first take on reszing the windows
[xboard.git] / callback.h
1 void QuitProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
2 void IcsClientProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
3 void MachineBlackProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
4 void MachineWhiteProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
5 void TwoMachinesProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
6 void AcceptProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
7 void DeclineProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
8 void RematchProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
9 void CallFlagProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
10 void Drawroc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
11 void AbortProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
12 void AdjournProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
13 void ResignProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
14 void StopObservingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
15 void StopExaminingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
16 void AdjuWhiteProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
17 void AdjuBlackProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
18 void AdjuDrawProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
19 void ResetProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
20 void WhiteClockProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
21 void BlackClockProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
22 gboolean ExposeProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
23
24 /* Step Menu */
25 void BackwardProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
26 void ForwardProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
27 void ToStartProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
28 void ToEndProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
29 void RevertProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
30 void TruncateGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
31 void MoveNowProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
32 void RetractMoveProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
33
34 /* Option Menu */
35 void ShowThinkingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
36 void HideThinkingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
37 void FlipViewProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
38 void GetMoveListProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
39
40 /* Help Menu */
41
42 void InfoProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
43 void ManProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
44 void HintProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
45 void BookProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
46 void AboutProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
47
48
49 void ShowCoordsProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
50 void ErrorPopDownProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
51 void PauseProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
52 void LoadNextGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
53 void LoadPrevGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
54 void ReloadGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
55 void EventProc P((GtkWindow *window, GdkEvent *event, gpointer data));
56 void UserMoveProc P((GtkWindow *window, GdkEvent *event, gpointer data));
57 gboolean CloseWindowProc P((GtkWidget *button));