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1 <html>
2 <header>
3 <title>Gothic Chess</title>
4 </header>
5 <body>
6 <h1>Gothic Chess</h1>
7 <table cellpadding="20"><tr><td>
8 <img src="Gothic.png">
9 </td><td>
10 <h3>Initial setup</h3>
11 <p>
12 f1, f8: King
13 <br>
14 d1, d8: Queen
15 <br>
16 e1, e8: Chancellor
17 <br>
18 g1, g8: Archbishop
19 <br>
20 a1, a8, j1, j8: Rook
21 <br>
22 c1, c8, h1, h8: Bishop
23 <br>
24 b1, b8, i1, i8: Knight
25 <br>
26 a2-j2, a8-j8: Pawns
27 </p>
28 </td></tr></table>
29 <table cellpadding="5" border="1"><tr><td>
30 Piece
31      </td><td>
32 ID
33      </td><td>
34 value
35      </td><td>
36 Moves (<a href="Betza.html">Betza notation</a>)
37      </td><td>
38 Remarks
39 </td></tr><tr><td>
40 King
41      </td><td>
42 K
43      </td><td>
44 -
45      </td><td>
46 WF
47      </td><td>
48 Can castle with Rook, moving 2 steps towards it
49 </td></tr><tr><td>
50 Queen
51      </td><td>
52 Q
53      </td><td>
54 9.5
55      </td><td>
56 WWFF
57      </td><td>
58
59 </td></tr><tr><td>
60 Chancellor
61      </td><td>
62 C
63      </td><td>
64 9
65      </td><td>
66 WWFF
67      </td><td>
68
69 </td></tr><tr><td>
70 ArchBishop
71      </td><td>
72 A
73      </td><td>
74 8.75
75      </td><td>
76 WWFF
77      </td><td>
78
79 </td></tr><tr><td>
80 Rook
81      </td><td>
82 R
83      </td><td>
84 5
85      </td><td>
86 WW
87      </td><td>
88
89 </td></tr><tr><td>
90 Bishop
91      </td><td>
92 B
93      </td><td>
94 3.5
95      </td><td>
96 FF
97      </td><td>
98 Color-bound
99 </td></tr><tr><td>
100 Knight
101      </td><td>
102 N
103      </td><td>
104 3
105      </td><td>
106
107      </td><td>
108 N
109 </td></tr><tr><td>
110 Pawn
111      </td><td>
112 P
113      </td><td>
114 1
115      </td><td>
116 mfWcfF
117      </td><td>
118 Promotes to Q, R, B, or N on reaching last rank
119 </td></tr></table>
120 <h3>Pawn peculiarities</h3>
121 <ul>
122 <li>Pawns capture differently from how they move (straight move, diagonal capture).</li>
123 <li>Pawns can move two squares ahead from their initial position, provided they are not blocked.</li>
124 <li>On the move immediately after such a double push, they can be captured en passant by another Pawn,
125 as if they had only moved 1 square ahead.</li>
126 <li>Pawns promote to another (non-royal) piece of choice when they reach last rank.</li>
127 </ul>
128 <h3>Castling</h3>
129 <p>
130 A King that has not moved before can move two squares in the direction of a Rook that has not moved before,
131 in which case that Rook is moved to the square the King skipped over.
132 This is only allowed when the King is not in check, on the square it came from and would not be in check on the square it skipped over.
133 </p>
134 <h3>General rules</h3>
135 <ul>
136 <li>It is not allowed to expose your King to check.</li>
137 <li>The game is won by checkmating the opponent's King.</li>
138 <li>Stalemate (no legal moves, but not in check) is a draw.</li>
139 </ul>
140 <h3>Differences with FIDE</h3>
141 <p>
142 None.
143 </p>
144 <h3>Strategy issues</h3>
145 <p>
146 It is not possible to force checkmate on a bare King with just a single Bishop or Knight (in addition to your own King).
147 </p>
148 <p>
149 Bishops are confined to squares of a single color.
150 Having Bishops on both colors compensates this weakness, and is worth an extra 0.5 on top of their added value.
151 </p>
152 <p>
153 As Chancellor and Queen are nearly equal in value to Queen, under-promotion is very common.
154 </p>
155 <p>
156 </p>
157 <p>
158 </p>
159 <p>
160 </p>
161 <p>
162 </p>
163 </body>
164 </html>