Initial checkin. I created this by combining the XBoard 4.2.6 and
[xboard.git] / winboard / winboard.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="winboard" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) External Target" 0x0106\r
6 \r
7 CFG=winboard - Win32 Release\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "winboard.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "winboard.mak" CFG="winboard - Win32 Release"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "winboard - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) External Target")\r
21 !MESSAGE "winboard - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) External Target")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP Scc_ProjName ""\r
26 # PROP Scc_LocalPath ""\r
27 \r
28 !IF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Release"\r
29 \r
30 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
31 # PROP BASE Output_Dir ".\Release"\r
32 # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"\r
33 # PROP BASE Cmd_Line "NMAKE /f winboard.mak"\r
34 # PROP BASE Rebuild_Opt "/a"\r
35 # PROP BASE Target_File "winboard.exe"\r
36 # PROP BASE Bsc_Name "winboard.bsc"\r
37 # PROP BASE Target_Dir ""\r
38 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
39 # PROP Output_Dir ".\Release"\r
40 # PROP Intermediate_Dir ".\Release"\r
41 # PROP Cmd_Line "NMAKE"\r
42 # PROP Rebuild_Opt "/a"\r
43 # PROP Target_File "winboard.exe"\r
44 # PROP Bsc_Name "winboard.bsc"\r
45 # PROP Target_Dir ""\r
46 \r
47 !ELSEIF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Debug"\r
48 \r
49 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
50 # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"\r
51 # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"\r
52 # PROP BASE Cmd_Line "NMAKE /f winboard.mak"\r
53 # PROP BASE Rebuild_Opt "/a"\r
54 # PROP BASE Target_File "winboard.exe"\r
55 # PROP BASE Bsc_Name "winboard.bsc"\r
56 # PROP BASE Target_Dir ""\r
57 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
58 # PROP Output_Dir ".\Debug"\r
59 # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"\r
60 # PROP Cmd_Line "NMAKE"\r
61 # PROP Rebuild_Opt "/a"\r
62 # PROP Target_File "winboard.exe"\r
63 # PROP Bsc_Name "winboard.bsc"\r
64 # PROP Target_Dir ""\r
65 \r
66 !ENDIF \r
67 \r
68 # Begin Target\r
69 \r
70 # Name "winboard - Win32 Release"\r
71 # Name "winboard - Win32 Debug"\r
72 \r
73 !IF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Release"\r
74 \r
75 !ELSEIF  "$(CFG)" == "winboard - Win32 Debug"\r
76 \r
77 !ENDIF \r
78 \r
79 # Begin Group "Source Files"\r
80 \r
81 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"\r
82 # Begin Source File\r
83 \r
84 SOURCE=.\backend.c\r
85 # End Source File\r
86 # Begin Source File\r
87 \r
88 SOURCE=.\common.c\r
89 # End Source File\r
90 # Begin Source File\r
91 \r
92 SOURCE=.\gamelist.c\r
93 # End Source File\r
94 # Begin Source File\r
95 \r
96 SOURCE=.\lists.c\r
97 # End Source File\r
98 # Begin Source File\r
99 \r
100 SOURCE=.\moves.c\r
101 # End Source File\r
102 # Begin Source File\r
103 \r
104 SOURCE=.\parser.c\r
105 # End Source File\r
106 # Begin Source File\r
107 \r
108 SOURCE=.\parser.l\r
109 # End Source File\r
110 # Begin Source File\r
111 \r
112 SOURCE=.\pgntags.c\r
113 # End Source File\r
114 # Begin Source File\r
115 \r
116 SOURCE=.\wedittags.c\r
117 # End Source File\r
118 # Begin Source File\r
119 \r
120 SOURCE=.\wgamelist.c\r
121 # End Source File\r
122 # Begin Source File\r
123 \r
124 SOURCE=.\winboard.c\r
125 # End Source File\r
126 # Begin Source File\r
127 \r
128 SOURCE=.\wsockerr.c\r
129 # End Source File\r
130 # Begin Source File\r
131 \r
132 SOURCE=.\zippy.c\r
133 # End Source File\r
134 # End Group\r
135 # Begin Group "Header Files"\r
136 \r
137 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"\r
138 # Begin Source File\r
139 \r
140 SOURCE=.\backend.h\r
141 # End Source File\r
142 # Begin Source File\r
143 \r
144 SOURCE=.\backendz.h\r
145 # End Source File\r
146 # Begin Source File\r
147 \r
148 SOURCE=.\common.h\r
149 # End Source File\r
150 # Begin Source File\r
151 \r
152 SOURCE=.\config.h\r
153 # End Source File\r
154 # Begin Source File\r
155 \r
156 SOURCE=.\defaults.h\r
157 # End Source File\r
158 # Begin Source File\r
159 \r
160 SOURCE=.\frontend.h\r
161 # End Source File\r
162 # Begin Source File\r
163 \r
164 SOURCE=.\lists.h\r
165 # End Source File\r
166 # Begin Source File\r
167 \r
168 SOURCE=.\moves.h\r
169 # End Source File\r
170 # Begin Source File\r
171 \r
172 SOURCE=.\parser.h\r
173 # End Source File\r
174 # Begin Source File\r
175 \r
176 SOURCE=.\resource.h\r
177 # End Source File\r
178 # Begin Source File\r
179 \r
180 SOURCE=.\wedittags.h\r
181 # End Source File\r
182 # Begin Source File\r
183 \r
184 SOURCE=.\wgamelist.h\r
185 # End Source File\r
186 # Begin Source File\r
187 \r
188 SOURCE=.\winboard.h\r
189 # End Source File\r
190 # Begin Source File\r
191 \r
192 SOURCE=.\wsockerr.h\r
193 # End Source File\r
194 # Begin Source File\r
195 \r
196 SOURCE=.\zippy.h\r
197 # End Source File\r
198 # End Group\r
199 # Begin Group "Resource Files"\r
200 \r
201 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
202 # Begin Source File\r
203 \r
204 SOURCE=.\bitmaps\B21o.bmp\r
205 # End Source File\r
206 # Begin Source File\r
207 \r
208 SOURCE=.\bitmaps\B21s.bmp\r
209 # End Source File\r
210 # Begin Source File\r
211 \r
212 SOURCE=.\bitmaps\B40o.bmp\r
213 # End Source File\r
214 # Begin Source File\r
215 \r
216 SOURCE=.\bitmaps\B40s.bmp\r
217 # End Source File\r
218 # Begin Source File\r
219 \r
220 SOURCE=.\bitmaps\B64s.bmp\r
221 # End Source File\r
222 # Begin Source File\r
223 \r
224 SOURCE=.\bitmaps\B80o.bmp\r
225 # End Source File\r
226 # Begin Source File\r
227 \r
228 SOURCE=.\bitmaps\B80s.bmp\r
229 # End Source File\r
230 # Begin Source File\r
231 \r
232 SOURCE=.\bitmaps\bepbeep.wav\r
233 # End Source File\r
234 # Begin Source File\r
235 \r
236 SOURCE=.\bitmaps\board.ico\r
237 # End Source File\r
238 # Begin Source File\r
239 \r
240 SOURCE=.\bitmaps\ching.wav\r
241 # End Source File\r
242 # Begin Source File\r
243 \r
244 SOURCE=.\bitmaps\click.wav\r
245 # End Source File\r
246 # Begin Source File\r
247 \r
248 SOURCE=.\bitmaps\cymbal.wav\r
249 # End Source File\r
250 # Begin Source File\r
251 \r
252 SOURCE=.\bitmaps\Ding1.wav\r
253 # End Source File\r
254 # Begin Source File\r
255 \r
256 SOURCE=.\bitmaps\doodloop.wav\r
257 # End Source File\r
258 # Begin Source File\r
259 \r
260 SOURCE=.\bitmaps\drip.wav\r
261 # End Source File\r
262 # Begin Source File\r
263 \r
264 SOURCE=.\bitmaps\galactic.bmp\r
265 # End Source File\r
266 # Begin Source File\r
267 \r
268 SOURCE=.\bitmaps\gong.wav\r
269 # End Source File\r
270 # Begin Source File\r
271 \r
272 SOURCE=.\bitmaps\honkhonk.wav\r
273 # End Source File\r
274 # Begin Source File\r
275 \r
276 SOURCE=.\bitmaps\icon_b.ico\r
277 # End Source File\r
278 # Begin Source File\r
279 \r
280 SOURCE=.\bitmaps\icon_ob.ico\r
281 # End Source File\r
282 # Begin Source File\r
283 \r
284 SOURCE=.\bitmaps\icon_ow.ico\r
285 # End Source File\r
286 # Begin Source File\r
287 \r
288 SOURCE=.\bitmaps\icon_whi.ico\r
289 # End Source File\r
290 # Begin Source File\r
291 \r
292 SOURCE=.\bitmaps\K21o.bmp\r
293 # End Source File\r
294 # Begin Source File\r
295 \r
296 SOURCE=.\bitmaps\K21s.bmp\r
297 # End Source File\r
298 # Begin Source File\r
299 \r
300 SOURCE=.\bitmaps\laser.wav\r
301 # End Source File\r
302 # Begin Source File\r
303 \r
304 SOURCE=.\bitmaps\move.wav\r
305 # End Source File\r
306 # Begin Source File\r
307 \r
308 SOURCE=.\bitmaps\N21o.bmp\r
309 # End Source File\r
310 # Begin Source File\r
311 \r
312 SOURCE=.\bitmaps\N21s.bmp\r
313 # End Source File\r
314 # Begin Source File\r
315 \r
316 SOURCE=.\bitmaps\P21o.bmp\r
317 # End Source File\r
318 # Begin Source File\r
319 \r
320 SOURCE=.\bitmaps\P21s.bmp\r
321 # End Source File\r
322 # Begin Source File\r
323 \r
324 SOURCE=.\bitmaps\penalty.wav\r
325 # End Source File\r
326 # Begin Source File\r
327 \r
328 SOURCE=.\bitmaps\phone.wav\r
329 # End Source File\r
330 # Begin Source File\r
331 \r
332 SOURCE=.\bitmaps\pop.wav\r
333 # End Source File\r
334 # Begin Source File\r
335 \r
336 SOURCE=.\bitmaps\pop2.wav\r
337 # End Source File\r
338 # Begin Source File\r
339 \r
340 SOURCE=.\bitmaps\Q21o.bmp\r
341 # End Source File\r
342 # Begin Source File\r
343 \r
344 SOURCE=.\bitmaps\Q21s.bmp\r
345 # End Source File\r
346 # Begin Source File\r
347 \r
348 SOURCE=.\bitmaps\R21o.bmp\r
349 # End Source File\r
350 # Begin Source File\r
351 \r
352 SOURCE=.\bitmaps\R21s.bmp\r
353 # End Source File\r
354 # Begin Source File\r
355 \r
356 SOURCE=.\bitmaps\R80o.bmp\r
357 # End Source File\r
358 # Begin Source File\r
359 \r
360 SOURCE=.\bitmaps\R80s.bmp\r
361 # End Source File\r
362 # Begin Source File\r
363 \r
364 SOURCE=.\bitmaps\slap.wav\r
365 # End Source File\r
366 # Begin Source File\r
367 \r
368 SOURCE=.\bitmaps\squeak.wav\r
369 # End Source File\r
370 # Begin Source File\r
371 \r
372 SOURCE=.\bitmaps\swish.wav\r
373 # End Source File\r
374 # Begin Source File\r
375 \r
376 SOURCE=.\bitmaps\thud.wav\r
377 # End Source File\r
378 # Begin Source File\r
379 \r
380 SOURCE=.\bitmaps\tim.bmp\r
381 # End Source File\r
382 # Begin Source File\r
383 \r
384 SOURCE=.\bitmaps\whipcrak.wav\r
385 # End Source File\r
386 # Begin Source File\r
387 \r
388 SOURCE=.\winboard.rc\r
389 # End Source File\r
390 # Begin Source File\r
391 \r
392 SOURCE=.\WINBOARD.rtf\r
393 # End Source File\r
394 # Begin Source File\r
395 \r
396 SOURCE=.\bitmaps\zap.wav\r
397 # End Source File\r
398 # End Group\r
399 # Begin Source File\r
400 \r
401 SOURCE=.\sounds\alarm.wav\r
402 # End Source File\r
403 # Begin Source File\r
404 \r
405 SOURCE=.\sounds\challenge.wav\r
406 # End Source File\r
407 # Begin Source File\r
408 \r
409 SOURCE=.\sounds\channel.wav\r
410 # End Source File\r
411 # Begin Source File\r
412 \r
413 SOURCE=.\sounds\channel1.wav\r
414 # End Source File\r
415 # Begin Source File\r
416 \r
417 SOURCE=.\sounds\ching.wav\r
418 # End Source File\r
419 # Begin Source File\r
420 \r
421 SOURCE=.\sounds\click.wav\r
422 # End Source File\r
423 # Begin Source File\r
424 \r
425 SOURCE=.\sounds\cymbal.wav\r
426 # End Source File\r
427 # Begin Source File\r
428 \r
429 SOURCE=.\sounds\ding1.wav\r
430 # End Source File\r
431 # Begin Source File\r
432 \r
433 SOURCE=.\sounds\draw.wav\r
434 # End Source File\r
435 # Begin Source File\r
436 \r
437 SOURCE=.\sounds\drip.wav\r
438 # End Source File\r
439 # Begin Source File\r
440 \r
441 SOURCE=.\sounds\gong.wav\r
442 # End Source File\r
443 # Begin Source File\r
444 \r
445 SOURCE=.\sounds\honkhonk.wav\r
446 # End Source File\r
447 # Begin Source File\r
448 \r
449 SOURCE=.\sounds\kibitz.wav\r
450 # End Source File\r
451 # Begin Source File\r
452 \r
453 SOURCE=.\sounds\laser.wav\r
454 # End Source File\r
455 # Begin Source File\r
456 \r
457 SOURCE=.\sounds\lose.wav\r
458 # End Source File\r
459 # Begin Source File\r
460 \r
461 SOURCE=.\sounds\move.wav\r
462 # End Source File\r
463 # Begin Source File\r
464 \r
465 SOURCE=.\sounds\penalty.wav\r
466 # End Source File\r
467 # Begin Source File\r
468 \r
469 SOURCE=.\sounds\phone.wav\r
470 # End Source File\r
471 # Begin Source File\r
472 \r
473 SOURCE=.\sounds\pop.wav\r
474 # End Source File\r
475 # Begin Source File\r
476 \r
477 SOURCE=.\sounds\pop2.wav\r
478 # End Source File\r
479 # Begin Source File\r
480 \r
481 SOURCE=.\sounds\request.wav\r
482 # End Source File\r
483 # Begin Source File\r
484 \r
485 SOURCE=.\sounds\seek.wav\r
486 # End Source File\r
487 # Begin Source File\r
488 \r
489 SOURCE=.\sounds\shout.wav\r
490 # End Source File\r
491 # Begin Source File\r
492 \r
493 SOURCE=.\sounds\slap.wav\r
494 # End Source File\r
495 # Begin Source File\r
496 \r
497 SOURCE=.\sounds\squeak.wav\r
498 # End Source File\r
499 # Begin Source File\r
500 \r
501 SOURCE=.\sounds\sshout.wav\r
502 # End Source File\r
503 # Begin Source File\r
504 \r
505 SOURCE=.\sounds\swish.wav\r
506 # End Source File\r
507 # Begin Source File\r
508 \r
509 SOURCE=.\sounds\tell.wav\r
510 # End Source File\r
511 # Begin Source File\r
512 \r
513 SOURCE=.\sounds\thud.wav\r
514 # End Source File\r
515 # Begin Source File\r
516 \r
517 SOURCE=.\sounds\unfinished.wav\r
518 # End Source File\r
519 # Begin Source File\r
520 \r
521 SOURCE=.\sounds\whipcrak.wav\r
522 # End Source File\r
523 # Begin Source File\r
524 \r
525 SOURCE=.\sounds\win.wav\r
526 # End Source File\r
527 # End Target\r
528 # End Project\r