69b4fa00c828b3ca12069641c6c7d5de729bbccc
[xboard.git] / dialogs.c
1 /*
2  * dialogs.c -- platform-independent code for dialogs of XBoard
3  *
4  * Copyright 2000, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
5  * ------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
10  * your option) any later version.
11  *
12  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15  * General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
19  *
20  *------------------------------------------------------------------------
21  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
22
23 // [HGM] this file is the counterpart of woptions.c, containing xboard popup menus
24 // similar to those of WinBoard, to set the most common options interactively.
25
26 #include "config.h"
27
28 #include <stdio.h>
29 #include <ctype.h>
30 #include <errno.h>
31 #include <sys/types.h>
32
33 #if STDC_HEADERS
34 # include <stdlib.h>
35 # include <string.h>
36 #else /* not STDC_HEADERS */
37 extern char *getenv();
38 # if HAVE_STRING_H
39 #  include <string.h>
40 # else /* not HAVE_STRING_H */
41 #  include <strings.h>
42 # endif /* not HAVE_STRING_H */
43 #endif /* not STDC_HEADERS */
44
45 #if HAVE_UNISTD_H
46 # include <unistd.h>
47 #endif
48 #include <stdint.h>
49
50 #include "common.h"
51 #include "backend.h"
52 #include "xboard.h"
53 #include "menus.h"
54 #include "dialogs.h"
55 #include "gettext.h"
56
57 #ifdef ENABLE_NLS
58 # define  _(s) gettext (s)
59 # define N_(s) gettext_noop (s)
60 #else
61 # define  _(s) (s)
62 # define N_(s)  s
63 #endif
64
65
66 int values[MAX_OPTIONS];
67 ChessProgramState *currentCps;
68 ButtonCallback *comboCallback;
69
70 //----------------------------Generic dialog --------------------------------------------
71
72 // cloned from Engine Settings dialog (and later merged with it)
73
74 char *marked[NrOfDialogs];
75 Boolean shellUp[NrOfDialogs];
76
77 void
78 MarkMenu (char *item, int dlgNr)
79 {
80     MarkMenuItem(marked[dlgNr] = item, True);
81 }
82
83 void
84 AddLine (Option *opt, char *s)
85 {
86     AppendText(opt, s);
87     AppendText(opt, "\n");
88 }
89
90 //---------------------------------------------- Update dialog controls ------------------------------------
91
92 void
93 GenericUpdate (Option *opts, int selected)
94 {
95     int i, j;
96     char buf[MSG_SIZ];
97     float x;
98         for(i=0; ; i++) {
99             if(selected >= 0) { if(i < selected) continue; else if(i > selected) break; }
100             switch(opts[i].type) {
101                 case TextBox:
102                 case FileName:
103                 case PathName:
104                     SetWidgetText(&opts[i],  *(char**) opts[i].target, -1);
105                     break;
106                 case Spin:
107                     sprintf(buf, "%d", *(int*) opts[i].target);
108                     SetWidgetText(&opts[i], buf, -1);
109                     break;
110                 case Fractional:
111                     sprintf(buf, "%4.2f", *(float*) opts[i].target);
112                     SetWidgetText(&opts[i], buf, -1);
113                     break;
114                 case CheckBox:
115                     SetWidgetState(&opts[i],  *(Boolean*) opts[i].target);
116                     break;
117                 case ComboBox:
118                     for(j=0; opts[i].choice[j]; j++)
119                         if(*(char**)opts[i].target && !strcmp(*(char**)opts[i].target, opts[i].choice[j])) break;
120                     values[i] = opts[i].value = j + (opts[i].choice[j] == NULL);
121                     // TODO: actually display this
122                     break;
123                 case EndMark:
124                     return;
125             default:
126                 printf("GenericUpdate: unexpected case in switch.\n");
127                 case Button:
128                 case SaveButton:
129                 case Label:
130                 case Break:
131               break;
132             }
133         }
134 }
135
136 //------------------------------------------- Read out dialog controls ------------------------------------
137
138 int
139 GenericReadout (Option *opts, int selected)
140 {
141     int i, j, res=1;
142     char *val;
143     char buf[MSG_SIZ], **dest;
144     float x;
145         for(i=0; ; i++) { // send all options that had to be OK-ed to engine
146             if(selected >= 0) { if(i < selected) continue; else if(i > selected) break; }
147             switch(opts[i].type) {
148                 case TextBox:
149                 case FileName:
150                 case PathName:
151                     GetWidgetText(&opts[i], &val);
152                     dest = currentCps ? &(opts[i].textValue) : (char**) opts[i].target;
153                     if(*dest == NULL || strcmp(*dest, val)) {
154                         if(currentCps) {
155                             snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%s\n", opts[i].name, val);
156                             SendToProgram(buf, currentCps);
157                         } else {
158                             if(*dest) free(*dest);
159                             *dest = malloc(strlen(val)+1);
160                         }
161                         safeStrCpy(*dest, val, MSG_SIZ - (*dest - opts[i].name)); // copy text there
162                     }
163                     break;
164                 case Spin:
165                 case Fractional:
166                     GetWidgetText(&opts[i], &val);
167                     x = 0.0; // Initialise because sscanf() will fail if non-numeric text is entered
168                     sscanf(val, "%f", &x);
169                     if(x > opts[i].max) x = opts[i].max;
170                     if(x < opts[i].min) x = opts[i].min;
171                     if(opts[i].type == Fractional)
172                         *(float*) opts[i].target = x; // engines never have float options!
173                     else if(opts[i].value != x) {
174                         opts[i].value = x;
175                         if(currentCps) {
176                             snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%.0f\n", opts[i].name, x);
177                             SendToProgram(buf, currentCps);
178                         } else *(int*) opts[i].target = x;
179                     }
180                     break;
181                 case CheckBox:
182                     j = 0;
183                     GetWidgetState(&opts[i], &j);
184                     if(opts[i].value != j) {
185                         opts[i].value = j;
186                         if(currentCps) {
187                             snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%d\n", opts[i].name, j);
188                             SendToProgram(buf, currentCps);
189                         } else *(Boolean*) opts[i].target = j;
190                     }
191                     break;
192                 case ComboBox:
193                     val = ((char**)opts[i].choice)[values[i]];
194                     if(currentCps) {
195                         if(opts[i].value == values[i]) break; // not changed
196                         opts[i].value = values[i];
197                         snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%s\n", opts[i].name,
198                                 ((char**)opts[i].textValue)[values[i]]);
199                         SendToProgram(buf, currentCps);
200                     } else if(val && (*(char**) opts[i].target == NULL || strcmp(*(char**) opts[i].target, val))) {
201                       if(*(char**) opts[i].target) free(*(char**) opts[i].target);
202                       *(char**) opts[i].target = strdup(val);
203                     }
204                     break;
205                 case EndMark:
206                     if(opts[i].target) // callback for implementing necessary actions on OK (like redraw)
207                         res = ((OKCallback*) opts[i].target)(i);
208                     break;
209             default:
210                 printf("GenericReadout: unexpected case in switch.\n");
211                 case Button:
212                 case SaveButton:
213                 case Label:
214                 case Break:
215               break;
216             }
217             if(opts[i].type == EndMark) break;
218         }
219         return res;
220 }
221
222 //------------------------------------------- Match Options ------------------------------------------------------
223
224 char *engineName, *engineChoice, *tfName;
225 char *engineList[MAXENGINES] = {" "}, *engineMnemonic[MAXENGINES] = {""};
226
227 static void AddToTourney P((int n));
228 static void CloneTourney P((void));
229 static void ReplaceParticipant P((void));
230 static void UpgradeParticipant P((void));
231
232 static int
233 MatchOK (int n)
234 {
235     ASSIGN(appData.participants, engineName);
236     if(!CreateTourney(tfName) || matchMode) return matchMode || !appData.participants[0];
237     PopDown(TransientDlg); // early popdown to prevent FreezeUI called through MatchEvent from causing XtGrab warning
238     MatchEvent(2); // start tourney
239     return 1;
240 }
241
242 static Option matchOptions[] = {
243 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &tfName, ".trn", NULL, FileName, N_("Tournament file:") },
244 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.roundSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after round    (for concurrent playing of a single") },
245 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.cycleSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after cycle      tourney with multiple XBoards)") },
246 { 0xD, 150,       0, NULL, (void*) &engineName, "", NULL, TextBox, N_("Tourney participants:") },
247 { 0,  COMBO_CALLBACK | NO_GETTEXT,
248                   0, NULL, (void*) &engineChoice, (char*) (engineMnemonic+1), (engineMnemonic+1), ComboBox, N_("Select Engine:") },
249 { 0,  0,         10, NULL, (void*) &appData.tourneyType, "", NULL, Spin, N_("Tourney type (0 = round-robin, 1 = gauntlet):") },
250 { 0,  1, 1000000000, NULL, (void*) &appData.tourneyCycles, "", NULL, Spin, N_("Number of tourney cycles (or Swiss rounds):") },
251 { 0,  1, 1000000000, NULL, (void*) &appData.defaultMatchGames, "", NULL, Spin, N_("Default Number of Games in Match (or Pairing):") },
252 { 0,  0, 1000000000, NULL, (void*) &appData.matchPause, "", NULL, Spin, N_("Pause between Match Games (msec):") },
253 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.saveGameFile, ".pgn", NULL, FileName, N_("Save Tourney Games on:") },
254 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.loadGameFile, ".pgn", NULL, FileName, N_("Game File with Opening Lines:") },
255 { 0, -2, 1000000000, NULL, (void*) &appData.loadGameIndex, "", NULL, Spin, N_("Game Number (-1 or -2 = Auto-Increment):") },
256 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.loadPositionFile, ".fen", NULL, FileName, N_("File with Start Positions:") },
257 { 0, -2, 1000000000, NULL, (void*) &appData.loadPositionIndex, "", NULL, Spin, N_("Position Number (-1 or -2 = Auto-Increment):") },
258 { 0,  0, 1000000000, NULL, (void*) &appData.rewindIndex, "", NULL, Spin, N_("Rewind Index after this many Games (0 = never):") },
259 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.defNoBook, "", NULL, CheckBox, N_("Disable own engine books by default") },
260 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &ReplaceParticipant, NULL, NULL, Button, N_("Replace Engine") },
261 { 0,  1,          0, NULL, (void*) &UpgradeParticipant, NULL, NULL, Button, N_("Upgrade Engine") },
262 { 0,  1,          0, NULL, (void*) &CloneTourney, NULL, NULL, Button, N_("Clone Tourney") },
263 { 0, 1, 0, NULL, (void*) &MatchOK, "", NULL, EndMark , "" }
264 };
265
266 static void
267 ReplaceParticipant ()
268 {
269     GenericReadout(matchOptions, 3);
270     Substitute(strdup(engineName), True);
271 }
272
273 static void
274 UpgradeParticipant ()
275 {
276     GenericReadout(matchOptions, 3);
277     Substitute(strdup(engineName), False);
278 }
279
280 static void
281 CloneTourney ()
282 {
283     FILE *f;
284     char *name;
285     GetWidgetText(matchOptions, &name);
286     if(name && name[0] && (f = fopen(name, "r")) ) {
287         char *saveSaveFile;
288         saveSaveFile = appData.saveGameFile; appData.saveGameFile = NULL; // this is a persistent option, protect from change
289         ParseArgsFromFile(f);
290         engineName = appData.participants; GenericUpdate(matchOptions, -1);
291         FREE(appData.saveGameFile); appData.saveGameFile = saveSaveFile;
292     } else DisplayError(_("First you must specify an existing tourney file to clone"), 0);
293 }
294
295 static void
296 AddToTourney (int n)
297 {
298     GenericReadout(matchOptions, 4);  // selected engine
299     AddLine(&matchOptions[3], engineChoice);
300 }
301
302 void
303 MatchOptionsProc ()
304 {
305    NamesToList(firstChessProgramNames, engineList, engineMnemonic, "all");
306    comboCallback = &AddToTourney;
307    matchOptions[5].min = -(appData.pairingEngine[0] != NULLCHAR); // with pairing engine, allow Swiss
308    ASSIGN(tfName, appData.tourneyFile[0] ? appData.tourneyFile : MakeName(appData.defName));
309    ASSIGN(engineName, appData.participants);
310    GenericPopUp(matchOptions, _("Match Options"), TransientDlg);
311 }
312
313 // ------------------------------------------- General Options --------------------------------------------------
314
315 static int oldShow, oldBlind, oldPonder;
316
317 static int
318 GeneralOptionsOK (int n)
319 {
320         int newPonder = appData.ponderNextMove;
321         appData.ponderNextMove = oldPonder;
322         PonderNextMoveEvent(newPonder);
323         if(!appData.highlightLastMove) ClearHighlights(), ClearPremoveHighlights();
324         if(oldShow != appData.showCoords || oldBlind != appData.blindfold) DrawPosition(TRUE, NULL);
325         return 1;
326 }
327
328 static Option generalOptions[] = {
329 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.whitePOV, "", NULL, CheckBox, N_("Absolute Analysis Scores") },
330 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.sweepSelect, "", NULL, CheckBox, N_("Almost Always Queen (Detour Under-Promote)") },
331 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.animateDragging, "", NULL, CheckBox, N_("Animate Dragging") },
332 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.animate, "", NULL, CheckBox, N_("Animate Moving") },
333 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoCallFlag, "", NULL, CheckBox, N_("Auto Flag") },
334 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoFlipView, "", NULL, CheckBox, N_("Auto Flip View") },
335 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.blindfold, "", NULL, CheckBox, N_("Blindfold") },
336 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.dropMenu, "", NULL, CheckBox, N_("Drop Menu") },
337 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.hideThinkingFromHuman, "", NULL, CheckBox, N_("Hide Thinking from Human") },
338 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.highlightLastMove, "", NULL, CheckBox, N_("Highlight Last Move") },
339 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.highlightMoveWithArrow, "", NULL, CheckBox, N_("Highlight with Arrow") },
340 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.ringBellAfterMoves, "", NULL, CheckBox, N_("Move Sound") },
341 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.oneClick, "", NULL, CheckBox, N_("One-Click Moving") },
342 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.periodicUpdates, "", NULL, CheckBox, N_("Periodic Updates (in Analysis Mode)") },
343 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.ponderNextMove, "", NULL, CheckBox, N_("Ponder Next Move") },
344 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.popupExitMessage, "", NULL, CheckBox, N_("Popup Exit Messages") },
345 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.popupMoveErrors, "", NULL, CheckBox, N_("Popup Move Errors") },
346 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.showEvalInMoveHistory, "", NULL, CheckBox, N_("Scores in Move List") },
347 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.showCoords, "", NULL, CheckBox, N_("Show Coordinates") },
348 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.markers, "", NULL, CheckBox, N_("Show Target Squares") },
349 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.useStickyWindows, "", NULL, CheckBox, N_("Sticky Windows") },
350 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.testLegality, "", NULL, CheckBox, N_("Test Legality") },
351 { 0, 0, 10, NULL, (void*) &appData.flashCount, "", NULL, Spin, N_("Flash Moves (0 = no flashing):") },
352 { 0, 1, 10, NULL, (void*) &appData.flashRate, "", NULL, Spin, N_("Flash Rate (high = fast):") },
353 { 0, 5, 100,NULL, (void*) &appData.animSpeed, "", NULL, Spin, N_("Animation Speed (high = slow):") },
354 { 0,  1, 5, NULL, (void*) &appData.zoom, "", NULL, Spin, N_("Zoom factor in Evaluation Graph:") },
355 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &GeneralOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
356 };
357
358 void
359 OptionsProc ()
360 {
361    oldPonder = appData.ponderNextMove;
362    oldShow = appData.showCoords; oldBlind = appData.blindfold;
363    GenericPopUp(generalOptions, _("General Options"), TransientDlg);
364 }
365
366 //---------------------------------------------- New Variant ------------------------------------------------
367
368 static void Pick P((int n));
369
370 static Option variantDescriptors[] = {
371 { VariantNormal, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("normal")},
372 { VariantFairy, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
373 { VariantFischeRandom, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("FRC")},
374 { VariantSChess, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Seirawan")},
375 { VariantWildCastle, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("wild castle")},
376 { VariantSuper, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Superchess")},
377 { VariantNoCastle, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("no castle")},
378 { VariantCrazyhouse, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("crazyhouse")},
379 { VariantKnightmate, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("knightmate")},
380 { VariantBughouse, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("bughouse")},
381 { VariantBerolina, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("berolina")},
382 { VariantShogi, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("shogi (9x9)")},
383 { VariantCylinder, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("cylinder")},
384 { VariantXiangqi, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
385 { VariantShatranj, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("shatranj")},
386 { VariantCourier, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
387 { VariantMakruk, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("makruk")},
388 { VariantGreat, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Great Shatranj (10x8)")},
389 { VariantAtomic, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("atomic")},
390 { VariantFalcon, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("falcon (10x8)")},
391 { VariantTwoKings, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("two kings")},
392 { VariantCapablanca, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Capablanca (10x8)")},
393 { Variant3Check, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("3-checks")},
394 { VariantGothic, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Gothic (10x8)")},
395 { VariantSuicide, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("suicide")},
396 { VariantJanus, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("janus (10x8)")},
397 { VariantGiveaway, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("give-away")},
398 { VariantCapaRandom, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("CRC (10x8)")},
399 { VariantLosers, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("losers")},
400 { VariantGrand, 1, 135, NULL, (void*) &Pick, "#5070FF", NULL, Button, N_("grand (10x10)")},
401 { VariantSpartan, 0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FF0000", NULL, Button, N_("Spartan")},
402 { 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Board size ( -1 = default for selected variant):")},
403 { 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.NrRanks, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Ranks:") },
404 { 0, -1, BOARD_FILES, NULL, (void*) &appData.NrFiles, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Files:") },
405 { 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.holdingsSize, "", NULL, Spin, N_("Holdings Size:") },
406 { 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,
407                                 N_("WARNING: variants with un-orthodox\n"
408                                   "pieces only have built-in bitmaps\n"
409                                   "for -boardSize middling, bulky and\n"
410                                   "petite, and substitute king or amazon\n"
411                                   "for missing bitmaps. (See manual.)")},
412 { 0, 2, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
413 };
414
415 static void
416 Pick (int n)
417 {
418         VariantClass v = variantDescriptors[n].value;
419         if(!appData.noChessProgram) {
420             char *name = VariantName(v), buf[MSG_SIZ];
421             if (first.protocolVersion > 1 && StrStr(first.variants, name) == NULL) {
422                 /* [HGM] in protocol 2 we check if variant is suported by engine */
423               snprintf(buf, MSG_SIZ,  _("Variant %s not supported by %s"), name, first.tidy);
424                 DisplayError(buf, 0);
425                 return; /* ignore OK if first engine does not support it */
426             } else
427             if (second.initDone && second.protocolVersion > 1 && StrStr(second.variants, name) == NULL) {
428               snprintf(buf, MSG_SIZ,  _("Warning: second engine (%s) does not support this!"), second.tidy);
429                 DisplayError(buf, 0);   /* use of second engine is optional; only warn user */
430             }
431         }
432
433         GenericReadout(variantDescriptors, -1); // make sure ranks and file settings are read
434
435         gameInfo.variant = v;
436         appData.variant = VariantName(v);
437
438         shuffleOpenings = FALSE; /* [HGM] shuffle: possible shuffle reset when we switch */
439         startedFromPositionFile = FALSE; /* [HGM] loadPos: no longer valid in new variant */
440         appData.pieceToCharTable = NULL;
441         appData.pieceNickNames = "";
442         appData.colorNickNames = "";
443         Reset(True, True);
444         PopDown(TransientDlg);
445         return;
446 }
447
448 void
449 NewVariantProc ()
450 {
451    GenericPopUp(variantDescriptors, _("New Variant"), TransientDlg);
452 }
453
454 //------------------------------------------- Common Engine Options -------------------------------------
455
456 static int oldCores;
457
458 static int
459 CommonOptionsOK (int n)
460 {
461         int newPonder = appData.ponderNextMove;
462         // make sure changes are sent to first engine by re-initializing it
463         // if it was already started pre-emptively at end of previous game
464         if(gameMode == BeginningOfGame) Reset(True, True); else {
465             // Some changed setting need immediate sending always.
466             if(oldCores != appData.smpCores)
467                 NewSettingEvent(False, &(first.maxCores), "cores", appData.smpCores);
468             appData.ponderNextMove = oldPonder;
469             PonderNextMoveEvent(newPonder);
470         }
471         return 1;
472 }
473
474 static Option commonEngineOptions[] = {
475 { 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.ponderNextMove, "", NULL, CheckBox, N_("Ponder Next Move") },
476 { 0,  0, 1000, NULL, (void*) &appData.smpCores, "", NULL, Spin, N_("Maximum Number of CPUs per Engine:") },
477 { 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.polyglotDir, "", NULL, PathName, N_("Polygot Directory:") },
478 { 0, 0, 16000, NULL, (void*) &appData.defaultHashSize, "", NULL, Spin, N_("Hash-Table Size (MB):") },
479 { 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.defaultPathEGTB, "", NULL, PathName, N_("Nalimov EGTB Path:") },
480 { 0,  0, 1000, NULL, (void*) &appData.defaultCacheSizeEGTB, "", NULL, Spin, N_("EGTB Cache Size (MB):") },
481 { 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.usePolyglotBook, "", NULL, CheckBox, N_("Use GUI Book") },
482 { 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.polyglotBook, ".bin", NULL, FileName, N_("Opening-Book Filename:") },
483 { 0,   0, 100, NULL, (void*) &appData.bookDepth, "", NULL, Spin, N_("Book Depth (moves):") },
484 { 0,   0, 100, NULL, (void*) &appData.bookStrength, "", NULL, Spin, N_("Book Variety (0) vs. Strength (100):") },
485 { 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.firstHasOwnBookUCI, "", NULL, CheckBox, N_("Engine #1 Has Own Book") },
486 { 0,     0, 0, NULL, (void*) &appData.secondHasOwnBookUCI, "", NULL, CheckBox, N_("Engine #2 Has Own Book          ") },
487 { 0,     1, 0, NULL, (void*) &CommonOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
488 };
489
490 void
491 UciMenuProc ()
492 {
493    oldCores = appData.smpCores;
494    oldPonder = appData.ponderNextMove;
495    GenericPopUp(commonEngineOptions, _("Common Engine Settings"), TransientDlg);
496 }
497
498 //------------------------------------------ Adjudication Options --------------------------------------
499
500 static Option adjudicationOptions[] = {
501 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.checkMates, "", NULL, CheckBox, N_("Detect all Mates") },
502 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.testClaims, "", NULL, CheckBox, N_("Verify Engine Result Claims") },
503 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.materialDraws, "", NULL, CheckBox, N_("Draw if Insufficient Mating Material") },
504 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.trivialDraws, "", NULL, CheckBox, N_("Adjudicate Trivial Draws (3-Move Delay)") },
505 { 0, 0,  100, NULL, (void*) &appData.ruleMoves, "", NULL, Spin, N_("N-Move Rule:") },
506 { 0, 0,    6, NULL, (void*) &appData.drawRepeats, "", NULL, Spin, N_("N-fold Repeats:") },
507 { 0, 0, 1000, NULL, (void*) &appData.adjudicateDrawMoves, "", NULL, Spin, N_("Draw after N Moves Total:") },
508 { 0,-5000, 0, NULL, (void*) &appData.adjudicateLossThreshold, "", NULL, Spin, N_("Win / Loss Threshold:") },
509 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &first.scoreIsAbsolute, "", NULL, CheckBox, N_("Negate Score of Engine #1") },
510 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &second.scoreIsAbsolute, "", NULL, CheckBox, N_("Negate Score of Engine #2") },
511 { 0, 1,    0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
512 };
513
514 void
515 EngineMenuProc ()
516 {
517    GenericPopUp(adjudicationOptions, _("Adjudicate non-ICS Games"), TransientDlg);
518 }
519
520 //--------------------------------------------- ICS Options ---------------------------------------------
521
522 static int
523 IcsOptionsOK (int n)
524 {
525     ParseIcsTextColors();
526     return 1;
527 }
528
529 Option icsOptions[] = {
530 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoKibitz, "",  NULL, CheckBox, N_("Auto-Kibitz") },
531 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoComment, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Comment") },
532 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoObserve, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Observe") },
533 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoRaiseBoard, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Raise Board") },
534 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.bgObserve, "",   NULL, CheckBox, N_("Background Observe while Playing") },
535 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.dualBoard, "",   NULL, CheckBox, N_("Dual Board for Background-Observed Game") },
536 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.getMoveList, "", NULL, CheckBox, N_("Get Move List") },
537 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.quietPlay, "",   NULL, CheckBox, N_("Quiet Play") },
538 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.seekGraph, "",   NULL, CheckBox, N_("Seek Graph") },
539 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoRefresh, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Refresh Seek Graph") },
540 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premove, "",     NULL, CheckBox, N_("Premove") },
541 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Premove for White") },
542 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhiteText, "", NULL, TextBox, N_("First White Move:") },
543 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveBlack, "", NULL, CheckBox, N_("Premove for Black") },
544 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveBlackText, "", NULL, TextBox, N_("First Black Move:") },
545 { 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, "" },
546 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.icsAlarm, "", NULL, CheckBox, N_("Alarm") },
547 { 0, 0, 100000000, NULL, (void*) &appData.icsAlarmTime, "", NULL, Spin, N_("Alarm Time (msec):") },
548 //{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.chatBoxes, "", NULL, TextBox, N_("Startup Chat Boxes:") },
549 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorize, "", NULL, CheckBox, N_("Colorize Messages") },
550 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorShout, "", NULL, TextBox, N_("Shout Text Colors:") },
551 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorSShout, "", NULL, TextBox, N_("S-Shout Text Colors:") },
552 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorChannel1, "", NULL, TextBox, N_("Channel #1 Text Colors:") },
553 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorChannel, "", NULL, TextBox, N_("Other Channel Text Colors:") },
554 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorKibitz, "", NULL, TextBox, N_("Kibitz Text Colors:") },
555 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorTell, "", NULL, TextBox, N_("Tell Text Colors:") },
556 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorChallenge, "", NULL, TextBox, N_("Challenge Text Colors:") },
557 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorRequest, "", NULL, TextBox, N_("Request Text Colors:") },
558 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorSeek, "", NULL, TextBox, N_("Seek Text Colors:") },
559 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &IcsOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
560 };
561
562 void
563 IcsOptionsProc ()
564 {
565    GenericPopUp(icsOptions, _("ICS Options"), TransientDlg);
566 }
567
568 //-------------------------------------------- Load Game Options ---------------------------------
569
570 static char *modeNames[] = { N_("Exact position match"), N_("Shown position is subset"), N_("Same material with exactly same Pawn chain"), 
571                       N_("Same material"), N_("Material range (top board half optional)"), N_("Material difference (optional stuff balanced)"), NULL };
572 static char *modeValues[] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6" };
573 static char *searchMode;
574
575 static int
576 LoadOptionsOK ()
577 {
578     appData.searchMode = atoi(searchMode);
579     return 1;
580 }
581
582 static Option loadOptions[] = {
583 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoDisplayTags, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Display Tags") },
584 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoDisplayComment, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Display Comment") },
585 { 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Auto-Play speed of loaded games\n(0 = instant, -1 = off):") },
586 { 0, -1, 10000000, NULL, (void*) &appData.timeDelay, "", NULL, Fractional, N_("Seconds per Move:") },
587 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  N_("\noptions to use in game-viewer mode:") },
588 { 0, 0, 300, NULL, (void*) &appData.viewerOptions, "", NULL, TextBox,  "" },
589 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  N_("\nThresholds for position filtering in game list:") },
590 { 0, 0, 5000, NULL, (void*) &appData.eloThreshold1, "", NULL, Spin, N_("Elo of strongest player at least:") },
591 { 0, 0, 5000, NULL, (void*) &appData.eloThreshold2, "", NULL, Spin, N_("Elo of weakest player at least:") },
592 { 0, 0, 5000, NULL, (void*) &appData.dateThreshold, "", NULL, Spin, N_("No games before year:") },
593 { 0, 1, 50, NULL, (void*) &appData.stretch, "", NULL, Spin, N_("Minimum nr consecutive positions:") },
594 { 1, 0, 180, NULL, (void*) &searchMode, (char*) modeNames, modeValues, ComboBox, N_("Search mode:") },
595 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.ignoreColors, "", NULL, CheckBox, N_("Also match reversed colors") },
596 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.findMirror, "", NULL, CheckBox, N_("Also match left-right flipped position") },
597 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &LoadOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
598 };
599
600 void
601 LoadOptionsProc ()
602 {
603    ASSIGN(searchMode, modeValues[appData.searchMode-1]);
604    GenericPopUp(loadOptions, _("Load Game Options"), TransientDlg);
605 }
606
607 //------------------------------------------- Save Game Options --------------------------------------------
608
609 static Option saveOptions[] = {
610 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoSaveGames, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Save Games") },
611 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveGameFile, ".pgn", NULL, FileName,  N_("Save Games on File:") },
612 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.savePositionFile, ".fen", NULL, FileName,  N_("Save Final Positions on File:") },
613 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.pgnEventHeader, "", NULL, TextBox,  N_("PGN Event Header:") },
614 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.oldSaveStyle, "", NULL, CheckBox, N_("Old Save Style (as opposed to PGN)") },
615 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.numberTag, "", NULL, CheckBox, N_("Include Number Tag in tourney PGN") },
616 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveExtendedInfoInPGN, "", NULL, CheckBox, N_("Save Score/Depth Info in PGN") },
617 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveOutOfBookInfo, "", NULL, CheckBox, N_("Save Out-of-Book Info in PGN           ") },
618 { 0, 1, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
619 };
620
621 void
622 SaveOptionsProc ()
623 {
624    GenericPopUp(saveOptions, _("Save Game Options"), TransientDlg);
625 }
626
627 //----------------------------------------------- Sound Options ---------------------------------------------
628
629 static void Test P((int n));
630 static char *trialSound;
631
632 static char *soundNames[] = {
633         N_("No Sound"),
634         N_("Default Beep"),
635         N_("Above WAV File"),
636         N_("Car Horn"),
637         N_("Cymbal"),
638         N_("Ding"),
639         N_("Gong"),
640         N_("Laser"),
641         N_("Penalty"),
642         N_("Phone"),
643         N_("Pop"),
644         N_("Slap"),
645         N_("Wood Thunk"),
646         NULL,
647         N_("User File")
648 };
649
650 static char *soundFiles[] = { // sound files corresponding to above names
651         "",
652         "$",
653         NULL, // kludge alert: as first thing in the dialog readout this is replaced with the user-given .WAV filename
654         "honkhonk.wav",
655         "cymbal.wav",
656         "ding1.wav",
657         "gong.wav",
658         "laser.wav",
659         "penalty.wav",
660         "phone.wav",
661         "pop2.wav",
662         "slap.wav",
663         "woodthunk.wav",
664         NULL,
665         NULL
666 };
667
668 static Option soundOptions[] = {
669 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundProgram, "", NULL, TextBox, N_("Sound Program:") },
670 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundDirectory, "", NULL, PathName, N_("Sounds Directory:") },
671 { 0, 0, 0, NULL, (void*) (soundFiles+2) /* kludge! */, ".wav", NULL, FileName, N_("User WAV File:") },
672 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &trialSound, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Try-Out Sound:") },
673 { 0, 1, 0, NULL, (void*) &Test, NULL, NULL, Button, N_("Play") },
674 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundMove, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Move:") },
675 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsWin, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Win:") },
676 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsLoss, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Lose:") },
677 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsDraw, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Draw:") },
678 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsUnfinished, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Unfinished:") },
679 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsAlarm, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Alarm:") },
680 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundShout, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Shout:") },
681 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSShout, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("S-Shout:") },
682 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Channel:") },
683 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel1, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Channel 1:") },
684 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundTell, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Tell:") },
685 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundKibitz, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Kibitz:") },
686 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChallenge, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Challenge:") },
687 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRequest, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Request:") },
688 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSeek, (char*) soundNames, soundFiles, ComboBox, N_("Seek:") },
689 { 0, 1, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
690 };
691
692 static void
693 Test (int n)
694 {
695     GenericReadout(soundOptions, 2);
696     if(soundFiles[values[3]]) PlaySound(soundFiles[values[3]]);
697 }
698
699 void
700 SoundOptionsProc ()
701 {
702    free(soundFiles[2]);
703    soundFiles[2] = strdup("*");
704    GenericPopUp(soundOptions, _("Sound Options"), TransientDlg);
705 }
706
707 //--------------------------------------------- Board Options --------------------------------------
708
709 static void DefColor P((int n));
710 static void AdjustColor P((int i));
711
712 static int
713 BoardOptionsOK (int n)
714 {
715     if(appData.overrideLineGap >= 0) lineGap = appData.overrideLineGap; else lineGap = defaultLineGap;
716     useImages = useImageSqs = 0;
717     InitDrawingParams();
718     InitDrawingSizes(-1, 0);
719     DrawPosition(True, NULL);
720     return 1;
721 }
722
723 static Option boardOptions[] = {
724 { 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.whitePieceColor, "", NULL, TextBox, N_("White Piece Color:") },
725 { 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FFFFCC", Button, "      " },
726 /* TRANSLATORS: R = single letter for the color red */
727 {    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
728 /* TRANSLATORS: G = single letter for the color green */
729 {    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
730 /* TRANSLATORS: B = single letter for the color blue */
731 {    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
732 /* TRANSLATORS: D = single letter to make a color darker */
733 {    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
734 { 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.blackPieceColor, "", NULL, TextBox, N_("Black Piece Color:") },
735 { 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#202020", Button, "      " },
736 {    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
737 {    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
738 {    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
739 {    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
740 { 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.lightSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Light Square Color:") },
741 { 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#C8C365", Button, "      " },
742 {    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
743 {    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
744 {    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
745 {    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
746 { 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.darkSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Dark Square Color:") },
747 { 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#77A26D", Button, "      " },
748 {    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
749 {    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
750 {    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
751 {    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
752 { 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.highlightSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Highlight Color:") },
753 { 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FFFF00", Button, "      " },
754 {    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
755 {    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
756 {    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
757 {    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
758 { 0,   0, 70, NULL, (void*) &appData.premoveHighlightColor, "", NULL, TextBox, N_("Premove Highlight Color:") },
759 { 1000, 1, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FF0000", Button, "      " },
760 {    1, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
761 {    2, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
762 {    3, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
763 {    4, 1, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
764 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.upsideDown, "", NULL, CheckBox, N_("Flip Pieces Shogi Style        (Colored buttons restore default)") },
765 //{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.allWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Use Outline Pieces for Black") },
766 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.monoMode, "", NULL, CheckBox, N_("Mono Mode") },
767 { 0,-1, 5, NULL, (void*) &appData.overrideLineGap, "", NULL, Spin, N_("Line Gap ( -1 = default for board size):") },
768 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.useBitmaps, "", NULL, CheckBox, N_("Use Board Textures") },
769 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.liteBackTextureFile, ".xpm", NULL, FileName, N_("Light-Squares Texture File:") },
770 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.darkBackTextureFile, ".xpm", NULL, FileName, N_("Dark-Squares Texture File:") },
771 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.bitmapDirectory, "", NULL, PathName, N_("Directory with Bitmap Pieces:") },
772 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.pixmapDirectory, "", NULL, PathName, N_("Directory with Pixmap Pieces:") },
773 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &BoardOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
774 };
775
776 static void
777 SetColorText (int n, char *buf)
778 {
779     SetWidgetText(&boardOptions[n-1], buf, TransientDlg);
780     SetColor(buf, &boardOptions[n]);
781 }
782
783 static void
784 DefColor (int n)
785 {
786     SetColorText(n, (char*) boardOptions[n].choice);
787 }
788
789 void
790 RefreshColor (int source, int n)
791 {
792     int col, j, r, g, b, step = 10;
793     char *s, buf[MSG_SIZ]; // color string
794     GetWidgetText(&boardOptions[source], &s);
795     if(sscanf(s, "#%x", &col) != 1) return;   // malformed
796     b = col & 0xFF; g = col & 0xFF00; r = col & 0xFF0000;
797     switch(n) {
798         case 1: r += 0x10000*step;break;
799         case 2: g += 0x100*step;  break;
800         case 3: b += step;        break;
801         case 4: r -= 0x10000*step; g -= 0x100*step; b -= step; break;
802     }
803     if(r < 0) r = 0; if(g < 0) g = 0; if(b < 0) b = 0;
804     if(r > 0xFF0000) r = 0xFF0000; if(g > 0xFF00) g = 0xFF00; if(b > 0xFF) b = 0xFF;
805     col = r | g | b;
806     snprintf(buf, MSG_SIZ, "#%06x", col);
807     for(j=1; j<7; j++) if(buf[j] >= 'a') buf[j] -= 32; // capitalize
808     SetColorText(source+1, buf);
809 }
810
811 static void
812 AdjustColor (int i)
813 {
814     int n = boardOptions[i].value;
815     RefreshColor(i-n-1, n);
816 }
817
818 void
819 BoardOptionsProc ()
820 {
821    GenericPopUp(boardOptions, _("Board Options"), TransientDlg);
822 }
823
824 //-------------------------------------------- ICS Text Menu Options ------------------------------
825
826 Option textOptions[100];
827 static void PutText P((char *text, int pos));
828
829 void
830 SendString (char *p)
831 {
832     char buf[MSG_SIZ], *q;
833     if(q = strstr(p, "$input")) {
834         if(!shellUp[TextMenuDlg]) return;
835         strncpy(buf, p, MSG_SIZ);
836         strncpy(buf + (q-p), q+6, MSG_SIZ-(q-p));
837         PutText(buf, q-p);
838         return;
839     }
840     snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s\n", p);
841     SendToICS(buf);
842 }
843
844 void
845 IcsTextProc ()
846 {
847    int i=0, j;
848    char *p, *q, *r;
849    if((p = icsTextMenuString) == NULL) return;
850    do {
851         q = r = p; while(*p && *p != ';') p++;
852         for(j=0; j<p-q; j++) textOptions[i].name[j] = *r++;
853         textOptions[i].name[j++] = 0;
854         if(!*p) break;
855         if(*++p == '\n') p++; // optional linefeed after button-text terminating semicolon
856         q = p;
857         textOptions[i].choice = (char**) (r = textOptions[i].name + j);
858         while(*p && (*p != ';' || p[1] != '\n')) textOptions[i].name[j++] = *p++;
859         textOptions[i].name[j++] = 0;
860         if(*p) p += 2;
861         textOptions[i].max = 135;
862         textOptions[i].min = i&1;
863         textOptions[i].handle = NULL;
864         textOptions[i].target = &SendText;
865         textOptions[i].textValue = strstr(r, "$input") ? "#80FF80" : strstr(r, "$name") ? "#FF8080" : "#FFFFFF";
866         textOptions[i].type = Button;
867    } while(++i < 99 && *p);
868    if(i == 0) return;
869    textOptions[i].type = EndMark;
870    textOptions[i].target = NULL;
871    textOptions[i].min = 2;
872    MarkMenu("ICStex", TextMenuDlg);
873    GenericPopUp(textOptions, _("ICS text menu"), TextMenuDlg);
874 }
875
876 //---------------------------------------------------- Edit Comment -----------------------------------
877
878 static char *commentText;
879 static int commentIndex;
880 static void ClearComment P((int n));
881 static void SaveChanges P((int n));
882
883 static int
884 NewComCallback (int n)
885 {
886     ReplaceComment(commentIndex, commentText);
887     return 1;
888 }
889
890 Option commentOptions[] = {
891 { 0xD, 200, 250, NULL, (void*) &commentText, "", NULL, TextBox, "" },
892 {   0,  0,   50, NULL, (void*) &ClearComment, NULL, NULL, Button, N_("clear") },
893 {   0,  1,  100, NULL, (void*) &SaveChanges, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
894 {   0,  1,    0, NULL, (void*) &NewComCallback, "", NULL, EndMark , "" }
895 };
896
897 static void
898 SaveChanges (int n)
899 {
900     GenericReadout(commentOptions, 0);
901     ReplaceComment(commentIndex, commentText);
902 }
903
904 static void
905 ClearComment (int n)
906 {
907     SetWidgetText(&commentOptions[0], "", CommentDlg);
908 }
909
910 void
911 NewCommentPopup (char *title, char *text, int index)
912 {
913     if(DialogExists(CommentDlg)) { // if already exists, alter title and content
914         SetDialogTitle(CommentDlg, title);
915         SetWidgetText(&commentOptions[0], text, CommentDlg);
916     }
917     if(commentText) free(commentText); commentText = strdup(text);
918     commentIndex = index;
919     MarkMenu("Show Comments", CommentDlg);
920     if(GenericPopUp(commentOptions, title, CommentDlg))
921         AddHandler(&commentOptions[0], 1);
922 }
923
924 void
925 EditCommentProc ()
926 {
927     int j;
928     if (PopDown(CommentDlg)) { // popdown succesful
929         MarkMenuItem("Edit Comment", False);
930         MarkMenuItem("Show Comments", False);
931     } else // was not up
932         EditCommentEvent();
933 }
934
935 //------------------------------------------------------ Edit Tags ----------------------------------
936
937 static void changeTags P((int n));
938 static char *tagsText;
939
940 static int
941 NewTagsCallback (int n)
942 {
943     ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
944     return 1;
945 }
946
947 static Option tagsOptions[] = {
948 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  "" },
949 { 0xD, 200, 200, NULL, (void*) &tagsText, "", NULL, TextBox, "" },
950 {   0,  0,  100, NULL, (void*) &changeTags, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
951 {   0,  1,    0, NULL, (void*) &NewTagsCallback, "", NULL, EndMark , "" }
952 };
953
954 static void
955 changeTags (int n)
956 {
957     GenericReadout(tagsOptions, 1);
958     if(bookUp) SaveToBook(tagsText); else
959     ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
960 }
961
962 void
963 NewTagsPopup (char *text, char *msg)
964 {
965     char *title = bookUp ? _("Edit book") : _("Tags");
966
967     if(DialogExists(TagsDlg)) { // if already exists, alter title and content
968         SetWidgetText(&tagsOptions[1], text, TagsDlg);
969         SetDialogTitle(TagsDlg, title);
970     }
971     if(tagsText) free(tagsText); tagsText = strdup(text);
972     tagsOptions[0].textValue = msg;
973     MarkMenu("Show Tags", TagsDlg);
974     GenericPopUp(tagsOptions, title, TagsDlg);
975 }
976
977 //---------------------------------------------- ICS Input Box ----------------------------------
978
979 char *icsText;
980
981 Option boxOptions[] = {
982 {   0, 30,  400, NULL, (void*) &icsText, "", NULL, TextBox, "" },
983 {   0,  3,    0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
984 };
985
986 static void
987 PutText (char *text, int pos)
988 {
989     char buf[MSG_SIZ], *p;
990
991     if(strstr(text, "$add ") == text) {
992         GetWidgetText(&boxOptions[0], &p);
993         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s", p, text+5); text = buf;
994         pos += strlen(p) - 5;
995     }
996     SetWidgetText(&boxOptions[0], text, TextMenuDlg);
997     SetInsertPos(&boxOptions[0], pos);
998 }
999
1000 void
1001 InputBoxPopup ()
1002 {
1003     MarkMenu("ICS Input Box", InputBoxDlg);
1004     if(GenericPopUp(boxOptions, _("ICS input box"), InputBoxDlg))
1005         AddHandler(&boxOptions[0], 3);
1006 }
1007
1008 void
1009 IcsInputBoxProc ()
1010 {
1011     if (!PopDown(InputBoxDlg)) ICSInputBoxPopUp();
1012 }
1013
1014 //--------------------------------------------- Move Type In ------------------------------------------
1015
1016 void
1017 PopUpMoveDialog (char firstchar)
1018 {
1019     static char buf[2];
1020     buf[0] = firstchar; icsText = buf;
1021     if(GenericPopUp(boxOptions, _("Type a move"), TransientDlg))
1022         AddHandler(&boxOptions[0], 2);
1023 }
1024
1025 void
1026 BoxAutoPopUp (char *buf)
1027 {
1028         if(appData.icsActive) { // text typed to board in ICS mode: divert to ICS input box
1029             if(DialogExists(InputBoxDlg)) { // box already exists: append to current contents
1030                 char *p, newText[MSG_SIZ];
1031                 GetWidgetText(&boxOptions[0], &p);
1032                 snprintf(newText, MSG_SIZ, "%s%c", p, *buf);
1033                 SetWidgetText(&boxOptions[0], newText, InputBoxDlg);
1034                 if(shellUp[InputBoxDlg]) HardSetFocus (&boxOptions[0]); //why???
1035             } else icsText = buf; // box did not exist: make sure it pops up with char in it
1036             InputBoxPopup();
1037         } else PopUpMoveDialog(*buf);
1038 }
1039
1040 //------------------------------------------ Engine Settings ------------------------------------
1041
1042 void
1043 SettingsPopUp (ChessProgramState *cps)
1044 {
1045    currentCps = cps;
1046    GenericPopUp(cps->option, _("Engine Settings"), TransientDlg);
1047 }
1048
1049 void
1050 FirstSettingsProc ()
1051 {
1052     SettingsPopUp(&first);
1053 }
1054
1055 void
1056 SecondSettingsProc ()
1057 {
1058    if(WaitForEngine(&second, SettingsMenuIfReady)) return;
1059    SettingsPopUp(&second);
1060 }
1061
1062 //----------------------------------------------- Load Engine --------------------------------------
1063
1064 char *engineDir, *engineLine, *nickName, *params;
1065 Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
1066 static char *engineNr[] = { N_("First Engine"), N_("Second Engine"), NULL };
1067
1068 static int
1069 InstallOK (int n)
1070 {
1071     PopDown(TransientDlg); // early popdown, to allow FreezeUI to instate grab
1072     if(engineChoice[0] == engineNr[0][0])  Load(&first, 0); else Load(&second, 1);
1073     return 1;
1074 }
1075
1076 static Option installOptions[] = {
1077 {   0,  NO_GETTEXT, 0, NULL, (void*) &engineLine, (char*) engineMnemonic, engineList, ComboBox, N_("Select engine from list:") },
1078 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("or specify one below:") },
1079 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &nickName, NULL, NULL, TextBox, N_("Nickname (optional):") },
1080 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &useNick, NULL, NULL, CheckBox, N_("Use nickname in PGN player tags of engine-engine games") },
1081 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineDir, NULL, NULL, PathName, N_("Engine Directory:") },
1082 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineName, NULL, NULL, FileName, N_("Engine Command:") },
1083 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("(Directory will be derived from engine path when empty)") },
1084 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &isUCI, NULL, NULL, CheckBox, N_("UCI") },
1085 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &v1, NULL, NULL, CheckBox, N_("WB protocol v1 (do not wait for engine features)") },
1086 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &hasBook, NULL, NULL, CheckBox, N_("Must not use GUI book") },
1087 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &addToList, NULL, NULL, CheckBox, N_("Add this engine to the list") },
1088 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &storeVariant, NULL, NULL, CheckBox, N_("Force current variant with this engine") },
1089 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineChoice, (char*) engineNr, engineNr, ComboBox, N_("Load mentioned engine as") },
1090 {   0,  1,    0, NULL, (void*) &InstallOK, "", NULL, EndMark , "" }
1091 };
1092
1093 void
1094 LoadEngineProc ()
1095 {
1096    isUCI = storeVariant = v1 = useNick = False; addToList = hasBook = True; // defaults
1097    if(engineChoice) free(engineChoice); engineChoice = strdup(engineNr[0]);
1098    if(engineLine)   free(engineLine);   engineLine = strdup("");
1099    if(engineDir)    free(engineDir);    engineDir = strdup("");
1100    if(nickName)     free(nickName);     nickName = strdup("");
1101    if(params)       free(params);       params = strdup("");
1102    NamesToList(firstChessProgramNames, engineList, engineMnemonic, "all");
1103    GenericPopUp(installOptions, _("Load engine"), TransientDlg);
1104 }
1105
1106 //----------------------------------------------------- Edit Book -----------------------------------------
1107
1108 void
1109 EditBookProc ()
1110 {
1111     EditBookEvent();
1112 }
1113
1114 //--------------------------------------------------- New Shuffle Game ------------------------------
1115
1116 static void SetRandom P((int n));
1117
1118 static int
1119 ShuffleOK (int n)
1120 {
1121     ResetGameEvent();
1122     return 1;
1123 }
1124
1125 static Option shuffleOptions[] = {
1126   {   0,  0,   50, NULL, (void*) &shuffleOpenings, NULL, NULL, CheckBox, N_("shuffle") },
1127   { 0,-1,2000000000, NULL, (void*) &appData.defaultFrcPosition, "", NULL, Spin, N_("Start-position number:") },
1128   {   0,  0,    0, NULL, (void*) &SetRandom, NULL, NULL, Button, N_("randomize") },
1129   {   0,  1,    0, NULL, (void*) &SetRandom, NULL, NULL, Button, N_("pick fixed") },
1130   {   0,  1,    0, NULL, (void*) &ShuffleOK, "", NULL, EndMark , "" }
1131 };
1132
1133 static void
1134 SetRandom (int n)
1135 {
1136     int r = n==2 ? -1 : random() & (1<<30)-1;
1137     char buf[MSG_SIZ];
1138     snprintf(buf, MSG_SIZ,  "%d", r);
1139     SetWidgetText(&shuffleOptions[1], buf, TransientDlg);
1140     SetWidgetState(&shuffleOptions[0], True);
1141 }
1142
1143 void
1144 ShuffleMenuProc ()
1145 {
1146     GenericPopUp(shuffleOptions, _("New Shuffle Game"), TransientDlg);
1147 }
1148
1149 //------------------------------------------------------ Time Control -----------------------------------
1150
1151 static int TcOK P((int n));
1152 int tmpMoves, tmpTc, tmpInc, tmpOdds1, tmpOdds2, tcType;
1153
1154 static void
1155 ShowTC (int n)
1156 {
1157 }
1158
1159 static void SetTcType P((int n));
1160
1161 static char *
1162 Value (int n)
1163 {
1164         static char buf[MSG_SIZ];
1165         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", n);
1166         return buf;
1167 }
1168
1169 static Option tcOptions[] = {
1170 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("classical") },
1171 {   0,  1,    0, NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("incremental") },
1172 {   0,  1,    0, NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("fixed max") },
1173 {   0,  0,  200, NULL, (void*) &tmpMoves, NULL, NULL, Spin, N_("Moves per session:") },
1174 {   0,  0,10000, NULL, (void*) &tmpTc, NULL, NULL, Spin, N_("Initial time (min):") },
1175 {   0, 0, 10000, NULL, (void*) &tmpInc, NULL, NULL, Spin, N_("Increment or max (sec/move):") },
1176 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Time-Odds factors:") },
1177 {   0,  1, 1000, NULL, (void*) &tmpOdds1, NULL, NULL, Spin, N_("Engine #1") },
1178 {   0,  1, 1000, NULL, (void*) &tmpOdds2, NULL, NULL, Spin, N_("Engine #2 / Human") },
1179 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &TcOK, "", NULL, EndMark , "" }
1180 };
1181
1182 static int
1183 TcOK (int n)
1184 {
1185     char *tc;
1186     if(tcType == 0 && tmpMoves <= 0) return 0;
1187     if(tcType == 2 && tmpInc <= 0) return 0;
1188     GetWidgetText(&tcOptions[4], &tc); // get original text, in case it is min:sec
1189     searchTime = 0;
1190     switch(tcType) {
1191       case 0:
1192         if(!ParseTimeControl(tc, -1, tmpMoves)) return 0;
1193         appData.movesPerSession = tmpMoves;
1194         ASSIGN(appData.timeControl, tc);
1195         appData.timeIncrement = -1;
1196         break;
1197       case 1:
1198         if(!ParseTimeControl(tc, tmpInc, 0)) return 0;
1199         ASSIGN(appData.timeControl, tc);
1200         appData.timeIncrement = tmpInc;
1201         break;
1202       case 2:
1203         searchTime = tmpInc;
1204     }
1205     appData.firstTimeOdds = first.timeOdds = tmpOdds1;
1206     appData.secondTimeOdds = second.timeOdds = tmpOdds2;
1207     Reset(True, True);
1208     return 1;
1209 }
1210
1211 static void
1212 SetTcType (int n)
1213 {
1214     switch(tcType = n) {
1215       case 0:
1216         SetWidgetText(&tcOptions[3], Value(tmpMoves), TransientDlg);
1217         SetWidgetText(&tcOptions[4], Value(tmpTc), TransientDlg);
1218         SetWidgetText(&tcOptions[5], _("Unused"), TransientDlg);
1219         break;
1220       case 1:
1221         SetWidgetText(&tcOptions[3], _("Unused"), TransientDlg);
1222         SetWidgetText(&tcOptions[4], Value(tmpTc), TransientDlg);
1223         SetWidgetText(&tcOptions[5], Value(tmpInc), TransientDlg);
1224         break;
1225       case 2:
1226         SetWidgetText(&tcOptions[3], _("Unused"), TransientDlg);
1227         SetWidgetText(&tcOptions[4], _("Unused"), TransientDlg);
1228         SetWidgetText(&tcOptions[5], Value(tmpInc), TransientDlg);
1229     }
1230 }
1231
1232 void
1233 TimeControlProc ()
1234 {
1235    tmpMoves = appData.movesPerSession;
1236    tmpInc = appData.timeIncrement; if(tmpInc < 0) tmpInc = 0;
1237    tmpOdds1 = tmpOdds2 = 1; tcType = 0;
1238    tmpTc = atoi(appData.timeControl);
1239    GenericPopUp(tcOptions, _("Time Control"), TransientDlg);
1240 }
1241
1242 //---------------------------- Chat Windows ----------------------------------------------
1243
1244 void
1245 OutputChatMessage (int partner, char *mess)
1246 {
1247     return; // dummy
1248 }
1249