moved several game/position opening/saving functions to gtk
[xboard.git] / callback.h
1 void IcsClientProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
2 void MachineBlackProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
3 void MachineWhiteProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
4 void TwoMachinesProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
5 void AcceptProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
6 void DeclineProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
7 void RematchProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
8 void CallFlagProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
9 void Drawroc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
10 void AbortProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
11 void AdjournProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
12 void ResignProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
13 void StopObservingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
14 void StopExaminingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
15 void AdjuWhiteProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
16 void AdjuBlackProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
17 void AdjuDrawProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
18 void ResetProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
19 void WhiteClockProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
20 void BlackClockProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
21 gboolean ExposeProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
22
23 /* File Menu */
24 void QuitProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
25 void LoadNextGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
26 void LoadPrevGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
27 void ReloadGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
28 void LoadNextPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
29 void LoadPrevPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
30 void ReloadPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
31 void LoadPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
32 void SaveGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
33 void SavePositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
34
35 /* Step Menu */
36 void BackwardProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
37 void ForwardProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
38 void ToStartProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
39 void ToEndProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
40 void RevertProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
41 void TruncateGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
42 void MoveNowProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
43 void RetractMoveProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
44
45 /* Option Menu */
46 void AutocommProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
47 void AutoflagProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
48 void AutoflipProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
49 void ShowThinkingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
50 void HideThinkingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
51 void FlipViewProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
52 void GetMoveListProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
53
54 /* Help Menu */
55
56 void InfoProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
57 void ManProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
58 void HintProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
59 void BookProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
60 void AboutProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
61
62
63 void ShowCoordsProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
64 void ErrorPopDownProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
65 void PauseProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
66 void EventProc P((GtkWindow *window, GdkEvent *event, gpointer data));
67 void UserMoveProc P((GtkWindow *window, GdkEvent *event, gpointer data));
68 gboolean CloseWindowProc P((GtkWidget *button));