Implement -showMoveTime option
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Sun, 1 May 2016 19:41:40 +0000 (21:41 +0200)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Sun, 1 May 2016 19:41:40 +0000 (21:41 +0200)
A persistent option -showMoveTime can cause the time thought so far
on the current move to be displayed in the clock field, behind the
time left on the clock, in parentheses.

args.h
backend.c
common.h
xboard.texi

diff --git a/args.h b/args.h
index eb573c6..2924993 100644 (file)
--- a/args.h
+++ b/args.h
@@ -618,6 +618,7 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
   { "inscriptions", ArgString, (void *) &appData.inscriptions, FALSE, (ArgIniType) "" },
   { "autoInstall", ArgString, (void *) &appData.autoInstall, XBOARD, (ArgIniType) "" },
   { "fixedSize", ArgBoolean, (void *) &appData.fixedSize, TRUE, (ArgIniType) FALSE },
+  { "showMoveTime", ArgBoolean, (void *) &appData.moveTime, TRUE, (ArgIniType) FALSE },
 
   // [HGM] tournament options
   { "tourneyFile", ArgFilename, (void *) &appData.tourneyFile, FALSE, (ArgIniType) "" },
index e0830fc..b7aafee 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -17813,11 +17813,13 @@ ResetClocks ()
 
 #define FUDGE 25 /* 25ms = 1/40 sec; should be plenty even for 50 Hz clocks */
 
+static int timeSuffix; // [HGM] This should realy be a passed parameter, but it has to pass through too many levels for my laziness...
+
 /* Decrement running clock by amount of time that has passed */
 void
 DecrementClocks ()
 {
-    long timeRemaining;
+    long tRemaining;
     long lastTickLength, fudge;
     TimeMark now;
 
@@ -17834,28 +17836,32 @@ DecrementClocks ()
 
     if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
        if(whiteNPS >= 0) lastTickLength = 0;
-       timeRemaining = whiteTimeRemaining -= lastTickLength;
-        if(timeRemaining < 0 && !appData.icsActive) {
+        tRemaining = whiteTimeRemaining -= lastTickLength;
+        if( tRemaining < 0 && !appData.icsActive) {
             GetTimeQuota((forwardMostMove-whiteStartMove-1)/2, 0, whiteTC); // sets suddenDeath & nextSession;
             if(suddenDeath) { // [HGM] if we run out of a non-last incremental session, go to the next
                 whiteStartMove = forwardMostMove; whiteTC = nextSession;
-                lastWhite= timeRemaining = whiteTimeRemaining += GetTimeQuota(-1, 0, whiteTC);
+                lastWhite=  tRemaining = whiteTimeRemaining += GetTimeQuota(-1, 0, whiteTC);
             }
         }
+       if(forwardMostMove && appData.moveTime) timeSuffix = timeRemaining[0][forwardMostMove-1] - tRemaining;
        DisplayWhiteClock(whiteTimeRemaining - fudge,
                          WhiteOnMove(currentMove < forwardMostMove ? currentMove : forwardMostMove));
+       timeSuffix = 0;
     } else {
        if(blackNPS >= 0) lastTickLength = 0;
-       timeRemaining = blackTimeRemaining -= lastTickLength;
-        if(timeRemaining < 0 && !appData.icsActive) { // [HGM] if we run out of a non-last incremental session, go to the next
+        tRemaining = blackTimeRemaining -= lastTickLength;
+        if( tRemaining < 0 && !appData.icsActive) { // [HGM] if we run out of a non-last incremental session, go to the next
             GetTimeQuota((forwardMostMove-blackStartMove-1)/2, 0, blackTC);
             if(suddenDeath) {
                 blackStartMove = forwardMostMove;
-                lastBlack = timeRemaining = blackTimeRemaining += GetTimeQuota(-1, 0, blackTC=nextSession);
+                lastBlack =  tRemaining = blackTimeRemaining += GetTimeQuota(-1, 0, blackTC=nextSession);
             }
         }
+       if(forwardMostMove && appData.moveTime) timeSuffix = timeRemaining[1][forwardMostMove-1] - tRemaining;
        DisplayBlackClock(blackTimeRemaining - fudge,
                          !WhiteOnMove(currentMove < forwardMostMove ? currentMove : forwardMostMove));
+       timeSuffix = 0;
     }
     if (CheckFlags()) return;
 
@@ -17870,7 +17876,7 @@ DecrementClocks ()
     }
 
     tickStartTM = now;
-    intendedTickLength = NextTickLength(timeRemaining - fudge) + fudge;
+    intendedTickLength = NextTickLength( tRemaining - fudge) + fudge;
     StartClockTimer(intendedTickLength);
 
     /* if the time remaining has fallen below the alarm threshold, sound the
@@ -17886,9 +17892,9 @@ DecrementClocks ()
               ((gameMode == IcsPlayingBlack) && !WhiteOnMove(currentMove))
           )) return;
 
-       if (alarmSounded && (timeRemaining > appData.icsAlarmTime)) {
+       if (alarmSounded && ( tRemaining > appData.icsAlarmTime)) {
            alarmSounded = FALSE;
-       } else if (!alarmSounded && (timeRemaining <= appData.icsAlarmTime)) {
+       } else if (!alarmSounded && ( tRemaining <= appData.icsAlarmTime)) {
            PlayAlarmSound();
            alarmSounded = TRUE;
        }
@@ -18029,7 +18035,7 @@ TimeString (long ms)
 {
     long second, minute, hour, day;
     char *sign = "";
-    static char buf[32];
+    static char buf[40], moveTime[8];
 
     if (ms > 0 && ms <= 9900) {
       /* convert milliseconds to tenths, rounding up */
@@ -18056,13 +18062,16 @@ TimeString (long ms)
     minute = second / 60;
     second = second % 60;
 
+    if(timeSuffix) snprintf(moveTime, 8, " (%d)", timeSuffix/1000); // [HGM] kludge alert; fraction contains move time
+    else *moveTime = NULLCHAR;
+
     if (day > 0)
-      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), " %s%ld:%02ld:%02ld:%02ld ",
-             sign, day, hour, minute, second);
+      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), " %s%ld:%02ld:%02ld:%02ld%s ",
+             sign, day, hour, minute, second, moveTime);
     else if (hour > 0)
-      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), " %s%ld:%02ld:%02ld ", sign, hour, minute, second);
+      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), " %s%ld:%02ld:%02ld%s ", sign, hour, minute, second, moveTime);
     else
-      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), " %s%2ld:%02ld ", sign, minute, second);
+      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), " %s%2ld:%02ld%s ", sign, minute, second, moveTime);
 
     return buf;
 }
index bbaa034..9a4c2c4 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -559,6 +559,7 @@ typedef struct {
     Boolean flipView;
     Boolean autoFlipView;
     char *cmailGameName; /* xboard only */
+    Boolean moveTime;
     Boolean headers;
     Boolean alwaysPromoteToQueen;
     Boolean oldSaveStyle;
index 46b95d9..8cde6b3 100644 (file)
@@ -2475,6 +2475,11 @@ false, the clocks are not shown, but the side that is to play next
 is still highlighted. Also, unless @code{searchTime}
 is set, the chess engine still keeps track of the clock time and uses it to
 determine how fast to make its moves.
+@item -shoMoveTime true/false
+@cindex showMoveTime, option
+When this option is set the time that has been thought about the current move
+will be displayed behind the remaining time in parentheses (in seconds).
+Default: false.
 @item -st or -searchTime minutes[:seconds]
 @cindex st, option
 @cindex searchTime, option