Allow piece promotion by pieceToChar in all variants
[xboard.git] / parser.c
1 /*
2  * parser.c --
3  *
4  * Copyright 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.
5  * ------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
10  * your option) any later version.
11  *
12  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15  * General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
19  *
20  *------------------------------------------------------------------------
21  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
22
23 #include "config.h"
24 #include <stdio.h>
25 #include <ctype.h>
26 #include <string.h>
27 #include "common.h"
28 #include "backend.h"
29 #include "frontend.h"
30 #include "parser.h"
31 #include "moves.h"
32
33
34 extern Board    boards[MAX_MOVES];
35 extern int      PosFlags(int nr);
36 int             yyboardindex;
37 int             yyskipmoves = FALSE;
38 char            currentMoveString[4096]; // a bit ridiculous size?
39 char *yy_text;
40
41 #define PARSEBUFSIZE 10000
42
43 static FILE *inputFile;
44 static char *inPtr, *parsePtr, *parseStart;
45 static char inputBuf[PARSEBUFSIZE];
46 static char yytext[PARSEBUFSIZE];
47 static char fromString = 0, lastChar = '\n';
48
49 #define NOTHING 0
50 #define NUMERIC 1
51 #define ALPHABETIC 2
52 #define BADNUMBER (-2000000000)
53
54 int
55 ReadLine ()
56 {   // Read one line from the input file, and append to the buffer
57     char c, *start = inPtr;
58     if(fromString) return 0; // parsing string, so the end is a hard end
59     if(!inputFile) return 0;
60     while((c = fgetc(inputFile)) != EOF) {
61         *inPtr++ = c;
62         if(c == '\n') { *inPtr = NULLCHAR; return 1; }
63         if(inPtr - inputBuf > PARSEBUFSIZE-2) inPtr--; //prevent crash on overflow
64     }
65     if(inPtr == start) return 0;
66     *inPtr++ = '\n', *inPtr = NULLCHAR; // repair missing linefeed at EOF
67     return 1;
68 }
69
70 int
71 Scan (char c, char **p)
72 {   // line-spanning skip to mentioned character or EOF
73     do {
74         while(**p) if(*(*p)++ == c) return 0;
75     } while(ReadLine());
76     // no closing bracket; force match for entire rest of file.
77     return 1;
78 }
79
80 int
81 SkipWhite (char **p)
82 {   // skip spaces tabs and newlines; return 1 if anything was skipped
83     char *start = *p;
84     do{
85         while(**p == ' ' || **p == '\t' || **p == '\n' || **p == '\r') (*p)++;
86     } while(**p == NULLCHAR && ReadLine()); // continue as long as ReadLine reads something
87     return *p != start;
88 }
89
90 inline int
91 Match (char *pattern, char **ptr)
92 {
93     char *p = pattern, *s = *ptr;
94     while(*p && (*p == *s++ || s[-1] == '\r' && *p--)) p++;
95     if(*p == 0) {
96         *ptr = s;
97         return 1;
98     }
99     return 0; // no match, no ptr update
100 }
101
102 inline int
103 Word (char *pattern, char **p)
104 {
105     if(Match(pattern, p)) return 1;
106     if(*pattern >= 'a' && *pattern <= 'z' && *pattern - **p == 'a' - 'A') { // capitalized
107         (*p)++;
108         if(Match(pattern + 1, p)) return 1;
109         (*p)--;
110     }
111     return 0;
112 }
113
114 int
115 Verb (char *pattern, char **p)
116 {
117     int res = Word(pattern, p);
118     if(res && !Match("s", p)) Match("ed", p); // eat conjugation suffix, if any
119     return res;
120 }
121
122 int
123 Number (char **p)
124 {
125     int val = 0;
126     if(**p < '0' || **p > '9') return BADNUMBER;
127     while(**p >= '0' && **p <= '9') {
128         val = 10*val + *(*p)++ - '0';
129     }
130     return val;
131 }
132
133 int
134 RdTime (char c, char **p)
135 {
136     char *start = ++(*p), *sec; // increment *p, as it was pointing to the opening ( or {
137     if(Number(p) == BADNUMBER) return 0;
138     sec = *p;
139     if(Match(":", p) && Number(p) != BADNUMBER && *p - sec == 3) { // well formed
140         sec = *p;
141         if(Match(".", p) && Number(p) != BADNUMBER && *(*p)++ == c) return 1; // well-formed fraction
142         *p = sec;
143         if(*(*p)++ == c) return 1; // matching bracket without fraction
144     }
145     *p = start; // failure
146     return 0;
147 }
148
149 char
150 PromoSuffix (char **p)
151 {
152     char *start = *p;
153     if(**p == 'e' && (Match("ep", p) || Match("e.p.", p))) { *p = start; return NULLCHAR; } // non-compliant e.p. suffix is no promoChar!
154     if(**p == '+' && IS_SHOGI(gameInfo.variant)) { (*p)++; return '+'; }
155     if(**p == '=' || (gameInfo.variant == VariantSChess) && **p == '/') (*p)++; // optional = (or / for Seirawan gating)
156     if(**p == '(' && (*p)[2] == ')' && isalpha( (*p)[1] )) { (*p) += 3; return ToLower((*p)[-2]); }
157     if(isalpha(**p) && **p != 'x') return ToLower(*(*p)++); // reserve 'x' for multi-leg captures? 
158     if(*p != start) return **p == '+' ? *(*p)++ : '='; // must be the optional = (or =+)
159     return NULLCHAR; // no suffix detected
160 }
161
162 int
163 NextUnit (char **p)
164 {       // Main parser routine
165         int coord[4], n, result, piece, i;
166         char type[4], promoted, separator, slash, *oldp, *commentEnd, c;
167         int wom = quickFlag ? quickFlag&1 : WhiteOnMove(yyboardindex);
168
169         // ********* try white first, because it is so common **************************
170         if(**p == ' ' || **p == '\n' || **p == '\t') { parseStart = (*p)++; return Nothing; }
171
172
173         if(**p == NULLCHAR) { // make sure there is something to parse
174             if(fromString) return 0; // we are parsing string, so the end is really the end
175             *p = inPtr = inputBuf;
176             if(!ReadLine()) return 0; // EOF
177         }
178         parseStart = oldp = *p; // remember where we begin
179
180
181         // ********* attempt to recognize a SAN move in the leading non-blank text *****
182         piece = separator = promoted = slash = n = 0;
183         for(i=0; i<4; i++) coord[i] = -1, type[i] = NOTHING;
184         if(**p == '+') (*p)++, promoted++;
185         if(**p >= 'a' && **p <= 'z' && (*p)[1]== '@') piece =*(*p)++ + 'A' - 'a'; else
186         if(**p >= 'A' && **p <= 'Z') {
187              piece = *(*p)++; // Note we could test for 2-byte non-ascii names here
188              if(**p == '/') slash = *(*p)++;
189         }
190         while(n < 4) {
191             if(**p >= 'a' && **p < 'x') coord[n] = *(*p)++ - 'a', type[n++] = ALPHABETIC;
192             else if((i = Number(p)) != BADNUMBER) coord[n] = i, type[n++] = NUMERIC;
193             else break;
194             if(n == 2 && type[0] == type[1]) { // if two identical types, the opposite type in between must have been missing
195                 type[2] = type[1]; coord[2] = coord[1];
196                 type[1] = NOTHING; coord[1] = -1; n++;
197             }
198         }
199         // we always get here, and might have read a +, a piece, and upto 4 potential coordinates
200         if(n <= 2) { // could be from-square or disambiguator, when -:xX follow, or drop with @ directly after piece, but also to-square
201              if(**p == '-' || **p == ':' || **p == 'x' || **p == 'X' || // these cannot be move suffix, so to-square must follow
202                  (**p == '@' || **p == '*') && n == 0 && !promoted && piece) { // P@ must also be followed by to-square
203                 separator = *(*p)++;
204                 if(n == 1) coord[1] = coord[0]; // must be disambiguator, but we do not know which yet
205                 n = 2;
206                 while(n < 4) { // attempt to read to-square
207                     if(**p >= 'a' && **p < 'x') coord[n] = *(*p)++ - 'a', type[n++] = ALPHABETIC;
208                     else if((i = Number(p)) != BADNUMBER) coord[n] = i, type[n++] = NUMERIC;
209                     else break;
210                 }
211             } else if((**p == '+' || **p == '=') && n == 1 && piece && type[0] == NUMERIC) { // can be traditional Xiangqi notation
212                 separator = *(*p)++;
213                 n = 2;
214                 if((i = Number(p)) != BADNUMBER) coord[n] = i, type[n++] = NUMERIC;
215             } else if(n == 2) { // only one square mentioned, must be to-square
216                 while(n < 4) { coord[n] = coord[n-2], type[n] = type[n-2], coord[n-2] = -1, type[n-2] = NOTHING; n++; }
217             }
218         } else if(n == 3 && type[1] != NOTHING) { // must be hyphenless disambiguator + to-square
219             for(i=3; i>0; i--) coord[i] = coord[i-1], type[i] = type[i-1]; // move to-square to where it belongs
220             type[1] = NOTHING; // disambiguator goes in first two positions
221             n = 4;
222         }
223         // we always get here; move must be completely read now, with to-square coord(s) at end
224         if(n == 3) { // incomplete to-square. Could be Xiangqi traditional, or stuff like fxg
225             if(piece && type[1] == NOTHING && type[0] == NUMERIC && type[2] == NUMERIC &&
226                 (separator == '+' || separator == '=' || separator == '-')) {
227                      // Xiangqi traditional
228
229                 return ImpossibleMove; // for now treat as invalid
230             }
231             // fxg stuff, but also things like 0-0, 0-1 and 1-0
232             if(!piece && type[1] == NOTHING && type[0] == ALPHABETIC && type[2] == ALPHABETIC
233                  && (coord[0] != 14 || coord[2] != 14) /* reserve oo for castling! */ ) {
234                 piece = 'P'; n = 4; // kludge alert: fake full to-square
235             }
236         } else if(n == 1 && type[0] == NUMERIC && coord[0] > 1) { while(**p == '.') (*p)++; return Nothing; } // fast exit for move numbers
237         if(n == 4 && type[2] != type[3] && // we have a valid to-square (kludge: type[3] can be NOTHING on fxg type move)
238                      (piece || !promoted) && // promoted indicator only valid on named piece type
239                      (type[2] == ALPHABETIC || IS_SHOGI(gameInfo.variant))) { // in Shogi also allow alphabetic rank
240             DisambiguateClosure cl;
241             int fromX, fromY, toX, toY;
242
243             if(slash && (!piece || type[1] == NOTHING)) goto badMove; // slash after piece only in ICS long format
244             if (yyskipmoves) return (int) AmbiguousMove; /* not disambiguated */
245
246             if(type[2] == NUMERIC) { // alpha-rank
247                 coord[2] = BOARD_RGHT - BOARD_LEFT - coord[2];
248                 coord[3] = BOARD_HEIGHT - coord[3];
249                 if(coord[0] >= 0) coord[0] = BOARD_RGHT - BOARD_LEFT - coord[0];
250                 if(coord[1] >= 0) coord[1] = BOARD_HEIGHT - coord[1];
251             }
252             toX = cl.ftIn = (currentMoveString[2] = coord[2] + 'a') - AAA;
253             toY = cl.rtIn = (currentMoveString[3] = coord[3] + '0') - ONE;
254             if(type[3] == NOTHING) cl.rtIn = -1; // for fxg type moves ask for toY disambiguation
255             else if(toY >= BOARD_HEIGHT || toY < 0)   return ImpossibleMove; // vert off-board to-square
256             if(toX < BOARD_LEFT || toX >= BOARD_RGHT) return ImpossibleMove;
257             if(piece) {
258                 cl.pieceIn = CharToPiece(wom ? piece : ToLower(piece));
259                 if(cl.pieceIn == EmptySquare) return ImpossibleMove; // non-existent piece
260                 if(promoted) cl.pieceIn = (ChessSquare) (CHUPROMOTED cl.pieceIn);
261             } else cl.pieceIn = EmptySquare;
262             if(separator == '@' || separator == '*') { // drop move. We only get here without from-square or promoted piece
263                 fromY = DROP_RANK; fromX = cl.pieceIn;
264                 currentMoveString[0] = piece;
265                 currentMoveString[1] = '@';
266                 return LegalityTest(boards[yyboardindex], PosFlags(yyboardindex)&~F_MANDATORY_CAPTURE, fromY, fromX, toY, toX, NULLCHAR);
267             }
268             if(type[1] == NOTHING && type[0] != NOTHING) { // there is a disambiguator
269                 if(type[0] != type[2]) coord[0] = -1, type[1] = type[0], type[0] = NOTHING; // it was a rank-disambiguator
270             }
271             if(  type[1] != type[2] && // means fromY is of opposite type as ToX, or NOTHING
272                 (type[0] == NOTHING || type[0] == type[2]) ) { // well formed
273
274                 fromX = (currentMoveString[0] = coord[0] + 'a') - AAA;
275                 fromY = (currentMoveString[1] = coord[1] + '0') - ONE;
276                 currentMoveString[4] = cl.promoCharIn = PromoSuffix(p);
277                 currentMoveString[5] = NULLCHAR;
278                 if(!cl.promoCharIn && (**p == '-' || **p == 'x')) { // Lion-type multi-leg move
279                     currentMoveString[5] = (killX = toX) + AAA; // what we thought was to-square is in fact kill-square
280                     currentMoveString[6] = (killY = toY) + ONE; // append it as suffix behind long algebraic move
281                     currentMoveString[4] = ';';
282                     currentMoveString[7] = NULLCHAR;
283                     // read new to-square (VERY non-robust! Assumes correct (non-alpha-rank) syntax, and messes up on errors)
284                     toX = cl.ftIn = (currentMoveString[2] = *++*p) - AAA; ++*p;
285                     toY = cl.rtIn = (currentMoveString[3] = Number(p) + '0') - ONE;
286                 }
287                 if(type[0] != NOTHING && type[1] != NOTHING && type[3] != NOTHING) { // fully specified.
288                     ChessSquare realPiece = boards[yyboardindex][fromY][fromX];
289                     // Note that Disambiguate does not work for illegal moves, but flags them as impossible
290                     if(piece) { // check if correct piece indicated
291                         if(PieceToChar(realPiece) == '~') realPiece = (ChessSquare) (DEMOTED realPiece);
292                         if(!(appData.icsActive && PieceToChar(realPiece) == '+') && // trust ICS if it moves promoted pieces
293                            piece && realPiece != cl.pieceIn) return ImpossibleMove;
294                     } else if(!separator && **p == '+') { // could be a protocol move, where bare '+' suffix means shogi-style promotion
295                         if(realPiece < (wom ?  WhiteCannon : BlackCannon) && PieceToChar(PROMOTED realPiece) == '+') // seems to be that
296                            currentMoveString[4] = cl.promoCharIn = *(*p)++; // append promochar after all
297                     }
298                     result = LegalityTest(boards[yyboardindex], PosFlags(yyboardindex), fromY, fromX, toY, toX, cl.promoCharIn);
299                     if (currentMoveString[4] == NULLCHAR) { // suppy missing mandatory promotion character
300                       if(result == WhitePromotion  || result == BlackPromotion) {
301                         switch(gameInfo.variant) {
302                           case VariantCourier:
303                           case VariantShatranj: currentMoveString[4] = PieceToChar(BlackFerz); break;
304                           case VariantGreat:    currentMoveString[4] = PieceToChar(BlackMan); break;
305                           case VariantShogi:    currentMoveString[4] = '+'; break;
306                           default:              currentMoveString[4] = PieceToChar(BlackQueen);
307                         }
308                       } else if(result == WhiteNonPromotion  || result == BlackNonPromotion) {
309                                                 currentMoveString[4] = '=';
310                       }
311                     } else if(appData.testLegality && gameInfo.variant != VariantSChess && // strip off unnecessary and false promo characters
312                        !(result == WhitePromotion  || result == BlackPromotion ||
313                          result == WhiteNonPromotion || result == BlackNonPromotion)) currentMoveString[4] = NULLCHAR;
314                     return result;
315                 } else if(cl.pieceIn == EmptySquare) cl.pieceIn = wom ? WhitePawn : BlackPawn;
316                 cl.ffIn = type[0] == NOTHING ? -1 : coord[0] + 'a' - AAA;
317                 cl.rfIn = type[1] == NOTHING ? -1 : coord[1] + '0' - ONE;
318
319                 Disambiguate(boards[yyboardindex], PosFlags(yyboardindex), &cl);
320
321                 if(cl.kind == ImpossibleMove && !piece && type[1] == NOTHING // fxg5 type
322                         && toY == (wom ? 4 : 3)) { // could be improperly written e.p.
323                     cl.rtIn += wom ? 1 : -1; // shift target square to e.p. square
324                     Disambiguate(boards[yyboardindex], PosFlags(yyboardindex), &cl);
325                     if((cl.kind != WhiteCapturesEnPassant && cl.kind != BlackCapturesEnPassant))
326                         return ImpossibleMove; // nice try, but no cigar
327                 }
328
329                 currentMoveString[0] = cl.ff + AAA;
330                 currentMoveString[1] = cl.rf + ONE;
331                 currentMoveString[3] = cl.rt + ONE;
332                 if(killX < 0) // [HGM] lion: do not overwrite kill-square suffix
333                 currentMoveString[4] = cl.promoChar;
334
335                 if((cl.kind == WhiteCapturesEnPassant || cl.kind == BlackCapturesEnPassant) && (Match("ep", p) || Match("e.p.", p)));
336
337                 return (int) cl.kind;
338             }
339         }
340 badMove:// we failed to find algebraic move
341         *p = oldp;
342
343
344         // Next we do some common symbols where the first character commits us to things that cannot possibly be a move
345
346         // ********* PGN tags ******************************************
347         if(**p == '[') {
348             oldp = ++(*p);
349             if(Match("--", p)) { // "[--" could be start of position diagram
350                 if(!Scan(']', p) && (*p)[-3] == '-' && (*p)[-2] == '-') return PositionDiagram;
351                 *p = oldp;
352             }
353             SkipWhite(p);
354             if(isdigit(**p) || isalpha(**p)) {
355                 do (*p)++; while(isdigit(**p) || isalpha(**p) || **p == '+' ||
356                                 **p == '-' || **p == '=' || **p == '_' || **p == '#');
357                 SkipWhite(p);
358                 if(**p == '"') {
359                     (*p)++;
360                     while(**p != '\n' && (*(*p)++ != '"'|| (*p)[-2] == '\\')); // look for unescaped quote
361                     if((*p)[-1] !='"') { *p = oldp; Scan(']', p); return Comment; } // string closing delimiter missing
362                     SkipWhite(p); if(*(*p)++ == ']') return PGNTag;
363                 }
364             }
365             Scan(']', p); return Comment;
366         }
367
368         // ********* SAN Castings *************************************
369         if(**p == 'O' || **p == 'o' || **p == '0' && !Match("00:", p)) { // exclude 00 in time stamps
370             int castlingType = 0;
371             if(Match("O-O-O", p) || Match("o-o-o", p) || Match("0-0-0", p) ||
372                Match("OOO", p) || Match("ooo", p) || Match("000", p)) castlingType = 2;
373             else if(Match("O-O", p) || Match("o-o", p) || Match("0-0", p) ||
374                     Match("OO", p) || Match("oo", p) || Match("00", p)) castlingType = 1;
375             if(castlingType) { //code from old parser, collapsed for both castling types, and streamlined a bit
376                 int rf, ff, rt, ft; ChessSquare king;
377                 char promo=NULLCHAR;
378
379                 if(gameInfo.variant == VariantSChess) promo = PromoSuffix(p);
380
381                 if (yyskipmoves) return (int) AmbiguousMove; /* not disambiguated */
382
383                 if (wom) {
384                     rf = 0;
385                     rt = 0;
386                     king = WhiteKing;
387                 } else {
388                     rf = BOARD_HEIGHT-1;
389                     rt = BOARD_HEIGHT-1;
390                     king = BlackKing;
391                 }
392                 ff = (BOARD_WIDTH-1)>>1; // this would be d-file
393                 if (boards[yyboardindex][rf][ff] == king) {
394                     /* ICS wild castling */
395                     ft = castlingType == 1 ? BOARD_LEFT+1 : (gameInfo.variant == VariantJanus ? BOARD_RGHT-2 : BOARD_RGHT-3);
396                 } else {
397                     ff = BOARD_WIDTH>>1; // e-file
398                     ft = castlingType == 1 ? BOARD_RGHT-2 : BOARD_LEFT+2;
399                 }
400                 if(PosFlags(0) & F_FRC_TYPE_CASTLING) {
401                     if (wom) {
402                         ff = initialRights[2];
403                         ft = initialRights[castlingType-1];
404                     } else {
405                         ff = initialRights[5];
406                         ft = initialRights[castlingType+2];
407                     }
408                     if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Parser FRC (type=%d) %d %d\n", castlingType, ff, ft);
409                     if(ff == NoRights || ft == NoRights) return ImpossibleMove;
410                 }
411                 sprintf(currentMoveString, "%c%c%c%c%c",ff+AAA,rf+ONE,ft+AAA,rt+ONE,promo);
412                 if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "(%d-type) castling %d %d\n", castlingType, ff, ft);
413
414                 return (int) LegalityTest(boards[yyboardindex],
415                               PosFlags(yyboardindex)&~F_MANDATORY_CAPTURE, // [HGM] losers: e.p.!
416                               rf, ff, rt, ft, promo);
417             }
418         }
419
420
421         // ********* variations (nesting) ******************************
422         if(**p =='(') {
423             if(RdTime(')', p)) return ElapsedTime;
424             return Open;
425         }
426         if(**p ==')') { (*p)++; return Close; }
427         if(**p == ';') { while(**p != '\n') (*p)++; return Comment; }
428
429
430         // ********* Comments and result messages **********************
431         *p = oldp; commentEnd = NULL; result = 0;
432         if(**p == '{') {
433             if(RdTime('}', p)) return ElapsedTime;
434             if(lastChar == '\n' && Match("--------------\n", p)) {
435                 char *q;
436                 i = Scan ('}', p); q = *p - 16;
437                 if(Match("\n--------------}\n", &q)) return PositionDiagram;
438             } else i = Scan('}', p);
439             commentEnd = *p; if(i) return Comment; // return comment that runs to EOF immediately
440         }
441         if(commentEnd) SkipWhite(p);
442         if(Match("*", p)) result = GameUnfinished;
443         else if(**p == '0') {
444             if( Match("0-1", p) || Match("0/1", p) || Match("0:1", p) ||
445                 Match("0 - 1", p) || Match("0 / 1", p) || Match("0 : 1", p)) result = BlackWins;
446         } else if(**p == '1') {
447             if( Match("1-0", p) || Match("1/0", p) || Match("1:0", p) ||
448                 Match("1 - 0", p) || Match("1 / 0", p) || Match("1 : 0", p)) result = WhiteWins;
449             else if(Match("1/2 - 1/2", p) || Match("1/2:1/2", p) || Match("1/2 : 1/2", p) || Match("1 / 2 - 1 / 2", p) ||
450                     Match("1 / 2 : 1 / 2", p) || Match("1/2", p) || Match("1 / 2", p)) result = GameIsDrawn;
451         }
452         if(result) {
453             if(Match(" (", p) && !Scan(')', p) || Match(" {", p) && !Scan('}', p)) { // there is a comment after the PGN result!
454                 if(commentEnd) { *p = commentEnd; return Comment; } // so comment before it is normal comment; return that first
455             }
456             return result; // this returns a possible preceeding comment as result details
457         }
458         if(commentEnd) { *p = commentEnd; return Comment; } // there was no PGN result following, so return as normal comment
459
460
461         // ********* Move numbers (after castlings or PGN results!) ***********
462         if((i = Number(p)) != BADNUMBER) { // a single number was read as part of our attempt to read a move
463             char *numEnd = *p;
464             if(**p == '.') (*p)++; SkipWhite(p);
465             if(**p == '+' || isalpha(**p) || gameInfo.variant == VariantShogi && *p != numEnd && isdigit(**p)) {
466                 *p = numEnd;
467                 return i == 1 ? MoveNumberOne : Nothing;
468             }
469             *p = numEnd; return Nothing;
470         }
471
472
473         // ********* non-compliant game-result indicators *********************
474         if(Match("+-+", p) || Word("stalemate", p)) return GameIsDrawn;
475         if(Match("++", p) || Verb("resign", p) || (Word("check", p) || 1) && Word("mate", p) )
476             return (wom ? BlackWins : WhiteWins);
477         c = ToUpper(**p);
478         if(Word("w", p) && (Match("hite", p) || 1) || Word("b", p) && (Match("lack", p) || 1) ) {
479             if(**p != ' ') return Nothing;
480             ++*p;
481             if(Verb("disconnect", p)) return GameUnfinished;
482             if(Verb("resign", p) || Verb("forfeit", p) || Word("mated", p) || Word("lost", p) || Word("loses", p))
483                 return (c == 'W' ? BlackWins : WhiteWins);
484             if(Word("mates", p) || Word("wins", p) || Word("won", p))
485                 return (c != 'W' ? BlackWins : WhiteWins);
486             return Nothing;
487         }
488         if(Word("draw", p)) {
489             if(**p == 'n') (*p)++;
490             if(**p != ' ') return GameIsDrawn;
491             oldp = ++*p;
492             if(Word("agreed", p)) return GameIsDrawn;
493             if(Match("by ", p) && (Word("repetition", p) || Word("agreement", p)) ) return GameIsDrawn;
494             *p = oldp;
495             if(*(*p)++ == '(') {
496                 while(**p != '\n') if(*(*p)++ == ')') break;
497                 if((*p)[-1] == ')')  return GameIsDrawn;
498             }
499             *p = oldp - 1; return GameIsDrawn;
500         }
501
502
503         // ********* Numeric annotation glyph **********************************
504         if(**p == '$') { (*p)++; if(Number(p) != BADNUMBER) return NAG; return Nothing; }
505
506
507         // ********** by now we are getting down to the silly stuff ************
508         if(Word("gnu", p) || Match("GNU", p)) {
509             if(**p == ' ') (*p)++;
510             if(Word("chess", p) || Match("CHESS", p)) {
511                 char *q;
512                 if((q = strstr(*p, "game")) || (q = strstr(*p, "GAME")) || (q = strstr(*p, "Game"))) {
513                     (*p) = q + 4; return GNUChessGame;
514                 }
515             }
516             return Nothing;
517         }
518         if(lastChar == '\n' && (Match("# ", p) || Match("; ", p) || Match("% ", p))) {
519             while(**p != '\n' && **p != ' ') (*p)++;
520             if(**p == ' ' && (Match(" game file", p) || Match(" position file", p))) {
521                 while(**p != '\n') (*p)++; // skip to EOLN
522                 return XBoardGame;
523             }
524             *p = oldp; // we might need to re-match the skipped stuff
525         }
526
527         if(Match("@@@@", p) || Match("--", p) || Match("Z0", p) || Match("pass", p) || Match("null", p)) {
528             strncpy(currentMoveString, "@@@@", 5);
529             return yyboardindex & F_WHITE_ON_MOVE ? WhiteDrop : BlackDrop;
530         }
531
532         // ********* Efficient skipping of (mostly) alphabetic chatter **********
533         while(isdigit(**p) || isalpha(**p) || **p == '-') (*p)++;
534         if(*p != oldp) {
535             if(**p == '\'') {
536                 while(isdigit(**p) || isalpha(**p) || **p == '-' || **p == '\'') (*p)++;
537                 return Nothing; // random word
538             }
539             if(lastChar == '\n' && Match(": ", p)) { // mail header, skip indented lines
540                 do {
541                     while(**p != '\n') (*p)++;
542                     if(!ReadLine()) return Nothing; // append next line if not EOF
543                 } while(Match("\n ", p) || Match("\n\t", p));
544             }
545             return Nothing;
546         }
547
548         // ********* Prevent 00 in unprotected time stamps to be mistaken for castling *******
549         if(Match(":00", p)) return Nothing;
550
551         // ********* Could not match to anything. Return offending character ****
552         (*p)++;
553         return Nothing;
554 }
555
556 /*
557     Return offset of next pattern in the current file.
558 */
559 int
560 yyoffset ()
561 {
562     return ftell(inputFile) - (inPtr - parsePtr); // subtract what is read but not yet parsed
563 }
564
565 void
566 yynewfile (FILE *f)
567 {   // prepare parse buffer for reading file
568     inputFile = f;
569     inPtr = parsePtr = inputBuf;
570     fromString = 0;
571     lastChar = '\n';
572     *inPtr = NULLCHAR; // make sure we will start by reading a line
573 }
574
575 void
576 yynewstr P((char *s))
577 {
578     parsePtr = s;
579     inputFile = NULL;
580     fromString = 1;
581 }
582
583 int
584 yylex ()
585 {   // this replaces the flex-generated parser
586     int result = NextUnit(&parsePtr);
587     char *p = parseStart, *q = yytext;
588     while(p < parsePtr) *q++ = *p++; // copy the matched text to yytext[]
589     *q = NULLCHAR;
590     lastChar = q[-1];
591     return result;
592 }
593
594 int
595 Myylex ()
596 {   // [HGM] wrapper for yylex, which treats nesting of parentheses
597     int symbol, nestingLevel = 0, i=0;
598     char *p;
599     static char buf[256*MSG_SIZ];
600     buf[0] = NULLCHAR;
601     do { // eat away anything not at level 0
602         symbol = yylex();
603         if(symbol == Open) nestingLevel++;
604         if(nestingLevel) { // save all parsed text between (and including) the ()
605             for(p=yytext; *p && i<256*MSG_SIZ-2;) buf[i++] = *p++;
606             buf[i] = NULLCHAR;
607         }
608         if(symbol == 0) break; // ran into EOF
609         if(symbol == Close) symbol = Comment, nestingLevel--;
610     } while(nestingLevel || symbol == Nothing);
611     yy_text = buf[0] ? buf : (char*)yytext;
612     return symbol;
613 }
614
615 ChessMove
616 yylexstr (int boardIndex, char *s, char *buf, int buflen)
617 {
618     ChessMove ret;
619     char *savPP = parsePtr;
620     fromString = 1;
621     yyboardindex = boardIndex;
622     parsePtr = s;
623     ret = (ChessMove) Myylex();
624     strncpy(buf, yy_text, buflen-1);
625     buf[buflen-1] = NULLCHAR;
626     parsePtr = savPP;
627     fromString = 0;
628     return ret;
629 }