Implement King of the Hill as engine-supported variant
[fairymax.git] / data / fmax.ini
index 3e21efd..627c1d6 100644 (file)
@@ -777,6 +777,7 @@ k:-1  1,34 -1,34 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # w WD\r
 # h HFD\r
 # s W4\r
+# m RN\r
 \r
 Game: fairy/Rookies-FIDE # P.............W.MH.S.Kpnbrq................k\r
 8x8\r
@@ -797,6 +798,7 @@ k:-1  1,34 -1,34 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # W WD\r
 # H HFD\r
 # S W4\r
+# M RN\r
 \r
 Game: fairy/Clobberers-Rookies # P.....EAC....L.......Kp.............w.mh.s.k\r
 8x8\r
@@ -821,6 +823,7 @@ k:-1  1,34 -1,34 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # w WD\r
 # h HFD\r
 # s W4\r
+# m RN\r
 \r
 Game: fairy/Rookies-Clobberers # P.............W.MH.S.Kp.....eac....l.......k\r
 8x8\r
@@ -842,6 +845,7 @@ k:-1  1,34 -1,1034 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # W WD\r
 # H HFD\r
 # S W4\r
+# M RN\r
 # e WA\r
 # c FAD\r
 # l BD\r
@@ -883,4 +887,17 @@ b:400 15,3 17,3 -15,3 -17,3
 R:500 1,3 16,3 -1,3 -16,3\r
 Q:851 1,3 16,3 15,3 17,3 -1,3 -16,3 -15,3 -17,3\r
 \r
+// King of the Hill (King MUST be #3 and have value -2 to trigger hill eval)\r
+Game: king-of-the-hill # PNBRQKpnbrqk # fairy\r
+8x8\r
+6 4 5 7 3 5 4 6\r
+6 4 5 7 3 5 4 6\r
+p:66 -16,24 -16,6 -15,5 -17,5 \r
+p:66  16,24 16,6 15,5 17,5\r
+k:-2  1,34 -1,34 1,7 16,7 15,7 17,7 -1,7 -16,7 -15,7 -17,7\r
+n:259 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7\r
+b:296 15,3 17,3 -15,3 -17,3\r
+R:444 1,3 16,3 -1,3 -16,3\r
+Q:851 1,3 16,3 15,3 17,3 -1,3 -16,3 -15,3 -17,3\r
+\r
 // End of game file\r