Fix spurious promo-suffixes on drop moves
[xboard.git] / parser.c
1 /*
2  * parser.c --
3  *
4  * Copyright 2011, 2012, 2013, 2014 Free Software Foundation, Inc.
5  * ------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
10  * your option) any later version.
11  *
12  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
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14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15  * General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
19  *
20  *------------------------------------------------------------------------
21  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
22
23 #include "config.h"
24 #include <stdio.h>
25 #include <ctype.h>
26 #include <string.h>
27 #include "common.h"
28 #include "backend.h"
29 #include "frontend.h"
30 #include "parser.h"
31 #include "moves.h"
32
33
34 extern Board    boards[MAX_MOVES];
35 extern int      PosFlags(int nr);
36 int             yyboardindex;
37 int             yyskipmoves = FALSE;
38 char            currentMoveString[4096]; // a bit ridiculous size?
39 char *yy_text;
40
41 #define PARSEBUFSIZE 10000
42
43 static FILE *inputFile;
44 static char *inPtr, *parsePtr, *parseStart;
45 static char inputBuf[PARSEBUFSIZE];
46 static char yytext[PARSEBUFSIZE];
47 static char fromString = 0, lastChar = '\n';
48
49 #define NOTHING 0
50 #define NUMERIC 1
51 #define ALPHABETIC 2
52 #define BADNUMBER (-2000000000)
53
54 int
55 ReadLine ()
56 {   // Read one line from the input file, and append to the buffer
57     char c, *start = inPtr;
58     if(fromString) return 0; // parsing string, so the end is a hard end
59     if(!inputFile) return 0;
60     while((c = fgetc(inputFile)) != EOF) {
61         *inPtr++ = c;
62         if(c == '\n') { *inPtr = NULLCHAR; return 1; }
63         if(inPtr - inputBuf > PARSEBUFSIZE-2) inPtr--; //prevent crash on overflow
64     }
65     if(inPtr == start) return 0;
66     *inPtr++ = '\n', *inPtr = NULLCHAR; // repair missing linefeed at EOF
67     return 1;
68 }
69
70 int
71 Scan (char c, char **p)
72 {   // line-spanning skip to mentioned character or EOF
73     do {
74         while(**p) if(*(*p)++ == c) return 0;
75     } while(ReadLine());
76     // no closing bracket; force match for entire rest of file.
77     return 1;
78 }
79
80 int
81 SkipWhite (char **p)
82 {   // skip spaces tabs and newlines; return 1 if anything was skipped
83     char *start = *p;
84     do{
85         while(**p == ' ' || **p == '\t' || **p == '\n' || **p == '\r') (*p)++;
86     } while(**p == NULLCHAR && ReadLine()); // continue as long as ReadLine reads something
87     return *p != start;
88 }
89
90 static inline int
91 Match (char *pattern, char **ptr)
92 {
93     char *p = pattern, *s = *ptr;
94     while(*p && (*p == *s++ || s[-1] == '\r' && *p--)) p++;
95     if(*p == 0) {
96         *ptr = s;
97         return 1;
98     }
99     return 0; // no match, no ptr update
100 }
101
102 static inline int
103 Word (char *pattern, char **p)
104 {
105     if(Match(pattern, p)) return 1;
106     if(*pattern >= 'a' && *pattern <= 'z' && *pattern - **p == 'a' - 'A') { // capitalized
107         (*p)++;
108         if(Match(pattern + 1, p)) return 1;
109         (*p)--;
110     }
111     return 0;
112 }
113
114 int
115 Verb (char *pattern, char **p)
116 {
117     int res = Word(pattern, p);
118     if(res && !Match("s", p)) Match("ed", p); // eat conjugation suffix, if any
119     return res;
120 }
121
122 int
123 Number (char **p)
124 {
125     int val = 0;
126     if(**p < '0' || **p > '9') return BADNUMBER;
127     while(**p >= '0' && **p <= '9') {
128         val = 10*val + *(*p)++ - '0';
129     }
130     return val;
131 }
132
133 int
134 RdTime (char c, char **p)
135 {
136     char *start = ++(*p), *sec; // increment *p, as it was pointing to the opening ( or {
137     if(Number(p) == BADNUMBER) return 0;
138     sec = *p;
139     if(Match(":", p) && Number(p) != BADNUMBER && *p - sec == 3) { // well formed
140         sec = *p;
141         if(Match(".", p) && Number(p) != BADNUMBER && *(*p)++ == c) return 1; // well-formed fraction
142         *p = sec;
143         if(*(*p)++ == c) return 1; // matching bracket without fraction
144     }
145     *p = start; // failure
146     return 0;
147 }
148
149 char
150 PromoSuffix (char **p)
151 {
152     char *start = *p;
153     if(**p == 'e' && (Match("ep", p) || Match("e.p.", p))) { *p = start; return NULLCHAR; } // non-compliant e.p. suffix is no promoChar!
154     if(**p == '+' && IS_SHOGI(gameInfo.variant)) { (*p)++; return '+'; }
155     if(**p == '=' || (gameInfo.variant == VariantSChess) && **p == '/') (*p)++; // optional = (or / for Seirawan gating)
156     if(**p == '(' && (*p)[2] == ')' && isalpha( (*p)[1] )) { (*p) += 3; return ToLower((*p)[-2]); }
157     if(isalpha(**p) && **p != 'x') return ToLower(*(*p)++); // reserve 'x' for multi-leg captures? 
158     if(*p != start) return **p == '+' ? *(*p)++ : '='; // must be the optional = (or =+)
159     return NULLCHAR; // no suffix detected
160 }
161
162 int
163 NextUnit (char **p)
164 {       // Main parser routine
165         int coord[4], n, result, piece, i;
166         char type[4], promoted, separator, slash, *oldp, *commentEnd, c;
167         int wom = quickFlag ? quickFlag&1 : WhiteOnMove(yyboardindex);
168
169         // ********* try white first, because it is so common **************************
170         if(**p == ' ' || **p == '\n' || **p == '\t') { parseStart = (*p)++; return Nothing; }
171
172
173         if(**p == NULLCHAR) { // make sure there is something to parse
174             if(fromString) return 0; // we are parsing string, so the end is really the end
175             *p = inPtr = inputBuf;
176             if(!ReadLine()) return 0; // EOF
177         } else if(inPtr > inputBuf + PARSEBUFSIZE/2) { // buffer fills up with already parsed stuff
178             char *q = *p, *r = inputBuf;
179             while(*r++ = *q++);
180             *p = inputBuf; inPtr = r - 1;
181         }
182         parseStart = oldp = *p; // remember where we begin
183
184
185         // ********* attempt to recognize a SAN move in the leading non-blank text *****
186         piece = separator = promoted = slash = n = 0;
187         for(i=0; i<4; i++) coord[i] = -1, type[i] = NOTHING;
188         if(**p == '+') (*p)++, promoted++;
189         if(**p >= 'a' && **p <= 'z' && (*p)[1]== '@') piece =*(*p)++ + 'A' - 'a'; else
190         if(**p >= 'A' && **p <= 'Z') {
191              piece = *(*p)++; // Note we could test for 2-byte non-ascii names here
192              if(**p == '/') slash = *(*p)++;
193         }
194         while(n < 4) {
195             if(**p >= 'a' && **p < 'x') coord[n] = *(*p)++ - 'a', type[n++] = ALPHABETIC;
196             else if((i = Number(p)) != BADNUMBER) coord[n] = i, type[n++] = NUMERIC;
197             else break;
198             if(n == 2 && type[0] == type[1]) { // if two identical types, the opposite type in between must have been missing
199                 type[2] = type[1]; coord[2] = coord[1];
200                 type[1] = NOTHING; coord[1] = -1; n++;
201             }
202         }
203         // we always get here, and might have read a +, a piece, and upto 4 potential coordinates
204         if(n <= 2) { // could be from-square or disambiguator, when -:xX follow, or drop with @ directly after piece, but also to-square
205              if(**p == '-' || **p == ':' || **p == 'x' || **p == 'X' || // these cannot be move suffix, so to-square must follow
206                  (**p == '@' || **p == '*') && n == 0 && !promoted && piece) { // P@ must also be followed by to-square
207                 separator = *(*p)++;
208                 if(n == 1) coord[1] = coord[0]; // must be disambiguator, but we do not know which yet
209                 n = 2;
210                 while(n < 4) { // attempt to read to-square
211                     if(**p >= 'a' && **p < 'x') coord[n] = *(*p)++ - 'a', type[n++] = ALPHABETIC;
212                     else if((i = Number(p)) != BADNUMBER) coord[n] = i, type[n++] = NUMERIC;
213                     else break;
214                 }
215             } else if((**p == '+' || **p == '=') && n == 1 && piece && type[0] == NUMERIC) { // can be traditional Xiangqi notation
216                 separator = *(*p)++;
217                 n = 2;
218                 if((i = Number(p)) != BADNUMBER) coord[n] = i, type[n++] = NUMERIC;
219             } else if(n == 2) { // only one square mentioned, must be to-square
220                 while(n < 4) { coord[n] = coord[n-2], type[n] = type[n-2], coord[n-2] = -1, type[n-2] = NOTHING; n++; }
221             }
222         } else if(n == 3 && type[1] != NOTHING) { // must be hyphenless disambiguator + to-square
223             for(i=3; i>0; i--) coord[i] = coord[i-1], type[i] = type[i-1]; // move to-square to where it belongs
224             type[1] = NOTHING; // disambiguator goes in first two positions
225             n = 4;
226         }
227         // we always get here; move must be completely read now, with to-square coord(s) at end
228         if(n == 3) { // incomplete to-square. Could be Xiangqi traditional, or stuff like fxg
229             if(piece && type[1] == NOTHING && type[0] == NUMERIC && type[2] == NUMERIC &&
230                 (separator == '+' || separator == '=' || separator == '-')) {
231                      // Xiangqi traditional
232
233                 return ImpossibleMove; // for now treat as invalid
234             }
235             // fxg stuff, but also things like 0-0, 0-1 and 1-0
236             if(!piece && type[1] == NOTHING && type[0] == ALPHABETIC && type[2] == ALPHABETIC
237                  && (coord[0] != 14 || coord[2] != 14) /* reserve oo for castling! */ ) {
238                 piece = 'P'; n = 4; // kludge alert: fake full to-square
239             }
240         } else if(n == 1 && type[0] == NUMERIC && coord[0] > 1) { while(**p == '.') (*p)++; return Nothing; } // fast exit for move numbers
241         if(n == 4 && type[2] != type[3] && // we have a valid to-square (kludge: type[3] can be NOTHING on fxg type move)
242                      (piece || !promoted) && // promoted indicator only valid on named piece type
243                      (type[2] == ALPHABETIC || IS_SHOGI(gameInfo.variant))) { // in Shogi also allow alphabetic rank
244             DisambiguateClosure cl;
245             int fromX, fromY, toX, toY;
246
247             if(slash && (!piece || type[1] == NOTHING)) goto badMove; // slash after piece only in ICS long format
248             if (yyskipmoves) return (int) AmbiguousMove; /* not disambiguated */
249
250             if(type[2] == NUMERIC) { // alpha-rank
251                 coord[2] = BOARD_RGHT - BOARD_LEFT - coord[2];
252                 coord[3] = BOARD_HEIGHT - coord[3];
253                 if(coord[0] >= 0) coord[0] = BOARD_RGHT - BOARD_LEFT - coord[0];
254                 if(coord[1] >= 0) coord[1] = BOARD_HEIGHT - coord[1];
255             }
256             toX = cl.ftIn = (currentMoveString[2] = coord[2] + 'a') - AAA;
257             toY = cl.rtIn = (currentMoveString[3] = coord[3] + '0') - ONE;
258             if(type[3] == NOTHING) cl.rtIn = -1; // for fxg type moves ask for toY disambiguation
259             else if(toY >= BOARD_HEIGHT || toY < 0)   return ImpossibleMove; // vert off-board to-square
260             if(toX < BOARD_LEFT || toX >= BOARD_RGHT) return ImpossibleMove;
261             if(piece) {
262                 cl.pieceIn = CharToPiece(wom ? piece : ToLower(piece));
263                 if(cl.pieceIn == EmptySquare) return ImpossibleMove; // non-existent piece
264                 if(promoted) cl.pieceIn = (ChessSquare) (CHUPROMOTED cl.pieceIn);
265             } else cl.pieceIn = EmptySquare;
266             if(separator == '@' || separator == '*') { // drop move. We only get here without from-square or promoted piece
267                 fromY = DROP_RANK; fromX = cl.pieceIn;
268                 currentMoveString[0] = piece;
269                 currentMoveString[1] = '@';
270                 currentMoveString[4] = NULLCHAR;
271                 return LegalityTest(boards[yyboardindex], PosFlags(yyboardindex)&~F_MANDATORY_CAPTURE, fromY, fromX, toY, toX, NULLCHAR);
272             }
273             if(type[1] == NOTHING && type[0] != NOTHING) { // there is a disambiguator
274                 if(type[0] != type[2]) coord[0] = -1, type[1] = type[0], type[0] = NOTHING; // it was a rank-disambiguator
275             }
276             if(  type[1] != type[2] && // means fromY is of opposite type as ToX, or NOTHING
277                 (type[0] == NOTHING || type[0] == type[2]) ) { // well formed
278
279                 fromX = (currentMoveString[0] = coord[0] + 'a') - AAA;
280                 fromY = (currentMoveString[1] = coord[1] + '0') - ONE;
281                 currentMoveString[4] = cl.promoCharIn = PromoSuffix(p);
282                 currentMoveString[5] = NULLCHAR;
283                 if(!cl.promoCharIn && (**p == '-' || **p == 'x')) { // Lion-type multi-leg move
284                     currentMoveString[5] = (killX = toX) + AAA; // what we thought was to-square is in fact kill-square
285                     currentMoveString[6] = (killY = toY) + ONE; // append it as suffix behind long algebraic move
286                     currentMoveString[4] = ';';
287                     currentMoveString[7] = NULLCHAR;
288                     // read new to-square (VERY non-robust! Assumes correct (non-alpha-rank) syntax, and messes up on errors)
289                     toX = cl.ftIn = (currentMoveString[2] = *++*p) - AAA; ++*p;
290                     toY = cl.rtIn = (currentMoveString[3] = Number(p) + '0') - ONE;
291                 }
292                 if(type[0] != NOTHING && type[1] != NOTHING && type[3] != NOTHING) { // fully specified.
293                     ChessSquare realPiece = boards[yyboardindex][fromY][fromX];
294                     // Note that Disambiguate does not work for illegal moves, but flags them as impossible
295                     if(piece) { // check if correct piece indicated
296                         if(PieceToChar(realPiece) == '~') realPiece = (ChessSquare) (DEMOTED realPiece);
297                         if(!(appData.icsActive && PieceToChar(realPiece) == '+') && // trust ICS if it moves promoted pieces
298                            piece && realPiece != cl.pieceIn) return ImpossibleMove;
299                     } else if(!separator && **p == '+') { // could be a protocol move, where bare '+' suffix means shogi-style promotion
300                         if(realPiece < (wom ?  WhiteCannon : BlackCannon) && PieceToChar(PROMOTED realPiece) == '+') // seems to be that
301                            currentMoveString[4] = cl.promoCharIn = *(*p)++; // append promochar after all
302                     }
303                     result = LegalityTest(boards[yyboardindex], PosFlags(yyboardindex), fromY, fromX, toY, toX, cl.promoCharIn);
304                     if (currentMoveString[4] == NULLCHAR) { // suppy missing mandatory promotion character
305                       if(result == WhitePromotion  || result == BlackPromotion) {
306                         switch(gameInfo.variant) {
307                           case VariantCourier:
308                           case VariantShatranj: currentMoveString[4] = PieceToChar(BlackFerz); break;
309                           case VariantGreat:    currentMoveString[4] = PieceToChar(BlackMan); break;
310                           case VariantShogi:    currentMoveString[4] = '+'; break;
311                           default:              currentMoveString[4] = PieceToChar(BlackQueen);
312                         }
313                       } else if(result == WhiteNonPromotion  || result == BlackNonPromotion) {
314                                                 currentMoveString[4] = '=';
315                       }
316                     } else if(appData.testLegality && gameInfo.variant != VariantSChess && // strip off unnecessary and false promo characters
317                        !(result == WhitePromotion  || result == BlackPromotion ||
318                          result == WhiteNonPromotion || result == BlackNonPromotion)) currentMoveString[4] = NULLCHAR;
319                     return result;
320                 } else if(cl.pieceIn == EmptySquare) cl.pieceIn = wom ? WhitePawn : BlackPawn;
321                 cl.ffIn = type[0] == NOTHING ? -1 : coord[0] + 'a' - AAA;
322                 cl.rfIn = type[1] == NOTHING ? -1 : coord[1] + '0' - ONE;
323
324                 Disambiguate(boards[yyboardindex], PosFlags(yyboardindex), &cl);
325
326                 if(cl.kind == ImpossibleMove && !piece && type[1] == NOTHING // fxg5 type
327                         && toY == (wom ? 4 : 3)) { // could be improperly written e.p.
328                     cl.rtIn += wom ? 1 : -1; // shift target square to e.p. square
329                     Disambiguate(boards[yyboardindex], PosFlags(yyboardindex), &cl);
330                     if((cl.kind != WhiteCapturesEnPassant && cl.kind != BlackCapturesEnPassant))
331                         return ImpossibleMove; // nice try, but no cigar
332                 }
333
334                 currentMoveString[0] = cl.ff + AAA;
335                 currentMoveString[1] = cl.rf + ONE;
336                 currentMoveString[3] = cl.rt + ONE;
337                 if(killX < 0) // [HGM] lion: do not overwrite kill-square suffix
338                 currentMoveString[4] = cl.promoChar;
339
340                 if((cl.kind == WhiteCapturesEnPassant || cl.kind == BlackCapturesEnPassant) && (Match("ep", p) || Match("e.p.", p)));
341
342                 return (int) cl.kind;
343             }
344         }
345 badMove:// we failed to find algebraic move
346         *p = oldp;
347
348
349         // Next we do some common symbols where the first character commits us to things that cannot possibly be a move
350
351         // ********* PGN tags ******************************************
352         if(**p == '[') {
353             oldp = ++(*p);
354             if(Match("--", p)) { // "[--" could be start of position diagram
355                 if(!Scan(']', p) && (*p)[-3] == '-' && (*p)[-2] == '-') return PositionDiagram;
356                 *p = oldp;
357             }
358             SkipWhite(p);
359             if(isdigit(**p) || isalpha(**p)) {
360                 do (*p)++; while(isdigit(**p) || isalpha(**p) || **p == '+' ||
361                                 **p == '-' || **p == '=' || **p == '_' || **p == '#');
362                 SkipWhite(p);
363                 if(**p == '"') {
364                     (*p)++;
365                     while(**p != '\n' && (*(*p)++ != '"'|| (*p)[-2] == '\\')); // look for unescaped quote
366                     if((*p)[-1] !='"') { *p = oldp; Scan(']', p); return Comment; } // string closing delimiter missing
367                     SkipWhite(p); if(*(*p)++ == ']') return PGNTag;
368                 }
369             }
370             Scan(']', p); return Comment;
371         }
372
373         // ********* SAN Castings *************************************
374         if(**p == 'O' || **p == 'o' || **p == '0' && !Match("00:", p)) { // exclude 00 in time stamps
375             int castlingType = 0;
376             if(Match("O-O-O", p) || Match("o-o-o", p) || Match("0-0-0", p) ||
377                Match("OOO", p) || Match("ooo", p) || Match("000", p)) castlingType = 2;
378             else if(Match("O-O", p) || Match("o-o", p) || Match("0-0", p) ||
379                     Match("OO", p) || Match("oo", p) || Match("00", p)) castlingType = 1;
380             if(castlingType) { //code from old parser, collapsed for both castling types, and streamlined a bit
381                 int rf, ff, rt, ft; ChessSquare king;
382                 char promo=NULLCHAR;
383
384                 if(gameInfo.variant == VariantSChess) promo = PromoSuffix(p);
385
386                 if (yyskipmoves) return (int) AmbiguousMove; /* not disambiguated */
387
388                 if (wom) {
389                     rf = 0;
390                     rt = 0;
391                     king = WhiteKing;
392                 } else {
393                     rf = BOARD_HEIGHT-1;
394                     rt = BOARD_HEIGHT-1;
395                     king = BlackKing;
396                 }
397                 ff = (BOARD_WIDTH-1)>>1; // this would be d-file
398                 if (boards[yyboardindex][rf][ff] == king) {
399                     /* ICS wild castling */
400                     ft = castlingType == 1 ? BOARD_LEFT+1 : (gameInfo.variant == VariantJanus ? BOARD_RGHT-2 : BOARD_RGHT-3);
401                 } else {
402                     ff = BOARD_WIDTH>>1; // e-file
403                     ft = castlingType == 1 ? BOARD_RGHT-2 : BOARD_LEFT+2;
404                 }
405                 if(PosFlags(0) & F_FRC_TYPE_CASTLING) {
406                     if (wom) {
407                         ff = initialRights[2];
408                         ft = initialRights[castlingType-1];
409                     } else {
410                         ff = initialRights[5];
411                         ft = initialRights[castlingType+2];
412                     }
413                     if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Parser FRC (type=%d) %d %d\n", castlingType, ff, ft);
414                     if(ff == NoRights || ft == NoRights) return ImpossibleMove;
415                 }
416                 sprintf(currentMoveString, "%c%c%c%c%c",ff+AAA,rf+ONE,ft+AAA,rt+ONE,promo);
417                 if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "(%d-type) castling %d %d\n", castlingType, ff, ft);
418
419                 return (int) LegalityTest(boards[yyboardindex],
420                               PosFlags(yyboardindex)&~F_MANDATORY_CAPTURE, // [HGM] losers: e.p.!
421                               rf, ff, rt, ft, promo);
422             }
423         }
424
425
426         // ********* variations (nesting) ******************************
427         if(**p =='(') {
428             if(RdTime(')', p)) return ElapsedTime;
429             return Open;
430         }
431         if(**p ==')') { (*p)++; return Close; }
432         if(**p == ';') { while(**p != '\n') (*p)++; return Comment; }
433
434
435         // ********* Comments and result messages **********************
436         *p = oldp; commentEnd = NULL; result = 0;
437         if(**p == '{') {
438             if(RdTime('}', p)) return ElapsedTime;
439             if(lastChar == '\n' && Match("--------------\n", p)) {
440                 char *q;
441                 i = Scan ('}', p); q = *p - 16;
442                 if(Match("\n--------------}\n", &q)) return PositionDiagram;
443             } else i = Scan('}', p);
444             commentEnd = *p; if(i) return Comment; // return comment that runs to EOF immediately
445         }
446         if(commentEnd) SkipWhite(p);
447         if(Match("*", p)) result = GameUnfinished;
448         else if(**p == '0') {
449             if( Match("0-1", p) || Match("0/1", p) || Match("0:1", p) ||
450                 Match("0 - 1", p) || Match("0 / 1", p) || Match("0 : 1", p)) result = BlackWins;
451         } else if(**p == '1') {
452             if( Match("1-0", p) || Match("1/0", p) || Match("1:0", p) ||
453                 Match("1 - 0", p) || Match("1 / 0", p) || Match("1 : 0", p)) result = WhiteWins;
454             else if(Match("1/2 - 1/2", p) || Match("1/2:1/2", p) || Match("1/2 : 1/2", p) || Match("1 / 2 - 1 / 2", p) ||
455                     Match("1 / 2 : 1 / 2", p) || Match("1/2", p) || Match("1 / 2", p)) result = GameIsDrawn;
456         }
457         if(result) {
458             if(Match(" (", p) && !Scan(')', p) || Match(" {", p) && !Scan('}', p)) { // there is a comment after the PGN result!
459                 if(commentEnd) { *p = commentEnd; return Comment; } // so comment before it is normal comment; return that first
460             }
461             return result; // this returns a possible preceeding comment as result details
462         }
463         if(commentEnd) { *p = commentEnd; return Comment; } // there was no PGN result following, so return as normal comment
464
465
466         // ********* Move numbers (after castlings or PGN results!) ***********
467         if((i = Number(p)) != BADNUMBER) { // a single number was read as part of our attempt to read a move
468             char *numEnd = *p;
469             if(**p == '.') (*p)++; SkipWhite(p);
470             if(**p == '+' || isalpha(**p) || gameInfo.variant == VariantShogi && *p != numEnd && isdigit(**p)) {
471                 *p = numEnd;
472                 return i == 1 ? MoveNumberOne : Nothing;
473             }
474             *p = numEnd; return Nothing;
475         }
476
477
478         // ********* non-compliant game-result indicators *********************
479         if(Match("+-+", p) || Word("stalemate", p)) return GameIsDrawn;
480         if(Match("++", p) || Verb("resign", p) || (Word("check", p) || 1) && Word("mate", p) )
481             return (wom ? BlackWins : WhiteWins);
482         c = ToUpper(**p);
483         if(Word("w", p) && (Match("hite", p) || 1) || Word("b", p) && (Match("lack", p) || 1) ) {
484             if(**p != ' ') return Nothing;
485             ++*p;
486             if(Verb("disconnect", p)) return GameUnfinished;
487             if(Verb("resign", p) || Verb("forfeit", p) || Word("mated", p) || Word("lost", p) || Word("loses", p))
488                 return (c == 'W' ? BlackWins : WhiteWins);
489             if(Word("mates", p) || Word("wins", p) || Word("won", p))
490                 return (c != 'W' ? BlackWins : WhiteWins);
491             return Nothing;
492         }
493         if(Word("draw", p)) {
494             if(**p == 'n') (*p)++;
495             if(**p != ' ') return GameIsDrawn;
496             oldp = ++*p;
497             if(Word("agreed", p)) return GameIsDrawn;
498             if(Match("by ", p) && (Word("repetition", p) || Word("agreement", p)) ) return GameIsDrawn;
499             *p = oldp;
500             if(*(*p)++ == '(') {
501                 while(**p != '\n') if(*(*p)++ == ')') break;
502                 if((*p)[-1] == ')')  return GameIsDrawn;
503             }
504             *p = oldp - 1; return GameIsDrawn;
505         }
506
507
508         // ********* Numeric annotation glyph **********************************
509         if(**p == '$') { (*p)++; if(Number(p) != BADNUMBER) return NAG; return Nothing; }
510
511
512         // ********** by now we are getting down to the silly stuff ************
513         if(Word("gnu", p) || Match("GNU", p)) {
514             if(**p == ' ') (*p)++;
515             if(Word("chess", p) || Match("CHESS", p)) {
516                 char *q;
517                 if((q = strstr(*p, "game")) || (q = strstr(*p, "GAME")) || (q = strstr(*p, "Game"))) {
518                     (*p) = q + 4; return GNUChessGame;
519                 }
520             }
521             return Nothing;
522         }
523         if(lastChar == '\n' && (Match("# ", p) || Match("; ", p) || Match("% ", p))) {
524             while(**p != '\n' && **p != ' ') (*p)++;
525             if(**p == ' ' && (Match(" game file", p) || Match(" position file", p))) {
526                 while(**p != '\n') (*p)++; // skip to EOLN
527                 return XBoardGame;
528             }
529             *p = oldp; // we might need to re-match the skipped stuff
530         }
531
532         if(Match("@@@@", p) || Match("--", p) || Match("Z0", p) || Match("pass", p) || Match("null", p)) {
533             strncpy(currentMoveString, "@@@@", 5);
534             return yyboardindex & F_WHITE_ON_MOVE ? WhiteDrop : BlackDrop;
535         }
536
537         // ********* Efficient skipping of (mostly) alphabetic chatter **********
538         while(isdigit(**p) || isalpha(**p) || **p == '-') (*p)++;
539         if(*p != oldp) {
540             if(**p == '\'') {
541                 while(isdigit(**p) || isalpha(**p) || **p == '-' || **p == '\'') (*p)++;
542                 return Nothing; // random word
543             }
544             if(lastChar == '\n' && Match(": ", p)) { // mail header, skip indented lines
545                 do {
546                     while(**p != '\n') (*p)++;
547                     if(!ReadLine()) return Nothing; // append next line if not EOF
548                 } while(Match("\n ", p) || Match("\n\t", p));
549             }
550             return Nothing;
551         }
552
553         // ********* Prevent 00 in unprotected time stamps to be mistaken for castling *******
554         if(Match(":00", p)) return Nothing;
555
556         // ********* Could not match to anything. Return offending character ****
557         (*p)++;
558         return Nothing;
559 }
560
561 /*
562     Return offset of next pattern in the current file.
563 */
564 int
565 yyoffset ()
566 {
567     return ftell(inputFile) - (inPtr - parsePtr); // subtract what is read but not yet parsed
568 }
569
570 void
571 yynewfile (FILE *f)
572 {   // prepare parse buffer for reading file
573     inputFile = f;
574     inPtr = parsePtr = inputBuf;
575     fromString = 0;
576     lastChar = '\n';
577     *inPtr = NULLCHAR; // make sure we will start by reading a line
578 }
579
580 void
581 yynewstr P((char *s))
582 {
583     parsePtr = s;
584     inputFile = NULL;
585     fromString = 1;
586 }
587
588 int
589 yylex ()
590 {   // this replaces the flex-generated parser
591     int result = NextUnit(&parsePtr);
592     char *p = parseStart, *q = yytext;
593     while(p < parsePtr) *q++ = *p++; // copy the matched text to yytext[]
594     *q = NULLCHAR;
595     lastChar = q[-1];
596     return result;
597 }
598
599 int
600 Myylex ()
601 {   // [HGM] wrapper for yylex, which treats nesting of parentheses
602     int symbol, nestingLevel = 0, i=0;
603     char *p;
604     static char buf[256*MSG_SIZ];
605     buf[0] = NULLCHAR;
606     do { // eat away anything not at level 0
607         symbol = yylex();
608         if(symbol == Open) nestingLevel++;
609         if(nestingLevel) { // save all parsed text between (and including) the ()
610             for(p=yytext; *p && i<256*MSG_SIZ-2;) buf[i++] = *p++;
611             buf[i] = NULLCHAR;
612         }
613         if(symbol == 0) break; // ran into EOF
614         if(symbol == Close) symbol = Comment, nestingLevel--;
615     } while(nestingLevel || symbol == Nothing);
616     yy_text = buf[0] ? buf : (char*)yytext;
617     return symbol;
618 }
619
620 ChessMove
621 yylexstr (int boardIndex, char *s, char *buf, int buflen)
622 {
623     ChessMove ret;
624     char *savPP = parsePtr;
625     fromString = 1;
626     yyboardindex = boardIndex;
627     parsePtr = s;
628     ret = (ChessMove) Myylex();
629     strncpy(buf, yy_text, buflen-1);
630     buf[buflen-1] = NULLCHAR;
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