Insert autoKibitz continuation lines at end of line
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 21 Feb 2010 16:45:37 +0000 (17:45 +0100)
committerArun Persaud <arun@nubati.net>
Mon, 22 Feb 2010 02:35:59 +0000 (18:35 -0800)
In the engine-output window lines that start with the ICS continuation
sequence "\   " are inserted behind the line they belong to, in stead of
at the top. This required keeping thrack of the length of the currently
active line in OutputKibitz().

engineoutput.c

index 9c493ad..6266f7c 100644 (file)
@@ -483,10 +483,12 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
 // [HGM] kibitz: write kibitz line; split window for it if necessary
 void OutputKibitz(int window, char *text)
 {
+       static int currentLineEnd[2];
+       int where = 0;
        if(!EngineOutputIsUp()) return;
        if(!opponentKibitzes) { // on first kibitz of game, clear memos
-           DoClearMemo(1);
-           if(gameMode == IcsObserving) DoClearMemo(0);
+           DoClearMemo(1); currentLineEnd[1] = 0;
+           if(gameMode == IcsObserving) { DoClearMemo(0); currentLineEnd[0] = 0; }
        }
        opponentKibitzes = TRUE; // this causes split window DisplayMode in ICS modes.
        VerifyDisplayMode();
@@ -498,5 +500,8 @@ void OutputKibitz(int window, char *text)
        DoSetWindowText(1, nLabel, gameMode == IcsPlayingBlack ? gameInfo.white : gameInfo.black); // opponent name
        SetIcon( 1, nColorIcon,  gameMode == IcsPlayingBlack ? nColorWhite : nColorBlack);
        SetIcon( 1, nStateIcon,  nClear);
-       InsertIntoMemo(window-1, text, 0); // [HGM] multivar: always at top
+       if(strstr(text, "\\  ") == text) where = currentLineEnd[window-1]; // continuation line
+//if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "insert '%s' at %d (end = %d,%d)\n", text, where, currentLineEnd[0], currentLineEnd[1]);
+       InsertIntoMemo(window-1, text, where); // [HGM] multivar: always at top
+       currentLineEnd[window-1] = where + strlen(text);
 }