fixed some more translation strings
[xboard.git] / dialogs.c
index acc75bf..94ff58a 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -228,6 +228,7 @@ GenericReadout (Option *opts, int selected)
                case SaveButton:
                case Label:
                case Break:
+               case -1:
              break;
            }
            if(opts[i].type == EndMark) break;
@@ -367,6 +368,7 @@ static Option generalOptions[] = {
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoCallFlag, "", NULL, CheckBox, N_("Auto Flag") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoFlipView, "", NULL, CheckBox, N_("Auto Flip View") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.blindfold, "", NULL, CheckBox, N_("Blindfold") },
+/* TRANSLATORS: the drop menu is used to drop a piece, e.g. during bughouse or editing a position */
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.dropMenu, "", NULL, CheckBox, N_("Drop Menu") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.variations, "", NULL, CheckBox, N_("Enable Variation Trees") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.hideThinkingFromHuman, "", NULL, CheckBox, N_("Hide Thinking from Human") },
@@ -447,6 +449,19 @@ static Option variantDescriptors[] = {
 { VariantFairy,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
 //{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_(" ")}, // dummy, to have good alignment
 { VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
+// optional buttons for engine-defined variants
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
 { 0, NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
@@ -454,6 +469,7 @@ static void
 Pick (int n)
 {
        VariantClass v = variantDescriptors[n].value;
+       if(v == VariantUnknown) safeStrCpy(engineVariant, variantDescriptors[n].name, MSG_SIZ); else *engineVariant = NULLCHAR;
        if(!appData.noChessProgram) {
            char *name = VariantName(v), buf[MSG_SIZ];
            if (first.protocolVersion > 1 && StrStr(first.variants, name) == NULL) {
@@ -486,8 +502,24 @@ Pick (int n)
 void
 NewVariantProc ()
 {
+   static int start;
+   int i, last;
    if(appData.noChessProgram) sprintf(warning, _("Only bughouse is not available in viewer mode")); else
    sprintf(warning, _("All variants not supported by first engine\n(currently %s) are disabled"), first.tidy);
+   if(!start) while(variantDescriptors[start].type != -1) start++; // locate first spare
+   last = -1;
+   for(i=0; variantDescriptors[start+i].type != EndMark; i++) { // create buttons for engine-defined variants
+     char *v = EngineDefinedVariant(&first, i);
+     if(v) {
+       last =  i;
+       ASSIGN(variantDescriptors[start+i].name, v);
+       variantDescriptors[start+i].type = Button;
+     } else variantDescriptors[start+i].type = -1;
+   }
+   if(!(last&1)) { // odd number, add filler
+       ASSIGN(variantDescriptors[start+last+1].name, " ");
+       variantDescriptors[start+last+1].type = Button;
+   }
    GenericPopUp(variantDescriptors, _("New Variant"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
@@ -1028,7 +1060,7 @@ static char *tagsText;
 static int
 NewTagsCallback (int n)
 {
-    ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
+    if(!bookUp) ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
     return 1;
 }
 
@@ -1043,7 +1075,7 @@ static void
 changeTags (int n)
 {
     GenericReadout(tagsOptions, 1);
-    if(bookUp) SaveToBook(tagsText); else
+    if(bookUp) SaveToBook(tagsText), DisplayBook(currentMove); else
     ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
 }
 
@@ -2144,6 +2176,11 @@ Exp (int n, int x, int y)
        if(SeekGraphClick(Press, x, y, 1)) return NULL;
        if(but1 && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
        if(but3) MovePV(x, y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
+       if(appData.highlightDragging) {
+           x = EventToSquare(x, BOARD_WIDTH);  if ( flipView && x >= 0) x = BOARD_WIDTH - 1 - x;
+           y = EventToSquare(y, BOARD_HEIGHT); if (!flipView && y >= 0) y = BOARD_HEIGHT - 1 - y;
+           HoverEvent(hi2X, hi2Y, x, y);
+       }
        return NULL;
     }
     if(n != 10 && PopDown(PromoDlg)) fromX = fromY = -1; // user starts fiddling with board when promotion dialog is up