Switch back two two-part menu names
[xboard.git] / xboard.c
1 /*
2  * xboard.c -- X front end for XBoard
3  *
4  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
5  * Massachusetts.
6  *
7  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
8  * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
9  *
10  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
11  * interest in XBoard:
12  * ------------------------------------------------------------------------
13  * All Rights Reserved
14  *
15  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
16  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
17  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
18  * both that copyright notice and this permission notice appear in
19  * supporting documentation, and that the name of Digital not be
20  * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
21  * software without specific, written prior permission.
22  *
23  * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
24  * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
25  * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
26  * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
27  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
28  * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
29  * SOFTWARE.
30  * ------------------------------------------------------------------------
31  *
32  * The following terms apply to the enhanced version of XBoard
33  * distributed by the Free Software Foundation:
34  * ------------------------------------------------------------------------
35  *
36  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
37  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
38  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
39  * your option) any later version.
40  *
41  * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
42  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
43  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
44  * General Public License for more details.
45  *
46  * You should have received a copy of the GNU General Public License
47  * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
48  *
49  *------------------------------------------------------------------------
50  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
51
52 #define HIGHDRAG 1
53
54 #include "config.h"
55
56 #include <stdio.h>
57 #include <ctype.h>
58 #include <signal.h>
59 #include <errno.h>
60 #include <sys/types.h>
61 #include <sys/stat.h>
62 #include <pwd.h>
63 #include <math.h>
64
65 #if !OMIT_SOCKETS
66 # if HAVE_SYS_SOCKET_H
67 #  include <sys/socket.h>
68 #  include <netinet/in.h>
69 #  include <netdb.h>
70 # else /* not HAVE_SYS_SOCKET_H */
71 #  if HAVE_LAN_SOCKET_H
72 #   include <lan/socket.h>
73 #   include <lan/in.h>
74 #   include <lan/netdb.h>
75 #  else /* not HAVE_LAN_SOCKET_H */
76 #   define OMIT_SOCKETS 1
77 #  endif /* not HAVE_LAN_SOCKET_H */
78 # endif /* not HAVE_SYS_SOCKET_H */
79 #endif /* !OMIT_SOCKETS */
80
81 #if STDC_HEADERS
82 # include <stdlib.h>
83 # include <string.h>
84 #else /* not STDC_HEADERS */
85 extern char *getenv();
86 # if HAVE_STRING_H
87 #  include <string.h>
88 # else /* not HAVE_STRING_H */
89 #  include <strings.h>
90 # endif /* not HAVE_STRING_H */
91 #endif /* not STDC_HEADERS */
92
93 #if HAVE_SYS_FCNTL_H
94 # include <sys/fcntl.h>
95 #else /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
96 # if HAVE_FCNTL_H
97 #  include <fcntl.h>
98 # endif /* HAVE_FCNTL_H */
99 #endif /* not HAVE_SYS_FCNTL_H */
100
101 #if HAVE_SYS_SYSTEMINFO_H
102 # include <sys/systeminfo.h>
103 #endif /* HAVE_SYS_SYSTEMINFO_H */
104
105 #if TIME_WITH_SYS_TIME
106 # include <sys/time.h>
107 # include <time.h>
108 #else
109 # if HAVE_SYS_TIME_H
110 #  include <sys/time.h>
111 # else
112 #  include <time.h>
113 # endif
114 #endif
115
116 #if HAVE_UNISTD_H
117 # include <unistd.h>
118 #endif
119
120 #if HAVE_SYS_WAIT_H
121 # include <sys/wait.h>
122 #endif
123
124 #if HAVE_DIRENT_H
125 # include <dirent.h>
126 # define NAMLEN(dirent) strlen((dirent)->d_name)
127 # define HAVE_DIR_STRUCT
128 #else
129 # define dirent direct
130 # define NAMLEN(dirent) (dirent)->d_namlen
131 # if HAVE_SYS_NDIR_H
132 #  include <sys/ndir.h>
133 #  define HAVE_DIR_STRUCT
134 # endif
135 # if HAVE_SYS_DIR_H
136 #  include <sys/dir.h>
137 #  define HAVE_DIR_STRUCT
138 # endif
139 # if HAVE_NDIR_H
140 #  include <ndir.h>
141 #  define HAVE_DIR_STRUCT
142 # endif
143 #endif
144
145 #if ENABLE_NLS
146 #include <locale.h>
147 #endif
148
149 #include <X11/Intrinsic.h>
150 #include <X11/StringDefs.h>
151 #include <X11/Shell.h>
152 #include <X11/cursorfont.h>
153 #include <X11/Xatom.h>
154 #include <X11/Xmu/Atoms.h>
155 #if USE_XAW3D
156 #include <X11/Xaw3d/Dialog.h>
157 #include <X11/Xaw3d/Form.h>
158 #include <X11/Xaw3d/List.h>
159 #include <X11/Xaw3d/Label.h>
160 #include <X11/Xaw3d/SimpleMenu.h>
161 #include <X11/Xaw3d/SmeBSB.h>
162 #include <X11/Xaw3d/SmeLine.h>
163 #include <X11/Xaw3d/Box.h>
164 #include <X11/Xaw3d/MenuButton.h>
165 #include <X11/Xaw3d/Text.h>
166 #include <X11/Xaw3d/AsciiText.h>
167 #else
168 #include <X11/Xaw/Dialog.h>
169 #include <X11/Xaw/Form.h>
170 #include <X11/Xaw/List.h>
171 #include <X11/Xaw/Label.h>
172 #include <X11/Xaw/SimpleMenu.h>
173 #include <X11/Xaw/SmeBSB.h>
174 #include <X11/Xaw/SmeLine.h>
175 #include <X11/Xaw/Box.h>
176 #include <X11/Xaw/MenuButton.h>
177 #include <X11/Xaw/Text.h>
178 #include <X11/Xaw/AsciiText.h>
179 #endif
180
181 // [HGM] bitmaps: put before incuding the bitmaps / pixmaps, to know how many piece types there are.
182 #include "common.h"
183
184 #if HAVE_LIBXPM
185 #include <X11/xpm.h>
186 #include "pixmaps/pixmaps.h"
187 #define IMAGE_EXT "xpm"
188 #else
189 #define IMAGE_EXT "xim"
190 #include "bitmaps/bitmaps.h"
191 #endif
192
193 #include "bitmaps/icon_white.bm"
194 #include "bitmaps/icon_black.bm"
195 #include "bitmaps/checkmark.bm"
196
197 #include "frontend.h"
198 #include "backend.h"
199 #include "backendz.h"
200 #include "moves.h"
201 #include "xboard.h"
202 #include "childio.h"
203 #include "xgamelist.h"
204 #include "xhistory.h"
205 #include "xedittags.h"
206 #include "menus.h"
207 #include "board.h"
208 #include "dialogs.h"
209 #include "engineoutput.h"
210 #include "usystem.h"
211 #include "gettext.h"
212
213
214 #ifdef __EMX__
215 #ifndef HAVE_USLEEP
216 #define HAVE_USLEEP
217 #endif
218 #define usleep(t)   _sleep2(((t)+500)/1000)
219 #endif
220
221 #ifdef ENABLE_NLS
222 # define  _(s) gettext (s)
223 # define N_(s) gettext_noop (s)
224 #else
225 # define  _(s) (s)
226 # define N_(s)  s
227 #endif
228
229 int main P((int argc, char **argv));
230 RETSIGTYPE CmailSigHandler P((int sig));
231 RETSIGTYPE IntSigHandler P((int sig));
232 RETSIGTYPE TermSizeSigHandler P((int sig));
233 static void CreateGCs P((int redo));
234 static void CreateAnyPieces P((void));
235 void CreateXIMPieces P((void));
236 void CreateXPMPieces P((void));
237 void CreateXPMBoard P((char *s, int n));
238 void CreatePieces P((void));
239 Widget CreateMenuBar P((Menu *mb, int boardWidth));
240 #if ENABLE_NLS
241 char *InsertPxlSize P((char *pattern, int targetPxlSize));
242 XFontSet CreateFontSet P((char *base_fnt_lst));
243 #else
244 char *FindFont P((char *pattern, int targetPxlSize));
245 #endif
246 void ReadBitmap P((Pixmap *pm, String name, unsigned char bits[],
247                    u_int wreq, u_int hreq));
248 void CreateGrid P((void));
249 void EventProc P((Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event));
250 void DelayedDrag P((void));
251 static void MoveTypeInProc P((Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event));
252 void HandlePV P((Widget w, XEvent * event,
253                      String * params, Cardinal * nParams));
254 void DrawPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
255                      String *prms, Cardinal *nprms));
256 void CommentClick P((Widget w, XEvent * event,
257                    String * params, Cardinal * nParams));
258 void ICSInputBoxPopUp P((void));
259 void FileNamePopUp P((char *label, char *def, char *filter,
260                       FileProc proc, char *openMode));
261 void SelectCommand P((Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data));
262 void KeyBindingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
263 void QuitWrapper P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
264 static void EnterKeyProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
265 static void UpKeyProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
266 static void DownKeyProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
267 void TempBackwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
268 void TempForwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
269 Boolean TempBackwardActive = False;
270 void ManInner P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
271 void DisplayMove P((int moveNumber));
272 void ICSInitScript P((void));
273 void SelectMove P((Widget w, XEvent * event, String * params, Cardinal * nParams));
274 void update_ics_width P(());
275 int get_term_width P(());
276 int CopyMemoProc P(());
277 void SetupDropMenu P((void));
278
279 /*
280 * XBoard depends on Xt R4 or higher
281 */
282 int xtVersion = XtSpecificationRelease;
283
284 int xScreen;
285 Display *xDisplay;
286 Window xBoardWindow;
287 Pixel lightSquareColor, darkSquareColor, whitePieceColor, blackPieceColor,
288   highlightSquareColor, premoveHighlightColor, dialogColor, buttonColor;
289 Pixel lowTimeWarningColor;
290 GC lightSquareGC, darkSquareGC, lineGC, wdPieceGC, wlPieceGC,
291   bdPieceGC, blPieceGC, wbPieceGC, bwPieceGC, coordGC, highlineGC,
292   prelineGC, countGC;
293 Pixmap iconPixmap, wIconPixmap, bIconPixmap, xMarkPixmap;
294 Widget shellWidget, formWidget, boardWidget, titleWidget, dropMenu, menuBarWidget;
295 Option *optList; // contains all widgets of main window
296 XSegment secondSegments[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2];
297 XSegment gridSegments[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2];
298 #if ENABLE_NLS
299 XFontSet fontSet, clockFontSet;
300 #else
301 Font clockFontID;
302 XFontStruct *clockFontStruct;
303 #endif
304 Font coordFontID, countFontID;
305 XFontStruct *coordFontStruct, *countFontStruct;
306 XtAppContext appContext;
307 char *layoutName;
308
309 FileProc fileProc;
310 char *fileOpenMode;
311 char installDir[] = "."; // [HGM] UCI: needed for UCI; probably needs run-time initializtion
312
313 Position commentX = -1, commentY = -1;
314 Dimension commentW, commentH;
315 typedef unsigned int BoardSize;
316 BoardSize boardSize;
317 Boolean chessProgram;
318
319 int  minX, minY; // [HGM] placement: volatile limits on upper-left corner
320 int smallLayout = 0, tinyLayout = 0,
321   marginW, marginH, // [HGM] for run-time resizing
322   fromX = -1, fromY = -1, toX, toY, commentUp = False,
323   errorExitStatus = -1, defaultLineGap;
324 Dimension textHeight;
325 Pixel timerForegroundPixel, timerBackgroundPixel;
326 Pixel buttonForegroundPixel, buttonBackgroundPixel;
327 char *chessDir, *programName, *programVersion;
328 Boolean alwaysOnTop = False;
329 char *icsTextMenuString;
330 char *icsNames;
331 char *firstChessProgramNames;
332 char *secondChessProgramNames;
333
334 WindowPlacement wpMain;
335 WindowPlacement wpConsole;
336 WindowPlacement wpComment;
337 WindowPlacement wpMoveHistory;
338 WindowPlacement wpEvalGraph;
339 WindowPlacement wpEngineOutput;
340 WindowPlacement wpGameList;
341 WindowPlacement wpTags;
342
343
344 #define SOLID 0
345 #define OUTLINE 1
346 Pixmap pieceBitmap[2][(int)BlackPawn];
347 Pixmap pieceBitmap2[2][(int)BlackPawn+4];       /* [HGM] pieces */
348 Pixmap xpmPieceBitmap[4][(int)BlackPawn];       /* LL, LD, DL, DD actually used*/
349 Pixmap xpmPieceBitmap2[4][(int)BlackPawn+4];    /* LL, LD, DL, DD set to select from */
350 Pixmap xpmLightSquare, xpmDarkSquare, xpmJailSquare;
351 Pixmap xpmBoardBitmap[2];
352 int useImages, useImageSqs, useTexture, textureW[2], textureH[2];
353 XImage *ximPieceBitmap[4][(int)BlackPawn+4];    /* LL, LD, DL, DD */
354 Pixmap ximMaskPm[(int)BlackPawn];               /* clipmasks, used for XIM pieces */
355 Pixmap ximMaskPm2[(int)BlackPawn+4];            /* clipmasks, used for XIM pieces */
356 XImage *ximLightSquare, *ximDarkSquare;
357 XImage *xim_Cross;
358
359 #define pieceToSolid(piece) &pieceBitmap[SOLID][(piece) % (int)BlackPawn]
360 #define pieceToOutline(piece) &pieceBitmap[OUTLINE][(piece) % (int)BlackPawn]
361
362 #define White(piece) ((int)(piece) < (int)BlackPawn)
363
364 /* Bitmaps for use as masks when drawing XPM pieces.
365    Need one for each black and white piece.             */
366 static Pixmap xpmMask[BlackKing + 1];
367
368 /* This magic number is the number of intermediate frames used
369    in each half of the animation. For short moves it's reduced
370    by 1. The total number of frames will be factor * 2 + 1.  */
371 #define kFactor    4
372
373 SizeDefaults sizeDefaults[] = SIZE_DEFAULTS;
374
375 typedef struct {
376     char piece;
377     char* widget;
378 } DropMenuEnables;
379
380 DropMenuEnables dmEnables[] = {
381     { 'P', "Pawn" },
382     { 'N', "Knight" },
383     { 'B', "Bishop" },
384     { 'R', "Rook" },
385     { 'Q', "Queen" }
386 };
387
388 Arg shellArgs[] = {
389     { XtNwidth, 0 },
390     { XtNheight, 0 },
391     { XtNminWidth, 0 },
392     { XtNminHeight, 0 },
393     { XtNmaxWidth, 0 },
394     { XtNmaxHeight, 0 }
395 };
396
397 XtResource clientResources[] = {
398     { "flashCount", "flashCount", XtRInt, sizeof(int),
399         XtOffset(AppDataPtr, flashCount), XtRImmediate,
400         (XtPointer) FLASH_COUNT  },
401 };
402
403 XrmOptionDescRec shellOptions[] = {
404     { "-flashCount", "flashCount", XrmoptionSepArg, NULL },
405     { "-flash", "flashCount", XrmoptionNoArg, "3" },
406     { "-xflash", "flashCount", XrmoptionNoArg, "0" },
407 };
408
409 XtActionsRec boardActions[] = {
410     { "DrawPosition", DrawPositionProc },
411     { "HandlePV", HandlePV },
412     { "SelectPV", SelectPV },
413     { "StopPV", StopPV },
414     { "MenuItem", KeyBindingProc }, // [HGM] generic handler for key bindings
415     { "QuitProc", QuitWrapper },
416     { "ManProc", ManInner },
417     { "TempBackwardProc", TempBackwardProc },
418     { "TempForwardProc", TempForwardProc },
419     { "CommentClick", (XtActionProc) CommentClick },
420     { "GenericPopDown", (XtActionProc) GenericPopDown },
421     { "ErrorPopDown", (XtActionProc) ErrorPopDown },
422     { "CopyMemoProc", (XtActionProc) CopyMemoProc },
423     { "SelectMove", (XtActionProc) SelectMove },
424     { "LoadSelectedProc", LoadSelectedProc },
425     { "SetFilterProc", SetFilterProc },
426     { "TypeInProc", TypeInProc },
427     { "EnterKeyProc", EnterKeyProc },
428     { "UpKeyProc", UpKeyProc },
429     { "DownKeyProc", DownKeyProc },
430     { "WheelProc", WheelProc },
431     { "TabProc", TabProc },
432 };
433
434 char globalTranslations[] =
435   ":<Key>F9: MenuItem(Actions.Resign) \n \
436    :Ctrl<Key>n: MenuItem(File.NewGame) \n \
437    :Meta<Key>V: MenuItem(File.NewVariant) \n \
438    :Ctrl<Key>o: MenuItem(File.LoadGame) \n \
439    :Meta<Key>Next: MenuItem(LoadNextGameProc) \n \
440    :Meta<Key>Prior: MenuItem(LoadPrevGameProc) \n \
441    :Ctrl<Key>Down: LoadSelectedProc(3) \n \
442    :Ctrl<Key>Up: LoadSelectedProc(-3) \n \
443    :Ctrl<Key>s: MenuItem(File.SaveGame) \n \
444    :Ctrl<Key>c: MenuItem(Edit.CopyGame) \n \
445    :Ctrl<Key>v: MenuItem(Edit.PasteGame) \n \
446    :Ctrl<Key>O: MenuItem(File.LoadPosition) \n \
447    :Shift<Key>Next: MenuItem(LoadNextPositionProc) \n \
448    :Shift<Key>Prior: MenuItem(LoadPrevPositionProc) \n \
449    :Ctrl<Key>S: MenuItem(File.SavePosition) \n \
450    :Ctrl<Key>C: MenuItem(Edit.CopyPosition) \n \
451    :Ctrl<Key>V: MenuItem(Edit.PastePosition) \n \
452    :Ctrl<Key>q: MenuItem(File.Quit) \n \
453    :Ctrl<Key>w: MenuItem(Mode.MachineWhite) \n \
454    :Ctrl<Key>b: MenuItem(Mode.MachineBlack) \n \
455    :Ctrl<Key>t: MenuItem(Mode.TwoMachines) \n \
456    :Ctrl<Key>a: MenuItem(Mode.AnalysisMode) \n \
457    :Ctrl<Key>g: MenuItem(Mode.AnalyzeFile) \n \
458    :Ctrl<Key>e: MenuItem(Mode.EditGame) \n \
459    :Ctrl<Key>E: MenuItem(Mode.EditPosition) \n \
460    :Meta<Key>O: MenuItem(View.EngineOutput) \n \
461    :Meta<Key>E: MenuItem(View.EvaluationGraph) \n \
462    :Meta<Key>G: MenuItem(View.GameList) \n \
463    :Meta<Key>H: MenuItem(View.MoveHistory) \n \
464    :<Key>Pause: MenuItem(Mode.Pause) \n \
465    :<Key>F3: MenuItem(Action.Accept) \n \
466    :<Key>F4: MenuItem(Action.Decline) \n \
467    :<Key>F12: MenuItem(Action.Rematch) \n \
468    :<Key>F5: MenuItem(Action.CallFlag) \n \
469    :<Key>F6: MenuItem(Action.Draw) \n \
470    :<Key>F7: MenuItem(Action.Adjourn) \n \
471    :<Key>F8: MenuItem(Action.Abort) \n \
472    :<Key>F10: MenuItem(Action.StopObserving) \n \
473    :<Key>F11: MenuItem(Action.StopExamining) \n \
474    :Ctrl<Key>d: MenuItem(DebugProc) \n \
475    :Meta Ctrl<Key>F12: MenuItem(DebugProc) \n \
476    :Meta<Key>End: MenuItem(Edit.ForwardtoEnd) \n \
477    :Meta<Key>Right: MenuItem(Edit.Forward) \n \
478    :Meta<Key>Home: MenuItem(Edit.BacktoStart) \n \
479    :Meta<Key>Left: MenuItem(Edit.Backward) \n \
480    :<Key>Left: MenuItem(Edit.Backward) \n \
481    :<Key>Right: MenuItem(Edit.Forward) \n \
482    :<Key>Home: MenuItem(Edit.Revert) \n \
483    :<Key>End: MenuItem(Edit.TruncateGame) \n \
484    :Ctrl<Key>m: MenuItem(Engine.MoveNow) \n \
485    :Ctrl<Key>x: MenuItem(Engine.RetractMove) \n \
486    :Meta<Key>J: MenuItem(Options.Adjudications) \n \
487    :Meta<Key>U: MenuItem(Options.CommonEngine) \n \
488    :Meta<Key>T: MenuItem(Options.TimeControl) \n \
489    :Ctrl<Key>P: MenuItem(PonderNextMove) \n "
490 #ifndef OPTIONSDIALOG
491     "\
492    :Ctrl<Key>Q: MenuItem(AlwaysQueenProc) \n \
493    :Ctrl<Key>F: MenuItem(AutoflagProc) \n \
494    :Ctrl<Key>A: MenuItem(AnimateMovingProc) \n \
495    :Ctrl<Key>L: MenuItem(TestLegalityProc) \n \
496    :Ctrl<Key>H: MenuItem(HideThinkingProc) \n "
497 #endif
498    "\
499    :<Key>F1: MenuItem(Help.ManXBoard) \n \
500    :<Key>F2: MenuItem(View.FlipView) \n \
501    :<KeyDown>Return: TempBackwardProc() \n \
502    :<KeyUp>Return: TempForwardProc() \n";
503
504 char ICSInputTranslations[] =
505     "<Key>Up: UpKeyProc() \n "
506     "<Key>Down: DownKeyProc() \n "
507     "<Key>Return: EnterKeyProc() \n";
508
509 // [HGM] vari: another hideous kludge: call extend-end first so we can be sure select-start works,
510 //             as the widget is destroyed before the up-click can call extend-end
511 char commentTranslations[] = "<Btn3Down>: extend-end() select-start() CommentClick() \n";
512
513 String xboardResources[] = {
514     "*Error*translations: #override\\n <Key>Return: ErrorPopDown()",
515     NULL
516   };
517
518
519 /* Max possible square size */
520 #define MAXSQSIZE 256
521
522 static int xpm_avail[MAXSQSIZE];
523
524 #ifdef HAVE_DIR_STRUCT
525
526 /* Extract piece size from filename */
527 static int
528 xpm_getsize (char *name, int len, char *ext)
529 {
530     char *p, *d;
531     char buf[10];
532
533     if (len < 4)
534       return 0;
535
536     if ((p=strchr(name, '.')) == NULL ||
537         StrCaseCmp(p+1, ext) != 0)
538       return 0;
539
540     p = name + 3;
541     d = buf;
542
543     while (*p && isdigit(*p))
544       *(d++) = *(p++);
545
546     *d = 0;
547     return atoi(buf);
548 }
549
550 /* Setup xpm_avail */
551 static int
552 xpm_getavail (char *dirname, char *ext)
553 {
554     DIR *dir;
555     struct dirent *ent;
556     int  i;
557
558     for (i=0; i<MAXSQSIZE; ++i)
559       xpm_avail[i] = 0;
560
561     if (appData.debugMode)
562       fprintf(stderr, "XPM dir:%s:ext:%s:\n", dirname, ext);
563
564     dir = opendir(dirname);
565     if (!dir)
566       {
567           fprintf(stderr, _("%s: Can't access XPM directory %s\n"),
568                   programName, dirname);
569           exit(1);
570       }
571
572     while ((ent=readdir(dir)) != NULL) {
573         i = xpm_getsize(ent->d_name, NAMLEN(ent), ext);
574         if (i > 0 && i < MAXSQSIZE)
575           xpm_avail[i] = 1;
576     }
577
578     closedir(dir);
579
580     return 0;
581 }
582
583 void
584 xpm_print_avail (FILE *fp, char *ext)
585 {
586     int i;
587
588     fprintf(fp, _("Available `%s' sizes:\n"), ext);
589     for (i=1; i<MAXSQSIZE; ++i) {
590         if (xpm_avail[i])
591           printf("%d\n", i);
592     }
593 }
594
595 /* Return XPM piecesize closest to size */
596 int
597 xpm_closest_to (char *dirname, int size, char *ext)
598 {
599     int i;
600     int sm_diff = MAXSQSIZE;
601     int sm_index = 0;
602     int diff;
603
604     xpm_getavail(dirname, ext);
605
606     if (appData.debugMode)
607       xpm_print_avail(stderr, ext);
608
609     for (i=1; i<MAXSQSIZE; ++i) {
610         if (xpm_avail[i]) {
611             diff = size - i;
612             diff = (diff<0) ? -diff : diff;
613             if (diff < sm_diff) {
614                 sm_diff = diff;
615                 sm_index = i;
616             }
617         }
618     }
619
620     if (!sm_index) {
621         fprintf(stderr, _("Error: No `%s' files!\n"), ext);
622         exit(1);
623     }
624
625     return sm_index;
626 }
627 #else   /* !HAVE_DIR_STRUCT */
628 /* If we are on a system without a DIR struct, we can't
629    read the directory, so we can't collect a list of
630    filenames, etc., so we can't do any size-fitting. */
631 int
632 xpm_closest_to (char *dirname, int size, char *ext)
633 {
634     fprintf(stderr, _("\
635 Warning: No DIR structure found on this system --\n\
636          Unable to autosize for XPM/XIM pieces.\n\
637    Please report this error to %s.\n\
638    Include system type & operating system in message.\n"), PACKAGE_BUGREPORT););
639     return size;
640 }
641 #endif /* HAVE_DIR_STRUCT */
642
643
644 /* Arrange to catch delete-window events */
645 Atom wm_delete_window;
646 void
647 CatchDeleteWindow (Widget w, String procname)
648 {
649   char buf[MSG_SIZ];
650   XSetWMProtocols(xDisplay, XtWindow(w), &wm_delete_window, 1);
651   snprintf(buf, sizeof(buf), "<Message>WM_PROTOCOLS: %s() \n", procname);
652   XtAugmentTranslations(w, XtParseTranslationTable(buf));
653 }
654
655 void
656 BoardToTop ()
657 {
658   Arg args[16];
659   XtSetArg(args[0], XtNiconic, False);
660   XtSetValues(shellWidget, args, 1);
661
662   XtPopup(shellWidget, XtGrabNone); /* Raise if lowered  */
663 }
664
665 //---------------------------------------------------------------------------------------------------------
666 // some symbol definitions to provide the proper (= XBoard) context for the code in args.h
667 #define XBOARD True
668 #define JAWS_ARGS
669 #define CW_USEDEFAULT (1<<31)
670 #define ICS_TEXT_MENU_SIZE 90
671 #define DEBUG_FILE "xboard.debug"
672 #define SetCurrentDirectory chdir
673 #define GetCurrentDirectory(SIZE, NAME) getcwd(NAME, SIZE)
674 #define OPTCHAR "-"
675 #define SEPCHAR " "
676
677 // The option definition and parsing code common to XBoard and WinBoard is collected in this file
678 #include "args.h"
679
680 // front-end part of option handling
681
682 // [HGM] This platform-dependent table provides the location for storing the color info
683 extern char *crWhite, * crBlack;
684
685 void *
686 colorVariable[] = {
687   &appData.whitePieceColor,
688   &appData.blackPieceColor,
689   &appData.lightSquareColor,
690   &appData.darkSquareColor,
691   &appData.highlightSquareColor,
692   &appData.premoveHighlightColor,
693   &appData.lowTimeWarningColor,
694   NULL,
695   NULL,
696   NULL,
697   NULL,
698   NULL,
699   &crWhite,
700   &crBlack,
701   NULL
702 };
703
704 // [HGM] font: keep a font for each square size, even non-stndard ones
705 #define NUM_SIZES 18
706 #define MAX_SIZE 130
707 Boolean fontIsSet[NUM_FONTS], fontValid[NUM_FONTS][MAX_SIZE];
708 char *fontTable[NUM_FONTS][MAX_SIZE];
709
710 void
711 ParseFont (char *name, int number)
712 { // in XBoard, only 2 of the fonts are currently implemented, and we just copy their name
713   int size;
714   if(sscanf(name, "size%d:", &size)) {
715     // [HGM] font: font is meant for specific boardSize (likely from settings file);
716     //       defer processing it until we know if it matches our board size
717     if(size >= 0 && size<MAX_SIZE) { // for now, fixed limit
718         fontTable[number][size] = strdup(strchr(name, ':')+1);
719         fontValid[number][size] = True;
720     }
721     return;
722   }
723   switch(number) {
724     case 0: // CLOCK_FONT
725         appData.clockFont = strdup(name);
726       break;
727     case 1: // MESSAGE_FONT
728         appData.font = strdup(name);
729       break;
730     case 2: // COORD_FONT
731         appData.coordFont = strdup(name);
732       break;
733     default:
734       return;
735   }
736   fontIsSet[number] = True; // [HGM] font: indicate a font was specified (not from settings file)
737 }
738
739 void
740 SetFontDefaults ()
741 { // only 2 fonts currently
742   appData.clockFont = CLOCK_FONT_NAME;
743   appData.coordFont = COORD_FONT_NAME;
744   appData.font  =   DEFAULT_FONT_NAME;
745 }
746
747 void
748 CreateFonts ()
749 { // no-op, until we identify the code for this already in XBoard and move it here
750 }
751
752 void
753 ParseColor (int n, char *name)
754 { // in XBoard, just copy the color-name string
755   if(colorVariable[n]) *(char**)colorVariable[n] = strdup(name);
756 }
757
758 void
759 ParseTextAttribs (ColorClass cc, char *s)
760 {
761     (&appData.colorShout)[cc] = strdup(s);
762 }
763
764 void
765 ParseBoardSize (void *addr, char *name)
766 {
767     appData.boardSize = strdup(name);
768 }
769
770 void
771 LoadAllSounds ()
772 { // In XBoard the sound-playing program takes care of obtaining the actual sound
773 }
774
775 void
776 SetCommPortDefaults ()
777 { // for now, this is a no-op, as the corresponding option does not exist in XBoard
778 }
779
780 // [HGM] args: these three cases taken out to stay in front-end
781 void
782 SaveFontArg (FILE *f, ArgDescriptor *ad)
783 {
784   char *name;
785   int i, n = (int)(intptr_t)ad->argLoc;
786   switch(n) {
787     case 0: // CLOCK_FONT
788         name = appData.clockFont;
789       break;
790     case 1: // MESSAGE_FONT
791         name = appData.font;
792       break;
793     case 2: // COORD_FONT
794         name = appData.coordFont;
795       break;
796     default:
797       return;
798   }
799   for(i=0; i<NUM_SIZES; i++) // [HGM] font: current font becomes standard for current size
800     if(sizeDefaults[i].squareSize == squareSize) { // only for standard sizes!
801         fontTable[n][squareSize] = strdup(name);
802         fontValid[n][squareSize] = True;
803         break;
804   }
805   for(i=0; i<MAX_SIZE; i++) if(fontValid[n][i]) // [HGM] font: store all standard fonts
806     fprintf(f, OPTCHAR "%s" SEPCHAR "\"size%d:%s\"\n", ad->argName, i, fontTable[n][i]);
807 }
808
809 void
810 ExportSounds ()
811 { // nothing to do, as the sounds are at all times represented by their text-string names already
812 }
813
814 void
815 SaveAttribsArg (FILE *f, ArgDescriptor *ad)
816 {       // here the "argLoc" defines a table index. It could have contained the 'ta' pointer itself, though
817         fprintf(f, OPTCHAR "%s" SEPCHAR "%s\n", ad->argName, (&appData.colorShout)[(int)(intptr_t)ad->argLoc]);
818 }
819
820 void
821 SaveColor (FILE *f, ArgDescriptor *ad)
822 {       // in WinBoard the color is an int and has to be converted to text. In X it would be a string already?
823         if(colorVariable[(int)(intptr_t)ad->argLoc])
824         fprintf(f, OPTCHAR "%s" SEPCHAR "%s\n", ad->argName, *(char**)colorVariable[(int)(intptr_t)ad->argLoc]);
825 }
826
827 void
828 SaveBoardSize (FILE *f, char *name, void *addr)
829 { // wrapper to shield back-end from BoardSize & sizeInfo
830   fprintf(f, OPTCHAR "%s" SEPCHAR "%s\n", name, appData.boardSize);
831 }
832
833 void
834 ParseCommPortSettings (char *s)
835 { // no such option in XBoard (yet)
836 }
837
838 int frameX, frameY;
839
840 void
841 GetActualPlacement (Widget wg, WindowPlacement *wp)
842 {
843   Arg args[16];
844   Dimension w, h;
845   Position x, y;
846   XWindowAttributes winAt;
847   Window win, dummy;
848   int i, rx, ry;
849
850   if(!wg) return;
851
852     win = XtWindow(wg);
853     XGetWindowAttributes(xDisplay, win, &winAt); // this works, where XtGetValues on XtNx, XtNy does not!
854     XTranslateCoordinates (xDisplay, win, winAt.root, -winAt.border_width, -winAt.border_width, &rx, &ry, &dummy);
855     wp->x = rx - winAt.x;
856     wp->y = ry - winAt.y;
857     wp->height = winAt.height;
858     wp->width = winAt.width;
859     frameX = winAt.x; frameY = winAt.y; // remember to decide if windows touch
860 }
861
862 void
863 GetWindowCoords ()
864 { // wrapper to shield use of window handles from back-end (make addressible by number?)
865   // In XBoard this will have to wait until awareness of window parameters is implemented
866   GetActualPlacement(shellWidget, &wpMain);
867   if(shellUp[EngOutDlg]) GetActualPlacement(shells[EngOutDlg], &wpEngineOutput);
868   if(shellUp[HistoryDlg]) GetActualPlacement(shells[HistoryDlg], &wpMoveHistory);
869   if(shellUp[EvalGraphDlg]) GetActualPlacement(shells[EvalGraphDlg], &wpEvalGraph);
870   if(shellUp[GameListDlg]) GetActualPlacement(shells[GameListDlg], &wpGameList);
871   if(shellUp[CommentDlg]) GetActualPlacement(shells[CommentDlg], &wpComment);
872   if(shellUp[TagsDlg]) GetActualPlacement(shells[TagsDlg], &wpTags);
873 }
874
875 void
876 PrintCommPortSettings (FILE *f, char *name)
877 { // This option does not exist in XBoard
878 }
879
880 void
881 EnsureOnScreen (int *x, int *y, int minX, int minY)
882 {
883   return;
884 }
885
886 int
887 MainWindowUp ()
888 { // [HGM] args: allows testing if main window is realized from back-end
889   return xBoardWindow != 0;
890 }
891
892 void
893 PopUpStartupDialog ()
894 {  // start menu not implemented in XBoard
895 }
896
897 char *
898 ConvertToLine (int argc, char **argv)
899 {
900   static char line[128*1024], buf[1024];
901   int i;
902
903   line[0] = NULLCHAR;
904   for(i=1; i<argc; i++)
905     {
906       if( (strchr(argv[i], ' ') || strchr(argv[i], '\n') ||strchr(argv[i], '\t') || argv[i][0] == NULLCHAR)
907           && argv[i][0] != '{' )
908         snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "{%s} ", argv[i]);
909       else
910         snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%s ", argv[i]);
911       strncat(line, buf, 128*1024 - strlen(line) - 1 );
912     }
913
914   line[strlen(line)-1] = NULLCHAR;
915   return line;
916 }
917
918 //--------------------------------------------------------------------------------------------
919
920 #define BoardSize int
921 void
922 InitDrawingSizes (BoardSize boardSize, int flags)
923 {   // [HGM] resize is functional now, but for board format changes only (nr of ranks, files)
924     Dimension timerWidth, boardWidth, boardHeight, w, h, sep, bor, wr, hr;
925     Arg args[16];
926     XtGeometryResult gres;
927     int i;
928     static Dimension oldWidth, oldHeight;
929     static VariantClass oldVariant;
930     static int oldDual = -1, oldMono = -1;
931
932     if(!formWidget) return;
933
934     if(appData.overrideLineGap >= 0) lineGap = appData.overrideLineGap;
935     boardWidth = lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
936     boardHeight = lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);
937
938   if(boardWidth != oldWidth || boardHeight != oldHeight || oldDual != twoBoards) { // do resizing stuff only if size actually changed
939
940     oldWidth = boardWidth; oldHeight = boardHeight; oldDual = twoBoards;
941     CreateGrid();
942     hOffset = boardWidth + 10;
943     for(i=0; i<BOARD_WIDTH+BOARD_HEIGHT+2; i++) { // [HGM] dual: grid for second board
944         secondSegments[i] = gridSegments[i];
945         secondSegments[i].x1 += hOffset;
946         secondSegments[i].x2 += hOffset;
947     }
948
949     /*
950      * Inhibit shell resizing.
951      */
952     shellArgs[0].value = w = (XtArgVal) boardWidth + marginW + twoBoards*hOffset; // [HGM] dual
953     shellArgs[1].value = h = (XtArgVal) boardHeight + marginH;
954     shellArgs[4].value = shellArgs[2].value = w;
955     shellArgs[5].value = shellArgs[3].value = h;
956     XtSetValues(shellWidget, &shellArgs[0], 6);
957
958     XSync(xDisplay, False);
959     DelayedDrag();
960   }
961
962     // [HGM] pieces: tailor piece bitmaps to needs of specific variant
963     // (only for xpm)
964
965   if(gameInfo.variant != oldVariant) { // and only if variant changed
966
967     if(useImages) {
968       for(i=0; i<4; i++) {
969         int p;
970         for(p=0; p<=(int)WhiteKing; p++)
971            xpmPieceBitmap[i][p] = xpmPieceBitmap2[i][p]; // defaults
972         if(gameInfo.variant == VariantShogi) {
973            xpmPieceBitmap[i][(int)WhiteCannon] = xpmPieceBitmap2[i][(int)WhiteKing+1];
974            xpmPieceBitmap[i][(int)WhiteNightrider] = xpmPieceBitmap2[i][(int)WhiteKing+2];
975            xpmPieceBitmap[i][(int)WhiteSilver] = xpmPieceBitmap2[i][(int)WhiteKing+3];
976            xpmPieceBitmap[i][(int)WhiteGrasshopper] = xpmPieceBitmap2[i][(int)WhiteKing+4];
977            xpmPieceBitmap[i][(int)WhiteQueen] = xpmPieceBitmap2[i][(int)WhiteLance];
978         }
979 #ifdef GOTHIC
980         if(gameInfo.variant == VariantGothic) {
981            xpmPieceBitmap[i][(int)WhiteMarshall] = xpmPieceBitmap2[i][(int)WhiteSilver];
982         }
983 #endif
984         if(gameInfo.variant == VariantSChess && (squareSize == 49 || squareSize == 72)) {
985            xpmPieceBitmap[i][(int)WhiteAngel]    = xpmPieceBitmap2[i][(int)WhiteFalcon];
986            xpmPieceBitmap[i][(int)WhiteMarshall] = xpmPieceBitmap2[i][(int)WhiteAlfil];
987         }
988 #if !HAVE_LIBXPM
989         // [HGM] why are thee ximMasks used at all? the ximPieceBitmaps seem to be never used!
990         for(p=0; p<=(int)WhiteKing; p++)
991            ximMaskPm[p] = ximMaskPm2[p]; // defaults
992         if(gameInfo.variant == VariantShogi) {
993            ximMaskPm[(int)WhiteCannon] = ximMaskPm2[(int)WhiteKing+1];
994            ximMaskPm[(int)WhiteNightrider] = ximMaskPm2[(int)WhiteKing+2];
995            ximMaskPm[(int)WhiteSilver] = ximMaskPm2[(int)WhiteKing+3];
996            ximMaskPm[(int)WhiteGrasshopper] = ximMaskPm2[(int)WhiteKing+4];
997            ximMaskPm[(int)WhiteQueen] = ximMaskPm2[(int)WhiteLance];
998         }
999 #ifdef GOTHIC
1000         if(gameInfo.variant == VariantGothic) {
1001            ximMaskPm[(int)WhiteMarshall] = ximMaskPm2[(int)WhiteSilver];
1002         }
1003 #endif
1004         if(gameInfo.variant == VariantSChess && (squareSize == 49 || squareSize == 72)) {
1005            ximMaskPm[(int)WhiteAngel]    = ximMaskPm2[(int)WhiteFalcon];
1006            ximMaskPm[(int)WhiteMarshall] = ximMaskPm2[(int)WhiteAlfil];
1007         }
1008 #endif
1009       }
1010     } else {
1011       for(i=0; i<2; i++) {
1012         int p;
1013         for(p=0; p<=(int)WhiteKing; p++)
1014            pieceBitmap[i][p] = pieceBitmap2[i][p]; // defaults
1015         if(gameInfo.variant == VariantShogi) {
1016            pieceBitmap[i][(int)WhiteCannon] = pieceBitmap2[i][(int)WhiteKing+1];
1017            pieceBitmap[i][(int)WhiteNightrider] = pieceBitmap2[i][(int)WhiteKing+2];
1018            pieceBitmap[i][(int)WhiteSilver] = pieceBitmap2[i][(int)WhiteKing+3];
1019            pieceBitmap[i][(int)WhiteGrasshopper] = pieceBitmap2[i][(int)WhiteKing+4];
1020            pieceBitmap[i][(int)WhiteQueen] = pieceBitmap2[i][(int)WhiteLance];
1021         }
1022 #ifdef GOTHIC
1023         if(gameInfo.variant == VariantGothic) {
1024            pieceBitmap[i][(int)WhiteMarshall] = pieceBitmap2[i][(int)WhiteSilver];
1025         }
1026 #endif
1027         if(gameInfo.variant == VariantSChess && (squareSize == 49 || squareSize == 72)) {
1028            pieceBitmap[i][(int)WhiteAngel]    = pieceBitmap2[i][(int)WhiteFalcon];
1029            pieceBitmap[i][(int)WhiteMarshall] = pieceBitmap2[i][(int)WhiteAlfil];
1030         }
1031       }
1032     }
1033     oldMono = -10; // kludge to force recreation of animation masks
1034     oldVariant = gameInfo.variant;
1035   }
1036 #if HAVE_LIBXPM
1037   if(appData.monoMode != oldMono)
1038     CreateAnimVars();
1039 #endif
1040   oldMono = appData.monoMode;
1041 }
1042
1043 static int
1044 MakeOneColor (char *name, Pixel *color)
1045 {
1046     XrmValue vFrom, vTo;
1047     if (!appData.monoMode) {
1048         vFrom.addr = (caddr_t) name;
1049         vFrom.size = strlen(name);
1050         XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
1051         if (vTo.addr == NULL) {
1052           appData.monoMode = True;
1053           return True;
1054         } else {
1055           *color = *(Pixel *) vTo.addr;
1056         }
1057     }
1058     return False;
1059 }
1060
1061 static int
1062 MakeColors ()
1063 {   // [HGM] taken out of main(), so it can be called from BoardOptions dialog
1064     int forceMono = False;
1065
1066     forceMono |= MakeOneColor(appData.lightSquareColor, &lightSquareColor);
1067     forceMono |= MakeOneColor(appData.darkSquareColor, &darkSquareColor);
1068     forceMono |= MakeOneColor(appData.whitePieceColor, &whitePieceColor);
1069     forceMono |= MakeOneColor(appData.blackPieceColor, &blackPieceColor);
1070     forceMono |= MakeOneColor(appData.highlightSquareColor, &highlightSquareColor);
1071     forceMono |= MakeOneColor(appData.premoveHighlightColor, &premoveHighlightColor);
1072     if(appData.dialogColor[0]) MakeOneColor(appData.dialogColor, &dialogColor);
1073     if(appData.buttonColor[0]) MakeOneColor(appData.buttonColor, &buttonColor);
1074
1075     return forceMono;
1076 }
1077
1078 static void
1079 CreateAnyPieces ()
1080 {   // [HGM] taken out of main
1081 #if HAVE_LIBXPM
1082     if (appData.monoMode && // [HGM] no sense to go on to certain doom
1083        (appData.bitmapDirectory == NULL || appData.bitmapDirectory[0] == NULLCHAR))
1084             appData.bitmapDirectory = strdup(DEF_BITMAP_DIR);
1085
1086     if (appData.bitmapDirectory[0] != NULLCHAR) {
1087       CreatePieces();
1088     } else {
1089       CreateXPMPieces();
1090       CreateXPMBoard(appData.liteBackTextureFile, 1);
1091       CreateXPMBoard(appData.darkBackTextureFile, 0);
1092     }
1093 #else
1094     CreateXIMPieces();
1095     /* Create regular pieces */
1096     if (!useImages) CreatePieces();
1097 #endif
1098 }
1099
1100 void
1101 InitDrawingParams ()
1102 {
1103     MakeColors(); CreateGCs(True);
1104     CreateAnyPieces();
1105 }
1106
1107 int
1108 main (int argc, char **argv)
1109 {
1110     int i, j, clockFontPxlSize, coordFontPxlSize, fontPxlSize;
1111     XSetWindowAttributes window_attributes;
1112     Arg args[16];
1113     Dimension timerWidth, boardWidth, boardHeight, w, h, sep, bor, wr, hr;
1114     XrmValue vFrom, vTo;
1115     XtGeometryResult gres;
1116     char *p;
1117     XrmDatabase xdb;
1118     int forceMono = False;
1119
1120     srandom(time(0)); // [HGM] book: make random truly random
1121
1122     setbuf(stdout, NULL);
1123     setbuf(stderr, NULL);
1124     debugFP = stderr;
1125
1126     if(argc > 1 && (!strcmp(argv[1], "-v" ) || !strcmp(argv[1], "--version" ))) {
1127         printf("%s version %s\n", PACKAGE_NAME, PACKAGE_VERSION);
1128         exit(0);
1129     }
1130
1131     programName = strrchr(argv[0], '/');
1132     if (programName == NULL)
1133       programName = argv[0];
1134     else
1135       programName++;
1136
1137 #ifdef ENABLE_NLS
1138     XtSetLanguageProc(NULL, NULL, NULL);
1139     bindtextdomain(PACKAGE, LOCALEDIR);
1140     textdomain(PACKAGE);
1141 #endif
1142
1143     shellWidget =
1144       XtAppInitialize(&appContext, "XBoard", shellOptions,
1145                       XtNumber(shellOptions),
1146                       &argc, argv, xboardResources, NULL, 0);
1147     appData.boardSize = "";
1148     InitAppData(ConvertToLine(argc, argv));
1149     p = getenv("HOME");
1150     if (p == NULL) p = "/tmp";
1151     i = strlen(p) + strlen("/.xboardXXXXXx.pgn") + 1;
1152     gameCopyFilename = (char*) malloc(i);
1153     gamePasteFilename = (char*) malloc(i);
1154     snprintf(gameCopyFilename,i, "%s/.xboard%05uc.pgn", p, getpid());
1155     snprintf(gamePasteFilename,i, "%s/.xboard%05up.pgn", p, getpid());
1156
1157     XtGetApplicationResources(shellWidget, (XtPointer) &appData,
1158                               clientResources, XtNumber(clientResources),
1159                               NULL, 0);
1160
1161     { // [HGM] initstring: kludge to fix bad bug. expand '\n' characters in init string and computer string.
1162         static char buf[MSG_SIZ];
1163         EscapeExpand(buf, appData.firstInitString);
1164         appData.firstInitString = strdup(buf);
1165         EscapeExpand(buf, appData.secondInitString);
1166         appData.secondInitString = strdup(buf);
1167         EscapeExpand(buf, appData.firstComputerString);
1168         appData.firstComputerString = strdup(buf);
1169         EscapeExpand(buf, appData.secondComputerString);
1170         appData.secondComputerString = strdup(buf);
1171     }
1172
1173     if ((chessDir = (char *) getenv("CHESSDIR")) == NULL) {
1174         chessDir = ".";
1175     } else {
1176         if (chdir(chessDir) != 0) {
1177             fprintf(stderr, _("%s: can't cd to CHESSDIR: "), programName);
1178             perror(chessDir);
1179             exit(1);
1180         }
1181     }
1182
1183     if (appData.debugMode && appData.nameOfDebugFile && strcmp(appData.nameOfDebugFile, "stderr")) {
1184         /* [DM] debug info to file [HGM] make the filename a command-line option, and allow it to remain stderr */
1185         if ((debugFP = fopen(appData.nameOfDebugFile, "w")) == NULL)  {
1186            printf(_("Failed to open file '%s'\n"), appData.nameOfDebugFile);
1187            exit(errno);
1188         }
1189         setbuf(debugFP, NULL);
1190     }
1191
1192 #if ENABLE_NLS
1193     if (appData.debugMode) {
1194       fprintf(debugFP, "locale = %s\n", setlocale(LC_ALL, NULL));
1195     }
1196 #endif
1197
1198     /* [HGM,HR] make sure board size is acceptable */
1199     if(appData.NrFiles > BOARD_FILES ||
1200        appData.NrRanks > BOARD_RANKS   )
1201          DisplayFatalError(_("Recompile with larger BOARD_RANKS or BOARD_FILES to support this size"), 0, 2);
1202
1203 #if !HIGHDRAG
1204     /* This feature does not work; animation needs a rewrite */
1205     appData.highlightDragging = FALSE;
1206 #endif
1207     InitBackEnd1();
1208
1209     xDisplay = XtDisplay(shellWidget);
1210     xScreen = DefaultScreen(xDisplay);
1211     wm_delete_window = XInternAtom(xDisplay, "WM_DELETE_WINDOW", True);
1212
1213         gameInfo.variant = StringToVariant(appData.variant);
1214         InitPosition(FALSE);
1215
1216     if (isdigit(appData.boardSize[0])) {
1217         i = sscanf(appData.boardSize, "%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d", &squareSize,
1218                    &lineGap, &clockFontPxlSize, &coordFontPxlSize,
1219                    &fontPxlSize, &smallLayout, &tinyLayout);
1220         if (i == 0) {
1221             fprintf(stderr, _("%s: bad boardSize syntax %s\n"),
1222                     programName, appData.boardSize);
1223             exit(2);
1224         }
1225         if (i < 7) {
1226             /* Find some defaults; use the nearest known size */
1227             SizeDefaults *szd, *nearest;
1228             int distance = 99999;
1229             nearest = szd = sizeDefaults;
1230             while (szd->name != NULL) {
1231                 if (abs(szd->squareSize - squareSize) < distance) {
1232                     nearest = szd;
1233                     distance = abs(szd->squareSize - squareSize);
1234                     if (distance == 0) break;
1235                 }
1236                 szd++;
1237             }
1238             if (i < 2) lineGap = nearest->lineGap;
1239             if (i < 3) clockFontPxlSize = nearest->clockFontPxlSize;
1240             if (i < 4) coordFontPxlSize = nearest->coordFontPxlSize;
1241             if (i < 5) fontPxlSize = nearest->fontPxlSize;
1242             if (i < 6) smallLayout = nearest->smallLayout;
1243             if (i < 7) tinyLayout = nearest->tinyLayout;
1244         }
1245     } else {
1246         SizeDefaults *szd = sizeDefaults;
1247         if (*appData.boardSize == NULLCHAR) {
1248             while (DisplayWidth(xDisplay, xScreen) < szd->minScreenSize ||
1249                    DisplayHeight(xDisplay, xScreen) < szd->minScreenSize) {
1250               szd++;
1251             }
1252             if (szd->name == NULL) szd--;
1253             appData.boardSize = strdup(szd->name); // [HGM] settings: remember name for saving settings
1254         } else {
1255             while (szd->name != NULL &&
1256                    StrCaseCmp(szd->name, appData.boardSize) != 0) szd++;
1257             if (szd->name == NULL) {
1258                 fprintf(stderr, _("%s: unrecognized boardSize name %s\n"),
1259                         programName, appData.boardSize);
1260                 exit(2);
1261             }
1262         }
1263         squareSize = szd->squareSize;
1264         lineGap = szd->lineGap;
1265         clockFontPxlSize = szd->clockFontPxlSize;
1266         coordFontPxlSize = szd->coordFontPxlSize;
1267         fontPxlSize = szd->fontPxlSize;
1268         smallLayout = szd->smallLayout;
1269         tinyLayout = szd->tinyLayout;
1270         // [HGM] font: use defaults from settings file if available and not overruled
1271     }
1272     if(!fontIsSet[CLOCK_FONT] && fontValid[CLOCK_FONT][squareSize])
1273         appData.clockFont = fontTable[CLOCK_FONT][squareSize];
1274     if(!fontIsSet[MESSAGE_FONT] && fontValid[MESSAGE_FONT][squareSize])
1275         appData.font = fontTable[MESSAGE_FONT][squareSize];
1276     if(!fontIsSet[COORD_FONT] && fontValid[COORD_FONT][squareSize])
1277         appData.coordFont = fontTable[COORD_FONT][squareSize];
1278
1279     /* Now, using squareSize as a hint, find a good XPM/XIM set size */
1280     if (strlen(appData.pixmapDirectory) > 0) {
1281         p = ExpandPathName(appData.pixmapDirectory);
1282         if (!p) {
1283             fprintf(stderr, _("Error expanding path name \"%s\"\n"),
1284                    appData.pixmapDirectory);
1285             exit(1);
1286         }
1287         if (appData.debugMode) {
1288           fprintf(stderr, _("\
1289 XBoard square size (hint): %d\n\
1290 %s fulldir:%s:\n"), squareSize, IMAGE_EXT, p);
1291         }
1292         squareSize = xpm_closest_to(p, squareSize, IMAGE_EXT);
1293         if (appData.debugMode) {
1294             fprintf(stderr, _("Closest %s size: %d\n"), IMAGE_EXT, squareSize);
1295         }
1296     }
1297     defaultLineGap = lineGap;
1298     if(appData.overrideLineGap >= 0) lineGap = appData.overrideLineGap;
1299
1300     /* [HR] height treated separately (hacked) */
1301     boardWidth = lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
1302     boardHeight = lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);
1303
1304     /*
1305      * Determine what fonts to use.
1306      */
1307 #if ENABLE_NLS
1308     appData.font = InsertPxlSize(appData.font, fontPxlSize);
1309     appData.clockFont = InsertPxlSize(appData.clockFont, clockFontPxlSize);
1310     appData.coordFont = InsertPxlSize(appData.coordFont, coordFontPxlSize);
1311     fontSet = CreateFontSet(appData.font);
1312     clockFontSet = CreateFontSet(appData.clockFont);
1313     {
1314       /* For the coordFont, use the 0th font of the fontset. */
1315       XFontSet coordFontSet = CreateFontSet(appData.coordFont);
1316       XFontStruct **font_struct_list;
1317       XFontSetExtents *fontSize;
1318       char **font_name_list;
1319       XFontsOfFontSet(coordFontSet, &font_struct_list, &font_name_list);
1320       coordFontID = XLoadFont(xDisplay, font_name_list[0]);
1321       coordFontStruct = XQueryFont(xDisplay, coordFontID);
1322       fontSize = XExtentsOfFontSet(fontSet); // [HGM] figure out how much vertical space font takes
1323       textHeight = fontSize->max_logical_extent.height + 5; // add borderWidth
1324     }
1325 #else
1326     appData.font = FindFont(appData.font, fontPxlSize);
1327     appData.clockFont = FindFont(appData.clockFont, clockFontPxlSize);
1328     appData.coordFont = FindFont(appData.coordFont, coordFontPxlSize);
1329     clockFontID = XLoadFont(xDisplay, appData.clockFont);
1330     clockFontStruct = XQueryFont(xDisplay, clockFontID);
1331     coordFontID = XLoadFont(xDisplay, appData.coordFont);
1332     coordFontStruct = XQueryFont(xDisplay, coordFontID);
1333     // textHeight in !NLS mode!
1334 #endif
1335     countFontID = coordFontID;  // [HGM] holdings
1336     countFontStruct = coordFontStruct;
1337
1338     xdb = XtDatabase(xDisplay);
1339 #if ENABLE_NLS
1340     XrmPutLineResource(&xdb, "*international: True");
1341     vTo.size = sizeof(XFontSet);
1342     vTo.addr = (XtPointer) &fontSet;
1343     XrmPutResource(&xdb, "*fontSet", XtRFontSet, &vTo);
1344 #else
1345     XrmPutStringResource(&xdb, "*font", appData.font);
1346 #endif
1347
1348     /*
1349      * Detect if there are not enough colors available and adapt.
1350      */
1351     if (DefaultDepth(xDisplay, xScreen) <= 2) {
1352       appData.monoMode = True;
1353     }
1354
1355     forceMono = MakeColors();
1356
1357     if (forceMono) {
1358       fprintf(stderr, _("%s: too few colors available; trying monochrome mode\n"),
1359               programName);
1360         appData.monoMode = True;
1361     }
1362
1363     if (appData.lowTimeWarning && !appData.monoMode) {
1364       vFrom.addr = (caddr_t) appData.lowTimeWarningColor;
1365       vFrom.size = strlen(appData.lowTimeWarningColor);
1366       XtConvert(shellWidget, XtRString, &vFrom, XtRPixel, &vTo);
1367       if (vTo.addr == NULL)
1368                 appData.monoMode = True;
1369       else
1370                 lowTimeWarningColor = *(Pixel *) vTo.addr;
1371     }
1372
1373     if (appData.monoMode && appData.debugMode) {
1374         fprintf(stderr, _("white pixel = 0x%lx, black pixel = 0x%lx\n"),
1375                 (unsigned long) XWhitePixel(xDisplay, xScreen),
1376                 (unsigned long) XBlackPixel(xDisplay, xScreen));
1377     }
1378
1379     ParseIcsTextColors();
1380
1381     XtAppAddActions(appContext, boardActions, XtNumber(boardActions));
1382
1383     /*
1384      * widget hierarchy
1385      */
1386     if (tinyLayout) {
1387         layoutName = "tinyLayout";
1388     } else if (smallLayout) {
1389         layoutName = "smallLayout";
1390     } else {
1391         layoutName = "normalLayout";
1392     }
1393
1394     optList = BoardPopUp(squareSize, lineGap, (void*)
1395 #if ENABLE_NLS
1396                                                 &clockFontSet);
1397 #else
1398                                                 &clockFonStruct);
1399 #endif
1400     boardWidget      = optList[22].handle;
1401     menuBarWidget    = optList[ 0].handle;
1402     dropMenu         = optList[25].handle;
1403     titleWidget = optList[optList[10].type != -1 ? 10 : 13].handle;
1404     formWidget  = XtParent(boardWidget);
1405     XtSetArg(args[0], XtNbackground, &timerBackgroundPixel);
1406     XtSetArg(args[1], XtNforeground, &timerForegroundPixel);
1407     XtGetValues(optList[11].handle, args, 2);
1408     if (appData.showButtonBar) { // can't we use timer pixels for this? (Or better yet, just black & white?)
1409       XtSetArg(args[0], XtNbackground, &buttonBackgroundPixel);
1410       XtSetArg(args[1], XtNforeground, &buttonForegroundPixel);
1411       XtGetValues(optList[18].handle, args, 2);
1412     }
1413
1414     xBoardWindow = XtWindow(boardWidget);
1415
1416     // [HGM] it seems the layout code ends here, but perhaps the color stuff is size independent and would
1417     //       not need to go into InitDrawingSizes().
1418
1419     /*
1420      * Create X checkmark bitmap and initialize option menu checks.
1421      */
1422     ReadBitmap(&xMarkPixmap, "checkmark.bm",
1423                checkmark_bits, checkmark_width, checkmark_height);
1424     InitMenuMarkers();
1425
1426     /*
1427      * Create an icon.
1428      */
1429     ReadBitmap(&wIconPixmap, "icon_white.bm",
1430                icon_white_bits, icon_white_width, icon_white_height);
1431     ReadBitmap(&bIconPixmap, "icon_black.bm",
1432                icon_black_bits, icon_black_width, icon_black_height);
1433     iconPixmap = wIconPixmap;
1434     i = 0;
1435     XtSetArg(args[i], XtNiconPixmap, iconPixmap);  i++;
1436     XtSetValues(shellWidget, args, i);
1437
1438     /*
1439      * Create a cursor for the board widget.
1440      */
1441     window_attributes.cursor = XCreateFontCursor(xDisplay, XC_hand2);
1442     XChangeWindowAttributes(xDisplay, xBoardWindow,
1443                             CWCursor, &window_attributes);
1444
1445     /*
1446      * Inhibit shell resizing.
1447      */
1448     shellArgs[0].value = (XtArgVal) &w;
1449     shellArgs[1].value = (XtArgVal) &h;
1450     XtGetValues(shellWidget, shellArgs, 2);
1451     shellArgs[4].value = shellArgs[2].value = w;
1452     shellArgs[5].value = shellArgs[3].value = h;
1453     XtSetValues(shellWidget, &shellArgs[2], 4);
1454     marginW =  w - boardWidth; // [HGM] needed to set new shellWidget size when we resize board
1455     marginH =  h - boardHeight;
1456
1457     CatchDeleteWindow(shellWidget, "QuitProc");
1458
1459     CreateGCs(False);
1460     CreateGrid();
1461     CreateAnyPieces();
1462
1463     if (appData.animate || appData.animateDragging)
1464       CreateAnimVars();
1465
1466     XtAugmentTranslations(formWidget,
1467                           XtParseTranslationTable(globalTranslations));
1468
1469     XtAddEventHandler(formWidget, KeyPressMask, False,
1470                       (XtEventHandler) MoveTypeInProc, NULL);
1471     XtAddEventHandler(shellWidget, StructureNotifyMask, False,
1472                       (XtEventHandler) EventProc, NULL);
1473
1474     /* [AS] Restore layout */
1475     if( wpMoveHistory.visible ) {
1476       HistoryPopUp();
1477     }
1478
1479     if( wpEvalGraph.visible )
1480       {
1481         EvalGraphPopUp();
1482       };
1483
1484     if( wpEngineOutput.visible ) {
1485       EngineOutputPopUp();
1486     }
1487
1488     InitBackEnd2();
1489
1490     if (errorExitStatus == -1) {
1491         if (appData.icsActive) {
1492             /* We now wait until we see "login:" from the ICS before
1493                sending the logon script (problems with timestamp otherwise) */
1494             /*ICSInitScript();*/
1495             if (appData.icsInputBox) ICSInputBoxPopUp();
1496         }
1497
1498     #ifdef SIGWINCH
1499     signal(SIGWINCH, TermSizeSigHandler);
1500     #endif
1501         signal(SIGINT, IntSigHandler);
1502         signal(SIGTERM, IntSigHandler);
1503         if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
1504             signal(SIGUSR1, CmailSigHandler);
1505         }
1506     }
1507
1508     gameInfo.boardWidth = 0; // [HGM] pieces: kludge to ensure InitPosition() calls InitDrawingSizes()
1509     InitPosition(TRUE);
1510 //    XtSetKeyboardFocus(shellWidget, formWidget);
1511     XSetInputFocus(xDisplay, XtWindow(formWidget), RevertToPointerRoot, CurrentTime);
1512
1513     XtAppMainLoop(appContext);
1514     if (appData.debugMode) fclose(debugFP); // [DM] debug
1515     return 0;
1516 }
1517
1518 RETSIGTYPE
1519 TermSizeSigHandler (int sig)
1520 {
1521     update_ics_width();
1522 }
1523
1524 RETSIGTYPE
1525 IntSigHandler (int sig)
1526 {
1527     ExitEvent(sig);
1528 }
1529
1530 RETSIGTYPE
1531 CmailSigHandler (int sig)
1532 {
1533     int dummy = 0;
1534     int error;
1535
1536     signal(SIGUSR1, SIG_IGN);   /* suspend handler     */
1537
1538     /* Activate call-back function CmailSigHandlerCallBack()             */
1539     OutputToProcess(cmailPR, (char *)(&dummy), sizeof(int), &error);
1540
1541     signal(SIGUSR1, CmailSigHandler); /* re-activate handler */
1542 }
1543
1544 void
1545 CmailSigHandlerCallBack (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *message, int count, int error)
1546 {
1547     BoardToTop();
1548     ReloadCmailMsgEvent(TRUE);  /* Reload cmail msg  */
1549 }
1550 /**** end signal code ****/
1551
1552
1553 #define Abs(n) ((n)<0 ? -(n) : (n))
1554
1555 #ifdef ENABLE_NLS
1556 char *
1557 InsertPxlSize (char *pattern, int targetPxlSize)
1558 {
1559     char *base_fnt_lst, strInt[12], *p, *q;
1560     int alternatives, i, len, strIntLen;
1561
1562     /*
1563      * Replace the "*" (if present) in the pixel-size slot of each
1564      * alternative with the targetPxlSize.
1565      */
1566     p = pattern;
1567     alternatives = 1;
1568     while ((p = strchr(p, ',')) != NULL) {
1569       alternatives++;
1570       p++;
1571     }
1572     snprintf(strInt, sizeof(strInt), "%d", targetPxlSize);
1573     strIntLen = strlen(strInt);
1574     base_fnt_lst = calloc(1, strlen(pattern) + strIntLen * alternatives + 1);
1575
1576     p = pattern;
1577     q = base_fnt_lst;
1578     while (alternatives--) {
1579       char *comma = strchr(p, ',');
1580       for (i=0; i<14; i++) {
1581         char *hyphen = strchr(p, '-');
1582         if (!hyphen) break;
1583         if (comma && hyphen > comma) break;
1584         len = hyphen + 1 - p;
1585         if (i == 7 && *p == '*' && len == 2) {
1586           p += len;
1587           memcpy(q, strInt, strIntLen);
1588           q += strIntLen;
1589           *q++ = '-';
1590         } else {
1591           memcpy(q, p, len);
1592           p += len;
1593           q += len;
1594         }
1595       }
1596       if (!comma) break;
1597       len = comma + 1 - p;
1598       memcpy(q, p, len);
1599       p += len;
1600       q += len;
1601     }
1602     strcpy(q, p);
1603
1604     return base_fnt_lst;
1605 }
1606
1607 XFontSet
1608 CreateFontSet (char *base_fnt_lst)
1609 {
1610     XFontSet fntSet;
1611     char **missing_list;
1612     int missing_count;
1613     char *def_string;
1614
1615     fntSet = XCreateFontSet(xDisplay, base_fnt_lst,
1616                             &missing_list, &missing_count, &def_string);
1617     if (appData.debugMode) {
1618       int i, count;
1619       XFontStruct **font_struct_list;
1620       char **font_name_list;
1621       fprintf(debugFP, "Requested font set for list %s\n", base_fnt_lst);
1622       if (fntSet) {
1623         fprintf(debugFP, " got list %s, locale %s\n",
1624                 XBaseFontNameListOfFontSet(fntSet),
1625                 XLocaleOfFontSet(fntSet));
1626         count = XFontsOfFontSet(fntSet, &font_struct_list, &font_name_list);
1627         for (i = 0; i < count; i++) {
1628           fprintf(debugFP, " got charset %s\n", font_name_list[i]);
1629         }
1630       }
1631       for (i = 0; i < missing_count; i++) {
1632         fprintf(debugFP, " missing charset %s\n", missing_list[i]);
1633       }
1634     }
1635     if (fntSet == NULL) {
1636       fprintf(stderr, _("Unable to create font set for %s.\n"), base_fnt_lst);
1637       exit(2);
1638     }
1639     return fntSet;
1640 }
1641 #else // not ENABLE_NLS
1642 /*
1643  * Find a font that matches "pattern" that is as close as
1644  * possible to the targetPxlSize.  Prefer fonts that are k
1645  * pixels smaller to fonts that are k pixels larger.  The
1646  * pattern must be in the X Consortium standard format,
1647  * e.g. "-*-helvetica-bold-r-normal--*-*-*-*-*-*-*-*".
1648  * The return value should be freed with XtFree when no
1649  * longer needed.
1650  */
1651 char *
1652 FindFont (char *pattern, int targetPxlSize)
1653 {
1654     char **fonts, *p, *best, *scalable, *scalableTail;
1655     int i, j, nfonts, minerr, err, pxlSize;
1656
1657     fonts = XListFonts(xDisplay, pattern, 999999, &nfonts);
1658     if (nfonts < 1) {
1659         fprintf(stderr, _("%s: no fonts match pattern %s\n"),
1660                 programName, pattern);
1661         exit(2);
1662     }
1663
1664     best = fonts[0];
1665     scalable = NULL;
1666     minerr = 999999;
1667     for (i=0; i<nfonts; i++) {
1668         j = 0;
1669         p = fonts[i];
1670         if (*p != '-') continue;
1671         while (j < 7) {
1672             if (*p == NULLCHAR) break;
1673             if (*p++ == '-') j++;
1674         }
1675         if (j < 7) continue;
1676         pxlSize = atoi(p);
1677         if (pxlSize == 0) {
1678             scalable = fonts[i];
1679             scalableTail = p;
1680         } else {
1681             err = pxlSize - targetPxlSize;
1682             if (Abs(err) < Abs(minerr) ||
1683                 (minerr > 0 && err < 0 && -err == minerr)) {
1684                 best = fonts[i];
1685                 minerr = err;
1686             }
1687         }
1688     }
1689     if (scalable && Abs(minerr) > appData.fontSizeTolerance) {
1690         /* If the error is too big and there is a scalable font,
1691            use the scalable font. */
1692         int headlen = scalableTail - scalable;
1693         p = (char *) XtMalloc(strlen(scalable) + 10);
1694         while (isdigit(*scalableTail)) scalableTail++;
1695         sprintf(p, "%.*s%d%s", headlen, scalable, targetPxlSize, scalableTail);
1696     } else {
1697         p = (char *) XtMalloc(strlen(best) + 2);
1698         safeStrCpy(p, best, strlen(best)+1 );
1699     }
1700     if (appData.debugMode) {
1701         fprintf(debugFP, _("resolved %s at pixel size %d\n  to %s\n"),
1702                 pattern, targetPxlSize, p);
1703     }
1704     XFreeFontNames(fonts);
1705     return p;
1706 }
1707 #endif
1708
1709 void
1710 DeleteGCs ()
1711 {   // [HGM] deletes GCs that are to be remade, to prevent resource leak;
1712     // must be called before all non-first callse to CreateGCs()
1713     XtReleaseGC(shellWidget, highlineGC);
1714     XtReleaseGC(shellWidget, lightSquareGC);
1715     XtReleaseGC(shellWidget, darkSquareGC);
1716     XtReleaseGC(shellWidget, lineGC);
1717     if (appData.monoMode) {
1718         if (DefaultDepth(xDisplay, xScreen) == 1) {
1719             XtReleaseGC(shellWidget, wbPieceGC);
1720         } else {
1721             XtReleaseGC(shellWidget, bwPieceGC);
1722         }
1723     } else {
1724         XtReleaseGC(shellWidget, prelineGC);
1725         XtReleaseGC(shellWidget, wdPieceGC);
1726         XtReleaseGC(shellWidget, wlPieceGC);
1727         XtReleaseGC(shellWidget, bdPieceGC);
1728         XtReleaseGC(shellWidget, blPieceGC);
1729     }
1730 }
1731
1732 static GC
1733 CreateOneGC (XGCValues *gc_values, Pixel foreground, Pixel background)
1734 {
1735     XtGCMask value_mask = GCLineWidth | GCLineStyle | GCForeground
1736       | GCBackground | GCFunction | GCPlaneMask;
1737     gc_values->foreground = foreground;
1738     gc_values->background = background;
1739     return XtGetGC(shellWidget, value_mask, gc_values);
1740 }
1741
1742 static void
1743 CreateGCs (int redo)
1744 {
1745     XtGCMask value_mask = GCLineWidth | GCLineStyle | GCForeground
1746       | GCBackground | GCFunction | GCPlaneMask;
1747     XGCValues gc_values;
1748     GC copyInvertedGC;
1749     Pixel white = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
1750     Pixel black = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
1751
1752     gc_values.plane_mask = AllPlanes;
1753     gc_values.line_width = lineGap;
1754     gc_values.line_style = LineSolid;
1755     gc_values.function = GXcopy;
1756
1757   if(redo) {
1758     DeleteGCs(); // called a second time; clean up old GCs first
1759   } else { // [HGM] grid and font GCs created on first call only
1760     coordGC = CreateOneGC(&gc_values, black, white);
1761     XSetFont(xDisplay, coordGC, coordFontID);
1762
1763     // [HGM] make font for holdings counts (white on black)
1764     countGC = CreateOneGC(&gc_values, white, black);
1765     XSetFont(xDisplay, countGC, countFontID);
1766   }
1767     lineGC = CreateOneGC(&gc_values, black, black);
1768
1769     if (appData.monoMode) {
1770
1771         highlineGC = CreateOneGC(&gc_values, white, white);
1772         lightSquareGC = wbPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, white, black);
1773         darkSquareGC = bwPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, black, white);
1774
1775         if (DefaultDepth(xDisplay, xScreen) == 1) {
1776             /* Avoid XCopyPlane on 1-bit screens to work around Sun bug */
1777             gc_values.function = GXcopyInverted;
1778             copyInvertedGC = CreateOneGC(&gc_values, black, white);
1779             gc_values.function = GXcopy;
1780             if (XBlackPixel(xDisplay, xScreen) == 1) {
1781                 bwPieceGC = darkSquareGC;
1782                 wbPieceGC = copyInvertedGC;
1783             } else {
1784                 bwPieceGC = copyInvertedGC;
1785                 wbPieceGC = lightSquareGC;
1786             }
1787         }
1788     } else {
1789
1790         highlineGC = CreateOneGC(&gc_values, highlightSquareColor, highlightSquareColor);
1791         prelineGC = CreateOneGC(&gc_values, premoveHighlightColor, premoveHighlightColor);
1792         lightSquareGC = CreateOneGC(&gc_values, lightSquareColor, darkSquareColor);
1793         darkSquareGC = CreateOneGC(&gc_values, darkSquareColor, lightSquareColor);
1794         wdPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, whitePieceColor, darkSquareColor);
1795         wlPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, whitePieceColor, lightSquareColor);
1796         bdPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, blackPieceColor, darkSquareColor);
1797         blPieceGC = CreateOneGC(&gc_values, blackPieceColor, lightSquareColor);
1798     }
1799 }
1800
1801 void
1802 loadXIM (XImage *xim, XImage *xmask, char *filename, Pixmap *dest, Pixmap *mask)
1803 {
1804     int x, y, w, h, p;
1805     FILE *fp;
1806     Pixmap temp;
1807     XGCValues   values;
1808     GC maskGC;
1809
1810     fp = fopen(filename, "rb");
1811     if (!fp) {
1812         fprintf(stderr, _("%s: error loading XIM!\n"), programName);
1813         exit(1);
1814     }
1815
1816     w = fgetc(fp);
1817     h = fgetc(fp);
1818
1819     for (y=0; y<h; ++y) {
1820         for (x=0; x<h; ++x) {
1821             p = fgetc(fp);
1822
1823             switch (p) {
1824               case 0:
1825                 XPutPixel(xim, x, y, blackPieceColor);
1826                 if (xmask)
1827                   XPutPixel(xmask, x, y, WhitePixel(xDisplay,xScreen));
1828                 break;
1829               case 1:
1830                 XPutPixel(xim, x, y, darkSquareColor);
1831                 if (xmask)
1832                   XPutPixel(xmask, x, y, BlackPixel(xDisplay,xScreen));
1833                 break;
1834               case 2:
1835                 XPutPixel(xim, x, y, whitePieceColor);
1836                 if (xmask)
1837                   XPutPixel(xmask, x, y, WhitePixel(xDisplay,xScreen));
1838                 break;
1839               case 3:
1840                 XPutPixel(xim, x, y, lightSquareColor);
1841                 if (xmask)
1842                   XPutPixel(xmask, x, y, BlackPixel(xDisplay,xScreen));
1843                 break;
1844             }
1845         }
1846     }
1847
1848     fclose(fp);
1849
1850     /* create Pixmap of piece */
1851     *dest = XCreatePixmap(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
1852                           w, h, xim->depth);
1853     XPutImage(xDisplay, *dest, lightSquareGC, xim,
1854               0, 0, 0, 0, w, h);
1855
1856     /* create Pixmap of clipmask
1857        Note: We assume the white/black pieces have the same
1858              outline, so we make only 6 masks. This is okay
1859              since the XPM clipmask routines do the same. */
1860     if (xmask) {
1861       temp = XCreatePixmap(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
1862                             w, h, xim->depth);
1863       XPutImage(xDisplay, temp, lightSquareGC, xmask,
1864               0, 0, 0, 0, w, h);
1865
1866       /* now create the 1-bit version */
1867       *mask = XCreatePixmap(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
1868                           w, h, 1);
1869
1870       values.foreground = 1;
1871       values.background = 0;
1872
1873       /* Don't use XtGetGC, not read only */
1874       maskGC = XCreateGC(xDisplay, *mask,
1875                     GCForeground | GCBackground, &values);
1876       XCopyPlane(xDisplay, temp, *mask, maskGC,
1877                   0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0, 1);
1878       XFreePixmap(xDisplay, temp);
1879     }
1880 }
1881
1882
1883 char pieceBitmapNames[] = "pnbrqfeacwmohijgdvlsukpnsl";
1884
1885 void
1886 CreateXIMPieces ()
1887 {
1888     int piece, kind;
1889     char buf[MSG_SIZ];
1890     u_int ss;
1891     static char *ximkind[] = { "ll", "ld", "dl", "dd" };
1892     XImage *ximtemp;
1893
1894     ss = squareSize;
1895
1896     /* The XSynchronize calls were copied from CreatePieces.
1897        Not sure if needed, but can't hurt */
1898     XSynchronize(xDisplay, True); /* Work-around for xlib/xt
1899                                      buffering bug */
1900
1901     /* temp needed by loadXIM() */
1902     ximtemp = XGetImage(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
1903                  0, 0, ss, ss, AllPlanes, XYPixmap);
1904
1905     if (strlen(appData.pixmapDirectory) == 0) {
1906       useImages = 0;
1907     } else {
1908         useImages = 1;
1909         if (appData.monoMode) {
1910           DisplayFatalError(_("XIM pieces cannot be used in monochrome mode"),
1911                             0, 2);
1912           ExitEvent(2);
1913         }
1914         fprintf(stderr, _("\nLoading XIMs...\n"));
1915         /* Load pieces */
1916         for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
1917             fprintf(stderr, "%d", piece+1);
1918             for (kind=0; kind<4; kind++) {
1919                 fprintf(stderr, ".");
1920                 snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s%c%s%u.xim",
1921                         ExpandPathName(appData.pixmapDirectory),
1922                         piece <= (int) WhiteKing ? "" : "w",
1923                         pieceBitmapNames[piece],
1924                         ximkind[kind], ss);
1925                 ximPieceBitmap[kind][piece] =
1926                   XGetImage(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
1927                             0, 0, ss, ss, AllPlanes, XYPixmap);
1928                 if (appData.debugMode)
1929                   fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
1930                 loadXIM(ximPieceBitmap[kind][piece],
1931                         ximtemp, buf,
1932                         &(xpmPieceBitmap2[kind][piece]),
1933                         &(ximMaskPm2[piece]));
1934                 if(piece <= (int)WhiteKing)
1935                     xpmPieceBitmap[kind][piece] = xpmPieceBitmap2[kind][piece];
1936             }
1937             fprintf(stderr," ");
1938         }
1939         /* Load light and dark squares */
1940         /* If the LSQ and DSQ pieces don't exist, we will
1941            draw them with solid squares. */
1942         snprintf(buf,sizeof(buf), "%s/lsq%u.xim", ExpandPathName(appData.pixmapDirectory), ss);
1943         if (access(buf, 0) != 0) {
1944             useImageSqs = 0;
1945         } else {
1946             useImageSqs = 1;
1947             fprintf(stderr, _("light square "));
1948             ximLightSquare=
1949               XGetImage(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
1950                         0, 0, ss, ss, AllPlanes, XYPixmap);
1951             if (appData.debugMode)
1952               fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
1953
1954             loadXIM(ximLightSquare, NULL, buf, &xpmLightSquare, NULL);
1955             fprintf(stderr, _("dark square "));
1956             snprintf(buf,sizeof(buf), "%s/dsq%u.xim",
1957                     ExpandPathName(appData.pixmapDirectory), ss);
1958             if (appData.debugMode)
1959               fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
1960             ximDarkSquare=
1961               XGetImage(xDisplay, DefaultRootWindow(xDisplay),
1962                         0, 0, ss, ss, AllPlanes, XYPixmap);
1963             loadXIM(ximDarkSquare, NULL, buf, &xpmDarkSquare, NULL);
1964             xpmJailSquare = xpmLightSquare;
1965         }
1966         fprintf(stderr, _("Done.\n"));
1967     }
1968     XSynchronize(xDisplay, False); /* Work-around for xlib/xt buffering bug */
1969 }
1970
1971 static VariantClass oldVariant = (VariantClass) -1; // [HGM] pieces: redo every time variant changes
1972
1973 #if HAVE_LIBXPM
1974 void
1975 CreateXPMBoard (char *s, int kind)
1976 {
1977     XpmAttributes attr;
1978     attr.valuemask = 0;
1979     if(!appData.useBitmaps || s == NULL || *s == 0 || *s == '*') { useTexture &= ~(kind+1); return; }
1980     if (XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, s, &(xpmBoardBitmap[kind]), NULL, &attr) == 0) {
1981         useTexture |= kind + 1; textureW[kind] = attr.width; textureH[kind] = attr.height;
1982     }
1983 }
1984
1985 void
1986 FreeXPMPieces ()
1987 {   // [HGM] to prevent resoucre leak on calling CreaeXPMPieces() a second time,
1988     // thisroutine has to be called t free the old piece pixmaps
1989     int piece, kind;
1990     for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++)
1991         for (kind=0; kind<4; kind++) XFreePixmap(xDisplay, xpmPieceBitmap2[kind][piece]);
1992     if(useImageSqs) {
1993         XFreePixmap(xDisplay, xpmLightSquare);
1994         XFreePixmap(xDisplay, xpmDarkSquare);
1995     }
1996 }
1997
1998 void
1999 CreateXPMPieces ()
2000 {
2001     int piece, kind, r;
2002     char buf[MSG_SIZ];
2003     u_int ss = squareSize;
2004     XpmAttributes attr;
2005     static char *xpmkind[] = { "ll", "ld", "dl", "dd" };
2006     XpmColorSymbol symbols[4];
2007     static int redo = False;
2008
2009     if(redo) FreeXPMPieces(); else redo = 1;
2010
2011     /* The XSynchronize calls were copied from CreatePieces.
2012        Not sure if needed, but can't hurt */
2013     XSynchronize(xDisplay, True); /* Work-around for xlib/xt buffering bug */
2014
2015     /* Setup translations so piece colors match square colors */
2016     symbols[0].name = "light_piece";
2017     symbols[0].value = appData.whitePieceColor;
2018     symbols[1].name = "dark_piece";
2019     symbols[1].value = appData.blackPieceColor;
2020     symbols[2].name = "light_square";
2021     symbols[2].value = appData.lightSquareColor;
2022     symbols[3].name = "dark_square";
2023     symbols[3].value = appData.darkSquareColor;
2024
2025     attr.valuemask = XpmColorSymbols;
2026     attr.colorsymbols = symbols;
2027     attr.numsymbols = 4;
2028
2029     if (appData.monoMode) {
2030       DisplayFatalError(_("XPM pieces cannot be used in monochrome mode"),
2031                         0, 2);
2032       ExitEvent(2);
2033     }
2034     if (strlen(appData.pixmapDirectory) == 0) {
2035         XpmPieces* pieces = builtInXpms;
2036         useImages = 1;
2037         /* Load pieces */
2038         while (pieces->size != squareSize && pieces->size) pieces++;
2039         if (!pieces->size) {
2040           fprintf(stderr, _("No builtin XPM pieces of size %d\n"), squareSize);
2041           exit(1);
2042         }
2043         for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
2044             for (kind=0; kind<4; kind++) {
2045
2046                 if ((r=XpmCreatePixmapFromData(xDisplay, xBoardWindow,
2047                                                pieces->xpm[piece][kind],
2048                                                &(xpmPieceBitmap2[kind][piece]),
2049                                                NULL, &attr)) != 0) {
2050                   fprintf(stderr, _("Error %d loading XPM image \"%s\"\n"),
2051                           r, buf);
2052                   exit(1);
2053                 }
2054                 if(piece <= (int) WhiteKing)
2055                     xpmPieceBitmap[kind][piece] = xpmPieceBitmap2[kind][piece];
2056             }
2057         }
2058         useImageSqs = 0;
2059         xpmJailSquare = xpmLightSquare;
2060     } else {
2061         useImages = 1;
2062
2063         fprintf(stderr, _("\nLoading XPMs...\n"));
2064
2065         /* Load pieces */
2066         for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
2067             fprintf(stderr, "%d ", piece+1);
2068             for (kind=0; kind<4; kind++) {
2069               snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%s%c%s%u.xpm",
2070                         ExpandPathName(appData.pixmapDirectory),
2071                         piece > (int) WhiteKing ? "w" : "",
2072                         pieceBitmapNames[piece],
2073                         xpmkind[kind], ss);
2074                 if (appData.debugMode) {
2075                     fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
2076                 }
2077                 if ((r=XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, buf,
2078                                            &(xpmPieceBitmap2[kind][piece]),
2079                                            NULL, &attr)) != 0) {
2080                     if(piece != (int)WhiteKing && piece > (int)WhiteQueen) {
2081                       // [HGM] missing: read of unorthodox piece failed; substitute King.
2082                       snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/k%s%u.xpm",
2083                                 ExpandPathName(appData.pixmapDirectory),
2084                                 xpmkind[kind], ss);
2085                         if (appData.debugMode) {
2086                             fprintf(stderr, _("(Replace by File:%s:) "), buf);
2087                         }
2088                         r=XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, buf,
2089                                                 &(xpmPieceBitmap2[kind][piece]),
2090                                                 NULL, &attr);
2091                     }
2092                     if (r != 0) {
2093                         fprintf(stderr, _("Error %d loading XPM file \"%s\"\n"),
2094                                 r, buf);
2095                         exit(1);
2096                     }
2097                 }
2098                 if(piece <= (int) WhiteKing)
2099                     xpmPieceBitmap[kind][piece] = xpmPieceBitmap2[kind][piece];
2100             }
2101         }
2102         /* Load light and dark squares */
2103         /* If the LSQ and DSQ pieces don't exist, we will
2104            draw them with solid squares. */
2105         fprintf(stderr, _("light square "));
2106         snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/lsq%u.xpm", ExpandPathName(appData.pixmapDirectory), ss);
2107         if (access(buf, 0) != 0) {
2108             useImageSqs = 0;
2109         } else {
2110             useImageSqs = 1;
2111             if (appData.debugMode)
2112               fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
2113
2114             if ((r=XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, buf,
2115                                        &xpmLightSquare, NULL, &attr)) != 0) {
2116                 fprintf(stderr, _("Error %d loading XPM file \"%s\"\n"), r, buf);
2117                 exit(1);
2118             }
2119             fprintf(stderr, _("dark square "));
2120             snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/dsq%u.xpm",
2121                     ExpandPathName(appData.pixmapDirectory), ss);
2122             if (appData.debugMode) {
2123                 fprintf(stderr, _("(File:%s:) "), buf);
2124             }
2125             if ((r=XpmReadFileToPixmap(xDisplay, xBoardWindow, buf,
2126                                        &xpmDarkSquare, NULL, &attr)) != 0) {
2127                 fprintf(stderr, _("Error %d loading XPM file \"%s\"\n"), r, buf);
2128                 exit(1);
2129             }
2130         }
2131         xpmJailSquare = xpmLightSquare;
2132         fprintf(stderr, _("Done.\n"));
2133     }
2134     oldVariant = -1; // kludge to force re-makig of animation masks
2135     XSynchronize(xDisplay, False); /* Work-around for xlib/xt
2136                                       buffering bug */
2137 }
2138 #endif /* HAVE_LIBXPM */
2139
2140 #if HAVE_LIBXPM
2141 /* No built-in bitmaps */
2142 void CreatePieces()
2143 {
2144     int piece, kind;
2145     char buf[MSG_SIZ];
2146     u_int ss = squareSize;
2147
2148     XSynchronize(xDisplay, True); /* Work-around for xlib/xt
2149                                      buffering bug */
2150
2151     for (kind = SOLID; kind <= (appData.monoMode ? OUTLINE : SOLID); kind++) {
2152         for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
2153           snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%c%u%c.bm", piece > (int)WhiteKing ? "w" : "",
2154                    pieceBitmapNames[piece],
2155                    ss, kind == SOLID ? 's' : 'o');
2156           ReadBitmap(&pieceBitmap2[kind][piece], buf, NULL, ss, ss);
2157           if(piece <= (int)WhiteKing)
2158             pieceBitmap[kind][piece] = pieceBitmap2[kind][piece];
2159         }
2160     }
2161
2162     XSynchronize(xDisplay, False); /* Work-around for xlib/xt
2163                                       buffering bug */
2164 }
2165 #else
2166 /* With built-in bitmaps */
2167 void
2168 CreatePieces ()
2169 {
2170     BuiltInBits* bib = builtInBits;
2171     int piece, kind;
2172     char buf[MSG_SIZ];
2173     u_int ss = squareSize;
2174
2175     XSynchronize(xDisplay, True); /* Work-around for xlib/xt
2176                                      buffering bug */
2177
2178     while (bib->squareSize != ss && bib->squareSize != 0) bib++;
2179
2180     for (kind = SOLID; kind <= (appData.monoMode ? OUTLINE : SOLID); kind++) {
2181         for (piece = (int) WhitePawn; piece <= (int) WhiteKing + 4; piece++) {
2182           snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%c%u%c.bm", piece > (int)WhiteKing ? "w" : "",
2183                    pieceBitmapNames[piece],
2184                    ss, kind == SOLID ? 's' : 'o');
2185           ReadBitmap(&pieceBitmap2[kind][piece], buf,
2186                      bib->bits[kind][piece], ss, ss);
2187           if(piece <= (int)WhiteKing)
2188             pieceBitmap[kind][piece] = pieceBitmap2[kind][piece];
2189         }
2190     }
2191
2192     XSynchronize(xDisplay, False); /* Work-around for xlib/xt
2193                                       buffering bug */
2194 }
2195 #endif
2196
2197 void
2198 ReadBitmap (Pixmap *pm, String name, unsigned char bits[], u_int wreq, u_int hreq)
2199 {
2200     int x_hot, y_hot;
2201     u_int w, h;
2202     int errcode;
2203     char msg[MSG_SIZ], fullname[MSG_SIZ];
2204
2205     if (*appData.bitmapDirectory != NULLCHAR) {
2206       safeStrCpy(fullname, appData.bitmapDirectory, sizeof(fullname)/sizeof(fullname[0]) );
2207       strncat(fullname, "/", MSG_SIZ - strlen(fullname) - 1);
2208       strncat(fullname, name, MSG_SIZ - strlen(fullname) - 1);
2209       errcode = XReadBitmapFile(xDisplay, xBoardWindow, fullname,
2210                                 &w, &h, pm, &x_hot, &y_hot);
2211       fprintf(stderr, "load %s\n", name);
2212         if (errcode != BitmapSuccess) {
2213             switch (errcode) {
2214               case BitmapOpenFailed:
2215                 snprintf(msg, sizeof(msg), _("Can't open bitmap file %s"), fullname);
2216                 break;
2217               case BitmapFileInvalid:
2218                 snprintf(msg, sizeof(msg), _("Invalid bitmap in file %s"), fullname);
2219                 break;
2220               case BitmapNoMemory:
2221                 snprintf(msg, sizeof(msg), _("Ran out of memory reading bitmap file %s"),
2222                         fullname);
2223                 break;
2224               default:
2225                 snprintf(msg, sizeof(msg), _("Unknown XReadBitmapFile error %d on file %s"),
2226                         errcode, fullname);
2227                 break;
2228             }
2229             fprintf(stderr, _("%s: %s...using built-in\n"),
2230                     programName, msg);
2231         } else if (w != wreq || h != hreq) {
2232             fprintf(stderr,
2233                     _("%s: Bitmap %s is %dx%d, not %dx%d...using built-in\n"),
2234                     programName, fullname, w, h, wreq, hreq);
2235         } else {
2236             return;
2237         }
2238     }
2239     if (bits != NULL) {
2240         *pm = XCreateBitmapFromData(xDisplay, xBoardWindow, (char *) bits,
2241                                     wreq, hreq);
2242     }
2243 }
2244
2245 void
2246 CreateGrid ()
2247 {
2248     int i, j;
2249
2250     if (lineGap == 0) return;
2251
2252     /* [HR] Split this into 2 loops for non-square boards. */
2253
2254     for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT + 1; i++) {
2255         gridSegments[i].x1 = 0;
2256         gridSegments[i].x2 =
2257           lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
2258         gridSegments[i].y1 = gridSegments[i].y2
2259           = lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));
2260     }
2261
2262     for (j = 0; j < BOARD_WIDTH + 1; j++) {
2263         gridSegments[j + i].y1 = 0;
2264         gridSegments[j + i].y2 =
2265           lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);
2266         gridSegments[j + i].x1 = gridSegments[j + i].x2
2267           = lineGap / 2 + (j * (squareSize + lineGap));
2268     }
2269 }
2270
2271 void
2272 MarkMenuItem (char *menuRef, int state)
2273 {
2274     MenuItem *item = MenuNameToItem(menuRef);
2275
2276     if(item) {
2277         Arg args[2];
2278         XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, state ? xMarkPixmap : None);
2279         XtSetValues(item->handle, args, 1);
2280     }
2281 }
2282
2283 void
2284 EnableMenuItem (char *menuRef, int state)
2285 {
2286     MenuItem *item = MenuNameToItem(menuRef);
2287
2288     if(item) XtSetSensitive(item->handle, state);
2289 }
2290
2291 void
2292 EnableButtonBar (int state)
2293 {
2294     XtSetSensitive(optList[15].handle, state);
2295 }
2296
2297
2298 void
2299 SetMenuEnables (Enables *enab)
2300 {
2301   while (enab->name != NULL) {
2302     EnableMenuItem(enab->name, enab->value);
2303     enab++;
2304   }
2305 }
2306
2307 void
2308 KeyBindingProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
2309 {   // [HGM] new method of key binding: specify MenuItem(FlipView) in stead of FlipViewProc in translation string
2310     int i;
2311     char *p;
2312     MenuItem *item;
2313     if(*nprms == 0) return;
2314     item = MenuNameToItem(prms[0]);
2315     if(item) ((MenuProc *) item->proc) ();
2316 }
2317
2318 static void
2319 MenuBarSelect (Widget w, caddr_t addr, caddr_t index)
2320 {
2321     MenuProc *proc = (MenuProc *) addr;
2322
2323     (proc)();
2324 }
2325
2326 static void
2327 MenuEngineSelect (Widget w, caddr_t addr, caddr_t index)
2328 {
2329     RecentEngineEvent((int) (intptr_t) addr);
2330 }
2331
2332 void
2333 SetupDropMenu ()
2334 {
2335     int i, j, count;
2336     char label[32];
2337     Arg args[16];
2338     Widget entry;
2339     char* p;
2340
2341     for (i=0; i<sizeof(dmEnables)/sizeof(DropMenuEnables); i++) {
2342         entry = XtNameToWidget(dropMenu, dmEnables[i].widget);
2343         p = strchr(gameMode == IcsPlayingWhite ? white_holding : black_holding,
2344                    dmEnables[i].piece);
2345         XtSetSensitive(entry, p != NULL || !appData.testLegality
2346                        /*!!temp:*/ || (gameInfo.variant == VariantCrazyhouse
2347                                        && !appData.icsActive));
2348         count = 0;
2349         while (p && *p++ == dmEnables[i].piece) count++;
2350         snprintf(label, sizeof(label), "%s  %d", dmEnables[i].widget, count);
2351         j = 0;
2352         XtSetArg(args[j], XtNlabel, label); j++;
2353         XtSetValues(entry, args, j);
2354     }
2355 }
2356
2357
2358 static void
2359 do_flash_delay (unsigned long msec)
2360 {
2361     TimeDelay(msec);
2362 }
2363
2364 void
2365 DrawBorder (int x, int y, int type)
2366 {
2367     GC gc = lineGC;
2368
2369     if(type == 1) gc = highlineGC; else if(type == 2) gc = prelineGC;
2370
2371     XDrawRectangle(xDisplay, xBoardWindow, gc, x, y,
2372                    squareSize+lineGap, squareSize+lineGap);
2373 }
2374
2375 static int
2376 CutOutSquare (int x, int y, int *x0, int *y0, int  kind)
2377 {
2378     int W = BOARD_WIDTH, H = BOARD_HEIGHT;
2379     int nx = x/(squareSize + lineGap), ny = y/(squareSize + lineGap);
2380     *x0 = 0; *y0 = 0;
2381     if(textureW[kind] < squareSize || textureH[kind] < squareSize) return 0;
2382     if(textureW[kind] < W*squareSize)
2383         *x0 = (textureW[kind] - squareSize) * nx/(W-1);
2384     else
2385         *x0 = textureW[kind]*nx / W + (textureW[kind] - W*squareSize) / (2*W);
2386     if(textureH[kind] < H*squareSize)
2387         *y0 = (textureH[kind] - squareSize) * ny/(H-1);
2388     else
2389         *y0 = textureH[kind]*ny / H + (textureH[kind] - H*squareSize) / (2*H);
2390     return 1;
2391 }
2392
2393 static void
2394 BlankSquare (int x, int y, int color, ChessSquare piece, Drawable dest, int fac)
2395 {   // [HGM] extra param 'fac' for forcing destination to (0,0) for copying to animation buffer
2396     int x0, y0;
2397     if (useImages && color != 2 && (useTexture & color+1) && CutOutSquare(x, y, &x0, &y0, color)) {
2398         XCopyArea(xDisplay, xpmBoardBitmap[color], dest, wlPieceGC, x0, y0,
2399                   squareSize, squareSize, x*fac, y*fac);
2400     } else
2401     if (useImages && useImageSqs) {
2402         Pixmap pm;
2403         switch (color) {
2404           case 1: /* light */
2405             pm = xpmLightSquare;
2406             break;
2407           case 0: /* dark */
2408             pm = xpmDarkSquare;
2409             break;
2410           case 2: /* neutral */
2411           default:
2412             pm = xpmJailSquare; // [HGM] this is wrong, but apparently never used?
2413             break;
2414         }
2415         XCopyArea(xDisplay, pm, dest, wlPieceGC, 0, 0,
2416                   squareSize, squareSize, x*fac, y*fac);
2417     } else {
2418         GC gc;
2419         switch (color) {
2420           case 1: /* light */
2421             gc = lightSquareGC;
2422             break;
2423           case 0: /* dark */
2424             gc = darkSquareGC;
2425             break;
2426           case 2: /* neutral */
2427           default:
2428             gc = lineGC;
2429             break;
2430         }
2431         XFillRectangle(xDisplay, dest, gc, x*fac, y*fac, squareSize, squareSize);
2432     }
2433 }
2434
2435 /*
2436    I split out the routines to draw a piece so that I could
2437    make a generic flash routine.
2438 */
2439 static void
2440 monoDrawPiece_1bit (ChessSquare piece, int square_color, int x, int y, Drawable dest)
2441 {
2442     /* Avoid XCopyPlane on 1-bit screens to work around Sun bug */
2443     switch (square_color) {
2444       case 1: /* light */
2445       case 2: /* neutral */
2446       default:
2447         XCopyArea(xDisplay, (int) piece < (int) BlackPawn
2448                   ? *pieceToOutline(piece)
2449                   : *pieceToSolid(piece),
2450                   dest, bwPieceGC, 0, 0,
2451                   squareSize, squareSize, x, y);
2452         break;
2453       case 0: /* dark */
2454         XCopyArea(xDisplay, (int) piece < (int) BlackPawn
2455                   ? *pieceToSolid(piece)
2456                   : *pieceToOutline(piece),
2457                   dest, wbPieceGC, 0, 0,
2458                   squareSize, squareSize, x, y);
2459         break;
2460     }
2461 }
2462
2463 static void
2464 monoDrawPiece (ChessSquare piece, int square_color, int x, int y, Drawable dest)
2465 {
2466     switch (square_color) {
2467       case 1: /* light */
2468       case 2: /* neutral */
2469       default:
2470         XCopyPlane(xDisplay, (int) piece < (int) BlackPawn
2471                    ? *pieceToOutline(piece)
2472                    : *pieceToSolid(piece),
2473                    dest, bwPieceGC, 0, 0,
2474                    squareSize, squareSize, x, y, 1);
2475         break;
2476       case 0: /* dark */
2477         XCopyPlane(xDisplay, (int) piece < (int) BlackPawn
2478                    ? *pieceToSolid(piece)
2479                    : *pieceToOutline(piece),
2480                    dest, wbPieceGC, 0, 0,
2481                    squareSize, squareSize, x, y, 1);
2482         break;
2483     }
2484 }
2485
2486 static void
2487 colorDrawPiece (ChessSquare piece, int square_color, int x, int y, Drawable dest)
2488 {
2489     if(pieceToSolid(piece) == NULL) return; // [HGM] bitmaps: make it non-fatal if we have no bitmap;
2490     switch (square_color) {
2491       case 1: /* light */
2492         XCopyPlane(xDisplay, *pieceToSolid(piece),
2493                    dest, (int) piece < (int) BlackPawn
2494                    ? wlPieceGC : blPieceGC, 0, 0,
2495                    squareSize, squareSize, x, y, 1);
2496         break;
2497       case 0: /* dark */
2498         XCopyPlane(xDisplay, *pieceToSolid(piece),
2499                    dest, (int) piece < (int) BlackPawn
2500                    ? wdPieceGC : bdPieceGC, 0, 0,
2501                    squareSize, squareSize, x, y, 1);
2502         break;
2503       case 2: /* neutral */
2504       default:
2505         break; // should never contain pieces
2506     }
2507 }
2508
2509 static void
2510 colorDrawPieceImage (ChessSquare piece, int square_color, int x, int y, Drawable dest)
2511 {
2512     int kind, p = piece;
2513
2514     switch (square_color) {
2515       case 1: /* light */
2516       case 2: /* neutral */
2517       default:
2518         if ((int)piece < (int) BlackPawn) {
2519             kind = 0;
2520         } else {
2521             kind = 2;
2522             piece -= BlackPawn;
2523         }
2524         break;
2525       case 0: /* dark */
2526         if ((int)piece < (int) BlackPawn) {
2527             kind = 1;
2528         } else {
2529             kind = 3;
2530             piece -= BlackPawn;
2531         }
2532         break;
2533     }
2534     if(appData.upsideDown && flipView) { kind ^= 2; p += p < BlackPawn ? BlackPawn : -BlackPawn; }// swap white and black pieces
2535     if(useTexture & square_color+1) {
2536         BlankSquare(x, y, square_color, piece, dest, 1); // erase previous contents with background
2537         XSetClipMask(xDisplay, wlPieceGC, xpmMask[p]);
2538         XSetClipOrigin(xDisplay, wlPieceGC, x, y);
2539         XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][piece], dest, wlPieceGC, 0, 0, squareSize, squareSize, x, y);
2540         XSetClipMask(xDisplay, wlPieceGC, None);
2541         XSetClipOrigin(xDisplay, wlPieceGC, 0, 0);
2542     } else
2543     XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][piece],
2544               dest, wlPieceGC, 0, 0,
2545               squareSize, squareSize, x, y);
2546 }
2547
2548 typedef void (*DrawFunc)();
2549
2550 DrawFunc
2551 ChooseDrawFunc ()
2552 {
2553     if (appData.monoMode) {
2554         if (DefaultDepth(xDisplay, xScreen) == 1) {
2555             return monoDrawPiece_1bit;
2556         } else {
2557             return monoDrawPiece;
2558         }
2559     } else {
2560         if (useImages)
2561           return colorDrawPieceImage;
2562         else
2563           return colorDrawPiece;
2564     }
2565 }
2566
2567 void
2568 DrawDot (int marker, int x, int y, int r)
2569 {
2570         if(appData.monoMode) {
2571             XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, marker == 2 ? darkSquareGC : lightSquareGC,
2572                     x, y, r, r, 0, 64*360);
2573             XDrawArc(xDisplay, xBoardWindow, marker == 2 ? lightSquareGC : darkSquareGC,
2574                     x, y, r, r, 0, 64*360);
2575         } else
2576         XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, marker == 2 ? prelineGC : highlineGC,
2577                     x, y, r, r, 0, 64*360);
2578 }
2579
2580 void
2581 DrawOneSquare (int x, int y, ChessSquare piece, int square_color, int marker, char *string, int align)
2582 {   // basic front-end board-draw function: takes care of everything that can be in square:
2583     // piece, background, coordinate/count, marker dot
2584     int direction, font_ascent, font_descent;
2585     XCharStruct overall;
2586     DrawFunc drawfunc;
2587
2588     if (piece == EmptySquare) {
2589         BlankSquare(x, y, square_color, piece, xBoardWindow, 1);
2590     } else {
2591         drawfunc = ChooseDrawFunc();
2592         drawfunc(piece, square_color, x, y, xBoardWindow);
2593     }
2594
2595     if(align) { // square carries inscription (coord or piece count)
2596         int xx = x, yy = y;
2597         GC hGC = align < 3 ? coordGC : countGC;
2598         // first calculate where it goes
2599         XTextExtents(countFontStruct, string, 1, &direction,
2600                          &font_ascent, &font_descent, &overall);
2601         if (align == 1) {
2602             xx += squareSize - overall.width - 2;
2603             yy += squareSize - font_descent - 1;
2604         } else if (align == 2) {
2605             xx += 2, yy += font_ascent + 1;
2606         } else if (align == 3) {
2607             xx += squareSize - overall.width - 2;
2608             yy += font_ascent + 1;
2609         } else if (align == 4) {
2610             xx += 2, yy += font_ascent + 1;
2611         }
2612         // then draw it
2613         if (appData.monoMode) {
2614             XDrawImageString(xDisplay, xBoardWindow, hGC, xx, yy, string, 1);
2615         } else {
2616             XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, hGC, xx, yy, string, 1);
2617         }
2618     }
2619
2620     if(marker) { // print fat marker dot, if requested
2621         DrawDot(marker, x + squareSize/4, y+squareSize/4, squareSize/2);
2622     }
2623 }
2624
2625 void
2626 FlashDelay (int flash_delay)
2627 {
2628         XSync(xDisplay, False);
2629         if(flash_delay) do_flash_delay(flash_delay);
2630 }
2631
2632 double
2633 Fraction (int x, int start, int stop)
2634 {
2635    double f = ((double) x - start)/(stop - start);
2636    if(f > 1.) f = 1.; else if(f < 0.) f = 0.;
2637    return f;
2638 }
2639
2640 static WindowPlacement wpNew;
2641
2642 void
2643 CoDrag (Widget sh, WindowPlacement *wp)
2644 {
2645     Arg args[16];
2646     int j=0, touch=0, fudge = 2;
2647     GetActualPlacement(sh, wp);
2648     if(abs(wpMain.x + wpMain.width + 2*frameX - wp->x)         < fudge) touch = 1; else // right touch
2649     if(abs(wp->x + wp->width + 2*frameX - wpMain.x)            < fudge) touch = 2; else // left touch
2650     if(abs(wpMain.y + wpMain.height + frameX + frameY - wp->y) < fudge) touch = 3; else // bottom touch
2651     if(abs(wp->y + wp->height + frameX + frameY - wpMain.y)    < fudge) touch = 4;      // top touch
2652     if(!touch ) return; // only windows that touch co-move
2653     if(touch < 3 && wpNew.height != wpMain.height) { // left or right and height changed
2654         int heightInc = wpNew.height - wpMain.height;
2655         double fracTop = Fraction(wp->y, wpMain.y, wpMain.y + wpMain.height + frameX + frameY);
2656         double fracBot = Fraction(wp->y + wp->height + frameX + frameY + 1, wpMain.y, wpMain.y + wpMain.height + frameX + frameY);
2657         wp->y += fracTop * heightInc;
2658         heightInc = (int) (fracBot * heightInc) - (int) (fracTop * heightInc);
2659         if(heightInc) XtSetArg(args[j], XtNheight, wp->height + heightInc), j++;
2660     } else if(touch > 2 && wpNew.width != wpMain.width) { // top or bottom and width changed
2661         int widthInc = wpNew.width - wpMain.width;
2662         double fracLeft = Fraction(wp->x, wpMain.x, wpMain.x + wpMain.width + 2*frameX);
2663         double fracRght = Fraction(wp->x + wp->width + 2*frameX + 1, wpMain.x, wpMain.x + wpMain.width + 2*frameX);
2664         wp->y += fracLeft * widthInc;
2665         widthInc = (int) (fracRght * widthInc) - (int) (fracLeft * widthInc);
2666         if(widthInc) XtSetArg(args[j], XtNwidth, wp->width + widthInc), j++;
2667     }
2668     wp->x += wpNew.x - wpMain.x;
2669     wp->y += wpNew.y - wpMain.y;
2670     if(touch == 1) wp->x += wpNew.width - wpMain.width; else
2671     if(touch == 3) wp->y += wpNew.height - wpMain.height;
2672     XtSetArg(args[j], XtNx, wp->x); j++;
2673     XtSetArg(args[j], XtNy, wp->y); j++;
2674     XtSetValues(sh, args, j);
2675 }
2676
2677 static XtIntervalId delayedDragID = 0;
2678
2679 void
2680 DragProc ()
2681 {
2682         GetActualPlacement(shellWidget, &wpNew);
2683         if(wpNew.x == wpMain.x && wpNew.y == wpMain.y && // not moved
2684            wpNew.width == wpMain.width && wpNew.height == wpMain.height) // not sized
2685             return; // false alarm
2686         if(shellUp[EngOutDlg]) CoDrag(shells[EngOutDlg], &wpEngineOutput);
2687         if(shellUp[HistoryDlg]) CoDrag(shells[HistoryDlg], &wpMoveHistory);
2688         if(shellUp[EvalGraphDlg]) CoDrag(shells[EvalGraphDlg], &wpEvalGraph);
2689         if(shellUp[GameListDlg]) CoDrag(shells[GameListDlg], &wpGameList);
2690         wpMain = wpNew;
2691         DrawPosition(True, NULL);
2692         delayedDragID = 0; // now drag executed, make sure next DelayedDrag will not cancel timer event (which could now be used by other)
2693 }
2694
2695
2696 void
2697 DelayedDrag ()
2698 {
2699     if(delayedDragID) XtRemoveTimeOut(delayedDragID); // cancel pending
2700     delayedDragID =
2701       XtAppAddTimeOut(appContext, 50, (XtTimerCallbackProc) DragProc, (XtPointer) 0); // and schedule new one 50 msec later
2702 }
2703
2704 void
2705 EventProc (Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event)
2706 {
2707     if(XtIsRealized(widget) && event->type == ConfigureNotify || appData.useStickyWindows)
2708         DelayedDrag(); // as long as events keep coming in faster than 50 msec, they destroy each other
2709 }
2710
2711 // [HGM] seekgraph: some low-level drawing routines cloned from xevalgraph
2712 void
2713 DrawSeekAxis (int x, int y, int xTo, int yTo)
2714 {
2715       XDrawLine(xDisplay, xBoardWindow, lineGC, x, y, xTo, yTo);
2716 }
2717
2718 void
2719 DrawSeekBackground (int left, int top, int right, int bottom)
2720 {
2721     XFillRectangle(xDisplay, xBoardWindow, lightSquareGC, left, top, right-left, bottom-top);
2722 }
2723
2724 void
2725 DrawSeekText (char *buf, int x, int y)
2726 {
2727     XDrawString(xDisplay, xBoardWindow, coordGC, x, y+4, buf, strlen(buf));
2728 }
2729
2730 void
2731 DrawSeekDot (int x, int y, int colorNr)
2732 {
2733     int square = colorNr & 0x80;
2734     GC color;
2735     colorNr &= 0x7F;
2736     color = colorNr == 0 ? prelineGC : colorNr == 1 ? darkSquareGC : highlineGC;
2737     if(square)
2738         XFillRectangle(xDisplay, xBoardWindow, color,
2739                 x-squareSize/9, y-squareSize/9, 2*squareSize/9, 2*squareSize/9);
2740     else
2741         XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, color,
2742                 x-squareSize/8, y-squareSize/8, squareSize/4, squareSize/4, 0, 64*360);
2743 }
2744
2745 void
2746 DrawGrid (int second)
2747 {
2748           XDrawSegments(xDisplay, xBoardWindow, lineGC,
2749                         second ? secondSegments : // [HGM] dual
2750                         gridSegments, BOARD_HEIGHT + BOARD_WIDTH + 2);
2751 }
2752
2753
2754 /*
2755  * event handler for redrawing the board
2756  */
2757 void
2758 DrawPositionProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
2759 {
2760     DrawPosition(True, NULL);
2761 }
2762
2763
2764 void
2765 HandlePV (Widget w, XEvent * event, String * params, Cardinal * nParams)
2766 {   // [HGM] pv: walk PV
2767     MovePV(event->xmotion.x, event->xmotion.y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
2768 }
2769
2770 static int savedIndex;  /* gross that this is global */
2771
2772 void
2773 CommentClick (Widget w, XEvent * event, String * params, Cardinal * nParams)
2774 {
2775         String val;
2776         XawTextPosition index, dummy;
2777         Arg arg;
2778
2779         XawTextGetSelectionPos(w, &index, &dummy);
2780         XtSetArg(arg, XtNstring, &val);
2781         XtGetValues(w, &arg, 1);
2782         ReplaceComment(savedIndex, val);
2783         if(savedIndex != currentMove) ToNrEvent(savedIndex);
2784         LoadVariation( index, val ); // [HGM] also does the actual moving to it, now
2785 }
2786
2787 void
2788 EditCommentPopUp (int index, char *title, char *text)
2789 {
2790     savedIndex = index;
2791     if (text == NULL) text = "";
2792     NewCommentPopup(title, text, index);
2793 }
2794
2795 void
2796 CommentPopUp (char *title, char *text)
2797 {
2798     savedIndex = currentMove; // [HGM] vari
2799     NewCommentPopup(title, text, currentMove);
2800 }
2801
2802 void
2803 CommentPopDown ()
2804 {
2805     PopDown(CommentDlg);
2806 }
2807
2808 static char *openName;
2809 FILE *openFP;
2810
2811 void
2812 DelayedLoad ()
2813 {
2814   (void) (*fileProc)(openFP, 0, openName);
2815 }
2816
2817 void
2818 FileNamePopUp (char *label, char *def, char *filter, FileProc proc, char *openMode)
2819 {
2820     fileProc = proc;            /* I can't see a way not */
2821     fileOpenMode = openMode;    /*   to use globals here */
2822     {   // [HGM] use file-selector dialog stolen from Ghostview
2823         int index; // this is not supported yet
2824         if(openFP = XsraSelFile(shellWidget, label, NULL, NULL, _("could not open: "),
2825                            (def[0] ? def : NULL), filter, openMode, NULL, &openName))
2826           // [HGM] delay to give expose event opportunity to redraw board after browser-dialog popdown before lengthy load starts
2827           ScheduleDelayedEvent(&DelayedLoad, 50);
2828     }
2829 }
2830
2831
2832 /* Disable all user input other than deleting the window */
2833 static int frozen = 0;
2834
2835 void
2836 FreezeUI ()
2837 {
2838   if (frozen) return;
2839   /* Grab by a widget that doesn't accept input */
2840   XtAddGrab(optList[14].handle, TRUE, FALSE);
2841   frozen = 1;
2842 }
2843
2844 /* Undo a FreezeUI */
2845 void
2846 ThawUI ()
2847 {
2848   if (!frozen) return;
2849   XtRemoveGrab(optList[14].handle);
2850   frozen = 0;
2851 }
2852
2853 void
2854 ModeHighlight ()
2855 {
2856     Arg args[16];
2857     static int oldPausing = FALSE;
2858     static GameMode oldmode = (GameMode) -1;
2859     char *wname;
2860
2861     if (!boardWidget || !XtIsRealized(boardWidget)) return;
2862
2863     if (pausing != oldPausing) {
2864         oldPausing = pausing;
2865         MarkMenuItem("Mode.Pause", pausing);
2866
2867         if (appData.showButtonBar) {
2868           /* Always toggle, don't set.  Previous code messes up when
2869              invoked while the button is pressed, as releasing it
2870              toggles the state again. */
2871           {
2872             Pixel oldbg, oldfg;
2873             XtSetArg(args[0], XtNbackground, &oldbg);
2874             XtSetArg(args[1], XtNforeground, &oldfg);
2875             XtGetValues(optList[18].handle,
2876                         args, 2);
2877             XtSetArg(args[0], XtNbackground, oldfg);
2878             XtSetArg(args[1], XtNforeground, oldbg);
2879           }
2880           XtSetValues(optList[18].handle, args, 2);
2881         }
2882     }
2883
2884     wname = ModeToWidgetName(oldmode);
2885     if (wname != NULL) {
2886         MarkMenuItem(wname, False);
2887     }
2888     wname = ModeToWidgetName(gameMode);
2889     if (wname != NULL) {
2890         MarkMenuItem(wname, True);
2891     }
2892     oldmode = gameMode;
2893     MarkMenuItem("Mode.MachineMatch", matchMode && matchGame < appData.matchGames);
2894
2895     /* Maybe all the enables should be handled here, not just this one */
2896     EnableMenuItem("Mode.Training", gameMode == Training || gameMode == PlayFromGameFile);
2897 }
2898
2899
2900 /*
2901  * Button/menu procedures
2902  */
2903 int
2904 LoadGamePopUp (FILE *f, int gameNumber, char *title)
2905 {
2906     cmailMsgLoaded = FALSE;
2907     if (gameNumber == 0) {
2908         int error = GameListBuild(f);
2909         if (error) {
2910             DisplayError(_("Cannot build game list"), error);
2911         } else if (!ListEmpty(&gameList) &&
2912                    ((ListGame *) gameList.tailPred)->number > 1) {
2913             GameListPopUp(f, title);
2914             return TRUE;
2915         }
2916         GameListDestroy();
2917         gameNumber = 1;
2918     }
2919     return LoadGame(f, gameNumber, title, FALSE);
2920 }
2921
2922 /* this variable is shared between CopyPositionProc and SendPositionSelection */
2923 char *selected_fen_position=NULL;
2924
2925 Boolean
2926 SendPositionSelection (Widget w, Atom *selection, Atom *target,
2927                        Atom *type_return, XtPointer *value_return,
2928                        unsigned long *length_return, int *format_return)
2929 {
2930   char *selection_tmp;
2931
2932 //  if (!selected_fen_position) return False; /* should never happen */
2933   if (*target == XA_STRING || *target == XA_UTF8_STRING(xDisplay)){
2934    if (!selected_fen_position) { // since it never happens, we use it for indicating a game is being sent
2935     FILE* f = fopen(gameCopyFilename, "r"); // This code, taken from SendGameSelection, now merges the two
2936     long len;
2937     size_t count;
2938     if (f == NULL) return False;
2939     fseek(f, 0, 2);
2940     len = ftell(f);
2941     rewind(f);
2942     selection_tmp = XtMalloc(len + 1);
2943     count = fread(selection_tmp, 1, len, f);
2944     fclose(f);
2945     if (len != count) {
2946       XtFree(selection_tmp);
2947       return False;
2948     }
2949     selection_tmp[len] = NULLCHAR;
2950    } else {
2951     /* note: since no XtSelectionDoneProc was registered, Xt will
2952      * automatically call XtFree on the value returned.  So have to
2953      * make a copy of it allocated with XtMalloc */
2954     selection_tmp= XtMalloc(strlen(selected_fen_position)+16);
2955     safeStrCpy(selection_tmp, selected_fen_position, strlen(selected_fen_position)+16 );
2956    }
2957
2958     *value_return=selection_tmp;
2959     *length_return=strlen(selection_tmp);
2960     *type_return=*target;
2961     *format_return = 8; /* bits per byte */
2962     return True;
2963   } else if (*target == XA_TARGETS(xDisplay)) {
2964     Atom *targets_tmp = (Atom *) XtMalloc(2 * sizeof(Atom));
2965     targets_tmp[0] = XA_UTF8_STRING(xDisplay);
2966     targets_tmp[1] = XA_STRING;
2967     *value_return = targets_tmp;
2968     *type_return = XA_ATOM;
2969     *length_return = 2;
2970 #if 0
2971     // This code leads to a read of value_return out of bounds on 64-bit systems.
2972     // Other code which I have seen always sets *format_return to 32 independent of
2973     // sizeof(Atom) without adjusting *length_return. For instance see TextConvertSelection()
2974     // at http://cgit.freedesktop.org/xorg/lib/libXaw/tree/src/Text.c -- BJ
2975     *format_return = 8 * sizeof(Atom);
2976     if (*format_return > 32) {
2977       *length_return *= *format_return / 32;
2978       *format_return = 32;
2979     }
2980 #else
2981     *format_return = 32;
2982 #endif
2983     return True;
2984   } else {
2985     return False;
2986   }
2987 }
2988
2989 /* note: when called from menu all parameters are NULL, so no clue what the
2990  * Widget which was clicked on was, or what the click event was
2991  */
2992 void
2993 CopySomething (char *src)
2994 {
2995     selected_fen_position = src;
2996     /*
2997      * Set both PRIMARY (the selection) and CLIPBOARD, since we don't
2998      * have a notion of a position that is selected but not copied.
2999      * See http://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/ClipboardsWiki
3000      */
3001     XtOwnSelection(menuBarWidget, XA_PRIMARY,
3002                    CurrentTime,
3003                    SendPositionSelection,
3004                    NULL/* lose_ownership_proc */ ,
3005                    NULL/* transfer_done_proc */);
3006     XtOwnSelection(menuBarWidget, XA_CLIPBOARD(xDisplay),
3007                    CurrentTime,
3008                    SendPositionSelection,
3009                    NULL/* lose_ownership_proc */ ,
3010                    NULL/* transfer_done_proc */);
3011 }
3012
3013 /* function called when the data to Paste is ready */
3014 static void
3015 PastePositionCB (Widget w, XtPointer client_data, Atom *selection,
3016                  Atom *type, XtPointer value, unsigned long *len, int *format)
3017 {
3018   char *fenstr=value;
3019   if (value==NULL || *len==0) return; /* nothing had been selected to copy */
3020   fenstr[*len]='\0'; /* normally this string is terminated, but be safe */
3021   EditPositionPasteFEN(fenstr);
3022   XtFree(value);
3023 }
3024
3025 /* called when Paste Position button is pressed,
3026  * all parameters will be NULL */
3027 void
3028 PastePositionProc ()
3029 {
3030     XtGetSelectionValue(menuBarWidget,
3031       appData.pasteSelection ? XA_PRIMARY: XA_CLIPBOARD(xDisplay), XA_STRING,
3032       /* (XtSelectionCallbackProc) */ PastePositionCB,
3033       NULL, /* client_data passed to PastePositionCB */
3034
3035       /* better to use the time field from the event that triggered the
3036        * call to this function, but that isn't trivial to get
3037        */
3038       CurrentTime
3039     );
3040     return;
3041 }
3042
3043 /* note: when called from menu all parameters are NULL, so no clue what the
3044  * Widget which was clicked on was, or what the click event was
3045  */
3046 /* function called when the data to Paste is ready */
3047 static void
3048 PasteGameCB (Widget w, XtPointer client_data, Atom *selection,
3049              Atom *type, XtPointer value, unsigned long *len, int *format)
3050 {
3051   FILE* f;
3052   if (value == NULL || *len == 0) {
3053     return; /* nothing had been selected to copy */
3054   }
3055   f = fopen(gamePasteFilename, "w");
3056   if (f == NULL) {
3057     DisplayError(_("Can't open temp file"), errno);
3058     return;
3059   }
3060   fwrite(value, 1, *len, f);
3061   fclose(f);
3062   XtFree(value);
3063   LoadGameFromFile(gamePasteFilename, 0, gamePasteFilename, TRUE);
3064 }
3065
3066 /* called when Paste Game button is pressed,
3067  * all parameters will be NULL */
3068 void
3069 PasteGameProc ()
3070 {
3071     XtGetSelectionValue(menuBarWidget,
3072       appData.pasteSelection ? XA_PRIMARY: XA_CLIPBOARD(xDisplay), XA_STRING,
3073       /* (XtSelectionCallbackProc) */ PasteGameCB,
3074       NULL, /* client_data passed to PasteGameCB */
3075
3076       /* better to use the time field from the event that triggered the
3077        * call to this function, but that isn't trivial to get
3078        */
3079       CurrentTime
3080     );
3081     return;
3082 }
3083
3084
3085 void
3086 QuitWrapper (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
3087 {
3088     QuitProc();
3089 }
3090
3091 int
3092 ShiftKeys ()
3093 {   // bassic primitive for determining if modifier keys are pressed
3094     long int codes[] = { XK_Meta_L, XK_Meta_R, XK_Control_L, XK_Control_R, XK_Shift_L, XK_Shift_R };
3095     char keys[32];
3096     int i,j,  k=0;
3097     XQueryKeymap(xDisplay,keys);
3098     for(i=0; i<6; i++) {
3099         k <<= 1;
3100         j = XKeysymToKeycode(xDisplay, codes[i]);
3101         k += ( (keys[j>>3]&1<<(j&7)) != 0 );
3102     }
3103     return k;
3104 }
3105
3106 static void
3107 MoveTypeInProc (Widget widget, caddr_t unused, XEvent *event)
3108 {
3109     char buf[10];
3110     KeySym sym;
3111     int n = XLookupString(&(event->xkey), buf, 10, &sym, NULL);
3112     if ( n == 1 && *buf >= 32 // printable
3113          && !(ShiftKeys() & 0x3C) // no Alt, Ctrl
3114         ) BoxAutoPopUp (buf);
3115 }
3116
3117 static void
3118 UpKeyProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
3119 {   // [HGM] input: let up-arrow recall previous line from history
3120     IcsKey(1);
3121 }
3122
3123 static void
3124 DownKeyProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
3125 {   // [HGM] input: let down-arrow recall next line from history
3126     IcsKey(-1);
3127 }
3128
3129 static void
3130 EnterKeyProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
3131 {
3132     IcsKey(0);
3133 }
3134
3135 void
3136 TempBackwardProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
3137 {
3138         if (!TempBackwardActive) {
3139                 TempBackwardActive = True;
3140                 BackwardEvent();
3141         }
3142 }
3143
3144 void
3145 TempForwardProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
3146 {
3147         /* Check to see if triggered by a key release event for a repeating key.
3148          * If so the next queued event will be a key press of the same key at the same time */
3149         if (XEventsQueued(xDisplay, QueuedAfterReading)) {
3150                 XEvent next;
3151                 XPeekEvent(xDisplay, &next);
3152                 if (next.type == KeyPress && next.xkey.time == event->xkey.time &&
3153                         next.xkey.keycode == event->xkey.keycode)
3154                                 return;
3155         }
3156     ForwardEvent();
3157         TempBackwardActive = False;
3158 }
3159
3160 void
3161 ManInner (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
3162 {   // called as key binding
3163     char buf[MSG_SIZ];
3164     String name;
3165     if (nprms && *nprms > 0)
3166       name = prms[0];
3167     else
3168       name = "xboard";
3169     snprintf(buf, sizeof(buf), "xterm -e man %s &", name);
3170     system(buf);
3171 }
3172
3173 void
3174 DisplayMessage (char *message, char *extMessage)
3175 {
3176   /* display a message in the message widget */
3177
3178   char buf[MSG_SIZ];
3179   Arg arg;
3180
3181   if (extMessage)
3182     {
3183       if (*message)
3184         {
3185           snprintf(buf, sizeof(buf), "%s  %s", message, extMessage);
3186           message = buf;
3187         }
3188       else
3189         {
3190           message = extMessage;
3191         };
3192     };
3193
3194     safeStrCpy(lastMsg, message, MSG_SIZ); // [HGM] make available
3195
3196   /* need to test if messageWidget already exists, since this function
3197      can also be called during the startup, if for example a Xresource
3198      is not set up correctly */
3199   if(optList && optList[14].handle)
3200     {
3201       XtSetArg(arg, XtNlabel, message);
3202       XtSetValues(optList[14].handle, &arg, 1);
3203     };
3204
3205   return;
3206 }
3207
3208 void
3209 SetWindowTitle (char *text, char *title, char *icon)
3210 {
3211     Arg args[16];
3212     int i;
3213     if (appData.titleInWindow) {
3214         i = 0;
3215         XtSetArg(args[i], XtNlabel, text);   i++;
3216         XtSetValues(titleWidget, args, i);
3217     }
3218     i = 0;
3219     XtSetArg(args[i], XtNiconName, (XtArgVal) icon);    i++;
3220     XtSetArg(args[i], XtNtitle, (XtArgVal) title);      i++;
3221     XtSetValues(shellWidget, args, i);
3222     XSync(xDisplay, False);
3223 }
3224
3225
3226 static int
3227 NullXErrorCheck (Display *dpy, XErrorEvent *error_event)
3228 {
3229     return 0;
3230 }
3231
3232 void
3233 DisplayIcsInteractionTitle (String message)
3234 {
3235   if (oldICSInteractionTitle == NULL) {
3236     /* Magic to find the old window title, adapted from vim */
3237     char *wina = getenv("WINDOWID");
3238     if (wina != NULL) {
3239       Window win = (Window) atoi(wina);
3240       Window root, parent, *children;
3241       unsigned int nchildren;
3242       int (*oldHandler)() = XSetErrorHandler(NullXErrorCheck);
3243       for (;;) {
3244         if (XFetchName(xDisplay, win, &oldICSInteractionTitle)) break;
3245         if (!XQueryTree(xDisplay, win, &root, &parent,
3246                         &children, &nchildren)) break;
3247         if (children) XFree((void *)children);
3248         if (parent == root || parent == 0) break;
3249         win = parent;
3250       }
3251       XSetErrorHandler(oldHandler);
3252     }
3253     if (oldICSInteractionTitle == NULL) {
3254       oldICSInteractionTitle = "xterm";
3255     }
3256   }
3257   printf("\033]0;%s\007", message);
3258   fflush(stdout);
3259 }
3260
3261
3262 XtIntervalId delayedEventTimerXID = 0;
3263 DelayedEventCallback delayedEventCallback = 0;
3264
3265 void
3266 FireDelayedEvent ()
3267 {
3268     delayedEventTimerXID = 0;
3269     delayedEventCallback();
3270 }
3271
3272 void
3273 ScheduleDelayedEvent (DelayedEventCallback cb, long millisec)
3274 {
3275     if(delayedEventTimerXID && delayedEventCallback == cb)
3276         // [HGM] alive: replace, rather than add or flush identical event
3277         XtRemoveTimeOut(delayedEventTimerXID);
3278     delayedEventCallback = cb;
3279     delayedEventTimerXID =
3280       XtAppAddTimeOut(appContext, millisec,
3281                       (XtTimerCallbackProc) FireDelayedEvent, (XtPointer) 0);
3282 }
3283
3284 DelayedEventCallback
3285 GetDelayedEvent ()
3286 {
3287   if (delayedEventTimerXID) {
3288     return delayedEventCallback;
3289   } else {
3290     return NULL;
3291   }
3292 }
3293
3294 void
3295 CancelDelayedEvent ()
3296 {
3297   if (delayedEventTimerXID) {
3298     XtRemoveTimeOut(delayedEventTimerXID);
3299     delayedEventTimerXID = 0;
3300   }
3301 }
3302
3303 XtIntervalId loadGameTimerXID = 0;
3304
3305 int
3306 LoadGameTimerRunning ()
3307 {
3308     return loadGameTimerXID != 0;
3309 }
3310
3311 int
3312 StopLoadGameTimer ()
3313 {
3314     if (loadGameTimerXID != 0) {
3315         XtRemoveTimeOut(loadGameTimerXID);
3316         loadGameTimerXID = 0;
3317         return TRUE;
3318     } else {
3319         return FALSE;
3320     }
3321 }
3322
3323 void
3324 LoadGameTimerCallback (XtPointer arg, XtIntervalId *id)
3325 {
3326     loadGameTimerXID = 0;
3327     AutoPlayGameLoop();
3328 }
3329
3330 void
3331 StartLoadGameTimer (long millisec)
3332 {
3333     loadGameTimerXID =
3334       XtAppAddTimeOut(appContext, millisec,
3335                       (XtTimerCallbackProc) LoadGameTimerCallback,
3336                       (XtPointer) 0);
3337 }
3338
3339 XtIntervalId analysisClockXID = 0;
3340
3341 void
3342 AnalysisClockCallback (XtPointer arg, XtIntervalId *id)
3343 {
3344     if (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile
3345          || appData.icsEngineAnalyze) { // [DM]
3346         AnalysisPeriodicEvent(0);
3347         StartAnalysisClock();
3348     }
3349 }
3350
3351 void
3352 StartAnalysisClock ()
3353 {
3354     analysisClockXID =
3355       XtAppAddTimeOut(appContext, 2000,
3356                       (XtTimerCallbackProc) AnalysisClockCallback,
3357                       (XtPointer) 0);
3358 }
3359
3360 XtIntervalId clockTimerXID = 0;
3361
3362 int
3363 ClockTimerRunning ()
3364 {
3365     return clockTimerXID != 0;
3366 }
3367
3368 int
3369 StopClockTimer ()
3370 {
3371     if (clockTimerXID != 0) {
3372         XtRemoveTimeOut(clockTimerXID);
3373         clockTimerXID = 0;
3374         return TRUE;
3375     } else {
3376         return FALSE;
3377     }
3378 }
3379
3380 void
3381 ClockTimerCallback (XtPointer arg, XtIntervalId *id)
3382 {
3383     clockTimerXID = 0;
3384     DecrementClocks();
3385 }
3386
3387 void
3388 StartClockTimer (long millisec)
3389 {
3390     clockTimerXID =
3391       XtAppAddTimeOut(appContext, millisec,
3392                       (XtTimerCallbackProc) ClockTimerCallback,
3393                       (XtPointer) 0);
3394 }
3395
3396 void
3397 DisplayTimerLabel (int optNr, char *color, long timer, int highlight)
3398 {
3399     char buf[MSG_SIZ];
3400     Arg args[16];
3401     Widget w = optList[optNr].handle;
3402
3403     /* check for low time warning */
3404     Pixel foregroundOrWarningColor = timerForegroundPixel;
3405
3406     if (timer > 0 &&
3407         appData.lowTimeWarning &&
3408         (timer / 1000) < appData.icsAlarmTime)
3409       foregroundOrWarningColor = lowTimeWarningColor;
3410
3411     if (appData.clockMode) {
3412       snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s: %s", color, TimeString(timer));
3413       XtSetArg(args[0], XtNlabel, buf);
3414     } else {
3415       snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s  ", color);
3416       XtSetArg(args[0], XtNlabel, buf);
3417     }
3418
3419     if (highlight) {
3420
3421         XtSetArg(args[1], XtNbackground, foregroundOrWarningColor);
3422         XtSetArg(args[2], XtNforeground, timerBackgroundPixel);
3423     } else {
3424         XtSetArg(args[1], XtNbackground, timerBackgroundPixel);
3425         XtSetArg(args[2], XtNforeground, foregroundOrWarningColor);
3426     }
3427
3428     XtSetValues(w, args, 3);
3429 }
3430
3431 static Pixmap *clockIcons[] = { &wIconPixmap, &bIconPixmap };
3432
3433 void
3434 SetClockIcon (int color)
3435 {
3436     Arg args[16];
3437     Pixmap pm = *clockIcons[color];
3438     if (iconPixmap != pm) {
3439         iconPixmap = pm;
3440         XtSetArg(args[0], XtNiconPixmap, iconPixmap);
3441         XtSetValues(shellWidget, args, 1);
3442     }
3443 }
3444
3445 void
3446 DoInputCallback (caddr_t closure, int *source, XtInputId *xid)
3447 {
3448     InputSource *is = (InputSource *) closure;
3449     int count;
3450     int error;
3451     char *p, *q;
3452
3453     if (is->lineByLine) {
3454         count = read(is->fd, is->unused,
3455                      INPUT_SOURCE_BUF_SIZE - (is->unused - is->buf));
3456         if (count <= 0) {
3457             (is->func)(is, is->closure, is->buf, count, count ? errno : 0);
3458             return;
3459         }
3460         is->unused += count;
3461         p = is->buf;
3462         while (p < is->unused) {
3463             q = memchr(p, '\n', is->unused - p);
3464             if (q == NULL) break;
3465             q++;
3466             (is->func)(is, is->closure, p, q - p, 0);
3467             p = q;
3468         }
3469         q = is->buf;
3470         while (p < is->unused) {
3471             *q++ = *p++;
3472         }
3473         is->unused = q;
3474     } else {
3475         count = read(is->fd, is->buf, INPUT_SOURCE_BUF_SIZE);
3476         if (count == -1)
3477           error = errno;
3478         else
3479           error = 0;
3480         (is->func)(is, is->closure, is->buf, count, error);
3481     }
3482 }
3483
3484 InputSourceRef
3485 AddInputSource (ProcRef pr, int lineByLine, InputCallback func, VOIDSTAR closure)
3486 {
3487     InputSource *is;
3488     ChildProc *cp = (ChildProc *) pr;
3489
3490     is = (InputSource *) calloc(1, sizeof(InputSource));
3491     is->lineByLine = lineByLine;
3492     is->func = func;
3493     if (pr == NoProc) {
3494         is->kind = CPReal;
3495         is->fd = fileno(stdin);
3496     } else {
3497         is->kind = cp->kind;
3498         is->fd = cp->fdFrom;
3499     }
3500     if (lineByLine) {
3501         is->unused = is->buf;
3502     }
3503
3504     is->xid = XtAppAddInput(appContext, is->fd,
3505                             (XtPointer) (XtInputReadMask),
3506                             (XtInputCallbackProc) DoInputCallback,
3507                             (XtPointer) is);
3508     is->closure = closure;
3509     return (InputSourceRef) is;
3510 }
3511
3512 void
3513 RemoveInputSource (InputSourceRef isr)
3514 {
3515     InputSource *is = (InputSource *) isr;
3516
3517     if (is->xid == 0) return;
3518     XtRemoveInput(is->xid);
3519     is->xid = 0;
3520 }
3521
3522 /****   Animation code by Hugh Fisher, DCS, ANU. ****/
3523
3524 /*      Masks for XPM pieces. Black and white pieces can have
3525         different shapes, but in the interest of retaining my
3526         sanity pieces must have the same outline on both light
3527         and dark squares, and all pieces must use the same
3528         background square colors/images.                */
3529
3530 static int xpmDone = 0;
3531 static Pixmap animBufs[3*NrOfAnims]; // newBuf, saveBuf
3532 static GC animGCs[3*NrOfAnims]; // blitGC, pieceGC, outlineGC;
3533
3534 static void
3535 CreateAnimMasks (int pieceDepth)
3536 {
3537   ChessSquare   piece;
3538   Pixmap        buf;
3539   GC            bufGC, maskGC;
3540   int           kind, n;
3541   unsigned long plane;
3542   XGCValues     values;
3543
3544   /* Need a bitmap just to get a GC with right depth */
3545   buf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
3546                         8, 8, 1);
3547   values.foreground = 1;
3548   values.background = 0;
3549   /* Don't use XtGetGC, not read only */
3550   maskGC = XCreateGC(xDisplay, buf,
3551                     GCForeground | GCBackground, &values);
3552   XFreePixmap(xDisplay, buf);
3553
3554   buf = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
3555                       squareSize, squareSize, pieceDepth);
3556   values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
3557   values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
3558   bufGC = XCreateGC(xDisplay, buf,
3559                     GCForeground | GCBackground, &values);
3560
3561   for (piece = WhitePawn; piece <= BlackKing; piece++) {
3562     /* Begin with empty mask */
3563     if(!xpmDone) // [HGM] pieces: keep using existing
3564     xpmMask[piece] = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
3565                                  squareSize, squareSize, 1);
3566     XSetFunction(xDisplay, maskGC, GXclear);
3567     XFillRectangle(xDisplay, xpmMask[piece], maskGC,
3568                    0, 0, squareSize, squareSize);
3569
3570     /* Take a copy of the piece */
3571     if (White(piece))
3572       kind = 0;
3573     else
3574       kind = 2;
3575     XSetFunction(xDisplay, bufGC, GXcopy);
3576     XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][((int)piece) % (int)BlackPawn],
3577               buf, bufGC,
3578               0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0);
3579
3580     /* XOR the background (light) over the piece */
3581     XSetFunction(xDisplay, bufGC, GXxor);
3582     if (useImageSqs)
3583       XCopyArea(xDisplay, xpmLightSquare, buf, bufGC,
3584                 0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0);
3585     else {
3586       XSetForeground(xDisplay, bufGC, lightSquareColor);
3587       XFillRectangle(xDisplay, buf, bufGC, 0, 0, squareSize, squareSize);
3588     }
3589
3590     /* We now have an inverted piece image with the background
3591        erased. Construct mask by just selecting all the non-zero
3592        pixels - no need to reconstruct the original image.      */
3593     XSetFunction(xDisplay, maskGC, GXor);
3594     plane = 1;
3595     /* Might be quicker to download an XImage and create bitmap
3596        data from it rather than this N copies per piece, but it
3597        only takes a fraction of a second and there is a much
3598        longer delay for loading the pieces.             */
3599     for (n = 0; n < pieceDepth; n ++) {
3600       XCopyPlane(xDisplay, buf, xpmMask[piece], maskGC,
3601                  0, 0, squareSize, squareSize,
3602                  0, 0, plane);
3603       plane = plane << 1;
3604     }
3605   }
3606   /* Clean up */
3607   XFreePixmap(xDisplay, buf);
3608   XFreeGC(xDisplay, bufGC);
3609   XFreeGC(xDisplay, maskGC);
3610 }
3611
3612 static void
3613 InitAnimState (AnimNr anr, XWindowAttributes *info)
3614 {
3615   XtGCMask  mask;
3616   XGCValues values;
3617
3618   /* Each buffer is square size, same depth as window */
3619   animBufs[anr+4] = xBoardWindow;
3620   animBufs[anr+2] = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
3621                         squareSize, squareSize, info->depth);
3622   animBufs[anr] = XCreatePixmap(xDisplay, xBoardWindow,
3623                         squareSize, squareSize, info->depth);
3624
3625   /* Create a plain GC for blitting */
3626   mask = GCForeground | GCBackground | GCFunction |
3627          GCPlaneMask | GCGraphicsExposures;
3628   values.foreground = XBlackPixel(xDisplay, xScreen);
3629   values.background = XWhitePixel(xDisplay, xScreen);
3630   values.function   = GXcopy;
3631   values.plane_mask = AllPlanes;
3632   values.graphics_exposures = False;
3633   animGCs[anr] = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, mask, &values);
3634
3635   /* Piece will be copied from an existing context at
3636      the start of each new animation/drag. */
3637   animGCs[anr+2] = XCreateGC(xDisplay, xBoardWindow, 0, &values);
3638
3639   /* Outline will be a read-only copy of an existing */
3640   animGCs[anr+4] = None;
3641 }
3642
3643 void
3644 CreateAnimVars ()
3645 {
3646   XWindowAttributes info;
3647
3648   if (xpmDone && gameInfo.variant == oldVariant) return;
3649   if(xpmDone) oldVariant = gameInfo.variant; // first time pieces might not be created yet
3650   XGetWindowAttributes(xDisplay, xBoardWindow, &info);
3651
3652   InitAnimState(Game, &info);
3653   InitAnimState(Player, &info);
3654
3655   /* For XPM pieces, we need bitmaps to use as masks. */
3656   if (useImages)
3657     CreateAnimMasks(info.depth), xpmDone = 1;
3658 }
3659
3660 #ifndef HAVE_USLEEP
3661
3662 static Boolean frameWaiting;
3663
3664 static RETSIGTYPE
3665 FrameAlarm (int sig)
3666 {
3667   frameWaiting = False;
3668   /* In case System-V style signals.  Needed?? */
3669   signal(SIGALRM, FrameAlarm);
3670 }
3671
3672 void
3673 FrameDelay (int time)
3674 {
3675   struct itimerval delay;
3676
3677   XSync(xDisplay, False);
3678
3679   if (time > 0) {
3680     frameWaiting = True;
3681     signal(SIGALRM, FrameAlarm);
3682     delay.it_interval.tv_sec =
3683       delay.it_value.tv_sec = time / 1000;
3684     delay.it_interval.tv_usec =
3685       delay.it_value.tv_usec = (time % 1000) * 1000;
3686     setitimer(ITIMER_REAL, &delay, NULL);
3687     while (frameWaiting) pause();
3688     delay.it_interval.tv_sec = delay.it_value.tv_sec = 0;
3689     delay.it_interval.tv_usec = delay.it_value.tv_usec = 0;
3690     setitimer(ITIMER_REAL, &delay, NULL);
3691   }
3692 }
3693
3694 #else
3695
3696 void
3697 FrameDelay (int time)
3698 {
3699   XSync(xDisplay, False);
3700   if (time > 0)
3701     usleep(time * 1000);
3702 }
3703
3704 #endif
3705
3706 static void
3707 SelectGCMask (ChessSquare piece, GC *clip, GC *outline, Pixmap *mask)
3708 {
3709   GC source;
3710
3711   /* Bitmap for piece being moved. */
3712   if (appData.monoMode) {
3713       *mask = *pieceToSolid(piece);
3714   } else if (useImages) {
3715 #if HAVE_LIBXPM
3716       *mask = xpmMask[piece];
3717 #else
3718       *mask = ximMaskPm[piece];
3719 #endif
3720   } else {
3721       *mask = *pieceToSolid(piece);
3722   }
3723
3724   /* GC for piece being moved. Square color doesn't matter, but
3725      since it gets modified we make a copy of the original. */
3726   if (White(piece)) {
3727     if (appData.monoMode)
3728       source = bwPieceGC;
3729     else
3730       source = wlPieceGC;
3731   } else {
3732     if (appData.monoMode)
3733       source = wbPieceGC;
3734     else
3735       source = blPieceGC;
3736   }
3737   XCopyGC(xDisplay, source, 0xFFFFFFFF, *clip);
3738
3739   /* Outline only used in mono mode and is not modified */
3740   if (White(piece))
3741     *outline = bwPieceGC;
3742   else
3743     *outline = wbPieceGC;
3744 }
3745
3746 static void
3747 OverlayPiece (ChessSquare piece, GC clip, GC outline,  Drawable dest)
3748 {
3749   int   kind;
3750
3751   if (!useImages) {
3752     /* Draw solid rectangle which will be clipped to shape of piece */
3753     XFillRectangle(xDisplay, dest, clip,
3754                    0, 0, squareSize, squareSize);
3755     if (appData.monoMode)
3756       /* Also draw outline in contrasting color for black
3757          on black / white on white cases                */
3758       XCopyPlane(xDisplay, *pieceToOutline(piece), dest, outline,
3759                  0, 0, squareSize, squareSize, 0, 0, 1);
3760   } else {
3761     /* Copy the piece */
3762     if (White(piece))
3763       kind = 0;
3764     else
3765       kind = 2;
3766     if(appData.upsideDown && flipView) kind ^= 2;
3767     XCopyArea(xDisplay, xpmPieceBitmap[kind][piece],
3768               dest, clip,
3769               0, 0, squareSize, squareSize,
3770               0, 0);
3771   }
3772 }
3773
3774 void
3775 InsertPiece (AnimNr anr, ChessSquare piece)
3776 {
3777   OverlayPiece(piece, animGCs[anr+2], animGCs[anr+4], animBufs[anr]);
3778 }
3779
3780 void
3781 DrawBlank (AnimNr anr, int x, int y, int startColor)
3782 {
3783     BlankSquare(x, y, startColor, EmptySquare, animBufs[anr+2], 0);
3784 }
3785
3786 void CopyRectangle (AnimNr anr, int srcBuf, int destBuf,
3787                  int srcX, int srcY, int width, int height, int destX, int destY)
3788 {
3789     XCopyArea(xDisplay, animBufs[anr+srcBuf], animBufs[anr+destBuf], animGCs[anr],
3790                 srcX, srcY, width, height, destX, destY);
3791 }
3792
3793 void
3794 SetDragPiece (AnimNr anr, ChessSquare piece)
3795 {
3796   Pixmap mask;
3797   /* The piece will be drawn using its own bitmap as a matte    */
3798   SelectGCMask(piece, &animGCs[anr+2], &animGCs[anr+4], &mask);
3799   XSetClipMask(xDisplay, animGCs[anr+2], mask);
3800 }
3801
3802 /* [AS] Arrow highlighting support */
3803
3804 void
3805 DrawPolygon (Pnt arrow[], int nr)
3806 {
3807     XPoint pts[10];
3808     int i;
3809     for(i=0; i<10; i++) pts[i].x = arrow[i].x, pts[i].y = arrow[i].y;
3810     XFillPolygon(xDisplay, xBoardWindow, highlineGC, pts, nr, Nonconvex, CoordModeOrigin);
3811     if(appData.monoMode) arrow[nr] = arrow[0], XDrawLines(xDisplay, xBoardWindow, darkSquareGC, pts, nr+1, CoordModeOrigin);
3812 }
3813
3814 void
3815 UpdateLogos (int displ)
3816 {
3817     return; // no logos in XBoard yet
3818 }
3819