Repair piece defs with showTargetSquares off
[xboard.git] / backend.c
index 8278e5b..758b71a 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -7354,7 +7354,8 @@ void ReportClick(char *action, int x, int y)
        char buf[MSG_SIZ]; // Inform engine of what user does
        int r, f;
        if(action[0] == 'l') // mark any target square of a lifted piece as legal to-square, clear markers
-         for(r=0; r<BOARD_HEIGHT; r++) for(f=BOARD_LEFT; f<BOARD_RGHT; f++) legal[r][f] = !pieceDefs, marker[r][f] = 0;
+         for(r=0; r<BOARD_HEIGHT; r++) for(f=BOARD_LEFT; f<BOARD_RGHT; f++)
+           legal[r][f] = !pieceDefs || !appData.markers, marker[r][f] = 0;
        if(!first.highlight || gameMode == EditPosition) return;
        snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s %c%d%s\n", action, x+AAA, y+ONE-'0', controlKey && action[0]=='p' ? "," : "");
        SendToProgram(buf, &first);
@@ -8729,7 +8730,7 @@ FakeBookMove: // [HGM] book: we jump here to simulate machine moves after book h
                 if( count & 1 ) {
                     score = -score; /* Flip score for winning side */
                 }
-printf("score=%d count=%d\n",score,count);
+
                 if( score > appData.adjudicateLossThreshold ) {
                     break;
                 }
@@ -9882,6 +9883,7 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
       if(gameInfo.variant == VariantBerolina) berolina = EP_BEROLIN_A;
       oldEP = (signed char)board[EP_STATUS];
       board[EP_STATUS] = EP_NONE;
+      board[EP_FILE] = board[EP_RANK] = 100;
 
   if (fromY == DROP_RANK) {
        /* must be first */
@@ -9916,6 +9918,7 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
            if(fromY != toY) // [HGM] Xiangqi sideway Pawn moves should not count as 50-move breakers
               board[EP_STATUS] = EP_PAWN_MOVE;
            if( toY-fromY==2) {
+               board[EP_FILE] = (fromX + toX)/2; board[EP_RANK] = (fromY + toY)/2;
                if(toX>BOARD_LEFT   && board[toY][toX-1] == BlackPawn &&
                        gameInfo.variant != VariantBerolina || toX < fromX)
                      board[EP_STATUS] = toX | berolina;
@@ -9928,6 +9931,7 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
            if(fromY != toY) // [HGM] Xiangqi sideway Pawn moves should not count as 50-move breakers
               board[EP_STATUS] = EP_PAWN_MOVE;
            if( toY-fromY== -2) {
+               board[EP_FILE] = (fromX + toX)/2; board[EP_RANK] = (fromY + toY)/2;
                if(toX>BOARD_LEFT   && board[toY][toX-1] == WhitePawn &&
                        gameInfo.variant != VariantBerolina || toX < fromX)
                      board[EP_STATUS] = toX | berolina;