+             Speak("message", player);
+           f = fopen("zippy.messagelog", "a");
+           fprintf(f, "%s (%s:%s): %s\n", player,
+                   star_match[1], star_match[2], star_match[3]);
+           fclose(f);
+       }
+      }
+      return TRUE;
+    }
+
+    /* Channel tells */
+    oldi = *i;
+    if (looking_at(buf, i, "*(*: *")) {
+       char *channel;
+       if (star_match[0][0] == NULLCHAR  ||
+           strchr(star_match[0], ' ') ||
+           strchr(star_match[1], ' ')) {
+           /* Oops, did not want to match this; probably a message */
+           *i = oldi;
+           return FALSE;
+       }
+       if (appData.zippyTalk) {
+         channel = strrchr(star_match[1], '(');
+         if (channel == NULL) {
+           channel = star_match[1];
+         } else {
+           channel++;
+         }
+         channel[strlen(channel)-1] = NULLCHAR;
+
+         /* Tell to the channel only if someone mentions our name */
+         if (ZippyCalled(star_match[2])) {
+           Speak("tell", channel);
+         }
+
+          ColorizeEx( atoi(channel) == 1 ? ColorChannel1 : ColorChannel, FALSE );
+       }
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (!appData.zippyTalk) return FALSE;
+
+    if ((looking_at(buf, i, "You have * message") &&
+        atoi(star_match[0]) != 0) ||
+       looking_at(buf, i, "* has left a message for you") ||
+       looking_at(buf, i, "* just sent you a message")) {
+      snprintf(reply, MSG_SIZ, "%smessages\n%sclearmessages *\n",
+               ics_prefix, ics_prefix);
+       SendToICS(reply);
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "Notification: * has arrived")) {
+       if (((unsigned) random() % 3) == 0) {
+           char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+           safeStrCpy(lastgreet, player, sizeof(lastgreet)/sizeof(lastgreet[0]));
+           snprintf(reply, MSG_SIZ, "greet %s\n", player);
+           SendToICS(reply);
+           Speak("tell", player);
+       }
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "Notification: * has departed")) {
+       if (((unsigned) random() % 3) == 0) {
+           char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+           snprintf(reply, MSG_SIZ, "farewell %s\n", player);
+           SendToICS(reply);
+       }
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "Not sent -- * is censoring you")) {
+       char *player = StripHighlightAndTitle(star_match[0]);
+       if (strcmp(player, lastgreet) == 0) {
+         snprintf(reply, MSG_SIZ, "%s-notify %s\n", ics_prefix, player);
+           SendToICS(reply);
+       }
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "command is currently turned off")) {
+       appData.zippyUseI = 0;
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+void
+ZippyGameStart (char *white, char* black)
+{
+    if (!first.initDone) {
+      /* Game is starting prematurely.  We can't deal with this */
+      SendToICS(ics_prefix);
+      SendToICS("abort\n");
+      SendToICS(ics_prefix);
+      SendToICS("say Sorry, the chess program is not initialized yet.\n");
+      return;
+    }
+
+    if (appData.zippyGameStart[0] != NULLCHAR) {
+      SendToICS(appData.zippyGameStart);
+      SendToICS("\n");
+    }
+}
+
+void
+ZippyGameEnd (ChessMove result, char *resultDetails)
+{
+    if (appData.zippyAcceptOnly[0] == NULLCHAR &&
+       appData.zippyGameEnd[0] != NULLCHAR) {
+      SendToICS(appData.zippyGameEnd);
+      SendToICS("\n");
+    }
+    zippyLastGameEnd = time(0);
+    if(forwardMostMove < appData.zippyShortGame)
+      safeStrCpy(zippyOffender, zippyLastOpp, sizeof(zippyOffender)/sizeof(zippyOffender[0]));
+    else
+      zippyOffender[0] = 0; // [HGM] aborter
+}
+
+/*
+ * Routines to implement Zippy playing chess
+ */
+
+void
+ZippyHandleChallenge (char *srated, char *swild, char *sbase, char *sincrement, char *opponent)
+{
+    char buf[MSG_SIZ];
+    int i=0;
+    VariantClass variant;
+    char *varname;
+
+    variant = StringToVariant(swild);
+    varname = VariantName(variant);
+
+    /* [DM] If icsAnalyzeEngine active we don't accept automatic games */
+    if (appData.icsActive && appData.icsEngineAnalyze) return;
+
+    /* If desired, you can insert more code here to decline matches
+       based on rated, variant, base, and increment, but it is
+       easier to use the ICS formula feature instead. */
+
+    if (variant == VariantLoadable) {
+      snprintf(buf, MSG_SIZ,
+        "%stell %s This computer can't play wild type %s\n%sdecline %s\n",
+               ics_prefix, opponent, swild, ics_prefix, opponent);
+       SendToICS(buf);
+       return;
+    }
+    if (StrStr(appData.zippyVariants, varname) == NULL ||
+              ((i=first.protocolVersion) != 1 && StrStr(first.variants, varname) == NULL) /* [HGM] zippyvar */
+                                                          ) {
+      snprintf(buf, MSG_SIZ,
+        "%stell %s This computer can't play %s [%s], only %s\n%sdecline %s\n",
+               ics_prefix, opponent, swild, varname,
+                i ? first.variants : appData.zippyVariants,                               /* [HGM] zippyvar */
+               ics_prefix, opponent);
+       SendToICS(buf);
+       return;
+    }
+
+    /* Are we blocking match requests from all but one person? */
+    if (appData.zippyAcceptOnly[0] != NULLCHAR &&
+       StrCaseCmp(opponent, appData.zippyAcceptOnly)) {
+        /* Yes, and this isn't him.  Ignore challenge. */
+       return;
+    }
+
+    /* Too many consecutive games with same opponent?  If so, make him
+       wait until someone else has played or a timeout has elapsed. */
+    if (appData.zippyMaxGames &&
+       strcmp(opponent, zippyLastOpp) == 0 &&
+       zippyConsecGames >= appData.zippyMaxGames &&
+       difftime(time(0), zippyLastGameEnd) < appData.zippyReplayTimeout) {
+      snprintf(buf, MSG_SIZ,  "%stell %s Sorry, you have just played %d consecutive games against %s.  To give others a chance, please wait %d seconds or until someone else has played.\n%sdecline %s\n",
+             ics_prefix, opponent, zippyConsecGames, ics_handle,
+             appData.zippyReplayTimeout, ics_prefix, opponent);
+      SendToICS(buf);
+      return;
+    }
+
+    /* [HGM] aborter: opponent is cheater that aborts games he doesn't like on first move. Make him wait */
+    if (strcmp(opponent, zippyOffender) == 0 &&
+       difftime(time(0), zippyLastGameEnd) < appData.zippyReplayTimeout) {
+      snprintf(buf, MSG_SIZ,  "%stell %s Sorry, your previous game against %s was rather short. "
+                  " It will wait %d seconds to see if a tougher opponent comes along.\n%sdecline %s\n",
+             ics_prefix, opponent, ics_handle,
+             appData.zippyReplayTimeout, ics_prefix, opponent);
+      SendToICS(buf);
+      return;
+    }
+
+    /* Engine not yet initialized or still thinking about last game? */
+    if (!first.initDone || first.lastPing != first.lastPong) {
+      snprintf(buf, MSG_SIZ,  "%stell %s I'm not quite ready for a new game yet; try again soon.\n%sdecline %s\n",
+             ics_prefix, opponent, ics_prefix, opponent);
+      SendToICS(buf);
+      return;
+    }
+
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%saccept %s\n", ics_prefix, opponent);
+    SendToICS(buf);
+    if (appData.zippyTalk) {
+      Speak("tell", opponent);
+    }
+}
+
+
+/* Accept matches */
+int
+ZippyMatch (char *buf, int *i)
+{
+    if (looking_at(buf, i, "* * match * * requested with * (*)")) {
+
+       ZippyHandleChallenge(star_match[0], star_match[1],
+                            star_match[2], star_match[3],
+                            StripHighlightAndTitle(star_match[4]));
+       return TRUE;
+    }
+
+    /* Old FICS 0-increment form */
+    if (looking_at(buf, i, "* * match * requested with * (*)")) {
+
+       ZippyHandleChallenge(star_match[0], star_match[1],
+                            star_match[2], "0",
+                            StripHighlightAndTitle(star_match[3]));
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i,
+                  "* has made an alternate proposal of * * match * *.")) {
+
+       ZippyHandleChallenge(star_match[1], star_match[2],
+                            star_match[3], star_match[4],
+                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));
+       return TRUE;
+    }
+
+    /* FICS wild/nonstandard forms */
+    if (looking_at(buf, i, "Challenge: * (*) *(*) * * * * Loaded from *")) {
+       /* note: star_match[2] can include "[white] " or "[black] "
+          before our own name. */
+       if(star_match[8] == NULL || star_match[8][0] == 0) // [HGM] chessd: open-source ICS has file on next line
+            ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[5],
+                            star_match[6], star_match[7],                           StripHighlightAndTitle(star_match[0]));
+       else ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[8],
+                            star_match[6], star_match[7],
+                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i,
+                  "Challenge: * (*) *(*) * * * * : * * Loaded from *")) {
+       /* note: star_match[2] can include "[white] " or "[black] "
+          before our own name. */
+       ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[10],
+                            star_match[8], star_match[9],
+                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));
+       return TRUE;
+    }
+
+    /* Regular forms */
+    if (looking_at(buf, i, "Challenge: * (*) *(*) * * * * : * *") |
+       looking_at(buf, i, "Challenge: * (*) *(*) * * * * * *")) {
+       /* note: star_match[2] can include "[white] " or "[black] "
+          before our own name. */
+       ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[5],
+                            star_match[8], star_match[9],
+                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "Challenge: * (*) *(*) * * * *")) {
+       /* note: star_match[2] can include "[white] " or "[black] "
+          before our own name. */
+       ZippyHandleChallenge(star_match[4], star_match[5],
+                            star_match[6], star_match[7],
+                            StripHighlightAndTitle(star_match[0]));
+       return TRUE;
+    }
+
+
+        if (looking_at(buf, i, "Your opponent offers you a draw") ||
+            looking_at(buf, i, "* offers you a draw")) {
+            if (first.sendDrawOffers && first.initDone) {
+                SendToProgram("draw\n", &first);
+            }
+            return TRUE;
+        }
+
+    if (looking_at(buf, i, "requests that the game be aborted") ||
+        looking_at(buf, i, "would like to abort")) {
+       if (appData.zippyAbort ||
+           (gameMode == IcsPlayingWhite && whiteTimeRemaining < 0) ||
+           (gameMode == IcsPlayingBlack && blackTimeRemaining < 0)) {
+           SendToICS(ics_prefix);
+           SendToICS("abort\n");
+       } else {
+           SendToICS(ics_prefix);
+           if (appData.zippyTalk)
+             SendToICS("say Whoa no!  I am having FUN!!\n");
+           else
+             SendToICS("say Sorry, this computer doesn't accept aborts.\n");
+       }
+       return TRUE;
+    }
+
+    if (looking_at(buf, i, "requests adjournment") ||
+       looking_at(buf, i, "would like to adjourn")) {
+      if (appData.zippyAdjourn) {
+       SendToICS(ics_prefix);
+       SendToICS("adjourn\n");
+      } else {
+       SendToICS(ics_prefix);
+       if (appData.zippyTalk)
+         SendToICS("say Whoa no!  I am having FUN playing NOW!!\n");
+       else
+         SendToICS("say Sorry, this computer doesn't accept adjourns.\n");
+      }
+      return TRUE;
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+/* Initialize chess program with data from the first board
+ * of a new or resumed game.
+ */
+void
+ZippyFirstBoard (int moveNum, int basetime, int increment)
+{
+    char buf[MSG_SIZ];
+    int w, b;
+    char *opp = (gameMode==IcsPlayingWhite ? gameInfo.black : gameInfo.white);
+    Boolean sentPos = FALSE;
+    char *bookHit = NULL; // [HGM] book
+
+    if (!first.initDone) {
+      /* Game is starting prematurely.  We can't deal with this */
+      SendToICS(ics_prefix);
+      SendToICS("abort\n");
+      SendToICS(ics_prefix);
+      SendToICS("say Sorry, the chess program is not initialized yet.\n");
+      return;
+    }
+
+    /* Send the variant command if needed */
+    if (gameInfo.variant != VariantNormal) {
+      snprintf(buf, MSG_SIZ,  "variant %s\n", VariantName(gameInfo.variant));
+      SendToProgram(buf, &first);
+    }
+
+    if ((startedFromSetupPosition && moveNum == 0) ||
+       (!appData.getMoveList && moveNum > 0)) {
+      SendToProgram("force\n", &first);
+      SendBoard(&first, moveNum);
+      sentPos = TRUE;
+    }
+
+    snprintf(buf, MSG_SIZ,  "level 0 %d %d\n", basetime, increment);
+    SendToProgram(buf, &first);
+
+    /* Count consecutive games from one opponent */
+    if (strcmp(opp, zippyLastOpp) == 0) {
+      zippyConsecGames++;
+    } else {
+      zippyConsecGames = 1;
+      safeStrCpy(zippyLastOpp, opp, sizeof(zippyLastOpp)/sizeof(zippyLastOpp[0]));
+    }
+
+    /* Send the "computer" command if the opponent is in the list
+       we've been gathering. */
+    for (w=0; w<num_opps; w++) {
+       if (!strcmp(opp_name[w], opp)) {
+           SendToProgram(first.computerString, &first);
+           break;
+       }
+    }
+
+    /* Ratings might be < 0 which means "we haven't seen a ratings
+       message from ICS." Send 0 in that case */
+    w = (gameInfo.whiteRating >= 0) ? gameInfo.whiteRating : 0;
+    b = (gameInfo.blackRating >= 0) ? gameInfo.blackRating : 0;
+
+    firstMove = FALSE;
+    if (gameMode == IcsPlayingWhite) {
+        if (first.sendName) {
+         snprintf(buf, MSG_SIZ,  "name %s\n", gameInfo.black);
+         SendToProgram(buf, &first);
+       }
+       safeStrCpy(ics_handle, gameInfo.white, MSG_SIZ);
+       snprintf(buf, MSG_SIZ,  "rating %d %d\n", w, b);
+       SendToProgram(buf, &first);
+       if (sentPos) {
+           /* Position sent above, engine is in force mode */
+           if (WhiteOnMove(moveNum)) {
+             /* Engine is on move now */
+             if (first.sendTime) {
+               if (first.useColors) {
+                 SendToProgram("black\n", &first); /*gnu kludge*/
+                 SendTimeRemaining(&first, TRUE);
+                 SendToProgram("white\n", &first);
+               } else {
+                 SendTimeRemaining(&first, TRUE);
+               }
+             }
+             bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: send go or retrieve book move
+           } else {
+               /* Engine's opponent is on move now */
+               if (first.usePlayother) {
+                 if (first.sendTime) {
+                   SendTimeRemaining(&first, TRUE);
+                 }
+                 SendToProgram("playother\n", &first);
+               } else {
+                 /* Need to send a "go" after opponent moves */
+                 firstMove = TRUE;
+               }
+           }
+       } else {
+           /* Position not sent above, move list might be sent later */
+           if (moveNum == 0) {
+               /* No move list coming; at start of game */
+             if (first.sendTime) {
+               if (first.useColors) {
+                 SendToProgram("black\n", &first); /*gnu kludge*/
+                 SendTimeRemaining(&first, TRUE);
+                 SendToProgram("white\n", &first);
+               } else {
+                 SendTimeRemaining(&first, TRUE);
+               }
+             }
+//           SendToProgram("go\n", &first);
+             bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: send go or retrieve book move
+           }
+       }
+    } else if (gameMode == IcsPlayingBlack) {
+        if (first.sendName) {
+         snprintf(buf, MSG_SIZ,  "name %s\n", gameInfo.white);
+         SendToProgram(buf, &first);
+       }
+       safeStrCpy(ics_handle, gameInfo.black, MSG_SIZ);
+       snprintf(buf, MSG_SIZ,  "rating %d %d\n", b, w);
+       SendToProgram(buf, &first);
+       if (sentPos) {
+           /* Position sent above, engine is in force mode */
+           if (!WhiteOnMove(moveNum)) {
+               /* Engine is on move now */
+             if (first.sendTime) {
+               if (first.useColors) {
+                 SendToProgram("white\n", &first); /*gnu kludge*/
+                 SendTimeRemaining(&first, FALSE);
+                 SendToProgram("black\n", &first);
+               } else {
+                 SendTimeRemaining(&first, FALSE);
+               }
+             }
+//           SendToProgram("go\n", &first);
+             bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, TRUE); // [HGM] book: send go or retrieve book move
+           } else {
+               /* Engine's opponent is on move now */
+               if (first.usePlayother) {
+                 if (first.sendTime) {
+                   SendTimeRemaining(&first, FALSE);
+                 }
+                 SendToProgram("playother\n", &first);
+               } else {
+                 /* Need to send a "go" after opponent moves */
+                 firstMove = TRUE;
+               }
+           }
+       } else {
+           /* Position not sent above, move list might be sent later */
+           /* Nothing needs to be done here */
+       }
+    }
+
+    if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
+       static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
+
+       programStats.depth = programStats.nodes = programStats.time =
+       programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
+       sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
+
+       safeStrCpy(bookMove, "move ", sizeof(bookMove)/sizeof(bookMove[0]));
+       strcat(bookMove, bookHit);
+       HandleMachineMove(bookMove, &first);
+    }
+}
+
+
+void
+ZippyHoldings (char *white_holding, char *black_holding, char *new_piece)
+{
+    char buf[MSG_SIZ];
+    if (gameMode != IcsPlayingBlack && gameMode != IcsPlayingWhite) return;
+    snprintf(buf, MSG_SIZ,  "holding [%s] [%s] %s\n",
+           white_holding, black_holding, new_piece);
+    SendToProgram(buf, &first);
+}