Implement triple capture
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Tue, 8 Mar 2016 10:51:29 +0000 (11:51 +0100)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Tue, 8 Mar 2016 18:29:58 +0000 (19:29 +0100)
commitaf3d528cf16eae800ff7f0b8b62f77ced7493412
tree4567e845f4a1f13fa5096cb14a9b47442356a7a1
parenteca734a86610900053cd02af3e78d7983fe3bb40
Implement triple capture

Moves can now have two locust squares (and promote even when they are
locust captures). This applies to move entry (but only through click-
click; buttonless dragging does not yet work), as well as sending or
receiving from engine, and generating and parsing SAN.
backend.c
moves.c
moves.h
parser.c