Fix piece command after ID-suffix patch
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Sat, 19 Dec 2015 10:10:40 +0000 (11:10 +0100)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Sat, 19 Dec 2015 10:10:40 +0000 (11:10 +0100)
Piece IDs without suffix or & behind them to make them count for both
colors were no longer recognized in 'piece' commands, because there
was a null character behind the extracted piece-name field. And this
null character was seen as occurring in the suffix string.

backend.c

index 0d7a577..7749cba 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -8980,7 +8980,7 @@ FakeBookMove: // [HGM] book: we jump here to simulate machine moves after book h
     }
     if(sscanf(message, "piece %s %s", buf2, buf1) == 2) {
       ChessSquare piece = WhitePawn;
-      char *p=buf2, *q, *s = SUFFIXES, ID = *p;
+      char *p=message+6, *q, *s = SUFFIXES, ID = *p;
       if(*p == '+') piece = CHUPROMOTED WhitePawn, ID = *++p;
       if(q = strchr(s, p[1])) ID += 64*(q - s + 1), p++;
       piece += CharToPiece(ID & 255) - WhitePawn;