d1e3d63e0f5a0c7e4cdceac2732f1583ef8052a5
[xboard.git] / whats_new / rules / Gothic.html
1 <html>
2 <header>
3 <title>Gothic Chess</title>
4 <link rel=StyleSheet href="./moves.css" type="text/css">
5 <script type="text/javascript" src="spartan.js"></script>
6 </header>
7 <body>
8 <h1>Gothic Chess</h1>
9 <table cellpadding="20"><tr><td>
10 <img src="Gothic.png">
11 </td><td>
12 <h3>Initial setup</h3>
13 <p>
14 f1, f8: King
15 <br>
16 d1, d8: Queen
17 <br>
18 e1, e8: Chancellor
19 <br>
20 g1, g8: Archbishop
21 <br>
22 a1, a8, j1, j8: Rook
23 <br>
24 c1, c8, h1, h8: Bishop
25 <br>
26 b1, b8, i1, i8: Knight
27 <br>
28 a2-j2, a7-j7: Pawns
29 </p>
30 </td></tr></table>
31
32 <h3>Moves at a Glance</h3>
33
34 <p>Click on a piece below to see its moves</p>
35
36 <table class="board"><tr><td class="n" id="0x9" onmouseDown="down_click(0,-9)" onmouseUp="up_click()">
37 <img src="sym/BlackRook.png">
38      </td><td class="n" id="1x9">
39
40      </td><td class="n" id="2x9">
41
42      </td><td class="n" id="3x9">
43
44      </td><td class="n" id="4x9">
45
46      </td><td class="n" id="5x9" onmouseDown="down_click(5,-9)" onmouseUp="up_click()">
47 <img src="sym/BlackKing.png">
48      </td><td class="n" id="6x9">
49
50      </td><td class="n" id="7x9">
51
52      </td><td class="n" id="8x9">
53
54      </td><td class="n" id="9x9" onmouseDown="down_click(9,9)" onmouseUp="up_click()">
55 <img src="sym/BlackRook.png">
56      </td><td class="h">
57 <img src="sym/yellow.png">
58      </td><td class="w" rowspan="2" valign="top">
59 <p>Sliding capture or non-capture,<br>can be blocked on any square along the ray</p>
60 </td></tr><tr><td class="n" id="0x8">
61
62      </td><td class="n" id="1x8">
63
64      </td><td class="n" id="2x8" onmouseDown="down_click(2,0)" onmouseUp="up_click()">
65
66      </td><td class="n" id="3x8">
67
68      </td><td class="n" id="4x8">
69
70      </td><td class="n" id="5x8">
71
72      </td><td class="n" id="6x8">
73
74      </td><td class="n" id="7x8">
75
76      </td><td class="n" id="8x8">
77
78      </td><td class="n" id="9x8">
79
80 </td></tr><tr><td class="n" id="0x7">
81
82      </td><td class="n" id="1x7">
83
84      </td><td class="n" id="2x7">
85
86      </td><td class="n" id="3x7">
87
88      </td><td class="n" id="4x7">
89
90      </td><td class="n" id="5x7">
91
92      </td><td class="n" id="6x7">
93
94      </td><td class="n" id="7x7">
95
96      </td><td class="n" id="8x7">
97
98      </td><td class="n" id="9x7">
99
100      </td><td class="h">
101 <img src="sym/orange.png">
102      </td><td class="w">
103 Unblockable leap (capture or non-capture)
104 </td></tr><tr><td class="n" id="0x6">
105
106      </td><td class="n" id="1x6">
107
108      </td><td class="n" id="2x6">
109
110      </td><td class="n" id="3x6">
111
112      </td><td class="n" id="4x6">
113
114      </td><td class="n" id="5x6" onmouseDown="down_click(5,6)" onmouseUp="up_click()">
115 <img src="sym/WhiteArchbishop.png">
116      </td><td class="n" id="6x6">
117
118      </td><td class="n" id="7x6">
119
120      </td><td class="n" id="8x6">
121
122      </td><td class="n" id="9x6">
123
124      </td><td class="h">
125 <img src="sym/green.png">
126      </td><td class="w">
127 Non-capture only
128 </td></tr><tr><td class="n" id="0x5">
129
130      </td><td class="n" id="1x5">
131
132      </td><td class="n" id="2x5">
133
134      </td><td class="n" id="3x5">
135
136      </td><td class="n" id="4x5">
137
138      </td><td class="n" id="5x5">
139
140      </td><td class="n" id="6x5">
141
142      </td><td class="n" id="7x5">
143
144      </td><td class="n" id="8x5">
145
146      </td><td class="n" id="9x5">
147
148      </td><td class="h">
149 <img src="sym/red.png">
150      </td><td class="w">
151 Capture only
152 </td></tr><tr><td class="n" id="0x4">
153
154      </td><td class="n" id="1x4">
155
156      </td><td class="n" id="2x4">
157
158      </td><td class="n" id="3x4">
159
160      </td><td class="n" id="4x4">
161
162      </td><td class="n" id="5x4" onmouseDown="down_click(5,4)" onmouseUp="up_click()">
163 <img src="sym/WhiteChancellor.png">
164      </td><td class="n" id="6x4">
165
166      </td><td class="n" id="7x4">
167
168      </td><td class="n" id="8x4">
169
170      </td><td class="n" id="9x4">
171
172 </td></tr><tr><td class="n" id="0x3">
173
174      </td><td class="n" id="1x3" onmouseDown="down_click(1,3)" onmouseUp="up_click()">
175 <img src="sym/BlackPawn.png">
176      </td><td class="n" id="2x3" onmouseDown="down_click(2,3)" onmouseUp="up_click()">
177 <img src="sym/WhitePawn.png">
178      </td><td class="n" id="3x3" onmouseDown="down_click(3,3)" onmouseUp="up_click()">
179 <img src="sym/WhiteRook.png">
180      </td><td class="n" id="4x3" onmouseDown="down_click(4,3)" onmouseUp="up_click()">
181 <img src="sym/WhiteKnight.png">
182      </td><td class="n" id="5x3" onmouseDown="down_click(5,3)" onmouseUp="up_click()">
183 <img src="sym/WhiteQueen.png">
184      </td><td class="n" id="6x3" onmouseDown="down_click(6,3)" onmouseUp="up_click()">
185 <img src="sym/WhiteBishop.png">
186      </td><td class="n" id="7x3" onmouseDown="down_click(7,3)" onmouseUp="up_click()">
187 <img src="sym/WhiteKing.png">
188      </td><td class="n" id="8x3">
189
190      </td><td class="n" id="9x3">
191
192 </td></tr><tr><td class="n" id="0x2">
193
194      </td><td class="n" id="1x2">
195
196      </td><td class="n" id="2x2">
197
198      </td><td class="n" id="3x2">
199
200      </td><td class="n" id="4x2">
201
202      </td><td class="n" id="5x2">
203
204      </td><td class="n" id="6x2">
205
206      </td><td class="n" id="7x2">
207
208      </td><td class="n" id="8x2">
209
210      </td><td class="n" id="9x2">
211
212 </td></tr><tr><td class="n" id="0x1">
213
214      </td><td class="n" id="1x1">
215
216      </td><td class="n" id="2x1" onmouseDown="down_click(-2,1)" onmouseUp="up_click()">
217 <img src="sym/WhitePawn.png">
218      </td><td class="n" id="3x1">
219
220      </td><td class="n" id="4x1">
221
222      </td><td class="n" id="5x1">
223
224      </td><td class="n" id="6x1">
225
226      </td><td class="n" id="7x1">
227
228      </td><td class="n" id="8x1">
229
230      </td><td class="n" id="9x1">
231
232 </td></tr><tr><td class="n" id="0x0">
233
234      </td><td class="n" id="1x0">
235
236      </td><td class="n" id="2x0">
237
238      </td><td class="n" id="3x0">
239
240      </td><td class="n" id="4x0">
241
242      </td><td class="n" id="5x0">
243
244      </td><td class="n" id="6x0">
245
246      </td><td class="n" id="7x0">
247
248      </td><td class="n" id="8x0">
249
250      </td><td class="n" id="9x0">
251
252 </td></tr></table>
253
254 <p id="piece" height="20">:<br>:<br>:<br>:</p>
255
256 <table cellpadding="5" border="1"><tr><td>
257 Piece
258      </td><td>
259 ID
260      </td><td>
261 value
262      </td><td>
263 Moves (<a href="Betza.html">Betza notation</a>)
264      </td><td>
265 Remarks
266 </td></tr><tr><td>
267 King
268      </td><td>
269 K
270      </td><td>
271 -
272      </td><td>
273 K
274      </td><td>
275 Can castle with Rook, moving 3 steps towards it
276 </td></tr><tr><td>
277 Queen
278      </td><td>
279 Q
280      </td><td>
281 9.5
282      </td><td>
283 RB or Q
284      </td><td>
285
286 </td></tr><tr><td>
287 Chancellor
288      </td><td>
289 C
290      </td><td>
291 9
292      </td><td>
293 RN
294      </td><td>
295
296 </td></tr><tr><td>
297 ArchBishop
298      </td><td>
299 A
300      </td><td>
301 8.75
302      </td><td>
303 BN
304      </td><td>
305
306 </td></tr><tr><td>
307 Rook
308      </td><td>
309 R
310      </td><td>
311 5
312      </td><td>
313 R
314      </td><td>
315
316 </td></tr><tr><td>
317 Bishop
318      </td><td>
319 B
320      </td><td>
321 3.5
322      </td><td>
323 B
324      </td><td>
325 Color-bound
326 </td></tr><tr><td>
327 Knight
328      </td><td>
329 N
330      </td><td>
331 3
332      </td><td>
333 N
334      </td><td>
335
336 </td></tr><tr><td>
337 Pawn
338      </td><td>
339 P
340      </td><td>
341 1
342      </td><td>
343 mfWcfF
344      </td><td>
345 Promotes to Q, R, B, or N on reaching last rank
346 </td></tr></table>
347 <h3>Pawn peculiarities</h3>
348 <ul>
349 <li>Pawns capture differently from how they move (straight move, diagonal capture).</li>
350 <li>Pawns can move two squares ahead from their initial position, provided they are not blocked.</li>
351 <li>On the move immediately after such a double push, they can be captured en passant by another Pawn,
352 as if they had only moved 1 square ahead.</li>
353 <li>Pawns promote to another (non-royal) piece of choice when they reach last rank.</li>
354 </ul>
355 <h3>Castling</h3>
356 <p>
357 A King that has not moved before can move <b>three</b> squares in the direction of a Rook that has not moved before,
358 in which case that Rook is moved to the square next to the King on the other side.
359 This is only allowed if all squares between King and Rook are empty,
360 when the King is not in check on the square it came from,
361 and would not be in check on any of the squares it skipped over.
362 </p>
363 <h3>General rules</h3>
364 <ul>
365 <li>It is not allowed to expose your King to check.</li>
366 <li>The game is won by checkmating the opponent's King.</li>
367 <li>Stalemate (no legal moves, but not in check) is a draw.</li>
368 </ul>
369 <h3>Differences with FIDE</h3>
370 <p>
371 The Chancellor and Archbishop pieces are extra, and the board is expanded to accomodate them.
372 To handle the larger board width, the King moves 3 squares on castling.
373 </p>
374 <h3>Strategy issues</h3>
375 <p>
376 It is not possible to force checkmate on a bare King with just a single Bishop or Knight (in addition to your own King).
377 Two Knights cannot do that either.
378 The Archbishop can force checkmate against a bare King.
379 </p>
380 <p>
381 Bishops are confined to squares of a single color.
382 Having Bishops on both colors compensates this weakness, and is worth an extra 0.5 on top of their added value.
383 </p>
384 <p>
385 As Chancellor and Archbishop are nearly equal in value to Queen, under-promotion is very common,
386 and there is virtually never any need to promote to R, B or N.
387 </p>
388 <p>
389 The super-pieces (Q, C, A) devaluate by the presence of lower-valued opponent pieces.
390 As a result trading Q for R + B is in general a good trade when you still have both J,
391 as the latter gain in value by eliminating the opponent's R and B,
392 which is more compensation than the intrinsic value difference between Q and R + B.
393 </p>
394 <p>
395 </p>
396 <p>
397 </p>
398 <p>
399 </p>
400 <p>
401 </p>
402 </body>
403 </html>