Allow transparency in board textures
[xboard.git] / moves.h
1 /*
2  * moves.h - Move generation and checking
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016 Free
9  * Software Foundation, Inc.
10  *
11  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
12  *
13  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
14  * interest in XBoard:
15  * ------------------------------------------------------------------------
16  * All Rights Reserved
17  *
18  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
19  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
20  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
21  * both that copyright notice and this permission notice appear in
22  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
23  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
24  * software without specific, written prior permission.
25  *
26  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
27  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
28  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
29  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
30  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
31  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
32  * SOFTWARE.
33  * ------------------------------------------------------------------------
34  *
35  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
36  * distributed by the Free Software Foundation:
37  * ------------------------------------------------------------------------
38  *
39  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
40  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
41  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
42  * your option) any later version.
43  *
44  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
45  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
46  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
47  * General Public License for more details.
48  *
49  * You should have received a copy of the GNU General Public License
50  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
51  *
52  *------------------------------------------------------------------------
53  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
54
55 #define SUFFIXES "'!"
56
57 extern ChessSquare PromoPiece P((ChessMove moveType));
58 extern ChessMove PromoCharToMoveType P((int whiteOnMove, int promoChar));
59 extern char PieceSuffix P((ChessSquare p));
60 extern ChessSquare CharToPiece P((int c));
61 extern int PieceToNumber P((ChessSquare p));
62
63 extern void CopyBoard P((Board to, Board from));
64 extern int CompareBoards P((Board board1, Board board2));
65 extern unsigned char pieceToChar[(int)EmptySquare+1];
66 extern unsigned char pieceNickName[(int)EmptySquare];
67 extern int promoPartner[(int)EmptySquare];
68 extern char *pieceDesc[(int)EmptySquare];
69 extern Board initialPosition;
70 extern Boolean pieceDefs;
71
72 typedef void (*MoveCallback) P((Board board, int flags, ChessMove kind,
73                                 int rf, int ff, int rt, int ft,
74                                 VOIDSTAR closure));
75
76 /* Values for flags arguments */
77 #define F_WHITE_ON_MOVE 1
78 #define F_WHITE_KCASTLE_OK 2
79 #define F_WHITE_QCASTLE_OK 4
80 #define F_BLACK_KCASTLE_OK 8
81 #define F_BLACK_QCASTLE_OK 16
82 #define F_ALL_CASTLE_OK (F_WHITE_KCASTLE_OK | F_WHITE_QCASTLE_OK | \
83                          F_BLACK_KCASTLE_OK | F_BLACK_QCASTLE_OK)
84 #define F_IGNORE_CHECK 32
85 #define F_KRIEGSPIEL_CAPTURE 64 /* pawns can try to capture invisible pieces */
86 #define F_ATOMIC_CAPTURE 128    /* capturing piece explodes, destroying itself
87                                    and all non-pawns on adjacent squares;
88                                    destroying your own king is illegal */
89 #define F_FRC_TYPE_CASTLING 256 /* generate castlings as captures of own Rook */
90 #define F_MANDATORY_CAPTURE 0x200
91 #define F_NULL_MOVE         0x400
92
93 /* Special epfile values. [HGM] positive values are non-reversible moves! */
94 #define EP_NONE (-6)           /* [HGM] Tricky! order matters:            */
95 #define EP_UNKNOWN (-1)        /*       >= EP_UNKNOWN spoils rep-draw     */
96 #define EP_CAPTURE (-2)        /*       <= EP_NONE is reversible move     */
97 #define EP_PAWN_MOVE (-3)
98 #define EP_IRON_LION (-4)
99 #define EP_ROYAL_LION (-5)
100 #define EP_REP_DRAW   (-15)
101 #define EP_RULE_DRAW  (-14)
102 #define EP_INSUF_DRAW  (-13)
103 #define EP_DRAWS (-10)
104 #define EP_WINS (-9)
105 #define EP_BEROLIN_A 16        /* [HGM] berolina: add to file if pawn to be taken of a-side of e.p.file */
106 #define EP_CHECKMATE 100       /* [HGM] verify: record mates in epStatus for easy claim verification    */
107 #define EP_STALEMATE -16
108
109 /* Call callback once for each pseudo-legal move in the given
110    position, except castling moves.  A move is pseudo-legal if it is
111    legal, or if it would be legal except that it leaves the king in
112    check.  In the arguments, epfile is EP_NONE if the previous move
113    was not a double pawn push, or the file 0..7 if it was, or
114    EP_UNKNOWN if we don't know and want to allow all e.p. captures.
115    Promotion moves generated are to Queen only.
116 */
117 extern void GenPseudoLegal P((Board board, int flags,
118                               MoveCallback callback, VOIDSTAR closure, ChessSquare filter));
119
120 /* Like GenPseudoLegal, but include castling moves and (unless
121    F_IGNORE_CHECK is set in the flags) omit moves that would leave the
122    king in check.  The CASTLE_OK flags are true if castling is not yet
123    ruled out by a move of the king or rook.  Return TRUE if the player
124    on move is currently in check and F_IGNORE_CHECK is not set.
125 */
126 extern int GenLegal P((Board board, int flags,
127                         MoveCallback callback, VOIDSTAR closure, ChessSquare filter));
128
129 /* If the player on move were to move from (rf, ff) to (rt, ft), would
130    he leave himself in check?  Or if rf == -1, is the player on move
131    in check now?  enPassant must be TRUE if the indicated move is an
132    e.p. capture.  The possibility of castling out of a check along the
133    back rank is not accounted for (i.e., we still return nonzero), as
134    this is illegal anyway.  Return value is the number of times the
135    king is in check. */
136 extern int CheckTest P((Board board, int flags,
137                         int rf, int ff, int rt, int ft, int enPassant));
138
139 /* Is a move from (rf, ff) to (rt, ft) legal for the player whom the
140    flags say is on move?  Other arguments as in GenPseudoLegal.
141    Returns the type of move made, taking promoChar into account. */
142 extern ChessMove LegalityTest P((Board board, int flags,
143                                  int rf, int ff, int rt, int ft,
144                                  int promoChar));
145
146 #define MT_NONE 0
147 #define MT_CHECK 1
148 #define MT_CHECKMATE 2
149 #define MT_STALEMATE 3
150 #define MT_STAINMATE 4 /* [HGM] xq: for games where being stalemated counts as a loss    */
151 #define MT_STEALMATE 5 /* [HGM] losers: for games where being stalemated counts as a win */
152 #define MT_TRICKMATE 6 /* [HGM] losers: for games where being checkmated counts as a win */
153 #define MT_BARE      7 /* [HGM] shatranj: for games where having bare king loses         */
154 #define MT_DRAW      8 /* [HGM] shatranj: other draws                                    */
155 #define MT_NOKING    9 /* [HGM] atomic: for games lost through king capture              */
156
157 /* Return MT_NONE, MT_CHECK, MT_CHECKMATE, or MT_STALEMATE */
158 extern int MateTest P((Board board, int flags));
159
160 typedef struct {
161     /* Input data */
162     ChessSquare pieceIn;        /* EmptySquare if unknown */
163     int rfIn, ffIn, rtIn, ftIn; /* -1 if unknown */
164     int promoCharIn;            /* NULLCHAR if unknown */
165     /* Output data for matched move */
166     ChessMove kind;
167     ChessSquare piece;
168     int rf, ff, rt, ft;
169     int promoChar; /* 'q' if a promotion and promoCharIn was NULLCHAR */
170     int count;     /* Number of possibilities found */
171     int captures;  /* [HGM] oneclick: number of matching captures */
172 } DisambiguateClosure;
173
174 /* Disambiguate a partially-known move */
175 void Disambiguate P((Board board, int flags, DisambiguateClosure *closure));
176
177
178 /* Convert coordinates to normal algebraic notation.
179    promoChar must be NULLCHAR or '.' if not a promotion.
180 */
181 ChessMove CoordsToAlgebraic P((Board board, int flags,
182                                int rf, int ff, int rt, int ft,
183                                int promoChar, char out[MOVE_LEN]));
184
185 extern int quickFlag, killX, killY, kill2X, kill2Y, legNr;