addToBookFlag = !addToBookFlag;
 }
 
-static Option tagsOptions[] = {
+Option tagsOptions[] = {
 {   0,   0,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL },
 { 200, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP | T_TOP, 200, NULL, (void*) &tagsText, NULL, (char **) &TagsClick, TextBox, "", &appData.tagsFont },
 {   0,   0, 100, NULL, (void*) &NewMove,    NULL, NULL, Button, N_("add next move") },
 static int
 FontsOK (int n)
 {
-    extern Option historyOptions[], engoutOptions[], gamesOptions[], chatOptions[];
     int i;
     PopDown(TransientDlg); // Early popdown to prevent expose events frommasking each other
     LockBoardSize(0);
 
 extern char *marked[];
 extern Boolean shellUp[];
 extern Option textOptions[], typeOptions[], dualOptions[], mainOptions[];
+extern Option historyOptions[], engoutOptions[], gamesOptions[], chatOptions[], tagsOptions[], commentOptions[];
 #define MAX_SIZE 130
 extern Boolean fontIsSet[], fontValid[][MAX_SIZE];
 extern int initialSquareSize;
 
 typedef unsigned int BoardSize;
 BoardSize boardSize;
 Boolean chessProgram;
-static int initialSquareSize;
+int initialSquareSize;
 
 int  minX, minY; // [HGM] placement: volatile limits on upper-left corner
 int smallLayout = 0, tinyLayout = 0,
 
 // [HGM] font: keep a font for each square size, even non-stndard ones
 #define NUM_SIZES 18
-#define MAX_SIZE 130
 Boolean fontIsSet[NUM_FONTS], fontValid[NUM_FONTS][MAX_SIZE];
 char *fontTable[NUM_FONTS][MAX_SIZE];
 
            DisplayBothClocks();
            ApplyFont(&mainOptions[W_MESSG], NULL);
            for(i=1; i<6; i++) ApplyFont(&mainOptions[W_BUTTON+i], NULL);
+           ApplyFont(&tagsOptions[1], NULL);
+           ApplyFont(&commentOptions[0], NULL);
+           ApplyFont(&historyOptions[0], NULL);
+           ApplyFont(&engoutOptions[5], NULL);
+           ApplyFont(&engoutOptions[12], NULL);
+           ApplyFont(&chatOptions[11], appData.icsFont);
+           AppendColorized(&chatOptions[6], NULL, 0); // kludge to replace font tag
        }
        if(!strchr(appData.boardSize, ',')) {
            ASSIGN(appData.boardSize, sizeDefaults[h].name);