Fix use of game/position file in first match game
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 10 Apr 2011 18:32:57 +0000 (20:32 +0200)
committerArun Persaud <apersaud@lbl.gov>
Mon, 11 Apr 2011 05:30:30 +0000 (22:30 -0700)
When a match was started from the menu, it was not paying attention to
game and position files. (Later games were.) The code that handled this
in the initialization when a match is started through the command line
was made into a routine MatchEvent, which can be called from the menu
proc too.

backend.c
backend.h
winboard/winboard.c
xboard.c

index 3f36345..c1ea28a 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -1176,6 +1176,40 @@ InitBackEnd2()
 }
 
 void
+MatchEvent(int mode)
+{      // [HGM] moved out of InitBackend3, to make it callable when match starts through menu
+       /* Set up machine vs. machine match */
+       if (appData.noChessProgram) {
+           DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
+                             0, 2);
+           return;
+       }
+       matchMode = mode;
+       matchGame = 1;
+       if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
+           int index = appData.loadGameIndex; // [HGM] autoinc
+           if(index<0) lastIndex = index = 1;
+           if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
+                                 index,
+                                 appData.loadGameFile, FALSE)) {
+               DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
+               return;
+           }
+       } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
+           int index = appData.loadPositionIndex; // [HGM] autoinc
+           if(index<0) lastIndex = index = 1;
+           if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
+                                     index,
+                                     appData.loadPositionFile)) {
+               DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
+               return;
+           }
+       }
+       first.matchWins = second.matchWins = 0; // [HGM] match: needed in later matches\r
+       TwoMachinesEvent();
+}
+
+void
 InitBackEnd3 P((void))
 {
     GameMode initialMode;
@@ -1261,34 +1295,7 @@ InitBackEnd3 P((void))
     }
 
     if (appData.matchMode) {
-       /* Set up machine vs. machine match */
-       if (appData.noChessProgram) {
-           DisplayFatalError(_("Can't have a match with no chess programs"),
-                             0, 2);
-           return;
-       }
-       matchMode = TRUE;
-       matchGame = 1;
-       if (*appData.loadGameFile != NULLCHAR) {
-           int index = appData.loadGameIndex; // [HGM] autoinc
-           if(index<0) lastIndex = index = 1;
-           if (!LoadGameFromFile(appData.loadGameFile,
-                                 index,
-                                 appData.loadGameFile, FALSE)) {
-               DisplayFatalError(_("Bad game file"), 0, 1);
-               return;
-           }
-       } else if (*appData.loadPositionFile != NULLCHAR) {
-           int index = appData.loadPositionIndex; // [HGM] autoinc
-           if(index<0) lastIndex = index = 1;
-           if (!LoadPositionFromFile(appData.loadPositionFile,
-                                     index,
-                                     appData.loadPositionFile)) {
-               DisplayFatalError(_("Bad position file"), 0, 1);
-               return;
-           }
-       }
-       TwoMachinesEvent();
+       MatchEvent(TRUE);
     } else if (*appData.cmailGameName != NULLCHAR) {
        /* Set up cmail mode */
        ReloadCmailMsgEvent(TRUE);
index 419a1b1..74d2a64 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -205,6 +205,7 @@ void GetMoveListEvent P((void));
 void ExitAnalyzeMode P((void));
 void AnalyzeModeEvent P((void));
 void AnalyzeFileEvent P((void));
+void MatchEvent P((int mode));
 void InitPosition P((int redraw));
 void NewSettingEvent P((int option, int *feature, char *command, int value));
 int WaitForSecond P((DelayedEventCallback x));
index a1fe6ed..ea7c7a7 100644 (file)
@@ -4847,10 +4847,9 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       if(gameMode != BeginningOfGame) { // allow menu item to remain enabled for better mode highligting\r
         DisplayError(_("You can only start a match from the initial position."), 0); break;\r
       }\r
-      matchMode = 2;// distinguish from command-line-triggered case (matchMode=1)\r
-      appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;\r
-      matchGame = 1;\r
-      first.matchWins = second.matchWins = 0;\r
+      appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;
+      MatchEvent(2); // distinguish from command-line-triggered case (matchMode=1)\r
+      break;\r
 \r
     case IDM_TwoMachines:\r
       TwoMachinesEvent();\r
index 5b0d6b2..e9a4dc2 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -5800,11 +5800,8 @@ void MatchProc(w, event, prms, nprms)
      Cardinal *nprms;
 {
     if(gameMode != BeginningOfGame) { DisplayError(_("You can only start a match from the initial position."), 0); return; }
-    matchMode = 2; // This is back-end, really\r
-    appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;\r
-    matchGame = 1;\r
-    first.matchWins = second.matchWins = 0;\r
-    TwoMachinesEvent();
+    appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;
+    MatchEvent(2);\r
 }
 
 void IcsClientProc(w, event, prms, nprms)