af8e35469edb28196faf600c60353d0272c680df
[xboard.git] / dialogs.c
1 /*
2  * dialogs.c -- platform-independent code for dialogs of XBoard
3  *
4  * Copyright 2000, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
5  * ------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
10  * your option) any later version.
11  *
12  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15  * General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
19  *
20  *------------------------------------------------------------------------
21  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
22
23 // [HGM] this file is the counterpart of woptions.c, containing xboard popup menus
24 // similar to those of WinBoard, to set the most common options interactively.
25
26 #include "config.h"
27
28 #include <stdio.h>
29 #include <ctype.h>
30 #include <errno.h>
31 #include <sys/types.h>
32
33 #if STDC_HEADERS
34 # include <stdlib.h>
35 # include <string.h>
36 #else /* not STDC_HEADERS */
37 extern char *getenv();
38 # if HAVE_STRING_H
39 #  include <string.h>
40 # else /* not HAVE_STRING_H */
41 #  include <strings.h>
42 # endif /* not HAVE_STRING_H */
43 #endif /* not STDC_HEADERS */
44
45 #if HAVE_UNISTD_H
46 # include <unistd.h>
47 #endif
48 #include <stdint.h>
49
50 #include "common.h"
51 #include "backend.h"
52 #include "xboard.h"
53 #include "menus.h"
54 #include "dialogs.h"
55 #include "gettext.h"
56
57 #ifdef ENABLE_NLS
58 # define  _(s) gettext (s)
59 # define N_(s) gettext_noop (s)
60 #else
61 # define  _(s) (s)
62 # define N_(s)  s
63 #endif
64
65
66 int values[MAX_OPTIONS];
67 ChessProgramState *currentCps;
68
69 //----------------------------Generic dialog --------------------------------------------
70
71 // cloned from Engine Settings dialog (and later merged with it)
72
73 char *marked[NrOfDialogs];
74 Boolean shellUp[NrOfDialogs];
75
76 void
77 MarkMenu (char *item, int dlgNr)
78 {
79     MarkMenuItem(marked[dlgNr] = item, True);
80 }
81
82 void
83 AddLine (Option *opt, char *s)
84 {
85     AppendText(opt, s);
86     AppendText(opt, "\n");
87 }
88
89 //---------------------------------------------- Update dialog controls ------------------------------------
90
91 int
92 SetCurrentComboSelection (Option *opt)
93 {
94     int j;
95     if(!opt->textValue) opt->value = *(int*)opt->target; /* numeric */else {
96         for(j=0; opt->choice[j]; j++) // look up actual value in list of possible values, to get selection nr
97             if(*(char**)opt->target && !strcmp(*(char**)opt->target, ((char**)opt->textValue)[j])) break;
98         opt->value = j + (opt->choice[j] == NULL);
99     }
100     return opt->value;
101 }
102
103 void
104 GenericUpdate (Option *opts, int selected)
105 {
106     int i, j;
107     char buf[MSG_SIZ];
108     float x;
109         for(i=0; ; i++) {
110             if(selected >= 0) { if(i < selected) continue; else if(i > selected) break; }
111             switch(opts[i].type) {
112                 case TextBox:
113                 case FileName:
114                 case PathName:
115                     SetWidgetText(&opts[i],  *(char**) opts[i].target, -1);
116                     break;
117                 case Spin:
118                     sprintf(buf, "%d", *(int*) opts[i].target);
119                     SetWidgetText(&opts[i], buf, -1);
120                     break;
121                 case Fractional:
122                     sprintf(buf, "%4.2f", *(float*) opts[i].target);
123                     SetWidgetText(&opts[i], buf, -1);
124                     break;
125                 case CheckBox:
126                     SetWidgetState(&opts[i],  *(Boolean*) opts[i].target);
127                     break;
128                 case ComboBox:
129                   if(opts[i].min & COMBO_CALLBACK) break;
130                   SetCurrentComboSelection(opts+i);
131                     // TODO: actually display this (but it is never used that way...)
132                     break;
133                 case EndMark:
134                     return;
135             default:
136                 printf("GenericUpdate: unexpected case in switch.\n");
137                 case ListBox:
138                 case Button:
139                 case SaveButton:
140                 case Label:
141                 case Break:
142               break;
143             }
144         }
145 }
146
147 //------------------------------------------- Read out dialog controls ------------------------------------
148
149 int
150 GenericReadout (Option *opts, int selected)
151 {
152     int i, j, res=1;
153     char *val;
154     char buf[MSG_SIZ], **dest;
155     float x;
156         for(i=0; ; i++) { // send all options that had to be OK-ed to engine
157             if(selected >= 0) { if(i < selected) continue; else if(i > selected) break; }
158             switch(opts[i].type) {
159                 case TextBox:
160                 case FileName:
161                 case PathName:
162                     GetWidgetText(&opts[i], &val);
163                     dest = currentCps ? &(opts[i].textValue) : (char**) opts[i].target;
164                     if(*dest == NULL || strcmp(*dest, val)) {
165                         if(currentCps) {
166                             snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%s\n", opts[i].name, val);
167                             SendToProgram(buf, currentCps);
168                         } else {
169                             if(*dest) free(*dest);
170                             *dest = malloc(strlen(val)+1);
171                         }
172                         safeStrCpy(*dest, val, MSG_SIZ - (*dest - opts[i].name)); // copy text there
173                     }
174                     break;
175                 case Spin:
176                 case Fractional:
177                     GetWidgetText(&opts[i], &val);
178                     x = 0.0; // Initialise because sscanf() will fail if non-numeric text is entered
179                     sscanf(val, "%f", &x);
180                     if(x > opts[i].max) x = opts[i].max;
181                     if(x < opts[i].min) x = opts[i].min;
182                     if(opts[i].type == Fractional)
183                         *(float*) opts[i].target = x; // engines never have float options!
184                     else if(opts[i].value != x) {
185                         opts[i].value = x;
186                         if(currentCps) {
187                             snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%.0f\n", opts[i].name, x);
188                             SendToProgram(buf, currentCps);
189                         } else *(int*) opts[i].target = x;
190                     }
191                     break;
192                 case CheckBox:
193                     j = 0;
194                     GetWidgetState(&opts[i], &j);
195                     if(opts[i].value != j) {
196                         opts[i].value = j;
197                         if(currentCps) {
198                             snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%d\n", opts[i].name, j);
199                             SendToProgram(buf, currentCps);
200                         } else *(Boolean*) opts[i].target = j;
201                     }
202                     break;
203                 case ComboBox:
204                     if(opts[i].min & COMBO_CALLBACK) break;
205                     if(!opts[i].textValue) { *(int*)opts[i].target == opts[i].value; break; } // numeric
206                     val = ((char**)opts[i].textValue)[values[i]];
207                     if(currentCps) {
208                         if(opts[i].value == values[i]) break; // not changed
209                         opts[i].value = values[i];
210                         snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%s\n", opts[i].name, opts[i].choice[values[i]]);
211                         SendToProgram(buf, currentCps);
212                     } else if(val && (*(char**) opts[i].target == NULL || strcmp(*(char**) opts[i].target, val))) {
213                       if(*(char**) opts[i].target) free(*(char**) opts[i].target);
214                       *(char**) opts[i].target = strdup(val);
215                     }
216                     break;
217                 case EndMark:
218                     if(opts[i].target) // callback for implementing necessary actions on OK (like redraw)
219                         res = ((OKCallback*) opts[i].target)(i);
220                     break;
221             default:
222                 printf("GenericReadout: unexpected case in switch.\n");
223                 case ListBox:
224                 case Button:
225                 case SaveButton:
226                 case Label:
227                 case Break:
228               break;
229             }
230             if(opts[i].type == EndMark) break;
231         }
232         return res;
233 }
234
235 //------------------------------------------- Match Options ------------------------------------------------------
236
237 char *engineName, *engineChoice, *tfName;
238 char *engineList[MAXENGINES] = {" "}, *engineMnemonic[MAXENGINES] = {""};
239
240 static void AddToTourney P((int n));
241 static void CloneTourney P((void));
242 static void ReplaceParticipant P((void));
243 static void UpgradeParticipant P((void));
244
245 static int
246 MatchOK (int n)
247 {
248     ASSIGN(appData.participants, engineName);
249     if(!CreateTourney(tfName) || matchMode) return matchMode || !appData.participants[0];
250     PopDown(TransientDlg); // early popdown to prevent FreezeUI called through MatchEvent from causing XtGrab warning
251     MatchEvent(2); // start tourney
252     return FALSE;  // no double PopDown!
253 }
254
255 static Option matchOptions[] = {
256 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &tfName, ".trn", NULL, FileName, N_("Tournament file:") },
257 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.roundSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after round") },
258 { 0, SAME_ROW|LL, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("    (for concurrent playing of a single") },
259 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.cycleSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after cycle") },
260 { 0, SAME_ROW|LL, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("      tourney with multiple XBoards)") },
261 { 150, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP,
262                   0, NULL, (void*) &engineName, "", NULL, TextBox, N_("Tourney participants:") },
263 { 0,  COMBO_CALLBACK | NO_GETTEXT,
264                   0, NULL, (void*) &AddToTourney, (char*) (engineMnemonic+1), (engineMnemonic+1), ComboBox, N_("Select Engine:") },
265 { 0,  0,         10, NULL, (void*) &appData.tourneyType, "", NULL, Spin, N_("Tourney type (0 = round-robin, 1 = gauntlet):") },
266 { 0,  1, 1000000000, NULL, (void*) &appData.tourneyCycles, "", NULL, Spin, N_("Number of tourney cycles (or Swiss rounds):") },
267 { 0,  1, 1000000000, NULL, (void*) &appData.defaultMatchGames, "", NULL, Spin, N_("Default Number of Games in Match (or Pairing):") },
268 { 0,  0, 1000000000, NULL, (void*) &appData.matchPause, "", NULL, Spin, N_("Pause between Match Games (msec):") },
269 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.saveGameFile, ".pgn", NULL, FileName, N_("Save Tourney Games on:") },
270 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.loadGameFile, ".pgn", NULL, FileName, N_("Game File with Opening Lines:") },
271 { 0, -2, 1000000000, NULL, (void*) &appData.loadGameIndex, "", NULL, Spin, N_("Game Number (-1 or -2 = Auto-Increment):") },
272 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.loadPositionFile, ".fen", NULL, FileName, N_("File with Start Positions:") },
273 { 0, -2, 1000000000, NULL, (void*) &appData.loadPositionIndex, "", NULL, Spin, N_("Position Number (-1 or -2 = Auto-Increment):") },
274 { 0,  0, 1000000000, NULL, (void*) &appData.rewindIndex, "", NULL, Spin, N_("Rewind Index after this many Games (0 = never):") },
275 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.defNoBook, "", NULL, CheckBox, N_("Disable own engine books by default") },
276 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &ReplaceParticipant, NULL, NULL, Button, N_("Replace Engine") },
277 { 0, SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &UpgradeParticipant, NULL, NULL, Button, N_("Upgrade Engine") },
278 { 0, SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &CloneTourney, NULL, NULL, Button, N_("Clone Tourney") },
279 { 0, SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &MatchOK, "", NULL, EndMark , "" }
280 };
281
282 static void
283 ReplaceParticipant ()
284 {
285     GenericReadout(matchOptions, 5);
286     Substitute(strdup(engineName), True);
287 }
288
289 static void
290 UpgradeParticipant ()
291 {
292     GenericReadout(matchOptions, 5);
293     Substitute(strdup(engineName), False);
294 }
295
296 static void
297 CloneTourney ()
298 {
299     FILE *f;
300     char *name;
301     GetWidgetText(matchOptions, &name);
302     if(name && name[0] && (f = fopen(name, "r")) ) {
303         char *saveSaveFile;
304         saveSaveFile = appData.saveGameFile; appData.saveGameFile = NULL; // this is a persistent option, protect from change
305         ParseArgsFromFile(f);
306         engineName = appData.participants; GenericUpdate(matchOptions, -1);
307         FREE(appData.saveGameFile); appData.saveGameFile = saveSaveFile;
308     } else DisplayError(_("First you must specify an existing tourney file to clone"), 0);
309 }
310
311 static void
312 AddToTourney (int n)
313 {
314     AddLine(&matchOptions[5], engineMnemonic[values[6]+1]);
315 }
316
317 void
318 MatchOptionsProc ()
319 {
320    NamesToList(firstChessProgramNames, engineList, engineMnemonic, "all");
321    matchOptions[7].min = -(appData.pairingEngine[0] != NULLCHAR); // with pairing engine, allow Swiss
322    ASSIGN(tfName, appData.tourneyFile[0] ? appData.tourneyFile : MakeName(appData.defName));
323    ASSIGN(engineName, appData.participants);
324    GenericPopUp(matchOptions, _("Match Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
325 }
326
327 // ------------------------------------------- General Options --------------------------------------------------
328
329 static int oldShow, oldBlind, oldPonder;
330
331 static int
332 GeneralOptionsOK (int n)
333 {
334         int newPonder = appData.ponderNextMove;
335         appData.ponderNextMove = oldPonder;
336         PonderNextMoveEvent(newPonder);
337         if(!appData.highlightLastMove) ClearHighlights(), ClearPremoveHighlights();
338         if(oldShow != appData.showCoords || oldBlind != appData.blindfold) DrawPosition(TRUE, NULL);
339         return 1;
340 }
341
342 static Option generalOptions[] = {
343 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.whitePOV, "", NULL, CheckBox, N_("Absolute Analysis Scores") },
344 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.sweepSelect, "", NULL, CheckBox, N_("Almost Always Queen (Detour Under-Promote)") },
345 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.animateDragging, "", NULL, CheckBox, N_("Animate Dragging") },
346 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.animate, "", NULL, CheckBox, N_("Animate Moving") },
347 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoCallFlag, "", NULL, CheckBox, N_("Auto Flag") },
348 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoFlipView, "", NULL, CheckBox, N_("Auto Flip View") },
349 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.blindfold, "", NULL, CheckBox, N_("Blindfold") },
350 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.dropMenu, "", NULL, CheckBox, N_("Drop Menu") },
351 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.hideThinkingFromHuman, "", NULL, CheckBox, N_("Hide Thinking from Human") },
352 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.highlightLastMove, "", NULL, CheckBox, N_("Highlight Last Move") },
353 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.highlightMoveWithArrow, "", NULL, CheckBox, N_("Highlight with Arrow") },
354 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.ringBellAfterMoves, "", NULL, CheckBox, N_("Move Sound") },
355 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.oneClick, "", NULL, CheckBox, N_("One-Click Moving") },
356 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.periodicUpdates, "", NULL, CheckBox, N_("Periodic Updates (in Analysis Mode)") },
357 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.ponderNextMove, "", NULL, CheckBox, N_("Ponder Next Move") },
358 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.popupExitMessage, "", NULL, CheckBox, N_("Popup Exit Messages") },
359 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.popupMoveErrors, "", NULL, CheckBox, N_("Popup Move Errors") },
360 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.showEvalInMoveHistory, "", NULL, CheckBox, N_("Scores in Move List") },
361 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.showCoords, "", NULL, CheckBox, N_("Show Coordinates") },
362 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.markers, "", NULL, CheckBox, N_("Show Target Squares") },
363 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.useStickyWindows, "", NULL, CheckBox, N_("Sticky Windows") },
364 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.testLegality, "", NULL, CheckBox, N_("Test Legality") },
365 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.topLevel, "", NULL, CheckBox, N_("Top-Level Dialogs") },
366 { 0, 0,10,  NULL, (void*) &appData.flashCount, "", NULL, Spin, N_("Flash Moves (0 = no flashing):") },
367 { 0, 1,10,  NULL, (void*) &appData.flashRate, "", NULL, Spin, N_("Flash Rate (high = fast):") },
368 { 0, 5,100, NULL, (void*) &appData.animSpeed, "", NULL, Spin, N_("Animation Speed (high = slow):") },
369 { 0, 1,5,   NULL, (void*) &appData.zoom, "", NULL, Spin, N_("Zoom factor in Evaluation Graph:") },
370 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &GeneralOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
371 };
372
373 void
374 OptionsProc ()
375 {
376    oldPonder = appData.ponderNextMove;
377    oldShow = appData.showCoords; oldBlind = appData.blindfold;
378    GenericPopUp(generalOptions, _("General Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
379 }
380
381 //---------------------------------------------- New Variant ------------------------------------------------
382
383 static void Pick P((int n));
384
385 static Option variantDescriptors[] = {
386 { VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("normal")},
387 { VariantFairy,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
388 { VariantFischeRandom,  0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("FRC")},
389 { VariantSChess, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Seirawan")},
390 { VariantWildCastle,    0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("wild castle")},
391 { VariantSuper,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Superchess")},
392 { VariantNoCastle,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("no castle")},
393 { VariantCrazyhouse,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("crazyhouse")},
394 { VariantKnightmate,    0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("knightmate")},
395 { VariantBughouse,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("bughouse")},
396 { VariantBerolina,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("berolina")},
397 { VariantShogi,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("shogi (9x9)")},
398 { VariantCylinder,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("cylinder")},
399 { VariantXiangqi, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
400 { VariantShatranj,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("shatranj")},
401 { VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
402 { VariantMakruk,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("makruk")},
403 { VariantGreat,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Great Shatranj (10x8)")},
404 { VariantAtomic,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("atomic")},
405 { VariantFalcon, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("falcon (10x8)")},
406 { VariantTwoKings,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("two kings")},
407 { VariantCapablanca,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Capablanca (10x8)")},
408 { Variant3Check,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("3-checks")},
409 { VariantGothic, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Gothic (10x8)")},
410 { VariantSuicide,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("suicide")},
411 { VariantJanus,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("janus (10x8)")},
412 { VariantGiveaway,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("give-away")},
413 { VariantCapaRandom,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("CRC (10x8)")},
414 { VariantLosers,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("losers")},
415 { VariantGrand,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#5070FF", NULL, Button, N_("grand (10x10)")},
416 { VariantSpartan,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FF0000", NULL, Button, N_("Spartan")},
417 { 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Board size ( -1 = default for selected variant):")},
418 { 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.NrRanks, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Ranks:") },
419 { 0, -1, BOARD_FILES, NULL, (void*) &appData.NrFiles, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Files:") },
420 { 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.holdingsSize, "", NULL, Spin, N_("Holdings Size:") },
421 { 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,
422                                 N_("WARNING: variants with un-orthodox\n"
423                                   "pieces only have built-in bitmaps\n"
424                                   "for -boardSize middling, bulky and\n"
425                                   "petite, and substitute king or amazon\n"
426                                   "for missing bitmaps. (See manual.)")},
427 { 0, NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
428 };
429
430 static void
431 Pick (int n)
432 {
433         VariantClass v = variantDescriptors[n].value;
434         if(!appData.noChessProgram) {
435             char *name = VariantName(v), buf[MSG_SIZ];
436             if (first.protocolVersion > 1 && StrStr(first.variants, name) == NULL) {
437                 /* [HGM] in protocol 2 we check if variant is suported by engine */
438               snprintf(buf, MSG_SIZ,  _("Variant %s not supported by %s"), name, first.tidy);
439                 DisplayError(buf, 0);
440                 return; /* ignore OK if first engine does not support it */
441             } else
442             if (second.initDone && second.protocolVersion > 1 && StrStr(second.variants, name) == NULL) {
443               snprintf(buf, MSG_SIZ,  _("Warning: second engine (%s) does not support this!"), second.tidy);
444                 DisplayError(buf, 0);   /* use of second engine is optional; only warn user */
445             }
446         }
447
448         GenericReadout(variantDescriptors, -1); // make sure ranks and file settings are read
449
450         gameInfo.variant = v;
451         appData.variant = VariantName(v);
452
453         shuffleOpenings = FALSE; /* [HGM] shuffle: possible shuffle reset when we switch */
454         startedFromPositionFile = FALSE; /* [HGM] loadPos: no longer valid in new variant */
455         appData.pieceToCharTable = NULL;
456         appData.pieceNickNames = "";
457         appData.colorNickNames = "";
458         Reset(True, True);
459         PopDown(TransientDlg);
460         return;
461 }
462
463 void
464 NewVariantProc ()
465 {
466    GenericPopUp(variantDescriptors, _("New Variant"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
467 }
468
469 //------------------------------------------- Common Engine Options -------------------------------------
470
471 static int oldCores;
472
473 static int
474 CommonOptionsOK (int n)
475 {
476         int newPonder = appData.ponderNextMove;
477         // make sure changes are sent to first engine by re-initializing it
478         // if it was already started pre-emptively at end of previous game
479         if(gameMode == BeginningOfGame) Reset(True, True); else {
480             // Some changed setting need immediate sending always.
481             if(oldCores != appData.smpCores)
482                 NewSettingEvent(False, &(first.maxCores), "cores", appData.smpCores);
483             appData.ponderNextMove = oldPonder;
484             PonderNextMoveEvent(newPonder);
485         }
486         return 1;
487 }
488
489 static Option commonEngineOptions[] = {
490 { 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.ponderNextMove, "", NULL, CheckBox, N_("Ponder Next Move") },
491 { 0,  0, 1000, NULL, (void*) &appData.smpCores, "", NULL, Spin, N_("Maximum Number of CPUs per Engine:") },
492 { 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.polyglotDir, "", NULL, PathName, N_("Polygot Directory:") },
493 { 0,  0,16000, NULL, (void*) &appData.defaultHashSize, "", NULL, Spin, N_("Hash-Table Size (MB):") },
494 { 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.defaultPathEGTB, "", NULL, PathName, N_("Nalimov EGTB Path:") },
495 { 0,  0, 1000, NULL, (void*) &appData.defaultCacheSizeEGTB, "", NULL, Spin, N_("EGTB Cache Size (MB):") },
496 { 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.usePolyglotBook, "", NULL, CheckBox, N_("Use GUI Book") },
497 { 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.polyglotBook, ".bin", NULL, FileName, N_("Opening-Book Filename:") },
498 { 0,  0,  100, NULL, (void*) &appData.bookDepth, "", NULL, Spin, N_("Book Depth (moves):") },
499 { 0,  0,  100, NULL, (void*) &appData.bookStrength, "", NULL, Spin, N_("Book Variety (0) vs. Strength (100):") },
500 { 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.firstHasOwnBookUCI, "", NULL, CheckBox, N_("Engine #1 Has Own Book") },
501 { 0,  0,    0, NULL, (void*) &appData.secondHasOwnBookUCI, "", NULL, CheckBox, N_("Engine #2 Has Own Book          ") },
502 { 0,SAME_ROW,0,NULL, (void*) &CommonOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
503 };
504
505 void
506 UciMenuProc ()
507 {
508    oldCores = appData.smpCores;
509    oldPonder = appData.ponderNextMove;
510    GenericPopUp(commonEngineOptions, _("Common Engine Settings"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
511 }
512
513 //------------------------------------------ Adjudication Options --------------------------------------
514
515 static Option adjudicationOptions[] = {
516 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.checkMates, "", NULL, CheckBox, N_("Detect all Mates") },
517 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.testClaims, "", NULL, CheckBox, N_("Verify Engine Result Claims") },
518 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.materialDraws, "", NULL, CheckBox, N_("Draw if Insufficient Mating Material") },
519 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &appData.trivialDraws, "", NULL, CheckBox, N_("Adjudicate Trivial Draws (3-Move Delay)") },
520 { 0, 0,100,   NULL, (void*) &appData.ruleMoves, "", NULL, Spin, N_("N-Move Rule:") },
521 { 0, 0,    6, NULL, (void*) &appData.drawRepeats, "", NULL, Spin, N_("N-fold Repeats:") },
522 { 0, 0,1000,  NULL, (void*) &appData.adjudicateDrawMoves, "", NULL, Spin, N_("Draw after N Moves Total:") },
523 { 0, -5000,0, NULL, (void*) &appData.adjudicateLossThreshold, "", NULL, Spin, N_("Win / Loss Threshold:") },
524 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &first.scoreIsAbsolute, "", NULL, CheckBox, N_("Negate Score of Engine #1") },
525 { 0, 0,    0, NULL, (void*) &second.scoreIsAbsolute, "", NULL, CheckBox, N_("Negate Score of Engine #2") },
526 { 0,SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
527 };
528
529 void
530 EngineMenuProc ()
531 {
532    GenericPopUp(adjudicationOptions, _("Adjudicate non-ICS Games"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
533 }
534
535 //--------------------------------------------- ICS Options ---------------------------------------------
536
537 static int
538 IcsOptionsOK (int n)
539 {
540     ParseIcsTextColors();
541     return 1;
542 }
543
544 Option icsOptions[] = {
545 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoKibitz, "",  NULL, CheckBox, N_("Auto-Kibitz") },
546 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoComment, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Comment") },
547 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoObserve, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Observe") },
548 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoRaiseBoard, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Raise Board") },
549 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.bgObserve, "",   NULL, CheckBox, N_("Background Observe while Playing") },
550 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.dualBoard, "",   NULL, CheckBox, N_("Dual Board for Background-Observed Game") },
551 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.getMoveList, "", NULL, CheckBox, N_("Get Move List") },
552 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.quietPlay, "",   NULL, CheckBox, N_("Quiet Play") },
553 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.seekGraph, "",   NULL, CheckBox, N_("Seek Graph") },
554 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoRefresh, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Refresh Seek Graph") },
555 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premove, "",     NULL, CheckBox, N_("Premove") },
556 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Premove for White") },
557 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhiteText, "", NULL, TextBox, N_("First White Move:") },
558 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveBlack, "", NULL, CheckBox, N_("Premove for Black") },
559 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveBlackText, "", NULL, TextBox, N_("First Black Move:") },
560 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, "" },
561 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.icsAlarm, "", NULL, CheckBox, N_("Alarm") },
562 { 0, 0, 100000000, NULL, (void*) &appData.icsAlarmTime, "", NULL, Spin, N_("Alarm Time (msec):") },
563 //{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.chatBoxes, "", NULL, TextBox, N_("Startup Chat Boxes:") },
564 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorize, "", NULL, CheckBox, N_("Colorize Messages") },
565 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorShout, "", NULL, TextBox, N_("Shout Text Colors:") },
566 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorSShout, "", NULL, TextBox, N_("S-Shout Text Colors:") },
567 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorChannel1, "", NULL, TextBox, N_("Channel #1 Text Colors:") },
568 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorChannel, "", NULL, TextBox, N_("Other Channel Text Colors:") },
569 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorKibitz, "", NULL, TextBox, N_("Kibitz Text Colors:") },
570 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorTell, "", NULL, TextBox, N_("Tell Text Colors:") },
571 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorChallenge, "", NULL, TextBox, N_("Challenge Text Colors:") },
572 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorRequest, "", NULL, TextBox, N_("Request Text Colors:") },
573 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.colorSeek, "", NULL, TextBox, N_("Seek Text Colors:") },
574 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &IcsOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
575 };
576
577 void
578 IcsOptionsProc ()
579 {
580    GenericPopUp(icsOptions, _("ICS Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
581 }
582
583 //-------------------------------------------- Load Game Options ---------------------------------
584
585 static char *modeNames[] = { N_("Exact position match"), N_("Shown position is subset"), N_("Same material with exactly same Pawn chain"), 
586                       N_("Same material"), N_("Material range (top board half optional)"), N_("Material difference (optional stuff balanced)"), NULL };
587 static char *modeValues[] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6" };
588 static char *searchMode;
589
590 static int
591 LoadOptionsOK ()
592 {
593     appData.searchMode = atoi(searchMode);
594     return 1;
595 }
596
597 static Option loadOptions[] = {
598 { 0,  0, 0,     NULL, (void*) &appData.autoDisplayTags, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Display Tags") },
599 { 0,  0, 0,     NULL, (void*) &appData.autoDisplayComment, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Display Comment") },
600 { 0, LR, 0,     NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Auto-Play speed of loaded games\n(0 = instant, -1 = off):") },
601 { 0, -1,10000000, NULL, (void*) &appData.timeDelay, "", NULL, Fractional, N_("Seconds per Move:") },
602 { 0, LR, 0,     NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  N_("\noptions to use in game-viewer mode:") },
603 { 0, 0,300,     NULL, (void*) &appData.viewerOptions, "", NULL, TextBox,  "" },
604 { 0, LR,  0,    NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  N_("\nThresholds for position filtering in game list:") },
605 { 0, 0,5000,    NULL, (void*) &appData.eloThreshold1, "", NULL, Spin, N_("Elo of strongest player at least:") },
606 { 0, 0,5000,    NULL, (void*) &appData.eloThreshold2, "", NULL, Spin, N_("Elo of weakest player at least:") },
607 { 0, 0,5000,    NULL, (void*) &appData.dateThreshold, "", NULL, Spin, N_("No games before year:") },
608 { 0, 1,50,      NULL, (void*) &appData.stretch, "", NULL, Spin, N_("Minimum nr consecutive positions:") },
609 { 0, 0,205,     NULL, (void*) &searchMode, (char*) modeValues, modeNames, ComboBox, N_("Search mode:") },
610 { 0, 0, 0,      NULL, (void*) &appData.ignoreColors, "", NULL, CheckBox, N_("Also match reversed colors") },
611 { 0, 0, 0,      NULL, (void*) &appData.findMirror, "", NULL, CheckBox, N_("Also match left-right flipped position") },
612 { 0,  0, 0,     NULL, (void*) &LoadOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
613 };
614
615 void
616 LoadOptionsPopUp (DialogClass parent)
617 {
618    ASSIGN(searchMode, modeValues[appData.searchMode-1]);
619    GenericPopUp(loadOptions, _("Load Game Options"), TransientDlg, parent, MODAL, 0);
620 }
621
622 void
623 LoadOptionsProc ()
624 {   // called from menu
625     LoadOptionsPopUp(BoardWindow);
626 }
627
628 //------------------------------------------- Save Game Options --------------------------------------------
629
630 static Option saveOptions[] = {
631 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoSaveGames, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Save Games") },
632 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveGameFile, ".pgn", NULL, FileName,  N_("Save Games on File:") },
633 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.savePositionFile, ".fen", NULL, FileName,  N_("Save Final Positions on File:") },
634 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.pgnEventHeader, "", NULL, TextBox,  N_("PGN Event Header:") },
635 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.oldSaveStyle, "", NULL, CheckBox, N_("Old Save Style (as opposed to PGN)") },
636 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.numberTag, "", NULL, CheckBox, N_("Include Number Tag in tourney PGN") },
637 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveExtendedInfoInPGN, "", NULL, CheckBox, N_("Save Score/Depth Info in PGN") },
638 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveOutOfBookInfo, "", NULL, CheckBox, N_("Save Out-of-Book Info in PGN           ") },
639 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
640 };
641
642 void
643 SaveOptionsProc ()
644 {
645    GenericPopUp(saveOptions, _("Save Game Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
646 }
647
648 //----------------------------------------------- Sound Options ---------------------------------------------
649
650 static void Test P((int n));
651 static char *trialSound;
652
653 static char *soundNames[] = {
654         N_("No Sound"),
655         N_("Default Beep"),
656         N_("Above WAV File"),
657         N_("Car Horn"),
658         N_("Cymbal"),
659         N_("Ding"),
660         N_("Gong"),
661         N_("Laser"),
662         N_("Penalty"),
663         N_("Phone"),
664         N_("Pop"),
665         N_("Slap"),
666         N_("Wood Thunk"),
667         NULL,
668         N_("User File")
669 };
670
671 static char *soundFiles[] = { // sound files corresponding to above names
672         "",
673         "$",
674         NULL, // kludge alert: as first thing in the dialog readout this is replaced with the user-given .WAV filename
675         "honkhonk.wav",
676         "cymbal.wav",
677         "ding1.wav",
678         "gong.wav",
679         "laser.wav",
680         "penalty.wav",
681         "phone.wav",
682         "pop2.wav",
683         "slap.wav",
684         "woodthunk.wav",
685         NULL,
686         NULL
687 };
688
689 static Option soundOptions[] = {
690 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundProgram, "", NULL, TextBox, N_("Sound Program:") },
691 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundDirectory, "", NULL, PathName, N_("Sounds Directory:") },
692 { 0, 0, 0, NULL, (void*) (soundFiles+2) /* kludge! */, ".wav", NULL, FileName, N_("User WAV File:") },
693 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &trialSound, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Try-Out Sound:") },
694 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &Test, NULL, NULL, Button, N_("Play") },
695 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundMove, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Move:") },
696 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsWin, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Win:") },
697 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsLoss, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Lose:") },
698 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsDraw, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Draw:") },
699 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsUnfinished, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Unfinished:") },
700 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsAlarm, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Alarm:") },
701 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundShout, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Shout:") },
702 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSShout, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("S-Shout:") },
703 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Channel:") },
704 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel1, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Channel 1:") },
705 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundTell, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Tell:") },
706 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundKibitz, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Kibitz:") },
707 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChallenge, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Challenge:") },
708 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRequest, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Request:") },
709 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSeek, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Seek:") },
710 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
711 };
712
713 static void
714 Test (int n)
715 {
716     GenericReadout(soundOptions, 2);
717     if(soundFiles[values[3]]) PlaySound(soundFiles[values[3]]);
718 }
719
720 void
721 SoundOptionsProc ()
722 {
723    free(soundFiles[2]);
724    soundFiles[2] = strdup("*");
725    GenericPopUp(soundOptions, _("Sound Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
726 }
727
728 //--------------------------------------------- Board Options --------------------------------------
729
730 static void DefColor P((int n));
731 static void AdjustColor P((int i));
732
733 static int
734 BoardOptionsOK (int n)
735 {
736     if(appData.overrideLineGap >= 0) lineGap = appData.overrideLineGap; else lineGap = defaultLineGap;
737     useImages = useImageSqs = 0;
738     InitDrawingParams();
739     InitDrawingSizes(-1, 0);
740     DrawPosition(True, NULL);
741     return 1;
742 }
743
744 static Option boardOptions[] = {
745 { 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.whitePieceColor, "", NULL, TextBox, N_("White Piece Color:") },
746 { 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FFFFCC", Button, "      " },
747 /* TRANSLATORS: R = single letter for the color red */
748 {    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
749 /* TRANSLATORS: G = single letter for the color green */
750 {    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
751 /* TRANSLATORS: B = single letter for the color blue */
752 {    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
753 /* TRANSLATORS: D = single letter to make a color darker */
754 {    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
755 { 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.blackPieceColor, "", NULL, TextBox, N_("Black Piece Color:") },
756 { 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#202020", Button, "      " },
757 {    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
758 {    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
759 {    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
760 {    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
761 { 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.lightSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Light Square Color:") },
762 { 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#C8C365", Button, "      " },
763 {    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
764 {    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
765 {    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
766 {    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
767 { 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.darkSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Dark Square Color:") },
768 { 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#77A26D", Button, "      " },
769 {    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
770 {    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
771 {    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
772 {    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
773 { 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.highlightSquareColor, "", NULL, TextBox, N_("Highlight Color:") },
774 { 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FFFF00", Button, "      " },
775 {    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
776 {    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
777 {    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
778 {    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
779 { 0,          0, 70, NULL, (void*) &appData.premoveHighlightColor, "", NULL, TextBox, N_("Premove Highlight Color:") },
780 { 1000, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &DefColor, NULL, (char**) "#FF0000", Button, "      " },
781 {    1, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("R") },
782 {    2, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("G") },
783 {    3, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("B") },
784 {    4, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &AdjustColor, NULL, NULL, Button, N_("D") },
785 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.upsideDown, "", NULL, CheckBox, N_("Flip Pieces Shogi Style        (Colored buttons restore default)") },
786 //{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.allWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Use Outline Pieces for Black") },
787 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.monoMode, "", NULL, CheckBox, N_("Mono Mode") },
788 { 0,-1, 5, NULL, (void*) &appData.overrideLineGap, "", NULL, Spin, N_("Line Gap ( -1 = default for board size):") },
789 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.useBitmaps, "", NULL, CheckBox, N_("Use Board Textures") },
790 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.liteBackTextureFile, ".xpm", NULL, FileName, N_("Light-Squares Texture File:") },
791 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.darkBackTextureFile, ".xpm", NULL, FileName, N_("Dark-Squares Texture File:") },
792 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.bitmapDirectory, "", NULL, PathName, N_("Directory with Bitmap Pieces:") },
793 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.pixmapDirectory, "", NULL, PathName, N_("Directory with Pixmap Pieces:") },
794 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &BoardOptionsOK, "", NULL, EndMark , "" }
795 };
796
797 static void
798 SetColorText (int n, char *buf)
799 {
800     SetWidgetText(&boardOptions[n-1], buf, TransientDlg);
801     SetColor(buf, &boardOptions[n]);
802 }
803
804 static void
805 DefColor (int n)
806 {
807     SetColorText(n, (char*) boardOptions[n].choice);
808 }
809
810 void
811 RefreshColor (int source, int n)
812 {
813     int col, j, r, g, b, step = 10;
814     char *s, buf[MSG_SIZ]; // color string
815     GetWidgetText(&boardOptions[source], &s);
816     if(sscanf(s, "#%x", &col) != 1) return;   // malformed
817     b = col & 0xFF; g = col & 0xFF00; r = col & 0xFF0000;
818     switch(n) {
819         case 1: r += 0x10000*step;break;
820         case 2: g += 0x100*step;  break;
821         case 3: b += step;        break;
822         case 4: r -= 0x10000*step; g -= 0x100*step; b -= step; break;
823     }
824     if(r < 0) r = 0; if(g < 0) g = 0; if(b < 0) b = 0;
825     if(r > 0xFF0000) r = 0xFF0000; if(g > 0xFF00) g = 0xFF00; if(b > 0xFF) b = 0xFF;
826     col = r | g | b;
827     snprintf(buf, MSG_SIZ, "#%06x", col);
828     for(j=1; j<7; j++) if(buf[j] >= 'a') buf[j] -= 32; // capitalize
829     SetColorText(source+1, buf);
830 }
831
832 static void
833 AdjustColor (int i)
834 {
835     int n = boardOptions[i].value;
836     RefreshColor(i-n-1, n);
837 }
838
839 void
840 BoardOptionsProc ()
841 {
842    GenericPopUp(boardOptions, _("Board Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
843 }
844
845 //-------------------------------------------- ICS Text Menu Options ------------------------------
846
847 Option textOptions[100];
848 static void PutText P((char *text, int pos));
849
850 void
851 SendString (char *p)
852 {
853     char buf[MSG_SIZ], *q;
854     if(q = strstr(p, "$input")) {
855         if(!shellUp[TextMenuDlg]) return;
856         strncpy(buf, p, MSG_SIZ);
857         strncpy(buf + (q-p), q+6, MSG_SIZ-(q-p));
858         PutText(buf, q-p);
859         return;
860     }
861     snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s\n", p);
862     SendToICS(buf);
863 }
864
865 void
866 IcsTextProc ()
867 {
868    int i=0, j;
869    char *p, *q, *r;
870    if((p = icsTextMenuString) == NULL) return;
871    do {
872         q = r = p; while(*p && *p != ';') p++;
873         for(j=0; j<p-q; j++) textOptions[i].name[j] = *r++;
874         textOptions[i].name[j++] = 0;
875         if(!*p) break;
876         if(*++p == '\n') p++; // optional linefeed after button-text terminating semicolon
877         q = p;
878         textOptions[i].choice = (char**) (r = textOptions[i].name + j);
879         while(*p && (*p != ';' || p[1] != '\n')) textOptions[i].name[j++] = *p++;
880         textOptions[i].name[j++] = 0;
881         if(*p) p += 2;
882         textOptions[i].max = 135;
883         textOptions[i].min = i&1;
884         textOptions[i].handle = NULL;
885         textOptions[i].target = &SendText;
886         textOptions[i].textValue = strstr(r, "$input") ? "#80FF80" : strstr(r, "$name") ? "#FF8080" : "#FFFFFF";
887         textOptions[i].type = Button;
888    } while(++i < 99 && *p);
889    if(i == 0) return;
890    textOptions[i].type = EndMark;
891    textOptions[i].target = NULL;
892    textOptions[i].min = 2;
893    MarkMenu("ICStex", TextMenuDlg);
894    GenericPopUp(textOptions, _("ICS text menu"), TextMenuDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
895 }
896
897 //---------------------------------------------------- Edit Comment -----------------------------------
898
899 static char *commentText;
900 static int commentIndex;
901 static void ClearComment P((int n));
902 static void SaveChanges P((int n));
903
904 static int
905 NewComCallback (int n)
906 {
907     ReplaceComment(commentIndex, commentText);
908     return 1;
909 }
910
911 Option commentOptions[] = {
912 { 200, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP | T_TOP, 250, NULL, (void*) &commentText, "", NULL, TextBox, "" },
913 { 0,     0,     50, NULL, (void*) &ClearComment, NULL, NULL, Button, N_("clear") },
914 { 0, SAME_ROW, 100, NULL, (void*) &SaveChanges, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
915 { 0, SAME_ROW,  0,  NULL, (void*) &NewComCallback, "", NULL, EndMark , "" }
916 };
917
918 static void
919 SaveChanges (int n)
920 {
921     GenericReadout(commentOptions, 0);
922     ReplaceComment(commentIndex, commentText);
923 }
924
925 static void
926 ClearComment (int n)
927 {
928     SetWidgetText(&commentOptions[0], "", CommentDlg);
929 }
930
931 void
932 NewCommentPopup (char *title, char *text, int index)
933 {
934     if(DialogExists(CommentDlg)) { // if already exists, alter title and content
935         SetDialogTitle(CommentDlg, title);
936         SetWidgetText(&commentOptions[0], text, CommentDlg);
937     }
938     if(commentText) free(commentText); commentText = strdup(text);
939     commentIndex = index;
940     MarkMenu("Show Comments", CommentDlg);
941     if(GenericPopUp(commentOptions, title, CommentDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1))
942         AddHandler(&commentOptions[0], 1);
943 }
944
945 void
946 EditCommentProc ()
947 {
948     int j;
949     if (PopDown(CommentDlg)) { // popdown succesful
950         MarkMenuItem("Edit Comment", False);
951         MarkMenuItem("Show Comments", False);
952     } else // was not up
953         EditCommentEvent();
954 }
955
956 //------------------------------------------------------ Edit Tags ----------------------------------
957
958 static void changeTags P((int n));
959 static char *tagsText;
960
961 static int
962 NewTagsCallback (int n)
963 {
964     ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
965     return 1;
966 }
967
968 static Option tagsOptions[] = {
969 {   0,   0,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL },
970 { 200, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP | T_TOP, 200, NULL, (void*) &tagsText, "", NULL, TextBox, "" },
971 {   0,   0, 100, NULL, (void*) &changeTags, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
972 { 0,SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &NewTagsCallback, "", NULL, EndMark , "" }
973 };
974
975 static void
976 changeTags (int n)
977 {
978     GenericReadout(tagsOptions, 1);
979     if(bookUp) SaveToBook(tagsText); else
980     ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
981 }
982
983 void
984 NewTagsPopup (char *text, char *msg)
985 {
986     char *title = bookUp ? _("Edit book") : _("Tags");
987
988     if(DialogExists(TagsDlg)) { // if already exists, alter title and content
989         SetWidgetText(&tagsOptions[1], text, TagsDlg);
990         SetDialogTitle(TagsDlg, title);
991     }
992     if(tagsText) free(tagsText); tagsText = strdup(text);
993     tagsOptions[0].name = msg;
994     MarkMenu("Show Tags", TagsDlg);
995     GenericPopUp(tagsOptions, title, TagsDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
996 }
997
998 //---------------------------------------------- ICS Input Box ----------------------------------
999
1000 char *icsText;
1001
1002 // [HGM] code borrowed from winboard.c (which should thus go to backend.c!)
1003 #define HISTORY_SIZE 64
1004 static char *history[HISTORY_SIZE];
1005 static int histIn = 0, histP = 0;
1006
1007 static void
1008 SaveInHistory (char *cmd)
1009 {
1010   if (history[histIn] != NULL) {
1011     free(history[histIn]);
1012     history[histIn] = NULL;
1013   }
1014   if (*cmd == NULLCHAR) return;
1015   history[histIn] = StrSave(cmd);
1016   histIn = (histIn + 1) % HISTORY_SIZE;
1017   if (history[histIn] != NULL) {
1018     free(history[histIn]);
1019     history[histIn] = NULL;
1020   }
1021   histP = histIn;
1022 }
1023
1024 static char *
1025 PrevInHistory (char *cmd)
1026 {
1027   int newhp;
1028   if (histP == histIn) {
1029     if (history[histIn] != NULL) free(history[histIn]);
1030     history[histIn] = StrSave(cmd);
1031   }
1032   newhp = (histP - 1 + HISTORY_SIZE) % HISTORY_SIZE;
1033   if (newhp == histIn || history[newhp] == NULL) return NULL;
1034   histP = newhp;
1035   return history[histP];
1036 }
1037
1038 static char *
1039 NextInHistory ()
1040 {
1041   if (histP == histIn) return NULL;
1042   histP = (histP + 1) % HISTORY_SIZE;
1043   return history[histP];   
1044 }
1045 // end of borrowed code
1046
1047 Option boxOptions[] = {
1048 {  30,  0,  400, NULL, (void*) &icsText, "", NULL, TextBox, "" },
1049 {  0,SAME_ROW | NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
1050 };
1051
1052 void
1053 ICSInputSendText ()
1054 {
1055     char *val;
1056
1057     GetWidgetText(&boxOptions[0], &val);
1058     SaveInHistory(val);
1059     SendMultiLineToICS(val);
1060     SetWidgetText(&boxOptions[0], val, InputBoxDlg);
1061 }
1062
1063 void
1064 IcsKey (int n)
1065 {   // [HGM] input: let up-arrow recall previous line from history
1066     char *val;
1067
1068     if (!shellUp[InputBoxDlg]) return;
1069     switch(n) {
1070       case 0:
1071         ICSInputSendText();
1072         return;
1073       case 1:
1074         GetWidgetText(&boxOptions[0], &val);
1075         val = PrevInHistory(val);
1076         break;
1077       case -1:
1078         val = NextInHistory();
1079     }
1080     SetWidgetText(&boxOptions[0], val ? val : "", InputBoxDlg);
1081 }
1082
1083 static void
1084 PutText (char *text, int pos)
1085 {
1086     char buf[MSG_SIZ], *p;
1087
1088     if(strstr(text, "$add ") == text) {
1089         GetWidgetText(&boxOptions[0], &p);
1090         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s", p, text+5); text = buf;
1091         pos += strlen(p) - 5;
1092     }
1093     SetWidgetText(&boxOptions[0], text, TextMenuDlg);
1094     SetInsertPos(&boxOptions[0], pos);
1095 }
1096
1097 void
1098 ICSInputBoxPopUp ()
1099 {
1100     MarkMenu("ICS Input Box", InputBoxDlg);
1101     if(GenericPopUp(boxOptions, _("ICS input box"), InputBoxDlg, BoardWindow, NONMODAL, 0))
1102         AddHandler(&boxOptions[0], 3);
1103 }
1104
1105 void
1106 IcsInputBoxProc ()
1107 {
1108     if (!PopDown(InputBoxDlg)) ICSInputBoxPopUp();
1109 }
1110
1111 //--------------------------------------------- Move Type In ------------------------------------------
1112
1113 static int TypeInOK P((int n));
1114
1115 Option typeOptions[] = {
1116 { 30,  0,            400, NULL, (void*) &icsText, "", NULL, TextBox, "" },
1117 { 0, SAME_ROW | NO_OK, 0, NULL, (void*) &TypeInOK, "", NULL, EndMark , "" }
1118 };
1119
1120 static int
1121 TypeInOK (int n)
1122 {
1123     TypeInDoneEvent(icsText);
1124     return TRUE;
1125 }
1126
1127 void
1128 PopUpMoveDialog (char firstchar)
1129 {
1130     static char buf[2];
1131     buf[0] = firstchar; ASSIGN(icsText, buf);
1132     if(GenericPopUp(typeOptions, _("Type a move"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0))
1133         AddHandler(&typeOptions[0], 2);
1134 }
1135
1136 void
1137 BoxAutoPopUp (char *buf)
1138 {
1139         if(appData.icsActive) { // text typed to board in ICS mode: divert to ICS input box
1140             if(DialogExists(InputBoxDlg)) { // box already exists: append to current contents
1141                 char *p, newText[MSG_SIZ];
1142                 GetWidgetText(&boxOptions[0], &p);
1143                 snprintf(newText, MSG_SIZ, "%s%c", p, *buf);
1144                 SetWidgetText(&boxOptions[0], newText, InputBoxDlg);
1145                 if(shellUp[InputBoxDlg]) HardSetFocus (&boxOptions[0]); //why???
1146             } else icsText = buf; // box did not exist: make sure it pops up with char in it
1147             ICSInputBoxPopUp();
1148         } else PopUpMoveDialog(*buf);
1149 }
1150
1151 //------------------------------------------ Engine Settings ------------------------------------
1152
1153 void
1154 SettingsPopUp (ChessProgramState *cps)
1155 {
1156    currentCps = cps;
1157    GenericPopUp(cps->option, _("Engine Settings"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
1158 }
1159
1160 void
1161 FirstSettingsProc ()
1162 {
1163     SettingsPopUp(&first);
1164 }
1165
1166 void
1167 SecondSettingsProc ()
1168 {
1169    if(WaitForEngine(&second, SettingsMenuIfReady)) return;
1170    SettingsPopUp(&second);
1171 }
1172
1173 //----------------------------------------------- Load Engine --------------------------------------
1174
1175 char *engineDir, *engineLine, *nickName, *params;
1176 Boolean isUCI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick;
1177 static char *engineNr[] = { N_("First Engine"), N_("Second Engine"), NULL };
1178
1179 static int
1180 InstallOK (int n)
1181 {
1182     PopDown(TransientDlg); // early popdown, to allow FreezeUI to instate grab
1183     if(engineChoice[0] == engineNr[0][0])  Load(&first, 0); else Load(&second, 1);
1184     return FALSE; // no double PopDown!
1185 }
1186
1187 static Option installOptions[] = {
1188 {   0,  NO_GETTEXT, 0, NULL, (void*) &engineLine, (char*) engineList, engineMnemonic, ComboBox, N_("Select engine from list:") },
1189 {   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("or specify one below:") },
1190 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &nickName, NULL, NULL, TextBox, N_("Nickname (optional):") },
1191 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &useNick, NULL, NULL, CheckBox, N_("Use nickname in PGN player tags of engine-engine games") },
1192 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineDir, NULL, NULL, PathName, N_("Engine Directory:") },
1193 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineName, NULL, NULL, FileName, N_("Engine Command:") },
1194 {   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("(Directory will be derived from engine path when empty)") },
1195 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &isUCI, NULL, NULL, CheckBox, N_("UCI") },
1196 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &v1, NULL, NULL, CheckBox, N_("WB protocol v1 (do not wait for engine features)") },
1197 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &hasBook, NULL, NULL, CheckBox, N_("Must not use GUI book") },
1198 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &addToList, NULL, NULL, CheckBox, N_("Add this engine to the list") },
1199 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &storeVariant, NULL, NULL, CheckBox, N_("Force current variant with this engine") },
1200 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineChoice, (char*) engineNr, engineNr, ComboBox, N_("Load mentioned engine as") },
1201 { 0,SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &InstallOK, "", NULL, EndMark , "" }
1202 };
1203
1204 void
1205 LoadEngineProc ()
1206 {
1207    isUCI = storeVariant = v1 = useNick = False; addToList = hasBook = True; // defaults
1208    if(engineChoice) free(engineChoice); engineChoice = strdup(engineNr[0]);
1209    if(engineLine)   free(engineLine);   engineLine = strdup("");
1210    if(engineDir)    free(engineDir);    engineDir = strdup("");
1211    if(nickName)     free(nickName);     nickName = strdup("");
1212    if(params)       free(params);       params = strdup("");
1213    NamesToList(firstChessProgramNames, engineList, engineMnemonic, "all");
1214    GenericPopUp(installOptions, _("Load engine"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
1215 }
1216
1217 //----------------------------------------------------- Edit Book -----------------------------------------
1218
1219 void
1220 EditBookProc ()
1221 {
1222     EditBookEvent();
1223 }
1224
1225 //--------------------------------------------------- New Shuffle Game ------------------------------
1226
1227 static void SetRandom P((int n));
1228
1229 static int
1230 ShuffleOK (int n)
1231 {
1232     ResetGameEvent();
1233     return 1;
1234 }
1235
1236 static Option shuffleOptions[] = {
1237   {   0,  0,   50, NULL, (void*) &shuffleOpenings, NULL, NULL, CheckBox, N_("shuffle") },
1238   { 0,-1,2000000000, NULL, (void*) &appData.defaultFrcPosition, "", NULL, Spin, N_("Start-position number:") },
1239   {   0,  0,    0, NULL, (void*) &SetRandom, NULL, NULL, Button, N_("randomize") },
1240   {   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &SetRandom, NULL, NULL, Button, N_("pick fixed") },
1241   { 0,SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &ShuffleOK, "", NULL, EndMark , "" }
1242 };
1243
1244 static void
1245 SetRandom (int n)
1246 {
1247     int r = n==2 ? -1 : random() & (1<<30)-1;
1248     char buf[MSG_SIZ];
1249     snprintf(buf, MSG_SIZ,  "%d", r);
1250     SetWidgetText(&shuffleOptions[1], buf, TransientDlg);
1251     SetWidgetState(&shuffleOptions[0], True);
1252 }
1253
1254 void
1255 ShuffleMenuProc ()
1256 {
1257     GenericPopUp(shuffleOptions, _("New Shuffle Game"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
1258 }
1259
1260 //------------------------------------------------------ Time Control -----------------------------------
1261
1262 static int TcOK P((int n));
1263 int tmpMoves, tmpTc, tmpInc, tmpOdds1, tmpOdds2, tcType;
1264
1265 static void
1266 ShowTC (int n)
1267 {
1268 }
1269
1270 static void SetTcType P((int n));
1271
1272 static char *
1273 Value (int n)
1274 {
1275         static char buf[MSG_SIZ];
1276         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%d", n);
1277         return buf;
1278 }
1279
1280 static Option tcOptions[] = {
1281 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("classical") },
1282 {   0,SAME_ROW,0,NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("incremental") },
1283 {   0,SAME_ROW,0,NULL, (void*) &SetTcType, NULL, NULL, Button, N_("fixed max") },
1284 {   0,  0,  200, NULL, (void*) &tmpMoves, NULL, NULL, Spin, N_("Moves per session:") },
1285 {   0,  0,10000, NULL, (void*) &tmpTc,    NULL, NULL, Spin, N_("Initial time (min):") },
1286 {   0, 0, 10000, NULL, (void*) &tmpInc,   NULL, NULL, Spin, N_("Increment or max (sec/move):") },
1287 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Time-Odds factors:") },
1288 {   0,  1, 1000, NULL, (void*) &tmpOdds1, NULL, NULL, Spin, N_("Engine #1") },
1289 {   0,  1, 1000, NULL, (void*) &tmpOdds2, NULL, NULL, Spin, N_("Engine #2 / Human") },
1290 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &TcOK, "", NULL, EndMark , "" }
1291 };
1292
1293 static int
1294 TcOK (int n)
1295 {
1296     char *tc;
1297     if(tcType == 0 && tmpMoves <= 0) return 0;
1298     if(tcType == 2 && tmpInc <= 0) return 0;
1299     GetWidgetText(&tcOptions[4], &tc); // get original text, in case it is min:sec
1300     searchTime = 0;
1301     switch(tcType) {
1302       case 0:
1303         if(!ParseTimeControl(tc, -1, tmpMoves)) return 0;
1304         appData.movesPerSession = tmpMoves;
1305         ASSIGN(appData.timeControl, tc);
1306         appData.timeIncrement = -1;
1307         break;
1308       case 1:
1309         if(!ParseTimeControl(tc, tmpInc, 0)) return 0;
1310         ASSIGN(appData.timeControl, tc);
1311         appData.timeIncrement = tmpInc;
1312         break;
1313       case 2:
1314         searchTime = tmpInc;
1315     }
1316     appData.firstTimeOdds = first.timeOdds = tmpOdds1;
1317     appData.secondTimeOdds = second.timeOdds = tmpOdds2;
1318     Reset(True, True);
1319     return 1;
1320 }
1321
1322 static void
1323 SetTcType (int n)
1324 {
1325     switch(tcType = n) {
1326       case 0:
1327         SetWidgetText(&tcOptions[3], Value(tmpMoves), TransientDlg);
1328         SetWidgetText(&tcOptions[4], Value(tmpTc), TransientDlg);
1329         SetWidgetText(&tcOptions[5], _("Unused"), TransientDlg);
1330         break;
1331       case 1:
1332         SetWidgetText(&tcOptions[3], _("Unused"), TransientDlg);
1333         SetWidgetText(&tcOptions[4], Value(tmpTc), TransientDlg);
1334         SetWidgetText(&tcOptions[5], Value(tmpInc), TransientDlg);
1335         break;
1336       case 2:
1337         SetWidgetText(&tcOptions[3], _("Unused"), TransientDlg);
1338         SetWidgetText(&tcOptions[4], _("Unused"), TransientDlg);
1339         SetWidgetText(&tcOptions[5], Value(tmpInc), TransientDlg);
1340     }
1341 }
1342
1343 void
1344 TimeControlProc ()
1345 {
1346    tmpMoves = appData.movesPerSession;
1347    tmpInc = appData.timeIncrement; if(tmpInc < 0) tmpInc = 0;
1348    tmpOdds1 = tmpOdds2 = 1; tcType = 0;
1349    tmpTc = atoi(appData.timeControl);
1350    GenericPopUp(tcOptions, _("Time Control"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
1351 }
1352
1353 //------------------------------- Ask Question -----------------------------------------
1354
1355 int SendReply P((int n));
1356 char pendingReplyPrefix[MSG_SIZ];
1357 ProcRef pendingReplyPR;
1358 char *answer;
1359
1360 Option askOptions[] = {
1361 { 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL },
1362 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &answer, "", NULL, TextBox, "" },
1363 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &SendReply, "", NULL, EndMark , "" }
1364 };
1365
1366 int
1367 SendReply (int n)
1368 {
1369     char buf[MSG_SIZ];
1370     int err;
1371     char *reply=answer;
1372 //    GetWidgetText(&askOptions[1], &reply);
1373     safeStrCpy(buf, pendingReplyPrefix, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );
1374     if (*buf) strncat(buf, " ", MSG_SIZ - strlen(buf) - 1);
1375     strncat(buf, reply, MSG_SIZ - strlen(buf) - 1);
1376     strncat(buf, "\n",  MSG_SIZ - strlen(buf) - 1);
1377     OutputToProcess(pendingReplyPR, buf, strlen(buf), &err); // does not go into debug file??? => bug
1378     if (err) DisplayFatalError(_("Error writing to chess program"), err, 0);
1379     return TRUE;
1380 }
1381
1382 void
1383 AskQuestion (char *title, char *question, char *replyPrefix, ProcRef pr)
1384 {
1385     safeStrCpy(pendingReplyPrefix, replyPrefix, sizeof(pendingReplyPrefix)/sizeof(pendingReplyPrefix[0]) );
1386     pendingReplyPR = pr;
1387     ASSIGN(answer, "");
1388     askOptions[0].name = question;
1389     if(GenericPopUp(askOptions, title, AskDlg, BoardWindow, MODAL, 0))
1390         AddHandler(&askOptions[1], 2);
1391 }
1392
1393 //---------------------------- Promotion Popup --------------------------------------
1394
1395 static int count;
1396
1397 static void PromoPick P((int n));
1398
1399 static Option promoOptions[] = {
1400 {   0,         0,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
1401 {   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
1402 {   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
1403 {   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
1404 {   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
1405 {   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
1406 {   0,  SAME_ROW,    0, NULL, (void*) &PromoPick, NULL, NULL, Button, "" },
1407 {   0, SAME_ROW | NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
1408 };
1409
1410 static void
1411 PromoPick (int n)
1412 {
1413     int promoChar = promoOptions[n+count].value;
1414
1415     PopDown(PromoDlg);
1416
1417     if (promoChar == 0) fromX = -1;
1418     if (fromX == -1) return;
1419
1420     if (! promoChar) {
1421         fromX = fromY = -1;
1422         ClearHighlights();
1423         return;
1424     }
1425     UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
1426
1427     if (!appData.highlightLastMove || gotPremove) ClearHighlights();
1428     if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
1429     fromX = fromY = -1;
1430 }
1431
1432 static void
1433 SetPromo (char *name, int nr, char promoChar)
1434 {
1435     safeStrCpy(promoOptions[nr].name, name, MSG_SIZ);
1436     promoOptions[nr].value = promoChar;
1437 }
1438
1439 void
1440 PromotionPopUp ()
1441 { // choice depends on variant: prepare dialog acordingly
1442   count = 7;
1443   SetPromo(_("Cancel"), --count, 0); // Beware: GenericPopUp cannot handle user buttons named "cancel" (lowe case)!
1444   if(gameInfo.variant != VariantShogi) {
1445     if (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||
1446         gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove) ||
1447         gameInfo.variant == VariantGiveaway) {
1448       SetPromo(_("King"), --count, 'k');
1449     }
1450     if(gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove)) {
1451       SetPromo(_("Captain"), --count, 'c');
1452       SetPromo(_("Lieutenant"), --count, 'l');
1453       SetPromo(_("General"), --count, 'g');
1454       SetPromo(_("Warlord"), --count, 'w');
1455     } else {
1456       SetPromo(_("Knight"), --count, 'n');
1457       SetPromo(_("Bishop"), --count, 'b');
1458       SetPromo(_("Rook"), --count, 'r');
1459       if(gameInfo.variant == VariantCapablanca ||
1460          gameInfo.variant == VariantGothic ||
1461          gameInfo.variant == VariantCapaRandom) {
1462         SetPromo(_("Archbishop"), --count, 'a');
1463         SetPromo(_("Chancellor"), --count, 'c');
1464       }
1465       SetPromo(_("Queen"), --count, 'q');
1466     }
1467   } else // [HGM] shogi
1468   {
1469       SetPromo(_("Defer"), --count, '=');
1470       SetPromo(_("Promote"), --count, '+');
1471   }
1472   GenericPopUp(promoOptions + count, "Promotion", PromoDlg, BoardWindow, NONMODAL, 0);
1473 }
1474
1475 //---------------------------- Chat Windows ----------------------------------------------
1476
1477 void
1478 OutputChatMessage (int partner, char *mess)
1479 {
1480     return; // dummy
1481 }
1482
1483 //--------------------------------- Game-List options dialog ------------------------------------------
1484
1485 char *strings[LPUSERGLT_SIZE];
1486 int stringPtr;
1487
1488 void
1489 GLT_ClearList ()
1490 {
1491     strings[0] = NULL;
1492     stringPtr = 0;
1493 }
1494
1495 void
1496 GLT_AddToList (char *name)
1497 {
1498     strings[stringPtr++] = name;
1499     strings[stringPtr] = NULL;
1500 }
1501
1502 Boolean
1503 GLT_GetFromList (int index, char *name)
1504 {
1505   safeStrCpy(name, strings[index], MSG_SIZ);
1506   return TRUE;
1507 }
1508
1509 void
1510 GLT_DeSelectList ()
1511 {
1512 }
1513
1514 static void GLT_Button P((int n));
1515 static int GLT_OK P((int n));
1516
1517 static Option listOptions[] = {
1518 { 0, LR|TB,  200, NULL, (void*) strings, "", NULL, ListBox, "" },
1519 { 0,    0,     0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("factory") },
1520 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("up") },
1521 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("down") },
1522 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &GLT_OK, "", NULL, EndMark , "" }
1523 };
1524
1525 static int
1526 GLT_OK (int n)
1527 {
1528     GLT_ParseList();
1529     appData.gameListTags = strdup(lpUserGLT);
1530     return 1;
1531 }
1532
1533 static void
1534 GLT_Button (int n)
1535 {
1536     int index = SelectedListBoxItem (&listOptions[0]);
1537     char *p;
1538     if (index < 0) {
1539         DisplayError(_("No tag selected"), 0);
1540         return;
1541     }
1542     p = strings[index];
1543     if (n == 3) {
1544         if(index >= strlen(GLT_ALL_TAGS)) return;
1545         strings[index] = strings[index+1];
1546         strings[++index] = p;
1547     } else
1548     if (n == 2) {
1549         if(index == 0) return;
1550         strings[index] = strings[index-1];
1551         strings[--index] = p;
1552     } else
1553     if (n == 1) {
1554       safeStrCpy(lpUserGLT, GLT_DEFAULT_TAGS, LPUSERGLT_SIZE);
1555       GLT_TagsToList(lpUserGLT);
1556       index = 0;
1557       LoadListBox(&listOptions[0], "?"); // Note: the others don't need this, as the highlight switching redraws the change items
1558     }
1559     HighlightListBoxItem(&listOptions[0], index);
1560 }
1561
1562 void
1563 GameListOptionsPopUp (DialogClass parent)
1564 {
1565     safeStrCpy(lpUserGLT, appData.gameListTags, LPUSERGLT_SIZE);
1566     GLT_TagsToList(lpUserGLT);
1567
1568     GenericPopUp(listOptions, _("Game-list options"), TransientDlg, parent, MODAL, 0);
1569 }
1570
1571 void
1572 GameListOptionsProc ()
1573 {
1574     GameListOptionsPopUp(BoardWindow);
1575 }
1576
1577 //----------------------------- Error popup in various uses -----------------------------
1578
1579 /*
1580  * [HGM] Note:
1581  * XBoard has always had some pathologic behavior with multiple simultaneous error popups,
1582  * (which can occur even for modal popups when asynchrounous events, e.g. caused by engine, request a popup),
1583  * and this new implementation reproduces that as well:
1584  * Only the shell of the last instance is remembered in shells[ErrorDlg] (which replaces errorShell),
1585  * so that PopDowns ordered from the code always refer to that instance, and once that is down,
1586  * have no clue as to how to reach the others. For the Delete Window button calling PopDown this
1587  * has now been repaired, as the action routine assigned to it gets the shell passed as argument.
1588  */
1589
1590 int errorUp = False;
1591
1592 void
1593 ErrorPopDown ()
1594 {
1595     if (!errorUp) return;
1596     dialogError = errorUp = False;
1597     PopDown(ErrorDlg); PopDown(FatalDlg); // on explicit request we pop down any error dialog
1598     if (errorExitStatus != -1) ExitEvent(errorExitStatus);
1599 }
1600
1601 static int
1602 ErrorOK (int n)
1603 {
1604     dialogError = errorUp = False;
1605     PopDown(n == 1 ? FatalDlg : ErrorDlg); // kludge: non-modal dialogs have one less (dummy) option
1606     if (errorExitStatus != -1) ExitEvent(errorExitStatus);
1607     return FALSE; // prevent second Popdown !
1608 }
1609
1610 static Option errorOptions[] = {
1611 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL }, // dummy option: will never be displayed
1612 {   0,  0,    0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label,  NULL }, // textValue field will be set before popup
1613 { 0,NO_CANCEL,0, NULL, (void*) &ErrorOK, "", NULL, EndMark , "" }
1614 };
1615
1616 void
1617 ErrorPopUp (char *title, char *label, int modal)
1618 {
1619     errorUp = True;
1620     errorOptions[1].name = label;
1621     if(dialogError = shellUp[TransientDlg]) 
1622         GenericPopUp(errorOptions+1, title, FatalDlg, TransientDlg, MODAL, 0); // pop up as daughter of the transient dialog
1623     else
1624         GenericPopUp(errorOptions+modal, title, modal ? FatalDlg: ErrorDlg, BoardWindow, modal, 0); // kludge: option start address indicates modality
1625 }
1626
1627 void
1628 DisplayError (String message, int error)
1629 {
1630     char buf[MSG_SIZ];
1631
1632     if (error == 0) {
1633         if (appData.debugMode || appData.matchMode) {
1634             fprintf(stderr, "%s: %s\n", programName, message);
1635         }
1636     } else {
1637         if (appData.debugMode || appData.matchMode) {
1638             fprintf(stderr, "%s: %s: %s\n",
1639                     programName, message, strerror(error));
1640         }
1641         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s: %s", message, strerror(error));
1642         message = buf;
1643     }
1644     ErrorPopUp(_("Error"), message, FALSE);
1645 }
1646
1647
1648 void
1649 DisplayMoveError (String message)
1650 {
1651     fromX = fromY = -1;
1652     ClearHighlights();
1653     DrawPosition(FALSE, NULL);
1654     if (appData.debugMode || appData.matchMode) {
1655         fprintf(stderr, "%s: %s\n", programName, message);
1656     }
1657     if (appData.popupMoveErrors) {
1658         ErrorPopUp(_("Error"), message, FALSE);
1659     } else {
1660         DisplayMessage(message, "");
1661     }
1662 }
1663
1664
1665 void
1666 DisplayFatalError (String message, int error, int status)
1667 {
1668     char buf[MSG_SIZ];
1669
1670     errorExitStatus = status;
1671     if (error == 0) {
1672         fprintf(stderr, "%s: %s\n", programName, message);
1673     } else {
1674         fprintf(stderr, "%s: %s: %s\n",
1675                 programName, message, strerror(error));
1676         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s: %s", message, strerror(error));
1677         message = buf;
1678     }
1679     if (appData.popupExitMessage && boardWidget && XtIsRealized(boardWidget)) {
1680       ErrorPopUp(status ? _("Fatal Error") : _("Exiting"), message, TRUE);
1681     } else {
1682       ExitEvent(status);
1683     }
1684 }
1685
1686 void
1687 DisplayInformation (String message)
1688 {
1689     ErrorPopDown();
1690     ErrorPopUp(_("Information"), message, TRUE);
1691 }
1692
1693 void
1694 DisplayNote (String message)
1695 {
1696     ErrorPopDown();
1697     ErrorPopUp(_("Note"), message, FALSE);
1698 }
1699
1700 void
1701 DisplayTitle (char *text)
1702 {
1703     char title[MSG_SIZ];
1704     char icon[MSG_SIZ];
1705
1706     if (text == NULL) text = "";
1707
1708     if (*text != NULLCHAR) {
1709       safeStrCpy(icon, text, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
1710       safeStrCpy(title, text, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );
1711     } else if (appData.icsActive) {
1712         snprintf(icon, sizeof(icon), "%s", appData.icsHost);
1713         snprintf(title, sizeof(title), "%s: %s", programName, appData.icsHost);
1714     } else if (appData.cmailGameName[0] != NULLCHAR) {
1715         snprintf(icon, sizeof(icon), "%s", "CMail");
1716         snprintf(title,sizeof(title), "%s: %s", programName, "CMail");
1717 #ifdef GOTHIC
1718     // [HGM] license: This stuff should really be done in back-end, but WinBoard already had a pop-up for it
1719     } else if (gameInfo.variant == VariantGothic) {
1720       safeStrCpy(icon,  programName, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
1721       safeStrCpy(title, GOTHIC,     sizeof(title)/sizeof(title[0]) );
1722 #endif
1723 #ifdef FALCON
1724     } else if (gameInfo.variant == VariantFalcon) {
1725       safeStrCpy(icon, programName, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
1726       safeStrCpy(title, FALCON, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );
1727 #endif
1728     } else if (appData.noChessProgram) {
1729       safeStrCpy(icon, programName, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
1730       safeStrCpy(title, programName, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );
1731     } else {
1732       safeStrCpy(icon, first.tidy, sizeof(icon)/sizeof(icon[0]) );
1733         snprintf(title,sizeof(title), "%s: %s", programName, first.tidy);
1734     }
1735     SetWindowTitle(text, title, icon);
1736 }
1737
1738 void
1739 DisplayWhiteClock (long timeRemaining, int highlight)
1740 {
1741     if(appData.noGUI) return;
1742     DisplayTimerLabel(11, _("White"), timeRemaining, highlight);
1743     if(highlight) SetClockIcon(0);
1744 }
1745
1746 void
1747 DisplayBlackClock (long timeRemaining, int highlight)
1748 {
1749     if(appData.noGUI) return;
1750     DisplayTimerLabel(12, _("Black"), timeRemaining, highlight);
1751     if(highlight) SetClockIcon(1);
1752 }
1753
1754 #define PAUSE_BUTTON "P"
1755 #define PIECE_MENU_SIZE 18
1756 static String pieceMenuStrings[2][PIECE_MENU_SIZE+1] = {
1757     { N_("White"), "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"),
1758       N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"),
1759       N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"),
1760       N_("Empty square"), N_("Clear board"), NULL },
1761     { N_("Black"), "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"),
1762       N_("Queen"), N_("King"), "----", N_("Elephant"), N_("Cannon"),
1763       N_("Archbishop"), N_("Chancellor"), "----", N_("Promote"), N_("Demote"),
1764       N_("Empty square"), N_("Clear board"), NULL }
1765 };
1766 /* must be in same order as pieceMenuStrings! */
1767 static ChessSquare pieceMenuTranslation[2][PIECE_MENU_SIZE] = {
1768     { WhitePlay, (ChessSquare) 0, WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop,
1769         WhiteRook, WhiteQueen, WhiteKing, (ChessSquare) 0, WhiteAlfil,
1770         WhiteCannon, WhiteAngel, WhiteMarshall, (ChessSquare) 0,
1771         PromotePiece, DemotePiece, EmptySquare, ClearBoard },
1772     { BlackPlay, (ChessSquare) 0, BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop,
1773         BlackRook, BlackQueen, BlackKing, (ChessSquare) 0, BlackAlfil,
1774         BlackCannon, BlackAngel, BlackMarshall, (ChessSquare) 0,
1775         PromotePiece, DemotePiece, EmptySquare, ClearBoard },
1776 };
1777
1778 #define DROP_MENU_SIZE 6
1779 static String dropMenuStrings[DROP_MENU_SIZE+1] = {
1780     "----", N_("Pawn"), N_("Knight"), N_("Bishop"), N_("Rook"), N_("Queen"), NULL
1781   };
1782 /* must be in same order as dropMenuStrings! */
1783 static ChessSquare dropMenuTranslation[DROP_MENU_SIZE] = {
1784     (ChessSquare) 0, WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop,
1785     WhiteRook, WhiteQueen
1786 };
1787
1788 // [HGM] experimental code to pop up window just like the main window, using GenercicPopUp
1789
1790 static Option *Exp P((int n, int x, int y));
1791 void MenuCallback P((int n));
1792 void SizeKludge P((int n));
1793
1794 static int pmFromX = -1, pmFromY = -1;
1795
1796 static void
1797 PMSelect (int n)
1798 {   // user callback for board context menus
1799     if (pmFromX < 0 || pmFromY < 0) return;
1800     if(n == 25) DropMenuEvent(dropMenuTranslation[values[n]], pmFromX, pmFromY);
1801     else EditPositionMenuEvent(pieceMenuTranslation[n-23][values[n]], pmFromX, pmFromY);
1802 }
1803
1804 int
1805 CCB (int n)
1806 {
1807     shiftKey = (ShiftKeys() & 3) != 0;
1808     ClockClick(n == 12);
1809 }
1810
1811 Option mainOptions[] = { // description of main window in terms of generic dialog creator
1812 { 0, 0xCA, 0, NULL, NULL, "", NULL, BoxBegin, "" }, // menu bar
1813   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("File") },
1814   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Edit") },
1815   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("View") },
1816   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Mode") },
1817   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Action") },
1818   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Engine") },
1819   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Options") },
1820   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Help") },
1821 { 0, 0, 0, NULL, (void*)&SizeKludge, "", NULL, BoxEnd, "" },
1822 { 0, LR|T2T|BORDER|SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, "1" }, // optional title in window
1823 { 0, L2L|T2T,              200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "White" }, // white clock
1824 { 0, R2R|T2T|SAME_ROW,     200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "Black" }, // black clock
1825 { 0, LR|T2T|BORDER,        401, NULL, NULL, "", NULL, -1, "2" }, // backup for title in window (if no room for other)
1826 { 0, LR|T2T|BORDER,        270, NULL, NULL, "", NULL, Label, "message" }, // message field
1827 { 0, RR|TT|SAME_ROW,       125, NULL, NULL, "", NULL, BoxBegin, "" }, // (optional) button bar
1828   { 0,    0,     0, NULL, (void*) &ToStartEvent, NULL, NULL, Button, N_("<<") },
1829   { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &BackwardEvent, NULL, NULL, Button, N_("<") },
1830   { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &PauseEvent, NULL, NULL, Button, N_(PAUSE_BUTTON) },
1831   { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &ForwardEvent, NULL, NULL, Button, N_(">") },
1832   { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &ToEndEvent, NULL, NULL, Button, N_(">>") },
1833 { 0, 0, 0, NULL, NULL, "", NULL, BoxEnd, "" },
1834 { 401, LR|TT, 401, NULL, (char*) &Exp, NULL, NULL, Graph, "shadow board" }, // board
1835   { 2, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, pieceMenuStrings[0], PopUp, "menuW" },
1836   { 2, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, pieceMenuStrings[1], PopUp, "menuB" },
1837   { -1, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*) &PMSelect, NULL, dropMenuStrings, PopUp, "menuD" },
1838 { 0,  NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
1839 };
1840
1841 void
1842 SizeKludge (int n)
1843 {   // callback called by GenericPopUp immediately after sizing the menu bar
1844     int width = BOARD_WIDTH*(squareSize + lineGap) + lineGap;
1845     int w = width - 44 - mainOptions[n].min;
1846     mainOptions[10].max = w; // width left behind menu bar
1847     if(w < 0.4*width) // if no reasonable amount of space for title, force small layout
1848         mainOptions[13].type = mainOptions[10].type, mainOptions[10].type = -1; 
1849 }
1850
1851 void
1852 MenuCallback (int n)
1853 {
1854     MenuProc *proc = (MenuProc *) (((MenuItem*)(mainOptions[n].choice))[values[n]].proc);
1855
1856     (proc)();
1857 }
1858
1859 static Option *
1860 Exp (int n, int x, int y)
1861 {
1862     static int but1, but3;
1863     int menuNr = -3;
1864
1865     if(n == 0) { // motion
1866         if(SeekGraphClick(Press, x, y, 1)) return NULL;
1867         if(but1 && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
1868         if(but3) MovePV(x, y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
1869         return NULL;
1870     }
1871     shiftKey = (ShiftKeys() & 3) != 0;
1872     switch(n) {
1873         case  1: LeftClick(Press,   x, y), but1 = 1; break;
1874         case -1: LeftClick(Release, x, y), but1 = 0; break;
1875         case  2: shiftKey = !shiftKey;
1876         case  3: menuNr = RightClick(Press,   x, y, &pmFromX, &pmFromY), but3 = 1; break;
1877         case -2: shiftKey = !shiftKey;
1878         case -3: menuNr = RightClick(Release, x, y, &pmFromX, &pmFromY), but3 = 0; break;
1879         case 10:
1880             DrawPosition(True, NULL);
1881             if(twoBoards) { // [HGM] dual: draw other board in other orientation
1882                 flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
1883                 DrawPosition(True, NULL);
1884                 flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
1885             }
1886         default:
1887             return NULL;
1888     }
1889
1890     switch(menuNr) {
1891       case 0: return &mainOptions[shiftKey ? 23: 24];
1892       case 1: SetupDropMenu(); return &mainOptions[25];
1893       case 2:
1894       case -1: ErrorPopDown();
1895       case -2:
1896       default: break; // -3, so no clicks caught
1897     }
1898     return NULL;
1899 }
1900
1901 Option *
1902 BoardPopUp (int squareSize, int lineGap, void *clockFontThingy)
1903 {
1904     extern Option *dialogOptions[];
1905     int i, size = BOARD_WIDTH*(squareSize + lineGap) + lineGap;
1906     mainOptions[11].choice = (char**) clockFontThingy;
1907     mainOptions[12].choice = (char**) clockFontThingy;
1908     mainOptions[22].value = BOARD_HEIGHT*(squareSize + lineGap) + lineGap;
1909     mainOptions[22].max = mainOptions[13].max = size; // board size
1910     mainOptions[13].max = size - 2; // board title (subtract border!)
1911     mainOptions[12].max = mainOptions[11].max = size/2-3; // clock width
1912     mainOptions[14].max = appData.showButtonBar ? size-130 : size-2; // message
1913     mainOptions[0].max = size-40; // menu bar
1914     mainOptions[10].type = appData.titleInWindow ? Label : -1 ;
1915     if(!appData.showButtonBar) for(i=15; i<22; i++) mainOptions[i].type = -1;
1916     for(i=0; i<8; i++) mainOptions[i+1].choice = (char**) menuBar[i].mi;
1917     GenericPopUp(mainOptions, "XBoard", BoardWindow, BoardWindow, NONMODAL, 1);
1918     return mainOptions;
1919 }
1920
1921