bb31849d7955e72b3e6b391ce0a2dc363068bd02
[xboard.git] / whats_new / rules / Grand.html
1 <html>
2 <header>
3 <title>Grand Chess</title>
4 <link rel=StyleSheet href="./moves.css" type="text/css">
5 <script type="text/javascript" src="spartan.js"></script>
6 </header>
7 <body>
8 <h1>Grand Chess</h1>
9 <table cellpadding="20"><tr><td>
10 <img src="Grand.png">
11 <p><i>Captured pieces will be displayed beside the board for promotion choice</i></p>
12 </td><td>
13 <h3>Initial setup</h3>
14 <p>
15 e1, e8: King
16 <br>
17 d1, d8: Queen
18 <br>
19 f1, f8: Chancellor
20 <br>
21 g1, g8: Archbishop
22 <br>
23 a0, a9, j0, j9: Rook
24 <br>
25 c1, c8, h1, h8: Bishop
26 <br>
27 b1, b8, i1, i8: Knight
28 <br>
29 a2-j2, a7-j7: Pawns
30 </p>
31 </td></tr></table>
32
33 <h3>Moves at a Glance</h3>
34
35 <p>Click on a piece below to see its moves</p>
36
37 <table class="board"><tr><td class="n" id="0x9">
38
39      </td><td class="n" id="1x9">
40
41      </td><td class="n" id="2x9">
42
43      </td><td class="n" id="3x9">
44
45      </td><td class="n" id="4x9">
46
47      </td><td class="n" id="5x9">
48
49      </td><td class="n" id="6x9">
50
51      </td><td class="n" id="7x9">
52
53      </td><td class="n" id="8x9">
54
55      </td><td class="n" id="9x9">
56
57      </td><td class="h">
58 <img src="sym/yellow.png">
59      </td><td class="w" rowspan="2" valign="top">
60 <p>Sliding capture or non-capture,<br>can be blocked on any square along the ray</p>
61 </td></tr><tr><td class="n" id="0x8">
62
63      </td><td class="n" id="1x8">
64
65      </td><td class="n" id="2x8">
66
67      </td><td class="n" id="3x8">
68
69      </td><td class="n" id="4x8">
70
71      </td><td class="n" id="5x8">
72
73      </td><td class="n" id="6x8">
74
75      </td><td class="n" id="7x8">
76
77      </td><td class="n" id="8x8">
78
79      </td><td class="n" id="9x8">
80
81 </td></tr><tr><td class="n" id="0x7">
82
83      </td><td class="n" id="1x7">
84
85      </td><td class="n" id="2x7">
86
87      </td><td class="n" id="3x7">
88
89      </td><td class="n" id="4x7">
90
91      </td><td class="n" id="5x7">
92
93      </td><td class="n" id="6x7">
94
95      </td><td class="n" id="7x7">
96
97      </td><td class="n" id="8x7">
98
99      </td><td class="n" id="9x7">
100
101      </td><td class="h">
102 <img src="sym/orange.png">
103      </td><td class="w">
104 Unblockable leap (capture or non-capture)
105 </td></tr><tr><td class="n" id="0x6">
106
107      </td><td class="n" id="1x6">
108
109      </td><td class="n" id="2x6">
110
111      </td><td class="n" id="3x6">
112
113      </td><td class="n" id="4x6">
114
115      </td><td class="n" id="5x6" onmouseDown="down_click(5,6)" onmouseUp="up_click()">
116 <img src="sym/WhiteArchbishop.png">
117      </td><td class="n" id="6x6">
118
119      </td><td class="n" id="7x6">
120
121      </td><td class="n" id="8x6">
122
123      </td><td class="n" id="9x6">
124
125      </td><td class="h">
126 <img src="sym/green.png">
127      </td><td class="w">
128 Non-capture only
129 </td></tr><tr><td class="n" id="0x5">
130
131      </td><td class="n" id="1x5">
132
133      </td><td class="n" id="2x5">
134
135      </td><td class="n" id="3x5">
136
137      </td><td class="n" id="4x5">
138
139      </td><td class="n" id="5x5">
140
141      </td><td class="n" id="6x5">
142
143      </td><td class="n" id="7x5">
144
145      </td><td class="n" id="8x5">
146
147      </td><td class="n" id="9x5">
148
149      </td><td class="h">
150 <img src="sym/red.png">
151      </td><td class="w">
152 Capture only
153 </td></tr><tr><td class="n" id="0x4">
154
155      </td><td class="n" id="1x4">
156
157      </td><td class="n" id="2x4">
158
159      </td><td class="n" id="3x4">
160
161      </td><td class="n" id="4x4">
162
163      </td><td class="n" id="5x4" onmouseDown="down_click(5,4)" onmouseUp="up_click()">
164 <img src="sym/WhiteMarshall.png">
165      </td><td class="n" id="6x4">
166
167      </td><td class="n" id="7x4">
168
169      </td><td class="n" id="8x4">
170
171      </td><td class="n" id="9x4">
172
173 </td></tr><tr><td class="n" id="0x3">
174
175      </td><td class="n" id="1x3" onmouseDown="down_click(1,3)" onmouseUp="up_click()">
176 <img src="sym/BlackPawn.png">
177      </td><td class="n" id="2x3" onmouseDown="down_click(2,3)" onmouseUp="up_click()">
178 <img src="sym/WhitePawn.png">
179      </td><td class="n" id="3x3" onmouseDown="down_click(3,3)" onmouseUp="up_click()">
180 <img src="sym/WhiteRook.png">
181      </td><td class="n" id="4x3" onmouseDown="down_click(4,3)" onmouseUp="up_click()">
182 <img src="sym/WhiteKnight.png">
183      </td><td class="n" id="5x3" onmouseDown="down_click(5,3)" onmouseUp="up_click()">
184 <img src="sym/WhiteQueen.png">
185      </td><td class="n" id="6x3" onmouseDown="down_click(6,3)" onmouseUp="up_click()">
186 <img src="sym/WhiteBishop.png">
187      </td><td class="n" id="7x3" onmouseDown="down_click(7,3)" onmouseUp="up_click()">
188 <img src="sym/WhiteKing.png">
189      </td><td class="n" id="8x3">
190
191      </td><td class="n" id="9x3">
192
193 </td></tr><tr><td class="n" id="0x2">
194
195      </td><td class="n" id="1x2">
196
197      </td><td class="n" id="2x2">
198
199      </td><td class="n" id="3x2">
200
201      </td><td class="n" id="4x2">
202
203      </td><td class="n" id="5x2">
204
205      </td><td class="n" id="6x2">
206
207      </td><td class="n" id="7x2">
208
209      </td><td class="n" id="8x2">
210
211      </td><td class="n" id="9x2">
212
213 </td></tr><tr><td class="n" id="0x1">
214
215      </td><td class="n" id="1x1">
216
217      </td><td class="n" id="2x1" onmouseDown="down_click(-2,1)" onmouseUp="up_click()">
218 <img src="sym/WhitePawn.png">
219      </td><td class="n" id="3x1">
220
221      </td><td class="n" id="4x1">
222
223      </td><td class="n" id="5x1">
224
225      </td><td class="n" id="6x1">
226
227      </td><td class="n" id="7x1">
228
229      </td><td class="n" id="8x1">
230
231      </td><td class="n" id="9x1">
232
233 </td></tr><tr><td class="n" id="0x0">
234
235      </td><td class="n" id="1x0">
236
237      </td><td class="n" id="2x0">
238
239      </td><td class="n" id="3x0">
240
241      </td><td class="n" id="4x0">
242
243      </td><td class="n" id="5x0">
244
245      </td><td class="n" id="6x0">
246
247      </td><td class="n" id="7x0">
248
249      </td><td class="n" id="8x0">
250
251      </td><td class="n" id="9x0">
252
253 </td></tr></table>
254
255 <p id="piece" height="20">:<br>:<br>:<br>:</p>
256
257 <table cellpadding="5" border="1"><tr><td>
258 Piece
259      </td><td>
260 ID
261      </td><td>
262 value
263      </td><td>
264 Moves (<a href="Betza.html">Betza notation</a>)
265      </td><td>
266 Remarks
267 </td></tr><tr><td>
268 King
269      </td><td>
270 K
271      </td><td>
272 -
273      </td><td>
274 K
275      </td><td>
276
277 </td></tr><tr><td>
278 Queen
279      </td><td>
280 Q
281      </td><td>
282 9.5
283      </td><td>
284 RB or Q
285      </td><td>
286
287 </td></tr><tr><td>
288 Chancellor
289      </td><td>
290 C
291      </td><td>
292 9
293      </td><td>
294 RN
295      </td><td>
296
297 </td></tr><tr><td>
298 ArchBishop
299      </td><td>
300 A
301      </td><td>
302 8.75
303      </td><td>
304 BN
305      </td><td>
306
307 </td></tr><tr><td>
308 Rook
309      </td><td>
310 R
311      </td><td>
312 5
313      </td><td>
314 R
315      </td><td>
316
317 </td></tr><tr><td>
318 Bishop
319      </td><td>
320 B
321      </td><td>
322 3.5
323      </td><td>
324 B
325      </td><td>
326 Color-bound
327 </td></tr><tr><td>
328 Knight
329      </td><td>
330 N
331      </td><td>
332 3
333      </td><td>
334 N
335      </td><td>
336
337 </td></tr><tr><td>
338 Pawn
339      </td><td>
340 P
341      </td><td>
342 1
343      </td><td>
344 mfWcfF
345      </td><td>
346 Promotes to any other piece that was captured
347 </td></tr></table>
348 <h3>Pawn peculiarities</h3>
349 <ul>
350 <li>Pawns capture differently from how they move (straight move, diagonal capture).</li>
351 <li>Pawns can move two squares ahead from their initial position, provided they are not blocked.</li>
352 <li>On the move immediately after such a double push, they can be captured en passant by another Pawn,
353 as if they had only moved 1 square ahead.</li>
354 <li>Pawns promote to a piece chosen from the set of captured pieces when moving in or into the promotion zone.</li>
355 <li>The Promotion zone consists of the last three ranks.</li>
356 <li>When arriving on last rank, promotion is mandatory. On other ranks it is optional.</i>
357 <li>If no promotion piece is available for a mandatory promotion, the Pawn cannot be advanced.</li>
358 </ul>
359 <h3>General rules</h3>
360 <ul>
361 <li>It is not allowed to expose your King to check.</li>
362 <li>The game is won by checkmating the opponent's King.</li>
363 <li>Stalemate (no legal moves, but not in check) is a draw.</li>
364 </ul>
365 <h3>XBoard interface issues</h3>
366 <p>
367 When a Pawn can be promoted, XBoard first advances it as a Pawn to the promotion square.
368 Then it waits for you to complete the move entry by clicking on the piece in the holdings beside the board that you want to promote to.
369 To defer promotion you can click on a Pawn or on an empty square in the holdings of the promoting side.
370 </p>
371 <h3>Differences with FIDE</h3>
372 <p>
373 The Chancellor and Archbishop pieces are extra, and the board is expanded to accomodate them.
374 There is no castling.
375 Promotion only allows you to regain back a piece that you lost before.
376 The promotion zone is 3 ranks deep, and promotion is only mandatory on last rank.
377 </p>
378 <h3>Strategy issues</h3>
379 <p>
380 It is not possible to force checkmate on a bare King with just a single Bishop or Knight (in addition to your own King).
381 Two Knights cannot do that either.
382 The Archbishop can force checkmate against a bare King.
383 </p>
384 <p>
385 Bishops are confined to squares of a single color.
386 Having Bishops on both colors compensates this weakness, and is worth an extra 0.5 on top of their added value.
387 </p>
388 <p>
389 As Chancellor and Archbishop are nearly equal in value to Queen, under-promotion is very common.
390 </p>
391 <p>
392 The super-pieces (Q, C, A) devaluate by the presence of lower-valued opponent pieces.
393 As a result trading Q for R + B is in not as bad when you still have A and C,
394 as the latter gain in value by eliminating the opponent's R and B,
395 which is more compensation than the intrinsic value difference between Q and R + B.
396 </p>
397 <p>
398 </p>
399 <p>
400 </p>
401 <p>
402 </p>
403 </body>
404 </html>