more callbacks
[xboard.git] / xboard.c
index 4a8c567..a62292f 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -313,18 +313,10 @@ void SavePositionProc P((Widget w, XEvent *event,
 void MailMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void ReloadCmailMsgProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                            Cardinal *nprms));
-void MachineBlackProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void MachineWhiteProc P((Widget w, XEvent *event,
-                        String *prms, Cardinal *nprms));
 void AnalyzeModeProc P((Widget w, XEvent *event,
                         String *prms, Cardinal *nprms));
 void AnalyzeFileProc P((Widget w, XEvent *event,
                         String *prms, Cardinal *nprms));
-void TwoMachinesProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                       Cardinal *nprms));
-void IcsClientProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                     Cardinal *nprms));
 void EditGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void EditPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
                         String *prms, Cardinal *nprms));
@@ -333,32 +325,7 @@ void EditCommentProc P((Widget w, XEvent *event,
                        String *prms, Cardinal *nprms));
 void IcsInputBoxProc P((Widget w, XEvent *event,
                        String *prms, Cardinal *nprms));
-void AcceptProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void DeclineProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void RematchProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void CallFlagProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void DrawProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AbortProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AdjournProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ResignProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AdjuWhiteProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AdjuBlackProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void AdjuDrawProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void EnterKeyProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void StopObservingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                         Cardinal *nprms));
-void StopExaminingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                         Cardinal *nprms));
-void BackwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ForwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ToStartProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void ToEndProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void RevertProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
-void TruncateGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void RetractMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                       Cardinal *nprms));
-void MoveNowProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void AlwaysQueenProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                        Cardinal *nprms));
 void AnimateDraggingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
@@ -716,12 +683,12 @@ MenuItem fileMenu[] = {
 };
 
 MenuItem modeMenu[] = {
-    {N_("Machine White"), MachineWhiteProc},
-    {N_("Machine Black"), MachineBlackProc},
-    {N_("Two Machines"), TwoMachinesProc},
+  //    {N_("Machine White"), MachineWhiteProc},
+  //    {N_("Machine Black"), MachineBlackProc},
+  //    {N_("Two Machines"), TwoMachinesProc},
     {N_("Analysis Mode"), AnalyzeModeProc},
     {N_("Analyze File"), AnalyzeFileProc },
-    {N_("ICS Client"), IcsClientProc},
+    //    {N_("ICS Client"), IcsClientProc},
     {N_("Edit Game"), EditGameProc},
     {N_("Edit Position"), EditPositionProc},
     {N_("Training"), TrainingProc},
@@ -737,39 +704,6 @@ MenuItem modeMenu[] = {
     {NULL, NULL}
 };
 
-MenuItem actionMenu[] = {
-    {N_("Accept"), AcceptProc},
-    {N_("Decline"), DeclineProc},
-    {N_("Rematch"), RematchProc},
-    {"----", NothingProc},
-    {N_("Call Flag"), CallFlagProc},
-    {N_("Draw"), DrawProc},
-    {N_("Adjourn"), AdjournProc},
-    {N_("Abort"), AbortProc},
-    {N_("Resign"), ResignProc},
-    {"----", NothingProc},
-    {N_("Stop Observing"), StopObservingProc},
-    {N_("Stop Examining"), StopExaminingProc},
-    {"----", NothingProc},
-    {N_("Adjudicate to White"), AdjuWhiteProc},
-    {N_("Adjudicate to Black"), AdjuBlackProc},
-    {N_("Adjudicate Draw"), AdjuDrawProc},
-    {NULL, NULL}
-};
-
-MenuItem stepMenu[] = {
-    {N_("Backward"), BackwardProc},
-    {N_("Forward"), ForwardProc},
-    {N_("Back to Start"), ToStartProc},
-    {N_("Forward to End"), ToEndProc},
-    {N_("Revert"), RevertProc},
-    {N_("Truncate Game"), TruncateGameProc},
-    {"----", NothingProc},
-    {N_("Move Now"), MoveNowProc},
-    {N_("Retract Move"), RetractMoveProc},
-    {NULL, NULL}
-};
-
 MenuItem optionsMenu[] = {
     {N_("Flip View"), FlipViewProc},
     {"----", NothingProc},
@@ -822,8 +756,6 @@ MenuItem helpMenu[] = {
 Menu menuBar[] = {
     {N_("File"), fileMenu},
     {N_("Mode"), modeMenu},
-    {N_("Action"), actionMenu},
-    {N_("Step"), stepMenu},
     {N_("Options"), optionsMenu},
     {N_("Help"), helpMenu},
     {NULL, NULL}
@@ -831,11 +763,11 @@ Menu menuBar[] = {
 
 #define PAUSE_BUTTON N_("P")
 MenuItem buttonBar[] = {
-    {"<<", ToStartProc},
-    {"<", BackwardProc},
+  //    {"<<", ToStartProc},
+    //    {"<", BackwardProc},
     //    {PAUSE_BUTTON, PauseProc},
-    {">", ForwardProc},
-    {">>", ToEndProc},
+    //    {">", ForwardProc},
+  //    {">>", ToEndProc},
     {NULL, NULL}
 };
 
@@ -885,15 +817,6 @@ DropMenuEnables dmEnables[] = {
     { 'Q', "Queen" }
 };
 
-Arg shellArgs[] = {
-    { XtNwidth, 0 },
-    { XtNheight, 0 },
-    { XtNminWidth, 0 },
-    { XtNminHeight, 0 },
-    { XtNmaxWidth, 0 },
-    { XtNmaxHeight, 0 }
-};
-
 Arg layoutArgs[] = {
     { XtNborderWidth, 0 },
     { XtNdefaultDistance, 0 },
@@ -910,25 +833,6 @@ Arg boardArgs[] = {
     { XtNheight, 0 }
 };
 
-Arg titleArgs[] = {
-    { XtNjustify, (XtArgVal) XtJustifyRight },
-    { XtNlabel, (XtArgVal) "..." },
-    { XtNresizable, (XtArgVal) True },
-    { XtNresize, (XtArgVal) False }
-};
-
-Arg messageArgs[] = {
-    { XtNjustify, (XtArgVal) XtJustifyLeft },
-    { XtNlabel, (XtArgVal) "..." },
-    { XtNresizable, (XtArgVal) True },
-    { XtNresize, (XtArgVal) False }
-};
-
-Arg timerArgs[] = {
-    { XtNborderWidth, 0 },
-    { XtNjustify, (XtArgVal) XtJustifyLeft }
-};
-
 XtResource clientResources[] = {
     { "whitePieceColor", "whitePieceColor", XtRString, sizeof(String),
        XtOffset(AppDataPtr, whitePieceColor), XtRString,
@@ -1930,12 +1834,12 @@ XtActionsRec boardActions[] = {
     { "SavePositionProc", SavePositionProc },
     { "MailMoveProc", MailMoveProc },
     { "ReloadCmailMsgProc", ReloadCmailMsgProc },
-    { "MachineWhiteProc", MachineWhiteProc },
-    { "MachineBlackProc", MachineBlackProc },
+    //    { "MachineWhiteProc", MachineWhiteProc },
+    //    { "MachineBlackProc", MachineBlackProc },
     { "AnalysisModeProc", AnalyzeModeProc },
     { "AnalyzeFileProc", AnalyzeFileProc },
-    { "TwoMachinesProc", TwoMachinesProc },
-    { "IcsClientProc", IcsClientProc },
+    //    { "TwoMachinesProc", TwoMachinesProc },
+    //    { "IcsClientProc", IcsClientProc },
     { "EditGameProc", EditGameProc },
     { "EditPositionProc", EditPositionProc },
     { "TrainingProc", EditPositionProc },
@@ -1946,28 +1850,28 @@ XtActionsRec boardActions[] = {
     { "EditCommentProc", EditCommentProc },
     { "IcsAlarmProc", IcsAlarmProc },
     { "IcsInputBoxProc", IcsInputBoxProc },
-    { "AcceptProc", AcceptProc },
-    { "DeclineProc", DeclineProc },
-    { "RematchProc", RematchProc },
-    { "CallFlagProc", CallFlagProc },
-    { "DrawProc", DrawProc },
-    { "AdjournProc", AdjournProc },
-    { "AbortProc", AbortProc },
-    { "ResignProc", ResignProc },
-    { "AdjuWhiteProc", AdjuWhiteProc },
-    { "AdjuBlackProc", AdjuBlackProc },
-    { "AdjuDrawProc", AdjuDrawProc },
+    //    { "AcceptProc", AcceptProc },
+    //    { "DeclineProc", DeclineProc },
+    //    { "RematchProc", RematchProc },
+    //    { "CallFlagProc", CallFlagProc },
+    //    { "DrawProc", DrawProc },
+    //    { "AdjournProc", AdjournProc },
+    //    { "AbortProc", AbortProc },
+    //    { "ResignProc", ResignProc },
+    //    { "AdjuWhiteProc", AdjuWhiteProc },
+    //    { "AdjuBlackProc", AdjuBlackProc },
+    //    { "AdjuDrawProc", AdjuDrawProc },
     { "EnterKeyProc", EnterKeyProc },
-    { "StopObservingProc", StopObservingProc },
-    { "StopExaminingProc", StopExaminingProc },
-    { "BackwardProc", BackwardProc },
-    { "ForwardProc", ForwardProc },
-    { "ToStartProc", ToStartProc },
-    { "ToEndProc", ToEndProc },
-    { "RevertProc", RevertProc },
-    { "TruncateGameProc", TruncateGameProc },
-    { "MoveNowProc", MoveNowProc },
-    { "RetractMoveProc", RetractMoveProc },
+    //    { "StopObservingProc", StopObservingProc },
+    //    { "StopExaminingProc", StopExaminingProc },
+    //    { "BackwardProc", BackwardProc },
+    //    { "ForwardProc", ForwardProc },
+    //    { "ToStartProc", ToStartProc },
+    //    { "ToEndProc", ToEndProc },
+    //    { "RevertProc", RevertProc },
+    //    { "TruncateGameProc", TruncateGameProc },
+    //    { "MoveNowProc", MoveNowProc },
+    //    { "RetractMoveProc", RetractMoveProc },
     { "AlwaysQueenProc", AlwaysQueenProc },
     { "AnimateDraggingProc", AnimateDraggingProc },
     { "AnimateMovingProc", AnimateMovingProc },
@@ -3013,8 +2917,8 @@ SetMachineThinkingEnables()
   case MachinePlaysBlack:
   case MachinePlaysWhite:
   case TwoMachinesPlay:
-    XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget,
-                                 ModeToWidgetName(gameMode)), True);
+//    XtSetSensitive(XtNameToWidget(menuBarWidget,
+//                               ModeToWidgetName(gameMode)), True);
     break;
   default:
     break;
@@ -3209,6 +3113,12 @@ void CreatePieces()
   WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteRook, WhiteQueen, WhiteKing,
   BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop, BlackRook, BlackQueen, BlackKing,
   */
+  int i;
+
+  /* get some defaults going */
+  for(i=WhitePawn; i<DemotePiece+1; i++)
+    SVGpieces[i]   = load_pixbuf("svg/NeutralSquare.svg",squareSize);
+    
 
   SVGpieces[WhitePawn]   = load_pixbuf("svg/WhitePawn.svg",squareSize);
   SVGpieces[WhiteKnight] = load_pixbuf("svg/WhiteKnight.svg",squareSize);
@@ -3697,19 +3607,22 @@ static void BlankSquare(x, y, color, piece, dest)
      Drawable dest;
 {
       GdkPixbuf *pb;
-      switch (color) {
-      case 1: /* light */
-       pb = SVGLightSquare;
-       break;
-      case 0: /* dark */
-       pb = SVGDarkSquare;
-       break;
-      case 2: /* neutral */
-      default:
-       pb = SVGNeutralSquare;
-       break;
-      }
+
+      switch (color) 
+       {
+       case 0: /* dark */
+         pb = SVGDarkSquare;
+         break;
+       case 1: /* light */
+         pb = SVGLightSquare;
+         break;
+       case 2: /* neutral */
+       default:
+         pb = SVGNeutralSquare;
+         break;
+       }
       gdk_draw_pixbuf(GDK_WINDOW(GUI_Board->window),NULL,pb,0,0,x,y,-1,-1, GDK_RGB_DITHER_NORMAL, 0, 0);
+      return;
 }
 
 static void DrawPiece(piece, square_color, x, y, dest)
@@ -3717,6 +3630,10 @@ static void DrawPiece(piece, square_color, x, y, dest)
      int square_color, x, y;
      Drawable dest;
 {
+  /* redraw background, since piece might be transparent in some areas */
+  BlankSquare(x,y,square_color,piece,dest);
+
+  /* draw piece */
   gdk_draw_pixbuf(GDK_WINDOW(GUI_Board->window),NULL,
                  GDK_PIXBUF(SVGpieces[piece]),0,0,x,y,-1,-1,
                  GDK_RGB_DITHER_NORMAL, 0, 0);
@@ -3805,7 +3722,6 @@ void DrawSquare(row, column, piece, do_flash)
            cairo_set_font_size (cr, 12.0);
            cairo_text_extents (cr, string, &extents);
 
-
            if (column == (flipView ? BOARD_LEFT-1 : BOARD_RGHT) )
              {
                xpos= x + squareSize - extents.width - 2;
@@ -3829,7 +3745,6 @@ void DrawSquare(row, column, piece, do_flash)
            /* free memory */
            cairo_destroy (cr);
          }
-
       }
     else
       {
@@ -4173,8 +4088,8 @@ void HandleUserMove(w, event, prms, nprms)
 
     if (promotionUp) {
        if (event->type == ButtonPress) {
-           XtPopdown(promotionShell);
-           XtDestroyWidget(promotionShell);
+//         XtPopdown(promotionShell);
+//         XtDestroyWidget(promotionShell);
            promotionUp = False;
            ClearHighlights();
            fromX = fromY = -1;
@@ -4194,9 +4109,10 @@ void HandleUserMove(w, event, prms, nprms)
 
     /* [HGM] holdings: next 5 lines: ignore all clicks between board and holdings */
     if(event->type == ButtonPress
-            && ( x == BOARD_LEFT-1 || x == BOARD_RGHT
-              || x == BOARD_LEFT-2 && y < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize
-              || x == BOARD_RGHT+1 && y >= gameInfo.holdingsSize) )
+            && ( x == BOARD_LEFT-1 || 
+                x == BOARD_RGHT   || 
+                (x == BOARD_LEFT-2 && y < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize ) || 
+                (x == BOARD_RGHT+1 && y >= gameInfo.holdingsSize)) )
        return;
 
     if (fromX == -1) {
@@ -5531,24 +5447,6 @@ void AutoSaveGame()
     SaveGameProc(NULL, NULL, NULL, NULL);
 }
 
-void MachineBlackProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    MachineBlackEvent();
-}
-
-void MachineWhiteProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    MachineWhiteEvent();
-}
-
 void AnalyzeModeProc(w, event, prms, nprms)
      Widget w;
      XEvent *event;
@@ -5614,23 +5512,6 @@ void AnalyzeFileProc(w, event, prms, nprms)
     AnalysisPeriodicEvent(1);
 }
 
-void TwoMachinesProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    TwoMachinesEvent();
-}
-
-void IcsClientProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    IcsClientEvent();
-}
 
 void EditGameProc(w, event, prms, nprms)
      Widget w;
@@ -5685,104 +5566,6 @@ void IcsInputBoxProc(w, event, prms, nprms)
     }
 }
 
-void AcceptProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    AcceptEvent();
-}
-
-void DeclineProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    DeclineEvent();
-}
-
-void RematchProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    RematchEvent();
-}
-
-void CallFlagProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    CallFlagEvent();
-}
-
-void DrawProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    DrawEvent();
-}
-
-void AbortProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    AbortEvent();
-}
-
-void AdjournProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    AdjournEvent();
-}
-
-void ResignProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    ResignEvent();
-}
-
-void AdjuWhiteProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    UserAdjudicationEvent(+1);
-}
-
-void AdjuBlackProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    UserAdjudicationEvent(-1);
-}
-
-void AdjuDrawProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    UserAdjudicationEvent(0);
-}
 
 void EnterKeyProc(w, event, prms, nprms)
      Widget w;
@@ -5794,98 +5577,6 @@ void EnterKeyProc(w, event, prms, nprms)
       ICSInputSendText();
 }
 
-void StopObservingProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    StopObservingEvent();
-}
-
-void StopExaminingProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    StopExaminingEvent();
-}
-
-
-void ForwardProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    ForwardEvent();
-}
-
-
-void BackwardProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    BackwardEvent();
-}
-
-void ToStartProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    ToStartEvent();
-}
-
-void ToEndProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    ToEndEvent();
-}
-
-void RevertProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    RevertEvent();
-}
-
-void TruncateGameProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    TruncateGameEvent();
-}
-void RetractMoveProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    RetractMoveEvent();
-}
-
-void MoveNowProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    MoveNowEvent();
-}
-
-
 void AlwaysQueenProc(w, event, prms, nprms)
      Widget w;
      XEvent *event;
@@ -7004,8 +6695,7 @@ ScheduleDelayedEvent(cb, millisec)
      DelayedEventCallback cb; long millisec;
 {
     delayedEventCallback = cb;
-    delayedEventTimerTag =
-      gtk_timeout_add(millisec,(GtkFunction) FireDelayedEvent, NULL);
+    delayedEventTimerTag = gtk_timeout_add(millisec,(GtkFunction) FireDelayedEvent, NULL);
 }
 
 DelayedEventCallback
@@ -7029,6 +6719,7 @@ CancelDelayedEvent()
       gtk_timeout_remove(delayedEventTimerTag);
       delayedEventTimerTag = 0;
     }
+
   return;
 }
 
@@ -7809,7 +7500,7 @@ static void
 FrameDelay (time)
      int time;
 {
-  XSync(xDisplay, False);
+  //  XSync(xDisplay, False);
   if (time > 0)
     usleep(time * 1000);
 }
@@ -8005,7 +7696,7 @@ SelectGCMask(piece, clip, outline, mask)
     else
       source = blPieceGC;
   }
-  XCopyGC(xDisplay, source, 0xFFFFFFFF, *clip);
+  //  XCopyGC(xDisplay, source, 0xFFFFFFFF, *clip);
 
   /* Outline only used in mono mode and is not modified */
   if (White(piece))
@@ -8022,23 +7713,25 @@ OverlayPiece(piece, clip, outline,  dest)
 
   if (!useImages) {
     /* Draw solid rectangle which will be clipped to shape of piece */
-    XFillRectangle(xDisplay, dest, clip,
-                  0, 0, squareSize, squareSize);
+//    XFillRectangle(xDisplay, dest, clip,
+//                0, 0, squareSize, squareSize)
+;
     if (appData.monoMode)
       /* Also draw outline in contrasting color for black
         on black / white on white cases                */
-      XCopyPlane(xDisplay, *pieceToOutline(piece), dest, outline,
-                0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0, 1);
+//      XCopyPlane(xDisplay, *pieceToOutline(piece), dest, outline,
+//              0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0, 1)
+;
   } else {
     /* Copy the piece */
     if (White(piece))
       kind = 0;
     else
       kind = 2;
-    XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][piece],
-             dest, clip,
-             0, 0, squareSize, squareSize,
-             0, 0);
+//    XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][piece],
+//           dest, clip,
+//           0, 0, squareSize, squareSize,
+//           0, 0);
   }
 }
 
@@ -8058,8 +7751,8 @@ BeginAnimation(anim, piece, startColor, start)
   anim->prevFrame = *start;
 
   /* The piece will be drawn using its own bitmap as a matte   */
-  SelectGCMask(piece, &anim->pieceGC, &anim->outlineGC, &mask);
-  XSetClipMask(xDisplay, anim->pieceGC, mask);
+//  SelectGCMask(piece, &anim->pieceGC, &anim->outlineGC, &mask);
+//  XSetClipMask(xDisplay, anim->pieceGC, mask);
 }
 
 static void
@@ -8074,45 +7767,46 @@ AnimationFrame(anim, frame, piece)
   int       count, i;
 
   /* Save what we are about to draw into the new buffer */
-  XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, anim->newBuf, anim->blitGC,
-           frame->x, frame->y, squareSize, squareSize,
-           0, 0);
+//  XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, anim->newBuf, anim->blitGC,
+//         frame->x, frame->y, squareSize, squareSize,
+//         0, 0);
 
   /* Erase bits of the previous frame */
   if (Intersect(&anim->prevFrame, frame, squareSize, &overlap, &pt)) {
     /* Where the new frame overlapped the previous,
        the contents in newBuf are wrong. */
-    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, anim->newBuf, anim->blitGC,
-             overlap.x, overlap.y,
-             overlap.width, overlap.height,
-             pt.x, pt.y);
+//    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, anim->newBuf, anim->blitGC,
+//           overlap.x, overlap.y,
+//           overlap.width, overlap.height,
+//           pt.x, pt.y);
     /* Repaint the areas in the old that don't overlap new */
     CalcUpdateRects(&anim->prevFrame, frame, squareSize, updates, &count);
     for (i = 0; i < count; i++)
-      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-               updates[i].x - anim->prevFrame.x,
-               updates[i].y - anim->prevFrame.y,
-               updates[i].width, updates[i].height,
-               updates[i].x, updates[i].y);
+//      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
+//             updates[i].x - anim->prevFrame.x,
+//             updates[i].y - anim->prevFrame.y,
+//             updates[i].width, updates[i].height,
+//             updates[i].x, updates[i].y)
+;
   } else {
     /* Easy when no overlap */
-    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-                 0, 0, squareSize, squareSize,
-                 anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
+//    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
+//               0, 0, squareSize, squareSize,
+//               anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
   }
 
   /* Save this frame for next time round */
-  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, anim->saveBuf, anim->blitGC,
-               0, 0, squareSize, squareSize,
-               0, 0);
+//  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, anim->saveBuf, anim->blitGC,
+//             0, 0, squareSize, squareSize,
+//             0, 0);
   anim->prevFrame = *frame;
 
   /* Draw piece over original screen contents, not current,
      and copy entire rect. Wipes out overlapping piece images. */
   OverlayPiece(piece, anim->pieceGC, anim->outlineGC, anim->newBuf);
-  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-               0, 0, squareSize, squareSize,
-               frame->x, frame->y);
+//  XCopyArea(xDisplay, anim->newBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
+//             0, 0, squareSize, squareSize,
+//             frame->x, frame->y);
 }
 
 static void
@@ -8130,15 +7824,16 @@ EndAnimation (anim, finish)
   if (Intersect(&anim->prevFrame, finish, squareSize, &overlap, &pt)) {
     CalcUpdateRects(&anim->prevFrame, finish, squareSize, updates, &count);
     for (i = 0; i < count; i++)
-      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-               updates[i].x - anim->prevFrame.x,
-               updates[i].y - anim->prevFrame.y,
-               updates[i].width, updates[i].height,
-               updates[i].x, updates[i].y);
+//      XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
+//             updates[i].x - anim->prevFrame.x,
+//             updates[i].y - anim->prevFrame.y,
+//             updates[i].width, updates[i].height,
+//             updates[i].x, updates[i].y)
+;
   } else {
-    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
-               0, 0, squareSize, squareSize,
-               anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
+//    XCopyArea(xDisplay, anim->saveBuf, xBoardWindow, anim->blitGC,
+//             0, 0, squareSize, squareSize,
+//             anim->prevFrame.x, anim->prevFrame.y);
   }
 }
 
@@ -8269,9 +7964,9 @@ DragPieceBegin(x, y)
           as seen by opponent) the move hasn't been made yet. */
            if(boardX == BOARD_RGHT+1 && PieceForSquare(boardX-1, boardY) > 1 ||
               boardX == BOARD_LEFT-2 && PieceForSquare(boardX+1, boardY) > 1)
-           XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, player.saveBuf, player.blitGC,
-                    corner.x, corner.y, squareSize, squareSize,
-                    0, 0); // [HGM] zh: unstack in stead of grab
+//           XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, player.saveBuf, player.blitGC,
+//                  corner.x, corner.y, squareSize, squareSize,
+//                  0, 0); // [HGM] zh: unstack in stead of grab
        damage[boardY][boardX] = True;
     } else {
        player.dragActive = False;