updated the manual to version 4.6.0
authorArun Persaud <arun@nubati.net>
Sun, 11 Mar 2012 20:04:18 +0000 (20:04 +0000)
committerArun Persaud <arun@nubati.net>
Sun, 11 Mar 2012 20:04:18 +0000 (20:04 +0000)
39 files changed:
manual/html_node/Action-Menu.html
manual/html_node/Adjudication-Options.html
manual/html_node/CMail-options.html
manual/html_node/CMail.html
manual/html_node/Chess-Servers.html
manual/html_node/Chess-engine-options.html
manual/html_node/Contributors.html
manual/html_node/Copyright.html
manual/html_node/Edit-Menu.html
manual/html_node/Engine-Menu.html
manual/html_node/Environment.html
manual/html_node/File-Menu.html
manual/html_node/Help-Menu.html
manual/html_node/ICS-options.html
manual/html_node/Index.html
manual/html_node/Keys.html
manual/html_node/Limitations.html
manual/html_node/Load-and-Save-options.html
manual/html_node/Mode-Menu.html
manual/html_node/Options-Menu.html
manual/html_node/Options.html
manual/html_node/Other-options.html
manual/html_node/Other-programs.html
manual/html_node/Problems.html
manual/html_node/UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html
manual/html_node/User-interface-options.html
manual/html_node/View-Menu.html
manual/html_node/index.html
manual/index.html
manual/xboard.dvi.gz
manual/xboard.html
manual/xboard.html.gz
manual/xboard.html_node.tar.gz
manual/xboard.info.tar.gz
manual/xboard.pdf
manual/xboard.ps.gz
manual/xboard.texi.tar.gz
manual/xboard.txt
manual/xboard.txt.gz

index 68be0eb..d20d880 100644 (file)
@@ -34,45 +34,45 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.5 Action Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Action-63"></a><a name="index-Action_002c-Menu-64"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Action-66"></a><a name="index-Action_002c-Menu-67"></a>
      <dl>
-<dt>Accept<dd><a name="index-Accept_002c-Menu-Item-65"></a>Accepts a pending match offer. 
+<dt>Accept<dd><a name="index-Accept_002c-Menu-Item-68"></a>Accepts a pending match offer. 
 The <kbd>F3</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 If there is more than one offer
 pending, you will have to type in a more specific command
 instead of using this menu choice. 
-<br><dt>Decline<dd><a name="index-Decline_002c-Menu-Item-66"></a>Declines a pending offer (match, draw, adjourn, etc.). 
+<br><dt>Decline<dd><a name="index-Decline_002c-Menu-Item-69"></a>Declines a pending offer (match, draw, adjourn, etc.). 
 The <kbd>F4</kbd> key is a keyboard equivalent. If there
 is more than one offer pending, you will have to type in a more
 specific command instead of using this menu choice. 
-<br><dt>Call Flag<dd><a name="index-Call-Flag_002c-Menu-Item-67"></a>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming
+<br><dt>Call Flag<dd><a name="index-Call-Flag_002c-Menu-Item-70"></a>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming
 a draw if you are both out of time. 
 The <kbd>F5</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 You can also call your
 opponent's flag by clicking on his clock. 
-<br><dt>Draw<dd><a name="index-Draw_002c-Menu-Item-68"></a>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer
+<br><dt>Draw<dd><a name="index-Draw_002c-Menu-Item-71"></a>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer
 from your opponent, or claims a draw by repetition or the 50-move
 rule, as appropriate. The <kbd>F6</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Adjourn<dd><a name="index-Adjourn_002c-Menu-Item-69"></a>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or
+<br><dt>Adjourn<dd><a name="index-Adjourn_002c-Menu-Item-72"></a>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or
 agrees to a pending adjournment offer from your opponent. 
 The <kbd>F7</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Abort<dd><a name="index-Abort_002c-Menu-Item-70"></a>Asks your opponent to agree to aborting the current game, or
+<br><dt>Abort<dd><a name="index-Abort_002c-Menu-Item-73"></a>Asks your opponent to agree to aborting the current game, or
 agrees to a pending abort offer from your opponent. 
 The <kbd>F8</kbd> key is a keyboard equivalent. An aborted
 game ends immediately without affecting either player's rating. 
-<br><dt>Resign<dd><a name="index-Resign_002c-Menu-Item-71"></a>Resigns the game to your opponent. The <kbd>F9</kbd> key is a
+<br><dt>Resign<dd><a name="index-Resign_002c-Menu-Item-74"></a>Resigns the game to your opponent. The <kbd>F9</kbd> key is a
 keyboard equivalent. 
-<br><dt>Stop Observing<dd><a name="index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-72"></a>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS
+<br><dt>Stop Observing<dd><a name="index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-75"></a>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS
 observe command with no arguments. ICS mode only. 
 The <kbd>F10</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Stop Examining<dd><a name="index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-73"></a>Ends your participation in examining a game, by issuing the ICS
+<br><dt>Stop Examining<dd><a name="index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-76"></a>Ends your participation in examining a game, by issuing the ICS
 unexamine command. ICS mode only. 
 The <kbd>F11</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Upload to Examine<dd><a name="index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-74"></a>Create an examined game of the proper variant on the ICS,
+<br><dt>Upload to Examine<dd><a name="index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-77"></a>Create an examined game of the proper variant on the ICS,
 and send the game there that is currenty loaded in XBoard
 (e.g. through pasting or loading from file). 
 You must be connected to an ICS for this to work. 
-<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-75"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-76"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-77"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
+<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-78"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-79"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-80"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
 with as result a win for white, for black, or a draw, respectively. 
 The PGN file of the game will accompany the result string
 by the comment "user adjudication". 
index 299a1ca..282afee 100644 (file)
@@ -32,37 +32,37 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">4.6 Adjudication Options</h3>
+<h3 class="section">4.7 Adjudication Options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-adjudication-411"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-adjudication-512"></a>
      <dl>
-<dt>-adjudicateLossThreshold n<dd><a name="index-adjudicateLossThreshold_002c-option-412"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a loss
+<dt>-adjudicateLossThreshold n<dd><a name="index-adjudicateLossThreshold_002c-option-513"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a loss
 if both engines agree for a duration of 6 consecutive ply that the score
 is below the given score threshold for that engine. Make sure the score
 is interpreted properly by XBoard,
 using <code>-firstScoreAbs</code> and <code>-secondScoreAbs</code> if needed. 
 Default: 0 (no adjudication)
-<br><dt>-adjudicateDrawMoves n<dd><a name="index-adjudicateDrawMoves_002c-option-413"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw
+<br><dt>-adjudicateDrawMoves n<dd><a name="index-adjudicateDrawMoves_002c-option-514"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw
 if after the given number of moves it was not yet decided. Default: 0 (no adjudication)
-<br><dt>-checkMates true/false<dd><a name="index-checkMates_002c-option-414"></a>If this option is set, XBoard detects all checkmates and stalemates,
+<br><dt>-checkMates true/false<dd><a name="index-checkMates_002c-option-515"></a>If this option is set, XBoard detects all checkmates and stalemates,
 and ends the game as soon as they occur. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. 
 Default: true
-<br><dt>-testClaims true/false<dd><a name="index-testClaims_002c-option-415"></a>If this option is set, XBoard verifies all result claims made by engines,
+<br><dt>-testClaims true/false<dd><a name="index-testClaims_002c-option-516"></a>If this option is set, XBoard verifies all result claims made by engines,
 and those who send false claims will forfeit the game because of it. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. Default: true
-<br><dt>-materialDraws true/false<dd><a name="index-materialDraws_002c-option-416"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws when there is
+<br><dt>-materialDraws true/false<dd><a name="index-materialDraws_002c-option-517"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws when there is
 no sufficient material left to inflict a checkmate. 
 This applies to KBKB with like bishops (any number, actually), and to KBK, KNK and KK. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. Default: true
-<br><dt>-trivialDraws true/false<dd><a name="index-trivialDraws_002c-option-417"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws that cannot be
+<br><dt>-trivialDraws true/false<dd><a name="index-trivialDraws_002c-option-518"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws that cannot be
 usually won without opponent cooperation. This applies to KBKB with unlike bishops,
 and to KBKN, KNKN, KNNK, KRKR and KQKQ. The draw is called after 6 ply into these end-games,
 to allow quick mates that can occur in some exceptional positions to be found by the engines. 
 KQKQ does not really belong in this category, and might be taken out in the future. 
 (When bitbase-based adjudications are implemented.) 
 Legality-testing must be on for this option to work. Default: false
-<br><dt>-ruleMoves n<dd><a name="index-ruleMoves_002c-option-418"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw after the given
+<br><dt>-ruleMoves n<dd><a name="index-ruleMoves_002c-option-519"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw after the given
 number of consecutive reversible moves. Engine draw claims are always accepted after 50 moves,
 irrespective of the given value of n. 
 <br><dt>-repeatsToDraw n<dd>If the given value is non-zero, xboard adjudicates the game as a draw if a position
index 4f75461..bc2d857 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ other color is assumed. If no color is specified then equal numbers of
 White and Black games are started, with the extra game being as White if an
 odd number of total games is specified. 
 <br><dt>-me &lt;short name&gt;<dt>-opp &lt;short name&gt;<dd>A one-word alias for yourself or your opponent. 
-<br><dt>-wname &lt;full name&gt;<dt>-bname &lt;full name&gt;<dt>-name &lt;full name&gt;<dt>-oppname &lt;full name&gt;<dd>The full name of White, Black, yourself or your opponent. 
+<br><dt>-wname &lt;full name&gt;<dt>-bname &lt;full name&gt;<dt>-myname &lt;full name&gt;<dt>-oppname &lt;full name&gt;<dd>The full name of White, Black, yourself or your opponent. 
 <br><dt>-wna &lt;net address&gt;<dt>-bna &lt;net address&gt;<dt>-na &lt;net address&gt;<dt>-oppna &lt;net address&gt;<dd>The email address of White, Black, yourself or your opponent. 
 <br><dt>-dir &lt;directory&gt;<dd>The directory in which <samp><span class="file">cmail</span></samp> keeps its files. This defaults to the
 environment variable <code>$CMAIL_DIR</code> or failing that, <code>$CHESSDIR</code>,
index f9eef8d..5a41c85 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">11 CMail</h2>
 
-<p><a name="index-cmail-470"></a>The <samp><span class="file">cmail</span></samp> program can help you play chess by email with opponents of
+<p><a name="index-cmail-577"></a>The <samp><span class="file">cmail</span></samp> program can help you play chess by email with opponents of
 your choice using XBoard as an interface.
 
    <p>You will usually run <samp><span class="file">cmail</span></samp> without giving any options.
index 53b8c99..dd4134f 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">5 Chess Servers</h2>
 
-<p><a name="index-ICS-442"></a><a name="index-ICS_002c-addresses-443"></a><a name="index-Internet-Chess-Server-444"></a>An <dfn>Internet Chess Server</dfn>, or <dfn>ICS</dfn>, is a place on the
+<p><a name="index-ICS-549"></a><a name="index-ICS_002c-addresses-550"></a><a name="index-Internet-Chess-Server-551"></a>An <dfn>Internet Chess Server</dfn>, or <dfn>ICS</dfn>, is a place on the
 Internet where people can get together to play chess, watch other
 people's games, or just chat.  You can use either <code>telnet</code> or a
 client program like XBoard to connect to the server.  There are
@@ -66,25 +66,25 @@ unique guest name for you.
    <p>Some useful ICS commands
 include
      <dl>
-<dt><kbd>help &lt;topic&gt;</kbd><dd><a name="index-help_002c-ICS-command-445"></a>to get help on the given &lt;topic&gt;. To get a list of possible topics type
+<dt><kbd>help &lt;topic&gt;</kbd><dd><a name="index-help_002c-ICS-command-552"></a>to get help on the given &lt;topic&gt;. To get a list of possible topics type
 <dfn>help</dfn> without topic.  Try the help command before you ask other
 people on the server for help.
 
      <p>For example <kbd>help register</kbd> tells you how to become a registered
 ICS player. 
-<br><dt><kbd>who &lt;flags&gt;</kbd><dd><a name="index-who_002c-ICS-command-446"></a>to see a list of people who are logged on.  Administrators
+<br><dt><kbd>who &lt;flags&gt;</kbd><dd><a name="index-who_002c-ICS-command-553"></a>to see a list of people who are logged on.  Administrators
 (people you should talk to if you have a problem) are marked
 with the character &lsquo;<samp><span class="samp">*</span></samp>&rsquo;, an asterisk. The &lt;flags&gt; allow you to
 display only selected players: For example, <kbd>who of</kbd> shows a
 list of players who are interested in playing but do not have
 an opponent. 
-<br><dt><kbd>games</kbd><dd><a name="index-games_002c-ICS-command-447"></a>to see what games are being played
+<br><dt><kbd>games</kbd><dd><a name="index-games_002c-ICS-command-554"></a>to see what games are being played
 <br><dt><kbd>match &lt;player&gt; [&lt;mins&gt;] [&lt;inc&gt;]</kbd><dd>to challenge another player to a game. Both opponents get &lt;mins&gt; minutes
 for the game, and &lt;inc&gt; seconds will be added after each move. 
 If another player challenges you, the server asks if you want to
 accept the challenge; use the <kbd>accept</kbd> or <kbd>decline</kbd> commands
 to answer. 
-<br><dt><kbd>accept</kbd><dt><kbd>decline</kbd><dd><a name="index-accept_002c-ICS-command-448"></a><a name="index-decline_002c-ICS-command-449"></a>to accept or decline another player's offer. 
+<br><dt><kbd>accept</kbd><dt><kbd>decline</kbd><dd><a name="index-accept_002c-ICS-command-555"></a><a name="index-decline_002c-ICS-command-556"></a>to accept or decline another player's offer. 
 The offer may be to start a new game, or to agree to a
 <kbd>draw</kbd>, <kbd>adjourn</kbd> or <kbd>abort</kbd> the current game. See <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a>.
 
@@ -92,7 +92,7 @@ The offer may be to start a new game, or to agree to a
 is challenging you, or if your opponent offers both a draw and to adjourn the
 game), you have to supply additional information, by typing something
 like <kbd>accept &lt;player&gt;</kbd>, <kbd>accept draw</kbd>, or <kbd>draw</kbd>. 
-<br><dt><kbd>draw</kbd><dt><kbd>adjourn</kbd><dt><kbd>abort</kbd><dd><a name="index-draw_002c-ICS-command-450"></a><a name="index-adjourn_002c-ICS-command-451"></a><a name="index-abort_002c-ICS-command-452"></a>asks your opponent to terminate a game by mutual agreement. Adjourned
+<br><dt><kbd>draw</kbd><dt><kbd>adjourn</kbd><dt><kbd>abort</kbd><dd><a name="index-draw_002c-ICS-command-557"></a><a name="index-adjourn_002c-ICS-command-558"></a><a name="index-abort_002c-ICS-command-559"></a>asks your opponent to terminate a game by mutual agreement. Adjourned
 games can be continued later. 
 Your opponent can either <kbd>decline</kbd> your offer or accept it (by typing the
 same command or typing <kbd>accept</kbd>).  In some cases these commands work
@@ -100,11 +100,11 @@ immediately, without asking your opponent to agree.  For example, you can
 abort the game unilaterally if your opponent is out of time, and you can claim
 a draw by repetition or the 50-move rule if available simply by typing
 <kbd>draw</kbd>. 
-<br><dt><kbd>finger &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-finger_002c-ICS-command-453"></a>to get information about the given &lt;player&gt;. (Default: yourself.) 
-<br><dt><kbd>vars</kbd><dd><a name="index-vars_002c-ICS-command-454"></a>to get a list of personal settings
-<br><dt><kbd>set &lt;var&gt; &lt;value&gt;</kbd><dd><a name="index-set_002c-ICS-command-455"></a>to modify these settings
-<br><dt><kbd>observe &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-observe_002c-ICS-command-456"></a>to observe an ongoing game of the given &lt;player&gt;. 
-<br><dt><kbd>examine</kbd><dt><kbd>oldmoves</kbd><dd><a name="index-examine_002c-ICS-command-457"></a><a name="index-oldmoves_002c-ICS-command-458"></a>to review a recently completed game
+<br><dt><kbd>finger &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-finger_002c-ICS-command-560"></a>to get information about the given &lt;player&gt;. (Default: yourself.) 
+<br><dt><kbd>vars</kbd><dd><a name="index-vars_002c-ICS-command-561"></a>to get a list of personal settings
+<br><dt><kbd>set &lt;var&gt; &lt;value&gt;</kbd><dd><a name="index-set_002c-ICS-command-562"></a>to modify these settings
+<br><dt><kbd>observe &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-observe_002c-ICS-command-563"></a>to observe an ongoing game of the given &lt;player&gt;. 
+<br><dt><kbd>examine</kbd><dt><kbd>oldmoves</kbd><dd><a name="index-examine_002c-ICS-command-564"></a><a name="index-oldmoves_002c-ICS-command-565"></a>to review a recently completed game
 </dl>
 
    <p>Some special XBoard features are activated when you are
index 5b70f78..bc468be 100644 (file)
@@ -32,36 +32,36 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 
 <h3 class="section">4.1 Chess Engine Options</h3>
 
-<p><a name="index-options_002c-Chess-engine-155"></a><a name="index-Chess-engine-options-156"></a>
+<p><a name="index-options_002c-Chess-engine-190"></a><a name="index-Chess-engine-options-191"></a>
      <dl>
-<dt>-tc or -timeControl minutes[:seconds]<dd><a name="index-tc_002c-option-157"></a><a name="index-timeControl_002c-option-158"></a>Each player begins with his clock set to the <code>timeControl</code> period. 
+<dt>-tc or -timeControl minutes[:seconds]<dd><a name="index-tc_002c-option-192"></a><a name="index-timeControl_002c-option-193"></a>Each player begins with his clock set to the <code>timeControl</code> period. 
 Default: 5 minutes. 
 The additional options <code>movesPerSession</code> and <code>timeIncrement</code>
 are mutually exclusive. 
-<br><dt>-mps or -movesPerSession moves<dd><a name="index-mps_002c-option-159"></a><a name="index-movesPerSession_002c-option-160"></a>When both players have made <code>movesPerSession</code> moves, a
+<br><dt>-mps or -movesPerSession moves<dd><a name="index-mps_002c-option-194"></a><a name="index-movesPerSession_002c-option-195"></a>When both players have made <code>movesPerSession</code> moves, a
 new <code>timeControl</code> period is added to both clocks.  Default: 40 moves. 
-<br><dt>-inc or -timeIncrement seconds<dd><a name="index-inc_002c-option-161"></a><a name="index-timeIncrement_002c-option-162"></a>If this option is specified, <code>movesPerSession</code> is ignored. 
+<br><dt>-inc or -timeIncrement seconds<dd><a name="index-inc_002c-option-196"></a><a name="index-timeIncrement_002c-option-197"></a>If this option is specified, <code>movesPerSession</code> is ignored. 
 Instead, after each player's move, <code>timeIncrement</code> seconds are
 added to his clock. 
 Use &lsquo;<samp><span class="samp">-inc 0</span></samp>&rsquo; if you want to require the entire
 game to be played in one <code>timeControl</code> period, with no increment. 
 Default: -1, which specifies <code>movesPerSession</code> mode. 
-<br><dt>-clock/-xclock or -clockMode true/false<dd><a name="index-clock_002c-option-163"></a><a name="index-clockMode_002c-option-164"></a>Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is
+<br><dt>-clock/-xclock or -clockMode true/false<dd><a name="index-clock_002c-option-198"></a><a name="index-clockMode_002c-option-199"></a>Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is
 false, the clocks are not shown, but the side that is to play next
 is still highlighted. Also, unless <code>searchTime</code>
 is set, the chess engine still keeps track of the clock time and uses it to
 determine how fast to make its moves. 
-<br><dt>-st or -searchTime minutes[:seconds]<dd><a name="index-st_002c-option-165"></a><a name="index-searchTime_002c-option-166"></a>Tells the chess engine to spend at most the given amount of time
+<br><dt>-st or -searchTime minutes[:seconds]<dd><a name="index-st_002c-option-200"></a><a name="index-searchTime_002c-option-201"></a>Tells the chess engine to spend at most the given amount of time
 searching for each of its moves. Without this option, the chess engine
 chooses its search time based on the number of moves and amount
 of time remaining until the next time control. 
 Setting this option also sets clockMode to false. 
-<br><dt>-depth or -searchDepth number<dd><a name="index-sd_002c-option-167"></a><a name="index-searchDepth_002c-option-168"></a>Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves
+<br><dt>-depth or -searchDepth number<dd><a name="index-sd_002c-option-202"></a><a name="index-searchDepth_002c-option-203"></a>Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves
 when searching for a move to make. Without this option, the chess
 engine chooses its search depth based on the number of moves and
 amount of time remaining until the next time control.  With the option,
 the engine will cut off its search early if it reaches the specified depth. 
-<br><dt>-firstNPS number<dt>-secondNPS number<dd><a name="index-firstNPS_002c-option-169"></a><a name="index-secondNPS_002c-option-170"></a>Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count,
+<br><dt>-firstNPS number<dt>-secondNPS number<dd><a name="index-firstNPS_002c-option-204"></a><a name="index-secondNPS_002c-option-205"></a>Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count,
 rather then wall-clock time, to make its timing decisions. 
 The time in virtual seconds should be obtained by dividing the node count
 through the given number, like the number was a rate in nodes per second. 
@@ -74,16 +74,16 @@ can provide fairer conditions for engine-engine matches on heavily loaded machin
 or with very fast games (where the wall clock is too inaccurate). 
 <code>showThinking</code> must be on for this option to work. Default: -1 (off). 
 Not many engines might support this yet! 
-<br><dt>-firstTimeOdds factor<dt>-secondTimeOdds factor<dd><a name="index-firstTimeOdds_002c-option-171"></a><a name="index-secondTimeOdds_002c-option-172"></a>Reduces the time given to the mentioned engine by the given factor. 
+<br><dt>-firstTimeOdds factor<dt>-secondTimeOdds factor<dd><a name="index-firstTimeOdds_002c-option-206"></a><a name="index-secondTimeOdds_002c-option-207"></a>Reduces the time given to the mentioned engine by the given factor. 
 If pondering is off, the effect is indistinguishable from what would happen
 if the engine was running on an n-times slower machine. Default: 1. 
-<br><dt>-timeOddsMode mode<dd><a name="index-timeOddsMode_002c-option-173"></a>This option determines how the case is handled where both engines have a time-odds handicap. 
+<br><dt>-timeOddsMode mode<dd><a name="index-timeOddsMode_002c-option-208"></a>This option determines how the case is handled where both engines have a time-odds handicap. 
 If mode=1, the engine that gets the most time will always get the nominal time,
 as specified by the time-control options, and its opponent's time is renormalized accordingly. 
 If mode=0, both play with reduced time. Default: 0. 
 <br><dt>-hideThinkingFromHuman true/false<dd>Controls the Hide Thinking option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
 (Replaces the Show-Thinking option of older xboard versions.) 
-<br><dt>-thinking/-xthinking or -showThinking true/false<dd><a name="index-thinking_002c-option-174"></a><a name="index-showThinking_002c-option-175"></a>Forces the engine to send thinking output to xboard. 
+<br><dt>-thinking/-xthinking or -showThinking true/false<dd><a name="index-thinking_002c-option-209"></a><a name="index-showThinking_002c-option-210"></a>Forces the engine to send thinking output to xboard. 
 Used to be the only way to control if thinking output was displayed
 in older xboard versions,
 but as the thinking output in xboard 4.3 is also used for several other
@@ -91,10 +91,10 @@ purposes (adjudication, storing in PGN file) the display of it is now controlled
 by the new option Hide Thinking. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
 (But if xboard needs the thinking output for some purpose,
 it makes the engine send it despite the setting of this option.) 
-<br><dt>-ponder/-xponder or -ponderNextMove true/false<dd><a name="index-ponder_002c-option-176"></a><a name="index-ponderNextMove_002c-option-177"></a>Sets the Ponder Next Move menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-ponder/-xponder or -ponderNextMove true/false<dd><a name="index-ponder_002c-option-211"></a><a name="index-ponderNextMove_002c-option-212"></a>Sets the Ponder Next Move menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
 <br><dt>-smpCores number<dd>Specifies the maximum number of CPUs an SMP engine is allowed to use. 
 Only works for engines that support the XBoard/WinBoard-protocol cores feature. 
-<br><dt>-mg or -matchGames n<dd><a name="index-mg_002c-option-178"></a><a name="index-matchGames_002c-option-179"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
+<br><dt>-mg or -matchGames n<dd><a name="index-mg_002c-option-213"></a><a name="index-matchGames_002c-option-214"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
 with alternating colors. 
 If the <code>loadGameFile</code> or <code>loadPositionFile</code> option is set,
 XBoard
@@ -105,35 +105,35 @@ match is appended to the specified file. If the <code>savePositionFile</code>
 option is set, the final position reached in each game of the match is appended
 to the specified file. When the match is over, XBoard
 displays the match score and exits. Default: 0 (do not run a match). 
-<br><dt>-mm/-xmm or -matchMode true/false<dd><a name="index-mm_002c-option-180"></a><a name="index-matchMode_002c-option-181"></a>Setting <code>matchMode</code> to true is equivalent to setting
+<br><dt>-mm/-xmm or -matchMode true/false<dd><a name="index-mm_002c-option-215"></a><a name="index-matchMode_002c-option-216"></a>Setting <code>matchMode</code> to true is equivalent to setting
 <code>matchGames</code> to 1. 
-<br><dt>-sameColorGames n<dd><a name="index-sameColorGames_002c-option-182"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
+<br><dt>-sameColorGames n<dd><a name="index-sameColorGames_002c-option-217"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
 without alternating colors. 
 Otherwise the same applies as for the &lsquo;<samp><span class="samp">-matchGames</span></samp>&rsquo; option,
 over which it takes precedence if both are specified. (See there.) 
 Default: 0 (do not run a match). 
-<br><dt>-fcp or -firstChessProgram program<dd><a name="index-fcp_002c-option-183"></a><a name="index-firstChessProgram_002c-option-184"></a>Name of first chess engine. 
+<br><dt>-fcp or -firstChessProgram program<dd><a name="index-fcp_002c-option-218"></a><a name="index-firstChessProgram_002c-option-219"></a>Name of first chess engine. 
 Default: <samp><span class="file">Fairy-Max</span></samp>. 
-<br><dt>-scp or -secondChessProgram program<dd><a name="index-scp_002c-option-185"></a><a name="index-secondChessProgram_002c-option-186"></a>Name of second chess engine, if needed. 
+<br><dt>-scp or -secondChessProgram program<dd><a name="index-scp_002c-option-220"></a><a name="index-secondChessProgram_002c-option-221"></a>Name of second chess engine, if needed. 
 A second chess engine is started only in Two Machines (match) mode. 
 Default: <samp><span class="file">Fairy-Max</span></samp>. 
-<br><dt>-fb/-xfb or -firstPlaysBlack true/false<dd><a name="index-fb_002c-option-187"></a><a name="index-firstPlaysBlack_002c-option-188"></a>In games between two chess engines, firstChessProgram normally plays
+<br><dt>-fb/-xfb or -firstPlaysBlack true/false<dd><a name="index-fb_002c-option-222"></a><a name="index-firstPlaysBlack_002c-option-223"></a>In games between two chess engines, firstChessProgram normally plays
 white.  If this option is true, firstChessProgram plays black.  In a
 multi-game match, this option affects the colors only for the first
 game; they still alternate in subsequent games. 
-<br><dt>-fh or -firstHost host<dt>-sh or -secondHost host<dd><a name="index-fh_002c-option-189"></a><a name="index-firstHost_002c-option-190"></a><a name="index-sh_002c-option-191"></a><a name="index-secondHost_002c-option-192"></a>Hosts on which the chess engines are to run. The default for
+<br><dt>-fh or -firstHost host<dt>-sh or -secondHost host<dd><a name="index-fh_002c-option-224"></a><a name="index-firstHost_002c-option-225"></a><a name="index-sh_002c-option-226"></a><a name="index-secondHost_002c-option-227"></a>Hosts on which the chess engines are to run. The default for
 each is <samp><span class="file">localhost</span></samp>. If you specify another host, XBoard
 uses <samp><span class="file">rsh</span></samp> to run the chess engine there. (You can substitute a
 different remote shell program for rsh using the <code>remoteShell</code>
 option described below.) 
-<br><dt>-fd or -firstDirectory dir<dt>-sd or -secondDirectory dir<dd><a name="index-fd_002c-option-193"></a><a name="index-firstDirectory_002c-option-194"></a><a name="index-sd_002c-option-195"></a><a name="index-secondDirectory_002c-option-196"></a>Working directories in which the chess engines are to be run. 
+<br><dt>-fd or -firstDirectory dir<dt>-sd or -secondDirectory dir<dd><a name="index-fd_002c-option-228"></a><a name="index-firstDirectory_002c-option-229"></a><a name="index-sd_002c-option-230"></a><a name="index-secondDirectory_002c-option-231"></a>Working directories in which the chess engines are to be run. 
 The default is "", which means to run the chess engine
 in the same working directory as XBoard
 itself.  (See the CHESSDIR environment variable.) 
 This option is effective only when the chess engine is being run
 on the local host; it does not work if the engine is run remotely
 using the -fh or -sh option. 
-<br><dt>-initString string<dt>-secondInitString string<dd><a name="index-initString_002c-option-197"></a><a name="index-secondInitString_002c-option-198"></a>The string that is sent to initialize each chess engine for a new game. 
+<br><dt>-initString string or -firstInitString<dt>-secondInitString string<dd><a name="index-initString_002c-option-232"></a><a name="index-firstInitString_002c-option-233"></a><a name="index-secondInitString_002c-option-234"></a>The string that is sent to initialize each chess engine for a new game. 
 Default:
 
      <pre class="example">          new
@@ -160,11 +160,11 @@ and always (or never) randomize.
 
      <p>You can also try adding other commands to the initString; see the
 documentation of the chess engine you are using for details. 
-<br><dt>-firstComputerString string<dt>-secondComputerString string<dd><a name="index-firstComputerString_002c-option-199"></a><a name="index-secondComputerString_002c-option-200"></a>The string that is sent to the chess engine if its opponent is another
+<br><dt>-firstComputerString string<dt>-secondComputerString string<dd><a name="index-firstComputerString_002c-option-235"></a><a name="index-secondComputerString_002c-option-236"></a>The string that is sent to the chess engine if its opponent is another
 computer chess engine.  The default is &lsquo;<samp><span class="samp">computer\n</span></samp>&rsquo;.  Probably the
 only useful alternative is the empty string (&lsquo;<samp></samp>&rsquo;), which keeps the
 engine from knowing that it is playing another computer. 
-<br><dt>-reuse/-xreuse or -reuseFirst true/false<dt>-reuse2/-xreuse2 or -reuseSecond true/false<dd><a name="index-reuse_002c-option-201"></a><a name="index-reuseFirst_002c-option-202"></a><a name="index-reuse2_002c-option-203"></a><a name="index-reuseSecond_002c-option-204"></a>If the option is false,
+<br><dt>-reuse/-xreuse or -reuseFirst true/false<dt>-reuse2/-xreuse2 or -reuseSecond true/false<dd><a name="index-reuse_002c-option-237"></a><a name="index-reuseFirst_002c-option-238"></a><a name="index-reuse2_002c-option-239"></a><a name="index-reuseSecond_002c-option-240"></a>If the option is false,
 XBoard kills off the chess engine after every game and starts
 it again for the next game. 
 If the option is true (the default),
@@ -172,26 +172,26 @@ XBoard starts the chess engine only once
 and uses it repeatedly to play multiple games. 
 Some old chess engines may not work properly when
 reuse is turned on, but otherwise games will start faster if it is left on. 
-<br><dt>-firstProtocolVersion version-number<dt>-secondProtocolVersion version-number<dd><a name="index-firstProtocolVersion_002c-option-205"></a><a name="index-secondProtocolVersion_002c-option-206"></a>This option specifies which version of the chess engine communication
+<br><dt>-firstProtocolVersion version-number<dt>-secondProtocolVersion version-number<dd><a name="index-firstProtocolVersion_002c-option-241"></a><a name="index-secondProtocolVersion_002c-option-242"></a>This option specifies which version of the chess engine communication
 protocol to use.  By default, version-number is 2.  In version 1, the
 "protover" command is not sent to the engine; since version 1 is a
 subset of version 2, nothing else changes.  Other values for
 version-number are not supported. 
-<br><dt>-firstScoreAbs true/false<dt>-secondScoreAbs true/false<dd><a name="index-firstScoreAbs_002c-option-207"></a><a name="index-secondScoreAbs_002c-option-208"></a>If this option is set, the score reported by the engine is taken to be
+<br><dt>-firstScoreAbs true/false<dt>-secondScoreAbs true/false<dd><a name="index-firstScoreAbs_002c-option-243"></a><a name="index-secondScoreAbs_002c-option-244"></a>If this option is set, the score reported by the engine is taken to be
 that in favor of white, even when the engine plays black. 
 Important when XBoard uses the score for adjudications, or in PGN reporting. 
-<br><dt>-niceEngines priority<dd><a name="index-niceEngines_002c-option-209"></a>This option allows you to lower the priority of the engine processes,
+<br><dt>-niceEngines priority<dd><a name="index-niceEngines_002c-option-245"></a>This option allows you to lower the priority of the engine processes,
 so that the generally insatiable hunger for CPU time of chess engines does not interfere so much
 with smooth operation of XBoard (or the rest of your system). 
 Negative values could increase the engine priority, which is not recommended. 
-<br><dt>-firstOptions string<dt>-secondOptions string<dd><a name="index-firstOptions_002c-option-210"></a><a name="index-secondOptions_002c-option-211"></a>The given string is a comma-separated list of (option name=option value) pairs,
+<br><dt>-firstOptions string<dt>-secondOptions string<dd><a name="index-firstOptions_002c-option-246"></a><a name="index-secondOptions_002c-option-247"></a>The given string is a comma-separated list of (option name=option value) pairs,
 like the following example: "style=Karpov,blunder rate=0". 
 If an option announced by the engine at startup through the feature commands of the XBoard/WinBoard protocol
 matches one of the option names (i.e. "style" or "blunder rate"),
 it would be set to the given value (i.e. "Karpov" or 0)
 through a corresponding option command to the engine. 
 This provided that the type of the value (text or numeric) matches as well. 
-<br><dt>-firstNeedsNoncompliantFEN string<dt>-secondNeedsNoncompliantFEN string<dd><a name="index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-212"></a><a name="index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-213"></a>The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine
+<br><dt>-firstNeedsNoncompliantFEN string<dt>-secondNeedsNoncompliantFEN string<dd><a name="index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-248"></a><a name="index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-249"></a>The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine
 with the setboard command will be replaced by the given string. This can for
 instance be used to run engines that do not understand Chess960 FENs in
 variant fischerandom, to make them at least understand the opening position,
@@ -201,7 +201,7 @@ castling and e.p. fields in variants that do not have castling or e.p.
 (shatranj, courier, xiangqi, shogi) so that XBoard would normally omit them
 (string = "- -"), or to add variant-specific fields that are not yet supported by XBoard
 (e.g. to indicate the number of checks in 3check). 
-<br><dt>-shuffleOpenings<dd><a name="index-shuffleOpenings_002c-option-214"></a>Forces shuffling of the opening setup in variants that normally have a fixed initial position. 
+<br><dt>-shuffleOpenings<dd><a name="index-shuffleOpenings_002c-option-250"></a>Forces shuffling of the opening setup in variants that normally have a fixed initial position. 
 Shufflings are symmetric for black and white, and exempt King and Rooks in variants
 with normal castling. 
 Remains in force until a new variant is selected. 
index 004342f..e5b9f31 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">10 Authors and contributors</h2>
 
-<p><a name="index-Authors-468"></a><a name="index-Contributors-469"></a>
+<p><a name="index-Authors-575"></a><a name="index-Contributors-576"></a>
 Chris Sears and Dan Sears wrote the original XBoard.  They were
 responsible for versions 1.0 through 1.2.  The color scheme was taken
 from Wayne Christopher's <code>XChess</code> program.
index 850c55a..4ec3ef3 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ arising out of or in connection with the use or performance of this
 software.
 
    <p>Enhancements copyright &copy; 1992-2003, 2004, 2005, 2006, 2007,
-2008, 2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
+2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
 
 <pre class="format">Published by the Free Software Foundation
 59 Temple Place - Suite 330
index 4e850aa..c028690 100644 (file)
@@ -50,11 +50,16 @@ to another application (such as a text editor or another copy of
 XBoard) using that application's paste command.  In many X
 applications, such as xterm and emacs, the middle mouse button can be
 used for pasting; in XBoard, you must use the Paste Position command. 
-<br><dt>Paste Game<dd><a name="index-Paste-Game_002c-Menu-Item-23"></a>Interprets the current X selection as a game record and loads it, as
+<br><dt>Copy Game List<dd><a name="index-Copy-Game-List_002c-Menu-Item-23"></a>Copies the current game list to the clipboard,
+and sets the X selection to this text. 
+A format of comma-separated double-quoted strings is used,
+including all tags,
+so it can be easily imported into spread-sheet programs. 
+<br><dt>Paste Game<dd><a name="index-Paste-Game_002c-Menu-Item-24"></a>Interprets the current X selection as a game record and loads it, as
 with Load Game. The <kbd>Ctrl-V</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Paste Position<dd><a name="index-Paste-Position_002c-Menu-Item-24"></a>Interprets the current X selection as a FEN position and loads it, as
+<br><dt>Paste Position<dd><a name="index-Paste-Position_002c-Menu-Item-25"></a>Interprets the current X selection as a FEN position and loads it, as
 with Load Position. The shifted <kbd>Ctrl-V</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Edit Game<dd><a name="index-Edit-Game_002c-Menu-Item-25"></a>Allows you to make moves for both Black and White, and to change
+<br><dt>Edit Game<dd><a name="index-Edit-Game_002c-Menu-Item-26"></a>Allows you to make moves for both Black and White, and to change
 moves after backing up with the &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; command. The clocks do
 not run. The <kbd>Ctrl-E</kbd> key is a keyboard equivalent.
 
@@ -68,15 +73,26 @@ XBoard out of ICS Client mode and lets you edit games locally.
 If you want to edit games on ICS in a way that other ICS users
 can see, use the ICS <kbd>examine</kbd> command or start an ICS match
 against yourself. 
-<br><dt>Edit Position<dd><a name="index-Edit-Position_002c-Menu-Item-26"></a>Lets you set up an arbitrary board position. 
+<br><dt>Edit Position<dd><a name="index-Edit-Position_002c-Menu-Item-27"></a>Lets you set up an arbitrary board position. 
 The shifted <kbd>Ctrl-E</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Use mouse button 1 to drag pieces to new squares, or to delete a piece
 by dragging it off the board or dragging an empty square on top of it. 
 To drop a new piece on a square, press mouse button 2 or 3 over the
-square. This brings up a menu of white pieces (button 2) or
-black pieces (button 3). Additional menu choices let you empty the
-square or clear the board. You can set the side to play next by
-clicking on the word White or Black at the top of the screen. 
+square. 
+This puts a white or black pawn in the square, respectively,
+but you can change that to any other piece type by dragging the
+mouse down before you release the button. 
+You will then see the piece on the originally clicked square
+cycle through the available pieces
+(including those of opposite color),
+and can release the button when you see the piece you want. 
+To alter the side to move, you can click the clock
+(the words White and Black above the board)
+of the side you want to give the move to. 
+To clear the board you can click the clock of the side that
+alread has the move (which is highlighted in black). 
+The old behavior with a piece menu can still be configured
+with the aid of the <code>pieceMenu</code> option. 
 Selecting &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Position</span></samp>&rsquo; causes XBoard to discard
 all remembered moves in the current game.
 
@@ -86,7 +102,7 @@ not sent to the ICS: &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Position</span></samp>
 edit positions on ICS in a way that other ICS users can see, use
 the ICS <kbd>examine</kbd> command, or start an ICS match against yourself. 
 (See also the ICS Client topic above.) 
-<br><dt>Edit Tags<dd><a name="index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-27"></a>Lets you edit the PGN (portable game notation)
+<br><dt>Edit Tags<dd><a name="index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-28"></a>Lets you edit the PGN (portable game notation)
 tags for the current game. After editing, the tags must still conform to
 the PGN tag syntax:
 
@@ -110,10 +126,18 @@ the PGN tag syntax:
 the PGN standard requires all games to have at least the seven tags shown
 above. Any that you omit will be filled in by XBoard
 with &lsquo;<samp><span class="samp">?</span></samp>&rsquo; (unknown value), or &lsquo;<samp><span class="samp">-</span></samp>&rsquo; (inapplicable value). 
-<br><dt>Edit Comment<dd><a name="index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-28"></a>Adds or modifies a comment on the current position. Comments are
+<br><dt>Edit Comment<dd><a name="index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-29"></a>Adds or modifies a comment on the current position. Comments are
 saved by &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game</span></samp>&rsquo; and are displayed by &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;,
 &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo;, and &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Revert<dt>Annotate<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-29"></a><a name="index-Annotate_002c-Menu-Item-30"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off,
+<br><dt>Edit Book<dd><a name="index-Edit-Book_002c-Menu-Item-30"></a>Pops up a window listing the moves available in the GUI book
+(specified in the &lsquo;<samp><span class="samp">Common Engine Settings</span></samp>&rsquo; dialog)
+from the currently displayed position,
+together with their weights and (optionally in braces) learn info. 
+You can then edit this list, and the new list will be stored
+back into the book when you press OK. 
+Note that the listed percentages are neither used, nor updated when
+you change the weights; they are just there as an optical aid. 
+<br><dt>Revert<dt>Annotate<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-31"></a><a name="index-Annotate_002c-Menu-Item-32"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off,
 Revert issues the ICS command &lsquo;<samp><span class="samp">revert</span></samp>&rsquo;. 
 In local mode, when you were editing or analyzing a game,
 and the <code>-variations</code> command-line option is switched on,
@@ -133,11 +157,11 @@ the variation you are now abandoning will be added as a comment
 (in PGN variation syntax, i.e. between parentheses)
 to the original move where you deviated, for later recalling. 
 The <kbd>Home</kbd> key is a keyboard equivalent to &lsquo;<samp><span class="samp">Revert</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-31"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
+<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-33"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
 position. Puts XBoard into &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; mode if it was not there
 already. 
 The <kbd>End</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-32"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-33"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
+<br><dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-34"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-35"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+LeftArrow</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel towards you. 
 In addition, pressing the Control key steps back one move, and releasing
@@ -156,7 +180,7 @@ off, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; issues the IC
 everyone's view of the game and allows you to make a different
 move. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; only backs up your local
 view. 
-<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-34"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-35"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
+<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-36"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-37"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
 effect of &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;) or forward through a game file. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+RightArrow</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel away from you.
@@ -168,7 +192,7 @@ everyone's view of the game forward along the current line. If
 Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; only moves your local view forward,
 and it will not go past the position that the game was in when
 you paused. 
-<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-36"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-37"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
+<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-38"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-39"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+Home</kbd> key are equivalents.
 
      <p>In most modes, Back to Start only lets you look back at old
@@ -185,7 +209,7 @@ is off, &lsquo;<samp><span class="samp">Back to Start</span></samp>&rsquo; issue
 command, which backs up everyone's view of the game to the start and
 allows you to make different moves. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Back
 to Start</span></samp>&rsquo; only backs up your local view. 
-<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-38"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-39"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
+<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-40"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-41"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+End</kbd> key are equivalents.
 
      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to
index 1025506..e9c1e26 100644 (file)
@@ -34,9 +34,38 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.6 Engine Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Engine-Menu-78"></a><a name="index-Menu_002c-Engine-79"></a>
+<p><a name="index-Engine-Menu-81"></a><a name="index-Menu_002c-Engine-82"></a>
      <dl>
-<dt>Engine #N Settings<dd><a name="index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-80"></a><a name="index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-81"></a><a name="index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-82"></a>Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the applicable engine. 
+<dt>Load Engine<dd><a name="index-Load-Engine_002c-Menu-Item-83"></a>Pops up a dialog where you can select or specify an engine to be loaded. 
+You will always have to indicate whether you want to load the engine
+as first or second engine, through the ‘Load menitioned engine as’
+drop-down list at the bottom of the dialog. 
+You can even replace engines during a game, without disturbing that game. 
+(Beware that after loading an engine, XBoard will always be in Edit Game mode,
+so you will have to tell the new engine what to do before it does anything!) 
+When you select an already installed engine from the ‘Select Engine from List’
+drop-down list,
+all other fields of the dialog will be ignored. 
+In other cases, you have to specify the engine executable,
+possible arguments on the engine command line
+(if the engine docs say the engine needs any),
+and the directory where the engine should look for its files
+(if this cannot be deduced automatically from the specification of the engine executable). 
+You will also have to specify (with the aid of checkboxes) if the engine is UCI. 
+If ‘Add this engine to the list’ is ticked (which it is by default),
+the engine will be added to the list of installed engines in your settings file,
+(provided you save the settings!),
+so that next time you can select it from the drop-down list. 
+You can also specify a ‘nickname’,
+under which the engine will then appear in that drop-down list,
+and even choose to use that nickname for it in PGN files for engine-engine games. 
+The info you supply with the checkboxes whether the engine should use GUI book,
+or (for variant engines) automatically switch to the current variant when loaded,
+will also be included in the list. 
+For obsolete XBoard engines, which would normally take a long delay to load
+because XBoard is waiting for a response they will not give,
+you can tick ‘WB protocol v1’ to speed up the loading process. 
+<br><dt>Engine #N Settings<dd><a name="index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-84"></a><a name="index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-85"></a><a name="index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-86"></a>Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the applicable engine. 
 (The second engine is only accessible once it has been used in Two-Machines mode.) 
 For each parameter the engine allows to be set,
 a control element will appear in this dialog that can be used to alter the value. 
@@ -51,22 +80,30 @@ and in that case the dialog will be empty (except for the OK and cancel buttons)
 UCI engines usually have many parameters. (But these are only visible with
 a sufficiently modern version of the Polyglot adapter needed to run UCI engines,
 e.g. Polyglot 1.4.55b.) For native XBoard engines this is less common. 
-<br><dt>Hint<dd><a name="index-Hint_002c-Menu-Item-83"></a>Displays a move hint from the chess engine. 
-<br><dt>Book<dd><a name="index-Book_002c-Menu-Item-84"></a>Displays a list of possible moves from the chess engine's opening
+<br><dt>Hint<dd><a name="index-Hint_002c-Menu-Item-87"></a>Displays a move hint from the chess engine. 
+<br><dt>Book<dd><a name="index-Book_002c-Menu-Item-88"></a>Displays a list of possible moves from the chess engine's opening
 book.  The exact format depends on what chess engine you are using. 
 With GNU Chess 4, the first column gives moves, the second column
 gives one possible response for each move, and the third column shows
 the number of lines in the book that include the move from the first
 column. If you select this option and nothing happens, the chess
 engine is out of its book or does not support this feature. 
-<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-85"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
+<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-89"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
 The <kbd>Ctrl-M</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-86"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
+<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-90"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
 after the chess engine has replied to your move; if the chess engine is still
 thinking, use &lsquo;<samp><span class="samp">Move Now</span></samp>&rsquo; first. In ICS mode, &lsquo;<samp><span class="samp">Retract Move</span></samp>&rsquo;
 issues the command &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 1</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 2</span></samp>&rsquo;
 depending on whether it is your opponent's move or yours. 
 The <kbd>Ctrl-X</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<br><dt>Recently Used Engines<dd><a name="index-Recently-Used-Engines_002c-In-Menu-91"></a>At the bottom of the engine menu there can be a list of names
+of engines that you recently loaded through the Load Engine menu dialog
+in previous sessions. 
+Clicking on such a name will load that engine as first engine,
+so you won't have to search for it in your list of installed engines,
+if that is very long. 
+The maximum number of displayed engine names is set by the
+<code>recentEngines</code>command-line option. 
 </dl>
 
    </body></html>
index 47356b7..a7df8e2 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">7 Environment variables</h2>
 
-<p><a name="index-Environment-variables-459"></a><a name="index-CHESSDIR-460"></a>Game and position files are found in a directory named by the
+<p><a name="index-Environment-variables-566"></a><a name="index-CHESSDIR-567"></a>Game and position files are found in a directory named by the
 <code>CHESSDIR</code> environment variable. If this variable is not set, the
 current working directory is used. If <code>CHESSDIR</code> is set,
 XBoard actually changes its working directory to
index f8d2a6b..9093a1f 100644 (file)
@@ -44,9 +44,12 @@ See <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a>.
 <br><dt>New Shuffle Game<dd><a name="index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-8"></a>Similar to &lsquo;<samp><span class="samp">New Game</span></samp>&rsquo;, but allows you to specify a particular initial position
 (according to a standardized numbering system)
 in chess variants which use randomized opening positions (e.g. Chess960). 
-The selected opening position will persistently be chosen on any following
-New Game command until you use this menu to select another. Selecting
-position number -1 will produce a newly randomized position on any new game. 
+You can also press the &lsquo;<samp><span class="samp">Pick Fixed</span></samp>&rsquo; button to let XBoard generate
+a random number for you. 
+The thus selected opening position will then persistently be chosen on any following
+New Game command until you use this menu to select another. 
+Selecting position number -1 (or pushing the &lsquo;<samp><span class="samp">Randomize</span></samp>&rsquo; button)
+will produce a newly randomized position on any new game. 
 Using this menu item in variants that normally do not shuffle their opening position
 does cause these variants to become shuffle variants until you use the
 &lsquo;<samp><span class="samp">New Shuffle Game</span></samp>&rsquo; menu to explicitly switch the randomization off,
index 535e75a..be89a5a 100644 (file)
@@ -34,20 +34,20 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.8 Help Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Help-142"></a><a name="index-Help-Menu-143"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Help-176"></a><a name="index-Help-Menu-177"></a>
      <dl>
-<dt>Info XBoard<dd><a name="index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-144"></a>Displays the XBoard documentation in info format.  For this feature to
+<dt>Info XBoard<dd><a name="index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-178"></a>Displays the XBoard documentation in info format.  For this feature to
 work, you must have the GNU info program installed on your system, and
 the file <samp><span class="file">xboard.info</span></samp> must either be present in the current
 working directory, or have been installed by the &lsquo;<samp><span class="samp">make install</span></samp>&rsquo;
 command when you built XBoard. 
-<br><dt>Man XBoard<dd><a name="index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-145"></a>Displays the XBoard documentation in man page format. 
+<br><dt>Man XBoard<dd><a name="index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-179"></a>Displays the XBoard documentation in man page format. 
 The <kbd>F1</kbd> key is a keyboard equivalent.  For this
 feature to work, the file <samp><span class="file">xboard.6</span></samp> must have been installed by
 the &lsquo;<samp><span class="samp">make install</span></samp>&rsquo; command when you built XBoard, and the
 directory it was placed in must be on the search path for your
 system's &lsquo;<samp><span class="samp">man</span></samp>&rsquo; command. 
-<br><dt>About XBoard<dd><a name="index-About-XBoard_002c-Menu-Item-146"></a>Shows the current XBoard version number. 
+<br><dt>About XBoard<dd><a name="index-About-XBoard_002c-Menu-Item-180"></a>Shows the current XBoard version number. 
 </dl>
 
    </body></html>
index ecde0f5..fa8c5bb 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 <meta name="generator" content="makeinfo 4.13">
 <link title="Top" rel="start" href="index.html#Top">
 <link rel="up" href="Options.html#Options" title="Options">
-<link rel="prev" href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings" title="UCI + WB Engine Settings">
+<link rel="prev" href="Tournament-options.html#Tournament-options" title="Tournament options">
 <link rel="next" href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options" title="Load and Save options">
 <link href="http://www.gnu.org/software/texinfo/" rel="generator-home" title="Texinfo Homepage">
 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
 <a name="ICS-options"></a>
 <p>
 Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>,
-Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a>,
+Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">4.3 ICS options</h3>
+<h3 class="section">4.4 ICS options</h3>
 
-<p><a name="index-ICS-options-234"></a><a name="index-Options_002c-ICS-235"></a>
+<p><a name="index-ICS-options-302"></a><a name="index-Options_002c-ICS-303"></a>
      <dl>
-<dt>-ics/-xics or -internetChessServerMode true/false<dd><a name="index-ics_002c-option-236"></a><a name="index-internetChessServerMode_002c-option-237"></a>Connect with an Internet Chess Server to play chess against its
+<dt>-ics/-xics or -internetChessServerMode true/false<dd><a name="index-ics_002c-option-304"></a><a name="index-internetChessServerMode_002c-option-305"></a>Connect with an Internet Chess Server to play chess against its
 other users, observe games they are playing, or review games
 that have recently finished. Default: false. 
-<br><dt>-icshost or -internetChessServerHost host<dd><a name="index-icshost_002c-option-238"></a><a name="index-internetChessServerHost_002c-option-239"></a>The Internet host name or address of the chess server to connect
+<br><dt>-icshost or -internetChessServerHost host<dd><a name="index-icshost_002c-option-306"></a><a name="index-internetChessServerHost_002c-option-307"></a>The Internet host name or address of the chess server to connect
 to when in ICS mode. Default: <code>chessclub.com</code>. 
 Another popular chess server to try is <code>freechess.org</code>. 
 If your site doesn't have a working Internet name server, try
@@ -47,15 +47,15 @@ specifying the host address in numeric form.
 You may also need
 to specify the numeric address when using the icshelper option
 with timestamp or timeseal (see below). 
-<br><dt>-icsport or -internetChessServerPort port-number<dd><a name="index-icsport_002c-option-240"></a><a name="index-internetChessServerPort_002c-option-241"></a>The port number to use when connecting to a chess server in ICS
+<br><dt>-icsport or -internetChessServerPort port-number<dd><a name="index-icsport_002c-option-308"></a><a name="index-internetChessServerPort_002c-option-309"></a>The port number to use when connecting to a chess server in ICS
 mode. Default: 5000. 
-<br><dt>-icshelper or -internetChessServerHelper prog-name<dd><a name="index-icshelper_002c-option-242"></a><a name="index-internetChessServerHelper_002c-option-243"></a>An external helper program used to communicate with the chess server. 
+<br><dt>-icshelper or -internetChessServerHelper prog-name<dd><a name="index-icshelper_002c-option-310"></a><a name="index-internetChessServerHelper_002c-option-311"></a>An external helper program used to communicate with the chess server. 
 You would set it to "timestamp" for ICC (chessclub.com) or
 "timeseal" for FICS (freechess.org), after
 obtaining the correct version of timestamp or timeseal for your
 computer.  See "help timestamp" on ICC and "help timeseal" on FICS. 
 This option is shorthand for <code>-useTelnet -telnetProgram program</code>. 
-<br><dt>-telnet/-xtelnet or -useTelnet true/false<dd><a name="index-telnet_002c-option-244"></a><a name="index-useTelnet_002c-option-245"></a>This option is poorly named; it should be called useHelper. 
+<br><dt>-telnet/-xtelnet or -useTelnet true/false<dd><a name="index-telnet_002c-option-312"></a><a name="index-useTelnet_002c-option-313"></a>This option is poorly named; it should be called useHelper. 
 If set to true, it instructs XBoard to run an external
 program to communicate with the Internet Chess Server. 
 The program to use is given by the telnetProgram option. 
@@ -63,21 +63,21 @@ If the option is
 false (the default), XBoard opens a TCP socket and uses its own
 internal implementation of the telnet protocol to communicate with the
 ICS. See <a href="Firewalls.html#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-telnetProgram prog-name<dd><a name="index-telnetProgram_002c-option-246"></a>This option is poorly named; it should be called helperProgram. 
+<br><dt>-telnetProgram prog-name<dd><a name="index-telnetProgram_002c-option-314"></a>This option is poorly named; it should be called helperProgram. 
 It gives the name of the telnet program to be used with
 the <code>gateway</code> and <code>useTelnet</code> options.  The default is
 <samp><span class="file">telnet</span></samp>. The telnet program is invoked with the value of
 <code>internetChessServerHost</code> as its first argument and the value
 of <code>internetChessServerPort</code> as its second argument. 
 See <a href="Firewalls.html#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-gateway host-name<dd><a name="index-gateway_002c-option-247"></a>If this option is set to a host name, XBoard communicates with the
+<br><dt>-gateway host-name<dd><a name="index-gateway_002c-option-315"></a>If this option is set to a host name, XBoard communicates with the
 Internet Chess Server by using <samp><span class="file">rsh</span></samp> to run
 the <code>telnetProgram</code> on the given host,
 instead of using its own internal implementation
 of the telnet protocol. You can substitute a different remote shell
 program for <samp><span class="file">rsh</span></samp> using the <code>remoteShell</code> option described below. 
 See <a href="Firewalls.html#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-internetChessServerCommPort or -icscomm dev-name<dd><a name="index-internetChessServerCommPort_002c-option-248"></a><a name="index-icscomm_002c-option-249"></a>If this option is set, XBoard communicates with the ICS through
+<br><dt>-internetChessServerCommPort or -icscomm dev-name<dd><a name="index-internetChessServerCommPort_002c-option-316"></a><a name="index-icscomm_002c-option-317"></a>If this option is set, XBoard communicates with the ICS through
 the given character I/O device instead of opening a TCP connection. 
 Use this option if your system does not have any kind of
 Internet connection itself (not even a SLIP or PPP connection),
@@ -120,7 +120,7 @@ Then telnet to ICS, using a command like
 <kbd>telnet chessclub.com 5000</kbd>. 
 Important: See the paragraph below about extra echoes,
 in <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a>. 
-<br><dt>-icslogon or -internetChessServerLogonScript file-name<dd><a name="index-icslogon_002c-option-250"></a><a name="index-internetChessServerLogonScript_002c-option-251"></a><a name="index-g_t_002eicsrc-252"></a>Whenever XBoard connects to the Internet Chess Server,
+<br><dt>-icslogon or -internetChessServerLogonScript file-name<dd><a name="index-icslogon_002c-option-318"></a><a name="index-internetChessServerLogonScript_002c-option-319"></a><a name="index-g_t_002eicsrc-320"></a>Whenever XBoard connects to the Internet Chess Server,
 if it finds a file with the name given in this option, it feeds the
 file's contents to the ICS as commands. The default file name
 is <samp><span class="file">.icsrc</span></samp>. 
@@ -128,35 +128,35 @@ Usually the first two lines of the file should be
 your ICS user name and password. 
 The file can be either in $CHESSDIR, in XBoard's working
 directory if CHESSDIR is not set, or in your home directory. 
-<br><dt>-msLoginDelay delay<dd><a name="index-msLoginDelay_002c-option-253"></a>If you experience trouble logging on to an ICS when using the
+<br><dt>-msLoginDelay delay<dd><a name="index-msLoginDelay_002c-option-321"></a>If you experience trouble logging on to an ICS when using the
 <code>-icslogon</code> option, inserting some delay between characters
 of the logon script may help. This option adds <code>delay</code>
 milliseconds of delay between characters. Good values to try
 are 100 and 250. 
-<br><dt>-icsinput/-xicsinput or -internetChessServerInputBox true/false<dd><a name="index-icsinput_002c-option-254"></a><a name="index-internetChessServerInputBox_002c-option-255"></a>Sets the ICS Input Box menu option. See <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autocomm/-xautocomm or -autoComment true/false<dd><a name="index-autocomm_002c-option-256"></a><a name="index-autoComment_002c-option-257"></a>Sets the Auto Comment menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autoflag/-xautoflag or -autoCallFlag true/false<dd><a name="index-autoflag_002c-option-258"></a><a name="index-autoCallFlag_002c-option-259"></a>Sets the Auto Flag menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autobs/-xautobs or -autoObserve true/false<dd><a name="index-autobs_002c-option-260"></a><a name="index-autoObserve_002c-option-261"></a>Sets the Auto Observe menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autoKibitz<dd><a name="index-autoKibitz_002c-option-262"></a>Enables kibitzing of the engines last thinking output (depth, score, time, speed, PV)
+<br><dt>-icsinput/-xicsinput or -internetChessServerInputBox true/false<dd><a name="index-icsinput_002c-option-322"></a><a name="index-internetChessServerInputBox_002c-option-323"></a>Sets the ICS Input Box menu option. See <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autocomm/-xautocomm or -autoComment true/false<dd><a name="index-autocomm_002c-option-324"></a><a name="index-autoComment_002c-option-325"></a>Sets the Auto Comment menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autoflag/-xautoflag or -autoCallFlag true/false<dd><a name="index-autoflag_002c-option-326"></a><a name="index-autoCallFlag_002c-option-327"></a>Sets the Auto Flag menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autobs/-xautobs or -autoObserve true/false<dd><a name="index-autobs_002c-option-328"></a><a name="index-autoObserve_002c-option-329"></a>Sets the Auto Observe menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autoKibitz<dd><a name="index-autoKibitz_002c-option-330"></a>Enables kibitzing of the engines last thinking output (depth, score, time, speed, PV)
 before it moved
 to the ICS, in zippy mode. The option <code>showThinking</code> must be switched on for
 this option to work. 
 Also diverts similar kibitz information of an opponent engine that is playing you
 through the ICS to the engine-output window, as if the engine was playing locally. 
-<br><dt>-seekGraph true/false or -sg<dd><a name="index-seekGraph_002c-option-263"></a><a name="index-sg_002c-option-264"></a>Enables displaying of the seek graph by left-clicking the board when
+<br><dt>-seekGraph true/false or -sg<dd><a name="index-seekGraph_002c-option-331"></a><a name="index-sg_002c-option-332"></a>Enables displaying of the seek graph by left-clicking the board when
 you are logged on to an ICS and currently idle. 
 The seek graph show all players currently seeking games on the ICS,
 plotted according to their rating and the time control of the game they seek,
 in three different colors (for rated, unrated and wild games). 
 Computer ads are displayed as squares, human ads are dots. 
 Default: false. 
-<br><dt>-autoRefresh true/false<dd><a name="index-autoRefresh_002c-option-265"></a>Enables automatic updating of the seek graph,
+<br><dt>-autoRefresh true/false<dd><a name="index-autoRefresh_002c-option-333"></a>Enables automatic updating of the seek graph,
 by having the ICS send a running update of all newly placed
 and removed seek ads. 
 This consumes a substantial amount of communication bandwidth,
 and is only supported for FICS and ICC. 
 Default: false. 
-<br><dt>-backgroundObserve true/false<dd><a name="index-backgroundObserve_002c-option-266"></a>When true, boards sent to you by the ICS from other games while you are playing
+<br><dt>-backgroundObserve true/false<dd><a name="index-backgroundObserve_002c-option-334"></a>When true, boards sent to you by the ICS from other games while you are playing
 (e.g. because you are observing them)
 will not be automatically displayed. 
 Only a summary of time left and material of both players will appear
@@ -170,7 +170,7 @@ This feature is provided solely for the benefit of bughouse players,
 to enable them to peek at their partner's game without the need
 to logon twice. 
 Default: false. 
-<br><dt>-dualBoard true/false<dd><a name="index-dualBoard_002c-option-267"></a>In combination with -backgroundObserve true, this option will display
+<br><dt>-dualBoard true/false<dd><a name="index-dualBoard_002c-option-335"></a>In combination with -backgroundObserve true, this option will display
 the board of the background game side by side with that of your own game,
 so you can have it in view permanently. 
 Any board or holdings info coming in will be displayed on the secondary
@@ -178,25 +178,25 @@ board immediately.
 This feature is still experimental and largely unfinished. 
 There is no animation or highlighting of moves on the secondary board. 
 Default: false. 
-<br><dt>-oneClickMove true/false<dd><a name="index-oneClickMove_002c-option-268"></a>When set, this option allows you to enter moves by only clicking the to-
-or from-square, when only a single legal move to or from that square
-is possible. 
-Double-clicking a piece (or clicking an already selected piece)
-will instruct that piece to make the only capture it can legally do. 
-Default: false. 
-<br><dt>-moves/-xmoves or -getMoveList true/false<dd><a name="index-moves_002c-option-269"></a><a name="index-getMoveList_002c-option-270"></a>Sets the Get Move List menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-alarm/-xalarm or -icsAlarm true/false<dd><a name="index-alarm_002c-option-271"></a><a name="index-icsAlarm_002c-option-272"></a>Sets the ICS Alarm menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-icsAlarmTime ms<dd><a name="index-icsAlarmTime_002c-option-273"></a>Sets the time in milliseconds for the ICS Alarm menu option. 
+<br><dt>-disguisePromotedPieces true/false<dd><a name="index-disguisePromotedPieces_002c-option-336"></a>When set promoted Pawns in crazyhouse/bughouse are displayed identical
+to primordial pieces of the same type, rather than distinguishable. 
+Default: true. 
+<br><dt>-moves/-xmoves or -getMoveList true/false<dd><a name="index-moves_002c-option-337"></a><a name="index-getMoveList_002c-option-338"></a>Sets the Get Move List menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-alarm/-xalarm or -icsAlarm true/false<dd><a name="index-alarm_002c-option-339"></a><a name="index-icsAlarm_002c-option-340"></a>Sets the ICS Alarm menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-icsAlarmTime ms<dd><a name="index-icsAlarmTime_002c-option-341"></a>Sets the time in milliseconds for the ICS Alarm menu option. 
 See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: 5000. 
-<br><dt>lowTimeWarning true/false<dd><a name="index-lowTimeWarning_002c-option-274"></a>Controls a color change of the board as a warning your time is running out. 
+<br><dt>lowTimeWarning true/false<dd><a name="index-lowTimeWarning_002c-option-342"></a>Controls a color change of the board as a warning your time is running out. 
 See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false<dd><a name="index-pre_002c-option-275"></a><a name="index-premove_002c-option-276"></a>Sets the Premove menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-quiet/-xquiet or -quietPlay true/false<dd><a name="index-quiet_002c-option-277"></a><a name="index-quietPlay_002c-option-278"></a>Sets the Quiet Play menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-colorizeMessages or -colorize<dd><a name="index-Colors-279"></a><a name="index-colorize_002c-option-280"></a>Setting colorizeMessages
+<br><dt>-pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false<dd><a name="index-pre_002c-option-343"></a><a name="index-premove_002c-option-344"></a>Sets the Premove menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-prewhite/-xprewhite or -premoveWhite<dt>-preblack/-xpreblack or -premoveBlack<dt>-premoveWhiteText string<dt>-premoveBlackText string<dd><a name="index-prewhite_002c-option-345"></a><a name="index-premoveWhite_002c-option-346"></a><a name="index-preblack_002c-option-347"></a><a name="index-premoveBlack_002c-option-348"></a><a name="index-premoveWhiteText_002c-option-349"></a><a name="index-premoveBlackText_002c-option-350"></a>Set the menu options for specifying the first move for either color. 
+See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Defaults: false and empty strings, so no pre-moves. 
+<br><dt>-quiet/-xquiet or -quietPlay true/false<dd><a name="index-quiet_002c-option-351"></a><a name="index-quietPlay_002c-option-352"></a>Sets the Quiet Play menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-colorizeMessages or -colorize/-xcolorize<dd><a name="index-Colors-353"></a><a name="index-colorize_002c-option-354"></a><a name="index-colorizeMessages_002c-option-355"></a>Setting colorizeMessages
 to true tells XBoard to colorize the messages received from
 the ICS.  Colorization works only if your xterm
 supports ISO 6429 escape sequences for changing text colors. 
-<br><dt>-colorShout foreground,background,bold<dt>-colorSShout foreground,background,bold<dt>-colorChannel1 foreground,background,bold<dt>-colorChannel foreground,background,bold<dt>-colorKibitz foreground,background,bold<dt>-colorTell foreground,background,bold<dt>-colorChallege foreground,background,bold<dt>-colorRequest foreground,background,bold<dt>-colorSeek foreground,background,bold<dt>-colorNormal foreground,background,bold<dd><a name="index-Colors-281"></a><a name="index-colorShout_002c-option-282"></a><a name="index-colorSShout_002c-option-283"></a><a name="index-colorChannel1_002c-option-284"></a><a name="index-colorChannel_002c-option-285"></a><a name="index-colorKibitz_002c-option-286"></a><a name="index-colorTell_002c-option-287"></a><a name="index-colorChallenge_002c-option-288"></a><a name="index-colorRequest_002c-option-289"></a><a name="index-colorSeek_002c-option-290"></a><a name="index-colorNormal_002c-option-291"></a>These options set the colors used when colorizing ICS messages. 
+Default: true. 
+<br><dt>-colorShout foreground,background,bold<dt>-colorSShout foreground,background,bold<dt>-colorCShout foreground,background,bold<dt>-colorChannel1 foreground,background,bold<dt>-colorChannel foreground,background,bold<dt>-colorKibitz foreground,background,bold<dt>-colorTell foreground,background,bold<dt>-colorChallege foreground,background,bold<dt>-colorRequest foreground,background,bold<dt>-colorSeek foreground,background,bold<dt>-colorNormal foreground,background,bold<dd><a name="index-Colors-356"></a><a name="index-colorShout_002c-option-357"></a><a name="index-colorSShout_002c-option-358"></a><a name="index-colorCShout_002c-option-359"></a><a name="index-colorChannel1_002c-option-360"></a><a name="index-colorChannel_002c-option-361"></a><a name="index-colorKibitz_002c-option-362"></a><a name="index-colorTell_002c-option-363"></a><a name="index-colorChallenge_002c-option-364"></a><a name="index-colorRequest_002c-option-365"></a><a name="index-colorSeek_002c-option-366"></a><a name="index-colorNormal_002c-option-367"></a>These options set the colors used when colorizing ICS messages. 
 All ICS messages are grouped into one of these categories:
 shout, sshout, channel 1, other channel, kibitz, tell, challenge,
 request (including abort, adjourn, draw, pause, and takeback), or
@@ -210,7 +210,8 @@ is assumed; if bold is omitted, 0 is assumed.
 
      <p>Here is an example of how to set the colors in your <samp><span class="file">.Xresources</span></samp> file. 
 The colors shown here are the default values; you will get
-them if you turn <code>-colorize</code> on without specifying your own colors.
+them if you turn <code>-colorize</code> on without specifying your own colors. 
+CShout is synonymous with SShout.
 
      <pre class="example">          xboard*colorizeMessages: true
           xboard*colorShout: green
@@ -224,24 +225,25 @@ them if you turn <code>-colorize</code> on without specifying your own colors.
           xboard*colorSeek: blue
           xboard*colorNormal: default
 </pre>
-     <br><dt>-soundProgram progname<dd><a name="index-soundProgram_002c-option-292"></a><a name="index-Sounds-293"></a>If this option is set to a sound-playing program that is installed and
+     <br><dt>-soundProgram progname<dd><a name="index-soundProgram_002c-option-368"></a><a name="index-Sounds-369"></a>If this option is set to a sound-playing program that is installed and
 working on your system, XBoard can play sound files when certain
 events occur, listed below.  The default program name is "play".  If
 any of the sound options is set to "$", the event rings the terminal
 bell by sending a ^G character to standard output, instead of playing
 a sound file.  If an option is set to the empty string "", no sound is
 played for that event. 
-<br><dt>-soundDirectory directoryname<dd><a name="index-soundDirectory_002c-option-294"></a><a name="index-Sounds-295"></a>This option specifies where XBoard will look for sound files,
+<br><dt>-soundDirectory directoryname<dd><a name="index-soundDirectory_002c-option-370"></a><a name="index-Sounds-371"></a>This option specifies where XBoard will look for sound files,
 when these are not given as an absolute path name. 
-<br><dt>-soundShout filename<dt>-soundSShout filename<dt>-soundChannel filename<dt>-soundKibitz filename<dt>-soundTell filename<dt>-soundChallenge filename<dt>-soundRequest filename<dt>-soundSeek filename<dd><a name="index-soundShout_002c-option-296"></a><a name="index-soundSShout_002c-option-297"></a><a name="index-soundChannel_002c-option-298"></a><a name="index-soundKibitz_002c-option-299"></a><a name="index-soundTell_002c-option-300"></a><a name="index-soundChallenge_002c-option-301"></a><a name="index-soundRequest_002c-option-302"></a><a name="index-soundSeek_002c-option-303"></a>These sounds are triggered in the same way as the colorization events
+<br><dt>-soundShout filename<dt>-soundSShout filename<dt>-soundCShout filename<dt>-soundChannel filename<dt>-soundChannel1 filename<dt>-soundKibitz filename<dt>-soundTell filename<dt>-soundChallenge filename<dt>-soundRequest filename<dt>-soundSeek filename<dd><a name="index-soundShout_002c-option-372"></a><a name="index-soundSShout_002c-option-373"></a><a name="index-soundCShout_002c-option-374"></a><a name="index-soundChannel_002c-option-375"></a><a name="index-soundChannel1_002c-option-376"></a><a name="index-soundKibitz_002c-option-377"></a><a name="index-soundTell_002c-option-378"></a><a name="index-soundChallenge_002c-option-379"></a><a name="index-soundRequest_002c-option-380"></a><a name="index-soundSeek_002c-option-381"></a>These sounds are triggered in the same way as the colorization events
 described above.  They all default to "", no sound.  They are played
 only if the colorizeMessages is on. 
-<br><dt>-soundMove filename<dd><a name="index-soundMove_002c-option-304"></a>This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$". 
-<br><dt>-soundIcsAlarm filename<dd><a name="index-soundIcsAlarm_002c-option-305"></a>This sound is used by the ICS Alarm menu option.  Default: "$". 
-<br><dt>-soundIcsWin filename<dd><a name="index-soundIcsWin_002c-option-306"></a>This sound is played when you win an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsLoss filename<dd><a name="index-soundIcsLoss_002c-option-307"></a>This sound is played when you lose an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsDraw filename<dd><a name="index-soundIcsDraw_002c-option-308"></a>This sound is played when you draw an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsUnfinished filename<dd><a name="index-soundIcsUnfinished_002c-option-309"></a>This sound is played when an ICS game that you are participating in is
+CShout is synonymous with SShout. 
+<br><dt>-soundMove filename<dd><a name="index-soundMove_002c-option-382"></a>This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$". 
+<br><dt>-soundIcsAlarm filename<dd><a name="index-soundIcsAlarm_002c-option-383"></a>This sound is used by the ICS Alarm menu option.  Default: "$". 
+<br><dt>-soundIcsWin filename<dd><a name="index-soundIcsWin_002c-option-384"></a>This sound is played when you win an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsLoss filename<dd><a name="index-soundIcsLoss_002c-option-385"></a>This sound is played when you lose an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsDraw filename<dd><a name="index-soundIcsDraw_002c-option-386"></a>This sound is played when you draw an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsUnfinished filename<dd><a name="index-soundIcsUnfinished_002c-option-387"></a>This sound is played when an ICS game that you are participating in is
 aborted, adjourned, or otherwise ends inconclusively.  Default: "" (no
 sound).
 
@@ -263,15 +265,7 @@ sound).
           xboard*soundIcsUnfinished: unfinished.wav
           xboard*soundIcsAlarm: alarm.wav
 </pre>
-     <br><dt>-dropMenu true|false<dd><a name="index-dropMenu_002c-option-310"></a>This option allows you to emulate old behavior,
-where the right mouse button brings up the (now deprecated) drop menu
-rather than displaying the position at the end of the principal variation. 
-Default: False. 
-<br><dt>-variations true|false<dd><a name="index-variations_002c-option-311"></a>When this option is on, you can start new variations in Edit Game or
-Analyze mode by holding the Shift key down while entering a move. 
-When it is off, the Shift key will be ignored. 
-Default: False. 
-</dl>
+     </dl>
 
    </body></html>
 
index e937ad5..4c173d3 100644 (file)
@@ -32,473 +32,580 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <h2 class="unnumbered">Index</h2>
 
 <ul class="index-cp" compact>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-407">-animateSpeed, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-408">-autoDisplayComment, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-409">-autoDisplayTags, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-410">-pasteSelection, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-g_t_002eicsrc-252">.icsrc</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003c_002c-Button-33">&lt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003c_003c_002c-Button-37">&lt;&lt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003e_002c-Button-35">&gt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003e_003e_002c-Button-39">&gt;&gt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-abort_002c-ICS-command-452">abort, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Abort_002c-Menu-Item-70">Abort, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-About-XBoard_002c-Menu-Item-146">About XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-accept_002c-ICS-command-448">accept, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Accept_002c-Menu-Item-65">Accept, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Action_002c-Menu-64">Action, Menu</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-adjourn_002c-ICS-command-451">adjourn, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjourn_002c-Menu-Item-69">Adjourn, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-77">Adjudicate Draw, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-76">Adjudicate to Black, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-75">Adjudicate to White, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-adjudicateDrawMoves_002c-option-413">adjudicateDrawMoves, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-adjudicateLossThreshold_002c-option-412">adjudicateLossThreshold, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Adjudications_002c-Menu-Item-91">Adjudications, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-alarm_002c-option-271">alarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Always-Queen_002c-Menu-Item-99">Always Queen, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-354">alwaysPromoteToQueen, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-57">Analysis Mode, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Analyze-File_002c-Menu-Item-58">Analyze File, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-100">Animate Dragging, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-101">Animate Moving, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-animate_002c-option-405">animate, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-animateDragging_002c-option-404">animateDragging, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-animateMoving_002c-option-406">animateMoving, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-119">Animation Speed, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Annotate_002c-Menu-Item-30">Annotate, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-at-sign_002c-option-339">at sign, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Contributors.html#index-Authors-468">Authors</a>: <a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-122">Auto Comment, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-102">Auto Flag, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-103">Auto Flip View, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-121">Auto Kibitz, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-123">Auto Observe, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-124">Auto Raise Board, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Save_002c-Menu-Item-125">Auto Save, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-131">Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autobs_002c-option-260">autobs, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoCallFlag_002c-option-259">autoCallFlag, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autocomm_002c-option-256">autocomm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoComment_002c-option-257">autoComment, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoflag_002c-option-258">autoflag, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-autoflip_002c-option-364">autoflip, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-autoFlipView_002c-option-365">autoFlipView, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoKibitz_002c-option-262">autoKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoObserve_002c-option-261">autoObserve, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-autoraise_002c-option-362">autoraise, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-autoRaiseBoard_002c-option-363">autoRaiseBoard, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoRefresh_002c-option-265">autoRefresh, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-autosave_002c-option-322">autosave, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-autoSaveGames_002c-option-323">autoSaveGames, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-ave-Game-Options_002c-Menu-Item-94">ave Game Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-36">Back to Start, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Background-Observe_002c-Menu-Item-126">Background Observe, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-backgroundObserve_002c-option-266">backgroundObserve, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Backward_002c-Menu-Item-32">Backward, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-502">-animateSpeed, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-503">-autoDisplayComment, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-504">-autoDisplayTags, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-505">-pasteSelection, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-g_t_002eicsrc-320">.icsrc</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003c_002c-Button-35">&lt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003c_003c_002c-Button-39">&lt;&lt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003e_002c-Button-37">&gt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003e_003e_002c-Button-41">&gt;&gt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-abort_002c-ICS-command-559">abort, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Abort_002c-Menu-Item-73">Abort, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-About-XBoard_002c-Menu-Item-180">About XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Absolute-Analysis-Scores_002c-Menu-Item-95">Absolute Analysis Scores, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-absoluteAnalysisScores_002c-option-510">absoluteAnalysisScores, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-accept_002c-ICS-command-555">accept, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Accept_002c-Menu-Item-68">Accept, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Action_002c-Menu-67">Action, Menu</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-adapterCommand_002c-option-261">adapterCommand, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-adjourn_002c-ICS-command-558">adjourn, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjourn_002c-Menu-Item-72">Adjourn, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-80">Adjudicate Draw, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-79">Adjudicate to Black, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-78">Adjudicate to White, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-adjudicateDrawMoves_002c-option-514">adjudicateDrawMoves, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-adjudicateLossThreshold_002c-option-513">adjudicateLossThreshold, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Adjudications_002c-Menu-Item-122">Adjudications, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-afterGame_002c-option-297">afterGame, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-afterTourney_002c-option-298">afterTourney, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-alarm_002c-option-339">alarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Almost-Always-Queen_002c-Menu-Item-96">Almost Always Queen, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Also-match-left_002dright-flipped-position_002c-Menu-Item-170">Also match left-right flipped position, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Also-match-reversed-colors_002c-Menu-Item-169">Also match reversed colors, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-436">alwaysPromoteToQueen, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-59">Analysis Mode, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Analyze-Game_002c-Menu-Item-61">Analyze Game, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-97">Animate Dragging, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-98">Animate Moving, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-animate_002c-option-500">animate, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-animateDragging_002c-option-499">animateDragging, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-animateMoving_002c-option-501">animateMoving, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-118">Animation Speed, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Annotate_002c-Menu-Item-32">Annotate, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-at-sign_002c-option-416">at sign, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Contributors.html#index-Authors-575">Authors</a>: <a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-125">Auto Comment, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-99">Auto Flag, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-100">Auto Flip View, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-124">Auto Kibitz, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-126">Auto Observe, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-127">Auto Raise Board, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Save_002c-Menu-Item-128">Auto Save, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-134">Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autobs_002c-option-328">autobs, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoCallFlag_002c-option-327">autoCallFlag, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autocomm_002c-option-324">autocomm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoComment_002c-option-325">autoComment, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoCopyPV_002c-option-506">autoCopyPV, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoflag_002c-option-326">autoflag, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoflip_002c-option-448">autoflip, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoFlipView_002c-option-449">autoFlipView, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoKibitz_002c-option-330">autoKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoObserve_002c-option-329">autoObserve, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoraise_002c-option-446">autoraise, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoRaiseBoard_002c-option-447">autoRaiseBoard, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoRefresh_002c-option-333">autoRefresh, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-autosave_002c-option-398">autosave, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-autoSaveGames_002c-option-399">autoSaveGames, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-38">Back to Start, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Background-Observe_002c-Menu-Item-129">Background Observe, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-backgroundObserve_002c-option-334">backgroundObserve, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Backward_002c-Menu-Item-34">Backward, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
 <li><a href="Basic-operation.html#index-Basic-operation-3">Basic operation</a>: <a href="Basic-operation.html#Basic-operation">Basic operation</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-bell_002c-option-347">bell, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-bitmapDirectory_002c-option-393">bitmapDirectory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-blackPieceColor_002c-option-398">blackPieceColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-blind_002c-option-383">blind, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Blindfold_002c-Menu-Item-104">Blindfold, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-blindfold_002c-option-384">blindfold, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-bm_002c-option-392">bm, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-board-size-359">board size</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Board_002c-Menu-Item-50">Board, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-boardHeight_002c-option-425">boardHeight, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-boardSize_002c-option-358">boardSize, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-boardWidth_002c-option-426">boardWidth, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Book_002c-Menu-Item-84">Book, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Bug-reports-464">Bug reports</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Bugs-463">Bugs</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="Limitations.html#index-Bugs-462">Bugs</a>: <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-buttons_002c-option-370">buttons, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Call-Flag_002c-Menu-Item-67">Call Flag, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-checkMates_002c-option-414">checkMates, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-Chess-engine-options-156">Chess engine options</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Environment.html#index-CHESSDIR-460">CHESSDIR</a>: <a href="Environment.html#Environment">Environment</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-clock_002c-option-163">clock, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-clockFont_002c-option-385">clockFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-clockMode_002c-option-164">clockMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="CMail.html#index-cmail-470">cmail</a>: <a href="CMail.html#CMail">CMail</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorChallenge_002c-option-288">colorChallenge, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorChannel_002c-option-285">colorChannel, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorChannel1_002c-option-284">colorChannel1, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-139">Colorize Messages, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorize_002c-option-280">colorize, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorKibitz_002c-option-286">colorKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorNormal_002c-option-291">colorNormal, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorRequest_002c-option-289">colorRequest, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Colors-396">Colors</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-Colors-279">Colors</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorSeek_002c-option-290">colorSeek, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorShout_002c-option-282">colorShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorSShout_002c-option-283">colorSShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorTell_002c-option-287">colorTell, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Comments_002c-Menu-Item-48">Comments, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Common-Engine_002c-Menu-Item-90">Common Engine, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Contributors.html#index-Contributors-469">Contributors</a>: <a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-coordFont_002c-option-387">coordFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-coords_002c-option-360">coords, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-bell_002c-option-429">bell, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-bitmapDirectory_002c-option-484">bitmapDirectory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-blackPieceColor_002c-option-489">blackPieceColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-blind_002c-option-469">blind, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Blindfold_002c-Menu-Item-101">Blindfold, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-blindfold_002c-option-470">blindfold, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-bm_002c-option-483">bm, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-board-size-442">board size</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Board_002c-Menu-Item-52">Board, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-boardHeight_002c-option-526">boardHeight, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-boardSize_002c-option-441">boardSize, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-boardWidth_002c-option-527">boardWidth, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Book_002c-Menu-Item-88">Book, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-bookDepth_002c-option-273">bookDepth, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-bookVariation_002c-option-274">bookVariation, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Bug-reports-571">Bug reports</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Bugs-570">Bugs</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="Limitations.html#index-Bugs-569">Bugs</a>: <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-buttons_002c-option-454">buttons, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Call-Flag_002c-Menu-Item-70">Call Flag, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-checkMates_002c-option-515">checkMates, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-Chess-engine-options-191">Chess engine options</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Environment.html#index-CHESSDIR-567">CHESSDIR</a>: <a href="Environment.html#Environment">Environment</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-clock_002c-option-198">clock, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-clockFont_002c-option-476">clockFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-clockMode_002c-option-199">clockMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-CloneTourney_002c-Menu-Item-161">CloneTourney, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="CMail.html#index-cmail-577">cmail</a>: <a href="CMail.html#CMail">CMail</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorChallenge_002c-option-364">colorChallenge, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorChannel_002c-option-361">colorChannel, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorChannel1_002c-option-360">colorChannel1, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorCShout_002c-option-359">colorCShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-142">Colorize Messages, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorize_002c-option-354">colorize, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorizeMessages_002c-option-355">colorizeMessages, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorKibitz_002c-option-362">colorKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-colorNickNames_002c-option-532">colorNickNames, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorNormal_002c-option-367">colorNormal, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorRequest_002c-option-365">colorRequest, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Colors-487">Colors</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-Colors-353">Colors</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorSeek_002c-option-366">colorSeek, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorShout_002c-option-357">colorShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorSShout_002c-option-358">colorSShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorTell_002c-option-363">colorTell, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Comments_002c-Menu-Item-50">Comments, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Common-Engine_002c-Menu-Item-121">Common Engine, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Contributors.html#index-Contributors-576">Contributors</a>: <a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-coordFont_002c-option-478">coordFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-coords_002c-option-444">coords, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Copy-Game-List_002c-Menu-Item-23">Copy Game List, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
 <li><a href="Edit-Menu.html#index-Copy-Game_002c-Menu-Item-21">Copy Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
 <li><a href="Edit-Menu.html#index-Copy-Position_002c-Menu-Item-22">Copy Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-darkSquareColor_002c-option-400">darkSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-debug_002c-option-430">debug, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-debugFile_002c-option-432">debugFile, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-debugMode_002c-option-431">debugMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-decline_002c-ICS-command-449">decline, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Decline_002c-Menu-Item-66">Decline, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-231">defaultCacheSizeEGTB, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-defaultFrcPosition_002c-option-428">defaultFrcPosition, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultHashSize_002c-option-230">defaultHashSize, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultPathEGTB_002c-option-232">defaultPathEGTB, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-delayAfterQuit_002c-option-441">delayAfterQuit, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-delayBeforeQuit_002c-option-440">delayBeforeQuit, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-display_002c-option-342">display, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-drag_002c-option-403">drag, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-draw_002c-ICS-command-450">draw, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Draw_002c-Menu-Item-68">Draw, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-105">Drop Menu, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-dropMenu_002c-option-310">dropMenu, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Dual-Board_002c-Menu-Item-127">Dual Board, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-dualBoard_002c-option-267">dualBoard, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-28">Edit Comment, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Game_002c-Menu-Item-25">Edit Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-cy_002c-option-291">cy, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-darkBackTextureFile_002c-option-497">darkBackTextureFile, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-darkSquareColor_002c-option-491">darkSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-dateThreshold_002c-option-548">dateThreshold, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-debug_002c-option-533">debug, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-debugFile_002c-option-535">debugFile, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-debugMode_002c-option-534">debugMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-decline_002c-ICS-command-556">decline, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Decline_002c-Menu-Item-69">Decline, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Default-number-of-Games_002c-Menu-Item-151">Default number of Games, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-280">defaultCacheSizeEGTB, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-defaultFrcPosition_002c-option-529">defaultFrcPosition, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultHashSize_002c-option-279">defaultHashSize, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-defaultMatchGames_002c-option-285">defaultMatchGames, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultPathEGTB_002c-option-281">defaultPathEGTB, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-defaultTourneyName_002c-option-295">defaultTourneyName, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-delayAfterQuit_002c-option-544">delayAfterQuit, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-delayBeforeQuit_002c-option-543">delayBeforeQuit, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Disable-own-engine-bools-be-default_002c-Menu-Item-158">Disable own engine bools be default, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-discourageOwnBooks_002c-option-272">discourageOwnBooks, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-disguisePromotedPieces_002c-option-336">disguisePromotedPieces, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-display_002c-option-420">display, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-drag_002c-option-498">drag, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-draw_002c-ICS-command-557">draw, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Draw_002c-Menu-Item-71">Draw, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-102">Drop Menu, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-dropMenu_002c-option-507">dropMenu, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Dual-Board_002c-Menu-Item-130">Dual Board, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-dualBoard_002c-option-335">dualBoard, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Book_002c-Menu-Item-30">Edit Book, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-29">Edit Comment, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Game_002c-Menu-Item-26">Edit Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
 <li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Menu-20">Edit Menu</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Position_002c-Menu-Item-26">Edit Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-27">Edit Tags, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-egtFormats_002c-option-233">egtFormats, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-81">Engine #1 Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-82">Engine #2 Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-Menu-78">Engine Menu</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-Engine-Settings-215">Engine Settings</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-80">Engine Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-engineDebugOutput_002c-option-434">engineDebugOutput, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Environment.html#index-Environment-variables-459">Environment variables</a>: <a href="Environment.html#Environment">Environment</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-examine_002c-ICS-command-457">examine, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Position_002c-Menu-Item-27">Edit Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-28">Edit Tags, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-egtFormats_002c-option-282">egtFormats, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Elo-of-strongest-player_002c-Menu-Item-163">Elo of strongest player, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Elo-of-weakest-player_002c-Menu-Item-164">Elo of weakest player, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-eloThresholdAny_002c-option-547">eloThresholdAny, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-eloThresholdBoth_002c-option-546">eloThresholdBoth, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-85">Engine #1 Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-86">Engine #2 Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-Menu-81">Engine Menu</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-Engine-Settings-251">Engine Settings</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-84">Engine Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-engineDebugOutput_002c-option-537">engineDebugOutput, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Environment.html#index-Environment-variables-566">Environment variables</a>: <a href="Environment.html#Environment">Environment</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-evalThreshold_002c-option-457">evalThreshold, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-evalZoom_002c-option-456">evalZoom, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-examine_002c-ICS-command-564">examine, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Exit_002c-Menu-Item-18">Exit, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-exit_002c-option-349">exit, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fb_002c-option-187">fb, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fcp_002c-option-183">fcp, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fd_002c-option-193">fd, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fh_002c-option-189">fh, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-exit_002c-option-431">exit, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fb_002c-option-222">fb, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fcp_002c-option-218">fcp, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fd_002c-option-228">fd, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fh_002c-option-224">fh, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-File-Menu-5">File Menu</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-finger_002c-ICS-command-453">finger, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-136">First Black Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-First-White-Move_002c-Menu-Item-135">First White Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstChessProgram_002c-option-184">firstChessProgram, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstComputerString_002c-option-199">firstComputerString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstDirectory_002c-option-194">firstDirectory, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-226">firstHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstHost_002c-option-190">firstHost, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstIsUCI_002c-option-219">firstIsUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-212">firstNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstNPS_002c-option-169">firstNPS, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstOptions_002c-option-210">firstOptions, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstPlaysBlack_002c-option-188">firstPlaysBlack, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstProtocolVersion_002c-option-205">firstProtocolVersion, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstScoreAbs_002c-option-207">firstScoreAbs, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstTimeOdds_002c-option-171">firstTimeOdds, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstXBook_002c-option-228">firstXBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-117">Flash Moves, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-118">Flash Rate, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flash_002c-option-377">flash, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flashCount_002c-option-375">flashCount, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flashRate_002c-option-376">flashRate, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Flip-View_002c-Menu-Item-42">Flip View, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flip_002c-option-366">flip, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flipView_002c-option-367">flipView, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fNoOwnBookUCI_002c-option-224">fNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Font-390">Font</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-clock-386">Font, clock</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-coordinates-388">Font, coordinates</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-font_002c-option-389">font, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-fontSizeTolerance_002c-option-391">fontSizeTolerance, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-38">Forward to End, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Forward_002c-Menu-Item-34">Forward, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fUCI_002c-option-217">fUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-95">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-51">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-gameListTags_002c-option-335">gameListTags, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-games_002c-ICS-command-447">games, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-gateway_002c-option-247">gateway, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-General-Options_002c-Menu-Item-98">General Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-geometry_002c-option-343">geometry, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-128">Get Move List, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-getMoveList_002c-option-270">getMoveList, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-Help-Menu-143">Help Menu</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-help_002c-ICS-command-445">help, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-115">Hide Thinking, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlight-Arrow_002c-option-381">highlight Arrow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-106">Highlight Dragging, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-107">Highlight Last Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-108">Highlight with Arrow, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlight_002c-option-379">highlight, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightLastMove_002c-option-380">highlightLastMove, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightMoveWithArrow_002c-option-382">highlightMoveWithArrow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightSquareColor_002c-option-401">highlightSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Hint_002c-Menu-Item-83">Hint, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-holdingsSize_002c-option-427">holdingsSize, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-iconic_002c-option-344">iconic, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-ICS-442">ICS</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-138">ICS Alarm Time, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-137">ICS Alarm, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-ICS-Client_002c-Menu-Item-60">ICS Client, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-49">ICS Input Box, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-ICS-options-234">ICS options</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Options_002c-Menu-Item-120">ICS Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-ICS_002c-addresses-443">ICS, addresses</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-ics_002c-option-236">ics, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icsAlarm_002c-option-272">icsAlarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icsAlarmTime_002c-option-273">icsAlarmTime, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icscomm_002c-option-249">icscomm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icshelper_002c-option-242">icshelper, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icshost_002c-option-238">icshost, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icsinput_002c-option-254">icsinput, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icslogon_002c-option-250">icslogon, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icsport_002c-option-240">icsport, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-inc_002c-option-161">inc, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-144">Info XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-init_002c-option-338">init, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-initalMode_002c-option-423">initalMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-initString_002c-option-197">initString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-Internet-Chess-Server-444">Internet Chess Server</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerCommPort_002c-option-248">internetChessServerCommPort, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerHelper_002c-option-243">internetChessServerHelper, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerHost_002c-option-239">internetChessServerHost, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerInputBox_002c-option-255">internetChessServerInputBox, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerLogonScript_002c-option-251">internetChessServerLogonScript, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerMode_002c-option-237">internetChessServerMode, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerPort_002c-option-241">internetChessServerPort, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-File-with-Start-Positions_002c-Menu-Item-154">File with Start Positions, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-find-position_002c-Menu-Item-167">find position, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-finger_002c-ICS-command-560">finger, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-139">First Black Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-First-White-Move_002c-Menu-Item-138">First White Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstChessProgram_002c-option-219">firstChessProgram, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstComputerString_002c-option-235">firstComputerString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstDirectory_002c-option-229">firstDirectory, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-268">firstHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstHost_002c-option-225">firstHost, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstInitString_002c-option-233">firstInitString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstIsUCI_002c-option-255">firstIsUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-248">firstNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstNPS_002c-option-204">firstNPS, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstOptions_002c-option-246">firstOptions, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstPgnName_002c-option-275">firstPgnName, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstPlaysBlack_002c-option-223">firstPlaysBlack, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstProtocolVersion_002c-option-241">firstProtocolVersion, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstScoreAbs_002c-option-243">firstScoreAbs, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstTimeOdds_002c-option-206">firstTimeOdds, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstXBook_002c-option-270">firstXBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-116">Flash Moves, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-117">Flash Rate, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flash_002c-option-463">flash, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flashCount_002c-option-461">flashCount, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flashRate_002c-option-462">flashRate, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Flip-View_002c-Menu-Item-44">Flip View, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flip_002c-option-450">flip, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flipView_002c-option-451">flipView, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fn_002c-option-277">fn, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fNoOwnBookUCI_002c-option-266">fNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-clock-477">Font, clock</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-coordinates-479">Font, coordinates</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-message-481">Font, message</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-fontSizeTolerance_002c-option-482">fontSizeTolerance, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-40">Forward to End, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Forward_002c-Menu-Item-36">Forward, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-fSAN_002c-option-473">fSAN, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fUCCI_002c-option-257">fUCCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fUCI_002c-option-253">fUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fUSI_002c-option-259">fUSI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Game-File-with-Opening-Lines_002c-Menu-Item-153">Game File with Opening Lines, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-172">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-53">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Game-Number_002c-Menu-Item-155">Game Number, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-gameListTags_002c-option-412">gameListTags, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-games_002c-ICS-command-554">games, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-gateway_002c-option-315">gateway, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-General-Options_002c-Menu-Item-94">General Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-geometry_002c-option-421">geometry, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-131">Get Move List, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-getMoveList_002c-option-338">getMoveList, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-Help-Menu-177">Help Menu</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-help_002c-ICS-command-552">help, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-103">Hide Thinking, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlight-Arrow_002c-option-467">highlight Arrow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-104">Highlight Last Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-105">Highlight with Arrow, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlight_002c-option-465">highlight, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightLastMove_002c-option-466">highlightLastMove, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightMoveWithArrow_002c-option-468">highlightMoveWithArrow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightSquareColor_002c-option-492">highlightSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Hint_002c-Menu-Item-87">Hint, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-holdingsSize_002c-option-528">holdingsSize, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-iconic_002c-option-422">iconic, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-ICS-549">ICS</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-141">ICS Alarm Time, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-140">ICS Alarm, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-ICS-Client_002c-Menu-Item-63">ICS Client, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-51">ICS Input Box, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-ICS-options-302">ICS options</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Options_002c-Menu-Item-123">ICS Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-ICS_002c-addresses-550">ICS, addresses</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-ics_002c-option-304">ics, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icsAlarm_002c-option-340">icsAlarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icsAlarmTime_002c-option-341">icsAlarmTime, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icscomm_002c-option-317">icscomm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icshelper_002c-option-310">icshelper, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icshost_002c-option-306">icshost, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icsinput_002c-option-322">icsinput, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icslogon_002c-option-318">icslogon, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icsport_002c-option-308">icsport, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-inc_002c-option-196">inc, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-178">Info XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-init_002c-option-415">init, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-initalMode_002c-option-524">initalMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-initString_002c-option-232">initString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-Internet-Chess-Server-551">Internet Chess Server</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerCommPort_002c-option-316">internetChessServerCommPort, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerHelper_002c-option-311">internetChessServerHelper, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerHost_002c-option-307">internetChessServerHost, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerInputBox_002c-option-323">internetChessServerInputBox, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerLogonScript_002c-option-319">internetChessServerLogonScript, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerMode_002c-option-305">internetChessServerMode, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerPort_002c-option-309">internetChessServerPort, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
 <li><a href="index.html#index-introduction-1">introduction</a>: <a href="index.html#Top">Top</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Keys-147">Keys</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-legal_002c-option-355">legal, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lgf_002c-option-314">lgf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lgi_002c-option-316">lgi, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-lightSquareColor_002c-option-399">lightSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Limitations.html#index-Limitations-461">Limitations</a>: <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-Load-and-Save-options-313">Load and Save options</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-93">Load Game Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Keys-181">Keys</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-legal_002c-option-438">legal, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lgf_002c-option-390">lgf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lgi_002c-option-392">lgi, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-lightSquareColor_002c-option-490">lightSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Limitations.html#index-Limitations-568">Limitations</a>: <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-liteBackTextureFile_002c-option-496">liteBackTextureFile, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-Load-and-Save-options-389">Load and Save options</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Load-Engine_002c-Menu-Item-83">Load Engine, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-162">Load Game Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Load-Game_002c-Menu-Item-10">Load Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-149">Load Next Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-184">Load Next Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-12">Load Next Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Load-Position_002c-Menu-Item-11">Load Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-150">Load Previous Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-185">Load Previous Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-13">Load Previous Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadGameFile_002c-option-315">loadGameFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadGameIndex_002c-option-317">loadGameIndex, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadPositionFile_002c-option-325">loadPositionFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadPositionIndex_002c-option-327">loadPositionIndex, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-lowTimeWarning_002c-option-274">lowTimeWarning, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-lowTimeWarningColor_002c-option-402">lowTimeWarningColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lpf_002c-option-324">lpf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lpi_002c-option-326">lpi, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-Black_002c-Menu-Item-55">Machine Black, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-match_002c-Menu-Item-61">Machine match, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-White_002c-Menu-Item-54">Machine White, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadGameFile_002c-option-391">loadGameFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadGameIndex_002c-option-393">loadGameIndex, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadPositionFile_002c-option-401">loadPositionFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadPositionIndex_002c-option-403">loadPositionIndex, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-lowTimeWarning_002c-option-342">lowTimeWarning, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-lowTimeWarningColor_002c-option-494">lowTimeWarningColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lpf_002c-option-400">lpf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lpi_002c-option-402">lpi, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-Black_002c-Menu-Item-57">Machine Black, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-match_002c-Menu-Item-64">Machine match, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-White_002c-Menu-Item-56">Machine White, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Mail-Move_002c-Menu-Item-16">Mail Move, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="Major-modes.html#index-Major-modes-2">Major modes</a>: <a href="Major-modes.html#Major-modes">Major modes</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-145">Man XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Match-Game-Options_002c-Menu-Item-92">Match Game Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-matchGames_002c-option-179">matchGames, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-matchMode_002c-option-181">matchMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-materialDraws_002c-option-416">materialDraws, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Menu_002c-Action-63">Menu, Action</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-179">Man XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Match-Options_002c-Menu-Item-143">Match Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-matchGames_002c-option-214">matchGames, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-matchMode_002c-option-216">matchMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-matchPause_002c-option-286">matchPause, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-materialDraws_002c-option-517">materialDraws, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Menu_002c-Action-66">Menu, Action</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
 <li><a href="Edit-Menu.html#index-Menu_002c-Edit-19">Menu, Edit</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Menu_002c-Engine-79">Menu, Engine</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Menu_002c-Engine-82">Menu, Engine</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Menu_002c-File-6">Menu, File</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-Menu_002c-Help-142">Menu, Help</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Menu_002c-Mode-52">Menu, Mode</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Menu_002c-Options-87">Menu, Options</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Menu_002c-View-40">Menu, View</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-Menu_002c-Help-176">Menu, Help</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Menu_002c-Mode-54">Menu, Mode</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Menu_002c-Options-92">Menu, Options</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Menu_002c-View-42">Menu, View</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
 <li><a href="Menus.html#index-Menus-4">Menus</a>: <a href="Menus.html#Menus">Menus</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mg_002c-option-178">mg, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mm_002c-option-180">mm, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Mode-Menu-53">Mode Menu</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-mode_002c-option-422">mode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-mono_002c-option-372">mono, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-monoMode_002c-option-373">monoMode, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Move-Now_002c-Menu-Item-85">Move Now, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Move-Sound_002c-Menu-Item-97">Move Sound, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-moves_002c-option-269">moves, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-movesound_002c-option-346">movesound, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-movesPerSession_002c-option-160">movesPerSession, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mps_002c-option-159">mps, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-msLoginDelay_002c-option-253">msLoginDelay, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-nameOfDebugFile_002c-option-433">nameOfDebugFile, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-ncp_002c-option-420">ncp, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-messageFont_002c-option-480">messageFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mg_002c-option-213">mg, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mm_002c-option-215">mm, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Mode-Menu-55">Mode Menu</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-mode_002c-option-523">mode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-mono_002c-option-458">mono, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-monoMode_002c-option-459">monoMode, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Move-Now_002c-Menu-Item-89">Move Now, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Move-Sound_002c-Menu-Item-106">Move Sound, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-moves_002c-option-337">moves, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-movesound_002c-option-428">movesound, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-movesPerSession_002c-option-195">movesPerSession, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mps_002c-option-194">mps, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-msLoginDelay_002c-option-321">msLoginDelay, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-nameOfDebugFile_002c-option-536">nameOfDebugFile, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-ncp_002c-option-521">ncp, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-New-Game_002c-Menu-Item-7">New Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-8">New Shuffle Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-New-variant_002c-Menu-Item-9">New variant, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-niceEngines_002c-option-209">niceEngines, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-noChessProgram_002c-option-421">noChessProgram, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-noGUI_002c-option-345">noGUI, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-observe_002c-ICS-command-456">observe, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-oldmoves_002c-ICS-command-458">oldmoves, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-oldsave_002c-option-333">oldsave, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-oldSaveStyle_002c-option-334">oldSaveStyle, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-109">One-Click Moving, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-oneClickMove_002c-option-268">oneClickMove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options.html#index-Options-153">Options</a>: <a href="Options.html#Options">Options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Options-Menu-88">Options Menu</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-Options_002c-adjudication-411">Options, adjudication</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-options_002c-Chess-engine-155">options, Chess engine</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-Options_002c-ICS-235">Options, ICS</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-Options_002c-Load-and-Save-312">Options, Load and Save</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-Options_002c-miscellaneous-419">Options, miscellaneous</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Options_002c-User-interface-341">Options, User interface</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-programs.html#index-Other-programs-471">Other programs</a>: <a href="Other-programs.html#Other-programs">Other programs</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Paste-Game_002c-Menu-Item-23">Paste Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Paste-Position_002c-Menu-Item-24">Paste Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Pause_002c-Menu-Item-62">Pause, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-110">Periodic Updates, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnEventHeader_002c-option_0060-331">pgnEventHeader, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-330">pgnExtendedInfo, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-pieceToSquareTable_002c-option-429">pieceToSquareTable, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-pixmap_002c-option-394">pixmap, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-pixmapDirectory_002c-option-395">pixmapDirectory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-polyglotBook_002c-option-223">polyglotBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-polyglotDir_002c-option-221">polyglotDir, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-111">Ponder Next Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-ponder_002c-option-176">ponder, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-ponderNextMove_002c-option-177">ponderNextMove, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-112">Popup Exit Message, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-113">Popup Move Errors, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-popup_002c-option-351">popup, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-popupExitMessage_002c-option-350">popupExitMessage, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-popupMoveErrors_002c-option-352">popupMoveErrors, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-pre_002c-option-275">pre, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove-Black_002c-Menu-Item-134">Premove Black, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove-White_002c-Menu-Item-133">Premove White, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove_002c-Menu-Item-132">Premove, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-premove_002c-option-276">premove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Problems-466">Problems</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-queen_002c-option-353">queen, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-129">Quiet Play, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-quiet_002c-option-277">quiet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-quietPlay_002c-option-278">quietPlay, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-niceEngines_002c-option-245">niceEngines, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-noChessProgram_002c-option-522">noChessProgram, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-noGUI_002c-option-424">noGUI, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-null-move-60">null move</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-number-of-consecutive-positions_002c-Menu-Item-168">number of consecutive positions, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Number-of-tourney-cycles_002c-Menu-Item-150">Number of tourney cycles, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-observe_002c-ICS-command-563">observe, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-oldmoves_002c-ICS-command-565">oldmoves, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-oldsave_002c-option-410">oldsave, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-oldSaveStyle_002c-option-411">oldSaveStyle, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-107">One-Click Moving, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-oneClickMove_002c-option-427">oneClickMove, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options.html#index-Options-188">Options</a>: <a href="Options.html#Options">Options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Options-Menu-93">Options Menu</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-Options_002c-adjudication-512">Options, adjudication</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-options_002c-Chess-engine-190">options, Chess engine</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-Options_002c-ICS-303">Options, ICS</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-Options_002c-Load-and-Save-388">Options, Load and Save</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-Options_002c-miscellaneous-520">Options, miscellaneous</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-Options_002c-Tournament-284">Options, Tournament</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Options_002c-User-interface-419">Options, User interface</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-programs.html#index-Other-programs-578">Other programs</a>: <a href="Other-programs.html#Other-programs">Other programs</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-overrideLineGap_002c-option-443">overrideLineGap, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-pairingEngine_002c-option-296">pairingEngine, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-participants_002c-option-293">participants, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Paste-Game_002c-Menu-Item-24">Paste Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Paste-Position_002c-Menu-Item-25">Paste Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Pause_002c-Menu-Item-65">Pause, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-108">Periodic Updates, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-periodic_002c-option-471">periodic, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-periodicUpdates_002c-option-472">periodicUpdates, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnEventHeader_002c-option-407">pgnEventHeader, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnExtendedInfo_002c-option-406">pgnExtendedInfo, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnNumberTag_002c-option-408">pgnNumberTag, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-pieceMenu_002c-option-508">pieceMenu, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-pieceNickNames_002c-option-531">pieceNickNames, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-pieceToCharTable_002c-option-530">pieceToCharTable, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-pixmap_002c-option-485">pixmap, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-pixmapDirectory_002c-option-486">pixmapDirectory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-polyglotBook_002c-option-265">polyglotBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-polyglotDir_002c-option-263">polyglotDir, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-109">Ponder Next Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-ponder_002c-option-211">ponder, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-ponderNextMove_002c-option-212">ponderNextMove, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-110">Popup Exit Message, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-111">Popup Move Errors, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-popup_002c-option-433">popup, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-popupExitMessage_002c-option-432">popupExitMessage, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-popupMoveErrors_002c-option-434">popupMoveErrors, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Position-Number_002c-Menu-Item-156">Position Number, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-pre_002c-option-343">pre, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-preblack_002c-option-347">preblack, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove-Black_002c-Menu-Item-137">Premove Black, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove-White_002c-Menu-Item-136">Premove White, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove_002c-Menu-Item-135">Premove, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-premove_002c-option-344">premove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-premoveBlack_002c-option-348">premoveBlack, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-premoveBlackText_002c-option-350">premoveBlackText, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-premoveHighlightColor_002c-option-493">premoveHighlightColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-premoveWhite_002c-option-346">premoveWhite, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-premoveWhiteText_002c-option-349">premoveWhiteText, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-prewhite_002c-option-345">prewhite, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Problems-573">Problems</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-queen_002c-option-435">queen, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-132">Quiet Play, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-quiet_002c-option-351">quiet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-quietPlay_002c-option-352">quietPlay, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-recentEngineList_002c-option-426">recentEngineList, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-recentEngines_002c-option-425">recentEngines, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Recently-Used-Engines_002c-In-Menu-91">Recently Used Engines, In Menu</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-17">Reload CMail Message, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-151">Reload Same Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-152">Reload Same Position, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-remoteShell_002c-option-436">remoteShell, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-remoteUser_002c-option-438">remoteUser, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Reporting-bugs-465">Reporting bugs</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Reporting-problems-467">Reporting problems</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Resign_002c-Menu-Item-71">Resign, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Retract-Move_002c-Menu-Item-86">Retract Move, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuse_002c-option-201">reuse, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuse2_002c-option-203">reuse2, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuseFirst_002c-option-202">reuseFirst, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuseSecond_002c-option-204">reuseSecond, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Revert_002c-Menu-Item-29">Revert, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-ringBellAfterMoves_002c-option-348">ringBellAfterMoves, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-rsh_002c-option-435">rsh, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-ruleMoves_002c-option-418">ruleMoves, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-ruser_002c-option-437">ruser, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sameColorGames_002c-option-182">sameColorGames, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-186">Reload Same Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-187">Reload Same Position, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-remoteShell_002c-option-539">remoteShell, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-remoteUser_002c-option-541">remoteUser, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Replace-Engine_002c-Menu-Item-159">Replace Engine, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Reporting-bugs-572">Reporting bugs</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Reporting-problems-574">Reporting problems</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Resign_002c-Menu-Item-74">Resign, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-resource-name_002c-option-423">resource name, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-results_002c-option-294">results, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Retract-Move_002c-Menu-Item-90">Retract Move, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuse_002c-option-237">reuse, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuse2_002c-option-239">reuse2, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuseFirst_002c-option-238">reuseFirst, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuseSecond_002c-option-240">reuseSecond, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Revert_002c-Menu-Item-31">Revert, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Rewind-Index-after_002c-Menu-Item-157">Rewind Index after, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-ringBellAfterMoves_002c-option-430">ringBellAfterMoves, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-rsh_002c-option-538">rsh, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-ruleMoves_002c-option-519">ruleMoves, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-ruser_002c-option-540">ruser, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sameColorGames_002c-option-217">sameColorGames, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Game-Options_002c-Menu-Item-171">Save Game Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Save-Game_002c-Menu-Item-14">Save Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="File-Menu.html#index-Save-Position_002c-Menu-Item-15">Save Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-140">Save Settings Now, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-141">Save Settings on Exit, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveGameFile_002c-option-321">saveGameFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-332">saveOutOfBookInfo, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-savePositionFile_002c-option-329">savePositionFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveSettingsFile_002c-option-336">saveSettingsFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-scp_002c-option-185">scp, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sd_002c-option-167">sd, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-searchDepth_002c-option-168">searchDepth, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-searchTime_002c-option-166">searchTime, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondChessProgram_002c-option-186">secondChessProgram, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondComputerString_002c-option-200">secondComputerString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondDirectory_002c-option-196">secondDirectory, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-227">secondHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondHost_002c-option-192">secondHost, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondInitString_002c-option-198">secondInitString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondIsUCI_002c-option-220">secondIsUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-213">secondNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondNPS_002c-option-170">secondNPS, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondOptions_002c-option-211">secondOptions, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondProtocolVersion_002c-option-206">secondProtocolVersion, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondScoreAbs_002c-option-208">secondScoreAbs, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondTimeOdds_002c-option-172">secondTimeOdds, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondXBook_002c-option-229">secondXBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-130">Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-seekGraph_002c-option-263">seekGraph, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-set_002c-ICS-command-455">set, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-Settings_002c-Engine-216">Settings, Engine</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-SettingsFile_002c-option-337">SettingsFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-sg_002c-option-264">sg, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-sgf_002c-option-320">sgf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sh_002c-option-191">sh, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Shortcut-keys-148">Shortcut keys</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Show-Coords_002c-Menu-Item-114">Show Coords, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-43">Show Engine Output, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-45">Show Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-46">Show Game List, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-44">Show Move History, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-showButtonBar_002c-option-371">showButtonBar, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-showCoords_002c-option-361">showCoords, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-showTargetSquares_002c-option-374">showTargetSquares, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-showThinking_002c-option-175">showThinking, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-shuffleOpenings_002c-option-214">shuffleOpenings, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-size_002c-option-357">size, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sNoOwnBookUCI_002c-option-225">sNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Sound-Options_002c-Menu-Item-96">Sound Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundChallenge_002c-option-301">soundChallenge, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundChannel_002c-option-298">soundChannel, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundDirectory_002c-option-294">soundDirectory, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsAlarm_002c-option-305">soundIcsAlarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsDraw_002c-option-308">soundIcsDraw, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsLoss_002c-option-307">soundIcsLoss, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsUnfinished_002c-option-309">soundIcsUnfinished, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsWin_002c-option-306">soundIcsWin, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundKibitz_002c-option-299">soundKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundMove_002c-option-304">soundMove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundProgram_002c-option-292">soundProgram, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundRequest_002c-option-302">soundRequest, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-Sounds-293">Sounds</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundSeek_002c-option-303">soundSeek, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundShout_002c-option-296">soundShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundSShout_002c-option-297">soundSShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundTell_002c-option-300">soundTell, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-spf_002c-option-328">spf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-st_002c-option-165">st, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-73">Stop Examining, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-72">Stop Observing, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sUCI_002c-option-218">sUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Tags_002c-Menu-Item-47">Tags, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-tc_002c-option-157">tc, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-td_002c-option-318">td, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-telnet_002c-option-244">telnet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-telnetProgram_002c-option-246">telnetProgram, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Test-Legality_002c-Menu-Item-116">Test Legality, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-testClaims_002c-option-415">testClaims, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-testLegality_002c-option-356">testLegality, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-thinking_002c-option-174">thinking, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Time-Control_002c-Menu-Item-89">Time Control, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeControl_002c-option-158">timeControl, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-timeDelay_002c-option-319">timeDelay, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeIncrement_002c-option-162">timeIncrement, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeOddsMode_002c-option-173">timeOddsMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-title_002c-option-368">title, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-titleInWindow_002c-option-369">titleInWindow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Training_002c-Menu-Item-59">Training, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-trivialDraws_002c-option-417">trivialDraws, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-31">Truncate Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Two-Machines_002c-Menu-Item-56">Two Machines, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-74">Upload to Examine, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-usePolyglotBook_002c-option-222">usePolyglotBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-User-interface-options-340">User interface options</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-userName_002c-option-439">userName, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-useTelnet_002c-option-245">useTelnet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-variant_002c-option-424">variant, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-variations_002c-option-311">variations, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-vars_002c-ICS-command-454">vars, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-View-Menu-41">View Menu</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-whitePieceColor_002c-option-397">whitePieceColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-who_002c-ICS-command-446">who, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-xflash_002c-option-378">xflash, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-174">Save Settings Now, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-175">Save Settings on Exit, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Tourney-Games_002c-Menu-Item-152">Save Tourney Games, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveGameFile_002c-option-397">saveGameFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveOutOfBookInfo_002c-option-409">saveOutOfBookInfo, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-savePositionFile_002c-option-405">savePositionFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveSettingsFile_002c-option-413">saveSettingsFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveSettingsOnExit_002c-option-417">saveSettingsOnExit, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Scores-in-Move-List_002c-Menu-Item-112">Scores in Move List, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-scoreWhite_002c-option-511">scoreWhite, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-scp_002c-option-220">scp, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sd_002c-option-202">sd, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Search-mode_002c-Menu-Item-166">Search mode, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-searchDepth_002c-option-203">searchDepth, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-searchMode_002c-option-545">searchMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-searchTime_002c-option-201">searchTime, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondChessProgram_002c-option-221">secondChessProgram, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondComputerString_002c-option-236">secondComputerString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondDirectory_002c-option-231">secondDirectory, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-269">secondHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondHost_002c-option-227">secondHost, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondInitString_002c-option-234">secondInitString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondIsUCI_002c-option-256">secondIsUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-249">secondNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondNPS_002c-option-205">secondNPS, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondOptions_002c-option-247">secondOptions, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondPgnName_002c-option-276">secondPgnName, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondProtocolVersion_002c-option-242">secondProtocolVersion, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondScoreAbs_002c-option-244">secondScoreAbs, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondTimeOdds_002c-option-207">secondTimeOdds, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondXBook_002c-option-271">secondXBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-seedBase_002c-option-301">seedBase, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-133">Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-seekGraph_002c-option-331">seekGraph, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Select-Engine_002c-Menu-Item-147">Select Engine, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-set_002c-ICS-command-562">set, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-Settings_002c-Engine-252">Settings, Engine</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-SettingsFile_002c-option-414">SettingsFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-sg_002c-option-332">sg, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-sgf_002c-option-396">sgf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sh_002c-option-226">sh, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Shortcut-keys-182">Shortcut keys</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Show-Coords_002c-Menu-Item-113">Show Coords, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-45">Show Engine Output, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-47">Show Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-48">Show Game List, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Show-Last-Move_002c-Shortcut-Key-183">Show Last Move, Shortcut Key</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-46">Show Move History, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Show-Target-Squares_002c-Menu-Item-114">Show Target Squares, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-showButtonBar_002c-option-455">showButtonBar, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-showCoords_002c-option-445">showCoords, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-showEvalInMoveHistory_002c-option-475">showEvalInMoveHistory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-showTargetSquares_002c-option-460">showTargetSquares, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-showThinking_002c-option-210">showThinking, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-shuffleOpenings_002c-option-250">shuffleOpenings, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-size_002c-option-440">size, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sn_002c-option-278">sn, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sNoOwnBookUCI_002c-option-267">sNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Sound-Options_002c-Menu-Item-173">Sound Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundChallenge_002c-option-379">soundChallenge, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundChannel_002c-option-375">soundChannel, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundChannel1_002c-option-376">soundChannel1, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundCShout_002c-option-374">soundCShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundDirectory_002c-option-370">soundDirectory, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsAlarm_002c-option-383">soundIcsAlarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsDraw_002c-option-386">soundIcsDraw, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsLoss_002c-option-385">soundIcsLoss, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsUnfinished_002c-option-387">soundIcsUnfinished, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsWin_002c-option-384">soundIcsWin, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundKibitz_002c-option-377">soundKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundMove_002c-option-382">soundMove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundProgram_002c-option-368">soundProgram, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundRequest_002c-option-380">soundRequest, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-Sounds-369">Sounds</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundSeek_002c-option-381">soundSeek, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundShout_002c-option-372">soundShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundSShout_002c-option-373">soundSShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundTell_002c-option-378">soundTell, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-spf_002c-option-404">spf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-sSAN_002c-option-474">sSAN, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-st_002c-option-200">st, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-76">Stop Examining, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-75">Stop Observing, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sUCCI_002c-option-258">sUCCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sUCI_002c-option-254">sUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sUSI_002c-option-260">sUSI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-sweepPromotion_002c-option-437">sweepPromotion, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Sync-after-cycle_002c-Menu-Item-146">Sync after cycle, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Sync-after-round_002c-Menu-Item-145">Sync after round, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-syncAfterCycle_002c-option-300">syncAfterCycle, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-syncAfterRound_002c-option-299">syncAfterRound, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Tags_002c-Menu-Item-49">Tags, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-tc_002c-option-192">tc, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-td_002c-option-394">td, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-telnet_002c-option-312">telnet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-telnetProgram_002c-option-314">telnetProgram, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Test-Legality_002c-Menu-Item-115">Test Legality, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-testClaims_002c-option-516">testClaims, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-testLegality_002c-option-439">testLegality, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-tf_002c-option-287">tf, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-thinking_002c-option-209">thinking, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Time-Control_002c-Menu-Item-120">Time Control, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeControl_002c-option-193">timeControl, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-timeDelay_002c-option-395">timeDelay, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeIncrement_002c-option-197">timeIncrement, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeOddsMode_002c-option-208">timeOddsMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-title_002c-option-452">title, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-titleInWindow_002c-option-453">titleInWindow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Tournament-file_002c-Menu-item-144">Tournament file, Menu item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-Tournament-Options-283">Tournament Options</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Tourney-participants_002c-Menu-Item-148">Tourney participants, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Tourney-type_002c-Menu-Item-149">Tourney type, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-tourneyCycles_002c-option-292">tourneyCycles, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-tourneyFile_002c-option-288">tourneyFile, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-tourneyType_002c-option-290">tourneyType, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Training_002c-Menu-Item-62">Training, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-trivialDraws_002c-option-518">trivialDraws, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-33">Truncate Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Tournament-options.html#index-tt_002c-option-289">tt, option</a>: <a href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Two-Machines_002c-Menu-Item-58">Two Machines, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Upgrade-Engine_002c-Menu-Item-160">Upgrade Engine, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-77">Upload to Examine, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-useBoardTexture_002c-option-495">useBoardTexture, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-usePolyglotBook_002c-option-264">usePolyglotBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-User-interface-options-418">User interface options</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-userName_002c-option-542">userName, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-useTelnet_002c-option-313">useTelnet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-uxiAdapter_002c-option-262">uxiAdapter, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-variant_002c-option-525">variant, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-variations_002c-option-509">variations, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-vars_002c-ICS-command-561">vars, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-View-Menu-43">View Menu</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-whitePieceColor_002c-option-488">whitePieceColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-who_002c-ICS-command-553">who, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-xflash_002c-option-464">xflash, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-year_002c-Menu-Item-165">year, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Zoom-factor-in-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-119">Zoom factor in Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
 </ul>
 <div class="contents">
 <h2>Table of Contents</h2>
@@ -522,11 +629,12 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <ul>
 <li><a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">4.1 Chess Engine Options</a>
 <li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">4.2 UCI + WB Engine Settings</a>
-<li><a href="ICS-options.html#ICS-options">4.3 ICS options</a>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">4.4 Load and Save options</a>
-<li><a href="User-interface-options.html#User-interface-options">4.5 User interface options</a>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">4.6 Adjudication Options</a>
-<li><a href="Other-options.html#Other-options">4.7 Other options</a>
+<li><a href="Tournament-options.html#Tournament-options">4.3 Tournament options</a>
+<li><a href="ICS-options.html#ICS-options">4.4 ICS options</a>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">4.5 Load and Save options</a>
+<li><a href="User-interface-options.html#User-interface-options">4.6 User interface options</a>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">4.7 Adjudication Options</a>
+<li><a href="Other-options.html#Other-options">4.8 Other options</a>
 </li></ul>
 <li><a name="toc_Chess-Servers" href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">5 Chess Servers</a>
 <li><a name="toc_Firewalls" href="Firewalls.html#Firewalls">6 Firewalls</a>
index f0fa5f3..ce12c7d 100644 (file)
@@ -32,24 +32,20 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.9 Other Shortcut Keys</h3>
 
-<p><a name="index-Keys-147"></a><a name="index-Shortcut-keys-148"></a>
+<p><a name="index-Keys-181"></a><a name="index-Shortcut-keys-182"></a>
      <dl>
-<dt>Iconize<dd>Pressing the <kbd>-</kbd> key iconizes XBoard. The graphical
-icon displays a white knight if it is White's move, or a black knight
-if it is Black's move. If your X window manager displays only text
-icons, not graphical ones, check its documentation; there is probably
-a way to enable graphical icons.  If you get black and white reversed,
-we would like to hear about it; see <a href="Problems.html#Problems">Problems</a> below for
-instructions on how to report this problem. 
-<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-149"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
-The <kbd>Alt+PgDn</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-150"></a>Loads the previous game from the last game record file you
-loaded.  The <kbd>Alt+PgUp</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<dt>Show Last Move<dd><a name="index-Show-Last-Move_002c-Shortcut-Key-183"></a>By hitting <kbd>Enter</kbd> the last move will be re-animated. 
+<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-184"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
+The <kbd>Alt+PgDn</kbd> key triggers this action. 
+<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-185"></a>Loads the previous game from the last game record file you
+loaded.  The <kbd>Alt+PgUp</kbd> key triggers this action. 
 Not available if the last game was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-151"></a>Reloads the last game you loaded. 
+<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-186"></a>Reloads the last game you loaded. 
 Not available if the last game was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-152"></a>Reloads the last position you loaded. 
+Currently no keystroke is assigned to this ReloadGameProc. 
+<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-187"></a>Reloads the last position you loaded. 
 Not available if the last position was loaded from a pipe. 
+Currently no keystroke is assigned to this ReloadPositionProc. 
 </dl>
 
    <p>You can add or remove shortcut keys using the X resources
@@ -74,7 +70,7 @@ are:
      DebugProc, DeclineProc, DrawProc, EditCommentProc, EditGameProc,
      EditPositionProc, EditTagsProc, EnterKeyProc, FlashMovesProc,
      FlipViewProc, ForwardProc, GetMoveListProc, HighlightLastMoveProc,
-     HintProc, Iconify, IcsAlarmProc, IcsClientProc, IcsInputBoxProc,
+     HintProc, IcsAlarmProc, IcsClientProc, IcsInputBoxProc,
      InfoProc, LoadGameProc, LoadNextGameProc, LoadNextPositionProc,
      LoadPositionProc, LoadPrevGameProc, LoadPrevPositionProc,
      LoadSelectedProc, MachineBlackProc, MachineWhiteProc, MailMoveProc,
index 328ed00..373624f 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">8 Limitations and known bugs</h2>
 
-<p><a name="index-Limitations-461"></a><a name="index-Bugs-462"></a>There is no way for two people running copies of XBoard to play
+<p><a name="index-Limitations-568"></a><a name="index-Bugs-569"></a>There is no way for two people running copies of XBoard to play
 each other without going through an Internet Chess Server.
 
    <p>Under some circumstances, your ICS password may be echoed when you log on.
index 59eb045..eb36128 100644 (file)
@@ -32,11 +32,11 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">4.4 Load and Save options</h3>
+<h3 class="section">4.5 Load and Save options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-Load-and-Save-312"></a><a name="index-Load-and-Save-options-313"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-Load-and-Save-388"></a><a name="index-Load-and-Save-options-389"></a>
      <dl>
-<dt>-lgf or -loadGameFile file<dt>-lgi or -loadGameIndex index<dd><a name="index-lgf_002c-option-314"></a><a name="index-loadGameFile_002c-option-315"></a><a name="index-lgi_002c-option-316"></a><a name="index-loadGameIndex_002c-option-317"></a>If the <code>loadGameFile</code> option is set, XBoard loads the specified
+<dt>-lgf or -loadGameFile file<dt>-lgi or -loadGameIndex index<dd><a name="index-lgf_002c-option-390"></a><a name="index-loadGameFile_002c-option-391"></a><a name="index-lgi_002c-option-392"></a><a name="index-loadGameIndex_002c-option-393"></a>If the <code>loadGameFile</code> option is set, XBoard loads the specified
 game file at startup. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the standard
 input. If there is more than one game in the file, XBoard
 pops up a menu of the available games, with entries based on their PGN
@@ -59,16 +59,16 @@ first game of the file when it has reached a specified value.
 positions or games in auto-increment <code>matchMode</code>. 
 See <code>loadPositionIndex</code> and <code>loadGameIndex</code>. 
 default: 0 (no rewind). 
-<br><dt>-td or -timeDelay seconds<dd><a name="index-td_002c-option-318"></a><a name="index-timeDelay_002c-option-319"></a>Time delay between moves during &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Analyze File</span></samp>&rsquo;. 
+<br><dt>-td or -timeDelay seconds<dd><a name="index-td_002c-option-394"></a><a name="index-timeDelay_002c-option-395"></a>Time delay between moves during &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Analyze File</span></samp>&rsquo;. 
 Fractional seconds are allowed; try &lsquo;<samp><span class="samp">-td 0.4</span></samp>&rsquo;. 
 A time delay value of -1 tells
 XBoard not to step through game files automatically. Default: 1 second. 
-<br><dt>-sgf or -saveGameFile file<dd><a name="index-sgf_002c-option-320"></a><a name="index-saveGameFile_002c-option-321"></a>If this option is set, XBoard appends a record of every game
+<br><dt>-sgf or -saveGameFile file<dd><a name="index-sgf_002c-option-396"></a><a name="index-saveGameFile_002c-option-397"></a>If this option is set, XBoard appends a record of every game
 played to the specified file. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the
 standard output. 
-<br><dt>-autosave/-xautosave or -autoSaveGames true/false<dd><a name="index-autosave_002c-option-322"></a><a name="index-autoSaveGames_002c-option-323"></a>Sets the Auto Save menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-autosave/-xautosave or -autoSaveGames true/false<dd><a name="index-autosave_002c-option-398"></a><a name="index-autoSaveGames_002c-option-399"></a>Sets the Auto Save menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 Ignored if <code>saveGameFile</code> is set. 
-<br><dt>-lpf or -loadPositionFile file<dt>-lpi or -loadPositionIndex index<dd><a name="index-lpf_002c-option-324"></a><a name="index-loadPositionFile_002c-option-325"></a><a name="index-lpi_002c-option-326"></a><a name="index-loadPositionIndex_002c-option-327"></a>If the <code>loadPositionFile</code> option is set, XBoard loads the
+<br><dt>-lpf or -loadPositionFile file<dt>-lpi or -loadPositionIndex index<dd><a name="index-lpf_002c-option-400"></a><a name="index-loadPositionFile_002c-option-401"></a><a name="index-lpi_002c-option-402"></a><a name="index-loadPositionIndex_002c-option-403"></a>If the <code>loadPositionFile</code> option is set, XBoard loads the
 specified position file at startup. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the
 standard input. If the <code>loadPositionIndex</code> option is set to N,
 the Nth position found in the file is loaded; otherwise the
@@ -81,23 +81,27 @@ causes the index to be incremented every two games, so that each position
 in the file is used twice (with the engines playing opposite colors). 
 The <code>rewindIndex</code> option causes the index to be reset to the
 first position of the file when it has reached a specified value. 
-<br><dt>-spf or -savePositionFile file<dd><a name="index-spf_002c-option-328"></a><a name="index-savePositionFile_002c-option-329"></a>If this option is set, XBoard appends the final position reached
+<br><dt>-spf or -savePositionFile file<dd><a name="index-spf_002c-option-404"></a><a name="index-savePositionFile_002c-option-405"></a>If this option is set, XBoard appends the final position reached
 in every game played to the specified file. The file name <samp><span class="file">-</span></samp>
 specifies the standard output. 
-<br><dt>-pgnExtendedInfo true/false<dd><a name="index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-330"></a>If this option is set, XBoard saves depth, score and time used for each
+<br><dt>-pgnExtendedInfo true/false<dd><a name="index-pgnExtendedInfo_002c-option-406"></a>If this option is set, XBoard saves depth, score and time used for each
 move that the engine found as a comment in the PGN file. 
 Default: false. 
-<br><dt>-pgnEventHeader string<dd><a name="index-pgnEventHeader_002c-option_0060-331"></a>Sets the name used in the PGN event tag to string. 
+<br><dt>-pgnEventHeader string<dd><a name="index-pgnEventHeader_002c-option-407"></a>Sets the name used in the PGN event tag to string. 
 Default: "Computer Chess Game". 
-<br><dt>-saveOutOfBookInfo true/false<dd><a name="index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-332"></a>Include the information on how the engine(s) game out of its opening book
+<br><dt>-pgnNumberTag true/false<dd><a name="index-pgnNumberTag_002c-option-408"></a>Include the (unique) sequence number of a tournament game into the saved
+PGN file as a 'number' tag. 
+Default: false. 
+<br><dt>-saveOutOfBookInfo true/false<dd><a name="index-saveOutOfBookInfo_002c-option-409"></a>Include the information on how the engine(s) game out of its opening book
 in a special 'annotator' tag with the PGN file. 
-<br><dt>-oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false<dd><a name="index-oldsave_002c-option-333"></a><a name="index-oldSaveStyle_002c-option-334"></a>Sets the Old Save Style menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-gameListTags string<dd><a name="index-gameListTags_002c-option-335"></a>The character string lists the PGN tags that should be printed in the
+Default: true. 
+<br><dt>-oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false<dd><a name="index-oldsave_002c-option-410"></a><a name="index-oldSaveStyle_002c-option-411"></a>Sets the Old Save Style menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-gameListTags string<dd><a name="index-gameListTags_002c-option-412"></a>The character string lists the PGN tags that should be printed in the
 Game List, and their order. The meaning of the codes is e=event,
 s=site, d=date, o=round, p=players, r=result, w=white Elo, b=black Elo,
 t=time control, v=variant, a=out-of-book info, c=result comment. 
 Default: "eprd"
-<br><dt>-ini or -settingsFile filename<dt>-saveSettingsFile filename<dt>@filename<dd><a name="index-saveSettingsFile_002c-option-336"></a><a name="index-SettingsFile_002c-option-337"></a><a name="index-init_002c-option-338"></a><a name="index-at-sign_002c-option-339"></a>When XBoard encounters an option -settingsFile (or -ini for short),
+<br><dt>-ini or -settingsFile filename<dt>-saveSettingsFile filename<dt>@filename<dd><a name="index-saveSettingsFile_002c-option-413"></a><a name="index-SettingsFile_002c-option-414"></a><a name="index-init_002c-option-415"></a><a name="index-at-sign_002c-option-416"></a>When XBoard encounters an option -settingsFile (or -ini for short),
 or @filename, it tries to read the mentioned file,
 and substitutes the contents of it (presumaby more command-line options)
 in place of the option. 
@@ -116,6 +120,8 @@ and will be used to contain system-wide default setings, amongst which
 a -saveSettingsFile and -settingsFile options to specify a settings file
 accessible to the individual user, such as ~/.xboardrc in the user's
 home directory. 
+<br><dt>-saveSettingsOnExit true/false<dd><a name="index-saveSettingsOnExit_002c-option-417"></a>Controls saving of options on the settings file.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. 
+Default: true. 
 </dl>
 
    </body></html>
index 25723ea..2b3ac87 100644 (file)
@@ -34,15 +34,15 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.4 Mode Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Mode-52"></a><a name="index-Mode-Menu-53"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Mode-54"></a><a name="index-Mode-Menu-55"></a>
      <dl>
-<dt>Machine White<dd><a name="index-Machine-White_002c-Menu-Item-54"></a>Tells the chess engine to play White. 
+<dt>Machine White<dd><a name="index-Machine-White_002c-Menu-Item-56"></a>Tells the chess engine to play White. 
 The <kbd>Ctrl-W</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Machine Black<dd><a name="index-Machine-Black_002c-Menu-Item-55"></a>Tells the chess engine to play Black. 
+<br><dt>Machine Black<dd><a name="index-Machine-Black_002c-Menu-Item-57"></a>Tells the chess engine to play Black. 
 The <kbd>Ctrl-B</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Two Machines<dd><a name="index-Two-Machines_002c-Menu-Item-56"></a>Plays a game between two chess engines. 
+<br><dt>Two Machines<dd><a name="index-Two-Machines_002c-Menu-Item-58"></a>Plays a game between two chess engines. 
 The <kbd>Ctrl-T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Analysis Mode<dd><a name="index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-57"></a>XBoard tells the chess engine to start analyzing the current game/position
+<br><dt>Analysis Mode<dd><a name="index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-59"></a><a name="index-null-move-60"></a>XBoard tells the chess engine to start analyzing the current game/position
 and shows you the analysis as you move pieces around. 
 The <kbd>Ctrl-A</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Note: Some chess engines do not support Analysis mode.
@@ -59,16 +59,19 @@ clock to tell XBoard which side moves first.
 
      <p>4. Select Analysis Mode from the Mode Menu to start the analysis.
 
+     <p>You can now play legal moves to create follow-up positions for the
+engine to analyze, while the moves will be remembered as a stored game,
+and then step backward through this game to take the moves back. 
+Note that you can also click on the clocks to set the opposite
+side to move (adding a so-called &lsquo;<samp><span class="samp">null move</span></samp>&rsquo; to the game).
+
      <p>The analysis function can also be used when observing games on an ICS
 with an engine loaded (zippy mode); the engine then will analyse
 the positions as they occur in the observed game. 
-<br><dt>Analyze File<dd><a name="index-Analyze-File_002c-Menu-Item-58"></a>This option lets you load a game from a file (PGN, XBoard format, etc.) 
-and analyze it. The <kbd>Ctrl-F</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-When you select this menu item, a pop-up window appears
-and asks for a file name to load. 
-If the file contains multiple games, another pop up appears that lets
-you select which game you wish to analyze. 
-After a game is loaded, XBoard will start auto-playing the game,
+<br><dt>Analyze Game<dd><a name="index-Analyze-Game_002c-Menu-Item-61"></a>This option subjects the currently loaded game to automatic
+analysis by the loaded engine. 
+The <kbd>Ctrl-G</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+XBoard will start auto-playing the game from the currently displayed position,
 while the engine is analyzing the current position. 
 The game will be annotated with the results of these analyses. 
 In particlar, the score and depth will be added as a comment,
@@ -81,7 +84,7 @@ Note that &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; is the
 to get you out of other modes. E.g. to stop analyzing, stop a game
 between two engines or stop editing a position. 
 <br><dt>Edit Position<dd>Duplicate of the item in the Edit menu. 
-<br><dt>Training<dd><a name="index-Training_002c-Menu-Item-59"></a>Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one
+<br><dt>Training<dd><a name="index-Training_002c-Menu-Item-62"></a>Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one
 of the players. You guess the next move of the game by playing the
 move on the board. If the move played matches the next move of the
 game, the move is accepted and the opponent's response is auto-played. 
@@ -89,7 +92,7 @@ If the move played is incorrect, an error message is displayed.  You
 can select this mode only while loading a game (that is, after
 selecting &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; from the File menu).  While XBoard is in
 &lsquo;<samp><span class="samp">Training</span></samp>&rsquo; mode, the navigation buttons are disabled. 
-<br><dt>ICS Client<dd><a name="index-ICS-Client_002c-Menu-Item-60"></a>This is the normal mode when XBoard
+<br><dt>ICS Client<dd><a name="index-ICS-Client_002c-Menu-Item-63"></a>This is the normal mode when XBoard
 is connected to a chess server.  If you have moved into
 Edit Game or Edit Position mode, you can select this option to get out.
 
@@ -111,10 +114,12 @@ drag pieces to arbitrary squares while examining on ICC, but you can
 do so in <kbd>bsetup</kbd> mode on FICS.  In addition, the menu commands
 &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo;, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;, &lsquo;<samp><span class="samp">Pause</span></samp>&rsquo;, and &lsquo;<samp><span class="samp">Stop Examining</span></samp>&rsquo;
 have special functions in this mode; see below. 
-<br><dt>Machine Match<dd><a name="index-Machine-match_002c-Menu-Item-61"></a>Starts a match between two chess programs,
+<br><dt>Machine Match<dd><a name="index-Machine-match_002c-Menu-Item-64"></a>Starts a match between two chess programs,
 with a number of games and other parameters set through
 the &lsquo;<samp><span class="samp">Match Options</span></samp>&rsquo; menu dialog. 
-<br><dt>Pause<dd><a name="index-Pause_002c-Menu-Item-62"></a>Pauses updates to the board, and if you are playing against a chess engine,
+When a match is already running, selecting this item will make
+XBoard drop out of match mode after the current game finishes. 
+<br><dt>Pause<dd><a name="index-Pause_002c-Menu-Item-65"></a>Pauses updates to the board, and if you are playing against a chess engine,
 also pauses your clock. To continue, select &lsquo;<samp><span class="samp">Pause</span></samp>&rsquo; again, and the
 display will automatically update to the latest position. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">P</span></samp>&rsquo; button and keyboard <kbd>Pause</kbd> key are equivalents.
index 8f984ac..1509689 100644 (file)
@@ -34,141 +34,39 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.7 Options Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Options-87"></a><a name="index-Options-Menu-88"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Options-92"></a><a name="index-Options-Menu-93"></a>
      <dl>
-<dt>Time Control<dd><a name="index-Time-Control_002c-Menu-Item-89"></a>Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters interactively. 
-Allows you to select classical or incremental time controls,
-set the moves per session, session duration, and time increment. 
-Also allows specification of time-odds factors for one or both engines. 
-If an engine is given a time-odds factor N, all time quota it gets,
-be it at the beginning of a session or through the time increment or
-fixed time per move, will be divided by N. 
-The shifted <kbd>Alt+T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Common Engine<dd><a name="index-Common-Engine_002c-Menu-Item-90"></a>Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common to most engines,
-such as hash-table size, tablebase cache size, maximum number of processors
-that SMP engines can use, and where to find the Polyglot adapter needed
-to run UCI engines under XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
-engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard engines respond
-to it yet, but UCI engines should.
-
-     <p>It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening
-book that XBoard consults for any position a playing engine gets in. 
-It then forces the engine to play the book move, rather than to think up its own,
-if that position is found in the book. 
-The book can switched on and off independently for either engine. 
-The way book moves are chosen can be influenced through the settings of
-book depth and variety. 
-After both sides have played more moves than the specified depth,
-the book will no longer be consulted. 
-When the variety is set to 50, moves will be played with the probability
-specified in the book. 
-When set to 0, only the move(s) with the highest probability will be played. 
-When set to 100, all listed moves will be played with equal pobability. 
-Other settings interpolate between that. 
-The shifted <kbd>Alt+U</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Adjudications<dd><a name="index-Adjudications_002c-Menu-Item-91"></a>Pops up a sub-menu where you can enable or disable various adjudications
-that XBoard can perform in engine-engine games. 
-The shifted <kbd>Alt+J</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-You can instruct XBoard to detect and terminate the game on checkmate
-or stalemate, even if the engines would not do so, to verify engine
-result claims (forfeiting engines that make false claims), rather than
-naively following the engine, to declare draw on positions
-which can never be won for lack of mating material, (e.g. KBK),
-or which are impossible to win unless the opponent seeks its own demise
-(e.g. KBKN). 
-For these adjudications to work, &lsquo;<samp><span class="samp">Test Legality</span></samp>&rsquo; should be switched on. 
-It is also possible to instruct XBoard to enforce a 50-move or 3-fold-repeat
-rule and automatically declare draw (after a user-adjustable number of moves
-or repeats) even if the engines are prepared to go on. 
-It is also possible to have XBoard declare draw on games that seem to drag on
-forever, or adjudicate a loss if both engines agree (for 3 consecutive moves) that one
-of them is behind more than a user-adjustable score threshold. 
-For the latter adjudication to work, XBoard should be able to properly understand
-the engine's scores. To facilitate the latter, you can inform xboard here if
-the engines report scores from the viewpoint of white, or from that of their own color. 
-<br><dt>Match Game Options<dd><a name="index-Match-Game-Options_002c-Menu-Item-92"></a>Summons a dialog where you can set options important for playing automatic
-matches between two chess programs
-(e.g. by using the &lsquo;<samp><span class="samp">Machine Match</span></samp>&rsquo; menu item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Mode</span></samp>&rsquo; menu). 
-You can specify the number of games such a match should last,
-and the duration of the pause between games
-(important for some older engines to not have the last move of a previous
-game be given when the next game has already started). 
-You can also specify a file with opening lines, or a file with initial positions
-(the <code>loadGameFile</code> and <code>loadPositionFile</code> options),
-and the number of the game or position to use from these files. 
-Values -1 and -2 of this 'index' convey a special meaning,
-namely that XBoard should automatically step through all lines or positions
-in these files. 
-With -1 such stepping is done every game; with -2 every two games,
-so that each line or position is played with both colors before stepping
-to the next one. 
-You can have XBoard automatically rewind to the first line or position
-in the file after the index reaches a certain vaue,
-which you can also specify here. 
-<br><dt>Load Game Options<dd><a name="index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-93"></a>Summons a dialog where you can set the <code>autoDisplayComment</code> and
-<code>autoDisplayTags</code> options, (which control popups when viewing loaded games),
-and specify the rate at which loaded games are auto-played,
-in seconds per move (which can be a fractional number, like 1.6). 
-<br><dt>Save Game Options<dd><a name="index-ave-Game-Options_002c-Menu-Item-94"></a>Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard should
-automtically save any played or entered games,
-(the <code>saveGameFile</code> option),
-or the final position of such games (the <code>savePositionfile</code> option). 
-You can also select 'auto-save' without a file name,
-in which case XBoard will prompt the user for a file name after each game. 
-You can also set the default value for the PGN Event tag that will
-be used for each new game you start. 
-Various options for the format of the game can be specified as well,
-such as whether scores and depths of engine games should be saved as comments,
-and if a tag with info about the score with which the engine came out of book
-should be included. 
-For Chess, always set the format to PGN, rather than "old save stye"! 
-<br><dt>Game List<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-95"></a>Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should appear
-on the lines in the game list, and their order. 
-<br><dt>Sound Options<dd><a name="index-Sound-Options_002c-Menu-Item-96"></a>Summons a dialog where you can specify the sounds that should accompany
-various events that can occur XBoard. 
-Most events are only relevant to ICS play,
-but the move sound is an important exception. 
-For each event listed in the dialog,
-you can select a standard sound from a menu. 
-You can also select a user-supplied sound file,
-by typing its name into the designated text-edit field first,
-and then selecting "Above WAV File" from the menu for the event. 
-A dummy event has been provided for trying out the sounds with the
-"play" button next to it. 
-The directory with standard sounds, and the external program for playing
-the sounds can be specified too, but normally you would not touch these
-once XBoard is properly installed. 
-<dt>Move Sound<dd><a name="index-Move-Sound_002c-Menu-Item-97"></a>When a move sound other than 'None' is selected,
-XBoard alerts you by playing a sound
-after each of your opponent's moves (or after every
-move if you are observing a game on the Internet Chess Server). 
-The sound is not played after moves you make or moves read from a
-saved game file. 
-If you turn on this option when using XBoard with the Internet
-Chess Server, you will probably want to give the
-<kbd>set bell 0</kbd>
-command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal bell
-after every move (not just yours). (The <samp><span class="file">.icsrc</span></samp> file
-is a good place for this; see <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a>.) 
-<br><dt>General Options<dd><a name="index-General-Options_002c-Menu-Item-98"></a>The following items to set option values appear in the dialog
+<dt>General Options<dd><a name="index-General-Options_002c-Menu-Item-94"></a>The following items to set option values appear in the dialog
 summoned by the general Options menu item. 
-<dt>Always Queen<dd><a name="index-Always-Queen_002c-Menu-Item-99"></a>If this option is off, XBoard brings up a dialog
+<dt>Absolute Analysis Scores<dd><a name="index-Absolute-Analysis-Scores_002c-Menu-Item-95"></a>Controls if scores on the Engine Output window during analysis
+will be printed from the white or the side-to-move point-of-view. 
+<dt>Almost Always Queen<dd><a name="index-Almost-Always-Queen_002c-Menu-Item-96"></a>If this option is on, 7th-rank pawns automatically change into
+Queens when you pick them up,
+and when you drag them to the promotion square and release them there,
+they will promote to that. 
+But when you drag such a pawn backwards first,
+its identity will start to cycle through the other available pieces. 
+This will continue until you start to move it forward;
+at which point the identity of the piece will be fixed,
+so that you can safely put it down on the promotion square. 
+If this option is off, what happens depends on the
+option <code>alwaysPromoteToQueen</code>,
+which would force promotion to Queen when true. 
+Otherwise XBoard would bring up a dialog
 box whenever you move a pawn to the last rank, asking what piece
-you want to promote it to. If the option is true, your pawns are
-always promoted to queens. Your opponent can still under-promote. 
-The shifted <kbd>Ctrl-Q</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<dt>Animate Dragging<dd><a name="index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-100"></a>If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
+you want to promote to. 
+<dt>Animate Dragging<dd><a name="index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-97"></a>If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
 mouse, an image of the piece follows the mouse cursor. 
 If Animate Dragging is off, there is no visual feedback while you are
 dragging a piece, but if Animate Moving is on, the move will be
 animated when it is complete. 
-<dt>Animate Moving<dd><a name="index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-101"></a>If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the
+<dt>Animate Moving<dd><a name="index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-98"></a>If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the
 piece is shown moving from the old square to the new square when the
 move is completed (unless the move was already animated by Animate Dragging). 
 If Animate Moving is off, a moved piece instantly disappears from its
 old square and reappears on its new square when the move is complete. 
 The shifted <kbd>Ctrl-A</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<dt>Auto Flag<dd><a name="index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-102"></a>If this option is on and one player runs out of time
+<dt>Auto Flag<dd><a name="index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-99"></a>If this option is on and one player runs out of time
 before the other,
 XBoard
 will automatically call his flag, claiming a win on time. 
@@ -178,7 +76,7 @@ and the ICS may award you a draw instead of a win if you have
 insufficient mating material.  In local chess engine mode,
 XBoard
 may call either player's flag and will not take material into account (?). 
-<dt>Auto Flip View<dd><a name="index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-103"></a>If the Auto Flip View option is on when you start a game, the board
+<dt>Auto Flip View<dd><a name="index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-100"></a>If the Auto Flip View option is on when you start a game, the board
 will be automatically oriented so that your pawns move from the bottom
 of the window towards the top.
 
@@ -189,28 +87,39 @@ orientation is determined by the <code>flipView</code> command line option;
 if it is false (the default), White's pawns move from bottom to top
 at the start of each game; if it is true, Black's pawns move from
 bottom to top. See <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a>. 
-<dt>Blindfold<dd><a name="index-Blindfold_002c-Menu-Item-104"></a>If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
+<dt>Blindfold<dd><a name="index-Blindfold_002c-Menu-Item-101"></a>If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
 not display pieces or move highlights.  You can still move in the
 usual way (with the mouse or by typing moves in ICS mode), even though
 the pieces are invisible. 
-<dt>Drop Menu<dd><a name="index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-105"></a>Controls if right-clicking the board in crazyhouse / bughouse
+<dt>Drop Menu<dd><a name="index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-102"></a>Controls if right-clicking the board in crazyhouse / bughouse
 will pop up a menu to drop a piece on the clicked square
 (old, deprecated behavior)
 or allow you to step through an engine PV
 (new, recommended behavior). 
-<dt>Highlight Dragging<dd><a name="index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-106"></a>If Highlight Dragging is on, and the option -showTargetSquares is also on
-in the settings file, all squares a piece that is 'picked up' with the mouse
-can legally move to are highighted with a fat colored dot in the
-highlightColor (non-captures) or premoveHighlightColor (captures). 
-Legality testing must be on for XBoard to know how the piece moves. 
-<dt>Highlight Last Move<dd><a name="index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-107"></a>If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and
+<dt>Hide Thinking<dd><a name="index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-103"></a>If this option is off, the chess engine's notion of the score and best
+line of play from the current position is displayed as it is
+thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative,
+behind) the chess engine thinks it is. In matches between two
+machines, the score is prefixed by &lsquo;<samp><span class="samp">W</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">B</span></samp>&rsquo; to indicate
+whether it is showing White's thinking or Black's, and only the thinking
+of the engine that is on move is shown. 
+The shifted <kbd>Ctrl-H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<dt>Highlight Last Move<dd><a name="index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-104"></a>If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and
 ending squares remain highlighted. In addition, after you use Backward
 or Back to Start, the starting and ending squares of the last move to
 be unmade are highlighted. 
-<dt>Highlight with Arrow<dd><a name="index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-108"></a>Causes the highlighting described in Highlight Last Move to be done
+<dt>Highlight with Arrow<dd><a name="index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-105"></a>Causes the highlighting described in Highlight Last Move to be done
 by drawing an arrow between the highlighted squares,
 so that it is visible even when the width of the grid lines is set to zero. 
-<dt>One-Click Moving<dd><a name="index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-109"></a>If this option is on, XBoard does not wait for you to click both the
+<dt>Move Sound<dd><a name="index-Move-Sound_002c-Menu-Item-106"></a>Enables the sounding of an audible signal when the computer performs a move. 
+For the selection of the sound, see &lsquo;<samp><span class="samp">Sound Options</span></samp>&rsquo;. 
+If you turn on this option when using XBoard with the Internet
+Chess Server, you will probably want to give the
+<kbd>set bell 0</kbd>
+command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal bell
+after every move (not just yours). (The <samp><span class="file">.icsrc</span></samp> file
+is a good place for this; see <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a>.) 
+<dt>One-Click Moving<dd><a name="index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-107"></a>If this option is on, XBoard does not wait for you to click both the
 from- and the to-square, or drag the piece, but performs a move as soon
 as it is uniqely specified. 
 This applies to clicking an own piece that only has a single legal move,
@@ -219,37 +128,36 @@ can move (or capture) to.
 Furthermore, a double-click on a piece that can only make a single capture
 will cause that capture to be made. 
 Promoting a Pawn by clicking its to-square will suppress the promotion
-popup, and make it promote to Queen. 
-<dt>Periodic Updates<dd><a name="index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-110"></a>If this option is off (or if
+popup or other methods for selecting an under-promotion,
+and make it promote to Queen. 
+<dt>Periodic Updates<dd><a name="index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-108"></a>If this option is off (or if
 you are using a chess engine that does not support periodic updates),
 the analysis window
 will only be updated when the analysis changes. If this option is
 on, the Analysis Window will be updated every two seconds. 
-<dt>Ponder Next Move<dd><a name="index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-111"></a>If this option is off, the chess engine will think only when it is on
+<dt>Ponder Next Move<dd><a name="index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-109"></a>If this option is off, the chess engine will think only when it is on
 move.  If the option is on, the engine will also think while waiting
 for you to make your move. 
 The shifted <kbd>Ctrl-P</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<dt>Popup Exit Message<dd><a name="index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-112"></a>If this option is on, when XBoard wants to display a message just
+<dt>Popup Exit Message<dd><a name="index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-110"></a>If this option is on, when XBoard wants to display a message just
 before exiting, it brings up a modal dialog box and waits for you to
 click OK before exiting.  If the option is off, XBoard prints the
 message to standard error (the terminal) and exits immediately. 
-<dt>Popup Move Errors<dd><a name="index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-113"></a>If this option is off, when you make an error in moving (such as
+<dt>Popup Move Errors<dd><a name="index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-111"></a>If this option is off, when you make an error in moving (such as
 attempting an illegal move or moving the wrong color piece), the
 error message is displayed in the message area.  If the option is
 on, move errors are displayed in small pop-up windows like other errors. 
 You can dismiss an error pop-up either by clicking its OK button or by
 clicking anywhere on the board, including down-clicking to start a move. 
-<dt>Show Coords<dd><a name="index-Show-Coords_002c-Menu-Item-114"></a>If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates
+<dt>Scores in Move List<dd><a name="index-Scores-in-Move-List_002c-Menu-Item-112"></a>If this option is on, XBoard will display the depth and score
+of engine moves in the Move List, in the format of a PGN comment. 
+<dt>Show Coords<dd><a name="index-Show-Coords_002c-Menu-Item-113"></a>If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates
 along the board's left and bottom edges. 
-<dt>Hide Thinking<dd><a name="index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-115"></a>If this option is off, the chess engine's notion of the score and best
-line of play from the current position is displayed as it is
-thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative,
-behind) the chess engine thinks it is. In matches between two
-machines, the score is prefixed by &lsquo;<samp><span class="samp">W</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">B</span></samp>&rsquo; to indicate
-whether it is showing White's thinking or Black's, and only the thinking
-of the engine that is on move is shown. 
-The shifted <kbd>Ctrl-H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<dt>Test Legality<dd><a name="index-Test-Legality_002c-Menu-Item-116"></a>If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to make
+<dt>Show Target Squares<dd><a name="index-Show-Target-Squares_002c-Menu-Item-114"></a>If this option is on, all squares a piece that is 'picked up' with the mouse
+can legally move to are highighted with a fat colored dot in the
+highlightColor (non-captures) or premoveHighlightColor (captures). 
+Legality testing must be on for XBoard to know how the piece moves. 
+<dt>Test Legality<dd><a name="index-Test-Legality_002c-Menu-Item-115"></a>If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to make
 with the mouse are legal and refuses to let you make an illegal move. 
 The shifted <kbd>Ctrl-L</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Moves loaded from a file with &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; are also checked.  If
@@ -259,28 +167,81 @@ off this option is useful if you are playing a chess variant with
 rules that XBoard does not understand.  (Bughouse, suicide, and wild
 variants where the king may castle after starting on the d file are
 generally supported with Test Legality on.) 
-<dt>Flash Moves<dt>Flash Rate<dd><a name="index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-117"></a><a name="index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-118"></a>If this option is non-zero, whenever a move is completed,
+<dt>Flash Moves<dt>Flash Rate<dd><a name="index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-116"></a><a name="index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-117"></a>If this option is non-zero, whenever a move is completed,
 the moved piece flashes the specified number of times. 
 The flash-rate setting determines how rapidly this flashing occurs. 
-<dt>Animation Speed<dd><a name="index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-119"></a>Determines the duration (in msec) of an animation step,
-when &lsquo;<samp><span class="samp">Animate Moving</span></samp>&rsquo; is swiched on.
+<dt>Animation Speed<dd><a name="index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-118"></a>Determines the duration (in msec) of an animation step,
+when &lsquo;<samp><span class="samp">Animate Moving</span></samp>&rsquo; is swiched on. 
+<dt>Zoom factor in Evaluation Graph<dd><a name="index-Zoom-factor-in-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-119"></a>Sets the valueof the <code>evalZoom</code> option,
+indicating the factor by which the score interval (-1,1) should be
+blown up on the vertical axis of the Evaluation Graph. 
+<br><dt>Time Control<dd><a name="index-Time-Control_002c-Menu-Item-120"></a>Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters interactively. 
+Allows you to select classical or incremental time controls,
+set the moves per session, session duration, and time increment. 
+Also allows specification of time-odds factors for one or both engines. 
+If an engine is given a time-odds factor N, all time quota it gets,
+be it at the beginning of a session or through the time increment or
+fixed time per move, will be divided by N. 
+The shifted <kbd>Alt+T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<br><dt>Common Engine<dd><a name="index-Common-Engine_002c-Menu-Item-121"></a>Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common to most engines,
+such as hash-table size, tablebase cache size, maximum number of processors
+that SMP engines can use, and where to find the Polyglot adapter needed
+to run UCI engines under XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
+engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard engines respond
+to it yet, but UCI engines should.
+
+     <p>It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening
+book that XBoard consults for any position a playing engine gets in. 
+It then forces the engine to play the book move, rather than to think up its own,
+if that position is found in the book. 
+The book can switched on and off independently for either engine. 
+The way book moves are chosen can be influenced through the settings of
+book depth and variety. 
+After both sides have played more moves than the specified depth,
+the book will no longer be consulted. 
+When the variety is set to 50, moves will be played with the probability
+specified in the book. 
+When set to 0, only the move(s) with the highest probability will be played. 
+When set to 100, all listed moves will be played with equal pobability. 
+Other settings interpolate between that. 
+The shifted <kbd>Alt+U</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<br><dt>Adjudications<dd><a name="index-Adjudications_002c-Menu-Item-122"></a>Pops up a sub-menu where you can enable or disable various adjudications
+that XBoard can perform in engine-engine games. 
+The shifted <kbd>Alt+J</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+You can instruct XBoard to detect and terminate the game on checkmate
+or stalemate, even if the engines would not do so, to verify engine
+result claims (forfeiting engines that make false claims), rather than
+naively following the engine, to declare draw on positions
+which can never be won for lack of mating material, (e.g. KBK),
+or which are impossible to win unless the opponent seeks its own demise
+(e.g. KBKN). 
+For these adjudications to work, &lsquo;<samp><span class="samp">Test Legality</span></samp>&rsquo; should be switched on. 
+It is also possible to instruct XBoard to enforce a 50-move or 3-fold-repeat
+rule and automatically declare draw (after a user-adjustable number of moves
+or repeats) even if the engines are prepared to go on. 
+It is also possible to have XBoard declare draw on games that seem to drag on
+forever, or adjudicate a loss if both engines agree (for 3 consecutive moves) that one
+of them is behind more than a user-adjustable score threshold. 
+For the latter adjudication to work, XBoard should be able to properly understand
+the engine's scores. To facilitate the latter, you can inform xboard here if
+the engines report scores from the viewpoint of white, or from that of their own color.
 
-     <br><dt>ICS Options<dd><a name="index-ICS-Options_002c-Menu-Item-120"></a>The following options occur in a dialog summoned by the
+     <br><dt>ICS Options<dd><a name="index-ICS-Options_002c-Menu-Item-123"></a>The following options occur in a dialog summoned by the
 ICS Options menu item. 
-<dt>Auto Kibitz<dd><a name="index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-121"></a>Setting this option when playingwith or aginst a chess program on an ICS
+<dt>Auto Kibitz<dd><a name="index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-124"></a>Setting this option when playing with or aginst a chess program on an ICS
 will cause the last line of thinking output of the engine before its move
 to be sent to the ICS in a kibitz command. 
 In addition, any kibitz message received through the ICS from
 an opponent chess program will be diverted to the engine-output window,
 (and suppressed in the console),
 where you can play through its PV by right-clicking it. 
-<dt>Auto Comment<dd><a name="index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-122"></a>If this option is on, any remarks made on ICS while you are observing or
+<dt>Auto Comment<dd><a name="index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-125"></a>If this option is on, any remarks made on ICS while you are observing or
 playing a game are recorded as a comment on the current move.  This includes
 remarks made with the ICS commands <kbd>say</kbd>, <kbd>tell</kbd>, <kbd>whisper</kbd>,
 and <kbd>kibitz</kbd>. 
 Limitation: remarks that you type yourself are not recognized;
 XBoard scans only the output from ICS, not the input you type to it. 
-<dt>Auto Observe<dd><a name="index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-123"></a>If this option is on and you add a player to your <code>gnotify</code>
+<dt>Auto Observe<dd><a name="index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-126"></a>If this option is on and you add a player to your <code>gnotify</code>
 list on ICS, XBoard will automatically observe all of that
 player's games, unless you are doing something else (such as
 observing or playing a game of your own) when one starts. 
@@ -293,24 +254,24 @@ your ICS
 variable is set to 0, or if the ICS you are using does not
 properly support observing from Black's point of view,
 you will see the game from White's point of view. 
-<dt>Auto Raise Board<dd><a name="index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-124"></a>If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard window
+<dt>Auto Raise Board<dd><a name="index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-127"></a>If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard window
 is deiconized (if necessary) and raised to the top of the stack of windows. 
-<dt>Auto Save<dd><a name="index-Auto-Save_002c-Menu-Item-125"></a>If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
+<dt>Auto Save<dd><a name="index-Auto-Save_002c-Menu-Item-128"></a>If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
 you for a file name and appends a record of the game to the file
 you specify. 
 Disabled if the <code>saveGameFile</code> command-line
 option is set, as in that case all games are saved to the specified file. 
 See <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>. 
-<dt>Background Observe<dd><a name="index-Background-Observe_002c-Menu-Item-126"></a>Setting this option will make XBoard suppress display of any boards
+<dt>Background Observe<dd><a name="index-Background-Observe_002c-Menu-Item-129"></a>Setting this option will make XBoard suppress display of any boards
 from observed games while you are playing. 
 In stead the last such board will be remembered,
 and shown to you when you right-click the board. 
 This allows you to peek at your bughouse partner's game when you want,
 without disturbing your own game too much. 
-<dt>Dual Board<dd><a name="index-Dual-Board_002c-Menu-Item-127"></a>Setting this option in combination with &lsquo;<samp><span class="samp">Background Observe</span></samp>&rsquo;
+<dt>Dual Board<dd><a name="index-Dual-Board_002c-Menu-Item-130"></a>Setting this option in combination with &lsquo;<samp><span class="samp">Background Observe</span></samp>&rsquo;
 will display boards of observed games while you are playing
 on a second board next to that of your own game. 
-<dt>Get Move List<dd><a name="index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-128"></a>If this option is on, whenever XBoard
+<dt>Get Move List<dd><a name="index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-131"></a>If this option is on, whenever XBoard
 receives the first board of a new ICS game (or a different game from
 the one it is currently displaying), it
 retrieves the list of past moves from the ICS. 
@@ -322,20 +283,20 @@ to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move lists over
 and over. 
 When you turn this option on from the menu, XBoard
 immediately fetches the move list of the current game (if any). 
-<dt>Quiet Play<dd><a name="index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-129"></a>If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS
+<dt>Quiet Play<dd><a name="index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-132"></a>If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS
 <kbd>set shout 0</kbd>
 command whenever you start a game and a
 <kbd>set shout 1</kbd>
 command whenever you finish one.  Thus, you will not be distracted
 by shouts from other ICS users while playing. 
-<dt>Seek Graph<dd><a name="index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-130"></a>Setting this option will cause XBoard to display an graph of
+<dt>Seek Graph<dd><a name="index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-133"></a>Setting this option will cause XBoard to display an graph of
 currently active seek ads when you left-click the board
 while idle and logged on to an ICS. 
-<dt>Auto-Refresh Seek Graph<dd><a name="index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-131"></a>In combination with the &lsquo;<samp><span class="samp">Seek Graph</span></samp>&rsquo; option this
+<dt>Auto-Refresh Seek Graph<dd><a name="index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-134"></a>In combination with the &lsquo;<samp><span class="samp">Seek Graph</span></samp>&rsquo; option this
 will cause automatic update of the seek graph while it is up. 
-This only works on FICS and ICS,
+This only works on FICS and ICC,
 and requires a lot of bandwidth on a busy server. 
-<dt>Premove<dt>Premove White<dt>Premove Black<dt>First White Move<dt>First Black Move<dd><a name="index-Premove_002c-Menu-Item-132"></a><a name="index-Premove-White_002c-Menu-Item-133"></a><a name="index-Premove-Black_002c-Menu-Item-134"></a><a name="index-First-White-Move_002c-Menu-Item-135"></a><a name="index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-136"></a>If this option is on while playing a game on an ICS, you can register
+<dt>Premove<dt>Premove White<dt>Premove Black<dt>First White Move<dt>First Black Move<dd><a name="index-Premove_002c-Menu-Item-135"></a><a name="index-Premove-White_002c-Menu-Item-136"></a><a name="index-Premove-Black_002c-Menu-Item-137"></a><a name="index-First-White-Move_002c-Menu-Item-138"></a><a name="index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-139"></a>If this option is on while playing a game on an ICS, you can register
 your next planned move before it is your turn.  Move the piece with
 the mouse in the ordinary way, and the starting and ending squares
 will be highlighted with a special color (red by default).  When it is
@@ -347,7 +308,7 @@ entirely.
 
      <p>You can also enter premoves for the first white and black moves
 of the game. 
-<dt>ICS Alarm<dt>ICS Alarm Time<dd><a name="index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-137"></a><a name="index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-138"></a>When this option is on, an alarm sound is played when your clock
+<dt>ICS Alarm<dt>ICS Alarm Time<dd><a name="index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-140"></a><a name="index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-141"></a>When this option is on, an alarm sound is played when your clock
 counts down to the icsAlarmTime in an ICS game. 
 (By default, the time is 5 seconds, but you can pecify other values
 with the Alarm Time spin control.) 
@@ -356,12 +317,178 @@ alarm will sound each time the clock counts down to the icsAlarmTime.
 By default, the alarm sound is the terminal bell, but on some systems
 you can change it to a sound file using the soundIcsAlarm option; see
 below. 
-<dt>Colorize Messages<dd><a name="index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-139"></a>Ticking this options causes various types of ICS messages do be
+<dt>Colorize Messages<dd><a name="index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-142"></a>Ticking this options causes various types of ICS messages do be
 displayed with different foreground or background colors in the console. 
 The colors can be individually selected for each type,
 through the accompanying text edits.
 
-     <br><dt>Save Settings Now<dd><a name="index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-140"></a>Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
+     <br><dt>Match Options<dd><a name="index-Match-Options_002c-Menu-Item-143"></a>Summons a dialog where you can set options important for playing automatic
+matches between two chess programs
+(e.g. by using the &lsquo;<samp><span class="samp">Machine Match</span></samp>&rsquo; menu item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Mode</span></samp>&rsquo; menu). 
+<dt>Tournament file<dd><a name="index-Tournament-file_002c-Menu-item-144"></a>To run a tournament, XBoard needs a file to record its progress,
+so it can resume the tourney when it is interrupted. 
+When you want to conduct anything more complex than a simple
+two-player match with the currently loaded engines,
+(i.e. when you select a list of participants),
+you must not leave this field blank. 
+When you enter the name of an existing tournament file,
+XBoard will ignore all other input specified in the dialog,
+and will take them from that tournament file. 
+This resumes an interrupted tournament, or adds another XBoard
+agent playing games for it to those that are already doing so. 
+Specifying a not-yet-existing file will cause XBoard to create it,
+according to the tournament parameters specified in the rest of the dialog,
+before it starts the tournament on ‘OK’. 
+Provided that you specify participants;
+without participants no tournament file will be made, but other entered values
+(e.g. for the file with opening positions) will take effect. 
+Default: configured by the <code>defaultTourneyName</code> option. 
+<dt>Sync after round<dt>Sync after cycle<dd><a name="index-Sync-after-round_002c-Menu-Item-145"></a><a name="index-Sync-after-cycle_002c-Menu-Item-146"></a>The sync options, when on, will cause WinBoard to refrain from starting games
+of the next round or cycle before all games of the previous round or cycle are finished. 
+This guarantees correct ordering in the games file,
+even when multiple XBoard instances are concurrently playing games for the same tourney. 
+Default: sync after cycle, but not after round. 
+<dt>Select Engine<dt>Tourney participants<dd><a name="index-Select-Engine_002c-Menu-Item-147"></a><a name="index-Tourney-participants_002c-Menu-Item-148"></a>With the Select Engine drop-down list you can pick an engine from your list
+of installed engines in the settings file, to be added to the tournament. 
+The engines selected so far will be listed in the ‘Tourney participants’ memo. 
+The latter is a normal text edit, so you can use normal text-editing functions
+to delete engines you selected by accident, or change their order. 
+Do not type names yourself there, because names that do not exactly match
+one of the names from the drop-down list will lead to undefined behavior. 
+<dt>Tourney type<dd><a name="index-Tourney-type_002c-Menu-Item-149"></a>Here you can specify the type of tournament you want. 
+XBoard’s intrinsic tournament manager support round-robins (type = 0),
+where each participant plays every other participant, and (multi-)gauntlets,
+where one (or a few) so-called ‘gauntlet engines’ play an independent set of opponents. 
+In the latter case, you specify the number of gauntlet engines. 
+E.g. if you specified 10 engines, and tourney type = 2,
+the first 2 engines each play the remaining 8. 
+A value of -1 instructs XBoard to play Swiss; for this to work an external
+pairing engine must be specified through the <code>pairingEngine</code> option. 
+Each Swiss round will be considered a tourney cycle in that case. 
+Default:0
+<dt>Number of tourney cycles<dt>Default number of Games<dd><a name="index-Number-of-tourney-cycles_002c-Menu-Item-150"></a><a name="index-Default-number-of-Games_002c-Menu-Item-151"></a>You can specify tourneys where every two opponents play each other multiple times. 
+Such multiple games can be played in a row,
+as specified by the ‘number of games per pairing’,
+or by repeating the entire tournament schedule a number of times
+(specified by the ‘number of tourney cycles’). 
+The total number of times two engine meet will be the product of these two. 
+Default is 1 cycle;
+the number of games per pairing is the same as the default number of match games,
+stored in your settings file through the <code>defaultMatchGames</code> option. 
+<dt>Save Tourney Games<dd><a name="index-Save-Tourney-Games_002c-Menu-Item-152"></a>File where the tournament games are saved
+(duplicate of the item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game Options</span></samp>&rsquo;). 
+<dt>Game File with Opening Lines<dt>File with Start Positions<dt>Game Number<dt>Position Number<dt>Rewind Index after<dd><a name="index-Game-File-with-Opening-Lines_002c-Menu-Item-153"></a><a name="index-File-with-Start-Positions_002c-Menu-Item-154"></a><a name="index-Game-Number_002c-Menu-Item-155"></a><a name="index-Position-Number_002c-Menu-Item-156"></a><a name="index-Rewind-Index-after_002c-Menu-Item-157"></a>These items optionally specify the file with move sequences or board positions the tourney
+games should start from. 
+The corresponding numbers specify the number of the game or position in the file. 
+Here a value -1 means automatic stepping through all games on the file,
+-2 automatic stepping every two games. 
+The Rewind-Index parameter causes a stepping index to reset to one after reaching
+a specified value. 
+A setting of -2 for the game number will also be effective in a tournament without
+specifying a game file, but playing from the GUI book instead. 
+In this case the first (odd) games will randomly select from the book,
+but the second (even) games will select the same moves from the book as the previous game. 
+(Note this leads to the same opening only if both engines use the GUI book!) 
+Default: No game or position file will be used. The default index if such a file is used is 1. 
+<dt>Disable own engine bools be default<dd><a name="index-Disable-own-engine-bools-be-default_002c-Menu-Item-158"></a>Setting this option reverses the default situation for use of the GUI opening book
+in tournaments from what it normally is, namely not using it. 
+So unless the engine is installed with an option to explicitly specify it should
+not use the GUI book (i.e. <code>-firstHasOwnBookUCI true</code>),
+it will be made to use the GUI book. 
+<dt>Replace Engine<dt>Upgrade Engine<dd><a name="index-Replace-Engine_002c-Menu-Item-159"></a><a name="index-Upgrade-Engine_002c-Menu-Item-160"></a>With these two buttons you can alter the participants of an already running tournament. 
+After opening the Match Options dialog on an XBoard that is playing for the tourney,
+you will see all the tourney parameters in the dialog fields. 
+You can then replace the name of one engine by that of another
+by editing the &lsquo;<samp><span class="samp">participants</span></samp>&rsquo; field. 
+(But preserve the order of the others!) 
+Pressing the button after that will cause the substitution. 
+With the &lsquo;<samp><span class="samp">Upgrade Engine</span></samp>&rsquo; button the substitution will only affect future games. 
+With &lsquo;<samp><span class="samp">Replace Engine</span></samp>&rsquo; all games the substituted engine has already played will
+be invalidated, and they will be replayed with the substitute engine. 
+In this latter case the engine must not be playing when you do this,
+but otherwise there is no need to pause the tournament play
+for making a substitution. 
+<dt>Clone Tourney<dd><a name="index-CloneTourney_002c-Menu-Item-161"></a>Pressing this button after you have specified an existing tournament file
+will copy the contents of the latter to the dialog,
+and then puts the originally proposed name for the tourney file back. 
+You can then run a tourney with the same parameters
+(possibly after changing the proposed name of the tourney file for the new tourney)
+by pressing 'OK'.
+
+     <br><dt>Load Game Options<dd><a name="index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-162"></a>Summons a dialog where you can set the <code>autoDisplayComment</code> and
+<code>autoDisplayTags</code> options, (which control popups when viewing loaded games),
+and specify the rate at which loaded games are auto-played,
+in seconds per move (which can be a fractional number, like 1.6). 
+You can also set search criteria for determining which games
+will be displayed in the Game List for a multi-game file,
+and thus be eligible for loading:
+<dt>Elo of strongest player<dt>Elo of weakest player<dt>year<dd><a name="index-Elo-of-strongest-player_002c-Menu-Item-163"></a><a name="index-Elo-of-weakest-player_002c-Menu-Item-164"></a><a name="index-year_002c-Menu-Item-165"></a>These numeric fields set thresholds (lower limits) on the Elo rating of the mentioned player,
+or the date the game was played. 
+Defaults: 0
+<dt>Search mode<dd><a name="index-Search-mode_002c-Menu-Item-166"></a><a name="index-find-position_002c-Menu-Item-167"></a>This setting determines which positions in a game will be considered a match
+to the position currently displayed in the board window
+when you press the &lsquo;<samp><span class="samp">find position</span></samp>&rsquo; button in the Game List. 
+You can search for an exact match,
+a position that has all shown material in the same place,
+but might contain additional material,
+a position that has all Pawns in the same place,
+but can have the shown material anywhere,
+a position that        can have all shown material anywhere,
+or a position that has material between certain limits anywhere. 
+For the latter you have to place the material that must be present
+in the four lowest ranks of the board,
+and optional additional material in the four highest ranks of the board. 
+You can request the optional material to be balanced. 
+<dt>number of consecutive positions<dd><a name="index-number-of-consecutive-positions_002c-Menu-Item-168"></a>When you are searching by material, rather than for an exact match,
+this parameter indicates forhowmany consecutive game positions
+the same amount of material must be on the board before it is
+considered a match. 
+<dt>Also match reversed colors<dt>Also match left-right flipped position<dd><a name="index-Also-match-reversed-colors_002c-Menu-Item-169"></a><a name="index-Also-match-left_002dright-flipped-position_002c-Menu-Item-170"></a>When looking for matching positions rather than by material,
+these settings determine whether mirror images
+(in case of a vertical flip in combination with color reversal)
+will be also considered a match. 
+The left-right flipping is only useful after all castling rights
+have expired (or in Xiangqi).
+
+     <br><dt>Save Game Options<dd><a name="index-Save-Game-Options_002c-Menu-Item-171"></a>Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard should
+automtically save any played or entered games,
+(the <code>saveGameFile</code> option),
+or the final position of such games (the <code>savePositionfile</code> option). 
+You can also select 'auto-save' without a file name,
+in which case XBoard will prompt the user for a file name after each game. 
+You can also set the default value for the PGN Event tag that will
+be used for each new game you start. 
+Various options for the format of the game can be specified as well,
+such as whether scores and depths of engine games should be saved as comments,
+and if a tag with info about the score with which the engine came out of book
+should be included. 
+For Chess, always set the format to PGN, rather than "old save stye"!
+
+     <br><dt>Game List<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-172"></a>Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should appear
+on the lines in the game list, and their order.
+
+     <br><dt>Sound Options<dd><a name="index-Sound-Options_002c-Menu-Item-173"></a>Summons a dialog where you can specify the sounds that should accompany
+various events that can occur XBoard. 
+Most events are only relevant to ICS play,
+but the move sound is an important exception. 
+For each event listed in the dialog,
+you can select a standard sound from a menu. 
+You can also select a user-supplied sound file,
+by typing its name into the designated text-edit field first,
+and then selecting "Above WAV File" from the menu for the event. 
+A dummy event has been provided for trying out the sounds with the
+"play" button next to it. 
+The directory with standard sounds, and the external program for playing
+the sounds can be specified too, but normally you would not touch these
+once XBoard is properly installed. 
+When a move sound other than 'None' is selected,
+XBoard alerts you by playing that sound
+after each of your opponent's moves (or after every
+move if you are observing a game on the Internet Chess Server). 
+The sound is not played after moves you make or moves read from a
+saved game file.
+
+     <br><dt>Save Settings Now<dd><a name="index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-174"></a>Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
 written to the settings file, so they will also apply in future sessions. 
 Note that some settings are 'volatile', and are not saved,
 because XBoard considers it too unlikely that you want those to apply
@@ -373,7 +500,7 @@ or the variant you are playing.
 Such options would still be understood when they appear in the settings
 file in case they were put there with the aid of a text editor, but they
 would disappear from the file as soon as you save the settings. 
-<br><dt>Save Settings on Exit<dd><a name="index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-141"></a>Setting this option has no immediate effect, but causes the settings
+<br><dt>Save Settings on Exit<dd><a name="index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-175"></a>Setting this option has no immediate effect, but causes the settings
 to be saved when you quit XBoard. What happens then is otherwise
 identical to what happens when you use select "Save Settings Now",
 see there. 
index dd96d84..9d17c83 100644 (file)
@@ -33,11 +33,12 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">4 Options</h2>
 
-<p><a name="index-Options-153"></a><a name="index-Options-154"></a>
+<p><a name="index-Options-188"></a><a name="index-Options-189"></a>
 This section documents the command-line options to XBoard.  You can
 set these options in two ways: by typing them on the shell command
-line you use to start XBoard, or by setting them as X resources
-(typically in your <samp><span class="file">.Xresources</span></samp> file).  Many of the options
+line you use to start XBoard, or by editing the settings file
+(usually ~/.xboardrc) to alter the value of the setting that was
+saved there.  Some of the options
 cannot be changed while XBoard is running; others set the initial
 state of items that can be changed with the <a href="Options.html#Options">Options</a> menu.
 
@@ -50,23 +51,15 @@ turn the option off (&lsquo;<samp><span class="samp">-xopt</span></samp>&rsquo;)
 numbers as values, you can use the long or short option names
 interchangeably.
 
-   <p>Each option corresponds to an X resource with the same name, so
-if you like, you can set options in your <samp><span class="file">.Xresources</span></samp> file
-or in a file named <samp><span class="file">XBoard</span></samp> in your home directory. 
-For options that have two names, the longer one is the name of
-the corresponding X resource; the short name is not recognized. 
-To turn a boolean option on or off as an
-X resource, give its long name followed by the value
-true or false (&lsquo;<samp><span class="samp">XBoard*longOptionName: true</span></samp>&rsquo;).
-
 <ul class="menu">
 <li><a accesskey="1" href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a>:         Controlling the chess engine. 
 <li><a accesskey="2" href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a>:     Setting some very common engine parameters
-<li><a accesskey="3" href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a>:                  Connecting to and using ICS. 
-<li><a accesskey="4" href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>:        Input/output options. 
-<li><a accesskey="5" href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a>:       Look and feel options. 
-<li><a accesskey="6" href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a>:         Control adjudication of engine-engine games. 
-<li><a accesskey="7" href="Other-options.html#Other-options">Other options</a>:                Miscellaneous. 
+<li><a accesskey="3" href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a>:           Running tournaments and matches between engines. 
+<li><a accesskey="4" href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a>:                  Connecting to and using ICS. 
+<li><a accesskey="5" href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>:        Input/output options. 
+<li><a accesskey="6" href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a>:       Look and feel options. 
+<li><a accesskey="7" href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a>:         Control adjudication of engine-engine games. 
+<li><a accesskey="8" href="Other-options.html#Other-options">Other options</a>:                Miscellaneous. 
 </ul>
 
    </body></html>
index 1bc43d8..d384b26 100644 (file)
@@ -30,20 +30,20 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">4.7 Other options</h3>
+<h3 class="section">4.8 Other options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-miscellaneous-419"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-miscellaneous-520"></a>
      <dl>
-<dt>-ncp/-xncp or -noChessProgram true/false<dd><a name="index-ncp_002c-option-420"></a><a name="index-noChessProgram_002c-option-421"></a>If this option is true, XBoard acts as a passive chessboard; it
+<dt>-ncp/-xncp or -noChessProgram true/false<dd><a name="index-ncp_002c-option-521"></a><a name="index-noChessProgram_002c-option-522"></a>If this option is true, XBoard acts as a passive chessboard; it
 does not start a chess engine at all. Turning on this option
 also turns off clockMode. Default: false. 
-<br><dt>-mode or -initialMode modename<dd><a name="index-mode_002c-option-422"></a><a name="index-initalMode_002c-option-423"></a>If this option is given, XBoard selects the given modename
+<br><dt>-mode or -initialMode modename<dd><a name="index-mode_002c-option-523"></a><a name="index-initalMode_002c-option-524"></a>If this option is given, XBoard selects the given modename
 from the Mode menu after starting and (if applicable) processing the
 loadGameFile or loadPositionFile option. Default: "" (no selection). 
 Other supported values are
 MachineWhite, MachineBlack, TwoMachines, Analysis,
 AnalyzeFile, EditGame, EditPosition, and Training. 
-<br><dt>-variant varname<dd><a name="index-variant_002c-option-424"></a>Activates preliminary, partial support for playing chess variants
+<br><dt>-variant varname<dd><a name="index-variant_002c-option-525"></a>Activates preliminary, partial support for playing chess variants
 against a local engine or editing variant games.  This flag is not
 needed in ICS mode.  Recognized variant names are:
 
@@ -100,25 +100,25 @@ Berolina and cylinder chess can only be played with legality testing off.
 In crazyhouse, XBoard now does keep
 track of off-board pieces.  In shatranj it does implement the baring
 rule when mate detection is switched on. 
-<br><dt>-boardHeight N<dd><a name="index-boardHeight_002c-option-425"></a>Allows you to set a non-standard number of board ranks in any variant. 
+<br><dt>-boardHeight N<dd><a name="index-boardHeight_002c-option-526"></a>Allows you to set a non-standard number of board ranks in any variant. 
 If the height is given as -1, the default height for the variant is used. 
 Default: -1
-<br><dt>-boardWidth N<dd><a name="index-boardWidth_002c-option-426"></a>Allows you to set a non-standard number of board files in any variant. 
+<br><dt>-boardWidth N<dd><a name="index-boardWidth_002c-option-527"></a>Allows you to set a non-standard number of board files in any variant. 
 If the width is given as -1, the default width for the variant is used. 
 With a non-standard width, the initial position will always be an empty board,
 as the usual opening array will not fit. 
 Default: -1
-<br><dt>-holdingsSize N<dd><a name="index-holdingsSize_002c-option-427"></a>Allows you to set a non-standard size for the holdings in any variant. 
+<br><dt>-holdingsSize N<dd><a name="index-holdingsSize_002c-option-528"></a>Allows you to set a non-standard size for the holdings in any variant. 
 If the size is given as -1, the default holdings size for the variant is used. 
 The first N piece types will go into the holdings on capture, and you will be
 able to drop them on the board in stead of making a normal move. If size equals 0,
 there will be no holdings. 
 Default: -1
-<br><dt>-defaultFrcPosition N<dd><a name="index-defaultFrcPosition_002c-option-428"></a>Specifies the number of the opening position in shuffle games like Chess960. 
+<br><dt>-defaultFrcPosition N<dd><a name="index-defaultFrcPosition_002c-option-529"></a>Specifies the number of the opening position in shuffle games like Chess960. 
 A value of -1 means the position is randomly generated by XBoard
 at the beginning of every game. 
 Default: -1
-<br><dt>-pieceToSquareTable string<dd><a name="index-pieceToSquareTable_002c-option-429"></a>The characters that are used to represent the piece types XBoard knows in FEN
+<br><dt>-pieceToCharTable string<dd><a name="index-pieceToCharTable_002c-option-530"></a>The characters that are used to represent the piece types XBoard knows in FEN
 diagrams and SAN moves. The string argument has to have an even length
 (or it will be ignored), as white and black pieces have to be given separately
 (in that order). The last letter for each color will be the King. 
@@ -138,10 +138,26 @@ Note that promoted pieces are represented by pieces 11 further in the list.
 You should not have to use this option often: each variant has its own default
 setting for the piece representation in FEN, which should be sufficient in normal use. 
 Default: ""
-<br><dt>-debug/-xdebug or -debugMode true/false<dd><a name="index-debug_002c-option-430"></a><a name="index-debugMode_002c-option-431"></a>Turns on debugging printout. 
-<br><dt>-debugFile filename or -nameOfDebugFile filename<dd><a name="index-debugFile_002c-option-432"></a><a name="index-nameOfDebugFile_002c-option-433"></a>Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
+<br><dt>-pieceNickNames string<dd><a name="index-pieceNickNames_002c-option-531"></a>The characters in the string are interpreted the same way as in the
+<code>pieceToCharTable</code> option. But on input, piece-ID letters are
+first looked up in the nicknames, and only if not defined there,
+in the normal pieceToCharTable. This allows you to have two letters
+designate the same piece, (e.g. N as an alternative to H for Horse
+in Xiangqi), to make reading of non-compliant notations easier. 
+Default: ""
+<br><dt>-colorNickNames string<dd><a name="index-colorNickNames_002c-option-532"></a>The side-to-move field in a FEN will be first matched against the letters
+in the string (first character for white, second for black),
+before it is matched to the regular 'w' and 'b'. 
+This makes it easier to read non-compliant FENs,
+which, say, use 'r' for white. 
+Default: ""
+<br><dt>-debug/-xdebug or -debugMode true/false<dd><a name="index-debug_002c-option-533"></a><a name="index-debugMode_002c-option-534"></a>Turns on debugging printout. 
+<br><dt>-debugFile filename or -nameOfDebugFile filename<dd><a name="index-debugFile_002c-option-535"></a><a name="index-nameOfDebugFile_002c-option-536"></a>Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
 (including all communication to and from the engines). 
-<br><dt>-engineDebugOutput number<dd><a name="index-engineDebugOutput_002c-option-434"></a>Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the engine,
+A <kbd>%d</kbd> in the given file name (e.g. game%d.debug) will be replaced
+by the unique sequence number of a tournament game,
+so that the debug output of each game will be written on a separate file. 
+<br><dt>-engineDebugOutput number<dd><a name="index-engineDebugOutput_002c-option-537"></a>Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the engine,
 with respect to saving it in the debug file. 
 The output is further (hopefully) ignored. 
 If number=0, XBoard refrains from writing such spurious output to the debug file. 
@@ -151,14 +167,21 @@ as the engine itself should have done if it wanted to submit info for inclusion
 This option is provided for the benefit of applications that use the debug file
 as a source of information, such as the broadcaster of live games TLCV / TLCS. 
 Such applications can be protected from spurious engine output that might otherwise confuse them. 
-<br><dt>-rsh or -remoteShell shell-name<dd><a name="index-rsh_002c-option-435"></a><a name="index-remoteShell_002c-option-436"></a>Name of the command used to run programs remotely. The default
+<br><dt>-rsh or -remoteShell shell-name<dd><a name="index-rsh_002c-option-538"></a><a name="index-remoteShell_002c-option-539"></a>Name of the command used to run programs remotely. The default
 is <samp><span class="file">rsh</span></samp> or <samp><span class="file">remsh</span></samp>, determined when XBoard is
 configured and compiled. 
-<br><dt>-ruser or -remoteUser user-name<dd><a name="index-ruser_002c-option-437"></a><a name="index-remoteUser_002c-option-438"></a>User name on the remote system when running programs with the
+<br><dt>-ruser or -remoteUser user-name<dd><a name="index-ruser_002c-option-540"></a><a name="index-remoteUser_002c-option-541"></a>User name on the remote system when running programs with the
 <code>remoteShell</code>. The default is your local user name. 
-<br><dt>-userName username<dd><a name="index-userName_002c-option-439"></a>Name under which the Human player will be listed in the PGN file. 
+<br><dt>-userName username<dd><a name="index-userName_002c-option-542"></a>Name under which the Human player will be listed in the PGN file. 
 Default is the login name on your local computer. 
-<br><dt>-delayBeforeQuit number<dt>-delayAfterQuit number<dd><a name="index-delayBeforeQuit_002c-option-440"></a><a name="index-delayAfterQuit_002c-option-441"></a>These options specify how long XBoard has to wait before sending a termination signal to rogue engine processes, that do not want to react to the 'quit' command. The second one determines the pause after killing the engine, to make sure it dies.
+<br><dt>-delayBeforeQuit number<dt>-delayAfterQuit number<dd><a name="index-delayBeforeQuit_002c-option-543"></a><a name="index-delayAfterQuit_002c-option-544"></a>These options specify how long XBoard has to wait before sending a termination signal to rogue engine processes, that do not want to react to the 'quit' command. The second one determines the pause after killing the engine, to make sure it dies. 
+<br><dt>-searchMode n<dd><a name="index-searchMode_002c-option-545"></a>The integer n encodes the mode for the &lsquo;<samp><span class="samp">find position</span></samp>&rsquo; function. 
+Default: 1 (= Exact position match)
+<br><dt>-eloThresholdBoth elo<dt>-eloThresholdAny elo<dd><a name="index-eloThresholdBoth_002c-option-546"></a><a name="index-eloThresholdAny_002c-option-547"></a>Defines a lower limit for the Elo rating, which has to be surpassed
+before a game will be considered when searching for a board position. 
+Default: 0
+<br><dt>-dateThreshold year<dd><a name="index-dateThreshold_002c-option-548"></a>Only games not played before the given year will be considered when
+searching for a board position
 
    </dl>
 
index 3c9297f..dfd17d1 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">12 Other programs you can use with XBoard</h2>
 
-<p><a name="index-Other-programs-471"></a>
+<p><a name="index-Other-programs-578"></a>
 Here are some other programs you can use with XBoard
 
 <ul class="menu">
index af59553..7b2858a 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">9 Reporting problems</h2>
 
-<p><a name="index-Bugs-463"></a><a name="index-Bug-reports-464"></a><a name="index-Reporting-bugs-465"></a><a name="index-Problems-466"></a><a name="index-Reporting-problems-467"></a>
+<p><a name="index-Bugs-570"></a><a name="index-Bug-reports-571"></a><a name="index-Reporting-bugs-572"></a><a name="index-Problems-573"></a><a name="index-Reporting-problems-574"></a>
 You can report bugs and problems with XBoard using
 the bug tracker at <code>https://savannah.gnu.org/projects/xboard/</code>
 or by sending mail to <code>&lt;bug-xboard@gnu.org&gt;</code>.  It can also
index 9da412d..6196528 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 <link title="Top" rel="start" href="index.html#Top">
 <link rel="up" href="Options.html#Options" title="Options">
 <link rel="prev" href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options" title="Chess engine options">
-<link rel="next" href="ICS-options.html#ICS-options" title="ICS options">
+<link rel="next" href="Tournament-options.html#Tournament-options" title="Tournament options">
 <link href="http://www.gnu.org/software/texinfo/" rel="generator-home" title="Texinfo Homepage">
 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
 <style type="text/css"><!--
@@ -27,7 +27,7 @@
 <a name="UCI-+-WB-Engine-Settings"></a>
 <a name="UCI-_002b-WB-Engine-Settings"></a>
 <p>
-Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a>,
+Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Tournament-options.html#Tournament-options">Tournament options</a>,
 Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
@@ -35,33 +35,65 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 
 <h3 class="section">4.2 UCI + WB Engine Settings</h3>
 
-<p><a name="index-Engine-Settings-215"></a><a name="index-Settings_002c-Engine-216"></a>
+<p><a name="index-Engine-Settings-251"></a><a name="index-Settings_002c-Engine-252"></a>
      <dl>
-<dt>-fUCI or -firstIsUCI true/false<dt>-sUCI or -secondIsUCI true/false<dd><a name="index-fUCI_002c-option-217"></a><a name="index-sUCI_002c-option-218"></a><a name="index-firstIsUCI_002c-option-219"></a><a name="index-secondIsUCI_002c-option-220"></a>Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
+<dt>-fUCI or -firstIsUCI true/false<dt>-sUCI or -secondIsUCI true/false<dd><a name="index-fUCI_002c-option-253"></a><a name="index-sUCI_002c-option-254"></a><a name="index-firstIsUCI_002c-option-255"></a><a name="index-secondIsUCI_002c-option-256"></a>Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
 and should be run with the aid of the Polyglot adapter rather than directly. 
 Xboard will then pass the other UCI options and engine name to Polyglot
-through a .ini temporary file created for the purpose. 
-<br><dt>-polyglotDir filename<dd><a name="index-polyglotDir_002c-option-221"></a>Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for UCI engines resides. 
+on its command line, according to the option <code>adapterCommand</code>. 
+<br><dt>-fUCCI<dt>-sUCCI<dt>-fUSI<dt>-sUSI<dd><a name="index-fUCCI_002c-option-257"></a><a name="index-sUCCI_002c-option-258"></a><a name="index-fUSI_002c-option-259"></a><a name="index-sUSI_002c-option-260"></a>Options similar to <code>fUCI</code> and <code>sUCI</code>, except that they
+use the indicated engine with the protocol adapter specified in
+the &lsquo;<samp><span class="samp">uxiAdapter</span></samp>&rsquo; option. 
+This can then be configured for running an UCCI or USI adapter,
+as the need arises. 
+<br><dt>-adapterCommand string<dd><a name="index-adapterCommand_002c-option-261"></a>The string conatins the command that should be issued by XBoard
+to start an engine that is accompanied by the <code>fUCI</code> option. 
+Any identifier following a percent sign in the command (e.g. %fcp)
+will be considered the name of an XBoard option, and be replaced
+by the value of that option at the time the engine is started. 
+For starting the second engine, any leading "f" or "first" in
+the option name will first be replaced by "s" or "second",
+before finding its value. 
+Default: 'polyglot -noini -ec "%fcp" -ed "%fd"'
+<br><dt>-uxiAdapter string<dd><a name="index-uxiAdapter_002c-option-262"></a>Similar to <code>adapterCommand</code>, but used for engines accompanied
+by the <code>fUCCI</code> or <code>fUSI</code> option, so you can configure
+XBoard to be ready to handle more than one flavor of non-native protocols. 
+Default: ""
+<br><dt>-polyglotDir filename<dd><a name="index-polyglotDir_002c-option-263"></a>Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for UCI engines resides. 
 Default: "". 
-<br><dt>-usePolyglotBook true/false<dd><a name="index-usePolyglotBook_002c-option-222"></a>Specifies if the Polyglot book should be used. 
-<br><dt>-polyglotBook filename<dd><a name="index-polyglotBook_002c-option-223"></a>Gives the filename of the opening book that Polyglot should use. 
-From XBoard 4.3.15 on, native XBoard/WinBoard engines will also use the opening book specified here,
-provided the <code>usePolyglotBook</code> option is set to true,
-and the option <code>firstHasOwnBookUCI</code> or <code>secondHasOwnBookUCI</code> applying to the engine
-is set to false. 
+<br><dt>-usePolyglotBook true/false<dd><a name="index-usePolyglotBook_002c-option-264"></a>Specifies if the Polyglot book should be used as GUI book. 
+<br><dt>-polyglotBook filename<dd><a name="index-polyglotBook_002c-option-265"></a>Gives the filename of the opening book. 
+The book is only used when the <code>usePolyglotBook</code> option is set to true,
+and the option <code>firstHasOwnBookUCI</code> or <code>secondHasOwnBookUCI</code>
+applying to the engine is set to false. 
 The engine will be kept in force mode as long as the current position is in book,
 and XBoard will select the book moves for it. Default: "". 
-<br><dt>-fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false<dt>-sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false<dd><a name="index-fNoOwnBookUCI_002c-option-224"></a><a name="index-sNoOwnBookUCI_002c-option-225"></a><a name="index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-226"></a><a name="index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-227"></a><a name="index-firstXBook_002c-option-228"></a><a name="index-secondXBook_002c-option-229"></a>Indicates if the mentioned engine has its own opening book it should play from,
-rather than using the external book through XBoard. Default: false. 
-<br><dt>-defaultHashSize n<dd><a name="index-defaultHashSize_002c-option-230"></a>Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the EGTB cache size
+<br><dt>-fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false<dt>-sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false<dd><a name="index-fNoOwnBookUCI_002c-option-266"></a><a name="index-sNoOwnBookUCI_002c-option-267"></a><a name="index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-268"></a><a name="index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-269"></a><a name="index-firstXBook_002c-option-270"></a><a name="index-secondXBook_002c-option-271"></a>Indicates if the mentioned engine has its own opening book it should play from,
+rather than using the external book through XBoard. 
+Default: depends on setting of the option <code>discourageOwnBooks</code>. 
+<br><dt>-discourageOwnBooks true/false<dd><a name="index-discourageOwnBooks_002c-option-272"></a>When set, newly loaded engines will be assumed to use the GUI book,
+unless they explicitly specify differently. 
+Otherwise they will be assumed to not use the GUI book,
+unless the specify differently (e.g. with <code>firstXBook</code>). 
+Default: false. 
+<br><dt>-bookDepth n<dd><a name="index-bookDepth_002c-option-273"></a>Limits the use of the GUI book to the first n moves of each side. 
+Default: 12. 
+<br><dt>-bookVariation n<dd><a name="index-bookVariation_002c-option-274"></a>A value n from 0 to 100 tunes the choice of moves from the GUI books
+from totally random to best-only. Default: 50
+<br><dt>-fn string or -firstPgnName string<dt>-sn string or -secondPgnName string<dd><a name="index-firstPgnName_002c-option-275"></a><a name="index-secondPgnName_002c-option-276"></a><a name="index-fn_002c-option-277"></a><a name="index-sn_002c-option-278"></a>Indicates the name that should be used for the engine in PGN tags of
+engine-engine games. 
+Intended to allow you to install verions of the same engine with different settings,
+and still distinguish them. 
+Default: "". 
+<br><dt>-defaultHashSize n<dd><a name="index-defaultHashSize_002c-option-279"></a>Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the EGTB cache size
 this number is also used to calculate the memory setting of XBoard/WinBoard engines,
 for those that support the memory feature of the XBoard/WinBoard protocol. Default: 64. 
-<br><dt>-defaultCacheSizeEGTB n<dd><a name="index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-231"></a>Sets the size of the EGTB cache to n MegaBytes. Together with the hash-table size
+<br><dt>-defaultCacheSizeEGTB n<dd><a name="index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-280"></a>Sets the size of the EGTB cache to n MegaBytes. Together with the hash-table size
 this number is also used to calculate the memory setting of XBoard/WinBoard engines,
 for those that support the memory feature of the XBoard/WinBoard protocol. Default: 4. 
-<br><dt>-defaultPathEGTB filename<dd><a name="index-defaultPathEGTB_002c-option-232"></a>Gives the name of the directory where the end-game tablebases are installed, for UCI engines. 
+<br><dt>-defaultPathEGTB filename<dd><a name="index-defaultPathEGTB_002c-option-281"></a>Gives the name of the directory where the end-game tablebases are installed, for UCI engines. 
 Default: "/usr/local/share/egtb". 
-<br><dt>-egtFormats string<dd><a name="index-egtFormats_002c-option-233"></a>Specifies which end-game tables are installed on the computer, and where. 
+<br><dt>-egtFormats string<dd><a name="index-egtFormats_002c-option-282"></a>Specifies which end-game tables are installed on the computer, and where. 
 The argument is a comma-separated list of format specifications,
 each specification consisting of a format name, a colon, and a directory path name,
 e.g. "nalimov:/usr/local/share/egtb". 
@@ -70,6 +102,18 @@ xboard will relay the path name for this format to the engine through an egtpath
 One egtpath command for each matching format will be sent. 
 Popular formats are "nalimov" DTM tablebases and "scorpio" bitbases. 
 Default: "". 
+<br><dt>-firstChessProgramNames={names}<dd>This option lets you customize the drop-down list of chess engine names
+that appears in the &lsquo;<samp><span class="samp">Load Engine</span></samp>&rsquo; and &lsquo;<samp><span class="samp">Match Options</span></samp>&rsquo; dialog. 
+It consists of a list of strings, one per line. 
+When an engine is loaded, the corresponding line is prefixed with "-fcp ",
+and processed like it appeared on the command line. 
+That means that apart from the engine command,
+it can contain any list of XBoard options you want to use with this engine. 
+(Commonly used options here are -fd, -firstXBook, -fUCI, -variant.)
+
+     <p>The value of this option is gradually built as you load new engines
+through the &lsquo;<samp><span class="samp">Load Engine</span></samp>&rsquo; menu dialog, with &lsquo;<samp><span class="samp">Add to list</span></samp>&rsquo; ticked. 
+To change it, edit your settings file with a plain text editor. 
 </dl>
 
    </body></html>
index 28ba2a8..8aa6db6 100644 (file)
@@ -32,23 +32,41 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">4.5 User interface options</h3>
+<h3 class="section">4.6 User interface options</h3>
 
-<p><a name="index-User-interface-options-340"></a><a name="index-Options_002c-User-interface-341"></a>
+<p><a name="index-User-interface-options-418"></a><a name="index-Options_002c-User-interface-419"></a>
      <dl>
-<dt>-display<dt>-geometry<dt>-iconic<dd><a name="index-display_002c-option-342"></a><a name="index-geometry_002c-option-343"></a><a name="index-iconic_002c-option-344"></a>These and most other standard Xt options are accepted. 
-<br><dt>-noGUI<dd><a name="index-noGUI_002c-option-345"></a>Suppresses all GUI functions of XBoard
-(to speed up automated ultra-fast engine-engine games, which you don’t want to watch). 
+<dt>-display<dt>-geometry<dt>-iconic<dt>-name<dd><a name="index-display_002c-option-420"></a><a name="index-geometry_002c-option-421"></a><a name="index-iconic_002c-option-422"></a><a name="index-resource-name_002c-option-423"></a>These and most other standard Xt options are accepted. 
+<br><dt>-noGUI<dd><a name="index-noGUI_002c-option-424"></a>Suppresses all GUI functions of XBoard
+(to speed up automated ultra-fast engine-engine games, which you don't want to watch). 
 There will be no board or clock updates, no printing of moves,
 and no update of the icon on the task bar in this mode. 
-<br><dt>-movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false<dd><a name="index-movesound_002c-option-346"></a><a name="index-bell_002c-option-347"></a><a name="index-ringBellAfterMoves_002c-option-348"></a>Sets the Move Sound menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-recentEngines number<dt>-recentEngineList list<dd><a name="index-recentEngines_002c-option-425"></a><a name="index-recentEngineList_002c-option-426"></a>When the number is larger than zero, it determines how many recently
+used engines will be appended at the bottom of the &lsquo;<samp><span class="samp">Engines</span></samp>&rsquo; menu. 
+The engines will be saved in your settings file as the option
+<code>recentEngineList</code>, by their nicknames,
+and the most recently used one will always be sorted to the top. 
+If the list after that is longer than the specified number,
+the last one is discarded. 
+Changes in the list will only become visible the next session,
+provided you saved the settings. 
+Default: 6. 
+<br><dt>-oneClickMove true/false<dd><a name="index-oneClickMove_002c-option-427"></a>When set, this option allows you to enter moves by only clicking the to-
+or from-square, when only a single legal move to or from that square
+is possible. 
+Double-clicking a piece (or clicking an already selected piece)
+will instruct that piece to make the only capture it can legally do. 
+Default: false. 
+<br><dt>-movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false<dd><a name="index-movesound_002c-option-428"></a><a name="index-bell_002c-option-429"></a><a name="index-ringBellAfterMoves_002c-option-430"></a>Sets the Move Sound menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 For compatibility with old XBoard versions, -bell/-xbell are also
 accepted as abbreviations for this option. 
-<br><dt>-exit/-xexit or -popupExitMessage true/false<dd><a name="index-exit_002c-option-349"></a><a name="index-popupExitMessage_002c-option-350"></a>Sets the Popup Exit Message menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-popup/-xpopup or -popupMoveErrors true/false<dd><a name="index-popup_002c-option-351"></a><a name="index-popupMoveErrors_002c-option-352"></a>Sets the Popup Move Errors menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-queen/-xqueen or -alwaysPromoteToQueen true/false<dd><a name="index-queen_002c-option-353"></a><a name="index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-354"></a>Sets the Always Queen menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-legal/-xlegal or -testLegality true/false<dd><a name="index-legal_002c-option-355"></a><a name="index-testLegality_002c-option-356"></a>Sets the Test Legality menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-size or -boardSize (sizeName | n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)<dd><a name="index-size_002c-option-357"></a><a name="index-boardSize_002c-option-358"></a><a name="index-board-size-359"></a>Determines how large the board will be, by selecting the pixel size
+<br><dt>-exit/-xexit or -popupExitMessage true/false<dd><a name="index-exit_002c-option-431"></a><a name="index-popupExitMessage_002c-option-432"></a>Sets the Popup Exit Message menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-popup/-xpopup or -popupMoveErrors true/false<dd><a name="index-popup_002c-option-433"></a><a name="index-popupMoveErrors_002c-option-434"></a>Sets the Popup Move Errors menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-queen/-xqueen or -alwaysPromoteToQueen true/false<dd><a name="index-queen_002c-option-435"></a><a name="index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-436"></a>Sets the Always Queen menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-sweepPromotions true/false<dd><a name="index-sweepPromotion_002c-option-437"></a>Sets the &lsquo;<samp><span class="samp">Almost Always Promote to Queen</span></samp>&rsquo; menu option. 
+See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-legal/-xlegal or -testLegality true/false<dd><a name="index-legal_002c-option-438"></a><a name="index-testLegality_002c-option-439"></a>Sets the Test Legality menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-size or -boardSize (sizeName | n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)<dd><a name="index-size_002c-option-440"></a><a name="index-boardSize_002c-option-441"></a><a name="index-board-size-442"></a>Determines how large the board will be, by selecting the pixel size
 of the pieces and setting a few related parameters. 
 The sizeName can be one of: Titanic, giving 129x129 pixel pieces,
 Colossal 116x116, Giant 108x108, Huge 95x95, Big 87x87, Large 80x80, Bulky 72x72,
@@ -75,7 +93,7 @@ The value <code>n1</code> gives the piece size, <code>n2</code> the width of the
 black border
 between squares, <code>n3</code> the desired size for the
 clockFont, <code>n4</code> the desired size for the coordFont,
-<code>n5</code> the desired size for the default font,
+<code>n5</code> the desired size for the messageFont,
 <code>n6</code> the smallLayout flag (0 or 1),
 and <code>n7</code> the tinyLayout flag (0 or 1). 
 All dimensions are in pixels. 
@@ -85,11 +103,16 @@ If smallLayout is 1 and <code>titleInWindow</code> is true,
 the window layout is rearranged to make more room for the title. 
 If tinyLayout is 1, the labels on the menu bar are abbreviated
 to one character each and the buttons in the button bar are made narrower. 
-<br><dt>-coords/-xcoords or -showCoords true/false<dd><a name="index-coords_002c-option-360"></a><a name="index-showCoords_002c-option-361"></a>Sets the Show Coords menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-overrideLineGap n<dd><a name="index-overrideLineGap_002c-option-443"></a>When n &gt;= 0, this forces the width of the black border between squares
+to n pixels for any board size. Mostly used to suppress the grid
+entirely by setting n = 0, e.g. in xiangqi or just getting a prettier
+picture. When n &lt; 0 this the size-dependent width of the grid lines
+is used. Default: -1. 
+<br><dt>-coords/-xcoords or -showCoords true/false<dd><a name="index-coords_002c-option-444"></a><a name="index-showCoords_002c-option-445"></a>Sets the Show Coords menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 The <code>coordFont</code> option specifies what font to use. 
-<br><dt>-autoraise/-xautoraise or -autoRaiseBoard true/false<dd><a name="index-autoraise_002c-option-362"></a><a name="index-autoRaiseBoard_002c-option-363"></a>Sets the Auto Raise Board menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-autoflip/-xautoflip or -autoFlipView true/false<dd><a name="index-autoflip_002c-option-364"></a><a name="index-autoFlipView_002c-option-365"></a>Sets the Auto Flip View menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-flip/-xflip or -flipView true/false<dd><a name="index-flip_002c-option-366"></a><a name="index-flipView_002c-option-367"></a>If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating
+<br><dt>-autoraise/-xautoraise or -autoRaiseBoard true/false<dd><a name="index-autoraise_002c-option-446"></a><a name="index-autoRaiseBoard_002c-option-447"></a>Sets the Auto Raise Board menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-autoflip/-xautoflip or -autoFlipView true/false<dd><a name="index-autoflip_002c-option-448"></a><a name="index-autoFlipView_002c-option-449"></a>Sets the Auto Flip View menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-flip/-xflip or -flipView true/false<dd><a name="index-flip_002c-option-450"></a><a name="index-flipView_002c-option-451"></a>If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating
 in a game, then the positioning of the board at the start of each game
 depends on the flipView option.  If flipView is false (the default),
 the board is positioned so that the white pawns move from the bottom to the
@@ -97,24 +120,28 @@ top; if true, the black pawns move from the bottom to the top.
 In any case, the Flip menu option (see <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>)
 can be used to flip the board after
 the game starts. 
-<br><dt>-title/-xtitle or -titleInWindow true/false<dd><a name="index-title_002c-option-368"></a><a name="index-titleInWindow_002c-option-369"></a>If this option is true, XBoard displays player names (for ICS
+<br><dt>-title/-xtitle or -titleInWindow true/false<dd><a name="index-title_002c-option-452"></a><a name="index-titleInWindow_002c-option-453"></a>If this option is true, XBoard displays player names (for ICS
 games) and game file names (for &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;) inside its main
 window. If the option is false (the default), this information is
 displayed only in the window banner. You probably won't want to
 set this option unless the information is not showing up in the
 banner, as happens with a few X window managers. 
-<br><dt>-buttons/-xbuttons or -showButtonBar True/False<dd><a name="index-buttons_002c-option-370"></a><a name="index-showButtonBar_002c-option-371"></a>If this option is False, xboard omits the [&lt;&lt;] [&lt;] [P] [&gt;] [&gt;&gt;] button
+<br><dt>-buttons/-xbuttons or -showButtonBar True/False<dd><a name="index-buttons_002c-option-454"></a><a name="index-showButtonBar_002c-option-455"></a>If this option is False, xboard omits the [&lt;&lt;] [&lt;] [P] [&gt;] [&gt;&gt;] button
 bar from the window, allowing the message line to be wider.  You can
 still get the functions of these buttons using the menus or their keyboard
 shortcuts.  Default: true. 
-<br><dt>-mono/-xmono or -monoMode true/false<dd><a name="index-mono_002c-option-372"></a><a name="index-monoMode_002c-option-373"></a>Determines whether XBoard displays its pieces and squares with
+<br><dt>-evalZoom factor<dd><a name="index-evalZoom_002c-option-456"></a>The score interval (-1,1) is blown up on the vertical axis of
+the Evaluation Graph by the given factor. 
+Default: 1
+<br><dt>-evalThreshold n<dd><a name="index-evalThreshold_002c-option-457"></a>Score below n (centiPawn) are plotted as 0 in the Evaluation Graph. 
+Default: 25
+<br><dt>-mono/-xmono or -monoMode true/false<dd><a name="index-mono_002c-option-458"></a><a name="index-monoMode_002c-option-459"></a>Determines whether XBoard displays its pieces and squares with
 two colors (true) or four (false). You shouldn't have to
 specify <code>monoMode</code>; XBoard will determine if it is necessary. 
-<br><dt>-showTargetSquares true/false<dd><a name="index-showTargetSquares_002c-option-374"></a>Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
+<br><dt>-showTargetSquares true/false<dd><a name="index-showTargetSquares_002c-option-460"></a>Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
 legal moves to, when you grab that piece with the mouse. 
-If this option is set, this feature can be controlled through
-the Highlight Dragging menu item. 
-<br><dt>-flashCount count<dt>-flashRate rate<dt>-flash/-xflash<dd><a name="index-flashCount_002c-option-375"></a><a name="index-flashRate_002c-option-376"></a><a name="index-flash_002c-option-377"></a><a name="index-xflash_002c-option-378"></a>These options enable flashing of pieces when they
+Default: false. 
+<br><dt>-flashCount count<dt>-flashRate rate<dt>-flash/-xflash<dd><a name="index-flashCount_002c-option-461"></a><a name="index-flashRate_002c-option-462"></a><a name="index-flash_002c-option-463"></a><a name="index-xflash_002c-option-464"></a>These options enable flashing of pieces when they
 land on their destination square. 
 <code>flashCount</code>
 tells XBoard how many times to flash a piece after it
@@ -127,24 +154,33 @@ sets flashCount to 3.
 <code>xflash</code>
 sets flashCount to 0. 
 Defaults:  flashCount=0 (no flashing), flashRate=5. 
-<br><dt>-highlight/-xhighlight or -highlightLastMove true/false<dd><a name="index-highlight_002c-option-379"></a><a name="index-highlightLastMove_002c-option-380"></a>Sets the Highlight Last Move menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-highlightMoveWithArrow true/false<dd><a name="index-highlight-Arrow_002c-option-381"></a><a name="index-highlightMoveWithArrow_002c-option-382"></a>Sets the Highlight with Arrow menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-blind/-xblind or -blindfold true/false<dd><a name="index-blind_002c-option-383"></a><a name="index-blindfold_002c-option-384"></a>Sets the Blindfold menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-clockFont font<dd><a name="index-clockFont_002c-option-385"></a><a name="index-Font_002c-clock-386"></a>The font used for the clocks. If the option value is a pattern
+<br><dt>-highlight/-xhighlight or -highlightLastMove true/false<dd><a name="index-highlight_002c-option-465"></a><a name="index-highlightLastMove_002c-option-466"></a>Sets the Highlight Last Move menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-highlightMoveWithArrow true/false<dd><a name="index-highlight-Arrow_002c-option-467"></a><a name="index-highlightMoveWithArrow_002c-option-468"></a>Sets the Highlight with Arrow menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-blind/-xblind or -blindfold true/false<dd><a name="index-blind_002c-option-469"></a><a name="index-blindfold_002c-option-470"></a>Sets the Blindfold menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-periodic/-xperiodic or -periodicUpdates true/false<dd><a name="index-periodic_002c-option-471"></a><a name="index-periodicUpdates_002c-option-472"></a>Controls updating of current move andnode counts in analysis mode. Default: true. 
+<br><dt>-fSAN<dt>-sSAN<dd><a name="index-fSAN_002c-option-473"></a><a name="index-sSAN_002c-option-474"></a>Causes the PV in thinking output of the mentioned engine to be converted
+to SAN before it is further processed. 
+Warning: this might lose engine output not understood by the parser,
+and uses a lot of CPU power. 
+Default: the PV is displayed exactly as the engine produced it. 
+<br><dt>-showEvalInMoveHistory true/false<dd><a name="index-showEvalInMoveHistory_002c-option-475"></a>Controls whether the evaluation scores and search depth of engine moves
+are displayed with the move in the move-history window. 
+Default: true. 
+<br><dt>-clockFont font<dd><a name="index-clockFont_002c-option-476"></a><a name="index-Font_002c-clock-477"></a>The font used for the clocks. If the option value is a pattern
 that does not specify the font size, XBoard tries to choose an
 appropriate font for the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-bold-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-coordFont font<dd><a name="index-coordFont_002c-option-387"></a><a name="index-Font_002c-coordinates-388"></a>The font used for rank and file coordinate labels if <code>showCoords</code>
+<br><dt>-coordFont font<dd><a name="index-coordFont_002c-option-478"></a><a name="index-Font_002c-coordinates-479"></a>The font used for rank and file coordinate labels if <code>showCoords</code>
 is true. If the option value is a pattern that does not specify
 the font size, XBoard tries to choose an appropriate font for
 the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-bold-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-font font<dd><a name="index-font_002c-option-389"></a><a name="index-Font-390"></a>The font used for popup dialogs, menus, comments, etc. 
+<br><dt>-messageFont font<dd><a name="index-messageFont_002c-option-480"></a><a name="index-Font_002c-message-481"></a>The font used for popup dialogs, menus, comments, etc. 
 If the option value is a pattern that does not specify
 the font size, XBoard tries to choose an appropriate font for
 the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-medium-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-fontSizeTolerance tol<dd><a name="index-fontSizeTolerance_002c-option-391"></a>In the font selection algorithm, a nonscalable font will be preferred
+<br><dt>-fontSizeTolerance tol<dd><a name="index-fontSizeTolerance_002c-option-482"></a>In the font selection algorithm, a nonscalable font will be preferred
 over a scalable font if the nonscalable font's size differs
 by <code>tol</code> pixels
 or less from the desired size.  A value of -1 will force
@@ -152,7 +188,7 @@ a scalable font to always be used if available; a value of 0 will
 use a nonscalable font only if it is exactly the right size;
 a large value (say 1000) will force a nonscalable font to always be
 used if available.  Default: 4. 
-<br><dt>-bm or -bitmapDirectory dir<dt>-pixmap or -pixmapDirectory dir<dd><a name="index-bm_002c-option-392"></a><a name="index-bitmapDirectory_002c-option-393"></a><a name="index-pixmap_002c-option-394"></a><a name="index-pixmapDirectory_002c-option-395"></a>These options control what piece images xboard uses.  The XBoard
+<br><dt>-bm or -bitmapDirectory dir<dt>-pixmap or -pixmapDirectory dir<dd><a name="index-bm_002c-option-483"></a><a name="index-bitmapDirectory_002c-option-484"></a><a name="index-pixmap_002c-option-485"></a><a name="index-pixmapDirectory_002c-option-486"></a>These options control what piece images xboard uses.  The XBoard
 distribution includes one set of pixmap pieces in xpm format, in the
 directory <samp><span class="file">pixmaps</span></samp>, and one set of bitmap pieces in xbm format,
 in the directory <samp><span class="file">bitmaps</span></samp>.  Pixmap
@@ -195,7 +231,7 @@ by supplying files named <samp><span class="file">icon_white.bm</span></samp>, <
 
      <p>For more information about pixmap pieces and how to get additional
 sets, see <a href="zic2xpm.html#zic2xpm">zic2xpm</a> below. 
-<br><dt>-whitePieceColor color<dt>-blackPieceColor color<dt>-lightSquareColor color<dt>-darkSquareColor color<dt>-highlightSquareColor color<dt>-lowTimeWarningColor color<dd><a name="index-Colors-396"></a><a name="index-whitePieceColor_002c-option-397"></a><a name="index-blackPieceColor_002c-option-398"></a><a name="index-lightSquareColor_002c-option-399"></a><a name="index-darkSquareColor_002c-option-400"></a><a name="index-highlightSquareColor_002c-option-401"></a><a name="index-lowTimeWarningColor_002c-option-402"></a>Colors to use for the pieces, squares, and square highlights. 
+<br><dt>-whitePieceColor color<dt>-blackPieceColor color<dt>-lightSquareColor color<dt>-darkSquareColor color<dt>-highlightSquareColor color<dt>-preoveHighlightColor color<dt>-lowTimeWarningColor color<dd><a name="index-Colors-487"></a><a name="index-whitePieceColor_002c-option-488"></a><a name="index-blackPieceColor_002c-option-489"></a><a name="index-lightSquareColor_002c-option-490"></a><a name="index-darkSquareColor_002c-option-491"></a><a name="index-highlightSquareColor_002c-option-492"></a><a name="index-premoveHighlightColor_002c-option-493"></a><a name="index-lowTimeWarningColor_002c-option-494"></a>Colors to use for the pieces, squares, and square highlights. 
 Defaults:
 
      <pre class="example">          -whitePieceColor       #FFFFCC
@@ -216,17 +252,52 @@ Defaults:
           -premoveHighlightColor gray70
           -lowTimeWarningColor   gray70
 </pre>
-     <br><dt>-drag/-xdrag or -animateDragging true/false<dd><a name="index-drag_002c-option-403"></a><a name="index-animateDragging_002c-option-404"></a>Sets the Animate Dragging menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-animate/-xanimate or -animateMoving true/false<dd><a name="index-animate_002c-option-405"></a><a name="index-animateMoving_002c-option-406"></a>Sets the Animate Moving menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-animateSpeed n<dd><a name="index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-407"></a>Number of milliseconds delay between each animation frame when Animate
+     <br><dt>-useBoardTexture true/false<dt>-liteBackTextureFile filename<dt>-darkBackTextureFile filename<dd><a name="index-useBoardTexture_002c-option-495"></a><a name="index-liteBackTextureFile_002c-option-496"></a><a name="index-darkBackTextureFile_002c-option-497"></a>Indicate the pixmap files to be used for drawing the board squares,
+and if they should be used rather than using simple colors. 
+The algorithm for cutting squares out of a given bitmap is such that
+the picture is perfectly reproduced when a bitmap the size of
+the complete board is given. 
+Default: false and ""
+<br><dt>-drag/-xdrag or -animateDragging true/false<dd><a name="index-drag_002c-option-498"></a><a name="index-animateDragging_002c-option-499"></a>Sets the Animate Dragging menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-animate/-xanimate or -animateMoving true/false<dd><a name="index-animate_002c-option-500"></a><a name="index-animateMoving_002c-option-501"></a>Sets the Animate Moving menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-animateSpeed n<dd><a name="index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-502"></a>Number of milliseconds delay between each animation frame when Animate
 Moves is on. 
-<br><dt>-autoDisplayComment true/false<dt>-autoDisplayTags true/false<dd><a name="index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-408"></a><a name="index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-409"></a>If set to true, these options cause the window with the move comments,
+<br><dt>-autoDisplayComment true/false<dt>-autoDisplayTags true/false<dd><a name="index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-503"></a><a name="index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-504"></a>If set to true, these options cause the window with the move comments,
 and the window with PGN tags, respectively, to pop up automatically when
 such tags or comments are encountered during the replaying a stored or
 loaded game.  Default: true. 
-<br><dt>-pasteSelection true/false<dd><a name="index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-410"></a>If this option is set to true, the Paste Position and Paste Game
+<br><dt>-pasteSelection true/false<dd><a name="index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-505"></a>If this option is set to true, the Paste Position and Paste Game
 options paste from the currently selected text.  If false, they paste
 from the clipboard.  Default: false. 
+<br><dt>-autoCopyPV true|false<dd><a name="index-autoCopyPV_002c-option-506"></a>When this option is set, the position displayed on the board when
+you terminate a PV walk
+(initiated by a right-click on board or engine-output window)
+will be automatically put on the clipboard as FEN. 
+Default: false. 
+<br><dt>-dropMenu true|false<dd><a name="index-dropMenu_002c-option-507"></a>This option allows you to emulate old behavior,
+where the right mouse button brings up the (now deprecated) drop menu
+rather than displaying the position at the end of the principal variation. 
+Default: False. 
+<br><dt>-pieceMenu true|false<dd><a name="index-pieceMenu_002c-option-508"></a>This option allows you to emulate old behavior,
+where the right mouse button brings up the (now deprecated) piece menu
+in Edit Position mode. 
+From this menu you can select the piece to put on the square you
+clicked to bring up the menu,
+or select items such as <kbd>clear board</kbd>. 
+You can also <kbd>promote</kbd> or <kbd>demote</kbd> a clicked piece to convert
+it into an unorthodox piece that is not directly in the menu,
+or give the move to <kbd>black</kbd> or <kbd>white</kbd>. 
+<br><dt>-variations true|false<dd><a name="index-variations_002c-option-509"></a>When this option is on, you can start new variations in Edit Game or
+Analyze mode by holding the Shift key down while entering a move. 
+When it is off, the Shift key will be ignored. 
+Default: False. 
+<br><dt>-absoluteAnalysisScores true|false<dd><a name="index-absoluteAnalysisScores_002c-option-510"></a>When true, scores on the Engine Output window during analysis
+will be printed from the white point-of-view, rather than the
+side-to-move point-of-view. 
+Default: False. 
+<br><dt>-scoreWhite true|false<dd><a name="index-scoreWhite_002c-option-511"></a>When true, scores will always be printed from the white point-of-view,
+rather than the side-to-move point-of-view. 
+Default: False. 
 </dl>
 
    </body></html>
index 064befb..3613711 100644 (file)
@@ -34,12 +34,12 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.3 View Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-View-40"></a><a name="index-View-Menu-41"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-View-42"></a><a name="index-View-Menu-43"></a>
      <dl>
-<dt>Flip View<dd><a name="index-Flip-View_002c-Menu-Item-42"></a>Inverts your view of the chess board for the duration of the
+<dt>Flip View<dd><a name="index-Flip-View_002c-Menu-Item-44"></a>Inverts your view of the chess board for the duration of the
 current game. Starting a new game returns the board to normal. 
 The <kbd>F2</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Show Engine Output<dd><a name="index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-43"></a>Shows or hides a window in which the thinking output of any loaded engines
+<br><dt>Show Engine Output<dd><a name="index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-45"></a>Shows or hides a window in which the thinking output of any loaded engines
 is displayed. The shifted <kbd>Alt+O</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 XBoard will display lines of thinking output of the same depth ordered by score,
 (highest score on top), rather than in the order the engine produced them. 
@@ -50,36 +50,36 @@ But when the engine is in multi-variation mode this needs not always be true,
 and it is more convenient for someone analyzing games to see the moves sorted by score. 
 The order in which the engine found them is only of interest to the engine author,
 and can still be deduced from the time or node count printed with the line. 
-<br><dt>Show Move History<dd><a name="index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-44"></a>Shows or hides a list of moves of the current game. 
+<br><dt>Show Move History<dd><a name="index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-46"></a>Shows or hides a list of moves of the current game. 
 The shifted <kbd>Alt+H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 This list allows you to move the display to any earlier position in the game
 by clicking on the corresponding move. 
-<br><dt>Show Evaluation Graph<dd><a name="index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-45"></a>Shows or hides a window which displays a graph of how the engine score(s)
+<br><dt>Show Evaluation Graph<dd><a name="index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-47"></a>Shows or hides a window which displays a graph of how the engine score(s)
 evolved as a function of the move number. 
 The shifted <kbd>Alt+E</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Clicking on the graph will bring
 the corresponding position in the board display. 
-<br><dt>Show Game List<dd><a name="index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-46"></a>Shows or hides the list of games generated by the last &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
+<br><dt>Show Game List<dd><a name="index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-48"></a>Shows or hides the list of games generated by the last &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
 command. The shifted <kbd>Alt+G</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Tags<dd><a name="index-Tags_002c-Menu-Item-47"></a>Pops up a window which shows the PGN (portable game notation)
+<br><dt>Tags<dd><a name="index-Tags_002c-Menu-Item-49"></a>Pops up a window which shows the PGN (portable game notation)
 tags for the current game. 
 For now this is a duplicate of the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Tags</span></samp>&rsquo; item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit</span></samp>&rsquo; menu. 
-<br><dt>Comments<dd><a name="index-Comments_002c-Menu-Item-48"></a>Pops up a window which shows any comments to or variations on the current move. 
+<br><dt>Comments<dd><a name="index-Comments_002c-Menu-Item-50"></a>Pops up a window which shows any comments to or variations on the current move. 
 For now this is a duplicate of the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Comment</span></samp>&rsquo; item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit</span></samp>&rsquo; menu. 
-<br><dt>ICS Input Box<dd><a name="index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-49"></a>If this option is set in ICS mode,
+<br><dt>ICS Input Box<dd><a name="index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-51"></a>If this option is set in ICS mode,
 XBoard
 creates an extra window that you can use for typing in ICS commands. 
 The input box is especially useful if you want to type in something long or do
 some editing on your input, because output from ICS doesn't get mixed
 in with your typing as it would in the main terminal window. 
-<br><dt>Board<dd><a name="index-Board_002c-Menu-Item-50"></a>Summons a dialog where you can customize the look of the chess board. 
+<br><dt>Board<dd><a name="index-Board_002c-Menu-Item-52"></a>Summons a dialog where you can customaize the look of the chess board. 
 Here you can specify the directory from which piece images should be taken,
 when you don't want to use the built-in piece images
 (see <code>pixmapDirectory</code> and <code>bitmapDirectory</code> options),
 an external pixmap to be used for the board squares
 (<code>liteBackTextureFile</code> and <code>darkBackTextureFile</code> options),
 and square and piece colors for the built-ins. 
-<br><dt>Game List Tags<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-51"></a>a duplicate of the Game List dialog in the Options menu. 
+<br><dt>Game List Tags<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-53"></a>a duplicate of the Game List dialog in the Options menu. 
 </dl>
 
    </body></html>
index a140a74..3395c20 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ user interface to chess engines (such as GNU Chess), the
 Internet Chess Servers,
 electronic mail correspondence chess, or your own collection of saved games.
 
-   <p>This manual documents version 4.5.2 of XBoard.
+   <p>This manual documents version 4.6.0 of XBoard.
 
 <ul class="menu">
 <li><a accesskey="1" href="Major-modes.html#Major-modes">Major modes</a>:      The main things XBoard can do. 
index e03215b..52d74cf 100644 (file)
 <!-- See validator.w3.org -->
 
 <address>Free Software Foundation</address>
-<address>last updated April 25, 2011</address>
+<address>last updated March 11, 2012</address>
 
 <p>This manual (xboard) is available in the following formats:</p>
 
 <ul>
 <li><a href="xboard.html">HTML
-    (296K bytes)</a> - entirely on one web page.</li>
+    (340K bytes)</a> - entirely on one web page.</li>
 <li><a href="html_node/index.html">HTML</a> - with one web page per
     node.</li>
 <li><a href="xboard.html.gz">HTML compressed
-    (84K gzipped characters)</a> - entirely on
+    (88K gzipped characters)</a> - entirely on
     one web page.</li>
 <li><a href="xboard.html_node.tar.gz">HTML compressed
-    (92K gzipped tar file)</a> -
+    (96K gzipped tar file)</a> -
     with one web page per node.</li>
 <li><a href="xboard.info.tar.gz">Info document
     (76K bytes gzipped tar file)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.txt">ASCII text
-    (220K bytes)</a>.</li>
+    (252K bytes)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.txt.gz">ASCII text compressed
-    (72K bytes gzipped)</a>.</li>
+    (76K bytes gzipped)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.dvi.gz">TeX dvi file
-    (K bytes gzipped)</a>.</li>
+    (128K bytes gzipped)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.ps.gz">PostScript file
-    (K bytes gzipped)</a>.</li>
+    (324K bytes gzipped)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.pdf">PDF file
-    (K bytes)</a>.</li>
+    (424K bytes)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.texi.tar.gz">Texinfo source
     (72K bytes gzipped tar file).</a></li>
 </ul>
index eddfaaa..b5f8911 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.dvi.gz and b/manual/xboard.dvi.gz differ
index 61b0831..9d72bc8 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ user interface to chess engines (such as GNU Chess), the
 Internet Chess Servers,
 electronic mail correspondence chess, or your own collection of saved games.
 
-   <p>This manual documents version 4.5.2 of XBoard.
+   <p>This manual documents version 4.6.0 of XBoard.
 
 <ul class="menu">
 <li><a accesskey="1" href="#Major-modes">Major modes</a>:      The main things XBoard can do. 
@@ -116,12 +116,14 @@ To move a piece, you can drag it with the left mouse button, or you
 can click the left mouse button once on the piece, then once more on
 the destination square. In crazyhouse, bughouse or shogi you can
 drag and drop pieces to the board from the holdings squares
-displayed next to the board. 
-Old behavior, where right-clicking a square brings up a menu
+displayed next to the board.
+
+   <p>Old behavior, where right-clicking a square brings up a menu
 where you can select what piece to drop on it can still be
-selected through a command-line option. 
-But only in Edit Position mode right clicking a square is still used to
-pop up a menu, where you can select which piece to drop.
+selected through the &lsquo;<samp><span class="samp">Drop Menu</span></samp>&rsquo; option. 
+Only in Edit Position mode right and middle clicking a square is still used to
+put a piece on it, and the piece to drop is selected by sweeping
+the mouse vertically with the button held down.
 
    <p>The default function of the right mouse button in other modes is
 to display the position the chess program thinks it will end up in. 
@@ -130,7 +132,12 @@ XBoard will step through the principal variation to show how
 this position will be reached. 
 Lines of play displayed in the engine-output window,
 or PGN variations in the comment window can similarly
-be played out on the board, by right-clicking on them.
+be played out on the board, by right-clicking on them. 
+Only in Analysis mode, when you walk along a PV,
+releasing the mouse button will forward the game upto that point,
+like you entered all previous PV moves. 
+As the display of the PV in that case starts after the first move
+a simple right-click will play the move the engine indicates.
 
    <p>When connected to an ICS, it is possible to call up a graphical
 representation of players seeking a game in stead of the chess board,
@@ -147,6 +154,14 @@ Right-clicking off dots will refresh the graph.
 
    <p>Most other XBoard commands are available from the menu bar. The most
 frequently used commands also have shortcut keys or on-screen buttons. 
+These shortcut keystrokes are mostly non-printable characters. 
+Typing a letter or digit while the board window has focus
+will bring up a type-in box with the typed letter already in it. 
+You can use that to type a move in siuations where it is your
+turn to enter a move,
+type a move number to call up the position after that move
+in the display,
+or, in Edit Position mode, type a FEN. 
 Some rarely used parameters can only be set through options on the
 command line used to invoke XBoard.
 
@@ -162,9 +177,7 @@ and defers reading and writing of user settings to a user-specific
 file like ~/.xboardrc in the user's home directory.
 
    <p>When XBoard is iconized, its graphical icon is a white knight if
-it is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.  See
-Iconize in <a href="#Keys">Keys</a> below if you have problems getting this
-feature to work.
+it is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.
 
 <div class="node">
 <a name="Menus"></a>
@@ -213,9 +226,12 @@ See <a href="#Action-Menu">Action Menu</a>.
 <br><dt>New Shuffle Game<dd><a name="index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-8"></a>Similar to &lsquo;<samp><span class="samp">New Game</span></samp>&rsquo;, but allows you to specify a particular initial position
 (according to a standardized numbering system)
 in chess variants which use randomized opening positions (e.g. Chess960). 
-The selected opening position will persistently be chosen on any following
-New Game command until you use this menu to select another. Selecting
-position number -1 will produce a newly randomized position on any new game. 
+You can also press the &lsquo;<samp><span class="samp">Pick Fixed</span></samp>&rsquo; button to let XBoard generate
+a random number for you. 
+The thus selected opening position will then persistently be chosen on any following
+New Game command until you use this menu to select another. 
+Selecting position number -1 (or pushing the &lsquo;<samp><span class="samp">Randomize</span></samp>&rsquo; button)
+will produce a newly randomized position on any new game. 
 Using this menu item in variants that normally do not shuffle their opening position
 does cause these variants to become shuffle variants until you use the
 &lsquo;<samp><span class="samp">New Shuffle Game</span></samp>&rsquo; menu to explicitly switch the randomization off,
@@ -334,11 +350,16 @@ to another application (such as a text editor or another copy of
 XBoard) using that application's paste command.  In many X
 applications, such as xterm and emacs, the middle mouse button can be
 used for pasting; in XBoard, you must use the Paste Position command. 
-<br><dt>Paste Game<dd><a name="index-Paste-Game_002c-Menu-Item-23"></a>Interprets the current X selection as a game record and loads it, as
+<br><dt>Copy Game List<dd><a name="index-Copy-Game-List_002c-Menu-Item-23"></a>Copies the current game list to the clipboard,
+and sets the X selection to this text. 
+A format of comma-separated double-quoted strings is used,
+including all tags,
+so it can be easily imported into spread-sheet programs. 
+<br><dt>Paste Game<dd><a name="index-Paste-Game_002c-Menu-Item-24"></a>Interprets the current X selection as a game record and loads it, as
 with Load Game. The <kbd>Ctrl-V</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Paste Position<dd><a name="index-Paste-Position_002c-Menu-Item-24"></a>Interprets the current X selection as a FEN position and loads it, as
+<br><dt>Paste Position<dd><a name="index-Paste-Position_002c-Menu-Item-25"></a>Interprets the current X selection as a FEN position and loads it, as
 with Load Position. The shifted <kbd>Ctrl-V</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Edit Game<dd><a name="index-Edit-Game_002c-Menu-Item-25"></a>Allows you to make moves for both Black and White, and to change
+<br><dt>Edit Game<dd><a name="index-Edit-Game_002c-Menu-Item-26"></a>Allows you to make moves for both Black and White, and to change
 moves after backing up with the &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; command. The clocks do
 not run. The <kbd>Ctrl-E</kbd> key is a keyboard equivalent.
 
@@ -352,15 +373,26 @@ XBoard out of ICS Client mode and lets you edit games locally.
 If you want to edit games on ICS in a way that other ICS users
 can see, use the ICS <kbd>examine</kbd> command or start an ICS match
 against yourself. 
-<br><dt>Edit Position<dd><a name="index-Edit-Position_002c-Menu-Item-26"></a>Lets you set up an arbitrary board position. 
+<br><dt>Edit Position<dd><a name="index-Edit-Position_002c-Menu-Item-27"></a>Lets you set up an arbitrary board position. 
 The shifted <kbd>Ctrl-E</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Use mouse button 1 to drag pieces to new squares, or to delete a piece
 by dragging it off the board or dragging an empty square on top of it. 
 To drop a new piece on a square, press mouse button 2 or 3 over the
-square. This brings up a menu of white pieces (button 2) or
-black pieces (button 3). Additional menu choices let you empty the
-square or clear the board. You can set the side to play next by
-clicking on the word White or Black at the top of the screen. 
+square. 
+This puts a white or black pawn in the square, respectively,
+but you can change that to any other piece type by dragging the
+mouse down before you release the button. 
+You will then see the piece on the originally clicked square
+cycle through the available pieces
+(including those of opposite color),
+and can release the button when you see the piece you want. 
+To alter the side to move, you can click the clock
+(the words White and Black above the board)
+of the side you want to give the move to. 
+To clear the board you can click the clock of the side that
+alread has the move (which is highlighted in black). 
+The old behavior with a piece menu can still be configured
+with the aid of the <code>pieceMenu</code> option. 
 Selecting &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Position</span></samp>&rsquo; causes XBoard to discard
 all remembered moves in the current game.
 
@@ -370,7 +402,7 @@ not sent to the ICS: &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Position</span></samp>
 edit positions on ICS in a way that other ICS users can see, use
 the ICS <kbd>examine</kbd> command, or start an ICS match against yourself. 
 (See also the ICS Client topic above.) 
-<br><dt>Edit Tags<dd><a name="index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-27"></a>Lets you edit the PGN (portable game notation)
+<br><dt>Edit Tags<dd><a name="index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-28"></a>Lets you edit the PGN (portable game notation)
 tags for the current game. After editing, the tags must still conform to
 the PGN tag syntax:
 
@@ -394,10 +426,18 @@ the PGN tag syntax:
 the PGN standard requires all games to have at least the seven tags shown
 above. Any that you omit will be filled in by XBoard
 with &lsquo;<samp><span class="samp">?</span></samp>&rsquo; (unknown value), or &lsquo;<samp><span class="samp">-</span></samp>&rsquo; (inapplicable value). 
-<br><dt>Edit Comment<dd><a name="index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-28"></a>Adds or modifies a comment on the current position. Comments are
+<br><dt>Edit Comment<dd><a name="index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-29"></a>Adds or modifies a comment on the current position. Comments are
 saved by &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game</span></samp>&rsquo; and are displayed by &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;,
 &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo;, and &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Revert<dt>Annotate<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-29"></a><a name="index-Annotate_002c-Menu-Item-30"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off,
+<br><dt>Edit Book<dd><a name="index-Edit-Book_002c-Menu-Item-30"></a>Pops up a window listing the moves available in the GUI book
+(specified in the &lsquo;<samp><span class="samp">Common Engine Settings</span></samp>&rsquo; dialog)
+from the currently displayed position,
+together with their weights and (optionally in braces) learn info. 
+You can then edit this list, and the new list will be stored
+back into the book when you press OK. 
+Note that the listed percentages are neither used, nor updated when
+you change the weights; they are just there as an optical aid. 
+<br><dt>Revert<dt>Annotate<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-31"></a><a name="index-Annotate_002c-Menu-Item-32"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off,
 Revert issues the ICS command &lsquo;<samp><span class="samp">revert</span></samp>&rsquo;. 
 In local mode, when you were editing or analyzing a game,
 and the <code>-variations</code> command-line option is switched on,
@@ -417,11 +457,11 @@ the variation you are now abandoning will be added as a comment
 (in PGN variation syntax, i.e. between parentheses)
 to the original move where you deviated, for later recalling. 
 The <kbd>Home</kbd> key is a keyboard equivalent to &lsquo;<samp><span class="samp">Revert</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-31"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
+<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-33"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
 position. Puts XBoard into &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; mode if it was not there
 already. 
 The <kbd>End</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-32"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-33"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
+<br><dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-34"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-35"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+LeftArrow</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel towards you. 
 In addition, pressing the Control key steps back one move, and releasing
@@ -440,7 +480,7 @@ off, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; issues the IC
 everyone's view of the game and allows you to make a different
 move. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; only backs up your local
 view. 
-<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-34"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-35"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
+<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-36"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-37"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
 effect of &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;) or forward through a game file. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+RightArrow</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel away from you.
@@ -452,7 +492,7 @@ everyone's view of the game forward along the current line. If
 Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; only moves your local view forward,
 and it will not go past the position that the game was in when
 you paused. 
-<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-36"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-37"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
+<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-38"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-39"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+Home</kbd> key are equivalents.
 
      <p>In most modes, Back to Start only lets you look back at old
@@ -469,7 +509,7 @@ is off, &lsquo;<samp><span class="samp">Back to Start</span></samp>&rsquo; issue
 command, which backs up everyone's view of the game to the start and
 allows you to make different moves. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Back
 to Start</span></samp>&rsquo; only backs up your local view. 
-<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-38"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-39"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
+<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-40"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-41"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+End</kbd> key are equivalents.
 
      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to
@@ -492,12 +532,12 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.3 View Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-View-40"></a><a name="index-View-Menu-41"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-View-42"></a><a name="index-View-Menu-43"></a>
      <dl>
-<dt>Flip View<dd><a name="index-Flip-View_002c-Menu-Item-42"></a>Inverts your view of the chess board for the duration of the
+<dt>Flip View<dd><a name="index-Flip-View_002c-Menu-Item-44"></a>Inverts your view of the chess board for the duration of the
 current game. Starting a new game returns the board to normal. 
 The <kbd>F2</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Show Engine Output<dd><a name="index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-43"></a>Shows or hides a window in which the thinking output of any loaded engines
+<br><dt>Show Engine Output<dd><a name="index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-45"></a>Shows or hides a window in which the thinking output of any loaded engines
 is displayed. The shifted <kbd>Alt+O</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 XBoard will display lines of thinking output of the same depth ordered by score,
 (highest score on top), rather than in the order the engine produced them. 
@@ -508,36 +548,36 @@ But when the engine is in multi-variation mode this needs not always be true,
 and it is more convenient for someone analyzing games to see the moves sorted by score. 
 The order in which the engine found them is only of interest to the engine author,
 and can still be deduced from the time or node count printed with the line. 
-<br><dt>Show Move History<dd><a name="index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-44"></a>Shows or hides a list of moves of the current game. 
+<br><dt>Show Move History<dd><a name="index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-46"></a>Shows or hides a list of moves of the current game. 
 The shifted <kbd>Alt+H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 This list allows you to move the display to any earlier position in the game
 by clicking on the corresponding move. 
-<br><dt>Show Evaluation Graph<dd><a name="index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-45"></a>Shows or hides a window which displays a graph of how the engine score(s)
+<br><dt>Show Evaluation Graph<dd><a name="index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-47"></a>Shows or hides a window which displays a graph of how the engine score(s)
 evolved as a function of the move number. 
 The shifted <kbd>Alt+E</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Clicking on the graph will bring
 the corresponding position in the board display. 
-<br><dt>Show Game List<dd><a name="index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-46"></a>Shows or hides the list of games generated by the last &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
+<br><dt>Show Game List<dd><a name="index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-48"></a>Shows or hides the list of games generated by the last &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
 command. The shifted <kbd>Alt+G</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Tags<dd><a name="index-Tags_002c-Menu-Item-47"></a>Pops up a window which shows the PGN (portable game notation)
+<br><dt>Tags<dd><a name="index-Tags_002c-Menu-Item-49"></a>Pops up a window which shows the PGN (portable game notation)
 tags for the current game. 
 For now this is a duplicate of the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Tags</span></samp>&rsquo; item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit</span></samp>&rsquo; menu. 
-<br><dt>Comments<dd><a name="index-Comments_002c-Menu-Item-48"></a>Pops up a window which shows any comments to or variations on the current move. 
+<br><dt>Comments<dd><a name="index-Comments_002c-Menu-Item-50"></a>Pops up a window which shows any comments to or variations on the current move. 
 For now this is a duplicate of the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Comment</span></samp>&rsquo; item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit</span></samp>&rsquo; menu. 
-<br><dt>ICS Input Box<dd><a name="index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-49"></a>If this option is set in ICS mode,
+<br><dt>ICS Input Box<dd><a name="index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-51"></a>If this option is set in ICS mode,
 XBoard
 creates an extra window that you can use for typing in ICS commands. 
 The input box is especially useful if you want to type in something long or do
 some editing on your input, because output from ICS doesn't get mixed
 in with your typing as it would in the main terminal window. 
-<br><dt>Board<dd><a name="index-Board_002c-Menu-Item-50"></a>Summons a dialog where you can customize the look of the chess board. 
+<br><dt>Board<dd><a name="index-Board_002c-Menu-Item-52"></a>Summons a dialog where you can customaize the look of the chess board. 
 Here you can specify the directory from which piece images should be taken,
 when you don't want to use the built-in piece images
 (see <code>pixmapDirectory</code> and <code>bitmapDirectory</code> options),
 an external pixmap to be used for the board squares
 (<code>liteBackTextureFile</code> and <code>darkBackTextureFile</code> options),
 and square and piece colors for the built-ins. 
-<br><dt>Game List Tags<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-51"></a>a duplicate of the Game List dialog in the Options menu. 
+<br><dt>Game List Tags<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-53"></a>a duplicate of the Game List dialog in the Options menu. 
 </dl>
 
 <div class="node">
@@ -551,15 +591,15 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.4 Mode Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Mode-52"></a><a name="index-Mode-Menu-53"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Mode-54"></a><a name="index-Mode-Menu-55"></a>
      <dl>
-<dt>Machine White<dd><a name="index-Machine-White_002c-Menu-Item-54"></a>Tells the chess engine to play White. 
+<dt>Machine White<dd><a name="index-Machine-White_002c-Menu-Item-56"></a>Tells the chess engine to play White. 
 The <kbd>Ctrl-W</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Machine Black<dd><a name="index-Machine-Black_002c-Menu-Item-55"></a>Tells the chess engine to play Black. 
+<br><dt>Machine Black<dd><a name="index-Machine-Black_002c-Menu-Item-57"></a>Tells the chess engine to play Black. 
 The <kbd>Ctrl-B</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Two Machines<dd><a name="index-Two-Machines_002c-Menu-Item-56"></a>Plays a game between two chess engines. 
+<br><dt>Two Machines<dd><a name="index-Two-Machines_002c-Menu-Item-58"></a>Plays a game between two chess engines. 
 The <kbd>Ctrl-T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Analysis Mode<dd><a name="index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-57"></a>XBoard tells the chess engine to start analyzing the current game/position
+<br><dt>Analysis Mode<dd><a name="index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-59"></a><a name="index-null-move-60"></a>XBoard tells the chess engine to start analyzing the current game/position
 and shows you the analysis as you move pieces around. 
 The <kbd>Ctrl-A</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Note: Some chess engines do not support Analysis mode.
@@ -576,16 +616,19 @@ clock to tell XBoard which side moves first.
 
      <p>4. Select Analysis Mode from the Mode Menu to start the analysis.
 
+     <p>You can now play legal moves to create follow-up positions for the
+engine to analyze, while the moves will be remembered as a stored game,
+and then step backward through this game to take the moves back. 
+Note that you can also click on the clocks to set the opposite
+side to move (adding a so-called &lsquo;<samp><span class="samp">null move</span></samp>&rsquo; to the game).
+
      <p>The analysis function can also be used when observing games on an ICS
 with an engine loaded (zippy mode); the engine then will analyse
 the positions as they occur in the observed game. 
-<br><dt>Analyze File<dd><a name="index-Analyze-File_002c-Menu-Item-58"></a>This option lets you load a game from a file (PGN, XBoard format, etc.) 
-and analyze it. The <kbd>Ctrl-F</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-When you select this menu item, a pop-up window appears
-and asks for a file name to load. 
-If the file contains multiple games, another pop up appears that lets
-you select which game you wish to analyze. 
-After a game is loaded, XBoard will start auto-playing the game,
+<br><dt>Analyze Game<dd><a name="index-Analyze-Game_002c-Menu-Item-61"></a>This option subjects the currently loaded game to automatic
+analysis by the loaded engine. 
+The <kbd>Ctrl-G</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+XBoard will start auto-playing the game from the currently displayed position,
 while the engine is analyzing the current position. 
 The game will be annotated with the results of these analyses. 
 In particlar, the score and depth will be added as a comment,
@@ -598,7 +641,7 @@ Note that &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; is the
 to get you out of other modes. E.g. to stop analyzing, stop a game
 between two engines or stop editing a position. 
 <br><dt>Edit Position<dd>Duplicate of the item in the Edit menu. 
-<br><dt>Training<dd><a name="index-Training_002c-Menu-Item-59"></a>Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one
+<br><dt>Training<dd><a name="index-Training_002c-Menu-Item-62"></a>Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one
 of the players. You guess the next move of the game by playing the
 move on the board. If the move played matches the next move of the
 game, the move is accepted and the opponent's response is auto-played. 
@@ -606,7 +649,7 @@ If the move played is incorrect, an error message is displayed.  You
 can select this mode only while loading a game (that is, after
 selecting &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; from the File menu).  While XBoard is in
 &lsquo;<samp><span class="samp">Training</span></samp>&rsquo; mode, the navigation buttons are disabled. 
-<br><dt>ICS Client<dd><a name="index-ICS-Client_002c-Menu-Item-60"></a>This is the normal mode when XBoard
+<br><dt>ICS Client<dd><a name="index-ICS-Client_002c-Menu-Item-63"></a>This is the normal mode when XBoard
 is connected to a chess server.  If you have moved into
 Edit Game or Edit Position mode, you can select this option to get out.
 
@@ -628,10 +671,12 @@ drag pieces to arbitrary squares while examining on ICC, but you can
 do so in <kbd>bsetup</kbd> mode on FICS.  In addition, the menu commands
 &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo;, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;, &lsquo;<samp><span class="samp">Pause</span></samp>&rsquo;, and &lsquo;<samp><span class="samp">Stop Examining</span></samp>&rsquo;
 have special functions in this mode; see below. 
-<br><dt>Machine Match<dd><a name="index-Machine-match_002c-Menu-Item-61"></a>Starts a match between two chess programs,
+<br><dt>Machine Match<dd><a name="index-Machine-match_002c-Menu-Item-64"></a>Starts a match between two chess programs,
 with a number of games and other parameters set through
 the &lsquo;<samp><span class="samp">Match Options</span></samp>&rsquo; menu dialog. 
-<br><dt>Pause<dd><a name="index-Pause_002c-Menu-Item-62"></a>Pauses updates to the board, and if you are playing against a chess engine,
+When a match is already running, selecting this item will make
+XBoard drop out of match mode after the current game finishes. 
+<br><dt>Pause<dd><a name="index-Pause_002c-Menu-Item-65"></a>Pauses updates to the board, and if you are playing against a chess engine,
 also pauses your clock. To continue, select &lsquo;<samp><span class="samp">Pause</span></samp>&rsquo; again, and the
 display will automatically update to the latest position. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">P</span></samp>&rsquo; button and keyboard <kbd>Pause</kbd> key are equivalents.
@@ -666,45 +711,45 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.5 Action Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Action-63"></a><a name="index-Action_002c-Menu-64"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Action-66"></a><a name="index-Action_002c-Menu-67"></a>
      <dl>
-<dt>Accept<dd><a name="index-Accept_002c-Menu-Item-65"></a>Accepts a pending match offer. 
+<dt>Accept<dd><a name="index-Accept_002c-Menu-Item-68"></a>Accepts a pending match offer. 
 The <kbd>F3</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 If there is more than one offer
 pending, you will have to type in a more specific command
 instead of using this menu choice. 
-<br><dt>Decline<dd><a name="index-Decline_002c-Menu-Item-66"></a>Declines a pending offer (match, draw, adjourn, etc.). 
+<br><dt>Decline<dd><a name="index-Decline_002c-Menu-Item-69"></a>Declines a pending offer (match, draw, adjourn, etc.). 
 The <kbd>F4</kbd> key is a keyboard equivalent. If there
 is more than one offer pending, you will have to type in a more
 specific command instead of using this menu choice. 
-<br><dt>Call Flag<dd><a name="index-Call-Flag_002c-Menu-Item-67"></a>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming
+<br><dt>Call Flag<dd><a name="index-Call-Flag_002c-Menu-Item-70"></a>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming
 a draw if you are both out of time. 
 The <kbd>F5</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 You can also call your
 opponent's flag by clicking on his clock. 
-<br><dt>Draw<dd><a name="index-Draw_002c-Menu-Item-68"></a>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer
+<br><dt>Draw<dd><a name="index-Draw_002c-Menu-Item-71"></a>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer
 from your opponent, or claims a draw by repetition or the 50-move
 rule, as appropriate. The <kbd>F6</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Adjourn<dd><a name="index-Adjourn_002c-Menu-Item-69"></a>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or
+<br><dt>Adjourn<dd><a name="index-Adjourn_002c-Menu-Item-72"></a>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or
 agrees to a pending adjournment offer from your opponent. 
 The <kbd>F7</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Abort<dd><a name="index-Abort_002c-Menu-Item-70"></a>Asks your opponent to agree to aborting the current game, or
+<br><dt>Abort<dd><a name="index-Abort_002c-Menu-Item-73"></a>Asks your opponent to agree to aborting the current game, or
 agrees to a pending abort offer from your opponent. 
 The <kbd>F8</kbd> key is a keyboard equivalent. An aborted
 game ends immediately without affecting either player's rating. 
-<br><dt>Resign<dd><a name="index-Resign_002c-Menu-Item-71"></a>Resigns the game to your opponent. The <kbd>F9</kbd> key is a
+<br><dt>Resign<dd><a name="index-Resign_002c-Menu-Item-74"></a>Resigns the game to your opponent. The <kbd>F9</kbd> key is a
 keyboard equivalent. 
-<br><dt>Stop Observing<dd><a name="index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-72"></a>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS
+<br><dt>Stop Observing<dd><a name="index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-75"></a>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS
 observe command with no arguments. ICS mode only. 
 The <kbd>F10</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Stop Examining<dd><a name="index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-73"></a>Ends your participation in examining a game, by issuing the ICS
+<br><dt>Stop Examining<dd><a name="index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-76"></a>Ends your participation in examining a game, by issuing the ICS
 unexamine command. ICS mode only. 
 The <kbd>F11</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Upload to Examine<dd><a name="index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-74"></a>Create an examined game of the proper variant on the ICS,
+<br><dt>Upload to Examine<dd><a name="index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-77"></a>Create an examined game of the proper variant on the ICS,
 and send the game there that is currenty loaded in XBoard
 (e.g. through pasting or loading from file). 
 You must be connected to an ICS for this to work. 
-<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-75"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-76"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-77"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
+<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-78"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-79"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-80"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
 with as result a win for white, for black, or a draw, respectively. 
 The PGN file of the game will accompany the result string
 by the comment "user adjudication". 
@@ -721,9 +766,38 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.6 Engine Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Engine-Menu-78"></a><a name="index-Menu_002c-Engine-79"></a>
+<p><a name="index-Engine-Menu-81"></a><a name="index-Menu_002c-Engine-82"></a>
      <dl>
-<dt>Engine #N Settings<dd><a name="index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-80"></a><a name="index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-81"></a><a name="index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-82"></a>Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the applicable engine. 
+<dt>Load Engine<dd><a name="index-Load-Engine_002c-Menu-Item-83"></a>Pops up a dialog where you can select or specify an engine to be loaded. 
+You will always have to indicate whether you want to load the engine
+as first or second engine, through the ‘Load menitioned engine as’
+drop-down list at the bottom of the dialog. 
+You can even replace engines during a game, without disturbing that game. 
+(Beware that after loading an engine, XBoard will always be in Edit Game mode,
+so you will have to tell the new engine what to do before it does anything!) 
+When you select an already installed engine from the ‘Select Engine from List’
+drop-down list,
+all other fields of the dialog will be ignored. 
+In other cases, you have to specify the engine executable,
+possible arguments on the engine command line
+(if the engine docs say the engine needs any),
+and the directory where the engine should look for its files
+(if this cannot be deduced automatically from the specification of the engine executable). 
+You will also have to specify (with the aid of checkboxes) if the engine is UCI. 
+If ‘Add this engine to the list’ is ticked (which it is by default),
+the engine will be added to the list of installed engines in your settings file,
+(provided you save the settings!),
+so that next time you can select it from the drop-down list. 
+You can also specify a ‘nickname’,
+under which the engine will then appear in that drop-down list,
+and even choose to use that nickname for it in PGN files for engine-engine games. 
+The info you supply with the checkboxes whether the engine should use GUI book,
+or (for variant engines) automatically switch to the current variant when loaded,
+will also be included in the list. 
+For obsolete XBoard engines, which would normally take a long delay to load
+because XBoard is waiting for a response they will not give,
+you can tick ‘WB protocol v1’ to speed up the loading process. 
+<br><dt>Engine #N Settings<dd><a name="index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-84"></a><a name="index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-85"></a><a name="index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-86"></a>Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the applicable engine. 
 (The second engine is only accessible once it has been used in Two-Machines mode.) 
 For each parameter the engine allows to be set,
 a control element will appear in this dialog that can be used to alter the value. 
@@ -738,22 +812,30 @@ and in that case the dialog will be empty (except for the OK and cancel buttons)
 UCI engines usually have many parameters. (But these are only visible with
 a sufficiently modern version of the Polyglot adapter needed to run UCI engines,
 e.g. Polyglot 1.4.55b.) For native XBoard engines this is less common. 
-<br><dt>Hint<dd><a name="index-Hint_002c-Menu-Item-83"></a>Displays a move hint from the chess engine. 
-<br><dt>Book<dd><a name="index-Book_002c-Menu-Item-84"></a>Displays a list of possible moves from the chess engine's opening
+<br><dt>Hint<dd><a name="index-Hint_002c-Menu-Item-87"></a>Displays a move hint from the chess engine. 
+<br><dt>Book<dd><a name="index-Book_002c-Menu-Item-88"></a>Displays a list of possible moves from the chess engine's opening
 book.  The exact format depends on what chess engine you are using. 
 With GNU Chess 4, the first column gives moves, the second column
 gives one possible response for each move, and the third column shows
 the number of lines in the book that include the move from the first
 column. If you select this option and nothing happens, the chess
 engine is out of its book or does not support this feature. 
-<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-85"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
+<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-89"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
 The <kbd>Ctrl-M</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-86"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
+<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-90"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
 after the chess engine has replied to your move; if the chess engine is still
 thinking, use &lsquo;<samp><span class="samp">Move Now</span></samp>&rsquo; first. In ICS mode, &lsquo;<samp><span class="samp">Retract Move</span></samp>&rsquo;
 issues the command &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 1</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 2</span></samp>&rsquo;
 depending on whether it is your opponent's move or yours. 
 The <kbd>Ctrl-X</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<br><dt>Recently Used Engines<dd><a name="index-Recently-Used-Engines_002c-In-Menu-91"></a>At the bottom of the engine menu there can be a list of names
+of engines that you recently loaded through the Load Engine menu dialog
+in previous sessions. 
+Clicking on such a name will load that engine as first engine,
+so you won't have to search for it in your list of installed engines,
+if that is very long. 
+The maximum number of displayed engine names is set by the
+<code>recentEngines</code>command-line option. 
 </dl>
 
 <div class="node">
@@ -767,141 +849,39 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.7 Options Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Options-87"></a><a name="index-Options-Menu-88"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Options-92"></a><a name="index-Options-Menu-93"></a>
      <dl>
-<dt>Time Control<dd><a name="index-Time-Control_002c-Menu-Item-89"></a>Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters interactively. 
-Allows you to select classical or incremental time controls,
-set the moves per session, session duration, and time increment. 
-Also allows specification of time-odds factors for one or both engines. 
-If an engine is given a time-odds factor N, all time quota it gets,
-be it at the beginning of a session or through the time increment or
-fixed time per move, will be divided by N. 
-The shifted <kbd>Alt+T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Common Engine<dd><a name="index-Common-Engine_002c-Menu-Item-90"></a>Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common to most engines,
-such as hash-table size, tablebase cache size, maximum number of processors
-that SMP engines can use, and where to find the Polyglot adapter needed
-to run UCI engines under XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
-engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard engines respond
-to it yet, but UCI engines should.
-
-     <p>It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening
-book that XBoard consults for any position a playing engine gets in. 
-It then forces the engine to play the book move, rather than to think up its own,
-if that position is found in the book. 
-The book can switched on and off independently for either engine. 
-The way book moves are chosen can be influenced through the settings of
-book depth and variety. 
-After both sides have played more moves than the specified depth,
-the book will no longer be consulted. 
-When the variety is set to 50, moves will be played with the probability
-specified in the book. 
-When set to 0, only the move(s) with the highest probability will be played. 
-When set to 100, all listed moves will be played with equal pobability. 
-Other settings interpolate between that. 
-The shifted <kbd>Alt+U</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Adjudications<dd><a name="index-Adjudications_002c-Menu-Item-91"></a>Pops up a sub-menu where you can enable or disable various adjudications
-that XBoard can perform in engine-engine games. 
-The shifted <kbd>Alt+J</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-You can instruct XBoard to detect and terminate the game on checkmate
-or stalemate, even if the engines would not do so, to verify engine
-result claims (forfeiting engines that make false claims), rather than
-naively following the engine, to declare draw on positions
-which can never be won for lack of mating material, (e.g. KBK),
-or which are impossible to win unless the opponent seeks its own demise
-(e.g. KBKN). 
-For these adjudications to work, &lsquo;<samp><span class="samp">Test Legality</span></samp>&rsquo; should be switched on. 
-It is also possible to instruct XBoard to enforce a 50-move or 3-fold-repeat
-rule and automatically declare draw (after a user-adjustable number of moves
-or repeats) even if the engines are prepared to go on. 
-It is also possible to have XBoard declare draw on games that seem to drag on
-forever, or adjudicate a loss if both engines agree (for 3 consecutive moves) that one
-of them is behind more than a user-adjustable score threshold. 
-For the latter adjudication to work, XBoard should be able to properly understand
-the engine's scores. To facilitate the latter, you can inform xboard here if
-the engines report scores from the viewpoint of white, or from that of their own color. 
-<br><dt>Match Game Options<dd><a name="index-Match-Game-Options_002c-Menu-Item-92"></a>Summons a dialog where you can set options important for playing automatic
-matches between two chess programs
-(e.g. by using the &lsquo;<samp><span class="samp">Machine Match</span></samp>&rsquo; menu item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Mode</span></samp>&rsquo; menu). 
-You can specify the number of games such a match should last,
-and the duration of the pause between games
-(important for some older engines to not have the last move of a previous
-game be given when the next game has already started). 
-You can also specify a file with opening lines, or a file with initial positions
-(the <code>loadGameFile</code> and <code>loadPositionFile</code> options),
-and the number of the game or position to use from these files. 
-Values -1 and -2 of this 'index' convey a special meaning,
-namely that XBoard should automatically step through all lines or positions
-in these files. 
-With -1 such stepping is done every game; with -2 every two games,
-so that each line or position is played with both colors before stepping
-to the next one. 
-You can have XBoard automatically rewind to the first line or position
-in the file after the index reaches a certain vaue,
-which you can also specify here. 
-<br><dt>Load Game Options<dd><a name="index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-93"></a>Summons a dialog where you can set the <code>autoDisplayComment</code> and
-<code>autoDisplayTags</code> options, (which control popups when viewing loaded games),
-and specify the rate at which loaded games are auto-played,
-in seconds per move (which can be a fractional number, like 1.6). 
-<br><dt>Save Game Options<dd><a name="index-ave-Game-Options_002c-Menu-Item-94"></a>Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard should
-automtically save any played or entered games,
-(the <code>saveGameFile</code> option),
-or the final position of such games (the <code>savePositionfile</code> option). 
-You can also select 'auto-save' without a file name,
-in which case XBoard will prompt the user for a file name after each game. 
-You can also set the default value for the PGN Event tag that will
-be used for each new game you start. 
-Various options for the format of the game can be specified as well,
-such as whether scores and depths of engine games should be saved as comments,
-and if a tag with info about the score with which the engine came out of book
-should be included. 
-For Chess, always set the format to PGN, rather than "old save stye"! 
-<br><dt>Game List<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-95"></a>Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should appear
-on the lines in the game list, and their order. 
-<br><dt>Sound Options<dd><a name="index-Sound-Options_002c-Menu-Item-96"></a>Summons a dialog where you can specify the sounds that should accompany
-various events that can occur XBoard. 
-Most events are only relevant to ICS play,
-but the move sound is an important exception. 
-For each event listed in the dialog,
-you can select a standard sound from a menu. 
-You can also select a user-supplied sound file,
-by typing its name into the designated text-edit field first,
-and then selecting "Above WAV File" from the menu for the event. 
-A dummy event has been provided for trying out the sounds with the
-"play" button next to it. 
-The directory with standard sounds, and the external program for playing
-the sounds can be specified too, but normally you would not touch these
-once XBoard is properly installed. 
-<dt>Move Sound<dd><a name="index-Move-Sound_002c-Menu-Item-97"></a>When a move sound other than 'None' is selected,
-XBoard alerts you by playing a sound
-after each of your opponent's moves (or after every
-move if you are observing a game on the Internet Chess Server). 
-The sound is not played after moves you make or moves read from a
-saved game file. 
-If you turn on this option when using XBoard with the Internet
-Chess Server, you will probably want to give the
-<kbd>set bell 0</kbd>
-command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal bell
-after every move (not just yours). (The <samp><span class="file">.icsrc</span></samp> file
-is a good place for this; see <a href="#ICS-options">ICS options</a>.) 
-<br><dt>General Options<dd><a name="index-General-Options_002c-Menu-Item-98"></a>The following items to set option values appear in the dialog
+<dt>General Options<dd><a name="index-General-Options_002c-Menu-Item-94"></a>The following items to set option values appear in the dialog
 summoned by the general Options menu item. 
-<dt>Always Queen<dd><a name="index-Always-Queen_002c-Menu-Item-99"></a>If this option is off, XBoard brings up a dialog
+<dt>Absolute Analysis Scores<dd><a name="index-Absolute-Analysis-Scores_002c-Menu-Item-95"></a>Controls if scores on the Engine Output window during analysis
+will be printed from the white or the side-to-move point-of-view. 
+<dt>Almost Always Queen<dd><a name="index-Almost-Always-Queen_002c-Menu-Item-96"></a>If this option is on, 7th-rank pawns automatically change into
+Queens when you pick them up,
+and when you drag them to the promotion square and release them there,
+they will promote to that. 
+But when you drag such a pawn backwards first,
+its identity will start to cycle through the other available pieces. 
+This will continue until you start to move it forward;
+at which point the identity of the piece will be fixed,
+so that you can safely put it down on the promotion square. 
+If this option is off, what happens depends on the
+option <code>alwaysPromoteToQueen</code>,
+which would force promotion to Queen when true. 
+Otherwise XBoard would bring up a dialog
 box whenever you move a pawn to the last rank, asking what piece
-you want to promote it to. If the option is true, your pawns are
-always promoted to queens. Your opponent can still under-promote. 
-The shifted <kbd>Ctrl-Q</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<dt>Animate Dragging<dd><a name="index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-100"></a>If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
+you want to promote to. 
+<dt>Animate Dragging<dd><a name="index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-97"></a>If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
 mouse, an image of the piece follows the mouse cursor. 
 If Animate Dragging is off, there is no visual feedback while you are
 dragging a piece, but if Animate Moving is on, the move will be
 animated when it is complete. 
-<dt>Animate Moving<dd><a name="index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-101"></a>If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the
+<dt>Animate Moving<dd><a name="index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-98"></a>If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the
 piece is shown moving from the old square to the new square when the
 move is completed (unless the move was already animated by Animate Dragging). 
 If Animate Moving is off, a moved piece instantly disappears from its
 old square and reappears on its new square when the move is complete. 
 The shifted <kbd>Ctrl-A</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<dt>Auto Flag<dd><a name="index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-102"></a>If this option is on and one player runs out of time
+<dt>Auto Flag<dd><a name="index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-99"></a>If this option is on and one player runs out of time
 before the other,
 XBoard
 will automatically call his flag, claiming a win on time. 
@@ -911,7 +891,7 @@ and the ICS may award you a draw instead of a win if you have
 insufficient mating material.  In local chess engine mode,
 XBoard
 may call either player's flag and will not take material into account (?). 
-<dt>Auto Flip View<dd><a name="index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-103"></a>If the Auto Flip View option is on when you start a game, the board
+<dt>Auto Flip View<dd><a name="index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-100"></a>If the Auto Flip View option is on when you start a game, the board
 will be automatically oriented so that your pawns move from the bottom
 of the window towards the top.
 
@@ -922,28 +902,39 @@ orientation is determined by the <code>flipView</code> command line option;
 if it is false (the default), White's pawns move from bottom to top
 at the start of each game; if it is true, Black's pawns move from
 bottom to top. See <a href="#User-interface-options">User interface options</a>. 
-<dt>Blindfold<dd><a name="index-Blindfold_002c-Menu-Item-104"></a>If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
+<dt>Blindfold<dd><a name="index-Blindfold_002c-Menu-Item-101"></a>If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
 not display pieces or move highlights.  You can still move in the
 usual way (with the mouse or by typing moves in ICS mode), even though
 the pieces are invisible. 
-<dt>Drop Menu<dd><a name="index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-105"></a>Controls if right-clicking the board in crazyhouse / bughouse
+<dt>Drop Menu<dd><a name="index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-102"></a>Controls if right-clicking the board in crazyhouse / bughouse
 will pop up a menu to drop a piece on the clicked square
 (old, deprecated behavior)
 or allow you to step through an engine PV
 (new, recommended behavior). 
-<dt>Highlight Dragging<dd><a name="index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-106"></a>If Highlight Dragging is on, and the option -showTargetSquares is also on
-in the settings file, all squares a piece that is 'picked up' with the mouse
-can legally move to are highighted with a fat colored dot in the
-highlightColor (non-captures) or premoveHighlightColor (captures). 
-Legality testing must be on for XBoard to know how the piece moves. 
-<dt>Highlight Last Move<dd><a name="index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-107"></a>If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and
+<dt>Hide Thinking<dd><a name="index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-103"></a>If this option is off, the chess engine's notion of the score and best
+line of play from the current position is displayed as it is
+thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative,
+behind) the chess engine thinks it is. In matches between two
+machines, the score is prefixed by &lsquo;<samp><span class="samp">W</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">B</span></samp>&rsquo; to indicate
+whether it is showing White's thinking or Black's, and only the thinking
+of the engine that is on move is shown. 
+The shifted <kbd>Ctrl-H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<dt>Highlight Last Move<dd><a name="index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-104"></a>If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and
 ending squares remain highlighted. In addition, after you use Backward
 or Back to Start, the starting and ending squares of the last move to
 be unmade are highlighted. 
-<dt>Highlight with Arrow<dd><a name="index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-108"></a>Causes the highlighting described in Highlight Last Move to be done
+<dt>Highlight with Arrow<dd><a name="index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-105"></a>Causes the highlighting described in Highlight Last Move to be done
 by drawing an arrow between the highlighted squares,
 so that it is visible even when the width of the grid lines is set to zero. 
-<dt>One-Click Moving<dd><a name="index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-109"></a>If this option is on, XBoard does not wait for you to click both the
+<dt>Move Sound<dd><a name="index-Move-Sound_002c-Menu-Item-106"></a>Enables the sounding of an audible signal when the computer performs a move. 
+For the selection of the sound, see &lsquo;<samp><span class="samp">Sound Options</span></samp>&rsquo;. 
+If you turn on this option when using XBoard with the Internet
+Chess Server, you will probably want to give the
+<kbd>set bell 0</kbd>
+command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal bell
+after every move (not just yours). (The <samp><span class="file">.icsrc</span></samp> file
+is a good place for this; see <a href="#ICS-options">ICS options</a>.) 
+<dt>One-Click Moving<dd><a name="index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-107"></a>If this option is on, XBoard does not wait for you to click both the
 from- and the to-square, or drag the piece, but performs a move as soon
 as it is uniqely specified. 
 This applies to clicking an own piece that only has a single legal move,
@@ -952,37 +943,36 @@ can move (or capture) to.
 Furthermore, a double-click on a piece that can only make a single capture
 will cause that capture to be made. 
 Promoting a Pawn by clicking its to-square will suppress the promotion
-popup, and make it promote to Queen. 
-<dt>Periodic Updates<dd><a name="index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-110"></a>If this option is off (or if
+popup or other methods for selecting an under-promotion,
+and make it promote to Queen. 
+<dt>Periodic Updates<dd><a name="index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-108"></a>If this option is off (or if
 you are using a chess engine that does not support periodic updates),
 the analysis window
 will only be updated when the analysis changes. If this option is
 on, the Analysis Window will be updated every two seconds. 
-<dt>Ponder Next Move<dd><a name="index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-111"></a>If this option is off, the chess engine will think only when it is on
+<dt>Ponder Next Move<dd><a name="index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-109"></a>If this option is off, the chess engine will think only when it is on
 move.  If the option is on, the engine will also think while waiting
 for you to make your move. 
 The shifted <kbd>Ctrl-P</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<dt>Popup Exit Message<dd><a name="index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-112"></a>If this option is on, when XBoard wants to display a message just
+<dt>Popup Exit Message<dd><a name="index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-110"></a>If this option is on, when XBoard wants to display a message just
 before exiting, it brings up a modal dialog box and waits for you to
 click OK before exiting.  If the option is off, XBoard prints the
 message to standard error (the terminal) and exits immediately. 
-<dt>Popup Move Errors<dd><a name="index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-113"></a>If this option is off, when you make an error in moving (such as
+<dt>Popup Move Errors<dd><a name="index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-111"></a>If this option is off, when you make an error in moving (such as
 attempting an illegal move or moving the wrong color piece), the
 error message is displayed in the message area.  If the option is
 on, move errors are displayed in small pop-up windows like other errors. 
 You can dismiss an error pop-up either by clicking its OK button or by
 clicking anywhere on the board, including down-clicking to start a move. 
-<dt>Show Coords<dd><a name="index-Show-Coords_002c-Menu-Item-114"></a>If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates
+<dt>Scores in Move List<dd><a name="index-Scores-in-Move-List_002c-Menu-Item-112"></a>If this option is on, XBoard will display the depth and score
+of engine moves in the Move List, in the format of a PGN comment. 
+<dt>Show Coords<dd><a name="index-Show-Coords_002c-Menu-Item-113"></a>If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates
 along the board's left and bottom edges. 
-<dt>Hide Thinking<dd><a name="index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-115"></a>If this option is off, the chess engine's notion of the score and best
-line of play from the current position is displayed as it is
-thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative,
-behind) the chess engine thinks it is. In matches between two
-machines, the score is prefixed by &lsquo;<samp><span class="samp">W</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">B</span></samp>&rsquo; to indicate
-whether it is showing White's thinking or Black's, and only the thinking
-of the engine that is on move is shown. 
-The shifted <kbd>Ctrl-H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<dt>Test Legality<dd><a name="index-Test-Legality_002c-Menu-Item-116"></a>If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to make
+<dt>Show Target Squares<dd><a name="index-Show-Target-Squares_002c-Menu-Item-114"></a>If this option is on, all squares a piece that is 'picked up' with the mouse
+can legally move to are highighted with a fat colored dot in the
+highlightColor (non-captures) or premoveHighlightColor (captures). 
+Legality testing must be on for XBoard to know how the piece moves. 
+<dt>Test Legality<dd><a name="index-Test-Legality_002c-Menu-Item-115"></a>If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to make
 with the mouse are legal and refuses to let you make an illegal move. 
 The shifted <kbd>Ctrl-L</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Moves loaded from a file with &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; are also checked.  If
@@ -992,28 +982,81 @@ off this option is useful if you are playing a chess variant with
 rules that XBoard does not understand.  (Bughouse, suicide, and wild
 variants where the king may castle after starting on the d file are
 generally supported with Test Legality on.) 
-<dt>Flash Moves<dt>Flash Rate<dd><a name="index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-117"></a><a name="index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-118"></a>If this option is non-zero, whenever a move is completed,
+<dt>Flash Moves<dt>Flash Rate<dd><a name="index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-116"></a><a name="index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-117"></a>If this option is non-zero, whenever a move is completed,
 the moved piece flashes the specified number of times. 
 The flash-rate setting determines how rapidly this flashing occurs. 
-<dt>Animation Speed<dd><a name="index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-119"></a>Determines the duration (in msec) of an animation step,
-when &lsquo;<samp><span class="samp">Animate Moving</span></samp>&rsquo; is swiched on.
+<dt>Animation Speed<dd><a name="index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-118"></a>Determines the duration (in msec) of an animation step,
+when &lsquo;<samp><span class="samp">Animate Moving</span></samp>&rsquo; is swiched on. 
+<dt>Zoom factor in Evaluation Graph<dd><a name="index-Zoom-factor-in-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-119"></a>Sets the valueof the <code>evalZoom</code> option,
+indicating the factor by which the score interval (-1,1) should be
+blown up on the vertical axis of the Evaluation Graph. 
+<br><dt>Time Control<dd><a name="index-Time-Control_002c-Menu-Item-120"></a>Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters interactively. 
+Allows you to select classical or incremental time controls,
+set the moves per session, session duration, and time increment. 
+Also allows specification of time-odds factors for one or both engines. 
+If an engine is given a time-odds factor N, all time quota it gets,
+be it at the beginning of a session or through the time increment or
+fixed time per move, will be divided by N. 
+The shifted <kbd>Alt+T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<br><dt>Common Engine<dd><a name="index-Common-Engine_002c-Menu-Item-121"></a>Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common to most engines,
+such as hash-table size, tablebase cache size, maximum number of processors
+that SMP engines can use, and where to find the Polyglot adapter needed
+to run UCI engines under XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
+engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard engines respond
+to it yet, but UCI engines should.
 
-     <br><dt>ICS Options<dd><a name="index-ICS-Options_002c-Menu-Item-120"></a>The following options occur in a dialog summoned by the
+     <p>It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening
+book that XBoard consults for any position a playing engine gets in. 
+It then forces the engine to play the book move, rather than to think up its own,
+if that position is found in the book. 
+The book can switched on and off independently for either engine. 
+The way book moves are chosen can be influenced through the settings of
+book depth and variety. 
+After both sides have played more moves than the specified depth,
+the book will no longer be consulted. 
+When the variety is set to 50, moves will be played with the probability
+specified in the book. 
+When set to 0, only the move(s) with the highest probability will be played. 
+When set to 100, all listed moves will be played with equal pobability. 
+Other settings interpolate between that. 
+The shifted <kbd>Alt+U</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<br><dt>Adjudications<dd><a name="index-Adjudications_002c-Menu-Item-122"></a>Pops up a sub-menu where you can enable or disable various adjudications
+that XBoard can perform in engine-engine games. 
+The shifted <kbd>Alt+J</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+You can instruct XBoard to detect and terminate the game on checkmate
+or stalemate, even if the engines would not do so, to verify engine
+result claims (forfeiting engines that make false claims), rather than
+naively following the engine, to declare draw on positions
+which can never be won for lack of mating material, (e.g. KBK),
+or which are impossible to win unless the opponent seeks its own demise
+(e.g. KBKN). 
+For these adjudications to work, &lsquo;<samp><span class="samp">Test Legality</span></samp>&rsquo; should be switched on. 
+It is also possible to instruct XBoard to enforce a 50-move or 3-fold-repeat
+rule and automatically declare draw (after a user-adjustable number of moves
+or repeats) even if the engines are prepared to go on. 
+It is also possible to have XBoard declare draw on games that seem to drag on
+forever, or adjudicate a loss if both engines agree (for 3 consecutive moves) that one
+of them is behind more than a user-adjustable score threshold. 
+For the latter adjudication to work, XBoard should be able to properly understand
+the engine's scores. To facilitate the latter, you can inform xboard here if
+the engines report scores from the viewpoint of white, or from that of their own color.
+
+     <br><dt>ICS Options<dd><a name="index-ICS-Options_002c-Menu-Item-123"></a>The following options occur in a dialog summoned by the
 ICS Options menu item. 
-<dt>Auto Kibitz<dd><a name="index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-121"></a>Setting this option when playingwith or aginst a chess program on an ICS
+<dt>Auto Kibitz<dd><a name="index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-124"></a>Setting this option when playing with or aginst a chess program on an ICS
 will cause the last line of thinking output of the engine before its move
 to be sent to the ICS in a kibitz command. 
 In addition, any kibitz message received through the ICS from
 an opponent chess program will be diverted to the engine-output window,
 (and suppressed in the console),
 where you can play through its PV by right-clicking it. 
-<dt>Auto Comment<dd><a name="index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-122"></a>If this option is on, any remarks made on ICS while you are observing or
+<dt>Auto Comment<dd><a name="index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-125"></a>If this option is on, any remarks made on ICS while you are observing or
 playing a game are recorded as a comment on the current move.  This includes
 remarks made with the ICS commands <kbd>say</kbd>, <kbd>tell</kbd>, <kbd>whisper</kbd>,
 and <kbd>kibitz</kbd>. 
 Limitation: remarks that you type yourself are not recognized;
 XBoard scans only the output from ICS, not the input you type to it. 
-<dt>Auto Observe<dd><a name="index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-123"></a>If this option is on and you add a player to your <code>gnotify</code>
+<dt>Auto Observe<dd><a name="index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-126"></a>If this option is on and you add a player to your <code>gnotify</code>
 list on ICS, XBoard will automatically observe all of that
 player's games, unless you are doing something else (such as
 observing or playing a game of your own) when one starts. 
@@ -1026,24 +1069,24 @@ your ICS
 variable is set to 0, or if the ICS you are using does not
 properly support observing from Black's point of view,
 you will see the game from White's point of view. 
-<dt>Auto Raise Board<dd><a name="index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-124"></a>If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard window
+<dt>Auto Raise Board<dd><a name="index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-127"></a>If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard window
 is deiconized (if necessary) and raised to the top of the stack of windows. 
-<dt>Auto Save<dd><a name="index-Auto-Save_002c-Menu-Item-125"></a>If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
+<dt>Auto Save<dd><a name="index-Auto-Save_002c-Menu-Item-128"></a>If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
 you for a file name and appends a record of the game to the file
 you specify. 
 Disabled if the <code>saveGameFile</code> command-line
 option is set, as in that case all games are saved to the specified file. 
 See <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>. 
-<dt>Background Observe<dd><a name="index-Background-Observe_002c-Menu-Item-126"></a>Setting this option will make XBoard suppress display of any boards
+<dt>Background Observe<dd><a name="index-Background-Observe_002c-Menu-Item-129"></a>Setting this option will make XBoard suppress display of any boards
 from observed games while you are playing. 
 In stead the last such board will be remembered,
 and shown to you when you right-click the board. 
 This allows you to peek at your bughouse partner's game when you want,
 without disturbing your own game too much. 
-<dt>Dual Board<dd><a name="index-Dual-Board_002c-Menu-Item-127"></a>Setting this option in combination with &lsquo;<samp><span class="samp">Background Observe</span></samp>&rsquo;
+<dt>Dual Board<dd><a name="index-Dual-Board_002c-Menu-Item-130"></a>Setting this option in combination with &lsquo;<samp><span class="samp">Background Observe</span></samp>&rsquo;
 will display boards of observed games while you are playing
 on a second board next to that of your own game. 
-<dt>Get Move List<dd><a name="index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-128"></a>If this option is on, whenever XBoard
+<dt>Get Move List<dd><a name="index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-131"></a>If this option is on, whenever XBoard
 receives the first board of a new ICS game (or a different game from
 the one it is currently displaying), it
 retrieves the list of past moves from the ICS. 
@@ -1055,20 +1098,20 @@ to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move lists over
 and over. 
 When you turn this option on from the menu, XBoard
 immediately fetches the move list of the current game (if any). 
-<dt>Quiet Play<dd><a name="index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-129"></a>If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS
+<dt>Quiet Play<dd><a name="index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-132"></a>If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS
 <kbd>set shout 0</kbd>
 command whenever you start a game and a
 <kbd>set shout 1</kbd>
 command whenever you finish one.  Thus, you will not be distracted
 by shouts from other ICS users while playing. 
-<dt>Seek Graph<dd><a name="index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-130"></a>Setting this option will cause XBoard to display an graph of
+<dt>Seek Graph<dd><a name="index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-133"></a>Setting this option will cause XBoard to display an graph of
 currently active seek ads when you left-click the board
 while idle and logged on to an ICS. 
-<dt>Auto-Refresh Seek Graph<dd><a name="index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-131"></a>In combination with the &lsquo;<samp><span class="samp">Seek Graph</span></samp>&rsquo; option this
+<dt>Auto-Refresh Seek Graph<dd><a name="index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-134"></a>In combination with the &lsquo;<samp><span class="samp">Seek Graph</span></samp>&rsquo; option this
 will cause automatic update of the seek graph while it is up. 
-This only works on FICS and ICS,
+This only works on FICS and ICC,
 and requires a lot of bandwidth on a busy server. 
-<dt>Premove<dt>Premove White<dt>Premove Black<dt>First White Move<dt>First Black Move<dd><a name="index-Premove_002c-Menu-Item-132"></a><a name="index-Premove-White_002c-Menu-Item-133"></a><a name="index-Premove-Black_002c-Menu-Item-134"></a><a name="index-First-White-Move_002c-Menu-Item-135"></a><a name="index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-136"></a>If this option is on while playing a game on an ICS, you can register
+<dt>Premove<dt>Premove White<dt>Premove Black<dt>First White Move<dt>First Black Move<dd><a name="index-Premove_002c-Menu-Item-135"></a><a name="index-Premove-White_002c-Menu-Item-136"></a><a name="index-Premove-Black_002c-Menu-Item-137"></a><a name="index-First-White-Move_002c-Menu-Item-138"></a><a name="index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-139"></a>If this option is on while playing a game on an ICS, you can register
 your next planned move before it is your turn.  Move the piece with
 the mouse in the ordinary way, and the starting and ending squares
 will be highlighted with a special color (red by default).  When it is
@@ -1080,7 +1123,7 @@ entirely.
 
      <p>You can also enter premoves for the first white and black moves
 of the game. 
-<dt>ICS Alarm<dt>ICS Alarm Time<dd><a name="index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-137"></a><a name="index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-138"></a>When this option is on, an alarm sound is played when your clock
+<dt>ICS Alarm<dt>ICS Alarm Time<dd><a name="index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-140"></a><a name="index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-141"></a>When this option is on, an alarm sound is played when your clock
 counts down to the icsAlarmTime in an ICS game. 
 (By default, the time is 5 seconds, but you can pecify other values
 with the Alarm Time spin control.) 
@@ -1089,12 +1132,178 @@ alarm will sound each time the clock counts down to the icsAlarmTime.
 By default, the alarm sound is the terminal bell, but on some systems
 you can change it to a sound file using the soundIcsAlarm option; see
 below. 
-<dt>Colorize Messages<dd><a name="index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-139"></a>Ticking this options causes various types of ICS messages do be
+<dt>Colorize Messages<dd><a name="index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-142"></a>Ticking this options causes various types of ICS messages do be
 displayed with different foreground or background colors in the console. 
 The colors can be individually selected for each type,
 through the accompanying text edits.
 
-     <br><dt>Save Settings Now<dd><a name="index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-140"></a>Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
+     <br><dt>Match Options<dd><a name="index-Match-Options_002c-Menu-Item-143"></a>Summons a dialog where you can set options important for playing automatic
+matches between two chess programs
+(e.g. by using the &lsquo;<samp><span class="samp">Machine Match</span></samp>&rsquo; menu item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Mode</span></samp>&rsquo; menu). 
+<dt>Tournament file<dd><a name="index-Tournament-file_002c-Menu-item-144"></a>To run a tournament, XBoard needs a file to record its progress,
+so it can resume the tourney when it is interrupted. 
+When you want to conduct anything more complex than a simple
+two-player match with the currently loaded engines,
+(i.e. when you select a list of participants),
+you must not leave this field blank. 
+When you enter the name of an existing tournament file,
+XBoard will ignore all other input specified in the dialog,
+and will take them from that tournament file. 
+This resumes an interrupted tournament, or adds another XBoard
+agent playing games for it to those that are already doing so. 
+Specifying a not-yet-existing file will cause XBoard to create it,
+according to the tournament parameters specified in the rest of the dialog,
+before it starts the tournament on ‘OK’. 
+Provided that you specify participants;
+without participants no tournament file will be made, but other entered values
+(e.g. for the file with opening positions) will take effect. 
+Default: configured by the <code>defaultTourneyName</code> option. 
+<dt>Sync after round<dt>Sync after cycle<dd><a name="index-Sync-after-round_002c-Menu-Item-145"></a><a name="index-Sync-after-cycle_002c-Menu-Item-146"></a>The sync options, when on, will cause WinBoard to refrain from starting games
+of the next round or cycle before all games of the previous round or cycle are finished. 
+This guarantees correct ordering in the games file,
+even when multiple XBoard instances are concurrently playing games for the same tourney. 
+Default: sync after cycle, but not after round. 
+<dt>Select Engine<dt>Tourney participants<dd><a name="index-Select-Engine_002c-Menu-Item-147"></a><a name="index-Tourney-participants_002c-Menu-Item-148"></a>With the Select Engine drop-down list you can pick an engine from your list
+of installed engines in the settings file, to be added to the tournament. 
+The engines selected so far will be listed in the ‘Tourney participants’ memo. 
+The latter is a normal text edit, so you can use normal text-editing functions
+to delete engines you selected by accident, or change their order. 
+Do not type names yourself there, because names that do not exactly match
+one of the names from the drop-down list will lead to undefined behavior. 
+<dt>Tourney type<dd><a name="index-Tourney-type_002c-Menu-Item-149"></a>Here you can specify the type of tournament you want. 
+XBoard’s intrinsic tournament manager support round-robins (type = 0),
+where each participant plays every other participant, and (multi-)gauntlets,
+where one (or a few) so-called ‘gauntlet engines’ play an independent set of opponents. 
+In the latter case, you specify the number of gauntlet engines. 
+E.g. if you specified 10 engines, and tourney type = 2,
+the first 2 engines each play the remaining 8. 
+A value of -1 instructs XBoard to play Swiss; for this to work an external
+pairing engine must be specified through the <code>pairingEngine</code> option. 
+Each Swiss round will be considered a tourney cycle in that case. 
+Default:0
+<dt>Number of tourney cycles<dt>Default number of Games<dd><a name="index-Number-of-tourney-cycles_002c-Menu-Item-150"></a><a name="index-Default-number-of-Games_002c-Menu-Item-151"></a>You can specify tourneys where every two opponents play each other multiple times. 
+Such multiple games can be played in a row,
+as specified by the ‘number of games per pairing’,
+or by repeating the entire tournament schedule a number of times
+(specified by the ‘number of tourney cycles’). 
+The total number of times two engine meet will be the product of these two. 
+Default is 1 cycle;
+the number of games per pairing is the same as the default number of match games,
+stored in your settings file through the <code>defaultMatchGames</code> option. 
+<dt>Save Tourney Games<dd><a name="index-Save-Tourney-Games_002c-Menu-Item-152"></a>File where the tournament games are saved
+(duplicate of the item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game Options</span></samp>&rsquo;). 
+<dt>Game File with Opening Lines<dt>File with Start Positions<dt>Game Number<dt>Position Number<dt>Rewind Index after<dd><a name="index-Game-File-with-Opening-Lines_002c-Menu-Item-153"></a><a name="index-File-with-Start-Positions_002c-Menu-Item-154"></a><a name="index-Game-Number_002c-Menu-Item-155"></a><a name="index-Position-Number_002c-Menu-Item-156"></a><a name="index-Rewind-Index-after_002c-Menu-Item-157"></a>These items optionally specify the file with move sequences or board positions the tourney
+games should start from. 
+The corresponding numbers specify the number of the game or position in the file. 
+Here a value -1 means automatic stepping through all games on the file,
+-2 automatic stepping every two games. 
+The Rewind-Index parameter causes a stepping index to reset to one after reaching
+a specified value. 
+A setting of -2 for the game number will also be effective in a tournament without
+specifying a game file, but playing from the GUI book instead. 
+In this case the first (odd) games will randomly select from the book,
+but the second (even) games will select the same moves from the book as the previous game. 
+(Note this leads to the same opening only if both engines use the GUI book!) 
+Default: No game or position file will be used. The default index if such a file is used is 1. 
+<dt>Disable own engine bools be default<dd><a name="index-Disable-own-engine-bools-be-default_002c-Menu-Item-158"></a>Setting this option reverses the default situation for use of the GUI opening book
+in tournaments from what it normally is, namely not using it. 
+So unless the engine is installed with an option to explicitly specify it should
+not use the GUI book (i.e. <code>-firstHasOwnBookUCI true</code>),
+it will be made to use the GUI book. 
+<dt>Replace Engine<dt>Upgrade Engine<dd><a name="index-Replace-Engine_002c-Menu-Item-159"></a><a name="index-Upgrade-Engine_002c-Menu-Item-160"></a>With these two buttons you can alter the participants of an already running tournament. 
+After opening the Match Options dialog on an XBoard that is playing for the tourney,
+you will see all the tourney parameters in the dialog fields. 
+You can then replace the name of one engine by that of another
+by editing the &lsquo;<samp><span class="samp">participants</span></samp>&rsquo; field. 
+(But preserve the order of the others!) 
+Pressing the button after that will cause the substitution. 
+With the &lsquo;<samp><span class="samp">Upgrade Engine</span></samp>&rsquo; button the substitution will only affect future games. 
+With &lsquo;<samp><span class="samp">Replace Engine</span></samp>&rsquo; all games the substituted engine has already played will
+be invalidated, and they will be replayed with the substitute engine. 
+In this latter case the engine must not be playing when you do this,
+but otherwise there is no need to pause the tournament play
+for making a substitution. 
+<dt>Clone Tourney<dd><a name="index-CloneTourney_002c-Menu-Item-161"></a>Pressing this button after you have specified an existing tournament file
+will copy the contents of the latter to the dialog,
+and then puts the originally proposed name for the tourney file back. 
+You can then run a tourney with the same parameters
+(possibly after changing the proposed name of the tourney file for the new tourney)
+by pressing 'OK'.
+
+     <br><dt>Load Game Options<dd><a name="index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-162"></a>Summons a dialog where you can set the <code>autoDisplayComment</code> and
+<code>autoDisplayTags</code> options, (which control popups when viewing loaded games),
+and specify the rate at which loaded games are auto-played,
+in seconds per move (which can be a fractional number, like 1.6). 
+You can also set search criteria for determining which games
+will be displayed in the Game List for a multi-game file,
+and thus be eligible for loading:
+<dt>Elo of strongest player<dt>Elo of weakest player<dt>year<dd><a name="index-Elo-of-strongest-player_002c-Menu-Item-163"></a><a name="index-Elo-of-weakest-player_002c-Menu-Item-164"></a><a name="index-year_002c-Menu-Item-165"></a>These numeric fields set thresholds (lower limits) on the Elo rating of the mentioned player,
+or the date the game was played. 
+Defaults: 0
+<dt>Search mode<dd><a name="index-Search-mode_002c-Menu-Item-166"></a><a name="index-find-position_002c-Menu-Item-167"></a>This setting determines which positions in a game will be considered a match
+to the position currently displayed in the board window
+when you press the &lsquo;<samp><span class="samp">find position</span></samp>&rsquo; button in the Game List. 
+You can search for an exact match,
+a position that has all shown material in the same place,
+but might contain additional material,
+a position that has all Pawns in the same place,
+but can have the shown material anywhere,
+a position that        can have all shown material anywhere,
+or a position that has material between certain limits anywhere. 
+For the latter you have to place the material that must be present
+in the four lowest ranks of the board,
+and optional additional material in the four highest ranks of the board. 
+You can request the optional material to be balanced. 
+<dt>number of consecutive positions<dd><a name="index-number-of-consecutive-positions_002c-Menu-Item-168"></a>When you are searching by material, rather than for an exact match,
+this parameter indicates forhowmany consecutive game positions
+the same amount of material must be on the board before it is
+considered a match. 
+<dt>Also match reversed colors<dt>Also match left-right flipped position<dd><a name="index-Also-match-reversed-colors_002c-Menu-Item-169"></a><a name="index-Also-match-left_002dright-flipped-position_002c-Menu-Item-170"></a>When looking for matching positions rather than by material,
+these settings determine whether mirror images
+(in case of a vertical flip in combination with color reversal)
+will be also considered a match. 
+The left-right flipping is only useful after all castling rights
+have expired (or in Xiangqi).
+
+     <br><dt>Save Game Options<dd><a name="index-Save-Game-Options_002c-Menu-Item-171"></a>Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard should
+automtically save any played or entered games,
+(the <code>saveGameFile</code> option),
+or the final position of such games (the <code>savePositionfile</code> option). 
+You can also select 'auto-save' without a file name,
+in which case XBoard will prompt the user for a file name after each game. 
+You can also set the default value for the PGN Event tag that will
+be used for each new game you start. 
+Various options for the format of the game can be specified as well,
+such as whether scores and depths of engine games should be saved as comments,
+and if a tag with info about the score with which the engine came out of book
+should be included. 
+For Chess, always set the format to PGN, rather than "old save stye"!
+
+     <br><dt>Game List<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-172"></a>Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should appear
+on the lines in the game list, and their order.
+
+     <br><dt>Sound Options<dd><a name="index-Sound-Options_002c-Menu-Item-173"></a>Summons a dialog where you can specify the sounds that should accompany
+various events that can occur XBoard. 
+Most events are only relevant to ICS play,
+but the move sound is an important exception. 
+For each event listed in the dialog,
+you can select a standard sound from a menu. 
+You can also select a user-supplied sound file,
+by typing its name into the designated text-edit field first,
+and then selecting "Above WAV File" from the menu for the event. 
+A dummy event has been provided for trying out the sounds with the
+"play" button next to it. 
+The directory with standard sounds, and the external program for playing
+the sounds can be specified too, but normally you would not touch these
+once XBoard is properly installed. 
+When a move sound other than 'None' is selected,
+XBoard alerts you by playing that sound
+after each of your opponent's moves (or after every
+move if you are observing a game on the Internet Chess Server). 
+The sound is not played after moves you make or moves read from a
+saved game file.
+
+     <br><dt>Save Settings Now<dd><a name="index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-174"></a>Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
 written to the settings file, so they will also apply in future sessions. 
 Note that some settings are 'volatile', and are not saved,
 because XBoard considers it too unlikely that you want those to apply
@@ -1106,7 +1315,7 @@ or the variant you are playing.
 Such options would still be understood when they appear in the settings
 file in case they were put there with the aid of a text editor, but they
 would disappear from the file as soon as you save the settings. 
-<br><dt>Save Settings on Exit<dd><a name="index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-141"></a>Setting this option has no immediate effect, but causes the settings
+<br><dt>Save Settings on Exit<dd><a name="index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-175"></a>Setting this option has no immediate effect, but causes the settings
 to be saved when you quit XBoard. What happens then is otherwise
 identical to what happens when you use select "Save Settings Now",
 see there. 
@@ -1123,20 +1332,20 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.8 Help Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Help-142"></a><a name="index-Help-Menu-143"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Help-176"></a><a name="index-Help-Menu-177"></a>
      <dl>
-<dt>Info XBoard<dd><a name="index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-144"></a>Displays the XBoard documentation in info format.  For this feature to
+<dt>Info XBoard<dd><a name="index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-178"></a>Displays the XBoard documentation in info format.  For this feature to
 work, you must have the GNU info program installed on your system, and
 the file <samp><span class="file">xboard.info</span></samp> must either be present in the current
 working directory, or have been installed by the &lsquo;<samp><span class="samp">make install</span></samp>&rsquo;
 command when you built XBoard. 
-<br><dt>Man XBoard<dd><a name="index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-145"></a>Displays the XBoard documentation in man page format. 
+<br><dt>Man XBoard<dd><a name="index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-179"></a>Displays the XBoard documentation in man page format. 
 The <kbd>F1</kbd> key is a keyboard equivalent.  For this
 feature to work, the file <samp><span class="file">xboard.6</span></samp> must have been installed by
 the &lsquo;<samp><span class="samp">make install</span></samp>&rsquo; command when you built XBoard, and the
 directory it was placed in must be on the search path for your
 system's &lsquo;<samp><span class="samp">man</span></samp>&rsquo; command. 
-<br><dt>About XBoard<dd><a name="index-About-XBoard_002c-Menu-Item-146"></a>Shows the current XBoard version number. 
+<br><dt>About XBoard<dd><a name="index-About-XBoard_002c-Menu-Item-180"></a>Shows the current XBoard version number. 
 </dl>
 
 <div class="node">
@@ -1149,24 +1358,20 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">3.9 Other Shortcut Keys</h3>
 
-<p><a name="index-Keys-147"></a><a name="index-Shortcut-keys-148"></a>
+<p><a name="index-Keys-181"></a><a name="index-Shortcut-keys-182"></a>
      <dl>
-<dt>Iconize<dd>Pressing the <kbd>-</kbd> key iconizes XBoard. The graphical
-icon displays a white knight if it is White's move, or a black knight
-if it is Black's move. If your X window manager displays only text
-icons, not graphical ones, check its documentation; there is probably
-a way to enable graphical icons.  If you get black and white reversed,
-we would like to hear about it; see <a href="#Problems">Problems</a> below for
-instructions on how to report this problem. 
-<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-149"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
-The <kbd>Alt+PgDn</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-150"></a>Loads the previous game from the last game record file you
-loaded.  The <kbd>Alt+PgUp</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<dt>Show Last Move<dd><a name="index-Show-Last-Move_002c-Shortcut-Key-183"></a>By hitting <kbd>Enter</kbd> the last move will be re-animated. 
+<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-184"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
+The <kbd>Alt+PgDn</kbd> key triggers this action. 
+<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-185"></a>Loads the previous game from the last game record file you
+loaded.  The <kbd>Alt+PgUp</kbd> key triggers this action. 
 Not available if the last game was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-151"></a>Reloads the last game you loaded. 
+<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-186"></a>Reloads the last game you loaded. 
 Not available if the last game was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-152"></a>Reloads the last position you loaded. 
+Currently no keystroke is assigned to this ReloadGameProc. 
+<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-187"></a>Reloads the last position you loaded. 
 Not available if the last position was loaded from a pipe. 
+Currently no keystroke is assigned to this ReloadPositionProc. 
 </dl>
 
    <p>You can add or remove shortcut keys using the X resources
@@ -1191,7 +1396,7 @@ are:
      DebugProc, DeclineProc, DrawProc, EditCommentProc, EditGameProc,
      EditPositionProc, EditTagsProc, EnterKeyProc, FlashMovesProc,
      FlipViewProc, ForwardProc, GetMoveListProc, HighlightLastMoveProc,
-     HintProc, Iconify, IcsAlarmProc, IcsClientProc, IcsInputBoxProc,
+     HintProc, IcsAlarmProc, IcsClientProc, IcsInputBoxProc,
      InfoProc, LoadGameProc, LoadNextGameProc, LoadNextPositionProc,
      LoadPositionProc, LoadPrevGameProc, LoadPrevPositionProc,
      LoadSelectedProc, MachineBlackProc, MachineWhiteProc, MailMoveProc,
@@ -1216,11 +1421,12 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">4 Options</h2>
 
-<p><a name="index-Options-153"></a><a name="index-Options-154"></a>
+<p><a name="index-Options-188"></a><a name="index-Options-189"></a>
 This section documents the command-line options to XBoard.  You can
 set these options in two ways: by typing them on the shell command
-line you use to start XBoard, or by setting them as X resources
-(typically in your <samp><span class="file">.Xresources</span></samp> file).  Many of the options
+line you use to start XBoard, or by editing the settings file
+(usually ~/.xboardrc) to alter the value of the setting that was
+saved there.  Some of the options
 cannot be changed while XBoard is running; others set the initial
 state of items that can be changed with the <a href="#Options">Options</a> menu.
 
@@ -1233,23 +1439,15 @@ turn the option off (&lsquo;<samp><span class="samp">-xopt</span></samp>&rsquo;)
 numbers as values, you can use the long or short option names
 interchangeably.
 
-   <p>Each option corresponds to an X resource with the same name, so
-if you like, you can set options in your <samp><span class="file">.Xresources</span></samp> file
-or in a file named <samp><span class="file">XBoard</span></samp> in your home directory. 
-For options that have two names, the longer one is the name of
-the corresponding X resource; the short name is not recognized. 
-To turn a boolean option on or off as an
-X resource, give its long name followed by the value
-true or false (&lsquo;<samp><span class="samp">XBoard*longOptionName: true</span></samp>&rsquo;).
-
 <ul class="menu">
 <li><a accesskey="1" href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a>:         Controlling the chess engine. 
 <li><a accesskey="2" href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a>:     Setting some very common engine parameters
-<li><a accesskey="3" href="#ICS-options">ICS options</a>:                  Connecting to and using ICS. 
-<li><a accesskey="4" href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>:        Input/output options. 
-<li><a accesskey="5" href="#User-interface-options">User interface options</a>:       Look and feel options. 
-<li><a accesskey="6" href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a>:         Control adjudication of engine-engine games. 
-<li><a accesskey="7" href="#Other-options">Other options</a>:                Miscellaneous. 
+<li><a accesskey="3" href="#Tournament-options">Tournament options</a>:           Running tournaments and matches between engines. 
+<li><a accesskey="4" href="#ICS-options">ICS options</a>:                  Connecting to and using ICS. 
+<li><a accesskey="5" href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>:        Input/output options. 
+<li><a accesskey="6" href="#User-interface-options">User interface options</a>:       Look and feel options. 
+<li><a accesskey="7" href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a>:         Control adjudication of engine-engine games. 
+<li><a accesskey="8" href="#Other-options">Other options</a>:                Miscellaneous. 
 </ul>
 
 <div class="node">
@@ -1262,36 +1460,36 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 <h3 class="section">4.1 Chess Engine Options</h3>
 
-<p><a name="index-options_002c-Chess-engine-155"></a><a name="index-Chess-engine-options-156"></a>
+<p><a name="index-options_002c-Chess-engine-190"></a><a name="index-Chess-engine-options-191"></a>
      <dl>
-<dt>-tc or -timeControl minutes[:seconds]<dd><a name="index-tc_002c-option-157"></a><a name="index-timeControl_002c-option-158"></a>Each player begins with his clock set to the <code>timeControl</code> period. 
+<dt>-tc or -timeControl minutes[:seconds]<dd><a name="index-tc_002c-option-192"></a><a name="index-timeControl_002c-option-193"></a>Each player begins with his clock set to the <code>timeControl</code> period. 
 Default: 5 minutes. 
 The additional options <code>movesPerSession</code> and <code>timeIncrement</code>
 are mutually exclusive. 
-<br><dt>-mps or -movesPerSession moves<dd><a name="index-mps_002c-option-159"></a><a name="index-movesPerSession_002c-option-160"></a>When both players have made <code>movesPerSession</code> moves, a
+<br><dt>-mps or -movesPerSession moves<dd><a name="index-mps_002c-option-194"></a><a name="index-movesPerSession_002c-option-195"></a>When both players have made <code>movesPerSession</code> moves, a
 new <code>timeControl</code> period is added to both clocks.  Default: 40 moves. 
-<br><dt>-inc or -timeIncrement seconds<dd><a name="index-inc_002c-option-161"></a><a name="index-timeIncrement_002c-option-162"></a>If this option is specified, <code>movesPerSession</code> is ignored. 
+<br><dt>-inc or -timeIncrement seconds<dd><a name="index-inc_002c-option-196"></a><a name="index-timeIncrement_002c-option-197"></a>If this option is specified, <code>movesPerSession</code> is ignored. 
 Instead, after each player's move, <code>timeIncrement</code> seconds are
 added to his clock. 
 Use &lsquo;<samp><span class="samp">-inc 0</span></samp>&rsquo; if you want to require the entire
 game to be played in one <code>timeControl</code> period, with no increment. 
 Default: -1, which specifies <code>movesPerSession</code> mode. 
-<br><dt>-clock/-xclock or -clockMode true/false<dd><a name="index-clock_002c-option-163"></a><a name="index-clockMode_002c-option-164"></a>Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is
+<br><dt>-clock/-xclock or -clockMode true/false<dd><a name="index-clock_002c-option-198"></a><a name="index-clockMode_002c-option-199"></a>Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is
 false, the clocks are not shown, but the side that is to play next
 is still highlighted. Also, unless <code>searchTime</code>
 is set, the chess engine still keeps track of the clock time and uses it to
 determine how fast to make its moves. 
-<br><dt>-st or -searchTime minutes[:seconds]<dd><a name="index-st_002c-option-165"></a><a name="index-searchTime_002c-option-166"></a>Tells the chess engine to spend at most the given amount of time
+<br><dt>-st or -searchTime minutes[:seconds]<dd><a name="index-st_002c-option-200"></a><a name="index-searchTime_002c-option-201"></a>Tells the chess engine to spend at most the given amount of time
 searching for each of its moves. Without this option, the chess engine
 chooses its search time based on the number of moves and amount
 of time remaining until the next time control. 
 Setting this option also sets clockMode to false. 
-<br><dt>-depth or -searchDepth number<dd><a name="index-sd_002c-option-167"></a><a name="index-searchDepth_002c-option-168"></a>Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves
+<br><dt>-depth or -searchDepth number<dd><a name="index-sd_002c-option-202"></a><a name="index-searchDepth_002c-option-203"></a>Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves
 when searching for a move to make. Without this option, the chess
 engine chooses its search depth based on the number of moves and
 amount of time remaining until the next time control.  With the option,
 the engine will cut off its search early if it reaches the specified depth. 
-<br><dt>-firstNPS number<dt>-secondNPS number<dd><a name="index-firstNPS_002c-option-169"></a><a name="index-secondNPS_002c-option-170"></a>Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count,
+<br><dt>-firstNPS number<dt>-secondNPS number<dd><a name="index-firstNPS_002c-option-204"></a><a name="index-secondNPS_002c-option-205"></a>Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count,
 rather then wall-clock time, to make its timing decisions. 
 The time in virtual seconds should be obtained by dividing the node count
 through the given number, like the number was a rate in nodes per second. 
@@ -1304,16 +1502,16 @@ can provide fairer conditions for engine-engine matches on heavily loaded machin
 or with very fast games (where the wall clock is too inaccurate). 
 <code>showThinking</code> must be on for this option to work. Default: -1 (off). 
 Not many engines might support this yet! 
-<br><dt>-firstTimeOdds factor<dt>-secondTimeOdds factor<dd><a name="index-firstTimeOdds_002c-option-171"></a><a name="index-secondTimeOdds_002c-option-172"></a>Reduces the time given to the mentioned engine by the given factor. 
+<br><dt>-firstTimeOdds factor<dt>-secondTimeOdds factor<dd><a name="index-firstTimeOdds_002c-option-206"></a><a name="index-secondTimeOdds_002c-option-207"></a>Reduces the time given to the mentioned engine by the given factor. 
 If pondering is off, the effect is indistinguishable from what would happen
 if the engine was running on an n-times slower machine. Default: 1. 
-<br><dt>-timeOddsMode mode<dd><a name="index-timeOddsMode_002c-option-173"></a>This option determines how the case is handled where both engines have a time-odds handicap. 
+<br><dt>-timeOddsMode mode<dd><a name="index-timeOddsMode_002c-option-208"></a>This option determines how the case is handled where both engines have a time-odds handicap. 
 If mode=1, the engine that gets the most time will always get the nominal time,
 as specified by the time-control options, and its opponent's time is renormalized accordingly. 
 If mode=0, both play with reduced time. Default: 0. 
 <br><dt>-hideThinkingFromHuman true/false<dd>Controls the Hide Thinking option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
 (Replaces the Show-Thinking option of older xboard versions.) 
-<br><dt>-thinking/-xthinking or -showThinking true/false<dd><a name="index-thinking_002c-option-174"></a><a name="index-showThinking_002c-option-175"></a>Forces the engine to send thinking output to xboard. 
+<br><dt>-thinking/-xthinking or -showThinking true/false<dd><a name="index-thinking_002c-option-209"></a><a name="index-showThinking_002c-option-210"></a>Forces the engine to send thinking output to xboard. 
 Used to be the only way to control if thinking output was displayed
 in older xboard versions,
 but as the thinking output in xboard 4.3 is also used for several other
@@ -1321,10 +1519,10 @@ purposes (adjudication, storing in PGN file) the display of it is now controlled
 by the new option Hide Thinking. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
 (But if xboard needs the thinking output for some purpose,
 it makes the engine send it despite the setting of this option.) 
-<br><dt>-ponder/-xponder or -ponderNextMove true/false<dd><a name="index-ponder_002c-option-176"></a><a name="index-ponderNextMove_002c-option-177"></a>Sets the Ponder Next Move menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-ponder/-xponder or -ponderNextMove true/false<dd><a name="index-ponder_002c-option-211"></a><a name="index-ponderNextMove_002c-option-212"></a>Sets the Ponder Next Move menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
 <br><dt>-smpCores number<dd>Specifies the maximum number of CPUs an SMP engine is allowed to use. 
 Only works for engines that support the XBoard/WinBoard-protocol cores feature. 
-<br><dt>-mg or -matchGames n<dd><a name="index-mg_002c-option-178"></a><a name="index-matchGames_002c-option-179"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
+<br><dt>-mg or -matchGames n<dd><a name="index-mg_002c-option-213"></a><a name="index-matchGames_002c-option-214"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
 with alternating colors. 
 If the <code>loadGameFile</code> or <code>loadPositionFile</code> option is set,
 XBoard
@@ -1335,35 +1533,35 @@ match is appended to the specified file. If the <code>savePositionFile</code>
 option is set, the final position reached in each game of the match is appended
 to the specified file. When the match is over, XBoard
 displays the match score and exits. Default: 0 (do not run a match). 
-<br><dt>-mm/-xmm or -matchMode true/false<dd><a name="index-mm_002c-option-180"></a><a name="index-matchMode_002c-option-181"></a>Setting <code>matchMode</code> to true is equivalent to setting
+<br><dt>-mm/-xmm or -matchMode true/false<dd><a name="index-mm_002c-option-215"></a><a name="index-matchMode_002c-option-216"></a>Setting <code>matchMode</code> to true is equivalent to setting
 <code>matchGames</code> to 1. 
-<br><dt>-sameColorGames n<dd><a name="index-sameColorGames_002c-option-182"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
+<br><dt>-sameColorGames n<dd><a name="index-sameColorGames_002c-option-217"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
 without alternating colors. 
 Otherwise the same applies as for the &lsquo;<samp><span class="samp">-matchGames</span></samp>&rsquo; option,
 over which it takes precedence if both are specified. (See there.) 
 Default: 0 (do not run a match). 
-<br><dt>-fcp or -firstChessProgram program<dd><a name="index-fcp_002c-option-183"></a><a name="index-firstChessProgram_002c-option-184"></a>Name of first chess engine. 
+<br><dt>-fcp or -firstChessProgram program<dd><a name="index-fcp_002c-option-218"></a><a name="index-firstChessProgram_002c-option-219"></a>Name of first chess engine. 
 Default: <samp><span class="file">Fairy-Max</span></samp>. 
-<br><dt>-scp or -secondChessProgram program<dd><a name="index-scp_002c-option-185"></a><a name="index-secondChessProgram_002c-option-186"></a>Name of second chess engine, if needed. 
+<br><dt>-scp or -secondChessProgram program<dd><a name="index-scp_002c-option-220"></a><a name="index-secondChessProgram_002c-option-221"></a>Name of second chess engine, if needed. 
 A second chess engine is started only in Two Machines (match) mode. 
 Default: <samp><span class="file">Fairy-Max</span></samp>. 
-<br><dt>-fb/-xfb or -firstPlaysBlack true/false<dd><a name="index-fb_002c-option-187"></a><a name="index-firstPlaysBlack_002c-option-188"></a>In games between two chess engines, firstChessProgram normally plays
+<br><dt>-fb/-xfb or -firstPlaysBlack true/false<dd><a name="index-fb_002c-option-222"></a><a name="index-firstPlaysBlack_002c-option-223"></a>In games between two chess engines, firstChessProgram normally plays
 white.  If this option is true, firstChessProgram plays black.  In a
 multi-game match, this option affects the colors only for the first
 game; they still alternate in subsequent games. 
-<br><dt>-fh or -firstHost host<dt>-sh or -secondHost host<dd><a name="index-fh_002c-option-189"></a><a name="index-firstHost_002c-option-190"></a><a name="index-sh_002c-option-191"></a><a name="index-secondHost_002c-option-192"></a>Hosts on which the chess engines are to run. The default for
+<br><dt>-fh or -firstHost host<dt>-sh or -secondHost host<dd><a name="index-fh_002c-option-224"></a><a name="index-firstHost_002c-option-225"></a><a name="index-sh_002c-option-226"></a><a name="index-secondHost_002c-option-227"></a>Hosts on which the chess engines are to run. The default for
 each is <samp><span class="file">localhost</span></samp>. If you specify another host, XBoard
 uses <samp><span class="file">rsh</span></samp> to run the chess engine there. (You can substitute a
 different remote shell program for rsh using the <code>remoteShell</code>
 option described below.) 
-<br><dt>-fd or -firstDirectory dir<dt>-sd or -secondDirectory dir<dd><a name="index-fd_002c-option-193"></a><a name="index-firstDirectory_002c-option-194"></a><a name="index-sd_002c-option-195"></a><a name="index-secondDirectory_002c-option-196"></a>Working directories in which the chess engines are to be run. 
+<br><dt>-fd or -firstDirectory dir<dt>-sd or -secondDirectory dir<dd><a name="index-fd_002c-option-228"></a><a name="index-firstDirectory_002c-option-229"></a><a name="index-sd_002c-option-230"></a><a name="index-secondDirectory_002c-option-231"></a>Working directories in which the chess engines are to be run. 
 The default is "", which means to run the chess engine
 in the same working directory as XBoard
 itself.  (See the CHESSDIR environment variable.) 
 This option is effective only when the chess engine is being run
 on the local host; it does not work if the engine is run remotely
 using the -fh or -sh option. 
-<br><dt>-initString string<dt>-secondInitString string<dd><a name="index-initString_002c-option-197"></a><a name="index-secondInitString_002c-option-198"></a>The string that is sent to initialize each chess engine for a new game. 
+<br><dt>-initString string or -firstInitString<dt>-secondInitString string<dd><a name="index-initString_002c-option-232"></a><a name="index-firstInitString_002c-option-233"></a><a name="index-secondInitString_002c-option-234"></a>The string that is sent to initialize each chess engine for a new game. 
 Default:
 
      <pre class="example">          new
@@ -1390,11 +1588,11 @@ and always (or never) randomize.
 
      <p>You can also try adding other commands to the initString; see the
 documentation of the chess engine you are using for details. 
-<br><dt>-firstComputerString string<dt>-secondComputerString string<dd><a name="index-firstComputerString_002c-option-199"></a><a name="index-secondComputerString_002c-option-200"></a>The string that is sent to the chess engine if its opponent is another
+<br><dt>-firstComputerString string<dt>-secondComputerString string<dd><a name="index-firstComputerString_002c-option-235"></a><a name="index-secondComputerString_002c-option-236"></a>The string that is sent to the chess engine if its opponent is another
 computer chess engine.  The default is &lsquo;<samp><span class="samp">computer\n</span></samp>&rsquo;.  Probably the
 only useful alternative is the empty string (&lsquo;<samp></samp>&rsquo;), which keeps the
 engine from knowing that it is playing another computer. 
-<br><dt>-reuse/-xreuse or -reuseFirst true/false<dt>-reuse2/-xreuse2 or -reuseSecond true/false<dd><a name="index-reuse_002c-option-201"></a><a name="index-reuseFirst_002c-option-202"></a><a name="index-reuse2_002c-option-203"></a><a name="index-reuseSecond_002c-option-204"></a>If the option is false,
+<br><dt>-reuse/-xreuse or -reuseFirst true/false<dt>-reuse2/-xreuse2 or -reuseSecond true/false<dd><a name="index-reuse_002c-option-237"></a><a name="index-reuseFirst_002c-option-238"></a><a name="index-reuse2_002c-option-239"></a><a name="index-reuseSecond_002c-option-240"></a>If the option is false,
 XBoard kills off the chess engine after every game and starts
 it again for the next game. 
 If the option is true (the default),
@@ -1402,26 +1600,26 @@ XBoard starts the chess engine only once
 and uses it repeatedly to play multiple games. 
 Some old chess engines may not work properly when
 reuse is turned on, but otherwise games will start faster if it is left on. 
-<br><dt>-firstProtocolVersion version-number<dt>-secondProtocolVersion version-number<dd><a name="index-firstProtocolVersion_002c-option-205"></a><a name="index-secondProtocolVersion_002c-option-206"></a>This option specifies which version of the chess engine communication
+<br><dt>-firstProtocolVersion version-number<dt>-secondProtocolVersion version-number<dd><a name="index-firstProtocolVersion_002c-option-241"></a><a name="index-secondProtocolVersion_002c-option-242"></a>This option specifies which version of the chess engine communication
 protocol to use.  By default, version-number is 2.  In version 1, the
 "protover" command is not sent to the engine; since version 1 is a
 subset of version 2, nothing else changes.  Other values for
 version-number are not supported. 
-<br><dt>-firstScoreAbs true/false<dt>-secondScoreAbs true/false<dd><a name="index-firstScoreAbs_002c-option-207"></a><a name="index-secondScoreAbs_002c-option-208"></a>If this option is set, the score reported by the engine is taken to be
+<br><dt>-firstScoreAbs true/false<dt>-secondScoreAbs true/false<dd><a name="index-firstScoreAbs_002c-option-243"></a><a name="index-secondScoreAbs_002c-option-244"></a>If this option is set, the score reported by the engine is taken to be
 that in favor of white, even when the engine plays black. 
 Important when XBoard uses the score for adjudications, or in PGN reporting. 
-<br><dt>-niceEngines priority<dd><a name="index-niceEngines_002c-option-209"></a>This option allows you to lower the priority of the engine processes,
+<br><dt>-niceEngines priority<dd><a name="index-niceEngines_002c-option-245"></a>This option allows you to lower the priority of the engine processes,
 so that the generally insatiable hunger for CPU time of chess engines does not interfere so much
 with smooth operation of XBoard (or the rest of your system). 
 Negative values could increase the engine priority, which is not recommended. 
-<br><dt>-firstOptions string<dt>-secondOptions string<dd><a name="index-firstOptions_002c-option-210"></a><a name="index-secondOptions_002c-option-211"></a>The given string is a comma-separated list of (option name=option value) pairs,
+<br><dt>-firstOptions string<dt>-secondOptions string<dd><a name="index-firstOptions_002c-option-246"></a><a name="index-secondOptions_002c-option-247"></a>The given string is a comma-separated list of (option name=option value) pairs,
 like the following example: "style=Karpov,blunder rate=0". 
 If an option announced by the engine at startup through the feature commands of the XBoard/WinBoard protocol
 matches one of the option names (i.e. "style" or "blunder rate"),
 it would be set to the given value (i.e. "Karpov" or 0)
 through a corresponding option command to the engine. 
 This provided that the type of the value (text or numeric) matches as well. 
-<br><dt>-firstNeedsNoncompliantFEN string<dt>-secondNeedsNoncompliantFEN string<dd><a name="index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-212"></a><a name="index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-213"></a>The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine
+<br><dt>-firstNeedsNoncompliantFEN string<dt>-secondNeedsNoncompliantFEN string<dd><a name="index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-248"></a><a name="index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-249"></a>The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine
 with the setboard command will be replaced by the given string. This can for
 instance be used to run engines that do not understand Chess960 FENs in
 variant fischerandom, to make them at least understand the opening position,
@@ -1431,7 +1629,7 @@ castling and e.p. fields in variants that do not have castling or e.p.
 (shatranj, courier, xiangqi, shogi) so that XBoard would normally omit them
 (string = "- -"), or to add variant-specific fields that are not yet supported by XBoard
 (e.g. to indicate the number of checks in 3check). 
-<br><dt>-shuffleOpenings<dd><a name="index-shuffleOpenings_002c-option-214"></a>Forces shuffling of the opening setup in variants that normally have a fixed initial position. 
+<br><dt>-shuffleOpenings<dd><a name="index-shuffleOpenings_002c-option-250"></a>Forces shuffling of the opening setup in variants that normally have a fixed initial position. 
 Shufflings are symmetric for black and white, and exempt King and Rooks in variants
 with normal castling. 
 Remains in force until a new variant is selected. 
@@ -1441,7 +1639,7 @@ Remains in force until a new variant is selected.
 <a name="UCI-+-WB-Engine-Settings"></a>
 <a name="UCI-_002b-WB-Engine-Settings"></a>
 <p><hr>
-Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#ICS-options">ICS options</a>,
+Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#Tournament-options">Tournament options</a>,
 Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
@@ -1449,33 +1647,65 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 <h3 class="section">4.2 UCI + WB Engine Settings</h3>
 
-<p><a name="index-Engine-Settings-215"></a><a name="index-Settings_002c-Engine-216"></a>
+<p><a name="index-Engine-Settings-251"></a><a name="index-Settings_002c-Engine-252"></a>
      <dl>
-<dt>-fUCI or -firstIsUCI true/false<dt>-sUCI or -secondIsUCI true/false<dd><a name="index-fUCI_002c-option-217"></a><a name="index-sUCI_002c-option-218"></a><a name="index-firstIsUCI_002c-option-219"></a><a name="index-secondIsUCI_002c-option-220"></a>Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
+<dt>-fUCI or -firstIsUCI true/false<dt>-sUCI or -secondIsUCI true/false<dd><a name="index-fUCI_002c-option-253"></a><a name="index-sUCI_002c-option-254"></a><a name="index-firstIsUCI_002c-option-255"></a><a name="index-secondIsUCI_002c-option-256"></a>Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
 and should be run with the aid of the Polyglot adapter rather than directly. 
 Xboard will then pass the other UCI options and engine name to Polyglot
-through a .ini temporary file created for the purpose. 
-<br><dt>-polyglotDir filename<dd><a name="index-polyglotDir_002c-option-221"></a>Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for UCI engines resides. 
+on its command line, according to the option <code>adapterCommand</code>. 
+<br><dt>-fUCCI<dt>-sUCCI<dt>-fUSI<dt>-sUSI<dd><a name="index-fUCCI_002c-option-257"></a><a name="index-sUCCI_002c-option-258"></a><a name="index-fUSI_002c-option-259"></a><a name="index-sUSI_002c-option-260"></a>Options similar to <code>fUCI</code> and <code>sUCI</code>, except that they
+use the indicated engine with the protocol adapter specified in
+the &lsquo;<samp><span class="samp">uxiAdapter</span></samp>&rsquo; option. 
+This can then be configured for running an UCCI or USI adapter,
+as the need arises. 
+<br><dt>-adapterCommand string<dd><a name="index-adapterCommand_002c-option-261"></a>The string conatins the command that should be issued by XBoard
+to start an engine that is accompanied by the <code>fUCI</code> option. 
+Any identifier following a percent sign in the command (e.g. %fcp)
+will be considered the name of an XBoard option, and be replaced
+by the value of that option at the time the engine is started. 
+For starting the second engine, any leading "f" or "first" in
+the option name will first be replaced by "s" or "second",
+before finding its value. 
+Default: 'polyglot -noini -ec "%fcp" -ed "%fd"'
+<br><dt>-uxiAdapter string<dd><a name="index-uxiAdapter_002c-option-262"></a>Similar to <code>adapterCommand</code>, but used for engines accompanied
+by the <code>fUCCI</code> or <code>fUSI</code> option, so you can configure
+XBoard to be ready to handle more than one flavor of non-native protocols. 
+Default: ""
+<br><dt>-polyglotDir filename<dd><a name="index-polyglotDir_002c-option-263"></a>Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for UCI engines resides. 
 Default: "". 
-<br><dt>-usePolyglotBook true/false<dd><a name="index-usePolyglotBook_002c-option-222"></a>Specifies if the Polyglot book should be used. 
-<br><dt>-polyglotBook filename<dd><a name="index-polyglotBook_002c-option-223"></a>Gives the filename of the opening book that Polyglot should use. 
-From XBoard 4.3.15 on, native XBoard/WinBoard engines will also use the opening book specified here,
-provided the <code>usePolyglotBook</code> option is set to true,
-and the option <code>firstHasOwnBookUCI</code> or <code>secondHasOwnBookUCI</code> applying to the engine
-is set to false. 
+<br><dt>-usePolyglotBook true/false<dd><a name="index-usePolyglotBook_002c-option-264"></a>Specifies if the Polyglot book should be used as GUI book. 
+<br><dt>-polyglotBook filename<dd><a name="index-polyglotBook_002c-option-265"></a>Gives the filename of the opening book. 
+The book is only used when the <code>usePolyglotBook</code> option is set to true,
+and the option <code>firstHasOwnBookUCI</code> or <code>secondHasOwnBookUCI</code>
+applying to the engine is set to false. 
 The engine will be kept in force mode as long as the current position is in book,
 and XBoard will select the book moves for it. Default: "". 
-<br><dt>-fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false<dt>-sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false<dd><a name="index-fNoOwnBookUCI_002c-option-224"></a><a name="index-sNoOwnBookUCI_002c-option-225"></a><a name="index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-226"></a><a name="index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-227"></a><a name="index-firstXBook_002c-option-228"></a><a name="index-secondXBook_002c-option-229"></a>Indicates if the mentioned engine has its own opening book it should play from,
-rather than using the external book through XBoard. Default: false. 
-<br><dt>-defaultHashSize n<dd><a name="index-defaultHashSize_002c-option-230"></a>Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the EGTB cache size
+<br><dt>-fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false<dt>-sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false<dd><a name="index-fNoOwnBookUCI_002c-option-266"></a><a name="index-sNoOwnBookUCI_002c-option-267"></a><a name="index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-268"></a><a name="index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-269"></a><a name="index-firstXBook_002c-option-270"></a><a name="index-secondXBook_002c-option-271"></a>Indicates if the mentioned engine has its own opening book it should play from,
+rather than using the external book through XBoard. 
+Default: depends on setting of the option <code>discourageOwnBooks</code>. 
+<br><dt>-discourageOwnBooks true/false<dd><a name="index-discourageOwnBooks_002c-option-272"></a>When set, newly loaded engines will be assumed to use the GUI book,
+unless they explicitly specify differently. 
+Otherwise they will be assumed to not use the GUI book,
+unless the specify differently (e.g. with <code>firstXBook</code>). 
+Default: false. 
+<br><dt>-bookDepth n<dd><a name="index-bookDepth_002c-option-273"></a>Limits the use of the GUI book to the first n moves of each side. 
+Default: 12. 
+<br><dt>-bookVariation n<dd><a name="index-bookVariation_002c-option-274"></a>A value n from 0 to 100 tunes the choice of moves from the GUI books
+from totally random to best-only. Default: 50
+<br><dt>-fn string or -firstPgnName string<dt>-sn string or -secondPgnName string<dd><a name="index-firstPgnName_002c-option-275"></a><a name="index-secondPgnName_002c-option-276"></a><a name="index-fn_002c-option-277"></a><a name="index-sn_002c-option-278"></a>Indicates the name that should be used for the engine in PGN tags of
+engine-engine games. 
+Intended to allow you to install verions of the same engine with different settings,
+and still distinguish them. 
+Default: "". 
+<br><dt>-defaultHashSize n<dd><a name="index-defaultHashSize_002c-option-279"></a>Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the EGTB cache size
 this number is also used to calculate the memory setting of XBoard/WinBoard engines,
 for those that support the memory feature of the XBoard/WinBoard protocol. Default: 64. 
-<br><dt>-defaultCacheSizeEGTB n<dd><a name="index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-231"></a>Sets the size of the EGTB cache to n MegaBytes. Together with the hash-table size
+<br><dt>-defaultCacheSizeEGTB n<dd><a name="index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-280"></a>Sets the size of the EGTB cache to n MegaBytes. Together with the hash-table size
 this number is also used to calculate the memory setting of XBoard/WinBoard engines,
 for those that support the memory feature of the XBoard/WinBoard protocol. Default: 4. 
-<br><dt>-defaultPathEGTB filename<dd><a name="index-defaultPathEGTB_002c-option-232"></a>Gives the name of the directory where the end-game tablebases are installed, for UCI engines. 
+<br><dt>-defaultPathEGTB filename<dd><a name="index-defaultPathEGTB_002c-option-281"></a>Gives the name of the directory where the end-game tablebases are installed, for UCI engines. 
 Default: "/usr/local/share/egtb". 
-<br><dt>-egtFormats string<dd><a name="index-egtFormats_002c-option-233"></a>Specifies which end-game tables are installed on the computer, and where. 
+<br><dt>-egtFormats string<dd><a name="index-egtFormats_002c-option-282"></a>Specifies which end-game tables are installed on the computer, and where. 
 The argument is a comma-separated list of format specifications,
 each specification consisting of a format name, a colon, and a directory path name,
 e.g. "nalimov:/usr/local/share/egtb". 
@@ -1484,25 +1714,110 @@ xboard will relay the path name for this format to the engine through an egtpath
 One egtpath command for each matching format will be sent. 
 Popular formats are "nalimov" DTM tablebases and "scorpio" bitbases. 
 Default: "". 
+<br><dt>-firstChessProgramNames={names}<dd>This option lets you customize the drop-down list of chess engine names
+that appears in the &lsquo;<samp><span class="samp">Load Engine</span></samp>&rsquo; and &lsquo;<samp><span class="samp">Match Options</span></samp>&rsquo; dialog. 
+It consists of a list of strings, one per line. 
+When an engine is loaded, the corresponding line is prefixed with "-fcp ",
+and processed like it appeared on the command line. 
+That means that apart from the engine command,
+it can contain any list of XBoard options you want to use with this engine. 
+(Commonly used options here are -fd, -firstXBook, -fUCI, -variant.)
+
+     <p>The value of this option is gradually built as you load new engines
+through the &lsquo;<samp><span class="samp">Load Engine</span></samp>&rsquo; menu dialog, with &lsquo;<samp><span class="samp">Add to list</span></samp>&rsquo; ticked. 
+To change it, edit your settings file with a plain text editor. 
+</dl>
+
+<div class="node">
+<a name="Tournament-options"></a>
+<p><hr>
+Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#ICS-options">ICS options</a>,
+Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a>,
+Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
+
+</div>
+
+<h3 class="section">4.3 Tournament options</h3>
+
+<p><a name="index-Tournament-Options-283"></a><a name="index-Options_002c-Tournament-284"></a>
+     <dl>
+<dt>-defaultMatchGames n<dd><a name="index-defaultMatchGames_002c-option-285"></a>Sets the number of games that will be used for a match between two engines
+started from the menu to n. Also used as games per pairing in other tournament
+formats.  Default: 10. 
+<br><dt>-matchPause n<dd><a name="index-matchPause_002c-option-286"></a>Specifies the duration of the pause between two games of a match or tournament
+between engines as n milliseconds. 
+Especially engines that do not support ping need this option,
+to prevent that the move they are thinking on when an opponent unexpectedly
+resigns will be counted for the next game, (leading to illegal moves there). 
+Default: 10000. 
+<br><dt>-tf filename or -tourneyFile filename<dd><a name="index-tf_002c-option-287"></a><a name="index-tourneyFile_002c-option-288"></a>Specifies the name of the tournament file used in match mode
+to conduct a multi-player tournament. 
+This file is a special settings file,
+which stores the description of the tournament (including progress info),
+through normal options (e.g. for time control, load and save files),
+and through some special-purpose options listed below. 
+<br><dt>-tt number or -tourneyType number<dd><a name="index-tt_002c-option-289"></a><a name="index-tourneyType_002c-option-290"></a>Specifies the type of tourney: 0 = round-robin,
+N&gt;0 = (multi-)gauntlet with N gauntlet engines,
+-1 = Swiss through external pairing engine. 
+Volatile option, but stored in tourney file. 
+<br><dt>-cy number or -tourneyCycles number<dd><a name="index-cy_002c-option-291"></a><a name="index-tourneyCycles_002c-option-292"></a>Specifies the number of cycles in a tourney. 
+Volatile option, but stored in tourney file. 
+<br><dt>-participants list<dd><a name="index-participants_002c-option-293"></a>The list is a multi-line text string that specifies engines
+occurring in the <code>firstChesProgramNames</code> list
+in the settings file by their (implied or explicitly given) nicknames,
+one engine per line. 
+The mentioned engines will play in the tourney. 
+Volatile option, but stored in tourney file. 
+<br><dt>-results string<dd><a name="index-results_002c-option-294"></a>The string of +=- characters lists the result of all played games in a toruney. 
+Games currently playing are listed as *,
+while a space indicates a game that is not yet played or playing . 
+Volatile option, but stored in tourney file. 
+<br><dt>-defaultTourneyName string<dd><a name="index-defaultTourneyName_002c-option-295"></a>Specifies the name of the tournament file XBoard should propose
+when the &lsquo;<samp><span class="samp">Match Options</span></samp>&rsquo; dialog is opened. 
+Any %y, %M, %d, %h, %m, %s in the string are replaced by the current
+year, month, day of the month, hours, minutes, seconds of the current time,
+respectively, as two-digit number. 
+A %Y would be replaced by the year as 4-digit number. Default: empty string. 
+<br><dt>-pairingEngine filename<dd><a name="index-pairingEngine_002c-option-296"></a>Specifies the external program to be used to pair the participants in Swiss tourneys. 
+XBoard communicates with this engine in the same way as it communicates with Chess engines. 
+The only commands sent to the pairing engine are “results N string”,
+(where N is the number of participants,
+and string the results so far in the format of the results option),
+and “pairing N”, (where N is the number of the tourney game). 
+To the latter the pairing engine should answer with “A-B”,
+where A and B are participant numbers (in the range 1-N). 
+(There should be no reply to the results command.) Default: empty string. 
+<br><dt>-afterGame string<dt>-afterTourney string<dd><a name="index-afterGame_002c-option-297"></a><a name="index-afterTourney_002c-option-298"></a>When non-empty, the given string will be executed as a system command
+after each tournament game, orafterthe tourney completes, respectively. 
+This can be used, for example, to autmatically run a cross-table generator
+on the PGN file where games are saved, to update the tourney standings. 
+Default: ""
+<br><dt>-syncAfterRound true/false<dt>-syncAfterCycle true/false<dd><a name="index-syncAfterRound_002c-option-299"></a><a name="index-syncAfterCycle_002c-option-300"></a>Controls whether different instances of XBoard concurrently running the
+same tournament will wait for each other. 
+Defaults: sync after cycle, but not after round. 
+<br><dt>-seedBase number<dd><a name="index-seedBase_002c-option-301"></a>Used to store the seed of the pseudo-random-number generator in the
+tourneyFile, so that separate instances of XBoard working on the same
+tourney can take coherent 'random' decisions, such as picking an
+opening for a given game number. 
 </dl>
 
 <div class="node">
 <a name="ICS-options"></a>
 <p><hr>
 Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>,
-Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a>,
+Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="#Tournament-options">Tournament options</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">4.3 ICS options</h3>
+<h3 class="section">4.4 ICS options</h3>
 
-<p><a name="index-ICS-options-234"></a><a name="index-Options_002c-ICS-235"></a>
+<p><a name="index-ICS-options-302"></a><a name="index-Options_002c-ICS-303"></a>
      <dl>
-<dt>-ics/-xics or -internetChessServerMode true/false<dd><a name="index-ics_002c-option-236"></a><a name="index-internetChessServerMode_002c-option-237"></a>Connect with an Internet Chess Server to play chess against its
+<dt>-ics/-xics or -internetChessServerMode true/false<dd><a name="index-ics_002c-option-304"></a><a name="index-internetChessServerMode_002c-option-305"></a>Connect with an Internet Chess Server to play chess against its
 other users, observe games they are playing, or review games
 that have recently finished. Default: false. 
-<br><dt>-icshost or -internetChessServerHost host<dd><a name="index-icshost_002c-option-238"></a><a name="index-internetChessServerHost_002c-option-239"></a>The Internet host name or address of the chess server to connect
+<br><dt>-icshost or -internetChessServerHost host<dd><a name="index-icshost_002c-option-306"></a><a name="index-internetChessServerHost_002c-option-307"></a>The Internet host name or address of the chess server to connect
 to when in ICS mode. Default: <code>chessclub.com</code>. 
 Another popular chess server to try is <code>freechess.org</code>. 
 If your site doesn't have a working Internet name server, try
@@ -1510,15 +1825,15 @@ specifying the host address in numeric form.
 You may also need
 to specify the numeric address when using the icshelper option
 with timestamp or timeseal (see below). 
-<br><dt>-icsport or -internetChessServerPort port-number<dd><a name="index-icsport_002c-option-240"></a><a name="index-internetChessServerPort_002c-option-241"></a>The port number to use when connecting to a chess server in ICS
+<br><dt>-icsport or -internetChessServerPort port-number<dd><a name="index-icsport_002c-option-308"></a><a name="index-internetChessServerPort_002c-option-309"></a>The port number to use when connecting to a chess server in ICS
 mode. Default: 5000. 
-<br><dt>-icshelper or -internetChessServerHelper prog-name<dd><a name="index-icshelper_002c-option-242"></a><a name="index-internetChessServerHelper_002c-option-243"></a>An external helper program used to communicate with the chess server. 
+<br><dt>-icshelper or -internetChessServerHelper prog-name<dd><a name="index-icshelper_002c-option-310"></a><a name="index-internetChessServerHelper_002c-option-311"></a>An external helper program used to communicate with the chess server. 
 You would set it to "timestamp" for ICC (chessclub.com) or
 "timeseal" for FICS (freechess.org), after
 obtaining the correct version of timestamp or timeseal for your
 computer.  See "help timestamp" on ICC and "help timeseal" on FICS. 
 This option is shorthand for <code>-useTelnet -telnetProgram program</code>. 
-<br><dt>-telnet/-xtelnet or -useTelnet true/false<dd><a name="index-telnet_002c-option-244"></a><a name="index-useTelnet_002c-option-245"></a>This option is poorly named; it should be called useHelper. 
+<br><dt>-telnet/-xtelnet or -useTelnet true/false<dd><a name="index-telnet_002c-option-312"></a><a name="index-useTelnet_002c-option-313"></a>This option is poorly named; it should be called useHelper. 
 If set to true, it instructs XBoard to run an external
 program to communicate with the Internet Chess Server. 
 The program to use is given by the telnetProgram option. 
@@ -1526,21 +1841,21 @@ If the option is
 false (the default), XBoard opens a TCP socket and uses its own
 internal implementation of the telnet protocol to communicate with the
 ICS. See <a href="#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-telnetProgram prog-name<dd><a name="index-telnetProgram_002c-option-246"></a>This option is poorly named; it should be called helperProgram. 
+<br><dt>-telnetProgram prog-name<dd><a name="index-telnetProgram_002c-option-314"></a>This option is poorly named; it should be called helperProgram. 
 It gives the name of the telnet program to be used with
 the <code>gateway</code> and <code>useTelnet</code> options.  The default is
 <samp><span class="file">telnet</span></samp>. The telnet program is invoked with the value of
 <code>internetChessServerHost</code> as its first argument and the value
 of <code>internetChessServerPort</code> as its second argument. 
 See <a href="#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-gateway host-name<dd><a name="index-gateway_002c-option-247"></a>If this option is set to a host name, XBoard communicates with the
+<br><dt>-gateway host-name<dd><a name="index-gateway_002c-option-315"></a>If this option is set to a host name, XBoard communicates with the
 Internet Chess Server by using <samp><span class="file">rsh</span></samp> to run
 the <code>telnetProgram</code> on the given host,
 instead of using its own internal implementation
 of the telnet protocol. You can substitute a different remote shell
 program for <samp><span class="file">rsh</span></samp> using the <code>remoteShell</code> option described below. 
 See <a href="#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-internetChessServerCommPort or -icscomm dev-name<dd><a name="index-internetChessServerCommPort_002c-option-248"></a><a name="index-icscomm_002c-option-249"></a>If this option is set, XBoard communicates with the ICS through
+<br><dt>-internetChessServerCommPort or -icscomm dev-name<dd><a name="index-internetChessServerCommPort_002c-option-316"></a><a name="index-icscomm_002c-option-317"></a>If this option is set, XBoard communicates with the ICS through
 the given character I/O device instead of opening a TCP connection. 
 Use this option if your system does not have any kind of
 Internet connection itself (not even a SLIP or PPP connection),
@@ -1583,7 +1898,7 @@ Then telnet to ICS, using a command like
 <kbd>telnet chessclub.com 5000</kbd>. 
 Important: See the paragraph below about extra echoes,
 in <a href="#Limitations">Limitations</a>. 
-<br><dt>-icslogon or -internetChessServerLogonScript file-name<dd><a name="index-icslogon_002c-option-250"></a><a name="index-internetChessServerLogonScript_002c-option-251"></a><a name="index-g_t_002eicsrc-252"></a>Whenever XBoard connects to the Internet Chess Server,
+<br><dt>-icslogon or -internetChessServerLogonScript file-name<dd><a name="index-icslogon_002c-option-318"></a><a name="index-internetChessServerLogonScript_002c-option-319"></a><a name="index-g_t_002eicsrc-320"></a>Whenever XBoard connects to the Internet Chess Server,
 if it finds a file with the name given in this option, it feeds the
 file's contents to the ICS as commands. The default file name
 is <samp><span class="file">.icsrc</span></samp>. 
@@ -1591,35 +1906,35 @@ Usually the first two lines of the file should be
 your ICS user name and password. 
 The file can be either in $CHESSDIR, in XBoard's working
 directory if CHESSDIR is not set, or in your home directory. 
-<br><dt>-msLoginDelay delay<dd><a name="index-msLoginDelay_002c-option-253"></a>If you experience trouble logging on to an ICS when using the
+<br><dt>-msLoginDelay delay<dd><a name="index-msLoginDelay_002c-option-321"></a>If you experience trouble logging on to an ICS when using the
 <code>-icslogon</code> option, inserting some delay between characters
 of the logon script may help. This option adds <code>delay</code>
 milliseconds of delay between characters. Good values to try
 are 100 and 250. 
-<br><dt>-icsinput/-xicsinput or -internetChessServerInputBox true/false<dd><a name="index-icsinput_002c-option-254"></a><a name="index-internetChessServerInputBox_002c-option-255"></a>Sets the ICS Input Box menu option. See <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autocomm/-xautocomm or -autoComment true/false<dd><a name="index-autocomm_002c-option-256"></a><a name="index-autoComment_002c-option-257"></a>Sets the Auto Comment menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autoflag/-xautoflag or -autoCallFlag true/false<dd><a name="index-autoflag_002c-option-258"></a><a name="index-autoCallFlag_002c-option-259"></a>Sets the Auto Flag menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autobs/-xautobs or -autoObserve true/false<dd><a name="index-autobs_002c-option-260"></a><a name="index-autoObserve_002c-option-261"></a>Sets the Auto Observe menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autoKibitz<dd><a name="index-autoKibitz_002c-option-262"></a>Enables kibitzing of the engines last thinking output (depth, score, time, speed, PV)
+<br><dt>-icsinput/-xicsinput or -internetChessServerInputBox true/false<dd><a name="index-icsinput_002c-option-322"></a><a name="index-internetChessServerInputBox_002c-option-323"></a>Sets the ICS Input Box menu option. See <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autocomm/-xautocomm or -autoComment true/false<dd><a name="index-autocomm_002c-option-324"></a><a name="index-autoComment_002c-option-325"></a>Sets the Auto Comment menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autoflag/-xautoflag or -autoCallFlag true/false<dd><a name="index-autoflag_002c-option-326"></a><a name="index-autoCallFlag_002c-option-327"></a>Sets the Auto Flag menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autobs/-xautobs or -autoObserve true/false<dd><a name="index-autobs_002c-option-328"></a><a name="index-autoObserve_002c-option-329"></a>Sets the Auto Observe menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autoKibitz<dd><a name="index-autoKibitz_002c-option-330"></a>Enables kibitzing of the engines last thinking output (depth, score, time, speed, PV)
 before it moved
 to the ICS, in zippy mode. The option <code>showThinking</code> must be switched on for
 this option to work. 
 Also diverts similar kibitz information of an opponent engine that is playing you
 through the ICS to the engine-output window, as if the engine was playing locally. 
-<br><dt>-seekGraph true/false or -sg<dd><a name="index-seekGraph_002c-option-263"></a><a name="index-sg_002c-option-264"></a>Enables displaying of the seek graph by left-clicking the board when
+<br><dt>-seekGraph true/false or -sg<dd><a name="index-seekGraph_002c-option-331"></a><a name="index-sg_002c-option-332"></a>Enables displaying of the seek graph by left-clicking the board when
 you are logged on to an ICS and currently idle. 
 The seek graph show all players currently seeking games on the ICS,
 plotted according to their rating and the time control of the game they seek,
 in three different colors (for rated, unrated and wild games). 
 Computer ads are displayed as squares, human ads are dots. 
 Default: false. 
-<br><dt>-autoRefresh true/false<dd><a name="index-autoRefresh_002c-option-265"></a>Enables automatic updating of the seek graph,
+<br><dt>-autoRefresh true/false<dd><a name="index-autoRefresh_002c-option-333"></a>Enables automatic updating of the seek graph,
 by having the ICS send a running update of all newly placed
 and removed seek ads. 
 This consumes a substantial amount of communication bandwidth,
 and is only supported for FICS and ICC. 
 Default: false. 
-<br><dt>-backgroundObserve true/false<dd><a name="index-backgroundObserve_002c-option-266"></a>When true, boards sent to you by the ICS from other games while you are playing
+<br><dt>-backgroundObserve true/false<dd><a name="index-backgroundObserve_002c-option-334"></a>When true, boards sent to you by the ICS from other games while you are playing
 (e.g. because you are observing them)
 will not be automatically displayed. 
 Only a summary of time left and material of both players will appear
@@ -1633,7 +1948,7 @@ This feature is provided solely for the benefit of bughouse players,
 to enable them to peek at their partner's game without the need
 to logon twice. 
 Default: false. 
-<br><dt>-dualBoard true/false<dd><a name="index-dualBoard_002c-option-267"></a>In combination with -backgroundObserve true, this option will display
+<br><dt>-dualBoard true/false<dd><a name="index-dualBoard_002c-option-335"></a>In combination with -backgroundObserve true, this option will display
 the board of the background game side by side with that of your own game,
 so you can have it in view permanently. 
 Any board or holdings info coming in will be displayed on the secondary
@@ -1641,25 +1956,25 @@ board immediately.
 This feature is still experimental and largely unfinished. 
 There is no animation or highlighting of moves on the secondary board. 
 Default: false. 
-<br><dt>-oneClickMove true/false<dd><a name="index-oneClickMove_002c-option-268"></a>When set, this option allows you to enter moves by only clicking the to-
-or from-square, when only a single legal move to or from that square
-is possible. 
-Double-clicking a piece (or clicking an already selected piece)
-will instruct that piece to make the only capture it can legally do. 
-Default: false. 
-<br><dt>-moves/-xmoves or -getMoveList true/false<dd><a name="index-moves_002c-option-269"></a><a name="index-getMoveList_002c-option-270"></a>Sets the Get Move List menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-alarm/-xalarm or -icsAlarm true/false<dd><a name="index-alarm_002c-option-271"></a><a name="index-icsAlarm_002c-option-272"></a>Sets the ICS Alarm menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-icsAlarmTime ms<dd><a name="index-icsAlarmTime_002c-option-273"></a>Sets the time in milliseconds for the ICS Alarm menu option. 
+<br><dt>-disguisePromotedPieces true/false<dd><a name="index-disguisePromotedPieces_002c-option-336"></a>When set promoted Pawns in crazyhouse/bughouse are displayed identical
+to primordial pieces of the same type, rather than distinguishable. 
+Default: true. 
+<br><dt>-moves/-xmoves or -getMoveList true/false<dd><a name="index-moves_002c-option-337"></a><a name="index-getMoveList_002c-option-338"></a>Sets the Get Move List menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-alarm/-xalarm or -icsAlarm true/false<dd><a name="index-alarm_002c-option-339"></a><a name="index-icsAlarm_002c-option-340"></a>Sets the ICS Alarm menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-icsAlarmTime ms<dd><a name="index-icsAlarmTime_002c-option-341"></a>Sets the time in milliseconds for the ICS Alarm menu option. 
 See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: 5000. 
-<br><dt>lowTimeWarning true/false<dd><a name="index-lowTimeWarning_002c-option-274"></a>Controls a color change of the board as a warning your time is running out. 
+<br><dt>lowTimeWarning true/false<dd><a name="index-lowTimeWarning_002c-option-342"></a>Controls a color change of the board as a warning your time is running out. 
 See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false<dd><a name="index-pre_002c-option-275"></a><a name="index-premove_002c-option-276"></a>Sets the Premove menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-quiet/-xquiet or -quietPlay true/false<dd><a name="index-quiet_002c-option-277"></a><a name="index-quietPlay_002c-option-278"></a>Sets the Quiet Play menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-colorizeMessages or -colorize<dd><a name="index-Colors-279"></a><a name="index-colorize_002c-option-280"></a>Setting colorizeMessages
+<br><dt>-pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false<dd><a name="index-pre_002c-option-343"></a><a name="index-premove_002c-option-344"></a>Sets the Premove menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-prewhite/-xprewhite or -premoveWhite<dt>-preblack/-xpreblack or -premoveBlack<dt>-premoveWhiteText string<dt>-premoveBlackText string<dd><a name="index-prewhite_002c-option-345"></a><a name="index-premoveWhite_002c-option-346"></a><a name="index-preblack_002c-option-347"></a><a name="index-premoveBlack_002c-option-348"></a><a name="index-premoveWhiteText_002c-option-349"></a><a name="index-premoveBlackText_002c-option-350"></a>Set the menu options for specifying the first move for either color. 
+See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Defaults: false and empty strings, so no pre-moves. 
+<br><dt>-quiet/-xquiet or -quietPlay true/false<dd><a name="index-quiet_002c-option-351"></a><a name="index-quietPlay_002c-option-352"></a>Sets the Quiet Play menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-colorizeMessages or -colorize/-xcolorize<dd><a name="index-Colors-353"></a><a name="index-colorize_002c-option-354"></a><a name="index-colorizeMessages_002c-option-355"></a>Setting colorizeMessages
 to true tells XBoard to colorize the messages received from
 the ICS.  Colorization works only if your xterm
 supports ISO 6429 escape sequences for changing text colors. 
-<br><dt>-colorShout foreground,background,bold<dt>-colorSShout foreground,background,bold<dt>-colorChannel1 foreground,background,bold<dt>-colorChannel foreground,background,bold<dt>-colorKibitz foreground,background,bold<dt>-colorTell foreground,background,bold<dt>-colorChallege foreground,background,bold<dt>-colorRequest foreground,background,bold<dt>-colorSeek foreground,background,bold<dt>-colorNormal foreground,background,bold<dd><a name="index-Colors-281"></a><a name="index-colorShout_002c-option-282"></a><a name="index-colorSShout_002c-option-283"></a><a name="index-colorChannel1_002c-option-284"></a><a name="index-colorChannel_002c-option-285"></a><a name="index-colorKibitz_002c-option-286"></a><a name="index-colorTell_002c-option-287"></a><a name="index-colorChallenge_002c-option-288"></a><a name="index-colorRequest_002c-option-289"></a><a name="index-colorSeek_002c-option-290"></a><a name="index-colorNormal_002c-option-291"></a>These options set the colors used when colorizing ICS messages. 
+Default: true. 
+<br><dt>-colorShout foreground,background,bold<dt>-colorSShout foreground,background,bold<dt>-colorCShout foreground,background,bold<dt>-colorChannel1 foreground,background,bold<dt>-colorChannel foreground,background,bold<dt>-colorKibitz foreground,background,bold<dt>-colorTell foreground,background,bold<dt>-colorChallege foreground,background,bold<dt>-colorRequest foreground,background,bold<dt>-colorSeek foreground,background,bold<dt>-colorNormal foreground,background,bold<dd><a name="index-Colors-356"></a><a name="index-colorShout_002c-option-357"></a><a name="index-colorSShout_002c-option-358"></a><a name="index-colorCShout_002c-option-359"></a><a name="index-colorChannel1_002c-option-360"></a><a name="index-colorChannel_002c-option-361"></a><a name="index-colorKibitz_002c-option-362"></a><a name="index-colorTell_002c-option-363"></a><a name="index-colorChallenge_002c-option-364"></a><a name="index-colorRequest_002c-option-365"></a><a name="index-colorSeek_002c-option-366"></a><a name="index-colorNormal_002c-option-367"></a>These options set the colors used when colorizing ICS messages. 
 All ICS messages are grouped into one of these categories:
 shout, sshout, channel 1, other channel, kibitz, tell, challenge,
 request (including abort, adjourn, draw, pause, and takeback), or
@@ -1673,7 +1988,8 @@ is assumed; if bold is omitted, 0 is assumed.
 
      <p>Here is an example of how to set the colors in your <samp><span class="file">.Xresources</span></samp> file. 
 The colors shown here are the default values; you will get
-them if you turn <code>-colorize</code> on without specifying your own colors.
+them if you turn <code>-colorize</code> on without specifying your own colors. 
+CShout is synonymous with SShout.
 
      <pre class="example">          xboard*colorizeMessages: true
           xboard*colorShout: green
@@ -1687,24 +2003,25 @@ them if you turn <code>-colorize</code> on without specifying your own colors.
           xboard*colorSeek: blue
           xboard*colorNormal: default
 </pre>
-     <br><dt>-soundProgram progname<dd><a name="index-soundProgram_002c-option-292"></a><a name="index-Sounds-293"></a>If this option is set to a sound-playing program that is installed and
+     <br><dt>-soundProgram progname<dd><a name="index-soundProgram_002c-option-368"></a><a name="index-Sounds-369"></a>If this option is set to a sound-playing program that is installed and
 working on your system, XBoard can play sound files when certain
 events occur, listed below.  The default program name is "play".  If
 any of the sound options is set to "$", the event rings the terminal
 bell by sending a ^G character to standard output, instead of playing
 a sound file.  If an option is set to the empty string "", no sound is
 played for that event. 
-<br><dt>-soundDirectory directoryname<dd><a name="index-soundDirectory_002c-option-294"></a><a name="index-Sounds-295"></a>This option specifies where XBoard will look for sound files,
+<br><dt>-soundDirectory directoryname<dd><a name="index-soundDirectory_002c-option-370"></a><a name="index-Sounds-371"></a>This option specifies where XBoard will look for sound files,
 when these are not given as an absolute path name. 
-<br><dt>-soundShout filename<dt>-soundSShout filename<dt>-soundChannel filename<dt>-soundKibitz filename<dt>-soundTell filename<dt>-soundChallenge filename<dt>-soundRequest filename<dt>-soundSeek filename<dd><a name="index-soundShout_002c-option-296"></a><a name="index-soundSShout_002c-option-297"></a><a name="index-soundChannel_002c-option-298"></a><a name="index-soundKibitz_002c-option-299"></a><a name="index-soundTell_002c-option-300"></a><a name="index-soundChallenge_002c-option-301"></a><a name="index-soundRequest_002c-option-302"></a><a name="index-soundSeek_002c-option-303"></a>These sounds are triggered in the same way as the colorization events
+<br><dt>-soundShout filename<dt>-soundSShout filename<dt>-soundCShout filename<dt>-soundChannel filename<dt>-soundChannel1 filename<dt>-soundKibitz filename<dt>-soundTell filename<dt>-soundChallenge filename<dt>-soundRequest filename<dt>-soundSeek filename<dd><a name="index-soundShout_002c-option-372"></a><a name="index-soundSShout_002c-option-373"></a><a name="index-soundCShout_002c-option-374"></a><a name="index-soundChannel_002c-option-375"></a><a name="index-soundChannel1_002c-option-376"></a><a name="index-soundKibitz_002c-option-377"></a><a name="index-soundTell_002c-option-378"></a><a name="index-soundChallenge_002c-option-379"></a><a name="index-soundRequest_002c-option-380"></a><a name="index-soundSeek_002c-option-381"></a>These sounds are triggered in the same way as the colorization events
 described above.  They all default to "", no sound.  They are played
 only if the colorizeMessages is on. 
-<br><dt>-soundMove filename<dd><a name="index-soundMove_002c-option-304"></a>This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$". 
-<br><dt>-soundIcsAlarm filename<dd><a name="index-soundIcsAlarm_002c-option-305"></a>This sound is used by the ICS Alarm menu option.  Default: "$". 
-<br><dt>-soundIcsWin filename<dd><a name="index-soundIcsWin_002c-option-306"></a>This sound is played when you win an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsLoss filename<dd><a name="index-soundIcsLoss_002c-option-307"></a>This sound is played when you lose an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsDraw filename<dd><a name="index-soundIcsDraw_002c-option-308"></a>This sound is played when you draw an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsUnfinished filename<dd><a name="index-soundIcsUnfinished_002c-option-309"></a>This sound is played when an ICS game that you are participating in is
+CShout is synonymous with SShout. 
+<br><dt>-soundMove filename<dd><a name="index-soundMove_002c-option-382"></a>This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$". 
+<br><dt>-soundIcsAlarm filename<dd><a name="index-soundIcsAlarm_002c-option-383"></a>This sound is used by the ICS Alarm menu option.  Default: "$". 
+<br><dt>-soundIcsWin filename<dd><a name="index-soundIcsWin_002c-option-384"></a>This sound is played when you win an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsLoss filename<dd><a name="index-soundIcsLoss_002c-option-385"></a>This sound is played when you lose an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsDraw filename<dd><a name="index-soundIcsDraw_002c-option-386"></a>This sound is played when you draw an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsUnfinished filename<dd><a name="index-soundIcsUnfinished_002c-option-387"></a>This sound is played when an ICS game that you are participating in is
 aborted, adjourned, or otherwise ends inconclusively.  Default: "" (no
 sound).
 
@@ -1726,15 +2043,7 @@ sound).
           xboard*soundIcsUnfinished: unfinished.wav
           xboard*soundIcsAlarm: alarm.wav
 </pre>
-     <br><dt>-dropMenu true|false<dd><a name="index-dropMenu_002c-option-310"></a>This option allows you to emulate old behavior,
-where the right mouse button brings up the (now deprecated) drop menu
-rather than displaying the position at the end of the principal variation. 
-Default: False. 
-<br><dt>-variations true|false<dd><a name="index-variations_002c-option-311"></a>When this option is on, you can start new variations in Edit Game or
-Analyze mode by holding the Shift key down while entering a move. 
-When it is off, the Shift key will be ignored. 
-Default: False. 
-</dl>
+     </dl>
 
 <div class="node">
 <a name="Load-and-Save-options"></a>
@@ -1745,11 +2054,11 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">4.4 Load and Save options</h3>
+<h3 class="section">4.5 Load and Save options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-Load-and-Save-312"></a><a name="index-Load-and-Save-options-313"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-Load-and-Save-388"></a><a name="index-Load-and-Save-options-389"></a>
      <dl>
-<dt>-lgf or -loadGameFile file<dt>-lgi or -loadGameIndex index<dd><a name="index-lgf_002c-option-314"></a><a name="index-loadGameFile_002c-option-315"></a><a name="index-lgi_002c-option-316"></a><a name="index-loadGameIndex_002c-option-317"></a>If the <code>loadGameFile</code> option is set, XBoard loads the specified
+<dt>-lgf or -loadGameFile file<dt>-lgi or -loadGameIndex index<dd><a name="index-lgf_002c-option-390"></a><a name="index-loadGameFile_002c-option-391"></a><a name="index-lgi_002c-option-392"></a><a name="index-loadGameIndex_002c-option-393"></a>If the <code>loadGameFile</code> option is set, XBoard loads the specified
 game file at startup. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the standard
 input. If there is more than one game in the file, XBoard
 pops up a menu of the available games, with entries based on their PGN
@@ -1772,16 +2081,16 @@ first game of the file when it has reached a specified value.
 positions or games in auto-increment <code>matchMode</code>. 
 See <code>loadPositionIndex</code> and <code>loadGameIndex</code>. 
 default: 0 (no rewind). 
-<br><dt>-td or -timeDelay seconds<dd><a name="index-td_002c-option-318"></a><a name="index-timeDelay_002c-option-319"></a>Time delay between moves during &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Analyze File</span></samp>&rsquo;. 
+<br><dt>-td or -timeDelay seconds<dd><a name="index-td_002c-option-394"></a><a name="index-timeDelay_002c-option-395"></a>Time delay between moves during &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Analyze File</span></samp>&rsquo;. 
 Fractional seconds are allowed; try &lsquo;<samp><span class="samp">-td 0.4</span></samp>&rsquo;. 
 A time delay value of -1 tells
 XBoard not to step through game files automatically. Default: 1 second. 
-<br><dt>-sgf or -saveGameFile file<dd><a name="index-sgf_002c-option-320"></a><a name="index-saveGameFile_002c-option-321"></a>If this option is set, XBoard appends a record of every game
+<br><dt>-sgf or -saveGameFile file<dd><a name="index-sgf_002c-option-396"></a><a name="index-saveGameFile_002c-option-397"></a>If this option is set, XBoard appends a record of every game
 played to the specified file. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the
 standard output. 
-<br><dt>-autosave/-xautosave or -autoSaveGames true/false<dd><a name="index-autosave_002c-option-322"></a><a name="index-autoSaveGames_002c-option-323"></a>Sets the Auto Save menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-autosave/-xautosave or -autoSaveGames true/false<dd><a name="index-autosave_002c-option-398"></a><a name="index-autoSaveGames_002c-option-399"></a>Sets the Auto Save menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 Ignored if <code>saveGameFile</code> is set. 
-<br><dt>-lpf or -loadPositionFile file<dt>-lpi or -loadPositionIndex index<dd><a name="index-lpf_002c-option-324"></a><a name="index-loadPositionFile_002c-option-325"></a><a name="index-lpi_002c-option-326"></a><a name="index-loadPositionIndex_002c-option-327"></a>If the <code>loadPositionFile</code> option is set, XBoard loads the
+<br><dt>-lpf or -loadPositionFile file<dt>-lpi or -loadPositionIndex index<dd><a name="index-lpf_002c-option-400"></a><a name="index-loadPositionFile_002c-option-401"></a><a name="index-lpi_002c-option-402"></a><a name="index-loadPositionIndex_002c-option-403"></a>If the <code>loadPositionFile</code> option is set, XBoard loads the
 specified position file at startup. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the
 standard input. If the <code>loadPositionIndex</code> option is set to N,
 the Nth position found in the file is loaded; otherwise the
@@ -1794,23 +2103,27 @@ causes the index to be incremented every two games, so that each position
 in the file is used twice (with the engines playing opposite colors). 
 The <code>rewindIndex</code> option causes the index to be reset to the
 first position of the file when it has reached a specified value. 
-<br><dt>-spf or -savePositionFile file<dd><a name="index-spf_002c-option-328"></a><a name="index-savePositionFile_002c-option-329"></a>If this option is set, XBoard appends the final position reached
+<br><dt>-spf or -savePositionFile file<dd><a name="index-spf_002c-option-404"></a><a name="index-savePositionFile_002c-option-405"></a>If this option is set, XBoard appends the final position reached
 in every game played to the specified file. The file name <samp><span class="file">-</span></samp>
 specifies the standard output. 
-<br><dt>-pgnExtendedInfo true/false<dd><a name="index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-330"></a>If this option is set, XBoard saves depth, score and time used for each
+<br><dt>-pgnExtendedInfo true/false<dd><a name="index-pgnExtendedInfo_002c-option-406"></a>If this option is set, XBoard saves depth, score and time used for each
 move that the engine found as a comment in the PGN file. 
 Default: false. 
-<br><dt>-pgnEventHeader string<dd><a name="index-pgnEventHeader_002c-option_0060-331"></a>Sets the name used in the PGN event tag to string. 
+<br><dt>-pgnEventHeader string<dd><a name="index-pgnEventHeader_002c-option-407"></a>Sets the name used in the PGN event tag to string. 
 Default: "Computer Chess Game". 
-<br><dt>-saveOutOfBookInfo true/false<dd><a name="index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-332"></a>Include the information on how the engine(s) game out of its opening book
+<br><dt>-pgnNumberTag true/false<dd><a name="index-pgnNumberTag_002c-option-408"></a>Include the (unique) sequence number of a tournament game into the saved
+PGN file as a 'number' tag. 
+Default: false. 
+<br><dt>-saveOutOfBookInfo true/false<dd><a name="index-saveOutOfBookInfo_002c-option-409"></a>Include the information on how the engine(s) game out of its opening book
 in a special 'annotator' tag with the PGN file. 
-<br><dt>-oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false<dd><a name="index-oldsave_002c-option-333"></a><a name="index-oldSaveStyle_002c-option-334"></a>Sets the Old Save Style menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-gameListTags string<dd><a name="index-gameListTags_002c-option-335"></a>The character string lists the PGN tags that should be printed in the
+Default: true. 
+<br><dt>-oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false<dd><a name="index-oldsave_002c-option-410"></a><a name="index-oldSaveStyle_002c-option-411"></a>Sets the Old Save Style menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-gameListTags string<dd><a name="index-gameListTags_002c-option-412"></a>The character string lists the PGN tags that should be printed in the
 Game List, and their order. The meaning of the codes is e=event,
 s=site, d=date, o=round, p=players, r=result, w=white Elo, b=black Elo,
 t=time control, v=variant, a=out-of-book info, c=result comment. 
 Default: "eprd"
-<br><dt>-ini or -settingsFile filename<dt>-saveSettingsFile filename<dt>@filename<dd><a name="index-saveSettingsFile_002c-option-336"></a><a name="index-SettingsFile_002c-option-337"></a><a name="index-init_002c-option-338"></a><a name="index-at-sign_002c-option-339"></a>When XBoard encounters an option -settingsFile (or -ini for short),
+<br><dt>-ini or -settingsFile filename<dt>-saveSettingsFile filename<dt>@filename<dd><a name="index-saveSettingsFile_002c-option-413"></a><a name="index-SettingsFile_002c-option-414"></a><a name="index-init_002c-option-415"></a><a name="index-at-sign_002c-option-416"></a>When XBoard encounters an option -settingsFile (or -ini for short),
 or @filename, it tries to read the mentioned file,
 and substitutes the contents of it (presumaby more command-line options)
 in place of the option. 
@@ -1829,6 +2142,8 @@ and will be used to contain system-wide default setings, amongst which
 a -saveSettingsFile and -settingsFile options to specify a settings file
 accessible to the individual user, such as ~/.xboardrc in the user's
 home directory. 
+<br><dt>-saveSettingsOnExit true/false<dd><a name="index-saveSettingsOnExit_002c-option-417"></a>Controls saving of options on the settings file.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. 
+Default: true. 
 </dl>
 
 <div class="node">
@@ -1840,23 +2155,41 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">4.5 User interface options</h3>
+<h3 class="section">4.6 User interface options</h3>
 
-<p><a name="index-User-interface-options-340"></a><a name="index-Options_002c-User-interface-341"></a>
+<p><a name="index-User-interface-options-418"></a><a name="index-Options_002c-User-interface-419"></a>
      <dl>
-<dt>-display<dt>-geometry<dt>-iconic<dd><a name="index-display_002c-option-342"></a><a name="index-geometry_002c-option-343"></a><a name="index-iconic_002c-option-344"></a>These and most other standard Xt options are accepted. 
-<br><dt>-noGUI<dd><a name="index-noGUI_002c-option-345"></a>Suppresses all GUI functions of XBoard
-(to speed up automated ultra-fast engine-engine games, which you don’t want to watch). 
+<dt>-display<dt>-geometry<dt>-iconic<dt>-name<dd><a name="index-display_002c-option-420"></a><a name="index-geometry_002c-option-421"></a><a name="index-iconic_002c-option-422"></a><a name="index-resource-name_002c-option-423"></a>These and most other standard Xt options are accepted. 
+<br><dt>-noGUI<dd><a name="index-noGUI_002c-option-424"></a>Suppresses all GUI functions of XBoard
+(to speed up automated ultra-fast engine-engine games, which you don't want to watch). 
 There will be no board or clock updates, no printing of moves,
 and no update of the icon on the task bar in this mode. 
-<br><dt>-movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false<dd><a name="index-movesound_002c-option-346"></a><a name="index-bell_002c-option-347"></a><a name="index-ringBellAfterMoves_002c-option-348"></a>Sets the Move Sound menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-recentEngines number<dt>-recentEngineList list<dd><a name="index-recentEngines_002c-option-425"></a><a name="index-recentEngineList_002c-option-426"></a>When the number is larger than zero, it determines how many recently
+used engines will be appended at the bottom of the &lsquo;<samp><span class="samp">Engines</span></samp>&rsquo; menu. 
+The engines will be saved in your settings file as the option
+<code>recentEngineList</code>, by their nicknames,
+and the most recently used one will always be sorted to the top. 
+If the list after that is longer than the specified number,
+the last one is discarded. 
+Changes in the list will only become visible the next session,
+provided you saved the settings. 
+Default: 6. 
+<br><dt>-oneClickMove true/false<dd><a name="index-oneClickMove_002c-option-427"></a>When set, this option allows you to enter moves by only clicking the to-
+or from-square, when only a single legal move to or from that square
+is possible. 
+Double-clicking a piece (or clicking an already selected piece)
+will instruct that piece to make the only capture it can legally do. 
+Default: false. 
+<br><dt>-movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false<dd><a name="index-movesound_002c-option-428"></a><a name="index-bell_002c-option-429"></a><a name="index-ringBellAfterMoves_002c-option-430"></a>Sets the Move Sound menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 For compatibility with old XBoard versions, -bell/-xbell are also
 accepted as abbreviations for this option. 
-<br><dt>-exit/-xexit or -popupExitMessage true/false<dd><a name="index-exit_002c-option-349"></a><a name="index-popupExitMessage_002c-option-350"></a>Sets the Popup Exit Message menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-popup/-xpopup or -popupMoveErrors true/false<dd><a name="index-popup_002c-option-351"></a><a name="index-popupMoveErrors_002c-option-352"></a>Sets the Popup Move Errors menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-queen/-xqueen or -alwaysPromoteToQueen true/false<dd><a name="index-queen_002c-option-353"></a><a name="index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-354"></a>Sets the Always Queen menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-legal/-xlegal or -testLegality true/false<dd><a name="index-legal_002c-option-355"></a><a name="index-testLegality_002c-option-356"></a>Sets the Test Legality menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-size or -boardSize (sizeName | n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)<dd><a name="index-size_002c-option-357"></a><a name="index-boardSize_002c-option-358"></a><a name="index-board-size-359"></a>Determines how large the board will be, by selecting the pixel size
+<br><dt>-exit/-xexit or -popupExitMessage true/false<dd><a name="index-exit_002c-option-431"></a><a name="index-popupExitMessage_002c-option-432"></a>Sets the Popup Exit Message menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-popup/-xpopup or -popupMoveErrors true/false<dd><a name="index-popup_002c-option-433"></a><a name="index-popupMoveErrors_002c-option-434"></a>Sets the Popup Move Errors menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-queen/-xqueen or -alwaysPromoteToQueen true/false<dd><a name="index-queen_002c-option-435"></a><a name="index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-436"></a>Sets the Always Queen menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-sweepPromotions true/false<dd><a name="index-sweepPromotion_002c-option-437"></a>Sets the &lsquo;<samp><span class="samp">Almost Always Promote to Queen</span></samp>&rsquo; menu option. 
+See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-legal/-xlegal or -testLegality true/false<dd><a name="index-legal_002c-option-438"></a><a name="index-testLegality_002c-option-439"></a>Sets the Test Legality menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-size or -boardSize (sizeName | n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)<dd><a name="index-size_002c-option-440"></a><a name="index-boardSize_002c-option-441"></a><a name="index-board-size-442"></a>Determines how large the board will be, by selecting the pixel size
 of the pieces and setting a few related parameters. 
 The sizeName can be one of: Titanic, giving 129x129 pixel pieces,
 Colossal 116x116, Giant 108x108, Huge 95x95, Big 87x87, Large 80x80, Bulky 72x72,
@@ -1883,7 +2216,7 @@ The value <code>n1</code> gives the piece size, <code>n2</code> the width of the
 black border
 between squares, <code>n3</code> the desired size for the
 clockFont, <code>n4</code> the desired size for the coordFont,
-<code>n5</code> the desired size for the default font,
+<code>n5</code> the desired size for the messageFont,
 <code>n6</code> the smallLayout flag (0 or 1),
 and <code>n7</code> the tinyLayout flag (0 or 1). 
 All dimensions are in pixels. 
@@ -1893,11 +2226,16 @@ If smallLayout is 1 and <code>titleInWindow</code> is true,
 the window layout is rearranged to make more room for the title. 
 If tinyLayout is 1, the labels on the menu bar are abbreviated
 to one character each and the buttons in the button bar are made narrower. 
-<br><dt>-coords/-xcoords or -showCoords true/false<dd><a name="index-coords_002c-option-360"></a><a name="index-showCoords_002c-option-361"></a>Sets the Show Coords menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-overrideLineGap n<dd><a name="index-overrideLineGap_002c-option-443"></a>When n &gt;= 0, this forces the width of the black border between squares
+to n pixels for any board size. Mostly used to suppress the grid
+entirely by setting n = 0, e.g. in xiangqi or just getting a prettier
+picture. When n &lt; 0 this the size-dependent width of the grid lines
+is used. Default: -1. 
+<br><dt>-coords/-xcoords or -showCoords true/false<dd><a name="index-coords_002c-option-444"></a><a name="index-showCoords_002c-option-445"></a>Sets the Show Coords menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 The <code>coordFont</code> option specifies what font to use. 
-<br><dt>-autoraise/-xautoraise or -autoRaiseBoard true/false<dd><a name="index-autoraise_002c-option-362"></a><a name="index-autoRaiseBoard_002c-option-363"></a>Sets the Auto Raise Board menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-autoflip/-xautoflip or -autoFlipView true/false<dd><a name="index-autoflip_002c-option-364"></a><a name="index-autoFlipView_002c-option-365"></a>Sets the Auto Flip View menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-flip/-xflip or -flipView true/false<dd><a name="index-flip_002c-option-366"></a><a name="index-flipView_002c-option-367"></a>If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating
+<br><dt>-autoraise/-xautoraise or -autoRaiseBoard true/false<dd><a name="index-autoraise_002c-option-446"></a><a name="index-autoRaiseBoard_002c-option-447"></a>Sets the Auto Raise Board menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-autoflip/-xautoflip or -autoFlipView true/false<dd><a name="index-autoflip_002c-option-448"></a><a name="index-autoFlipView_002c-option-449"></a>Sets the Auto Flip View menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-flip/-xflip or -flipView true/false<dd><a name="index-flip_002c-option-450"></a><a name="index-flipView_002c-option-451"></a>If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating
 in a game, then the positioning of the board at the start of each game
 depends on the flipView option.  If flipView is false (the default),
 the board is positioned so that the white pawns move from the bottom to the
@@ -1905,24 +2243,28 @@ top; if true, the black pawns move from the bottom to the top.
 In any case, the Flip menu option (see <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>)
 can be used to flip the board after
 the game starts. 
-<br><dt>-title/-xtitle or -titleInWindow true/false<dd><a name="index-title_002c-option-368"></a><a name="index-titleInWindow_002c-option-369"></a>If this option is true, XBoard displays player names (for ICS
+<br><dt>-title/-xtitle or -titleInWindow true/false<dd><a name="index-title_002c-option-452"></a><a name="index-titleInWindow_002c-option-453"></a>If this option is true, XBoard displays player names (for ICS
 games) and game file names (for &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;) inside its main
 window. If the option is false (the default), this information is
 displayed only in the window banner. You probably won't want to
 set this option unless the information is not showing up in the
 banner, as happens with a few X window managers. 
-<br><dt>-buttons/-xbuttons or -showButtonBar True/False<dd><a name="index-buttons_002c-option-370"></a><a name="index-showButtonBar_002c-option-371"></a>If this option is False, xboard omits the [&lt;&lt;] [&lt;] [P] [&gt;] [&gt;&gt;] button
+<br><dt>-buttons/-xbuttons or -showButtonBar True/False<dd><a name="index-buttons_002c-option-454"></a><a name="index-showButtonBar_002c-option-455"></a>If this option is False, xboard omits the [&lt;&lt;] [&lt;] [P] [&gt;] [&gt;&gt;] button
 bar from the window, allowing the message line to be wider.  You can
 still get the functions of these buttons using the menus or their keyboard
 shortcuts.  Default: true. 
-<br><dt>-mono/-xmono or -monoMode true/false<dd><a name="index-mono_002c-option-372"></a><a name="index-monoMode_002c-option-373"></a>Determines whether XBoard displays its pieces and squares with
+<br><dt>-evalZoom factor<dd><a name="index-evalZoom_002c-option-456"></a>The score interval (-1,1) is blown up on the vertical axis of
+the Evaluation Graph by the given factor. 
+Default: 1
+<br><dt>-evalThreshold n<dd><a name="index-evalThreshold_002c-option-457"></a>Score below n (centiPawn) are plotted as 0 in the Evaluation Graph. 
+Default: 25
+<br><dt>-mono/-xmono or -monoMode true/false<dd><a name="index-mono_002c-option-458"></a><a name="index-monoMode_002c-option-459"></a>Determines whether XBoard displays its pieces and squares with
 two colors (true) or four (false). You shouldn't have to
 specify <code>monoMode</code>; XBoard will determine if it is necessary. 
-<br><dt>-showTargetSquares true/false<dd><a name="index-showTargetSquares_002c-option-374"></a>Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
+<br><dt>-showTargetSquares true/false<dd><a name="index-showTargetSquares_002c-option-460"></a>Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
 legal moves to, when you grab that piece with the mouse. 
-If this option is set, this feature can be controlled through
-the Highlight Dragging menu item. 
-<br><dt>-flashCount count<dt>-flashRate rate<dt>-flash/-xflash<dd><a name="index-flashCount_002c-option-375"></a><a name="index-flashRate_002c-option-376"></a><a name="index-flash_002c-option-377"></a><a name="index-xflash_002c-option-378"></a>These options enable flashing of pieces when they
+Default: false. 
+<br><dt>-flashCount count<dt>-flashRate rate<dt>-flash/-xflash<dd><a name="index-flashCount_002c-option-461"></a><a name="index-flashRate_002c-option-462"></a><a name="index-flash_002c-option-463"></a><a name="index-xflash_002c-option-464"></a>These options enable flashing of pieces when they
 land on their destination square. 
 <code>flashCount</code>
 tells XBoard how many times to flash a piece after it
@@ -1935,24 +2277,33 @@ sets flashCount to 3.
 <code>xflash</code>
 sets flashCount to 0. 
 Defaults:  flashCount=0 (no flashing), flashRate=5. 
-<br><dt>-highlight/-xhighlight or -highlightLastMove true/false<dd><a name="index-highlight_002c-option-379"></a><a name="index-highlightLastMove_002c-option-380"></a>Sets the Highlight Last Move menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-highlightMoveWithArrow true/false<dd><a name="index-highlight-Arrow_002c-option-381"></a><a name="index-highlightMoveWithArrow_002c-option-382"></a>Sets the Highlight with Arrow menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-blind/-xblind or -blindfold true/false<dd><a name="index-blind_002c-option-383"></a><a name="index-blindfold_002c-option-384"></a>Sets the Blindfold menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-clockFont font<dd><a name="index-clockFont_002c-option-385"></a><a name="index-Font_002c-clock-386"></a>The font used for the clocks. If the option value is a pattern
+<br><dt>-highlight/-xhighlight or -highlightLastMove true/false<dd><a name="index-highlight_002c-option-465"></a><a name="index-highlightLastMove_002c-option-466"></a>Sets the Highlight Last Move menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-highlightMoveWithArrow true/false<dd><a name="index-highlight-Arrow_002c-option-467"></a><a name="index-highlightMoveWithArrow_002c-option-468"></a>Sets the Highlight with Arrow menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-blind/-xblind or -blindfold true/false<dd><a name="index-blind_002c-option-469"></a><a name="index-blindfold_002c-option-470"></a>Sets the Blindfold menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-periodic/-xperiodic or -periodicUpdates true/false<dd><a name="index-periodic_002c-option-471"></a><a name="index-periodicUpdates_002c-option-472"></a>Controls updating of current move andnode counts in analysis mode. Default: true. 
+<br><dt>-fSAN<dt>-sSAN<dd><a name="index-fSAN_002c-option-473"></a><a name="index-sSAN_002c-option-474"></a>Causes the PV in thinking output of the mentioned engine to be converted
+to SAN before it is further processed. 
+Warning: this might lose engine output not understood by the parser,
+and uses a lot of CPU power. 
+Default: the PV is displayed exactly as the engine produced it. 
+<br><dt>-showEvalInMoveHistory true/false<dd><a name="index-showEvalInMoveHistory_002c-option-475"></a>Controls whether the evaluation scores and search depth of engine moves
+are displayed with the move in the move-history window. 
+Default: true. 
+<br><dt>-clockFont font<dd><a name="index-clockFont_002c-option-476"></a><a name="index-Font_002c-clock-477"></a>The font used for the clocks. If the option value is a pattern
 that does not specify the font size, XBoard tries to choose an
 appropriate font for the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-bold-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-coordFont font<dd><a name="index-coordFont_002c-option-387"></a><a name="index-Font_002c-coordinates-388"></a>The font used for rank and file coordinate labels if <code>showCoords</code>
+<br><dt>-coordFont font<dd><a name="index-coordFont_002c-option-478"></a><a name="index-Font_002c-coordinates-479"></a>The font used for rank and file coordinate labels if <code>showCoords</code>
 is true. If the option value is a pattern that does not specify
 the font size, XBoard tries to choose an appropriate font for
 the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-bold-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-font font<dd><a name="index-font_002c-option-389"></a><a name="index-Font-390"></a>The font used for popup dialogs, menus, comments, etc. 
+<br><dt>-messageFont font<dd><a name="index-messageFont_002c-option-480"></a><a name="index-Font_002c-message-481"></a>The font used for popup dialogs, menus, comments, etc. 
 If the option value is a pattern that does not specify
 the font size, XBoard tries to choose an appropriate font for
 the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-medium-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-fontSizeTolerance tol<dd><a name="index-fontSizeTolerance_002c-option-391"></a>In the font selection algorithm, a nonscalable font will be preferred
+<br><dt>-fontSizeTolerance tol<dd><a name="index-fontSizeTolerance_002c-option-482"></a>In the font selection algorithm, a nonscalable font will be preferred
 over a scalable font if the nonscalable font's size differs
 by <code>tol</code> pixels
 or less from the desired size.  A value of -1 will force
@@ -1960,7 +2311,7 @@ a scalable font to always be used if available; a value of 0 will
 use a nonscalable font only if it is exactly the right size;
 a large value (say 1000) will force a nonscalable font to always be
 used if available.  Default: 4. 
-<br><dt>-bm or -bitmapDirectory dir<dt>-pixmap or -pixmapDirectory dir<dd><a name="index-bm_002c-option-392"></a><a name="index-bitmapDirectory_002c-option-393"></a><a name="index-pixmap_002c-option-394"></a><a name="index-pixmapDirectory_002c-option-395"></a>These options control what piece images xboard uses.  The XBoard
+<br><dt>-bm or -bitmapDirectory dir<dt>-pixmap or -pixmapDirectory dir<dd><a name="index-bm_002c-option-483"></a><a name="index-bitmapDirectory_002c-option-484"></a><a name="index-pixmap_002c-option-485"></a><a name="index-pixmapDirectory_002c-option-486"></a>These options control what piece images xboard uses.  The XBoard
 distribution includes one set of pixmap pieces in xpm format, in the
 directory <samp><span class="file">pixmaps</span></samp>, and one set of bitmap pieces in xbm format,
 in the directory <samp><span class="file">bitmaps</span></samp>.  Pixmap
@@ -2003,7 +2354,7 @@ by supplying files named <samp><span class="file">icon_white.bm</span></samp>, <
 
      <p>For more information about pixmap pieces and how to get additional
 sets, see <a href="#zic2xpm">zic2xpm</a> below. 
-<br><dt>-whitePieceColor color<dt>-blackPieceColor color<dt>-lightSquareColor color<dt>-darkSquareColor color<dt>-highlightSquareColor color<dt>-lowTimeWarningColor color<dd><a name="index-Colors-396"></a><a name="index-whitePieceColor_002c-option-397"></a><a name="index-blackPieceColor_002c-option-398"></a><a name="index-lightSquareColor_002c-option-399"></a><a name="index-darkSquareColor_002c-option-400"></a><a name="index-highlightSquareColor_002c-option-401"></a><a name="index-lowTimeWarningColor_002c-option-402"></a>Colors to use for the pieces, squares, and square highlights. 
+<br><dt>-whitePieceColor color<dt>-blackPieceColor color<dt>-lightSquareColor color<dt>-darkSquareColor color<dt>-highlightSquareColor color<dt>-preoveHighlightColor color<dt>-lowTimeWarningColor color<dd><a name="index-Colors-487"></a><a name="index-whitePieceColor_002c-option-488"></a><a name="index-blackPieceColor_002c-option-489"></a><a name="index-lightSquareColor_002c-option-490"></a><a name="index-darkSquareColor_002c-option-491"></a><a name="index-highlightSquareColor_002c-option-492"></a><a name="index-premoveHighlightColor_002c-option-493"></a><a name="index-lowTimeWarningColor_002c-option-494"></a>Colors to use for the pieces, squares, and square highlights. 
 Defaults:
 
      <pre class="example">          -whitePieceColor       #FFFFCC
@@ -2024,17 +2375,52 @@ Defaults:
           -premoveHighlightColor gray70
           -lowTimeWarningColor   gray70
 </pre>
-     <br><dt>-drag/-xdrag or -animateDragging true/false<dd><a name="index-drag_002c-option-403"></a><a name="index-animateDragging_002c-option-404"></a>Sets the Animate Dragging menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-animate/-xanimate or -animateMoving true/false<dd><a name="index-animate_002c-option-405"></a><a name="index-animateMoving_002c-option-406"></a>Sets the Animate Moving menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-animateSpeed n<dd><a name="index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-407"></a>Number of milliseconds delay between each animation frame when Animate
+     <br><dt>-useBoardTexture true/false<dt>-liteBackTextureFile filename<dt>-darkBackTextureFile filename<dd><a name="index-useBoardTexture_002c-option-495"></a><a name="index-liteBackTextureFile_002c-option-496"></a><a name="index-darkBackTextureFile_002c-option-497"></a>Indicate the pixmap files to be used for drawing the board squares,
+and if they should be used rather than using simple colors. 
+The algorithm for cutting squares out of a given bitmap is such that
+the picture is perfectly reproduced when a bitmap the size of
+the complete board is given. 
+Default: false and ""
+<br><dt>-drag/-xdrag or -animateDragging true/false<dd><a name="index-drag_002c-option-498"></a><a name="index-animateDragging_002c-option-499"></a>Sets the Animate Dragging menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-animate/-xanimate or -animateMoving true/false<dd><a name="index-animate_002c-option-500"></a><a name="index-animateMoving_002c-option-501"></a>Sets the Animate Moving menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-animateSpeed n<dd><a name="index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-502"></a>Number of milliseconds delay between each animation frame when Animate
 Moves is on. 
-<br><dt>-autoDisplayComment true/false<dt>-autoDisplayTags true/false<dd><a name="index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-408"></a><a name="index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-409"></a>If set to true, these options cause the window with the move comments,
+<br><dt>-autoDisplayComment true/false<dt>-autoDisplayTags true/false<dd><a name="index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-503"></a><a name="index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-504"></a>If set to true, these options cause the window with the move comments,
 and the window with PGN tags, respectively, to pop up automatically when
 such tags or comments are encountered during the replaying a stored or
 loaded game.  Default: true. 
-<br><dt>-pasteSelection true/false<dd><a name="index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-410"></a>If this option is set to true, the Paste Position and Paste Game
+<br><dt>-pasteSelection true/false<dd><a name="index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-505"></a>If this option is set to true, the Paste Position and Paste Game
 options paste from the currently selected text.  If false, they paste
 from the clipboard.  Default: false. 
+<br><dt>-autoCopyPV true|false<dd><a name="index-autoCopyPV_002c-option-506"></a>When this option is set, the position displayed on the board when
+you terminate a PV walk
+(initiated by a right-click on board or engine-output window)
+will be automatically put on the clipboard as FEN. 
+Default: false. 
+<br><dt>-dropMenu true|false<dd><a name="index-dropMenu_002c-option-507"></a>This option allows you to emulate old behavior,
+where the right mouse button brings up the (now deprecated) drop menu
+rather than displaying the position at the end of the principal variation. 
+Default: False. 
+<br><dt>-pieceMenu true|false<dd><a name="index-pieceMenu_002c-option-508"></a>This option allows you to emulate old behavior,
+where the right mouse button brings up the (now deprecated) piece menu
+in Edit Position mode. 
+From this menu you can select the piece to put on the square you
+clicked to bring up the menu,
+or select items such as <kbd>clear board</kbd>. 
+You can also <kbd>promote</kbd> or <kbd>demote</kbd> a clicked piece to convert
+it into an unorthodox piece that is not directly in the menu,
+or give the move to <kbd>black</kbd> or <kbd>white</kbd>. 
+<br><dt>-variations true|false<dd><a name="index-variations_002c-option-509"></a>When this option is on, you can start new variations in Edit Game or
+Analyze mode by holding the Shift key down while entering a move. 
+When it is off, the Shift key will be ignored. 
+Default: False. 
+<br><dt>-absoluteAnalysisScores true|false<dd><a name="index-absoluteAnalysisScores_002c-option-510"></a>When true, scores on the Engine Output window during analysis
+will be printed from the white point-of-view, rather than the
+side-to-move point-of-view. 
+Default: False. 
+<br><dt>-scoreWhite true|false<dd><a name="index-scoreWhite_002c-option-511"></a>When true, scores will always be printed from the white point-of-view,
+rather than the side-to-move point-of-view. 
+Default: False. 
 </dl>
 
 <div class="node">
@@ -2046,37 +2432,37 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">4.6 Adjudication Options</h3>
+<h3 class="section">4.7 Adjudication Options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-adjudication-411"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-adjudication-512"></a>
      <dl>
-<dt>-adjudicateLossThreshold n<dd><a name="index-adjudicateLossThreshold_002c-option-412"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a loss
+<dt>-adjudicateLossThreshold n<dd><a name="index-adjudicateLossThreshold_002c-option-513"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a loss
 if both engines agree for a duration of 6 consecutive ply that the score
 is below the given score threshold for that engine. Make sure the score
 is interpreted properly by XBoard,
 using <code>-firstScoreAbs</code> and <code>-secondScoreAbs</code> if needed. 
 Default: 0 (no adjudication)
-<br><dt>-adjudicateDrawMoves n<dd><a name="index-adjudicateDrawMoves_002c-option-413"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw
+<br><dt>-adjudicateDrawMoves n<dd><a name="index-adjudicateDrawMoves_002c-option-514"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw
 if after the given number of moves it was not yet decided. Default: 0 (no adjudication)
-<br><dt>-checkMates true/false<dd><a name="index-checkMates_002c-option-414"></a>If this option is set, XBoard detects all checkmates and stalemates,
+<br><dt>-checkMates true/false<dd><a name="index-checkMates_002c-option-515"></a>If this option is set, XBoard detects all checkmates and stalemates,
 and ends the game as soon as they occur. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. 
 Default: true
-<br><dt>-testClaims true/false<dd><a name="index-testClaims_002c-option-415"></a>If this option is set, XBoard verifies all result claims made by engines,
+<br><dt>-testClaims true/false<dd><a name="index-testClaims_002c-option-516"></a>If this option is set, XBoard verifies all result claims made by engines,
 and those who send false claims will forfeit the game because of it. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. Default: true
-<br><dt>-materialDraws true/false<dd><a name="index-materialDraws_002c-option-416"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws when there is
+<br><dt>-materialDraws true/false<dd><a name="index-materialDraws_002c-option-517"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws when there is
 no sufficient material left to inflict a checkmate. 
 This applies to KBKB with like bishops (any number, actually), and to KBK, KNK and KK. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. Default: true
-<br><dt>-trivialDraws true/false<dd><a name="index-trivialDraws_002c-option-417"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws that cannot be
+<br><dt>-trivialDraws true/false<dd><a name="index-trivialDraws_002c-option-518"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws that cannot be
 usually won without opponent cooperation. This applies to KBKB with unlike bishops,
 and to KBKN, KNKN, KNNK, KRKR and KQKQ. The draw is called after 6 ply into these end-games,
 to allow quick mates that can occur in some exceptional positions to be found by the engines. 
 KQKQ does not really belong in this category, and might be taken out in the future. 
 (When bitbase-based adjudications are implemented.) 
 Legality-testing must be on for this option to work. Default: false
-<br><dt>-ruleMoves n<dd><a name="index-ruleMoves_002c-option-418"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw after the given
+<br><dt>-ruleMoves n<dd><a name="index-ruleMoves_002c-option-519"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw after the given
 number of consecutive reversible moves. Engine draw claims are always accepted after 50 moves,
 irrespective of the given value of n. 
 <br><dt>-repeatsToDraw n<dd>If the given value is non-zero, xboard adjudicates the game as a draw if a position
@@ -2094,20 +2480,20 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">4.7 Other options</h3>
+<h3 class="section">4.8 Other options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-miscellaneous-419"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-miscellaneous-520"></a>
      <dl>
-<dt>-ncp/-xncp or -noChessProgram true/false<dd><a name="index-ncp_002c-option-420"></a><a name="index-noChessProgram_002c-option-421"></a>If this option is true, XBoard acts as a passive chessboard; it
+<dt>-ncp/-xncp or -noChessProgram true/false<dd><a name="index-ncp_002c-option-521"></a><a name="index-noChessProgram_002c-option-522"></a>If this option is true, XBoard acts as a passive chessboard; it
 does not start a chess engine at all. Turning on this option
 also turns off clockMode. Default: false. 
-<br><dt>-mode or -initialMode modename<dd><a name="index-mode_002c-option-422"></a><a name="index-initalMode_002c-option-423"></a>If this option is given, XBoard selects the given modename
+<br><dt>-mode or -initialMode modename<dd><a name="index-mode_002c-option-523"></a><a name="index-initalMode_002c-option-524"></a>If this option is given, XBoard selects the given modename
 from the Mode menu after starting and (if applicable) processing the
 loadGameFile or loadPositionFile option. Default: "" (no selection). 
 Other supported values are
 MachineWhite, MachineBlack, TwoMachines, Analysis,
 AnalyzeFile, EditGame, EditPosition, and Training. 
-<br><dt>-variant varname<dd><a name="index-variant_002c-option-424"></a>Activates preliminary, partial support for playing chess variants
+<br><dt>-variant varname<dd><a name="index-variant_002c-option-525"></a>Activates preliminary, partial support for playing chess variants
 against a local engine or editing variant games.  This flag is not
 needed in ICS mode.  Recognized variant names are:
 
@@ -2164,25 +2550,25 @@ Berolina and cylinder chess can only be played with legality testing off.
 In crazyhouse, XBoard now does keep
 track of off-board pieces.  In shatranj it does implement the baring
 rule when mate detection is switched on. 
-<br><dt>-boardHeight N<dd><a name="index-boardHeight_002c-option-425"></a>Allows you to set a non-standard number of board ranks in any variant. 
+<br><dt>-boardHeight N<dd><a name="index-boardHeight_002c-option-526"></a>Allows you to set a non-standard number of board ranks in any variant. 
 If the height is given as -1, the default height for the variant is used. 
 Default: -1
-<br><dt>-boardWidth N<dd><a name="index-boardWidth_002c-option-426"></a>Allows you to set a non-standard number of board files in any variant. 
+<br><dt>-boardWidth N<dd><a name="index-boardWidth_002c-option-527"></a>Allows you to set a non-standard number of board files in any variant. 
 If the width is given as -1, the default width for the variant is used. 
 With a non-standard width, the initial position will always be an empty board,
 as the usual opening array will not fit. 
 Default: -1
-<br><dt>-holdingsSize N<dd><a name="index-holdingsSize_002c-option-427"></a>Allows you to set a non-standard size for the holdings in any variant. 
+<br><dt>-holdingsSize N<dd><a name="index-holdingsSize_002c-option-528"></a>Allows you to set a non-standard size for the holdings in any variant. 
 If the size is given as -1, the default holdings size for the variant is used. 
 The first N piece types will go into the holdings on capture, and you will be
 able to drop them on the board in stead of making a normal move. If size equals 0,
 there will be no holdings. 
 Default: -1
-<br><dt>-defaultFrcPosition N<dd><a name="index-defaultFrcPosition_002c-option-428"></a>Specifies the number of the opening position in shuffle games like Chess960. 
+<br><dt>-defaultFrcPosition N<dd><a name="index-defaultFrcPosition_002c-option-529"></a>Specifies the number of the opening position in shuffle games like Chess960. 
 A value of -1 means the position is randomly generated by XBoard
 at the beginning of every game. 
 Default: -1
-<br><dt>-pieceToSquareTable string<dd><a name="index-pieceToSquareTable_002c-option-429"></a>The characters that are used to represent the piece types XBoard knows in FEN
+<br><dt>-pieceToCharTable string<dd><a name="index-pieceToCharTable_002c-option-530"></a>The characters that are used to represent the piece types XBoard knows in FEN
 diagrams and SAN moves. The string argument has to have an even length
 (or it will be ignored), as white and black pieces have to be given separately
 (in that order). The last letter for each color will be the King. 
@@ -2202,10 +2588,26 @@ Note that promoted pieces are represented by pieces 11 further in the list.
 You should not have to use this option often: each variant has its own default
 setting for the piece representation in FEN, which should be sufficient in normal use. 
 Default: ""
-<br><dt>-debug/-xdebug or -debugMode true/false<dd><a name="index-debug_002c-option-430"></a><a name="index-debugMode_002c-option-431"></a>Turns on debugging printout. 
-<br><dt>-debugFile filename or -nameOfDebugFile filename<dd><a name="index-debugFile_002c-option-432"></a><a name="index-nameOfDebugFile_002c-option-433"></a>Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
+<br><dt>-pieceNickNames string<dd><a name="index-pieceNickNames_002c-option-531"></a>The characters in the string are interpreted the same way as in the
+<code>pieceToCharTable</code> option. But on input, piece-ID letters are
+first looked up in the nicknames, and only if not defined there,
+in the normal pieceToCharTable. This allows you to have two letters
+designate the same piece, (e.g. N as an alternative to H for Horse
+in Xiangqi), to make reading of non-compliant notations easier. 
+Default: ""
+<br><dt>-colorNickNames string<dd><a name="index-colorNickNames_002c-option-532"></a>The side-to-move field in a FEN will be first matched against the letters
+in the string (first character for white, second for black),
+before it is matched to the regular 'w' and 'b'. 
+This makes it easier to read non-compliant FENs,
+which, say, use 'r' for white. 
+Default: ""
+<br><dt>-debug/-xdebug or -debugMode true/false<dd><a name="index-debug_002c-option-533"></a><a name="index-debugMode_002c-option-534"></a>Turns on debugging printout. 
+<br><dt>-debugFile filename or -nameOfDebugFile filename<dd><a name="index-debugFile_002c-option-535"></a><a name="index-nameOfDebugFile_002c-option-536"></a>Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
 (including all communication to and from the engines). 
-<br><dt>-engineDebugOutput number<dd><a name="index-engineDebugOutput_002c-option-434"></a>Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the engine,
+A <kbd>%d</kbd> in the given file name (e.g. game%d.debug) will be replaced
+by the unique sequence number of a tournament game,
+so that the debug output of each game will be written on a separate file. 
+<br><dt>-engineDebugOutput number<dd><a name="index-engineDebugOutput_002c-option-537"></a>Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the engine,
 with respect to saving it in the debug file. 
 The output is further (hopefully) ignored. 
 If number=0, XBoard refrains from writing such spurious output to the debug file. 
@@ -2215,14 +2617,21 @@ as the engine itself should have done if it wanted to submit info for inclusion
 This option is provided for the benefit of applications that use the debug file
 as a source of information, such as the broadcaster of live games TLCV / TLCS. 
 Such applications can be protected from spurious engine output that might otherwise confuse them. 
-<br><dt>-rsh or -remoteShell shell-name<dd><a name="index-rsh_002c-option-435"></a><a name="index-remoteShell_002c-option-436"></a>Name of the command used to run programs remotely. The default
+<br><dt>-rsh or -remoteShell shell-name<dd><a name="index-rsh_002c-option-538"></a><a name="index-remoteShell_002c-option-539"></a>Name of the command used to run programs remotely. The default
 is <samp><span class="file">rsh</span></samp> or <samp><span class="file">remsh</span></samp>, determined when XBoard is
 configured and compiled. 
-<br><dt>-ruser or -remoteUser user-name<dd><a name="index-ruser_002c-option-437"></a><a name="index-remoteUser_002c-option-438"></a>User name on the remote system when running programs with the
+<br><dt>-ruser or -remoteUser user-name<dd><a name="index-ruser_002c-option-540"></a><a name="index-remoteUser_002c-option-541"></a>User name on the remote system when running programs with the
 <code>remoteShell</code>. The default is your local user name. 
-<br><dt>-userName username<dd><a name="index-userName_002c-option-439"></a>Name under which the Human player will be listed in the PGN file. 
+<br><dt>-userName username<dd><a name="index-userName_002c-option-542"></a>Name under which the Human player will be listed in the PGN file. 
 Default is the login name on your local computer. 
-<br><dt>-delayBeforeQuit number<dt>-delayAfterQuit number<dd><a name="index-delayBeforeQuit_002c-option-440"></a><a name="index-delayAfterQuit_002c-option-441"></a>These options specify how long XBoard has to wait before sending a termination signal to rogue engine processes, that do not want to react to the 'quit' command. The second one determines the pause after killing the engine, to make sure it dies.
+<br><dt>-delayBeforeQuit number<dt>-delayAfterQuit number<dd><a name="index-delayBeforeQuit_002c-option-543"></a><a name="index-delayAfterQuit_002c-option-544"></a>These options specify how long XBoard has to wait before sending a termination signal to rogue engine processes, that do not want to react to the 'quit' command. The second one determines the pause after killing the engine, to make sure it dies. 
+<br><dt>-searchMode n<dd><a name="index-searchMode_002c-option-545"></a>The integer n encodes the mode for the &lsquo;<samp><span class="samp">find position</span></samp>&rsquo; function. 
+Default: 1 (= Exact position match)
+<br><dt>-eloThresholdBoth elo<dt>-eloThresholdAny elo<dd><a name="index-eloThresholdBoth_002c-option-546"></a><a name="index-eloThresholdAny_002c-option-547"></a>Defines a lower limit for the Elo rating, which has to be surpassed
+before a game will be considered when searching for a board position. 
+Default: 0
+<br><dt>-dateThreshold year<dd><a name="index-dateThreshold_002c-option-548"></a>Only games not played before the given year will be considered when
+searching for a board position
 
    </dl>
 
@@ -2237,7 +2646,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">5 Chess Servers</h2>
 
-<p><a name="index-ICS-442"></a><a name="index-ICS_002c-addresses-443"></a><a name="index-Internet-Chess-Server-444"></a>An <dfn>Internet Chess Server</dfn>, or <dfn>ICS</dfn>, is a place on the
+<p><a name="index-ICS-549"></a><a name="index-ICS_002c-addresses-550"></a><a name="index-Internet-Chess-Server-551"></a>An <dfn>Internet Chess Server</dfn>, or <dfn>ICS</dfn>, is a place on the
 Internet where people can get together to play chess, watch other
 people's games, or just chat.  You can use either <code>telnet</code> or a
 client program like XBoard to connect to the server.  There are
@@ -2270,25 +2679,25 @@ unique guest name for you.
    <p>Some useful ICS commands
 include
      <dl>
-<dt><kbd>help &lt;topic&gt;</kbd><dd><a name="index-help_002c-ICS-command-445"></a>to get help on the given &lt;topic&gt;. To get a list of possible topics type
+<dt><kbd>help &lt;topic&gt;</kbd><dd><a name="index-help_002c-ICS-command-552"></a>to get help on the given &lt;topic&gt;. To get a list of possible topics type
 <dfn>help</dfn> without topic.  Try the help command before you ask other
 people on the server for help.
 
      <p>For example <kbd>help register</kbd> tells you how to become a registered
 ICS player. 
-<br><dt><kbd>who &lt;flags&gt;</kbd><dd><a name="index-who_002c-ICS-command-446"></a>to see a list of people who are logged on.  Administrators
+<br><dt><kbd>who &lt;flags&gt;</kbd><dd><a name="index-who_002c-ICS-command-553"></a>to see a list of people who are logged on.  Administrators
 (people you should talk to if you have a problem) are marked
 with the character &lsquo;<samp><span class="samp">*</span></samp>&rsquo;, an asterisk. The &lt;flags&gt; allow you to
 display only selected players: For example, <kbd>who of</kbd> shows a
 list of players who are interested in playing but do not have
 an opponent. 
-<br><dt><kbd>games</kbd><dd><a name="index-games_002c-ICS-command-447"></a>to see what games are being played
+<br><dt><kbd>games</kbd><dd><a name="index-games_002c-ICS-command-554"></a>to see what games are being played
 <br><dt><kbd>match &lt;player&gt; [&lt;mins&gt;] [&lt;inc&gt;]</kbd><dd>to challenge another player to a game. Both opponents get &lt;mins&gt; minutes
 for the game, and &lt;inc&gt; seconds will be added after each move. 
 If another player challenges you, the server asks if you want to
 accept the challenge; use the <kbd>accept</kbd> or <kbd>decline</kbd> commands
 to answer. 
-<br><dt><kbd>accept</kbd><dt><kbd>decline</kbd><dd><a name="index-accept_002c-ICS-command-448"></a><a name="index-decline_002c-ICS-command-449"></a>to accept or decline another player's offer. 
+<br><dt><kbd>accept</kbd><dt><kbd>decline</kbd><dd><a name="index-accept_002c-ICS-command-555"></a><a name="index-decline_002c-ICS-command-556"></a>to accept or decline another player's offer. 
 The offer may be to start a new game, or to agree to a
 <kbd>draw</kbd>, <kbd>adjourn</kbd> or <kbd>abort</kbd> the current game. See <a href="#Action-Menu">Action Menu</a>.
 
@@ -2296,7 +2705,7 @@ The offer may be to start a new game, or to agree to a
 is challenging you, or if your opponent offers both a draw and to adjourn the
 game), you have to supply additional information, by typing something
 like <kbd>accept &lt;player&gt;</kbd>, <kbd>accept draw</kbd>, or <kbd>draw</kbd>. 
-<br><dt><kbd>draw</kbd><dt><kbd>adjourn</kbd><dt><kbd>abort</kbd><dd><a name="index-draw_002c-ICS-command-450"></a><a name="index-adjourn_002c-ICS-command-451"></a><a name="index-abort_002c-ICS-command-452"></a>asks your opponent to terminate a game by mutual agreement. Adjourned
+<br><dt><kbd>draw</kbd><dt><kbd>adjourn</kbd><dt><kbd>abort</kbd><dd><a name="index-draw_002c-ICS-command-557"></a><a name="index-adjourn_002c-ICS-command-558"></a><a name="index-abort_002c-ICS-command-559"></a>asks your opponent to terminate a game by mutual agreement. Adjourned
 games can be continued later. 
 Your opponent can either <kbd>decline</kbd> your offer or accept it (by typing the
 same command or typing <kbd>accept</kbd>).  In some cases these commands work
@@ -2304,11 +2713,11 @@ immediately, without asking your opponent to agree.  For example, you can
 abort the game unilaterally if your opponent is out of time, and you can claim
 a draw by repetition or the 50-move rule if available simply by typing
 <kbd>draw</kbd>. 
-<br><dt><kbd>finger &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-finger_002c-ICS-command-453"></a>to get information about the given &lt;player&gt;. (Default: yourself.) 
-<br><dt><kbd>vars</kbd><dd><a name="index-vars_002c-ICS-command-454"></a>to get a list of personal settings
-<br><dt><kbd>set &lt;var&gt; &lt;value&gt;</kbd><dd><a name="index-set_002c-ICS-command-455"></a>to modify these settings
-<br><dt><kbd>observe &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-observe_002c-ICS-command-456"></a>to observe an ongoing game of the given &lt;player&gt;. 
-<br><dt><kbd>examine</kbd><dt><kbd>oldmoves</kbd><dd><a name="index-examine_002c-ICS-command-457"></a><a name="index-oldmoves_002c-ICS-command-458"></a>to review a recently completed game
+<br><dt><kbd>finger &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-finger_002c-ICS-command-560"></a>to get information about the given &lt;player&gt;. (Default: yourself.) 
+<br><dt><kbd>vars</kbd><dd><a name="index-vars_002c-ICS-command-561"></a>to get a list of personal settings
+<br><dt><kbd>set &lt;var&gt; &lt;value&gt;</kbd><dd><a name="index-set_002c-ICS-command-562"></a>to modify these settings
+<br><dt><kbd>observe &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-observe_002c-ICS-command-563"></a>to observe an ongoing game of the given &lt;player&gt;. 
+<br><dt><kbd>examine</kbd><dt><kbd>oldmoves</kbd><dd><a name="index-examine_002c-ICS-command-564"></a><a name="index-oldmoves_002c-ICS-command-565"></a>to review a recently completed game
 </dl>
 
    <p>Some special XBoard features are activated when you are
@@ -2458,7 +2867,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">7 Environment variables</h2>
 
-<p><a name="index-Environment-variables-459"></a><a name="index-CHESSDIR-460"></a>Game and position files are found in a directory named by the
+<p><a name="index-Environment-variables-566"></a><a name="index-CHESSDIR-567"></a>Game and position files are found in a directory named by the
 <code>CHESSDIR</code> environment variable. If this variable is not set, the
 current working directory is used. If <code>CHESSDIR</code> is set,
 XBoard actually changes its working directory to
@@ -2476,7 +2885,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">8 Limitations and known bugs</h2>
 
-<p><a name="index-Limitations-461"></a><a name="index-Bugs-462"></a>There is no way for two people running copies of XBoard to play
+<p><a name="index-Limitations-568"></a><a name="index-Bugs-569"></a>There is no way for two people running copies of XBoard to play
 each other without going through an Internet Chess Server.
 
    <p>Under some circumstances, your ICS password may be echoed when you log on.
@@ -2537,7 +2946,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">9 Reporting problems</h2>
 
-<p><a name="index-Bugs-463"></a><a name="index-Bug-reports-464"></a><a name="index-Reporting-bugs-465"></a><a name="index-Problems-466"></a><a name="index-Reporting-problems-467"></a>
+<p><a name="index-Bugs-570"></a><a name="index-Bug-reports-571"></a><a name="index-Reporting-bugs-572"></a><a name="index-Problems-573"></a><a name="index-Reporting-problems-574"></a>
 You can report bugs and problems with XBoard using
 the bug tracker at <code>https://savannah.gnu.org/projects/xboard/</code>
 or by sending mail to <code>&lt;bug-xboard@gnu.org&gt;</code>.  It can also
@@ -2566,7 +2975,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">10 Authors and contributors</h2>
 
-<p><a name="index-Authors-468"></a><a name="index-Contributors-469"></a>
+<p><a name="index-Authors-575"></a><a name="index-Contributors-576"></a>
 Chris Sears and Dan Sears wrote the original XBoard.  They were
 responsible for versions 1.0 through 1.2.  The color scheme was taken
 from Wayne Christopher's <code>XChess</code> program.
@@ -2627,7 +3036,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">11 CMail</h2>
 
-<p><a name="index-cmail-470"></a>The <samp><span class="file">cmail</span></samp> program can help you play chess by email with opponents of
+<p><a name="index-cmail-577"></a>The <samp><span class="file">cmail</span></samp> program can help you play chess by email with opponents of
 your choice using XBoard as an interface.
 
    <p>You will usually run <samp><span class="file">cmail</span></samp> without giving any options.
@@ -2674,7 +3083,7 @@ other color is assumed. If no color is specified then equal numbers of
 White and Black games are started, with the extra game being as White if an
 odd number of total games is specified. 
 <br><dt>-me &lt;short name&gt;<dt>-opp &lt;short name&gt;<dd>A one-word alias for yourself or your opponent. 
-<br><dt>-wname &lt;full name&gt;<dt>-bname &lt;full name&gt;<dt>-name &lt;full name&gt;<dt>-oppname &lt;full name&gt;<dd>The full name of White, Black, yourself or your opponent. 
+<br><dt>-wname &lt;full name&gt;<dt>-bname &lt;full name&gt;<dt>-myname &lt;full name&gt;<dt>-oppname &lt;full name&gt;<dd>The full name of White, Black, yourself or your opponent. 
 <br><dt>-wna &lt;net address&gt;<dt>-bna &lt;net address&gt;<dt>-na &lt;net address&gt;<dt>-oppna &lt;net address&gt;<dd>The email address of White, Black, yourself or your opponent. 
 <br><dt>-dir &lt;directory&gt;<dd>The directory in which <samp><span class="file">cmail</span></samp> keeps its files. This defaults to the
 environment variable <code>$CMAIL_DIR</code> or failing that, <code>$CHESSDIR</code>,
@@ -2837,7 +3246,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 <h2 class="chapter">12 Other programs you can use with XBoard</h2>
 
-<p><a name="index-Other-programs-471"></a>
+<p><a name="index-Other-programs-578"></a>
 Here are some other programs you can use with XBoard
 
 <ul class="menu">
@@ -3010,7 +3419,7 @@ arising out of or in connection with the use or performance of this
 software.
 
    <p>Enhancements copyright &copy; 1992-2003, 2004, 2005, 2006, 2007,
-2008, 2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
+2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
 
 <pre class="format">Published by the Free Software Foundation
 59 Temple Place - Suite 330
@@ -3752,473 +4161,580 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 <h2 class="unnumbered">Index</h2>
 
 <ul class="index-cp" compact>
-<li><a href="#index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-407">-animateSpeed, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-408">-autoDisplayComment, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-409">-autoDisplayTags, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-410">-pasteSelection, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_002eicsrc-252">.icsrc</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_003c_002c-Button-33">&lt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_003c_003c_002c-Button-37">&lt;&lt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_003e_002c-Button-35">&gt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_003e_003e_002c-Button-39">&gt;&gt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-abort_002c-ICS-command-452">abort, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Abort_002c-Menu-Item-70">Abort, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-About-XBoard_002c-Menu-Item-146">About XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-accept_002c-ICS-command-448">accept, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Accept_002c-Menu-Item-65">Accept, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Action_002c-Menu-64">Action, Menu</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-adjourn_002c-ICS-command-451">adjourn, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Adjourn_002c-Menu-Item-69">Adjourn, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-77">Adjudicate Draw, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-76">Adjudicate to Black, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-75">Adjudicate to White, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-adjudicateDrawMoves_002c-option-413">adjudicateDrawMoves, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-adjudicateLossThreshold_002c-option-412">adjudicateLossThreshold, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-Adjudications_002c-Menu-Item-91">Adjudications, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-alarm_002c-option-271">alarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Always-Queen_002c-Menu-Item-99">Always Queen, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-354">alwaysPromoteToQueen, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-57">Analysis Mode, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Analyze-File_002c-Menu-Item-58">Analyze File, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-100">Animate Dragging, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-101">Animate Moving, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-animate_002c-option-405">animate, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-animateDragging_002c-option-404">animateDragging, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-animateMoving_002c-option-406">animateMoving, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-119">Animation Speed, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Annotate_002c-Menu-Item-30">Annotate, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-at-sign_002c-option-339">at sign, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Authors-468">Authors</a>: <a href="#Contributors">Contributors</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-122">Auto Comment, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-102">Auto Flag, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-103">Auto Flip View, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-121">Auto Kibitz, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-123">Auto Observe, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-124">Auto Raise Board, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Save_002c-Menu-Item-125">Auto Save, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-131">Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-autobs_002c-option-260">autobs, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoCallFlag_002c-option-259">autoCallFlag, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autocomm_002c-option-256">autocomm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoComment_002c-option-257">autoComment, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoflag_002c-option-258">autoflag, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoflip_002c-option-364">autoflip, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-autoFlipView_002c-option-365">autoFlipView, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-autoKibitz_002c-option-262">autoKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoObserve_002c-option-261">autoObserve, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoraise_002c-option-362">autoraise, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-autoRaiseBoard_002c-option-363">autoRaiseBoard, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-autoRefresh_002c-option-265">autoRefresh, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autosave_002c-option-322">autosave, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-autoSaveGames_002c-option-323">autoSaveGames, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-ave-Game-Options_002c-Menu-Item-94">ave Game Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-36">Back to Start, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Background-Observe_002c-Menu-Item-126">Background Observe, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-backgroundObserve_002c-option-266">backgroundObserve, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Backward_002c-Menu-Item-32">Backward, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-502">-animateSpeed, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-503">-autoDisplayComment, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-504">-autoDisplayTags, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-505">-pasteSelection, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002eicsrc-320">.icsrc</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_003c_002c-Button-35">&lt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_003c_003c_002c-Button-39">&lt;&lt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_003e_002c-Button-37">&gt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_003e_003e_002c-Button-41">&gt;&gt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-abort_002c-ICS-command-559">abort, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Abort_002c-Menu-Item-73">Abort, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-About-XBoard_002c-Menu-Item-180">About XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Absolute-Analysis-Scores_002c-Menu-Item-95">Absolute Analysis Scores, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-absoluteAnalysisScores_002c-option-510">absoluteAnalysisScores, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-accept_002c-ICS-command-555">accept, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Accept_002c-Menu-Item-68">Accept, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Action_002c-Menu-67">Action, Menu</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-adapterCommand_002c-option-261">adapterCommand, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-adjourn_002c-ICS-command-558">adjourn, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Adjourn_002c-Menu-Item-72">Adjourn, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-80">Adjudicate Draw, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-79">Adjudicate to Black, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-78">Adjudicate to White, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-adjudicateDrawMoves_002c-option-514">adjudicateDrawMoves, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-adjudicateLossThreshold_002c-option-513">adjudicateLossThreshold, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-Adjudications_002c-Menu-Item-122">Adjudications, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-afterGame_002c-option-297">afterGame, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-afterTourney_002c-option-298">afterTourney, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-alarm_002c-option-339">alarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Almost-Always-Queen_002c-Menu-Item-96">Almost Always Queen, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Also-match-left_002dright-flipped-position_002c-Menu-Item-170">Also match left-right flipped position, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Also-match-reversed-colors_002c-Menu-Item-169">Also match reversed colors, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-436">alwaysPromoteToQueen, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-59">Analysis Mode, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Analyze-Game_002c-Menu-Item-61">Analyze Game, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-97">Animate Dragging, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-98">Animate Moving, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-animate_002c-option-500">animate, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-animateDragging_002c-option-499">animateDragging, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-animateMoving_002c-option-501">animateMoving, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-118">Animation Speed, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Annotate_002c-Menu-Item-32">Annotate, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-at-sign_002c-option-416">at sign, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Authors-575">Authors</a>: <a href="#Contributors">Contributors</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-125">Auto Comment, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-99">Auto Flag, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-100">Auto Flip View, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-124">Auto Kibitz, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-126">Auto Observe, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-127">Auto Raise Board, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Save_002c-Menu-Item-128">Auto Save, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-134">Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-autobs_002c-option-328">autobs, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoCallFlag_002c-option-327">autoCallFlag, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autocomm_002c-option-324">autocomm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoComment_002c-option-325">autoComment, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoCopyPV_002c-option-506">autoCopyPV, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoflag_002c-option-326">autoflag, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoflip_002c-option-448">autoflip, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoFlipView_002c-option-449">autoFlipView, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoKibitz_002c-option-330">autoKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoObserve_002c-option-329">autoObserve, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoraise_002c-option-446">autoraise, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoRaiseBoard_002c-option-447">autoRaiseBoard, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoRefresh_002c-option-333">autoRefresh, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autosave_002c-option-398">autosave, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-autoSaveGames_002c-option-399">autoSaveGames, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-38">Back to Start, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Background-Observe_002c-Menu-Item-129">Background Observe, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-backgroundObserve_002c-option-334">backgroundObserve, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Backward_002c-Menu-Item-34">Backward, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Basic-operation-3">Basic operation</a>: <a href="#Basic-operation">Basic operation</a></li>
-<li><a href="#index-bell_002c-option-347">bell, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-bitmapDirectory_002c-option-393">bitmapDirectory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-blackPieceColor_002c-option-398">blackPieceColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-blind_002c-option-383">blind, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Blindfold_002c-Menu-Item-104">Blindfold, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-blindfold_002c-option-384">blindfold, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-bm_002c-option-392">bm, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-board-size-359">board size</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Board_002c-Menu-Item-50">Board, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-boardHeight_002c-option-425">boardHeight, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-boardSize_002c-option-358">boardSize, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-boardWidth_002c-option-426">boardWidth, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-Book_002c-Menu-Item-84">Book, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Bug-reports-464">Bug reports</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-Bugs-463">Bugs</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-Bugs-462">Bugs</a>: <a href="#Limitations">Limitations</a></li>
-<li><a href="#index-buttons_002c-option-370">buttons, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Call-Flag_002c-Menu-Item-67">Call Flag, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-checkMates_002c-option-414">checkMates, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-Chess-engine-options-156">Chess engine options</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-CHESSDIR-460">CHESSDIR</a>: <a href="#Environment">Environment</a></li>
-<li><a href="#index-clock_002c-option-163">clock, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-clockFont_002c-option-385">clockFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-clockMode_002c-option-164">clockMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-cmail-470">cmail</a>: <a href="#CMail">CMail</a></li>
-<li><a href="#index-colorChallenge_002c-option-288">colorChallenge, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorChannel_002c-option-285">colorChannel, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorChannel1_002c-option-284">colorChannel1, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-139">Colorize Messages, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-colorize_002c-option-280">colorize, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorKibitz_002c-option-286">colorKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorNormal_002c-option-291">colorNormal, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorRequest_002c-option-289">colorRequest, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Colors-396">Colors</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Colors-279">Colors</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorSeek_002c-option-290">colorSeek, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorShout_002c-option-282">colorShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorSShout_002c-option-283">colorSShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorTell_002c-option-287">colorTell, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Comments_002c-Menu-Item-48">Comments, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Common-Engine_002c-Menu-Item-90">Common Engine, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Contributors-469">Contributors</a>: <a href="#Contributors">Contributors</a></li>
-<li><a href="#index-coordFont_002c-option-387">coordFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-coords_002c-option-360">coords, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-bell_002c-option-429">bell, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-bitmapDirectory_002c-option-484">bitmapDirectory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-blackPieceColor_002c-option-489">blackPieceColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-blind_002c-option-469">blind, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Blindfold_002c-Menu-Item-101">Blindfold, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-blindfold_002c-option-470">blindfold, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-bm_002c-option-483">bm, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-board-size-442">board size</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Board_002c-Menu-Item-52">Board, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-boardHeight_002c-option-526">boardHeight, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-boardSize_002c-option-441">boardSize, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-boardWidth_002c-option-527">boardWidth, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Book_002c-Menu-Item-88">Book, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-bookDepth_002c-option-273">bookDepth, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-bookVariation_002c-option-274">bookVariation, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Bug-reports-571">Bug reports</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-Bugs-570">Bugs</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-Bugs-569">Bugs</a>: <a href="#Limitations">Limitations</a></li>
+<li><a href="#index-buttons_002c-option-454">buttons, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Call-Flag_002c-Menu-Item-70">Call Flag, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-checkMates_002c-option-515">checkMates, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-Chess-engine-options-191">Chess engine options</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-CHESSDIR-567">CHESSDIR</a>: <a href="#Environment">Environment</a></li>
+<li><a href="#index-clock_002c-option-198">clock, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-clockFont_002c-option-476">clockFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-clockMode_002c-option-199">clockMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-CloneTourney_002c-Menu-Item-161">CloneTourney, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-cmail-577">cmail</a>: <a href="#CMail">CMail</a></li>
+<li><a href="#index-colorChallenge_002c-option-364">colorChallenge, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorChannel_002c-option-361">colorChannel, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorChannel1_002c-option-360">colorChannel1, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorCShout_002c-option-359">colorCShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-142">Colorize Messages, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-colorize_002c-option-354">colorize, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorizeMessages_002c-option-355">colorizeMessages, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorKibitz_002c-option-362">colorKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorNickNames_002c-option-532">colorNickNames, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-colorNormal_002c-option-367">colorNormal, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorRequest_002c-option-365">colorRequest, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Colors-487">Colors</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Colors-353">Colors</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorSeek_002c-option-366">colorSeek, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorShout_002c-option-357">colorShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorSShout_002c-option-358">colorSShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorTell_002c-option-363">colorTell, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Comments_002c-Menu-Item-50">Comments, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Common-Engine_002c-Menu-Item-121">Common Engine, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Contributors-576">Contributors</a>: <a href="#Contributors">Contributors</a></li>
+<li><a href="#index-coordFont_002c-option-478">coordFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-coords_002c-option-444">coords, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Copy-Game-List_002c-Menu-Item-23">Copy Game List, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Copy-Game_002c-Menu-Item-21">Copy Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Copy-Position_002c-Menu-Item-22">Copy Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-darkSquareColor_002c-option-400">darkSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-debug_002c-option-430">debug, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-debugFile_002c-option-432">debugFile, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-debugMode_002c-option-431">debugMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-decline_002c-ICS-command-449">decline, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Decline_002c-Menu-Item-66">Decline, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-231">defaultCacheSizeEGTB, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-defaultFrcPosition_002c-option-428">defaultFrcPosition, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-defaultHashSize_002c-option-230">defaultHashSize, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-defaultPathEGTB_002c-option-232">defaultPathEGTB, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-delayAfterQuit_002c-option-441">delayAfterQuit, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-delayBeforeQuit_002c-option-440">delayBeforeQuit, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-display_002c-option-342">display, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-drag_002c-option-403">drag, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-draw_002c-ICS-command-450">draw, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Draw_002c-Menu-Item-68">Draw, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-105">Drop Menu, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-dropMenu_002c-option-310">dropMenu, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Dual-Board_002c-Menu-Item-127">Dual Board, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-dualBoard_002c-option-267">dualBoard, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-28">Edit Comment, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Game_002c-Menu-Item-25">Edit Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-cy_002c-option-291">cy, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-darkBackTextureFile_002c-option-497">darkBackTextureFile, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-darkSquareColor_002c-option-491">darkSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-dateThreshold_002c-option-548">dateThreshold, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-debug_002c-option-533">debug, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-debugFile_002c-option-535">debugFile, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-debugMode_002c-option-534">debugMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-decline_002c-ICS-command-556">decline, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Decline_002c-Menu-Item-69">Decline, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Default-number-of-Games_002c-Menu-Item-151">Default number of Games, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-280">defaultCacheSizeEGTB, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-defaultFrcPosition_002c-option-529">defaultFrcPosition, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-defaultHashSize_002c-option-279">defaultHashSize, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-defaultMatchGames_002c-option-285">defaultMatchGames, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-defaultPathEGTB_002c-option-281">defaultPathEGTB, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-defaultTourneyName_002c-option-295">defaultTourneyName, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-delayAfterQuit_002c-option-544">delayAfterQuit, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-delayBeforeQuit_002c-option-543">delayBeforeQuit, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Disable-own-engine-bools-be-default_002c-Menu-Item-158">Disable own engine bools be default, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-discourageOwnBooks_002c-option-272">discourageOwnBooks, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-disguisePromotedPieces_002c-option-336">disguisePromotedPieces, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-display_002c-option-420">display, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-drag_002c-option-498">drag, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-draw_002c-ICS-command-557">draw, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Draw_002c-Menu-Item-71">Draw, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-102">Drop Menu, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-dropMenu_002c-option-507">dropMenu, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Dual-Board_002c-Menu-Item-130">Dual Board, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-dualBoard_002c-option-335">dualBoard, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Book_002c-Menu-Item-30">Edit Book, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-29">Edit Comment, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Game_002c-Menu-Item-26">Edit Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Edit-Menu-20">Edit Menu</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Position_002c-Menu-Item-26">Edit Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-27">Edit Tags, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-egtFormats_002c-option-233">egtFormats, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-81">Engine #1 Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-82">Engine #2 Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-Menu-78">Engine Menu</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-Settings-215">Engine Settings</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-80">Engine Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-engineDebugOutput_002c-option-434">engineDebugOutput, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-Environment-variables-459">Environment variables</a>: <a href="#Environment">Environment</a></li>
-<li><a href="#index-examine_002c-ICS-command-457">examine, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Position_002c-Menu-Item-27">Edit Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-28">Edit Tags, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-egtFormats_002c-option-282">egtFormats, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Elo-of-strongest-player_002c-Menu-Item-163">Elo of strongest player, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Elo-of-weakest-player_002c-Menu-Item-164">Elo of weakest player, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-eloThresholdAny_002c-option-547">eloThresholdAny, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-eloThresholdBoth_002c-option-546">eloThresholdBoth, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-85">Engine #1 Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-86">Engine #2 Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-Menu-81">Engine Menu</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-Settings-251">Engine Settings</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-84">Engine Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-engineDebugOutput_002c-option-537">engineDebugOutput, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Environment-variables-566">Environment variables</a>: <a href="#Environment">Environment</a></li>
+<li><a href="#index-evalThreshold_002c-option-457">evalThreshold, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-evalZoom_002c-option-456">evalZoom, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-examine_002c-ICS-command-564">examine, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
 <li><a href="#index-Exit_002c-Menu-Item-18">Exit, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-exit_002c-option-349">exit, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-fb_002c-option-187">fb, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-fcp_002c-option-183">fcp, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-fd_002c-option-193">fd, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-fh_002c-option-189">fh, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-exit_002c-option-431">exit, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-fb_002c-option-222">fb, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-fcp_002c-option-218">fcp, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-fd_002c-option-228">fd, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-fh_002c-option-224">fh, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
 <li><a href="#index-File-Menu-5">File Menu</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-finger_002c-ICS-command-453">finger, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-136">First Black Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-First-White-Move_002c-Menu-Item-135">First White Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-firstChessProgram_002c-option-184">firstChessProgram, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstComputerString_002c-option-199">firstComputerString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstDirectory_002c-option-194">firstDirectory, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-226">firstHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-firstHost_002c-option-190">firstHost, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstIsUCI_002c-option-219">firstIsUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-212">firstNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstNPS_002c-option-169">firstNPS, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstOptions_002c-option-210">firstOptions, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstPlaysBlack_002c-option-188">firstPlaysBlack, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstProtocolVersion_002c-option-205">firstProtocolVersion, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstScoreAbs_002c-option-207">firstScoreAbs, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstTimeOdds_002c-option-171">firstTimeOdds, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstXBook_002c-option-228">firstXBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-117">Flash Moves, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-118">Flash Rate, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-flash_002c-option-377">flash, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-flashCount_002c-option-375">flashCount, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-flashRate_002c-option-376">flashRate, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Flip-View_002c-Menu-Item-42">Flip View, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-flip_002c-option-366">flip, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-flipView_002c-option-367">flipView, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-fNoOwnBookUCI_002c-option-224">fNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Font-390">Font</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Font_002c-clock-386">Font, clock</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Font_002c-coordinates-388">Font, coordinates</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-font_002c-option-389">font, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-fontSizeTolerance_002c-option-391">fontSizeTolerance, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-38">Forward to End, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Forward_002c-Menu-Item-34">Forward, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-fUCI_002c-option-217">fUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-95">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-51">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-gameListTags_002c-option-335">gameListTags, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-games_002c-ICS-command-447">games, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-gateway_002c-option-247">gateway, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-General-Options_002c-Menu-Item-98">General Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-geometry_002c-option-343">geometry, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-128">Get Move List, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-getMoveList_002c-option-270">getMoveList, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Help-Menu-143">Help Menu</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-help_002c-ICS-command-445">help, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-115">Hide Thinking, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-highlight-Arrow_002c-option-381">highlight Arrow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-106">Highlight Dragging, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-107">Highlight Last Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-108">Highlight with Arrow, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-highlight_002c-option-379">highlight, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-highlightLastMove_002c-option-380">highlightLastMove, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-highlightMoveWithArrow_002c-option-382">highlightMoveWithArrow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-highlightSquareColor_002c-option-401">highlightSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Hint_002c-Menu-Item-83">Hint, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-holdingsSize_002c-option-427">holdingsSize, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-iconic_002c-option-344">iconic, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-442">ICS</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-138">ICS Alarm Time, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-137">ICS Alarm, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-Client_002c-Menu-Item-60">ICS Client, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-49">ICS Input Box, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-options-234">ICS options</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-Options_002c-Menu-Item-120">ICS Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ICS_002c-addresses-443">ICS, addresses</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-ics_002c-option-236">ics, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icsAlarm_002c-option-272">icsAlarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icsAlarmTime_002c-option-273">icsAlarmTime, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icscomm_002c-option-249">icscomm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icshelper_002c-option-242">icshelper, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icshost_002c-option-238">icshost, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icsinput_002c-option-254">icsinput, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icslogon_002c-option-250">icslogon, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icsport_002c-option-240">icsport, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-inc_002c-option-161">inc, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-144">Info XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-init_002c-option-338">init, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-initalMode_002c-option-423">initalMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-initString_002c-option-197">initString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Internet-Chess-Server-444">Internet Chess Server</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerCommPort_002c-option-248">internetChessServerCommPort, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerHelper_002c-option-243">internetChessServerHelper, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerHost_002c-option-239">internetChessServerHost, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerInputBox_002c-option-255">internetChessServerInputBox, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerLogonScript_002c-option-251">internetChessServerLogonScript, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerMode_002c-option-237">internetChessServerMode, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerPort_002c-option-241">internetChessServerPort, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-File-with-Start-Positions_002c-Menu-Item-154">File with Start Positions, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-find-position_002c-Menu-Item-167">find position, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-finger_002c-ICS-command-560">finger, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-139">First Black Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-First-White-Move_002c-Menu-Item-138">First White Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-firstChessProgram_002c-option-219">firstChessProgram, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstComputerString_002c-option-235">firstComputerString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstDirectory_002c-option-229">firstDirectory, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-268">firstHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-firstHost_002c-option-225">firstHost, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstInitString_002c-option-233">firstInitString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstIsUCI_002c-option-255">firstIsUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-248">firstNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstNPS_002c-option-204">firstNPS, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstOptions_002c-option-246">firstOptions, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstPgnName_002c-option-275">firstPgnName, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-firstPlaysBlack_002c-option-223">firstPlaysBlack, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstProtocolVersion_002c-option-241">firstProtocolVersion, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstScoreAbs_002c-option-243">firstScoreAbs, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstTimeOdds_002c-option-206">firstTimeOdds, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstXBook_002c-option-270">firstXBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-116">Flash Moves, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-117">Flash Rate, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-flash_002c-option-463">flash, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-flashCount_002c-option-461">flashCount, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-flashRate_002c-option-462">flashRate, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Flip-View_002c-Menu-Item-44">Flip View, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-flip_002c-option-450">flip, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-flipView_002c-option-451">flipView, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-fn_002c-option-277">fn, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-fNoOwnBookUCI_002c-option-266">fNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Font_002c-clock-477">Font, clock</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Font_002c-coordinates-479">Font, coordinates</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Font_002c-message-481">Font, message</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-fontSizeTolerance_002c-option-482">fontSizeTolerance, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-40">Forward to End, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Forward_002c-Menu-Item-36">Forward, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-fSAN_002c-option-473">fSAN, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-fUCCI_002c-option-257">fUCCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-fUCI_002c-option-253">fUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-fUSI_002c-option-259">fUSI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Game-File-with-Opening-Lines_002c-Menu-Item-153">Game File with Opening Lines, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-172">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-53">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Game-Number_002c-Menu-Item-155">Game Number, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-gameListTags_002c-option-412">gameListTags, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-games_002c-ICS-command-554">games, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-gateway_002c-option-315">gateway, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-General-Options_002c-Menu-Item-94">General Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-geometry_002c-option-421">geometry, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-131">Get Move List, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-getMoveList_002c-option-338">getMoveList, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Help-Menu-177">Help Menu</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-help_002c-ICS-command-552">help, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-103">Hide Thinking, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-highlight-Arrow_002c-option-467">highlight Arrow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-104">Highlight Last Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-105">Highlight with Arrow, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-highlight_002c-option-465">highlight, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-highlightLastMove_002c-option-466">highlightLastMove, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-highlightMoveWithArrow_002c-option-468">highlightMoveWithArrow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-highlightSquareColor_002c-option-492">highlightSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Hint_002c-Menu-Item-87">Hint, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-holdingsSize_002c-option-528">holdingsSize, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-iconic_002c-option-422">iconic, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-549">ICS</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-141">ICS Alarm Time, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-140">ICS Alarm, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Client_002c-Menu-Item-63">ICS Client, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-51">ICS Input Box, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-options-302">ICS options</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Options_002c-Menu-Item-123">ICS Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS_002c-addresses-550">ICS, addresses</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-ics_002c-option-304">ics, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icsAlarm_002c-option-340">icsAlarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icsAlarmTime_002c-option-341">icsAlarmTime, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icscomm_002c-option-317">icscomm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icshelper_002c-option-310">icshelper, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icshost_002c-option-306">icshost, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icsinput_002c-option-322">icsinput, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icslogon_002c-option-318">icslogon, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icsport_002c-option-308">icsport, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-inc_002c-option-196">inc, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-178">Info XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-init_002c-option-415">init, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-initalMode_002c-option-524">initalMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-initString_002c-option-232">initString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Internet-Chess-Server-551">Internet Chess Server</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerCommPort_002c-option-316">internetChessServerCommPort, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerHelper_002c-option-311">internetChessServerHelper, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerHost_002c-option-307">internetChessServerHost, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerInputBox_002c-option-323">internetChessServerInputBox, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerLogonScript_002c-option-319">internetChessServerLogonScript, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerMode_002c-option-305">internetChessServerMode, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerPort_002c-option-309">internetChessServerPort, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
 <li><a href="#index-introduction-1">introduction</a>: <a href="#Top">Top</a></li>
-<li><a href="#index-Keys-147">Keys</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-legal_002c-option-355">legal, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-lgf_002c-option-314">lgf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-lgi_002c-option-316">lgi, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-lightSquareColor_002c-option-399">lightSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Limitations-461">Limitations</a>: <a href="#Limitations">Limitations</a></li>
-<li><a href="#index-Load-and-Save-options-313">Load and Save options</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-93">Load Game Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Keys-181">Keys</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-legal_002c-option-438">legal, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-lgf_002c-option-390">lgf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-lgi_002c-option-392">lgi, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-lightSquareColor_002c-option-490">lightSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Limitations-568">Limitations</a>: <a href="#Limitations">Limitations</a></li>
+<li><a href="#index-liteBackTextureFile_002c-option-496">liteBackTextureFile, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Load-and-Save-options-389">Load and Save options</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Engine_002c-Menu-Item-83">Load Engine, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-162">Load Game Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Load-Game_002c-Menu-Item-10">Load Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-149">Load Next Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-184">Load Next Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
 <li><a href="#index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-12">Load Next Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Load-Position_002c-Menu-Item-11">Load Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-150">Load Previous Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-185">Load Previous Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
 <li><a href="#index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-13">Load Previous Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-loadGameFile_002c-option-315">loadGameFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-loadGameIndex_002c-option-317">loadGameIndex, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-loadPositionFile_002c-option-325">loadPositionFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-loadPositionIndex_002c-option-327">loadPositionIndex, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-lowTimeWarning_002c-option-274">lowTimeWarning, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-lowTimeWarningColor_002c-option-402">lowTimeWarningColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-lpf_002c-option-324">lpf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-lpi_002c-option-326">lpi, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Machine-Black_002c-Menu-Item-55">Machine Black, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Machine-match_002c-Menu-Item-61">Machine match, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Machine-White_002c-Menu-Item-54">Machine White, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-loadGameFile_002c-option-391">loadGameFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-loadGameIndex_002c-option-393">loadGameIndex, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-loadPositionFile_002c-option-401">loadPositionFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-loadPositionIndex_002c-option-403">loadPositionIndex, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-lowTimeWarning_002c-option-342">lowTimeWarning, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-lowTimeWarningColor_002c-option-494">lowTimeWarningColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-lpf_002c-option-400">lpf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-lpi_002c-option-402">lpi, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Machine-Black_002c-Menu-Item-57">Machine Black, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Machine-match_002c-Menu-Item-64">Machine match, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Machine-White_002c-Menu-Item-56">Machine White, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Mail-Move_002c-Menu-Item-16">Mail Move, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Major-modes-2">Major modes</a>: <a href="#Major-modes">Major modes</a></li>
-<li><a href="#index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-145">Man XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Match-Game-Options_002c-Menu-Item-92">Match Game Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-matchGames_002c-option-179">matchGames, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-matchMode_002c-option-181">matchMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-materialDraws_002c-option-416">materialDraws, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Action-63">Menu, Action</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-179">Man XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Match-Options_002c-Menu-Item-143">Match Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-matchGames_002c-option-214">matchGames, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-matchMode_002c-option-216">matchMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-matchPause_002c-option-286">matchPause, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-materialDraws_002c-option-517">materialDraws, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Action-66">Menu, Action</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Menu_002c-Edit-19">Menu, Edit</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Engine-79">Menu, Engine</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Engine-82">Menu, Engine</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Menu_002c-File-6">Menu, File</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Help-142">Menu, Help</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Mode-52">Menu, Mode</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Options-87">Menu, Options</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-View-40">Menu, View</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Help-176">Menu, Help</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Mode-54">Menu, Mode</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Options-92">Menu, Options</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-View-42">Menu, View</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Menus-4">Menus</a>: <a href="#Menus">Menus</a></li>
-<li><a href="#index-mg_002c-option-178">mg, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-mm_002c-option-180">mm, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Mode-Menu-53">Mode Menu</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-mode_002c-option-422">mode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-mono_002c-option-372">mono, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-monoMode_002c-option-373">monoMode, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Move-Now_002c-Menu-Item-85">Move Now, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Move-Sound_002c-Menu-Item-97">Move Sound, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-moves_002c-option-269">moves, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-movesound_002c-option-346">movesound, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-movesPerSession_002c-option-160">movesPerSession, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-mps_002c-option-159">mps, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-msLoginDelay_002c-option-253">msLoginDelay, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-nameOfDebugFile_002c-option-433">nameOfDebugFile, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-ncp_002c-option-420">ncp, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-messageFont_002c-option-480">messageFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-mg_002c-option-213">mg, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-mm_002c-option-215">mm, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Mode-Menu-55">Mode Menu</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-mode_002c-option-523">mode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-mono_002c-option-458">mono, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-monoMode_002c-option-459">monoMode, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Move-Now_002c-Menu-Item-89">Move Now, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Move-Sound_002c-Menu-Item-106">Move Sound, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-moves_002c-option-337">moves, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-movesound_002c-option-428">movesound, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-movesPerSession_002c-option-195">movesPerSession, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-mps_002c-option-194">mps, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-msLoginDelay_002c-option-321">msLoginDelay, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-nameOfDebugFile_002c-option-536">nameOfDebugFile, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-ncp_002c-option-521">ncp, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
 <li><a href="#index-New-Game_002c-Menu-Item-7">New Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="#index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-8">New Shuffle Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="#index-New-variant_002c-Menu-Item-9">New variant, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-niceEngines_002c-option-209">niceEngines, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-noChessProgram_002c-option-421">noChessProgram, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-noGUI_002c-option-345">noGUI, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-observe_002c-ICS-command-456">observe, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-oldmoves_002c-ICS-command-458">oldmoves, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-oldsave_002c-option-333">oldsave, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-oldSaveStyle_002c-option-334">oldSaveStyle, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-109">One-Click Moving, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-oneClickMove_002c-option-268">oneClickMove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Options-153">Options</a>: <a href="#Options">Options</a></li>
-<li><a href="#index-Options-Menu-88">Options Menu</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-adjudication-411">Options, adjudication</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-options_002c-Chess-engine-155">options, Chess engine</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-ICS-235">Options, ICS</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-Load-and-Save-312">Options, Load and Save</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-miscellaneous-419">Options, miscellaneous</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-User-interface-341">Options, User interface</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Other-programs-471">Other programs</a>: <a href="#Other-programs">Other programs</a></li>
-<li><a href="#index-Paste-Game_002c-Menu-Item-23">Paste Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Paste-Position_002c-Menu-Item-24">Paste Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Pause_002c-Menu-Item-62">Pause, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-110">Periodic Updates, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-pgnEventHeader_002c-option_0060-331">pgnEventHeader, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-330">pgnExtendedInfo, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-pieceToSquareTable_002c-option-429">pieceToSquareTable, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-pixmap_002c-option-394">pixmap, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-pixmapDirectory_002c-option-395">pixmapDirectory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-polyglotBook_002c-option-223">polyglotBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-polyglotDir_002c-option-221">polyglotDir, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-111">Ponder Next Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ponder_002c-option-176">ponder, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-ponderNextMove_002c-option-177">ponderNextMove, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-112">Popup Exit Message, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-113">Popup Move Errors, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-popup_002c-option-351">popup, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-popupExitMessage_002c-option-350">popupExitMessage, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-popupMoveErrors_002c-option-352">popupMoveErrors, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-pre_002c-option-275">pre, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Premove-Black_002c-Menu-Item-134">Premove Black, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Premove-White_002c-Menu-Item-133">Premove White, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Premove_002c-Menu-Item-132">Premove, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-premove_002c-option-276">premove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Problems-466">Problems</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-queen_002c-option-353">queen, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-129">Quiet Play, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-quiet_002c-option-277">quiet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-quietPlay_002c-option-278">quietPlay, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-niceEngines_002c-option-245">niceEngines, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-noChessProgram_002c-option-522">noChessProgram, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-noGUI_002c-option-424">noGUI, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-null-move-60">null move</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-number-of-consecutive-positions_002c-Menu-Item-168">number of consecutive positions, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Number-of-tourney-cycles_002c-Menu-Item-150">Number of tourney cycles, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-observe_002c-ICS-command-563">observe, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-oldmoves_002c-ICS-command-565">oldmoves, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-oldsave_002c-option-410">oldsave, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-oldSaveStyle_002c-option-411">oldSaveStyle, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-107">One-Click Moving, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-oneClickMove_002c-option-427">oneClickMove, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Options-188">Options</a>: <a href="#Options">Options</a></li>
+<li><a href="#index-Options-Menu-93">Options Menu</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-adjudication-512">Options, adjudication</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-options_002c-Chess-engine-190">options, Chess engine</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-ICS-303">Options, ICS</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-Load-and-Save-388">Options, Load and Save</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-miscellaneous-520">Options, miscellaneous</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-Tournament-284">Options, Tournament</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-User-interface-419">Options, User interface</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Other-programs-578">Other programs</a>: <a href="#Other-programs">Other programs</a></li>
+<li><a href="#index-overrideLineGap_002c-option-443">overrideLineGap, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-pairingEngine_002c-option-296">pairingEngine, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-participants_002c-option-293">participants, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-Paste-Game_002c-Menu-Item-24">Paste Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Paste-Position_002c-Menu-Item-25">Paste Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Pause_002c-Menu-Item-65">Pause, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-108">Periodic Updates, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-periodic_002c-option-471">periodic, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-periodicUpdates_002c-option-472">periodicUpdates, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-pgnEventHeader_002c-option-407">pgnEventHeader, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-pgnExtendedInfo_002c-option-406">pgnExtendedInfo, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-pgnNumberTag_002c-option-408">pgnNumberTag, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-pieceMenu_002c-option-508">pieceMenu, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-pieceNickNames_002c-option-531">pieceNickNames, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-pieceToCharTable_002c-option-530">pieceToCharTable, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-pixmap_002c-option-485">pixmap, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-pixmapDirectory_002c-option-486">pixmapDirectory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-polyglotBook_002c-option-265">polyglotBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-polyglotDir_002c-option-263">polyglotDir, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-109">Ponder Next Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ponder_002c-option-211">ponder, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-ponderNextMove_002c-option-212">ponderNextMove, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-110">Popup Exit Message, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-111">Popup Move Errors, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-popup_002c-option-433">popup, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-popupExitMessage_002c-option-432">popupExitMessage, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-popupMoveErrors_002c-option-434">popupMoveErrors, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Position-Number_002c-Menu-Item-156">Position Number, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-pre_002c-option-343">pre, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-preblack_002c-option-347">preblack, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Premove-Black_002c-Menu-Item-137">Premove Black, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Premove-White_002c-Menu-Item-136">Premove White, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Premove_002c-Menu-Item-135">Premove, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-premove_002c-option-344">premove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-premoveBlack_002c-option-348">premoveBlack, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-premoveBlackText_002c-option-350">premoveBlackText, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-premoveHighlightColor_002c-option-493">premoveHighlightColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-premoveWhite_002c-option-346">premoveWhite, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-premoveWhiteText_002c-option-349">premoveWhiteText, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-prewhite_002c-option-345">prewhite, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Problems-573">Problems</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-queen_002c-option-435">queen, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-132">Quiet Play, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-quiet_002c-option-351">quiet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-quietPlay_002c-option-352">quietPlay, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-recentEngineList_002c-option-426">recentEngineList, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-recentEngines_002c-option-425">recentEngines, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Recently-Used-Engines_002c-In-Menu-91">Recently Used Engines, In Menu</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-17">Reload CMail Message, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-151">Reload Same Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-152">Reload Same Position, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-remoteShell_002c-option-436">remoteShell, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-remoteUser_002c-option-438">remoteUser, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-Reporting-bugs-465">Reporting bugs</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-Reporting-problems-467">Reporting problems</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-Resign_002c-Menu-Item-71">Resign, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Retract-Move_002c-Menu-Item-86">Retract Move, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-reuse_002c-option-201">reuse, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-reuse2_002c-option-203">reuse2, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-reuseFirst_002c-option-202">reuseFirst, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-reuseSecond_002c-option-204">reuseSecond, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Revert_002c-Menu-Item-29">Revert, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ringBellAfterMoves_002c-option-348">ringBellAfterMoves, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-rsh_002c-option-435">rsh, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-ruleMoves_002c-option-418">ruleMoves, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-ruser_002c-option-437">ruser, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-sameColorGames_002c-option-182">sameColorGames, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-186">Reload Same Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-187">Reload Same Position, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-remoteShell_002c-option-539">remoteShell, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-remoteUser_002c-option-541">remoteUser, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Replace-Engine_002c-Menu-Item-159">Replace Engine, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Reporting-bugs-572">Reporting bugs</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-Reporting-problems-574">Reporting problems</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-Resign_002c-Menu-Item-74">Resign, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-resource-name_002c-option-423">resource name, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-results_002c-option-294">results, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-Retract-Move_002c-Menu-Item-90">Retract Move, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-reuse_002c-option-237">reuse, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-reuse2_002c-option-239">reuse2, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-reuseFirst_002c-option-238">reuseFirst, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-reuseSecond_002c-option-240">reuseSecond, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Revert_002c-Menu-Item-31">Revert, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Rewind-Index-after_002c-Menu-Item-157">Rewind Index after, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ringBellAfterMoves_002c-option-430">ringBellAfterMoves, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-rsh_002c-option-538">rsh, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-ruleMoves_002c-option-519">ruleMoves, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-ruser_002c-option-540">ruser, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-sameColorGames_002c-option-217">sameColorGames, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Save-Game-Options_002c-Menu-Item-171">Save Game Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Save-Game_002c-Menu-Item-14">Save Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Save-Position_002c-Menu-Item-15">Save Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-140">Save Settings Now, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-141">Save Settings on Exit, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-saveGameFile_002c-option-321">saveGameFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-332">saveOutOfBookInfo, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-savePositionFile_002c-option-329">savePositionFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-saveSettingsFile_002c-option-336">saveSettingsFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-scp_002c-option-185">scp, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-sd_002c-option-167">sd, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-searchDepth_002c-option-168">searchDepth, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-searchTime_002c-option-166">searchTime, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondChessProgram_002c-option-186">secondChessProgram, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondComputerString_002c-option-200">secondComputerString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondDirectory_002c-option-196">secondDirectory, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-227">secondHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-secondHost_002c-option-192">secondHost, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondInitString_002c-option-198">secondInitString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondIsUCI_002c-option-220">secondIsUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-213">secondNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondNPS_002c-option-170">secondNPS, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondOptions_002c-option-211">secondOptions, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondProtocolVersion_002c-option-206">secondProtocolVersion, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondScoreAbs_002c-option-208">secondScoreAbs, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondTimeOdds_002c-option-172">secondTimeOdds, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondXBook_002c-option-229">secondXBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-130">Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-seekGraph_002c-option-263">seekGraph, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-set_002c-ICS-command-455">set, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Settings_002c-Engine-216">Settings, Engine</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-SettingsFile_002c-option-337">SettingsFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-sg_002c-option-264">sg, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-sgf_002c-option-320">sgf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-sh_002c-option-191">sh, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Shortcut-keys-148">Shortcut keys</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Coords_002c-Menu-Item-114">Show Coords, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-43">Show Engine Output, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-45">Show Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-46">Show Game List, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-44">Show Move History, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-showButtonBar_002c-option-371">showButtonBar, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-showCoords_002c-option-361">showCoords, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-showTargetSquares_002c-option-374">showTargetSquares, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-showThinking_002c-option-175">showThinking, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-shuffleOpenings_002c-option-214">shuffleOpenings, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-size_002c-option-357">size, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-sNoOwnBookUCI_002c-option-225">sNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Sound-Options_002c-Menu-Item-96">Sound Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-soundChallenge_002c-option-301">soundChallenge, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundChannel_002c-option-298">soundChannel, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundDirectory_002c-option-294">soundDirectory, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsAlarm_002c-option-305">soundIcsAlarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsDraw_002c-option-308">soundIcsDraw, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsLoss_002c-option-307">soundIcsLoss, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsUnfinished_002c-option-309">soundIcsUnfinished, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsWin_002c-option-306">soundIcsWin, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundKibitz_002c-option-299">soundKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundMove_002c-option-304">soundMove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundProgram_002c-option-292">soundProgram, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundRequest_002c-option-302">soundRequest, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Sounds-293">Sounds</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundSeek_002c-option-303">soundSeek, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundShout_002c-option-296">soundShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundSShout_002c-option-297">soundSShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundTell_002c-option-300">soundTell, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-spf_002c-option-328">spf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-st_002c-option-165">st, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-73">Stop Examining, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-72">Stop Observing, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-sUCI_002c-option-218">sUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Tags_002c-Menu-Item-47">Tags, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-tc_002c-option-157">tc, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-td_002c-option-318">td, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-telnet_002c-option-244">telnet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-telnetProgram_002c-option-246">telnetProgram, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Test-Legality_002c-Menu-Item-116">Test Legality, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-testClaims_002c-option-415">testClaims, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-testLegality_002c-option-356">testLegality, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-thinking_002c-option-174">thinking, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Time-Control_002c-Menu-Item-89">Time Control, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-timeControl_002c-option-158">timeControl, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-timeDelay_002c-option-319">timeDelay, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-timeIncrement_002c-option-162">timeIncrement, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-timeOddsMode_002c-option-173">timeOddsMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-title_002c-option-368">title, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-titleInWindow_002c-option-369">titleInWindow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Training_002c-Menu-Item-59">Training, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-trivialDraws_002c-option-417">trivialDraws, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-31">Truncate Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Two-Machines_002c-Menu-Item-56">Two Machines, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-74">Upload to Examine, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-usePolyglotBook_002c-option-222">usePolyglotBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-User-interface-options-340">User interface options</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-userName_002c-option-439">userName, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-useTelnet_002c-option-245">useTelnet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-variant_002c-option-424">variant, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-variations_002c-option-311">variations, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-vars_002c-ICS-command-454">vars, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-View-Menu-41">View Menu</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-whitePieceColor_002c-option-397">whitePieceColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-who_002c-ICS-command-446">who, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-xflash_002c-option-378">xflash, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-174">Save Settings Now, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-175">Save Settings on Exit, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Save-Tourney-Games_002c-Menu-Item-152">Save Tourney Games, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-saveGameFile_002c-option-397">saveGameFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-saveOutOfBookInfo_002c-option-409">saveOutOfBookInfo, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-savePositionFile_002c-option-405">savePositionFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-saveSettingsFile_002c-option-413">saveSettingsFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-saveSettingsOnExit_002c-option-417">saveSettingsOnExit, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Scores-in-Move-List_002c-Menu-Item-112">Scores in Move List, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-scoreWhite_002c-option-511">scoreWhite, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-scp_002c-option-220">scp, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-sd_002c-option-202">sd, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Search-mode_002c-Menu-Item-166">Search mode, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-searchDepth_002c-option-203">searchDepth, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-searchMode_002c-option-545">searchMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-searchTime_002c-option-201">searchTime, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondChessProgram_002c-option-221">secondChessProgram, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondComputerString_002c-option-236">secondComputerString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondDirectory_002c-option-231">secondDirectory, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-269">secondHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-secondHost_002c-option-227">secondHost, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondInitString_002c-option-234">secondInitString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondIsUCI_002c-option-256">secondIsUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-249">secondNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondNPS_002c-option-205">secondNPS, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondOptions_002c-option-247">secondOptions, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondPgnName_002c-option-276">secondPgnName, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-secondProtocolVersion_002c-option-242">secondProtocolVersion, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondScoreAbs_002c-option-244">secondScoreAbs, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondTimeOdds_002c-option-207">secondTimeOdds, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondXBook_002c-option-271">secondXBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-seedBase_002c-option-301">seedBase, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-133">Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-seekGraph_002c-option-331">seekGraph, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Select-Engine_002c-Menu-Item-147">Select Engine, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-set_002c-ICS-command-562">set, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Settings_002c-Engine-252">Settings, Engine</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-SettingsFile_002c-option-414">SettingsFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-sg_002c-option-332">sg, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-sgf_002c-option-396">sgf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-sh_002c-option-226">sh, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Shortcut-keys-182">Shortcut keys</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Coords_002c-Menu-Item-113">Show Coords, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-45">Show Engine Output, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-47">Show Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-48">Show Game List, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Last-Move_002c-Shortcut-Key-183">Show Last Move, Shortcut Key</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-46">Show Move History, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Target-Squares_002c-Menu-Item-114">Show Target Squares, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-showButtonBar_002c-option-455">showButtonBar, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-showCoords_002c-option-445">showCoords, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-showEvalInMoveHistory_002c-option-475">showEvalInMoveHistory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-showTargetSquares_002c-option-460">showTargetSquares, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-showThinking_002c-option-210">showThinking, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-shuffleOpenings_002c-option-250">shuffleOpenings, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-size_002c-option-440">size, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-sn_002c-option-278">sn, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-sNoOwnBookUCI_002c-option-267">sNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Sound-Options_002c-Menu-Item-173">Sound Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-soundChallenge_002c-option-379">soundChallenge, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundChannel_002c-option-375">soundChannel, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundChannel1_002c-option-376">soundChannel1, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundCShout_002c-option-374">soundCShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundDirectory_002c-option-370">soundDirectory, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsAlarm_002c-option-383">soundIcsAlarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsDraw_002c-option-386">soundIcsDraw, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsLoss_002c-option-385">soundIcsLoss, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsUnfinished_002c-option-387">soundIcsUnfinished, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsWin_002c-option-384">soundIcsWin, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundKibitz_002c-option-377">soundKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundMove_002c-option-382">soundMove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundProgram_002c-option-368">soundProgram, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundRequest_002c-option-380">soundRequest, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Sounds-369">Sounds</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundSeek_002c-option-381">soundSeek, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundShout_002c-option-372">soundShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundSShout_002c-option-373">soundSShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundTell_002c-option-378">soundTell, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-spf_002c-option-404">spf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-sSAN_002c-option-474">sSAN, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-st_002c-option-200">st, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-76">Stop Examining, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-75">Stop Observing, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-sUCCI_002c-option-258">sUCCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-sUCI_002c-option-254">sUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-sUSI_002c-option-260">sUSI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-sweepPromotion_002c-option-437">sweepPromotion, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Sync-after-cycle_002c-Menu-Item-146">Sync after cycle, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Sync-after-round_002c-Menu-Item-145">Sync after round, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-syncAfterCycle_002c-option-300">syncAfterCycle, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-syncAfterRound_002c-option-299">syncAfterRound, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-Tags_002c-Menu-Item-49">Tags, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-tc_002c-option-192">tc, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-td_002c-option-394">td, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-telnet_002c-option-312">telnet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-telnetProgram_002c-option-314">telnetProgram, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Test-Legality_002c-Menu-Item-115">Test Legality, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-testClaims_002c-option-516">testClaims, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-testLegality_002c-option-439">testLegality, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-tf_002c-option-287">tf, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-thinking_002c-option-209">thinking, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Time-Control_002c-Menu-Item-120">Time Control, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-timeControl_002c-option-193">timeControl, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-timeDelay_002c-option-395">timeDelay, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-timeIncrement_002c-option-197">timeIncrement, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-timeOddsMode_002c-option-208">timeOddsMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-title_002c-option-452">title, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-titleInWindow_002c-option-453">titleInWindow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Tournament-file_002c-Menu-item-144">Tournament file, Menu item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Tournament-Options-283">Tournament Options</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-Tourney-participants_002c-Menu-Item-148">Tourney participants, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Tourney-type_002c-Menu-Item-149">Tourney type, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-tourneyCycles_002c-option-292">tourneyCycles, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-tourneyFile_002c-option-288">tourneyFile, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-tourneyType_002c-option-290">tourneyType, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-Training_002c-Menu-Item-62">Training, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-trivialDraws_002c-option-518">trivialDraws, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-33">Truncate Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-tt_002c-option-289">tt, option</a>: <a href="#Tournament-options">Tournament options</a></li>
+<li><a href="#index-Two-Machines_002c-Menu-Item-58">Two Machines, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Upgrade-Engine_002c-Menu-Item-160">Upgrade Engine, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-77">Upload to Examine, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-useBoardTexture_002c-option-495">useBoardTexture, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-usePolyglotBook_002c-option-264">usePolyglotBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-User-interface-options-418">User interface options</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-userName_002c-option-542">userName, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-useTelnet_002c-option-313">useTelnet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-uxiAdapter_002c-option-262">uxiAdapter, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-variant_002c-option-525">variant, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-variations_002c-option-509">variations, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-vars_002c-ICS-command-561">vars, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-View-Menu-43">View Menu</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-whitePieceColor_002c-option-488">whitePieceColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-who_002c-ICS-command-553">who, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-xflash_002c-option-464">xflash, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-year_002c-Menu-Item-165">year, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Zoom-factor-in-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-119">Zoom factor in Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
 </ul>
 <div class="contents">
 <h2>Table of Contents</h2>
@@ -4242,11 +4758,12 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 <ul>
 <li><a href="#Chess-engine-options">4.1 Chess Engine Options</a>
 <li><a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">4.2 UCI + WB Engine Settings</a>
-<li><a href="#ICS-options">4.3 ICS options</a>
-<li><a href="#Load-and-Save-options">4.4 Load and Save options</a>
-<li><a href="#User-interface-options">4.5 User interface options</a>
-<li><a href="#Adjudication-Options">4.6 Adjudication Options</a>
-<li><a href="#Other-options">4.7 Other options</a>
+<li><a href="#Tournament-options">4.3 Tournament options</a>
+<li><a href="#ICS-options">4.4 ICS options</a>
+<li><a href="#Load-and-Save-options">4.5 Load and Save options</a>
+<li><a href="#User-interface-options">4.6 User interface options</a>
+<li><a href="#Adjudication-Options">4.7 Adjudication Options</a>
+<li><a href="#Other-options">4.8 Other options</a>
 </li></ul>
 <li><a name="toc_Chess-Servers" href="#Chess-Servers">5 Chess Servers</a>
 <li><a name="toc_Firewalls" href="#Firewalls">6 Firewalls</a>
index 194071f..e1b2b6c 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.html.gz and b/manual/xboard.html.gz differ
index 3d09433..3166065 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.html_node.tar.gz and b/manual/xboard.html_node.tar.gz differ
index 2990750..fe87001 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.info.tar.gz and b/manual/xboard.info.tar.gz differ
index c2387df..adedc8e 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.pdf and b/manual/xboard.pdf differ
index 6a61a61..41109b3 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.ps.gz and b/manual/xboard.ps.gz differ
index 3c7beb1..8ab7ce5 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.texi.tar.gz and b/manual/xboard.texi.tar.gz differ
index d7ef061..d20169f 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ chess engines (such as GNU Chess), the Internet Chess Servers,
 electronic mail correspondence chess, or your own collection of saved
 games.
 
-   This manual documents version 4.5.2 of XBoard.
+   This manual documents version 4.6.0 of XBoard.
 
 1 Major modes
 *************
@@ -58,11 +58,14 @@ To move a piece, you can drag it with the left mouse button, or you can
 click the left mouse button once on the piece, then once more on the
 destination square. In crazyhouse, bughouse or shogi you can drag and
 drop pieces to the board from the holdings squares displayed next to
-the board.  Old behavior, where right-clicking a square brings up a menu
-where you can select what piece to drop on it can still be selected
-through a command-line option.  But only in Edit Position mode right
-clicking a square is still used to pop up a menu, where you can select
-which piece to drop.
+the board.
+
+   Old behavior, where right-clicking a square brings up a menu where
+you can select what piece to drop on it can still be selected through
+the `Drop Menu' option.  Only in Edit Position mode right and middle
+clicking a square is still used to put a piece on it, and the piece to
+drop is selected by sweeping the mouse vertically with the button held
+down.
 
    The default function of the right mouse button in other modes is to
 display the position the chess program thinks it will end up in.  While
@@ -70,7 +73,11 @@ moving the mouse vertically with this button pressed XBoard will step
 through the principal variation to show how this position will be
 reached.  Lines of play displayed in the engine-output window, or PGN
 variations in the comment window can similarly be played out on the
-board, by right-clicking on them.
+board, by right-clicking on them.  Only in Analysis mode, when you walk
+along a PV, releasing the mouse button will forward the game upto that
+point, like you entered all previous PV moves.  As the display of the
+PV in that case starts after the first move a simple right-click will
+play the move the engine indicates.
 
    When connected to an ICS, it is possible to call up a graphical
 representation of players seeking a game in stead of the chess board,
@@ -85,8 +92,13 @@ graph.
 
    Most other XBoard commands are available from the menu bar. The most
 frequently used commands also have shortcut keys or on-screen buttons.
-Some rarely used parameters can only be set through options on the
-command line used to invoke XBoard.
+These shortcut keystrokes are mostly non-printable characters.  Typing
+a letter or digit while the board window has focus will bring up a
+type-in box with the typed letter already in it.  You can use that to
+type a move in siuations where it is your turn to enter a move, type a
+move number to call up the position after that move in the display, or,
+in Edit Position mode, type a FEN.  Some rarely used parameters can
+only be set through options on the command line used to invoke XBoard.
 
    XBoard uses a settings file, in which it can remember any changes to
 the settings that are made through menus or command-line options, so
@@ -99,9 +111,7 @@ default settings, and defers reading and writing of user settings to a
 user-specific file like ~/.xboardrc in the user's home directory.
 
    When XBoard is iconized, its graphical icon is a white knight if it
-is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.  See
-Iconize in *note Keys:: below if you have problems getting this feature
-to work.
+is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.
 
 3 Menus, buttons, and keys
 **************************
@@ -122,14 +132,16 @@ New Shuffle Game
      Similar to `New Game', but allows you to specify a particular
      initial position (according to a standardized numbering system) in
      chess variants which use randomized opening positions (e.g.
-     Chess960).  The selected opening position will persistently be
-     chosen on any following New Game command until you use this menu
-     to select another. Selecting position number -1 will produce a
-     newly randomized position on any new game.  Using this menu item
-     in variants that normally do not shuffle their opening position
-     does cause these variants to become shuffle variants until you use
-     the `New Shuffle Game' menu to explicitly switch the randomization
-     off, or select a new variant.
+     Chess960).  You can also press the `Pick Fixed' button to let
+     XBoard generate a random number for you.  The thus selected
+     opening position will then persistently be chosen on any following
+     New Game command until you use this menu to select another.
+     Selecting position number -1 (or pushing the `Randomize' button)
+     will produce a newly randomized position on any new game.  Using
+     this menu item in variants that normally do not shuffle their
+     opening position does cause these variants to become shuffle
+     variants until you use the `New Shuffle Game' menu to explicitly
+     switch the randomization off, or select a new variant.
 
 New Variant
      Allows you to select a new chess variant in non-ICS mode.  (In ICS
@@ -251,6 +263,12 @@ Copy Position
      be used for pasting; in XBoard, you must use the Paste Position
      command.
 
+Copy Game List
+     Copies the current game list to the clipboard, and sets the X
+     selection to this text.  A format of comma-separated double-quoted
+     strings is used, including all tags, so it can be easily imported
+     into spread-sheet programs.
+
 Paste Game
      Interprets the current X selection as a game record and loads it,
      as with Load Game. The `Ctrl-V' key is a keyboard equivalent.
@@ -281,13 +299,20 @@ Edit Position
      key is a keyboard equivalent.  Use mouse button 1 to drag pieces
      to new squares, or to delete a piece by dragging it off the board
      or dragging an empty square on top of it.  To drop a new piece on
-     a square, press mouse button 2 or 3 over the square. This brings
-     up a menu of white pieces (button 2) or black pieces (button 3).
-     Additional menu choices let you empty the square or clear the
-     board. You can set the side to play next by clicking on the word
-     White or Black at the top of the screen.  Selecting `Edit
-     Position' causes XBoard to discard all remembered moves in the
-     current game.
+     a square, press mouse button 2 or 3 over the square.  This puts a
+     white or black pawn in the square, respectively, but you can
+     change that to any other piece type by dragging the mouse down
+     before you release the button.  You will then see the piece on the
+     originally clicked square cycle through the available pieces
+     (including those of opposite color), and can release the button
+     when you see the piece you want.  To alter the side to move, you
+     can click the clock (the words White and Black above the board) of
+     the side you want to give the move to.  To clear the board you can
+     click the clock of the side that alread has the move (which is
+     highlighted in black).  The old behavior with a piece menu can
+     still be configured with the aid of the `pieceMenu' option.
+     Selecting `Edit Position' causes XBoard to discard all remembered
+     moves in the current game.
 
      In ICS mode, changes made to the position by `Edit Position' are
      not sent to the ICS: `Edit Position' takes XBoard out of `ICS
@@ -325,6 +350,16 @@ Edit Comment
      saved by `Save Game' and are displayed by `Load Game', `Forward',
      and `Backward'.
 
+Edit Book
+     Pops up a window listing the moves available in the GUI book
+     (specified in the `Common Engine Settings' dialog) from the
+     currently displayed position, together with their weights and
+     (optionally in braces) learn info.  You can then edit this list,
+     and the new list will be stored back into the book when you press
+     OK.  Note that the listed percentages are neither used, nor
+     updated when you change the weights; they are just there as an
+     optical aid.
+
 Revert
 Annotate
      If you are examining an ICS game and Pause mode is off, Revert
@@ -471,7 +506,7 @@ ICS Input Box
      in with your typing as it would in the main terminal window.
 
 Board
-     Summons a dialog where you can customize the look of the chess
+     Summons a dialog where you can customaize the look of the chess
      board.  Here you can specify the directory from which piece images
      should be taken, when you don't want to use the built-in piece
      images (see `pixmapDirectory' and `bitmapDirectory' options), an
@@ -515,24 +550,27 @@ Analysis Mode
 
      4. Select Analysis Mode from the Mode Menu to start the analysis.
 
+     You can now play legal moves to create follow-up positions for the
+     engine to analyze, while the moves will be remembered as a stored
+     game, and then step backward through this game to take the moves
+     back.  Note that you can also click on the clocks to set the
+     opposite side to move (adding a so-called `null move' to the game).
+
      The analysis function can also be used when observing games on an
      ICS with an engine loaded (zippy mode); the engine then will
      analyse the positions as they occur in the observed game.
 
-Analyze File
-     This option lets you load a game from a file (PGN, XBoard format,
-     etc.)  and analyze it. The `Ctrl-F' key is a keyboard equivalent.
-     When you select this menu item, a pop-up window appears and asks
-     for a file name to load.  If the file contains multiple games,
-     another pop up appears that lets you select which game you wish to
-     analyze.  After a game is loaded, XBoard will start auto-playing
-     the game, while the engine is analyzing the current position.  The
-     game will be annotated with the results of these analyses.  In
-     particlar, the score and depth will be added as a comment, and the
-     PV will be added as a variation.  The time the engine spends on
-     analyzing each move can be controlled through the command-line
-     option `-timeDelay'.  Note: Some chess engines do not support
-     Analysis mode.
+Analyze Game
+     This option subjects the currently loaded game to automatic
+     analysis by the loaded engine.  The `Ctrl-G' key is a keyboard
+     equivalent.  XBoard will start auto-playing the game from the
+     currently displayed position, while the engine is analyzing the
+     current position.  The game will be annotated with the results of
+     these analyses.  In particlar, the score and depth will be added
+     as a comment, and the PV will be added as a variation.  The time
+     the engine spends on analyzing each move can be controlled through
+     the command-line option `-timeDelay'.  Note: Some chess engines do
+     not support Analysis mode.
 
 Edit Game
      Duplicate of the item in the Edit menu.  Note that `Edit Game' is
@@ -580,6 +618,8 @@ ICS Client
 Machine Match
      Starts a match between two chess programs, with a number of games
      and other parameters set through the `Match Options' menu dialog.
+     When a match is already running, selecting this item will make
+     XBoard drop out of match mode after the current game finishes.
 
 Pause
      Pauses updates to the board, and if you are playing against a
@@ -673,6 +713,37 @@ Adjudicate Draw
 3.6 Engine Menu
 ===============
 
+Load Engine
+     Pops up a dialog where you can select or specify an engine to be
+     loaded.  You will always have to indicate whether you want to load
+     the engine as first or second engine, through the ‘Load
+     menitioned engine as’ drop-down list at the bottom of the dialog.
+     You can even replace engines during a game, without disturbing
+     that game.  (Beware that after loading an engine, XBoard will
+     always be in Edit Game mode, so you will have to tell the new
+     engine what to do before it does anything!)  When you select an
+     already installed engine from the ‘Select Engine from List’
+     drop-down list, all other fields of the dialog will be ignored.
+     In other cases, you have to specify the engine executable,
+     possible arguments on the engine command line (if the engine docs
+     say the engine needs any), and the directory where the engine
+     should look for its files (if this cannot be deduced automatically
+     from the specification of the engine executable).  You will also
+     have to specify (with the aid of checkboxes) if the engine is UCI.
+     If ‘Add this engine to the list’ is ticked (which it is by
+     default), the engine will be added to the list of installed
+     engines in your settings file, (provided you save the settings!),
+     so that next time you can select it from the drop-down list.  You
+     can also specify a ‘nickname’, under which the engine will
+     then appear in that drop-down list, and even choose to use that
+     nickname for it in PGN files for engine-engine games.  The info
+     you supply with the checkboxes whether the engine should use GUI
+     book, or (for variant engines) automatically switch to the current
+     variant when loaded, will also be included in the list.  For
+     obsolete XBoard engines, which would normally take a long delay to
+     load because XBoard is waiting for a response they will not give,
+     you can tick ‘WB protocol v1’ to speed up the loading process.
+
 Engine #N Settings
      Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the
      applicable engine.  (The second engine is only accessible once it
@@ -717,147 +788,39 @@ Retract Move
      depending on whether it is your opponent's move or yours.  The
      `Ctrl-X' key is a keyboard equivalent.
 
+Recently Used Engines
+     At the bottom of the engine menu there can be a list of names of
+     engines that you recently loaded through the Load Engine menu
+     dialog in previous sessions.  Clicking on such a name will load
+     that engine as first engine, so you won't have to search for it in
+     your list of installed engines, if that is very long.  The maximum
+     number of displayed engine names is set by the
+     `recentEngines'command-line option.
+
 3.7 Options Menu
 ================
 
-Time Control
-     Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters
-     interactively.  Allows you to select classical or incremental time
-     controls, set the moves per session, session duration, and time
-     increment.  Also allows specification of time-odds factors for one
-     or both engines.  If an engine is given a time-odds factor N, all
-     time quota it gets, be it at the beginning of a session or through
-     the time increment or fixed time per move, will be divided by N.
-     The shifted `Alt+T' key is a keyboard equivalent.
-
-Common Engine
-     Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common
-     to most engines, such as hash-table size, tablebase cache size,
-     maximum number of processors that SMP engines can use, and where
-     to find the Polyglot adapter needed to run UCI engines under
-     XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
-     engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard
-     engines respond to it yet, but UCI engines should.
-
-     It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an
-     opening book that XBoard consults for any position a playing
-     engine gets in.  It then forces the engine to play the book move,
-     rather than to think up its own, if that position is found in the
-     book.  The book can switched on and off independently for either
-     engine.  The way book moves are chosen can be influenced through
-     the settings of book depth and variety.  After both sides have
-     played more moves than the specified depth, the book will no
-     longer be consulted.  When the variety is set to 50, moves will be
-     played with the probability specified in the book.  When set to 0,
-     only the move(s) with the highest probability will be played.
-     When set to 100, all listed moves will be played with equal
-     pobability.  Other settings interpolate between that.  The shifted
-     `Alt+U' key is a keyboard equivalent.
-
-Adjudications
-     Pops up a sub-menu where you can enable or disable various
-     adjudications that XBoard can perform in engine-engine games.  The
-     shifted `Alt+J' key is a keyboard equivalent.  You can instruct
-     XBoard to detect and terminate the game on checkmate or stalemate,
-     even if the engines would not do so, to verify engine result
-     claims (forfeiting engines that make false claims), rather than
-     naively following the engine, to declare draw on positions which
-     can never be won for lack of mating material, (e.g. KBK), or which
-     are impossible to win unless the opponent seeks its own demise
-     (e.g. KBKN).  For these adjudications to work, `Test Legality'
-     should be switched on.  It is also possible to instruct XBoard to
-     enforce a 50-move or 3-fold-repeat rule and automatically declare
-     draw (after a user-adjustable number of moves or repeats) even if
-     the engines are prepared to go on.  It is also possible to have
-     XBoard declare draw on games that seem to drag on forever, or
-     adjudicate a loss if both engines agree (for 3 consecutive moves)
-     that one of them is behind more than a user-adjustable score
-     threshold.  For the latter adjudication to work, XBoard should be
-     able to properly understand the engine's scores. To facilitate the
-     latter, you can inform xboard here if the engines report scores
-     from the viewpoint of white, or from that of their own color.
-
-Match Game Options
-     Summons a dialog where you can set options important for playing
-     automatic matches between two chess programs (e.g. by using the
-     `Machine Match' menu item in the `Mode' menu).  You can specify
-     the number of games such a match should last, and the duration of
-     the pause between games (important for some older engines to not
-     have the last move of a previous game be given when the next game
-     has already started).  You can also specify a file with opening
-     lines, or a file with initial positions (the `loadGameFile' and
-     `loadPositionFile' options), and the number of the game or
-     position to use from these files.  Values -1 and -2 of this
-     'index' convey a special meaning, namely that XBoard should
-     automatically step through all lines or positions in these files.
-     With -1 such stepping is done every game; with -2 every two games,
-     so that each line or position is played with both colors before
-     stepping to the next one.  You can have XBoard automatically
-     rewind to the first line or position in the file after the index
-     reaches a certain vaue, which you can also specify here.
-
-Load Game Options
-     Summons a dialog where you can set the `autoDisplayComment' and
-     `autoDisplayTags' options, (which control popups when viewing
-     loaded games), and specify the rate at which loaded games are
-     auto-played, in seconds per move (which can be a fractional
-     number, like 1.6).
-
-Save Game Options
-     Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard
-     should automtically save any played or entered games, (the
-     `saveGameFile' option), or the final position of such games (the
-     `savePositionfile' option).  You can also select 'auto-save'
-     without a file name, in which case XBoard will prompt the user for
-     a file name after each game.  You can also set the default value
-     for the PGN Event tag that will be used for each new game you
-     start.  Various options for the format of the game can be
-     specified as well, such as whether scores and depths of engine
-     games should be saved as comments, and if a tag with info about
-     the score with which the engine came out of book should be
-     included.  For Chess, always set the format to PGN, rather than
-     "old save stye"!
-
-Game List
-     Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should
-     appear on the lines in the game list, and their order.
-
-Sound Options
-     Summons a dialog where you can specify the sounds that should
-     accompany various events that can occur XBoard.  Most events are
-     only relevant to ICS play, but the move sound is an important
-     exception.  For each event listed in the dialog, you can select a
-     standard sound from a menu.  You can also select a user-supplied
-     sound file, by typing its name into the designated text-edit field
-     first, and then selecting "Above WAV File" from the menu for the
-     event.  A dummy event has been provided for trying out the sounds
-     with the "play" button next to it.  The directory with standard
-     sounds, and the external program for playing the sounds can be
-     specified too, but normally you would not touch these once XBoard
-     is properly installed.
-
-Move Sound
-     When a move sound other than 'None' is selected, XBoard alerts you
-     by playing a sound after each of your opponent's moves (or after
-     every move if you are observing a game on the Internet Chess
-     Server).  The sound is not played after moves you make or moves
-     read from a saved game file.  If you turn on this option when
-     using XBoard with the Internet Chess Server, you will probably
-     want to give the `set bell 0' command to the ICS, since otherwise
-     the ICS will ring the terminal bell after every move (not just
-     yours). (The `.icsrc' file is a good place for this; see *note ICS
-     options::.)
-
 General Options
      The following items to set option values appear in the dialog
      summoned by the general Options menu item.
 
-Always Queen
-     If this option is off, XBoard brings up a dialog box whenever you
-     move a pawn to the last rank, asking what piece you want to
-     promote it to. If the option is true, your pawns are always
-     promoted to queens. Your opponent can still under-promote.  The
-     shifted `Ctrl-Q' key is a keyboard equivalent.
+Absolute Analysis Scores
+     Controls if scores on the Engine Output window during analysis
+     will be printed from the white or the side-to-move point-of-view.
+
+Almost Always Queen
+     If this option is on, 7th-rank pawns automatically change into
+     Queens when you pick them up, and when you drag them to the
+     promotion square and release them there, they will promote to that.
+     But when you drag such a pawn backwards first, its identity will
+     start to cycle through the other available pieces.  This will
+     continue until you start to move it forward; at which point the
+     identity of the piece will be fixed, so that you can safely put it
+     down on the promotion square.  If this option is off, what happens
+     depends on the option `alwaysPromoteToQueen', which would force
+     promotion to Queen when true.  Otherwise XBoard would bring up a
+     dialog box whenever you move a pawn to the last rank, asking what
+     piece you want to promote to.
 
 Animate Dragging
      If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
@@ -910,13 +873,15 @@ Drop Menu
      deprecated behavior) or allow you to step through an engine PV
      (new, recommended behavior).
 
-Highlight Dragging
-     If Highlight Dragging is on, and the option -showTargetSquares is
-     also on in the settings file, all squares a piece that is 'picked
-     up' with the mouse can legally move to are highighted with a fat
-     colored dot in the highlightColor (non-captures) or
-     premoveHighlightColor (captures).  Legality testing must be on for
-     XBoard to know how the piece moves.
+Hide Thinking
+     If this option is off, the chess engine's notion of the score and
+     best line of play from the current position is displayed as it is
+     thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative,
+     behind) the chess engine thinks it is. In matches between two
+     machines, the score is prefixed by `W' or `B' to indicate whether
+     it is showing White's thinking or Black's, and only the thinking
+     of the engine that is on move is shown.  The shifted `Ctrl-H' key
+     is a keyboard equivalent.
 
 Highlight Last Move
      If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting
@@ -929,6 +894,15 @@ Highlight with Arrow
      by drawing an arrow between the highlighted squares, so that it is
      visible even when the width of the grid lines is set to zero.
 
+Move Sound
+     Enables the sounding of an audible signal when the computer
+     performs a move.  For the selection of the sound, see `Sound
+     Options'.  If you turn on this option when using XBoard with the
+     Internet Chess Server, you will probably want to give the `set
+     bell 0' command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the
+     terminal bell after every move (not just yours). (The `.icsrc' file
+     is a good place for this; see *note ICS options::.)
+
 One-Click Moving
      If this option is on, XBoard does not wait for you to click both
      the from- and the to-square, or drag the piece, but performs a
@@ -938,7 +912,8 @@ One-Click Moving
      (or capture) to.  Furthermore, a double-click on a piece that can
      only make a single capture will cause that capture to be made.
      Promoting a Pawn by clicking its to-square will suppress the
-     promotion popup, and make it promote to Queen.
+     promotion popup or other methods for selecting an under-promotion,
+     and make it promote to Queen.
 
 Periodic Updates
      If this option is off (or if you are using a chess engine that
@@ -967,19 +942,20 @@ Popup Move Errors
      button or by clicking anywhere on the board, including
      down-clicking to start a move.
 
+Scores in Move List
+     If this option is on, XBoard will display the depth and score of
+     engine moves in the Move List, in the format of a PGN comment.
+
 Show Coords
      If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates along
      the board's left and bottom edges.
 
-Hide Thinking
-     If this option is off, the chess engine's notion of the score and
-     best line of play from the current position is displayed as it is
-     thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative,
-     behind) the chess engine thinks it is. In matches between two
-     machines, the score is prefixed by `W' or `B' to indicate whether
-     it is showing White's thinking or Black's, and only the thinking
-     of the engine that is on move is shown.  The shifted `Ctrl-H' key
-     is a keyboard equivalent.
+Show Target Squares
+     If this option is on, all squares a piece that is 'picked up' with
+     the mouse can legally move to are highighted with a fat colored
+     dot in the highlightColor (non-captures) or premoveHighlightColor
+     (captures).  Legality testing must be on for XBoard to know how
+     the piece moves.
 
 Test Legality
      If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to
@@ -1004,12 +980,74 @@ Animation Speed
      Determines the duration (in msec) of an animation step, when
      `Animate Moving' is swiched on.
 
+Zoom factor in Evaluation Graph
+     Sets the valueof the `evalZoom' option, indicating the factor by
+     which the score interval (-1,1) should be blown up on the vertical
+     axis of the Evaluation Graph.
+
+Time Control
+     Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters
+     interactively.  Allows you to select classical or incremental time
+     controls, set the moves per session, session duration, and time
+     increment.  Also allows specification of time-odds factors for one
+     or both engines.  If an engine is given a time-odds factor N, all
+     time quota it gets, be it at the beginning of a session or through
+     the time increment or fixed time per move, will be divided by N.
+     The shifted `Alt+T' key is a keyboard equivalent.
+
+Common Engine
+     Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common
+     to most engines, such as hash-table size, tablebase cache size,
+     maximum number of processors that SMP engines can use, and where
+     to find the Polyglot adapter needed to run UCI engines under
+     XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
+     engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard
+     engines respond to it yet, but UCI engines should.
+
+     It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an
+     opening book that XBoard consults for any position a playing
+     engine gets in.  It then forces the engine to play the book move,
+     rather than to think up its own, if that position is found in the
+     book.  The book can switched on and off independently for either
+     engine.  The way book moves are chosen can be influenced through
+     the settings of book depth and variety.  After both sides have
+     played more moves than the specified depth, the book will no
+     longer be consulted.  When the variety is set to 50, moves will be
+     played with the probability specified in the book.  When set to 0,
+     only the move(s) with the highest probability will be played.
+     When set to 100, all listed moves will be played with equal
+     pobability.  Other settings interpolate between that.  The shifted
+     `Alt+U' key is a keyboard equivalent.
+
+Adjudications
+     Pops up a sub-menu where you can enable or disable various
+     adjudications that XBoard can perform in engine-engine games.  The
+     shifted `Alt+J' key is a keyboard equivalent.  You can instruct
+     XBoard to detect and terminate the game on checkmate or stalemate,
+     even if the engines would not do so, to verify engine result
+     claims (forfeiting engines that make false claims), rather than
+     naively following the engine, to declare draw on positions which
+     can never be won for lack of mating material, (e.g. KBK), or which
+     are impossible to win unless the opponent seeks its own demise
+     (e.g. KBKN).  For these adjudications to work, `Test Legality'
+     should be switched on.  It is also possible to instruct XBoard to
+     enforce a 50-move or 3-fold-repeat rule and automatically declare
+     draw (after a user-adjustable number of moves or repeats) even if
+     the engines are prepared to go on.  It is also possible to have
+     XBoard declare draw on games that seem to drag on forever, or
+     adjudicate a loss if both engines agree (for 3 consecutive moves)
+     that one of them is behind more than a user-adjustable score
+     threshold.  For the latter adjudication to work, XBoard should be
+     able to properly understand the engine's scores. To facilitate the
+     latter, you can inform xboard here if the engines report scores
+     from the viewpoint of white, or from that of their own color.
+
 ICS Options
      The following options occur in a dialog summoned by the ICS
      Options menu item.
 
 Auto Kibitz
-     Setting this option when playingwith or aginst a chess program on
+     Setting this option when playing with or aginst a chess program on
      an ICS will cause the last line of thinking output of the engine
      before its move to be sent to the ICS in a kibitz command.  In
      addition, any kibitz message received through the ICS from an
@@ -1088,7 +1126,7 @@ Seek Graph
 Auto-Refresh Seek Graph
      In combination with the `Seek Graph' option this will cause
      automatic update of the seek graph while it is up.  This only
-     works on FICS and ICS, and requires a lot of bandwidth on a busy
+     works on FICS and ICC, and requires a lot of bandwidth on a busy
      server.
 
 Premove
@@ -1126,6 +1164,213 @@ Colorize Messages
      console.  The colors can be individually selected for each type,
      through the accompanying text edits.
 
+Match Options
+     Summons a dialog where you can set options important for playing
+     automatic matches between two chess programs (e.g. by using the
+     `Machine Match' menu item in the `Mode' menu).
+
+Tournament file
+     To run a tournament, XBoard needs a file to record its progress,
+     so it can resume the tourney when it is interrupted.  When you
+     want to conduct anything more complex than a simple two-player
+     match with the currently loaded engines, (i.e. when you select a
+     list of participants), you must not leave this field blank.  When
+     you enter the name of an existing tournament file, XBoard will
+     ignore all other input specified in the dialog, and will take them
+     from that tournament file.  This resumes an interrupted
+     tournament, or adds another XBoard agent playing games for it to
+     those that are already doing so.  Specifying a not-yet-existing
+     file will cause XBoard to create it, according to the tournament
+     parameters specified in the rest of the dialog, before it starts
+     the tournament on ‘OK’.  Provided that you specify
+     participants; without participants no tournament file will be
+     made, but other entered values (e.g. for the file with opening
+     positions) will take effect.  Default: configured by the
+     `defaultTourneyName' option.
+
+Sync after round
+Sync after cycle
+     The sync options, when on, will cause WinBoard to refrain from
+     starting games of the next round or cycle before all games of the
+     previous round or cycle are finished.  This guarantees correct
+     ordering in the games file, even when multiple XBoard instances
+     are concurrently playing games for the same tourney.  Default:
+     sync after cycle, but not after round.
+
+Select Engine
+Tourney participants
+     With the Select Engine drop-down list you can pick an engine from
+     your list of installed engines in the settings file, to be added
+     to the tournament.  The engines selected so far will be listed in
+     the ‘Tourney participants’ memo.  The latter is a normal text
+     edit, so you can use normal text-editing functions to delete
+     engines you selected by accident, or change their order.  Do not
+     type names yourself there, because names that do not exactly match
+     one of the names from the drop-down list will lead to undefined
+     behavior.
+
+Tourney type
+     Here you can specify the type of tournament you want.  XBoard’s
+     intrinsic tournament manager support round-robins (type = 0),
+     where each participant plays every other participant, and
+     (multi-)gauntlets, where one (or a few) so-called ‘gauntlet
+     engines’ play an independent set of opponents.  In the latter
+     case, you specify the number of gauntlet engines.  E.g. if you
+     specified 10 engines, and tourney type = 2, the first 2 engines
+     each play the remaining 8.  A value of -1 instructs XBoard to play
+     Swiss; for this to work an external pairing engine must be
+     specified through the `pairingEngine' option.  Each Swiss round
+     will be considered a tourney cycle in that case.  Default:0
+
+Number of tourney cycles
+Default number of Games
+     You can specify tourneys where every two opponents play each other
+     multiple times.  Such multiple games can be played in a row, as
+     specified by the ‘number of games per pairing’, or by
+     repeating the entire tournament schedule a number of times
+     (specified by the ‘number of tourney cycles’).  The total
+     number of times two engine meet will be the product of these two.
+     Default is 1 cycle; the number of games per pairing is the same as
+     the default number of match games, stored in your settings file
+     through the `defaultMatchGames' option.
+
+Save Tourney Games
+     File where the tournament games are saved (duplicate of the item
+     in the `Save Game Options').
+
+Game File with Opening Lines
+File with Start Positions
+Game Number
+Position Number
+Rewind Index after
+     These items optionally specify the file with move sequences or
+     board positions the tourney games should start from.  The
+     corresponding numbers specify the number of the game or position
+     in the file.  Here a value -1 means automatic stepping through all
+     games on the file, -2 automatic stepping every two games.  The
+     Rewind-Index parameter causes a stepping index to reset to one
+     after reaching a specified value.  A setting of -2 for the game
+     number will also be effective in a tournament without specifying a
+     game file, but playing from the GUI book instead.  In this case
+     the first (odd) games will randomly select from the book, but the
+     second (even) games will select the same moves from the book as
+     the previous game.  (Note this leads to the same opening only if
+     both engines use the GUI book!)  Default: No game or position file
+     will be used. The default index if such a file is used is 1.
+
+Disable own engine bools be default
+     Setting this option reverses the default situation for use of the
+     GUI opening book in tournaments from what it normally is, namely
+     not using it.  So unless the engine is installed with an option to
+     explicitly specify it should not use the GUI book (i.e.
+     `-firstHasOwnBookUCI true'), it will be made to use the GUI book.
+
+Replace Engine
+Upgrade Engine
+     With these two buttons you can alter the participants of an
+     already running tournament.  After opening the Match Options
+     dialog on an XBoard that is playing for the tourney, you will see
+     all the tourney parameters in the dialog fields.  You can then
+     replace the name of one engine by that of another by editing the
+     `participants' field.  (But preserve the order of the others!)
+     Pressing the button after that will cause the substitution.  With
+     the `Upgrade Engine' button the substitution will only affect
+     future games.  With `Replace Engine' all games the substituted
+     engine has already played will be invalidated, and they will be
+     replayed with the substitute engine.  In this latter case the
+     engine must not be playing when you do this, but otherwise there
+     is no need to pause the tournament play for making a substitution.
+
+Clone Tourney
+     Pressing this button after you have specified an existing
+     tournament file will copy the contents of the latter to the dialog,
+     and then puts the originally proposed name for the tourney file
+     back.  You can then run a tourney with the same parameters
+     (possibly after changing the proposed name of the tourney file for
+     the new tourney) by pressing 'OK'.
+
+Load Game Options
+     Summons a dialog where you can set the `autoDisplayComment' and
+     `autoDisplayTags' options, (which control popups when viewing
+     loaded games), and specify the rate at which loaded games are
+     auto-played, in seconds per move (which can be a fractional
+     number, like 1.6).  You can also set search criteria for
+     determining which games will be displayed in the Game List for a
+     multi-game file, and thus be eligible for loading:
+
+Elo of strongest player
+Elo of weakest player
+year
+     These numeric fields set thresholds (lower limits) on the Elo
+     rating of the mentioned player, or the date the game was played.
+     Defaults: 0
+
+Search mode
+     This setting determines which positions in a game will be
+     considered a match to the position currently displayed in the
+     board window when you press the `find position' button in the Game
+     List.  You can search for an exact match, a position that has all
+     shown material in the same place, but might contain additional
+     material, a position that has all Pawns in the same place, but can
+     have the shown material anywhere, a position that can have all
+     shown material anywhere, or a position that has material between
+     certain limits anywhere.  For the latter you have to place the
+     material that must be present in the four lowest ranks of the
+     board, and optional additional material in the four highest ranks
+     of the board.  You can request the optional material to be
+     balanced.
+
+number of consecutive positions
+     When you are searching by material, rather than for an exact match,
+     this parameter indicates forhowmany consecutive game positions the
+     same amount of material must be on the board before it is
+     considered a match.
+
+Also match reversed colors
+Also match left-right flipped position
+     When looking for matching positions rather than by material, these
+     settings determine whether mirror images (in case of a vertical
+     flip in combination with color reversal) will be also considered a
+     match.  The left-right flipping is only useful after all castling
+     rights have expired (or in Xiangqi).
+
+Save Game Options
+     Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard
+     should automtically save any played or entered games, (the
+     `saveGameFile' option), or the final position of such games (the
+     `savePositionfile' option).  You can also select 'auto-save'
+     without a file name, in which case XBoard will prompt the user for
+     a file name after each game.  You can also set the default value
+     for the PGN Event tag that will be used for each new game you
+     start.  Various options for the format of the game can be
+     specified as well, such as whether scores and depths of engine
+     games should be saved as comments, and if a tag with info about
+     the score with which the engine came out of book should be
+     included.  For Chess, always set the format to PGN, rather than
+     "old save stye"!
+
+Game List
+     Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should
+     appear on the lines in the game list, and their order.
+
+Sound Options
+     Summons a dialog where you can specify the sounds that should
+     accompany various events that can occur XBoard.  Most events are
+     only relevant to ICS play, but the move sound is an important
+     exception.  For each event listed in the dialog, you can select a
+     standard sound from a menu.  You can also select a user-supplied
+     sound file, by typing its name into the designated text-edit field
+     first, and then selecting "Above WAV File" from the menu for the
+     event.  A dummy event has been provided for trying out the sounds
+     with the "play" button next to it.  The directory with standard
+     sounds, and the external program for playing the sounds can be
+     specified too, but normally you would not touch these once XBoard
+     is properly installed.  When a move sound other than 'None' is
+     selected, XBoard alerts you by playing that sound after each of
+     your opponent's moves (or after every move if you are observing a
+     game on the Internet Chess Server).  The sound is not played after
+     moves you make or moves read from a saved game file.
+
 Save Settings Now
      Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
      written to the settings file, so they will also apply in future
@@ -1169,31 +1414,27 @@ About XBoard
 3.9 Other Shortcut Keys
 =======================
 
-Iconize
-     Pressing the `-' key iconizes XBoard. The graphical icon displays
-     a white knight if it is White's move, or a black knight if it is
-     Black's move. If your X window manager displays only text icons,
-     not graphical ones, check its documentation; there is probably a
-     way to enable graphical icons.  If you get black and white
-     reversed, we would like to hear about it; see *note Problems::
-     below for instructions on how to report this problem.
+Show Last Move
+     By hitting `Enter' the last move will be re-animated.
 
 Load Next Game
      Loads the next game from the last game record file you loaded.
-     The `Alt+PgDn' key is a keyboard equivalent.
+     The `Alt+PgDn' key triggers this action.
 
 Load Previous Game
      Loads the previous game from the last game record file you loaded.
-     The `Alt+PgUp' key is a keyboard equivalent.  Not available if the
+     The `Alt+PgUp' key triggers this action.  Not available if the
      last game was loaded from a pipe.
 
 Reload Same Game
      Reloads the last game you loaded.  Not available if the last game
-     was loaded from a pipe.
+     was loaded from a pipe.  Currently no keystroke is assigned to
+     this ReloadGameProc.
 
 Reload Same Position
      Reloads the last position you loaded.  Not available if the last
-     position was loaded from a pipe.
+     position was loaded from a pipe.  Currently no keystroke is
+     assigned to this ReloadPositionProc.
 
    You can add or remove shortcut keys using the X resources
 `form.translations'. Here is an example of what would go in your
@@ -1215,7 +1456,7 @@ as a shortcut key. The XBoard commands that can be bound to keys are:
      DebugProc, DeclineProc, DrawProc, EditCommentProc, EditGameProc,
      EditPositionProc, EditTagsProc, EnterKeyProc, FlashMovesProc,
      FlipViewProc, ForwardProc, GetMoveListProc, HighlightLastMoveProc,
-     HintProc, Iconify, IcsAlarmProc, IcsClientProc, IcsInputBoxProc,
+     HintProc, IcsAlarmProc, IcsClientProc, IcsInputBoxProc,
      InfoProc, LoadGameProc, LoadNextGameProc, LoadNextPositionProc,
      LoadPositionProc, LoadPrevGameProc, LoadPrevPositionProc,
      LoadSelectedProc, MachineBlackProc, MachineWhiteProc, MailMoveProc,
@@ -1234,10 +1475,11 @@ as a shortcut key. The XBoard commands that can be bound to keys are:
 
 This section documents the command-line options to XBoard.  You can set
 these options in two ways: by typing them on the shell command line you
-use to start XBoard, or by setting them as X resources (typically in
-your `.Xresources' file).  Many of the options cannot be changed while
-XBoard is running; others set the initial state of items that can be
-changed with the *note Options:: menu.
+use to start XBoard, or by editing the settings file (usually
+~/.xboardrc) to alter the value of the setting that was saved there.
+Some of the options cannot be changed while XBoard is running; others
+set the initial state of items that can be changed with the *note
+Options:: menu.
 
    Most of the options have both a long name and a short name. To turn a
 boolean option on or off from the command line, either give its long
@@ -1247,14 +1489,6 @@ name preceded by `x' to turn the option off (`-xopt'). For options that
 take strings or numbers as values, you can use the long or short option
 names interchangeably.
 
-   Each option corresponds to an X resource with the same name, so if
-you like, you can set options in your `.Xresources' file or in a file
-named `XBoard' in your home directory.  For options that have two
-names, the longer one is the name of the corresponding X resource; the
-short name is not recognized.  To turn a boolean option on or off as an
-X resource, give its long name followed by the value true or false
-(`XBoard*longOptionName: true').
-
 4.1 Chess Engine Options
 ========================
 
@@ -1404,7 +1638,7 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
      being run on the local host; it does not work if the engine is run
      remotely using the -fh or -sh option.
 
--initString string
+-initString string or -firstInitString
 -secondInitString string
      The string that is sent to initialize each chess engine for a new
      game.  Default:
@@ -1510,21 +1744,44 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
      Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
      and should be run with the aid of the Polyglot adapter rather than
      directly.  Xboard will then pass the other UCI options and engine
-     name to Polyglot through a .ini temporary file created for the
-     purpose.
+     name to Polyglot on its command line, according to the option
+     `adapterCommand'.
+
+-fUCCI
+-sUCCI
+-fUSI
+-sUSI
+     Options similar to `fUCI' and `sUCI', except that they use the
+     indicated engine with the protocol adapter specified in the
+     `uxiAdapter' option.  This can then be configured for running an
+     UCCI or USI adapter, as the need arises.
+
+-adapterCommand string
+     The string conatins the command that should be issued by XBoard to
+     start an engine that is accompanied by the `fUCI' option.  Any
+     identifier following a percent sign in the command (e.g. %fcp)
+     will be considered the name of an XBoard option, and be replaced
+     by the value of that option at the time the engine is started.
+     For starting the second engine, any leading "f" or "first" in the
+     option name will first be replaced by "s" or "second", before
+     finding its value.  Default: 'polyglot -noini -ec "%fcp" -ed "%fd"'
+
+-uxiAdapter string
+     Similar to `adapterCommand', but used for engines accompanied by
+     the `fUCCI' or `fUSI' option, so you can configure XBoard to be
+     ready to handle more than one flavor of non-native protocols.
+     Default: ""
 
 -polyglotDir filename
      Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for
      UCI engines resides.  Default: "".
 
 -usePolyglotBook true/false
-     Specifies if the Polyglot book should be used.
+     Specifies if the Polyglot book should be used as GUI book.
 
 -polyglotBook filename
-     Gives the filename of the opening book that Polyglot should use.
-     From XBoard 4.3.15 on, native XBoard/WinBoard engines will also
-     use the opening book specified here, provided the
-     `usePolyglotBook' option is set to true, and the option
+     Gives the filename of the opening book.  The book is only used
+     when the `usePolyglotBook' option is set to true, and the option
      `firstHasOwnBookUCI' or `secondHasOwnBookUCI' applying to the
      engine is set to false.  The engine will be kept in force mode as
      long as the current position is in book, and XBoard will select
@@ -1534,7 +1791,29 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
 -sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false
      Indicates if the mentioned engine has its own opening book it
      should play from, rather than using the external book through
-     XBoard. Default: false.
+     XBoard.  Default: depends on setting of the option
+     `discourageOwnBooks'.
+
+-discourageOwnBooks true/false
+     When set, newly loaded engines will be assumed to use the GUI book,
+     unless they explicitly specify differently.  Otherwise they will
+     be assumed to not use the GUI book, unless the specify differently
+     (e.g. with `firstXBook').  Default: false.
+
+-bookDepth n
+     Limits the use of the GUI book to the first n moves of each side.
+     Default: 12.
+
+-bookVariation n
+     A value n from 0 to 100 tunes the choice of moves from the GUI
+     books from totally random to best-only. Default: 50
+
+-fn string or -firstPgnName string
+-sn string or -secondPgnName string
+     Indicates the name that should be used for the engine in PGN tags
+     of engine-engine games.  Intended to allow you to install verions
+     of the same engine with different settings, and still distinguish
+     them.  Default: "".
 
 -defaultHashSize n
      Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the
@@ -1564,7 +1843,108 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
      format will be sent.  Popular formats are "nalimov" DTM tablebases
      and "scorpio" bitbases.  Default: "".
 
-4.3 ICS options
+-firstChessProgramNames={names}
+     This option lets you customize the drop-down list of chess engine
+     names that appears in the `Load Engine' and `Match Options' dialog.
+     It consists of a list of strings, one per line.  When an engine is
+     loaded, the corresponding line is prefixed with "-fcp ", and
+     processed like it appeared on the command line.  That means that
+     apart from the engine command, it can contain any list of XBoard
+     options you want to use with this engine.  (Commonly used options
+     here are -fd, -firstXBook, -fUCI, -variant.)
+
+     The value of this option is gradually built as you load new engines
+     through the `Load Engine' menu dialog, with `Add to list' ticked.
+     To change it, edit your settings file with a plain text editor.
+
+4.3 Tournament options
+======================
+
+-defaultMatchGames n
+     Sets the number of games that will be used for a match between two
+     engines started from the menu to n. Also used as games per pairing
+     in other tournament formats.  Default: 10.
+
+-matchPause n
+     Specifies the duration of the pause between two games of a match
+     or tournament between engines as n milliseconds.  Especially
+     engines that do not support ping need this option, to prevent that
+     the move they are thinking on when an opponent unexpectedly
+     resigns will be counted for the next game, (leading to illegal
+     moves there).  Default: 10000.
+
+-tf filename or -tourneyFile filename
+     Specifies the name of the tournament file used in match mode to
+     conduct a multi-player tournament.  This file is a special
+     settings file, which stores the description of the tournament
+     (including progress info), through normal options (e.g. for time
+     control, load and save files), and through some special-purpose
+     options listed below.
+
+-tt number or -tourneyType number
+     Specifies the type of tourney: 0 = round-robin, N>0 =
+     (multi-)gauntlet with N gauntlet engines, -1 = Swiss through
+     external pairing engine.  Volatile option, but stored in tourney
+     file.
+
+-cy number or -tourneyCycles number
+     Specifies the number of cycles in a tourney.  Volatile option, but
+     stored in tourney file.
+
+-participants list
+     The list is a multi-line text string that specifies engines
+     occurring in the `firstChesProgramNames' list in the settings file
+     by their (implied or explicitly given) nicknames, one engine per
+     line.  The mentioned engines will play in the tourney.  Volatile
+     option, but stored in tourney file.
+
+-results string
+     The string of +=- characters lists the result of all played games
+     in a toruney.  Games currently playing are listed as *, while a
+     space indicates a game that is not yet played or playing .
+     Volatile option, but stored in tourney file.
+
+-defaultTourneyName string
+     Specifies the name of the tournament file XBoard should propose
+     when the `Match Options' dialog is opened.  Any %y, %M, %d, %h,
+     %m, %s in the string are replaced by the current year, month, day
+     of the month, hours, minutes, seconds of the current time,
+     respectively, as two-digit number.  A %Y would be replaced by the
+     year as 4-digit number. Default: empty string.
+
+-pairingEngine filename
+     Specifies the external program to be used to pair the participants
+     in Swiss tourneys.  XBoard communicates with this engine in the
+     same way as it communicates with Chess engines.  The only commands
+     sent to the pairing engine are “results N string”, (where N is
+     the number of participants, and string the results so far in the
+     format of the results option), and “pairing N”, (where N is
+     the number of the tourney game).  To the latter the pairing engine
+     should answer with “A-B”, where A and B are participant
+     numbers (in the range 1-N).  (There should be no reply to the
+     results command.) Default: empty string.
+
+-afterGame string
+-afterTourney string
+     When non-empty, the given string will be executed as a system
+     command after each tournament game, orafterthe tourney completes,
+     respectively.  This can be used, for example, to autmatically run
+     a cross-table generator on the PGN file where games are saved, to
+     update the tourney standings.  Default: ""
+
+-syncAfterRound true/false
+-syncAfterCycle true/false
+     Controls whether different instances of XBoard concurrently
+     running the same tournament will wait for each other.  Defaults:
+     sync after cycle, but not after round.
+
+-seedBase number
+     Used to store the seed of the pseudo-random-number generator in the
+     tourneyFile, so that separate instances of XBoard working on the
+     same tourney can take coherent 'random' decisions, such as picking
+     an opening for a given game number.
+
+4.4 ICS options
 ===============
 
 -ics/-xics or -internetChessServerMode true/false
@@ -1738,12 +2118,10 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
      unfinished.  There is no animation or highlighting of moves on the
      secondary board.  Default: false.
 
--oneClickMove true/false
-     When set, this option allows you to enter moves by only clicking
-     the to- or from-square, when only a single legal move to or from
-     that square is possible.  Double-clicking a piece (or clicking an
-     already selected piece) will instruct that piece to make the only
-     capture it can legally do.  Default: false.
+-disguisePromotedPieces true/false
+     When set promoted Pawns in crazyhouse/bughouse are displayed
+     identical to primordial pieces of the same type, rather than
+     distinguishable.  Default: true.
 
 -moves/-xmoves or -getMoveList true/false
      Sets the Get Move List menu option.  *Note Options Menu::.
@@ -1764,17 +2142,27 @@ lowTimeWarning true/false
 -pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false
      Sets the Premove menu option. *Note Options Menu::. Default: true.
 
+-prewhite/-xprewhite or -premoveWhite
+-preblack/-xpreblack or -premoveBlack
+-premoveWhiteText string
+-premoveBlackText string
+     Set the menu options for specifying the first move for either
+     color.  *Note Options Menu::. Defaults: false and empty strings,
+     so no pre-moves.
+
 -quiet/-xquiet or -quietPlay true/false
      Sets the Quiet Play menu option.  *Note Options Menu::.  Default:
      false.
 
--colorizeMessages or -colorize
+-colorizeMessages or -colorize/-xcolorize
      Setting colorizeMessages to true tells XBoard to colorize the
      messages received from the ICS.  Colorization works only if your
      xterm supports ISO 6429 escape sequences for changing text colors.
+     Default: true.
 
 -colorShout foreground,background,bold
 -colorSShout foreground,background,bold
+-colorCShout foreground,background,bold
 -colorChannel1 foreground,background,bold
 -colorChannel foreground,background,bold
 -colorKibitz foreground,background,bold
@@ -1798,6 +2186,7 @@ lowTimeWarning true/false
      Here is an example of how to set the colors in your `.Xresources'
      file.  The colors shown here are the default values; you will get
      them if you turn `-colorize' on without specifying your own colors.
+     CShout is synonymous with SShout.
 
           xboard*colorizeMessages: true
           xboard*colorShout: green
@@ -1826,7 +2215,9 @@ lowTimeWarning true/false
 
 -soundShout filename
 -soundSShout filename
+-soundCShout filename
 -soundChannel filename
+-soundChannel1 filename
 -soundKibitz filename
 -soundTell filename
 -soundChallenge filename
@@ -1834,7 +2225,8 @@ lowTimeWarning true/false
 -soundSeek filename
      These sounds are triggered in the same way as the colorization
      events described above.  They all default to "", no sound.  They
-     are played only if the colorizeMessages is on.
+     are played only if the colorizeMessages is on.  CShout is
+     synonymous with SShout.
 
 -soundMove filename
      This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$".
@@ -1878,19 +2270,7 @@ lowTimeWarning true/false
           xboard*soundIcsUnfinished: unfinished.wav
           xboard*soundIcsAlarm: alarm.wav
 
--dropMenu true|false
-     This option allows you to emulate old behavior, where the right
-     mouse button brings up the (now deprecated) drop menu rather than
-     displaying the position at the end of the principal variation.
-     Default: False.
-
--variations true|false
-     When this option is on, you can start new variations in Edit Game
-     or Analyze mode by holding the Shift key down while entering a
-     move.  When it is off, the Shift key will be ignored.  Default:
-     False.
-
-4.4 Load and Save options
+4.5 Load and Save options
 =========================
 
 -lgf or -loadGameFile file
@@ -1965,9 +2345,14 @@ lowTimeWarning true/false
      Sets the name used in the PGN event tag to string.  Default:
      "Computer Chess Game".
 
+-pgnNumberTag true/false
+     Include the (unique) sequence number of a tournament game into the
+     saved PGN file as a 'number' tag.  Default: false.
+
 -saveOutOfBookInfo true/false
      Include the information on how the engine(s) game out of its
      opening book in a special 'annotator' tag with the PGN file.
+     Default: true.
 
 -oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false
      Sets the Old Save Style menu option.  *Note Options Menu::.
@@ -2002,20 +2387,43 @@ lowTimeWarning true/false
      file accessible to the individual user, such as ~/.xboardrc in the
      user's home directory.
 
-4.5 User interface options
+-saveSettingsOnExit true/false
+     Controls saving of options on the settings file.  *Note Options
+     Menu::.  Default: true.
+
+4.6 User interface options
 ==========================
 
 -display
 -geometry
 -iconic
+-name
      These and most other standard Xt options are accepted.
 
 -noGUI
      Suppresses all GUI functions of XBoard (to speed up automated
-     ultra-fast engine-engine games, which you don’t want to watch).
+     ultra-fast engine-engine games, which you don't want to watch).
      There will be no board or clock updates, no printing of moves, and
      no update of the icon on the task bar in this mode.
 
+-recentEngines number
+-recentEngineList list
+     When the number is larger than zero, it determines how many
+     recently used engines will be appended at the bottom of the
+     `Engines' menu.  The engines will be saved in your settings file
+     as the option `recentEngineList', by their nicknames, and the most
+     recently used one will always be sorted to the top.  If the list
+     after that is longer than the specified number, the last one is
+     discarded.  Changes in the list will only become visible the next
+     session, provided you saved the settings.  Default: 6.
+
+-oneClickMove true/false
+     When set, this option allows you to enter moves by only clicking
+     the to- or from-square, when only a single legal move to or from
+     that square is possible.  Double-clicking a piece (or clicking an
+     already selected piece) will instruct that piece to make the only
+     capture it can legally do.  Default: false.
+
 -movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false
      Sets the Move Sound menu option.  *Note Options Menu::.  Default:
      false.  For compatibility with old XBoard versions, -bell/-xbell
@@ -2033,6 +2441,10 @@ lowTimeWarning true/false
      Sets the Always Queen menu option.  *Note Options Menu::.
      Default: false.
 
+-sweepPromotions true/false
+     Sets the `Almost Always Promote to Queen' menu option.  *Note
+     Options Menu::.  Default: false.
+
 -legal/-xlegal or -testLegality true/false
      Sets the Test Legality menu option.  *Note Options Menu::.
      Default: true.
@@ -2062,15 +2474,22 @@ lowTimeWarning true/false
      built-in size.  The value `n1' gives the piece size, `n2' the
      width of the black border between squares, `n3' the desired size
      for the clockFont, `n4' the desired size for the coordFont, `n5'
-     the desired size for the default font, `n6' the smallLayout flag
-     (0 or 1), and `n7' the tinyLayout flag (0 or 1).  All dimensions
-     are in pixels.  If the border between squares is eliminated (0
-     width), the various highlight options will not work, as there is
-     nowhere to draw the highlight.  If smallLayout is 1 and
-     `titleInWindow' is true, the window layout is rearranged to make
-     more room for the title.  If tinyLayout is 1, the labels on the
-     menu bar are abbreviated to one character each and the buttons in
-     the button bar are made narrower.
+     the desired size for the messageFont, `n6' the smallLayout flag (0
+     or 1), and `n7' the tinyLayout flag (0 or 1).  All dimensions are
+     in pixels.  If the border between squares is eliminated (0 width),
+     the various highlight options will not work, as there is nowhere
+     to draw the highlight.  If smallLayout is 1 and `titleInWindow' is
+     true, the window layout is rearranged to make more room for the
+     title.  If tinyLayout is 1, the labels on the menu bar are
+     abbreviated to one character each and the buttons in the button
+     bar are made narrower.
+
+-overrideLineGap n
+     When n >= 0, this forces the width of the black border between
+     squares to n pixels for any board size. Mostly used to suppress
+     the grid entirely by setting n = 0, e.g. in xiangqi or just
+     getting a prettier picture. When n < 0 this the size-dependent
+     width of the grid lines is used. Default: -1.
 
 -coords/-xcoords or -showCoords true/false
      Sets the Show Coords menu option.  *Note Options Menu::.  Default:
@@ -2108,6 +2527,14 @@ lowTimeWarning true/false
      You can still get the functions of these buttons using the menus
      or their keyboard shortcuts.  Default: true.
 
+-evalZoom factor
+     The score interval (-1,1) is blown up on the vertical axis of the
+     Evaluation Graph by the given factor.  Default: 1
+
+-evalThreshold n
+     Score below n (centiPawn) are plotted as 0 in the Evaluation Graph.
+     Default: 25
+
 -mono/-xmono or -monoMode true/false
      Determines whether XBoard displays its pieces and squares with two
      colors (true) or four (false). You shouldn't have to specify
@@ -2115,9 +2542,8 @@ lowTimeWarning true/false
 
 -showTargetSquares true/false
      Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
-     legal moves to, when you grab that piece with the mouse.  If this
-     option is set, this feature can be controlled through the
-     Highlight Dragging menu item.
+     legal moves to, when you grab that piece with the mouse.  Default:
+     false.
 
 -flashCount count
 -flashRate rate
@@ -2142,6 +2568,23 @@ lowTimeWarning true/false
      Sets the Blindfold menu option.  *Note Options Menu::.  Default:
      false.
 
+-periodic/-xperiodic or -periodicUpdates true/false
+     Controls updating of current move andnode counts in analysis mode.
+     Default: true.
+
+-fSAN
+-sSAN
+     Causes the PV in thinking output of the mentioned engine to be
+     converted to SAN before it is further processed.  Warning: this
+     might lose engine output not understood by the parser, and uses a
+     lot of CPU power.  Default: the PV is displayed exactly as the
+     engine produced it.
+
+-showEvalInMoveHistory true/false
+     Controls whether the evaluation scores and search depth of engine
+     moves are displayed with the move in the move-history window.
+     Default: true.
+
 -clockFont font
      The font used for the clocks. If the option value is a pattern
      that does not specify the font size, XBoard tries to choose an
@@ -2155,7 +2598,7 @@ lowTimeWarning true/false
      board size being used.  Default:
      -*-helvetica-bold-r-normal-*-*-*-*-*-*-*-*.
 
--font font
+-messageFont font
      The font used for popup dialogs, menus, comments, etc.  If the
      option value is a pattern that does not specify the font size,
      XBoard tries to choose an appropriate font for the board size
@@ -2218,6 +2661,7 @@ lowTimeWarning true/false
 -lightSquareColor color
 -darkSquareColor color
 -highlightSquareColor color
+-preoveHighlightColor color
 -lowTimeWarningColor color
      Colors to use for the pieces, squares, and square highlights.
      Defaults:
@@ -2240,6 +2684,15 @@ lowTimeWarning true/false
           -premoveHighlightColor gray70
           -lowTimeWarningColor   gray70
 
+-useBoardTexture true/false
+-liteBackTextureFile filename
+-darkBackTextureFile filename
+     Indicate the pixmap files to be used for drawing the board squares,
+     and if they should be used rather than using simple colors.  The
+     algorithm for cutting squares out of a given bitmap is such that
+     the picture is perfectly reproduced when a bitmap the size of the
+     complete board is given.  Default: false and ""
+
 -drag/-xdrag or -animateDragging true/false
      Sets the Animate Dragging menu option. *Note Options Menu::.
      Default: true.
@@ -2264,7 +2717,44 @@ lowTimeWarning true/false
      options paste from the currently selected text.  If false, they
      paste from the clipboard.  Default: false.
 
-4.6 Adjudication Options
+-autoCopyPV true|false
+     When this option is set, the position displayed on the board when
+     you terminate a PV walk (initiated by a right-click on board or
+     engine-output window) will be automatically put on the clipboard
+     as FEN.  Default: false.
+
+-dropMenu true|false
+     This option allows you to emulate old behavior, where the right
+     mouse button brings up the (now deprecated) drop menu rather than
+     displaying the position at the end of the principal variation.
+     Default: False.
+
+-pieceMenu true|false
+     This option allows you to emulate old behavior, where the right
+     mouse button brings up the (now deprecated) piece menu in Edit
+     Position mode.  From this menu you can select the piece to put on
+     the square you clicked to bring up the menu, or select items such
+     as `clear board'.  You can also `promote' or `demote' a clicked
+     piece to convert it into an unorthodox piece that is not directly
+     in the menu, or give the move to `black' or `white'.
+
+-variations true|false
+     When this option is on, you can start new variations in Edit Game
+     or Analyze mode by holding the Shift key down while entering a
+     move.  When it is off, the Shift key will be ignored.  Default:
+     False.
+
+-absoluteAnalysisScores true|false
+     When true, scores on the Engine Output window during analysis will
+     be printed from the white point-of-view, rather than the
+     side-to-move point-of-view.  Default: False.
+
+-scoreWhite true|false
+     When true, scores will always be printed from the white
+     point-of-view, rather than the side-to-move point-of-view.
+     Default: False.
+
+4.7 Adjudication Options
 ========================
 
 -adjudicateLossThreshold n
@@ -2324,7 +2814,7 @@ lowTimeWarning true/false
      that positions that have different castling or en-passant rights
      do not count as repeats, XBoard is fully e.p. and castling aware!
 
-4.7 Other options
+4.8 Other options
 =================
 
 -ncp/-xncp or -noChessProgram true/false
@@ -2424,7 +2914,7 @@ lowTimeWarning true/false
      Chess960.  A value of -1 means the position is randomly generated
      by XBoard at the beginning of every game.  Default: -1
 
--pieceToSquareTable string
+-pieceToCharTable string
      The characters that are used to represent the piece types XBoard
      knows in FEN diagrams and SAN moves. The string argument has to
      have an even length (or it will be ignored), as white and black
@@ -2450,12 +2940,31 @@ lowTimeWarning true/false
      representation in FEN, which should be sufficient in normal use.
      Default: ""
 
+-pieceNickNames string
+     The characters in the string are interpreted the same way as in the
+     `pieceToCharTable' option. But on input, piece-ID letters are
+     first looked up in the nicknames, and only if not defined there,
+     in the normal pieceToCharTable. This allows you to have two letters
+     designate the same piece, (e.g. N as an alternative to H for Horse
+     in Xiangqi), to make reading of non-compliant notations easier.
+     Default: ""
+
+-colorNickNames string
+     The side-to-move field in a FEN will be first matched against the
+     letters in the string (first character for white, second for
+     black), before it is matched to the regular 'w' and 'b'.  This
+     makes it easier to read non-compliant FENs, which, say, use 'r'
+     for white.  Default: ""
+
 -debug/-xdebug or -debugMode true/false
      Turns on debugging printout.
 
 -debugFile filename or -nameOfDebugFile filename
      Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
-     (including all communication to and from the engines).
+     (including all communication to and from the engines).  A `%d' in
+     the given file name (e.g. game%d.debug) will be replaced by the
+     unique sequence number of a tournament game, so that the debug
+     output of each game will be written on a separate file.
 
 -engineDebugOutput number
      Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the
@@ -2491,6 +3000,20 @@ lowTimeWarning true/false
      react to the 'quit' command. The second one determines the pause
      after killing the engine, to make sure it dies.
 
+-searchMode n
+     The integer n encodes the mode for the `find position' function.
+     Default: 1 (= Exact position match)
+
+-eloThresholdBoth elo
+-eloThresholdAny elo
+     Defines a lower limit for the Elo rating, which has to be surpassed
+     before a game will be considered when searching for a board
+     position.  Default: 0
+
+-dateThreshold year
+     Only games not played before the given year will be considered when
+     searching for a board position
+
 
 5 Chess Servers
 ***************
@@ -2909,7 +3432,7 @@ your choice using XBoard as an interface.
 
 -wname <full name>
 -bname <full name>
--name <full name>
+-myname <full name>
 -oppname <full name>
      The full name of White, Black, yourself or your opponent.
 
@@ -3158,7 +3681,7 @@ other tortious action, arising out of or in connection with the use or
 performance of this software.
 
    Enhancements copyright (C) 1992-2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008,
-2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
+2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
 
 Published by the Free Software Foundation
 59 Temple Place - Suite 330
@@ -3904,474 +4427,581 @@ please read `http://www.gnu.org/philosophy/why-not-lgpl.html'.
 Index
 *****
 
--animateSpeed, option:                         See 4.5.      (line 2252)
--autoDisplayComment, option:                   See 4.5.      (line 2257)
--autoDisplayTags, option:                      See 4.5.      (line 2257)
--pasteSelection, option:                       See 4.5.      (line 2263)
-.icsrc:                                        See 4.3.      (line 1665)
-<, Button:                                     See 3.2.      (line  354)
-<<, Button:                                    See 3.2.      (line  387)
->, Button:                                     See 3.2.      (line  374)
->>, Button:                                    See 3.2.      (line  406)
-abort, ICS command:                            See 5.        (line 2566)
-Abort, Menu Item:                              See 3.5.      (line  640)
-About XBoard, Menu Item:                       See 3.8.      (line 1167)
-accept, ICS command:                           See 5.        (line 2553)
-Accept, Menu Item:                             See 3.5.      (line  612)
-Action, Menu:                                  See 3.5.      (line  611)
-adjourn, ICS command:                          See 5.        (line 2566)
-Adjourn, Menu Item:                            See 3.5.      (line  635)
-Adjudicate Draw, Menu Item:                    See 3.5.      (line  668)
-Adjudicate to Black, Menu Item:                See 3.5.      (line  668)
-Adjudicate to White, Menu Item:                See 3.5.      (line  668)
-adjudicateDrawMoves, option:                   See 4.6.      (line 2279)
-adjudicateLossThreshold, option:               See 4.6.      (line 2271)
-Adjudications, Menu Item:                      See 3.7.      (line  758)
-alarm, option:                                 See 4.3.      (line 1753)
-Always Queen, Menu Item:                       See 3.7.      (line  856)
-alwaysPromoteToQueen, option:                  See 4.5.      (line 2033)
-Analysis Mode, Menu Item:                      See 3.4.      (line  501)
-Analyze File, Menu Item:                       See 3.4.      (line  523)
-Animate Dragging, Menu Item:                   See 3.7.      (line  863)
-Animate Moving, Menu Item:                     See 3.7.      (line  870)
-animate, option:                               See 4.5.      (line 2248)
-animateDragging, option:                       See 4.5.      (line 2244)
-animateMoving, option:                         See 4.5.      (line 2248)
-Animation Speed, Menu Item:                    See 3.7.      (line 1004)
-Annotate, Menu Item:                           See 3.2.      (line  330)
-at sign, option:                               See 4.4.      (line 1986)
-Authors:                                       See 10.       (line 2798)
-Auto Comment, Menu Item:                       See 3.7.      (line 1021)
-Auto Flag, Menu Item:                          See 3.7.      (line  879)
-Auto Flip View, Menu Item:                     See 3.7.      (line  889)
-Auto Kibitz, Menu Item:                        See 3.7.      (line 1012)
-Auto Observe, Menu Item:                       See 3.7.      (line 1029)
-Auto Raise Board, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1042)
-Auto Save, Menu Item:                          See 3.7.      (line 1047)
-Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item:            See 3.7.      (line 1089)
-autobs, option:                                See 4.3.      (line 1692)
-autoCallFlag, option:                          See 4.3.      (line 1688)
-autocomm, option:                              See 4.3.      (line 1684)
-autoComment, option:                           See 4.3.      (line 1684)
-autoflag, option:                              See 4.3.      (line 1688)
-autoflip, option:                              See 4.5.      (line 2084)
-autoFlipView, option:                          See 4.5.      (line 2084)
-autoKibitz, option:                            See 4.3.      (line 1696)
-autoObserve, option:                           See 4.3.      (line 1692)
-autoraise, option:                             See 4.5.      (line 2080)
-autoRaiseBoard, option:                        See 4.5.      (line 2080)
-autoRefresh, option:                           See 4.3.      (line 1713)
-autosave, option:                              See 4.4.      (line 1935)
-autoSaveGames, option:                         See 4.4.      (line 1935)
-ave Game Options, Menu Item:                   See 3.7.      (line  807)
-Back to Start, Menu Item:                      See 3.2.      (line  387)
-Background Observe, Menu Item:                 See 3.7.      (line 1054)
-backgroundObserve, option:                     See 4.3.      (line 1719)
-Backward, Menu Item:                           See 3.2.      (line  354)
+-animateSpeed, option:                         See 4.6.      (line 2705)
+-autoDisplayComment, option:                   See 4.6.      (line 2710)
+-autoDisplayTags, option:                      See 4.6.      (line 2710)
+-pasteSelection, option:                       See 4.6.      (line 2716)
+.icsrc:                                        See 4.4.      (line 2045)
+<, Button:                                     See 3.2.      (line  389)
+<<, Button:                                    See 3.2.      (line  422)
+>, Button:                                     See 3.2.      (line  409)
+>>, Button:                                    See 3.2.      (line  441)
+abort, ICS command:                            See 5.        (line 3089)
+Abort, Menu Item:                              See 3.5.      (line  680)
+About XBoard, Menu Item:                       See 3.8.      (line 1412)
+Absolute Analysis Scores, Menu Item:           See 3.7.      (line  808)
+absoluteAnalysisScores, option:                See 4.6.      (line 2748)
+accept, ICS command:                           See 5.        (line 3076)
+Accept, Menu Item:                             See 3.5.      (line  652)
+Action, Menu:                                  See 3.5.      (line  651)
+adapterCommand, option:                        See 4.2.      (line 1760)
+adjourn, ICS command:                          See 5.        (line 3089)
+Adjourn, Menu Item:                            See 3.5.      (line  675)
+Adjudicate Draw, Menu Item:                    See 3.5.      (line  708)
+Adjudicate to Black, Menu Item:                See 3.5.      (line  708)
+Adjudicate to White, Menu Item:                See 3.5.      (line  708)
+adjudicateDrawMoves, option:                   See 4.7.      (line 2769)
+adjudicateLossThreshold, option:               See 4.7.      (line 2761)
+Adjudications, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1023)
+afterGame, option:                             See 4.3.      (line 1929)
+afterTourney, option:                          See 4.3.      (line 1929)
+alarm, option:                                 See 4.4.      (line 2131)
+Almost Always Queen, Menu Item:                See 3.7.      (line  812)
+Also match left-right flipped position, Menu Item:See 3.7.   (line 1331)
+Also match reversed colors, Menu Item:         See 3.7.      (line 1331)
+alwaysPromoteToQueen, option:                  See 4.6.      (line 2441)
+Analysis Mode, Menu Item:                      See 3.4.      (line  536)
+Analyze Game, Menu Item:                       See 3.4.      (line  564)
+Animate Dragging, Menu Item:                   See 3.7.      (line  826)
+Animate Moving, Menu Item:                     See 3.7.      (line  833)
+animate, option:                               See 4.6.      (line 2701)
+animateDragging, option:                       See 4.6.      (line 2697)
+animateMoving, option:                         See 4.6.      (line 2701)
+Animation Speed, Menu Item:                    See 3.7.      (line  980)
+Annotate, Menu Item:                           See 3.2.      (line  365)
+at sign, option:                               See 4.5.      (line 2371)
+Authors:                                       See 10.       (line 3321)
+Auto Comment, Menu Item:                       See 3.7.      (line 1059)
+Auto Flag, Menu Item:                          See 3.7.      (line  842)
+Auto Flip View, Menu Item:                     See 3.7.      (line  852)
+Auto Kibitz, Menu Item:                        See 3.7.      (line 1050)
+Auto Observe, Menu Item:                       See 3.7.      (line 1067)
+Auto Raise Board, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1080)
+Auto Save, Menu Item:                          See 3.7.      (line 1085)
+Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item:            See 3.7.      (line 1127)
+autobs, option:                                See 4.4.      (line 2072)
+autoCallFlag, option:                          See 4.4.      (line 2068)
+autocomm, option:                              See 4.4.      (line 2064)
+autoComment, option:                           See 4.4.      (line 2064)
+autoCopyPV, option:                            See 4.6.      (line 2721)
+autoflag, option:                              See 4.4.      (line 2068)
+autoflip, option:                              See 4.6.      (line 2503)
+autoFlipView, option:                          See 4.6.      (line 2503)
+autoKibitz, option:                            See 4.4.      (line 2076)
+autoObserve, option:                           See 4.4.      (line 2072)
+autoraise, option:                             See 4.6.      (line 2499)
+autoRaiseBoard, option:                        See 4.6.      (line 2499)
+autoRefresh, option:                           See 4.4.      (line 2093)
+autosave, option:                              See 4.5.      (line 2315)
+autoSaveGames, option:                         See 4.5.      (line 2315)
+Back to Start, Menu Item:                      See 3.2.      (line  422)
+Background Observe, Menu Item:                 See 3.7.      (line 1092)
+backgroundObserve, option:                     See 4.4.      (line 2099)
+Backward, Menu Item:                           See 3.2.      (line  389)
 Basic operation:                               See 2.        (line   57)
-bell, option:                                  See 4.5.      (line 2020)
-bitmapDirectory, option:                       See 4.5.      (line 2175)
-blackPieceColor, option:                       See 4.5.      (line 2222)
-blind, option:                                 See 4.5.      (line 2142)
-Blindfold, Menu Item:                          See 3.7.      (line  902)
-blindfold, option:                             See 4.5.      (line 2142)
-bm, option:                                    See 4.5.      (line 2175)
-board size:                                    See 4.5.      (line 2041)
-Board, Menu Item:                              See 3.3.      (line  474)
-boardHeight, option:                           See 4.7.      (line 2403)
-boardSize, option:                             See 4.5.      (line 2041)
-boardWidth, option:                            See 4.7.      (line 2408)
-Book, Menu Item:                               See 3.6.      (line  699)
-Bug reports:                                   See 9.        (line 2780)
-Bugs <1>:                                      See 9.        (line 2780)
-Bugs:                                          See 8.        (line 2725)
-buttons, option:                               See 4.5.      (line 2106)
-Call Flag, Menu Item:                          See 3.5.      (line  624)
-checkMates, option:                            See 4.6.      (line 2284)
-Chess engine options:                          See 4.1.      (line 1261)
-CHESSDIR:                                      See 7.        (line 2716)
-clock, option:                                 See 4.1.      (line 1278)
-clockFont, option:                             See 4.5.      (line 2146)
-clockMode, option:                             See 4.1.      (line 1278)
-cmail:                                         See 11.       (line 2850)
-colorChallenge, option:                        See 4.3.      (line 1786)
-colorChannel, option:                          See 4.3.      (line 1786)
-colorChannel1, option:                         See 4.3.      (line 1786)
-Colorize Messages, Menu Item:                  See 3.7.      (line 1124)
-colorize, option:                              See 4.3.      (line 1772)
-colorKibitz, option:                           See 4.3.      (line 1786)
-colorNormal, option:                           See 4.3.      (line 1786)
-colorRequest, option:                          See 4.3.      (line 1786)
-Colors <1>:                                    See 4.5.      (line 2222)
-Colors:                                        See 4.3.      (line 1772)
-colorSeek, option:                             See 4.3.      (line 1786)
-colorShout, option:                            See 4.3.      (line 1786)
-colorSShout, option:                           See 4.3.      (line 1786)
-colorTell, option:                             See 4.3.      (line 1786)
-Comments, Menu Item:                           See 3.3.      (line  462)
-Common Engine, Menu Item:                      See 3.7.      (line  734)
-Contributors:                                  See 10.       (line 2798)
-coordFont, option:                             See 4.5.      (line 2152)
-coords, option:                                See 4.5.      (line 2076)
-Copy Game, Menu Item:                          See 3.2.      (line  236)
-Copy Position, Menu Item:                      See 3.2.      (line  245)
-darkSquareColor, option:                       See 4.5.      (line 2222)
-debug, option:                                 See 4.7.      (line 2454)
-debugFile, option:                             See 4.7.      (line 2457)
-debugMode, option:                             See 4.7.      (line 2454)
-decline, ICS command:                          See 5.        (line 2553)
-Decline, Menu Item:                            See 3.5.      (line  618)
-defaultCacheSizeEGTB, option:                  See 4.2.      (line 1546)
-defaultFrcPosition, option:                    See 4.7.      (line 2423)
-defaultHashSize, option:                       See 4.2.      (line 1540)
-defaultPathEGTB, option:                       See 4.2.      (line 1552)
-delayAfterQuit, option:                        See 4.7.      (line 2489)
-delayBeforeQuit, option:                       See 4.7.      (line 2489)
-display, option:                               See 4.5.      (line 2011)
-drag, option:                                  See 4.5.      (line 2244)
-draw, ICS command:                             See 5.        (line 2566)
-Draw, Menu Item:                               See 3.5.      (line  630)
-Drop Menu, Menu Item:                          See 3.7.      (line  908)
-dropMenu, option:                              See 4.3.      (line 1882)
-Dual Board, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1061)
-dualBoard, option:                             See 4.3.      (line 1733)
-Edit Comment, Menu Item:                       See 3.2.      (line  324)
-Edit Game, Menu Item:                          See 3.2.      (line  264)
-Edit Menu:                                     See 3.2.      (line  235)
-Edit Position, Menu Item:                      See 3.2.      (line  280)
-Edit Tags, Menu Item:                          See 3.2.      (line  300)
-egtFormats, option:                            See 4.2.      (line 1556)
-Engine #1 Settings, Menu Item:                 See 3.6.      (line  677)
-Engine #2 Settings, Menu Item:                 See 3.6.      (line  677)
-Engine Menu:                                   See 3.6.      (line  676)
-Engine Settings:                               See 4.2.      (line 1508)
-Engine Settings, Menu Item:                    See 3.6.      (line  677)
-engineDebugOutput, option:                     See 4.7.      (line 2461)
-Environment variables:                         See 7.        (line 2716)
-examine, ICS command:                          See 5.        (line 2589)
-Exit, Menu Item:                               See 3.1.      (line  230)
-exit, option:                                  See 4.5.      (line 2025)
-fb, option:                                    See 4.1.      (line 1385)
-fcp, option:                                   See 4.1.      (line 1378)
-fd, option:                                    See 4.1.      (line 1400)
-fh, option:                                    See 4.1.      (line 1392)
-File Menu:                                     See 3.1.      (line  112)
-finger, ICS command:                           See 5.        (line 2576)
-First Black Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1099)
-First White Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1099)
-firstChessProgram, option:                     See 4.1.      (line 1378)
-firstComputerString, option:                   See 4.1.      (line 1436)
-firstDirectory, option:                        See 4.1.      (line 1400)
-firstHasOwnBookUCI, option:                    See 4.2.      (line 1535)
-firstHost, option:                             See 4.1.      (line 1392)
-firstIsUCI, option:                            See 4.2.      (line 1510)
-firstNeedsNoncompliantFEN, option:             See 4.1.      (line 1486)
-firstNPS, option:                              See 4.1.      (line 1301)
-firstOptions, option:                          See 4.1.      (line 1475)
-firstPlaysBlack, option:                       See 4.1.      (line 1385)
-firstProtocolVersion, option:                  See 4.1.      (line 1453)
-firstScoreAbs, option:                         See 4.1.      (line 1461)
-firstTimeOdds, option:                         See 4.1.      (line 1319)
-firstXBook, option:                            See 4.2.      (line 1535)
-Flash Moves, Menu Item:                        See 3.7.      (line  999)
-Flash Rate, Menu Item:                         See 3.7.      (line  999)
-flash, option:                                 See 4.5.      (line 2125)
-flashCount, option:                            See 4.5.      (line 2125)
-flashRate, option:                             See 4.5.      (line 2125)
-Flip View, Menu Item:                          See 3.3.      (line  421)
-flip, option:                                  See 4.5.      (line 2088)
-flipView, option:                              See 4.5.      (line 2088)
-fNoOwnBookUCI, option:                         See 4.2.      (line 1535)
-Font:                                          See 4.5.      (line 2159)
-Font, clock:                                   See 4.5.      (line 2146)
-Font, coordinates:                             See 4.5.      (line 2152)
-font, option:                                  See 4.5.      (line 2159)
-fontSizeTolerance, option:                     See 4.5.      (line 2165)
-Forward to End, Menu Item:                     See 3.2.      (line  406)
-Forward, Menu Item:                            See 3.2.      (line  374)
-fUCI, option:                                  See 4.2.      (line 1510)
-Game List Tags, Menu Item <1>:                 See 3.7.      (line  822)
-Game List Tags, Menu Item:                     See 3.3.      (line  483)
-gameListTags, option:                          See 4.4.      (line 1977)
-games, ICS command:                            See 5.        (line 2542)
-gateway, option:                               See 4.3.      (line 1615)
-General Options, Menu Item:                    See 3.7.      (line  852)
-geometry, option:                              See 4.5.      (line 2011)
-Get Move List, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1066)
-getMoveList, option:                           See 4.3.      (line 1749)
-Help Menu:                                     See 3.8.      (line 1152)
-help, ICS command:                             See 5.        (line 2527)
-Hide Thinking, Menu Item:                      See 3.7.      (line  975)
-highlight Arrow, option:                       See 4.5.      (line 2138)
-Highlight Dragging, Menu Item:                 See 3.7.      (line  914)
-Highlight Last Move, Menu Item:                See 3.7.      (line  922)
-Highlight with Arrow, Menu Item:               See 3.7.      (line  928)
-highlight, option:                             See 4.5.      (line 2134)
-highlightLastMove, option:                     See 4.5.      (line 2134)
-highlightMoveWithArrow, option:                See 4.5.      (line 2138)
-highlightSquareColor, option:                  See 4.5.      (line 2222)
-Hint, Menu Item:                               See 3.6.      (line  696)
-holdingsSize, option:                          See 4.7.      (line 2415)
-iconic, option:                                See 4.5.      (line 2011)
-ICS:                                           See 5.        (line 2498)
-ICS Alarm Time, Menu Item:                     See 3.7.      (line 1114)
-ICS Alarm, Menu Item:                          See 3.7.      (line 1114)
-ICS Client, Menu Item:                         See 3.4.      (line  557)
-ICS Input Box, Menu Item:                      See 3.3.      (line  467)
-ICS options:                                   See 4.3.      (line 1570)
-ICS Options, Menu Item:                        See 3.7.      (line 1008)
-ICS, addresses:                                See 5.        (line 2498)
-ics, option:                                   See 4.3.      (line 1571)
-icsAlarm, option:                              See 4.3.      (line 1753)
-icsAlarmTime, option:                          See 4.3.      (line 1757)
-icscomm, option:                               See 4.3.      (line 1623)
-icshelper, option:                             See 4.3.      (line 1589)
-icshost, option:                               See 4.3.      (line 1576)
-icsinput, option:                              See 4.3.      (line 1680)
-icslogon, option:                              See 4.3.      (line 1665)
-icsport, option:                               See 4.3.      (line 1585)
-inc, option:                                   See 4.1.      (line 1271)
-Info XBoard, Menu Item:                        See 3.8.      (line 1153)
-init, option:                                  See 4.4.      (line 1986)
-initalMode, option:                            See 4.7.      (line 2336)
-initString, option:                            See 4.1.      (line 1409)
-Internet Chess Server:                         See 5.        (line 2498)
-internetChessServerCommPort, option:           See 4.3.      (line 1623)
-internetChessServerHelper, option:             See 4.3.      (line 1589)
-internetChessServerHost, option:               See 4.3.      (line 1576)
-internetChessServerInputBox, option:           See 4.3.      (line 1680)
-internetChessServerLogonScript, option:        See 4.3.      (line 1665)
-internetChessServerMode, option:               See 4.3.      (line 1571)
-internetChessServerPort, option:               See 4.3.      (line 1585)
+bell, option:                                  See 4.6.      (line 2428)
+bitmapDirectory, option:                       See 4.6.      (line 2618)
+blackPieceColor, option:                       See 4.6.      (line 2666)
+blind, option:                                 See 4.6.      (line 2568)
+Blindfold, Menu Item:                          See 3.7.      (line  865)
+blindfold, option:                             See 4.6.      (line 2568)
+bm, option:                                    See 4.6.      (line 2618)
+board size:                                    See 4.6.      (line 2453)
+Board, Menu Item:                              See 3.3.      (line  509)
+boardHeight, option:                           See 4.8.      (line 2893)
+boardSize, option:                             See 4.6.      (line 2453)
+boardWidth, option:                            See 4.8.      (line 2898)
+Book, Menu Item:                               See 3.6.      (line  770)
+bookDepth, option:                             See 4.2.      (line 1804)
+bookVariation, option:                         See 4.2.      (line 1808)
+Bug reports:                                   See 9.        (line 3303)
+Bugs <1>:                                      See 9.        (line 3303)
+Bugs:                                          See 8.        (line 3248)
+buttons, option:                               See 4.6.      (line 2525)
+Call Flag, Menu Item:                          See 3.5.      (line  664)
+checkMates, option:                            See 4.7.      (line 2774)
+Chess engine options:                          See 4.1.      (line 1495)
+CHESSDIR:                                      See 7.        (line 3239)
+clock, option:                                 See 4.1.      (line 1512)
+clockFont, option:                             See 4.6.      (line 2589)
+clockMode, option:                             See 4.1.      (line 1512)
+CloneTourney, Menu Item:                       See 3.7.      (line 1285)
+cmail:                                         See 11.       (line 3373)
+colorChallenge, option:                        See 4.4.      (line 2174)
+colorChannel, option:                          See 4.4.      (line 2174)
+colorChannel1, option:                         See 4.4.      (line 2174)
+colorCShout, option:                           See 4.4.      (line 2174)
+Colorize Messages, Menu Item:                  See 3.7.      (line 1162)
+colorize, option:                              See 4.4.      (line 2158)
+colorizeMessages, option:                      See 4.4.      (line 2158)
+colorKibitz, option:                           See 4.4.      (line 2174)
+colorNickNames, option:                        See 4.8.      (line 2953)
+colorNormal, option:                           See 4.4.      (line 2174)
+colorRequest, option:                          See 4.4.      (line 2174)
+Colors <1>:                                    See 4.6.      (line 2666)
+Colors:                                        See 4.4.      (line 2158)
+colorSeek, option:                             See 4.4.      (line 2174)
+colorShout, option:                            See 4.4.      (line 2174)
+colorSShout, option:                           See 4.4.      (line 2174)
+colorTell, option:                             See 4.4.      (line 2174)
+Comments, Menu Item:                           See 3.3.      (line  497)
+Common Engine, Menu Item:                      See 3.7.      (line  999)
+Contributors:                                  See 10.       (line 3321)
+coordFont, option:                             See 4.6.      (line 2595)
+coords, option:                                See 4.6.      (line 2495)
+Copy Game List, Menu Item:                     See 3.2.      (line  267)
+Copy Game, Menu Item:                          See 3.2.      (line  248)
+Copy Position, Menu Item:                      See 3.2.      (line  257)
+cy, option:                                    See 4.3.      (line 1891)
+darkBackTextureFile, option:                   See 4.6.      (line 2690)
+darkSquareColor, option:                       See 4.6.      (line 2666)
+dateThreshold, option:                         See 4.8.      (line 3014)
+debug, option:                                 See 4.8.      (line 2960)
+debugFile, option:                             See 4.8.      (line 2963)
+debugMode, option:                             See 4.8.      (line 2960)
+decline, ICS command:                          See 5.        (line 3076)
+Decline, Menu Item:                            See 3.5.      (line  658)
+Default number of Games, Menu Item:            See 3.7.      (line 1227)
+defaultCacheSizeEGTB, option:                  See 4.2.      (line 1825)
+defaultFrcPosition, option:                    See 4.8.      (line 2913)
+defaultHashSize, option:                       See 4.2.      (line 1819)
+defaultMatchGames, option:                     See 4.3.      (line 1864)
+defaultPathEGTB, option:                       See 4.2.      (line 1831)
+defaultTourneyName, option:                    See 4.3.      (line 1908)
+delayAfterQuit, option:                        See 4.8.      (line 2998)
+delayBeforeQuit, option:                       See 4.8.      (line 2998)
+Disable own engine bools be default, Menu Item:See 3.7.      (line 1262)
+discourageOwnBooks, option:                    See 4.2.      (line 1798)
+disguisePromotedPieces, option:                See 4.4.      (line 2122)
+display, option:                               See 4.6.      (line 2401)
+drag, option:                                  See 4.6.      (line 2697)
+draw, ICS command:                             See 5.        (line 3089)
+Draw, Menu Item:                               See 3.5.      (line  670)
+Drop Menu, Menu Item:                          See 3.7.      (line  871)
+dropMenu, option:                              See 4.6.      (line 2727)
+Dual Board, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1099)
+dualBoard, option:                             See 4.4.      (line 2113)
+Edit Book, Menu Item:                          See 3.2.      (line  354)
+Edit Comment, Menu Item:                       See 3.2.      (line  349)
+Edit Game, Menu Item:                          See 3.2.      (line  282)
+Edit Menu:                                     See 3.2.      (line  247)
+Edit Position, Menu Item:                      See 3.2.      (line  298)
+Edit Tags, Menu Item:                          See 3.2.      (line  325)
+egtFormats, option:                            See 4.2.      (line 1835)
+Elo of strongest player, Menu Item:            See 3.7.      (line 1304)
+Elo of weakest player, Menu Item:              See 3.7.      (line 1304)
+eloThresholdAny, option:                       See 4.8.      (line 3009)
+eloThresholdBoth, option:                      See 4.8.      (line 3009)
+Engine #1 Settings, Menu Item:                 See 3.6.      (line  748)
+Engine #2 Settings, Menu Item:                 See 3.6.      (line  748)
+Engine Menu:                                   See 3.6.      (line  716)
+Engine Settings:                               See 4.2.      (line 1742)
+Engine Settings, Menu Item:                    See 3.6.      (line  748)
+engineDebugOutput, option:                     See 4.8.      (line 2970)
+Environment variables:                         See 7.        (line 3239)
+evalThreshold, option:                         See 4.6.      (line 2535)
+evalZoom, option:                              See 4.6.      (line 2531)
+examine, ICS command:                          See 5.        (line 3112)
+Exit, Menu Item:                               See 3.1.      (line  242)
+exit, option:                                  See 4.6.      (line 2433)
+fb, option:                                    See 4.1.      (line 1619)
+fcp, option:                                   See 4.1.      (line 1612)
+fd, option:                                    See 4.1.      (line 1634)
+fh, option:                                    See 4.1.      (line 1626)
+File Menu:                                     See 3.1.      (line  122)
+File with Start Positions, Menu Item:          See 3.7.      (line 1246)
+find position, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1309)
+finger, ICS command:                           See 5.        (line 3099)
+First Black Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1137)
+First White Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1137)
+firstChessProgram, option:                     See 4.1.      (line 1612)
+firstComputerString, option:                   See 4.1.      (line 1670)
+firstDirectory, option:                        See 4.1.      (line 1634)
+firstHasOwnBookUCI, option:                    See 4.2.      (line 1792)
+firstHost, option:                             See 4.1.      (line 1626)
+firstInitString, option:                       See 4.1.      (line 1643)
+firstIsUCI, option:                            See 4.2.      (line 1744)
+firstNeedsNoncompliantFEN, option:             See 4.1.      (line 1720)
+firstNPS, option:                              See 4.1.      (line 1535)
+firstOptions, option:                          See 4.1.      (line 1709)
+firstPgnName, option:                          See 4.2.      (line 1813)
+firstPlaysBlack, option:                       See 4.1.      (line 1619)
+firstProtocolVersion, option:                  See 4.1.      (line 1687)
+firstScoreAbs, option:                         See 4.1.      (line 1695)
+firstTimeOdds, option:                         See 4.1.      (line 1553)
+firstXBook, option:                            See 4.2.      (line 1792)
+Flash Moves, Menu Item:                        See 3.7.      (line  975)
+Flash Rate, Menu Item:                         See 3.7.      (line  975)
+flash, option:                                 See 4.6.      (line 2551)
+flashCount, option:                            See 4.6.      (line 2551)
+flashRate, option:                             See 4.6.      (line 2551)
+Flip View, Menu Item:                          See 3.3.      (line  456)
+flip, option:                                  See 4.6.      (line 2507)
+flipView, option:                              See 4.6.      (line 2507)
+fn, option:                                    See 4.2.      (line 1813)
+fNoOwnBookUCI, option:                         See 4.2.      (line 1792)
+Font, clock:                                   See 4.6.      (line 2589)
+Font, coordinates:                             See 4.6.      (line 2595)
+Font, message:                                 See 4.6.      (line 2602)
+fontSizeTolerance, option:                     See 4.6.      (line 2608)
+Forward to End, Menu Item:                     See 3.2.      (line  441)
+Forward, Menu Item:                            See 3.2.      (line  409)
+fSAN, option:                                  See 4.6.      (line 2577)
+fUCCI, option:                                 See 4.2.      (line 1754)
+fUCI, option:                                  See 4.2.      (line 1744)
+fUSI, option:                                  See 4.2.      (line 1754)
+Game File with Opening Lines, Menu Item:       See 3.7.      (line 1246)
+Game List Tags, Menu Item <1>:                 See 3.7.      (line 1353)
+Game List Tags, Menu Item:                     See 3.3.      (line  518)
+Game Number, Menu Item:                        See 3.7.      (line 1246)
+gameListTags, option:                          See 4.5.      (line 2362)
+games, ICS command:                            See 5.        (line 3065)
+gateway, option:                               See 4.4.      (line 1995)
+General Options, Menu Item:                    See 3.7.      (line  804)
+geometry, option:                              See 4.6.      (line 2401)
+Get Move List, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1104)
+getMoveList, option:                           See 4.4.      (line 2127)
+Help Menu:                                     See 3.8.      (line 1397)
+help, ICS command:                             See 5.        (line 3050)
+Hide Thinking, Menu Item:                      See 3.7.      (line  877)
+highlight Arrow, option:                       See 4.6.      (line 2564)
+Highlight Last Move, Menu Item:                See 3.7.      (line  887)
+Highlight with Arrow, Menu Item:               See 3.7.      (line  893)
+highlight, option:                             See 4.6.      (line 2560)
+highlightLastMove, option:                     See 4.6.      (line 2560)
+highlightMoveWithArrow, option:                See 4.6.      (line 2564)
+highlightSquareColor, option:                  See 4.6.      (line 2666)
+Hint, Menu Item:                               See 3.6.      (line  767)
+holdingsSize, option:                          See 4.8.      (line 2905)
+iconic, option:                                See 4.6.      (line 2401)
+ICS:                                           See 5.        (line 3021)
+ICS Alarm Time, Menu Item:                     See 3.7.      (line 1152)
+ICS Alarm, Menu Item:                          See 3.7.      (line 1152)
+ICS Client, Menu Item:                         See 3.4.      (line  595)
+ICS Input Box, Menu Item:                      See 3.3.      (line  502)
+ICS options:                                   See 4.4.      (line 1950)
+ICS Options, Menu Item:                        See 3.7.      (line 1046)
+ICS, addresses:                                See 5.        (line 3021)
+ics, option:                                   See 4.4.      (line 1951)
+icsAlarm, option:                              See 4.4.      (line 2131)
+icsAlarmTime, option:                          See 4.4.      (line 2135)
+icscomm, option:                               See 4.4.      (line 2003)
+icshelper, option:                             See 4.4.      (line 1969)
+icshost, option:                               See 4.4.      (line 1956)
+icsinput, option:                              See 4.4.      (line 2060)
+icslogon, option:                              See 4.4.      (line 2045)
+icsport, option:                               See 4.4.      (line 1965)
+inc, option:                                   See 4.1.      (line 1505)
+Info XBoard, Menu Item:                        See 3.8.      (line 1398)
+init, option:                                  See 4.5.      (line 2371)
+initalMode, option:                            See 4.8.      (line 2826)
+initString, option:                            See 4.1.      (line 1643)
+Internet Chess Server:                         See 5.        (line 3021)
+internetChessServerCommPort, option:           See 4.4.      (line 2003)
+internetChessServerHelper, option:             See 4.4.      (line 1969)
+internetChessServerHost, option:               See 4.4.      (line 1956)
+internetChessServerInputBox, option:           See 4.4.      (line 2060)
+internetChessServerLogonScript, option:        See 4.4.      (line 2045)
+internetChessServerMode, option:               See 4.4.      (line 1951)
+internetChessServerPort, option:               See 4.4.      (line 1965)
 introduction:
           See ``Introduction''.                              (line    9)
-Keys:                                          See 3.9.      (line 1172)
-legal, option:                                 See 4.5.      (line 2037)
-lgf, option:                                   See 4.4.      (line 1898)
-lgi, option:                                   See 4.4.      (line 1898)
-lightSquareColor, option:                      See 4.5.      (line 2222)
-Limitations:                                   See 8.        (line 2725)
-Load and Save options:                         See 4.4.      (line 1896)
-Load Game Options, Menu Item:                  See 3.7.      (line  800)
-Load Game, Menu Item:                          See 3.1.      (line  154)
-Load Next Game, Menu Item:                     See 3.9.      (line 1182)
-Load Next Position, Menu Item:                 See 3.1.      (line  196)
-Load Position, Menu Item:                      See 3.1.      (line  187)
-Load Previous Game, Menu Item:                 See 3.9.      (line 1186)
-Load Previous Position, Menu Item:             See 3.1.      (line  200)
-loadGameFile, option:                          See 4.4.      (line 1898)
-loadGameIndex, option:                         See 4.4.      (line 1898)
-loadPositionFile, option:                      See 4.4.      (line 1940)
-loadPositionIndex, option:                     See 4.4.      (line 1940)
-lowTimeWarning, option:                        See 4.3.      (line 1761)
-lowTimeWarningColor, option:                   See 4.5.      (line 2222)
-lpf, option:                                   See 4.4.      (line 1940)
-lpi, option:                                   See 4.4.      (line 1940)
-Machine Black, Menu Item:                      See 3.4.      (line  493)
-Machine match, Menu Item:                      See 3.4.      (line  581)
-Machine White, Menu Item:                      See 3.4.      (line  489)
-Mail Move, Menu Item:                          See 3.1.      (line  227)
+Keys:                                          See 3.9.      (line 1417)
+legal, option:                                 See 4.6.      (line 2449)
+lgf, option:                                   See 4.5.      (line 2278)
+lgi, option:                                   See 4.5.      (line 2278)
+lightSquareColor, option:                      See 4.6.      (line 2666)
+Limitations:                                   See 8.        (line 3248)
+liteBackTextureFile, option:                   See 4.6.      (line 2690)
+Load and Save options:                         See 4.5.      (line 2276)
+Load Engine, Menu Item:                        See 3.6.      (line  717)
+Load Game Options, Menu Item:                  See 3.7.      (line 1293)
+Load Game, Menu Item:                          See 3.1.      (line  166)
+Load Next Game, Menu Item:                     See 3.9.      (line 1421)
+Load Next Position, Menu Item:                 See 3.1.      (line  208)
+Load Position, Menu Item:                      See 3.1.      (line  199)
+Load Previous Game, Menu Item:                 See 3.9.      (line 1425)
+Load Previous Position, Menu Item:             See 3.1.      (line  212)
+loadGameFile, option:                          See 4.5.      (line 2278)
+loadGameIndex, option:                         See 4.5.      (line 2278)
+loadPositionFile, option:                      See 4.5.      (line 2320)
+loadPositionIndex, option:                     See 4.5.      (line 2320)
+lowTimeWarning, option:                        See 4.4.      (line 2139)
+lowTimeWarningColor, option:                   See 4.6.      (line 2666)
+lpf, option:                                   See 4.5.      (line 2320)
+lpi, option:                                   See 4.5.      (line 2320)
+Machine Black, Menu Item:                      See 3.4.      (line  528)
+Machine match, Menu Item:                      See 3.4.      (line  619)
+Machine White, Menu Item:                      See 3.4.      (line  524)
+Mail Move, Menu Item:                          See 3.1.      (line  239)
 Major modes:                                   See 1.        (line   19)
-Man XBoard, Menu Item:                         See 3.8.      (line 1160)
-Match Game Options, Menu Item:                 See 3.7.      (line  781)
-matchGames, option:                            See 4.1.      (line 1356)
-matchMode, option:                             See 4.1.      (line 1368)
-materialDraws, option:                         See 4.6.      (line 2296)
-Menu, Action:                                  See 3.5.      (line  611)
-Menu, Edit:                                    See 3.2.      (line  235)
-Menu, Engine:                                  See 3.6.      (line  676)
-Menu, File:                                    See 3.1.      (line  112)
-Menu, Help:                                    See 3.8.      (line 1152)
-Menu, Mode:                                    See 3.4.      (line  488)
-Menu, Options:                                 See 3.7.      (line  723)
-Menu, View:                                    See 3.3.      (line  420)
-Menus:                                         See 3.        (line  109)
-mg, option:                                    See 4.1.      (line 1356)
-mm, option:                                    See 4.1.      (line 1368)
-Mode Menu:                                     See 3.4.      (line  488)
-mode, option:                                  See 4.7.      (line 2336)
-mono, option:                                  See 4.5.      (line 2112)
-monoMode, option:                              See 4.5.      (line 2112)
-Move Now, Menu Item:                           See 3.6.      (line  709)
-Move Sound, Menu Item:                         See 3.7.      (line  840)
-moves, option:                                 See 4.3.      (line 1749)
-movesound, option:                             See 4.5.      (line 2020)
-movesPerSession, option:                       See 4.1.      (line 1267)
-mps, option:                                   See 4.1.      (line 1267)
-msLoginDelay, option:                          See 4.3.      (line 1674)
-nameOfDebugFile, option:                       See 4.7.      (line 2457)
-ncp, option:                                   See 4.7.      (line 2331)
-New Game, Menu Item:                           See 3.1.      (line  113)
-New Shuffle Game, Menu Item:                   See 3.1.      (line  122)
-New variant, Menu Item:                        See 3.1.      (line  135)
-niceEngines, option:                           See 4.1.      (line 1467)
-noChessProgram, option:                        See 4.7.      (line 2331)
-noGUI, option:                                 See 4.5.      (line 2014)
-observe, ICS command:                          See 5.        (line 2585)
-oldmoves, ICS command:                         See 5.        (line 2589)
-oldsave, option:                               See 4.4.      (line 1973)
-oldSaveStyle, option:                          See 4.4.      (line 1973)
-One-Click Moving, Menu Item:                   See 3.7.      (line  933)
-oneClickMove, option:                          See 4.3.      (line 1742)
-Options:                                       See 4.        (line 1235)
-Options Menu:                                  See 3.7.      (line  723)
-Options, adjudication:                         See 4.6.      (line 2270)
-options, Chess engine:                         See 4.1.      (line 1261)
-Options, ICS:                                  See 4.3.      (line 1570)
-Options, Load and Save:                        See 4.4.      (line 1896)
-Options, miscellaneous:                        See 4.7.      (line 2330)
-Options, User interface:                       See 4.5.      (line 2008)
-Other programs:                                See 12.       (line 3048)
-Paste Game, Menu Item:                         See 3.2.      (line  255)
-Paste Position, Menu Item:                     See 3.2.      (line  259)
-Pause, Menu Item:                              See 3.4.      (line  585)
-Periodic Updates, Menu Item:                   See 3.7.      (line  944)
-pgnEventHeader, option`:                       See 4.4.      (line 1965)
-pgnExtendedInfo, option`:                      See 4.4.      (line 1960)
-pieceToSquareTable, option:                    See 4.7.      (line 2428)
-pixmap, option:                                See 4.5.      (line 2175)
-pixmapDirectory, option:                       See 4.5.      (line 2175)
-polyglotBook, option:                          See 4.2.      (line 1524)
-polyglotDir, option:                           See 4.2.      (line 1517)
-Ponder Next Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line  950)
-ponder, option:                                See 4.1.      (line 1347)
-ponderNextMove, option:                        See 4.1.      (line 1347)
-Popup Exit Message, Menu Item:                 See 3.7.      (line  956)
-Popup Move Errors, Menu Item:                  See 3.7.      (line  962)
-popup, option:                                 See 4.5.      (line 2029)
-popupExitMessage, option:                      See 4.5.      (line 2025)
-popupMoveErrors, option:                       See 4.5.      (line 2029)
-pre, option:                                   See 4.3.      (line 1765)
-Premove Black, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1099)
-Premove White, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1099)
-Premove, Menu Item:                            See 3.7.      (line 1099)
-premove, option:                               See 4.3.      (line 1765)
-Problems:                                      See 9.        (line 2780)
-queen, option:                                 See 4.5.      (line 2033)
-Quiet Play, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1078)
-quiet, option:                                 See 4.3.      (line 1768)
-quietPlay, option:                             See 4.3.      (line 1768)
-Reload CMail Message, Menu Item:               See 3.1.      (line  227)
-Reload Same Game, Menu Item:                   See 3.9.      (line 1191)
-Reload Same Position, Menu Item:               See 3.9.      (line 1195)
-remoteShell, option:                           See 4.7.      (line 2475)
-remoteUser, option:                            See 4.7.      (line 2480)
-Reporting bugs:                                See 9.        (line 2780)
-Reporting problems:                            See 9.        (line 2780)
-Resign, Menu Item:                             See 3.5.      (line  646)
-Retract Move, Menu Item:                       See 3.6.      (line  713)
-reuse, option:                                 See 4.1.      (line 1444)
-reuse2, option:                                See 4.1.      (line 1444)
-reuseFirst, option:                            See 4.1.      (line 1444)
-reuseSecond, option:                           See 4.1.      (line 1444)
-Revert, Menu Item:                             See 3.2.      (line  330)
-ringBellAfterMoves, option:                    See 4.5.      (line 2020)
-rsh, option:                                   See 4.7.      (line 2475)
-ruleMoves, option:                             See 4.6.      (line 2314)
-ruser, option:                                 See 4.7.      (line 2480)
-sameColorGames, option:                        See 4.1.      (line 1372)
-Save Game, Menu Item:                          See 3.1.      (line  205)
-Save Position, Menu Item:                      See 3.1.      (line  217)
-Save Settings Now, Menu Item:                  See 3.7.      (line 1130)
-Save Settings on Exit, Menu Item:              See 3.7.      (line 1144)
-saveGameFile, option:                          See 4.4.      (line 1930)
-saveOutOfBookInfo, option`:                    See 4.4.      (line 1969)
-savePositionFile, option:                      See 4.4.      (line 1955)
-saveSettingsFile, option:                      See 4.4.      (line 1986)
-scp, option:                                   See 4.1.      (line 1381)
-sd, option:                                    See 4.1.      (line 1292)
-searchDepth, option:                           See 4.1.      (line 1292)
-searchTime, option:                            See 4.1.      (line 1285)
-secondChessProgram, option:                    See 4.1.      (line 1381)
-secondComputerString, option:                  See 4.1.      (line 1436)
-secondDirectory, option:                       See 4.1.      (line 1400)
-secondHasOwnBookUCI, option:                   See 4.2.      (line 1535)
-secondHost, option:                            See 4.1.      (line 1392)
-secondInitString, option:                      See 4.1.      (line 1409)
-secondIsUCI, option:                           See 4.2.      (line 1510)
-secondNeedsNoncompliantFEN, option:            See 4.1.      (line 1486)
-secondNPS, option:                             See 4.1.      (line 1301)
-secondOptions, option:                         See 4.1.      (line 1475)
-secondProtocolVersion, option:                 See 4.1.      (line 1453)
-secondScoreAbs, option:                        See 4.1.      (line 1461)
-secondTimeOdds, option:                        See 4.1.      (line 1319)
-secondXBook, option:                           See 4.2.      (line 1535)
-Seek Graph, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1084)
-seekGraph, option:                             See 4.3.      (line 1704)
-set, ICS command:                              See 5.        (line 2582)
-Settings, Engine:                              See 4.2.      (line 1508)
-SettingsFile, option:                          See 4.4.      (line 1986)
-sg, option:                                    See 4.3.      (line 1704)
-sgf, option:                                   See 4.4.      (line 1930)
-sh, option:                                    See 4.1.      (line 1392)
-Shortcut keys:                                 See 3.9.      (line 1172)
-Show Coords, Menu Item:                        See 3.7.      (line  971)
-Show Engine Output, Menu Item:                 See 3.3.      (line  426)
-Show Evaluation Graph, Menu Item:              See 3.3.      (line  447)
-Show Game List, Menu Item:                     See 3.3.      (line  453)
-Show Move History, Menu Item:                  See 3.3.      (line  441)
-showButtonBar, option:                         See 4.5.      (line 2106)
-showCoords, option:                            See 4.5.      (line 2076)
-showTargetSquares, option:                     See 4.5.      (line 2117)
-showThinking, option:                          See 4.1.      (line 1337)
-shuffleOpenings, option:                       See 4.1.      (line 1500)
-size, option:                                  See 4.5.      (line 2041)
-sNoOwnBookUCI, option:                         See 4.2.      (line 1535)
-Sound Options, Menu Item:                      See 3.7.      (line  826)
-soundChallenge, option:                        See 4.3.      (line 1835)
-soundChannel, option:                          See 4.3.      (line 1835)
-soundDirectory, option:                        See 4.3.      (line 1824)
-soundIcsAlarm, option:                         See 4.3.      (line 1843)
-soundIcsDraw, option:                          See 4.3.      (line 1854)
-soundIcsLoss, option:                          See 4.3.      (line 1850)
-soundIcsUnfinished, option:                    See 4.3.      (line 1858)
-soundIcsWin, option:                           See 4.3.      (line 1846)
-soundKibitz, option:                           See 4.3.      (line 1835)
-soundMove, option:                             See 4.3.      (line 1840)
-soundProgram, option:                          See 4.3.      (line 1815)
-soundRequest, option:                          See 4.3.      (line 1835)
-Sounds:                                        See 4.3.      (line 1815)
-soundSeek, option:                             See 4.3.      (line 1835)
-soundShout, option:                            See 4.3.      (line 1835)
-soundSShout, option:                           See 4.3.      (line 1835)
-soundTell, option:                             See 4.3.      (line 1835)
-spf, option:                                   See 4.4.      (line 1955)
-st, option:                                    See 4.1.      (line 1285)
-Stop Examining, Menu Item:                     See 3.5.      (line  655)
-Stop Observing, Menu Item:                     See 3.5.      (line  650)
-sUCI, option:                                  See 4.2.      (line 1510)
-Tags, Menu Item:                               See 3.3.      (line  457)
-tc, option:                                    See 4.1.      (line 1262)
-td, option:                                    See 4.4.      (line 1924)
-telnet, option:                                See 4.3.      (line 1597)
-telnetProgram, option:                         See 4.3.      (line 1606)
-Test Legality, Menu Item:                      See 3.7.      (line  985)
-testClaims, option:                            See 4.6.      (line 2290)
-testLegality, option:                          See 4.5.      (line 2037)
-thinking, option:                              See 4.1.      (line 1337)
-Time Control, Menu Item:                       See 3.7.      (line  724)
-timeControl, option:                           See 4.1.      (line 1262)
-timeDelay, option:                             See 4.4.      (line 1924)
-timeIncrement, option:                         See 4.1.      (line 1271)
-timeOddsMode, option:                          See 4.1.      (line 1325)
-title, option:                                 See 4.5.      (line 2098)
-titleInWindow, option:                         See 4.5.      (line 2098)
-Training, Menu Item:                           See 3.4.      (line  547)
-trivialDraws, option:                          See 4.6.      (line 2303)
-Truncate Game, Menu Item:                      See 3.2.      (line  349)
-Two Machines, Menu Item:                       See 3.4.      (line  497)
-Upload to Examine, Menu Item:                  See 3.5.      (line  660)
-usePolyglotBook, option:                       See 4.2.      (line 1521)
-User interface options:                        See 4.5.      (line 2008)
-userName, option:                              See 4.7.      (line 2484)
-useTelnet, option:                             See 4.3.      (line 1597)
-variant, option:                               See 4.7.      (line 2344)
-variations, option:                            See 4.3.      (line 1888)
-vars, ICS command:                             See 5.        (line 2579)
-View Menu:                                     See 3.3.      (line  420)
-whitePieceColor, option:                       See 4.5.      (line 2222)
-who, ICS command:                              See 5.        (line 2535)
-xflash, option:                                See 4.5.      (line 2125)
+Man XBoard, Menu Item:                         See 3.8.      (line 1405)
+Match Options, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1168)
+matchGames, option:                            See 4.1.      (line 1590)
+matchMode, option:                             See 4.1.      (line 1602)
+matchPause, option:                            See 4.3.      (line 1869)
+materialDraws, option:                         See 4.7.      (line 2786)
+Menu, Action:                                  See 3.5.      (line  651)
+Menu, Edit:                                    See 3.2.      (line  247)
+Menu, Engine:                                  See 3.6.      (line  716)
+Menu, File:                                    See 3.1.      (line  122)
+Menu, Help:                                    See 3.8.      (line 1397)
+Menu, Mode:                                    See 3.4.      (line  523)
+Menu, Options:                                 See 3.7.      (line  803)
+Menu, View:                                    See 3.3.      (line  455)
+Menus:                                         See 3.        (line  119)
+messageFont, option:                           See 4.6.      (line 2602)
+mg, option:                                    See 4.1.      (line 1590)
+mm, option:                                    See 4.1.      (line 1602)
+Mode Menu:                                     See 3.4.      (line  523)
+mode, option:                                  See 4.8.      (line 2826)
+mono, option:                                  See 4.6.      (line 2539)
+monoMode, option:                              See 4.6.      (line 2539)
+Move Now, Menu Item:                           See 3.6.      (line  780)
+Move Sound, Menu Item:                         See 3.7.      (line  898)
+moves, option:                                 See 4.4.      (line 2127)
+movesound, option:                             See 4.6.      (line 2428)
+movesPerSession, option:                       See 4.1.      (line 1501)
+mps, option:                                   See 4.1.      (line 1501)
+msLoginDelay, option:                          See 4.4.      (line 2054)
+nameOfDebugFile, option:                       See 4.8.      (line 2963)
+ncp, option:                                   See 4.8.      (line 2821)
+New Game, Menu Item:                           See 3.1.      (line  123)
+New Shuffle Game, Menu Item:                   See 3.1.      (line  132)
+New variant, Menu Item:                        See 3.1.      (line  147)
+niceEngines, option:                           See 4.1.      (line 1701)
+noChessProgram, option:                        See 4.8.      (line 2821)
+noGUI, option:                                 See 4.6.      (line 2404)
+null move:                                     See 3.4.      (line  536)
+number of consecutive positions, Menu Item:    See 3.7.      (line 1324)
+Number of tourney cycles, Menu Item:           See 3.7.      (line 1227)
+observe, ICS command:                          See 5.        (line 3108)
+oldmoves, ICS command:                         See 5.        (line 3112)
+oldsave, option:                               See 4.5.      (line 2358)
+oldSaveStyle, option:                          See 4.5.      (line 2358)
+One-Click Moving, Menu Item:                   See 3.7.      (line  907)
+oneClickMove, option:                          See 4.6.      (line 2421)
+Options:                                       See 4.        (line 1476)
+Options Menu:                                  See 3.7.      (line  803)
+Options, adjudication:                         See 4.7.      (line 2760)
+options, Chess engine:                         See 4.1.      (line 1495)
+Options, ICS:                                  See 4.4.      (line 1950)
+Options, Load and Save:                        See 4.5.      (line 2276)
+Options, miscellaneous:                        See 4.8.      (line 2820)
+Options, Tournament:                           See 4.3.      (line 1863)
+Options, User interface:                       See 4.6.      (line 2397)
+Other programs:                                See 12.       (line 3571)
+overrideLineGap, option:                       See 4.6.      (line 2488)
+pairingEngine, option:                         See 4.3.      (line 1916)
+participants, option:                          See 4.3.      (line 1895)
+Paste Game, Menu Item:                         See 3.2.      (line  273)
+Paste Position, Menu Item:                     See 3.2.      (line  277)
+Pause, Menu Item:                              See 3.4.      (line  625)
+Periodic Updates, Menu Item:                   See 3.7.      (line  919)
+periodic, option:                              See 4.6.      (line 2572)
+periodicUpdates, option:                       See 4.6.      (line 2572)
+pgnEventHeader, option:                        See 4.5.      (line 2345)
+pgnExtendedInfo, option:                       See 4.5.      (line 2340)
+pgnNumberTag, option:                          See 4.5.      (line 2349)
+pieceMenu, option:                             See 4.6.      (line 2733)
+pieceNickNames, option:                        See 4.8.      (line 2944)
+pieceToCharTable, option:                      See 4.8.      (line 2918)
+pixmap, option:                                See 4.6.      (line 2618)
+pixmapDirectory, option:                       See 4.6.      (line 2618)
+polyglotBook, option:                          See 4.2.      (line 1783)
+polyglotDir, option:                           See 4.2.      (line 1776)
+Ponder Next Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line  925)
+ponder, option:                                See 4.1.      (line 1581)
+ponderNextMove, option:                        See 4.1.      (line 1581)
+Popup Exit Message, Menu Item:                 See 3.7.      (line  931)
+Popup Move Errors, Menu Item:                  See 3.7.      (line  937)
+popup, option:                                 See 4.6.      (line 2437)
+popupExitMessage, option:                      See 4.6.      (line 2433)
+popupMoveErrors, option:                       See 4.6.      (line 2437)
+Position Number, Menu Item:                    See 3.7.      (line 1246)
+pre, option:                                   See 4.4.      (line 2143)
+preblack, option:                              See 4.4.      (line 2149)
+Premove Black, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1137)
+Premove White, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1137)
+Premove, Menu Item:                            See 3.7.      (line 1137)
+premove, option:                               See 4.4.      (line 2143)
+premoveBlack, option:                          See 4.4.      (line 2149)
+premoveBlackText, option:                      See 4.4.      (line 2149)
+premoveHighlightColor, option:                 See 4.6.      (line 2666)
+premoveWhite, option:                          See 4.4.      (line 2149)
+premoveWhiteText, option:                      See 4.4.      (line 2149)
+prewhite, option:                              See 4.4.      (line 2149)
+Problems:                                      See 9.        (line 3303)
+queen, option:                                 See 4.6.      (line 2441)
+Quiet Play, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1116)
+quiet, option:                                 See 4.4.      (line 2154)
+quietPlay, option:                             See 4.4.      (line 2154)
+recentEngineList, option:                      See 4.6.      (line 2411)
+recentEngines, option:                         See 4.6.      (line 2411)
+Recently Used Engines, In Menu:                See 3.6.      (line  792)
+Reload CMail Message, Menu Item:               See 3.1.      (line  239)
+Reload Same Game, Menu Item:                   See 3.9.      (line 1430)
+Reload Same Position, Menu Item:               See 3.9.      (line 1435)
+remoteShell, option:                           See 4.8.      (line 2984)
+remoteUser, option:                            See 4.8.      (line 2989)
+Replace Engine, Menu Item:                     See 3.7.      (line 1270)
+Reporting bugs:                                See 9.        (line 3303)
+Reporting problems:                            See 9.        (line 3303)
+Resign, Menu Item:                             See 3.5.      (line  686)
+resource name, option:                         See 4.6.      (line 2401)
+results, option:                               See 4.3.      (line 1902)
+Retract Move, Menu Item:                       See 3.6.      (line  784)
+reuse, option:                                 See 4.1.      (line 1678)
+reuse2, option:                                See 4.1.      (line 1678)
+reuseFirst, option:                            See 4.1.      (line 1678)
+reuseSecond, option:                           See 4.1.      (line 1678)
+Revert, Menu Item:                             See 3.2.      (line  365)
+Rewind Index after, Menu Item:                 See 3.7.      (line 1246)
+ringBellAfterMoves, option:                    See 4.6.      (line 2428)
+rsh, option:                                   See 4.8.      (line 2984)
+ruleMoves, option:                             See 4.7.      (line 2804)
+ruser, option:                                 See 4.8.      (line 2989)
+sameColorGames, option:                        See 4.1.      (line 1606)
+Save Game Options, Menu Item:                  See 3.7.      (line 1338)
+Save Game, Menu Item:                          See 3.1.      (line  217)
+Save Position, Menu Item:                      See 3.1.      (line  229)
+Save Settings Now, Menu Item:                  See 3.7.      (line 1375)
+Save Settings on Exit, Menu Item:              See 3.7.      (line 1389)
+Save Tourney Games, Menu Item:                 See 3.7.      (line 1238)
+saveGameFile, option:                          See 4.5.      (line 2310)
+saveOutOfBookInfo, option:                     See 4.5.      (line 2353)
+savePositionFile, option:                      See 4.5.      (line 2335)
+saveSettingsFile, option:                      See 4.5.      (line 2371)
+saveSettingsOnExit, option:                    See 4.5.      (line 2391)
+Scores in Move List, Menu Item:                See 3.7.      (line  946)
+scoreWhite, option:                            See 4.6.      (line 2753)
+scp, option:                                   See 4.1.      (line 1615)
+sd, option:                                    See 4.1.      (line 1526)
+Search mode, Menu Item:                        See 3.7.      (line 1309)
+searchDepth, option:                           See 4.1.      (line 1526)
+searchMode, option:                            See 4.8.      (line 3004)
+searchTime, option:                            See 4.1.      (line 1519)
+secondChessProgram, option:                    See 4.1.      (line 1615)
+secondComputerString, option:                  See 4.1.      (line 1670)
+secondDirectory, option:                       See 4.1.      (line 1634)
+secondHasOwnBookUCI, option:                   See 4.2.      (line 1792)
+secondHost, option:                            See 4.1.      (line 1626)
+secondInitString, option:                      See 4.1.      (line 1643)
+secondIsUCI, option:                           See 4.2.      (line 1744)
+secondNeedsNoncompliantFEN, option:            See 4.1.      (line 1720)
+secondNPS, option:                             See 4.1.      (line 1535)
+secondOptions, option:                         See 4.1.      (line 1709)
+secondPgnName, option:                         See 4.2.      (line 1813)
+secondProtocolVersion, option:                 See 4.1.      (line 1687)
+secondScoreAbs, option:                        See 4.1.      (line 1695)
+secondTimeOdds, option:                        See 4.1.      (line 1553)
+secondXBook, option:                           See 4.2.      (line 1792)
+seedBase, option:                              See 4.3.      (line 1942)
+Seek Graph, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1122)
+seekGraph, option:                             See 4.4.      (line 2084)
+Select Engine, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1202)
+set, ICS command:                              See 5.        (line 3105)
+Settings, Engine:                              See 4.2.      (line 1742)
+SettingsFile, option:                          See 4.5.      (line 2371)
+sg, option:                                    See 4.4.      (line 2084)
+sgf, option:                                   See 4.5.      (line 2310)
+sh, option:                                    See 4.1.      (line 1626)
+Shortcut keys:                                 See 3.9.      (line 1417)
+Show Coords, Menu Item:                        See 3.7.      (line  950)
+Show Engine Output, Menu Item:                 See 3.3.      (line  461)
+Show Evaluation Graph, Menu Item:              See 3.3.      (line  482)
+Show Game List, Menu Item:                     See 3.3.      (line  488)
+Show Last Move, Shortcut Key:                  See 3.9.      (line 1418)
+Show Move History, Menu Item:                  See 3.3.      (line  476)
+Show Target Squares, Menu Item:                See 3.7.      (line  954)
+showButtonBar, option:                         See 4.6.      (line 2525)
+showCoords, option:                            See 4.6.      (line 2495)
+showEvalInMoveHistory, option:                 See 4.6.      (line 2584)
+showTargetSquares, option:                     See 4.6.      (line 2544)
+showThinking, option:                          See 4.1.      (line 1571)
+shuffleOpenings, option:                       See 4.1.      (line 1734)
+size, option:                                  See 4.6.      (line 2453)
+sn, option:                                    See 4.2.      (line 1813)
+sNoOwnBookUCI, option:                         See 4.2.      (line 1792)
+Sound Options, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1357)
+soundChallenge, option:                        See 4.4.      (line 2226)
+soundChannel, option:                          See 4.4.      (line 2226)
+soundChannel1, option:                         See 4.4.      (line 2226)
+soundCShout, option:                           See 4.4.      (line 2226)
+soundDirectory, option:                        See 4.4.      (line 2213)
+soundIcsAlarm, option:                         See 4.4.      (line 2235)
+soundIcsDraw, option:                          See 4.4.      (line 2246)
+soundIcsLoss, option:                          See 4.4.      (line 2242)
+soundIcsUnfinished, option:                    See 4.4.      (line 2250)
+soundIcsWin, option:                           See 4.4.      (line 2238)
+soundKibitz, option:                           See 4.4.      (line 2226)
+soundMove, option:                             See 4.4.      (line 2232)
+soundProgram, option:                          See 4.4.      (line 2204)
+soundRequest, option:                          See 4.4.      (line 2226)
+Sounds:                                        See 4.4.      (line 2204)
+soundSeek, option:                             See 4.4.      (line 2226)
+soundShout, option:                            See 4.4.      (line 2226)
+soundSShout, option:                           See 4.4.      (line 2226)
+soundTell, option:                             See 4.4.      (line 2226)
+spf, option:                                   See 4.5.      (line 2335)
+sSAN, option:                                  See 4.6.      (line 2577)
+st, option:                                    See 4.1.      (line 1519)
+Stop Examining, Menu Item:                     See 3.5.      (line  695)
+Stop Observing, Menu Item:                     See 3.5.      (line  690)
+sUCCI, option:                                 See 4.2.      (line 1754)
+sUCI, option:                                  See 4.2.      (line 1744)
+sUSI, option:                                  See 4.2.      (line 1754)
+sweepPromotion, option:                        See 4.6.      (line 2445)
+Sync after cycle, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1193)
+Sync after round, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1193)
+syncAfterCycle, option:                        See 4.3.      (line 1937)
+syncAfterRound, option:                        See 4.3.      (line 1937)
+Tags, Menu Item:                               See 3.3.      (line  492)
+tc, option:                                    See 4.1.      (line 1496)
+td, option:                                    See 4.5.      (line 2304)
+telnet, option:                                See 4.4.      (line 1977)
+telnetProgram, option:                         See 4.4.      (line 1986)
+Test Legality, Menu Item:                      See 3.7.      (line  961)
+testClaims, option:                            See 4.7.      (line 2780)
+testLegality, option:                          See 4.6.      (line 2449)
+tf, option:                                    See 4.3.      (line 1877)
+thinking, option:                              See 4.1.      (line 1571)
+Time Control, Menu Item:                       See 3.7.      (line  989)
+timeControl, option:                           See 4.1.      (line 1496)
+timeDelay, option:                             See 4.5.      (line 2304)
+timeIncrement, option:                         See 4.1.      (line 1505)
+timeOddsMode, option:                          See 4.1.      (line 1559)
+title, option:                                 See 4.6.      (line 2517)
+titleInWindow, option:                         See 4.6.      (line 2517)
+Tournament file, Menu item:                    See 3.7.      (line 1173)
+Tournament Options:                            See 4.3.      (line 1863)
+Tourney participants, Menu Item:               See 3.7.      (line 1202)
+Tourney type, Menu Item:                       See 3.7.      (line 1213)
+tourneyCycles, option:                         See 4.3.      (line 1891)
+tourneyFile, option:                           See 4.3.      (line 1877)
+tourneyType, option:                           See 4.3.      (line 1885)
+Training, Menu Item:                           See 3.4.      (line  585)
+trivialDraws, option:                          See 4.7.      (line 2793)
+Truncate Game, Menu Item:                      See 3.2.      (line  384)
+tt, option:                                    See 4.3.      (line 1885)
+Two Machines, Menu Item:                       See 3.4.      (line  532)
+Upgrade Engine, Menu Item:                     See 3.7.      (line 1270)
+Upload to Examine, Menu Item:                  See 3.5.      (line  700)
+useBoardTexture, option:                       See 4.6.      (line 2690)
+usePolyglotBook, option:                       See 4.2.      (line 1780)
+User interface options:                        See 4.6.      (line 2397)
+userName, option:                              See 4.8.      (line 2993)
+useTelnet, option:                             See 4.4.      (line 1977)
+uxiAdapter, option:                            See 4.2.      (line 1770)
+variant, option:                               See 4.8.      (line 2834)
+variations, option:                            See 4.6.      (line 2742)
+vars, ICS command:                             See 5.        (line 3102)
+View Menu:                                     See 3.3.      (line  455)
+whitePieceColor, option:                       See 4.6.      (line 2666)
+who, ICS command:                              See 5.        (line 3058)
+xflash, option:                                See 4.6.      (line 2551)
+year, Menu Item:                               See 3.7.      (line 1304)
+Zoom factor in Evaluation Graph, Menu Item:    See 3.7.      (line  984)
 Table of Contents
 *****************
 
@@ -4391,11 +5021,12 @@ Introduction
 4 Options
   4.1 Chess Engine Options
   4.2 UCI + WB Engine Settings
-  4.3 ICS options
-  4.4 Load and Save options
-  4.5 User interface options
-  4.6 Adjudication Options
-  4.7 Other options
+  4.3 Tournament options
+  4.4 ICS options
+  4.5 Load and Save options
+  4.6 User interface options
+  4.7 Adjudication Options
+  4.8 Other options
 5 Chess Servers
 6 Firewalls
 7 Environment variables
index dd00d14..834a36b 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.txt.gz and b/manual/xboard.txt.gz differ