Use side-by-side boards to display background game
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sat, 20 Feb 2010 11:42:09 +0000 (12:42 +0100)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Tue, 23 Feb 2010 14:02:50 +0000 (15:02 +0100)
commit3d302e05c86661307b37bf69476542c7064a7bf1
tree521e28c5d3cbd1fb3b40a5c6a4739f8b0bb7fb85
parentd1f4f3a5f9ed6af66a43de817c2663c9275470e9
Use side-by-side boards to display background game

A game observed in the background (i.e. if -backgroundObserve true) will
be displayed right of the normal board in the same window if the new
(persistent) Boolean option -dualBoard is also set.
Very flakey hack, especially in XBoard, where clocks and messsage
field all get the wrong width (and resist adjustment in the strangest
ways). The clocks of the partner game are not yet displayed, and
disaster happens when the background and foreground games do not have
the same board format.
args.h
backend.c
common.h
winboard/winboard.c
xboard.c