Fix some warnings
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Tue, 13 Sep 2011 18:01:42 +0000 (20:01 +0200)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 23 Oct 2011 14:18:48 +0000 (16:18 +0200)
Prototypes were added, ormoved from backend.c to backend.h.

backend.c
backend.h

index dddb308..ed803ff 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -168,8 +168,6 @@ int LoadGameOneMove P((ChessMove readAhead));
 int LoadGameFromFile P((char *filename, int n, char *title, int useList));
 int LoadPositionFromFile P((char *filename, int n, char *title));
 int SavePositionToFile P((char *filename));
-void ApplyMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar,
-                                                                               Board board));
 void MakeMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar));
 void ShowMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY));
 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,
@@ -204,7 +202,6 @@ void StopClocks P((void));
 void ResetClocks P((void));
 char *PGNDate P((void));
 void SetGameInfo P((void));
-Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));
 int RegisterMove P((void));
 void MakeRegisteredMove P((void));
 void TruncateGame P((void));
index 460ae48..8b45b16 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -236,6 +236,10 @@ int PromoScroll P((int x, int y));
 void EditBookEvent P((void));
 Boolean DisplayBook P((int moveNr));
 void SaveToBook P((char *text));
+int PackGame P((Board board));
+Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));
+void ApplyMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board));
+void PackMove P((int fromX, int fromY, int toX, int toY, ChessSquare promoPiece));
 
 char *StrStr P((char *string, char *match));
 char *StrCaseStr P((char *string, char *match));
@@ -295,6 +299,8 @@ int GameListBuild P((FILE *));
 void GameListInitGameInfo P((GameInfo *));
 char *GameListLine P((int, GameInfo *));
 char * GameListLineFull P(( int, GameInfo *));
+void InitSearch P((void));
+int GameContainsPosition P((FILE *f, ListGame *lg));
 void GLT_TagsToList P(( char * tags ));
 void GLT_ParseList P((void));
 void NamesToList P((char *name, char **engines, char **mnemonics));