Fix ICS Crazyhouse play
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Wed, 4 Jan 2017 19:40:08 +0000 (20:40 +0100)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Fri, 13 Jan 2017 15:39:25 +0000 (16:39 +0100)
commit494c14427dd2854d928019558e1cf8f87ba30ca7
treeea980fe5caa7844edae07fef2a56f80c33f4e767
parent1d2eec53fb91655d002d67fe54b5256f0a49719b
Fix ICS Crazyhouse play

The new way to associate promoted partners to pieces had woken up a latent
bug in the code that determined whether pieces in the ICS board are promoted
Pawns. This led to Pawns appearing out of nowhere on squares evacuated by
white Pawns.
backend.c