Get rid of cxx/rxx in favor of COL/ROW_NAME.
[gnushogi.git] / gnushogi / gnushogi.h
1 /*
2  * FILE: gnushogi.h
3  *
4  *     Main header file for GNU Shogi.
5  *
6  * ----------------------------------------------------------------------
7  * Copyright (c) 1993, 1994, 1995 Matthias Mutz
8  * Copyright (c) 1999 Michael Vanier and the Free Software Foundation
9  * Copyright (c) 2008, 2013, 2014 Yann Dirson and the Free Software Foundation
10  *
11  * GNU SHOGI is based on GNU CHESS
12  *
13  * Copyright (c) 1988, 1989, 1990 John Stanback
14  * Copyright (c) 1992 Free Software Foundation
15  *
16  * This file is part of GNU SHOGI.
17  *
18  * GNU Shogi is free software; you can redistribute it and/or modify it
19  * under the terms of the GNU General Public License as published by the
20  * Free Software Foundation; either version 3 of the License,
21  * or (at your option) any later version.
22  *
23  * GNU Shogi is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
24  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
25  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
26  * for more details.
27  *
28  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
29  * with GNU Shogi; see the file COPYING. If not, see
30  * <http://www.gnu.org/licenses/>.
31  * ----------------------------------------------------------------------
32  *
33  */
34
35 /* Hack for anal-retentive ANSI-compliance if desired: */
36 #define inline
37
38 /* FIXME: this file needs to be reorganized in some rational manner. */
39
40 #ifndef _GNUSHOGI_H_
41 #define _GNUSHOGI_H_
42
43 #include "config.h"        /* Portability #defines. */
44 #include "debug.h"
45 #include "opts.h"          /* Various option-setting #defines.  */
46
47 #include <stdarg.h>
48
49 /*
50  * Display options.
51  */
52
53 typedef enum {
54   DISPLAY_RAW,
55 #ifdef HAVE_LIBCURSES
56   DISPLAY_CURSES,
57 #endif
58   DISPLAY_X
59 } display_t;
60 extern display_t display_type;
61
62 #define XSHOGI     (display_type == DISPLAY_X)
63
64
65 /* Miscellaneous globals. */
66
67 extern short hard_time_limit; /* If you exceed time limit, you lose.   */
68 extern short nolist;          /* Don't list game after exit.           */
69
70
71 /*
72  * Options for various compilers/OSs.
73  */
74
75 /*
76  * type small_short must cover -128 .. 127.  In case of trouble,
77  * try commenting out "signed".  If this doesn't help, use short.
78  */
79
80 #define small_short  signed char
81 #define small_ushort unsigned char
82
83
84 typedef small_ushort   UBYTE;
85 typedef short          SHORT;
86 typedef unsigned short USHORT;
87 typedef int            INT;
88 typedef unsigned int   UINT;
89 typedef long           LONG;
90 typedef unsigned long  ULONG;
91
92
93 #if !defined(HAVE_MEMCPY) && !defined(HAVE_BCOPY)
94 #  define array_copy(src, dst, len) \
95    { \
96        long i; \
97        char  *psrc = (char  *)src, *pdst = (char  *)dst; \
98        for (i = len; i; pdst[--i] = psrc[i]); \
99    }
100 #  define array_zero(dst, len) \
101   { \
102       long i; \
103       char  *pdst = (char  *)dst; \
104       for (i = len; i; pdst[--i] = 0); \
105   }
106 #elif !defined(HAVE_MEMCPY)   /* BSD and derivatives */
107 #  define array_copy(src, dst, len) bcopy(src, dst, len)
108 #  define array_zero(dst, len)      bzero(dst, len)
109 #else /* System V and derivatives */
110 #  define array_copy(src, dst, len) memcpy(dst, src, len)
111 #  define array_zero(dst, len)      memset(dst, 0, len)
112 #endif
113
114
115 #ifndef __GNUC__
116 #  define inline
117 #endif
118
119
120 /*
121  * Standard header files.
122  */
123
124 #include <stdio.h>
125 #include <ctype.h>
126 #include <stdlib.h>
127 #include <assert.h>
128 #include <string.h>
129
130 #include <sys/param.h>
131 #include <sys/types.h>
132 #ifdef WIN32
133 #  include <windows.h>
134 #else
135    typedef small_short    BYTE;
136 #  include <sys/times.h>
137 #  include <sys/ioctl.h>
138 #endif
139
140 #if TIME_WITH_SYS_TIME
141 #  include <sys/time.h>
142 #  include <time.h>
143 #else
144 #  if HAVE_SYS_TIME_H
145 #    include <sys/time.h>
146 #  else
147 #    include <time.h>
148 #  endif
149 #endif
150
151 #define RWA_ACC "r+"
152 #define WA_ACC "w+"
153 #ifdef BINBOOK
154 extern char *binbookfile;
155 #endif
156
157 extern char *bookfile;
158 extern short ahead;
159 extern char  *xwin;
160 extern char  *Lang;
161 extern void movealgbr(short m, char *s);
162
163
164 #define SEEK_SET 0
165 #define SEEK_END 2
166
167 #ifdef MINISHOGI
168 #define NO_PIECES       11
169 #define MAX_CAPTURED    19
170 #define NO_PTYPE_PIECES 11
171 #define NO_COLS          5
172 #define NO_ROWS          5
173 #define NO_CAMP_ROWS     1
174 #else
175 #define NO_PIECES       15
176 #define MAX_CAPTURED    19
177 #define NO_PTYPE_PIECES 15
178 #define NO_COLS          9
179 #define NO_ROWS          9
180 #define NO_CAMP_ROWS     3
181 #endif
182 #define NO_SQUARES      (NO_COLS*NO_ROWS)
183
184 #define ROW_NAME(n) ('a' + NO_ROWS - 1 - n)
185 #define COL_NAME(n) ('1' + NO_COLS - 1 - n)
186
187 #if defined HASHFILE || defined CACHE
188 #  define PTBLBDSIZE (NO_SQUARES + NO_PIECES)
189 #endif
190
191 #include "eval.h"
192
193 #define SCORE_LIMIT 12000
194
195 /* masks into upper 16 bits of attacks array */
196 /* observe order of relative piece values */
197 #define CNT_MASK 0x000000FF
198 #define ctlP  0x00200000
199 #define ctlPp 0x00100000
200 #define ctlL  0x00080000
201 #define ctlN  0x00040000
202 #define ctlLp 0x00020000
203 #define ctlNp 0x00010000
204 #define ctlS  0x00008000
205 #define ctlSp 0x00004000
206 #define ctlG  0x00002000
207 #define ctlB  0x00001000
208 #define ctlBp 0x00000800
209 #define ctlR  0x00000400
210 #define ctlRp 0x00000200
211 #define ctlK  0x00000100
212
213 /* attack functions */
214 #define Pattack(c, u)   (attack[c][u] > ctlP)
215 #define Anyattack(c, u) (attack[c][u] != 0)
216
217 /* hashtable flags */
218 #define truescore   0x0001
219 #define lowerbound  0x0002
220 #define upperbound  0x0004
221 #define kingcastle  0x0008
222 #define queencastle 0x0010
223 #define evalflag    0x0020
224
225 /* King positions */
226 #define BlackKing PieceList[black][0]
227 #define WhiteKing PieceList[white][0]
228 #define OwnKing   PieceList[c1][0]
229 #define EnemyKing PieceList[c2][0]
230
231
232 /* board properties */
233 #define InBlackCamp(sq) ((sq) < (NO_COLS * NO_CAMP_ROWS))
234 #define InWhiteCamp(sq) ((sq) >= (NO_COLS * (NO_ROWS - NO_CAMP_ROWS)))
235 #define InPromotionZone(side, sq) \
236 (((side) == black) ? InWhiteCamp(sq) : InBlackCamp(sq))
237
238 /* constants */
239 /* FIXME ? */
240 #define OPENING_HINT 0x141d /* P7g-7f (20->29) */
241
242 /* truth values */
243 #ifndef false
244 #define false 0
245 #endif
246
247 #ifndef true
248 #define true  1
249 #endif
250
251 /* colors */
252 #define black   0
253 #define white   1
254 #define neutral 2
255
256 /* piece code defines */
257 enum {
258     no_piece = 0,
259     pawn,
260 #ifndef MINISHOGI
261     lance,
262     knight,
263 #endif
264     /* start of pieces that can be dropped at any square */
265     silver,
266     gold,
267     bishop,
268     rook,
269     ppawn,
270 #ifndef MINISHOGI
271     plance,
272     pknight,
273 #endif
274     psilver,
275     pbishop,
276     prook,
277     king
278 };
279
280 /* move types */
281 enum {
282     ptype_no_piece = 0,
283     ptype_pawn = 0,
284 #ifndef MINISHOGI
285     ptype_lance,
286     ptype_knight,
287 #endif
288     ptype_silver,
289     ptype_gold,
290     ptype_bishop,
291     ptype_rook,
292     ptype_pbishop,
293     ptype_prook,
294     ptype_king,
295     ptype_wpawn,
296 #ifndef MINISHOGI
297     ptype_wlance,
298     ptype_wknight,
299 #endif
300     ptype_wsilver,
301     ptype_wgold
302 };
303
304 /* node flags */
305 #define pmask        0x000f /*    15 */
306 #define promote      0x0010 /*    16 */
307 #define dropmask     0x0020 /*    32 */
308 #define exact        0x0040 /*    64 */
309 #define tesuji       0x0080 /*   128 */
310 #define check        0x0100 /*   256 */
311 #define capture      0x0200 /*   512 */
312 #define draw         0x0400 /*  1024 */
313 #define stupid       0x0800 /*  2048 */
314 #define questionable 0x1000 /*  4096 */
315 #define kingattack   0x2000 /*  8192 */
316 #define book         0x4000 /* 16384 */
317
318 /* move quality flags */
319 #define goodmove     tesuji
320 #define badmove      stupid
321 #ifdef EASY_OPENINGS
322 #define difficult    questionable
323 #endif
324
325 /* move symbols */
326 #ifndef MINISHOGI
327 #define pxx (" PLNSGBRPLNSBRK ")
328 #define qxx (" plnsgbrplnsbrk ")
329 #else
330 #define pxx (" PSGBRPSBRK ")
331 #define qxx (" psgbrpsbrk ")
332 #endif
333
334 /***************** Table limits ********************************************/
335
336 /*
337  * ttblsz must be a power of 2. Setting ttblsz 0 removes the transposition
338  * tables.
339  */
340
341 #if defined NOTTABLE
342 #  define vttblsz 0
343 #elif defined SMALL_MEMORY
344 #  if defined SAVE_SSCORE
345 #    define vttblsz (1 << 12)
346 #  else
347 #    if defined EXTRA_2MB
348 #      define vttblsz (1 << 12)
349 #    else
350 #      define vttblsz (1 << 10)
351 #    endif
352 #  endif
353 #else
354 #  define vttblsz (100001)
355 #endif
356
357 #if defined SMALL_MEMORY
358 #  define MINTTABLE (0)
359 #else
360 #  define MINTTABLE (8000)    /* min ttable size -1 */
361 #endif
362
363 #define ttblsz vttblsz
364
365 #if defined SMALL_MEMORY
366 #  if !defined SAVE_SSCORE
367 #    define TREE 1500             /* max number of tree entries */
368 #  else
369 #    define TREE 2500             /* max number of tree entries */
370 #  endif
371 #else
372 #  define TREE 4000               /* max number of tree entries */
373 #endif
374
375 #define MAXDEPTH  40            /* max depth a search can be carried */
376 #define MINDEPTH   2            /* min search depth =1 (no hint), >1 hint */
377 #define MAXMOVES 300            /* max number of half moves in a game */
378 #define CPSIZE   241            /* size of lang file max */
379
380 #if defined SMALL_MEMORY
381 #  if defined SAVE_SSCORE
382 #    define ETABLE (1 << 10)      /* static eval cache */
383 #  else
384 #    if defined EXTRA_2MB
385 #      define ETABLE (1 << 10)    /* static eval cache */
386 #    else
387 #      define ETABLE (1 << 8)     /* static eval cache */
388 #    endif
389 #  endif
390 #else
391 #  define ETABLE (10001)          /* static eval cache */
392 #endif
393
394 /***************** tuning paramaters *******************/
395
396 #if defined VERY_SLOW_CPU
397 #  define MINRESPONSETIME 300
398 #elif defined SLOW_CPU
399 #  define MINRESPONSETIME 200
400 #else
401 #  define MINRESPONSETIME 100     /* 1 s */
402 #endif
403
404 #define MINGAMEIN  4
405 #define MINMOVES  15
406 #define CHKDEPTH   1   /* always look forward CHKDEPTH
407                         * half-moves if in check */
408
409 #if defined SLOW_CPU || defined VERY_SLOW_CPU
410 #  define DEPTHBEYOND 7     /* Max to go beyond Sdepth */
411 #else
412 #  define DEPTHBEYOND 11    /* Max to go beyond Sdepth */
413 #endif
414
415 #define HASHDEPTH      4  /* depth above which to use HashFile */
416 #define HASHMOVELIMIT 40  /* Use HashFile only for this many moves */
417 #define PTVALUE        0  /* material value below which pawn threats at
418                            * 5 & 3 are used */
419 #define ZDEPTH 3          /* depth beyond which to check
420                            * ZDELTA for extra time */
421 #define ZDELTA 10         /* score delta per ply to cause
422                            * extra time to be given */
423 #define BESTDELTA 90
424
425 /* about 1/2 second worth of nodes for your machine */
426 #if defined VERY_SLOW_CPU
427 /* check the time every ZNODES positions */
428 #  define ZNODES (flag.tsume ? 20 : 50)
429 #elif defined SLOW_CPU
430 #  define ZNODES (flag.tsume ? 40 : 100)
431 #else
432 #  define ZNODES (flag.tsume ? 400 : 1000)
433 #endif
434
435 #define MAXTCCOUNTX  10  /* max number of time clicks
436                           * per search to complete ply */
437 #define MAXTCCOUNTR   4  /* max number of time clicks
438                           * per search extensions*/
439 #define SCORESPLIM    8  /* Score space doesn't apply after this stage */
440 #define SDEPTHLIM    (Sdepth + 1)
441 #define HISTORYLIM 4096  /* Max value of history killer */
442
443 #ifdef EXACTHISTORY
444 #  if defined SMALL_MEMORY
445 #    define HISTORY_MASK 0x8000     /* mask to MSB of history index */
446 #    define HISTORY_SIZE 0x10000    /* size of history table */
447 #  else
448 #    define HISTORY_MASK (1 << 15)  /* mask to MSB of history index */
449 #    define HISTORY_SIZE (1 << 16)  /* size of history table */
450 #  endif
451 #else
452 /* smaller history table, but dangerous because of collisions */
453 #  define HISTORY_MASK 0x3fff     /* mask to significant bits
454                                    * of history index */
455 #  if defined SMALL_MEMORY
456 #    define HISTORY_SIZE 0x4000 /* size of history table */
457 #  else
458 #    define HISTORY_SIZE (1 << 14)  /* size of history table */
459 #  endif
460 #endif
461
462 #define sizeof_history (sizeof(unsigned short) * (size_t)HISTORY_SIZE)
463
464 #ifdef EXACTHISTORY
465 /* Map from.to (8bit.8bit) to from.to (0.7bit.8bit) */
466 #  define khmove(mv) (mv & 0x7fff)
467 #  define hmove(mv) ((mv & 0x7fff) ^ 0x5555)
468 #else
469 /* Map from.to (8bit.8bit) to from.to (00.7bit.7bit) */
470 /* Swap bits of ToSquare in case of promotions, hoping that
471    no catastrophic collision occurs. */
472 #  define khmove(mv) (((mv & 0x7f00) >> 1) | \
473            ((mv & 0x0080) ? ((mv & 0x007f) ^ 0x007f) : (mv & 0x007f)))
474 #  define hmove(mv) (khmove(mv) ^ 0x2aaa)
475 #endif
476
477 /* mask color to 15th bit */
478 #ifdef EXACTHISTORY
479 #  define hindex(c, mv) ((c ? HISTORY_MASK : 0) | hmove(mv))
480 #else
481 /* for white, swap bits, hoping that no catastrophic collision occurs. */
482 #  define hindex(c, mv) (c ? ((~hmove(mv)) & HISTORY_MASK) : hmove(mv))
483 #endif
484
485 #define EWNDW  10    /* Eval window to force position scoring at depth
486                       * greater than (Sdepth + 2)        */
487 #define WAWNDW 90    /* alpha window when computer black */
488 #define WBWNDW 90    /* beta window when computer black  */
489 #define BAWNDW 90    /* alpha window when computer white */
490 #define BBWNDW 90    /* beta window when computer white  */
491 #define BXWNDW 90    /* window to force position scoring at lower */
492 #define WXWNDW 90    /* window to force position scoring at lower */
493
494 #define DITHER  5    /* max amount random can alter a pos value */
495 #define LBONUS  1    /* points per stage value of L increases   */
496 #define BBONUS  2    /* points per stage value of B increases   */
497 #define RBONUS  2    /* points per stage value of R increases   */
498
499 #define QUESTIONABLE (valueK)   /* Penalty for questionable moves. */
500
501 #if defined STUPID
502 #  undef STUPID
503 #endif
504
505 #define STUPID (valueR << 1)    /* Penalty for stupid moves. */
506
507 #define KINGPOSLIMIT (-1)      /* King positional scoring limit */
508 #define KINGSAFETY  32
509 #define MAXrehash (7)
510
511 /******* parameters for Opening Book ****************/
512
513 #define BOOKSIZE   8000  /* Number of unique position/move
514                           * combinations allowed */
515 #define BOOKMAXPLY   40           /* Max plys to keep in book database */
516 #define BOOKFAIL (BOOKMAXPLY / 2) /* if no book move found for BOOKFAIL
517                                    * turns stop using book */
518 #define BOOKPOCKET          64
519 #define BOOKRAND          1000  /* used to select an opening move
520                                  * from a list */
521 #define BOOKENDPCT         950  /* 5 % chance a BOOKEND will stop the book */
522 #define DONTUSE         -32760  /* flag move as don't use */
523 #define ILLEGAL_TRAPPED -32761  /* flag move as illegal:
524                                  * no move from this square */
525 #define ILLEGAL_DOUBLED -32762  /* flag move as illegal:
526                                  * two pawns on one column */
527 #define ILLEGAL_MATE    -32763  /* flag move as illegal:
528                                  * pawn drop with mate */
529
530 /*****************************************************/
531
532 struct hashval
533 {
534     unsigned long key, bd;
535 };
536
537 struct hashentry
538 {
539     unsigned long hashbd;
540     unsigned short mv;
541     unsigned char depth; /* unsigned char saves some space */
542     unsigned char flags;
543 #ifdef notdef
544     unsigned short age;
545 #endif
546     short score;
547 #ifdef HASHTEST
548     unsigned char bd[PTBLBDSIZE];
549 #endif /* HASHTEST */
550 };
551
552 #if defined HASHFILE || defined CACHE
553 struct etable
554 {
555     unsigned long ehashbd;
556     short escore[2];
557 #if !defined SAVE_SSCORE
558     short sscore[NO_SQUARES];
559 #endif
560     short score;
561     small_short hung[2];
562 #ifdef CACHETEST
563     unsigned char bd[PTBLBDSIZE];
564 #endif /* CACHETEST */
565 };
566
567 #if defined CACHE
568 extern short use_etable;
569 typedef struct etable etable_field[ETABLE];
570 extern etable_field  *etab[2];
571 #endif
572
573 /*
574  * CHECKME! Is this valid?
575  *
576  * persistent transposition table. By default, the size is (1 << vfilesz).
577  * If you change the size, be sure to run gnushogi -c [vfilesz]
578  * before anything else.
579  */
580
581 #define frehash 6
582
583 #if defined SMALL_MEMORY
584 #  define vfilesz 10
585 #else
586 #  define vfilesz 14
587 #endif
588
589 struct fileentry
590 {
591     unsigned char bd[PTBLBDSIZE];
592     unsigned char f, t, flags, depth, sh, sl;
593 };
594
595 #endif /* HASHFILE */
596
597
598 struct leaf
599 {
600     small_ushort f, t;
601     short score, reply, width;
602     short INCscore;
603     unsigned short flags;
604 };
605
606
607 struct GameRec
608 {
609     unsigned short gmove;    /* this move */
610     short score;             /* score after this move */
611     short depth;             /* search depth this move */
612     long  time;               /* search time this move */
613     short fpiece;            /* moved or dropped piece */
614     short piece;             /* piece captured */
615     short color;             /* color */
616     short flags;             /* move flags capture, promote, castle */
617     short Game50;            /* flag for repetition */
618     long  nodes;              /* nodes searched for this move */
619     unsigned long hashkey, hashbd;   /* board key before this move */
620 };
621
622
623 struct TimeControlRec
624 {
625     short moves[2];
626     long  clock[2];
627 };
628
629
630 struct flags
631 {
632     short mate;              /* the game is over */
633     short post;              /* show principle variation */
634     short quit;              /* quit/exit */
635     short regularstart;      /* did the game start from standard
636                               * initial board ? */
637     short reverse;           /* reverse board display */
638     short bothsides;         /* computer plays both sides */
639     short hash;              /* enable/disable transposition table */
640     short force;             /* enter moves */
641     short easy;              /* disable thinking on opponents time */
642     short beep;              /* enable/disable beep */
643     short timeout;           /* time to make a move */
644     short musttimeout;       /* time to make a move */
645     short back;              /* time to make a move */
646     short rcptr;             /* enable/disable recapture heuristics */
647     short rv;                /* reverse video */
648     short stars;             /* add stars to uxdsp screen */
649     short coords;            /* add coords to visual screen */
650     short shade;
651     short material;          /* draw on lack of material */
652     short illegal;           /* illegal position */
653     short onemove;           /* timing is onemove */
654     short gamein;            /* timing is gamein */
655     short tsume;             /* first consider checks */
656 };
657
658 extern FILE *debugfile;
659
660 #ifndef EVALFILE
661 #define EVALFILE "/tmp/EVAL"
662 #endif
663
664 extern FILE *debug_eval_file;
665 extern short debug_moves;
666
667
668 #ifdef HISTORY
669 extern short use_history;
670 extern unsigned short  *history;
671 #endif
672
673 extern long znodes;
674
675 extern char ColorStr[2][10];
676
677 extern char mvstr[4][6];
678 extern int mycnt1, mycnt2;
679 extern short ahead;
680 extern struct leaf rootnode;
681 extern struct leaf  *Tree;
682 extern struct leaf  *root;
683 extern char savefile[], listfile[];
684 extern short TrPnt[];
685 extern small_short board[], color[];
686 extern const small_short sweep[NO_PIECES];
687 extern small_short PieceList[2][NO_SQUARES], PawnCnt[2][NO_COLS];
688 extern small_short Captured[2][NO_PIECES];
689
690 #ifndef HAVE_MEMSET
691 #  define ClearCaptured() \
692   { \
693       short piece, color; \
694       for (color = black; color <= white; color++) \
695           for (piece = 0; piece < NO_PIECES; piece++) \
696               Captured[color][piece] = 0; \
697   }
698 #else
699 #  define ClearCaptured() \
700   memset((char *)Captured, 0, (unsigned long)sizeof(Captured))
701 #endif /* HAVE_MEMSET */
702
703 extern small_short Mvboard[];
704
705 #if !defined SAVE_SVALUE
706 extern short svalue[NO_SQUARES];
707 #endif
708
709 extern short pscore[2]; /* eval.c */
710 extern int EADD; /* eval.c */
711 extern int EGET; /* eval.c */
712 extern struct flags flag;
713 extern short opponent, computer, INCscore;
714 extern short WAwindow, BAwindow, WBwindow, BBwindow;
715 extern short dither, player;
716 extern short xwndw, contempt;
717 extern long  ResponseTime, ExtraTime, TCleft,
718     MaxResponseTime, et, et0, time0, ft;
719 extern int   TCcount;
720
721 #ifdef INTERRUPT_TEST
722 extern long itime0, it;
723 #endif
724
725 extern long  reminus, replus;
726 extern long  GenCnt, NodeCnt, ETnodes, EvalNodes, HashAdd, HashCnt,
727     HashCol, THashCol, FHashCnt, FHashAdd;
728 extern short HashDepth, HashMoveLimit;
729 extern struct GameRec  *GameList;
730 extern short GameCnt, Game50;
731 extern short Sdepth, MaxSearchDepth;
732 extern int   Book;
733 extern struct TimeControlRec TimeControl;
734 extern int   TCadd;
735 extern short TCflag, TCmoves, TCminutes, TCseconds, OperatorTime;
736 extern int   timecomp[MINGAMEIN], timeopp[MINGAMEIN];
737 extern int   compptr, oppptr;
738 extern short XCmore, XCmoves[], XCminutes[], XCseconds[], XC;
739 extern const short otherside[];
740 extern const small_short Stboard[];
741 extern const small_short Stcolor[];
742 extern unsigned short hint;
743 extern short TOflag;
744 extern short stage, stage2;
745
746 #define in_opening_stage    (!flag.tsume && (stage < 33))
747 #define in_middlegame_stage (!flag.tsume && (stage >= 33) && (stage <= 66))
748 #define in_endgame_stage    (flag.tsume || (stage > 66))
749
750 extern short ahead, hash;
751 extern short balance[2];
752 extern small_short ChkFlag[], CptrFlag[], TesujiFlag[];
753 extern short Pscore[], Tscore[];
754 extern /*unsigned*/ short rehash;  /* -1 is used as a flag --tpm */
755 extern unsigned int ttbllimit;
756 extern unsigned int TTadd;
757 extern unsigned int ttblsize;
758 extern short mtl[], hung[];
759 extern small_short Pindex[];
760 extern small_short PieceCnt[];
761 extern short FROMsquare, TOsquare;
762 extern small_short HasPiece[2][NO_PIECES];
763 extern const short kingP[];
764 extern unsigned short killr0[], killr1[];
765 extern unsigned short killr2[], killr3[];
766 extern unsigned short PrVar[MAXDEPTH];
767 extern unsigned short PV, SwagHt, Swag0, Swag1, Swag2, Swag3, Swag4, sidebit;
768 extern short mtl[2], pmtl[2], hung[2];
769 extern const small_short relative_value[];
770 extern const long control[];
771 extern small_short diagonal(short delta);
772 extern const small_short promoted[NO_PIECES], unpromoted[NO_PIECES];
773 extern const small_short is_promoted[NO_PIECES];
774
775 typedef unsigned char next_array[NO_SQUARES][NO_SQUARES];
776 typedef small_short distdata_array[NO_SQUARES][NO_SQUARES];
777
778 extern const small_short inunmap[NO_SQUARES];
779 #ifndef MINISHOGI
780 extern const small_short nunmap[(NO_COLS + 2)*(NO_ROWS + 4)];
781 #else
782 extern const small_short nunmap[(NO_COLS + 2)*(NO_ROWS + 2)];
783 #endif
784
785 #if defined SAVE_NEXTPOS
786 extern const small_short direc[NO_PTYPE_PIECES][8];
787 extern short first_direction(short ptyp, short *d, short sq);
788 extern short next_direction(short ptyp, short *d, short sq);
789 extern short next_position(short ptyp, short *d, short sq, short u);
790 #else
791 extern short use_nextpos;
792 extern next_array  *nextpos[NO_PTYPE_PIECES];
793 extern next_array  *nextdir[NO_PTYPE_PIECES];
794 #endif
795
796 extern value_array   *value;
797 extern fscore_array  *fscore;
798
799 #ifndef SAVE_DISTDATA
800 extern short use_distdata;
801 extern distdata_array  *distdata;
802 #endif
803
804 #ifndef SAVE_PTYPE_DISTDATA
805 extern short use_ptype_distdata;
806 extern distdata_array  *ptype_distdata[NO_PTYPE_PIECES];
807 #endif
808
809 extern const small_short ptype[2][NO_PIECES];
810
811 extern long filesz, hashmask, hashbase;
812 extern FILE *hashfile;
813 extern unsigned int starttime;
814
815 /* eval.c */
816 typedef small_short Mpiece_array[2][NO_SQUARES];
817 extern Mpiece_array *Mpiece[NO_PIECES];
818 extern short ADVNCM[NO_PIECES];
819
820 #define computed_distance(a, b) \
821     ((abs(column(a) - column(b)) > abs(row(a) - row(b))) \
822     ? abs(column(a) - column(b)) : abs(row(a) - row(b)))
823
824 extern short distance(short a, short b);
825 extern short ptype_distance(short ptyp, short f, short t);
826 extern short piece_distance(short side, short piece, short f, short t);
827
828 #if defined UNKNOWN
829 #  undef UNKNOWN
830 #endif
831
832 #define UNKNOWN      'U'
833 #define STATIC_ROOK  'S'
834 #define RANGING_ROOK 'R'
835
836 extern char GameType[2];
837 void ShowGameType(void);
838
839 extern unsigned short bookmaxply;
840 extern unsigned int bookcount;
841 extern unsigned int booksize;
842 extern unsigned long hashkey, hashbd;
843
844 typedef struct hashval hashcode_array[2][NO_PIECES][NO_SQUARES];
845 typedef struct hashval drop_hashcode_array[2][NO_PIECES][NO_SQUARES];
846
847 extern hashcode_array  *hashcode;
848 extern drop_hashcode_array  *drop_hashcode;
849
850 #ifdef QUIETBACKGROUND
851 extern short background;
852 #endif /* QUIETBACKGROUND */
853
854 #if ttblsz
855 extern short use_ttable;
856 extern struct hashentry  *ttable[2];
857 #endif
858
859 /*
860  * hashbd contains a 32 bit "signature" of the board position. hashkey
861  * contains a 16 bit code used to address the hash table. When a move is
862  * made, XOR'ing the hashcode of moved piece on the from and to squares with
863  * the hashbd and hashkey values keeps things current.
864  */
865
866 #define UpdateHashbd(side, piece, f, t) \
867 { \
868   if ((f) >= 0) \
869     { \
870       hashbd  ^= (*hashcode)[side][piece][f].bd;  \
871       hashkey ^= (*hashcode)[side][piece][f].key; \
872     } \
873  \
874   if ((t) >= 0) \
875     { \
876       hashbd  ^= (*hashcode)[side][piece][t].bd;  \
877       hashkey ^= (*hashcode)[side][piece][t].key; \
878     } \
879 }
880
881 #define UpdateDropHashbd(side, piece, count) \
882 { \
883   hashbd  ^= (*drop_hashcode)[side][piece][count].bd;  \
884   hashkey ^= (*drop_hashcode)[side][piece][count].key; \
885 }
886
887
888 extern short rpthash[2][256];
889 extern char *DRAW;
890
891 extern char* DRAW_REPETITION;
892 extern char *DRAW_MAXMOVES;
893 extern char *DRAW_JUSTDRAW;
894
895 #define row(a)     ((a) / NO_COLS)
896 #define column(a)  ((a) % NO_COLS)
897 #define locn(a, b) (((a) * NO_COLS) + b)
898
899 /* init external functions */
900 extern void InitConst(char *lang); /* init.c */
901 extern int  Initialize_data(void); /* init.c */
902 extern void Free_data(void);       /* init.c */
903 extern int  Lock_data(void);       /* init.c */
904 extern void Unlock_data(void);     /* init.c */
905 extern void Initialize_dist(void); /* init.c */
906 extern void Initialize_eval(void); /* eval.c */
907 extern void NewGame(void);
908 extern void GetOpenings(void);
909 extern int  OpeningBook(unsigned short *hint);
910
911 typedef enum
912 {
913     REMOVE_PIECE = 1, ADD_PIECE
914 } UpdatePieceList_mode;
915
916 extern void
917 UpdatePieceList(short side, short sq, UpdatePieceList_mode iop);
918
919 typedef enum
920 {
921     FOREGROUND_MODE = 1, BACKGROUND_MODE
922 } SelectMove_mode;
923
924 extern void
925 SelectMove(short side, SelectMove_mode iop);
926
927 extern int
928 search(short side,
929        short ply,
930        short depth,
931        short alpha,
932        short beta,
933        unsigned short *bstline,
934        short *rpt);
935
936 #ifdef CACHE
937 void PutInEETable(short side, int score);
938 int  CheckEETable(short side);
939 int  ProbeEETable(short side, short *score);
940 #endif
941
942 #if ttblsz
943 extern int
944 ProbeTTable(short side,
945             short depth,
946             short ply,
947             short *alpha,
948             short *beta,
949             short *score);
950
951 extern int
952 PutInTTable(short side,
953             short score,
954             short depth,
955             short ply,
956             short beta,
957             unsigned short mv);
958
959 extern void ZeroTTable(void);
960 extern void ZeroRPT(void);
961 extern void Initialize_ttable(void);
962 extern unsigned int urand(void);
963
964 #  ifdef HASHFILE
965 extern void gsrand(unsigned int);
966
967 extern int
968 ProbeFTable(short side,
969             short depth,
970             short ply,
971             short *alpha,
972             short *beta,
973             short *score);
974
975 extern void
976 PutInFTable(short side,
977             short score,
978             short depth,
979             short ply,
980             short alpha,
981             short beta,
982             unsigned short f,
983             unsigned short t);
984
985 #  endif /* HASHFILE */
986 #endif /* ttblsz */
987
988 #if !defined SAVE_NEXTPOS
989 extern void Initialize_moves(void);
990 #endif
991
992 extern short generate_move_flags;
993
994 extern void MoveList(short side, short ply,
995                      short in_check, short blockable);
996 extern void CaptureList(short side, short ply,
997                         short in_check, short blockable);
998
999 /* from attacks.c */
1000 extern int
1001 SqAttacked(short square, short side, short *blockable);
1002
1003 extern void
1004 MakeMove(short side,
1005          struct leaf  *node,
1006          short *tempb,
1007          short *tempc,
1008          short *tempsf,
1009          short *tempst,
1010          short *INCscore);
1011
1012 extern void
1013 UnmakeMove(short side,
1014            struct leaf  *node,
1015            short *tempb,
1016            short *tempc,
1017            short *tempsf,
1018            short *tempst);
1019
1020 extern void
1021 InitializeStats(void);
1022
1023 extern int
1024 evaluate(short side,
1025          short ply,
1026          short alpha,
1027          short beta,
1028          short INCscore,
1029          short *InChk,
1030          short *blockable);
1031
1032 extern short ScorePosition(short side);
1033 extern void  ExaminePosition(short side);
1034 extern short ScorePatternDistance(short side);
1035 extern void  DetermineStage(short side);
1036 extern void  UpdateWeights(short side);
1037 extern int   InitMain(void);
1038 extern void  ExitMain(void);
1039 extern void  Initialize(void);
1040 extern void  InputCommand(char *command);
1041 extern void  ExitShogi(void);
1042 extern void  ClearScreen(void);
1043 extern void  SetTimeControl(void);
1044 extern void  SelectLevel(char *sx);
1045
1046 extern void
1047 UpdateDisplay(short f,
1048               short t,
1049               short flag,
1050               short iscastle);
1051
1052 typedef enum
1053 {
1054     COMPUTE_AND_INIT_MODE = 1, COMPUTE_MODE
1055 #ifdef INTERRUPT_TEST
1056     , INIT_INTERRUPT_MODE, COMPUTE_INTERRUPT_MODE
1057 #endif
1058 } ElapsedTime_mode;
1059
1060 extern void  SetResponseTime(short side);
1061 extern void  CheckForTimeout(int score, int globalscore,
1062                              int Jscore, int zwndw);
1063 extern void  ShowSidetoMove(void);
1064 extern void  ShowResponseTime(void);
1065 extern void  ShowPatternCount(short side, short n);
1066 extern void  SearchStartStuff(short side);
1067 extern void  ShowDepth(char ch);
1068 extern void  TerminateSearch(int);
1069 extern void  ShowResults(short score, unsigned short *bstline, char ch);
1070 extern void  SetupBoard(void);
1071 extern void  algbr(short f, short t, short flag);
1072 extern void  OutputMove(void);
1073 extern void  ShowCurrentMove(short pnt, short f, short t);
1074 extern void  ListGame(void);
1075 extern void  ShowMessage(char *s);
1076 extern void  ClearScreen(void);
1077 extern void  DoDebug(void);
1078 extern void  DoTable(short table[NO_SQUARES]);
1079 extern void  ShowPostnValues(void);
1080 extern void  ChangeXwindow(void);
1081 extern void  SetContempt(void);
1082 extern void  ChangeHashDepth(void);
1083 extern void  ChangeBetaWindow(void);
1084 extern void  GiveHint(void);
1085 extern void  ShowPrompt(void);
1086 extern void  EditBoard(void);
1087 extern void  help(void);
1088 extern void  ChangeSearchDepth(void);
1089 extern void  skip(void);
1090 extern void  skipb(void);
1091 extern void  EnPassant(short xside, short f, short t, short iop);
1092 extern void  ShowNodeCnt(long NodeCnt);
1093 extern void  ShowLine(unsigned short *bstline);
1094 extern int   pick(short p1, short p2);
1095 extern short repetition(void);
1096 extern void  TimeCalc(void);
1097 extern void  ElapsedTime(ElapsedTime_mode iop);
1098
1099 extern short
1100 DropPossible(short piece, short side, short sq); /* genmoves.c */
1101
1102 extern short
1103 IsCheckmate(short side, short in_check,
1104             short blockable); /* genmoves.c */
1105
1106
1107 typedef enum
1108 {
1109     VERIFY_AND_MAKE_MODE, VERIFY_AND_TRY_MODE, UNMAKE_MODE
1110 } VerifyMove_mode;
1111
1112 extern int VerifyMove(char *s, VerifyMove_mode iop, unsigned short *mv);
1113 extern unsigned short TTage;
1114
1115 /* display driver framework */
1116
1117 struct display
1118 {
1119     void (*ChangeAlphaWindow)(void);
1120     void (*ChangeBetaWindow)(void);
1121     void (*ChangeHashDepth)(void);
1122     void (*ChangeSearchDepth)(char *sx);
1123     void (*ChangeXwindow)(void);
1124     void (*ClearScreen)(void);
1125     void (*DoDebug)(void);
1126     void (*DoTable)(short table[NO_SQUARES]);
1127     void (*EditBoard)(void);
1128     void (*ExitShogi)(void);
1129     void (*GiveHint)(void);
1130     void (*Initialize)(void);
1131     void (*ShowNodeCnt)(long NodeCnt);
1132     void (*OutputMove)(void);
1133     void (*PollForInput)(void);
1134     void (*SetContempt)(void);
1135     void (*SearchStartStuff)(short side);
1136     void (*SelectLevel)(char *sx);
1137     void (*ShowCurrentMove)(short pnt, short f, short t);
1138     void (*ShowDepth)(char ch);
1139     void (*ShowGameType)(void);
1140     void (*ShowLine)(unsigned short *bstline);
1141     void (*ShowMessage)(char *s);
1142     void (*AlwaysShowMessage)(const char *format, ...);
1143     void (*Printf)(const char *format, ...);
1144     void (*doRequestInputString)(const char* fmt, char* buffer);
1145     int  (*GetString)(char* sx);
1146     void (*SetupBoard)(void);
1147     void (*ShowPatternCount)(short side, short n);
1148     void (*ShowPostnValue)(short sq);
1149     void (*ShowPostnValues)(void);
1150     void (*ShowPrompt)(void);
1151     void (*ShowResponseTime)(void);
1152     void (*ShowResults)(short score, unsigned short *bstline, char ch);
1153     void (*ShowSidetoMove)(void);
1154     void (*ShowStage)(void);
1155     void (*TerminateSearch)(int sig);
1156     void (*UpdateClocks)(void);
1157     void (*UpdateDisplay)(short f, short t, short redraw, short isspec);
1158     void (*help)(void);
1159 };
1160
1161 extern struct display *dsp;
1162
1163 extern struct display raw_display;
1164 extern struct display curses_display;
1165
1166 #endif /* _GNUSHOGI_H_ */