Merge branch 'master' into gtk
authorArun Persaud <arun@nubati.net>
Fri, 4 Sep 2009 05:50:28 +0000 (22:50 -0700)
committerArun Persaud <arun@nubati.net>
Fri, 4 Sep 2009 05:53:27 +0000 (22:53 -0700)
Conflicts:
Makefile.am
backend.c
configure.ac
xboard.c

1  2 
Makefile.am
backend.c
configure.ac
xboard.c
xengineoutput.c

diff --combined Makefile.am
@@@ -1,9 -1,15 +1,15 @@@
+ if ZIPPY
+   ZPY = zippy.c
+ else 
+   ZPY =
+ endif 
  bin_PROGRAMS = xboard
- xboard_SOURCES = backend.c lists.c pgntags.c xedittags.c xhistory.c zippy.c childio.c moves.c uci.c xengineoutput.c xoptions.c gamelist.c parser.l xboard.c xgamelist.c book.c callback.c interface.c
 -xboard_SOURCES = backend.c lists.c pgntags.c xedittags.c xhistory.c $(ZPY) childio.c moves.c uci.c xengineoutput.c xoptions.c gamelist.c parser.l xboard.c xgamelist.c book.c
++xboard_SOURCES = backend.c lists.c pgntags.c xedittags.c xhistory.c $(ZPY) childio.c moves.c uci.c xengineoutput.c xoptions.c gamelist.c parser.l xboard.c xgamelist.c book.c callback.c interface.c
  
 -AM_CPPFLAGS=-DINFODIR='"$(infodir)"' @X_CFLAGS@
 -AM_LDFLAGS= -lm @X_PRE_LIBS@ @XAW_LIBS@ @X_LIBS@ @X_EXTRA_LIBS@ 
 +AM_CPPFLAGS=-DINFODIR='"$(infodir)"' @GTK_CFLAGS@
- AM_LDFLAGS= -lm @XAW_LIBS@  @GTK_LIBS@
++AM_LDFLAGS= -lm @X_PRE_LIBS@ @XAW_LIBS@ @X_LIBS@ @X_EXTRA_LIBS@ @GTK_LIBS@
  
  info_TEXINFOS = copyright.texi xboard.texi
  man6_MANS = xboard.man 
diff --combined backend.c
+++ b/backend.c
@@@ -125,15 -125,15 +125,15 @@@ extern int gettimeofday(struct timeval 
  # include "zippy.h"
  #endif
  #include "backendz.h"
 -#include "gettext.h" 
 - 
 -#ifdef ENABLE_NLS 
 -# define _(s) gettext (s) 
 -# define N_(s) gettext_noop (s) 
 -#else 
 -# define _(s) (s) 
 -# define N_(s) s 
 -#endif 
 +#include "gettext.h"
 +
 +#ifdef ENABLE_NLS
 +# define _(s) gettext (s)
 +# define N_(s) gettext_noop (s)
 +#else
 +# define _(s) (s)
 +# define N_(s) s
 +#endif
  
  
  /* A point in time */
@@@ -242,6 -242,7 +242,7 @@@ int whiteNPS, blackNPS; /* [HGM] nps: f
  VariantClass currentlyInitializedVariant; /* [HGM] variantswitch */
  int lastIndex = 0;      /* [HGM] autoinc: last game/position used in match mode */
  int opponentKibitzes;
+ int lastSavedGame; /* [HGM] save: ID of game */
  
  /* States for ics_getting_history */
  #define H_FALSE 0
@@@ -362,7 -363,7 +363,7 @@@ PosFlags(index
    case VariantKriegspiel:
      flags |= F_KRIEGSPIEL_CAPTURE;
      break;
 -  case VariantCapaRandom: 
 +  case VariantCapaRandom:
    case VariantFischeRandom:
      flags |= F_FRC_TYPE_CASTLING; /* [HGM] enable this through flag */
    case VariantNoCastle:
  
  FILE *gameFileFP, *debugFP;
  
 -/* 
 +/*
      [AS] Note: sometimes, the sscanf() function is used to parse the input
      into a fixed-size buffer. Because of this, we must be prepared to
      receive strings as long as the size of the input buffer, which is currently
@@@ -464,7 -465,7 +465,7 @@@ int   nrCastlingRights; // For TwoKings
  int   initialRulePlies, FENrulePlies;
  char  FENepStatus;
  FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
 -int loadFlag = 0; 
 +int loadFlag = 0;
  int shuffleOpenings;
  
  ChessSquare  FIDEArray[2][BOARD_SIZE] = {
@@@ -519,31 -520,31 +520,31 @@@ ChessSquare XiangqiArray[2][BOARD_SIZE
  };
  
  ChessSquare CapablancaArray[2][BOARD_SIZE] = {
 -    { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen, 
 +    { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteQueen,
          WhiteKing, WhiteBishop, WhiteMarshall, WhiteKnight, WhiteRook },
 -    { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen, 
 +    { BlackRook, BlackKnight, BlackAngel, BlackBishop, BlackQueen,
          BlackKing, BlackBishop, BlackMarshall, BlackKnight, BlackRook }
  };
  
  ChessSquare GreatArray[2][BOARD_SIZE] = {
 -    { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing, 
 +    { WhiteDragon, WhiteKnight, WhiteAlfil, WhiteGrasshopper, WhiteKing,
          WhiteSilver, WhiteCardinal, WhiteAlfil, WhiteKnight, WhiteDragon },
 -    { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing, 
 +    { BlackDragon, BlackKnight, BlackAlfil, BlackGrasshopper, BlackKing,
          BlackSilver, BlackCardinal, BlackAlfil, BlackKnight, BlackDragon },
  };
  
  ChessSquare JanusArray[2][BOARD_SIZE] = {
 -    { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing, 
 +    { WhiteRook, WhiteAngel, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteKing,
          WhiteQueen, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteAngel, WhiteRook },
 -    { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing, 
 +    { BlackRook, BlackAngel, BlackKnight, BlackBishop, BlackKing,
          BlackQueen, BlackBishop, BlackKnight, BlackAngel, BlackRook }
  };
  
  #ifdef GOTHIC
  ChessSquare GothicArray[2][BOARD_SIZE] = {
 -    { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall, 
 +    { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteQueen, WhiteMarshall,
          WhiteKing, WhiteAngel, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
 -    { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall, 
 +    { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackQueen, BlackMarshall,
          BlackKing, BlackAngel, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
  };
  #else // !GOTHIC
  
  #ifdef FALCON
  ChessSquare FalconArray[2][BOARD_SIZE] = {
 -    { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteLance, WhiteQueen, 
 +    { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteLance, WhiteQueen,
          WhiteKing, WhiteLance, WhiteBishop, WhiteKnight, WhiteRook },
 -    { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackLance, BlackQueen, 
 +    { BlackRook, BlackKnight, BlackBishop, BlackLance, BlackQueen,
          BlackKing, BlackLance, BlackBishop, BlackKnight, BlackRook }
  };
  #else // !FALCON
@@@ -639,7 -640,7 +640,7 @@@ InitBackEnd1(
      if (appData.icsActive) {
        appData.matchMode = FALSE;
        appData.matchGames = 0;
 -#if ZIPPY     
 +#if ZIPPY
        appData.noChessProgram = !appData.zippyPlay;
  #else
        appData.zippyPlay = FALSE;
  
      /* [AS] Adjudication threshold */
      adjudicateLossThreshold = appData.adjudicateLossThreshold;
 -    
 +
      first.which = "first";
      second.which = "second";
      first.maybeThinking = second.maybeThinking = FALSE;
        appData.clockMode = FALSE;
        first.sendTime = second.sendTime = 0;
      }
 -    
 +
  #if ZIPPY
      /* Override some settings from environment variables, for backward
         compatibility.  Unfortunately it's not feasible to have the env
        ZippyInit();
      }
  #endif
 -    
 +
      if (appData.noChessProgram) {
        programVersion = (char*) malloc(5 + strlen(PACKAGE_STRING));
        sprintf(programVersion, "%s", PACKAGE_STRING);
@@@ -968,7 -969,7 +969,7 @@@ int NextSessionFromString( char ** str
              if(result = NextIntegerFromString( str, &temp2)) return -1;
              *inc = temp2 * 1000;
          } else *inc = 0;
 -        *moves = 0; *tc = temp * 1000; 
 +        *moves = 0; *tc = temp * 1000;
          return 0;
      } else if(temp % 60 != 0) return -1;     /* moves was given as min:sec */
  
@@@ -1076,30 -1077,30 +1077,30 @@@ ParseTimeControl(tc, ti, mps
  void
  InitBackEnd2()
  {
 -    if (appData.debugMode) {
 -      fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
 -    }
 +  if (appData.debugMode) {
 +    fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
 +  }
  
 -    if (appData.matchGames > 0) {
 -      appData.matchMode = TRUE;
 -    } else if (appData.matchMode) {
 -      appData.matchGames = 1;
 -    }
 -    if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
 -      appData.matchGames = appData.sameColorGames;
 -    if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
 -      if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
 -      if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
 -    }
 -    Reset(TRUE, FALSE);
 -    if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
 -      InitBackEnd3();
 -    } else {
 -      /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
 -      FreezeUI();
 -      DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
 -      ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
 -    }
 +  if (appData.matchGames > 0) {
 +    appData.matchMode = TRUE;
 +  } else if (appData.matchMode) {
 +    appData.matchGames = 1;
 +  }
 +  if(appData.matchMode && appData.sameColorGames > 0) /* [HGM] alternate: overrule matchGames */
 +    appData.matchGames = appData.sameColorGames;
 +  if(appData.rewindIndex > 1) { /* [HGM] autoinc: rewind implies auto-increment and overrules given index */
 +    if(appData.loadPositionIndex >= 0) appData.loadPositionIndex = -1;
 +    if(appData.loadGameIndex >= 0) appData.loadGameIndex = -1;
 +  }
 +  Reset(TRUE, FALSE);
 +  if (appData.noChessProgram || first.protocolVersion == 1) {
 +    InitBackEnd3();
 +  } else {
 +    /* kludge: allow timeout for initial "feature" commands */
 +    FreezeUI();
 +    DisplayMessage("", _("Starting chess program"));
 +    ScheduleDelayedEvent(InitBackEnd3, FEATURE_TIMEOUT);
 +  }
  }
  
  void
@@@ -1115,15 -1116,15 +1116,15 @@@ InitBackEnd3 P((void)
      if (appData.icsActive) {
  #ifdef WIN32
          /* [DM] Make a console window if needed [HGM] merged ifs */
 -        ConsoleCreate(); 
 +        ConsoleCreate();
  #endif
        err = establish();
        if (err != 0) {
            if (*appData.icsCommPort != NULLCHAR) {
 -              sprintf(buf, _("Could not open comm port %s"),  
 +              sprintf(buf, _("Could not open comm port %s"),
                        appData.icsCommPort);
            } else {
 -              snprintf(buf, sizeof(buf), _("Could not connect to host %s, port %s"),  
 +              snprintf(buf, sizeof(buf), _("Could not connect to host %s, port %s"),
                        appData.icsHost, appData.icsPort);
            }
            DisplayFatalError(buf, err, 1);
        cmailISR =
          AddInputSource(cmailPR, FALSE, CmailSigHandlerCallBack, &cmailISR);
      }
 -    
 +
      ThawUI();
      DisplayMessage("", "");
      if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "") == 0) {
      } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "TwoMachines") == 0) {
        initialMode = TwoMachinesPlay;
      } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "AnalyzeFile") == 0) {
 -      initialMode = AnalyzeFile; 
 +      initialMode = AnalyzeFile;
      } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "Analysis") == 0) {
        initialMode = AnalyzeMode;
      } else if (StrCaseCmp(appData.initialMode, "MachineWhite") == 0) {
@@@ -1330,7 -1331,7 +1331,7 @@@ establish(
                        appData.icsHost, appData.icsPort);
            } else {
                snprintf(buf, sizeof(buf), "%s %s -l %s %s %s %s",
 -                      appData.remoteShell, appData.gateway, 
 +                      appData.remoteShell, appData.gateway,
                        appData.remoteUser, appData.telnetProgram,
                        appData.icsHost, appData.icsPort);
            }
@@@ -1493,7 -1494,7 +1494,7 @@@ SendToICSDelayed(s,msdelay
  
  
  /* Remove all highlighting escape sequences in s
 -   Also deletes any suffix starting with '(' 
 +   Also deletes any suffix starting with '('
     */
  char *
  StripHighlightAndTitle(s)
@@@ -1579,7 -1580,7 +1580,7 @@@ StringToVariant(e
  
      if (!found) {
        if ((StrCaseStr(e, "fischer") && StrCaseStr(e, "random"))
 -        || StrCaseStr(e, "wild/fr") 
 +        || StrCaseStr(e, "wild/fr")
          || StrCaseStr(e, "frc") || StrCaseStr(e, "960")) {
          v = VariantFischeRandom;
        } else if ((i = 4, p = StrCaseStr(e, "wild")) ||
          v = VariantShatranj;
          break;
  
 -      /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in 
 +      /* Temporary names for future ICC types.  The name *will* change in
           the next xboard/WinBoard release after ICC defines it. */
        case 29:
          v = Variant29;
@@@ -1764,7 -1765,7 +1765,7 @@@ looking_at(buf, index, pattern
      char *bufp = &buf[*index], *patternp = pattern;
      int star_count = 0;
      char *matchp = star_match[0];
 -    
 +
      for (;;) {
        if (*patternp == NULLCHAR) {
            *index = leftover_start = bufp - buf;
@@@ -1996,7 -1997,7 +1997,7 @@@ VariantSwitch(Board board, VariantClas
  
          /* shift position to new playing area, if needed */
          if(newHoldingsWidth > gameInfo.holdingsWidth) {
 -           for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) 
 +           for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++)
                 for(j=BOARD_RGHT-1; j>=BOARD_LEFT; j--)
                     board[i][j+newHoldingsWidth-gameInfo.holdingsWidth] =
                                                       board[i][j];
@@@ -2067,7 -2068,7 +2068,7 @@@ read_from_ics(isr, closure, data, count
  #define STARTED_CHATTER 5
  #define STARTED_COMMENT 6
  #define STARTED_MOVES_NOHIDE 7
 -    
 +
      static int started = STARTED_NONE;
      static char parse[20000];
      static int parse_pos = 0;
        for (i = 0; i < count; i++) {
            if (data[i] != NULLCHAR && data[i] != '\r')
              buf[buf_len++] = data[i];
-           if(buf_len >= 5 && buf[buf_len-5]=='\n' && buf[buf_len-4]=='\\' &&
-                                buf[buf_len-3]==' '  && buf[buf_len-2]==' '  && buf[buf_len-1]==' ')
+           if(buf_len >= 5 && buf[buf_len-5]=='\n' && buf[buf_len-4]=='\\' && 
+                                buf[buf_len-3]==' '  && buf[buf_len-2]==' '  && buf[buf_len-1]==' ') {
                buf_len -= 5; // [HGM] ICS: join continuation line of Lasker 2.2.3 server with previous
+               buf[buf_len++] = ' '; // replace by space (assumes ICS does not break lines within word)
+           }
        }
  
        buf[buf_len] = NULLCHAR;
        next_out = leftover_len;
        leftover_start = 0;
 -      
 +
        i = 0;
        while (i < buf_len) {
            /* Deal with part of the TELNET option negotiation
                  next_out = i;
                continue;
            }
 -              
 +
            /* OK, this at least will *usually* work */
            if (!loggedOn && looking_at(buf, &i, "ics%")) {
                loggedOn = TRUE;
            }
 -          
 +
            if (loggedOn && !intfSet) {
                if (ics_type == ICS_ICC) {
                  sprintf(str,
  
            oldi = i;
            // [HGM] kibitz: try to recognize opponent engine-score kibitzes, to divert them to engine-output window
 -          if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE && 
 +          if (appData.autoKibitz && started == STARTED_NONE &&
                  !appData.icsEngineAnalyze &&                     // [HGM] [DM] ICS analyze
                (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack || gameMode == IcsObserving)) {
                if(looking_at(buf, &i, "* kibitzes: ") &&
 -                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] || 
 +                 (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0] ||
                    StrStr(star_match[0], gameInfo.black) == star_match[0]   )) { // kibitz of self or opponent
                        suppressKibitz = TRUE;
                        if((StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == star_match[0]
                            savingComment = TRUE;
                            suppressKibitz = gameMode != IcsObserving ? 2 :
                                (StrStr(star_match[0], gameInfo.white) == NULL) + 1;
 -                      } 
 +                      }
                        continue;
                } else
                if(looking_at(buf, &i, "kibitzed to")) { // suppress the acknowledgements of our own autoKibitz
                SendToICS("refresh\n");
                continue;
            }
 -          
 +
            if (!have_sent_ICS_logon && looking_at(buf, &i, "login:")) {
                ICSInitScript();
                have_sent_ICS_logon = 1;
                continue;
            }
 -            
 -          if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ && 
 +
 +          if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ &&
                (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
                 looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
                loggedOn = TRUE;
                    gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
                    gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
                    if (appData.debugMode)
 -                    fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"), 
 +                    fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"),
                              gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
                }
                continue;
                    break;
                }
                continue;
 -          }                           
 -          
 +          }
 +
            if (looking_at(buf, &i, "% ") ||
                ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_MOVES_NOHIDE)
                 && looking_at(buf, &i, "}*"))) { char *bookHit = NULL; // [HGM] book
                            if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
                                if (first.sendTime) {
                                  if (first.useColors) {
 -                                  SendToProgram("black\n", &first); 
 +                                  SendToProgram("black\n", &first);
                                  }
                                  SendTimeRemaining(&first, TRUE);
                                }
                                  firstMove = TRUE;
                                }
                            }
 -                      }                       
 +                      }
                    }
  #endif
                    if (gameMode == IcsObserving && ics_gamenum == -1) {
                if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
                    static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
  
 -                  programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
 +                  programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
                    programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
                    sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
  
                }
                continue;
            }
 -          
 +
            if ((started == STARTED_MOVES || started == STARTED_BOARD ||
                 started == STARTED_HOLDINGS ||
                 started == STARTED_MOVES_NOHIDE) && i >= leftover_len) {
                /* Accumulate characters in move list or board */
                parse[parse_pos++] = buf[i];
            }
 -          
 +
            /* Start of game messages.  Mostly we detect start of game
               when the first board image arrives.  On some versions
               of the ICS, though, we need to do a "refresh" after starting
                player2Rating = string_to_rating(star_match[3]);
  
                if (appData.debugMode)
 -                fprintf(debugFP, 
 +                fprintf(debugFP,
                          "Ratings from 'Game notification:' %s %d, %s %d\n",
                          player1Name, player1Rating,
                          player2Name, player2Rating);
                    SendToICS("refresh\n");
                }
                continue;
 -          }    
 -          
 +          }
 +
            /* Error messages */
  //        if (ics_user_moved) {
            if (1) { // [HGM] old way ignored error after move type in; ics_user_moved is not set then!
                   2    empty, white, or black (IGNORED)
                   3    player 2 name (not necessarily black)
                   4    player 2 rating
 -                 
 +
                   The names/ratings are sorted out when the game
                   actually starts (below).
                */
                player2Rating = string_to_rating(star_match[4]);
  
                if (appData.debugMode)
 -                fprintf(debugFP, 
 +                fprintf(debugFP,
                          "Ratings from 'Creating:' %s %d, %s %d\n",
                          player1Name, player1Rating,
                          player2Name, player2Rating);
  
                continue;
            }
 -          
 +
            /* Improved generic start/end-of-game messages */
            if ((tkind=0, looking_at(buf, &i, "{Game * (* vs. *) *}*")) ||
                (tkind=1, looking_at(buf, &i, "{Game * (*(*) vs. *(*)) *}*"))){
                        ClearPremoveHighlights();
                        if (appData.debugMode)
                          fprintf(debugFP, "Sending premove:\n");
 -                          UserMoveEvent(premoveFromX, premoveFromY, 
 -                                      premoveToX, premoveToY, 
 +                          UserMoveEvent(premoveFromX, premoveFromY,
 +                                      premoveToX, premoveToY,
                                          premovePromoChar);
                      }
                    }
  
            i++;                /* skip unparsed character and loop back */
        }
 -      
 +
        if (started != STARTED_MOVES && started != STARTED_BOARD && !suppressKibitz && // [HGM] kibitz suppress printing in ICS interaction window
            started != STARTED_HOLDINGS && i > next_out) {
            SendToPlayer(&buf[next_out], i - next_out);
            next_out = i;
        }
        suppressKibitz = FALSE; // [HGM] kibitz: has done its duty in if-statement above
 -      
 +
        leftover_len = buf_len - leftover_start;
        /* if buffer ends with something we couldn't parse,
           reparse it after appending the next read */
 -      
 +
      } else if (count == 0) {
        RemoveInputSource(isr);
          DisplayFatalError(_("Connection closed by ICS"), 0, 0);
  
  
  /* Board style 12 looks like this:
 -   
 +
     <12> r-b---k- pp----pp ---bP--- ---p---- q------- ------P- P--Q--BP -----R-K W -1 0 0 0 0 0 0 paf MaxII 0 2 12 21 25 234 174 24 Q/d7-a4 (0:06) Qxa4 0 0
 -   
 +
   * The "<12> " is stripped before it gets to this routine.  The two
   * trailing 0's (flip state and clock ticking) are later addition, and
   * some chess servers may not have them, or may have only the first.
 - * Additional trailing fields may be added in the future.  
 + * Additional trailing fields may be added in the future.
   */
  
  #define PATTERN "%c%d%d%d%d%d%d%d%s%s%d%d%d%d%d%d%d%d%s%s%s%d%d"
  void
  ParseBoard12(string)
       char *string;
 -{ 
 +{
      GameMode newGameMode;
      int gamenum, newGame, newMove, relation, basetime, increment, ics_flip = 0, i;
      int j, k, n, moveNum, white_stren, black_stren, white_time, black_time, takeback;
      char *bookHit = NULL; // [HGM] book
  
      fromX = fromY = toX = toY = -1;
 -    
 +
      newGame = FALSE;
  
      if (appData.debugMode)
                        0, 1);
        return;
      }
 -    
 +
      switch (relation) {
        case RELATION_OBSERVING_PLAYED:
        case RELATION_OBSERVING_STATIC:
        case RELATION_ISOLATED_BOARD:
        default:
        /* Just display this board.  If user was doing something else,
 -         we will forget about it until the next board comes. */ 
 +         we will forget about it until the next board comes. */
        newGameMode = IcsIdle;
        break;
        case RELATION_STARTING_POSITION:
        newGameMode = gameMode;
        break;
      }
 -    
 +
      /* Modify behavior for initial board display on move listing
         of wild games.
         */
        ics_getting_history = H_FALSE;
        return;
      }
 -    
 +
      /* Take action if this is the first board of a new game, or of a
         different game than is currently being displayed.  */
      if (gamenum != ics_gamenum || newGameMode != gameMode ||
        relation == RELATION_ISOLATED_BOARD) {
 -      
 +
        /* Forget the old game and get the history (if any) of the new one */
        if (gameMode != BeginningOfGame) {
          Reset(FALSE, TRUE);
            sprintf(str, "%smoves %d\n", ics_prefix, gamenum);
            SendToICS(str);
        }
 -      
 +
        /* Initially flip the board to have black on the bottom if playing
           black or if the ICS flip flag is set, but let the user change
           it with the Flip View button. */
 -      flipView = appData.autoFlipView ? 
 +      flipView = appData.autoFlipView ?
          (newGameMode == IcsPlayingBlack) || ics_flip :
          appData.flipView;
 -      
 +
        /* Done with values from previous mode; copy in new ones */
        gameMode = newGameMode;
        ModeHighlight();
    }
  
          gameInfo.outOfBook = NULL;
 -      
 +
        /* Do we have the ratings? */
        if (strcmp(player1Name, white) == 0 &&
            strcmp(player2Name, black) == 0) {
            SendToICS("set shout 0\n");
        }
      }
 -    
 +
      /* Deal with midgame name changes */
      if (!newGame) {
        if (!gameInfo.white || strcmp(gameInfo.white, white) != 0) {
            gameInfo.black = StrSave(black);
        }
      }
 -    
 +
      /* Throw away game result if anything actually changes in examine mode */
      if (gameMode == IcsExamining && !newGame) {
        gameInfo.result = GameUnfinished;
            gameInfo.resultDetails = NULL;
        }
      }
 -    
 +
      /* In pausing && IcsExamining mode, we ignore boards coming
         in if they are in a different variation than we are. */
      if (pauseExamInvalid) return;
            return;
        }
      }
 -    
 +
    if (appData.debugMode) {
      fprintf(debugFP, "load %dx%d board\n", files, ranks);
    }
      /* [HGM] e.p. rights. Assume that ICS sends file number here? */
      epStatus[moveNum] = double_push == -1 ? EP_NONE : double_push + BOARD_LEFT;
  
 -    
 +
      if (ics_getting_history == H_GOT_REQ_HEADER ||
        ics_getting_history == H_GOT_UNREQ_HEADER) {
        /* This was an initial position from a move list, not
           the current position */
        return;
      }
 -    
 +
      /* Update currentMove and known move number limits */
      newMove = newGame || moveNum > forwardMostMove;
  
        if (!pausing || currentMove > forwardMostMove)
          currentMove = forwardMostMove;
      } else {
 -      /* New part of history that is not contiguous with old part */ 
 +      /* New part of history that is not contiguous with old part */
        if (pausing && gameMode == IcsExamining) {
            pauseExamInvalid = TRUE;
            forwardMostMove = pauseExamForwardMostMove;
            SendToICS(str);
        }
      }
 -    
 +
      /* Update the clocks */
      if (strchr(elapsed_time, '.')) {
        /* Time is in ms */
        timeRemaining[0][moveNum] = whiteTimeRemaining = white_time * 1000;
        timeRemaining[1][moveNum] = blackTimeRemaining = black_time * 1000;
      }
 -      
 +
  
  #if ZIPPY
      if (appData.zippyPlay && newGame &&
        gameMode != IcsExamining)
        ZippyFirstBoard(moveNum, basetime, increment);
  #endif
 -    
 +
      /* Put the move on the move list, first converting
         to canonical algebraic form. */
      if (moveNum > 0) {
            startedFromSetupPosition = TRUE;
            fromX = fromY = toX = toY = -1;
        } else {
 -        // [HGM] long SAN: if legality-testing is off, disambiguation might not work or give wrong move. 
 +        // [HGM] long SAN: if legality-testing is off, disambiguation might not work or give wrong move.
          //                 So we parse the long-algebraic move string in stead of the SAN move
          int valid; char buf[MSG_SIZ], *prom;
  
          // str looks something like "Q/a1-a2"; kill the slash
 -        if(str[1] == '/') 
 +        if(str[1] == '/')
                sprintf(buf, "%c%s", str[0], str+2);
          else  strcpy(buf, str); // might be castling
 -        if((prom = strstr(move_str, "=")) && !strstr(buf, "=")) 
 +        if((prom = strstr(move_str, "=")) && !strstr(buf, "="))
                strcat(buf, prom); // long move lacks promo specification!
          if(!appData.testLegality && move_str[1] != '@') { // drops never ambiguous (parser chokes on long form!)
 -              if(appData.debugMode) 
 +              if(appData.debugMode)
                        fprintf(debugFP, "replaced ICS move '%s' by '%s'\n", move_str, buf);
                strcpy(move_str, buf);
            }
  
  #if ZIPPY
        /* Send move to chess program (BEFORE animating it). */
 -      if (appData.zippyPlay && !newGame && newMove && 
 +      if (appData.zippyPlay && !newGame && newMove &&
           (!appData.getMoveList || backwardMostMove == 0) && first.initDone) {
  
            if ((gameMode == IcsPlayingWhite && WhiteOnMove(moveNum)) ||
  #endif
      }
  
-     if (moveNum > 0 && !gotPremove) {
+     if (moveNum > 0 && !gotPremove && !appData.noGUI) {
        /* If move comes from a remote source, animate it.  If it
           isn't remote, it will have already been animated. */
        if (!pausing && !ics_user_moved && prevMove == moveNum - 1) {
            SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
        }
      }
 -    
 +
      /* Start the clocks */
      whiteFlag = blackFlag = FALSE;
      appData.clockMode = !(basetime == 0 && increment == 0);
        DisplayBothClocks();
      else
        StartClocks();
 -    
 +
      /* Display opponents and material strengths */
      if (gameInfo.variant != VariantBughouse &&
-       gameInfo.variant != VariantCrazyhouse) {
+       gameInfo.variant != VariantCrazyhouse && !appData.noGUI) {
        if (tinyLayout || smallLayout) {
            if(gameInfo.variant == VariantNormal)
 -              sprintf(str, "%s(%d) %s(%d) {%d %d}", 
 +              sprintf(str, "%s(%d) %s(%d) {%d %d}",
                    gameInfo.white, white_stren, gameInfo.black, black_stren,
                    basetime, increment);
            else
 -              sprintf(str, "%s(%d) %s(%d) {%d %d w%d}", 
 +              sprintf(str, "%s(%d) %s(%d) {%d %d w%d}",
                    gameInfo.white, white_stren, gameInfo.black, black_stren,
                    basetime, increment, (int) gameInfo.variant);
        } else {
            if(gameInfo.variant == VariantNormal)
 -              sprintf(str, "%s (%d) vs. %s (%d) {%d %d}", 
 +              sprintf(str, "%s (%d) vs. %s (%d) {%d %d}",
                    gameInfo.white, white_stren, gameInfo.black, black_stren,
                    basetime, increment);
            else
 -              sprintf(str, "%s (%d) vs. %s (%d) {%d %d %s}", 
 +              sprintf(str, "%s (%d) vs. %s (%d) {%d %d %s}",
                    gameInfo.white, white_stren, gameInfo.black, black_stren,
                    basetime, increment, VariantName(gameInfo.variant));
        }
    }
      }
  
 -   
 +
      /* Display the board */
-     if (!pausing) {
+     if (!pausing && !appData.noGUI) {
 -      
        if (appData.premove)
 -        if (!gotPremove || 
 +        if (!gotPremove ||
             ((gameMode == IcsPlayingWhite) && (WhiteOnMove(currentMove))) ||
             ((gameMode == IcsPlayingBlack) && (!WhiteOnMove(currentMove))))
              ClearPremoveHighlights();
      if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
        static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
  
 -      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
 +      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
        programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
        sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
  
@@@ -3972,17 -3975,17 +3974,17 @@@ SendMoveToProgram(moveNum, cps
        AlphaRank(moveList[moveNum], 4); // and back
        } else
        /* Added by Tord: Send castle moves in "O-O" in FRC games if required by
 -       * the engine. It would be nice to have a better way to identify castle 
 +       * the engine. It would be nice to have a better way to identify castle
         * moves here. */
        if((gameInfo.variant == VariantFischeRandom || gameInfo.variant == VariantCapaRandom)
                                                                         && cps->useOOCastle) {
 -        int fromX = moveList[moveNum][0] - AAA; 
 +        int fromX = moveList[moveNum][0] - AAA;
          int fromY = moveList[moveNum][1] - ONE;
 -        int toX = moveList[moveNum][2] - AAA; 
 +        int toX = moveList[moveNum][2] - AAA;
          int toY = moveList[moveNum][3] - ONE;
 -        if((boards[moveNum][fromY][fromX] == WhiteKing 
 +        if((boards[moveNum][fromY][fromX] == WhiteKing
              && boards[moveNum][toY][toX] == WhiteRook)
 -           || (boards[moveNum][fromY][fromX] == BlackKing 
 +           || (boards[moveNum][fromY][fromX] == BlackKing
                 && boards[moveNum][toY][toX] == BlackRook)) {
          if(toX > fromX) SendToProgram("O-O\n", cps);
          else SendToProgram("O-O-O\n", cps);
@@@ -4130,7 -4133,7 +4132,7 @@@ AlphaRank(char *move, int n
          fprintf(debugFP, "alphaRank(%s,%d)\n", move, n);
      }
  
 -    if(move[1]=='*' && 
 +    if(move[1]=='*' &&
         move[2]>='0' && move[2]<='9' &&
         move[3]>='a' && move[3]<='x'    ) {
          move[1] = '@';
@@@ -4178,7 -4181,7 +4180,7 @@@ ParseOneMove(move, moveNum, moveType, f
       ChessMove *moveType;
       int *fromX, *fromY, *toX, *toY;
       char *promoChar;
 -{       
 +{
      if (appData.debugMode) {
          fprintf(debugFP, "move to parse: %s\n", move);
      }
@@@ -4301,7 -4304,7 +4303,7 @@@ int put(Board board, int pieceType, in
                        board[rank][i] = (ChessSquare) pieceType;
                        squaresLeft[((i-BOARD_LEFT)&1) + 1]--;
                        squaresLeft[ANY]--;
 -                      piecesLeft[pieceType]--; 
 +                      piecesLeft[pieceType]--;
                        return i;
                }
        }
@@@ -4429,7 -4432,7 +4431,7 @@@ int SetCharTable( char *table, const ch
  {
      int result = FALSE; int NrPieces;
  
 -    if( map != NULL && (NrPieces=strlen(map)) <= (int) EmptySquare 
 +    if( map != NULL && (NrPieces=strlen(map)) <= (int) EmptySquare
                      && NrPieces >= 12 && !(NrPieces&1)) {
          int i; /* [HGM] Accept even length from 12 to 34 */
  
  
  void Prelude(Board board)
  {     // [HGM] superchess: random selection of exo-pieces
 -      int i, j, k; ChessSquare p; 
 +      int i, j, k; ChessSquare p;
        static ChessSquare exoPieces[4] = { WhiteAngel, WhiteMarshall, WhiteSilver, WhiteLance };
  
        GetPositionNumber(); // use FRC position number
  
        if(appData.pieceToCharTable != NULL) { // select pieces to participate from given char table
            SetCharTable(pieceToChar, appData.pieceToCharTable);
 -          for(i=(int)WhiteQueen+1, j=0; i<(int)WhiteKing && j<4; i++) 
 +          for(i=(int)WhiteQueen+1, j=0; i<(int)WhiteKing && j<4; i++)
                if(PieceToChar((ChessSquare)i) != '.') exoPieces[j++] = (ChessSquare) i;
        }
  
 -      j = seed%4;                 seed /= 4; 
 +      j = seed%4;                 seed /= 4;
        p = board[0][BOARD_LEFT+j];   board[0][BOARD_LEFT+j] = EmptySquare; k = PieceToNumber(p);
        board[k][BOARD_WIDTH-1] = p;  board[k][BOARD_WIDTH-2]++;
        board[BOARD_HEIGHT-1-k][0] = WHITE_TO_BLACK p;  board[BOARD_HEIGHT-1-k][1]++;
 -      j = seed%3 + (seed%3 >= j); seed /= 3; 
 +      j = seed%3 + (seed%3 >= j); seed /= 3;
        p = board[0][BOARD_LEFT+j];   board[0][BOARD_LEFT+j] = EmptySquare; k = PieceToNumber(p);
        board[k][BOARD_WIDTH-1] = p;  board[k][BOARD_WIDTH-2]++;
        board[BOARD_HEIGHT-1-k][0] = WHITE_TO_BLACK p;  board[BOARD_HEIGHT-1-k][1]++;
 -      j = seed%3;                 seed /= 3; 
 +      j = seed%3;                 seed /= 3;
        p = board[0][BOARD_LEFT+j+5]; board[0][BOARD_LEFT+j+5] = EmptySquare; k = PieceToNumber(p);
        board[k][BOARD_WIDTH-1] = p;  board[k][BOARD_WIDTH-2]++;
        board[BOARD_HEIGHT-1-k][0] = WHITE_TO_BLACK p;  board[BOARD_HEIGHT-1-k][1]++;
 -      j = seed%2 + (seed%2 >= j); seed /= 2; 
 +      j = seed%2 + (seed%2 >= j); seed /= 2;
        p = board[0][BOARD_LEFT+j+5]; board[0][BOARD_LEFT+j+5] = EmptySquare; k = PieceToNumber(p);
        board[k][BOARD_WIDTH-1] = p;  board[k][BOARD_WIDTH-2]++;
        board[BOARD_HEIGHT-1-k][0] = WHITE_TO_BLACK p;  board[BOARD_HEIGHT-1-k][1]++;
@@@ -4511,7 -4514,7 +4513,7 @@@ InitPosition(redraw
          castlingRank[3] = castlingRank[4] = castlingRank[5] = BOARD_HEIGHT-1;
      }
  
 -    
 +
      /* [HGM] logic here is completely changed. In stead of full positions */
      /* the initialized data only consist of the two backranks. The switch */
      /* selects which one we will use, which is than copied to the Board   */
      gameInfo.holdingsSize  = 0;
      nrCastlingRights = -1; /* [HGM] Kludge to indicate default should be used */
      for(i=0; i<BOARD_SIZE; i++) initialRights[i] = -1; /* but no rights yet */
 -    SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ...........Kpnbrq...........k"); 
 +    SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ...........Kpnbrq...........k");
  
      switch (gameInfo.variant) {
      case VariantFischeRandom:
      case VariantShatranj:
        pieces = ShatranjArray;
        nrCastlingRights = 0;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PN.R.QB...Kpn.r.qb...k"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PN.R.QB...Kpn.r.qb...k");
        break;
      case VariantTwoKings:
        pieces = twoKingsArray;
      case VariantCapablanca:
        pieces = CapablancaArray;
        gameInfo.boardWidth = 10;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ..ACKpnbrq..ack"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ..ACKpnbrq..ack");
        break;
      case VariantGothic:
        pieces = GothicArray;
        gameInfo.boardWidth = 10;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ..ACKpnbrq..ack"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ..ACKpnbrq..ack");
        break;
      case VariantJanus:
        pieces = JanusArray;
        gameInfo.boardWidth = 10;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ..JKpnbrq..jk"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ..JKpnbrq..jk");
        nrCastlingRights = 6;
          castlingRights[0][0] = initialRights[0] = BOARD_RGHT-1;
          castlingRights[0][1] = initialRights[1] = BOARD_LEFT;
      case VariantFalcon:
        pieces = FalconArray;
        gameInfo.boardWidth = 10;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ.............FKpnbrq.............fk"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ.............FKpnbrq.............fk");
        break;
      case VariantXiangqi:
        pieces = XiangqiArray;
        gameInfo.boardWidth  = 9;
        gameInfo.boardHeight = 10;
        nrCastlingRights = 0;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PH.R.AE..K.C.ph.r.ae..k.c."); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PH.R.AE..K.C.ph.r.ae..k.c.");
        break;
      case VariantShogi:
        pieces = ShogiArray;
        gameInfo.boardHeight = 9;
        gameInfo.holdingsSize = 7;
        nrCastlingRights = 0;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRLS...G.++++++Kpnbrls...g.++++++k"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRLS...G.++++++Kpnbrls...g.++++++k");
        break;
      case VariantCourier:
        pieces = CourierArray;
        gameInfo.boardWidth  = 12;
        nrCastlingRights = 0;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PNBR.FE..WMKpnbr.fe..wmk"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PNBR.FE..WMKpnbr.fe..wmk");
        for(i=0; i<BOARD_SIZE; i++) initialRights[i] = -1;
        break;
      case VariantKnightmate:
        pieces = KnightmateArray;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "P.BRQ.....M.........K.p.brq.....m.........k."); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "P.BRQ.....M.........K.p.brq.....m.........k.");
        break;
      case VariantFairy:
        pieces = fairyArray;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQFEACWMOHIJGDVSLUKpnbrqfeacwmohijgdvsluk"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQFEACWMOHIJGDVSLUKpnbrqfeacwmohijgdvsluk");
        break;
      case VariantGreat:
        pieces = GreatArray;
      case VariantCrazyhouse:
      case VariantBughouse:
        pieces = FIDEArray;
 -      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ.......~~~~Kpnbrq.......~~~~k"); 
 +      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQ.......~~~~Kpnbrq.......~~~~k");
        gameInfo.holdingsSize = 5;
        break;
      case VariantWildCastle:
          initialPosition[BOARD_HEIGHT-pawnRow-1][j] = BlackPawn;
          if(gameInfo.variant == VariantXiangqi) {
              if(j&1) {
 -                initialPosition[pawnRow][j] = 
 +                initialPosition[pawnRow][j] =
                  initialPosition[BOARD_HEIGHT-pawnRow-1][j] = EmptySquare;
                  if(j==BOARD_LEFT+1 || j>=BOARD_RGHT-2) {
                     initialPosition[2][j] = WhiteCannon;
          /*       This sets default castling rights from none to normal corners   */
          /* Variants with other castling rights must set them themselves above    */
          nrCastlingRights = 6;
 -       
 +
          castlingRights[0][0] = initialRights[0] = BOARD_RGHT-1;
          castlingRights[0][1] = initialRights[1] = BOARD_LEFT;
          castlingRights[0][2] = initialRights[2] = BOARD_WIDTH>>1;
          SetupFRC( initialPosition, appData.defaultFrcPosition );
        }
        startedFromSetupPosition = TRUE;
 -    } else 
 +    } else
  #else
    if (appData.debugMode) {
      fprintf(debugFP, "shuffleOpenings = %d\n", shuffleOpenings);
      }
  
      CopyBoard(boards[0], initialPosition);
 -
      if(oldx != gameInfo.boardWidth ||
         oldy != gameInfo.boardHeight ||
         oldh != gameInfo.holdingsWidth
         gameInfo.variant == VariantFalcon
  #endif
                                           )
 +      {
              InitDrawingSizes(-2 ,0);
 +      }
  
      if (redraw)
        DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
 +
  }
  
  void
@@@ -4765,7 -4766,7 +4767,7 @@@ SendBoard(cps, moveNum
       int moveNum;
  {
      char message[MSG_SIZ];
 -    
 +
      if (cps->useSetboard) {
        char* fen = PositionToFEN(moveNum, cps->fenOverride);
        sprintf(message, "setboard %s\n", fen);
        bp = &boards[moveNum][i][BOARD_LEFT];
          for (j = BOARD_LEFT; j < BOARD_RGHT; j++, bp++) {
          if ((int) *bp < (int) BlackPawn) {
 -          sprintf(message, "%c%c%c\n", PieceToChar(*bp), 
 +          sprintf(message, "%c%c%c\n", PieceToChar(*bp),
                      AAA + j, ONE + i);
              if(message[0] == '+' || message[0] == '~') {
                  sprintf(message, "%c%c%c+\n",
          }
        }
        }
 -    
 +
        SendToProgram("c\n", cps);
        for (i = BOARD_HEIGHT - 1; i >= 0; i--) {
        bp = &boards[moveNum][i][BOARD_LEFT];
          }
        }
        }
 -    
 +
        SendToProgram(".\n", cps);
      }
      setboardSpoiledMachineBlack = 0; /* [HGM] assume WB 4.2.7 already solves this after sending setboard */
@@@ -4933,11 -4934,11 +4935,11 @@@ OKToStartUserMove(x, y
        if (!white_piece && WhiteOnMove(currentMove)) {
            DisplayMoveError(_("It is White's turn"));
            return FALSE;
 -      }           
 +      }
        if (white_piece && !WhiteOnMove(currentMove)) {
            DisplayMoveError(_("It is Black's turn"));
            return FALSE;
 -      }           
 +      }
        if (cmailMsgLoaded && (currentMove < cmailOldMove)) {
            /* Editing correspondence game history */
            /* Could disallow this or prompt for confirmation */
            }
        }
        break;
 -      
 +
        case Training:
        if (!white_piece && WhiteOnMove(currentMove)) {
            DisplayMoveError(_("It is White's turn"));
            return FALSE;
 -      }           
 +      }
        if (white_piece && !WhiteOnMove(currentMove)) {
            DisplayMoveError(_("It is Black's turn"));
            return FALSE;
 -      }           
 +      }
        break;
  
        default:
@@@ -5016,10 -5017,10 +5018,10 @@@ UserMoveTest(fromX, fromY, toX, toY, pr
              (WhitePawn <= pdown && pdown < BlackPawn &&
               WhitePawn <= pup && pup < BlackPawn  ||
               BlackPawn <= pdown && pdown < EmptySquare &&
 -             BlackPawn <= pup && pup < EmptySquare 
 +             BlackPawn <= pup && pup < EmptySquare
              ) && !((gameInfo.variant == VariantFischeRandom || gameInfo.variant == VariantCapaRandom) &&
                      (pup == WhiteRook && pdown == WhiteKing && fromY == 0 && toY == 0||
 -                     pup == BlackRook && pdown == BlackKing && fromY == BOARD_HEIGHT-1 && toY == BOARD_HEIGHT-1  ) 
 +                     pup == BlackRook && pdown == BlackKing && fromY == BOARD_HEIGHT-1 && toY == BOARD_HEIGHT-1  )
          )           )
           return ImpossibleMove;
  
                premoveFromY = fromY;
                premovePromoChar = promoChar;
                gotPremove = 1;
 -              if (appData.debugMode) 
 +              if (appData.debugMode)
                    fprintf(debugFP, "Got premove: fromX %d,"
                            "fromY %d, toX %d, toY %d\n",
                            fromX, fromY, toX, toY);
                premoveFromY = fromY;
                premovePromoChar = promoChar;
                gotPremove = 1;
 -              if (appData.debugMode) 
 +              if (appData.debugMode)
                    fprintf(debugFP, "Got premove: fromX %d,"
                            "fromY %d, toX %d, toY %d\n",
                            fromX, fromY, toX, toY);
      }
  
      /* [HGM] If move started in holdings, it means a drop */
 -    if( fromX == BOARD_LEFT-2 || fromX == BOARD_RGHT+1) { 
 +    if( fromX == BOARD_LEFT-2 || fromX == BOARD_RGHT+1) {
           if( pup != EmptySquare ) return ImpossibleMove;
           if(appData.testLegality) {
               /* it would be more logical if LegalityTest() also figured out
      }
  
      userOfferedDraw = FALSE;
 -      
 +
      /* [HGM] always test for legality, to get promotion info */
      moveType = LegalityTest(boards[currentMove], PosFlags(currentMove),
                            epStatus[currentMove], castlingRights[currentMove],
              return ImpossibleMove;
        }
      }
 -if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "moveType 3 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 +    if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "moveType 3 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
      return moveType;
      /* [HGM] <popupFix> in stead of calling FinishMove directly, this
         function is made into one that returns an OK move type if FinishMove
@@@ -5188,51 -5189,43 +5190,63 @@@ FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX
       int fromX, fromY, toX, toY;
       /*char*/int promoChar;
  {
 -    char *bookHit = 0;
 -if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "moveType 5 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 -    if((gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat) && promoChar != NULLCHAR) { 
 -      // [HGM] superchess: suppress promotions to non-available piece
 -      int k = PieceToNumber(CharToPiece(ToUpper(promoChar)));
 -      if(WhiteOnMove(currentMove)) {
 -          if(!boards[currentMove][k][BOARD_WIDTH-2]) return 0;
 -      } else {
 -          if(!boards[currentMove][BOARD_HEIGHT-1-k][1]) return 0;
 +  char *bookHit = 0;
 +
 +  if(appData.debugMode)
 +    fprintf(debugFP, "moveType 5 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 +
 +  if((gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat) && promoChar != NULLCHAR)
 +    {
 +      // [HGM] superchess: suppress promotions to non-available piece
 +      int k = PieceToNumber(CharToPiece(ToUpper(promoChar)));
 +      if(WhiteOnMove(currentMove))
 +      {
 +        if(!boards[currentMove][k][BOARD_WIDTH-2])
 +          return 0;
 +      }
 +      else
 +      {
 +        if(!boards[currentMove][BOARD_HEIGHT-1-k][1])
 +          return 0;
        }
      }
++  
 +  /* [HGM] <popupFix> kludge to avoid having to know the exact promotion
 +     move type in caller when we know the move is a legal promotion */
 +  if(moveType == NormalMove && promoChar)
 +    moveType = PromoCharToMoveType(WhiteOnMove(currentMove), promoChar);
  
-   if(appData.debugMode)
 -    /* [HGM] <popupFix> kludge to avoid having to know the exact promotion
 -       move type in caller when we know the move is a legal promotion */
 -    if(moveType == NormalMove && promoChar)
 -        moveType = PromoCharToMoveType(WhiteOnMove(currentMove), promoChar);
 -if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "moveType 1 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 -    /* [HGM] convert drag-and-drop piece drops to standard form */
 -    if( fromX == BOARD_LEFT-2 || fromX == BOARD_RGHT+1) {
 -         moveType = WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteDrop : BlackDrop;
 -         if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Drop move %d, curr=%d, x=%d,y=%d, p=%d\n", 
++  if(appData.debugMode) 
 +    fprintf(debugFP, "moveType 1 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 +
 +  /* [HGM] convert drag-and-drop piece drops to standard form */
-   if( fromX == BOARD_LEFT-2 || fromX == BOARD_RGHT+1)
++  if( fromX == BOARD_LEFT-2 || fromX == BOARD_RGHT+1) 
 +    {
 +      moveType = WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteDrop : BlackDrop;
-       fromX = boards[currentMove][fromY][fromX];
++      if(appData.debugMode) 
++      fprintf(debugFP, "Drop move %d, curr=%d, x=%d,y=%d, p=%d\n", 
+               moveType, currentMove, fromX, fromY, boards[currentMove][fromY][fromX]);
 -//         fromX = boards[currentMove][fromY][fromX];
 -         // holdings might not be sent yet in ICS play; we have to figure out which piece belongs here
 -         if(fromX == 0) fromY = BOARD_HEIGHT-1 - fromY; // black holdings upside-down
 -         fromX = fromX ? WhitePawn : BlackPawn; // first piece type in selected holdings
 -         while(PieceToChar(fromX) == '.' || PieceToNumber(fromX) != fromY && fromX != (int) EmptySquare) fromX++; 
 -         fromY = DROP_RANK;
 -    }
 -
 -    /* [HGM] <popupFix> The following if has been moved here from
 -       UserMoveEvent(). Because it seemed to belon here (why not allow
 -       piece drops in training games?), and because it can only be
 -       performed after it is known to what we promote. */
 -    if (gameMode == Training) {
++      //         fromX = boards[currentMove][fromY][fromX];
++      // holdings might not be sent yet in ICS play; we have to figure out which piece belongs here
++      if(fromX == 0) 
++      fromY = BOARD_HEIGHT-1 - fromY; // black holdings upside-down
++
++      fromX = fromX ? WhitePawn : BlackPawn; // first piece type in selected holdings
++
++      while(PieceToChar(fromX) == '.' || PieceToNumber(fromX) != fromY && fromX != (int) EmptySquare) 
++      fromX++; 
++
 +      fromY = DROP_RANK;
 +    }
 +
 +  /* [HGM] <popupFix> The following if has been moved here from
 +     UserMoveEvent(). Because it seemed to belon here (why not allow
 +     piece drops in training games?), and because it can only be
 +     performed after it is known to what we promote. */
 +  if (gameMode == Training)
 +    {
        /* compare the move played on the board to the next move in the
 -       * game. If they match, display the move and the opponent's response. 
 +       * game. If they match, display the move and the opponent's response.
         * If they don't match, display an error message.
         */
        int saveAnimate;
        CopyBoard(testBoard, boards[currentMove]);
        ApplyMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar, testBoard, testRights, &testStatus);
  
 -      if (CompareBoards(testBoard, boards[currentMove+1])) {
 -      ForwardInner(currentMove+1);
 +      if (CompareBoards(testBoard, boards[currentMove+1]))
 +      {
 +        ForwardInner(currentMove+1);
  
 -      /* Autoplay the opponent's response.
 -       * if appData.animate was TRUE when Training mode was entered,
 -       * the response will be animated.
 -       */
 -      saveAnimate = appData.animate;
 -      appData.animate = animateTraining;
 -      ForwardInner(currentMove+1);
 -      appData.animate = saveAnimate;
 -
 -      /* check for the end of the game */
 -      if (currentMove >= forwardMostMove) {
 -        gameMode = PlayFromGameFile;
 -        ModeHighlight();
 -        SetTrainingModeOff();
 -        DisplayInformation(_("End of game"));
 +        /* Autoplay the opponent's response.
 +         * if appData.animate was TRUE when Training mode was entered,
 +         * the response will be animated.
 +         */
 +        saveAnimate = appData.animate;
 +        appData.animate = animateTraining;
 +        ForwardInner(currentMove+1);
 +        appData.animate = saveAnimate;
 +
 +        /* check for the end of the game */
 +        if (currentMove >= forwardMostMove)
 +          {
 +            gameMode = PlayFromGameFile;
 +            ModeHighlight();
 +            SetTrainingModeOff();
 +            DisplayInformation(_("End of game"));
 +          }
 +      }
 +      else
 +      {
 +        DisplayError(_("Incorrect move"), 0);
        }
 -      } else {
 -      DisplayError(_("Incorrect move"), 0);
 -      }
        return 1;
      }
  
    /* Ok, now we know that the move is good, so we can kill
       the previous line in Analysis Mode */
 -  if (gameMode == AnalyzeMode && currentMove < forwardMostMove) {
 -    forwardMostMove = currentMove;
 -  }
 +  if (gameMode == AnalyzeMode && currentMove < forwardMostMove)
 +    {
 +      forwardMostMove = currentMove;
 +    }
  
    /* If we need the chess program but it's dead, restart it */
    ResurrectChessProgram();
  
    MakeMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar); /*updates forwardMostMove*/
  
 -  if (gameMode == BeginningOfGame) {
 -    if (appData.noChessProgram) {
 -      gameMode = EditGame;
 -      SetGameInfo();
 -    } else {
 -      char buf[MSG_SIZ];
 -      gameMode = MachinePlaysBlack;
 -      StartClocks();
 -      SetGameInfo();
 -      sprintf(buf, "%s vs. %s", gameInfo.white, gameInfo.black);
 -      DisplayTitle(buf);
 -      if (first.sendName) {
 -      sprintf(buf, "name %s\n", gameInfo.white);
 -      SendToProgram(buf, &first);
 -      }
 -      StartClocks();
 +  if (gameMode == BeginningOfGame)
 +    {
 +      if (appData.noChessProgram)
 +      {
 +        gameMode = EditGame;
 +        SetGameInfo();
 +      }
 +      else
 +      {
 +        char buf[MSG_SIZ];
 +        gameMode = MachinePlaysBlack;
 +        StartClocks();
 +        SetGameInfo();
 +        sprintf(buf, "%s vs. %s", gameInfo.white, gameInfo.black);
 +        DisplayTitle(buf);
 +        if (first.sendName)
 +          {
 +            sprintf(buf, "name %s\n", gameInfo.white);
 +            SendToProgram(buf, &first);
 +          }
 +        StartClocks();
 +      }
 +      ModeHighlight();
      }
 -    ModeHighlight();
 -  }
 -if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "moveType 2 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 +  if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "moveType 2 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 +
    /* Relay move to ICS or chess engine */
 -  if (appData.icsActive) {
 -    if (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack ||
 -      gameMode == IcsExamining) {
 -      SendMoveToICS(moveType, fromX, fromY, toX, toY);
 -      ics_user_moved = 1;
 +  if (appData.icsActive)
 +    {
 +      if (gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack ||
 +        gameMode == IcsExamining)
 +      {
 +        SendMoveToICS(moveType, fromX, fromY, toX, toY);
 +        ics_user_moved = 1;
 +      }
      }
 -  } else {
 -    if (first.sendTime && (gameMode == BeginningOfGame ||
 -                         gameMode == MachinePlaysWhite ||
 -                         gameMode == MachinePlaysBlack)) {
 -      SendTimeRemaining(&first, gameMode != MachinePlaysBlack);
 -    }
 -    if (gameMode != EditGame && gameMode != PlayFromGameFile) {
 -       // [HGM] book: if program might be playing, let it use book
 -      bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, FALSE);
 -      first.maybeThinking = TRUE;
 -    } else SendMoveToProgram(forwardMostMove-1, &first);
 -    if (currentMove == cmailOldMove + 1) {
 -      cmailMoveType[lastLoadGameNumber - 1] = CMAIL_MOVE;
 +  else
 +    {
 +      if (first.sendTime && (gameMode == BeginningOfGame ||
 +                           gameMode == MachinePlaysWhite ||
 +                           gameMode == MachinePlaysBlack))
 +      {
 +        SendTimeRemaining(&first, gameMode != MachinePlaysBlack);
 +      }
 +      if (gameMode != EditGame && gameMode != PlayFromGameFile)
 +      {
 +        // [HGM] book: if program might be playing, let it use book
 +        bookHit = SendMoveToBookUser(forwardMostMove-1, &first, FALSE);
 +        first.maybeThinking = TRUE;
 +      }
 +      else
 +      SendMoveToProgram(forwardMostMove-1, &first);
 +      if (currentMove == cmailOldMove + 1)
 +      {
 +        cmailMoveType[lastLoadGameNumber - 1] = CMAIL_MOVE;
 +      }
      }
  
    ShowMove(fromX, fromY, toX, toY); /*updates currentMove*/
  
 -  switch (gameMode) {
 -  case EditGame:
 -    switch (MateTest(boards[currentMove], PosFlags(currentMove),
 -                     EP_UNKNOWN, castlingRights[currentMove]) ) {
 -    case MT_NONE:
 -    case MT_CHECK:
 +  switch (gameMode)
 +    {
 +    case EditGame:
 +      switch (MateTest(boards[currentMove], PosFlags(currentMove),
 +                     EP_UNKNOWN, castlingRights[currentMove]) )
 +      {
 +      case MT_NONE:
 +      case MT_CHECK:
 +        break;
 +      case MT_CHECKMATE:
 +      case MT_STAINMATE:
 +        if (WhiteOnMove(currentMove))
 +          {
 +            GameEnds(BlackWins, "Black mates", GE_PLAYER);
 +          }
 +        else
 +          {
 +            GameEnds(WhiteWins, "White mates", GE_PLAYER);
 +          }
 +        break;
 +      case MT_STALEMATE:
 +        GameEnds(GameIsDrawn, "Stalemate", GE_PLAYER);
 +        break;
 +    }
        break;
 -    case MT_CHECKMATE:
 -    case MT_STAINMATE:
 -      if (WhiteOnMove(currentMove)) {
 -      GameEnds(BlackWins, "Black mates", GE_PLAYER);
 -      } else {
 -      GameEnds(WhiteWins, "White mates", GE_PLAYER);
 -      }
 +
 +    case MachinePlaysBlack:
 +    case MachinePlaysWhite:
 +      /* disable certain menu options while machine is thinking */
 +      SetMachineThinkingEnables();
        break;
 -    case MT_STALEMATE:
 -      GameEnds(GameIsDrawn, "Stalemate", GE_PLAYER);
 +
 +    default:
        break;
      }
 -    break;
 -    
 -  case MachinePlaysBlack:
 -  case MachinePlaysWhite:
 -    /* disable certain menu options while machine is thinking */
 -    SetMachineThinkingEnables();
 -    break;
 -
 -  default:
 -    break;
 -  }
  
 -  if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
 -      static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
 +  if(bookHit)
 +    { // [HGM] book: simulate book reply
 +      static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
  
 -      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
 +      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
        programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
 -      sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
 +      sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
 +
 +      strcpy(bookMove, "move ");
 +      strcat(bookMove, bookHit);
 +      HandleMachineMove(bookMove, &first);
 +    }
  
 -      strcpy(bookMove, "move ");
 -      strcat(bookMove, bookHit);
 -      HandleMachineMove(bookMove, &first);
 -  }
    return 1;
  }
  
@@@ -5411,12 -5377,12 +5425,12 @@@ UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, p
         slip a promotion popup in between. But that it always needs two
         calls, to the first part, (now called UserMoveTest() ), and to
         FinishMove if the first part succeeded. Calls that do not need
 -       to do anything in between, can call this routine the old way. 
 +       to do anything in between, can call this routine the old way.
      */
 -    ChessMove moveType = UserMoveTest(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
 -if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "moveType 4 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 -    if(moveType != ImpossibleMove)
 -        FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
 +  ChessMove moveType = UserMoveTest(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
 +  if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "moveType 4 = %d, promochar = %x\n", moveType, promoChar);
 +  if(moveType != ImpossibleMove)
 +    FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
  }
  
  void SendProgramStatsToFrontend( ChessProgramState * cps, ChessProgramStats * cpstats )
@@@ -5471,7 -5437,7 +5485,7 @@@ char *SendMoveToBookUser(int moveNr, Ch
        cps->bookSuspend = FALSE; // after a 'go' we are never suspended
      } else { // 'go' might be sent based on 'firstMove' after this routine returns
        if(cps->bookSuspend && !firstMove) // 'go' needed, and it will not be done after we return
 -          SendToProgram("go\n", cps); 
 +          SendToProgram("go\n", cps);
        cps->bookSuspend = FALSE; // anyhow, we will not be suspended after a miss
      }
      return bookHit; // notify caller of hit, so it can take action to send move to opponent
@@@ -5538,7 -5504,7 +5552,7 @@@ FakeBookMove: // [HGM] book: we jump he
       * Look for machine move.
       */
      if ((sscanf(message, "%s %s %s", buf1, buf2, machineMove) == 3 && strcmp(buf2, "...") == 0) ||
 -      (sscanf(message, "%s %s", buf1, machineMove) == 2 && strcmp(buf1, "move") == 0)) 
 +      (sscanf(message, "%s %s", buf1, machineMove) == 2 && strcmp(buf1, "move") == 0))
      {
          /* This method is only useful on engines that support ping */
          if (cps->lastPing != cps->lastPong) {
          if(appData.autoKibitz && !appData.icsEngineAnalyze ) { /* [HGM] kibitz: send most-recent PV info to ICS */
                char buf[3*MSG_SIZ];
  
-               sprintf(buf, "kibitz !!! %+.2f/%d (%.2f sec, %.0f nodes, %1.0f knps) PV=%s\n",
+               sprintf(buf, "kibitz !!! %+.2f/%d (%.2f sec, %u nodes, %1.0f knps) PV=%s\n",
                        programStats.score / 100.,
                        programStats.depth,
                        programStats.time / 100.,
-                       u64ToDouble(programStats.nodes),
-                       u64ToDouble(programStats.nodes) / (10*abs(programStats.time) + 1.),
+                       (unsigned int)programStats.nodes,
+                       (unsigned int)programStats.nodes / (10*abs(programStats.time) + 1.),
                        programStats.movelist);
                SendToICS(buf);
          }
              if( count >= adjudicateLossPlies ) {
                ShowMove(fromX, fromY, toX, toY); /*updates currentMove*/
  
 -                GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? WhiteWins : BlackWins, 
 -                    "Xboard adjudication", 
 +                GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? WhiteWins : BlackWins,
 +                    "Xboard adjudication",
                      GE_XBOARD );
  
                  return;
                               NrWQ++; break;
                          case BlackQueen:
                               NrBQ++; break;
 -                        case EmptySquare: 
 +                        case EmptySquare:
                               break;
                          case BlackPawn:
                               m = 7-i;
                      }
                      NrPieces += (p != EmptySquare);
                      NrW += ((int)p < (int)BlackPawn);
 -                  if(gameInfo.variant == VariantXiangqi && 
 +                  if(gameInfo.variant == VariantXiangqi &&
                      (p == WhiteFerz || p == WhiteAlfil || p == BlackFerz || p == BlackAlfil)) {
                        NrPieces--; // [HGM] XQ: do not count purely defensive pieces
                          NrW -= ((int)p < (int)BlackPawn);
                     if(appData.checkMates) {
                         SendMoveToProgram(forwardMostMove-1, cps->other); // make sure opponent gets move
                           ShowMove(fromX, fromY, toX, toY); /*updates currentMove*/
 -                         GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? BlackWins : WhiteWins, 
 +                         GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? BlackWins : WhiteWins,
                                                        "Xboard adjudication: King destroyed", GE_XBOARD );
                           return;
                     }
                     if(appData.checkMates) {
                         SendMoveToProgram(forwardMostMove-1, cps->other); // make sure opponent gets to see move
                           ShowMove(fromX, fromY, toX, toY); /*updates currentMove*/
 -                         GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? WhiteWins : BlackWins, 
 +                         GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? WhiteWins : BlackWins,
                                                        "Xboard adjudication: Bare king", GE_XBOARD );
                           return;
                     }
                            /* but only adjudicate if adjudication enabled */
                            SendMoveToProgram(forwardMostMove-1, cps->other); // make sure opponent gets move
                            ShowMove(fromX, fromY, toX, toY); /*updates currentMove*/
 -                          GameEnds( NrW > 1 ? WhiteWins : NrPieces - NrW > 1 ? BlackWins : GameIsDrawn, 
 +                          GameEnds( NrW > 1 ? WhiteWins : NrPieces - NrW > 1 ? BlackWins : GameIsDrawn,
                                                        "Xboard adjudication: Bare king", GE_XBOARD );
                            return;
                        }
                }
  
                  /* Next absolutely insufficient mating material. */
 -                if( NrPieces == 2 || gameInfo.variant != VariantXiangqi && 
 +                if( NrPieces == 2 || gameInfo.variant != VariantXiangqi &&
                                     gameInfo.variant != VariantShatranj && // [HGM] baring will remain possible
                        (NrPieces == 3 && NrWN+NrBN+NrWB+NrBB == 1 ||
                         NrPieces == NrBB+NrWB+2 && bishopsColor != 3)) // [HGM] all Bishops (Ferz!) same color
                  }
  
                  /* Then some trivial draws (only adjudicate, cannot be claimed) */
 -                if(NrPieces == 4 && 
 +                if(NrPieces == 4 &&
                     (   NrWR == 1 && NrBR == 1 /* KRKR */
                     || NrWQ==1 && NrBQ==1     /* KQKQ */
                     || NrWN==2 || NrBN==2     /* KNNK */
                          }
                          if( castlingRights[forwardMostMove][5] != castlingRights[k][5] &&
                               (castlingRights[k][3] >= 0 || castlingRights[k][4] >= 0) )
 -                                rights++; 
 +                                rights++;
                          if( castlingRights[forwardMostMove][5] >= 0 ) {
                              if( castlingRights[forwardMostMove][3] != castlingRights[k][3] ||
                                  castlingRights[forwardMostMove][4] != castlingRights[k][4] )
                             SendToProgram("force\n", cps->other); // suppress reply
                             SendMoveToProgram(forwardMostMove-1, cps->other); /* make sure opponent gets to see move */
                               ShowMove(fromX, fromY, toX, toY); /*updates currentMove*/
 -                           if(gameInfo.variant == VariantXiangqi && appData.testLegality) { 
 +                           if(gameInfo.variant == VariantXiangqi && appData.testLegality) {
                                // [HGM] xiangqi: check for forbidden perpetuals
                                int m, ourPerpetual = 1, hisPerpetual = 1;
                                for(m=forwardMostMove; m>k; m-=2) {
 -                                  if(MateTest(boards[m], PosFlags(m), 
 +                                  if(MateTest(boards[m], PosFlags(m),
                                                        EP_NONE, castlingRights[m]) != MT_CHECK)
                                        ourPerpetual = 0; // the current mover did not always check
 -                                  if(MateTest(boards[m-1], PosFlags(m-1), 
 +                                  if(MateTest(boards[m-1], PosFlags(m-1),
                                                        EP_NONE, castlingRights[m-1]) != MT_CHECK)
                                        hisPerpetual = 0; // the opponent did not always check
                                }
                                if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "XQ perpetual test, our=%d, his=%d\n",
                                                                        ourPerpetual, hisPerpetual);
                                if(ourPerpetual && !hisPerpetual) { // we are actively checking him: forfeit
 -                                  GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? WhiteWins : BlackWins, 
 +                                  GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? WhiteWins : BlackWins,
                                           "Xboard adjudication: perpetual checking", GE_XBOARD );
                                    return;
                                }
                                    hisPerpetual = PerpetualChase(k, forwardMostMove);
                                    ourPerpetual = PerpetualChase(k+1, forwardMostMove);
                                    if(ourPerpetual && !hisPerpetual) { // we are actively chasing him: forfeit
 -                                      GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? WhiteWins : BlackWins, 
 +                                      GameEnds( WhiteOnMove(forwardMostMove) ? WhiteWins : BlackWins,
                                                      "Xboard adjudication: perpetual chasing", GE_XBOARD );
                                        return;
                                    }
                  /* if we hit starting position, add initial plies */
                  if( count == backwardMostMove )
                      count -= initialRulePlies;
 -                count = forwardMostMove - count; 
 +                count = forwardMostMove - count;
                  if( count >= 100)
                           epStatus[forwardMostMove] = EP_RULE_DRAW;
                           /* this is used to judge if draw claims are legal */
        }
  
        ShowMove(fromX, fromY, toX, toY); /*updates currentMove*/
 -      
 +
          if (!pausing && appData.ringBellAfterMoves) {
            RingBell();
        }
  
 -      /* 
 +      /*
         * Reenable menu items that were disabled while
         * machine was thinking
         */
                strcat(bookMove, bookHit);
                message = bookMove;
                cps = cps->other;
 -              programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
 +              programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
                programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
                sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
  
        cps->useSigint = FALSE;
        cps->useSigterm = FALSE;
      }
+     if (strncmp(message, "feature ", 8) == 0) { // [HGM] moved forward to pre-empt non-compliant commands
+       ParseFeatures(message+8, cps);
+       return; // [HGM] This return was missing, causing option features to be recognized as non-compliant commands!
+     }
  
      /* [HGM] Allow engine to set up a position. Don't ask me why one would
       * want this, I was asked to put it in, and obliged.
             for( i=0; i<nrCastlingRights; i++ )
                  castlingRights[0][i] = FENcastlingRights[i];
             if(blackPlaysFirst) gameMode = MachinePlaysWhite;
 -           else gameMode = MachinePlaysBlack;                 
 +           else gameMode = MachinePlaysBlack;
             DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
          }
        return;
        AskQuestion(realname, buf2, buf1, cps->pr);
        return;
      }
 -    /* Commands from the engine directly to ICS.  We don't allow these to be 
 -     *  sent until we are logged on. Crafty kibitzes have been known to 
 +    /* Commands from the engine directly to ICS.  We don't allow these to be
 +     *  sent until we are logged on. Crafty kibitzes have been known to
       *  interfere with the login process.
       */
      if (loggedOn) {
            return;
        }
      }
-     if (strncmp(message, "feature ", 8) == 0) {
-       ParseFeatures(message+8, cps);
-     }
      if (sscanf(message, "pong %d", &cps->lastPong) == 1) {
        return;
      }
       */
      if (strncmp(message + 1, "llegal move", 11) == 0 ||
        strncmp(message, "Error", 5) == 0) {
 -      if (StrStr(message, "name") || 
 +      if (StrStr(message, "name") ||
            StrStr(message, "rating") || StrStr(message, "?") ||
            StrStr(message, "result") || StrStr(message, "board") ||
            StrStr(message, "bk") || StrStr(message, "computer") ||
           message in analyze mored would be ignored. */
        if (cps == &first && programStats.ok_to_send == 0) {
            /* Bogus message from Crafty responding to "."  This filtering
 -             can miss some of the bad messages, but fortunately the bug 
 +             can miss some of the bad messages, but fortunately the bug
               is fixed in current Crafty versions, so it doesn't matter. */
            return;
        }
           Don't use it. */
        cps->sendTime = 0;
      }
 -    
 +
      /*
       * If chess program startup fails, exit with an error message.
       * Attempts to recover here are futile.
        DisplayFatalError(buf1, 0, 1);
        return;
      }
 -    
 -    /* 
 +
 +    /*
       * Look for hint output
       */
      if (sscanf(message, "Hint: %s", buf1) == 1) {
                r = p + 1;
            }
        }
 -            
 +
          GameEnds(GameIsDrawn, r, GE_ENGINE1 + (cps != &first));
        return;
  
        }
      }
  
 -    
 +
      /*
       * Look for thinking output
       */
                }
  
                  /* [AS] Negate score if machine is playing black and reporting absolute scores */
 -                if( cps->scoreIsAbsolute && 
 +                if( cps->scoreIsAbsolute &&
                      ((gameMode == MachinePlaysBlack) || (gameMode == TwoMachinesPlay && cps->twoMachinesColor[0] == 'b')) )
                  {
                      curscore = -curscore;
  
                        if(cps->nps == 0) ticklen = 10*time;                    // use engine reported time
                        else ticklen = (1000. * u64ToDouble(nodes)) / cps->nps; // convert node count to time
 -                      if(WhiteOnMove(forwardMostMove)) 
 +                      if(WhiteOnMove(forwardMostMove))
                             whiteTimeRemaining = timeRemaining[0][forwardMostMove] - ticklen;
                        else blackTimeRemaining = timeRemaining[1][forwardMostMove] - ticklen;
                }
  
                  SendProgramStatsToFrontend( cps, &programStats );
  
 -                /* 
 +                /*
                      [AS] Protect the thinkOutput buffer from overflow... this
                      is only useful if buf1 hasn't overflowed first!
                  */
                sprintf(thinkOutput, "[%d]%c%+.2f %s%s",
 -                      plylev, 
 +                      plylev,
                        (gameMode == TwoMachinesPlay ?
                         ToUpper(cps->twoMachinesColor[0]) : ' '),
                        ((double) curscore) / 100.0,
                programStats.line_is_book = 1;
  
                  SendProgramStatsToFrontend( cps, &programStats );
 -                
 -              if (currentMove == forwardMostMove || gameMode==AnalyzeMode || 
 +
 +              if (currentMove == forwardMostMove || gameMode==AnalyzeMode ||
                             gameMode == AnalyzeFile || appData.icsEngineAnalyze) {
                    DisplayMove(currentMove - 1);
                    DisplayAnalysis();
            buf1[0] = NULLCHAR;
  
            if (sscanf(message, "%d%c %d %d " u64Display " %[^\n]\n",
 -                     &plylev, &plyext, &curscore, &time, &nodes, buf1) >= 5) 
 +                     &plylev, &plyext, &curscore, &time, &nodes, buf1) >= 5)
              {
                  ChessProgramStats cpstats;
  
  
  /* Parse a game score from the character string "game", and
     record it as the history of the current game.  The game
 -   score is NOT assumed to start from the standard position. 
 +   score is NOT assumed to start from the standard position.
     The display is not updated in any way.
     */
  void
@@@ -7044,7 -7011,7 +7059,7 @@@ ParseGameHistory(game
        strcpy(moveList[boardIndex], currentMoveString);
        strcat(moveList[boardIndex], "\n");
        boardIndex++;
 -      ApplyMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar, boards[boardIndex], 
 +      ApplyMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar, boards[boardIndex],
                                        castlingRights[boardIndex], &epStatus[boardIndex]);
          switch (MateTest(boards[boardIndex], PosFlags(boardIndex),
                                   EP_UNKNOWN, castlingRights[boardIndex]) ) {
@@@ -7084,8 -7051,8 +7099,8 @@@ ApplyMove(fromX, fromY, toX, toY, promo
        oldEP = *ep;
        *ep = EP_NONE;
  
 -      if( board[toY][toX] != EmptySquare ) 
 -           *ep = EP_CAPTURE;  
 +      if( board[toY][toX] != EmptySquare )
 +           *ep = EP_CAPTURE;
  
        if( board[fromY][fromX] == WhitePawn ) {
             if(fromY != toY) // [HGM] Xiangqi sideway Pawn moves should not count as 50-move breakers
                        gameInfo.variant != VariantBerolina || toX < fromX)
                      *ep = toX | berolina;
                 if(toX<BOARD_RGHT-1 && board[toY][toX+1] == BlackPawn &&
 -                      gameInfo.variant != VariantBerolina || toX > fromX) 
 +                      gameInfo.variant != VariantBerolina || toX > fromX)
                      *ep = toX;
           }
 -      } else 
 +      } else
        if( board[fromY][fromX] == BlackPawn ) {
             if(fromY != toY) // [HGM] Xiangqi sideway Pawn moves should not count as 50-move breakers
 -             *ep = EP_PAWN_MOVE; 
 +             *ep = EP_PAWN_MOVE;
             if( toY-fromY== -2) {
                 if(toX>BOARD_LEFT   && board[toY][toX-1] == WhitePawn &&
                        gameInfo.variant != VariantBerolina || toX < fromX)
                      *ep = toX | berolina;
                 if(toX<BOARD_RGHT-1 && board[toY][toX+1] == WhitePawn &&
 -                      gameInfo.variant != VariantBerolina || toX > fromX) 
 +                      gameInfo.variant != VariantBerolina || toX > fromX)
                      *ep = toX;
           }
         }
  
         for(i=0; i<nrCastlingRights; i++) {
             if(castling[i] == fromX && castlingRank[i] == fromY ||
 -              castling[i] == toX   && castlingRank[i] == toY   
 +              castling[i] == toX   && castlingRank[i] == toY
               ) castling[i] = -1; // revoke for moved or captured piece
         }
  
    /* [HGM] In Shatranj and Courier all promotions are to Ferz */
    if((gameInfo.variant==VariantShatranj || gameInfo.variant==VariantCourier)
         && promoChar != 0) promoChar = PieceToChar(WhiteFerz);
 -         
 +
    if (fromX == toX && fromY == toY) return;
  
    if (fromY == DROP_RANK) {
        if (captured != EmptySquare && gameInfo.holdingsSize > 0
            && gameInfo.variant != VariantBughouse        ) {
          /* [HGM] holdings: Add to holdings, if holdings exist */
 -      if(gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat) { 
 +      if(gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat) {
                // [HGM] superchess: suppress flipping color of captured pieces by reverse pre-flip
                captured = (int) captured >= (int) BlackPawn ? BLACK_TO_WHITE captured : WHITE_TO_BLACK captured;
        }
          board[toY][toX] = (ChessSquare) (PROMOTED piece);
      }
  
 -    if((gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat) 
 -              && promoChar != NULLCHAR && gameInfo.holdingsSize) { 
 +    if((gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat)
 +              && promoChar != NULLCHAR && gameInfo.holdingsSize) {
        // [HGM] superchess: take promotion piece out of holdings
        int k = PieceToNumber(CharToPiece(ToUpper(promoChar)));
        if((int)piece < (int)BlackPawn) { // determine stm from piece color
@@@ -7384,10 -7351,10 +7399,10 @@@ MakeMove(fromX, fromY, toX, toY, promoC
          if(gameInfo.variant == VariantKnightmate)
              king += (int) WhiteUnicorn - (int) WhiteKing;
          if(forwardMostMove == 0) {
 -            if(blackPlaysFirst) 
 +            if(blackPlaysFirst)
                  fprintf(serverMoves, "%s;", second.tidy);
              fprintf(serverMoves, "%s;", first.tidy);
 -            if(!blackPlaysFirst) 
 +            if(!blackPlaysFirst)
                  fprintf(serverMoves, "%s;", second.tidy);
          } else fprintf(serverMoves, loadFlag|lastLoadFlag ? ":" : ";");
          lastLoadFlag = loadFlag;
      }
      CopyBoard(boards[forwardMostMove+1], boards[forwardMostMove]);
      {int i; for(i=0; i<BOARD_SIZE; i++) castlingRights[forwardMostMove+1][i] = castlingRights[forwardMostMove][i];}
 -    ApplyMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar, boards[forwardMostMove+1], 
 +    ApplyMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar, boards[forwardMostMove+1],
                                castlingRights[forwardMostMove+1], &epStatus[forwardMostMove+1]);
      forwardMostMove++; // [HGM] bare: moved to after ApplyMove, to make sure clock interrupt finds complete board
      gameInfo.result = GameUnfinished;
@@@ -7475,24 -7442,17 +7490,24 @@@ ShowMove(fromX, fromY, toX, toY
  {
      int instant = (gameMode == PlayFromGameFile) ?
        (matchMode || (appData.timeDelay == 0 && !pausing)) : pausing;
 +
      if(appData.noGUI) return;
 -    if (!pausing || gameMode == PlayFromGameFile || gameMode == AnalyzeFile) {
 -      if (!instant) {
 -          if (forwardMostMove == currentMove + 1) {
 -              AnimateMove(boards[forwardMostMove - 1],
 -                          fromX, fromY, toX, toY);
 -          }
 -          if (appData.highlightLastMove) {
 +
 +    if (!pausing || gameMode == PlayFromGameFile || gameMode == AnalyzeFile)
 +      {
 +      if (!instant)
 +        {
 +          if (forwardMostMove == currentMove + 1)
 +            {
 +//TODO
 +//            AnimateMove(boards[forwardMostMove - 1],
 +//                        fromX, fromY, toX, toY);
 +            }
 +          if (appData.highlightLastMove)
 +            {
                SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
 -          }
 -      }
 +            }
 +        }
        currentMove = forwardMostMove;
      }
  
      DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
      DisplayBothClocks();
      HistorySet(parseList,backwardMostMove,forwardMostMove,currentMove-1);
 +
 +    return;
  }
  
  void SendEgtPath(ChessProgramState *cps)
            name[0] = ','; // extract next format name from feature and copy with prefixed ','
            while(*p && *p != ',') *q++ = *p++;
            *q++ = ':'; *q = 0;
 -          if( appData.defaultPathEGTB && appData.defaultPathEGTB[0] && 
 +          if( appData.defaultPathEGTB && appData.defaultPathEGTB[0] &&
                strcmp(name, ",nalimov:") == 0 ) {
                // take nalimov path from the menu-changeable option first, if it is defined
                sprintf(buf, "egtpath nalimov %s\n", appData.defaultPathEGTB);
@@@ -7583,7 -7541,7 +7598,7 @@@ InitChessProgram(cps, setup
             overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 9 || gameInfo.holdingsSize != 7;
        if( gameInfo.variant == VariantBughouse || gameInfo.variant == VariantCrazyhouse )
             overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 5;
 -      if( gameInfo.variant == VariantCapablanca || gameInfo.variant == VariantCapaRandom || 
 +      if( gameInfo.variant == VariantCapablanca || gameInfo.variant == VariantCapaRandom ||
                                 gameInfo.variant == VariantGothic  || gameInfo.variant == VariantFalcon )
             overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
        if( gameInfo.variant == VariantCourier )
             overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
  
        if(overruled) {
 -           sprintf(b, "%dx%d+%d_%s", gameInfo.boardWidth, gameInfo.boardHeight, 
 +           sprintf(b, "%dx%d+%d_%s", gameInfo.boardWidth, gameInfo.boardHeight,
                                 gameInfo.holdingsSize, VariantName(gameInfo.variant)); // cook up sized variant name
             /* [HGM] varsize: try first if this defiant size variant is specifically known */
 -           if(StrStr(cps->variants, b) == NULL) { 
 +           if(StrStr(cps->variants, b) == NULL) {
                 // specific sized variant not known, check if general sizing allowed
                 if (cps->protocolVersion != 1) { // for protocol 1 we cannot check and hope for the best
                     if(StrStr(cps->variants, "boardsize") == NULL) {
                        timeIncrement, appData.searchDepth,
                        searchTime);
      }
 -    if (appData.showThinking 
 +    if (appData.showThinking
        // [HGM] thinking: four options require thinking output to be sent
        || !appData.hideThinkingFromHuman || appData.adjudicateLossThreshold != 0 || EngineOutputIsUp()
                                ) {
        SendToProgram(buf, cps);
      }
      cps->initDone = TRUE;
 -}   
 +}
  
  
  void
@@@ -7680,7 -7638,7 +7695,7 @@@ StartChessProgram(cps
        }
        err = StartChildProcess(buf, "", &cps->pr);
      }
 -    
 +
      if (err != 0) {
        sprintf(buf, _("Startup failure on '%s'"), cps->program);
        DisplayFatalError(buf, err, 1);
        cps->isr = NULL;
        return;
      }
 -    
 +
      cps->isr = AddInputSource(cps->pr, TRUE, ReceiveFromProgram, cps);
      if (cps->protocolVersion > 1) {
        sprintf(buf, "xboard\nprotover %d\n", cps->protocolVersion);
@@@ -7728,7 -7686,7 +7743,7 @@@ NextMatchGame P((void)
        if(index < 0) { // [HGM] autoinc
            lastIndex = index = (index == -2 && first.twoMachinesColor[0] == 'b') ? lastIndex : lastIndex+1;
            if(appData.rewindIndex > 0 && index > appData.rewindIndex) lastIndex = index = 1;
 -      } 
 +      }
        LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
                         index,
                         appData.loadGameFile, FALSE);
        if(index < 0) { // [HGM] autoinc
            lastIndex = index = (index == -2 && first.twoMachinesColor[0] == 'b') ? lastIndex : lastIndex+1;
            if(appData.rewindIndex > 0 && index > appData.rewindIndex) lastIndex = index = 1;
 -      } 
 +      }
        LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
                             index,
                             appData.loadPositionFile);
@@@ -7762,6 -7720,28 +7777,28 @@@ void UserAdjudicationEvent( int result 
  }
  
  
+ // [HGM] save: calculate checksum of game to make games easily identifiable
+ int StringCheckSum(char *s)
+ {
+       int i = 0;
+       if(s==NULL) return 0;
+       while(*s) i = i*259 + *s++;
+       return i;
+ }
+ int GameCheckSum()
+ {
+       int i, sum=0;
+       for(i=backwardMostMove; i<forwardMostMove; i++) {
+               sum += pvInfoList[i].depth;
+               sum += StringCheckSum(parseList[i]);
+               sum += StringCheckSum(commentList[i]);
+               sum *= 261;
+       }
+       if(i>1 && sum==0) sum++; // make sure never zero for non-empty game
+       return sum + StringCheckSum(commentList[i]);
+ } // end of save patch
  void
  GameEnds(result, resultDetails, whosays)
       ChessMove result;
  
      if (appData.icsActive && (whosays == GE_ENGINE || whosays >= GE_ENGINE1)) {
        /* If we are playing on ICS, the server decides when the
 -         game is over, but the engine can offer to draw, claim 
 -         a draw, or resign. 
 +         game is over, but the engine can offer to draw, claim
 +         a draw, or resign.
         */
  #if ZIPPY
        if (appData.zippyPlay && first.initDone) {
  
      /* If this is an ICS game, only ICS can really say it's done;
         if not, anyone can. */
 -    isIcsGame = (gameMode == IcsPlayingWhite || 
 -               gameMode == IcsPlayingBlack || 
 -               gameMode == IcsObserving    || 
 +    isIcsGame = (gameMode == IcsPlayingWhite ||
 +               gameMode == IcsPlayingBlack ||
 +               gameMode == IcsObserving    ||
                 gameMode == IcsExamining);
  
      if (!isIcsGame || whosays == GE_ICS) {
        /* OK -- not an ICS game, or ICS said it was done */
        StopClocks();
 -      if (!isIcsGame && !appData.noChessProgram) 
 +      if (!isIcsGame && !appData.noChessProgram)
          SetUserThinkingEnables();
 -    
 +
          /* [HGM] if a machine claims the game end we verify this claim */
          if(gameMode == TwoMachinesPlay && appData.testClaims) {
            if(appData.testLegality && whosays >= GE_ENGINE1 ) {
                  }
                  /* (Claiming a loss is accepted no questions asked!) */
            }
 +
            /* [HGM] bare: don't allow bare King to win */
            if((gameInfo.holdingsWidth == 0 || gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat)
 -             && gameInfo.variant != VariantLosers && gameInfo.variant != VariantGiveaway 
 +             && gameInfo.variant != VariantLosers && gameInfo.variant != VariantGiveaway
               && gameInfo.variant != VariantSuicide // [HGM] losers: except in losers, of course...
               && result != GameIsDrawn)
            {   int i, j, k=0, color = (result==WhiteWins ? (int)WhitePawn : (int)BlackPawn);
            }
          }
  
 -
          if(serverMoves != NULL && !loadFlag) { char c = '=';
              if(result==WhiteWins) c = '+';
              if(result==BlackWins) c = '-';
            /* display last move only if game was not loaded from file */
            if ((whosays != GE_FILE) && (currentMove == forwardMostMove))
                DisplayMove(currentMove - 1);
 -    
 +
            if (forwardMostMove != 0) {
-               if (gameMode != PlayFromGameFile && gameMode != EditGame) {
+               if (gameMode != PlayFromGameFile && gameMode != EditGame
+                   && lastSavedGame != GameCheckSum() // [HGM] save: suppress duplicates
+                                                               ) {
                    if (*appData.saveGameFile != NULLCHAR) {
                        SaveGameToFile(appData.saveGameFile, TRUE);
                    } else if (appData.autoSaveGames) {
                }
            }
        } else if (gameMode == EditGame ||
 -                 gameMode == PlayFromGameFile || 
 -                 gameMode == AnalyzeMode || 
 +                 gameMode == PlayFromGameFile ||
 +                 gameMode == AnalyzeMode ||
                   gameMode == AnalyzeFile) {
            nextGameMode = gameMode;
        } else {
        if (first.isr != NULL)
          RemoveInputSource(first.isr);
        first.isr = NULL;
 -    
 +
        if (first.pr != NoProc) {
            ExitAnalyzeMode();
              DoSleep( appData.delayBeforeQuit );
        if (second.isr != NULL)
          RemoveInputSource(second.isr);
        second.isr = NULL;
 -    
 +
        if (second.pr != NoProc) {
              DoSleep( appData.delayBeforeQuit );
            SendToProgram("quit\n", &second);
  /* Assumes program was just initialized (initString sent).
     Leaves program in force mode. */
  void
 -FeedMovesToProgram(cps, upto) 
 +FeedMovesToProgram(cps, upto)
       ChessProgramState *cps;
       int upto;
  {
      int i;
 -    
 +
      if (appData.debugMode)
        fprintf(debugFP, "Feeding %smoves %d through %d to %s chess program\n",
              startedFromSetupPosition ? "position and " : "",
@@@ -8157,7 -8139,7 +8196,7 @@@ ResurrectChessProgram(
        If so, restart it and feed it all the moves made so far. */
  
      if (appData.noChessProgram || first.pr != NoProc) return;
 -    
 +
      StartChessProgram(&first);
      InitChessProgram(&first, FALSE);
      FeedMovesToProgram(&first, currentMove);
@@@ -8210,7 -8192,7 +8249,7 @@@ Reset(redraw, init
      white_holding[0] = black_holding[0] = NULLCHAR;
      ClearProgramStats();
      opponentKibitzes = FALSE; // [HGM] kibitz: do not reserve space in engine-output window in zippy mode
 -    
 +
      ResetFrontEnd();
      ClearHighlights();
      flipView = appData.flipView;
      ExitAnalyzeMode();
      gameMode = BeginningOfGame;
      ModeHighlight();
 +
      if(appData.icsActive) gameInfo.variant = VariantNormal;
      InitPosition(redraw);
      for (i = 0; i < MAX_MOVES; i++) {
            commentList[i] = NULL;
        }
      }
 +
      ResetClocks();
      timeRemaining[0][0] = whiteTimeRemaining;
      timeRemaining[1][0] = blackTimeRemaining;
      if (init) {
            InitChessProgram(&first, startedFromSetupPosition);
      }
 +
      DisplayTitle("");
      DisplayMessage("", "");
      HistorySet(parseList, backwardMostMove, forwardMostMove, currentMove-1);
+     lastSavedGame = 0; // [HGM] save: make sure next game counts as unsaved
 +    return;
  }
  
  void
@@@ -8299,7 -8277,7 +8338,7 @@@ AutoPlayOneMove(
  
        return FALSE;
      }
 -    
 +
      toX = moveList[currentMove][2] - AAA;
      toY = moveList[currentMove][3] - ONE;
  
@@@ -8338,13 -8316,13 +8377,13 @@@ LoadGameOneMove(readAhead
      ChessMove moveType;
      char move[MSG_SIZ];
      char *p, *q;
 -    
 -    if (gameMode != PlayFromGameFile && gameMode != AnalyzeFile && 
 +
 +    if (gameMode != PlayFromGameFile && gameMode != AnalyzeFile &&
        gameMode != AnalyzeMode && gameMode != Training) {
        gameFileFP = NULL;
        return FALSE;
      }
 -    
 +
      yyboardindex = forwardMostMove;
      if (readAhead != (ChessMove)0) {
        moveType = readAhead;
          return FALSE;
        moveType = (ChessMove) yylex();
      }
 -    
 +
      done = FALSE;
      switch (moveType) {
        case Comment:
 -      if (appData.debugMode) 
 +      if (appData.debugMode)
          fprintf(debugFP, "Parsed Comment: %s\n", yy_text);
        p = yy_text;
        if (*p == '{' || *p == '[' || *p == '(') {
        /* currentMoveString is set as a side-effect of yylex */
        strcat(currentMoveString, "\n");
        strcpy(moveList[forwardMostMove], currentMoveString);
 -      
 +
        thinkOutput[0] = NULLCHAR;
        MakeMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
        currentMove = forwardMostMove;
@@@ -8639,7 -8617,7 +8678,7 @@@ MakeRegisteredMove(
            if (appData.debugMode)
              fprintf(debugFP, "Restoring %s for game %d\n",
                      cmailMove[lastLoadGameNumber - 1], lastLoadGameNumber);
 -    
 +
            thinkOutput[0] = NULLCHAR;
            strcpy(moveList[currentMove], cmailMove[lastLoadGameNumber - 1]);
              fromX = cmailMove[lastLoadGameNumber - 1][0] - AAA;
            promoChar = cmailMove[lastLoadGameNumber - 1][4];
            MakeMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
            ShowMove(fromX, fromY, toX, toY);
 -            
 +
            switch (MateTest(boards[currentMove], PosFlags(currentMove),
                               EP_UNKNOWN, castlingRights[currentMove]) ) {
              case MT_NONE:
              case MT_CHECK:
                break;
 -              
 +
              case MT_CHECKMATE:
              case MT_STAINMATE:
                if (WhiteOnMove(currentMove)) {
                    GameEnds(WhiteWins, "White mates", GE_PLAYER);
                }
                break;
 -              
 +
              case MT_STALEMATE:
                GameEnds(GameIsDrawn, "Stalemate", GE_PLAYER);
                break;
            }
  
            break;
 -          
 +
          case CMAIL_RESIGN:
            if (WhiteOnMove(currentMove)) {
                GameEnds(BlackWins, "White resigns", GE_PLAYER);
                GameEnds(WhiteWins, "Black resigns", GE_PLAYER);
            }
            break;
 -          
 +
          case CMAIL_ACCEPT:
            GameEnds(GameIsDrawn, "Draw agreed", GE_PLAYER);
            break;
 -            
 +
          default:
            break;
        }
@@@ -8779,7 -8757,7 +8818,7 @@@ LoadGame(f, gameNumber, title, useList
      GameMode oldGameMode;
      VariantClass oldVariant = gameInfo.variant; /* [HGM] PGNvariant */
  
 -    if (appData.debugMode) 
 +    if (appData.debugMode)
        fprintf(debugFP, "LoadGame(): on entry, gameMode %d\n", gameMode);
  
      if (gameMode == Training )
  
      if (useList) {
        lg = (ListGame *) ListElem(&gameList, gameNumber-1);
 -      
 +
        if (lg) {
            fseek(f, lg->offset, 0);
            GameListHighlight(gameNumber);
  
      /*
       * Skip the first gn-1 games in the file.
 -     * Also skip over anything that precedes an identifiable 
 -     * start of game marker, to avoid being confused by 
 -     * garbage at the start of the file.  Currently 
 +     * Also skip over anything that precedes an identifiable
 +     * start of game marker, to avoid being confused by
 +     * garbage at the start of the file.  Currently
       * recognized start of game markers are the move number "1",
       * the pattern "gnuchess .* game", the pattern
 -     * "^[#;%] [^ ]* game file", and a PGN tag block.  
 +     * "^[#;%] [^ ]* game file", and a PGN tag block.
       * A game that starts with one of the latter two patterns
       * will also have a move number 1, possibly
       * following a position diagram.
            gn--;
            lastLoadGameStart = cm;
            break;
 -          
 +
          case MoveNumberOne:
            switch (lastLoadGameStart) {
              case GNUChessGame:
            break;
        }
      }
 -    
 +
      if (appData.debugMode)
        fprintf(debugFP, "Parsed game start '%s' (%d)\n", yy_text, (int) cm);
  
            free(gameInfo.event);
        }
        gameInfo.event = StrSave(yy_text);
 -    } 
 +    }
  
      startedFromSetupPosition = FALSE;
      while (cm == PGNTag) {
 -      if (appData.debugMode) 
 +      if (appData.debugMode)
          fprintf(debugFP, "Parsed PGNTag: %s\n", yy_text);
        err = ParsePGNTag(yy_text, &gameInfo);
        if (!err) numPGNTags++;
              startedFromPositionFile = FALSE; /* [HGM] loadPos: variant switch likely makes position invalid */
            InitPosition(TRUE);
              oldVariant = gameInfo.variant;
 -          if (appData.debugMode) 
 +          if (appData.debugMode)
              fprintf(debugFP, "New variant %d\n", (int) oldVariant);
          }
  
        /* Handle comments interspersed among the tags */
        while (cm == Comment) {
            char *p;
 -          if (appData.debugMode) 
 +          if (appData.debugMode)
              fprintf(debugFP, "Parsed Comment: %s\n", yy_text);
            p = yy_text;
            if (*p == '{' || *p == '[' || *p == '(') {
                }
            while (*p == ' ' || *p == '\t' ||
                   *p == '\n' || *p == '\r') p++;
 -      
 +
            if (strncmp(p, "black", strlen("black"))==0)
              blackPlaysFirst = TRUE;
            else
              blackPlaysFirst = FALSE;
            startedFromSetupPosition = TRUE;
 -      
 +
            CopyBoard(boards[0], initial_position);
            if (blackPlaysFirst) {
                currentMove = forwardMostMove = backwardMostMove = 1;
          fprintf(debugFP, "Load Game\n");
      }
        DisplayBothClocks();
 -    }      
 +    }
  
      /* [HGM] server: flag to write setup moves in broadcast file as one */
      loadFlag = appData.suppressLoadMoves;
  
      while (cm == Comment) {
        char *p;
 -      if (appData.debugMode) 
 +      if (appData.debugMode)
          fprintf(debugFP, "Parsed Comment: %s\n", yy_text);
        p = yy_text;
        if (*p == '{' || *p == '[' || *p == '(') {
      if (!matchMode && (pausing || appData.timeDelay != 0)) {
        DisplayComment(currentMove - 1, commentList[currentMove]);
      }
 -    if (!matchMode && appData.timeDelay != 0) 
 +    if (!matchMode && appData.timeDelay != 0)
        DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
  
      if (gameMode == AnalyzeFile || gameMode == AnalyzeMode) {
      }
  
      /* if the first token after the PGN tags is a move
 -     * and not move number 1, retrieve it from the parser 
 +     * and not move number 1, retrieve it from the parser
       */
      if (cm != MoveNumberOne)
        LoadGameOneMove(cm);
        AutoPlayGameLoop();
      }
  
 -    if (appData.debugMode) 
 +    if (appData.debugMode)
        fprintf(debugFP, "LoadGame(): on exit, gameMode %d\n", gameMode);
  
      loadFlag = 0; /* [HGM] true game starts */
@@@ -9274,7 -9252,7 +9313,7 @@@ LoadPosition(f, positionNumber, title
      char *p, line[MSG_SIZ];
      Board initial_position;
      int i, j, fenMode, pn;
 -    
 +
      if (gameMode == Training )
        SetTrainingModeOff();
  
      if (first.pr == NoProc) {
        StartChessProgram(&first);
        InitChessProgram(&first, FALSE);
 -    }    
 +    }
      pn = positionNumber;
      if (positionNumber < 0) {
        /* Negative position number means to seek to that byte offset */
        case '7':  case '8':  case '9':
        case 'H':  case 'A':  case 'M':  case 'h':  case 'a':  case 'm':
        case 'E':  case 'F':  case 'G':  case 'e':  case 'f':  case 'g':
 -      case 'C':  case 'W':             case 'c':  case 'w': 
 +      case 'C':  case 'W':             case 'c':  case 'w':
        fenMode = TRUE;
        break;
      }
      } else {
        (void) fgets(line, MSG_SIZ, f);
        (void) fgets(line, MSG_SIZ, f);
 -    
 +
          for (i = BOARD_HEIGHT - 1; i >= 0; i--) {
            (void) fgets(line, MSG_SIZ, f);
              for (p = line, j = BOARD_LEFT; j < BOARD_RGHT; p++) {
                initial_position[i][j++] = CharToPiece(*p);
            }
        }
 -    
 +
        blackPlaysFirst = FALSE;
        if (!feof(f)) {
            (void) fgets(line, MSG_SIZ, f);
        }
      }
      startedFromSetupPosition = TRUE;
 -    
 +
      SendToProgram("force\n", &first);
      CopyBoard(boards[0], initial_position);
      if (blackPlaysFirst) {
@@@ -9417,7 -9395,7 +9456,7 @@@ int i, j
      timeRemaining[0][1] = whiteTimeRemaining;
      timeRemaining[1][1] = blackTimeRemaining;
      DrawPosition(FALSE, boards[currentMove]);
 -   
 +
      return TRUE;
  }
  
@@@ -9484,7 -9462,7 +9523,7 @@@ SavePart(str
  {
      static char buf[MSG_SIZ];
      char *p;
 -    
 +
      p = strchr(str, ' ');
      if (p == NULL) return str;
      strncpy(buf, str, p - str);
@@@ -9563,7 -9541,7 +9602,7 @@@ void GetOutOfBookInfo( char * buf 
                  }
  
                  sprintf( buf+strlen(buf), "%d%s. ", (idx - offset)/2 + 1, idx & 1 ? ".." : "" );
 -                sprintf( buf+strlen(buf), "%s%.2f", 
 +                sprintf( buf+strlen(buf), "%s%.2f",
                      pvInfoList[idx].score >= 0 ? "+" : "",
                      pvInfoList[idx].score / 100.0 );
              }
@@@ -9584,11 -9562,11 +9623,11 @@@ SaveGamePGN(f
      char move_buffer[100]; /* [AS] Buffer for move+PV info */
  
      offset = backwardMostMove & (~1L); /* output move numbers start at 1 */
 -    
 +
      tm = time((time_t *) NULL);
 -    
 +
      PrintPGNTags(f, &gameInfo);
 -    
 +
      if (backwardMostMove > 0 || startedFromSetupPosition) {
          char *fen = PositionToFEN(backwardMostMove, NULL);
          fprintf(f, "[FEN \"%s\"]\n[SetUp \"1\"]\n", fen);
              GetOutOfBookInfo( buf );
  
              if( buf[0] != '\0' ) {
 -                fprintf( f, "[%s \"%s\"]\n", PGN_OUT_OF_BOOK, buf ); 
 +                fprintf( f, "[%s \"%s\"]\n", PGN_OUT_OF_BOOK, buf );
              }
          }
  
        linelen += numlen;
  
        /* Get move */
-       strcpy(move_buffer, parseList[i]); // [HGM] pgn: print move via buffer, so it can be edited
+       strcpy(move_buffer, SavePart(parseList[i])); // [HGM] pgn: print move via buffer, so it can be edited
        movelen = strlen(move_buffer); /* [HGM] pgn: line-break point before move */
+ #if 0
+       // SavePart already does this!
          if( i >= 0 && appData.saveExtendedInfoInPGN && pvInfoList[i].depth > 0 ) {
                int p = movelen - 1;
                if(move_buffer[p] == ' ') p--;
                    if(p && move_buffer[p-1] == ' ') move_buffer[movelen=p-1] = 0;
                }
          }
+ #endif
        /* Print move */
        blank = linelen > 0 && movelen > 0;
        if (linelen + (blank ? 1 : 0) + movelen > PGN_MAX_LINE) {
                                   sprintf(buf, " %d:%02d%c", seconds/60, seconds%60, 0);
            }
  
 -            sprintf( move_buffer, "{%s%.2f/%d%s}", 
 +            sprintf( move_buffer, "{%s%.2f/%d%s}",
                  pvInfoList[i].score >= 0 ? "+" : "",
                  pvInfoList[i].score / 100.0,
                  pvInfoList[i].depth,
  
        i++;
      }
 -    
 +
      /* Start a new line */
      if (linelen > 0) fprintf(f, "\n");
  
      }
  
      fclose(f);
+     lastSavedGame = GameCheckSum(); // [HGM] save: remember ID of last saved game to prevent double saving
      return TRUE;
  }
  
@@@ -9758,12 -9739,12 +9800,12 @@@ SaveGameOldStyle(f
  {
      int i, offset;
      time_t tm;
 -    
 +
      tm = time((time_t *) NULL);
 -    
 +
      fprintf(f, "# %s game file -- %s", programName, ctime(&tm));
      PrintOpponents(f);
 -    
 +
      if (backwardMostMove > 0 || startedFromSetupPosition) {
        fprintf(f, "\n[--------------\n");
        PrintPosition(f, backwardMostMove);
            i++;
        }
      }
 -    
 +
      if (commentList[i] != NULL) {
        fprintf(f, "[%s]\n", commentList[i]);
      }
@@@ -9824,6 -9805,7 +9866,7 @@@ SaveGame(f, dummy, dummy2
       char *dummy2;
  {
      if (gameMode == EditPosition) EditPositionDone();
+     lastSavedGame = GameCheckSum(); // [HGM] save: remember ID of last saved game to prevent double saving
      if (appData.oldSaveStyle)
        return SaveGameOldStyle(f);
      else
@@@ -9862,10 -9844,10 +9905,10 @@@ SavePosition(f, dummy, dummy2
  {
      time_t tm;
      char *fen;
 -    
 +
      if (appData.oldSaveStyle) {
        tm = time((time_t *) NULL);
 -    
 +
        fprintf(f, "# %s position file -- %s", programName, ctime(&tm));
        PrintOpponents(f);
        fprintf(f, "[--------------\n");
@@@ -9890,7 -9872,7 +9933,7 @@@ ReloadCmailMsgEvent(unregister
      int i;
      struct stat inbuf, outbuf;
      int status;
 -    
 +
      /* Any registered moves are unregistered if unregister is set, */
      /* i.e. invoked by the signal handler */
      if (unregister) {
        outFilename = (char *) malloc(strlen(appData.cmailGameName) + 5);
        sprintf(outFilename, "%s.out", appData.cmailGameName);
      }
 -    
 +
      status = stat(outFilename, &outbuf);
      if (status < 0) {
        cmailMailedMove = FALSE;
        status = stat(inFilename, &inbuf);
        cmailMailedMove = (inbuf.st_mtime < outbuf.st_mtime);
      }
 -    
 +
      /* LoadGameFromFile(CMAIL_MAX_GAMES) with cmailMsgLoaded == TRUE
         counts the games, notes how each one terminated, etc.
 -       
 +
         It would be nice to remove this kludge and instead gather all
         the information while building the game list.  (And to keep it
         in the game list nodes instead of having a bunch of fixed-size
         */
      cmailMsgLoaded = TRUE;
      LoadGameFromFile(inFilename, CMAIL_MAX_GAMES, "", FALSE);
 -    
 +
      /* Load first game in the file or popup game menu */
      LoadGameFromFile(inFilename, 0, appData.cmailGameName, TRUE);
  
@@@ -9965,7 -9947,7 +10008,7 @@@ RegisterMove(
        cmailMoveRegistered[lastLoadGameNumber - 1] = FALSE;
        nCmailMovesRegistered --;
  
 -      if (cmailCommentList[lastLoadGameNumber - 1] != NULL) 
 +      if (cmailCommentList[lastLoadGameNumber - 1] != NULL)
          {
              free(cmailCommentList[lastLoadGameNumber - 1]);
              cmailCommentList[lastLoadGameNumber - 1] = NULL;
  
        sprintf(string,
                "%s.game.out.%d", appData.cmailGameName, lastLoadGameNumber);
 -      
 +
        f = fopen(string, "w");
        if (appData.oldSaveStyle) {
            SaveGameOldStyle(f); /* also closes the file */
 -          
 +
            sprintf(string, "%s.pos.out", appData.cmailGameName);
            f = fopen(string, "w");
            SavePosition(f, 0, NULL); /* also closes the file */
            fprintf(f, "{--------------\n");
            PrintPosition(f, currentMove);
            fprintf(f, "--------------}\n\n");
 -          
 +
            SaveGame(f, 0, NULL); /* also closes the file*/
        }
 -      
 +
        cmailMoveRegistered[lastLoadGameNumber - 1] = TRUE;
        nCmailMovesRegistered ++;
      } else if (nCmailGames == 1) {
@@@ -10070,7 -10052,7 +10113,7 @@@ MailMoveEvent(
  #endif
  
      if (! (cmailMailedMove || RegisterMove())) return;
 -    
 +
      if (   cmailMailedMove
        || (nCmailMovesRegistered + nCmailResults == nCmailGames)) {
        sprintf(string, partCommandString,
@@@ -10136,7 -10118,7 +10179,7 @@@ CmailMsg(
      char number[5];
      char string[MSG_SIZ];     /* Space for game-list */
      int  i;
 -    
 +
      if (!cmailMsgLoaded) return "";
  
      if (cmailMailedMove) {
                    sprintf(number, "%d", i + 1);
                    prependComma = 1;
                }
 -              
 +
                strcat(string, number);
            }
        }
                sprintf(cmailMsg,
                        _("Still need to make move for game\n"));
                break;
 -              
 +
              case 2:
                sprintf(cmailMsg,
                        _("Still need to make moves for both games\n"));
                break;
 -              
 +
              default:
                sprintf(cmailMsg,
                        _("Still need to make moves for all %d games\n"),
                        _("Still need to make a move for game %s\n"),
                        string);
                break;
 -              
 +
              case 0:
                if (nCmailResults == nCmailGames) {
                    sprintf(cmailMsg, _("No unfinished games\n"));
                    sprintf(cmailMsg, _("Ready to send mail\n"));
                }
                break;
 -              
 +
              default:
                sprintf(cmailMsg,
                        _("Still need to make moves for games %s\n"),
@@@ -10269,7 -10251,7 +10312,7 @@@ ExitEvent(status
      /* Kill off chess programs */
      if (first.pr != NoProc) {
        ExitAnalyzeMode();
 -        
 +
          DoSleep( appData.delayBeforeQuit );
        SendToProgram("quit\n", &first);
          DoSleep( appData.delayAfterQuit );
@@@ -10307,7 -10289,7 +10350,7 @@@ PauseEvent(
            DisplayBothClocks();
        }
        if (gameMode == PlayFromGameFile) {
 -          if (appData.timeDelay >= 0) 
 +          if (appData.timeDelay >= 0)
                AutoPlayGameLoop();
        } else if (gameMode == IcsExamining && pauseExamInvalid) {
            Reset(FALSE, TRUE);
@@@ -10448,25 -10430,25 +10491,25 @@@ MachineWhiteEvent(
        return;
  
  
 -    if (gameMode == PlayFromGameFile || 
 -      gameMode == TwoMachinesPlay  || 
 -      gameMode == Training         || 
 -      gameMode == AnalyzeMode      || 
 +    if (gameMode == PlayFromGameFile ||
 +      gameMode == TwoMachinesPlay  ||
 +      gameMode == Training         ||
 +      gameMode == AnalyzeMode      ||
        gameMode == EndOfGame)
        EditGameEvent();
  
 -    if (gameMode == EditPosition) 
 +    if (gameMode == EditPosition)
          EditPositionDone();
  
      if (!WhiteOnMove(currentMove)) {
        DisplayError(_("It is not White's turn"), 0);
        return;
      }
 -  
 +
      if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile)
        ExitAnalyzeMode();
  
 -    if (gameMode == EditGame || gameMode == AnalyzeMode || 
 +    if (gameMode == EditGame || gameMode == AnalyzeMode ||
        gameMode == AnalyzeFile)
        TruncateGame();
  
      if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
        static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
  
 -      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
 +      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
        programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
        sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
  
@@@ -10528,25 -10510,25 +10571,25 @@@ MachineBlackEvent(
        return;
  
  
 -    if (gameMode == PlayFromGameFile || 
 -      gameMode == TwoMachinesPlay  || 
 -      gameMode == Training         || 
 -      gameMode == AnalyzeMode      || 
 +    if (gameMode == PlayFromGameFile ||
 +      gameMode == TwoMachinesPlay  ||
 +      gameMode == Training         ||
 +      gameMode == AnalyzeMode      ||
        gameMode == EndOfGame)
          EditGameEvent();
  
 -    if (gameMode == EditPosition) 
 +    if (gameMode == EditPosition)
          EditPositionDone();
  
      if (WhiteOnMove(currentMove)) {
        DisplayError(_("It is not Black's turn"), 0);
        return;
      }
 -    
 +
      if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile)
        ExitAnalyzeMode();
  
 -    if (gameMode == EditGame || gameMode == AnalyzeMode || 
 +    if (gameMode == EditGame || gameMode == AnalyzeMode ||
        gameMode == AnalyzeFile)
        TruncateGame();
  
      if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
        static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
  
 -      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
 +      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
        programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
        sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
  
@@@ -10623,7 -10605,7 +10666,7 @@@ TwoMachinesEvent P((void)
      char buf[MSG_SIZ];
      ChessProgramState *onmove;
      char *bookHit = NULL;
 -    
 +
      if (appData.noChessProgram) return;
  
      switch (gameMode) {
      if(bookHit) { // [HGM] book: simulate book reply
        static char bookMove[MSG_SIZ]; // a bit generous?
  
 -      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time = 
 +      programStats.nodes = programStats.depth = programStats.time =
        programStats.score = programStats.got_only_move = 0;
        sprintf(programStats.movelist, "%s (xbook)", bookHit);
  
@@@ -10786,7 -10768,7 +10829,7 @@@ IcsClientEvent(
        case AnalyzeFile:
        ExitAnalyzeMode();
        break;
 -      
 +
        default:
        EditGameEvent();
        break;
@@@ -10851,7 -10833,7 +10894,7 @@@ EditGameEvent(
        default:
        return;
      }
 -    
 +
      pausing = FALSE;
      StopClocks();
      first.offeredDraw = second.offeredDraw = 0;
            whiteFlag = blackFlag = 0;
        }
        DisplayTitle("");
 -    }         
 -    
 +    }
 +
      gameMode = EditGame;
      ModeHighlight();
      SetGameInfo();
@@@ -10893,16 -10875,16 +10936,16 @@@ EditPositionEvent(
        EditGameEvent();
        return;
      }
 -    
 +
      EditGameEvent();
      if (gameMode != EditGame) return;
 -    
 +
      gameMode = EditPosition;
      ModeHighlight();
      SetGameInfo();
      if (currentMove > 0)
        CopyBoard(boards[0], boards[currentMove]);
 -    
 +
      blackPlaysFirst = !WhiteOnMove(currentMove);
      ResetClocks();
      currentMove = forwardMostMove = backwardMostMove = 0;
@@@ -10984,7 -10966,7 +11027,7 @@@ SendMultiLineToICS(buf
      len = strlen(buf);
      if (len > MSG_SIZ)
        len = MSG_SIZ;
 -  
 +
      strncpy(temp, buf, len);
      temp[len] = 0;
  
@@@ -11096,7 -11078,7 +11139,7 @@@ EditPositionMenuEvent(selection, x, y
             piece > (int)BlackMan && piece <= (int)BlackKing   ) {
              selection = (ChessSquare) (DEMOTED piece);
          } else if(piece == EmptySquare) selection = BlackSilver;
 -        else selection = (ChessSquare)((int)piece + 1);       
 +        else selection = (ChessSquare)((int)piece + 1);
          goto defaultlabel;
  
        case WhiteQueen:
  AcceptEvent()
  {
      /* Accept a pending offer of any kind from opponent */
 -    
 +
      if (appData.icsActive) {
          SendToICS(ics_prefix);
        SendToICS("accept\n");
  DeclineEvent()
  {
      /* Decline a pending offer of any kind from opponent */
 -    
 +
      if (appData.icsActive) {
          SendToICS(ics_prefix);
        SendToICS("decline\n");
  DrawEvent()
  {
      /* Offer draw or accept pending draw offer from opponent */
 -    
 +
      if (appData.icsActive) {
        /* Note: tournament rules require draw offers to be
           made after you make your move but before you punch
           your clock.  Currently ICS doesn't let you do that;
           instead, you immediately punch your clock after making
           a move, but you can offer a draw at any time. */
 -      
 +
          SendToICS(ics_prefix);
        SendToICS("draw\n");
      } else if (cmailMsgLoaded) {
  AdjournEvent()
  {
      /* Offer Adjourn or accept pending Adjourn offer from opponent */
 -    
 +
      if (appData.icsActive) {
          SendToICS(ics_prefix);
        SendToICS("adjourn\n");
  AbortEvent()
  {
      /* Offer Abort or accept pending Abort offer from opponent */
 -    
 +
      if (appData.icsActive) {
          SendToICS(ics_prefix);
        SendToICS("abort\n");
  ResignEvent()
  {
      /* Resign.  You can do this even if it's not your turn. */
 -    
 +
      if (appData.icsActive) {
          SendToICS(ics_prefix);
        SendToICS("resign\n");
@@@ -11401,12 -11383,12 +11444,12 @@@ ForwardInner(target
  
      if (gameMode == PlayFromGameFile && !pausing)
        PauseEvent();
 -    
 +
      if (gameMode == IcsExamining && pausing)
        limit = pauseExamForwardMostMove;
      else
        limit = forwardMostMove;
 -    
 +
      if (target > limit) target = limit;
  
      if (target > 0 && moveList[target - 1][0]) {
            }
        }
      }
 -    if (gameMode == EditGame || gameMode == AnalyzeMode || 
 -      gameMode == Training || gameMode == PlayFromGameFile || 
 +    if (gameMode == EditGame || gameMode == AnalyzeMode ||
 +      gameMode == Training || gameMode == PlayFromGameFile ||
        gameMode == AnalyzeFile) {
        while (currentMove < target) {
            SendMoveToProgram(currentMove++, &first);
      } else {
        currentMove = target;
      }
 -    
 +
      if (gameMode == EditGame || gameMode == EndOfGame) {
        whiteTimeRemaining = timeRemaining[0][currentMove];
        blackTimeRemaining = timeRemaining[1][currentMove];
@@@ -11470,13 -11452,13 +11513,13 @@@ ToEndEvent(
        /* to optimze, we temporarily turn off analysis mode while we feed
         * the remaining moves to the engine. Otherwise we get analysis output
         * after each move.
 -       */ 
 +       */
          if (first.analysisSupport) {
          SendToProgram("exit\nforce\n", &first);
          first.analyzing = FALSE;
        }
      }
 -      
 +
      if (gameMode == IcsExamining && !pausing) {
          SendToICS(ics_prefix);
        SendToICS("forward 999999\n");
@@@ -11511,7 -11493,7 +11554,7 @@@ BackwardInner(target
      }
      if (gameMode == PlayFromGameFile && !pausing)
        PauseEvent();
 -    
 +
      if (moveList[target][0]) {
        int fromX, fromY, toX, toY;
          toX = moveList[target][2] - AAA;
      } else {
        currentMove = target;
      }
 -    
 +
      if (gameMode == EditGame || gameMode == EndOfGame) {
        whiteTimeRemaining = timeRemaining[0][currentMove];
        blackTimeRemaining = timeRemaining[1][currentMove];
@@@ -11570,7 -11552,7 +11613,7 @@@ ToStartEvent(
      if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) {
        /* to optimze, we temporarily turn off analysis mode while we undo
         * all the moves. Otherwise we get analysis output after each undo.
 -       */ 
 +       */
          if (first.analysisSupport) {
          SendToProgram("exit\nforce\n", &first);
          first.analyzing = FALSE;
@@@ -11791,7 -11773,7 +11834,7 @@@ PrintPosition(fp, move
       int move;
  {
      int i, j;
 -    
 +
      for (i = BOARD_HEIGHT - 1; i >= 0; i--) {
          for (j = BOARD_LEFT; j < BOARD_RGHT; j++) {
            char c = PieceToChar(boards[move][i][j]);
@@@ -12127,18 -12109,18 +12170,18 @@@ SendToProgram(message, cps
  
      if (cps->pr == NULL) return;
      Attention(cps);
 -    
 +
      if (appData.debugMode) {
        TimeMark now;
        GetTimeMark(&now);
 -      fprintf(debugFP, "%ld >%-6s: %s", 
 +      fprintf(debugFP, "%ld >%-6s: %s",
                SubtractTimeMarks(&now, &programStartTime),
                cps->which, message);
      }
 -    
 +
      count = strlen(message);
      outCount = OutputToProcess(cps->pr, message, count, &error);
 -    if (outCount < count && !exiting 
 +    if (outCount < count && !exiting
                           && !endingGame) { /* [HGM] crash: to not hang GameEnds() writing to deceased engines */
        sprintf(buf, _("Error writing to %s chess program"), cps->which);
          if(gameInfo.resultDetails==NULL) { /* [HGM] crash: if game in progress, give reason for abort */
@@@ -12199,12 -12181,12 +12242,12 @@@ ReceiveFromProgram(isr, closure, messag
        }
        return;
      }
 -    
 +
      if ((end_str = strchr(message, '\r')) != NULL)
        *end_str = NULLCHAR;
      if ((end_str = strchr(message, '\n')) != NULL)
        *end_str = NULLCHAR;
 -    
 +
      if (appData.debugMode) {
        TimeMark now; int print = 1;
        char *quote = ""; char c; int i;
        if(appData.engineComments != 1) { /* [HGM] debug: decide if protocol-violating output is written */
                char start = message[0];
                if(start >='A' && start <= 'Z') start += 'a' - 'A'; // be tolerant to capitalizing
 -              if(sscanf(message, "%d%c%d%d%d", &i, &c, &i, &i, &i) != 5 && 
 +              if(sscanf(message, "%d%c%d%d%d", &i, &c, &i, &i, &i) != 5 &&
                   sscanf(message, "move %c", &c)!=1  && sscanf(message, "offer%c", &c)!=1 &&
                   sscanf(message, "resign%c", &c)!=1 && sscanf(message, "feature %c", &c)!=1 &&
                   sscanf(message, "error %c", &c)!=1 && sscanf(message, "illegal %c", &c)!=1 &&
        }
        if(print) {
                GetTimeMark(&now);
 -              fprintf(debugFP, "%ld <%-6s: %s%s\n", 
 -                      SubtractTimeMarks(&now, &programStartTime), cps->which, 
 +              fprintf(debugFP, "%ld <%-6s: %s%s\n",
 +                      SubtractTimeMarks(&now, &programStartTime), cps->which,
                        quote,
                        message);
        }
      /* [DM] if icsEngineAnalyze is active we block all whisper and kibitz output, because nobody want to see this */
      if (appData.icsEngineAnalyze) {
          if (strstr(message, "whisper") != NULL ||
 -             strstr(message, "kibitz") != NULL || 
 +             strstr(message, "kibitz") != NULL ||
              strstr(message, "tellics") != NULL) return;
      }
  
@@@ -12311,7 -12293,7 +12354,7 @@@ SendTimeControl(cps, mps, tc, inc, sd, 
  ChessProgramState *WhitePlayer()
  /* [HGM] return pointer to 'first' or 'second', depending on who plays white */
  {
 -    if(gameMode == TwoMachinesPlay && first.twoMachinesColor[0] == 'b' || 
 +    if(gameMode == TwoMachinesPlay && first.twoMachinesColor[0] == 'b' ||
         gameMode == BeginningOfGame || gameMode == MachinePlaysBlack)
          return &second;
      return &first;
@@@ -12344,7 -12326,7 +12387,7 @@@ SendTimeRemaining(cps, machineWhite
  
      if (time <= 0) time = 1;
      if (otime <= 0) otime = 1;
 -    
 +
      sprintf(message, "time %ld\n", time);
      SendToProgram(message, cps);
  
@@@ -12416,7 -12398,7 +12459,7 @@@ StringFeature(p, name, loc, cps
    return FALSE;
  }
  
 -int 
 +int
  ParseOption(Option *opt, ChessProgramState *cps)
  // [HGM] options: process the string that defines an engine option, and determine
  // name, type, default value, and allowed value range
            opt->min = min;
            opt->max = max;
            opt->type = Spin;
-       } else if(p = strstr(opt->name, " -string ")) {
+       } else if((p = strstr(opt->name, " -slider "))) {
+           // for now -slider is a synonym for -spin, to already provide compatibility with future polyglots
+           if((n = sscanf(p, " -slider %d %d %d", &def, &min, &max)) < 3 ) return FALSE;
+           if(max < min) max = min; // enforce consistency
+           if(def < min) def = min;
+           if(def > max) def = max;
+           opt->value = def;
+           opt->min = min;
+           opt->max = max;
+           opt->type = Spin; // Slider;
+       } else if((p = strstr(opt->name, " -string "))) {
            opt->textValue = p+9;
            opt->type = TextBox;
+       } else if((p = strstr(opt->name, " -file "))) {
+           // for now -file is a synonym for -string, to already provide compatibility with future polyglots
+           opt->textValue = p+7;
+           opt->type = TextBox; // FileName;
+       } else if((p = strstr(opt->name, " -path "))) {
+           // for now -file is a synonym for -string, to already provide compatibility with future polyglots
+           opt->textValue = p+7;
+           opt->type = TextBox; // PathName;
        } else if(p = strstr(opt->name, " -check ")) {
            if(sscanf(p, " -check %d", &def) < 1) return FALSE;
            opt->value = (def != 0);
        } else if(p = strstr(opt->name, " -combo ")) {
            opt->textValue = (char*) (&cps->comboList[cps->comboCnt]); // cheat with pointer type
            cps->comboList[cps->comboCnt++] = q = p+8; // holds possible choices
+           if(*q == '*') cps->comboList[cps->comboCnt-1]++;
            opt->value = n = 0;
            while(q = StrStr(q, " /// ")) {
                n++; *q = 0;    // count choices, and null-terminate each of them
@@@ -12492,7 -12493,7 +12554,7 @@@ FeatureDone(cps, val
  void
  ParseFeatures(args, cps)
       char* args;
 -     ChessProgramState *cps;  
 +     ChessProgramState *cps;
  {
    char *p = args;
    char *q;
      if (*p == NULLCHAR) return;
  
      if (BoolFeature(&p, "setboard", &cps->useSetboard, cps)) continue;
 -    if (BoolFeature(&p, "time", &cps->sendTime, cps)) continue;    
 -    if (BoolFeature(&p, "draw", &cps->sendDrawOffers, cps)) continue;    
 -    if (BoolFeature(&p, "sigint", &cps->useSigint, cps)) continue;    
 -    if (BoolFeature(&p, "sigterm", &cps->useSigterm, cps)) continue;    
 +    if (BoolFeature(&p, "time", &cps->sendTime, cps)) continue;
 +    if (BoolFeature(&p, "draw", &cps->sendDrawOffers, cps)) continue;
 +    if (BoolFeature(&p, "sigint", &cps->useSigint, cps)) continue;
 +    if (BoolFeature(&p, "sigterm", &cps->useSigterm, cps)) continue;
      if (BoolFeature(&p, "reuse", &val, cps)) {
        /* Engine can disable reuse, but can't enable it if user said no */
        if (!val) cps->reuse = FALSE;
      if (BoolFeature(&p, "smp", &cps->maxCores, cps)) continue;
      if (StringFeature(&p, "egt", &cps->egtFormats, cps)) continue;
      if (StringFeature(&p, "option", &(cps->option[cps->nrOptions].name), cps)) {
-       ParseOption(&(cps->option[cps->nrOptions++]), cps); // [HGM] options: add option feature
+       if(!ParseOption(&(cps->option[cps->nrOptions++]), cps)) { // [HGM] options: add option feature
+           sprintf(buf, "rejected option %s\n", cps->option[--cps->nrOptions].name);
+           SendToProgram(buf, cps);
+           continue;
+       }
        if(cps->nrOptions >= MAX_OPTIONS) {
            cps->nrOptions--;
            sprintf(buf, "%s engine has too many options\n", cps->which);
@@@ -12642,7 -12647,7 +12708,7 @@@ ShowThinkingEvent(
      int newState = appData.showThinking
        // [HGM] thinking: other features now need thinking output as well
        || !appData.hideThinkingFromHuman || appData.adjudicateLossThreshold != 0 || EngineOutputIsUp();
 -    
 +
      if (oldState == newState) return;
      oldState = newState;
      if (gameMode == EditPosition) EditPositionDone();
@@@ -12679,8 -12684,8 +12745,8 @@@ DisplayMove(moveNumber
      char cpThinkOutput[MSG_SIZ];
  
      if(appData.noGUI) return; // [HGM] fast: suppress display of moves
 -    
 -    if (moveNumber == forwardMostMove - 1 || 
 +
 +    if (moveNumber == forwardMostMove - 1 ||
        gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) {
  
        safeStrCpy(cpThinkOutput, thinkOutput, sizeof(cpThinkOutput));
@@@ -12734,7 -12739,7 +12800,7 @@@ DisplayAnalysisText(text
  {
      char buf[MSG_SIZ];
  
 -    if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile 
 +    if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile
                 || appData.icsEngineAnalyze) {
        sprintf(buf, "Analysis (%s)", first.tidy);
        AnalysisPopUp(buf, text);
@@@ -12761,11 -12766,11 +12827,11 @@@ DisplayAnalysis(
      double nps;
      static char *xtra[] = { "", " (--)", " (++)" };
      int h, m, s, cs;
 -  
 +
      if (programStats.time == 0) {
        programStats.time = 1;
      }
 -  
 +
      if (programStats.got_only_move) {
        safeStrCpy(buf, programStats.movelist, sizeof(buf));
      } else {
@@@ -12833,7 -12838,7 +12899,7 @@@ DisplayComment(moveNumber, text
          }
        // [HGM] PV info: display PV info together with (or as) comment
        if(moveNumber >= 0 && (depth = pvInfoList[moveNumber].depth) > 0) {
 -          if(text == NULL) text = "";                                           
 +          if(text == NULL) text = "";
            score = pvInfoList[moveNumber].score;
            sprintf(buf, "%s%.2f/%d %d\n%s", score>0 ? "+" : "", score/100.,
                                depth, (pvInfoList[moveNumber].time+50)/100, text);
@@@ -12981,7 -12986,7 +13047,7 @@@ GetTimeMark(tm
      struct timezone timeZone;
  
      gettimeofday(&timeVal, &timeZone);
 -    tm->sec = (long) timeVal.tv_sec; 
 +    tm->sec = (long) timeVal.tv_sec;
      tm->ms = (int) (timeVal.tv_usec / 1000L);
  
  #else /*!HAVE_GETTIMEOFDAY*/
@@@ -13020,7 -13025,7 +13086,7 @@@ SubtractTimeMarks(tm2, tm1
   * We give the human user a slight advantage if he is playing white---the
   * clocks don't run until he makes his first move, so it takes zero time.
   * Also, we don't account for network lag, so we could get out of sync
 - * with GNU Chess's clock -- but then, referees are always right.  
 + * with GNU Chess's clock -- but then, referees are always right.
   */
  
  static TimeMark tickStartTM;
@@@ -13053,7 -13058,7 +13119,7 @@@ AdjustClock(Boolean which, int dir
  
  /* Stop clocks and reset to a fresh time control */
  void
 -ResetClocks() 
 +ResetClocks()
  {
      (void) StopClockTimer();
      if (appData.icsActive) {
@@@ -13081,7 -13086,7 +13147,7 @@@ DecrementClocks(
  
      if (!appData.clockMode) return;
      if (gameMode==AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) return;
 -      
 +
      GetTimeMark(&now);
  
      lastTickLength = SubtractTimeMarks(&now, &tickStartTM);
      }
  
      if (CheckFlags()) return;
 -      
 +
      tickStartTM = now;
      intendedTickLength = NextTickLength(timeRemaining - fudge) + fudge;
      StartClockTimer(intendedTickLength);
      /* if the time remaining has fallen below the alarm threshold, sound the
       * alarm. if the alarm has sounded and (due to a takeback or time control
       * with increment) the time remaining has increased to a level above the
 -     * threshold, reset the alarm so it can sound again. 
 +     * threshold, reset the alarm so it can sound again.
       */
 -    
 +
      if (appData.icsActive && appData.icsAlarm) {
  
        /* make sure we are dealing with the user's clock */
  
        if (alarmSounded && (timeRemaining > appData.icsAlarmTime)) {
            alarmSounded = FALSE;
 -      } else if (!alarmSounded && (timeRemaining <= appData.icsAlarmTime)) { 
 +      } else if (!alarmSounded && (timeRemaining <= appData.icsAlarmTime)) {
            PlayAlarmSound();
            alarmSounded = TRUE;
        }
@@@ -13162,7 -13167,7 +13228,7 @@@ SwitchClocks(
           whiteTimeRemaining -= lastTickLength;
             /* [HGM] PGNtime: save time for PGN file if engine did not give it */
  //         if(pvInfoList[forwardMostMove-1].time == -1)
 -                 pvInfoList[forwardMostMove-1].time = 
 +                 pvInfoList[forwardMostMove-1].time =
                        (timeRemaining[0][forwardMostMove-1] - whiteTimeRemaining)/10;
        }
        flagged = CheckFlags();
        whiteTimeRemaining : blackTimeRemaining);
      StartClockTimer(intendedTickLength);
  }
 -      
 +
  
  /* Stop both clocks */
  void
  StopClocks()
 -{     
 +{
      long lastTickLength;
      TimeMark now;
  
      }
      CheckFlags();
  }
 -      
 +
  /* Start clock of player on move.  Time may have been reset, so
     if clock is already running, stop and restart it. */
  void
@@@ -13236,7 -13241,7 +13302,7 @@@ StartClocks(
        whiteTimeRemaining : blackTimeRemaining);
  
     /* [HGM] nps: figure out nps factors, by determining which engine plays white and/or black once and for all */
 -    whiteNPS = blackNPS = -1; 
 +    whiteNPS = blackNPS = -1;
      if(gameMode == MachinePlaysWhite || gameMode == TwoMachinesPlay && first.twoMachinesColor[0] == 'w'
         || appData.zippyPlay && gameMode == IcsPlayingBlack) // first (perhaps only) engine has white
        whiteNPS = first.nps;
@@@ -13259,7 -13264,7 +13325,7 @@@ TimeString(ms
      long second, minute, hour, day;
      char *sign = "";
      static char buf[32];
 -    
 +
      if (ms > 0 && ms <= 9900) {
        /* convert milliseconds to tenths, rounding up */
        double tenths = floor( ((double)(ms + 99L)) / 100.00 );
        sign = "-";
        second = -second;
      }
 -    
 +
      day = second / (60 * 60 * 24);
      second = second % (60 * 60 * 24);
      hour = second / (60 * 60);
      second = second % (60 * 60);
      minute = second / 60;
      second = second % 60;
 -    
 +
      if (day > 0)
        sprintf(buf, " %s%ld:%02ld:%02ld:%02ld ",
              sign, day, hour, minute, second);
        sprintf(buf, " %s%ld:%02ld:%02ld ", sign, hour, minute, second);
      else
        sprintf(buf, " %s%2ld:%02ld ", sign, minute, second);
 -    
 +
      return buf;
  }
  
@@@ -13305,13 -13310,13 +13371,13 @@@ StrStr(string, match
       char *string, *match;
  {
      int i, length;
 -    
 +
      length = strlen(match);
 -    
 +
      for (i = strlen(string) - length; i >= 0; i--, string++)
        if (!strncmp(match, string, length))
        return string;
 -    
 +
      return NULL;
  }
  
@@@ -13320,9 -13325,9 +13386,9 @@@ StrCaseStr(string, match
       char *string, *match;
  {
      int i, j, length;
 -    
 +
      length = strlen(match);
 -    
 +
      for (i = strlen(string) - length; i >= 0; i--, string++) {
        for (j = 0; j < length; j++) {
            if (ToLower(match[j]) != ToLower(string[j]))
@@@ -13340,7 -13345,7 +13406,7 @@@ StrCaseCmp(s1, s2
       char *s1, *s2;
  {
      char c1, c2;
 -    
 +
      for (;;) {
        c1 = ToLower(*s1++);
        c2 = ToLower(*s2++);
@@@ -13440,7 -13445,7 +13506,7 @@@ PositionToFEN(move, overrideCastling
                      /* [HGM] write promoted pieces as '+<unpromoted>' (Shogi) */
                      *p++ = '+';
                      piece = (ChessSquare)(DEMOTED piece);
 -                } 
 +                }
                  *p++ = PieceToChar(piece);
                  if(p[-1] == '~') {
                      /* [HGM] flag promoted pieces as '<promoted>~' (Crazyhouse) */
    }
  
    if(gameInfo.variant != VariantShogi    && gameInfo.variant != VariantXiangqi &&
 -     gameInfo.variant != VariantShatranj && gameInfo.variant != VariantCourier ) { 
 +     gameInfo.variant != VariantShatranj && gameInfo.variant != VariantCourier ) {
      /* En passant target square */
      if (move > backwardMostMove) {
          fromX = moveList[move - 1][0] - AAA;
      }
      /* Fullmove number */
      sprintf(p, "%d", (move / 2) + 1);
 -    
 +
      return StrSave(buf);
  }
  
@@@ -13672,7 -13677,7 +13738,7 @@@ ParseFEN(board, blackPlaysFirst, fen
        case 'w':
          *blackPlaysFirst = FALSE;
        break;
 -      case 'b': 
 +      case 'b':
        *blackPlaysFirst = TRUE;
        break;
        default:
  
      /* read e.p. field in games that know e.p. capture */
      if(gameInfo.variant != VariantShogi    && gameInfo.variant != VariantXiangqi &&
 -       gameInfo.variant != VariantShatranj && gameInfo.variant != VariantCourier ) { 
 +       gameInfo.variant != VariantShatranj && gameInfo.variant != VariantCourier ) {
        if(*p=='-') {
          p++; FENepStatus = EP_NONE;
        } else {
  
      return TRUE;
  }
 -      
 +
  void
  EditPositionPasteFEN(char *fen)
  {
diff --combined configure.ac
@@@ -28,7 -28,7 +28,7 @@@ dnl| to regenerate configure.  Then sub
  dnl| the standard version of xboard.
  
  dnl| define second argument as VERSION.PATCHLEVEL. e.g. 4.4.0j
 -AC_INIT([xboard],[4.4.0.beta2],[bug-xboard@gnu.org])
 +AC_INIT([xboard],[5.0.0.20090730],[bug-xboard@gnu.org])
  AM_INIT_AUTOMAKE
  
  AC_CONFIG_HEADERS([config.h])
@@@ -88,16 -88,12 +88,16 @@@ AC_SUBST(NROFFFLAGS
  AC_PATH_PROGS(AWKPATH, awk mawk gawk nawk)
  AC_PATH_PROGS(PERLPATH, perl)
  
 +PKG_CHECK_MODULES([GTK], [gtk+-2.0 >= 2.16.0 gmodule-export-2.0 ])
 +AC_SUBST(GTK_CFLAGS)
 +AC_SUBST(GTK_LIBS)
 +
  AC_HEADER_STDC
  AC_HEADER_TIME
  AC_HEADER_SYS_WAIT
  AC_HEADER_DIRENT
  AC_TYPE_SIGNAL
- AC_CHECK_HEADERS(stropts.h sys/time.h string.h unistd.h sys/systeminfo.h)
+ AC_CHECK_HEADERS(stropts.h sys/time.h string.h unistd.h sys/systeminfo.h malloc.h)
  AC_CHECK_HEADERS(fcntl.h sys/fcntl.h, break)
  AC_CHECK_HEADERS(sys/socket.h lan/socket.h, break)
  AC_CHECK_HEADER(stddef.h, [], AC_DEFINE(X_WCHAR, 1))
@@@ -332,14 -328,19 +332,19 @@@ dnl| USE_PTYS=
        CONF_CFLAGS="-fwritable-strings"
      fi
    ;;
+ dnl| add some libs for OS X
+   *-apple-* )
+     X_LIBS="$X_LIBS -lX11 -lXt"    
+   ;;
  esac
  
- AC_ARG_ENABLE(xpm,
- [  --enable-xpm            libXpm will be used if found (default)
-   --disable-xpm           libXpm will not be used],
- [enable_xpm="$enableval"], [enable_xpm="yes"])
+ AC_ARG_ENABLE(        [xpm],
+               [AS_HELP_STRING([--enable-xpm],[libXpm will be used if found (default)])],
+               [enable_xpm="$enableval"],
+               [enable_xpm="yes"])
  
- if test "$enable_xpm" = "yes"; then
+ if test x"$enable_xpm" != "xno"; then
    save_cflags="$CFLAGS"
    CFLAGS="$CFLAGS $X_CFLAGS"
    CPPFLAGS="$CPPFLAGS $X_CFLAGS"
@@@ -361,48 -362,68 +366,68 @@@ AC_SUBST(CONF_CFLAGS
  AC_SUBST(CONF_LDFLAGS)
  
  AC_MSG_CHECKING(whether ptys or pipes should be used)
- AC_ARG_ENABLE(ptys, 
- [  --enable-ptys           force use of pseudo-ttys with child processes
-   --disable-ptys          force use of pipes with child processes],
+ AC_ARG_ENABLE( [ptys], 
+              [AS_HELP_STRING([--enable-ptys],[force use of pseudo-ttys with child processes])],
  [if test "$enableval" = yes; then
    USE_PTYS=1
+   enable_ptys="ptys"
    AC_MSG_RESULT([ptys (user override)])
  fi
  if test "$enableval" = no; then
    USE_PTYS=0
+   enable_ptys="pipes"
    AC_MSG_RESULT([pipes (user override)])
  fi],
  [if test "$USE_PTYS" = 1; then
    AC_MSG_RESULT(ptys)
+   enable_ptys="ptys"
  else
    AC_MSG_RESULT(pipes)
+   enable_ptys="pipes"
  fi])
  AC_DEFINE_UNQUOTED(USE_PTYS, $USE_PTYS)
  
  
  dnl | define not to build zippy as a default, so that autoheader is happy
  AC_DEFINE(ZIPPY, 0,[should zippy be enabled])
- AC_ARG_ENABLE(zippy, 
- [  --enable-zippy          support interfacing a chess program to ICS (default)
-   --disable-zippy         do not support interfacing a chess program to ICS],
- [enable_zippy="$enableval"], [enable_zippy="yes"])
- if test "$enable_zippy" = yes; then
+ AC_ARG_ENABLE( [zippy], 
+              [AS_HELP_STRING([--enable-zippy],[support interfacing a chess program to ICS (default)])],
+              [], 
+              [enable_zippy="yes"])
+ if test x"$enable_zippy" != xno; then
    AC_DEFINE(ZIPPY, 1,[should zippy be enabled])
-   ZIPPY_O=zippy.o
-   ZIPPY_H=zippy.h
  fi
- AC_SUBST(ZIPPY_O)  
- AC_SUBST(ZIPPY_H)  
+ AM_CONDITIONAL([ZIPPY], [test x$enable_zippy != xno])
  
  AC_ARG_ENABLE(sigint, 
- [  --enable-sigint         sending SIGINT (^C) wakes up GNU Chess (default)
-   --disable-sigint        typing a command wakes up GNU Chess],
+ [AS_HELP_STRING([--enable-sigint],[sending SIGINT (^C) wakes up GNU Chess (default)])],
  [if test "$enableval" = yes; then
    AC_DEFINE(ATTENTION, 1)
- fi],
- [AC_DEFINE(ATTENTION, 1)])
+ fi
+ enable_sigint=$enableval
+ ],
+ [enable_sigint="yes"
+ AC_DEFINE(ATTENTION, 1)])
  
  AC_CONFIG_FILES([Makefile cmail])
  AC_CONFIG_COMMANDS([test-stamp-h],[test -z "$CONFIG_HEADERS" || date > stamp-h])
  AC_CONFIG_COMMANDS([chmod-cmail],[chmod 755 cmail])
  AC_OUTPUT
+ dnl
+ dnl Output a summary
+ dnl
+ echo ""
+ echo " Configurations summary:"
+ echo ""
+ echo "        prefix:          $prefix"
+ echo ""
+ echo "        Xaw3d:           $with_xaw3d"
+ echo ""
+ echo "        xpm:             $enable_xpm"
+ echo "        ptys:            $enable_ptys"
+ echo "        zippy:           $enable_zippy"
+ echo "        sigint:          $enable_sigint"
diff --combined xboard.c
+++ b/xboard.c
@@@ -2,7 -2,7 +2,7 @@@
   * xboard.c -- X front end for XBoard
   *
   * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
 - * Massachusetts. 
 + * Massachusetts.
   *
   * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
   * 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
@@@ -182,10 -182,6 +182,10 @@@ extern char *getenv()
  #include "bitmaps/bitmaps.h"
  #endif
  
 +#include <gtk/gtk.h>
 +#include <gdk/gdk.h>
 +#include <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h>
 +
  #include "bitmaps/icon_white.bm"
  #include "bitmaps/icon_black.bm"
  #include "bitmaps/checkmark.bm"
  #include "xhistory.h"
  #include "xedittags.h"
  #include "gettext.h"
 +#include "callback.h"
 +#include "interface.h"
  
  // must be moved to xengineoutput.h
  
@@@ -235,13 -229,6 +235,13 @@@ typedef struct 
      MenuItem *mi;
  } Menu;
  
 +typedef struct {
 +    char *name;
 +    gboolean value;
 +} Enables;
 +
 +
 +
  int main P((int argc, char **argv));
  RETSIGTYPE CmailSigHandler P((int sig));
  RETSIGTYPE IntSigHandler P((int sig));
@@@ -257,8 -244,12 +257,8 @@@ void PieceMenuPopup P((Widget w, XEven
                       String *params, Cardinal *num_params));
  static void PieceMenuSelect P((Widget w, ChessSquare piece, caddr_t junk));
  static void DropMenuSelect P((Widget w, ChessSquare piece, caddr_t junk));
 -void ReadBitmap P((Pixmap *pm, String name, unsigned char bits[],
 -                 u_int wreq, u_int hreq));
 -void CreateGrid P((void));
  int EventToSquare P((int x, int limit));
  void DrawSquare P((int row, int column, ChessSquare piece, int do_flash));
 -void EventProc P((Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event));
  void HandleUserMove P((Widget w, XEvent *event,
                     String *prms, Cardinal *nprms));
  void AnimateUserMove P((Widget w, XEvent * event,
@@@ -267,6 -258,10 +267,6 @@@ void WhiteClock P((Widget w, XEvent *ev
                   String *prms, Cardinal *nprms));
  void BlackClock P((Widget w, XEvent *event,
                   String *prms, Cardinal *nprms));
 -void DrawPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
 -                   String *prms, Cardinal *nprms));
 -void XDrawPosition P((Widget w, /*Boolean*/int repaint,
 -                   Board board));
  void CommentPopUp P((char *title, char *label));
  void CommentPopDown P((void));
  void CommentCallback P((Widget w, XtPointer client_data,
@@@ -293,6 -288,14 +293,6 @@@ void EditCommentPopDown P((void))
  void EditCommentCallback P((Widget w, XtPointer client_data,
                            XtPointer call_data));
  void SelectCommand P((Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data));
 -void ResetProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void LoadGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void LoadNextGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                       Cardinal *nprms));
 -void LoadPrevGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                       Cardinal *nprms));
 -void ReloadGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                     Cardinal *nprms));
  void LoadPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
                         String *prms, Cardinal *nprms));
  void LoadNextPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
@@@ -313,10 -316,20 +313,10 @@@ void SavePositionProc P((Widget w, XEve
  void MailMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void ReloadCmailMsgProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                            Cardinal *nprms));
 -void QuitProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void PauseProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void MachineBlackProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                       Cardinal *nprms));
 -void MachineWhiteProc P((Widget w, XEvent *event,
 -                       String *prms, Cardinal *nprms));
  void AnalyzeModeProc P((Widget w, XEvent *event,
                         String *prms, Cardinal *nprms));
  void AnalyzeFileProc P((Widget w, XEvent *event,
                         String *prms, Cardinal *nprms));
 -void TwoMachinesProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                      Cardinal *nprms));
 -void IcsClientProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                    Cardinal *nprms));
  void EditGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void EditPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
                         String *prms, Cardinal *nprms));
@@@ -325,7 -338,32 +325,7 @@@ void EditCommentProc P((Widget w, XEven
                        String *prms, Cardinal *nprms));
  void IcsInputBoxProc P((Widget w, XEvent *event,
                        String *prms, Cardinal *nprms));
 -void AcceptProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void DeclineProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void RematchProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void CallFlagProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void DrawProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void AbortProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void AdjournProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void ResignProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void AdjuWhiteProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void AdjuBlackProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void AdjuDrawProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void EnterKeyProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void StopObservingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                        Cardinal *nprms));
 -void StopExaminingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                        Cardinal *nprms));
 -void BackwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void ForwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void ToStartProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void ToEndProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void RevertProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void TruncateGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                       Cardinal *nprms));
 -void RetractMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                      Cardinal *nprms));
 -void MoveNowProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void AlwaysQueenProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                        Cardinal *nprms));
  void AnimateDraggingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
@@@ -343,6 -381,7 +343,6 @@@ void AutosaveProc P((Widget w, XEvent *
  void BlindfoldProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void FlashMovesProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                       Cardinal *nprms));
 -void FlipViewProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void GetMoveListProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                        Cardinal *nprms));
  void HighlightDraggingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
@@@ -363,13 -402,20 +363,13 @@@ void PopupExitMessageProc P((Widget w, 
                             Cardinal *nprms));
  void PremoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void QuietPlayProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void ShowCoordsProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
 -                     Cardinal *nprms));
  void ShowThinkingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                         Cardinal *nprms));
  void HideThinkingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                         Cardinal *nprms));
  void TestLegalityProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                          Cardinal *nprms));
 -void InfoProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void ManProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void HintProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void BookProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void AboutGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 -void AboutProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void DebugProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void NothingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
  void Iconify P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
@@@ -381,9 -427,9 +381,9 @@@ void ErrorPopUp P((char *title, char *t
  void ErrorPopDown P((void));
  static char *ExpandPathName P((char *path));
  static void CreateAnimVars P((void));
 -static void DragPieceBegin P((int x, int y));
 +void DragPieceBegin P((int x, int y));
  static void DragPieceMove P((int x, int y));
 -static void DragPieceEnd P((int x, int y));
 +void DragPieceEnd P((int x, int y));
  static void DrawDragPiece P((void));
  char *ModeToWidgetName P((GameMode mode));
  void EngineOutputUpdate( FrontEndProgramStats * stats );
@@@ -400,8 -446,6 +400,8 @@@ void UciPopDown P(())
  void TimeControlPopDown P(());
  void NewVariantPopDown P(());
  void SettingsPopDown P(());
 +void SetMenuEnables P((Enables *enab));
 +
  /*
  * XBoard depends on Xt R4 or higher
  */
@@@ -413,21 -457,17 +413,21 @@@ Window xBoardWindow
  Pixel lightSquareColor, darkSquareColor, whitePieceColor, blackPieceColor,
    jailSquareColor, highlightSquareColor, premoveHighlightColor;
  Pixel lowTimeWarningColor;
 -GC lightSquareGC, darkSquareGC, jailSquareGC, lineGC, wdPieceGC, wlPieceGC,
 -  bdPieceGC, blPieceGC, wbPieceGC, bwPieceGC, coordGC, highlineGC,
 -  wjPieceGC, bjPieceGC, prelineGC, countGC;
 +
 +#define LINE_TYPE_NORMAL 0
 +#define LINE_TYPE_HIGHLIGHT 1
 +#define LINE_TYPE_PRE 2
 +
 +
 +GC lightSquareGC, darkSquareGC, jailSquareGC,  wdPieceGC, wlPieceGC,
 +  bdPieceGC, blPieceGC, wbPieceGC, bwPieceGC, coordGC,
 +  wjPieceGC, bjPieceGC;
  Pixmap iconPixmap, wIconPixmap, bIconPixmap, xMarkPixmap;
  Widget shellWidget, layoutWidget, formWidget, boardWidget, messageWidget,
    whiteTimerWidget, blackTimerWidget, titleWidget, widgetList[16],
    commentShell, promotionShell, whitePieceMenu, blackPieceMenu, dropMenu,
    menuBarWidget, buttonBarWidget, editShell, errorShell, analysisShell,
    ICSInputShell, fileNameShell, askQuestionShell;
 -XSegment gridSegments[(BOARD_SIZE + 1) * 2];
 -XSegment jailGridSegments[(BOARD_SIZE + 3) * 2];
  Font clockFontID, coordFontID, countFontID;
  XFontStruct *clockFontStruct, *coordFontStruct, *countFontStruct;
  XtAppContext appContext;
@@@ -459,7 -499,7 +459,7 @@@ Pixmap pieceBitmap2[2][(int)BlackPawn+4
  Pixmap xpmPieceBitmap[4][(int)BlackPawn];     /* LL, LD, DL, DD actually used*/
  Pixmap xpmPieceBitmap2[4][(int)BlackPawn+4];  /* LL, LD, DL, DD set to select from */
  Pixmap xpmLightSquare, xpmDarkSquare, xpmJailSquare;
 -int useImages, useImageSqs;
 +int useImages=0, useImageSqs;
  XImage *ximPieceBitmap[4][(int)BlackPawn+4];  /* LL, LD, DL, DD */
  Pixmap ximMaskPm[(int)BlackPawn];               /* clipmasks, used for XIM pieces */
  Pixmap ximMaskPm2[(int)BlackPawn+4];            /* clipmasks, used for XIM pieces */
@@@ -502,161 -542,15 +502,161 @@@ static Pixmap xpmMask[BlackKing + 1]
  
  SizeDefaults sizeDefaults[] = SIZE_DEFAULTS;
  
 +Enables icsEnables[] = {
 +    { "menuFile.Mail Move", False },
 +    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
 +    { "menuMode.Machine Black", False },
 +    { "menuMode.Machine White", False },
 +    { "menuMode.Analysis Mode", False },
 +    { "menuMode.Analyze File", False },
 +    { "menuMode.Two Machines", False },
 +#ifndef ZIPPY
 +    { "menuHelp.Hint", False },
 +    { "menuHelp.Book", False },
 +    { "menuStep.Move Now", False },
 +    { "menuOptions.Periodic Updates", False },
 +    { "menuOptions.Hide Thinking", False },
 +    { "menuOptions.Ponder Next Move", False },
 +#endif
 +    { NULL, False }
 +};
 +
 +Enables ncpEnables[] = {
 +    { "menuFile.Mail Move", False },
 +    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
 +    { "menuMode.Machine White", False },
 +    { "menuMode.Machine Black", False },
 +    { "menuMode.Analysis Mode", False },
 +    { "menuMode.Analyze File", False },
 +    { "menuMode.Two Machines", False },
 +    { "menuMode.ICS Client", False },
 +    { "menuMode.ICS Input Box", False },
 +    { "Action", False },
 +    { "menuStep.Revert", False },
 +    { "menuStep.Move Now", False },
 +    { "menuStep.Retract Move", False },
 +    { "menuOptions.Auto Comment", False },
 +    { "menuOptions.Auto Flag", False },
 +    { "menuOptions.Auto Flip View", False },
 +    { "menuOptions.Auto Observe", False },
 +    { "menuOptions.Auto Raise Board", False },
 +    { "menuOptions.Get Move List", False },
 +    { "menuOptions.ICS Alarm", False },
 +    { "menuOptions.Move Sound", False },
 +    { "menuOptions.Quiet Play", False },
 +    { "menuOptions.Hide Thinking", False },
 +    { "menuOptions.Periodic Updates", False },
 +    { "menuOptions.Ponder Next Move", False },
 +    { "menuHelp.Hint", False },
 +    { "menuHelp.Book", False },
 +    { NULL, False }
 +};
 +
 +Enables gnuEnables[] = {
 +    { "menuMode.ICS Client", False },
 +    { "menuMode.ICS Input Box", False },
 +    { "menuAction.Accept", False },
 +    { "menuAction.Decline", False },
 +    { "menuAction.Rematch", False },
 +    { "menuAction.Adjourn", False },
 +    { "menuAction.Stop Examining", False },
 +    { "menuAction.Stop Observing", False },
 +    { "menuStep.Revert", False },
 +    { "menuOptions.Auto Comment", False },
 +    { "menuOptions.Auto Observe", False },
 +    { "menuOptions.Auto Raise Board", False },
 +    { "menuOptions.Get Move List", False },
 +    { "menuOptions.Premove", False },
 +    { "menuOptions.Quiet Play", False },
 +
 +    /* The next two options rely on SetCmailMode being called *after*    */
 +    /* SetGNUMode so that when GNU is being used to give hints these     */
 +    /* menu options are still available                                  */
 +
 +    { "menuFile.Mail Move", False },
 +    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
 +    { NULL, False }
 +};
 +
 +Enables cmailEnables[] = {
 +    { "Action", True },
 +    { "menuAction.Call Flag", False },
 +    { "menuAction.Draw", True },
 +    { "menuAction.Adjourn", False },
 +    { "menuAction.Abort", False },
 +    { "menuAction.Stop Observing", False },
 +    { "menuAction.Stop Examining", False },
 +    { "menuFile.Mail Move", True },
 +    { "menuFile.Reload CMail Message", True },
 +    { NULL, False }
 +};
 +
 +Enables trainingOnEnables[] = {
 +  { "menuMode.Edit Comment", False },
 +  { "menuMode.Pause", False },
 +  { "menuStep.Forward", False },
 +  { "menuStep.Backward", False },
 +  { "menuStep.Forward to End", False },
 +  { "menuStep.Back to Start", False },
 +  { "menuStep.Move Now", False },
 +  { "menuStep.Truncate Game", False },
 +  { NULL, False }
 +};
 +
 +Enables trainingOffEnables[] = {
 +  { "menuMode.Edit Comment", True },
 +  { "menuMode.Pause", True },
 +  { "menuStep.Forward", True },
 +  { "menuStep.Backward", True },
 +  { "menuStep.Forward to End", True },
 +  { "menuStep.Back to Start", True },
 +  { "menuStep.Move Now", True },
 +  { "menuStep.Truncate Game", True },
 +  { NULL, False }
 +};
 +
 +Enables machineThinkingEnables[] = {
 +  { "menuFile.Load Game", False },
 +  { "menuFile.Load Next Game", False },
 +  { "menuFile.Load Previous Game", False },
 +  { "menuFile.Reload Same Game", False },
 +  { "menuFile.Paste Game", False },
 +  { "menuFile.Load Position", False },
 +  { "menuFile.Load Next Position", False },
 +  { "menuFile.Load Previous Position", False },
 +  { "menuFile.Reload Same Position", False },
 +  { "menuFile.Paste Position", False },
 +  { "menuMode.Machine White", False },
 +  { "menuMode.Machine Black", False },
 +  { "menuMode.Two Machines", False },
 +  { "menuStep.Retract Move", False },
 +  { NULL, False }
 +};
 +
 +Enables userThinkingEnables[] = {
 +  { "menuFile.Load Game", True },
 +  { "menuFile.Load Next Game", True },
 +  { "menuFile.Load Previous Game", True },
 +  { "menuFile.Reload Same Game", True },
 +  { "menuFile.Paste Game", True },
 +  { "menuFile.Load Position", True },
 +  { "menuFile.Load Next Position", True },
 +  { "menuFile.Load Previous Position", True },
 +  { "menuFile.Reload Same Position", True },
 +  { "menuFile.Paste Position", True },
 +  { "menuMode.Machine White", True },
 +  { "menuMode.Machine Black", True },
 +  { "menuMode.Two Machines", True },
 +  { "menuStep.Retract Move", True },
 +  { NULL, False }
 +};
 +
 +
 +
  MenuItem fileMenu[] = {
      {N_("New Shuffle Game ..."), ShuffleMenuProc},
      {N_("New Variant ..."), NewVariantProc},      // [HGM] variant: not functional yet
      {"----", NothingProc},
 -    {N_("Load Game"), LoadGameProc},
 -    {N_("Load Next Game"), LoadNextGameProc},
 -    {N_("Load Previous Game"), LoadPrevGameProc},
 -    {N_("Reload Same Game"), ReloadGameProc},
      {N_("Save Game"), SaveGameProc},
      {"----", NothingProc},
      {N_("Copy Game"), CopyGameProc},
      {N_("Mail Move"), MailMoveProc},
      {N_("Reload CMail Message"), ReloadCmailMsgProc},
      {"----", NothingProc},
 -    {N_("Exit"), QuitProc},
      {NULL, NULL}
  };
  
  MenuItem modeMenu[] = {
 -    {N_("Machine White"), MachineWhiteProc},
 -    {N_("Machine Black"), MachineBlackProc},
 -    {N_("Two Machines"), TwoMachinesProc},
 +  //    {N_("Machine White"), MachineWhiteProc},
 +  //    {N_("Machine Black"), MachineBlackProc},
 +  //    {N_("Two Machines"), TwoMachinesProc},
      {N_("Analysis Mode"), AnalyzeModeProc},
      {N_("Analyze File"), AnalyzeFileProc },
 -    {N_("ICS Client"), IcsClientProc},
 +    //    {N_("ICS Client"), IcsClientProc},
      {N_("Edit Game"), EditGameProc},
      {N_("Edit Position"), EditPositionProc},
      {N_("Training"), TrainingProc},
      {N_("Edit Tags"), EditTagsProc},
      {N_("Edit Comment"), EditCommentProc},
      {N_("ICS Input Box"), IcsInputBoxProc},
 -    {N_("Pause"), PauseProc},
 -    {NULL, NULL}
 -};
 -
 -MenuItem actionMenu[] = {
 -    {N_("Accept"), AcceptProc},
 -    {N_("Decline"), DeclineProc},
 -    {N_("Rematch"), RematchProc},
 -    {"----", NothingProc},
 -    {N_("Call Flag"), CallFlagProc},
 -    {N_("Draw"), DrawProc},
 -    {N_("Adjourn"), AdjournProc},
 -    {N_("Abort"), AbortProc},
 -    {N_("Resign"), ResignProc},
 -    {"----", NothingProc},
 -    {N_("Stop Observing"), StopObservingProc},
 -    {N_("Stop Examining"), StopExaminingProc},
 -    {"----", NothingProc},
 -    {N_("Adjudicate to White"), AdjuWhiteProc},
 -    {N_("Adjudicate to Black"), AdjuBlackProc},
 -    {N_("Adjudicate Draw"), AdjuDrawProc},
 -    {NULL, NULL}
 -};
 -
 -MenuItem stepMenu[] = {
 -    {N_("Backward"), BackwardProc},
 -    {N_("Forward"), ForwardProc},
 -    {N_("Back to Start"), ToStartProc},
 -    {N_("Forward to End"), ToEndProc},
 -    {N_("Revert"), RevertProc},
 -    {N_("Truncate Game"), TruncateGameProc},
 -    {"----", NothingProc},
 -    {N_("Move Now"), MoveNowProc},
 -    {N_("Retract Move"), RetractMoveProc},
      {NULL, NULL}
  };
  
  MenuItem optionsMenu[] = {
 -    {N_("Flip View"), FlipViewProc},
 -    {"----", NothingProc},
 +  //    {N_("Flip View"), FlipViewProc},
 +  //    {"----", NothingProc},
      {N_("Adjudications ..."), EngineMenuProc},
      {N_("General Settings ..."), UciMenuProc},
      {N_("Engine #1 Settings ..."), FirstSettingsProc},
      {N_("Popup Move Errors"), PopupMoveErrorsProc},
      {N_("Premove"), PremoveProc},
      {N_("Quiet Play"), QuietPlayProc},
 -    {N_("Show Coords"), ShowCoordsProc},
      {N_("Hide Thinking"), HideThinkingProc},
      {N_("Test Legality"), TestLegalityProc},
      {NULL, NULL}
  };
  
  Menu menuBar[] = {
      {N_("File"), fileMenu},
      {N_("Mode"), modeMenu},
 -    {N_("Action"), actionMenu},
 -    {N_("Step"), stepMenu},
      {N_("Options"), optionsMenu},
 -    {N_("Help"), helpMenu},
      {NULL, NULL}
  };
  
  #define PAUSE_BUTTON N_("P")
  MenuItem buttonBar[] = {
 -    {"<<", ToStartProc},
 -    {"<", BackwardProc},
 -    {PAUSE_BUTTON, PauseProc},
 -    {">", ForwardProc},
 -    {">>", ToEndProc},
 +  //    {"<<", ToStartProc},
 +    //    {"<", BackwardProc},
 +    //    {PAUSE_BUTTON, PauseProc},
 +    //    {">", ForwardProc},
 +  //    {">>", ToEndProc},
      {NULL, NULL}
  };
  
  #define PIECE_MENU_SIZE 18
  String pieceMenuStrings[2][PIECE_MENU_SIZE] = {
      { N_("White"), "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"),
 -      N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"), 
 -      N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"), 
 +      N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"),
 +      N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"),
        N_("Empty square"), N_("Clear board") },
      { N_("Black"), "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"),
 -      N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"), 
 -      N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"), 
 +      N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"),
 +      N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"),
        N_("Empty square"), N_("Clear board") }
  };
  /* must be in same order as PieceMenuStrings! */
  ChessSquare pieceMenuTranslation[2][PIECE_MENU_SIZE] = {
      { WhitePlay, (ChessSquare) 0, WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop,
        WhiteRook, WhiteQueen, WhiteKing, (ChessSquare) 0, WhiteAlfil,
 -      WhiteCannon, WhiteAngel, WhiteMarshall, (ChessSquare) 0, 
 +      WhiteCannon, WhiteAngel, WhiteMarshall, (ChessSquare) 0,
        PromotePiece, DemotePiece, EmptySquare, ClearBoard },
      { BlackPlay, (ChessSquare) 0, BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop,
        BlackRook, BlackQueen, BlackKing, (ChessSquare) 0, BlackAlfil,
 -      BlackCannon, BlackAngel, BlackMarshall, (ChessSquare) 0, 
 +      BlackCannon, BlackAngel, BlackMarshall, (ChessSquare) 0,
        PromotePiece, DemotePiece, EmptySquare, ClearBoard },
  };
  
@@@ -801,6 -745,15 +801,6 @@@ DropMenuEnables dmEnables[] = 
      { 'Q', "Queen" }
  };
  
 -Arg shellArgs[] = {
 -    { XtNwidth, 0 },
 -    { XtNheight, 0 },
 -    { XtNminWidth, 0 },
 -    { XtNminHeight, 0 },
 -    { XtNmaxWidth, 0 },
 -    { XtNmaxHeight, 0 }
 -};
 -
  Arg layoutArgs[] = {
      { XtNborderWidth, 0 },
      { XtNdefaultDistance, 0 },
@@@ -817,6 -770,25 +817,6 @@@ Arg boardArgs[] = 
      { XtNheight, 0 }
  };
  
 -Arg titleArgs[] = {
 -    { XtNjustify, (XtArgVal) XtJustifyRight },
 -    { XtNlabel, (XtArgVal) "..." },
 -    { XtNresizable, (XtArgVal) True },
 -    { XtNresize, (XtArgVal) False }
 -};
 -
 -Arg messageArgs[] = {
 -    { XtNjustify, (XtArgVal) XtJustifyLeft },
 -    { XtNlabel, (XtArgVal) "..." },
 -    { XtNresizable, (XtArgVal) True },
 -    { XtNresize, (XtArgVal) False }
 -};
 -
 -Arg timerArgs[] = {
 -    { XtNborderWidth, 0 },
 -    { XtNjustify, (XtArgVal) XtJustifyLeft }
 -};
 -
  XtResource clientResources[] = {
      { "whitePieceColor", "whitePieceColor", XtRString, sizeof(String),
        XtOffset(AppDataPtr, whitePieceColor), XtRString,
      { "localLineEditing", "localLineEditing", XtRBoolean,
        sizeof(Boolean), XtOffset(AppDataPtr, localLineEditing),
        XtRImmediate, (XtPointer) True }, /* not implemented, must be True */
- #ifdef ZIPPY
+ #if ZIPPY
      { "zippyTalk", "zippyTalk", XtRBoolean,
        sizeof(Boolean), XtOffset(AppDataPtr, zippyTalk),
        XtRImmediate, (XtPointer) ZIPPY_TALK },
      { "adjudicateLossThreshold", "adjudicateLossThreshold", XtRInt,
        sizeof(int), XtOffset(AppDataPtr, adjudicateLossThreshold),
        XtRImmediate, (XtPointer) 0},
+     { "adjudicateDrawMoves", "adjudicateDrawMoves", XtRInt,
+       sizeof(int), XtOffset(AppDataPtr, adjudicateDrawMoves),
+       XtRImmediate, (XtPointer) 0},
      { "pgnEventHeader", "pgnEventHeader", XtRString,
          sizeof(String), XtOffset(AppDataPtr, pgnEventHeader),
        XtRImmediate, (XtPointer) "Computer Chess Game" },
@@@ -1725,6 -1700,7 +1728,7 @@@ XrmOptionDescRec shellOptions[] = 
      { "-pgnExtendedInfo", "pgnExtendedInfo", XrmoptionSepArg, NULL },
      { "-hideThinkingFromHuman", "hideThinkingFromHuman", XrmoptionSepArg, NULL },
      { "-adjudicateLossThreshold", "adjudicateLossThreshold", XrmoptionSepArg, NULL },
+     { "-adjudicateDrawMoves", "adjudicateDrawMoves", XrmoptionSepArg, NULL },
      { "-pgnEventHeader", "pgnEventHeader", XrmoptionSepArg, NULL },
      { "-firstIsUCI", "firstIsUCI", XrmoptionSepArg, NULL },
      { "-secondIsUCI", "secondIsUCI", XrmoptionSepArg, NULL },
  
  
  XtActionsRec boardActions[] = {
 -    { "DrawPosition", DrawPositionProc },
      { "HandleUserMove", HandleUserMove },
      { "AnimateUserMove", AnimateUserMove },
      { "FileNameAction", FileNameAction },
      { "WhiteClock", WhiteClock },
      { "BlackClock", BlackClock },
      { "Iconify", Iconify },
 -    { "ResetProc", ResetProc },
 -    { "LoadGameProc", LoadGameProc },
 -    { "LoadNextGameProc", LoadNextGameProc },
 -    { "LoadPrevGameProc", LoadPrevGameProc },
      { "LoadSelectedProc", LoadSelectedProc },
 -    { "ReloadGameProc", ReloadGameProc },
      { "LoadPositionProc", LoadPositionProc },
      { "LoadNextPositionProc", LoadNextPositionProc },
      { "LoadPrevPositionProc", LoadPrevPositionProc },
      { "SavePositionProc", SavePositionProc },
      { "MailMoveProc", MailMoveProc },
      { "ReloadCmailMsgProc", ReloadCmailMsgProc },
 -    { "QuitProc", QuitProc },
 -    { "MachineWhiteProc", MachineWhiteProc },
 -    { "MachineBlackProc", MachineBlackProc },
 +    //    { "MachineWhiteProc", MachineWhiteProc },
 +    //    { "MachineBlackProc", MachineBlackProc },
      { "AnalysisModeProc", AnalyzeModeProc },
      { "AnalyzeFileProc", AnalyzeFileProc },
 -    { "TwoMachinesProc", TwoMachinesProc },
 -    { "IcsClientProc", IcsClientProc },
 +    //    { "TwoMachinesProc", TwoMachinesProc },
 +    //    { "IcsClientProc", IcsClientProc },
      { "EditGameProc", EditGameProc },
      { "EditPositionProc", EditPositionProc },
      { "TrainingProc", EditPositionProc },
      { "EditCommentProc", EditCommentProc },
      { "IcsAlarmProc", IcsAlarmProc },
      { "IcsInputBoxProc", IcsInputBoxProc },
 -    { "PauseProc", PauseProc },
 -    { "AcceptProc", AcceptProc },
 -    { "DeclineProc", DeclineProc },
 -    { "RematchProc", RematchProc },
 -    { "CallFlagProc", CallFlagProc },
 -    { "DrawProc", DrawProc },
 -    { "AdjournProc", AdjournProc },
 -    { "AbortProc", AbortProc },
 -    { "ResignProc", ResignProc },
 -    { "AdjuWhiteProc", AdjuWhiteProc },
 -    { "AdjuBlackProc", AdjuBlackProc },
 -    { "AdjuDrawProc", AdjuDrawProc },
 +    //    { "AcceptProc", AcceptProc },
 +    //    { "DeclineProc", DeclineProc },
 +    //    { "RematchProc", RematchProc },
 +    //    { "CallFlagProc", CallFlagProc },
 +    //    { "DrawProc", DrawProc },
 +    //    { "AdjournProc", AdjournProc },
 +    //    { "AbortProc", AbortProc },
 +    //    { "ResignProc", ResignProc },
 +    //    { "AdjuWhiteProc", AdjuWhiteProc },
 +    //    { "AdjuBlackProc", AdjuBlackProc },
 +    //    { "AdjuDrawProc", AdjuDrawProc },
      { "EnterKeyProc", EnterKeyProc },
 -    { "StopObservingProc", StopObservingProc },
 -    { "StopExaminingProc", StopExaminingProc },
 -    { "BackwardProc", BackwardProc },
 -    { "ForwardProc", ForwardProc },
 -    { "ToStartProc", ToStartProc },
 -    { "ToEndProc", ToEndProc },
 -    { "RevertProc", RevertProc },
 -    { "TruncateGameProc", TruncateGameProc },
 -    { "MoveNowProc", MoveNowProc },
 -    { "RetractMoveProc", RetractMoveProc },
 +    //    { "StopObservingProc", StopObservingProc },
 +    //    { "StopExaminingProc", StopExaminingProc },
 +    //    { "BackwardProc", BackwardProc },
 +    //    { "ForwardProc", ForwardProc },
 +    //    { "ToStartProc", ToStartProc },
 +    //    { "ToEndProc", ToEndProc },
 +    //    { "RevertProc", RevertProc },
 +    //    { "TruncateGameProc", TruncateGameProc },
 +    //    { "MoveNowProc", MoveNowProc },
 +    //    { "RetractMoveProc", RetractMoveProc },
      { "AlwaysQueenProc", AlwaysQueenProc },
      { "AnimateDraggingProc", AnimateDraggingProc },
      { "AnimateMovingProc", AnimateMovingProc },
      { "AutosaveProc", AutosaveProc },
      { "BlindfoldProc", BlindfoldProc },
      { "FlashMovesProc", FlashMovesProc },
 -    { "FlipViewProc", FlipViewProc },
 +    //    { "FlipViewProc", FlipViewProc },
      { "GetMoveListProc", GetMoveListProc },
  #if HIGHDRAG
      { "HighlightDraggingProc", HighlightDraggingProc },
      { "PopupMoveErrorsProc", PopupMoveErrorsProc },
      { "PremoveProc", PremoveProc },
      { "QuietPlayProc", QuietPlayProc },
      { "ShowThinkingProc", ShowThinkingProc },
      { "HideThinkingProc", HideThinkingProc },
      { "TestLegalityProc", TestLegalityProc },
 -    { "InfoProc", InfoProc },
 -    { "ManProc", ManProc },
 -    { "HintProc", HintProc },
 -    { "BookProc", BookProc },
 +    //    { "InfoProc", InfoProc },
 +    //    { "ManProc", ManProc },
 +    //    { "HintProc", HintProc },
 +    //    { "BookProc", BookProc },
      { "AboutGameProc", AboutGameProc },
 -    { "AboutProc", AboutProc },
      { "DebugProc", DebugProc },
      { "NothingProc", NothingProc },
      { "CommentPopDown", (XtActionProc) CommentPopDown },
      { "SettingsPopDown", (XtActionProc) SettingsPopDown },
  };
  
 -char globalTranslations[] =
 -  ":<Key>R: ResignProc() \n \
 -   :<Key>r: ResetProc() \n \
 -   :<Key>g: LoadGameProc() \n \
 -   :<Key>N: LoadNextGameProc() \n \
 -   :<Key>P: LoadPrevGameProc() \n \
 -   :<Key>Q: QuitProc() \n \
 -   :<Key>F: ToEndProc() \n \
 -   :<Key>f: ForwardProc() \n \
 -   :<Key>B: ToStartProc() \n \
 -   :<Key>b: BackwardProc() \n \
 -   :<Key>p: PauseProc() \n \
 -   :<Key>d: DrawProc() \n \
 -   :<Key>t: CallFlagProc() \n \
 -   :<Key>i: Iconify() \n \
 -   :<Key>c: Iconify() \n \
 -   :<Key>v: FlipViewProc() \n \
 -   <KeyDown>Control_L: BackwardProc() \n \
 -   <KeyUp>Control_L: ForwardProc() \n \
 -   <KeyDown>Control_R: BackwardProc() \n \
 -   <KeyUp>Control_R: ForwardProc() \n \
 -   Shift<Key>1: AskQuestionProc(\"Direct command\",\
 -                                \"Send to chess program:\",,1) \n \
 -   Shift<Key>2: AskQuestionProc(\"Direct command\",\
 -                                \"Send to second chess program:\",,2) \n";
 -
 -char boardTranslations[] =
 -   "<Btn1Down>: HandleUserMove() \n \
 -   <Btn1Up>: HandleUserMove() \n \
 -   <Btn1Motion>: AnimateUserMove() \n \
 -   Shift<Btn2Down>: XawPositionSimpleMenu(menuB) XawPositionSimpleMenu(menuD)\
 -                 PieceMenuPopup(menuB) \n \
 -   Any<Btn2Down>: XawPositionSimpleMenu(menuW) XawPositionSimpleMenu(menuD) \
 -                 PieceMenuPopup(menuW) \n \
 -   Shift<Btn3Down>: XawPositionSimpleMenu(menuW) XawPositionSimpleMenu(menuD)\
 -                 PieceMenuPopup(menuW) \n \
 -   Any<Btn3Down>: XawPositionSimpleMenu(menuB) XawPositionSimpleMenu(menuD) \
 -                 PieceMenuPopup(menuB) \n";
 -
 -char whiteTranslations[] = "<BtnDown>: WhiteClock()\n";
 -char blackTranslations[] = "<BtnDown>: BlackClock()\n";
  
  char ICSInputTranslations[] =
      "<Key>Return: EnterKeyProc() \n";
@@@ -1922,6 -1949,144 +1926,6 @@@ String xboardResources[] = 
      NULL
    };
  
 -
 -/* Max possible square size */
 -#define MAXSQSIZE 256
 -
 -static int xpm_avail[MAXSQSIZE];
 -
 -#ifdef HAVE_DIR_STRUCT
 -
 -/* Extract piece size from filename */
 -static int
 -xpm_getsize(name, len, ext)
 -     char *name;
 -     int len;
 -     char *ext;
 -{
 -    char *p, *d;
 -    char buf[10];
 -
 -    if (len < 4)
 -      return 0;
 -
 -    if ((p=strchr(name, '.')) == NULL ||
 -      StrCaseCmp(p+1, ext) != 0)
 -      return 0;
 -
 -    p = name + 3;
 -    d = buf;
 -
 -    while (*p && isdigit(*p))
 -      *(d++) = *(p++);
 -
 -    *d = 0;
 -    return atoi(buf);
 -}
 -
 -/* Setup xpm_avail */
 -static int
 -xpm_getavail(dirname, ext)
 -     char *dirname;
 -     char *ext;
 -{
 -    DIR *dir;
 -    struct dirent *ent;
 -    int  i;
 -
 -    for (i=0; i<MAXSQSIZE; ++i)
 -      xpm_avail[i] = 0;
 -
 -    if (appData.debugMode)
 -      fprintf(stderr, "XPM dir:%s:ext:%s:\n", dirname, ext);
 -
 -    dir = opendir(dirname);
 -    if (!dir)
 -      {
 -        fprintf(stderr, _("%s: Can't access XPM directory %s\n"),
 -                programName, dirname);
 -        exit(1);
 -      }
 -
 -    while ((ent=readdir(dir)) != NULL) {
 -      i = xpm_getsize(ent->d_name, NAMLEN(ent), ext);
 -      if (i > 0 && i < MAXSQSIZE)
 -        xpm_avail[i] = 1;
 -    }
 -
 -    closedir(dir);
 -
 -    return 0;
 -}
 -
 -void
 -xpm_print_avail(fp, ext)
 -     FILE *fp;
 -     char *ext;
 -{
 -    int i;
 -
 -    fprintf(fp, _("Available `%s' sizes:\n"), ext);
 -    for (i=1; i<MAXSQSIZE; ++i) {
 -      if (xpm_avail[i])
 -        printf("%d\n", i);
 -    }
 -}
 -
 -/* Return XPM piecesize closest to size */
 -int
 -xpm_closest_to(dirname, size, ext)
 -     char *dirname;
 -     int size;
 -     char *ext;
 -{
 -    int i;
 -    int sm_diff = MAXSQSIZE;
 -    int sm_index = 0;
 -    int diff;
 -
 -    xpm_getavail(dirname, ext);
 -
 -    if (appData.debugMode)
 -      xpm_print_avail(stderr, ext);
 -
 -    for (i=1; i<MAXSQSIZE; ++i) {
 -      if (xpm_avail[i]) {
 -          diff = size - i;
 -          diff = (diff<0) ? -diff : diff;
 -          if (diff < sm_diff) {
 -              sm_diff = diff;
 -              sm_index = i;
 -          }
 -      }
 -    }
 -
 -    if (!sm_index) {
 -      fprintf(stderr, _("Error: No `%s' files!\n"), ext);
 -      exit(1);
 -    }
 -
 -    return sm_index;
 -}
 -#else /* !HAVE_DIR_STRUCT */
 -/* If we are on a system without a DIR struct, we can't
 -   read the directory, so we can't collect a list of
 -   filenames, etc., so we can't do any size-fitting. */
 -int
 -xpm_closest_to(dirname, size, ext)
 -     char *dirname;
 -     int size;
 -     char *ext;
 -{
 -    fprintf(stderr, _("\
 -Warning: No DIR structure found on this system --\n\
 -         Unable to autosize for XPM/XIM pieces.\n\
 -   Please report this error to frankm@hiwaay.net.\n\
 -   Include system type & operating system in message.\n"));
 -    return size;
 -}
 -#endif /* HAVE_DIR_STRUCT */
 -
  static char *cnames[9] = { "black", "red", "green", "yellow", "blue",
                             "magenta", "cyan", "white" };
  typedef struct {
@@@ -2012,9 -2177,11 +2016,9 @@@ CatchDeleteWindow(Widget w, String proc
  void
  BoardToTop()
  {
 -  Arg args[16];
 -  XtSetArg(args[0], XtNiconic, False);
 -  XtSetValues(shellWidget, args, 1);
 -
 -  XtPopup(shellWidget, XtGrabNone); /* Raise if lowered  */
 +  /* this should raise the board to the top */
 +  gtk_window_present(GTK_WINDOW(GUI_Window));
 +  return;
  }
  
  #ifdef IDSIZES
@@@ -2028,29 -2195,68 +2032,29 @@@ void InitDrawingSizes(BoardSize boardSi
      XtGeometryResult gres;
      int i;
  
 -    if(!formWidget) return;
 -
 -    /*
 -     * Enable shell resizing.
 -     */
 -    shellArgs[0].value = (XtArgVal) &w;
 -    shellArgs[1].value = (XtArgVal) &h;
 -    XtGetValues(shellWidget, shellArgs, 2);
 -
 -    shellArgs[4].value = 2*w; shellArgs[2].value = 10;
 -    shellArgs[5].value = 2*h; shellArgs[3].value = 10;
 -    XtSetValues(shellWidget, &shellArgs[2], 4);
 -
 -    XtSetArg(args[0], XtNdefaultDistance, &sep);
 -    XtGetValues(formWidget, args, 1);
 -
 -    boardWidth = lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
 +    boardWidth  = lineGap + BOARD_WIDTH  * (squareSize + lineGap);
      boardHeight = lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);
 -    CreateGrid();
 -
 -    XtSetArg(args[0], XtNwidth, boardWidth);
 -    XtSetArg(args[1], XtNheight, boardHeight);
 -    XtSetValues(boardWidget, args, 2);
  
      timerWidth = (boardWidth - sep) / 2;
 -    XtSetArg(args[0], XtNwidth, timerWidth);
 -    XtSetValues(whiteTimerWidget, args, 1);
 -    XtSetValues(blackTimerWidget, args, 1);
  
 -    XawFormDoLayout(formWidget, False);
 -
 -    if (appData.titleInWindow) {
 +    if (appData.titleInWindow)
 +      {
        i = 0;
 -      XtSetArg(args[i], XtNborderWidth, &bor); i++;
 -      XtSetArg(args[i], XtNheight, &h);  i++;
 -      XtGetValues(titleWidget, args, i);
 -      if (smallLayout) {
 +      if (smallLayout)
 +        {
            w = boardWidth - 2*bor;
 -      } else {
 -          XtSetArg(args[0], XtNwidth, &w);
 -          XtGetValues(menuBarWidget, args, 1);
 +        }
 +      else
 +        {
            w = boardWidth - w - sep - 2*bor - 2; // WIDTH_FUDGE
 -      }
 -
 -      gres = XtMakeResizeRequest(titleWidget, w, h, &wr, &hr);
 -      if (gres != XtGeometryYes && appData.debugMode) {
 -          fprintf(stderr,
 -                  _("%s: titleWidget geometry error %d %d %d %d %d\n"),
 -                  programName, gres, w, h, wr, hr);
 -      }
 -    }
 +        }
 +      }
  
 -    XawFormDoLayout(formWidget, True);
 +    if(!formWidget) return;
  
      /*
       * Inhibit shell resizing.
       */
 -    shellArgs[0].value = w = (XtArgVal) boardWidth + marginW;
 -    shellArgs[1].value = h = (XtArgVal) boardHeight + marginH;
 -    shellArgs[4].value = shellArgs[2].value = w;
 -    shellArgs[5].value = shellArgs[3].value = h;
 -    XtSetValues(shellWidget, &shellArgs[0], 6);
  
      // [HGM] pieces: tailor piece bitmaps to needs of specific variant
      // (only for xpm)
  }
  #endif
  
+ void EscapeExpand(char *p, char *q)
+ {     // [HGM] initstring: routine to shape up string arguments
+       while(*p++ = *q++) if(p[-1] == '\\')
+           switch(*q++) {
+               case 'n': p[-1] = '\n'; break;
+               case 'r': p[-1] = '\r'; break;
+               case 't': p[-1] = '\t'; break;
+               case '\\': p[-1] = '\\'; break;
+               case 0: *p = 0; return;
+               default: p[-1] = q[-1]; break;
+           }
+ }
  int
  main(argc, argv)
       int argc;
      char *p;
      XrmDatabase xdb;
      int forceMono = False;
 +
  #define INDIRECTION
  #ifdef INDIRECTION
      // [HGM] before anything else, expand any indirection files amongst options
      j = 0;
      for(i=0; i<argc; i++) {
        if(j >= 1000-2) { printf(_("too many arguments\n")); exit(-1); }
 -//fprintf(stderr, "arg %s\n", argv[i]);
 +      //fprintf(stderr, "arg %s\n", argv[i]);
        if(argv[i][0] != '@') argvCopy[j++] = argv[i]; else {
            char c;
            FILE *f = fopen(argv[i]+1, "rb");
  #endif
  #endif
  
      setbuf(stdout, NULL);
      setbuf(stderr, NULL);
      debugFP = stderr;
        XtAppInitialize(&appContext, "XBoard", shellOptions,
                      XtNumber(shellOptions),
                      &argc, argv, xboardResources, NULL, 0);
 -    if (argc > 1) {
 +
 +
 +    /* set up GTK */
 +    gtk_init (&argc, &argv);
 +
 +    /* parse glade file to build widgets */
 +
 +    builder = gtk_builder_new ();
 +    gtk_builder_add_from_file (builder, "gtk-interface.xml", NULL);
 +
 +    /* test if everything worked ok */
 +
 +    GUI_Window = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "MainWindow"));
 +    if(!GUI_Window) printf("Error: gtk_builder didn't work!\n");
 +    GUI_Board  = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "Board"));
 +    if(!GUI_Board) printf("Error: gtk_builder didn't work!\n");
 +    GUI_Whiteclock  = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "WhiteClock"));
 +    if(!GUI_Whiteclock) printf("Error: gtk_builder didn't work!\n");
 +    GUI_Blackclock  = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "BlackClock"));
 +    if(!GUI_Blackclock) printf("Error: gtk_builder didn't work!\n");
 +
 +    gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);
 +
 +    // don't unref the builder, since we use it to get references to widgets
 +    //    g_object_unref (G_OBJECT (builder));
 +
 +    /* end parse glade file */
 +
 +    if (argc > 1)
 +      {
        fprintf(stderr, _("%s: unrecognized argument %s\n"),
                programName, argv[1]);
        fprintf(stderr, "Recognized options:\n");
 -      for(i = 0; i < XtNumber(shellOptions); i++) {
 +      for(i = 0; i < XtNumber(shellOptions); i++)
 +        {
            j = fprintf(stderr, "  %s%s", shellOptions[i].option,
                        (shellOptions[i].argKind == XrmoptionSepArg
                         ? " ARG" : ""));
 -          if (i++ < XtNumber(shellOptions)) {
 +          if (i++ < XtNumber(shellOptions))
 +            {
                fprintf(stderr, "%*c%s%s\n", 40 - j, ' ',
                        shellOptions[i].option,
                        (shellOptions[i].argKind == XrmoptionSepArg
                         ? " ARG" : ""));
 -          } else {
 +            }
 +          else
 +            {
                fprintf(stderr, "\n");
 -          }
 -      }
 +            }
 +        }
        exit(2);
 -    }
 +      }
 +
 +    if ((chessDir = (char *) getenv("CHESSDIR")) == NULL)
 +      {
 +      chessDir = ".";
 +      }
 +    else
 +      {
 +      if (chdir(chessDir) != 0)
 +        {
 +          fprintf(stderr, _("%s: can't cd to CHESSDIR: "), programName);
 +          perror(chessDir);
 +          exit(1);
 +        }
 +      }
  
      p = getenv("HOME");
      if (p == NULL) p = "/tmp";
                              clientResources, XtNumber(clientResources),
                              NULL, 0);
  
+     { // [HGM] initstring: kludge to fix bad bug. expand '\n' characters in init string and computer string.
+       static char buf[MSG_SIZ];
+       EscapeExpand(buf, appData.initString);
+       appData.initString = strdup(buf);
+       EscapeExpand(buf, appData.secondInitString);
+       appData.secondInitString = strdup(buf);
+       EscapeExpand(buf, appData.firstComputerString);
+       appData.firstComputerString = strdup(buf);
+       EscapeExpand(buf, appData.secondComputerString);
+       appData.secondComputerString = strdup(buf);
+     }
+     if ((chessDir = (char *) getenv("CHESSDIR")) == NULL) {
+       chessDir = ".";
+     } else {
+       if (chdir(chessDir) != 0) {
+           fprintf(stderr, _("%s: can't cd to CHESSDIR: "), programName);
+           perror(chessDir);
+           exit(1);
+       }
+     }
      if (appData.debugMode && appData.nameOfDebugFile && strcmp(appData.nameOfDebugFile, "stderr")) {
        /* [DM] debug info to file [HGM] make the filename a command-line option, and allow it to remain stderr */
          if ((debugFP = fopen(appData.nameOfDebugFile, "w")) == NULL)  {
      /* [HGM,HR] make sure board size is acceptable */
      if(appData.NrFiles > BOARD_SIZE ||
         appData.NrRanks > BOARD_SIZE   )
 -       DisplayFatalError(_("Recompile with BOARD_SIZE > 12, to support this size"), 0, 2);
 +      DisplayFatalError(_("Recompile with BOARD_SIZE > 12, to support this size"), 0, 2);
  
  #if !HIGHDRAG
      /* This feature does not work; animation needs a rewrite */
      xScreen = DefaultScreen(xDisplay);
      wm_delete_window = XInternAtom(xDisplay, "WM_DELETE_WINDOW", True);
  
 -      gameInfo.variant = StringToVariant(appData.variant);
 -      InitPosition(FALSE);
 +    gameInfo.variant = StringToVariant(appData.variant);
 +    InitPosition(FALSE);
  #if 0
 +
      /*
       * Determine boardSize
       */
      gameInfo.boardWidth = gameInfo.boardHeight = 8; // [HGM] boardsize: make sure we start as 8x8
  
 -//#ifndef IDSIZE
 +    //#ifndef IDSIZE
      // [HGM] as long as we have not created the possibility to change size while running, start with requested size
      gameInfo.boardWidth    = appData.NrFiles > 0 ? appData.NrFiles : 8;
      gameInfo.boardHeight   = appData.NrRanks > 0 ? appData.NrRanks : 8;
      InitDrawingSizes(-1, 0); // [HGM] initsize: make this into a subroutine
  #else
      if (isdigit(appData.boardSize[0])) {
 -        i = sscanf(appData.boardSize, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d", &squareSize,
 -                 &lineGap, &clockFontPxlSize, &coordFontPxlSize,
 -                 &fontPxlSize, &smallLayout, &tinyLayout);
 -        if (i == 0) {
 -          fprintf(stderr, _("%s: bad boardSize syntax %s\n"),
 -                  programName, appData.boardSize);
 -          exit(2);
 -      }
 -      if (i < 7) {
 -          /* Find some defaults; use the nearest known size */
 -          SizeDefaults *szd, *nearest;
 -          int distance = 99999;
 -          nearest = szd = sizeDefaults;
 -          while (szd->name != NULL) {
 -              if (abs(szd->squareSize - squareSize) < distance) {
 -                  nearest = szd;
 -                  distance = abs(szd->squareSize - squareSize);
 -                  if (distance == 0) break;
 -              }
 -              szd++;
 -          }
 -          if (i < 2) lineGap = nearest->lineGap;
 -          if (i < 3) clockFontPxlSize = nearest->clockFontPxlSize;
 -          if (i < 4) coordFontPxlSize = nearest->coordFontPxlSize;
 -          if (i < 5) fontPxlSize = nearest->fontPxlSize;
 -          if (i < 6) smallLayout = nearest->smallLayout;
 -          if (i < 7) tinyLayout = nearest->tinyLayout;
 +      i = sscanf(appData.boardSize, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d", &squareSize,
 +               &lineGap, &clockFontPxlSize, &coordFontPxlSize,
 +               &fontPxlSize, &smallLayout, &tinyLayout);
 +      if (i == 0) {
 +      fprintf(stderr, _("%s: bad boardSize syntax %s\n"),
 +              programName, appData.boardSize);
 +      exit(2);
 +      }
 +      if (i < 7) {
 +      /* Find some defaults; use the nearest known size */
 +      SizeDefaults *szd, *nearest;
 +      int distance = 99999;
 +      nearest = szd = sizeDefaults;
 +      while (szd->name != NULL) {
 +        if (abs(szd->squareSize - squareSize) < distance) {
 +          nearest = szd;
 +          distance = abs(szd->squareSize - squareSize);
 +                         if (distance == 0) break;
 +                         }
 +            szd++;
 +        }
 +        if (i < 2) lineGap = nearest->lineGap;
 +        if (i < 3) clockFontPxlSize = nearest->clockFontPxlSize;
 +        if (i < 4) coordFontPxlSize = nearest->coordFontPxlSize;
 +        if (i < 5) fontPxlSize = nearest->fontPxlSize;
 +        if (i < 6) smallLayout = nearest->smallLayout;
 +        if (i < 7) tinyLayout = nearest->tinyLayout;
        }
 -    } else {
 +      } else {
          SizeDefaults *szd = sizeDefaults;
          if (*appData.boardSize == NULLCHAR) {
 -          while (DisplayWidth(xDisplay, xScreen) < szd->minScreenSize ||
 -                 DisplayHeight(xDisplay, xScreen) < szd->minScreenSize) {
 -            szd++;
 -          }
 -          if (szd->name == NULL) szd--;
 +        while (DisplayWidth(xDisplay, xScreen) < szd->minScreenSize ||
 +               DisplayHeight(xDisplay, xScreen) < szd->minScreenSize) {
 +          szd++;
 +        }
 +        if (szd->name == NULL) szd--;
        } else {
 -          while (szd->name != NULL &&
 -                 StrCaseCmp(szd->name, appData.boardSize) != 0) szd++;
 -          if (szd->name == NULL) {
 -              fprintf(stderr, _("%s: unrecognized boardSize name %s\n"),
 -                      programName, appData.boardSize);
 -              exit(2);
 -          }
 +        while (szd->name != NULL &&
 +               StrCaseCmp(szd->name, appData.boardSize) != 0) szd++;
 +        if (szd->name == NULL) {
 +          fprintf(stderr, _("%s: unrecognized boardSize name %s\n"),
 +                  programName, appData.boardSize);
 +          exit(2);
 +        }
        }
        squareSize = szd->squareSize;
        lineGap = szd->lineGap;
        tinyLayout = szd->tinyLayout;
      }
  
 -    /* Now, using squareSize as a hint, find a good XPM/XIM set size */
 -    if (strlen(appData.pixmapDirectory) > 0) {
 -      p = ExpandPathName(appData.pixmapDirectory);
 -      if (!p) {
 -          fprintf(stderr, _("Error expanding path name \"%s\"\n"),
 -                 appData.pixmapDirectory);
 -          exit(1);
 -      }
 -      if (appData.debugMode) {
 -          fprintf(stderr, _("\
 -XBoard square size (hint): %d\n\
 -%s fulldir:%s:\n"), squareSize, IMAGE_EXT, p);
 -      }
 -      squareSize = xpm_closest_to(p, squareSize, IMAGE_EXT);
 -      if (appData.debugMode) {
 -          fprintf(stderr, _("Closest %s size: %d\n"), IMAGE_EXT, squareSize);
 -      }
 -    }
 -
 -    /* [HR] height treated separately (hacked) */
 -    boardWidth = lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
 +    boardWidth  = lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
      boardHeight = lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);
      if (appData.showJail == 1) {
        /* Jail on top and bottom */
      if (forceMono) {
        fprintf(stderr, _("%s: too few colors available; trying monochrome mode\n"),
              programName);
 -      
 +
        if (appData.bitmapDirectory == NULL ||
              appData.bitmapDirectory[0] == NULLCHAR)
            appData.bitmapDirectory = DEF_BITMAP_DIR;
        vFrom.addr = (caddr_t) appData.lowTimeWarningColor;
        vFrom.size = strlen(appData.lowTimeWarningColor);
        XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
 -      if (vTo.addr == NULL) 
 +      if (vTo.addr == NULL)
                appData.monoMode = True;
        else
                lowTimeWarningColor = *(Pixel *) vTo.addr;
      textColors[ColorNone].fg = textColors[ColorNone].bg = -1;
      textColors[ColorNone].attr = 0;
  
 -    XtAppAddActions(appContext, boardActions, XtNumber(boardActions));
 +    //    XtAppAddActions(appContext, boardActions, XtNumber(boardActions));
  
      /*
       * widget hierarchy
      } else {
        layoutName = "normalLayout";
      }
 -    /* Outer layoutWidget is there only to provide a name for use in
 -       resources that depend on the layout style */
 -    layoutWidget =
 -      XtCreateManagedWidget(layoutName, formWidgetClass, shellWidget,
 -                          layoutArgs, XtNumber(layoutArgs));
 -    formWidget =
 -      XtCreateManagedWidget("form", formWidgetClass, layoutWidget,
 -                          formArgs, XtNumber(formArgs));
 -    XtSetArg(args[0], XtNdefaultDistance, &sep);
 -    XtGetValues(formWidget, args, 1);
 -
 -    j = 0;
 -    widgetList[j++] = menuBarWidget = CreateMenuBar(menuBar);
 -    XtSetArg(args[0], XtNtop,    XtChainTop);
 -    XtSetArg(args[1], XtNbottom, XtChainTop);
 -    XtSetValues(menuBarWidget, args, 2);
 -
 -    widgetList[j++] = whiteTimerWidget =
 -      XtCreateWidget("whiteTime", labelWidgetClass,
 -                   formWidget, timerArgs, XtNumber(timerArgs));
 -    XtSetArg(args[0], XtNfont, clockFontStruct);
 -    XtSetArg(args[1], XtNtop,    XtChainTop);
 -    XtSetArg(args[2], XtNbottom, XtChainTop);
 -    XtSetValues(whiteTimerWidget, args, 3);
 -
 -    widgetList[j++] = blackTimerWidget =
 -      XtCreateWidget("blackTime", labelWidgetClass,
 -                   formWidget, timerArgs, XtNumber(timerArgs));
 -    XtSetArg(args[0], XtNfont, clockFontStruct);
 -    XtSetArg(args[1], XtNtop,    XtChainTop);
 -    XtSetArg(args[2], XtNbottom, XtChainTop);
 -    XtSetValues(blackTimerWidget, args, 3);
  
      if (appData.titleInWindow) {
 -      widgetList[j++] = titleWidget =
 -        XtCreateWidget("title", labelWidgetClass, formWidget,
 -                       titleArgs, XtNumber(titleArgs));
 -      XtSetArg(args[0], XtNtop,    XtChainTop);
 -      XtSetArg(args[1], XtNbottom, XtChainTop);
 -      XtSetValues(titleWidget, args, 2);
 +      /* todo check what this appdata does */
      }
  
      if (appData.showButtonBar) {
 -      widgetList[j++] = buttonBarWidget = CreateButtonBar(buttonBar);
 -      XtSetArg(args[0], XtNleft,  XtChainRight); // [HGM] glue to right window edge
 -      XtSetArg(args[1], XtNright, XtChainRight); //       for good run-time sizing
 -      XtSetArg(args[2], XtNtop,    XtChainTop);
 -      XtSetArg(args[3], XtNbottom, XtChainTop);
 -      XtSetValues(buttonBarWidget, args, 4);
 +      /* TODO hide button bar if requested */
      }
  
 -    widgetList[j++] = messageWidget =
 -      XtCreateWidget("message", labelWidgetClass, formWidget,
 -                   messageArgs, XtNumber(messageArgs));
 -    XtSetArg(args[0], XtNtop,    XtChainTop);
 -    XtSetArg(args[1], XtNbottom, XtChainTop);
 -    XtSetValues(messageWidget, args, 2);
 +    /*
 +     *  gtk set properties of widgets
 +     */
  
 -    widgetList[j++] = boardWidget =
 -      XtCreateWidget("board", widgetClass, formWidget, boardArgs,
 -                   XtNumber(boardArgs));
 +    /* set board size */
 +    gtk_widget_set_size_request(GTK_WIDGET(GUI_Board),
 +                              boardWidth,boardHeight);
  
 -    XtManageChildren(widgetList, j);
 +    /* end gtk set properties of widgets */
  
 -    timerWidth = (boardWidth - sep) / 2;
 -    XtSetArg(args[0], XtNwidth, timerWidth);
 -    XtSetValues(whiteTimerWidget, args, 1);
 -    XtSetValues(blackTimerWidget, args, 1);
 +    if (appData.titleInWindow)
 +      {
 +      if (smallLayout)
 +        {
 +          /* make it small */
 +          if (appData.showButtonBar)
 +            {
  
 -    XtSetArg(args[0], XtNbackground, &timerBackgroundPixel);
 -    XtSetArg(args[1], XtNforeground, &timerForegroundPixel);
 -    XtGetValues(whiteTimerWidget, args, 2);
 +            }
 +        }
 +      else
 +        {
 +          if (appData.showButtonBar)
 +            {
 +            }
 +        }
 +      }
 +    else
 +      {
 +      }
  
 -    if (appData.showButtonBar) {
 -      XtSetArg(args[0], XtNbackground, &buttonBackgroundPixel);
 -      XtSetArg(args[1], XtNforeground, &buttonForegroundPixel);
 -      XtGetValues(XtNameToWidget(buttonBarWidget, PAUSE_BUTTON), args, 2);
 -    }
 +    // [HGM] it seems the layout code ends here, but perhaps the color stuff is size independent and would
 +    //       not need to go into InitDrawingSizes().
 +#endif
  
 -    /*
 -     * formWidget uses these constraints but they are stored
 -     * in the children.
 -     */
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNfromHoriz, 0); i++;
 -    XtSetValues(menuBarWidget, args, i);
 -    if (appData.titleInWindow) {
 -      if (smallLayout) {
 -          i = 0;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromVert, menuBarWidget); i++;
 -          XtSetValues(whiteTimerWidget, args, i);
 -          i = 0;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromVert, menuBarWidget); i++;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromHoriz, whiteTimerWidget); i++;
 -          XtSetValues(blackTimerWidget, args, i);
 -          i = 0;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromVert, whiteTimerWidget); i++;
 -            XtSetArg(args[i], XtNjustify, XtJustifyLeft); i++;
 -          XtSetValues(titleWidget, args, i);
 -          i = 0;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromVert, titleWidget); i++;
 -          XtSetArg(args[i], XtNresizable, (XtArgVal) True); i++;
 -          XtSetValues(messageWidget, args, i);
 -          if (appData.showButtonBar) {
 -            i = 0;
 -            XtSetArg(args[i], XtNfromVert, titleWidget); i++;
 -            XtSetArg(args[i], XtNfromHoriz, messageWidget); i++;
 -            XtSetValues(buttonBarWidget, args, i);
 -          }
 -      } else {
 -          i = 0;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromVert, titleWidget); i++;
 -          XtSetValues(whiteTimerWidget, args, i);
 -          i = 0;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromVert, titleWidget); i++;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromHoriz, whiteTimerWidget); i++;
 -          XtSetValues(blackTimerWidget, args, i);
 -          i = 0;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromHoriz, menuBarWidget); i++;
 -          XtSetValues(titleWidget, args, i);
 -          i = 0;
 -          XtSetArg(args[i], XtNfromVert, whiteTimerWidget); i++;
 -          XtSetArg(args[i], XtNresizable, (XtArgVal) True); i++;
 -          XtSetValues(messageWidget, args, i);
 -          if (appData.showButtonBar) {
 -            i = 0;
 -            XtSetArg(args[i], XtNfromVert, whiteTimerWidget); i++;
 -            XtSetArg(args[i], XtNfromHoriz, messageWidget); i++;
 -            XtSetValues(buttonBarWidget, args, i);
 -          }
 -      }
 -    } else {
 -      i = 0;
 -      XtSetArg(args[i], XtNfromVert, menuBarWidget); i++;
 -      XtSetValues(whiteTimerWidget, args, i);
 -      i = 0;
 -      XtSetArg(args[i], XtNfromVert, menuBarWidget); i++;
 -      XtSetArg(args[i], XtNfromHoriz, whiteTimerWidget); i++;
 -      XtSetValues(blackTimerWidget, args, i);
 -      i = 0;
 -      XtSetArg(args[i], XtNfromVert, whiteTimerWidget); i++;
 -      XtSetArg(args[i], XtNresizable, (XtArgVal) True); i++;
 -      XtSetValues(messageWidget, args, i);
 -      if (appData.showButtonBar) {
 -        i = 0;
 -        XtSetArg(args[i], XtNfromVert, whiteTimerWidget); i++;
 -        XtSetArg(args[i], XtNfromHoriz, messageWidget); i++;
 -        XtSetValues(buttonBarWidget, args, i);
 -      }
 -    }
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[0], XtNfromVert, messageWidget);
 -    XtSetArg(args[1], XtNtop,    XtChainTop);
 -    XtSetArg(args[2], XtNbottom, XtChainBottom);
 -    XtSetArg(args[3], XtNleft,   XtChainLeft);
 -    XtSetArg(args[4], XtNright,  XtChainRight);
 -    XtSetValues(boardWidget, args, 5);
 +    /* set some checkboxes in the menu according to appData */
  
 -    XtRealizeWidget(shellWidget);
 +    if (appData.alwaysPromoteToQueen)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Always Queen")),TRUE);
  
 -    /*
 -     * Correct the width of the message and title widgets.
 -     * It is not known why some systems need the extra fudge term.
 -     * The value "2" is probably larger than needed.
 -     */
 -    XawFormDoLayout(formWidget, False);
 +    if (appData.animateDragging)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Animate Dragging")),TRUE);
  
 -#define WIDTH_FUDGE 2
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNborderWidth, &bor);  i++;
 -    XtSetArg(args[i], XtNheight, &h);  i++;
 -    XtGetValues(messageWidget, args, i);
 -    if (appData.showButtonBar) {
 -      i = 0;
 -      XtSetArg(args[i], XtNwidth, &w);  i++;
 -      XtGetValues(buttonBarWidget, args, i);
 -      w = boardWidth - w - sep - 2*bor - WIDTH_FUDGE;
 -    } else {
 -      w = boardWidth - 2*bor + 1; /*!! +1 compensates for kludge below */
 -    }
 +    if (appData.animate)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Animate Moving")),TRUE);
  
 -    gres = XtMakeResizeRequest(messageWidget, w, h, &wr, &hr);
 -    if (gres != XtGeometryYes && appData.debugMode) {
 -      fprintf(stderr, _("%s: messageWidget geometry error %d %d %d %d %d\n"),
 -            programName, gres, w, h, wr, hr);
 -    }
 +    if (appData.autoComment)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Auto Comment")),TRUE);
  
 -    /* !! Horrible hack to work around bug in XFree86 4.0.1 (X11R6.4.3) */
 -    /* The size used for the child widget in layout lags one resize behind
 -       its true size, so we resize a second time, 1 pixel smaller.  Yeech! */
 -    w--;
 -    gres = XtMakeResizeRequest(messageWidget, w, h, &wr, &hr);
 -    if (gres != XtGeometryYes && appData.debugMode) {
 -      fprintf(stderr, _("%s: messageWidget geometry error %d %d %d %d %d\n"),
 -            programName, gres, w, h, wr, hr);
 -    }
 -    /* !! end hack */
 -    XtSetArg(args[0], XtNleft,  XtChainLeft);  // [HGM] glue ends for good run-time sizing
 -    XtSetArg(args[1], XtNright, XtChainRight);
 -    XtSetValues(messageWidget, args, 2);
 +    if (appData.autoCallFlag)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Auto Flag")),TRUE);
  
 -    if (appData.titleInWindow) {
 -      i = 0;
 -      XtSetArg(args[i], XtNborderWidth, &bor); i++;
 -      XtSetArg(args[i], XtNheight, &h);  i++;
 -      XtGetValues(titleWidget, args, i);
 -      if (smallLayout) {
 -          w = boardWidth - 2*bor;
 -      } else {
 -          XtSetArg(args[0], XtNwidth, &w);
 -          XtGetValues(menuBarWidget, args, 1);
 -          w = boardWidth - w - sep - 2*bor - WIDTH_FUDGE;
 -      }
 +    if (appData.autoFlipView)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Auto Flip View")),TRUE);
  
 -      gres = XtMakeResizeRequest(titleWidget, w, h, &wr, &hr);
 -      if (gres != XtGeometryYes && appData.debugMode) {
 -          fprintf(stderr,
 -                  _("%s: titleWidget geometry error %d %d %d %d %d\n"),
 -                  programName, gres, w, h, wr, hr);
 -      }
 -    }
 -    XawFormDoLayout(formWidget, True);
 +    if (appData.autoObserve)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Auto Observe")),TRUE);
  
 -    xBoardWindow = XtWindow(boardWidget);
 +    if (appData.autoRaiseBoard)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Auto Raise Board")),TRUE);
  
 -    // [HGM] it seems the layout code ends here, but perhaps the color stuff is size independent and would
 -    //       not need to go into InitDrawingSizes().
 -#endif
 +    if (appData.autoSaveGames)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Auto Save")),TRUE);
  
 -    /*
 -     * Create X checkmark bitmap and initialize option menu checks.
 -     */
 -    ReadBitmap(&xMarkPixmap, "checkmark.bm",
 -             checkmark_bits, checkmark_width, checkmark_height);
 -    XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
 -    if (appData.alwaysPromoteToQueen) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Always Queen"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.animateDragging) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Animate Dragging"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.animate) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Animate Moving"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.autoComment) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Comment"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.autoCallFlag) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Flag"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.autoFlipView) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,"menuOptions.Auto Flip View"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.autoObserve) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Observe"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.autoRaiseBoard) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Auto Raise Board"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.autoSaveGames) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Save"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.saveGameFile[0] != NULLCHAR) {
 +    if (appData.saveGameFile[0] != NULLCHAR)
 +      {
        /* Can't turn this off from menu */
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Save"),
 -                  args, 1);
 -      XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Auto Save"),
 -                     False);
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Auto Save")),TRUE);
 +      gtk_action_set_sensitive(GTK_ACTION (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Auto Save")),FALSE);
 +      }
 +
 +    if (appData.blindfold)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Blindfold")),TRUE);
 +
 +    if (appData.flashCount > 0)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Flash Moves")),TRUE);
 +
 +    if (appData.getMoveList)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Get Move List")),TRUE);
  
 -    }
 -    if (appData.blindfold) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Blindfold"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.flashCount > 0) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Flash Moves"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.getMoveList) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Get Move List"),
 -                  args, 1);
 -    }
  #if HIGHDRAG
 -    if (appData.highlightDragging) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Highlight Dragging"),
 -                  args, 1);
 -    }
 +    if (appData.highlightDragging)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Highlight Dragging")),TRUE);
  #endif
 -    if (appData.highlightLastMove) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Highlight Last Move"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.icsAlarm) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.ICS Alarm"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.ringBellAfterMoves) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Move Sound"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.oldSaveStyle) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Old Save Style"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.periodicUpdates) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Periodic Updates"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.ponderNextMove) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Ponder Next Move"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.popupExitMessage) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Popup Exit Message"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.popupMoveErrors) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Popup Move Errors"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.premove) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Premove"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.quietPlay) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                 "menuOptions.Quiet Play"), args, 1);
 -    }
 -    if (appData.showCoords) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Show Coords"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.hideThinkingFromHuman) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Hide Thinking"),
 -                  args, 1);
 -    }
 -    if (appData.testLegality) {
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget,"menuOptions.Test Legality"),
 -                  args, 1);
 -    }
  
 -    /*
 -     * Create an icon.
 -     */
 -    ReadBitmap(&wIconPixmap, "icon_white.bm",
 -             icon_white_bits, icon_white_width, icon_white_height);
 -    ReadBitmap(&bIconPixmap, "icon_black.bm",
 -             icon_black_bits, icon_black_width, icon_black_height);
 -    iconPixmap = wIconPixmap;
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNiconPixmap, iconPixmap);  i++;
 -    XtSetValues(shellWidget, args, i);
 +    if (appData.highlightLastMove)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Highlight Last Move")),TRUE);
  
 -    /*
 -     * Create a cursor for the board widget.
 -     */
 -    window_attributes.cursor = XCreateFontCursor(xDisplay, XC_hand2);
 -    XChangeWindowAttributes(xDisplay, xBoardWindow,
 -                          CWCursor, &window_attributes);
 +    if (appData.icsAlarm)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.ICS Alarm")),TRUE);
  
 -    /*
 -     * Inhibit shell resizing.
 -     */
 -    shellArgs[0].value = (XtArgVal) &w;
 -    shellArgs[1].value = (XtArgVal) &h;
 -    XtGetValues(shellWidget, shellArgs, 2);
 -    shellArgs[4].value = shellArgs[2].value = w;
 -    shellArgs[5].value = shellArgs[3].value = h;
 -    XtSetValues(shellWidget, &shellArgs[2], 4);
 -    marginW =  w - boardWidth; // [HGM] needed to set new shellWidget size when we resize board
 -    marginH =  h - boardHeight;
 +    if (appData.ringBellAfterMoves)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Move Sound")),TRUE);
  
 -    CatchDeleteWindow(shellWidget, "QuitProc");
 +    if (appData.oldSaveStyle)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Old Save Style")),TRUE);
  
 -    CreateGCs();
 -    CreateGrid();
 -#if HAVE_LIBXPM
 -    if (appData.bitmapDirectory[0] != NULLCHAR) {
 -      CreatePieces();
 -    } else {
 -      CreateXPMPieces();
 +    if (appData.periodicUpdates)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Periodic Updates")),TRUE);
 +
 +    if (appData.ponderNextMove)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Ponder Next Move")),TRUE);
 +
 +    if (appData.popupExitMessage)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Popup Exit Message")),TRUE);
 +
 +    if (appData.popupMoveErrors)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Popup Move Errors")),TRUE);
 +
 +    if (appData.premove)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Premove")),TRUE);
 +
 +    if (appData.quietPlay)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Quit Play")),TRUE);
 +
 +    if (appData.showCoords)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Show Coords")),TRUE);
 +
 +    if (appData.showThinking)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Show Thinking")),TRUE);
 +
 +    if (appData.testLegality)
 +      gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuOptions.Test Legality")),TRUE);
 +
 +    /* end setting check boxes */
 +
 +
 +    /* load square colors */
 +    SVGLightSquare   = load_pixbuf("svg/LightSquare.svg",squareSize);
 +    SVGDarkSquare    = load_pixbuf("svg/DarkSquare.svg",squareSize);
 +    SVGNeutralSquare = load_pixbuf("svg/NeutralSquare.svg",squareSize);
 +
 +    /* use two icons to indicate if it is white's or black's turn */
 +    WhiteIcon  = load_pixbuf("svg/icon_white.svg",0);
 +    BlackIcon  = load_pixbuf("svg/icon_black.svg",0);
 +    WindowIcon = WhiteIcon;
 +    gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(GUI_Window),WindowIcon);
 +
 +    /* do resizing to a fixed aspect ratio */
 +
 +    {
 +      int i,j;
      }
 -#else
 -    CreateXIMPieces();
 -    /* Create regular pieces */
 -    if (!useImages) CreatePieces();
 -#endif
 +    GUI_SetAspectRatio(0.7);
 +
 +    /* realize window */
 +    gtk_widget_show (GUI_Window);
  
 +    CreateGCs();
 +    CreatePieces();
      CreatePieceMenus();
  
      if (appData.animate || appData.animateDragging)
        CreateAnimVars();
  
 -    XtAugmentTranslations(formWidget,
 -                        XtParseTranslationTable(globalTranslations));
 -    XtAugmentTranslations(boardWidget,
 -                        XtParseTranslationTable(boardTranslations));
 -    XtAugmentTranslations(whiteTimerWidget,
 -                        XtParseTranslationTable(whiteTranslations));
 -    XtAugmentTranslations(blackTimerWidget,
 -                        XtParseTranslationTable(blackTranslations));
 -
 -    /* Why is the following needed on some versions of X instead
 -     * of a translation? */
 -    XtAddEventHandler(boardWidget, ExposureMask, False,
 -                    (XtEventHandler) EventProc, NULL);
 -    /* end why */
 -
      InitBackEnd2();
  
      if (errorExitStatus == -1) {
      gameInfo.boardWidth = 0; // [HGM] pieces: kludge to ensure InitPosition() calls InitDrawingSizes()
      InitPosition(TRUE);
  
 -    XtAppMainLoop(appContext);
 +    /*
 +     * Create a cursor for the board widget.
 +     * (This needs to be called after the window has been created to have access to board-window)
 +     */
 +
 +    BoardCursor = gdk_cursor_new(GDK_HAND2);
 +    gdk_window_set_cursor(GUI_Board->window, BoardCursor);
 +    gdk_cursor_destroy(BoardCursor);
 +
 +    /* end cursor */
 +    gtk_main ();
 +
      if (appData.debugMode) fclose(debugFP); // [DM] debug
      return 0;
  }
@@@ -2816,35 -3273,184 +2854,35 @@@ ResetFrontEnd(
      return;
  }
  
 -typedef struct {
 -    char *name;
 -    Boolean value;
 -} Enables;
 -
  void
  SetMenuEnables(enab)
       Enables *enab;
  {
 -  Widget w;
 -  if (!menuBarWidget) return;
 +  GObject *o;
 +
 +  if (!builder) return;
    while (enab->name != NULL) {
 -    w = XtNameToWidget(menuBarWidget, enab->name);
 -    if (w == NULL) {
 -      DisplayError(enab->name, 0);
 -    } else {
 -      XtSetSensitive(w, enab->value);
 -    }
 +    o = gtk_builder_get_object(builder, enab->name);
 +    if(GTK_IS_WIDGET(o))
 +      gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET (o),enab->value);
 +    else
 +      {
 +      if(GTK_IS_ACTION(o))
 +        gtk_action_set_sensitive(GTK_ACTION (o),enab->value);
 +      else
 +        DisplayError(enab->name, 0);
 +      }
      enab++;
    }
  }
  
 -Enables icsEnables[] = {
 -    { "menuFile.Mail Move", False },
 -    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
 -    { "menuMode.Machine Black", False },
 -    { "menuMode.Machine White", False },
 -    { "menuMode.Analysis Mode", False },
 -    { "menuMode.Analyze File", False },
 -    { "menuMode.Two Machines", False },
 -#ifndef ZIPPY
 -    { "menuHelp.Hint", False },
 -    { "menuHelp.Book", False },
 -    { "menuStep.Move Now", False },
 -    { "menuOptions.Periodic Updates", False },
 -    { "menuOptions.Hide Thinking", False },
 -    { "menuOptions.Ponder Next Move", False },
 -#endif
 -    { NULL, False }
 -};
 -
 -Enables ncpEnables[] = {
 -    { "menuFile.Mail Move", False },
 -    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
 -    { "menuMode.Machine White", False },
 -    { "menuMode.Machine Black", False },
 -    { "menuMode.Analysis Mode", False },
 -    { "menuMode.Analyze File", False },
 -    { "menuMode.Two Machines", False },
 -    { "menuMode.ICS Client", False },
 -    { "menuMode.ICS Input Box", False },
 -    { "Action", False },
 -    { "menuStep.Revert", False },
 -    { "menuStep.Move Now", False },
 -    { "menuStep.Retract Move", False },
 -    { "menuOptions.Auto Comment", False },
 -    { "menuOptions.Auto Flag", False },
 -    { "menuOptions.Auto Flip View", False },
 -    { "menuOptions.Auto Observe", False },
 -    { "menuOptions.Auto Raise Board", False },
 -    { "menuOptions.Get Move List", False },
 -    { "menuOptions.ICS Alarm", False },
 -    { "menuOptions.Move Sound", False },
 -    { "menuOptions.Quiet Play", False },
 -    { "menuOptions.Hide Thinking", False },
 -    { "menuOptions.Periodic Updates", False },
 -    { "menuOptions.Ponder Next Move", False },
 -    { "menuHelp.Hint", False },
 -    { "menuHelp.Book", False },
 -    { NULL, False }
 -};
 -
 -Enables gnuEnables[] = {
 -    { "menuMode.ICS Client", False },
 -    { "menuMode.ICS Input Box", False },
 -    { "menuAction.Accept", False },
 -    { "menuAction.Decline", False },
 -    { "menuAction.Rematch", False },
 -    { "menuAction.Adjourn", False },
 -    { "menuAction.Stop Examining", False },
 -    { "menuAction.Stop Observing", False },
 -    { "menuStep.Revert", False },
 -    { "menuOptions.Auto Comment", False },
 -    { "menuOptions.Auto Observe", False },
 -    { "menuOptions.Auto Raise Board", False },
 -    { "menuOptions.Get Move List", False },
 -    { "menuOptions.Premove", False },
 -    { "menuOptions.Quiet Play", False },
 -
 -    /* The next two options rely on SetCmailMode being called *after*    */
 -    /* SetGNUMode so that when GNU is being used to give hints these     */
 -    /* menu options are still available                                  */
 -
 -    { "menuFile.Mail Move", False },
 -    { "menuFile.Reload CMail Message", False },
 -    { NULL, False }
 -};
 -
 -Enables cmailEnables[] = {
 -    { "Action", True },
 -    { "menuAction.Call Flag", False },
 -    { "menuAction.Draw", True },
 -    { "menuAction.Adjourn", False },
 -    { "menuAction.Abort", False },
 -    { "menuAction.Stop Observing", False },
 -    { "menuAction.Stop Examining", False },
 -    { "menuFile.Mail Move", True },
 -    { "menuFile.Reload CMail Message", True },
 -    { NULL, False }
 -};
 -
 -Enables trainingOnEnables[] = {
 -  { "menuMode.Edit Comment", False },
 -  { "menuMode.Pause", False },
 -  { "menuStep.Forward", False },
 -  { "menuStep.Backward", False },
 -  { "menuStep.Forward to End", False },
 -  { "menuStep.Back to Start", False },
 -  { "menuStep.Move Now", False },
 -  { "menuStep.Truncate Game", False },
 -  { NULL, False }
 -};
 -
 -Enables trainingOffEnables[] = {
 -  { "menuMode.Edit Comment", True },
 -  { "menuMode.Pause", True },
 -  { "menuStep.Forward", True },
 -  { "menuStep.Backward", True },
 -  { "menuStep.Forward to End", True },
 -  { "menuStep.Back to Start", True },
 -  { "menuStep.Move Now", True },
 -  { "menuStep.Truncate Game", True },
 -  { NULL, False }
 -};
 -
 -Enables machineThinkingEnables[] = {
 -  { "menuFile.Load Game", False },
 -  { "menuFile.Load Next Game", False },
 -  { "menuFile.Load Previous Game", False },
 -  { "menuFile.Reload Same Game", False },
 -  { "menuFile.Paste Game", False },
 -  { "menuFile.Load Position", False },
 -  { "menuFile.Load Next Position", False },
 -  { "menuFile.Load Previous Position", False },
 -  { "menuFile.Reload Same Position", False },
 -  { "menuFile.Paste Position", False },
 -  { "menuMode.Machine White", False },
 -  { "menuMode.Machine Black", False },
 -  { "menuMode.Two Machines", False },
 -  { "menuStep.Retract Move", False },
 -  { NULL, False }
 -};
 -
 -Enables userThinkingEnables[] = {
 -  { "menuFile.Load Game", True },
 -  { "menuFile.Load Next Game", True },
 -  { "menuFile.Load Previous Game", True },
 -  { "menuFile.Reload Same Game", True },
 -  { "menuFile.Paste Game", True },
 -  { "menuFile.Load Position", True },
 -  { "menuFile.Load Next Position", True },
 -  { "menuFile.Load Previous Position", True },
 -  { "menuFile.Reload Same Position", True },
 -  { "menuFile.Paste Position", True },
 -  { "menuMode.Machine White", True },
 -  { "menuMode.Machine Black", True },
 -  { "menuMode.Two Machines", True },
 -  { "menuStep.Retract Move", True },
 -  { NULL, False }
 -};
 -
  void SetICSMode()
  {
    SetMenuEnables(icsEnables);
  
  #ifdef ZIPPY
    if (appData.zippyPlay && !appData.noChessProgram)   /* [DM] icsEngineAnalyze */
 -     XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Analysis Mode"), True);
 +    {}; //     XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Analysis Mode"), True);
  #endif
  }
  
@@@ -2871,7 -3477,7 +2909,7 @@@ SetTrainingModeOn(
  {
    SetMenuEnables(trainingOnEnables);
    if (appData.showButtonBar) {
 -    XtSetSensitive(buttonBarWidget, False);
 +    //    XtSetSensitive(buttonBarWidget, False);
    }
    CommentPopDown();
  }
@@@ -2881,7 -3487,7 +2919,7 @@@ SetTrainingModeOff(
  {
    SetMenuEnables(trainingOffEnables);
    if (appData.showButtonBar) {
 -    XtSetSensitive(buttonBarWidget, True);
 +    //    XtSetSensitive(buttonBarWidget, True);
    }
  }
  
@@@ -2901,8 -3507,8 +2939,8 @@@ SetMachineThinkingEnables(
    case MachinePlaysBlack:
    case MachinePlaysWhite:
    case TwoMachinesPlay:
 -    XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 -                                ModeToWidgetName(gameMode)), True);
 +//    XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget,
 +//                              ModeToWidgetName(gameMode)), True);
      break;
    default:
      break;
@@@ -3024,12 -3630,26 +3062,12 @@@ void CreateGCs(
      gc_values.function = GXcopy;
  
      gc_values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
 -    gc_values.background = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
 -    lineGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
 -
 -    gc_values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
      gc_values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
      coordGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
      XSetFont(xDisplay, coordGC, coordFontID);
  
 -    // [HGM] make font for holdings counts (white on black0
 -    gc_values.foreground = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
 -    gc_values.background = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
 -    countGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
 -    XSetFont(xDisplay, countGC, countFontID);
 -
      if (appData.monoMode) {
        gc_values.foreground = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
 -      gc_values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
 -      highlineGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
 -
 -      gc_values.foreground = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
        gc_values.background = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
        lightSquareGC = wbPieceGC
          = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
            }
        }
      } else {
 -      gc_values.foreground = highlightSquareColor;
 -      gc_values.background = highlightSquareColor;
 -      highlineGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
 -
 -      gc_values.foreground = premoveHighlightColor;
 -      gc_values.background = premoveHighlightColor;
 -      prelineGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
 -
        gc_values.foreground = lightSquareColor;
        gc_values.background = darkSquareColor;
        lightSquareGC = XtGetGC(shellWidget, value_mask, &gc_values);
      }
  }
  
 -void loadXIM(xim, xmask, filename, dest, mask)
 -     XImage *xim;
 -     XImage *xmask;
 -     char *filename;
 -     Pixmap *dest;
 -     Pixmap *mask;
 -{
 -    int x, y, w, h, p;
 -    FILE *fp;
 -    Pixmap temp;
 -    XGCValues values;
 -    GC maskGC;
 -
 -    fp = fopen(filename, "rb");
 -    if (!fp) {
 -      fprintf(stderr, _("%s: error loading XIM!\n"), programName);
 -      exit(1);
 -    }
 -
 -    w = fgetc(fp);
 -    h = fgetc(fp);
 -
 -    for (y=0; y<h; ++y) {
 -      for (x=0; x<h; ++x) {
 -          p = fgetc(fp);
 -
 -          switch (p) {
 -            case 0:
 -              XPutPixel(xim, x, y, blackPieceColor);
 -              if (xmask)
 -                XPutPixel(xmask, x, y, WhitePixel(xDisplay,xScreen));
 -              break;
 -            case 1:
 -              XPutPixel(xim, x, y, darkSquareColor);
 -              if (xmask)
 -                XPutPixel(xmask, x, y, BlackPixel(xDisplay,xScreen));
 -              break;
 -            case 2:
 -              XPutPixel(xim, x, y, whitePieceColor);
 -              if (xmask)
 -                XPutPixel(xmask, x, y, WhitePixel(xDisplay,xScreen));
 -              break;
 -            case 3:
 -              XPutPixel(xim, x, y, lightSquareColor);
 -              if (xmask)
 -                XPutPixel(xmask, x, y, BlackPixel(xDisplay,xScreen));
 -              break;
 -          }
 -      }
 -    }
 -
 -    /* create Pixmap of piece */
 -    *dest = XCreatePixmap(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
 -                        w, h, xim->depth);
 -    XPutImage(xDisplay, *dest, lightSquareGC, xim,
 -            0, 0, 0, 0, w, h);
 -
 -    /* create Pixmap of clipmask
 -       Note: We assume the white/black pieces have the same
 -             outline, so we make only 6 masks. This is okay
 -             since the XPM clipmask routines do the same. */
 -    if (xmask) {
 -      temp = XCreatePixmap(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
 -                          w, h, xim->depth);
 -      XPutImage(xDisplay, temp, lightSquareGC, xmask,
 -            0, 0, 0, 0, w, h);
 -
 -      /* now create the 1-bit version */
 -      *mask = XCreatePixmap(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
 -                        w, h, 1);
 -
 -      values.foreground = 1;
 -      values.background = 0;
 -
 -      /* Don't use XtGetGC, not read only */
 -      maskGC = XCreateGC(xDisplay, *mask,
 -                  GCForeground | GCBackground, &values);
 -      XCopyPlane(xDisplay, temp, *mask, maskGC,
 -                0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0, 1);
 -      XFreePixmap(xDisplay, temp);
 -    }
 -}
 -
 -
 -char pieceBitmapNames[] = "pnbrqfeacwmohijgdvlsukpnsl";
 -
 -void CreateXIMPieces()
 -{
 -    int piece, kind;
 -    char buf[MSG_SIZ];
 -    u_int ss;
 -    static char *ximkind[] = { "ll", "ld", "dl", "dd" };
 -    XImage *ximtemp;
 -
 -    ss = squareSize;
 -
 -    /* The XSynchronize calls were copied from CreatePieces.
 -       Not sure if needed, but can't hurt */
 -    XSynchronize(xDisplay, True); /* Work-around for xlib/xt
 -                                   buffering bug */
 -
 -    /* temp needed by loadXIM() */
 -    ximtemp = XGetImage(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
 -               0, 0, ss, ss, AllPlanes, XYPixmap);
 -
 -    if (strlen(appData.pixmapDirectory) == 0) {
 -      useImages = 0;
 -    } else {
 -      useImages = 1;
 -      if (appData.monoMode) {
 -        DisplayFatalError(_("XIM pieces cannot be used in monochrome mode"),
 -                          0, 2);
 -        ExitEvent(2);
 -      }
 -      fprintf(stderr, _("\nLoading XIMs...\n"));
 -      /* Load pieces */
 -      for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
 -          fprintf(stderr, "%d", piece+1);
 -          for (kind=0; kind<4; kind++) {
 -              fprintf(stderr, ".");
 -              snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s%c%s%u.xim",
 -                      ExpandPathName(appData.pixmapDirectory),
 -                      piece <= (int) WhiteKing ? "" : "w",
 -                      pieceBitmapNames[piece],
 -                      ximkind[kind], ss);
 -              ximPieceBitmap[kind][piece] =
 -                XGetImage(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
 -                          0, 0, ss, ss, AllPlanes, XYPixmap);
 -              if (appData.debugMode)
 -                fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
 -              loadXIM(ximPieceBitmap[kind][piece],
 -                      ximtemp, buf,
 -                      &(xpmPieceBitmap2[kind][piece]),
 -                      &(ximMaskPm2[piece]));
 -              if(piece <= (int)WhiteKing)
 -                  xpmPieceBitmap[kind][piece] = xpmPieceBitmap2[kind][piece];
 -          }
 -          fprintf(stderr," ");
 -      }
 -      /* Load light and dark squares */
 -      /* If the LSQ and DSQ pieces don't exist, we will
 -         draw them with solid squares. */
 -      snprintf(buf,sizeof(buf), "%s/lsq%u.xim", ExpandPathName(appData.pixmapDirectory), ss);
 -      if (access(buf, 0) != 0) {
 -          useImageSqs = 0;
 -      } else {
 -          useImageSqs = 1;
 -          fprintf(stderr, _("light square "));
 -          ximLightSquare=
 -            XGetImage(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
 -                      0, 0, ss, ss, AllPlanes, XYPixmap);
 -          if (appData.debugMode)
 -            fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
 -
 -          loadXIM(ximLightSquare, NULL, buf, &xpmLightSquare, NULL);
 -          fprintf(stderr, _("dark square "));
 -          snprintf(buf,sizeof(buf), "%s/dsq%u.xim",
 -                  ExpandPathName(appData.pixmapDirectory), ss);
 -          if (appData.debugMode)
 -            fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
 -          ximDarkSquare=
 -            XGetImage(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
 -                      0, 0, ss, ss, AllPlanes, XYPixmap);
 -          loadXIM(ximDarkSquare, NULL, buf, &xpmDarkSquare, NULL);
 -          xpmJailSquare = xpmLightSquare;
 -      }
 -      fprintf(stderr, _("Done.\n"));
 -    }
 -    XSynchronize(xDisplay, False); /* Work-around for xlib/xt buffering bug */
 -}
 -
 -#if HAVE_LIBXPM
 -void CreateXPMPieces()
 -{
 -    int piece, kind, r;
 -    char buf[MSG_SIZ];
 -    u_int ss = squareSize;
 -    XpmAttributes attr;
 -    static char *xpmkind[] = { "ll", "ld", "dl", "dd" };
 -    XpmColorSymbol symbols[4];
 -
 -#if 0
 -    /* Apparently some versions of Xpm don't define XpmFormat at all --tpm */
 -    if (appData.debugMode) {
 -      fprintf(stderr, "XPM Library Version: %d.%d%c\n",
 -              XpmFormat, XpmVersion, (char)('a' + XpmRevision - 1));
 -    }
 -#endif
 -
 -    /* The XSynchronize calls were copied from CreatePieces.
 -       Not sure if needed, but can't hurt */
 -    XSynchronize(xDisplay, True); /* Work-around for xlib/xt buffering bug */
 -
 -    /* Setup translations so piece colors match square colors */
 -    symbols[0].name = "light_piece";
 -    symbols[0].value = appData.whitePieceColor;
 -    symbols[1].name = "dark_piece";
 -    symbols[1].value = appData.blackPieceColor;
 -    symbols[2].name = "light_square";
 -    symbols[2].value = appData.lightSquareColor;
 -    symbols[3].name = "dark_square";
 -    symbols[3].value = appData.darkSquareColor;
 -
 -    attr.valuemask = XpmColorSymbols;
 -    attr.colorsymbols = symbols;
 -    attr.numsymbols = 4;
 -
 -    if (appData.monoMode) {
 -      DisplayFatalError(_("XPM pieces cannot be used in monochrome mode"),
 -                      0, 2);
 -      ExitEvent(2);
 -    }
 -    if (strlen(appData.pixmapDirectory) == 0) {
 -      XpmPieces* pieces = builtInXpms;
 -      useImages = 1;
 -      /* Load pieces */
 -      while (pieces->size != squareSize && pieces->size) pieces++;
 -      if (!pieces->size) {
 -        fprintf(stderr, _("No builtin XPM pieces of size %d\n"), squareSize);
 -        exit(1);
 -      }
 -      for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
 -          for (kind=0; kind<4; kind++) {
 -
 -              if ((r=XpmCreatePixmapFromData(xDisplay, xBoardWindow,
 -                                             pieces->xpm[piece][kind],
 -                                             &(xpmPieceBitmap2[kind][piece]),
 -                                             NULL, &attr)) != 0) {
 -                fprintf(stderr, _("Error %d loading XPM image \"%s\"\n"),
 -                        r, buf);
 -                exit(1);
 -              }
 -              if(piece <= (int) WhiteKing)
 -                  xpmPieceBitmap[kind][piece] = xpmPieceBitmap2[kind][piece];
 -          }
 -      }
 -      useImageSqs = 0;
 -      xpmJailSquare = xpmLightSquare;
 -    } else {
 -      useImages = 1;
 -
 -      fprintf(stderr, _("\nLoading XPMs...\n"));
 -
 -      /* Load pieces */
 -      for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
 -          fprintf(stderr, "%d ", piece+1);
 -          for (kind=0; kind<4; kind++) {
 -            snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s%c%s%u.xpm",
 -                      ExpandPathName(appData.pixmapDirectory),
 -                      piece > (int) WhiteKing ? "w" : "",
 -                      pieceBitmapNames[piece],
 -                      xpmkind[kind], ss);
 -              if (appData.debugMode) {
 -                  fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
 -              }
 -              if ((r=XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, buf,
 -                                         &(xpmPieceBitmap2[kind][piece]),
 -                                         NULL, &attr)) != 0) {
 -                  if(piece != (int)WhiteKing && piece > (int)WhiteQueen) {
 -                    // [HGM] missing: read of unorthodox piece failed; substitute King.
 -                    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/k%s%u.xpm",
 -                              ExpandPathName(appData.pixmapDirectory),
 -                              xpmkind[kind], ss);
 -                      if (appData.debugMode) {
 -                          fprintf(stderr, _("(Replace by File:%s:) "), buf);
 -                      }
 -                      r=XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, buf,
 -                                              &(xpmPieceBitmap2[kind][piece]),
 -                                              NULL, &attr);
 -                  }
 -                  if (r != 0) {
 -                      fprintf(stderr, _("Error %d loading XPM file \"%s\"\n"),
 -                              r, buf);
 -                      exit(1);
 -                  }
 -              }
 -              if(piece <= (int) WhiteKing) 
 -                  xpmPieceBitmap[kind][piece] = xpmPieceBitmap2[kind][piece];
 -          }
 -      }
 -      /* Load light and dark squares */
 -      /* If the LSQ and DSQ pieces don't exist, we will
 -         draw them with solid squares. */
 -      fprintf(stderr, _("light square "));
 -      snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/lsq%u.xpm", ExpandPathName(appData.pixmapDirectory), ss);
 -      if (access(buf, 0) != 0) {
 -          useImageSqs = 0;
 -      } else {
 -          useImageSqs = 1;
 -          if (appData.debugMode)
 -            fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
 -
 -          if ((r=XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, buf,
 -                                     &xpmLightSquare, NULL, &attr)) != 0) {
 -              fprintf(stderr, _("Error %d loading XPM file \"%s\"\n"), r, buf);
 -              exit(1);
 -          }
 -          fprintf(stderr, _("dark square "));
 -          snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/dsq%u.xpm",
 -                  ExpandPathName(appData.pixmapDirectory), ss);
 -          if (appData.debugMode) {
 -              fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
 -          }
 -          if ((r=XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, buf,
 -                                     &xpmDarkSquare, NULL, &attr)) != 0) {
 -              fprintf(stderr, _("Error %d loading XPM file \"%s\"\n"), r, buf);
 -              exit(1);
 -          }
 -      }
 -      xpmJailSquare = xpmLightSquare;
 -      fprintf(stderr, _("Done.\n"));
 -    }
 -    XSynchronize(xDisplay, False); /* Work-around for xlib/xt
 -                                    buffering bug */
 -}
 -#endif /* HAVE_LIBXPM */
 -
 -#if HAVE_LIBXPM
 -/* No built-in bitmaps */
  void CreatePieces()
  {
 -    int piece, kind;
 -    char buf[MSG_SIZ];
 -    u_int ss = squareSize;
 -
 -    XSynchronize(xDisplay, True); /* Work-around for xlib/xt
 -                                   buffering bug */
 -
 -    for (kind = SOLID; kind <= (appData.monoMode ? OUTLINE : SOLID); kind++) {
 -      for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
 -          sprintf(buf, "%s%c%u%c.bm", piece > (int)WhiteKing ? "w" : "",
 -                  pieceBitmapNames[piece],
 -                  ss, kind == SOLID ? 's' : 'o');
 -          ReadBitmap(&pieceBitmap2[kind][piece], buf, NULL, ss, ss);
 -          if(piece <= (int)WhiteKing)
 -              pieceBitmap[kind][piece] = pieceBitmap2[kind][piece];
 -      }
 -    }
 +  /* order of pieces
 +  WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteRook, WhiteQueen, WhiteKing,
 +  BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop, BlackRook, BlackQueen, BlackKing,
 +  */
 +  int i;
  
 -    XSynchronize(xDisplay, False); /* Work-around for xlib/xt
 -                                    buffering bug */
 -}
 -#else
 -/* With built-in bitmaps */
 -void CreatePieces()
 -{
 -    BuiltInBits* bib = builtInBits;
 -    int piece, kind;
 -    char buf[MSG_SIZ];
 -    u_int ss = squareSize;
 -
 -    XSynchronize(xDisplay, True); /* Work-around for xlib/xt
 -                                   buffering bug */
 -
 -    while (bib->squareSize != ss && bib->squareSize != 0) bib++;
 -
 -    for (kind = SOLID; kind <= (appData.monoMode ? OUTLINE : SOLID); kind++) {
 -      for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
 -          sprintf(buf, "%s%c%u%c.bm", piece > (int)WhiteKing ? "w" : "",
 -                  pieceBitmapNames[piece],
 -                  ss, kind == SOLID ? 's' : 'o');
 -          ReadBitmap(&pieceBitmap2[kind][piece], buf,
 -                     bib->bits[kind][piece], ss, ss);
 -          if(piece <= (int)WhiteKing)
 -              pieceBitmap[kind][piece] = pieceBitmap2[kind][piece];
 -      }
 -    }
 +  /* get some defaults going */
 +  for(i=WhitePawn; i<DemotePiece+1; i++)
 +    SVGpieces[i]   = load_pixbuf("svg/NeutralSquare.svg",squareSize);
 +    
  
 -    XSynchronize(xDisplay, False); /* Work-around for xlib/xt
 -                                    buffering bug */
 -}
 -#endif
 +  SVGpieces[WhitePawn]   = load_pixbuf("svg/WhitePawn.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[WhiteKnight] = load_pixbuf("svg/WhiteKnight.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[WhiteBishop] = load_pixbuf("svg/WhiteBishop.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[WhiteRook]   = load_pixbuf("svg/WhiteRook.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[WhiteQueen]  = load_pixbuf("svg/WhiteQueen.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[WhiteKing]   = load_pixbuf("svg/WhiteKing.svg",squareSize);
  
 -void ReadBitmap(pm, name, bits, wreq, hreq)
 -     Pixmap *pm;
 -     String name;
 -     unsigned char bits[];
 -     u_int wreq, hreq;
 -{
 -    int x_hot, y_hot;
 -    u_int w, h;
 -    int errcode;
 -    char msg[MSG_SIZ], fullname[MSG_SIZ];
 -
 -    if (*appData.bitmapDirectory != NULLCHAR) {
 -        strcpy(fullname, appData.bitmapDirectory);
 -      strcat(fullname, "/");
 -      strcat(fullname, name);
 -      errcode = XReadBitmapFile(xDisplay, xBoardWindow, fullname,
 -                                &w, &h, pm, &x_hot, &y_hot);
 -    fprintf(stderr, "load %s\n", name);
 -      if (errcode != BitmapSuccess) {
 -          switch (errcode) {
 -            case BitmapOpenFailed:
 -              snprintf(msg, sizeof(msg), _("Can't open bitmap file %s"), fullname);
 -              break;
 -            case BitmapFileInvalid:
 -              snprintf(msg, sizeof(msg), _("Invalid bitmap in file %s"), fullname);
 -              break;
 -            case BitmapNoMemory:
 -              snprintf(msg, sizeof(msg), _("Ran out of memory reading bitmap file %s"),
 -                      fullname);
 -              break;
 -            default:
 -              snprintf(msg, sizeof(msg), _("Unknown XReadBitmapFile error %d on file %s"),
 -                      errcode, fullname);
 -              break;
 -          }
 -          fprintf(stderr, _("%s: %s...using built-in\n"),
 -                  programName, msg);
 -      } else if (w != wreq || h != hreq) {
 -          fprintf(stderr,
 -                  _("%s: Bitmap %s is %dx%d, not %dx%d...using built-in\n"),
 -                  programName, fullname, w, h, wreq, hreq);
 -      } else {
 -          return;
 -      }
 -    }
 -    if (bits == NULL) {
 -#if 0
 -      fprintf(stderr, _("%s: No built-in bitmap for %s; giving up\n"),
 -              programName, name);
 -      exit(1);
 -#endif
 -      ; // [HGM] bitmaps: make it non-fatal if we have no bitmap;
 -    } else {
 -      *pm = XCreateBitmapFromData(xDisplay, xBoardWindow, (char *) bits,
 -                                  wreq, hreq);
 -    }
 -}
 +  SVGpieces[BlackPawn]   = load_pixbuf("svg/BlackPawn.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[BlackKnight] = load_pixbuf("svg/BlackKnight.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[BlackBishop] = load_pixbuf("svg/BlackBishop.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[BlackRook]   = load_pixbuf("svg/BlackRook.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[BlackQueen]  = load_pixbuf("svg/BlackQueen.svg",squareSize);
 +  SVGpieces[BlackKing]   = load_pixbuf("svg/BlackKing.svg",squareSize);
  
 -void CreateGrid()
 -{
 -    int i, j;
 -
 -    if (lineGap == 0) return;
 -
 -    /* [HR] Split this into 2 loops for non-square boards. */
 -
 -    for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT + 1; i++) {
 -        gridSegments[i].x1 = 0;
 -        gridSegments[i].x2 =
 -          lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
 -        gridSegments[i].y1 = gridSegments[i].y2
 -          = lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));
 -    }
 -
 -    for (j = 0; j < BOARD_WIDTH + 1; j++) {
 -        gridSegments[j + i].y1 = 0;
 -        gridSegments[j + i].y2 =
 -          lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);
 -        gridSegments[j + i].x1 = gridSegments[j + i].x2
 -          = lineGap / 2 + (j * (squareSize + lineGap));
 -    }
 +  return;
  }
  
 +
  static void MenuBarSelect(w, addr, index)
       Widget w;
       caddr_t addr;
@@@ -3281,32 -4334,32 +3319,32 @@@ CreatePieceMenus(
      Arg args[16];
      ChessSquare selection;
  
 -    whitePieceMenu = CreatePieceMenu("menuW", 0);
 -    blackPieceMenu = CreatePieceMenu("menuB", 1);
 -
 -    XtRegisterGrabAction(PieceMenuPopup, True,
 -                       (unsigned)(ButtonPressMask|ButtonReleaseMask),
 -                       GrabModeAsync, GrabModeAsync);
 -
 -    XtSetArg(args[0], XtNlabel, _("Drop"));
 -    dropMenu = XtCreatePopupShell("menuD", simpleMenuWidgetClass,
 -                                boardWidget, args, 1);
 -    for (i = 0; i < DROP_MENU_SIZE; i++) {
 -      String item = dropMenuStrings[i];
 -
 -      if (strcmp(item, "----") == 0) {
 -          entry = XtCreateManagedWidget(item, smeLineObjectClass,
 -                                        dropMenu, NULL, 0);
 -      } else {
 -          XtSetArg(args[0], XtNlabel, XtNewString(_(item)));
 -          entry = XtCreateManagedWidget(item, smeBSBObjectClass,
 -                                dropMenu, args, 1);
 -          selection = dropMenuTranslation[i];
 -          XtAddCallback(entry, XtNcallback,
 -                        (XtCallbackProc) DropMenuSelect,
 -                        (caddr_t) selection);
 -      }
 -    }
 +//    whitePieceMenu = CreatePieceMenu("menuW", 0);
 +//    blackPieceMenu = CreatePieceMenu("menuB", 1);
 +//
 +//    XtRegisterGrabAction(PieceMenuPopup, True,
 +//                     (unsigned)(ButtonPressMask|ButtonReleaseMask),
 +//                     GrabModeAsync, GrabModeAsync);
 +//
 +//    XtSetArg(args[0], XtNlabel, _("Drop"));
 +//    dropMenu = XtCreatePopupShell("menuD", simpleMenuWidgetClass,
 +//                              boardWidget, args, 1);
 +//    for (i = 0; i < DROP_MENU_SIZE; i++) {
 +//    String item = dropMenuStrings[i];
 +//
 +//    if (strcmp(item, "----") == 0) {
 +//        entry = XtCreateManagedWidget(item, smeLineObjectClass,
 +//                                      dropMenu, NULL, 0);
 +//    } else {
 +//          XtSetArg(args[0], XtNlabel, XtNewString(_(item)));
 +//        entry = XtCreateManagedWidget(item, smeBSBObjectClass,
 +//                                dropMenu, args, 1);
 +//        selection = dropMenuTranslation[i];
 +//        XtAddCallback(entry, XtNcallback,
 +//                      (XtCallbackProc) DropMenuSelect,
 +//                      (caddr_t) selection);
 +//    }
 +//    }
  }
  
  void SetupDropMenu()
@@@ -3446,58 -4499,26 +3484,58 @@@ static void do_flash_delay(msec
      TimeDelay(msec);
  }
  
 -static void drawHighlight(file, rank, gc)
 -     int file, rank;
 -     GC gc;
 +static void drawHighlight(file, rank, line_type)
 +     int file, rank, line_type;
  {
      int x, y;
 +    cairo_t *cr;
  
      if (lineGap == 0 || appData.blindfold) return;
  
 -    if (flipView) {
 +    if (flipView)
 +      {
        x = lineGap/2 + ((BOARD_WIDTH-1)-file) *
          (squareSize + lineGap);
        y = lineGap/2 + rank * (squareSize + lineGap);
 -    } else {
 +      }
 +    else
 +      {
        x = lineGap/2 + file * (squareSize + lineGap);
        y = lineGap/2 + ((BOARD_HEIGHT-1)-rank) *
          (squareSize + lineGap);
 -    }
 +      }
 +
 +    /* get a cairo_t */
 +    cr = gdk_cairo_create (GDK_WINDOW(GUI_Board->window));
  
 -    XDrawRectangle(xDisplay, xBoardWindow, gc, x, y,
 -                 squareSize+lineGap, squareSize+lineGap);
 +    /* draw the highlight */
 +    cairo_move_to (cr, x, y);
 +    cairo_rel_line_to (cr, 0,squareSize+lineGap);
 +    cairo_rel_line_to (cr, squareSize+lineGap,0);
 +    cairo_rel_line_to (cr, 0,-squareSize-lineGap);
 +    cairo_close_path (cr);
 +
 +    cairo_set_line_width (cr, lineGap);
 +    switch(line_type)
 +      {
 +      /* TODO: use appdata colors */
 +      case LINE_TYPE_HIGHLIGHT:
 +      cairo_set_source_rgba (cr, 1, 1, 0, 1.0);
 +      break;
 +      case LINE_TYPE_PRE:
 +      cairo_set_source_rgba (cr, 1, 0, 0, 1.0);
 +      break;
 +      case LINE_TYPE_NORMAL:
 +      default:
 +      cairo_set_source_rgba (cr, 0, 1, 0, 1.0);
 +      }
 +
 +    cairo_stroke (cr);
 +
 +    /* free memory */
 +    cairo_destroy (cr);
 +
 +    return;
  }
  
  int hi1X = -1, hi1Y = -1, hi2X = -1, hi2Y = -1;
  SetHighlights(fromX, fromY, toX, toY)
       int fromX, fromY, toX, toY;
  {
 -    if (hi1X != fromX || hi1Y != fromY) {
 -      if (hi1X >= 0 && hi1Y >= 0) {
 -          drawHighlight(hi1X, hi1Y, lineGC);
 -      }
 -      if (fromX >= 0 && fromY >= 0) {
 -          drawHighlight(fromX, fromY, highlineGC);
 -      }
 -    }
 -    if (hi2X != toX || hi2Y != toY) {
 -      if (hi2X >= 0 && hi2Y >= 0) {
 -          drawHighlight(hi2X, hi2Y, lineGC);
 -      }
 -      if (toX >= 0 && toY >= 0) {
 -          drawHighlight(toX, toY, highlineGC);
 -      }
 -    }
 +    if (hi1X != fromX || hi1Y != fromY)
 +      {
 +      if (hi1X >= 0 && hi1Y >= 0)
 +        {
 +          drawHighlight(hi1X, hi1Y, LINE_TYPE_NORMAL);
 +        }
 +      if (fromX >= 0 && fromY >= 0)
 +        {
 +          drawHighlight(fromX, fromY, LINE_TYPE_HIGHLIGHT);
 +        }
 +      }
 +    if (hi2X != toX || hi2Y != toY)
 +      {
 +      if (hi2X >= 0 && hi2Y >= 0)
 +        {
 +          drawHighlight(hi2X, hi2Y, LINE_TYPE_NORMAL);
 +        }
 +      if (toX >= 0 && toY >= 0)
 +        {
 +          drawHighlight(toX, toY, LINE_TYPE_HIGHLIGHT);
 +        }
 +      }
      hi1X = fromX;
      hi1Y = fromY;
      hi2X = toX;
      hi2Y = toY;
 +
 +    return;
  }
  
  void
  SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY)
       int fromX, fromY, toX, toY;
  {
 -    if (pm1X != fromX || pm1Y != fromY) {
 -      if (pm1X >= 0 && pm1Y >= 0) {
 -          drawHighlight(pm1X, pm1Y, lineGC);
 -      }
 -      if (fromX >= 0 && fromY >= 0) {
 -          drawHighlight(fromX, fromY, prelineGC);
 -      }
 -    }
 -    if (pm2X != toX || pm2Y != toY) {
 -      if (pm2X >= 0 && pm2Y >= 0) {
 -          drawHighlight(pm2X, pm2Y, lineGC);
 -      }
 -      if (toX >= 0 && toY >= 0) {
 -          drawHighlight(toX, toY, prelineGC);
 -      }
 -    }
 +    if (pm1X != fromX || pm1Y != fromY)
 +      {
 +      if (pm1X >= 0 && pm1Y >= 0)
 +        {
 +          drawHighlight(pm1X, pm1Y, LINE_TYPE_NORMAL);
 +        }
 +      if (fromX >= 0 && fromY >= 0)
 +        {
 +          drawHighlight(fromX, fromY, LINE_TYPE_PRE);
 +        }
 +      }
 +    if (pm2X != toX || pm2Y != toY)
 +      {
 +      if (pm2X >= 0 && pm2Y >= 0)
 +        {
 +          drawHighlight(pm2X, pm2Y, LINE_TYPE_NORMAL);
 +        }
 +      if (toX >= 0 && toY >= 0)
 +        {
 +          drawHighlight(toX, toY, LINE_TYPE_PRE);
 +        }
 +      }
 +
      pm1X = fromX;
      pm1Y = fromY;
      pm2X = toX;
      pm2Y = toY;
 +
 +    return;
  }
  
  void
@@@ -3590,38 -4594,172 +3628,38 @@@ static void BlankSquare(x, y, color, pi
       ChessSquare piece;
       Drawable dest;
  {
 -    if (useImages && useImageSqs) {
 -      Pixmap pm;
 -      switch (color) {
 -        case 1: /* light */
 -          pm = xpmLightSquare;
 -          break;
 -        case 0: /* dark */
 -          pm = xpmDarkSquare;
 -          break;
 -        case 2: /* neutral */
 -        default:
 -          pm = xpmJailSquare;
 -          break;
 +      GdkPixbuf *pb;
 +
 +      switch (color) 
 +      {
 +      case 0: /* dark */
 +        pb = SVGDarkSquare;
 +        break;
 +      case 1: /* light */
 +        pb = SVGLightSquare;
 +        break;
 +      case 2: /* neutral */
 +      default:
 +        pb = SVGNeutralSquare;
 +        break;
        }
 -      XCopyArea(xDisplay, pm, dest, wlPieceGC, 0, 0,
 -                squareSize, squareSize, x, y);
 -    } else {
 -      GC gc;
 -      switch (color) {
 -        case 1: /* light */
 -          gc = lightSquareGC;
 -          break;
 -        case 0: /* dark */
 -          gc = darkSquareGC;
 -          break;
 -        case 2: /* neutral */
 -        default:
 -          gc = jailSquareGC;
 -          break;
 -      }
 -      XFillRectangle(xDisplay, dest, gc, x, y, squareSize, squareSize);
 -    }
 -}
 -
 -/*
 -   I split out the routines to draw a piece so that I could
 -   make a generic flash routine.
 -*/
 -static void monoDrawPiece_1bit(piece, square_color, x, y, dest)
 -     ChessSquare piece;
 -     int square_color, x, y;
 -     Drawable dest;
 -{
 -    /* Avoid XCopyPlane on 1-bit screens to work around Sun bug */
 -    switch (square_color) {
 -      case 1: /* light */
 -      case 2: /* neutral */
 -      default:
 -      XCopyArea(xDisplay, (int) piece < (int) BlackPawn
 -                ? *pieceToOutline(piece)
 -                : *pieceToSolid(piece),
 -                dest, bwPieceGC, 0, 0,
 -                squareSize, squareSize, x, y);
 -      break;
 -      case 0: /* dark */
 -      XCopyArea(xDisplay, (int) piece < (int) BlackPawn
 -                ? *pieceToSolid(piece)
 -                : *pieceToOutline(piece),
 -                dest, wbPieceGC, 0, 0,
 -                squareSize, squareSize, x, y);
 -      break;
 -    }
 -}
 -
 -static void monoDrawPiece(piece, square_color, x, y, dest)
 -     ChessSquare piece;
 -     int square_color, x, y;
 -     Drawable dest;
 -{
 -    switch (square_color) {
 -      case 1: /* light */
 -      case 2: /* neutral */
 -      default:
 -      XCopyPlane(xDisplay, (int) piece < (int) BlackPawn
 -                 ? *pieceToOutline(piece)
 -                 : *pieceToSolid(piece),
 -                 dest, bwPieceGC, 0, 0,
 -                 squareSize, squareSize, x, y, 1);
 -      break;
 -      case 0: /* dark */
 -      XCopyPlane(xDisplay, (int) piece < (int) BlackPawn
 -                 ? *pieceToSolid(piece)
 -                 : *pieceToOutline(piece),
 -                 dest, wbPieceGC, 0, 0,
 -                 squareSize, squareSize, x, y, 1);
 -      break;
 -    }
 -}
 -
 -static void colorDrawPiece(piece, square_color, x, y, dest)
 -     ChessSquare piece;
 -     int square_color, x, y;
 -     Drawable dest;
 -{
 -    if(pieceToSolid(piece) == NULL) return; // [HGM] bitmaps: make it non-fatal if we have no bitmap;
 -    switch (square_color) {
 -      case 1: /* light */
 -      XCopyPlane(xDisplay, *pieceToSolid(piece),
 -                 dest, (int) piece < (int) BlackPawn
 -                 ? wlPieceGC : blPieceGC, 0, 0,
 -                 squareSize, squareSize, x, y, 1);
 -      break;
 -      case 0: /* dark */
 -      XCopyPlane(xDisplay, *pieceToSolid(piece),
 -                 dest, (int) piece < (int) BlackPawn
 -                 ? wdPieceGC : bdPieceGC, 0, 0,
 -                 squareSize, squareSize, x, y, 1);
 -      break;
 -      case 2: /* neutral */
 -      default:
 -      XCopyPlane(xDisplay, *pieceToSolid(piece),
 -                 dest, (int) piece < (int) BlackPawn
 -                 ? wjPieceGC : bjPieceGC, 0, 0,
 -                 squareSize, squareSize, x, y, 1);
 -      break;
 -    }
 +      gdk_draw_pixbuf(GDK_WINDOW(GUI_Board->window),NULL,pb,0,0,x,y,-1,-1, GDK_RGB_DITHER_NORMAL, 0, 0);
 +      return;
  }
  
 -static void colorDrawPieceImage(piece, square_color, x, y, dest)
 +static void DrawPiece(piece, square_color, x, y, dest)
       ChessSquare piece;
       int square_color, x, y;
       Drawable dest;
  {
 -    int kind;
 +  /* redraw background, since piece might be transparent in some areas */
 +  BlankSquare(x,y,square_color,piece,dest);
  
 -    switch (square_color) {
 -      case 1: /* light */
 -      case 2: /* neutral */
 -      default:
 -      if ((int)piece < (int) BlackPawn) {
 -          kind = 0;
 -      } else {
 -          kind = 2;
 -          piece -= BlackPawn;
 -      }
 -      break;
 -      case 0: /* dark */
 -      if ((int)piece < (int) BlackPawn) {
 -          kind = 1;
 -      } else {
 -          kind = 3;
 -          piece -= BlackPawn;
 -      }
 -      break;
 -    }
 -    XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][piece],
 -            dest, wlPieceGC, 0, 0,
 -            squareSize, squareSize, x, y);
 -}
 -
 -typedef void (*DrawFunc)();
 -
 -DrawFunc ChooseDrawFunc()
 -{
 -    if (appData.monoMode) {
 -      if (DefaultDepth(xDisplay, xScreen) == 1) {
 -          return monoDrawPiece_1bit;
 -      } else {
 -          return monoDrawPiece;
 -      }
 -    } else {
 -      if (useImages)
 -        return colorDrawPieceImage;
 -      else
 -        return colorDrawPiece;
 -    }
 +  /* draw piece */
 +  gdk_draw_pixbuf(GDK_WINDOW(GUI_Board->window),NULL,
 +                GDK_PIXBUF(SVGpieces[piece]),0,0,x,y,-1,-1,
 +                GDK_RGB_DITHER_NORMAL, 0, 0);
 +  return ;
  }
  
  /* [HR] determine square color depending on chess variant. */
@@@ -3654,182 -4792,141 +3692,182 @@@ void DrawSquare(row, column, piece, do_
       int row, column, do_flash;
       ChessSquare piece;
  {
 -    int square_color, x, y, direction, font_ascent, font_descent;
 +    int square_color, x, y;
      int i;
      char string[2];
 -    XCharStruct overall;
 -    DrawFunc drawfunc;
      int flash_delay;
  
      /* Calculate delay in milliseconds (2-delays per complete flash) */
      flash_delay = 500 / appData.flashRate;
  
 -    if (flipView) {
 +    /* calculate x and y coordinates from row and column */
 +    if (flipView)
 +      {
        x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) *
          (squareSize + lineGap);
        y = lineGap + row * (squareSize + lineGap);
 -    } else {
 +      }
 +    else
 +      {
        x = lineGap + column * (squareSize + lineGap);
        y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) *
          (squareSize + lineGap);
 -    }
 +      }
  
      square_color = SquareColor(row, column);
  
 -    if ( // [HGM] holdings: blank out area between board and holdings
 -                 column == BOARD_LEFT-1 ||  column == BOARD_RGHT
 -              || (column == BOARD_LEFT-2 && row < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize)
 -                || (column == BOARD_RGHT+1 && row >= gameInfo.holdingsSize) ) {
 -                      BlankSquare(x, y, 2, EmptySquare, xBoardWindow);
 -
 -                      // [HGM] print piece counts next to holdings
 -                      string[1] = NULLCHAR;
 -                      if (column == (flipView ? BOARD_LEFT-1 : BOARD_RGHT) && piece > 1 ) {
 -                          string[0] = '0' + piece;
 -                          XTextExtents(countFontStruct, string, 1, &direction,
 -                               &font_ascent, &font_descent, &overall);
 -                          if (appData.monoMode) {
 -                              XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, countGC,
 -                                               x + squareSize - overall.width - 2,
 -                                               y + font_ascent + 1, string, 1);
 -                          } else {
 -                              XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, countGC,
 -                                          x + squareSize - overall.width - 2,
 -                                          y + font_ascent + 1, string, 1);
 -                          }
 -                      }
 -                      if (column == (flipView ? BOARD_RGHT : BOARD_LEFT-1) && piece > 1) {
 -                          string[0] = '0' + piece;
 -                          XTextExtents(countFontStruct, string, 1, &direction,
 -                                       &font_ascent, &font_descent, &overall);
 -                          if (appData.monoMode) {
 -                              XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, countGC,
 -                                               x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
 -                          } else {
 -                              XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, countGC,
 -                                          x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
 -                          }
 -                      }
 -    } else {
 -          if (piece == EmptySquare || appData.blindfold) {
 -                      BlankSquare(x, y, square_color, piece, xBoardWindow);
 -          } else {
 -                      drawfunc = ChooseDrawFunc();
 -                      if (do_flash && appData.flashCount > 0) {
 -                          for (i=0; i<appData.flashCount; ++i) {
 -
 -                                      drawfunc(piece, square_color, x, y, xBoardWindow);
 -                                      XSync(xDisplay, False);
 -                                      do_flash_delay(flash_delay);
 -
 -                                      BlankSquare(x, y, square_color, piece, xBoardWindow);
 -                                      XSync(xDisplay, False);
 -                                      do_flash_delay(flash_delay);
 -                          }
 -                      }
 -                      drawfunc(piece, square_color, x, y, xBoardWindow);
 -      }
 -      }
 +    // [HGM] holdings: blank out area between board and holdings
 +    if ( column == BOARD_LEFT-1 ||  column == BOARD_RGHT
 +       || (column == BOARD_LEFT-2 && row < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize)
 +       || (column == BOARD_RGHT+1 && row >= gameInfo.holdingsSize) )
 +      {
 +      BlankSquare(x, y, 2, EmptySquare, xBoardWindow);
  
 -    string[1] = NULLCHAR;
 -    if (appData.showCoords && row == (flipView ? BOARD_HEIGHT-1 : 0)
 -              && column >= BOARD_LEFT && column < BOARD_RGHT) {
 -      string[0] = 'a' + column - BOARD_LEFT;
 -      XTextExtents(coordFontStruct, string, 1, &direction,
 -                   &font_ascent, &font_descent, &overall);
 -      if (appData.monoMode) {
 -          XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC,
 -                           x + squareSize - overall.width - 2,
 -                           y + squareSize - font_descent - 1, string, 1);
 -      } else {
 -          XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC,
 -                      x + squareSize - overall.width - 2,
 -                      y + squareSize - font_descent - 1, string, 1);
 -      }
 -    }
 -    if (appData.showCoords && column == (flipView ? BOARD_RGHT-1 : BOARD_LEFT)) {
 -      string[0] = ONE + row;
 -      XTextExtents(coordFontStruct, string, 1, &direction,
 -                   &font_ascent, &font_descent, &overall);
 -      if (appData.monoMode) {
 -          XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC,
 -                           x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
 -      } else {
 -          XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC,
 -                      x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
 -      }
 -    }
 -}
 +      // [HGM] print piece counts next to holdings
 +      string[1] = NULLCHAR;
 +      if(piece > 1)
 +        {
 +          cairo_text_extents_t extents;
 +          cairo_t *cr;
 +          int  xpos, ypos;
  
 +          /* get a cairo_t */
 +          cr = gdk_cairo_create (GDK_WINDOW(GUI_Board->window));
  
 -/* Why is this needed on some versions of X? */
 -void EventProc(widget, unused, event)
 -     Widget widget;
 -     caddr_t unused;
 -     XEvent *event;
 -{
 -    if (!XtIsRealized(widget))
 -      return;
 +          string[0] = '0' + piece;
  
 -    switch (event->type) {
 -      case Expose:
 -      if (event->xexpose.count > 0) return;  /* no clipping is done */
 -      XDrawPosition(widget, True, NULL);
 -      break;
 -      default:
 -      return;
 -    }
 -}
 -/* end why */
 +          /* TODO this has to go into the font-selection */
 +          cairo_select_font_face (cr, "Sans",
 +                                  CAIRO_FONT_SLANT_NORMAL,
 +                                  CAIRO_FONT_WEIGHT_NORMAL);
  
 -void DrawPosition(fullRedraw, board)
 -     /*Boolean*/int fullRedraw;
 -     Board board;
 -{
 -    XDrawPosition(boardWidget, fullRedraw, board);
 +          cairo_set_font_size (cr, 12.0);
 +          cairo_text_extents (cr, string, &extents);
 +
 +          if (column == (flipView ? BOARD_LEFT-1 : BOARD_RGHT) )
 +            {
 +              xpos= x + squareSize - extents.width - 2;
 +              ypos= y + extents.y_bearing + 1;
 +            }
 +          if (column == (flipView ? BOARD_RGHT : BOARD_LEFT-1) && piece > 1)
 +            {
 +              xpos= x + 2;
 +              ypos = y + extents.y_bearing + 1;
 +            }
 +
 +          /* TODO mono mode? */
 +          cairo_move_to (cr, xpos, ypos);
 +          cairo_text_path (cr, string);
 +          cairo_set_source_rgb (cr, 1.0, 1.0, 1);
 +          cairo_fill_preserve (cr);
 +          cairo_set_source_rgb (cr, 0, 0, 0);
 +          cairo_set_line_width (cr, 0.1);
 +          cairo_stroke (cr);
 +
 +          /* free memory */
 +          cairo_destroy (cr);
 +        }
 +      }
 +    else
 +      {
 +      /* square on the board */
 +      if (piece == EmptySquare || appData.blindfold)
 +        {
 +          BlankSquare(x, y, square_color, piece, xBoardWindow);
 +        }
 +      else
 +        {
 +          if (do_flash && appData.flashCount > 0)
 +            {
 +              for (i=0; i<appData.flashCount; ++i)
 +                {
 +
 +                  DrawPiece(piece, square_color, x, y, xBoardWindow);
 +                  do_flash_delay(flash_delay);
 +
 +                  BlankSquare(x, y, square_color, piece, xBoardWindow);
 +                  do_flash_delay(flash_delay);
 +                }
 +            }
 +          DrawPiece(piece, square_color, x, y, xBoardWindow);
 +        }
 +      }
 +
 +    /* show coordinates if necessary */
 +    if(appData.showCoords)
 +      {
 +      cairo_text_extents_t extents;
 +      cairo_t *cr;
 +      int  xpos, ypos;
 +
 +      /* TODO this has to go into the font-selection */
 +      cairo_select_font_face (cr, "Sans",
 +                              CAIRO_FONT_SLANT_NORMAL,
 +                              CAIRO_FONT_WEIGHT_NORMAL);
 +      cairo_set_font_size (cr, 12.0);
 +
 +      string[1] = NULLCHAR;
 +
 +      /* get a cairo_t */
 +      cr = gdk_cairo_create (GDK_WINDOW(GUI_Board->window));
 +
 +      if (row == (flipView ? BOARD_HEIGHT-1 : 0) &&
 +          column >= BOARD_LEFT && column < BOARD_RGHT)
 +        {
 +          string[0] = 'a' + column - BOARD_LEFT;
 +          cairo_text_extents (cr, string, &extents);
 +
 +          xpos = x + squareSize - extents.width - 2;
 +          ypos = y + squareSize - extents.height - extents.y_bearing - 1;
 +
 +          if (appData.monoMode)
 +            { /*TODO*/
 +            }
 +          else
 +            {
 +            }
 +
 +          cairo_move_to (cr, xpos, ypos);
 +          cairo_text_path (cr, string);
 +          cairo_set_source_rgb (cr, 0.0, 0.0, 0);
 +          cairo_fill_preserve (cr);
 +          cairo_set_source_rgb (cr, 0, 1.0, 0);
 +          cairo_set_line_width (cr, 0.1);
 +          cairo_stroke (cr);
 +        }
 +      if ( column == (flipView ? BOARD_RGHT-1 : BOARD_LEFT))
 +        {
 +
 +          string[0] = ONE + row;
 +          cairo_text_extents (cr, string, &extents);
 +
 +          xpos = x + 2;
 +          ypos = y + extents.height + 1;
 +
 +          if (appData.monoMode)
 +            { /*TODO*/
 +            }
 +          else
 +            {
 +            }
 +
 +          cairo_move_to (cr, xpos, ypos);
 +          cairo_text_path (cr, string);
 +          cairo_set_source_rgb (cr, 0.0, 0.0, 0.0);
 +          cairo_fill_preserve (cr);
 +          cairo_set_source_rgb (cr, 0, 0, 1.0);
 +          cairo_set_line_width (cr, 0.1);
 +          cairo_stroke (cr);
 +
 +        }
 +      /* free memory */
 +      cairo_destroy (cr);
 +      }
 +
 +    return;
  }
  
 +
  /* Returns 1 if there are "too many" differences between b1 and b2
     (i.e. more than 1 move was made) */
  static int too_many_diffs(b1, b2)
@@@ -3902,150 -4999,116 +3940,150 @@@ static int damage[BOARD_SIZE][BOARD_SIZ
  /*
   * event handler for redrawing the board
   */
 -void XDrawPosition(w, repaint, board)
 -     Widget w;
 +void DrawPosition( repaint, board)
       /*Boolean*/int repaint;
 -     Board board;
 +              Board board;
  {
 -    int i, j, do_flash;
 -    static int lastFlipView = 0;
 -    static int lastBoardValid = 0;
 -    static Board lastBoard;
 -    Arg args[16];
 -    int rrow, rcol;
 +  int i, j, do_flash;
 +  static int lastFlipView = 0;
 +  static int lastBoardValid = 0;
 +  static Board lastBoard;
 +  int rrow, rcol;
  
 -    if (board == NULL) {
 -      if (!lastBoardValid) return;
 -      board = lastBoard;
 -    }
 -    if (!lastBoardValid || lastFlipView != flipView) {
 -      XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, (flipView ? xMarkPixmap : None));
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Flip View"),
 -                  args, 1);
 -    }
 +  if (board == NULL) {
 +    if (!lastBoardValid) return;
 +    board = lastBoard;
 +  }
 +  if (!lastBoardValid || lastFlipView != flipView) {
 +    //    XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, (flipView ? xMarkPixmap : None));
 +    // XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Flip View"),
 +    //        args, 1);
 +  }
  
 -    /*
 -     * It would be simpler to clear the window with XClearWindow()
 -     * but this causes a very distracting flicker.
 -     */
 +  /*
 +   * It would be simpler to clear the window with XClearWindow()
 +   * but this causes a very distracting flicker.
 +   */
  
 -    if (!repaint && lastBoardValid && lastFlipView == flipView) {
 +  if (!repaint && lastBoardValid && lastFlipView == flipView)
 +    {
 +      /* If too much changes (begin observing new game, etc.), don't
 +       do flashing */
 +      do_flash = too_many_diffs(board, lastBoard) ? 0 : 1;
 +
 +      /* Special check for castling so we don't flash both the king
 +       and the rook (just flash the king). */
 +      if (do_flash)
 +      {
 +        if (check_castle_draw(board, lastBoard, &rrow, &rcol))
 +          {
 +            /* Draw rook with NO flashing. King will be drawn flashing later */
 +            DrawSquare(rrow, rcol, board[rrow][rcol], 0);
 +            lastBoard[rrow][rcol] = board[rrow][rcol];
 +          }
 +      }
  
 -      /* If too much changes (begin observing new game, etc.), don't
 -         do flashing */
 -      do_flash = too_many_diffs(board, lastBoard) ? 0 : 1;
 +      /* First pass -- Draw (newly) empty squares and repair damage.
 +       This prevents you from having a piece show up twice while it
 +       is flashing on its new square */
 +      for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
 +      for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
 +        if ((board[i][j] != lastBoard[i][j] && board[i][j] == EmptySquare)
 +            || damage[i][j])
 +          {
 +            DrawSquare(i, j, board[i][j], 0);
 +            damage[i][j] = False;
 +          }
  
 -      /* Special check for castling so we don't flash both the king
 -         and the rook (just flash the king). */
 -      if (do_flash) {
 -          if (check_castle_draw(board, lastBoard, &rrow, &rcol)) {
 -              /* Draw rook with NO flashing. King will be drawn flashing later */
 -              DrawSquare(rrow, rcol, board[rrow][rcol], 0);
 -              lastBoard[rrow][rcol] = board[rrow][rcol];
 +      /* Second pass -- Draw piece(s) in new position and flash them */
 +      for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
 +      for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
 +        if (board[i][j] != lastBoard[i][j])
 +          {
 +            DrawSquare(i, j, board[i][j], do_flash);
            }
 -      }
 +    }
 +  else
 +    {
 +      /* redraw Grid */
 +      if (lineGap > 0)
 +      {
 +        int x1,x2,y1,y2;
 +        cairo_t *cr;
 +
 +        /* get a cairo_t */
 +        cr = gdk_cairo_create (GDK_WINDOW(GUI_Board->window));
 +
 +        cairo_set_line_width (cr, lineGap);
 +
 +        /* TODO: use appdata colors */
 +        cairo_set_source_rgba (cr, 0, 1, 0, 1.0);
 +
 +        cairo_stroke (cr);
  
 -      /* First pass -- Draw (newly) empty squares and repair damage.
 -         This prevents you from having a piece show up twice while it
 -         is flashing on its new square */
 -      for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
 -        for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
 -          if ((board[i][j] != lastBoard[i][j] && board[i][j] == EmptySquare)
 -              || damage[i][j]) {
 -              DrawSquare(i, j, board[i][j], 0);
 -              damage[i][j] = False;
 +        for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT + 1; i++)
 +          {
 +            x1 = 0;
 +            x2 = lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
 +            y1 = y2 = lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));
 +
 +            cairo_move_to (cr, x1, y1);
 +            cairo_rel_line_to (cr, x2,0);
 +            cairo_stroke (cr);
            }
  
 -      /* Second pass -- Draw piece(s) in new position and flash them */
 -      for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
 -        for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
 -          if (board[i][j] != lastBoard[i][j]) {
 -              DrawSquare(i, j, board[i][j], do_flash);
 +        for (j = 0; j < BOARD_WIDTH + 1; j++)
 +          {
 +            y1 = 0;
 +            y2 = lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);
 +            x1 = x2  = lineGap / 2 + (j * (squareSize + lineGap));
 +
 +            cairo_move_to (cr, x1, y1);
 +            cairo_rel_line_to (cr, 0, y2);
 +            cairo_stroke (cr);
            }
 -    } else {
 -      if (lineGap > 0)
 -        XDrawSegments(xDisplay, xBoardWindow, lineGC,
 -                      gridSegments, BOARD_HEIGHT + BOARD_WIDTH + 2);
  
 -      for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
 -        for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++) {
 -            DrawSquare(i, j, board[i][j], 0);
 -            damage[i][j] = False;
 +        /* free memory */
 +        cairo_destroy (cr);
 +      }
 +
 +      /* draw pieces */
 +      for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
 +      for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
 +        {
 +          DrawSquare(i, j, board[i][j], 0);
 +          damage[i][j] = False;
          }
      }
  
 -    CopyBoard(lastBoard, board);
 -    lastBoardValid = 1;
 -    lastFlipView = flipView;
 +  CopyBoard(lastBoard, board);
 +  lastBoardValid = 1;
 +  lastFlipView = flipView;
  
 -    /* Draw highlights */
 -    if (pm1X >= 0 && pm1Y >= 0) {
 -      drawHighlight(pm1X, pm1Y, prelineGC);
 +  /* Draw highlights */
 +  if (pm1X >= 0 && pm1Y >= 0)
 +    {
 +      drawHighlight(pm1X, pm1Y, LINE_TYPE_PRE);
      }
 -    if (pm2X >= 0 && pm2Y >= 0) {
 -      drawHighlight(pm2X, pm2Y, prelineGC);
 +  if (pm2X >= 0 && pm2Y >= 0)
 +    {
 +      drawHighlight(pm2X, pm2Y, LINE_TYPE_PRE);
      }
 -    if (hi1X >= 0 && hi1Y >= 0) {
 -      drawHighlight(hi1X, hi1Y, highlineGC);
 +  if (hi1X >= 0 && hi1Y >= 0)
 +    {
 +      drawHighlight(hi1X, hi1Y, LINE_TYPE_HIGHLIGHT);
      }
 -    if (hi2X >= 0 && hi2Y >= 0) {
 -      drawHighlight(hi2X, hi2Y, highlineGC);
 +  if (hi2X >= 0 && hi2Y >= 0)
 +    {
 +      drawHighlight(hi2X, hi2Y, LINE_TYPE_HIGHLIGHT);
      }
  
 -    /* If piece being dragged around board, must redraw that too */
 -    DrawDragPiece();
 -
 -    XSync(xDisplay, False);
 -}
 -
 +  /* If piece being dragged around board, must redraw that too */
 +  DrawDragPiece();
  
 -/*
 - * event handler for redrawing the board
 - */
 -void DrawPositionProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    XDrawPosition(w, True, NULL);
 +  return;
  }
  
 -
  /*
   * event handler for parsing user moves
   */
@@@ -4072,8 -5135,8 +4110,8 @@@ void HandleUserMove(w, event, prms, npr
  
      if (promotionUp) {
        if (event->type == ButtonPress) {
 -          XtPopdown(promotionShell);
 -          XtDestroyWidget(promotionShell);
 +//        XtPopdown(promotionShell);
 +//        XtDestroyWidget(promotionShell);
            promotionUp = False;
            ClearHighlights();
            fromX = fromY = -1;
  
      /* [HGM] holdings: next 5 lines: ignore all clicks between board and holdings */
      if(event->type == ButtonPress
 -            && ( x == BOARD_LEFT-1 || x == BOARD_RGHT
 -              || x == BOARD_LEFT-2 && y < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize
 -              || x == BOARD_RGHT+1 && y >= gameInfo.holdingsSize) )
 +            && ( x == BOARD_LEFT-1 || 
 +               x == BOARD_RGHT   || 
 +               (x == BOARD_LEFT-2 && y < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize ) || 
 +               (x == BOARD_RGHT+1 && y >= gameInfo.holdingsSize)) )
        return;
  
      if (fromX == -1) {
        x >= 0 && y >= 0) {
        ChessSquare fromP;
        ChessSquare toP;
+       int frc;
  
        /* Check if clicking again on the same color piece */
        fromP = boards[currentMove][fromY][fromX];
        toP = boards[currentMove][y][x];
-       if ((WhitePawn <= fromP && fromP < WhiteKing && // [HGM] this test should go, as UserMoveTest now does it.
-            WhitePawn <= toP && toP <= WhiteKing) ||   //       For now I made it less critical by exempting King
-           (BlackPawn <= fromP && fromP < BlackKing && //       moves, to not interfere with FRC castlings.
-            BlackPawn <= toP && toP <= BlackKing)) {
+       frc = gameInfo.variant == VariantFischeRandom || gameInfo.variant == VariantCapaRandom;
+       if ((WhitePawn <= fromP && fromP <= WhiteKing && // [HGM] this test should go, as UserMoveTest now does it.
+            WhitePawn <= toP && toP <= WhiteKing &&
+            !(fromP == WhiteKing && toP == WhiteRook && frc)) ||   
+           (BlackPawn <= fromP && fromP <= BlackKing && 
+            BlackPawn <= toP && toP <= BlackKing &&
+            !(fromP == BlackKing && toP == BlackRook && frc))) {
            /* Clicked again on same color piece -- changed his mind */
            second = (x == fromX && y == fromY);
            if (appData.highlightDragging) {
@@@ -4909,8 -5975,8 +4951,8 @@@ void PromotionPopUp(
        XawDialogAddButton(dialog, _("King"), PromotionCallback,
                         (XtPointer) dialog);
      }
 -    if(gameInfo.variant == VariantCapablanca || 
 -       gameInfo.variant == VariantGothic || 
 +    if(gameInfo.variant == VariantCapablanca ||
 +       gameInfo.variant == VariantGothic ||
         gameInfo.variant == VariantCapaRandom) {
        XawDialogAddButton(dialog, _("Archbishop"), PromotionCallback,
                         (XtPointer) dialog);
@@@ -5009,41 -6075,77 +5051,41 @@@ void ErrorPopDown(
  {
      if (!errorUp) return;
      errorUp = False;
 -    XtPopdown(errorShell);
 -    XtDestroyWidget(errorShell);
 +
 +    if(GUI_Error)
 +      gtk_widget_destroy(GTK_WIDGET(GUI_Error));
 +
      if (errorExitStatus != -1) ExitEvent(errorExitStatus);
 +
 +    return;
  }
  
  void ErrorPopUp(title, label, modal)
       char *title, *label;
       int modal;
  {
 -    Arg args[16];
 -    Widget dialog, layout;
 -    Position x, y;
 -    int xx, yy;
 -    Window junk;
 -    Dimension bw_width, pw_width;
 -    Dimension pw_height;
 -    int i;
 -
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNresizable, True);  i++;
 -    XtSetArg(args[i], XtNtitle, title); i++;
 -    errorShell =
 -      XtCreatePopupShell("errorpopup", transientShellWidgetClass,
 -                       shellWidget, args, i);
 -    layout =
 -      XtCreateManagedWidget(layoutName, formWidgetClass, errorShell,
 -                          layoutArgs, XtNumber(layoutArgs));
 -
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNlabel, label); i++;
 -    XtSetArg(args[i], XtNborderWidth, 0); i++;
 -    dialog = XtCreateManagedWidget("dialog", dialogWidgetClass,
 -                                 layout, args, i);
 -
 -    XawDialogAddButton(dialog, _("ok"), ErrorCallback, (XtPointer) dialog);
 -
 -    XtRealizeWidget(errorShell);
 -    CatchDeleteWindow(errorShell, "ErrorPopDown");
 -
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNwidth, &bw_width);  i++;
 -    XtGetValues(boardWidget, args, i);
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNwidth, &pw_width);  i++;
 -    XtSetArg(args[i], XtNheight, &pw_height);  i++;
 -    XtGetValues(errorShell, args, i);
 +  GUI_Error = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(GUI_Window),
 +                                  GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT,
 +                                  GTK_MESSAGE_ERROR,
 +                                  GTK_BUTTONS_CLOSE,
 +                                  (gchar *)label);
  
 -#ifdef NOTDEF
 -    /* This code seems to tickle an X bug if it is executed too soon
 -       after xboard starts up.  The coordinates get transformed as if
 -       the main window was positioned at (0, 0).
 -       */
 -    XtTranslateCoords(boardWidget, (bw_width - pw_width) / 2,
 -                    0 - pw_height + squareSize / 3, &x, &y);
 -#else
 -    XTranslateCoordinates(xDisplay, XtWindow(boardWidget),
 -                        RootWindowOfScreen(XtScreen(boardWidget)),
 -                        (bw_width - pw_width) / 2,
 -                        0 - pw_height + squareSize / 3, &xx, &yy, &junk);
 -    x = xx;
 -    y = yy;
 -#endif
 -    if (y < 0) y = 0; /*avoid positioning top offscreen*/
 -
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNx, x);  i++;
 -    XtSetArg(args[i], XtNy, y);  i++;
 -    XtSetValues(errorShell, args, i);
 +  gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(GUI_Error),(gchar *) title);
 +  if(modal)
 +    {
 +      gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(GUI_Error));
 +      gtk_widget_destroy(GTK_WIDGET(GUI_Error));
 +    }
 +  else
 +    {
 +      g_signal_connect_swapped (GUI_Error, "response",
 +                                G_CALLBACK (ErrorPopDownProc),
 +                                GUI_Error);
 +      errorUp = True;
 +      gtk_widget_show(GTK_WIDGET(GUI_Error));
 +    }
  
 -    errorUp = True;
 -    XtPopup(errorShell, modal ? XtGrabExclusive : XtGrabNone);
 +  return;
  }
  
  /* Disable all user input other than deleting the window */
@@@ -5052,7 -6154,7 +5094,7 @@@ void FreezeUI(
  {
    if (frozen) return;
    /* Grab by a widget that doesn't accept input */
 -  XtAddGrab(messageWidget, TRUE, FALSE);
 +  //  XtAddGrab(messageWidget, TRUE, FALSE);
    frozen = 1;
  }
  
  void ThawUI()
  {
    if (!frozen) return;
 -  XtRemoveGrab(messageWidget);
 +  //  XtRemoveGrab(messageWidget);
    frozen = 0;
  }
  
@@@ -5108,43 -6210,80 +5150,43 @@@ char *ModeToWidgetName(mode
  
  void ModeHighlight()
  {
 -    Arg args[16];
      static int oldPausing = FALSE;
      static GameMode oldmode = (GameMode) -1;
      char *wname;
  
 -    if (!boardWidget || !XtIsRealized(boardWidget)) return;
 +   // todo this toggling of the pause button doesn't seem to work?
 +    // e.g. select pause from buttonbar doesn't activate menumode.pause
 +
 +    //    if (!boardWidget || !XtIsRealized(boardWidget)) return;
  
      if (pausing != oldPausing) {
 -      oldPausing = pausing;
 +      oldPausing = pausing;
 +      gtk_button_set_relief(GTK_BUTTON (gtk_builder_get_object (builder, "menuMode.Pause")),pausing?GTK_RELIEF_NORMAL:GTK_RELIEF_NONE);
 +      /* toggle background color in showbuttonbar */
 +      if (appData.showButtonBar) {
        if (pausing) {
 -          XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
 +        gtk_button_pressed(GTK_BUTTON (gtk_builder_get_object (builder, "buttonbar.Pause")));
        } else {
 -          XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
 -      }
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Pause"),
 -                  args, 1);
 -
 -      if (appData.showButtonBar) {
 -#if 0
 -        if (pausing) {
 -          XtSetArg(args[0], XtNbackground, buttonForegroundPixel);
 -          XtSetArg(args[1], XtNforeground, buttonBackgroundPixel);
 -        } else {
 -          XtSetArg(args[0], XtNbackground, buttonBackgroundPixel);
 -          XtSetArg(args[1], XtNforeground, buttonForegroundPixel);
 -        }
 -#else
 -        /* Always toggle, don't set.  Previous code messes up when
 -           invoked while the button is pressed, as releasing it
 -           toggles the state again. */
 -        {
 -          Pixel oldbg, oldfg;
 -          XtSetArg(args[0], XtNbackground, &oldbg);
 -          XtSetArg(args[1], XtNforeground, &oldfg);
 -          XtGetValues(XtNameToWidget(buttonBarWidget, PAUSE_BUTTON),
 -                      args, 2);
 -          XtSetArg(args[0], XtNbackground, oldfg);
 -          XtSetArg(args[1], XtNforeground, oldbg);
 -        }
 -#endif
 -        XtSetValues(XtNameToWidget(buttonBarWidget, PAUSE_BUTTON), args, 2);
 +        gtk_button_released(GTK_BUTTON (gtk_builder_get_object (builder, "buttonbar.Pause")));
        }
 +      }
      }
  
      wname = ModeToWidgetName(oldmode);
 -    if (wname != NULL) {
 -      XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, wname), args, 1);
 -    }
 -    wname = ModeToWidgetName(gameMode);
 -    if (wname != NULL) {
 -      XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
 -      XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, wname), args, 1);
 -    }
 +    if(wname)
 +       gtk_check_menu_item_set_active (GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, wname)),True);
 +
      oldmode = gameMode;
  
      /* Maybe all the enables should be handled here, not just this one */
 -    XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuMode.Training"),
 -                 gameMode == Training || gameMode == PlayFromGameFile);
 +    gtk_check_menu_item_set_active(GTK_CHECK_MENU_ITEM (gtk_builder_get_object (builder, "menuMode.Training")),
 +                           gameMode == Training || gameMode == PlayFromGameFile);
  }
  
  
  /*
   * Button/menu procedures
   */
 -void ResetProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ResetGameEvent();
 -    AnalysisPopDown();
 -}
  
  int LoadGamePopUp(f, gameNumber, title)
       FILE *f;
      return LoadGame(f, gameNumber, title, FALSE);
  }
  
 -void LoadGameProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) {
 -      Reset(FALSE, TRUE);
 -    }
 -    FileNamePopUp(_("Load game file name?"), "", LoadGamePopUp, "rb");
 -}
 -
 -void LoadNextGameProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ReloadGame(1);
 -}
 -
 -void LoadPrevGameProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ReloadGame(-1);
 -}
 -
 -void ReloadGameProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ReloadGame(0);
 -}
  
  void LoadNextPositionProc(w, event, prms, nprms)
       Widget w;
@@@ -5431,6 -6608,44 +5473,6 @@@ void AutoSaveGame(
      SaveGameProc(NULL, NULL, NULL, NULL);
  }
  
 -
 -void QuitProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ExitEvent(0);
 -}
 -
 -void PauseProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    PauseEvent();
 -}
 -
 -
 -void MachineBlackProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    MachineBlackEvent();
 -}
 -
 -void MachineWhiteProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    MachineWhiteEvent();
 -}
 -
  void AnalyzeModeProc(w, event, prms, nprms)
       Widget w;
       XEvent *event;
@@@ -5496,6 -6711,23 +5538,6 @@@ void AnalyzeFileProc(w, event, prms, np
      AnalysisPeriodicEvent(1);
  }
  
 -void TwoMachinesProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    TwoMachinesEvent();
 -}
 -
 -void IcsClientProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    IcsClientEvent();
 -}
  
  void EditGameProc(w, event, prms, nprms)
       Widget w;
@@@ -5550,6 -6782,104 +5592,6 @@@ void IcsInputBoxProc(w, event, prms, np
      }
  }
  
 -void AcceptProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    AcceptEvent();
 -}
 -
 -void DeclineProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    DeclineEvent();
 -}
 -
 -void RematchProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    RematchEvent();
 -}
 -
 -void CallFlagProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    CallFlagEvent();
 -}
 -
 -void DrawProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    DrawEvent();
 -}
 -
 -void AbortProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    AbortEvent();
 -}
 -
 -void AdjournProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    AdjournEvent();
 -}
 -
 -void ResignProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ResignEvent();
 -}
 -
 -void AdjuWhiteProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    UserAdjudicationEvent(+1);
 -}
 -
 -void AdjuBlackProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    UserAdjudicationEvent(-1);
 -}
 -
 -void AdjuDrawProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    UserAdjudicationEvent(0);
 -}
  
  void EnterKeyProc(w, event, prms, nprms)
       Widget w;
        ICSInputSendText();
  }
  
 -void StopObservingProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    StopObservingEvent();
 -}
 -
 -void StopExaminingProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    StopExaminingEvent();
 -}
 -
 -
 -void ForwardProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ForwardEvent();
 -}
 -
 -
 -void BackwardProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    BackwardEvent();
 -}
 -
 -void ToStartProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ToStartEvent();
 -}
 -
 -void ToEndProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    ToEndEvent();
 -}
 -
 -void RevertProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    RevertEvent();
 -}
 -
 -void TruncateGameProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    TruncateGameEvent();
 -}
 -void RetractMoveProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    RetractMoveEvent();
 -}
 -
 -void MoveNowProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    MoveNowEvent();
 -}
 -
 -
  void AlwaysQueenProc(w, event, prms, nprms)
       Widget w;
       XEvent *event;
@@@ -5799,6 -7221,16 +5841,6 @@@ void FlashMovesProc(w, event, prms, npr
                args, 1);
  }
  
 -void FlipViewProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    flipView = !flipView;
 -    DrawPosition(True, NULL);
 -}
 -
  void GetMoveListProc(w, event, prms, nprms)
       Widget w;
       XEvent *event;
@@@ -6031,6 -7463,27 +6073,6 @@@ void QuietPlayProc(w, event, prms, nprm
                args, 1);
  }
  
 -void ShowCoordsProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    Arg args[16];
 -
 -    appData.showCoords = !appData.showCoords;
 -
 -    if (appData.showCoords) {
 -      XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, xMarkPixmap);
 -    } else {
 -      XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, None);
 -    }
 -    XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Show Coords"),
 -              args, 1);
 -
 -    DrawPosition(True, NULL);
 -}
 -
  void ShowThinkingProc(w, event, prms, nprms)
       Widget w;
       XEvent *event;
@@@ -6073,6 -7526,74 +6115,6 @@@ void HideThinkingProc(w, event, prms, n
                args, 1);
  }
  
 -void InfoProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    char buf[MSG_SIZ];
 -    snprintf(buf, sizeof(buf), "xterm -e info --directory %s --directory . -f %s &",
 -          INFODIR, INFOFILE);
 -    system(buf);
 -}
 -
 -void ManProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    char buf[MSG_SIZ];
 -    String name;
 -    if (nprms && *nprms > 0)
 -      name = prms[0];
 -    else
 -      name = "xboard";
 -    snprintf(buf, sizeof(buf), "xterm -e man %s &", name);
 -    system(buf);
 -}
 -
 -void HintProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    HintEvent();
 -}
 -
 -void BookProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    BookEvent();
 -}
 -
 -void AboutProc(w, event, prms, nprms)
 -     Widget w;
 -     XEvent *event;
 -     String *prms;
 -     Cardinal *nprms;
 -{
 -    char buf[MSG_SIZ];
 -#if ZIPPY
 -    char *zippy = " (with Zippy code)";
 -#else
 -    char *zippy = "";
 -#endif
 -    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s%s\n\n%s\n%s\n%s\n\n%s%s\n%s",
 -          programVersion, zippy,
 -          "Copyright 1991 Digital Equipment Corporation",
 -          "Enhancements Copyright 1992-2009 Free Software Foundation",
 -          "Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti",
 -          PACKAGE, " is free software and carries NO WARRANTY;",
 -          "see the file COPYING for more information.");
 -    ErrorPopUp(_("About XBoard"), buf, FALSE);
 -}
 -
  void DebugProc(w, event, prms, nprms)
       Widget w;
       XEvent *event;
@@@ -6114,7 -7635,7 +6156,7 @@@ void Iconify(w, event, prms, nprms
  }
  
  void DisplayMessage(message, extMessage)
 -     char *message, *extMessage;
 +     gchar *message, *extMessage;
  {
      char buf[MSG_SIZ];
      Arg arg;
            message = extMessage;
        }
      }
 -    XtSetArg(arg, XtNlabel, message);
 -    XtSetValues(messageWidget, &arg, 1);
 +    gtk_label_set_text( GTK_LABEL(gtk_builder_get_object (builder, "Messages")),message);
 +
 +    return;
  }
  
  void DisplayTitle(text)
       char *text;
  {
 -    Arg args[16];
 -    int i;
 -    char title[MSG_SIZ];
 -    char icon[MSG_SIZ];
 +    gchar title[MSG_SIZ];
  
      if (text == NULL) text = "";
  
 -    if (appData.titleInWindow) {
 -      i = 0;
 -      XtSetArg(args[i], XtNlabel, text);   i++;
 -      XtSetValues(titleWidget, args, i);
 -    }
 +    if (appData.titleInWindow)
 +      {
 +      /* TODO */
 +      }
  
 -    if (*text != NULLCHAR) {
 -      strcpy(icon, text);
 +    if (*text != NULLCHAR)
 +      {
        strcpy(title, text);
 -    } else if (appData.icsActive) {
 -        snprintf(icon, sizeof(icon), "%s", appData.icsHost);
 +      }
 +    else if (appData.icsActive)
 +      {
        snprintf(title, sizeof(title), "%s: %s", programName, appData.icsHost);
 -    } else if (appData.cmailGameName[0] != NULLCHAR) {
 -        snprintf(icon, sizeof(icon), "%s", "CMail");
 +      }
 +    else if (appData.cmailGameName[0] != NULLCHAR)
 +      {
        snprintf(title,sizeof(title), "%s: %s", programName, "CMail");
  #ifdef GOTHIC
      // [HGM] license: This stuff should really be done in back-end, but WinBoard already had a pop-up for it
 -    } else if (gameInfo.variant == VariantGothic) {
 -      strcpy(icon, programName);
 +      }
 +    else if (gameInfo.variant == VariantGothic)
 +      {
        strcpy(title, GOTHIC);
  #endif
  #ifdef FALCON
 -    } else if (gameInfo.variant == VariantFalcon) {
 -      strcpy(icon, programName);
 +      }
 +    else if (gameInfo.variant == VariantFalcon)
 +      {
        strcpy(title, FALCON);
  #endif
 -    } else if (appData.noChessProgram) {
 -      strcpy(icon, programName);
 +      }
 +    else if (appData.noChessProgram)
 +      {
        strcpy(title, programName);
 -    } else {
 -      strcpy(icon, first.tidy);
 +      }
 +    else
 +      {
        snprintf(title,sizeof(title), "%s: %s", programName, first.tidy);
 -    }
 -    i = 0;
 -    XtSetArg(args[i], XtNiconName, (XtArgVal) icon);    i++;
 -    XtSetArg(args[i], XtNtitle, (XtArgVal) title);      i++;
 -    XtSetValues(shellWidget, args, i);
 +      }
 +    gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(GUI_Window),title);
 +
 +    return;
  }
  
  
@@@ -6607,69 -8126,57 +6649,69 @@@ char *HostName(
  #endif /* not HAVE_GETHOSTNAME */
  }
  
 -XtIntervalId delayedEventTimerXID = 0;
 +guint delayedEventTimerTag = 0;
  DelayedEventCallback delayedEventCallback = 0;
  
  void
 -FireDelayedEvent()
 +FireDelayedEvent(data)
 +     gpointer data;
  {
 -    delayedEventTimerXID = 0;
 -    delayedEventCallback();
 +  /* remove timer */
 +  g_source_remove(delayedEventTimerTag);
 +  delayedEventTimerTag = 0;
 +
 +  /* call function */
 +  delayedEventCallback();
 +
 +  return;
  }
  
  void
  ScheduleDelayedEvent(cb, millisec)
 -     DelayedEventCallback cb; long millisec;
 +     DelayedEventCallback cb; guint millisec;
  {
      delayedEventCallback = cb;
 -    delayedEventTimerXID =
 -      XtAppAddTimeOut(appContext, millisec,
 -                    (XtTimerCallbackProc) FireDelayedEvent, (XtPointer) 0);
 +    delayedEventTimerTag = g_timeout_add(millisec,(GSourceFunc) FireDelayedEvent, NULL);
 +    return;
  }
  
  DelayedEventCallback
  GetDelayedEvent()
  {
 -  if (delayedEventTimerXID) {
 -    return delayedEventCallback;
 -  } else {
 -    return NULL;
 -  }
 +  if (delayedEventTimerTag)
 +    {
 +      return delayedEventCallback;
 +    }
 +  else
 +    {
 +      return NULL;
 +    }
  }
  
  void
  CancelDelayedEvent()
  {
 -  if (delayedEventTimerXID) {
 -    XtRemoveTimeOut(delayedEventTimerXID);
 -    delayedEventTimerXID = 0;
 -  }
 +  if (delayedEventTimerTag)
 +    {
 +      g_source_remove(delayedEventTimerTag);
 +      delayedEventTimerTag = 0;
 +    }
 +
 +  return;
  }
  
 -XtIntervalId loadGameTimerXID = 0;
 +guint loadGameTimerTag = 0;
  
  int LoadGameTimerRunning()
  {
 -    return loadGameTimerXID != 0;
 +    return loadGameTimerTag != 0;
  }
  
  int StopLoadGameTimer()
  {
 -    if (loadGameTimerXID != 0) {
 -      XtRemoveTimeOut(loadGameTimerXID);
 -      loadGameTimerXID = 0;
 +    if (loadGameTimerTag != 0) {
 +      g_source_remove(loadGameTimerTag);
 +      loadGameTimerTag = 0;
        return TRUE;
      } else {
        return FALSE;
  }
  
  void
 -LoadGameTimerCallback(arg, id)
 -     XtPointer arg;
 -     XtIntervalId *id;
 +LoadGameTimerCallback(data)
 +     gpointer data;
  {
 -    loadGameTimerXID = 0;
 -    AutoPlayGameLoop();
 +  /* remove timer */
 +  g_source_remove(loadGameTimerTag);
 +  loadGameTimerTag = 0;
 +
 +  AutoPlayGameLoop();
 +  return;
  }
  
  void
  StartLoadGameTimer(millisec)
       long millisec;
  {
 -    loadGameTimerXID =
 -      XtAppAddTimeOut(appContext, millisec,
 -                    (XtTimerCallbackProc) LoadGameTimerCallback,
 -                    (XtPointer) 0);
 +  loadGameTimerTag =
 +    g_timeout_add( millisec, (GSourceFunc) LoadGameTimerCallback, NULL);
 +  return;
  }
  
 -XtIntervalId analysisClockXID = 0;
 +guint analysisClockTag = 0;
  
 -void
 -AnalysisClockCallback(arg, id)
 -     XtPointer arg;
 -     XtIntervalId *id;
 +gboolean
 +AnalysisClockCallback(data)
 +     gpointer data;
  {
      if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile
 -         || appData.icsEngineAnalyze) { // [DM]
 +         || appData.icsEngineAnalyze)
 +      {
        AnalysisPeriodicEvent(0);
 -      StartAnalysisClock();
 -    }
 +      return 1; /* keep on going */
 +      }
 +    return 0; /* stop timer */
  }
  
  void
  StartAnalysisClock()
  {
 -    analysisClockXID =
 -      XtAppAddTimeOut(appContext, 2000,
 -                    (XtTimerCallbackProc) AnalysisClockCallback,
 -                    (XtPointer) 0);
 +  analysisClockTag =
 +    g_timeout_add( 2000,(GSourceFunc) AnalysisClockCallback, NULL);
 +  return;
  }
  
 -XtIntervalId clockTimerXID = 0;
 +guint clockTimerTag = 0;
  
  int ClockTimerRunning()
  {
 -    return clockTimerXID != 0;
 +    return clockTimerTag != 0;
  }
  
  int StopClockTimer()
  {
 -    if (clockTimerXID != 0) {
 -      XtRemoveTimeOut(clockTimerXID);
 -      clockTimerXID = 0;
 +    if (clockTimerTag != 0)
 +      {
 +      g_source_remove(clockTimerTag);
 +      clockTimerTag = 0;
        return TRUE;
 -    } else {
 +      }
 +    else
 +      {
        return FALSE;
 -    }
 +      }
  }
  
  void
 -ClockTimerCallback(arg, id)
 -     XtPointer arg;
 -     XtIntervalId *id;
 +ClockTimerCallback(data)
 +     gpointer data;
  {
 -    clockTimerXID = 0;
 -    DecrementClocks();
 +  /* remove timer */
 +  g_source_remove(clockTimerTag);
 +  clockTimerTag = 0;
 +
 +  DecrementClocks();
 +  return;
  }
  
  void
  StartClockTimer(millisec)
       long millisec;
  {
 -    clockTimerXID =
 -      XtAppAddTimeOut(appContext, millisec,
 -                    (XtTimerCallbackProc) ClockTimerCallback,
 -                    (XtPointer) 0);
 +  clockTimerTag = g_timeout_add(millisec,(GSourceFunc) ClockTimerCallback,NULL);
 +  return;
  }
  
  void
  DisplayTimerLabel(w, color, timer, highlight)
 -     Widget w;
 +     GtkWidget *w;
       char *color;
       long timer;
       int highlight;
  {
 -    char buf[MSG_SIZ];
 -    Arg args[16];
 +  gchar buf[MSG_SIZ];
  
 -    /* check for low time warning */
 -    Pixel foregroundOrWarningColor = timerForegroundPixel;
  
 -    if (timer > 0 &&
 -        appData.lowTimeWarning && 
 -        (timer / 1000) < appData.icsAlarmTime)
 -      foregroundOrWarningColor = lowTimeWarningColor;
 -
 -    if (appData.clockMode) {
 -      sprintf(buf, "%s: %s", color, TimeString(timer));
 -      XtSetArg(args[0], XtNlabel, buf);
 -    } else {
 -      sprintf(buf, "%s  ", color);
 -      XtSetArg(args[0], XtNlabel, buf);
 -    }
 -
 -    if (highlight) {
 -
 -      XtSetArg(args[1], XtNbackground, foregroundOrWarningColor);
 -      XtSetArg(args[2], XtNforeground, timerBackgroundPixel);
 -    } else {
 -      XtSetArg(args[1], XtNbackground, timerBackgroundPixel);
 -      XtSetArg(args[2], XtNforeground, foregroundOrWarningColor);
 -    }
 -
 -    XtSetValues(w, args, 3);
 +  if (appData.clockMode) {
 +    sprintf(buf, "%s: %s", color, TimeString(timer));
 +  } else {
 +    sprintf(buf, "%s  ", color);
 +  }
 +  gtk_label_set_text(GTK_LABEL(w),buf);
 +
 +  /* check for low time warning */
 +//    Pixel foregroundOrWarningColor = timerForegroundPixel;
 +
 +//    if (timer > 0 &&
 +//        appData.lowTimeWarning &&
 +//        (timer / 1000) < appData.icsAlarmTime)
 +//      foregroundOrWarningColor = lowTimeWarningColor;
 +//
 +//    if (appData.clockMode) {
 +//    sprintf(buf, "%s: %s", color, TimeString(timer));
 +//    XtSetArg(args[0], XtNlabel, buf);
 +//    } else {
 +//    sprintf(buf, "%s  ", color);
 +//    XtSetArg(args[0], XtNlabel, buf);
 +//    }
 +//
 +//    if (highlight) {
 +//
 +//    XtSetArg(args[1], XtNbackground, foregroundOrWarningColor);
 +//    XtSetArg(args[2], XtNforeground, timerBackgroundPixel);
 +//    } else {
 +//    XtSetArg(args[1], XtNbackground, timerBackgroundPixel);
 +//    XtSetArg(args[2], XtNforeground, foregroundOrWarningColor);
 +//    }
 +//
 +//    XtSetValues(w, args, 3);
 +//
  }
  
  void
@@@ -6812,13 -8305,14 +6854,13 @@@ DisplayWhiteClock(timeRemaining, highli
       long timeRemaining;
       int highlight;
  {
 -    Arg args[16];
 +  if(appData.noGUI) return;
  
 -    if(appData.noGUI) return;
 -    DisplayTimerLabel(whiteTimerWidget, _("White"), timeRemaining, highlight);
 -    if (highlight && iconPixmap == bIconPixmap) {
 -      iconPixmap = wIconPixmap;
 -      XtSetArg(args[0], XtNiconPixmap, iconPixmap);
 -      XtSetValues(shellWidget, args, 1);
 +  DisplayTimerLabel(GUI_Whiteclock, _("White"), timeRemaining, highlight);
 +  if (highlight && WindowIcon == BlackIcon)
 +    {
 +      WindowIcon = WhiteIcon;
 +      gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(GUI_Window),WindowIcon);
      }
  }
  
@@@ -6827,14 -8321,15 +6869,14 @@@ DisplayBlackClock(timeRemaining, highli
       long timeRemaining;
       int highlight;
  {
 -    Arg args[16];
 -
      if(appData.noGUI) return;
 -    DisplayTimerLabel(blackTimerWidget, _("Black"), timeRemaining, highlight);
 -    if (highlight && iconPixmap == wIconPixmap) {
 -      iconPixmap = bIconPixmap;
 -      XtSetArg(args[0], XtNiconPixmap, iconPixmap);
 -      XtSetValues(shellWidget, args, 1);
 -    }
 +
 +    DisplayTimerLabel(GUI_Blackclock, _("Black"), timeRemaining, highlight);
 +    if (highlight && WindowIcon == WhiteIcon)
 +      {
 +        WindowIcon = BlackIcon;
 +        gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(GUI_Window),WindowIcon);
 +      }
  }
  
  #define CPNone 0
@@@ -7102,75 -8597,51 +7144,75 @@@ typedef struct 
      int lineByLine;
      char *unused;
      InputCallback func;
 -    XtInputId xid;
 +    guint sid;
      char buf[INPUT_SOURCE_BUF_SIZE];
      VOIDSTAR closure;
  } InputSource;
  
  void
 -DoInputCallback(closure, source, xid)
 -     caddr_t closure;
 -     int *source;
 -     XtInputId *xid;
 +DoInputCallback(io,cond,data)
 +     GIOChannel   *io;
 +     GIOCondition  cond;
 +     gpointer *data;
  {
 -    InputSource *is = (InputSource *) closure;
 -    int count;
 -    int error;
 -    char *p, *q;
 +  /* read input from one of the input source (for example a chess program, ICS, etc).
 +   * and call a function that will handle the input
 +   */
  
 -    if (is->lineByLine) {
 -      count = read(is->fd, is->unused,
 -                   INPUT_SOURCE_BUF_SIZE - (is->unused - is->buf));
 -      if (count <= 0) {
 -          (is->func)(is, is->closure, is->buf, count, count ? errno : 0);
 -          return;
 +  int count; /* how many bytes did we read */
 +  int error; 
 +  char *p, *q;
 +  
 +  /* All information (callback function, file descriptor, etc) is
 +   * saved in an InputSource structure 
 +   */
 +  InputSource *is = (InputSource *) data; 
 +  
 +  if (is->lineByLine) 
 +    {
 +      count = read(is->fd, is->unused,
 +                 INPUT_SOURCE_BUF_SIZE - (is->unused - is->buf));
 +
 +      if (count <= 0) 
 +      {
 +        (is->func)(is, is->closure, is->buf, count, count ? errno : 0);
 +        return;
        }
 -      is->unused += count;
 -      p = is->buf;
 -      while (p < is->unused) {
 -          q = memchr(p, '\n', is->unused - p);
 -          if (q == NULL) break;
 -          q++;
 -          (is->func)(is, is->closure, p, q - p, 0);
 -          p = q;
 +      is->unused += count;
 +      p = is->buf;
 +      /* break input into lines and call the callback function on each
 +       * line 
 +       */
 +      while (p < is->unused) 
 +      {
 +        q = memchr(p, '\n', is->unused - p);
 +        if (q == NULL) break;
 +        q++;
 +        (is->func)(is, is->closure, p, q - p, 0);
 +        p = q;
        }
 -      q = is->buf;
 -      while (p < is->unused) {
 -          *q++ = *p++;
 +      /* remember not yet used part of the buffer */
 +      q = is->buf;
 +      while (p < is->unused) 
 +      {
 +        *q++ = *p++;
        }
 -      is->unused = q;
 -    } else {
 -      count = read(is->fd, is->buf, INPUT_SOURCE_BUF_SIZE);
 -      if (count == -1)
 -        error = errno;
 -      else
 -        error = 0;
 -      (is->func)(is, is->closure, is->buf, count, error);
 +      is->unused = q;
 +    }
 +  else 
 +    {
 +      /* read maximum length of input buffer and send the whole buffer
 +       * to the callback function 
 +       */
 +      count = read(is->fd, is->buf, INPUT_SOURCE_BUF_SIZE);
 +      if (count == -1)
 +      error = errno;
 +      else
 +      error = 0;
 +      (is->func)(is, is->closure, is->buf, count, error);
      }
 +  
 +  return;
  }
  
  InputSourceRef AddInputSource(pr, lineByLine, func, closure)
       VOIDSTAR closure;
  {
      InputSource *is;
 +    GIOChannel *channel;
      ChildProc *cp = (ChildProc *) pr;
  
      is = (InputSource *) calloc(1, sizeof(InputSource));
        is->kind = cp->kind;
        is->fd = cp->fdFrom;
      }
 -    if (lineByLine) {
 -      is->unused = is->buf;
 -    }
 +    if (lineByLine) 
 +      is->unused = is->buf;
 +    else
 +      is->unused = NULL;
 +
 +//    is->xid = XtAppAddInput(appContext, is->fd,
 +//                        (XtPointer) (XtInputReadMask),
 +//                        (XtInputCallbackProc) DoInputCallback,
 +//                        (XtPointer) is);
 +//
 +
 +    /* TODO: will this work on windows?*/
 +    printf("DEBUG: fd=%d %d\n",is->fd,is);
  
 -    is->xid = XtAppAddInput(appContext, is->fd,
 -                          (XtPointer) (XtInputReadMask),
 -                          (XtInputCallbackProc) DoInputCallback,
 -                          (XtPointer) is);
 +    channel = g_io_channel_unix_new(is->fd);
 +    g_io_channel_set_close_on_unref (channel, TRUE);
 +    is->sid = g_io_add_watch(channel, G_IO_IN,(GIOFunc) DoInputCallback, is);
      is->closure = closure;
      return (InputSourceRef) is;
  }
@@@ -7220,10 -8681,9 +7262,10 @@@ RemoveInputSource(isr
  {
      InputSource *is = (InputSource *) isr;
  
 -    if (is->xid == 0) return;
 -    XtRemoveInput(is->xid);
 -    is->xid = 0;
 +    if (is->sid == 0) return;
 +    g_source_remove(is->sid);
 +    is->sid = 0;
 +    return;
  }
  
  int OutputToProcess(pr, message, count, outError)
@@@ -7309,9 -8769,6 +7351,9 @@@ CreateAnimMasks (pieceDepth
    unsigned long       plane;
    XGCValues   values;
  
 +  /* just return for gtk at the moment */
 +  return;
 +
    /* Need a bitmap just to get a GC with right depth */
    buf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
                        8, 8, 1);
@@@ -7389,27 -8846,27 +7431,27 @@@ InitAnimState (anim, info
    XGCValues values;
  
    /* Each buffer is square size, same depth as window */
 -  anim->saveBuf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
 -                      squareSize, squareSize, info->depth);
 -  anim->newBuf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
 -                      squareSize, squareSize, info->depth);
 -
 -  /* Create a plain GC for blitting */
 -  mask = GCForeground | GCBackground | GCFunction |
 -         GCPlaneMask | GCGraphicsExposures;
 -  values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
 -  values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
 -  values.function   = GXcopy;
 -  values.plane_mask = AllPlanes;
 -  values.graphics_exposures = False;
 -  anim->blitGC = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, mask, &values);
 -
 -  /* Piece will be copied from an existing context at
 -     the start of each new animation/drag. */
 -  anim->pieceGC = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, 0, &values);
 -
 -  /* Outline will be a read-only copy of an existing */
 -  anim->outlineGC = None;
 +//  anim->saveBuf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
 +//                    squareSize, squareSize, info->depth);
 +//  anim->newBuf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
 +//                    squareSize, squareSize, info->depth);
 +//
 +//  /* Create a plain GC for blitting */
 +//  mask = GCForeground | GCBackground | GCFunction |
 +//         GCPlaneMask | GCGraphicsExposures;
 +//  values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
 +//  values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
 +//  values.function   = GXcopy;
 +//  values.plane_mask = AllPlanes;
 +//  values.graphics_exposures = False;
 +//  anim->blitGC = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, mask, &values);
 +//
 +//  /* Piece will be copied from an existing context at
 +//     the start of each new animation/drag. */
 +//  anim->pieceGC = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, 0, &values);
 +//
 +//  /* Outline will be a read-only copy of an existing */
 +//  anim->outlineGC = None;
  }
  
  static void
@@@ -7418,19 -8875,16 +7460,19 @@@ CreateAnimVars (
    static VariantClass old = (VariantClass) -1; // [HGM] pieces: redo every time variant changes
    XWindowAttributes info;
  
 +  /* for gtk at the moment just ... */
 +  return;
 +
    if (xpmDone && gameInfo.variant == old) return;
    if(xpmDone) old = gameInfo.variant; // first time pieces might not be created yet
 -  XGetWindowAttributes(xDisplay, xBoardWindow, &info);
 +  //  XGetWindowAttributes(xDisplay, xBoardWindow, &info);
  
 -  InitAnimState(&game, &info);
 -  InitAnimState(&player, &info);
 +  //  InitAnimState(&game, &info);
 +  //  InitAnimState(&player, &info);
  
    /* For XPM pieces, we need bitmaps to use as masks. */
 -  if (useImages)
 -    CreateAnimMasks(info.depth);
 +  //  if (useImages)
 +  //    CreateAnimMasks(info.depth);
     xpmDone = 1;
  }
  
@@@ -7480,7 -8934,7 +7522,7 @@@ static voi
  FrameDelay (time)
       int time;
  {
 -  XSync(xDisplay, False);
 +  //  XSync(xDisplay, False);
    if (time > 0)
      usleep(time * 1000);
  }
@@@ -7676,7 -9130,7 +7718,7 @@@ SelectGCMask(piece, clip, outline, mask
      else
        source = blPieceGC;
    }
 -  XCopyGC(xDisplay, source, 0xFFFFFFFF, *clip);
 +  //  XCopyGC(xDisplay, source, 0xFFFFFFFF, *clip);
  
    /* Outline only used in mono mode and is not modified */
    if (White(piece))
@@@ -7693,25 -9147,23 +7735,25 @@@ OverlayPiece(piece, clip, outline,  des
  
    if (!useImages) {
      /* Draw solid rectangle which will be clipped to shape of piece */
 -    XFillRectangle(xDisplay, dest, clip,
 -                 0, 0, squareSize, squareSize);
 +//    XFillRectangle(xDisplay, dest, clip,
 +//               0, 0, squareSize, squareSize)
 +;
      if (appData.monoMode)
        /* Also draw outline in contrasting color for black
         on black / white on white cases                */
 -      XCopyPlane(xDisplay, *pieceToOutline(piece), dest, outline,
 -               0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0, 1);
 +//      XCopyPlane(xDisplay, *pieceToOutline(piece), dest, outline,
 +//             0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0, 1)
 +;
    } else {
      /* Copy the piece */
      if (White(piece))
        kind = 0;
      else
        kind = 2;
 -    XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][piece],
 -            dest, clip,
 -            0, 0, squareSize, squareSize,
 -            0, 0);
 +//    XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][piece],
 +//          dest, clip,
 +//          0, 0, squareSize, squareSize,
 +//          0, 0);
    }
  }
  
@@@ -7731,8 -9183,8 +7773,8 @@@ BeginAnimation(anim, piece, startColor
    anim->prevFrame = *start;
  
    /* The piece will be drawn using its own bitmap as a matte  */
 -  SelectGCMask(piece, &anim->pieceGC, &anim->outlineGC, &mask);
 -  XSetClipMask(xDisplay, anim->pieceGC, mask);
 +//  SelectGCMask(piece, &anim->pieceGC, &anim->outlineGC, &mask);
 +//  XSetClipMask(xDisplay, anim->pieceGC, mask);
  }
  
  static void
@@@ -7747,46 -9199,45 +7789,46 @@@ AnimationFrame(anim, frame, piece
    int      count, i;
  
    /* Save what we are about to draw into the new buffer */
 -  XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, anim->newBuf, anim->blitGC,
 -          frame->x, frame->y, squareSize, squareSize,
 -          0, 0);
 +//  XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, anim->newBuf, anim->blitGC,
 +//        frame->x, frame->y, squareSize, squareSize,
 +//        0, 0);
  
    /* Erase bits of the previous frame */
    if (Intersect(&anim->prevFrame, frame, squareSize, &overlap, &pt)) {
      /* Where the new frame overlapped the previous,
         the contents in newBuf are wrong. */
 -    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, anim->newBuf, anim->blitGC,
 -            overlap.x, overlap.y,
 -            overlap.width, overlap.height,
 -            pt.x, pt.y);
 +//    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, anim->newBuf, anim->blitGC,
 +//          overlap.x, overlap.y,
 +//          overlap.width, overlap.height,
 +//          pt.x, pt.y);
      /* Repaint the areas in the old that don't overlap new */
      CalcUpdateRects(&anim->prevFrame, frame, squareSize, updates, &count);
      for (i = 0; i < count; i++)
 -      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 -              updates[i].x - anim->prevFrame.x,
 -              updates[i].y - anim->prevFrame.y,
 -              updates[i].width, updates[i].height,
 -              updates[i].x, updates[i].y);
 +//      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 +//            updates[i].x - anim->prevFrame.x,
 +//            updates[i].y - anim->prevFrame.y,
 +//            updates[i].width, updates[i].height,
 +//            updates[i].x, updates[i].y)
 +;
    } else {
      /* Easy when no overlap */
 -    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 -                0, 0, squareSize, squareSize,
 -                anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
 +//    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 +//              0, 0, squareSize, squareSize,
 +//              anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
    }
  
    /* Save this frame for next time round */
 -  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, anim->saveBuf, anim->blitGC,
 -              0, 0, squareSize, squareSize,
 -              0, 0);
 +//  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, anim->saveBuf, anim->blitGC,
 +//            0, 0, squareSize, squareSize,
 +//            0, 0);
    anim->prevFrame = *frame;
  
    /* Draw piece over original screen contents, not current,
       and copy entire rect. Wipes out overlapping piece images. */
    OverlayPiece(piece, anim->pieceGC, anim->outlineGC, anim->newBuf);
 -  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 -              0, 0, squareSize, squareSize,
 -              frame->x, frame->y);
 +//  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 +//            0, 0, squareSize, squareSize,
 +//            frame->x, frame->y);
  }
  
  static void
@@@ -7804,16 -9255,15 +7846,16 @@@ EndAnimation (anim, finish
    if (Intersect(&anim->prevFrame, finish, squareSize, &overlap, &pt)) {
      CalcUpdateRects(&anim->prevFrame, finish, squareSize, updates, &count);
      for (i = 0; i < count; i++)
 -      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 -              updates[i].x - anim->prevFrame.x,
 -              updates[i].y - anim->prevFrame.y,
 -              updates[i].width, updates[i].height,
 -              updates[i].x, updates[i].y);
 +//      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 +//            updates[i].x - anim->prevFrame.x,
 +//            updates[i].y - anim->prevFrame.y,
 +//            updates[i].width, updates[i].height,
 +//            updates[i].x, updates[i].y)
 +;
    } else {
 -    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 -              0, 0, squareSize, squareSize,
 -              anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
 +//    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
 +//            0, 0, squareSize, squareSize,
 +//            anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
    }
  }
  
@@@ -7854,8 -9304,8 +7896,8 @@@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, t
    if (!appData.animate || appData.blindfold)
      return;
  
 -  if(board[toY][toX] == WhiteRook && board[fromY][fromX] == WhiteKing || 
 -     board[toY][toX] == BlackRook && board[fromY][fromX] == BlackKing) 
 +  if(board[toY][toX] == WhiteRook && board[fromY][fromX] == WhiteKing ||
 +     board[toY][toX] == BlackRook && board[fromY][fromX] == BlackKing)
        return; // [HGM] FRC: no animtion of FRC castlings, as to-square is not true to-square
  
    if (fromY < 0 || fromX < 0 || toX < 0 || toY < 0) return;
    damage[toY][toX] = True;
  }
  
 -static void
 +void
  DragPieceBegin(x, y)
       int x; int y;
  {
           as seen by opponent) the move hasn't been made yet. */
             if(boardX == BOARD_RGHT+1 && PieceForSquare(boardX-1, boardY) > 1 ||
                boardX == BOARD_LEFT-2 && PieceForSquare(boardX+1, boardY) > 1)
 -           XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, player.saveBuf, player.blitGC,
 -                   corner.x, corner.y, squareSize, squareSize,
 -                   0, 0); // [HGM] zh: unstack in stead of grab
 +//           XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, player.saveBuf, player.blitGC,
 +//                 corner.x, corner.y, squareSize, squareSize,
 +//                 0, 0); // [HGM] zh: unstack in stead of grab
        damage[boardY][boardX] = True;
      } else {
        player.dragActive = False;
@@@ -7980,7 -9430,7 +8022,7 @@@ DragPieceMove(x, y
  #endif
  }
  
 -static void
 +void
  DragPieceEnd(x, y)
       int x; int y;
  {
@@@ -8033,4 -9483,4 +8075,4 @@@ SetProgramStats( FrontEndProgramStats 
    // [HR] TODO
    // [HGM] done, but perhaps backend should call this directly?
      EngineOutputUpdate( stats );
 -}
 +}
diff --combined xengineoutput.c
@@@ -144,7 -144,7 +144,7 @@@ extern int opponentKibitzes
  
  /* Imports from winboard.c */
  //extern HWND engineOutputDialog;
 -extern Arg layoutArgs[2], formArgs[2], messageArgs[4];
 +extern Arg layoutArgs[2], formArgs[2];
  
  //extern WindowPlacement wpEngineOutput;
  
@@@ -661,7 -661,7 +661,7 @@@ void EngineOutputUpdate( FrontEndProgra
      if( clearMemo ) DoClearMemo(which);
  
      /* Update */
-     lastDepth[which] = depth;
+     lastDepth[which] = depth == 1 && ed.nodes == 0 ? 0 : depth; // [HGM] info-line kudge
      lastForwardMostMove[which] = forwardMostMove;
  
      if( ed.pv != 0 && ed.pv[0] == ' ' ) {
@@@ -917,6 -917,7 +917,7 @@@ static void UpdateControls( EngineOutpu
          sprintf( s_time, "%d:%02d.%02d", time_secs / 60, time_secs % 60, time_cent );
  
          /* Put all together... */
+       if(ed->nodes == 0 && ed->score == 0 && ed->time == 0) sprintf( buf, "%3d\t", ed->depth ); else 
          sprintf( buf, "%3d  %s  %s\t%s\t", ed->depth, s_score, s_nodes, s_time );
  
          /* Add PV */