release of 4.5.2
authorArun Persaud <arun@nubati.net>
Mon, 25 Apr 2011 08:01:37 +0000 (08:01 +0000)
committerArun Persaud <arun@nubati.net>
Mon, 25 Apr 2011 08:01:37 +0000 (08:01 +0000)
49 files changed:
index.html
manual/html_node/Action-Menu.html
manual/html_node/Adjudication-Options.html
manual/html_node/CMail-answer.html
manual/html_node/CMail-completion.html
manual/html_node/CMail-game.html
manual/html_node/CMail-multi.html
manual/html_node/CMail-options.html
manual/html_node/CMail-trouble.html
manual/html_node/CMail.html
manual/html_node/Chess-Servers.html
manual/html_node/Chess-engine-options.html
manual/html_node/Contributors.html
manual/html_node/Crafty.html
manual/html_node/Edit-Menu.html
manual/html_node/Engine-Menu.html
manual/html_node/Environment.html
manual/html_node/Fairy_002dMax.html
manual/html_node/File-Menu.html
manual/html_node/Firewalls.html
manual/html_node/GNU-Chess.html
manual/html_node/Help-Menu.html
manual/html_node/HoiChess.html
manual/html_node/ICS-options.html
manual/html_node/Index.html
manual/html_node/Keys.html
manual/html_node/Limitations.html
manual/html_node/Load-and-Save-options.html
manual/html_node/Major-modes.html
manual/html_node/Menus.html
manual/html_node/Mode-Menu.html
manual/html_node/Options-Menu.html
manual/html_node/Options.html
manual/html_node/Other-options.html
manual/html_node/Other-programs.html
manual/html_node/Problems.html
manual/html_node/UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html
manual/html_node/User-interface-options.html
manual/html_node/View-Menu.html
manual/html_node/index.html
manual/html_node/zic2xpm.html
manual/index.html
manual/xboard.html
manual/xboard.html.gz
manual/xboard.html_node.tar.gz
manual/xboard.info.tar.gz
manual/xboard.texi.tar.gz
manual/xboard.txt
manual/xboard.txt.gz

index 4737e85..6f0cb28 100644 (file)
@@ -327,7 +327,7 @@ notice, and the copyright notice, are preserved.</p>
 
 <p>Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2011/04/19 15:44:38 $
+$Date: 2011/04/25 08:01:37 $
 <!-- timestamp end -->
 </p>
 </div>
index 628c272..68be0eb 100644 (file)
@@ -32,47 +32,47 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.5 Action Menu</h3>
+<h3 class="section">3.5 Action Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Action-59"></a><a name="index-Action_002c-Menu-60"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Action-63"></a><a name="index-Action_002c-Menu-64"></a>
      <dl>
-<dt>Accept<dd><a name="index-Accept_002c-Menu-Item-61"></a>Accepts a pending match offer. 
+<dt>Accept<dd><a name="index-Accept_002c-Menu-Item-65"></a>Accepts a pending match offer. 
 The <kbd>F3</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 If there is more than one offer
 pending, you will have to type in a more specific command
 instead of using this menu choice. 
-<br><dt>Decline<dd><a name="index-Decline_002c-Menu-Item-62"></a>Declines a pending offer (match, draw, adjourn, etc.). 
+<br><dt>Decline<dd><a name="index-Decline_002c-Menu-Item-66"></a>Declines a pending offer (match, draw, adjourn, etc.). 
 The <kbd>F4</kbd> key is a keyboard equivalent. If there
 is more than one offer pending, you will have to type in a more
 specific command instead of using this menu choice. 
-<br><dt>Call Flag<dd><a name="index-Call-Flag_002c-Menu-Item-63"></a>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming
+<br><dt>Call Flag<dd><a name="index-Call-Flag_002c-Menu-Item-67"></a>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming
 a draw if you are both out of time. 
 The <kbd>F5</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 You can also call your
 opponent's flag by clicking on his clock. 
-<br><dt>Draw<dd><a name="index-Draw_002c-Menu-Item-64"></a>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer
+<br><dt>Draw<dd><a name="index-Draw_002c-Menu-Item-68"></a>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer
 from your opponent, or claims a draw by repetition or the 50-move
 rule, as appropriate. The <kbd>F6</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Adjourn<dd><a name="index-Adjourn_002c-Menu-Item-65"></a>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or
+<br><dt>Adjourn<dd><a name="index-Adjourn_002c-Menu-Item-69"></a>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or
 agrees to a pending adjournment offer from your opponent. 
 The <kbd>F7</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Abort<dd><a name="index-Abort_002c-Menu-Item-66"></a>Asks your opponent to agree to aborting the current game, or
+<br><dt>Abort<dd><a name="index-Abort_002c-Menu-Item-70"></a>Asks your opponent to agree to aborting the current game, or
 agrees to a pending abort offer from your opponent. 
 The <kbd>F8</kbd> key is a keyboard equivalent. An aborted
 game ends immediately without affecting either player's rating. 
-<br><dt>Resign<dd><a name="index-Resign_002c-Menu-Item-67"></a>Resigns the game to your opponent. The <kbd>F9</kbd> key is a
+<br><dt>Resign<dd><a name="index-Resign_002c-Menu-Item-71"></a>Resigns the game to your opponent. The <kbd>F9</kbd> key is a
 keyboard equivalent. 
-<br><dt>Stop Observing<dd><a name="index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-68"></a>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS
+<br><dt>Stop Observing<dd><a name="index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-72"></a>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS
 observe command with no arguments. ICS mode only. 
 The <kbd>F10</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Stop Examining<dd><a name="index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-69"></a>Ends your participation in examining a game, by issuing the ICS
+<br><dt>Stop Examining<dd><a name="index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-73"></a>Ends your participation in examining a game, by issuing the ICS
 unexamine command. ICS mode only. 
 The <kbd>F11</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Upload to Examine<dd><a name="index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-70"></a>Create an examined game of the proper variant on the ICS,
+<br><dt>Upload to Examine<dd><a name="index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-74"></a>Create an examined game of the proper variant on the ICS,
 and send the game there that is currenty loaded in XBoard
 (e.g. through pasting or loading from file). 
 You must be connected to an ICS for this to work. 
-<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-71"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-72"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-73"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
+<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-75"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-76"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-77"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
 with as result a win for white, for black, or a draw, respectively. 
 The PGN file of the game will accompany the result string
 by the comment "user adjudication". 
index a96187d..299a1ca 100644 (file)
@@ -32,37 +32,37 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">3.6 Adjudication Options</h3>
+<h3 class="section">4.6 Adjudication Options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-adjudication-385"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-adjudication-411"></a>
      <dl>
-<dt>-adjudicateLossThreshold n<dd><a name="index-adjudicateLossThreshold_002c-option-386"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a loss
+<dt>-adjudicateLossThreshold n<dd><a name="index-adjudicateLossThreshold_002c-option-412"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a loss
 if both engines agree for a duration of 6 consecutive ply that the score
 is below the given score threshold for that engine. Make sure the score
 is interpreted properly by XBoard,
 using <code>-firstScoreAbs</code> and <code>-secondScoreAbs</code> if needed. 
 Default: 0 (no adjudication)
-<br><dt>-adjudicateDrawMoves n<dd><a name="index-adjudicateDrawMoves_002c-option-387"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw
+<br><dt>-adjudicateDrawMoves n<dd><a name="index-adjudicateDrawMoves_002c-option-413"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw
 if after the given number of moves it was not yet decided. Default: 0 (no adjudication)
-<br><dt>-checkMates true/false<dd><a name="index-checkMates_002c-option-388"></a>If this option is set, XBoard detects all checkmates and stalemates,
+<br><dt>-checkMates true/false<dd><a name="index-checkMates_002c-option-414"></a>If this option is set, XBoard detects all checkmates and stalemates,
 and ends the game as soon as they occur. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. 
 Default: true
-<br><dt>-testClaims true/false<dd><a name="index-testClaims_002c-option-389"></a>If this option is set, XBoard verifies all result claims made by engines,
+<br><dt>-testClaims true/false<dd><a name="index-testClaims_002c-option-415"></a>If this option is set, XBoard verifies all result claims made by engines,
 and those who send false claims will forfeit the game because of it. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. Default: true
-<br><dt>-materialDraws true/false<dd><a name="index-materialDraws_002c-option-390"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws when there is
+<br><dt>-materialDraws true/false<dd><a name="index-materialDraws_002c-option-416"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws when there is
 no sufficient material left to inflict a checkmate. 
 This applies to KBKB with like bishops (any number, actually), and to KBK, KNK and KK. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. Default: true
-<br><dt>-trivialDraws true/false<dd><a name="index-trivialDraws_002c-option-391"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws that cannot be
+<br><dt>-trivialDraws true/false<dd><a name="index-trivialDraws_002c-option-417"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws that cannot be
 usually won without opponent cooperation. This applies to KBKB with unlike bishops,
 and to KBKN, KNKN, KNNK, KRKR and KQKQ. The draw is called after 6 ply into these end-games,
 to allow quick mates that can occur in some exceptional positions to be found by the engines. 
 KQKQ does not really belong in this category, and might be taken out in the future. 
 (When bitbase-based adjudications are implemented.) 
 Legality-testing must be on for this option to work. Default: false
-<br><dt>-ruleMoves n<dd><a name="index-ruleMoves_002c-option-392"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw after the given
+<br><dt>-ruleMoves n<dd><a name="index-ruleMoves_002c-option-418"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw after the given
 number of consecutive reversible moves. Engine draw claims are always accepted after 50 moves,
 irrespective of the given value of n. 
 <br><dt>-repeatsToDraw n<dd>If the given value is non-zero, xboard adjudicates the game as a draw if a position
index b9a0bd6..10caf55 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="CMail.html#CMail">CMail</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">10.3 Answering a Move</h3>
+<h3 class="section">11.3 Answering a Move</h3>
 
 <p>When you receive a message from an opponent containing a move in one of
 your games, simply pipe the message through <samp><span class="file">cmail</span></samp>. In some mailers
index 3c4ed4d..bfd4909 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="CMail.html#CMail">CMail</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">10.5 Completing a Game</h3>
+<h3 class="section">11.5 Completing a Game</h3>
 
 <p>Because XBoard can detect checkmate and stalemate, <samp><span class="file">cmail</span></samp>
 handles game termination sensibly. As well as resignation, the
index faf62cb..af0746f 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="CMail.html#CMail">CMail</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">10.2 Starting a CMail Game</h3>
+<h3 class="section">11.2 Starting a CMail Game</h3>
 
 <p>Type <samp><span class="file">cmail</span></samp> from a shell to start a game as white. After an opening
 message, you will be prompted for a game name, which is optional&mdash;if you
index d61c8ba..df990d7 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="CMail.html#CMail">CMail</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">10.4 Multi-Game Messages</h3>
+<h3 class="section">11.4 Multi-Game Messages</h3>
 
 <p>It is possible to have a <samp><span class="file">cmail</span></samp> message carry more than one game. 
 This feature was implemented to handle IECG (International Email Chess
index bbc15ed..4f75461 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="CMail.html#CMail">CMail</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">10.1 CMail options</h3>
+<h3 class="section">11.1 CMail options</h3>
 
      <dl>
 <dt>-h<dd>Displays <samp><span class="file">cmail</span></samp> usage information. 
index 6cbbb3d..1c7f75c 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="CMail.html#CMail">CMail</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">10.6 Known CMail Problems</h3>
+<h3 class="section">11.6 Known CMail Problems</h3>
 
 <p>It's possible that a strange conjunction of conditions may occasionally
 mean that <samp><span class="file">cmail</span></samp> has trouble reactivating an existing
index 391e49a..f9eef8d 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">10 CMail</h2>
+<h2 class="chapter">11 CMail</h2>
 
-<p><a name="index-cmail-444"></a>The <samp><span class="file">cmail</span></samp> program can help you play chess by email with opponents of
+<p><a name="index-cmail-470"></a>The <samp><span class="file">cmail</span></samp> program can help you play chess by email with opponents of
 your choice using XBoard as an interface.
 
    <p>You will usually run <samp><span class="file">cmail</span></samp> without giving any options.
index f7d7e30..53b8c99 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">4 Chess Servers</h2>
+<h2 class="chapter">5 Chess Servers</h2>
 
-<p><a name="index-ICS-416"></a><a name="index-ICS_002c-addresses-417"></a><a name="index-Internet-Chess-Server-418"></a>An <dfn>Internet Chess Server</dfn>, or <dfn>ICS</dfn>, is a place on the
+<p><a name="index-ICS-442"></a><a name="index-ICS_002c-addresses-443"></a><a name="index-Internet-Chess-Server-444"></a>An <dfn>Internet Chess Server</dfn>, or <dfn>ICS</dfn>, is a place on the
 Internet where people can get together to play chess, watch other
 people's games, or just chat.  You can use either <code>telnet</code> or a
 client program like XBoard to connect to the server.  There are
@@ -66,25 +66,25 @@ unique guest name for you.
    <p>Some useful ICS commands
 include
      <dl>
-<dt><kbd>help &lt;topic&gt;</kbd><dd><a name="index-help_002c-ICS-command-419"></a>to get help on the given &lt;topic&gt;. To get a list of possible topics type
+<dt><kbd>help &lt;topic&gt;</kbd><dd><a name="index-help_002c-ICS-command-445"></a>to get help on the given &lt;topic&gt;. To get a list of possible topics type
 <dfn>help</dfn> without topic.  Try the help command before you ask other
 people on the server for help.
 
      <p>For example <kbd>help register</kbd> tells you how to become a registered
 ICS player. 
-<br><dt><kbd>who &lt;flags&gt;</kbd><dd><a name="index-who_002c-ICS-command-420"></a>to see a list of people who are logged on.  Administrators
+<br><dt><kbd>who &lt;flags&gt;</kbd><dd><a name="index-who_002c-ICS-command-446"></a>to see a list of people who are logged on.  Administrators
 (people you should talk to if you have a problem) are marked
 with the character &lsquo;<samp><span class="samp">*</span></samp>&rsquo;, an asterisk. The &lt;flags&gt; allow you to
 display only selected players: For example, <kbd>who of</kbd> shows a
 list of players who are interested in playing but do not have
 an opponent. 
-<br><dt><kbd>games</kbd><dd><a name="index-games_002c-ICS-command-421"></a>to see what games are being played
+<br><dt><kbd>games</kbd><dd><a name="index-games_002c-ICS-command-447"></a>to see what games are being played
 <br><dt><kbd>match &lt;player&gt; [&lt;mins&gt;] [&lt;inc&gt;]</kbd><dd>to challenge another player to a game. Both opponents get &lt;mins&gt; minutes
 for the game, and &lt;inc&gt; seconds will be added after each move. 
 If another player challenges you, the server asks if you want to
 accept the challenge; use the <kbd>accept</kbd> or <kbd>decline</kbd> commands
 to answer. 
-<br><dt><kbd>accept</kbd><dt><kbd>decline</kbd><dd><a name="index-accept_002c-ICS-command-422"></a><a name="index-decline_002c-ICS-command-423"></a>to accept or decline another player's offer. 
+<br><dt><kbd>accept</kbd><dt><kbd>decline</kbd><dd><a name="index-accept_002c-ICS-command-448"></a><a name="index-decline_002c-ICS-command-449"></a>to accept or decline another player's offer. 
 The offer may be to start a new game, or to agree to a
 <kbd>draw</kbd>, <kbd>adjourn</kbd> or <kbd>abort</kbd> the current game. See <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a>.
 
@@ -92,7 +92,7 @@ The offer may be to start a new game, or to agree to a
 is challenging you, or if your opponent offers both a draw and to adjourn the
 game), you have to supply additional information, by typing something
 like <kbd>accept &lt;player&gt;</kbd>, <kbd>accept draw</kbd>, or <kbd>draw</kbd>. 
-<br><dt><kbd>draw</kbd><dt><kbd>adjourn</kbd><dt><kbd>abort</kbd><dd><a name="index-draw_002c-ICS-command-424"></a><a name="index-adjourn_002c-ICS-command-425"></a><a name="index-abort_002c-ICS-command-426"></a>asks your opponent to terminate a game by mutual agreement. Adjourned
+<br><dt><kbd>draw</kbd><dt><kbd>adjourn</kbd><dt><kbd>abort</kbd><dd><a name="index-draw_002c-ICS-command-450"></a><a name="index-adjourn_002c-ICS-command-451"></a><a name="index-abort_002c-ICS-command-452"></a>asks your opponent to terminate a game by mutual agreement. Adjourned
 games can be continued later. 
 Your opponent can either <kbd>decline</kbd> your offer or accept it (by typing the
 same command or typing <kbd>accept</kbd>).  In some cases these commands work
@@ -100,11 +100,11 @@ immediately, without asking your opponent to agree.  For example, you can
 abort the game unilaterally if your opponent is out of time, and you can claim
 a draw by repetition or the 50-move rule if available simply by typing
 <kbd>draw</kbd>. 
-<br><dt><kbd>finger &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-finger_002c-ICS-command-427"></a>to get information about the given &lt;player&gt;. (Default: yourself.) 
-<br><dt><kbd>vars</kbd><dd><a name="index-vars_002c-ICS-command-428"></a>to get a list of personal settings
-<br><dt><kbd>set &lt;var&gt; &lt;value&gt;</kbd><dd><a name="index-set_002c-ICS-command-429"></a>to modify these settings
-<br><dt><kbd>observe &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-observe_002c-ICS-command-430"></a>to observe an ongoing game of the given &lt;player&gt;. 
-<br><dt><kbd>examine</kbd><dt><kbd>oldmoves</kbd><dd><a name="index-examine_002c-ICS-command-431"></a><a name="index-oldmoves_002c-ICS-command-432"></a>to review a recently completed game
+<br><dt><kbd>finger &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-finger_002c-ICS-command-453"></a>to get information about the given &lt;player&gt;. (Default: yourself.) 
+<br><dt><kbd>vars</kbd><dd><a name="index-vars_002c-ICS-command-454"></a>to get a list of personal settings
+<br><dt><kbd>set &lt;var&gt; &lt;value&gt;</kbd><dd><a name="index-set_002c-ICS-command-455"></a>to modify these settings
+<br><dt><kbd>observe &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-observe_002c-ICS-command-456"></a>to observe an ongoing game of the given &lt;player&gt;. 
+<br><dt><kbd>examine</kbd><dt><kbd>oldmoves</kbd><dd><a name="index-examine_002c-ICS-command-457"></a><a name="index-oldmoves_002c-ICS-command-458"></a>to review a recently completed game
 </dl>
 
    <p>Some special XBoard features are activated when you are
index cd84798..5b70f78 100644 (file)
@@ -30,38 +30,38 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">3.1 Chess Engine Options</h3>
+<h3 class="section">4.1 Chess Engine Options</h3>
 
-<p><a name="index-options_002c-Chess-engine-131"></a><a name="index-Chess-engine-options-132"></a>
+<p><a name="index-options_002c-Chess-engine-155"></a><a name="index-Chess-engine-options-156"></a>
      <dl>
-<dt>-tc or -timeControl minutes[:seconds]<dd><a name="index-tc_002c-option-133"></a><a name="index-timeControl_002c-option-134"></a>Each player begins with his clock set to the <code>timeControl</code> period. 
+<dt>-tc or -timeControl minutes[:seconds]<dd><a name="index-tc_002c-option-157"></a><a name="index-timeControl_002c-option-158"></a>Each player begins with his clock set to the <code>timeControl</code> period. 
 Default: 5 minutes. 
 The additional options <code>movesPerSession</code> and <code>timeIncrement</code>
 are mutually exclusive. 
-<br><dt>-mps or -movesPerSession moves<dd><a name="index-mps_002c-option-135"></a><a name="index-movesPerSession_002c-option-136"></a>When both players have made <code>movesPerSession</code> moves, a
+<br><dt>-mps or -movesPerSession moves<dd><a name="index-mps_002c-option-159"></a><a name="index-movesPerSession_002c-option-160"></a>When both players have made <code>movesPerSession</code> moves, a
 new <code>timeControl</code> period is added to both clocks.  Default: 40 moves. 
-<br><dt>-inc or -timeIncrement seconds<dd><a name="index-inc_002c-option-137"></a><a name="index-timeIncrement_002c-option-138"></a>If this option is specified, <code>movesPerSession</code> is ignored. 
+<br><dt>-inc or -timeIncrement seconds<dd><a name="index-inc_002c-option-161"></a><a name="index-timeIncrement_002c-option-162"></a>If this option is specified, <code>movesPerSession</code> is ignored. 
 Instead, after each player's move, <code>timeIncrement</code> seconds are
 added to his clock. 
 Use &lsquo;<samp><span class="samp">-inc 0</span></samp>&rsquo; if you want to require the entire
 game to be played in one <code>timeControl</code> period, with no increment. 
 Default: -1, which specifies <code>movesPerSession</code> mode. 
-<br><dt>-clock/-xclock or -clockMode true/false<dd><a name="index-clock_002c-option-139"></a><a name="index-clockMode_002c-option-140"></a>Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is
+<br><dt>-clock/-xclock or -clockMode true/false<dd><a name="index-clock_002c-option-163"></a><a name="index-clockMode_002c-option-164"></a>Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is
 false, the clocks are not shown, but the side that is to play next
 is still highlighted. Also, unless <code>searchTime</code>
 is set, the chess engine still keeps track of the clock time and uses it to
 determine how fast to make its moves. 
-<br><dt>-st or -searchTime minutes[:seconds]<dd><a name="index-st_002c-option-141"></a><a name="index-searchTime_002c-option-142"></a>Tells the chess engine to spend at most the given amount of time
+<br><dt>-st or -searchTime minutes[:seconds]<dd><a name="index-st_002c-option-165"></a><a name="index-searchTime_002c-option-166"></a>Tells the chess engine to spend at most the given amount of time
 searching for each of its moves. Without this option, the chess engine
 chooses its search time based on the number of moves and amount
 of time remaining until the next time control. 
 Setting this option also sets clockMode to false. 
-<br><dt>-depth or -searchDepth number<dd><a name="index-sd_002c-option-143"></a><a name="index-searchDepth_002c-option-144"></a>Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves
+<br><dt>-depth or -searchDepth number<dd><a name="index-sd_002c-option-167"></a><a name="index-searchDepth_002c-option-168"></a>Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves
 when searching for a move to make. Without this option, the chess
 engine chooses its search depth based on the number of moves and
 amount of time remaining until the next time control.  With the option,
 the engine will cut off its search early if it reaches the specified depth. 
-<br><dt>-firstNPS number<dt>-secondNPS number<dd><a name="index-firstNPS_002c-option-145"></a><a name="index-secondNPS_002c-option-146"></a>Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count,
+<br><dt>-firstNPS number<dt>-secondNPS number<dd><a name="index-firstNPS_002c-option-169"></a><a name="index-secondNPS_002c-option-170"></a>Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count,
 rather then wall-clock time, to make its timing decisions. 
 The time in virtual seconds should be obtained by dividing the node count
 through the given number, like the number was a rate in nodes per second. 
@@ -74,16 +74,16 @@ can provide fairer conditions for engine-engine matches on heavily loaded machin
 or with very fast games (where the wall clock is too inaccurate). 
 <code>showThinking</code> must be on for this option to work. Default: -1 (off). 
 Not many engines might support this yet! 
-<br><dt>-firstTimeOdds factor<dt>-secondTimeOdds factor<dd><a name="index-firstTimeOdds_002c-option-147"></a><a name="index-secondTimeOdds_002c-option-148"></a>Reduces the time given to the mentioned engine by the given factor. 
+<br><dt>-firstTimeOdds factor<dt>-secondTimeOdds factor<dd><a name="index-firstTimeOdds_002c-option-171"></a><a name="index-secondTimeOdds_002c-option-172"></a>Reduces the time given to the mentioned engine by the given factor. 
 If pondering is off, the effect is indistinguishable from what would happen
 if the engine was running on an n-times slower machine. Default: 1. 
-<br><dt>-timeOddsMode mode<dd><a name="index-timeOddsMode_002c-option-149"></a>This option determines how the case is handled where both engines have a time-odds handicap. 
+<br><dt>-timeOddsMode mode<dd><a name="index-timeOddsMode_002c-option-173"></a>This option determines how the case is handled where both engines have a time-odds handicap. 
 If mode=1, the engine that gets the most time will always get the nominal time,
 as specified by the time-control options, and its opponent's time is renormalized accordingly. 
 If mode=0, both play with reduced time. Default: 0. 
 <br><dt>-hideThinkingFromHuman true/false<dd>Controls the Hide Thinking option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
 (Replaces the Show-Thinking option of older xboard versions.) 
-<br><dt>-thinking/-xthinking or -showThinking true/false<dd><a name="index-thinking_002c-option-150"></a><a name="index-showThinking_002c-option-151"></a>Forces the engine to send thinking output to xboard. 
+<br><dt>-thinking/-xthinking or -showThinking true/false<dd><a name="index-thinking_002c-option-174"></a><a name="index-showThinking_002c-option-175"></a>Forces the engine to send thinking output to xboard. 
 Used to be the only way to control if thinking output was displayed
 in older xboard versions,
 but as the thinking output in xboard 4.3 is also used for several other
@@ -91,10 +91,10 @@ purposes (adjudication, storing in PGN file) the display of it is now controlled
 by the new option Hide Thinking. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
 (But if xboard needs the thinking output for some purpose,
 it makes the engine send it despite the setting of this option.) 
-<br><dt>-ponder/-xponder or -ponderNextMove true/false<dd><a name="index-ponder_002c-option-152"></a><a name="index-ponderNextMove_002c-option-153"></a>Sets the Ponder Next Move menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-ponder/-xponder or -ponderNextMove true/false<dd><a name="index-ponder_002c-option-176"></a><a name="index-ponderNextMove_002c-option-177"></a>Sets the Ponder Next Move menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
 <br><dt>-smpCores number<dd>Specifies the maximum number of CPUs an SMP engine is allowed to use. 
 Only works for engines that support the XBoard/WinBoard-protocol cores feature. 
-<br><dt>-mg or -matchGames n<dd><a name="index-mg_002c-option-154"></a><a name="index-matchGames_002c-option-155"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
+<br><dt>-mg or -matchGames n<dd><a name="index-mg_002c-option-178"></a><a name="index-matchGames_002c-option-179"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
 with alternating colors. 
 If the <code>loadGameFile</code> or <code>loadPositionFile</code> option is set,
 XBoard
@@ -105,35 +105,35 @@ match is appended to the specified file. If the <code>savePositionFile</code>
 option is set, the final position reached in each game of the match is appended
 to the specified file. When the match is over, XBoard
 displays the match score and exits. Default: 0 (do not run a match). 
-<br><dt>-mm/-xmm or -matchMode true/false<dd><a name="index-mm_002c-option-156"></a><a name="index-matchMode_002c-option-157"></a>Setting <code>matchMode</code> to true is equivalent to setting
+<br><dt>-mm/-xmm or -matchMode true/false<dd><a name="index-mm_002c-option-180"></a><a name="index-matchMode_002c-option-181"></a>Setting <code>matchMode</code> to true is equivalent to setting
 <code>matchGames</code> to 1. 
-<br><dt>-sameColorGames n<dd><a name="index-sameColorGames_002c-option-158"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
+<br><dt>-sameColorGames n<dd><a name="index-sameColorGames_002c-option-182"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
 without alternating colors. 
 Otherwise the same applies as for the &lsquo;<samp><span class="samp">-matchGames</span></samp>&rsquo; option,
 over which it takes precedence if both are specified. (See there.) 
 Default: 0 (do not run a match). 
-<br><dt>-fcp or -firstChessProgram program<dd><a name="index-fcp_002c-option-159"></a><a name="index-firstChessProgram_002c-option-160"></a>Name of first chess engine. 
+<br><dt>-fcp or -firstChessProgram program<dd><a name="index-fcp_002c-option-183"></a><a name="index-firstChessProgram_002c-option-184"></a>Name of first chess engine. 
 Default: <samp><span class="file">Fairy-Max</span></samp>. 
-<br><dt>-scp or -secondChessProgram program<dd><a name="index-scp_002c-option-161"></a><a name="index-secondChessProgram_002c-option-162"></a>Name of second chess engine, if needed. 
+<br><dt>-scp or -secondChessProgram program<dd><a name="index-scp_002c-option-185"></a><a name="index-secondChessProgram_002c-option-186"></a>Name of second chess engine, if needed. 
 A second chess engine is started only in Two Machines (match) mode. 
 Default: <samp><span class="file">Fairy-Max</span></samp>. 
-<br><dt>-fb/-xfb or -firstPlaysBlack true/false<dd><a name="index-fb_002c-option-163"></a><a name="index-firstPlaysBlack_002c-option-164"></a>In games between two chess engines, firstChessProgram normally plays
+<br><dt>-fb/-xfb or -firstPlaysBlack true/false<dd><a name="index-fb_002c-option-187"></a><a name="index-firstPlaysBlack_002c-option-188"></a>In games between two chess engines, firstChessProgram normally plays
 white.  If this option is true, firstChessProgram plays black.  In a
 multi-game match, this option affects the colors only for the first
 game; they still alternate in subsequent games. 
-<br><dt>-fh or -firstHost host<dt>-sh or -secondHost host<dd><a name="index-fh_002c-option-165"></a><a name="index-firstHost_002c-option-166"></a><a name="index-sh_002c-option-167"></a><a name="index-secondHost_002c-option-168"></a>Hosts on which the chess engines are to run. The default for
+<br><dt>-fh or -firstHost host<dt>-sh or -secondHost host<dd><a name="index-fh_002c-option-189"></a><a name="index-firstHost_002c-option-190"></a><a name="index-sh_002c-option-191"></a><a name="index-secondHost_002c-option-192"></a>Hosts on which the chess engines are to run. The default for
 each is <samp><span class="file">localhost</span></samp>. If you specify another host, XBoard
 uses <samp><span class="file">rsh</span></samp> to run the chess engine there. (You can substitute a
 different remote shell program for rsh using the <code>remoteShell</code>
 option described below.) 
-<br><dt>-fd or -firstDirectory dir<dt>-sd or -secondDirectory dir<dd><a name="index-fd_002c-option-169"></a><a name="index-firstDirectory_002c-option-170"></a><a name="index-sd_002c-option-171"></a><a name="index-secondDirectory_002c-option-172"></a>Working directories in which the chess engines are to be run. 
+<br><dt>-fd or -firstDirectory dir<dt>-sd or -secondDirectory dir<dd><a name="index-fd_002c-option-193"></a><a name="index-firstDirectory_002c-option-194"></a><a name="index-sd_002c-option-195"></a><a name="index-secondDirectory_002c-option-196"></a>Working directories in which the chess engines are to be run. 
 The default is "", which means to run the chess engine
 in the same working directory as XBoard
 itself.  (See the CHESSDIR environment variable.) 
 This option is effective only when the chess engine is being run
 on the local host; it does not work if the engine is run remotely
 using the -fh or -sh option. 
-<br><dt>-initString string<dt>-secondInitString string<dd><a name="index-initString_002c-option-173"></a><a name="index-secondInitString_002c-option-174"></a>The string that is sent to initialize each chess engine for a new game. 
+<br><dt>-initString string<dt>-secondInitString string<dd><a name="index-initString_002c-option-197"></a><a name="index-secondInitString_002c-option-198"></a>The string that is sent to initialize each chess engine for a new game. 
 Default:
 
      <pre class="example">          new
@@ -160,11 +160,11 @@ and always (or never) randomize.
 
      <p>You can also try adding other commands to the initString; see the
 documentation of the chess engine you are using for details. 
-<br><dt>-firstComputerString string<dt>-secondComputerString string<dd><a name="index-firstComputerString_002c-option-175"></a><a name="index-secondComputerString_002c-option-176"></a>The string that is sent to the chess engine if its opponent is another
+<br><dt>-firstComputerString string<dt>-secondComputerString string<dd><a name="index-firstComputerString_002c-option-199"></a><a name="index-secondComputerString_002c-option-200"></a>The string that is sent to the chess engine if its opponent is another
 computer chess engine.  The default is &lsquo;<samp><span class="samp">computer\n</span></samp>&rsquo;.  Probably the
 only useful alternative is the empty string (&lsquo;<samp></samp>&rsquo;), which keeps the
 engine from knowing that it is playing another computer. 
-<br><dt>-reuse/-xreuse or -reuseFirst true/false<dt>-reuse2/-xreuse2 or -reuseSecond true/false<dd><a name="index-reuse_002c-option-177"></a><a name="index-reuseFirst_002c-option-178"></a><a name="index-reuse2_002c-option-179"></a><a name="index-reuseSecond_002c-option-180"></a>If the option is false,
+<br><dt>-reuse/-xreuse or -reuseFirst true/false<dt>-reuse2/-xreuse2 or -reuseSecond true/false<dd><a name="index-reuse_002c-option-201"></a><a name="index-reuseFirst_002c-option-202"></a><a name="index-reuse2_002c-option-203"></a><a name="index-reuseSecond_002c-option-204"></a>If the option is false,
 XBoard kills off the chess engine after every game and starts
 it again for the next game. 
 If the option is true (the default),
@@ -172,26 +172,26 @@ XBoard starts the chess engine only once
 and uses it repeatedly to play multiple games. 
 Some old chess engines may not work properly when
 reuse is turned on, but otherwise games will start faster if it is left on. 
-<br><dt>-firstProtocolVersion version-number<dt>-secondProtocolVersion version-number<dd><a name="index-firstProtocolVersion_002c-option-181"></a><a name="index-secondProtocolVersion_002c-option-182"></a>This option specifies which version of the chess engine communication
+<br><dt>-firstProtocolVersion version-number<dt>-secondProtocolVersion version-number<dd><a name="index-firstProtocolVersion_002c-option-205"></a><a name="index-secondProtocolVersion_002c-option-206"></a>This option specifies which version of the chess engine communication
 protocol to use.  By default, version-number is 2.  In version 1, the
 "protover" command is not sent to the engine; since version 1 is a
 subset of version 2, nothing else changes.  Other values for
 version-number are not supported. 
-<br><dt>-firstScoreAbs true/false<dt>-secondScoreAbs true/false<dd><a name="index-firstScoreAbs_002c-option-183"></a><a name="index-secondScoreAbs_002c-option-184"></a>If this option is set, the score reported by the engine is taken to be
+<br><dt>-firstScoreAbs true/false<dt>-secondScoreAbs true/false<dd><a name="index-firstScoreAbs_002c-option-207"></a><a name="index-secondScoreAbs_002c-option-208"></a>If this option is set, the score reported by the engine is taken to be
 that in favor of white, even when the engine plays black. 
 Important when XBoard uses the score for adjudications, or in PGN reporting. 
-<br><dt>-niceEngines priority<dd><a name="index-niceEngines_002c-option-185"></a>This option allows you to lower the priority of the engine processes,
+<br><dt>-niceEngines priority<dd><a name="index-niceEngines_002c-option-209"></a>This option allows you to lower the priority of the engine processes,
 so that the generally insatiable hunger for CPU time of chess engines does not interfere so much
 with smooth operation of XBoard (or the rest of your system). 
 Negative values could increase the engine priority, which is not recommended. 
-<br><dt>-firstOptions string<dt>-secondOptions string<dd><a name="index-firstOptions_002c-option-186"></a><a name="index-secondOptions_002c-option-187"></a>The given string is a comma-separated list of (option name=option value) pairs,
+<br><dt>-firstOptions string<dt>-secondOptions string<dd><a name="index-firstOptions_002c-option-210"></a><a name="index-secondOptions_002c-option-211"></a>The given string is a comma-separated list of (option name=option value) pairs,
 like the following example: "style=Karpov,blunder rate=0". 
 If an option announced by the engine at startup through the feature commands of the XBoard/WinBoard protocol
 matches one of the option names (i.e. "style" or "blunder rate"),
 it would be set to the given value (i.e. "Karpov" or 0)
 through a corresponding option command to the engine. 
 This provided that the type of the value (text or numeric) matches as well. 
-<br><dt>-firstNeedsNoncompliantFEN string<dt>-secondNeedsNoncompliantFEN string<dd><a name="index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-188"></a><a name="index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-189"></a>The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine
+<br><dt>-firstNeedsNoncompliantFEN string<dt>-secondNeedsNoncompliantFEN string<dd><a name="index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-212"></a><a name="index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-213"></a>The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine
 with the setboard command will be replaced by the given string. This can for
 instance be used to run engines that do not understand Chess960 FENs in
 variant fischerandom, to make them at least understand the opening position,
@@ -201,7 +201,7 @@ castling and e.p. fields in variants that do not have castling or e.p.
 (shatranj, courier, xiangqi, shogi) so that XBoard would normally omit them
 (string = "- -"), or to add variant-specific fields that are not yet supported by XBoard
 (e.g. to indicate the number of checks in 3check). 
-<br><dt>-shuffleOpenings<dd><a name="index-shuffleOpenings_002c-option-190"></a>Forces shuffling of the opening setup in variants that normally have a fixed initial position. 
+<br><dt>-shuffleOpenings<dd><a name="index-shuffleOpenings_002c-option-214"></a>Forces shuffling of the opening setup in variants that normally have a fixed initial position. 
 Shufflings are symmetric for black and white, and exempt King and Rooks in variants
 with normal castling. 
 Remains in force until a new variant is selected. 
index 889f91d..004342f 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">9 Authors and contributors</h2>
+<h2 class="chapter">10 Authors and contributors</h2>
 
-<p><a name="index-Authors-442"></a><a name="index-Contributors-443"></a>
+<p><a name="index-Authors-468"></a><a name="index-Contributors-469"></a>
 Chris Sears and Dan Sears wrote the original XBoard.  They were
 responsible for versions 1.0 through 1.2.  The color scheme was taken
 from Wayne Christopher's <code>XChess</code> program.
index eedbb11..3c140e2 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Other-programs.html#Other-programs">Oth
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">11.4 Crafty</h3>
+<h3 class="section">12.4 Crafty</h3>
 
 <p>Crafty is a chess engine written by Bob Hyatt. 
 You can use XBoard to play a game against Crafty, hook Crafty up
index 2ca2a2a..4e850aa 100644 (file)
@@ -32,29 +32,29 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.2 Edit Menu</h3>
+<h3 class="section">3.2 Edit Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Edit-18"></a><a name="index-Edit-Menu-19"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Edit-19"></a><a name="index-Edit-Menu-20"></a>
      <dl>
-<dt>Copy Game<dd><a name="index-Copy-Game_002c-Menu-Item-20"></a>Copies a record of the current game to an internal clipboard in PGN
+<dt>Copy Game<dd><a name="index-Copy-Game_002c-Menu-Item-21"></a>Copies a record of the current game to an internal clipboard in PGN
 format and sets the X selection to the game text. The <kbd>Ctrl-C</kbd>
 key is a keyboard equivalent. The game can be
 pasted to another application (such as a text editor or another copy
 of XBoard) using that application's paste command.  In many X
 applications, such as xterm and emacs, the middle mouse button can be
 used for pasting; in XBoard, you must use the Paste Game command. 
-<br><dt>Copy Position<dd><a name="index-Copy-Position_002c-Menu-Item-21"></a>Copies the current position to an internal clipboard in FEN format and
+<br><dt>Copy Position<dd><a name="index-Copy-Position_002c-Menu-Item-22"></a>Copies the current position to an internal clipboard in FEN format and
 sets the X selection to the position text. The shifted <kbd>Ctrl-C</kbd> key
 is a keyboard equivalent.  The position can be pasted
 to another application (such as a text editor or another copy of
 XBoard) using that application's paste command.  In many X
 applications, such as xterm and emacs, the middle mouse button can be
 used for pasting; in XBoard, you must use the Paste Position command. 
-<br><dt>Paste Game<dd><a name="index-Paste-Game_002c-Menu-Item-22"></a>Interprets the current X selection as a game record and loads it, as
+<br><dt>Paste Game<dd><a name="index-Paste-Game_002c-Menu-Item-23"></a>Interprets the current X selection as a game record and loads it, as
 with Load Game. The <kbd>Ctrl-V</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Paste Position<dd><a name="index-Paste-Position_002c-Menu-Item-23"></a>Interprets the current X selection as a FEN position and loads it, as
+<br><dt>Paste Position<dd><a name="index-Paste-Position_002c-Menu-Item-24"></a>Interprets the current X selection as a FEN position and loads it, as
 with Load Position. The shifted <kbd>Ctrl-V</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Edit Game<dd><a name="index-Edit-Game_002c-Menu-Item-24"></a>Allows you to make moves for both Black and White, and to change
+<br><dt>Edit Game<dd><a name="index-Edit-Game_002c-Menu-Item-25"></a>Allows you to make moves for both Black and White, and to change
 moves after backing up with the &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; command. The clocks do
 not run. The <kbd>Ctrl-E</kbd> key is a keyboard equivalent.
 
@@ -68,7 +68,7 @@ XBoard out of ICS Client mode and lets you edit games locally.
 If you want to edit games on ICS in a way that other ICS users
 can see, use the ICS <kbd>examine</kbd> command or start an ICS match
 against yourself. 
-<br><dt>Edit Position<dd><a name="index-Edit-Position_002c-Menu-Item-25"></a>Lets you set up an arbitrary board position. 
+<br><dt>Edit Position<dd><a name="index-Edit-Position_002c-Menu-Item-26"></a>Lets you set up an arbitrary board position. 
 The shifted <kbd>Ctrl-E</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Use mouse button 1 to drag pieces to new squares, or to delete a piece
 by dragging it off the board or dragging an empty square on top of it. 
@@ -86,7 +86,7 @@ not sent to the ICS: &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Position</span></samp>
 edit positions on ICS in a way that other ICS users can see, use
 the ICS <kbd>examine</kbd> command, or start an ICS match against yourself. 
 (See also the ICS Client topic above.) 
-<br><dt>Edit Tags<dd><a name="index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-26"></a>Lets you edit the PGN (portable game notation)
+<br><dt>Edit Tags<dd><a name="index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-27"></a>Lets you edit the PGN (portable game notation)
 tags for the current game. After editing, the tags must still conform to
 the PGN tag syntax:
 
@@ -110,10 +110,10 @@ the PGN tag syntax:
 the PGN standard requires all games to have at least the seven tags shown
 above. Any that you omit will be filled in by XBoard
 with &lsquo;<samp><span class="samp">?</span></samp>&rsquo; (unknown value), or &lsquo;<samp><span class="samp">-</span></samp>&rsquo; (inapplicable value). 
-<br><dt>Edit Comment<dd><a name="index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-27"></a>Adds or modifies a comment on the current position. Comments are
+<br><dt>Edit Comment<dd><a name="index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-28"></a>Adds or modifies a comment on the current position. Comments are
 saved by &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game</span></samp>&rsquo; and are displayed by &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;,
 &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo;, and &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Revert<dt>Annotate<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-28"></a><a name="index-Annotate_002c-Menu-Item-29"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off,
+<br><dt>Revert<dt>Annotate<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-29"></a><a name="index-Annotate_002c-Menu-Item-30"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off,
 Revert issues the ICS command &lsquo;<samp><span class="samp">revert</span></samp>&rsquo;. 
 In local mode, when you were editing or analyzing a game,
 and the <code>-variations</code> command-line option is switched on,
@@ -133,11 +133,11 @@ the variation you are now abandoning will be added as a comment
 (in PGN variation syntax, i.e. between parentheses)
 to the original move where you deviated, for later recalling. 
 The <kbd>Home</kbd> key is a keyboard equivalent to &lsquo;<samp><span class="samp">Revert</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-30"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
+<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-31"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
 position. Puts XBoard into &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; mode if it was not there
 already. 
 The <kbd>End</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-31"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-32"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
+<br><dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-32"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-33"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+LeftArrow</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel towards you. 
 In addition, pressing the Control key steps back one move, and releasing
@@ -156,7 +156,7 @@ off, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; issues the IC
 everyone's view of the game and allows you to make a different
 move. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; only backs up your local
 view. 
-<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-33"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-34"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
+<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-34"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-35"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
 effect of &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;) or forward through a game file. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+RightArrow</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel away from you.
@@ -168,7 +168,7 @@ everyone's view of the game forward along the current line. If
 Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; only moves your local view forward,
 and it will not go past the position that the game was in when
 you paused. 
-<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-35"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-36"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
+<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-36"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-37"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+Home</kbd> key are equivalents.
 
      <p>In most modes, Back to Start only lets you look back at old
@@ -185,7 +185,7 @@ is off, &lsquo;<samp><span class="samp">Back to Start</span></samp>&rsquo; issue
 command, which backs up everyone's view of the game to the start and
 allows you to make different moves. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Back
 to Start</span></samp>&rsquo; only backs up your local view. 
-<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-37"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-38"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
+<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-38"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-39"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+End</kbd> key are equivalents.
 
      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to
index 7207de1..1025506 100644 (file)
@@ -32,11 +32,11 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.6 Engine Menu</h3>
+<h3 class="section">3.6 Engine Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Engine-Menu-74"></a><a name="index-Menu_002c-Engine-75"></a>
+<p><a name="index-Engine-Menu-78"></a><a name="index-Menu_002c-Engine-79"></a>
      <dl>
-<dt>Engine #N Settings<dd><a name="index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-76"></a><a name="index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-77"></a><a name="index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-78"></a>Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the applicable engine. 
+<dt>Engine #N Settings<dd><a name="index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-80"></a><a name="index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-81"></a><a name="index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-82"></a>Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the applicable engine. 
 (The second engine is only accessible once it has been used in Two-Machines mode.) 
 For each parameter the engine allows to be set,
 a control element will appear in this dialog that can be used to alter the value. 
@@ -51,17 +51,17 @@ and in that case the dialog will be empty (except for the OK and cancel buttons)
 UCI engines usually have many parameters. (But these are only visible with
 a sufficiently modern version of the Polyglot adapter needed to run UCI engines,
 e.g. Polyglot 1.4.55b.) For native XBoard engines this is less common. 
-<br><dt>Hint<dd><a name="index-Hint_002c-Menu-Item-79"></a>Displays a move hint from the chess engine. 
-<br><dt>Book<dd><a name="index-Book_002c-Menu-Item-80"></a>Displays a list of possible moves from the chess engine's opening
+<br><dt>Hint<dd><a name="index-Hint_002c-Menu-Item-83"></a>Displays a move hint from the chess engine. 
+<br><dt>Book<dd><a name="index-Book_002c-Menu-Item-84"></a>Displays a list of possible moves from the chess engine's opening
 book.  The exact format depends on what chess engine you are using. 
 With GNU Chess 4, the first column gives moves, the second column
 gives one possible response for each move, and the third column shows
 the number of lines in the book that include the move from the first
 column. If you select this option and nothing happens, the chess
 engine is out of its book or does not support this feature. 
-<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-81"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
+<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-85"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
 The <kbd>Ctrl-M</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-82"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
+<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-86"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
 after the chess engine has replied to your move; if the chess engine is still
 thinking, use &lsquo;<samp><span class="samp">Move Now</span></samp>&rsquo; first. In ICS mode, &lsquo;<samp><span class="samp">Retract Move</span></samp>&rsquo;
 issues the command &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 1</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 2</span></samp>&rsquo;
index b4f67ee..47356b7 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">6 Environment variables</h2>
+<h2 class="chapter">7 Environment variables</h2>
 
-<p><a name="index-Environment-variables-433"></a><a name="index-CHESSDIR-434"></a>Game and position files are found in a directory named by the
+<p><a name="index-Environment-variables-459"></a><a name="index-CHESSDIR-460"></a>Game and position files are found in a directory named by the
 <code>CHESSDIR</code> environment variable. If this variable is not set, the
 current working directory is used. If <code>CHESSDIR</code> is set,
 XBoard actually changes its working directory to
index 918a9df..b125805 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Other-programs.html#Other-programs">Oth
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">11.2 Fairy-Max</h3>
+<h3 class="section">12.2 Fairy-Max</h3>
 
 <p>Fairy-Max is a derivative from the once World's smallest Chess program micro-Max,
 which measures only about 100 lines of source code. 
index 39f8157..f8d2a6b 100644 (file)
@@ -30,18 +30,18 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.1 File Menu</h3>
+<h3 class="section">3.1 File Menu</h3>
 
-<p><a name="index-File-Menu-4"></a><a name="index-Menu_002c-File-5"></a>
+<p><a name="index-File-Menu-5"></a><a name="index-Menu_002c-File-6"></a>
      <dl>
-<dt>New Game<dd><a name="index-New-Game_002c-Menu-Item-6"></a>Resets XBoard and the chess engine to the beginning of a new chess
+<dt>New Game<dd><a name="index-New-Game_002c-Menu-Item-7"></a>Resets XBoard and the chess engine to the beginning of a new chess
 game. The <kbd>Ctrl-N</kbd> key is a keyboard equivalent. In Internet Chess
 Server mode, clears the current state of XBoard, then
 resynchronizes with the ICS by sending a refresh command. If you want to
 stop playing, observing, or examining an ICS game, use an
 appropriate command from the Action menu, not &lsquo;<samp><span class="samp">New Game</span></samp>&rsquo;. 
 See <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a>. 
-<br><dt>New Shuffle Game<dd><a name="index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-7"></a>Similar to &lsquo;<samp><span class="samp">New Game</span></samp>&rsquo;, but allows you to specify a particular initial position
+<br><dt>New Shuffle Game<dd><a name="index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-8"></a>Similar to &lsquo;<samp><span class="samp">New Game</span></samp>&rsquo;, but allows you to specify a particular initial position
 (according to a standardized numbering system)
 in chess variants which use randomized opening positions (e.g. Chess960). 
 The selected opening position will persistently be chosen on any following
@@ -51,15 +51,24 @@ Using this menu item in variants that normally do not shuffle their opening posi
 does cause these variants to become shuffle variants until you use the
 &lsquo;<samp><span class="samp">New Shuffle Game</span></samp>&rsquo; menu to explicitly switch the randomization off,
 or select a new variant. 
-<br><dt>New Variant<dd><a name="index-New-variant_002c-Menu-Item-8"></a>Allows you to select a new chess variant in non-ICS mode. 
+<br><dt>New Variant<dd><a name="index-New-variant_002c-Menu-Item-9"></a>Allows you to select a new chess variant in non-ICS mode. 
 (In ICS play, the ICS is responsible for deciding which variant will be played,
 and XBoard adapts automatically.)  The shifted <kbd>Alt+V</kbd> key is a
 keyboard equivalent. If you play with an engine, the engine must
 be able to play the selected variant, or the command will be ignored. 
 XBoard supports all major variants, such as xiangqi, shogi, chess, chess960,
 Capablanca Chess, shatranj, crazyhouse, bughouse. 
-(But not every board size has built-in bitmaps for un-orthodox pieces!) 
-<br><dt>Load Game<dd><a name="index-Load-Game_002c-Menu-Item-9"></a>Plays a game from a record file. The <kbd>Ctrl-O</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+But not every board size has built-in bitmaps for un-orthodox pieces! 
+Only sizes bulky (72) and middling (49) have all pieces,
+while size petite (33) has most. 
+These sizes would have to be set at startup through the <code>size</code>
+command-line option when you start up XBoard for such variants to be playable.
+
+     <p>You can overrule the default board format of the selected variant,
+(e.g. to play suicide chess on a 6 x 6 board),
+in this dialog, but normally you would not do that,
+and leave them at '-1', which means 'default'. 
+<br><dt>Load Game<dd><a name="index-Load-Game_002c-Menu-Item-10"></a>Plays a game from a record file. The <kbd>Ctrl-O</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 A pop-up dialog prompts you for the file name. If the file contains more
 than one game, a second pop-up dialog
 displays a list of games (with information drawn from their PGN tags, if
@@ -93,19 +102,19 @@ variant FENs appropriately.
 There is also a heuristic to
 recognize chess variants from the Event tag, by looking for the strings
 that the Internet Chess Servers put there when saving variant ("wild") games. 
-<br><dt>Load Position<dd><a name="index-Load-Position_002c-Menu-Item-10"></a>Sets up a position from a position file.  A pop-up dialog prompts
+<br><dt>Load Position<dd><a name="index-Load-Position_002c-Menu-Item-11"></a>Sets up a position from a position file.  A pop-up dialog prompts
 you for the file name.  The shifted <kbd>Ctrl-O</kbd> key is a keyboard
 equivalent. If the file contains more than one saved
 position, and you want to load the Nth one, type the number N
 after the file name, separated by a space. Position files must
 be in FEN (Forsythe-Edwards notation), or in the format that the
 Save Position command writes when oldSaveStyle is turned on. 
-<br><dt>Load Next Position<dd><a name="index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-11"></a>Loads the next position from the last position file you loaded. 
+<br><dt>Load Next Position<dd><a name="index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-12"></a>Loads the next position from the last position file you loaded. 
 The shifted <kbd>PgDn</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Load Previous Position<dd><a name="index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-12"></a>Loads the previous position from the last position file you
+<br><dt>Load Previous Position<dd><a name="index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-13"></a>Loads the previous position from the last position file you
 loaded. The shifted <kbd>PgUp</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Not available if the last position was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Save Game<dd><a name="index-Save-Game_002c-Menu-Item-13"></a>Appends a record of the current game to a file. 
+<br><dt>Save Game<dd><a name="index-Save-Game_002c-Menu-Item-14"></a>Appends a record of the current game to a file. 
 The <kbd>Ctrl-S</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 A pop-up dialog
 prompts you for the file name. If the game did not begin with
@@ -118,15 +127,15 @@ read back by the &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
 Notation of the form &lsquo;<samp><span class="samp">P@f7</span></samp>&rsquo;
 is accepted for piece-drops in bughouse games;
 this is a nonstandard extension to PGN. 
-<br><dt>Save Position<dd><a name="index-Save-Position_002c-Menu-Item-14"></a>Appends a diagram of the current position to a file. 
+<br><dt>Save Position<dd><a name="index-Save-Position_002c-Menu-Item-15"></a>Appends a diagram of the current position to a file. 
 The shifted <kbd>Ctrl+S</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 A pop-up dialog prompts you for the file name. Positions are saved in
 FEN (Forsythe-Edwards notation) format unless the <code>oldSaveStyle</code>
 option is true, in which case they are saved in an older,
 human-readable format that is specific to XBoard. Both formats
 can be read back by the &lsquo;<samp><span class="samp">Load Position</span></samp>&rsquo; command. 
-<br><dt>Mail Move<dt>Reload CMail Message<dd><a name="index-Mail-Move_002c-Menu-Item-15"></a><a name="index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-16"></a>See <a href="CMail.html#CMail">CMail</a>. 
-<br><dt>Exit<dd><a name="index-Exit_002c-Menu-Item-17"></a>Exits from XBoard. The <kbd>Ctrl-Q</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<br><dt>Mail Move<dt>Reload CMail Message<dd><a name="index-Mail-Move_002c-Menu-Item-16"></a><a name="index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-17"></a>See <a href="CMail.html#CMail">CMail</a>. 
+<br><dt>Exit<dd><a name="index-Exit_002c-Menu-Item-18"></a>Exits from XBoard. The <kbd>Ctrl-Q</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 </dl>
 
    </body></html>
index caa3d34..0226699 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">5 Firewalls</h2>
+<h2 class="chapter">6 Firewalls</h2>
 
 <p>By default, XBoard communicates with an Internet Chess Server
 by opening a TCP socket directly from the machine it is running on
index 5b1ae41..3ad6ddc 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Other-programs.html#Other-programs">Oth
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">11.1 GNU Chess</h3>
+<h3 class="section">12.1 GNU Chess</h3>
 
 <p>The GNU Chess engine is available from:
 
index ce9053c..535e75a 100644 (file)
@@ -32,22 +32,22 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.8 Help Menu</h3>
+<h3 class="section">3.8 Help Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Help-118"></a><a name="index-Help-Menu-119"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Help-142"></a><a name="index-Help-Menu-143"></a>
      <dl>
-<dt>Info XBoard<dd><a name="index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-120"></a>Displays the XBoard documentation in info format.  For this feature to
+<dt>Info XBoard<dd><a name="index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-144"></a>Displays the XBoard documentation in info format.  For this feature to
 work, you must have the GNU info program installed on your system, and
 the file <samp><span class="file">xboard.info</span></samp> must either be present in the current
 working directory, or have been installed by the &lsquo;<samp><span class="samp">make install</span></samp>&rsquo;
 command when you built XBoard. 
-<br><dt>Man XBoard<dd><a name="index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-121"></a>Displays the XBoard documentation in man page format. 
+<br><dt>Man XBoard<dd><a name="index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-145"></a>Displays the XBoard documentation in man page format. 
 The <kbd>F1</kbd> key is a keyboard equivalent.  For this
 feature to work, the file <samp><span class="file">xboard.6</span></samp> must have been installed by
 the &lsquo;<samp><span class="samp">make install</span></samp>&rsquo; command when you built XBoard, and the
 directory it was placed in must be on the search path for your
 system's &lsquo;<samp><span class="samp">man</span></samp>&rsquo; command. 
-<br><dt>About XBoard<dd><a name="index-About-XBoard_002c-Menu-Item-122"></a>Shows the current XBoard version number. 
+<br><dt>About XBoard<dd><a name="index-About-XBoard_002c-Menu-Item-146"></a>Shows the current XBoard version number. 
 </dl>
 
    </body></html>
index 63c6d0a..e1780c9 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Other-programs.html#Other-programs">Oth
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">11.3 HoiChess</h3>
+<h3 class="section">12.3 HoiChess</h3>
 
 <p>HoiChess is a not-so-very-strong Chess engine, which comes with a derivative HoiXiangqi,
 able to play Chinese Chess. It can be obtained from the standard Linux repositories
index f4004b4..ecde0f5 100644 (file)
@@ -32,14 +32,14 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">3.3 ICS options</h3>
+<h3 class="section">4.3 ICS options</h3>
 
-<p><a name="index-ICS-options-210"></a><a name="index-Options_002c-ICS-211"></a>
+<p><a name="index-ICS-options-234"></a><a name="index-Options_002c-ICS-235"></a>
      <dl>
-<dt>-ics/-xics or -internetChessServerMode true/false<dd><a name="index-ics_002c-option-212"></a><a name="index-internetChessServerMode_002c-option-213"></a>Connect with an Internet Chess Server to play chess against its
+<dt>-ics/-xics or -internetChessServerMode true/false<dd><a name="index-ics_002c-option-236"></a><a name="index-internetChessServerMode_002c-option-237"></a>Connect with an Internet Chess Server to play chess against its
 other users, observe games they are playing, or review games
 that have recently finished. Default: false. 
-<br><dt>-icshost or -internetChessServerHost host<dd><a name="index-icshost_002c-option-214"></a><a name="index-internetChessServerHost_002c-option-215"></a>The Internet host name or address of the chess server to connect
+<br><dt>-icshost or -internetChessServerHost host<dd><a name="index-icshost_002c-option-238"></a><a name="index-internetChessServerHost_002c-option-239"></a>The Internet host name or address of the chess server to connect
 to when in ICS mode. Default: <code>chessclub.com</code>. 
 Another popular chess server to try is <code>freechess.org</code>. 
 If your site doesn't have a working Internet name server, try
@@ -47,15 +47,15 @@ specifying the host address in numeric form.
 You may also need
 to specify the numeric address when using the icshelper option
 with timestamp or timeseal (see below). 
-<br><dt>-icsport or -internetChessServerPort port-number<dd><a name="index-icsport_002c-option-216"></a><a name="index-internetChessServerPort_002c-option-217"></a>The port number to use when connecting to a chess server in ICS
+<br><dt>-icsport or -internetChessServerPort port-number<dd><a name="index-icsport_002c-option-240"></a><a name="index-internetChessServerPort_002c-option-241"></a>The port number to use when connecting to a chess server in ICS
 mode. Default: 5000. 
-<br><dt>-icshelper or -internetChessServerHelper prog-name<dd><a name="index-icshelper_002c-option-218"></a><a name="index-internetChessServerHelper_002c-option-219"></a>An external helper program used to communicate with the chess server. 
+<br><dt>-icshelper or -internetChessServerHelper prog-name<dd><a name="index-icshelper_002c-option-242"></a><a name="index-internetChessServerHelper_002c-option-243"></a>An external helper program used to communicate with the chess server. 
 You would set it to "timestamp" for ICC (chessclub.com) or
 "timeseal" for FICS (freechess.org), after
 obtaining the correct version of timestamp or timeseal for your
 computer.  See "help timestamp" on ICC and "help timeseal" on FICS. 
 This option is shorthand for <code>-useTelnet -telnetProgram program</code>. 
-<br><dt>-telnet/-xtelnet or -useTelnet true/false<dd><a name="index-telnet_002c-option-220"></a><a name="index-useTelnet_002c-option-221"></a>This option is poorly named; it should be called useHelper. 
+<br><dt>-telnet/-xtelnet or -useTelnet true/false<dd><a name="index-telnet_002c-option-244"></a><a name="index-useTelnet_002c-option-245"></a>This option is poorly named; it should be called useHelper. 
 If set to true, it instructs XBoard to run an external
 program to communicate with the Internet Chess Server. 
 The program to use is given by the telnetProgram option. 
@@ -63,21 +63,21 @@ If the option is
 false (the default), XBoard opens a TCP socket and uses its own
 internal implementation of the telnet protocol to communicate with the
 ICS. See <a href="Firewalls.html#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-telnetProgram prog-name<dd><a name="index-telnetProgram_002c-option-222"></a>This option is poorly named; it should be called helperProgram. 
+<br><dt>-telnetProgram prog-name<dd><a name="index-telnetProgram_002c-option-246"></a>This option is poorly named; it should be called helperProgram. 
 It gives the name of the telnet program to be used with
 the <code>gateway</code> and <code>useTelnet</code> options.  The default is
 <samp><span class="file">telnet</span></samp>. The telnet program is invoked with the value of
 <code>internetChessServerHost</code> as its first argument and the value
 of <code>internetChessServerPort</code> as its second argument. 
 See <a href="Firewalls.html#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-gateway host-name<dd><a name="index-gateway_002c-option-223"></a>If this option is set to a host name, XBoard communicates with the
+<br><dt>-gateway host-name<dd><a name="index-gateway_002c-option-247"></a>If this option is set to a host name, XBoard communicates with the
 Internet Chess Server by using <samp><span class="file">rsh</span></samp> to run
 the <code>telnetProgram</code> on the given host,
 instead of using its own internal implementation
 of the telnet protocol. You can substitute a different remote shell
 program for <samp><span class="file">rsh</span></samp> using the <code>remoteShell</code> option described below. 
 See <a href="Firewalls.html#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-internetChessServerCommPort or -icscomm dev-name<dd><a name="index-internetChessServerCommPort_002c-option-224"></a><a name="index-icscomm_002c-option-225"></a>If this option is set, XBoard communicates with the ICS through
+<br><dt>-internetChessServerCommPort or -icscomm dev-name<dd><a name="index-internetChessServerCommPort_002c-option-248"></a><a name="index-icscomm_002c-option-249"></a>If this option is set, XBoard communicates with the ICS through
 the given character I/O device instead of opening a TCP connection. 
 Use this option if your system does not have any kind of
 Internet connection itself (not even a SLIP or PPP connection),
@@ -120,7 +120,7 @@ Then telnet to ICS, using a command like
 <kbd>telnet chessclub.com 5000</kbd>. 
 Important: See the paragraph below about extra echoes,
 in <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a>. 
-<br><dt>-icslogon or -internetChessServerLogonScript file-name<dd><a name="index-icslogon_002c-option-226"></a><a name="index-internetChessServerLogonScript_002c-option-227"></a><a name="index-g_t_002eicsrc-228"></a>Whenever XBoard connects to the Internet Chess Server,
+<br><dt>-icslogon or -internetChessServerLogonScript file-name<dd><a name="index-icslogon_002c-option-250"></a><a name="index-internetChessServerLogonScript_002c-option-251"></a><a name="index-g_t_002eicsrc-252"></a>Whenever XBoard connects to the Internet Chess Server,
 if it finds a file with the name given in this option, it feeds the
 file's contents to the ICS as commands. The default file name
 is <samp><span class="file">.icsrc</span></samp>. 
@@ -128,35 +128,35 @@ Usually the first two lines of the file should be
 your ICS user name and password. 
 The file can be either in $CHESSDIR, in XBoard's working
 directory if CHESSDIR is not set, or in your home directory. 
-<br><dt>-msLoginDelay delay<dd><a name="index-msLoginDelay_002c-option-229"></a>If you experience trouble logging on to an ICS when using the
+<br><dt>-msLoginDelay delay<dd><a name="index-msLoginDelay_002c-option-253"></a>If you experience trouble logging on to an ICS when using the
 <code>-icslogon</code> option, inserting some delay between characters
 of the logon script may help. This option adds <code>delay</code>
 milliseconds of delay between characters. Good values to try
 are 100 and 250. 
-<br><dt>-icsinput/-xicsinput or -internetChessServerInputBox true/false<dd><a name="index-icsinput_002c-option-230"></a><a name="index-internetChessServerInputBox_002c-option-231"></a>Sets the ICS Input Box menu option. See <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autocomm/-xautocomm or -autoComment true/false<dd><a name="index-autocomm_002c-option-232"></a><a name="index-autoComment_002c-option-233"></a>Sets the Auto Comment menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autoflag/-xautoflag or -autoCallFlag true/false<dd><a name="index-autoflag_002c-option-234"></a><a name="index-autoCallFlag_002c-option-235"></a>Sets the Auto Flag menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autobs/-xautobs or -autoObserve true/false<dd><a name="index-autobs_002c-option-236"></a><a name="index-autoObserve_002c-option-237"></a>Sets the Auto Observe menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autoKibitz<dd><a name="index-autoKibitz_002c-option-238"></a>Enables kibitzing of the engines last thinking output (depth, score, time, speed, PV)
+<br><dt>-icsinput/-xicsinput or -internetChessServerInputBox true/false<dd><a name="index-icsinput_002c-option-254"></a><a name="index-internetChessServerInputBox_002c-option-255"></a>Sets the ICS Input Box menu option. See <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autocomm/-xautocomm or -autoComment true/false<dd><a name="index-autocomm_002c-option-256"></a><a name="index-autoComment_002c-option-257"></a>Sets the Auto Comment menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autoflag/-xautoflag or -autoCallFlag true/false<dd><a name="index-autoflag_002c-option-258"></a><a name="index-autoCallFlag_002c-option-259"></a>Sets the Auto Flag menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autobs/-xautobs or -autoObserve true/false<dd><a name="index-autobs_002c-option-260"></a><a name="index-autoObserve_002c-option-261"></a>Sets the Auto Observe menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autoKibitz<dd><a name="index-autoKibitz_002c-option-262"></a>Enables kibitzing of the engines last thinking output (depth, score, time, speed, PV)
 before it moved
 to the ICS, in zippy mode. The option <code>showThinking</code> must be switched on for
 this option to work. 
 Also diverts similar kibitz information of an opponent engine that is playing you
 through the ICS to the engine-output window, as if the engine was playing locally. 
-<br><dt>-seekGraph true/false or -sg<dd><a name="index-seekGraph_002c-option-239"></a><a name="index-sg_002c-option-240"></a>Enables displaying of the seek graph by left-clicking the board when
+<br><dt>-seekGraph true/false or -sg<dd><a name="index-seekGraph_002c-option-263"></a><a name="index-sg_002c-option-264"></a>Enables displaying of the seek graph by left-clicking the board when
 you are logged on to an ICS and currently idle. 
 The seek graph show all players currently seeking games on the ICS,
 plotted according to their rating and the time control of the game they seek,
 in three different colors (for rated, unrated and wild games). 
 Computer ads are displayed as squares, human ads are dots. 
 Default: false. 
-<br><dt>-autoRefresh true/false<dd><a name="index-autoRefresh_002c-option-241"></a>Enables automatic updating of the seek graph,
+<br><dt>-autoRefresh true/false<dd><a name="index-autoRefresh_002c-option-265"></a>Enables automatic updating of the seek graph,
 by having the ICS send a running update of all newly placed
 and removed seek ads. 
 This consumes a substantial amount of communication bandwidth,
 and is only supported for FICS and ICC. 
 Default: false. 
-<br><dt>-backgroundObserve true/false<dd><a name="index-backgroundObserve_002c-option-242"></a>When true, boards sent to you by the ICS from other games while you are playing
+<br><dt>-backgroundObserve true/false<dd><a name="index-backgroundObserve_002c-option-266"></a>When true, boards sent to you by the ICS from other games while you are playing
 (e.g. because you are observing them)
 will not be automatically displayed. 
 Only a summary of time left and material of both players will appear
@@ -170,7 +170,7 @@ This feature is provided solely for the benefit of bughouse players,
 to enable them to peek at their partner's game without the need
 to logon twice. 
 Default: false. 
-<br><dt>-dualBoard true/false<dd><a name="index-dualBoard_002c-option-243"></a>In combination with -backgroundObserve true, this option will display
+<br><dt>-dualBoard true/false<dd><a name="index-dualBoard_002c-option-267"></a>In combination with -backgroundObserve true, this option will display
 the board of the background game side by side with that of your own game,
 so you can have it in view permanently. 
 Any board or holdings info coming in will be displayed on the secondary
@@ -178,25 +178,25 @@ board immediately.
 This feature is still experimental and largely unfinished. 
 There is no animation or highlighting of moves on the secondary board. 
 Default: false. 
-<br><dt>-oneClickMove true/false<dd><a name="index-oneClickMove_002c-option-244"></a>When set, this option allows you to enter moves by only clicking the to-
+<br><dt>-oneClickMove true/false<dd><a name="index-oneClickMove_002c-option-268"></a>When set, this option allows you to enter moves by only clicking the to-
 or from-square, when only a single legal move to or from that square
 is possible. 
 Double-clicking a piece (or clicking an already selected piece)
 will instruct that piece to make the only capture it can legally do. 
 Default: false. 
-<br><dt>-moves/-xmoves or -getMoveList true/false<dd><a name="index-moves_002c-option-245"></a><a name="index-getMoveList_002c-option-246"></a>Sets the Get Move List menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-alarm/-xalarm or -icsAlarm true/false<dd><a name="index-alarm_002c-option-247"></a><a name="index-icsAlarm_002c-option-248"></a>Sets the ICS Alarm menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-icsAlarmTime ms<dd><a name="index-icsAlarmTime_002c-option-249"></a>Sets the time in milliseconds for the ICS Alarm menu option. 
+<br><dt>-moves/-xmoves or -getMoveList true/false<dd><a name="index-moves_002c-option-269"></a><a name="index-getMoveList_002c-option-270"></a>Sets the Get Move List menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-alarm/-xalarm or -icsAlarm true/false<dd><a name="index-alarm_002c-option-271"></a><a name="index-icsAlarm_002c-option-272"></a>Sets the ICS Alarm menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-icsAlarmTime ms<dd><a name="index-icsAlarmTime_002c-option-273"></a>Sets the time in milliseconds for the ICS Alarm menu option. 
 See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: 5000. 
-<br><dt>lowTimeWarning true/false<dd><a name="index-lowTimeWarning_002c-option-250"></a>Controls a color change of the board as a warning your time is running out. 
+<br><dt>lowTimeWarning true/false<dd><a name="index-lowTimeWarning_002c-option-274"></a>Controls a color change of the board as a warning your time is running out. 
 See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false<dd><a name="index-pre_002c-option-251"></a><a name="index-premove_002c-option-252"></a>Sets the Premove menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-quiet/-xquiet or -quietPlay true/false<dd><a name="index-quiet_002c-option-253"></a><a name="index-quietPlay_002c-option-254"></a>Sets the Quiet Play menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-colorizeMessages or -colorize<dd><a name="index-Colors-255"></a><a name="index-colorize_002c-option-256"></a>Setting colorizeMessages
+<br><dt>-pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false<dd><a name="index-pre_002c-option-275"></a><a name="index-premove_002c-option-276"></a>Sets the Premove menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-quiet/-xquiet or -quietPlay true/false<dd><a name="index-quiet_002c-option-277"></a><a name="index-quietPlay_002c-option-278"></a>Sets the Quiet Play menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-colorizeMessages or -colorize<dd><a name="index-Colors-279"></a><a name="index-colorize_002c-option-280"></a>Setting colorizeMessages
 to true tells XBoard to colorize the messages received from
 the ICS.  Colorization works only if your xterm
 supports ISO 6429 escape sequences for changing text colors. 
-<br><dt>-colorShout foreground,background,bold<dt>-colorSShout foreground,background,bold<dt>-colorChannel1 foreground,background,bold<dt>-colorChannel foreground,background,bold<dt>-colorKibitz foreground,background,bold<dt>-colorTell foreground,background,bold<dt>-colorChallege foreground,background,bold<dt>-colorRequest foreground,background,bold<dt>-colorSeek foreground,background,bold<dt>-colorNormal foreground,background,bold<dd><a name="index-Colors-257"></a><a name="index-colorShout_002c-option-258"></a><a name="index-colorSShout_002c-option-259"></a><a name="index-colorChannel1_002c-option-260"></a><a name="index-colorChannel_002c-option-261"></a><a name="index-colorKibitz_002c-option-262"></a><a name="index-colorTell_002c-option-263"></a><a name="index-colorChallenge_002c-option-264"></a><a name="index-colorRequest_002c-option-265"></a><a name="index-colorSeek_002c-option-266"></a><a name="index-colorNormal_002c-option-267"></a>These options set the colors used when colorizing ICS messages. 
+<br><dt>-colorShout foreground,background,bold<dt>-colorSShout foreground,background,bold<dt>-colorChannel1 foreground,background,bold<dt>-colorChannel foreground,background,bold<dt>-colorKibitz foreground,background,bold<dt>-colorTell foreground,background,bold<dt>-colorChallege foreground,background,bold<dt>-colorRequest foreground,background,bold<dt>-colorSeek foreground,background,bold<dt>-colorNormal foreground,background,bold<dd><a name="index-Colors-281"></a><a name="index-colorShout_002c-option-282"></a><a name="index-colorSShout_002c-option-283"></a><a name="index-colorChannel1_002c-option-284"></a><a name="index-colorChannel_002c-option-285"></a><a name="index-colorKibitz_002c-option-286"></a><a name="index-colorTell_002c-option-287"></a><a name="index-colorChallenge_002c-option-288"></a><a name="index-colorRequest_002c-option-289"></a><a name="index-colorSeek_002c-option-290"></a><a name="index-colorNormal_002c-option-291"></a>These options set the colors used when colorizing ICS messages. 
 All ICS messages are grouped into one of these categories:
 shout, sshout, channel 1, other channel, kibitz, tell, challenge,
 request (including abort, adjourn, draw, pause, and takeback), or
@@ -224,22 +224,24 @@ them if you turn <code>-colorize</code> on without specifying your own colors.
           xboard*colorSeek: blue
           xboard*colorNormal: default
 </pre>
-     <br><dt>-soundProgram progname<dd><a name="index-soundProgram_002c-option-268"></a><a name="index-Sounds-269"></a>If this option is set to a sound-playing program that is installed and
+     <br><dt>-soundProgram progname<dd><a name="index-soundProgram_002c-option-292"></a><a name="index-Sounds-293"></a>If this option is set to a sound-playing program that is installed and
 working on your system, XBoard can play sound files when certain
 events occur, listed below.  The default program name is "play".  If
 any of the sound options is set to "$", the event rings the terminal
 bell by sending a ^G character to standard output, instead of playing
 a sound file.  If an option is set to the empty string "", no sound is
 played for that event. 
-<br><dt>-soundShout filename<dt>-soundSShout filename<dt>-soundChannel filename<dt>-soundKibitz filename<dt>-soundTell filename<dt>-soundChallenge filename<dt>-soundRequest filename<dt>-soundSeek filename<dd><a name="index-soundShout_002c-option-270"></a><a name="index-soundSShout_002c-option-271"></a><a name="index-soundChannel_002c-option-272"></a><a name="index-soundKibitz_002c-option-273"></a><a name="index-soundTell_002c-option-274"></a><a name="index-soundChallenge_002c-option-275"></a><a name="index-soundRequest_002c-option-276"></a><a name="index-soundSeek_002c-option-277"></a>These sounds are triggered in the same way as the colorization events
+<br><dt>-soundDirectory directoryname<dd><a name="index-soundDirectory_002c-option-294"></a><a name="index-Sounds-295"></a>This option specifies where XBoard will look for sound files,
+when these are not given as an absolute path name. 
+<br><dt>-soundShout filename<dt>-soundSShout filename<dt>-soundChannel filename<dt>-soundKibitz filename<dt>-soundTell filename<dt>-soundChallenge filename<dt>-soundRequest filename<dt>-soundSeek filename<dd><a name="index-soundShout_002c-option-296"></a><a name="index-soundSShout_002c-option-297"></a><a name="index-soundChannel_002c-option-298"></a><a name="index-soundKibitz_002c-option-299"></a><a name="index-soundTell_002c-option-300"></a><a name="index-soundChallenge_002c-option-301"></a><a name="index-soundRequest_002c-option-302"></a><a name="index-soundSeek_002c-option-303"></a>These sounds are triggered in the same way as the colorization events
 described above.  They all default to "", no sound.  They are played
 only if the colorizeMessages is on. 
-<br><dt>-soundMove filename<dd><a name="index-soundMove_002c-option-278"></a>This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$". 
-<br><dt>-soundIcsAlarm filename<dd><a name="index-soundIcsAlarm_002c-option-279"></a>This sound is used by the ICS Alarm menu option.  Default: "$". 
-<br><dt>-soundIcsWin filename<dd><a name="index-soundIcsWin_002c-option-280"></a>This sound is played when you win an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsLoss filename<dd><a name="index-soundIcsLoss_002c-option-281"></a>This sound is played when you lose an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsDraw filename<dd><a name="index-soundIcsDraw_002c-option-282"></a>This sound is played when you draw an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsUnfinished filename<dd><a name="index-soundIcsUnfinished_002c-option-283"></a>This sound is played when an ICS game that you are participating in is
+<br><dt>-soundMove filename<dd><a name="index-soundMove_002c-option-304"></a>This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$". 
+<br><dt>-soundIcsAlarm filename<dd><a name="index-soundIcsAlarm_002c-option-305"></a>This sound is used by the ICS Alarm menu option.  Default: "$". 
+<br><dt>-soundIcsWin filename<dd><a name="index-soundIcsWin_002c-option-306"></a>This sound is played when you win an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsLoss filename<dd><a name="index-soundIcsLoss_002c-option-307"></a>This sound is played when you lose an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsDraw filename<dd><a name="index-soundIcsDraw_002c-option-308"></a>This sound is played when you draw an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsUnfinished filename<dd><a name="index-soundIcsUnfinished_002c-option-309"></a>This sound is played when an ICS game that you are participating in is
 aborted, adjourned, or otherwise ends inconclusively.  Default: "" (no
 sound).
 
@@ -261,11 +263,11 @@ sound).
           xboard*soundIcsUnfinished: unfinished.wav
           xboard*soundIcsAlarm: alarm.wav
 </pre>
-     <br><dt>-dropMenu true|false<dd><a name="index-dropMenu_002c-option-284"></a>This option allows you to emulate old behavior,
+     <br><dt>-dropMenu true|false<dd><a name="index-dropMenu_002c-option-310"></a>This option allows you to emulate old behavior,
 where the right mouse button brings up the (now deprecated) drop menu
 rather than displaying the position at the end of the principal variation. 
 Default: False. 
-<br><dt>-variations true|false<dd><a name="index-variations_002c-option-285"></a>When this option is on, you can start new variations in Edit Game or
+<br><dt>-variations true|false<dd><a name="index-variations_002c-option-311"></a>When this option is on, you can start new variations in Edit Game or
 Analyze mode by holding the Shift key down while entering a move. 
 When it is off, the Shift key will be ignored. 
 Default: False. 
index ba2a935..e937ad5 100644 (file)
@@ -32,498 +32,524 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <h2 class="unnumbered">Index</h2>
 
 <ul class="index-cp" compact>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-381">-animateSpeed, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-382">-autoDisplayComment, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-383">-autoDisplayTags, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-384">-pasteSelection, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-g_t_002eicsrc-228">.icsrc</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003c_002c-Button-32">&lt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003c_003c_002c-Button-36">&lt;&lt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003e_002c-Button-34">&gt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003e_003e_002c-Button-38">&gt;&gt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-abort_002c-ICS-command-426">abort, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Abort_002c-Menu-Item-66">Abort, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-About-XBoard_002c-Menu-Item-122">About XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-accept_002c-ICS-command-422">accept, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Accept_002c-Menu-Item-61">Accept, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Action_002c-Menu-60">Action, Menu</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-adjourn_002c-ICS-command-425">adjourn, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjourn_002c-Menu-Item-65">Adjourn, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-73">Adjudicate Draw, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-72">Adjudicate to Black, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-71">Adjudicate to White, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-adjudicateDrawMoves_002c-option-387">adjudicateDrawMoves, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-adjudicateLossThreshold_002c-option-386">adjudicateLossThreshold, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Adjudications_002c-Menu-Item-87">Adjudications, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-alarm_002c-option-247">alarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Always-Queen_002c-Menu-Item-89">Always Queen, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-328">alwaysPromoteToQueen, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-54">Analysis Mode, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Analyze-File_002c-Menu-Item-55">Analyze File, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-90">Animate Dragging, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-91">Animate Moving, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-animate_002c-option-379">animate, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-animateDragging_002c-option-378">animateDragging, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-animateMoving_002c-option-380">animateMoving, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Annotate_002c-Menu-Item-29">Annotate, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-at-sign_002c-option-313">at sign, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Contributors.html#index-Authors-442">Authors</a>: <a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-92">Auto Comment, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-93">Auto Flag, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-94">Auto Flip View, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-95">Auto Observe, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-96">Auto Raise Board, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Save_002c-Menu-Item-97">Auto Save, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autobs_002c-option-236">autobs, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoCallFlag_002c-option-235">autoCallFlag, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autocomm_002c-option-232">autocomm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoComment_002c-option-233">autoComment, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoflag_002c-option-234">autoflag, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-autoflip_002c-option-338">autoflip, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-autoFlipView_002c-option-339">autoFlipView, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoKibitz_002c-option-238">autoKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoObserve_002c-option-237">autoObserve, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-autoraise_002c-option-336">autoraise, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-autoRaiseBoard_002c-option-337">autoRaiseBoard, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-autoRefresh_002c-option-241">autoRefresh, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-autosave_002c-option-296">autosave, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-autoSaveGames_002c-option-297">autoSaveGames, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-35">Back to Start, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-backgroundObserve_002c-option-242">backgroundObserve, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Backward_002c-Menu-Item-31">Backward, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-bell_002c-option-321">bell, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-bitmapDirectory_002c-option-367">bitmapDirectory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-blackPieceColor_002c-option-372">blackPieceColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-blind_002c-option-357">blind, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Blindfold_002c-Menu-Item-98">Blindfold, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-blindfold_002c-option-358">blindfold, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-bm_002c-option-366">bm, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-board-size-333">board size</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-boardHeight_002c-option-399">boardHeight, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-boardSize_002c-option-332">boardSize, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-boardWidth_002c-option-400">boardWidth, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Book_002c-Menu-Item-80">Book, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Bug-reports-438">Bug reports</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Bugs-437">Bugs</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="Limitations.html#index-Bugs-436">Bugs</a>: <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-buttons_002c-option-344">buttons, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Call-Flag_002c-Menu-Item-63">Call Flag, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-checkMates_002c-option-388">checkMates, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-Chess-engine-options-132">Chess engine options</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Environment.html#index-CHESSDIR-434">CHESSDIR</a>: <a href="Environment.html#Environment">Environment</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-clock_002c-option-139">clock, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-clockFont_002c-option-359">clockFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-clockMode_002c-option-140">clockMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="CMail.html#index-cmail-444">cmail</a>: <a href="CMail.html#CMail">CMail</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorChallenge_002c-option-264">colorChallenge, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorChannel_002c-option-261">colorChannel, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorChannel1_002c-option-260">colorChannel1, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorize_002c-option-256">colorize, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorKibitz_002c-option-262">colorKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorNormal_002c-option-267">colorNormal, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorRequest_002c-option-265">colorRequest, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Colors-370">Colors</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-Colors-255">Colors</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorSeek_002c-option-266">colorSeek, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorShout_002c-option-258">colorShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorSShout_002c-option-259">colorSShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-colorTell_002c-option-263">colorTell, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Comments_002c-Menu-Item-47">Comments, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Common-Engine_002c-Menu-Item-86">Common Engine, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Contributors.html#index-Contributors-443">Contributors</a>: <a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-coordFont_002c-option-361">coordFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-coords_002c-option-334">coords, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Copy-Game_002c-Menu-Item-20">Copy Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Copy-Position_002c-Menu-Item-21">Copy Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-darkSquareColor_002c-option-374">darkSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-debug_002c-option-404">debug, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-debugFile_002c-option-406">debugFile, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-debugMode_002c-option-405">debugMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-decline_002c-ICS-command-423">decline, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Decline_002c-Menu-Item-62">Decline, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-207">defaultCacheSizeEGTB, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-defaultFrcPosition_002c-option-402">defaultFrcPosition, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultHashSize_002c-option-206">defaultHashSize, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultPathEGTB_002c-option-208">defaultPathEGTB, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-delayAfterQuit_002c-option-415">delayAfterQuit, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-delayBeforeQuit_002c-option-414">delayBeforeQuit, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-display_002c-option-316">display, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-drag_002c-option-377">drag, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-draw_002c-ICS-command-424">draw, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Draw_002c-Menu-Item-64">Draw, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-dropMenu_002c-option-284">dropMenu, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-dualBoard_002c-option-243">dualBoard, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-27">Edit Comment, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Game_002c-Menu-Item-24">Edit Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Menu-19">Edit Menu</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Position_002c-Menu-Item-25">Edit Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-26">Edit Tags, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-egtFormats_002c-option-209">egtFormats, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-77">Engine #1 Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-78">Engine #2 Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-Menu-74">Engine Menu</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-Engine-Settings-191">Engine Settings</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-76">Engine Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-engineDebugOutput_002c-option-408">engineDebugOutput, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Environment.html#index-Environment-variables-433">Environment variables</a>: <a href="Environment.html#Environment">Environment</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-examine_002c-ICS-command-431">examine, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Exit_002c-Menu-Item-17">Exit, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-exit_002c-option-323">exit, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fb_002c-option-163">fb, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fcp_002c-option-159">fcp, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fd_002c-option-169">fd, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fh_002c-option-165">fh, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-File-Menu-4">File Menu</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-finger_002c-ICS-command-427">finger, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstChessProgram_002c-option-160">firstChessProgram, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstComputerString_002c-option-175">firstComputerString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstDirectory_002c-option-170">firstDirectory, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-202">firstHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstHost_002c-option-166">firstHost, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstIsUCI_002c-option-195">firstIsUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-188">firstNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstNPS_002c-option-145">firstNPS, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstOptions_002c-option-186">firstOptions, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstPlaysBlack_002c-option-164">firstPlaysBlack, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstProtocolVersion_002c-option-181">firstProtocolVersion, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstScoreAbs_002c-option-183">firstScoreAbs, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstTimeOdds_002c-option-147">firstTimeOdds, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstXBook_002c-option-204">firstXBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-99">Flash Moves, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flash_002c-option-351">flash, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flashCount_002c-option-349">flashCount, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flashRate_002c-option-350">flashRate, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Flip-View_002c-Menu-Item-41">Flip View, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flip_002c-option-340">flip, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-flipView_002c-option-341">flipView, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fNoOwnBookUCI_002c-option-200">fNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Font-364">Font</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-clock-360">Font, clock</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-coordinates-362">Font, coordinates</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-font_002c-option-363">font, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-fontSizeTolerance_002c-option-365">fontSizeTolerance, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-37">Forward to End, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Forward_002c-Menu-Item-33">Forward, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fUCI_002c-option-193">fUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-88">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-gameListTags_002c-option-309">gameListTags, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-games_002c-ICS-command-421">games, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-gateway_002c-option-223">gateway, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-geometry_002c-option-317">geometry, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-100">Get Move List, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-getMoveList_002c-option-246">getMoveList, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-Help-Menu-119">Help Menu</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-help_002c-ICS-command-419">help, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-114">Hide Thinking, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlight-Arrow_002c-option-355">highlight Arrow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-101">Highlight Dragging, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-102">Highlight Last Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-103">Highlight with Arrow, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlight_002c-option-353">highlight, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightLastMove_002c-option-354">highlightLastMove, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightMoveWithArrow_002c-option-356">highlightMoveWithArrow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightSquareColor_002c-option-375">highlightSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Hint_002c-Menu-Item-79">Hint, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-holdingsSize_002c-option-401">holdingsSize, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-iconic_002c-option-318">iconic, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-ICS-416">ICS</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-105">ICS Alarm, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-ICS-Client_002c-Menu-Item-57">ICS Client, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-48">ICS Input Box, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-ICS-options-210">ICS options</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-ICS_002c-addresses-417">ICS, addresses</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-ics_002c-option-212">ics, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icsAlarm_002c-option-248">icsAlarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icsAlarmTime_002c-option-249">icsAlarmTime, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icscomm_002c-option-225">icscomm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icshelper_002c-option-218">icshelper, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icshost_002c-option-214">icshost, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icsinput_002c-option-230">icsinput, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icslogon_002c-option-226">icslogon, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-icsport_002c-option-216">icsport, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-inc_002c-option-137">inc, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-120">Info XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-init_002c-option-312">init, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-initalMode_002c-option-397">initalMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-initString_002c-option-173">initString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-Internet-Chess-Server-418">Internet Chess Server</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerCommPort_002c-option-224">internetChessServerCommPort, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerHelper_002c-option-219">internetChessServerHelper, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerHost_002c-option-215">internetChessServerHost, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerInputBox_002c-option-231">internetChessServerInputBox, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerLogonScript_002c-option-227">internetChessServerLogonScript, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerMode_002c-option-213">internetChessServerMode, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerPort_002c-option-217">internetChessServerPort, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-407">-animateSpeed, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-408">-autoDisplayComment, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-409">-autoDisplayTags, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-410">-pasteSelection, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-g_t_002eicsrc-252">.icsrc</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003c_002c-Button-33">&lt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003c_003c_002c-Button-37">&lt;&lt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003e_002c-Button-35">&gt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-g_t_003e_003e_002c-Button-39">&gt;&gt;, Button</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-abort_002c-ICS-command-452">abort, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Abort_002c-Menu-Item-70">Abort, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-About-XBoard_002c-Menu-Item-146">About XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-accept_002c-ICS-command-448">accept, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Accept_002c-Menu-Item-65">Accept, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Action_002c-Menu-64">Action, Menu</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-adjourn_002c-ICS-command-451">adjourn, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjourn_002c-Menu-Item-69">Adjourn, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-77">Adjudicate Draw, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-76">Adjudicate to Black, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-75">Adjudicate to White, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-adjudicateDrawMoves_002c-option-413">adjudicateDrawMoves, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-adjudicateLossThreshold_002c-option-412">adjudicateLossThreshold, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Adjudications_002c-Menu-Item-91">Adjudications, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-alarm_002c-option-271">alarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Always-Queen_002c-Menu-Item-99">Always Queen, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-354">alwaysPromoteToQueen, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-57">Analysis Mode, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Analyze-File_002c-Menu-Item-58">Analyze File, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-100">Animate Dragging, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-101">Animate Moving, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-animate_002c-option-405">animate, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-animateDragging_002c-option-404">animateDragging, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-animateMoving_002c-option-406">animateMoving, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-119">Animation Speed, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Annotate_002c-Menu-Item-30">Annotate, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-at-sign_002c-option-339">at sign, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Contributors.html#index-Authors-468">Authors</a>: <a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-122">Auto Comment, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-102">Auto Flag, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-103">Auto Flip View, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-121">Auto Kibitz, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-123">Auto Observe, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-124">Auto Raise Board, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto-Save_002c-Menu-Item-125">Auto Save, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-131">Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autobs_002c-option-260">autobs, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoCallFlag_002c-option-259">autoCallFlag, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autocomm_002c-option-256">autocomm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoComment_002c-option-257">autoComment, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoflag_002c-option-258">autoflag, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoflip_002c-option-364">autoflip, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoFlipView_002c-option-365">autoFlipView, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoKibitz_002c-option-262">autoKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoObserve_002c-option-261">autoObserve, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoraise_002c-option-362">autoraise, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-autoRaiseBoard_002c-option-363">autoRaiseBoard, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-autoRefresh_002c-option-265">autoRefresh, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-autosave_002c-option-322">autosave, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-autoSaveGames_002c-option-323">autoSaveGames, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-ave-Game-Options_002c-Menu-Item-94">ave Game Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-36">Back to Start, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Background-Observe_002c-Menu-Item-126">Background Observe, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-backgroundObserve_002c-option-266">backgroundObserve, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Backward_002c-Menu-Item-32">Backward, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Basic-operation.html#index-Basic-operation-3">Basic operation</a>: <a href="Basic-operation.html#Basic-operation">Basic operation</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-bell_002c-option-347">bell, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-bitmapDirectory_002c-option-393">bitmapDirectory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-blackPieceColor_002c-option-398">blackPieceColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-blind_002c-option-383">blind, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Blindfold_002c-Menu-Item-104">Blindfold, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-blindfold_002c-option-384">blindfold, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-bm_002c-option-392">bm, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-board-size-359">board size</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Board_002c-Menu-Item-50">Board, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-boardHeight_002c-option-425">boardHeight, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-boardSize_002c-option-358">boardSize, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-boardWidth_002c-option-426">boardWidth, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Book_002c-Menu-Item-84">Book, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Bug-reports-464">Bug reports</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Bugs-463">Bugs</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="Limitations.html#index-Bugs-462">Bugs</a>: <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-buttons_002c-option-370">buttons, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Call-Flag_002c-Menu-Item-67">Call Flag, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-checkMates_002c-option-414">checkMates, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-Chess-engine-options-156">Chess engine options</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Environment.html#index-CHESSDIR-460">CHESSDIR</a>: <a href="Environment.html#Environment">Environment</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-clock_002c-option-163">clock, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-clockFont_002c-option-385">clockFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-clockMode_002c-option-164">clockMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="CMail.html#index-cmail-470">cmail</a>: <a href="CMail.html#CMail">CMail</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorChallenge_002c-option-288">colorChallenge, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorChannel_002c-option-285">colorChannel, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorChannel1_002c-option-284">colorChannel1, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-139">Colorize Messages, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorize_002c-option-280">colorize, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorKibitz_002c-option-286">colorKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorNormal_002c-option-291">colorNormal, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorRequest_002c-option-289">colorRequest, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Colors-396">Colors</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-Colors-279">Colors</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorSeek_002c-option-290">colorSeek, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorShout_002c-option-282">colorShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorSShout_002c-option-283">colorSShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-colorTell_002c-option-287">colorTell, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Comments_002c-Menu-Item-48">Comments, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Common-Engine_002c-Menu-Item-90">Common Engine, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Contributors.html#index-Contributors-469">Contributors</a>: <a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-coordFont_002c-option-387">coordFont, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-coords_002c-option-360">coords, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Copy-Game_002c-Menu-Item-21">Copy Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Copy-Position_002c-Menu-Item-22">Copy Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-darkSquareColor_002c-option-400">darkSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-debug_002c-option-430">debug, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-debugFile_002c-option-432">debugFile, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-debugMode_002c-option-431">debugMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-decline_002c-ICS-command-449">decline, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Decline_002c-Menu-Item-66">Decline, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-231">defaultCacheSizeEGTB, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-defaultFrcPosition_002c-option-428">defaultFrcPosition, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultHashSize_002c-option-230">defaultHashSize, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-defaultPathEGTB_002c-option-232">defaultPathEGTB, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-delayAfterQuit_002c-option-441">delayAfterQuit, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-delayBeforeQuit_002c-option-440">delayBeforeQuit, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-display_002c-option-342">display, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-drag_002c-option-403">drag, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-draw_002c-ICS-command-450">draw, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Draw_002c-Menu-Item-68">Draw, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-105">Drop Menu, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-dropMenu_002c-option-310">dropMenu, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Dual-Board_002c-Menu-Item-127">Dual Board, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-dualBoard_002c-option-267">dualBoard, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-28">Edit Comment, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Game_002c-Menu-Item-25">Edit Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Menu-20">Edit Menu</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Position_002c-Menu-Item-26">Edit Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-27">Edit Tags, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-egtFormats_002c-option-233">egtFormats, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-81">Engine #1 Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-82">Engine #2 Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-Menu-78">Engine Menu</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-Engine-Settings-215">Engine Settings</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-80">Engine Settings, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-engineDebugOutput_002c-option-434">engineDebugOutput, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Environment.html#index-Environment-variables-459">Environment variables</a>: <a href="Environment.html#Environment">Environment</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-examine_002c-ICS-command-457">examine, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Exit_002c-Menu-Item-18">Exit, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-exit_002c-option-349">exit, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fb_002c-option-187">fb, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fcp_002c-option-183">fcp, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fd_002c-option-193">fd, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-fh_002c-option-189">fh, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-File-Menu-5">File Menu</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-finger_002c-ICS-command-453">finger, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-136">First Black Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-First-White-Move_002c-Menu-Item-135">First White Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstChessProgram_002c-option-184">firstChessProgram, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstComputerString_002c-option-199">firstComputerString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstDirectory_002c-option-194">firstDirectory, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-226">firstHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstHost_002c-option-190">firstHost, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstIsUCI_002c-option-219">firstIsUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-212">firstNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstNPS_002c-option-169">firstNPS, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstOptions_002c-option-210">firstOptions, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstPlaysBlack_002c-option-188">firstPlaysBlack, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstProtocolVersion_002c-option-205">firstProtocolVersion, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstScoreAbs_002c-option-207">firstScoreAbs, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-firstTimeOdds_002c-option-171">firstTimeOdds, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-firstXBook_002c-option-228">firstXBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-117">Flash Moves, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-118">Flash Rate, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flash_002c-option-377">flash, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flashCount_002c-option-375">flashCount, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flashRate_002c-option-376">flashRate, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Flip-View_002c-Menu-Item-42">Flip View, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flip_002c-option-366">flip, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-flipView_002c-option-367">flipView, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fNoOwnBookUCI_002c-option-224">fNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Font-390">Font</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-clock-386">Font, clock</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Font_002c-coordinates-388">Font, coordinates</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-font_002c-option-389">font, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-fontSizeTolerance_002c-option-391">fontSizeTolerance, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-38">Forward to End, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Forward_002c-Menu-Item-34">Forward, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-fUCI_002c-option-217">fUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-95">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-51">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-gameListTags_002c-option-335">gameListTags, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-games_002c-ICS-command-447">games, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-gateway_002c-option-247">gateway, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-General-Options_002c-Menu-Item-98">General Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-geometry_002c-option-343">geometry, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-128">Get Move List, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-getMoveList_002c-option-270">getMoveList, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-Help-Menu-143">Help Menu</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-help_002c-ICS-command-445">help, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-115">Hide Thinking, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlight-Arrow_002c-option-381">highlight Arrow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-106">Highlight Dragging, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-107">Highlight Last Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-108">Highlight with Arrow, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlight_002c-option-379">highlight, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightLastMove_002c-option-380">highlightLastMove, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightMoveWithArrow_002c-option-382">highlightMoveWithArrow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-highlightSquareColor_002c-option-401">highlightSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Hint_002c-Menu-Item-83">Hint, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-holdingsSize_002c-option-427">holdingsSize, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-iconic_002c-option-344">iconic, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-ICS-442">ICS</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-138">ICS Alarm Time, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-137">ICS Alarm, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-ICS-Client_002c-Menu-Item-60">ICS Client, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-49">ICS Input Box, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-ICS-options-234">ICS options</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-ICS-Options_002c-Menu-Item-120">ICS Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-ICS_002c-addresses-443">ICS, addresses</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-ics_002c-option-236">ics, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icsAlarm_002c-option-272">icsAlarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icsAlarmTime_002c-option-273">icsAlarmTime, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icscomm_002c-option-249">icscomm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icshelper_002c-option-242">icshelper, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icshost_002c-option-238">icshost, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icsinput_002c-option-254">icsinput, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icslogon_002c-option-250">icslogon, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-icsport_002c-option-240">icsport, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-inc_002c-option-161">inc, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-144">Info XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-init_002c-option-338">init, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-initalMode_002c-option-423">initalMode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-initString_002c-option-197">initString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-Internet-Chess-Server-444">Internet Chess Server</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerCommPort_002c-option-248">internetChessServerCommPort, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerHelper_002c-option-243">internetChessServerHelper, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerHost_002c-option-239">internetChessServerHost, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerInputBox_002c-option-255">internetChessServerInputBox, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerLogonScript_002c-option-251">internetChessServerLogonScript, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerMode_002c-option-237">internetChessServerMode, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-internetChessServerPort_002c-option-241">internetChessServerPort, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
 <li><a href="index.html#index-introduction-1">introduction</a>: <a href="index.html#Top">Top</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Keys-123">Keys</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-legal_002c-option-329">legal, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lgf_002c-option-288">lgf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lgi_002c-option-290">lgi, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-lightSquareColor_002c-option-373">lightSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Limitations.html#index-Limitations-435">Limitations</a>: <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-Load-and-Save-options-287">Load and Save options</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Load-Game_002c-Menu-Item-9">Load Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-125">Load Next Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-11">Load Next Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Load-Position_002c-Menu-Item-10">Load Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-126">Load Previous Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-12">Load Previous Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadGameFile_002c-option-289">loadGameFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadGameIndex_002c-option-291">loadGameIndex, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadPositionFile_002c-option-299">loadPositionFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadPositionIndex_002c-option-301">loadPositionIndex, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-lowTimeWarning_002c-option-250">lowTimeWarning, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-lowTimeWarningColor_002c-option-376">lowTimeWarningColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lpf_002c-option-298">lpf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lpi_002c-option-300">lpi, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-Black_002c-Menu-Item-52">Machine Black, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-White_002c-Menu-Item-51">Machine White, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Mail-Move_002c-Menu-Item-15">Mail Move, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Keys-147">Keys</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-legal_002c-option-355">legal, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lgf_002c-option-314">lgf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lgi_002c-option-316">lgi, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-lightSquareColor_002c-option-399">lightSquareColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Limitations.html#index-Limitations-461">Limitations</a>: <a href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-Load-and-Save-options-313">Load and Save options</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-93">Load Game Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Load-Game_002c-Menu-Item-10">Load Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-149">Load Next Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-12">Load Next Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Load-Position_002c-Menu-Item-11">Load Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-150">Load Previous Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-13">Load Previous Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadGameFile_002c-option-315">loadGameFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadGameIndex_002c-option-317">loadGameIndex, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadPositionFile_002c-option-325">loadPositionFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-loadPositionIndex_002c-option-327">loadPositionIndex, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-lowTimeWarning_002c-option-274">lowTimeWarning, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-lowTimeWarningColor_002c-option-402">lowTimeWarningColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lpf_002c-option-324">lpf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-lpi_002c-option-326">lpi, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-Black_002c-Menu-Item-55">Machine Black, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-match_002c-Menu-Item-61">Machine match, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Machine-White_002c-Menu-Item-54">Machine White, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Mail-Move_002c-Menu-Item-16">Mail Move, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="Major-modes.html#index-Major-modes-2">Major modes</a>: <a href="Major-modes.html#Major-modes">Major modes</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-121">Man XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-matchGames_002c-option-155">matchGames, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-matchMode_002c-option-157">matchMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-materialDraws_002c-option-390">materialDraws, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Menu_002c-Action-59">Menu, Action</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Menu_002c-Edit-18">Menu, Edit</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Menu_002c-Engine-75">Menu, Engine</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Menu_002c-File-5">Menu, File</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Help-Menu.html#index-Menu_002c-Help-118">Menu, Help</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Menu_002c-Mode-49">Menu, Mode</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Menu_002c-Options-83">Menu, Options</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Menu_002c-View-39">Menu, View</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="Menus.html#index-Menus-3">Menus</a>: <a href="Menus.html#Menus">Menus</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mg_002c-option-154">mg, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mm_002c-option-156">mm, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Mode-Menu-50">Mode Menu</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-mode_002c-option-396">mode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-mono_002c-option-346">mono, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-monoMode_002c-option-347">monoMode, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Move-Now_002c-Menu-Item-81">Move Now, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Move-Sound_002c-Menu-Item-104">Move Sound, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-moves_002c-option-245">moves, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-movesound_002c-option-320">movesound, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-movesPerSession_002c-option-136">movesPerSession, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mps_002c-option-135">mps, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-msLoginDelay_002c-option-229">msLoginDelay, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-nameOfDebugFile_002c-option-407">nameOfDebugFile, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-ncp_002c-option-394">ncp, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-New-Game_002c-Menu-Item-6">New Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-7">New Shuffle Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-New-variant_002c-Menu-Item-8">New variant, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-niceEngines_002c-option-185">niceEngines, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-noChessProgram_002c-option-395">noChessProgram, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-noGUI_002c-option-319">noGUI, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-observe_002c-ICS-command-430">observe, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-oldmoves_002c-ICS-command-432">oldmoves, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-oldsave_002c-option-307">oldsave, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-oldSaveStyle_002c-option-308">oldSaveStyle, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-106">One-Click Moving, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-oneClickMove_002c-option-244">oneClickMove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options.html#index-Options-129">Options</a>: <a href="Options.html#Options">Options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Options-Menu-84">Options Menu</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-Options_002c-adjudication-385">Options, adjudication</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-options_002c-Chess-engine-131">options, Chess engine</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-Options_002c-ICS-211">Options, ICS</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-Options_002c-Load-and-Save-286">Options, Load and Save</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-Options_002c-miscellaneous-393">Options, miscellaneous</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-Options_002c-User-interface-315">Options, User interface</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-programs.html#index-Other-programs-445">Other programs</a>: <a href="Other-programs.html#Other-programs">Other programs</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Paste-Game_002c-Menu-Item-22">Paste Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Paste-Position_002c-Menu-Item-23">Paste Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Pause_002c-Menu-Item-58">Pause, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-107">Periodic Updates, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnEventHeader_002c-option_0060-305">pgnEventHeader, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-304">pgnExtendedInfo, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-pieceToSquareTable_002c-option-403">pieceToSquareTable, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-pixmap_002c-option-368">pixmap, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-pixmapDirectory_002c-option-369">pixmapDirectory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-polyglotBook_002c-option-199">polyglotBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-polyglotDir_002c-option-197">polyglotDir, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-108">Ponder Next Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-ponder_002c-option-152">ponder, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-ponderNextMove_002c-option-153">ponderNextMove, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-109">Popup Exit Message, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-110">Popup Move Errors, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-popup_002c-option-325">popup, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-popupExitMessage_002c-option-324">popupExitMessage, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-popupMoveErrors_002c-option-326">popupMoveErrors, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-pre_002c-option-251">pre, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove_002c-Menu-Item-111">Premove, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-premove_002c-option-252">premove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Problems-440">Problems</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-queen_002c-option-327">queen, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-112">Quiet Play, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-quiet_002c-option-253">quiet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-quietPlay_002c-option-254">quietPlay, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-16">Reload CMail Message, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-127">Reload Same Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-128">Reload Same Position, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-remoteShell_002c-option-410">remoteShell, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-remoteUser_002c-option-412">remoteUser, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Reporting-bugs-439">Reporting bugs</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="Problems.html#index-Reporting-problems-441">Reporting problems</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Resign_002c-Menu-Item-67">Resign, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Engine-Menu.html#index-Retract-Move_002c-Menu-Item-82">Retract Move, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuse_002c-option-177">reuse, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuse2_002c-option-179">reuse2, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuseFirst_002c-option-178">reuseFirst, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuseSecond_002c-option-180">reuseSecond, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Revert_002c-Menu-Item-28">Revert, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-ringBellAfterMoves_002c-option-322">ringBellAfterMoves, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-rsh_002c-option-409">rsh, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-ruleMoves_002c-option-392">ruleMoves, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-ruser_002c-option-411">ruser, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sameColorGames_002c-option-158">sameColorGames, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Save-Game_002c-Menu-Item-13">Save Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="File-Menu.html#index-Save-Position_002c-Menu-Item-14">Save Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-116">Save Settings Now, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-117">Save Settings on Exit, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveGameFile_002c-option-295">saveGameFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-306">saveOutOfBookInfo, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-savePositionFile_002c-option-303">savePositionFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveSettingsFile_002c-option-310">saveSettingsFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-scp_002c-option-161">scp, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sd_002c-option-143">sd, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-searchDepth_002c-option-144">searchDepth, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-searchTime_002c-option-142">searchTime, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondChessProgram_002c-option-162">secondChessProgram, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondComputerString_002c-option-176">secondComputerString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondDirectory_002c-option-172">secondDirectory, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-203">secondHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondHost_002c-option-168">secondHost, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondInitString_002c-option-174">secondInitString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondIsUCI_002c-option-196">secondIsUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-189">secondNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondNPS_002c-option-146">secondNPS, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondOptions_002c-option-187">secondOptions, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondProtocolVersion_002c-option-182">secondProtocolVersion, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondScoreAbs_002c-option-184">secondScoreAbs, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondTimeOdds_002c-option-148">secondTimeOdds, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondXBook_002c-option-205">secondXBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-seekGraph_002c-option-239">seekGraph, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-set_002c-ICS-command-429">set, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-Settings_002c-Engine-192">Settings, Engine</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-SettingsFile_002c-option-311">SettingsFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-sg_002c-option-240">sg, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-sgf_002c-option-294">sgf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sh_002c-option-167">sh, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Keys.html#index-Shortcut-keys-124">Shortcut keys</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Show-Coords_002c-Menu-Item-113">Show Coords, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-42">Show Engine Output, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-44">Show Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-45">Show Game List, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-43">Show Move History, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-showButtonBar_002c-option-345">showButtonBar, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-showCoords_002c-option-335">showCoords, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-showTargetSquares_002c-option-348">showTargetSquares, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-showThinking_002c-option-151">showThinking, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-shuffleOpenings_002c-option-190">shuffleOpenings, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-size_002c-option-331">size, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sNoOwnBookUCI_002c-option-201">sNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundChallenge_002c-option-275">soundChallenge, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundChannel_002c-option-272">soundChannel, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsAlarm_002c-option-279">soundIcsAlarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsDraw_002c-option-282">soundIcsDraw, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsLoss_002c-option-281">soundIcsLoss, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsUnfinished_002c-option-283">soundIcsUnfinished, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsWin_002c-option-280">soundIcsWin, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundKibitz_002c-option-273">soundKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundMove_002c-option-278">soundMove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundProgram_002c-option-268">soundProgram, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundRequest_002c-option-276">soundRequest, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-Sounds-269">Sounds</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundSeek_002c-option-277">soundSeek, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundShout_002c-option-270">soundShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundSShout_002c-option-271">soundSShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-soundTell_002c-option-274">soundTell, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-spf_002c-option-302">spf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-st_002c-option-141">st, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-69">Stop Examining, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-68">Stop Observing, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sUCI_002c-option-194">sUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-Tags_002c-Menu-Item-46">Tags, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-tc_002c-option-133">tc, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-td_002c-option-292">td, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-telnet_002c-option-220">telnet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-telnetProgram_002c-option-222">telnetProgram, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Test-Legality_002c-Menu-Item-115">Test Legality, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-testClaims_002c-option-389">testClaims, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-testLegality_002c-option-330">testLegality, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-thinking_002c-option-150">thinking, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Options-Menu.html#index-Time-Control_002c-Menu-Item-85">Time Control, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeControl_002c-option-134">timeControl, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-timeDelay_002c-option-293">timeDelay, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeIncrement_002c-option-138">timeIncrement, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeOddsMode_002c-option-149">timeOddsMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-title_002c-option-342">title, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-titleInWindow_002c-option-343">titleInWindow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Training_002c-Menu-Item-56">Training, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#index-trivialDraws_002c-option-391">trivialDraws, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="Edit-Menu.html#index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-30">Truncate Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="Mode-Menu.html#index-Two-Machines_002c-Menu-Item-53">Two Machines, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="Action-Menu.html#index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-70">Upload to Examine, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-usePolyglotBook_002c-option-198">usePolyglotBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-User-interface-options-314">User interface options</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-userName_002c-option-413">userName, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-useTelnet_002c-option-221">useTelnet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Other-options.html#index-variant_002c-option-398">variant, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="ICS-options.html#index-variations_002c-option-285">variations, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-vars_002c-ICS-command-428">vars, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="View-Menu.html#index-View-Menu-40">View Menu</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-whitePieceColor_002c-option-371">whitePieceColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="Chess-Servers.html#index-who_002c-ICS-command-420">who, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="User-interface-options.html#index-xflash_002c-option-352">xflash, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-145">Man XBoard, Menu Item</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Match-Game-Options_002c-Menu-Item-92">Match Game Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-matchGames_002c-option-179">matchGames, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-matchMode_002c-option-181">matchMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-materialDraws_002c-option-416">materialDraws, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Menu_002c-Action-63">Menu, Action</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Menu_002c-Edit-19">Menu, Edit</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Menu_002c-Engine-79">Menu, Engine</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Menu_002c-File-6">Menu, File</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Help-Menu.html#index-Menu_002c-Help-142">Menu, Help</a>: <a href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Menu_002c-Mode-52">Menu, Mode</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Menu_002c-Options-87">Menu, Options</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Menu_002c-View-40">Menu, View</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Menus.html#index-Menus-4">Menus</a>: <a href="Menus.html#Menus">Menus</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mg_002c-option-178">mg, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mm_002c-option-180">mm, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Mode-Menu-53">Mode Menu</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-mode_002c-option-422">mode, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-mono_002c-option-372">mono, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-monoMode_002c-option-373">monoMode, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Move-Now_002c-Menu-Item-85">Move Now, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Move-Sound_002c-Menu-Item-97">Move Sound, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-moves_002c-option-269">moves, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-movesound_002c-option-346">movesound, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-movesPerSession_002c-option-160">movesPerSession, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-mps_002c-option-159">mps, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-msLoginDelay_002c-option-253">msLoginDelay, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-nameOfDebugFile_002c-option-433">nameOfDebugFile, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-ncp_002c-option-420">ncp, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-New-Game_002c-Menu-Item-7">New Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-8">New Shuffle Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-New-variant_002c-Menu-Item-9">New variant, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-niceEngines_002c-option-209">niceEngines, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-noChessProgram_002c-option-421">noChessProgram, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-noGUI_002c-option-345">noGUI, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-observe_002c-ICS-command-456">observe, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-oldmoves_002c-ICS-command-458">oldmoves, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-oldsave_002c-option-333">oldsave, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-oldSaveStyle_002c-option-334">oldSaveStyle, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-109">One-Click Moving, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-oneClickMove_002c-option-268">oneClickMove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options.html#index-Options-153">Options</a>: <a href="Options.html#Options">Options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Options-Menu-88">Options Menu</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-Options_002c-adjudication-411">Options, adjudication</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-options_002c-Chess-engine-155">options, Chess engine</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-Options_002c-ICS-235">Options, ICS</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-Options_002c-Load-and-Save-312">Options, Load and Save</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-Options_002c-miscellaneous-419">Options, miscellaneous</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-Options_002c-User-interface-341">Options, User interface</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-programs.html#index-Other-programs-471">Other programs</a>: <a href="Other-programs.html#Other-programs">Other programs</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Paste-Game_002c-Menu-Item-23">Paste Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Paste-Position_002c-Menu-Item-24">Paste Position, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Pause_002c-Menu-Item-62">Pause, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-110">Periodic Updates, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnEventHeader_002c-option_0060-331">pgnEventHeader, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-330">pgnExtendedInfo, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-pieceToSquareTable_002c-option-429">pieceToSquareTable, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-pixmap_002c-option-394">pixmap, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-pixmapDirectory_002c-option-395">pixmapDirectory, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-polyglotBook_002c-option-223">polyglotBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-polyglotDir_002c-option-221">polyglotDir, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-111">Ponder Next Move, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-ponder_002c-option-176">ponder, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-ponderNextMove_002c-option-177">ponderNextMove, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-112">Popup Exit Message, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-113">Popup Move Errors, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-popup_002c-option-351">popup, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-popupExitMessage_002c-option-350">popupExitMessage, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-popupMoveErrors_002c-option-352">popupMoveErrors, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-pre_002c-option-275">pre, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove-Black_002c-Menu-Item-134">Premove Black, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove-White_002c-Menu-Item-133">Premove White, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Premove_002c-Menu-Item-132">Premove, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-premove_002c-option-276">premove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Problems-466">Problems</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-queen_002c-option-353">queen, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-129">Quiet Play, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-quiet_002c-option-277">quiet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-quietPlay_002c-option-278">quietPlay, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-17">Reload CMail Message, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-151">Reload Same Game, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-152">Reload Same Position, Menu Item</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-remoteShell_002c-option-436">remoteShell, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-remoteUser_002c-option-438">remoteUser, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Reporting-bugs-465">Reporting bugs</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="Problems.html#index-Reporting-problems-467">Reporting problems</a>: <a href="Problems.html#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Resign_002c-Menu-Item-71">Resign, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Engine-Menu.html#index-Retract-Move_002c-Menu-Item-86">Retract Move, Menu Item</a>: <a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuse_002c-option-201">reuse, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuse2_002c-option-203">reuse2, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuseFirst_002c-option-202">reuseFirst, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-reuseSecond_002c-option-204">reuseSecond, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Revert_002c-Menu-Item-29">Revert, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-ringBellAfterMoves_002c-option-348">ringBellAfterMoves, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-rsh_002c-option-435">rsh, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-ruleMoves_002c-option-418">ruleMoves, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-ruser_002c-option-437">ruser, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sameColorGames_002c-option-182">sameColorGames, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Save-Game_002c-Menu-Item-14">Save Game, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="File-Menu.html#index-Save-Position_002c-Menu-Item-15">Save Position, Menu Item</a>: <a href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-140">Save Settings Now, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-141">Save Settings on Exit, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveGameFile_002c-option-321">saveGameFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-332">saveOutOfBookInfo, option`</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-savePositionFile_002c-option-329">savePositionFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-saveSettingsFile_002c-option-336">saveSettingsFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-scp_002c-option-185">scp, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sd_002c-option-167">sd, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-searchDepth_002c-option-168">searchDepth, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-searchTime_002c-option-166">searchTime, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondChessProgram_002c-option-186">secondChessProgram, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondComputerString_002c-option-200">secondComputerString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondDirectory_002c-option-196">secondDirectory, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-227">secondHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondHost_002c-option-192">secondHost, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondInitString_002c-option-198">secondInitString, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondIsUCI_002c-option-220">secondIsUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-213">secondNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondNPS_002c-option-170">secondNPS, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondOptions_002c-option-211">secondOptions, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondProtocolVersion_002c-option-206">secondProtocolVersion, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondScoreAbs_002c-option-208">secondScoreAbs, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-secondTimeOdds_002c-option-172">secondTimeOdds, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-secondXBook_002c-option-229">secondXBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-130">Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-seekGraph_002c-option-263">seekGraph, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-set_002c-ICS-command-455">set, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-Settings_002c-Engine-216">Settings, Engine</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-SettingsFile_002c-option-337">SettingsFile, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-sg_002c-option-264">sg, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-sgf_002c-option-320">sgf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-sh_002c-option-191">sh, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Keys.html#index-Shortcut-keys-148">Shortcut keys</a>: <a href="Keys.html#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Show-Coords_002c-Menu-Item-114">Show Coords, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-43">Show Engine Output, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-45">Show Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-46">Show Game List, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-44">Show Move History, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-showButtonBar_002c-option-371">showButtonBar, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-showCoords_002c-option-361">showCoords, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-showTargetSquares_002c-option-374">showTargetSquares, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-showThinking_002c-option-175">showThinking, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-shuffleOpenings_002c-option-214">shuffleOpenings, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-size_002c-option-357">size, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sNoOwnBookUCI_002c-option-225">sNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Sound-Options_002c-Menu-Item-96">Sound Options, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundChallenge_002c-option-301">soundChallenge, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundChannel_002c-option-298">soundChannel, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundDirectory_002c-option-294">soundDirectory, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsAlarm_002c-option-305">soundIcsAlarm, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsDraw_002c-option-308">soundIcsDraw, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsLoss_002c-option-307">soundIcsLoss, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsUnfinished_002c-option-309">soundIcsUnfinished, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundIcsWin_002c-option-306">soundIcsWin, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundKibitz_002c-option-299">soundKibitz, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundMove_002c-option-304">soundMove, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundProgram_002c-option-292">soundProgram, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundRequest_002c-option-302">soundRequest, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-Sounds-293">Sounds</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundSeek_002c-option-303">soundSeek, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundShout_002c-option-296">soundShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundSShout_002c-option-297">soundSShout, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-soundTell_002c-option-300">soundTell, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-spf_002c-option-328">spf, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-st_002c-option-165">st, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-73">Stop Examining, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-72">Stop Observing, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-sUCI_002c-option-218">sUCI, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-Tags_002c-Menu-Item-47">Tags, Menu Item</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-tc_002c-option-157">tc, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-td_002c-option-318">td, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-telnet_002c-option-244">telnet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-telnetProgram_002c-option-246">telnetProgram, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Test-Legality_002c-Menu-Item-116">Test Legality, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-testClaims_002c-option-415">testClaims, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-testLegality_002c-option-356">testLegality, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-thinking_002c-option-174">thinking, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Options-Menu.html#index-Time-Control_002c-Menu-Item-89">Time Control, Menu Item</a>: <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeControl_002c-option-158">timeControl, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#index-timeDelay_002c-option-319">timeDelay, option</a>: <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeIncrement_002c-option-162">timeIncrement, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#index-timeOddsMode_002c-option-173">timeOddsMode, option</a>: <a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-title_002c-option-368">title, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-titleInWindow_002c-option-369">titleInWindow, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Training_002c-Menu-Item-59">Training, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#index-trivialDraws_002c-option-417">trivialDraws, option</a>: <a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="Edit-Menu.html#index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-31">Truncate Game, Menu Item</a>: <a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="Mode-Menu.html#index-Two-Machines_002c-Menu-Item-56">Two Machines, Menu Item</a>: <a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="Action-Menu.html#index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-74">Upload to Examine, Menu Item</a>: <a href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#index-usePolyglotBook_002c-option-222">usePolyglotBook, option</a>: <a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-User-interface-options-340">User interface options</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-userName_002c-option-439">userName, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-useTelnet_002c-option-245">useTelnet, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Other-options.html#index-variant_002c-option-424">variant, option</a>: <a href="Other-options.html#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="ICS-options.html#index-variations_002c-option-311">variations, option</a>: <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-vars_002c-ICS-command-454">vars, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="View-Menu.html#index-View-Menu-41">View Menu</a>: <a href="View-Menu.html#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-whitePieceColor_002c-option-397">whitePieceColor, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="Chess-Servers.html#index-who_002c-ICS-command-446">who, ICS command</a>: <a href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="User-interface-options.html#index-xflash_002c-option-378">xflash, option</a>: <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a></li>
 </ul>
 <div class="contents">
 <h2>Table of Contents</h2>
 <ul>
 <li><a name="toc_Top" href="index.html#Top">Introduction</a>
 <li><a name="toc_Major-modes" href="Major-modes.html#Major-modes">1 Major modes</a>
-<li><a name="toc_Menus" href="Menus.html#Menus">2 Menus, buttons, and keys</a>
+<li><a name="toc_Basic-operation" href="Basic-operation.html#Basic-operation">2 Basic operation</a>
+<li><a name="toc_Menus" href="Menus.html#Menus">3 Menus, buttons, and keys</a>
 <ul>
-<li><a href="File-Menu.html#File-Menu">2.1 File Menu</a>
-<li><a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">2.2 Edit Menu</a>
-<li><a href="View-Menu.html#View-Menu">2.3 View Menu</a>
-<li><a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">2.4 Mode Menu</a>
-<li><a href="Action-Menu.html#Action-Menu">2.5 Action Menu</a>
-<li><a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">2.6 Engine Menu</a>
-<li><a href="Options-Menu.html#Options-Menu">2.7 Options Menu</a>
-<li><a href="Help-Menu.html#Help-Menu">2.8 Help Menu</a>
-<li><a href="Keys.html#Keys">2.9 Other Shortcut Keys</a>
+<li><a href="File-Menu.html#File-Menu">3.1 File Menu</a>
+<li><a href="Edit-Menu.html#Edit-Menu">3.2 Edit Menu</a>
+<li><a href="View-Menu.html#View-Menu">3.3 View Menu</a>
+<li><a href="Mode-Menu.html#Mode-Menu">3.4 Mode Menu</a>
+<li><a href="Action-Menu.html#Action-Menu">3.5 Action Menu</a>
+<li><a href="Engine-Menu.html#Engine-Menu">3.6 Engine Menu</a>
+<li><a href="Options-Menu.html#Options-Menu">3.7 Options Menu</a>
+<li><a href="Help-Menu.html#Help-Menu">3.8 Help Menu</a>
+<li><a href="Keys.html#Keys">3.9 Other Shortcut Keys</a>
 </li></ul>
-<li><a name="toc_Options" href="Options.html#Options">3 Options</a>
+<li><a name="toc_Options" href="Options.html#Options">4 Options</a>
 <ul>
-<li><a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">3.1 Chess Engine Options</a>
-<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">3.2 UCI + WB Engine Settings</a>
-<li><a href="ICS-options.html#ICS-options">3.3 ICS options</a>
-<li><a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">3.4 Load and Save options</a>
-<li><a href="User-interface-options.html#User-interface-options">3.5 User interface options</a>
-<li><a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">3.6 Adjudication Options</a>
-<li><a href="Other-options.html#Other-options">3.7 Other options</a>
+<li><a href="Chess-engine-options.html#Chess-engine-options">4.1 Chess Engine Options</a>
+<li><a href="UCI-_002b-WB-Engine-Settings.html#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">4.2 UCI + WB Engine Settings</a>
+<li><a href="ICS-options.html#ICS-options">4.3 ICS options</a>
+<li><a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">4.4 Load and Save options</a>
+<li><a href="User-interface-options.html#User-interface-options">4.5 User interface options</a>
+<li><a href="Adjudication-Options.html#Adjudication-Options">4.6 Adjudication Options</a>
+<li><a href="Other-options.html#Other-options">4.7 Other options</a>
 </li></ul>
-<li><a name="toc_Chess-Servers" href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">4 Chess Servers</a>
-<li><a name="toc_Firewalls" href="Firewalls.html#Firewalls">5 Firewalls</a>
-<li><a name="toc_Environment" href="Environment.html#Environment">6 Environment variables</a>
-<li><a name="toc_Limitations" href="Limitations.html#Limitations">7 Limitations and known bugs</a>
-<li><a name="toc_Problems" href="Problems.html#Problems">8 Reporting problems</a>
-<li><a name="toc_Contributors" href="Contributors.html#Contributors">9 Authors and contributors</a>
-<li><a name="toc_CMail" href="CMail.html#CMail">10 CMail</a>
+<li><a name="toc_Chess-Servers" href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">5 Chess Servers</a>
+<li><a name="toc_Firewalls" href="Firewalls.html#Firewalls">6 Firewalls</a>
+<li><a name="toc_Environment" href="Environment.html#Environment">7 Environment variables</a>
+<li><a name="toc_Limitations" href="Limitations.html#Limitations">8 Limitations and known bugs</a>
+<li><a name="toc_Problems" href="Problems.html#Problems">9 Reporting problems</a>
+<li><a name="toc_Contributors" href="Contributors.html#Contributors">10 Authors and contributors</a>
+<li><a name="toc_CMail" href="CMail.html#CMail">11 CMail</a>
 <ul>
-<li><a href="CMail-options.html#CMail-options">10.1 CMail options</a>
-<li><a href="CMail-game.html#CMail-game">10.2 Starting a CMail Game</a>
-<li><a href="CMail-answer.html#CMail-answer">10.3 Answering a Move</a>
-<li><a href="CMail-multi.html#CMail-multi">10.4 Multi-Game Messages</a>
-<li><a href="CMail-completion.html#CMail-completion">10.5 Completing a Game</a>
-<li><a href="CMail-trouble.html#CMail-trouble">10.6 Known CMail Problems</a>
+<li><a href="CMail-options.html#CMail-options">11.1 CMail options</a>
+<li><a href="CMail-game.html#CMail-game">11.2 Starting a CMail Game</a>
+<li><a href="CMail-answer.html#CMail-answer">11.3 Answering a Move</a>
+<li><a href="CMail-multi.html#CMail-multi">11.4 Multi-Game Messages</a>
+<li><a href="CMail-completion.html#CMail-completion">11.5 Completing a Game</a>
+<li><a href="CMail-trouble.html#CMail-trouble">11.6 Known CMail Problems</a>
 </li></ul>
-<li><a name="toc_Other-programs" href="Other-programs.html#Other-programs">11 Other programs you can use with XBoard</a>
+<li><a name="toc_Other-programs" href="Other-programs.html#Other-programs">12 Other programs you can use with XBoard</a>
 <ul>
-<li><a href="GNU-Chess.html#GNU-Chess">11.1 GNU Chess</a>
-<li><a href="Fairy_002dMax.html#Fairy_002dMax">11.2 Fairy-Max</a>
-<li><a href="HoiChess.html#HoiChess">11.3 HoiChess</a>
-<li><a href="Crafty.html#Crafty">11.4 Crafty</a>
-<li><a href="zic2xpm.html#zic2xpm">11.5 zic2xpm</a>
+<li><a href="GNU-Chess.html#GNU-Chess">12.1 GNU Chess</a>
+<li><a href="Fairy_002dMax.html#Fairy_002dMax">12.2 Fairy-Max</a>
+<li><a href="HoiChess.html#HoiChess">12.3 HoiChess</a>
+<li><a href="Crafty.html#Crafty">12.4 Crafty</a>
+<li><a href="zic2xpm.html#zic2xpm">12.5 zic2xpm</a>
 </li></ul>
 <li><a name="toc_Copyright" href="Copyright.html#Copyright">Copyright</a>
 <li><a name="toc_Copying" href="Copying.html#Copying">GNU GENERAL PUBLIC LICENSE</a>
index b1abb7c..f0fa5f3 100644 (file)
@@ -30,9 +30,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.9 Other Shortcut Keys</h3>
+<h3 class="section">3.9 Other Shortcut Keys</h3>
 
-<p><a name="index-Keys-123"></a><a name="index-Shortcut-keys-124"></a>
+<p><a name="index-Keys-147"></a><a name="index-Shortcut-keys-148"></a>
      <dl>
 <dt>Iconize<dd>Pressing the <kbd>-</kbd> key iconizes XBoard. The graphical
 icon displays a white knight if it is White's move, or a black knight
@@ -41,14 +41,14 @@ icons, not graphical ones, check its documentation; there is probably
 a way to enable graphical icons.  If you get black and white reversed,
 we would like to hear about it; see <a href="Problems.html#Problems">Problems</a> below for
 instructions on how to report this problem. 
-<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-125"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
+<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-149"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
 The <kbd>Alt+PgDn</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-126"></a>Loads the previous game from the last game record file you
+<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-150"></a>Loads the previous game from the last game record file you
 loaded.  The <kbd>Alt+PgUp</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Not available if the last game was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-127"></a>Reloads the last game you loaded. 
+<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-151"></a>Reloads the last game you loaded. 
 Not available if the last game was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-128"></a>Reloads the last position you loaded. 
+<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-152"></a>Reloads the last position you loaded. 
 Not available if the last position was loaded from a pipe. 
 </dl>
 
index 2b5102d..328ed00 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">7 Limitations and known bugs</h2>
+<h2 class="chapter">8 Limitations and known bugs</h2>
 
-<p><a name="index-Limitations-435"></a><a name="index-Bugs-436"></a>There is no way for two people running copies of XBoard to play
+<p><a name="index-Limitations-461"></a><a name="index-Bugs-462"></a>There is no way for two people running copies of XBoard to play
 each other without going through an Internet Chess Server.
 
    <p>Under some circumstances, your ICS password may be echoed when you log on.
index 82145b0..59eb045 100644 (file)
@@ -32,11 +32,11 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">3.4 Load and Save options</h3>
+<h3 class="section">4.4 Load and Save options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-Load-and-Save-286"></a><a name="index-Load-and-Save-options-287"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-Load-and-Save-312"></a><a name="index-Load-and-Save-options-313"></a>
      <dl>
-<dt>-lgf or -loadGameFile file<dt>-lgi or -loadGameIndex index<dd><a name="index-lgf_002c-option-288"></a><a name="index-loadGameFile_002c-option-289"></a><a name="index-lgi_002c-option-290"></a><a name="index-loadGameIndex_002c-option-291"></a>If the <code>loadGameFile</code> option is set, XBoard loads the specified
+<dt>-lgf or -loadGameFile file<dt>-lgi or -loadGameIndex index<dd><a name="index-lgf_002c-option-314"></a><a name="index-loadGameFile_002c-option-315"></a><a name="index-lgi_002c-option-316"></a><a name="index-loadGameIndex_002c-option-317"></a>If the <code>loadGameFile</code> option is set, XBoard loads the specified
 game file at startup. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the standard
 input. If there is more than one game in the file, XBoard
 pops up a menu of the available games, with entries based on their PGN
@@ -59,16 +59,16 @@ first game of the file when it has reached a specified value.
 positions or games in auto-increment <code>matchMode</code>. 
 See <code>loadPositionIndex</code> and <code>loadGameIndex</code>. 
 default: 0 (no rewind). 
-<br><dt>-td or -timeDelay seconds<dd><a name="index-td_002c-option-292"></a><a name="index-timeDelay_002c-option-293"></a>Time delay between moves during &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Analyze File</span></samp>&rsquo;. 
+<br><dt>-td or -timeDelay seconds<dd><a name="index-td_002c-option-318"></a><a name="index-timeDelay_002c-option-319"></a>Time delay between moves during &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Analyze File</span></samp>&rsquo;. 
 Fractional seconds are allowed; try &lsquo;<samp><span class="samp">-td 0.4</span></samp>&rsquo;. 
 A time delay value of -1 tells
 XBoard not to step through game files automatically. Default: 1 second. 
-<br><dt>-sgf or -saveGameFile file<dd><a name="index-sgf_002c-option-294"></a><a name="index-saveGameFile_002c-option-295"></a>If this option is set, XBoard appends a record of every game
+<br><dt>-sgf or -saveGameFile file<dd><a name="index-sgf_002c-option-320"></a><a name="index-saveGameFile_002c-option-321"></a>If this option is set, XBoard appends a record of every game
 played to the specified file. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the
 standard output. 
-<br><dt>-autosave/-xautosave or -autoSaveGames true/false<dd><a name="index-autosave_002c-option-296"></a><a name="index-autoSaveGames_002c-option-297"></a>Sets the Auto Save menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-autosave/-xautosave or -autoSaveGames true/false<dd><a name="index-autosave_002c-option-322"></a><a name="index-autoSaveGames_002c-option-323"></a>Sets the Auto Save menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 Ignored if <code>saveGameFile</code> is set. 
-<br><dt>-lpf or -loadPositionFile file<dt>-lpi or -loadPositionIndex index<dd><a name="index-lpf_002c-option-298"></a><a name="index-loadPositionFile_002c-option-299"></a><a name="index-lpi_002c-option-300"></a><a name="index-loadPositionIndex_002c-option-301"></a>If the <code>loadPositionFile</code> option is set, XBoard loads the
+<br><dt>-lpf or -loadPositionFile file<dt>-lpi or -loadPositionIndex index<dd><a name="index-lpf_002c-option-324"></a><a name="index-loadPositionFile_002c-option-325"></a><a name="index-lpi_002c-option-326"></a><a name="index-loadPositionIndex_002c-option-327"></a>If the <code>loadPositionFile</code> option is set, XBoard loads the
 specified position file at startup. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the
 standard input. If the <code>loadPositionIndex</code> option is set to N,
 the Nth position found in the file is loaded; otherwise the
@@ -81,23 +81,23 @@ causes the index to be incremented every two games, so that each position
 in the file is used twice (with the engines playing opposite colors). 
 The <code>rewindIndex</code> option causes the index to be reset to the
 first position of the file when it has reached a specified value. 
-<br><dt>-spf or -savePositionFile file<dd><a name="index-spf_002c-option-302"></a><a name="index-savePositionFile_002c-option-303"></a>If this option is set, XBoard appends the final position reached
+<br><dt>-spf or -savePositionFile file<dd><a name="index-spf_002c-option-328"></a><a name="index-savePositionFile_002c-option-329"></a>If this option is set, XBoard appends the final position reached
 in every game played to the specified file. The file name <samp><span class="file">-</span></samp>
 specifies the standard output. 
-<br><dt>-pgnExtendedInfo true/false<dd><a name="index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-304"></a>If this option is set, XBoard saves depth, score and time used for each
+<br><dt>-pgnExtendedInfo true/false<dd><a name="index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-330"></a>If this option is set, XBoard saves depth, score and time used for each
 move that the engine found as a comment in the PGN file. 
 Default: false. 
-<br><dt>-pgnEventHeader string<dd><a name="index-pgnEventHeader_002c-option_0060-305"></a>Sets the name used in the PGN event tag to string. 
+<br><dt>-pgnEventHeader string<dd><a name="index-pgnEventHeader_002c-option_0060-331"></a>Sets the name used in the PGN event tag to string. 
 Default: "Computer Chess Game". 
-<br><dt>-saveOutOfBookInfo true/false<dd><a name="index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-306"></a>Include the information on how the engine(s) game out of its opening book
+<br><dt>-saveOutOfBookInfo true/false<dd><a name="index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-332"></a>Include the information on how the engine(s) game out of its opening book
 in a special 'annotator' tag with the PGN file. 
-<br><dt>-oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false<dd><a name="index-oldsave_002c-option-307"></a><a name="index-oldSaveStyle_002c-option-308"></a>Sets the Old Save Style menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-gameListTags string<dd><a name="index-gameListTags_002c-option-309"></a>The character string lists the PGN tags that should be printed in the
+<br><dt>-oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false<dd><a name="index-oldsave_002c-option-333"></a><a name="index-oldSaveStyle_002c-option-334"></a>Sets the Old Save Style menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-gameListTags string<dd><a name="index-gameListTags_002c-option-335"></a>The character string lists the PGN tags that should be printed in the
 Game List, and their order. The meaning of the codes is e=event,
 s=site, d=date, o=round, p=players, r=result, w=white Elo, b=black Elo,
 t=time control, v=variant, a=out-of-book info, c=result comment. 
 Default: "eprd"
-<br><dt>-ini or -settingsFile filename<dt>-saveSettingsFile filename<dt>@filename<dd><a name="index-saveSettingsFile_002c-option-310"></a><a name="index-SettingsFile_002c-option-311"></a><a name="index-init_002c-option-312"></a><a name="index-at-sign_002c-option-313"></a>When XBoard encounters an option -settingsFile (or -ini for short),
+<br><dt>-ini or -settingsFile filename<dt>-saveSettingsFile filename<dt>@filename<dd><a name="index-saveSettingsFile_002c-option-336"></a><a name="index-SettingsFile_002c-option-337"></a><a name="index-init_002c-option-338"></a><a name="index-at-sign_002c-option-339"></a>When XBoard encounters an option -settingsFile (or -ini for short),
 or @filename, it tries to read the mentioned file,
 and substitutes the contents of it (presumaby more command-line options)
 in place of the option. 
index 1987011..7ff4727 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 <meta name="generator" content="makeinfo 4.13">
 <link title="Top" rel="start" href="index.html#Top">
 <link rel="prev" href="index.html#Top" title="Top">
-<link rel="next" href="Menus.html#Menus" title="Menus">
+<link rel="next" href="Basic-operation.html#Basic-operation" title="Basic operation">
 <link href="http://www.gnu.org/software/texinfo/" rel="generator-home" title="Texinfo Homepage">
 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
 <style type="text/css"><!--
@@ -25,7 +25,7 @@
 <div class="node">
 <a name="Major-modes"></a>
 <p>
-Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Menus.html#Menus">Menus</a>,
+Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Basic-operation.html#Basic-operation">Basic operation</a>,
 Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="index.html#Top">Top</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
index 0d67138..6b82103 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 <meta name="description" content="XBoard">
 <meta name="generator" content="makeinfo 4.13">
 <link title="Top" rel="start" href="index.html#Top">
-<link rel="prev" href="Major-modes.html#Major-modes" title="Major modes">
+<link rel="prev" href="Basic-operation.html#Basic-operation" title="Basic operation">
 <link rel="next" href="Options.html#Options" title="Options">
 <link href="http://www.gnu.org/software/texinfo/" rel="generator-home" title="Texinfo Homepage">
 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
 <a name="Menus"></a>
 <p>
 Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Options.html#Options">Options</a>,
-Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Major-modes.html#Major-modes">Major modes</a>,
+Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Basic-operation.html#Basic-operation">Basic operation</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">2 Menus, buttons, and keys</h2>
+<h2 class="chapter">3 Menus, buttons, and keys</h2>
 
-<p><a name="index-Menus-3"></a>
-To move a piece, you can drag it with the left mouse button, or you
-can click the left mouse button once on the piece, then once more on
-the destination square.  To drop a new piece on a square (when
-applicable), press the middle or the right mouse button over the
-square and select from the pop-up menu.  In cases where you can drop
-either a white or black piece, use the middle button (or shift+right)
-for white and the right button (or shift+middle) for black.  When you
-are playing a bughouse game on an Internet Chess Server, a list of the
-off-board pieces that each player has available is shown in the window
-title after the player's name; in addition, the piece menus show the
-number of pieces available of each type. From version 4.3.14 on, it is
-also possible in crazyhouse, bughouse or shogi to drag and drop pieces
-to the board from the holdings squares displayed next to the board. 
-This latter method for dropping pieces during a game is preferred,
-and the piece-drop menu is now deprecated (except for editing a position). 
-Although the old behavior can still be selected through a command-line
-option, the default function of the right mouse button is to display
-the position the chess program thinks it will end up in,
-while moving the mouse vertically with this button pressed will step
-through the principal variation to show how this position will be
-reached. 
-Lines of play displayed in the engine-output window an similarly
-be played out on the board, by right-clicking on them.
-
-   <p>When connected to an ICS, it is possible to call up a graphical
-representation of players seeking a game in stead of the chess board,
-when the latter is not in use
-(i.e. when you are not playing or observing). 
-Left-clicking the display area will switch between this 'seek graph'
-and the chess board. 
-Hovering the mouse pointer over a dot will show the details of the
-seek ad in the message field above the board. 
-Left-clicking the dot will challenge that player. 
-Right-clicking a dot will 'push it to the back',
-to reveal any dots that were hidden behind it. 
-Right-clicking off dots will refresh the graph.
-
-   <p>Most other XBoard commands are available from the menu bar. The most
-frequently used commands also have shortcut keys or on-screen buttons. 
-Some rarely used parameters can only be set through options on the
-command line used to invoke XBoard.
-
-   <p>XBoard uses a settings file, in which it can remember any changes to
-the settings that are made through menus or command-line options,
-so they will still apply when you restart XBoard for another session. 
-The settings can be saved into this file automatically when XBoard exits,
-or on explicit request of the user. 
-The default name for the settings file is /etc/xboard/xboard.conf,
-but in a standard install this file is only used as a master settings
-file that determines the system-wide default settings,
-and defers reading and writing of user settings to a user-specific
-file like ~/.xboardrc in the user's home directory.
-
-   <p>When XBoard is iconized, its graphical icon is a white knight if
-it is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.  See
-Iconize in <a href="Keys.html#Keys">Keys</a> below if you have problems getting this
-feature to work.
+<p><a name="index-Menus-4"></a>
 
 <ul class="menu">
 <li><a accesskey="1" href="File-Menu.html#File-Menu">File Menu</a>:        Accessing external games and positions. 
index ce7c627..25723ea 100644 (file)
@@ -32,17 +32,17 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.4 Mode Menu</h3>
+<h3 class="section">3.4 Mode Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Mode-49"></a><a name="index-Mode-Menu-50"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Mode-52"></a><a name="index-Mode-Menu-53"></a>
      <dl>
-<dt>Machine White<dd><a name="index-Machine-White_002c-Menu-Item-51"></a>Tells the chess engine to play White. 
+<dt>Machine White<dd><a name="index-Machine-White_002c-Menu-Item-54"></a>Tells the chess engine to play White. 
 The <kbd>Ctrl-W</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Machine Black<dd><a name="index-Machine-Black_002c-Menu-Item-52"></a>Tells the chess engine to play Black. 
+<br><dt>Machine Black<dd><a name="index-Machine-Black_002c-Menu-Item-55"></a>Tells the chess engine to play Black. 
 The <kbd>Ctrl-B</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Two Machines<dd><a name="index-Two-Machines_002c-Menu-Item-53"></a>Plays a game between two chess engines. 
+<br><dt>Two Machines<dd><a name="index-Two-Machines_002c-Menu-Item-56"></a>Plays a game between two chess engines. 
 The <kbd>Ctrl-T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Analysis Mode<dd><a name="index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-54"></a>XBoard tells the chess engine to start analyzing the current game/position
+<br><dt>Analysis Mode<dd><a name="index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-57"></a>XBoard tells the chess engine to start analyzing the current game/position
 and shows you the analysis as you move pieces around. 
 The <kbd>Ctrl-A</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Note: Some chess engines do not support Analysis mode.
@@ -62,7 +62,7 @@ clock to tell XBoard which side moves first.
      <p>The analysis function can also be used when observing games on an ICS
 with an engine loaded (zippy mode); the engine then will analyse
 the positions as they occur in the observed game. 
-<br><dt>Analyze File<dd><a name="index-Analyze-File_002c-Menu-Item-55"></a>This option lets you load a game from a file (PGN, XBoard format, etc.) 
+<br><dt>Analyze File<dd><a name="index-Analyze-File_002c-Menu-Item-58"></a>This option lets you load a game from a file (PGN, XBoard format, etc.) 
 and analyze it. The <kbd>Ctrl-F</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 When you select this menu item, a pop-up window appears
 and asks for a file name to load. 
@@ -81,7 +81,7 @@ Note that &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; is the
 to get you out of other modes. E.g. to stop analyzing, stop a game
 between two engines or stop editing a position. 
 <br><dt>Edit Position<dd>Duplicate of the item in the Edit menu. 
-<br><dt>Training<dd><a name="index-Training_002c-Menu-Item-56"></a>Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one
+<br><dt>Training<dd><a name="index-Training_002c-Menu-Item-59"></a>Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one
 of the players. You guess the next move of the game by playing the
 move on the board. If the move played matches the next move of the
 game, the move is accepted and the opponent's response is auto-played. 
@@ -89,7 +89,7 @@ If the move played is incorrect, an error message is displayed.  You
 can select this mode only while loading a game (that is, after
 selecting &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; from the File menu).  While XBoard is in
 &lsquo;<samp><span class="samp">Training</span></samp>&rsquo; mode, the navigation buttons are disabled. 
-<br><dt>ICS Client<dd><a name="index-ICS-Client_002c-Menu-Item-57"></a>This is the normal mode when XBoard
+<br><dt>ICS Client<dd><a name="index-ICS-Client_002c-Menu-Item-60"></a>This is the normal mode when XBoard
 is connected to a chess server.  If you have moved into
 Edit Game or Edit Position mode, you can select this option to get out.
 
@@ -111,7 +111,10 @@ drag pieces to arbitrary squares while examining on ICC, but you can
 do so in <kbd>bsetup</kbd> mode on FICS.  In addition, the menu commands
 &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo;, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;, &lsquo;<samp><span class="samp">Pause</span></samp>&rsquo;, and &lsquo;<samp><span class="samp">Stop Examining</span></samp>&rsquo;
 have special functions in this mode; see below. 
-<br><dt>Pause<dd><a name="index-Pause_002c-Menu-Item-58"></a>Pauses updates to the board, and if you are playing against a chess engine,
+<br><dt>Machine Match<dd><a name="index-Machine-match_002c-Menu-Item-61"></a>Starts a match between two chess programs,
+with a number of games and other parameters set through
+the &lsquo;<samp><span class="samp">Match Options</span></samp>&rsquo; menu dialog. 
+<br><dt>Pause<dd><a name="index-Pause_002c-Menu-Item-62"></a>Pauses updates to the board, and if you are playing against a chess engine,
 also pauses your clock. To continue, select &lsquo;<samp><span class="samp">Pause</span></samp>&rsquo; again, and the
 display will automatically update to the latest position. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">P</span></samp>&rsquo; button and keyboard <kbd>Pause</kbd> key are equivalents.
index 4db8d89..8f984ac 100644 (file)
@@ -32,11 +32,11 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.7 Options Menu</h3>
+<h3 class="section">3.7 Options Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Options-83"></a><a name="index-Options-Menu-84"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Options-87"></a><a name="index-Options-Menu-88"></a>
      <dl>
-<dt>Time Control<dd><a name="index-Time-Control_002c-Menu-Item-85"></a>Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters interactively. 
+<dt>Time Control<dd><a name="index-Time-Control_002c-Menu-Item-89"></a>Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters interactively. 
 Allows you to select classical or incremental time controls,
 set the moves per session, session duration, and time increment. 
 Also allows specification of time-odds factors for one or both engines. 
@@ -44,19 +44,29 @@ If an engine is given a time-odds factor N, all time quota it gets,
 be it at the beginning of a session or through the time increment or
 fixed time per move, will be divided by N. 
 The shifted <kbd>Alt+T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Common Engine<dd><a name="index-Common-Engine_002c-Menu-Item-86"></a>Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common to most engines,
+<br><dt>Common Engine<dd><a name="index-Common-Engine_002c-Menu-Item-90"></a>Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common to most engines,
 such as hash-table size, tablebase cache size, maximum number of processors
 that SMP engines can use, and where to find the Polyglot adapter needed
 to run UCI engines under XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
 engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard engines respond
-to it yet, but UCI engines should. 
-It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening
+to it yet, but UCI engines should.
+
+     <p>It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening
 book that XBoard consults for any position a playing engine gets in. 
 It then forces the engine to play the book move, rather than to think up its own,
 if that position is found in the book. 
 The book can switched on and off independently for either engine. 
+The way book moves are chosen can be influenced through the settings of
+book depth and variety. 
+After both sides have played more moves than the specified depth,
+the book will no longer be consulted. 
+When the variety is set to 50, moves will be played with the probability
+specified in the book. 
+When set to 0, only the move(s) with the highest probability will be played. 
+When set to 100, all listed moves will be played with equal pobability. 
+Other settings interpolate between that. 
 The shifted <kbd>Alt+U</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Adjudications<dd><a name="index-Adjudications_002c-Menu-Item-87"></a>Pops up a sub-menu where you can enable or disable various adjudications
+<br><dt>Adjudications<dd><a name="index-Adjudications_002c-Menu-Item-91"></a>Pops up a sub-menu where you can enable or disable various adjudications
 that XBoard can perform in engine-engine games. 
 The shifted <kbd>Alt+J</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 You can instruct XBoard to detect and terminate the game on checkmate
@@ -76,31 +86,89 @@ of them is behind more than a user-adjustable score threshold.
 For the latter adjudication to work, XBoard should be able to properly understand
 the engine's scores. To facilitate the latter, you can inform xboard here if
 the engines report scores from the viewpoint of white, or from that of their own color. 
-<br><dt>Game List<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-88"></a>Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should appear
+<br><dt>Match Game Options<dd><a name="index-Match-Game-Options_002c-Menu-Item-92"></a>Summons a dialog where you can set options important for playing automatic
+matches between two chess programs
+(e.g. by using the &lsquo;<samp><span class="samp">Machine Match</span></samp>&rsquo; menu item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Mode</span></samp>&rsquo; menu). 
+You can specify the number of games such a match should last,
+and the duration of the pause between games
+(important for some older engines to not have the last move of a previous
+game be given when the next game has already started). 
+You can also specify a file with opening lines, or a file with initial positions
+(the <code>loadGameFile</code> and <code>loadPositionFile</code> options),
+and the number of the game or position to use from these files. 
+Values -1 and -2 of this 'index' convey a special meaning,
+namely that XBoard should automatically step through all lines or positions
+in these files. 
+With -1 such stepping is done every game; with -2 every two games,
+so that each line or position is played with both colors before stepping
+to the next one. 
+You can have XBoard automatically rewind to the first line or position
+in the file after the index reaches a certain vaue,
+which you can also specify here. 
+<br><dt>Load Game Options<dd><a name="index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-93"></a>Summons a dialog where you can set the <code>autoDisplayComment</code> and
+<code>autoDisplayTags</code> options, (which control popups when viewing loaded games),
+and specify the rate at which loaded games are auto-played,
+in seconds per move (which can be a fractional number, like 1.6). 
+<br><dt>Save Game Options<dd><a name="index-ave-Game-Options_002c-Menu-Item-94"></a>Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard should
+automtically save any played or entered games,
+(the <code>saveGameFile</code> option),
+or the final position of such games (the <code>savePositionfile</code> option). 
+You can also select 'auto-save' without a file name,
+in which case XBoard will prompt the user for a file name after each game. 
+You can also set the default value for the PGN Event tag that will
+be used for each new game you start. 
+Various options for the format of the game can be specified as well,
+such as whether scores and depths of engine games should be saved as comments,
+and if a tag with info about the score with which the engine came out of book
+should be included. 
+For Chess, always set the format to PGN, rather than "old save stye"! 
+<br><dt>Game List<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-95"></a>Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should appear
 on the lines in the game list, and their order. 
-<br><dt>Always Queen<dd><a name="index-Always-Queen_002c-Menu-Item-89"></a>If this option is off, XBoard brings up a dialog
+<br><dt>Sound Options<dd><a name="index-Sound-Options_002c-Menu-Item-96"></a>Summons a dialog where you can specify the sounds that should accompany
+various events that can occur XBoard. 
+Most events are only relevant to ICS play,
+but the move sound is an important exception. 
+For each event listed in the dialog,
+you can select a standard sound from a menu. 
+You can also select a user-supplied sound file,
+by typing its name into the designated text-edit field first,
+and then selecting "Above WAV File" from the menu for the event. 
+A dummy event has been provided for trying out the sounds with the
+"play" button next to it. 
+The directory with standard sounds, and the external program for playing
+the sounds can be specified too, but normally you would not touch these
+once XBoard is properly installed. 
+<dt>Move Sound<dd><a name="index-Move-Sound_002c-Menu-Item-97"></a>When a move sound other than 'None' is selected,
+XBoard alerts you by playing a sound
+after each of your opponent's moves (or after every
+move if you are observing a game on the Internet Chess Server). 
+The sound is not played after moves you make or moves read from a
+saved game file. 
+If you turn on this option when using XBoard with the Internet
+Chess Server, you will probably want to give the
+<kbd>set bell 0</kbd>
+command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal bell
+after every move (not just yours). (The <samp><span class="file">.icsrc</span></samp> file
+is a good place for this; see <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a>.) 
+<br><dt>General Options<dd><a name="index-General-Options_002c-Menu-Item-98"></a>The following items to set option values appear in the dialog
+summoned by the general Options menu item. 
+<dt>Always Queen<dd><a name="index-Always-Queen_002c-Menu-Item-99"></a>If this option is off, XBoard brings up a dialog
 box whenever you move a pawn to the last rank, asking what piece
 you want to promote it to. If the option is true, your pawns are
 always promoted to queens. Your opponent can still under-promote. 
 The shifted <kbd>Ctrl-Q</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Animate Dragging<dd><a name="index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-90"></a>If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
+<dt>Animate Dragging<dd><a name="index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-100"></a>If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
 mouse, an image of the piece follows the mouse cursor. 
 If Animate Dragging is off, there is no visual feedback while you are
 dragging a piece, but if Animate Moving is on, the move will be
 animated when it is complete. 
-<br><dt>Animate Moving<dd><a name="index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-91"></a>If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the
+<dt>Animate Moving<dd><a name="index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-101"></a>If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the
 piece is shown moving from the old square to the new square when the
 move is completed (unless the move was already animated by Animate Dragging). 
 If Animate Moving is off, a moved piece instantly disappears from its
 old square and reappears on its new square when the move is complete. 
 The shifted <kbd>Ctrl-A</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Auto Comment<dd><a name="index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-92"></a>If this option is on, any remarks made on ICS while you are observing or
-playing a game are recorded as a comment on the current move.  This includes
-remarks made with the ICS commands <kbd>say</kbd>, <kbd>tell</kbd>, <kbd>whisper</kbd>,
-and <kbd>kibitz</kbd>. 
-Limitation: remarks that you type yourself are not recognized;
-XBoard scans only the output from ICS, not the input you type to it. 
-<br><dt>Auto Flag<dd><a name="index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-93"></a>If this option is on and one player runs out of time
+<dt>Auto Flag<dd><a name="index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-102"></a>If this option is on and one player runs out of time
 before the other,
 XBoard
 will automatically call his flag, claiming a win on time. 
@@ -110,37 +178,9 @@ and the ICS may award you a draw instead of a win if you have
 insufficient mating material.  In local chess engine mode,
 XBoard
 may call either player's flag and will not take material into account (?). 
-<br><dt>Auto Flip View<dd><a name="index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-94"></a>If the Auto Flip View option is on when you start a game, the board
+<dt>Auto Flip View<dd><a name="index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-103"></a>If the Auto Flip View option is on when you start a game, the board
 will be automatically oriented so that your pawns move from the bottom
-of the window towards the top. 
-<br><dt>Auto Observe<dd><a name="index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-95"></a>If this option is on and you add a player to your <code>gnotify</code>
-list on ICS, XBoard will automatically observe all of that
-player's games, unless you are doing something else (such as
-observing or playing a game of your own) when one starts. 
-The games are displayed
-from the point of view of the player on your gnotify list; that is, his
-pawns move from the bottom of the window towards the top. 
-Exceptions:  If both players in a game are on your gnotify list, if
-your ICS
-<code>highlight</code>
-variable is set to 0, or if the ICS you are using does not
-properly support observing from Black's point of view,
-you will see the game from White's point of view. 
-<br><dt>Auto Raise Board<dd><a name="index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-96"></a>If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard window
-is deiconized (if necessary) and raised to the top of the stack of windows. 
-<br><dt>Auto Save<dd><a name="index-Auto-Save_002c-Menu-Item-97"></a>If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
-you for a file name and appends a record of the game to the file
-you specify. 
-Disabled if the <code>saveGameFile</code> command-line
-option is set, as in that case all games are saved to the specified file. 
-See <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>. 
-<br><dt>Blindfold<dd><a name="index-Blindfold_002c-Menu-Item-98"></a>If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
-not display pieces or move highlights.  You can still move in the
-usual way (with the mouse or by typing moves in ICS mode), even though
-the pieces are invisible. 
-<br><dt>Flash Moves<dd><a name="index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-99"></a>If this option is on, whenever a move is completed, the moved piece flashes. 
-The number of times to flash is set by the flashCount command-line
-option; it defaults to 3 if Flash Moves is first turned on from the menu.
+of the window towards the top.
 
      <p>If you are playing a game on an ICS, the board is always
 oriented at the start of the game so that your pawns move from
@@ -149,52 +189,28 @@ orientation is determined by the <code>flipView</code> command line option;
 if it is false (the default), White's pawns move from bottom to top
 at the start of each game; if it is true, Black's pawns move from
 bottom to top. See <a href="User-interface-options.html#User-interface-options">User interface options</a>. 
-<br><dt>Get Move List<dd><a name="index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-100"></a>If this option is on, whenever XBoard
-receives the first board of a new ICS game (or a different game from
-the one it is currently displaying), it
-retrieves the list of past moves from the ICS. 
-You can then review the moves with the &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; and &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;
-commands
-or save them with &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game</span></samp>&rsquo;.  You might want to
-turn off this option if you are observing several blitz games at once,
-to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move lists over
-and over. 
-When you turn this option on from the menu, XBoard
-immediately fetches the move list of the current game (if any). 
-<br><dt>Highlight Dragging<dd><a name="index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-101"></a>If Highlight Dragging is on, and the option -showTargetSquares is also on
+<dt>Blindfold<dd><a name="index-Blindfold_002c-Menu-Item-104"></a>If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
+not display pieces or move highlights.  You can still move in the
+usual way (with the mouse or by typing moves in ICS mode), even though
+the pieces are invisible. 
+<dt>Drop Menu<dd><a name="index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-105"></a>Controls if right-clicking the board in crazyhouse / bughouse
+will pop up a menu to drop a piece on the clicked square
+(old, deprecated behavior)
+or allow you to step through an engine PV
+(new, recommended behavior). 
+<dt>Highlight Dragging<dd><a name="index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-106"></a>If Highlight Dragging is on, and the option -showTargetSquares is also on
 in the settings file, all squares a piece that is 'picked up' with the mouse
 can legally move to are highighted with a fat colored dot in the
 highlightColor (non-captures) or premoveHighlightColor (captures). 
 Legality testing must be on for XBoard to know how the piece moves. 
-<br><dt>Highlight Last Move<dd><a name="index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-102"></a>If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and
+<dt>Highlight Last Move<dd><a name="index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-107"></a>If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and
 ending squares remain highlighted. In addition, after you use Backward
 or Back to Start, the starting and ending squares of the last move to
 be unmade are highlighted. 
-<br><dt>Highlight with Arrow<dd><a name="index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-103"></a>Causes the highlighting described in Highlight Last Move to be done
+<dt>Highlight with Arrow<dd><a name="index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-108"></a>Causes the highlighting described in Highlight Last Move to be done
 by drawing an arrow between the highlighted squares,
 so that it is visible even when the width of the grid lines is set to zero. 
-<br><dt>Move Sound<dd><a name="index-Move-Sound_002c-Menu-Item-104"></a>If this option is on, XBoard alerts you by playing a sound
-after each of your opponent's moves (or after every
-move if you are observing a game on the Internet Chess Server). 
-The sound is not played after moves you make or moves read from a
-saved game file. By default, the
-sound is the terminal bell, but on some systems you can change it
-to a sound file using the soundMove option; see below.
-
-     <p>If you turn on this option when using XBoard with the Internet
-Chess Server, you will probably want to give the
-<kbd>set bell 0</kbd>
-command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal bell
-after every move (not just yours). (The <samp><span class="file">.icsrc</span></samp> file
-is a good place for this; see <a href="ICS-options.html#ICS-options">ICS options</a>.) 
-<br><dt>ICS Alarm<dd><a name="index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-105"></a>When this option is on, an alarm sound is played when your clock
-counts down to the icsAlarmTime (by default, 5 seconds) in an ICS
-game.  For games with time controls that include an increment, the
-alarm will sound each time the clock counts down to the icsAlarmTime. 
-By default, the alarm sound is the terminal bell, but on some systems
-you can change it to a sound file using the soundIcsAlarm option; see
-below. 
-<br><dt>One-Click Moving<dd><a name="index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-106"></a>If this option is on, XBoard does not wait for you to click both the
+<dt>One-Click Moving<dd><a name="index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-109"></a>If this option is on, XBoard does not wait for you to click both the
 from- and the to-square, or drag the piece, but performs a move as soon
 as it is uniqely specified. 
 This applies to clicking an own piece that only has a single legal move,
@@ -204,43 +220,28 @@ Furthermore, a double-click on a piece that can only make a single capture
 will cause that capture to be made. 
 Promoting a Pawn by clicking its to-square will suppress the promotion
 popup, and make it promote to Queen. 
-<br><dt>Periodic Updates<dd><a name="index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-107"></a>If this option is off (or if
+<dt>Periodic Updates<dd><a name="index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-110"></a>If this option is off (or if
 you are using a chess engine that does not support periodic updates),
 the analysis window
 will only be updated when the analysis changes. If this option is
 on, the Analysis Window will be updated every two seconds. 
-<br><dt>Ponder Next Move<dd><a name="index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-108"></a>If this option is off, the chess engine will think only when it is on
+<dt>Ponder Next Move<dd><a name="index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-111"></a>If this option is off, the chess engine will think only when it is on
 move.  If the option is on, the engine will also think while waiting
 for you to make your move. 
 The shifted <kbd>Ctrl-P</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Popup Exit Message<dd><a name="index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-109"></a>If this option is on, when XBoard wants to display a message just
+<dt>Popup Exit Message<dd><a name="index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-112"></a>If this option is on, when XBoard wants to display a message just
 before exiting, it brings up a modal dialog box and waits for you to
 click OK before exiting.  If the option is off, XBoard prints the
 message to standard error (the terminal) and exits immediately. 
-<br><dt>Popup Move Errors<dd><a name="index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-110"></a>If this option is off, when you make an error in moving (such as
+<dt>Popup Move Errors<dd><a name="index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-113"></a>If this option is off, when you make an error in moving (such as
 attempting an illegal move or moving the wrong color piece), the
 error message is displayed in the message area.  If the option is
 on, move errors are displayed in small pop-up windows like other errors. 
 You can dismiss an error pop-up either by clicking its OK button or by
 clicking anywhere on the board, including down-clicking to start a move. 
-<br><dt>Premove<dd><a name="index-Premove_002c-Menu-Item-111"></a>If this option is on while playing a game on an ICS, you can register
-your next planned move before it is your turn.  Move the piece with
-the mouse in the ordinary way, and the starting and ending squares
-will be highlighted with a special color (red by default).  When it is
-your turn, if your registered move is legal, XBoard will send it to
-ICS immediately; if not, it will be ignored and you can make a
-different move.  If you change your mind about your premove, either
-make a different move, or double-click on any piece to cancel the move
-entirely. 
-<br><dt>Quiet Play<dd><a name="index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-112"></a>If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS
-<kbd>set shout 0</kbd>
-command whenever you start a game and a
-<kbd>set shout 1</kbd>
-command whenever you finish one.  Thus, you will not be distracted
-by shouts from other ICS users while playing. 
-<br><dt>Show Coords<dd><a name="index-Show-Coords_002c-Menu-Item-113"></a>If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates
+<dt>Show Coords<dd><a name="index-Show-Coords_002c-Menu-Item-114"></a>If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates
 along the board's left and bottom edges. 
-<br><dt>Hide Thinking<dd><a name="index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-114"></a>If this option is off, the chess engine's notion of the score and best
+<dt>Hide Thinking<dd><a name="index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-115"></a>If this option is off, the chess engine's notion of the score and best
 line of play from the current position is displayed as it is
 thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative,
 behind) the chess engine thinks it is. In matches between two
@@ -248,7 +249,7 @@ machines, the score is prefixed by &lsquo;<samp><span class="samp">W</span></sam
 whether it is showing White's thinking or Black's, and only the thinking
 of the engine that is on move is shown. 
 The shifted <kbd>Ctrl-H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Test Legality<dd><a name="index-Test-Legality_002c-Menu-Item-115"></a>If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to make
+<dt>Test Legality<dd><a name="index-Test-Legality_002c-Menu-Item-116"></a>If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to make
 with the mouse are legal and refuses to let you make an illegal move. 
 The shifted <kbd>Ctrl-L</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Moves loaded from a file with &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; are also checked.  If
@@ -258,7 +259,109 @@ off this option is useful if you are playing a chess variant with
 rules that XBoard does not understand.  (Bughouse, suicide, and wild
 variants where the king may castle after starting on the d file are
 generally supported with Test Legality on.) 
-<br><dt>Save Settings Now<dd><a name="index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-116"></a>Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
+<dt>Flash Moves<dt>Flash Rate<dd><a name="index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-117"></a><a name="index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-118"></a>If this option is non-zero, whenever a move is completed,
+the moved piece flashes the specified number of times. 
+The flash-rate setting determines how rapidly this flashing occurs. 
+<dt>Animation Speed<dd><a name="index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-119"></a>Determines the duration (in msec) of an animation step,
+when &lsquo;<samp><span class="samp">Animate Moving</span></samp>&rsquo; is swiched on.
+
+     <br><dt>ICS Options<dd><a name="index-ICS-Options_002c-Menu-Item-120"></a>The following options occur in a dialog summoned by the
+ICS Options menu item. 
+<dt>Auto Kibitz<dd><a name="index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-121"></a>Setting this option when playingwith or aginst a chess program on an ICS
+will cause the last line of thinking output of the engine before its move
+to be sent to the ICS in a kibitz command. 
+In addition, any kibitz message received through the ICS from
+an opponent chess program will be diverted to the engine-output window,
+(and suppressed in the console),
+where you can play through its PV by right-clicking it. 
+<dt>Auto Comment<dd><a name="index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-122"></a>If this option is on, any remarks made on ICS while you are observing or
+playing a game are recorded as a comment on the current move.  This includes
+remarks made with the ICS commands <kbd>say</kbd>, <kbd>tell</kbd>, <kbd>whisper</kbd>,
+and <kbd>kibitz</kbd>. 
+Limitation: remarks that you type yourself are not recognized;
+XBoard scans only the output from ICS, not the input you type to it. 
+<dt>Auto Observe<dd><a name="index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-123"></a>If this option is on and you add a player to your <code>gnotify</code>
+list on ICS, XBoard will automatically observe all of that
+player's games, unless you are doing something else (such as
+observing or playing a game of your own) when one starts. 
+The games are displayed
+from the point of view of the player on your gnotify list; that is, his
+pawns move from the bottom of the window towards the top. 
+Exceptions:  If both players in a game are on your gnotify list, if
+your ICS
+<code>highlight</code>
+variable is set to 0, or if the ICS you are using does not
+properly support observing from Black's point of view,
+you will see the game from White's point of view. 
+<dt>Auto Raise Board<dd><a name="index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-124"></a>If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard window
+is deiconized (if necessary) and raised to the top of the stack of windows. 
+<dt>Auto Save<dd><a name="index-Auto-Save_002c-Menu-Item-125"></a>If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
+you for a file name and appends a record of the game to the file
+you specify. 
+Disabled if the <code>saveGameFile</code> command-line
+option is set, as in that case all games are saved to the specified file. 
+See <a href="Load-and-Save-options.html#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>. 
+<dt>Background Observe<dd><a name="index-Background-Observe_002c-Menu-Item-126"></a>Setting this option will make XBoard suppress display of any boards
+from observed games while you are playing. 
+In stead the last such board will be remembered,
+and shown to you when you right-click the board. 
+This allows you to peek at your bughouse partner's game when you want,
+without disturbing your own game too much. 
+<dt>Dual Board<dd><a name="index-Dual-Board_002c-Menu-Item-127"></a>Setting this option in combination with &lsquo;<samp><span class="samp">Background Observe</span></samp>&rsquo;
+will display boards of observed games while you are playing
+on a second board next to that of your own game. 
+<dt>Get Move List<dd><a name="index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-128"></a>If this option is on, whenever XBoard
+receives the first board of a new ICS game (or a different game from
+the one it is currently displaying), it
+retrieves the list of past moves from the ICS. 
+You can then review the moves with the &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; and &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;
+commands
+or save them with &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game</span></samp>&rsquo;.  You might want to
+turn off this option if you are observing several blitz games at once,
+to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move lists over
+and over. 
+When you turn this option on from the menu, XBoard
+immediately fetches the move list of the current game (if any). 
+<dt>Quiet Play<dd><a name="index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-129"></a>If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS
+<kbd>set shout 0</kbd>
+command whenever you start a game and a
+<kbd>set shout 1</kbd>
+command whenever you finish one.  Thus, you will not be distracted
+by shouts from other ICS users while playing. 
+<dt>Seek Graph<dd><a name="index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-130"></a>Setting this option will cause XBoard to display an graph of
+currently active seek ads when you left-click the board
+while idle and logged on to an ICS. 
+<dt>Auto-Refresh Seek Graph<dd><a name="index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-131"></a>In combination with the &lsquo;<samp><span class="samp">Seek Graph</span></samp>&rsquo; option this
+will cause automatic update of the seek graph while it is up. 
+This only works on FICS and ICS,
+and requires a lot of bandwidth on a busy server. 
+<dt>Premove<dt>Premove White<dt>Premove Black<dt>First White Move<dt>First Black Move<dd><a name="index-Premove_002c-Menu-Item-132"></a><a name="index-Premove-White_002c-Menu-Item-133"></a><a name="index-Premove-Black_002c-Menu-Item-134"></a><a name="index-First-White-Move_002c-Menu-Item-135"></a><a name="index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-136"></a>If this option is on while playing a game on an ICS, you can register
+your next planned move before it is your turn.  Move the piece with
+the mouse in the ordinary way, and the starting and ending squares
+will be highlighted with a special color (red by default).  When it is
+your turn, if your registered move is legal, XBoard will send it to
+ICS immediately; if not, it will be ignored and you can make a
+different move.  If you change your mind about your premove, either
+make a different move, or double-click on any piece to cancel the move
+entirely.
+
+     <p>You can also enter premoves for the first white and black moves
+of the game. 
+<dt>ICS Alarm<dt>ICS Alarm Time<dd><a name="index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-137"></a><a name="index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-138"></a>When this option is on, an alarm sound is played when your clock
+counts down to the icsAlarmTime in an ICS game. 
+(By default, the time is 5 seconds, but you can pecify other values
+with the Alarm Time spin control.) 
+For games with time controls that include an increment, the
+alarm will sound each time the clock counts down to the icsAlarmTime. 
+By default, the alarm sound is the terminal bell, but on some systems
+you can change it to a sound file using the soundIcsAlarm option; see
+below. 
+<dt>Colorize Messages<dd><a name="index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-139"></a>Ticking this options causes various types of ICS messages do be
+displayed with different foreground or background colors in the console. 
+The colors can be individually selected for each type,
+through the accompanying text edits.
+
+     <br><dt>Save Settings Now<dd><a name="index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-140"></a>Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
 written to the settings file, so they will also apply in future sessions. 
 Note that some settings are 'volatile', and are not saved,
 because XBoard considers it too unlikely that you want those to apply
@@ -270,7 +373,7 @@ or the variant you are playing.
 Such options would still be understood when they appear in the settings
 file in case they were put there with the aid of a text editor, but they
 would disappear from the file as soon as you save the settings. 
-<br><dt>Save Settings on Exit<dd><a name="index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-117"></a>Setting this option has no immediate effect, but causes the settings
+<br><dt>Save Settings on Exit<dd><a name="index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-141"></a>Setting this option has no immediate effect, but causes the settings
 to be saved when you quit XBoard. What happens then is otherwise
 identical to what happens when you use select "Save Settings Now",
 see there. 
index 61985e3..dd96d84 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">3 Options</h2>
+<h2 class="chapter">4 Options</h2>
 
-<p><a name="index-Options-129"></a><a name="index-Options-130"></a>
+<p><a name="index-Options-153"></a><a name="index-Options-154"></a>
 This section documents the command-line options to XBoard.  You can
 set these options in two ways: by typing them on the shell command
 line you use to start XBoard, or by setting them as X resources
index d8106c9..1bc43d8 100644 (file)
@@ -30,20 +30,20 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">3.7 Other options</h3>
+<h3 class="section">4.7 Other options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-miscellaneous-393"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-miscellaneous-419"></a>
      <dl>
-<dt>-ncp/-xncp or -noChessProgram true/false<dd><a name="index-ncp_002c-option-394"></a><a name="index-noChessProgram_002c-option-395"></a>If this option is true, XBoard acts as a passive chessboard; it
+<dt>-ncp/-xncp or -noChessProgram true/false<dd><a name="index-ncp_002c-option-420"></a><a name="index-noChessProgram_002c-option-421"></a>If this option is true, XBoard acts as a passive chessboard; it
 does not start a chess engine at all. Turning on this option
 also turns off clockMode. Default: false. 
-<br><dt>-mode or -initialMode modename<dd><a name="index-mode_002c-option-396"></a><a name="index-initalMode_002c-option-397"></a>If this option is given, XBoard selects the given modename
+<br><dt>-mode or -initialMode modename<dd><a name="index-mode_002c-option-422"></a><a name="index-initalMode_002c-option-423"></a>If this option is given, XBoard selects the given modename
 from the Mode menu after starting and (if applicable) processing the
 loadGameFile or loadPositionFile option. Default: "" (no selection). 
 Other supported values are
 MachineWhite, MachineBlack, TwoMachines, Analysis,
 AnalyzeFile, EditGame, EditPosition, and Training. 
-<br><dt>-variant varname<dd><a name="index-variant_002c-option-398"></a>Activates preliminary, partial support for playing chess variants
+<br><dt>-variant varname<dd><a name="index-variant_002c-option-424"></a>Activates preliminary, partial support for playing chess variants
 against a local engine or editing variant games.  This flag is not
 needed in ICS mode.  Recognized variant names are:
 
@@ -100,25 +100,25 @@ Berolina and cylinder chess can only be played with legality testing off.
 In crazyhouse, XBoard now does keep
 track of off-board pieces.  In shatranj it does implement the baring
 rule when mate detection is switched on. 
-<br><dt>-boardHeight N<dd><a name="index-boardHeight_002c-option-399"></a>Allows you to set a non-standard number of board ranks in any variant. 
+<br><dt>-boardHeight N<dd><a name="index-boardHeight_002c-option-425"></a>Allows you to set a non-standard number of board ranks in any variant. 
 If the height is given as -1, the default height for the variant is used. 
 Default: -1
-<br><dt>-boardWidth N<dd><a name="index-boardWidth_002c-option-400"></a>Allows you to set a non-standard number of board files in any variant. 
+<br><dt>-boardWidth N<dd><a name="index-boardWidth_002c-option-426"></a>Allows you to set a non-standard number of board files in any variant. 
 If the width is given as -1, the default width for the variant is used. 
 With a non-standard width, the initial position will always be an empty board,
 as the usual opening array will not fit. 
 Default: -1
-<br><dt>-holdingsSize N<dd><a name="index-holdingsSize_002c-option-401"></a>Allows you to set a non-standard size for the holdings in any variant. 
+<br><dt>-holdingsSize N<dd><a name="index-holdingsSize_002c-option-427"></a>Allows you to set a non-standard size for the holdings in any variant. 
 If the size is given as -1, the default holdings size for the variant is used. 
 The first N piece types will go into the holdings on capture, and you will be
 able to drop them on the board in stead of making a normal move. If size equals 0,
 there will be no holdings. 
 Default: -1
-<br><dt>-defaultFrcPosition N<dd><a name="index-defaultFrcPosition_002c-option-402"></a>Specifies the number of the opening position in shuffle games like Chess960. 
+<br><dt>-defaultFrcPosition N<dd><a name="index-defaultFrcPosition_002c-option-428"></a>Specifies the number of the opening position in shuffle games like Chess960. 
 A value of -1 means the position is randomly generated by XBoard
 at the beginning of every game. 
 Default: -1
-<br><dt>-pieceToSquareTable string<dd><a name="index-pieceToSquareTable_002c-option-403"></a>The characters that are used to represent the piece types XBoard knows in FEN
+<br><dt>-pieceToSquareTable string<dd><a name="index-pieceToSquareTable_002c-option-429"></a>The characters that are used to represent the piece types XBoard knows in FEN
 diagrams and SAN moves. The string argument has to have an even length
 (or it will be ignored), as white and black pieces have to be given separately
 (in that order). The last letter for each color will be the King. 
@@ -138,10 +138,10 @@ Note that promoted pieces are represented by pieces 11 further in the list.
 You should not have to use this option often: each variant has its own default
 setting for the piece representation in FEN, which should be sufficient in normal use. 
 Default: ""
-<br><dt>-debug/-xdebug or -debugMode true/false<dd><a name="index-debug_002c-option-404"></a><a name="index-debugMode_002c-option-405"></a>Turns on debugging printout. 
-<br><dt>-debugFile filename or -nameOfDebugFile filename<dd><a name="index-debugFile_002c-option-406"></a><a name="index-nameOfDebugFile_002c-option-407"></a>Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
+<br><dt>-debug/-xdebug or -debugMode true/false<dd><a name="index-debug_002c-option-430"></a><a name="index-debugMode_002c-option-431"></a>Turns on debugging printout. 
+<br><dt>-debugFile filename or -nameOfDebugFile filename<dd><a name="index-debugFile_002c-option-432"></a><a name="index-nameOfDebugFile_002c-option-433"></a>Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
 (including all communication to and from the engines). 
-<br><dt>-engineDebugOutput number<dd><a name="index-engineDebugOutput_002c-option-408"></a>Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the engine,
+<br><dt>-engineDebugOutput number<dd><a name="index-engineDebugOutput_002c-option-434"></a>Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the engine,
 with respect to saving it in the debug file. 
 The output is further (hopefully) ignored. 
 If number=0, XBoard refrains from writing such spurious output to the debug file. 
@@ -151,14 +151,14 @@ as the engine itself should have done if it wanted to submit info for inclusion
 This option is provided for the benefit of applications that use the debug file
 as a source of information, such as the broadcaster of live games TLCV / TLCS. 
 Such applications can be protected from spurious engine output that might otherwise confuse them. 
-<br><dt>-rsh or -remoteShell shell-name<dd><a name="index-rsh_002c-option-409"></a><a name="index-remoteShell_002c-option-410"></a>Name of the command used to run programs remotely. The default
+<br><dt>-rsh or -remoteShell shell-name<dd><a name="index-rsh_002c-option-435"></a><a name="index-remoteShell_002c-option-436"></a>Name of the command used to run programs remotely. The default
 is <samp><span class="file">rsh</span></samp> or <samp><span class="file">remsh</span></samp>, determined when XBoard is
 configured and compiled. 
-<br><dt>-ruser or -remoteUser user-name<dd><a name="index-ruser_002c-option-411"></a><a name="index-remoteUser_002c-option-412"></a>User name on the remote system when running programs with the
+<br><dt>-ruser or -remoteUser user-name<dd><a name="index-ruser_002c-option-437"></a><a name="index-remoteUser_002c-option-438"></a>User name on the remote system when running programs with the
 <code>remoteShell</code>. The default is your local user name. 
-<br><dt>-userName username<dd><a name="index-userName_002c-option-413"></a>Name under which the Human player will be listed in the PGN file. 
+<br><dt>-userName username<dd><a name="index-userName_002c-option-439"></a>Name under which the Human player will be listed in the PGN file. 
 Default is the login name on your local computer. 
-<br><dt>-delayBeforeQuit number<dt>-delayAfterQuit number<dd><a name="index-delayBeforeQuit_002c-option-414"></a><a name="index-delayAfterQuit_002c-option-415"></a>These options specify how long XBoard has to wait before sending a termination signal to rogue engine processes, that do not want to react to the 'quit' command. The second one determines the pause after killing the engine, to make sure it dies.
+<br><dt>-delayBeforeQuit number<dt>-delayAfterQuit number<dd><a name="index-delayBeforeQuit_002c-option-440"></a><a name="index-delayAfterQuit_002c-option-441"></a>These options specify how long XBoard has to wait before sending a termination signal to rogue engine processes, that do not want to react to the 'quit' command. The second one determines the pause after killing the engine, to make sure it dies.
 
    </dl>
 
index 2ad9220..3c9297f 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">11 Other programs you can use with XBoard</h2>
+<h2 class="chapter">12 Other programs you can use with XBoard</h2>
 
-<p><a name="index-Other-programs-445"></a>
+<p><a name="index-Other-programs-471"></a>
 Here are some other programs you can use with XBoard
 
 <ul class="menu">
index 4c6a3e2..af59553 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="index.html#Top">Top</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h2 class="chapter">8 Reporting problems</h2>
+<h2 class="chapter">9 Reporting problems</h2>
 
-<p><a name="index-Bugs-437"></a><a name="index-Bug-reports-438"></a><a name="index-Reporting-bugs-439"></a><a name="index-Problems-440"></a><a name="index-Reporting-problems-441"></a>
+<p><a name="index-Bugs-463"></a><a name="index-Bug-reports-464"></a><a name="index-Reporting-bugs-465"></a><a name="index-Problems-466"></a><a name="index-Reporting-problems-467"></a>
 You can report bugs and problems with XBoard using
 the bug tracker at <code>https://savannah.gnu.org/projects/xboard/</code>
 or by sending mail to <code>&lt;bug-xboard@gnu.org&gt;</code>.  It can also
index 22dceb6..9da412d 100644 (file)
@@ -33,35 +33,35 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">3.2 UCI + WB Engine Settings</h3>
+<h3 class="section">4.2 UCI + WB Engine Settings</h3>
 
-<p><a name="index-Engine-Settings-191"></a><a name="index-Settings_002c-Engine-192"></a>
+<p><a name="index-Engine-Settings-215"></a><a name="index-Settings_002c-Engine-216"></a>
      <dl>
-<dt>-fUCI or -firstIsUCI true/false<dt>-sUCI or -secondIsUCI true/false<dd><a name="index-fUCI_002c-option-193"></a><a name="index-sUCI_002c-option-194"></a><a name="index-firstIsUCI_002c-option-195"></a><a name="index-secondIsUCI_002c-option-196"></a>Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
+<dt>-fUCI or -firstIsUCI true/false<dt>-sUCI or -secondIsUCI true/false<dd><a name="index-fUCI_002c-option-217"></a><a name="index-sUCI_002c-option-218"></a><a name="index-firstIsUCI_002c-option-219"></a><a name="index-secondIsUCI_002c-option-220"></a>Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
 and should be run with the aid of the Polyglot adapter rather than directly. 
 Xboard will then pass the other UCI options and engine name to Polyglot
 through a .ini temporary file created for the purpose. 
-<br><dt>-polyglotDir filename<dd><a name="index-polyglotDir_002c-option-197"></a>Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for UCI engines resides. 
-Default: "/usr/local/share/polyglot". 
-<br><dt>-usePolyglotBook true/false<dd><a name="index-usePolyglotBook_002c-option-198"></a>Specifies if the Polyglot book should be used. 
-<br><dt>-polyglotBook filename<dd><a name="index-polyglotBook_002c-option-199"></a>Gives the filename of the opening book that Polyglot should use. 
+<br><dt>-polyglotDir filename<dd><a name="index-polyglotDir_002c-option-221"></a>Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for UCI engines resides. 
+Default: "". 
+<br><dt>-usePolyglotBook true/false<dd><a name="index-usePolyglotBook_002c-option-222"></a>Specifies if the Polyglot book should be used. 
+<br><dt>-polyglotBook filename<dd><a name="index-polyglotBook_002c-option-223"></a>Gives the filename of the opening book that Polyglot should use. 
 From XBoard 4.3.15 on, native XBoard/WinBoard engines will also use the opening book specified here,
 provided the <code>usePolyglotBook</code> option is set to true,
 and the option <code>firstHasOwnBookUCI</code> or <code>secondHasOwnBookUCI</code> applying to the engine
 is set to false. 
 The engine will be kept in force mode as long as the current position is in book,
-and XBoard will select the book moves for it. Default "". 
-<br><dt>-fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false<dt>-sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false<dd><a name="index-fNoOwnBookUCI_002c-option-200"></a><a name="index-sNoOwnBookUCI_002c-option-201"></a><a name="index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-202"></a><a name="index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-203"></a><a name="index-firstXBook_002c-option-204"></a><a name="index-secondXBook_002c-option-205"></a>Indicates if the mentioned engine has its own opening book it should play from,
+and XBoard will select the book moves for it. Default: "". 
+<br><dt>-fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false<dt>-sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false<dd><a name="index-fNoOwnBookUCI_002c-option-224"></a><a name="index-sNoOwnBookUCI_002c-option-225"></a><a name="index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-226"></a><a name="index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-227"></a><a name="index-firstXBook_002c-option-228"></a><a name="index-secondXBook_002c-option-229"></a>Indicates if the mentioned engine has its own opening book it should play from,
 rather than using the external book through XBoard. Default: false. 
-<br><dt>-defaultHashSize n<dd><a name="index-defaultHashSize_002c-option-206"></a>Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the EGTB cache size
+<br><dt>-defaultHashSize n<dd><a name="index-defaultHashSize_002c-option-230"></a>Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the EGTB cache size
 this number is also used to calculate the memory setting of XBoard/WinBoard engines,
 for those that support the memory feature of the XBoard/WinBoard protocol. Default: 64. 
-<br><dt>-defaultCacheSizeEGTB n<dd><a name="index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-207"></a>Sets the size of the EGTB cache to n MegaBytes. Together with the hash-table size
+<br><dt>-defaultCacheSizeEGTB n<dd><a name="index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-231"></a>Sets the size of the EGTB cache to n MegaBytes. Together with the hash-table size
 this number is also used to calculate the memory setting of XBoard/WinBoard engines,
 for those that support the memory feature of the XBoard/WinBoard protocol. Default: 4. 
-<br><dt>-defaultPathEGTB filename<dd><a name="index-defaultPathEGTB_002c-option-208"></a>Gives the name of the directory where the end-game tablebases are installed, for UCI engines. 
+<br><dt>-defaultPathEGTB filename<dd><a name="index-defaultPathEGTB_002c-option-232"></a>Gives the name of the directory where the end-game tablebases are installed, for UCI engines. 
 Default: "/usr/local/share/egtb". 
-<br><dt>-egtFormats string<dd><a name="index-egtFormats_002c-option-209"></a>Specifies which end-game tables are installed on the computer, and where. 
+<br><dt>-egtFormats string<dd><a name="index-egtFormats_002c-option-233"></a>Specifies which end-game tables are installed on the computer, and where. 
 The argument is a comma-separated list of format specifications,
 each specification consisting of a format name, a colon, and a directory path name,
 e.g. "nalimov:/usr/local/share/egtb". 
index ea8e82a..28ba2a8 100644 (file)
@@ -32,23 +32,23 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Options.html#Options">Options</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">3.5 User interface options</h3>
+<h3 class="section">4.5 User interface options</h3>
 
-<p><a name="index-User-interface-options-314"></a><a name="index-Options_002c-User-interface-315"></a>
+<p><a name="index-User-interface-options-340"></a><a name="index-Options_002c-User-interface-341"></a>
      <dl>
-<dt>-display<dt>-geometry<dt>-iconic<dd><a name="index-display_002c-option-316"></a><a name="index-geometry_002c-option-317"></a><a name="index-iconic_002c-option-318"></a>These and most other standard Xt options are accepted. 
-<br><dt>-noGUI<dd><a name="index-noGUI_002c-option-319"></a>Suppresses all GUI functions of XBoard
+<dt>-display<dt>-geometry<dt>-iconic<dd><a name="index-display_002c-option-342"></a><a name="index-geometry_002c-option-343"></a><a name="index-iconic_002c-option-344"></a>These and most other standard Xt options are accepted. 
+<br><dt>-noGUI<dd><a name="index-noGUI_002c-option-345"></a>Suppresses all GUI functions of XBoard
 (to speed up automated ultra-fast engine-engine games, which you donÂ’t want to watch). 
 There will be no board or clock updates, no printing of moves,
 and no update of the icon on the task bar in this mode. 
-<br><dt>-movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false<dd><a name="index-movesound_002c-option-320"></a><a name="index-bell_002c-option-321"></a><a name="index-ringBellAfterMoves_002c-option-322"></a>Sets the Move Sound menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false<dd><a name="index-movesound_002c-option-346"></a><a name="index-bell_002c-option-347"></a><a name="index-ringBellAfterMoves_002c-option-348"></a>Sets the Move Sound menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 For compatibility with old XBoard versions, -bell/-xbell are also
 accepted as abbreviations for this option. 
-<br><dt>-exit/-xexit or -popupExitMessage true/false<dd><a name="index-exit_002c-option-323"></a><a name="index-popupExitMessage_002c-option-324"></a>Sets the Popup Exit Message menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-popup/-xpopup or -popupMoveErrors true/false<dd><a name="index-popup_002c-option-325"></a><a name="index-popupMoveErrors_002c-option-326"></a>Sets the Popup Move Errors menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-queen/-xqueen or -alwaysPromoteToQueen true/false<dd><a name="index-queen_002c-option-327"></a><a name="index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-328"></a>Sets the Always Queen menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-legal/-xlegal or -testLegality true/false<dd><a name="index-legal_002c-option-329"></a><a name="index-testLegality_002c-option-330"></a>Sets the Test Legality menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-size or -boardSize (sizeName | n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)<dd><a name="index-size_002c-option-331"></a><a name="index-boardSize_002c-option-332"></a><a name="index-board-size-333"></a>Determines how large the board will be, by selecting the pixel size
+<br><dt>-exit/-xexit or -popupExitMessage true/false<dd><a name="index-exit_002c-option-349"></a><a name="index-popupExitMessage_002c-option-350"></a>Sets the Popup Exit Message menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-popup/-xpopup or -popupMoveErrors true/false<dd><a name="index-popup_002c-option-351"></a><a name="index-popupMoveErrors_002c-option-352"></a>Sets the Popup Move Errors menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-queen/-xqueen or -alwaysPromoteToQueen true/false<dd><a name="index-queen_002c-option-353"></a><a name="index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-354"></a>Sets the Always Queen menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-legal/-xlegal or -testLegality true/false<dd><a name="index-legal_002c-option-355"></a><a name="index-testLegality_002c-option-356"></a>Sets the Test Legality menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-size or -boardSize (sizeName | n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)<dd><a name="index-size_002c-option-357"></a><a name="index-boardSize_002c-option-358"></a><a name="index-board-size-359"></a>Determines how large the board will be, by selecting the pixel size
 of the pieces and setting a few related parameters. 
 The sizeName can be one of: Titanic, giving 129x129 pixel pieces,
 Colossal 116x116, Giant 108x108, Huge 95x95, Big 87x87, Large 80x80, Bulky 72x72,
@@ -85,11 +85,11 @@ If smallLayout is 1 and <code>titleInWindow</code> is true,
 the window layout is rearranged to make more room for the title. 
 If tinyLayout is 1, the labels on the menu bar are abbreviated
 to one character each and the buttons in the button bar are made narrower. 
-<br><dt>-coords/-xcoords or -showCoords true/false<dd><a name="index-coords_002c-option-334"></a><a name="index-showCoords_002c-option-335"></a>Sets the Show Coords menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-coords/-xcoords or -showCoords true/false<dd><a name="index-coords_002c-option-360"></a><a name="index-showCoords_002c-option-361"></a>Sets the Show Coords menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 The <code>coordFont</code> option specifies what font to use. 
-<br><dt>-autoraise/-xautoraise or -autoRaiseBoard true/false<dd><a name="index-autoraise_002c-option-336"></a><a name="index-autoRaiseBoard_002c-option-337"></a>Sets the Auto Raise Board menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-autoflip/-xautoflip or -autoFlipView true/false<dd><a name="index-autoflip_002c-option-338"></a><a name="index-autoFlipView_002c-option-339"></a>Sets the Auto Flip View menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-flip/-xflip or -flipView true/false<dd><a name="index-flip_002c-option-340"></a><a name="index-flipView_002c-option-341"></a>If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating
+<br><dt>-autoraise/-xautoraise or -autoRaiseBoard true/false<dd><a name="index-autoraise_002c-option-362"></a><a name="index-autoRaiseBoard_002c-option-363"></a>Sets the Auto Raise Board menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-autoflip/-xautoflip or -autoFlipView true/false<dd><a name="index-autoflip_002c-option-364"></a><a name="index-autoFlipView_002c-option-365"></a>Sets the Auto Flip View menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-flip/-xflip or -flipView true/false<dd><a name="index-flip_002c-option-366"></a><a name="index-flipView_002c-option-367"></a>If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating
 in a game, then the positioning of the board at the start of each game
 depends on the flipView option.  If flipView is false (the default),
 the board is positioned so that the white pawns move from the bottom to the
@@ -97,24 +97,24 @@ top; if true, the black pawns move from the bottom to the top.
 In any case, the Flip menu option (see <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>)
 can be used to flip the board after
 the game starts. 
-<br><dt>-title/-xtitle or -titleInWindow true/false<dd><a name="index-title_002c-option-342"></a><a name="index-titleInWindow_002c-option-343"></a>If this option is true, XBoard displays player names (for ICS
+<br><dt>-title/-xtitle or -titleInWindow true/false<dd><a name="index-title_002c-option-368"></a><a name="index-titleInWindow_002c-option-369"></a>If this option is true, XBoard displays player names (for ICS
 games) and game file names (for &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;) inside its main
 window. If the option is false (the default), this information is
 displayed only in the window banner. You probably won't want to
 set this option unless the information is not showing up in the
 banner, as happens with a few X window managers. 
-<br><dt>-buttons/-xbuttons or -showButtonBar True/False<dd><a name="index-buttons_002c-option-344"></a><a name="index-showButtonBar_002c-option-345"></a>If this option is False, xboard omits the [&lt;&lt;] [&lt;] [P] [&gt;] [&gt;&gt;] button
+<br><dt>-buttons/-xbuttons or -showButtonBar True/False<dd><a name="index-buttons_002c-option-370"></a><a name="index-showButtonBar_002c-option-371"></a>If this option is False, xboard omits the [&lt;&lt;] [&lt;] [P] [&gt;] [&gt;&gt;] button
 bar from the window, allowing the message line to be wider.  You can
 still get the functions of these buttons using the menus or their keyboard
 shortcuts.  Default: true. 
-<br><dt>-mono/-xmono or -monoMode true/false<dd><a name="index-mono_002c-option-346"></a><a name="index-monoMode_002c-option-347"></a>Determines whether XBoard displays its pieces and squares with
+<br><dt>-mono/-xmono or -monoMode true/false<dd><a name="index-mono_002c-option-372"></a><a name="index-monoMode_002c-option-373"></a>Determines whether XBoard displays its pieces and squares with
 two colors (true) or four (false). You shouldn't have to
 specify <code>monoMode</code>; XBoard will determine if it is necessary. 
-<br><dt>-showTargetSquares true/false<dd><a name="index-showTargetSquares_002c-option-348"></a>Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
+<br><dt>-showTargetSquares true/false<dd><a name="index-showTargetSquares_002c-option-374"></a>Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
 legal moves to, when you grab that piece with the mouse. 
 If this option is set, this feature can be controlled through
 the Highlight Dragging menu item. 
-<br><dt>-flashCount count<dt>-flashRate rate<dt>-flash/-xflash<dd><a name="index-flashCount_002c-option-349"></a><a name="index-flashRate_002c-option-350"></a><a name="index-flash_002c-option-351"></a><a name="index-xflash_002c-option-352"></a>These options enable flashing of pieces when they
+<br><dt>-flashCount count<dt>-flashRate rate<dt>-flash/-xflash<dd><a name="index-flashCount_002c-option-375"></a><a name="index-flashRate_002c-option-376"></a><a name="index-flash_002c-option-377"></a><a name="index-xflash_002c-option-378"></a>These options enable flashing of pieces when they
 land on their destination square. 
 <code>flashCount</code>
 tells XBoard how many times to flash a piece after it
@@ -127,24 +127,24 @@ sets flashCount to 3.
 <code>xflash</code>
 sets flashCount to 0. 
 Defaults:  flashCount=0 (no flashing), flashRate=5. 
-<br><dt>-highlight/-xhighlight or -highlightLastMove true/false<dd><a name="index-highlight_002c-option-353"></a><a name="index-highlightLastMove_002c-option-354"></a>Sets the Highlight Last Move menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-highlightMoveWithArrow true/false<dd><a name="index-highlight-Arrow_002c-option-355"></a><a name="index-highlightMoveWithArrow_002c-option-356"></a>Sets the Highlight with Arrow menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-blind/-xblind or -blindfold true/false<dd><a name="index-blind_002c-option-357"></a><a name="index-blindfold_002c-option-358"></a>Sets the Blindfold menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-clockFont font<dd><a name="index-clockFont_002c-option-359"></a><a name="index-Font_002c-clock-360"></a>The font used for the clocks. If the option value is a pattern
+<br><dt>-highlight/-xhighlight or -highlightLastMove true/false<dd><a name="index-highlight_002c-option-379"></a><a name="index-highlightLastMove_002c-option-380"></a>Sets the Highlight Last Move menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-highlightMoveWithArrow true/false<dd><a name="index-highlight-Arrow_002c-option-381"></a><a name="index-highlightMoveWithArrow_002c-option-382"></a>Sets the Highlight with Arrow menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-blind/-xblind or -blindfold true/false<dd><a name="index-blind_002c-option-383"></a><a name="index-blindfold_002c-option-384"></a>Sets the Blindfold menu option.  See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-clockFont font<dd><a name="index-clockFont_002c-option-385"></a><a name="index-Font_002c-clock-386"></a>The font used for the clocks. If the option value is a pattern
 that does not specify the font size, XBoard tries to choose an
 appropriate font for the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-bold-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-coordFont font<dd><a name="index-coordFont_002c-option-361"></a><a name="index-Font_002c-coordinates-362"></a>The font used for rank and file coordinate labels if <code>showCoords</code>
+<br><dt>-coordFont font<dd><a name="index-coordFont_002c-option-387"></a><a name="index-Font_002c-coordinates-388"></a>The font used for rank and file coordinate labels if <code>showCoords</code>
 is true. If the option value is a pattern that does not specify
 the font size, XBoard tries to choose an appropriate font for
 the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-bold-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-font font<dd><a name="index-font_002c-option-363"></a><a name="index-Font-364"></a>The font used for popup dialogs, menus, comments, etc. 
+<br><dt>-font font<dd><a name="index-font_002c-option-389"></a><a name="index-Font-390"></a>The font used for popup dialogs, menus, comments, etc. 
 If the option value is a pattern that does not specify
 the font size, XBoard tries to choose an appropriate font for
 the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-medium-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-fontSizeTolerance tol<dd><a name="index-fontSizeTolerance_002c-option-365"></a>In the font selection algorithm, a nonscalable font will be preferred
+<br><dt>-fontSizeTolerance tol<dd><a name="index-fontSizeTolerance_002c-option-391"></a>In the font selection algorithm, a nonscalable font will be preferred
 over a scalable font if the nonscalable font's size differs
 by <code>tol</code> pixels
 or less from the desired size.  A value of -1 will force
@@ -152,7 +152,7 @@ a scalable font to always be used if available; a value of 0 will
 use a nonscalable font only if it is exactly the right size;
 a large value (say 1000) will force a nonscalable font to always be
 used if available.  Default: 4. 
-<br><dt>-bm or -bitmapDirectory dir<dt>-pixmap or -pixmapDirectory dir<dd><a name="index-bm_002c-option-366"></a><a name="index-bitmapDirectory_002c-option-367"></a><a name="index-pixmap_002c-option-368"></a><a name="index-pixmapDirectory_002c-option-369"></a>These options control what piece images xboard uses.  The XBoard
+<br><dt>-bm or -bitmapDirectory dir<dt>-pixmap or -pixmapDirectory dir<dd><a name="index-bm_002c-option-392"></a><a name="index-bitmapDirectory_002c-option-393"></a><a name="index-pixmap_002c-option-394"></a><a name="index-pixmapDirectory_002c-option-395"></a>These options control what piece images xboard uses.  The XBoard
 distribution includes one set of pixmap pieces in xpm format, in the
 directory <samp><span class="file">pixmaps</span></samp>, and one set of bitmap pieces in xbm format,
 in the directory <samp><span class="file">bitmaps</span></samp>.  Pixmap
@@ -195,7 +195,7 @@ by supplying files named <samp><span class="file">icon_white.bm</span></samp>, <
 
      <p>For more information about pixmap pieces and how to get additional
 sets, see <a href="zic2xpm.html#zic2xpm">zic2xpm</a> below. 
-<br><dt>-whitePieceColor color<dt>-blackPieceColor color<dt>-lightSquareColor color<dt>-darkSquareColor color<dt>-highlightSquareColor color<dt>-lowTimeWarningColor color<dd><a name="index-Colors-370"></a><a name="index-whitePieceColor_002c-option-371"></a><a name="index-blackPieceColor_002c-option-372"></a><a name="index-lightSquareColor_002c-option-373"></a><a name="index-darkSquareColor_002c-option-374"></a><a name="index-highlightSquareColor_002c-option-375"></a><a name="index-lowTimeWarningColor_002c-option-376"></a>Colors to use for the pieces, squares, and square highlights. 
+<br><dt>-whitePieceColor color<dt>-blackPieceColor color<dt>-lightSquareColor color<dt>-darkSquareColor color<dt>-highlightSquareColor color<dt>-lowTimeWarningColor color<dd><a name="index-Colors-396"></a><a name="index-whitePieceColor_002c-option-397"></a><a name="index-blackPieceColor_002c-option-398"></a><a name="index-lightSquareColor_002c-option-399"></a><a name="index-darkSquareColor_002c-option-400"></a><a name="index-highlightSquareColor_002c-option-401"></a><a name="index-lowTimeWarningColor_002c-option-402"></a>Colors to use for the pieces, squares, and square highlights. 
 Defaults:
 
      <pre class="example">          -whitePieceColor       #FFFFCC
@@ -216,15 +216,15 @@ Defaults:
           -premoveHighlightColor gray70
           -lowTimeWarningColor   gray70
 </pre>
-     <br><dt>-drag/-xdrag or -animateDragging true/false<dd><a name="index-drag_002c-option-377"></a><a name="index-animateDragging_002c-option-378"></a>Sets the Animate Dragging menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-animate/-xanimate or -animateMoving true/false<dd><a name="index-animate_002c-option-379"></a><a name="index-animateMoving_002c-option-380"></a>Sets the Animate Moving menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-animateSpeed n<dd><a name="index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-381"></a>Number of milliseconds delay between each animation frame when Animate
+     <br><dt>-drag/-xdrag or -animateDragging true/false<dd><a name="index-drag_002c-option-403"></a><a name="index-animateDragging_002c-option-404"></a>Sets the Animate Dragging menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-animate/-xanimate or -animateMoving true/false<dd><a name="index-animate_002c-option-405"></a><a name="index-animateMoving_002c-option-406"></a>Sets the Animate Moving menu option. See <a href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-animateSpeed n<dd><a name="index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-407"></a>Number of milliseconds delay between each animation frame when Animate
 Moves is on. 
-<br><dt>-autoDisplayComment true/false<dt>-autoDisplayTags true/false<dd><a name="index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-382"></a><a name="index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-383"></a>If set to true, these options cause the window with the move comments,
+<br><dt>-autoDisplayComment true/false<dt>-autoDisplayTags true/false<dd><a name="index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-408"></a><a name="index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-409"></a>If set to true, these options cause the window with the move comments,
 and the window with PGN tags, respectively, to pop up automatically when
 such tags or comments are encountered during the replaying a stored or
 loaded game.  Default: true. 
-<br><dt>-pasteSelection true/false<dd><a name="index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-384"></a>If this option is set to true, the Paste Position and Paste Game
+<br><dt>-pasteSelection true/false<dd><a name="index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-410"></a>If this option is set to true, the Paste Position and Paste Game
 options paste from the currently selected text.  If false, they paste
 from the clipboard.  Default: false. 
 </dl>
index 89da860..064befb 100644 (file)
@@ -32,14 +32,14 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.3 View Menu</h3>
+<h3 class="section">3.3 View Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-View-39"></a><a name="index-View-Menu-40"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-View-40"></a><a name="index-View-Menu-41"></a>
      <dl>
-<dt>Flip View<dd><a name="index-Flip-View_002c-Menu-Item-41"></a>Inverts your view of the chess board for the duration of the
+<dt>Flip View<dd><a name="index-Flip-View_002c-Menu-Item-42"></a>Inverts your view of the chess board for the duration of the
 current game. Starting a new game returns the board to normal. 
 The <kbd>F2</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Show Engine Output<dd><a name="index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-42"></a>Shows or hides a window in which the thinking output of any loaded engines
+<br><dt>Show Engine Output<dd><a name="index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-43"></a>Shows or hides a window in which the thinking output of any loaded engines
 is displayed. The shifted <kbd>Alt+O</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 XBoard will display lines of thinking output of the same depth ordered by score,
 (highest score on top), rather than in the order the engine produced them. 
@@ -50,28 +50,36 @@ But when the engine is in multi-variation mode this needs not always be true,
 and it is more convenient for someone analyzing games to see the moves sorted by score. 
 The order in which the engine found them is only of interest to the engine author,
 and can still be deduced from the time or node count printed with the line. 
-<br><dt>Show Move History<dd><a name="index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-43"></a>Shows or hides a list of moves of the current game. 
+<br><dt>Show Move History<dd><a name="index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-44"></a>Shows or hides a list of moves of the current game. 
 The shifted <kbd>Alt+H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 This list allows you to move the display to any earlier position in the game
 by clicking on the corresponding move. 
-<br><dt>Show Evaluation Graph<dd><a name="index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-44"></a>Shows or hides a window which displays a graph of how the engine score(s)
+<br><dt>Show Evaluation Graph<dd><a name="index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-45"></a>Shows or hides a window which displays a graph of how the engine score(s)
 evolved as a function of the move number. 
 The shifted <kbd>Alt+E</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Clicking on the graph will bring
 the corresponding position in the board display. 
-<br><dt>Show Game List<dd><a name="index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-45"></a>Shows or hides the list of games generated by the last &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
+<br><dt>Show Game List<dd><a name="index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-46"></a>Shows or hides the list of games generated by the last &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
 command. The shifted <kbd>Alt+G</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Tags<dd><a name="index-Tags_002c-Menu-Item-46"></a>Pops up a window which shows the PGN (portable game notation)
+<br><dt>Tags<dd><a name="index-Tags_002c-Menu-Item-47"></a>Pops up a window which shows the PGN (portable game notation)
 tags for the current game. 
 For now this is a duplicate of the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Tags</span></samp>&rsquo; item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit</span></samp>&rsquo; menu. 
-<br><dt>Comments<dd><a name="index-Comments_002c-Menu-Item-47"></a>Pops up a window which shows any comments to or variations on the current move. 
+<br><dt>Comments<dd><a name="index-Comments_002c-Menu-Item-48"></a>Pops up a window which shows any comments to or variations on the current move. 
 For now this is a duplicate of the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Comment</span></samp>&rsquo; item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit</span></samp>&rsquo; menu. 
-<br><dt>ICS Input Box<dd><a name="index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-48"></a>If this option is set in ICS mode,
+<br><dt>ICS Input Box<dd><a name="index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-49"></a>If this option is set in ICS mode,
 XBoard
 creates an extra window that you can use for typing in ICS commands. 
 The input box is especially useful if you want to type in something long or do
 some editing on your input, because output from ICS doesn't get mixed
 in with your typing as it would in the main terminal window. 
+<br><dt>Board<dd><a name="index-Board_002c-Menu-Item-50"></a>Summons a dialog where you can customize the look of the chess board. 
+Here you can specify the directory from which piece images should be taken,
+when you don't want to use the built-in piece images
+(see <code>pixmapDirectory</code> and <code>bitmapDirectory</code> options),
+an external pixmap to be used for the board squares
+(<code>liteBackTextureFile</code> and <code>darkBackTextureFile</code> options),
+and square and piece colors for the built-ins. 
+<br><dt>Game List Tags<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-51"></a>a duplicate of the Game List dialog in the Options menu. 
 </dl>
 
    </body></html>
index 0b708e6..a140a74 100644 (file)
@@ -40,18 +40,19 @@ user interface to chess engines (such as GNU Chess), the
 Internet Chess Servers,
 electronic mail correspondence chess, or your own collection of saved games.
 
-   <p>This manual documents version 4.5.1 of XBoard.
+   <p>This manual documents version 4.5.2 of XBoard.
 
 <ul class="menu">
 <li><a accesskey="1" href="Major-modes.html#Major-modes">Major modes</a>:      The main things XBoard can do. 
-<li><a accesskey="2" href="Menus.html#Menus">Menus</a>:            Menus, buttons, and keys. 
-<li><a accesskey="3" href="Options.html#Options">Options</a>:          Command options supported by XBoard. 
-<li><a accesskey="4" href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a>:    Using XBoard with an Internet Chess Server (ICS). 
-<li><a accesskey="5" href="Firewalls.html#Firewalls">Firewalls</a>:        Connecting to a chess server through a firewall. 
-<li><a accesskey="6" href="Environment.html#Environment">Environment</a>:      Environment variables. 
-<li><a accesskey="7" href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a>:      Known limitations and/or bugs. 
-<li><a accesskey="8" href="Problems.html#Problems">Problems</a>:         How and where to report any problems you run into. 
-<li><a accesskey="9" href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a>:     People who have helped developing XBoard. 
+<li><a accesskey="2" href="Basic-operation.html#Basic-operation">Basic operation</a>:  Mouse and keyboard functions. 
+<li><a accesskey="3" href="Menus.html#Menus">Menus</a>:            Menus, buttons, and keys. 
+<li><a accesskey="4" href="Options.html#Options">Options</a>:          Command options supported by XBoard. 
+<li><a accesskey="5" href="Chess-Servers.html#Chess-Servers">Chess Servers</a>:    Using XBoard with an Internet Chess Server (ICS). 
+<li><a accesskey="6" href="Firewalls.html#Firewalls">Firewalls</a>:        Connecting to a chess server through a firewall. 
+<li><a accesskey="7" href="Environment.html#Environment">Environment</a>:      Environment variables. 
+<li><a accesskey="8" href="Limitations.html#Limitations">Limitations</a>:      Known limitations and/or bugs. 
+<li><a accesskey="9" href="Problems.html#Problems">Problems</a>:         How and where to report any problems you run into. 
+<li><a href="Contributors.html#Contributors">Contributors</a>:     People who have helped developing XBoard. 
 <li><a href="CMail.html#CMail">CMail</a>:            Using XBoard for electronic correspondence chess. 
 <li><a href="Other-programs.html#Other-programs">Other programs</a>:   Other programs you can use with XBoard.
 
index 38854a8..9d7acf6 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Other-programs.html#Other-programs">Oth
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">11.5 zic2xpm</h3>
+<h3 class="section">12.5 zic2xpm</h3>
 
 <p>The &ldquo;zic2xpm&rdquo; program is used to import chess sets from the ZIICS(*)
 program into XBoard. &ldquo;zic2xpm&rdquo; is part of the XBoard distribution. 
index f7db07a..e03215b 100644 (file)
 <!-- See validator.w3.org -->
 
 <address>Free Software Foundation</address>
-<address>last updated February 20, 2011</address>
+<address>last updated April 25, 2011</address>
 
 <p>This manual (xboard) is available in the following formats:</p>
 
 <ul>
 <li><a href="xboard.html">HTML
-    (288K bytes)</a> - entirely on one web page.</li>
+    (296K bytes)</a> - entirely on one web page.</li>
 <li><a href="html_node/index.html">HTML</a> - with one web page per
     node.</li>
 <li><a href="xboard.html.gz">HTML compressed
-    (80K gzipped characters)</a> - entirely on
+    (84K gzipped characters)</a> - entirely on
     one web page.</li>
 <li><a href="xboard.html_node.tar.gz">HTML compressed
-    (88K gzipped tar file)</a> -
+    (92K gzipped tar file)</a> -
     with one web page per node.</li>
 <li><a href="xboard.info.tar.gz">Info document
-    (72K bytes gzipped tar file)</a>.</li>
+    (76K bytes gzipped tar file)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.txt">ASCII text
-    (212K bytes)</a>.</li>
+    (220K bytes)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.txt.gz">ASCII text compressed
     (72K bytes gzipped)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.dvi.gz">TeX dvi file
-    (112K bytes gzipped)</a>.</li>
+    (K bytes gzipped)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.ps.gz">PostScript file
-    (296K bytes gzipped)</a>.</li>
+    (K bytes gzipped)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.pdf">PDF file
-    (492K bytes)</a>.</li>
+    (K bytes)</a>.</li>
 <li><a href="xboard.texi.tar.gz">Texinfo source
-    (68K bytes gzipped tar file).</a></li>
+    (72K bytes gzipped tar file).</a></li>
 </ul>
 
 <p>You can <a href="http://shop.fsf.org/">buy printed copies of
index e6ddede..61b0831 100644 (file)
@@ -38,18 +38,19 @@ user interface to chess engines (such as GNU Chess), the
 Internet Chess Servers,
 electronic mail correspondence chess, or your own collection of saved games.
 
-   <p>This manual documents version 4.5.1 of XBoard.
+   <p>This manual documents version 4.5.2 of XBoard.
 
 <ul class="menu">
 <li><a accesskey="1" href="#Major-modes">Major modes</a>:      The main things XBoard can do. 
-<li><a accesskey="2" href="#Menus">Menus</a>:            Menus, buttons, and keys. 
-<li><a accesskey="3" href="#Options">Options</a>:          Command options supported by XBoard. 
-<li><a accesskey="4" href="#Chess-Servers">Chess Servers</a>:    Using XBoard with an Internet Chess Server (ICS). 
-<li><a accesskey="5" href="#Firewalls">Firewalls</a>:        Connecting to a chess server through a firewall. 
-<li><a accesskey="6" href="#Environment">Environment</a>:      Environment variables. 
-<li><a accesskey="7" href="#Limitations">Limitations</a>:      Known limitations and/or bugs. 
-<li><a accesskey="8" href="#Problems">Problems</a>:         How and where to report any problems you run into. 
-<li><a accesskey="9" href="#Contributors">Contributors</a>:     People who have helped developing XBoard. 
+<li><a accesskey="2" href="#Basic-operation">Basic operation</a>:  Mouse and keyboard functions. 
+<li><a accesskey="3" href="#Menus">Menus</a>:            Menus, buttons, and keys. 
+<li><a accesskey="4" href="#Options">Options</a>:          Command options supported by XBoard. 
+<li><a accesskey="5" href="#Chess-Servers">Chess Servers</a>:    Using XBoard with an Internet Chess Server (ICS). 
+<li><a accesskey="6" href="#Firewalls">Firewalls</a>:        Connecting to a chess server through a firewall. 
+<li><a accesskey="7" href="#Environment">Environment</a>:      Environment variables. 
+<li><a accesskey="8" href="#Limitations">Limitations</a>:      Known limitations and/or bugs. 
+<li><a accesskey="9" href="#Problems">Problems</a>:         How and where to report any problems you run into. 
+<li><a href="#Contributors">Contributors</a>:     People who have helped developing XBoard. 
 <li><a href="#CMail">CMail</a>:            Using XBoard for electronic correspondence chess. 
 <li><a href="#Other-programs">Other programs</a>:   Other programs you can use with XBoard.
 
@@ -62,7 +63,7 @@ electronic mail correspondence chess, or your own collection of saved games.
 <div class="node">
 <a name="Major-modes"></a>
 <p><hr>
-Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#Menus">Menus</a>,
+Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#Basic-operation">Basic operation</a>,
 Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="#Top">Top</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
@@ -100,39 +101,35 @@ instructions.
 </dl>
 
 <div class="node">
-<a name="Menus"></a>
+<a name="Basic-operation"></a>
 <p><hr>
-Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#Options">Options</a>,
+Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#Menus">Menus</a>,
 Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="#Major-modes">Major modes</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">2 Menus, buttons, and keys</h2>
+<h2 class="chapter">2 Basic operation</h2>
 
-<p><a name="index-Menus-3"></a>
+<p><a name="index-Basic-operation-3"></a>
 To move a piece, you can drag it with the left mouse button, or you
 can click the left mouse button once on the piece, then once more on
-the destination square.  To drop a new piece on a square (when
-applicable), press the middle or the right mouse button over the
-square and select from the pop-up menu.  In cases where you can drop
-either a white or black piece, use the middle button (or shift+right)
-for white and the right button (or shift+middle) for black.  When you
-are playing a bughouse game on an Internet Chess Server, a list of the
-off-board pieces that each player has available is shown in the window
-title after the player's name; in addition, the piece menus show the
-number of pieces available of each type. From version 4.3.14 on, it is
-also possible in crazyhouse, bughouse or shogi to drag and drop pieces
-to the board from the holdings squares displayed next to the board. 
-This latter method for dropping pieces during a game is preferred,
-and the piece-drop menu is now deprecated (except for editing a position). 
-Although the old behavior can still be selected through a command-line
-option, the default function of the right mouse button is to display
-the position the chess program thinks it will end up in,
-while moving the mouse vertically with this button pressed will step
-through the principal variation to show how this position will be
-reached. 
-Lines of play displayed in the engine-output window an similarly
+the destination square. In crazyhouse, bughouse or shogi you can
+drag and drop pieces to the board from the holdings squares
+displayed next to the board. 
+Old behavior, where right-clicking a square brings up a menu
+where you can select what piece to drop on it can still be
+selected through a command-line option. 
+But only in Edit Position mode right clicking a square is still used to
+pop up a menu, where you can select which piece to drop.
+
+   <p>The default function of the right mouse button in other modes is
+to display the position the chess program thinks it will end up in. 
+While moving the mouse vertically with this button pressed
+XBoard will step through the principal variation to show how
+this position will be reached. 
+Lines of play displayed in the engine-output window,
+or PGN variations in the comment window can similarly
 be played out on the board, by right-clicking on them.
 
    <p>When connected to an ICS, it is possible to call up a graphical
@@ -169,6 +166,19 @@ it is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.  See
 Iconize in <a href="#Keys">Keys</a> below if you have problems getting this
 feature to work.
 
+<div class="node">
+<a name="Menus"></a>
+<p><hr>
+Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="#Options">Options</a>,
+Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="#Basic-operation">Basic operation</a>,
+Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
+
+</div>
+
+<h2 class="chapter">3 Menus, buttons, and keys</h2>
+
+<p><a name="index-Menus-4"></a>
+
 <ul class="menu">
 <li><a accesskey="1" href="#File-Menu">File Menu</a>:        Accessing external games and positions. 
 <li><a accesskey="2" href="#Edit-Menu">Edit Menu</a>:        Altering games, positions, PGN tags or comments. 
@@ -189,18 +199,18 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.1 File Menu</h3>
+<h3 class="section">3.1 File Menu</h3>
 
-<p><a name="index-File-Menu-4"></a><a name="index-Menu_002c-File-5"></a>
+<p><a name="index-File-Menu-5"></a><a name="index-Menu_002c-File-6"></a>
      <dl>
-<dt>New Game<dd><a name="index-New-Game_002c-Menu-Item-6"></a>Resets XBoard and the chess engine to the beginning of a new chess
+<dt>New Game<dd><a name="index-New-Game_002c-Menu-Item-7"></a>Resets XBoard and the chess engine to the beginning of a new chess
 game. The <kbd>Ctrl-N</kbd> key is a keyboard equivalent. In Internet Chess
 Server mode, clears the current state of XBoard, then
 resynchronizes with the ICS by sending a refresh command. If you want to
 stop playing, observing, or examining an ICS game, use an
 appropriate command from the Action menu, not &lsquo;<samp><span class="samp">New Game</span></samp>&rsquo;. 
 See <a href="#Action-Menu">Action Menu</a>. 
-<br><dt>New Shuffle Game<dd><a name="index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-7"></a>Similar to &lsquo;<samp><span class="samp">New Game</span></samp>&rsquo;, but allows you to specify a particular initial position
+<br><dt>New Shuffle Game<dd><a name="index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-8"></a>Similar to &lsquo;<samp><span class="samp">New Game</span></samp>&rsquo;, but allows you to specify a particular initial position
 (according to a standardized numbering system)
 in chess variants which use randomized opening positions (e.g. Chess960). 
 The selected opening position will persistently be chosen on any following
@@ -210,15 +220,24 @@ Using this menu item in variants that normally do not shuffle their opening posi
 does cause these variants to become shuffle variants until you use the
 &lsquo;<samp><span class="samp">New Shuffle Game</span></samp>&rsquo; menu to explicitly switch the randomization off,
 or select a new variant. 
-<br><dt>New Variant<dd><a name="index-New-variant_002c-Menu-Item-8"></a>Allows you to select a new chess variant in non-ICS mode. 
+<br><dt>New Variant<dd><a name="index-New-variant_002c-Menu-Item-9"></a>Allows you to select a new chess variant in non-ICS mode. 
 (In ICS play, the ICS is responsible for deciding which variant will be played,
 and XBoard adapts automatically.)  The shifted <kbd>Alt+V</kbd> key is a
 keyboard equivalent. If you play with an engine, the engine must
 be able to play the selected variant, or the command will be ignored. 
 XBoard supports all major variants, such as xiangqi, shogi, chess, chess960,
 Capablanca Chess, shatranj, crazyhouse, bughouse. 
-(But not every board size has built-in bitmaps for un-orthodox pieces!) 
-<br><dt>Load Game<dd><a name="index-Load-Game_002c-Menu-Item-9"></a>Plays a game from a record file. The <kbd>Ctrl-O</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+But not every board size has built-in bitmaps for un-orthodox pieces! 
+Only sizes bulky (72) and middling (49) have all pieces,
+while size petite (33) has most. 
+These sizes would have to be set at startup through the <code>size</code>
+command-line option when you start up XBoard for such variants to be playable.
+
+     <p>You can overrule the default board format of the selected variant,
+(e.g. to play suicide chess on a 6 x 6 board),
+in this dialog, but normally you would not do that,
+and leave them at '-1', which means 'default'. 
+<br><dt>Load Game<dd><a name="index-Load-Game_002c-Menu-Item-10"></a>Plays a game from a record file. The <kbd>Ctrl-O</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 A pop-up dialog prompts you for the file name. If the file contains more
 than one game, a second pop-up dialog
 displays a list of games (with information drawn from their PGN tags, if
@@ -252,19 +271,19 @@ variant FENs appropriately.
 There is also a heuristic to
 recognize chess variants from the Event tag, by looking for the strings
 that the Internet Chess Servers put there when saving variant ("wild") games. 
-<br><dt>Load Position<dd><a name="index-Load-Position_002c-Menu-Item-10"></a>Sets up a position from a position file.  A pop-up dialog prompts
+<br><dt>Load Position<dd><a name="index-Load-Position_002c-Menu-Item-11"></a>Sets up a position from a position file.  A pop-up dialog prompts
 you for the file name.  The shifted <kbd>Ctrl-O</kbd> key is a keyboard
 equivalent. If the file contains more than one saved
 position, and you want to load the Nth one, type the number N
 after the file name, separated by a space. Position files must
 be in FEN (Forsythe-Edwards notation), or in the format that the
 Save Position command writes when oldSaveStyle is turned on. 
-<br><dt>Load Next Position<dd><a name="index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-11"></a>Loads the next position from the last position file you loaded. 
+<br><dt>Load Next Position<dd><a name="index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-12"></a>Loads the next position from the last position file you loaded. 
 The shifted <kbd>PgDn</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Load Previous Position<dd><a name="index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-12"></a>Loads the previous position from the last position file you
+<br><dt>Load Previous Position<dd><a name="index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-13"></a>Loads the previous position from the last position file you
 loaded. The shifted <kbd>PgUp</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Not available if the last position was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Save Game<dd><a name="index-Save-Game_002c-Menu-Item-13"></a>Appends a record of the current game to a file. 
+<br><dt>Save Game<dd><a name="index-Save-Game_002c-Menu-Item-14"></a>Appends a record of the current game to a file. 
 The <kbd>Ctrl-S</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 A pop-up dialog
 prompts you for the file name. If the game did not begin with
@@ -277,15 +296,15 @@ read back by the &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
 Notation of the form &lsquo;<samp><span class="samp">P@f7</span></samp>&rsquo;
 is accepted for piece-drops in bughouse games;
 this is a nonstandard extension to PGN. 
-<br><dt>Save Position<dd><a name="index-Save-Position_002c-Menu-Item-14"></a>Appends a diagram of the current position to a file. 
+<br><dt>Save Position<dd><a name="index-Save-Position_002c-Menu-Item-15"></a>Appends a diagram of the current position to a file. 
 The shifted <kbd>Ctrl+S</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 A pop-up dialog prompts you for the file name. Positions are saved in
 FEN (Forsythe-Edwards notation) format unless the <code>oldSaveStyle</code>
 option is true, in which case they are saved in an older,
 human-readable format that is specific to XBoard. Both formats
 can be read back by the &lsquo;<samp><span class="samp">Load Position</span></samp>&rsquo; command. 
-<br><dt>Mail Move<dt>Reload CMail Message<dd><a name="index-Mail-Move_002c-Menu-Item-15"></a><a name="index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-16"></a>See <a href="#CMail">CMail</a>. 
-<br><dt>Exit<dd><a name="index-Exit_002c-Menu-Item-17"></a>Exits from XBoard. The <kbd>Ctrl-Q</kbd> key is a keyboard equivalent. 
+<br><dt>Mail Move<dt>Reload CMail Message<dd><a name="index-Mail-Move_002c-Menu-Item-16"></a><a name="index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-17"></a>See <a href="#CMail">CMail</a>. 
+<br><dt>Exit<dd><a name="index-Exit_002c-Menu-Item-18"></a>Exits from XBoard. The <kbd>Ctrl-Q</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 </dl>
 
 <div class="node">
@@ -297,29 +316,29 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.2 Edit Menu</h3>
+<h3 class="section">3.2 Edit Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Edit-18"></a><a name="index-Edit-Menu-19"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Edit-19"></a><a name="index-Edit-Menu-20"></a>
      <dl>
-<dt>Copy Game<dd><a name="index-Copy-Game_002c-Menu-Item-20"></a>Copies a record of the current game to an internal clipboard in PGN
+<dt>Copy Game<dd><a name="index-Copy-Game_002c-Menu-Item-21"></a>Copies a record of the current game to an internal clipboard in PGN
 format and sets the X selection to the game text. The <kbd>Ctrl-C</kbd>
 key is a keyboard equivalent. The game can be
 pasted to another application (such as a text editor or another copy
 of XBoard) using that application's paste command.  In many X
 applications, such as xterm and emacs, the middle mouse button can be
 used for pasting; in XBoard, you must use the Paste Game command. 
-<br><dt>Copy Position<dd><a name="index-Copy-Position_002c-Menu-Item-21"></a>Copies the current position to an internal clipboard in FEN format and
+<br><dt>Copy Position<dd><a name="index-Copy-Position_002c-Menu-Item-22"></a>Copies the current position to an internal clipboard in FEN format and
 sets the X selection to the position text. The shifted <kbd>Ctrl-C</kbd> key
 is a keyboard equivalent.  The position can be pasted
 to another application (such as a text editor or another copy of
 XBoard) using that application's paste command.  In many X
 applications, such as xterm and emacs, the middle mouse button can be
 used for pasting; in XBoard, you must use the Paste Position command. 
-<br><dt>Paste Game<dd><a name="index-Paste-Game_002c-Menu-Item-22"></a>Interprets the current X selection as a game record and loads it, as
+<br><dt>Paste Game<dd><a name="index-Paste-Game_002c-Menu-Item-23"></a>Interprets the current X selection as a game record and loads it, as
 with Load Game. The <kbd>Ctrl-V</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Paste Position<dd><a name="index-Paste-Position_002c-Menu-Item-23"></a>Interprets the current X selection as a FEN position and loads it, as
+<br><dt>Paste Position<dd><a name="index-Paste-Position_002c-Menu-Item-24"></a>Interprets the current X selection as a FEN position and loads it, as
 with Load Position. The shifted <kbd>Ctrl-V</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Edit Game<dd><a name="index-Edit-Game_002c-Menu-Item-24"></a>Allows you to make moves for both Black and White, and to change
+<br><dt>Edit Game<dd><a name="index-Edit-Game_002c-Menu-Item-25"></a>Allows you to make moves for both Black and White, and to change
 moves after backing up with the &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; command. The clocks do
 not run. The <kbd>Ctrl-E</kbd> key is a keyboard equivalent.
 
@@ -333,7 +352,7 @@ XBoard out of ICS Client mode and lets you edit games locally.
 If you want to edit games on ICS in a way that other ICS users
 can see, use the ICS <kbd>examine</kbd> command or start an ICS match
 against yourself. 
-<br><dt>Edit Position<dd><a name="index-Edit-Position_002c-Menu-Item-25"></a>Lets you set up an arbitrary board position. 
+<br><dt>Edit Position<dd><a name="index-Edit-Position_002c-Menu-Item-26"></a>Lets you set up an arbitrary board position. 
 The shifted <kbd>Ctrl-E</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Use mouse button 1 to drag pieces to new squares, or to delete a piece
 by dragging it off the board or dragging an empty square on top of it. 
@@ -351,7 +370,7 @@ not sent to the ICS: &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Position</span></samp>
 edit positions on ICS in a way that other ICS users can see, use
 the ICS <kbd>examine</kbd> command, or start an ICS match against yourself. 
 (See also the ICS Client topic above.) 
-<br><dt>Edit Tags<dd><a name="index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-26"></a>Lets you edit the PGN (portable game notation)
+<br><dt>Edit Tags<dd><a name="index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-27"></a>Lets you edit the PGN (portable game notation)
 tags for the current game. After editing, the tags must still conform to
 the PGN tag syntax:
 
@@ -375,10 +394,10 @@ the PGN tag syntax:
 the PGN standard requires all games to have at least the seven tags shown
 above. Any that you omit will be filled in by XBoard
 with &lsquo;<samp><span class="samp">?</span></samp>&rsquo; (unknown value), or &lsquo;<samp><span class="samp">-</span></samp>&rsquo; (inapplicable value). 
-<br><dt>Edit Comment<dd><a name="index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-27"></a>Adds or modifies a comment on the current position. Comments are
+<br><dt>Edit Comment<dd><a name="index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-28"></a>Adds or modifies a comment on the current position. Comments are
 saved by &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game</span></samp>&rsquo; and are displayed by &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;,
 &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo;, and &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Revert<dt>Annotate<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-28"></a><a name="index-Annotate_002c-Menu-Item-29"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off,
+<br><dt>Revert<dt>Annotate<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-29"></a><a name="index-Annotate_002c-Menu-Item-30"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off,
 Revert issues the ICS command &lsquo;<samp><span class="samp">revert</span></samp>&rsquo;. 
 In local mode, when you were editing or analyzing a game,
 and the <code>-variations</code> command-line option is switched on,
@@ -398,11 +417,11 @@ the variation you are now abandoning will be added as a comment
 (in PGN variation syntax, i.e. between parentheses)
 to the original move where you deviated, for later recalling. 
 The <kbd>Home</kbd> key is a keyboard equivalent to &lsquo;<samp><span class="samp">Revert</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-30"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
+<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-31"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
 position. Puts XBoard into &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; mode if it was not there
 already. 
 The <kbd>End</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-31"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-32"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
+<br><dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-32"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-33"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+LeftArrow</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel towards you. 
 In addition, pressing the Control key steps back one move, and releasing
@@ -421,7 +440,7 @@ off, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; issues the IC
 everyone's view of the game and allows you to make a different
 move. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; only backs up your local
 view. 
-<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-33"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-34"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
+<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-34"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-35"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
 effect of &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;) or forward through a game file. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+RightArrow</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel away from you.
@@ -433,7 +452,7 @@ everyone's view of the game forward along the current line. If
 Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; only moves your local view forward,
 and it will not go past the position that the game was in when
 you paused. 
-<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-35"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-36"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
+<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-36"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-37"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+Home</kbd> key are equivalents.
 
      <p>In most modes, Back to Start only lets you look back at old
@@ -450,7 +469,7 @@ is off, &lsquo;<samp><span class="samp">Back to Start</span></samp>&rsquo; issue
 command, which backs up everyone's view of the game to the start and
 allows you to make different moves. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Back
 to Start</span></samp>&rsquo; only backs up your local view. 
-<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-37"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-38"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
+<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-38"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-39"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>Alt+End</kbd> key are equivalents.
 
      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to
@@ -471,14 +490,14 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.3 View Menu</h3>
+<h3 class="section">3.3 View Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-View-39"></a><a name="index-View-Menu-40"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-View-40"></a><a name="index-View-Menu-41"></a>
      <dl>
-<dt>Flip View<dd><a name="index-Flip-View_002c-Menu-Item-41"></a>Inverts your view of the chess board for the duration of the
+<dt>Flip View<dd><a name="index-Flip-View_002c-Menu-Item-42"></a>Inverts your view of the chess board for the duration of the
 current game. Starting a new game returns the board to normal. 
 The <kbd>F2</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Show Engine Output<dd><a name="index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-42"></a>Shows or hides a window in which the thinking output of any loaded engines
+<br><dt>Show Engine Output<dd><a name="index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-43"></a>Shows or hides a window in which the thinking output of any loaded engines
 is displayed. The shifted <kbd>Alt+O</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 XBoard will display lines of thinking output of the same depth ordered by score,
 (highest score on top), rather than in the order the engine produced them. 
@@ -489,28 +508,36 @@ But when the engine is in multi-variation mode this needs not always be true,
 and it is more convenient for someone analyzing games to see the moves sorted by score. 
 The order in which the engine found them is only of interest to the engine author,
 and can still be deduced from the time or node count printed with the line. 
-<br><dt>Show Move History<dd><a name="index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-43"></a>Shows or hides a list of moves of the current game. 
+<br><dt>Show Move History<dd><a name="index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-44"></a>Shows or hides a list of moves of the current game. 
 The shifted <kbd>Alt+H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 This list allows you to move the display to any earlier position in the game
 by clicking on the corresponding move. 
-<br><dt>Show Evaluation Graph<dd><a name="index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-44"></a>Shows or hides a window which displays a graph of how the engine score(s)
+<br><dt>Show Evaluation Graph<dd><a name="index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-45"></a>Shows or hides a window which displays a graph of how the engine score(s)
 evolved as a function of the move number. 
 The shifted <kbd>Alt+E</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Clicking on the graph will bring
 the corresponding position in the board display. 
-<br><dt>Show Game List<dd><a name="index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-45"></a>Shows or hides the list of games generated by the last &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
+<br><dt>Show Game List<dd><a name="index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-46"></a>Shows or hides the list of games generated by the last &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;
 command. The shifted <kbd>Alt+G</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Tags<dd><a name="index-Tags_002c-Menu-Item-46"></a>Pops up a window which shows the PGN (portable game notation)
+<br><dt>Tags<dd><a name="index-Tags_002c-Menu-Item-47"></a>Pops up a window which shows the PGN (portable game notation)
 tags for the current game. 
 For now this is a duplicate of the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Tags</span></samp>&rsquo; item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit</span></samp>&rsquo; menu. 
-<br><dt>Comments<dd><a name="index-Comments_002c-Menu-Item-47"></a>Pops up a window which shows any comments to or variations on the current move. 
+<br><dt>Comments<dd><a name="index-Comments_002c-Menu-Item-48"></a>Pops up a window which shows any comments to or variations on the current move. 
 For now this is a duplicate of the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Comment</span></samp>&rsquo; item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Edit</span></samp>&rsquo; menu. 
-<br><dt>ICS Input Box<dd><a name="index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-48"></a>If this option is set in ICS mode,
+<br><dt>ICS Input Box<dd><a name="index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-49"></a>If this option is set in ICS mode,
 XBoard
 creates an extra window that you can use for typing in ICS commands. 
 The input box is especially useful if you want to type in something long or do
 some editing on your input, because output from ICS doesn't get mixed
 in with your typing as it would in the main terminal window. 
+<br><dt>Board<dd><a name="index-Board_002c-Menu-Item-50"></a>Summons a dialog where you can customize the look of the chess board. 
+Here you can specify the directory from which piece images should be taken,
+when you don't want to use the built-in piece images
+(see <code>pixmapDirectory</code> and <code>bitmapDirectory</code> options),
+an external pixmap to be used for the board squares
+(<code>liteBackTextureFile</code> and <code>darkBackTextureFile</code> options),
+and square and piece colors for the built-ins. 
+<br><dt>Game List Tags<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-51"></a>a duplicate of the Game List dialog in the Options menu. 
 </dl>
 
 <div class="node">
@@ -522,17 +549,17 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.4 Mode Menu</h3>
+<h3 class="section">3.4 Mode Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Mode-49"></a><a name="index-Mode-Menu-50"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Mode-52"></a><a name="index-Mode-Menu-53"></a>
      <dl>
-<dt>Machine White<dd><a name="index-Machine-White_002c-Menu-Item-51"></a>Tells the chess engine to play White. 
+<dt>Machine White<dd><a name="index-Machine-White_002c-Menu-Item-54"></a>Tells the chess engine to play White. 
 The <kbd>Ctrl-W</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Machine Black<dd><a name="index-Machine-Black_002c-Menu-Item-52"></a>Tells the chess engine to play Black. 
+<br><dt>Machine Black<dd><a name="index-Machine-Black_002c-Menu-Item-55"></a>Tells the chess engine to play Black. 
 The <kbd>Ctrl-B</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Two Machines<dd><a name="index-Two-Machines_002c-Menu-Item-53"></a>Plays a game between two chess engines. 
+<br><dt>Two Machines<dd><a name="index-Two-Machines_002c-Menu-Item-56"></a>Plays a game between two chess engines. 
 The <kbd>Ctrl-T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Analysis Mode<dd><a name="index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-54"></a>XBoard tells the chess engine to start analyzing the current game/position
+<br><dt>Analysis Mode<dd><a name="index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-57"></a>XBoard tells the chess engine to start analyzing the current game/position
 and shows you the analysis as you move pieces around. 
 The <kbd>Ctrl-A</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Note: Some chess engines do not support Analysis mode.
@@ -552,7 +579,7 @@ clock to tell XBoard which side moves first.
      <p>The analysis function can also be used when observing games on an ICS
 with an engine loaded (zippy mode); the engine then will analyse
 the positions as they occur in the observed game. 
-<br><dt>Analyze File<dd><a name="index-Analyze-File_002c-Menu-Item-55"></a>This option lets you load a game from a file (PGN, XBoard format, etc.) 
+<br><dt>Analyze File<dd><a name="index-Analyze-File_002c-Menu-Item-58"></a>This option lets you load a game from a file (PGN, XBoard format, etc.) 
 and analyze it. The <kbd>Ctrl-F</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 When you select this menu item, a pop-up window appears
 and asks for a file name to load. 
@@ -571,7 +598,7 @@ Note that &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; is the
 to get you out of other modes. E.g. to stop analyzing, stop a game
 between two engines or stop editing a position. 
 <br><dt>Edit Position<dd>Duplicate of the item in the Edit menu. 
-<br><dt>Training<dd><a name="index-Training_002c-Menu-Item-56"></a>Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one
+<br><dt>Training<dd><a name="index-Training_002c-Menu-Item-59"></a>Training mode lets you interactively guess the moves of a game for one
 of the players. You guess the next move of the game by playing the
 move on the board. If the move played matches the next move of the
 game, the move is accepted and the opponent's response is auto-played. 
@@ -579,7 +606,7 @@ If the move played is incorrect, an error message is displayed.  You
 can select this mode only while loading a game (that is, after
 selecting &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; from the File menu).  While XBoard is in
 &lsquo;<samp><span class="samp">Training</span></samp>&rsquo; mode, the navigation buttons are disabled. 
-<br><dt>ICS Client<dd><a name="index-ICS-Client_002c-Menu-Item-57"></a>This is the normal mode when XBoard
+<br><dt>ICS Client<dd><a name="index-ICS-Client_002c-Menu-Item-60"></a>This is the normal mode when XBoard
 is connected to a chess server.  If you have moved into
 Edit Game or Edit Position mode, you can select this option to get out.
 
@@ -601,7 +628,10 @@ drag pieces to arbitrary squares while examining on ICC, but you can
 do so in <kbd>bsetup</kbd> mode on FICS.  In addition, the menu commands
 &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo;, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;, &lsquo;<samp><span class="samp">Pause</span></samp>&rsquo;, and &lsquo;<samp><span class="samp">Stop Examining</span></samp>&rsquo;
 have special functions in this mode; see below. 
-<br><dt>Pause<dd><a name="index-Pause_002c-Menu-Item-58"></a>Pauses updates to the board, and if you are playing against a chess engine,
+<br><dt>Machine Match<dd><a name="index-Machine-match_002c-Menu-Item-61"></a>Starts a match between two chess programs,
+with a number of games and other parameters set through
+the &lsquo;<samp><span class="samp">Match Options</span></samp>&rsquo; menu dialog. 
+<br><dt>Pause<dd><a name="index-Pause_002c-Menu-Item-62"></a>Pauses updates to the board, and if you are playing against a chess engine,
 also pauses your clock. To continue, select &lsquo;<samp><span class="samp">Pause</span></samp>&rsquo; again, and the
 display will automatically update to the latest position. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">P</span></samp>&rsquo; button and keyboard <kbd>Pause</kbd> key are equivalents.
@@ -634,47 +664,47 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.5 Action Menu</h3>
+<h3 class="section">3.5 Action Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Action-59"></a><a name="index-Action_002c-Menu-60"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Action-63"></a><a name="index-Action_002c-Menu-64"></a>
      <dl>
-<dt>Accept<dd><a name="index-Accept_002c-Menu-Item-61"></a>Accepts a pending match offer. 
+<dt>Accept<dd><a name="index-Accept_002c-Menu-Item-65"></a>Accepts a pending match offer. 
 The <kbd>F3</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 If there is more than one offer
 pending, you will have to type in a more specific command
 instead of using this menu choice. 
-<br><dt>Decline<dd><a name="index-Decline_002c-Menu-Item-62"></a>Declines a pending offer (match, draw, adjourn, etc.). 
+<br><dt>Decline<dd><a name="index-Decline_002c-Menu-Item-66"></a>Declines a pending offer (match, draw, adjourn, etc.). 
 The <kbd>F4</kbd> key is a keyboard equivalent. If there
 is more than one offer pending, you will have to type in a more
 specific command instead of using this menu choice. 
-<br><dt>Call Flag<dd><a name="index-Call-Flag_002c-Menu-Item-63"></a>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming
+<br><dt>Call Flag<dd><a name="index-Call-Flag_002c-Menu-Item-67"></a>Calls your opponent's flag, claiming a win on time, or claiming
 a draw if you are both out of time. 
 The <kbd>F5</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 You can also call your
 opponent's flag by clicking on his clock. 
-<br><dt>Draw<dd><a name="index-Draw_002c-Menu-Item-64"></a>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer
+<br><dt>Draw<dd><a name="index-Draw_002c-Menu-Item-68"></a>Offers a draw to your opponent, accepts a pending draw offer
 from your opponent, or claims a draw by repetition or the 50-move
 rule, as appropriate. The <kbd>F6</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Adjourn<dd><a name="index-Adjourn_002c-Menu-Item-65"></a>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or
+<br><dt>Adjourn<dd><a name="index-Adjourn_002c-Menu-Item-69"></a>Asks your opponent to agree to adjourning the current game, or
 agrees to a pending adjournment offer from your opponent. 
 The <kbd>F7</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Abort<dd><a name="index-Abort_002c-Menu-Item-66"></a>Asks your opponent to agree to aborting the current game, or
+<br><dt>Abort<dd><a name="index-Abort_002c-Menu-Item-70"></a>Asks your opponent to agree to aborting the current game, or
 agrees to a pending abort offer from your opponent. 
 The <kbd>F8</kbd> key is a keyboard equivalent. An aborted
 game ends immediately without affecting either player's rating. 
-<br><dt>Resign<dd><a name="index-Resign_002c-Menu-Item-67"></a>Resigns the game to your opponent. The <kbd>F9</kbd> key is a
+<br><dt>Resign<dd><a name="index-Resign_002c-Menu-Item-71"></a>Resigns the game to your opponent. The <kbd>F9</kbd> key is a
 keyboard equivalent. 
-<br><dt>Stop Observing<dd><a name="index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-68"></a>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS
+<br><dt>Stop Observing<dd><a name="index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-72"></a>Ends your participation in observing a game, by issuing the ICS
 observe command with no arguments. ICS mode only. 
 The <kbd>F10</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Stop Examining<dd><a name="index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-69"></a>Ends your participation in examining a game, by issuing the ICS
+<br><dt>Stop Examining<dd><a name="index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-73"></a>Ends your participation in examining a game, by issuing the ICS
 unexamine command. ICS mode only. 
 The <kbd>F11</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Upload to Examine<dd><a name="index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-70"></a>Create an examined game of the proper variant on the ICS,
+<br><dt>Upload to Examine<dd><a name="index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-74"></a>Create an examined game of the proper variant on the ICS,
 and send the game there that is currenty loaded in XBoard
 (e.g. through pasting or loading from file). 
 You must be connected to an ICS for this to work. 
-<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-71"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-72"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-73"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
+<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-75"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-76"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-77"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
 with as result a win for white, for black, or a draw, respectively. 
 The PGN file of the game will accompany the result string
 by the comment "user adjudication". 
@@ -689,11 +719,11 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.6 Engine Menu</h3>
+<h3 class="section">3.6 Engine Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Engine-Menu-74"></a><a name="index-Menu_002c-Engine-75"></a>
+<p><a name="index-Engine-Menu-78"></a><a name="index-Menu_002c-Engine-79"></a>
      <dl>
-<dt>Engine #N Settings<dd><a name="index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-76"></a><a name="index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-77"></a><a name="index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-78"></a>Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the applicable engine. 
+<dt>Engine #N Settings<dd><a name="index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-80"></a><a name="index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-81"></a><a name="index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-82"></a>Pop up a menu dialog to alter the settings specific to the applicable engine. 
 (The second engine is only accessible once it has been used in Two-Machines mode.) 
 For each parameter the engine allows to be set,
 a control element will appear in this dialog that can be used to alter the value. 
@@ -708,17 +738,17 @@ and in that case the dialog will be empty (except for the OK and cancel buttons)
 UCI engines usually have many parameters. (But these are only visible with
 a sufficiently modern version of the Polyglot adapter needed to run UCI engines,
 e.g. Polyglot 1.4.55b.) For native XBoard engines this is less common. 
-<br><dt>Hint<dd><a name="index-Hint_002c-Menu-Item-79"></a>Displays a move hint from the chess engine. 
-<br><dt>Book<dd><a name="index-Book_002c-Menu-Item-80"></a>Displays a list of possible moves from the chess engine's opening
+<br><dt>Hint<dd><a name="index-Hint_002c-Menu-Item-83"></a>Displays a move hint from the chess engine. 
+<br><dt>Book<dd><a name="index-Book_002c-Menu-Item-84"></a>Displays a list of possible moves from the chess engine's opening
 book.  The exact format depends on what chess engine you are using. 
 With GNU Chess 4, the first column gives moves, the second column
 gives one possible response for each move, and the third column shows
 the number of lines in the book that include the move from the first
 column. If you select this option and nothing happens, the chess
 engine is out of its book or does not support this feature. 
-<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-81"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
+<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-85"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
 The <kbd>Ctrl-M</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-82"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
+<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-86"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
 after the chess engine has replied to your move; if the chess engine is still
 thinking, use &lsquo;<samp><span class="samp">Move Now</span></samp>&rsquo; first. In ICS mode, &lsquo;<samp><span class="samp">Retract Move</span></samp>&rsquo;
 issues the command &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 1</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 2</span></samp>&rsquo;
@@ -735,11 +765,11 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.7 Options Menu</h3>
+<h3 class="section">3.7 Options Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Options-83"></a><a name="index-Options-Menu-84"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Options-87"></a><a name="index-Options-Menu-88"></a>
      <dl>
-<dt>Time Control<dd><a name="index-Time-Control_002c-Menu-Item-85"></a>Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters interactively. 
+<dt>Time Control<dd><a name="index-Time-Control_002c-Menu-Item-89"></a>Pops up a sub-menu where you can set the time-control parameters interactively. 
 Allows you to select classical or incremental time controls,
 set the moves per session, session duration, and time increment. 
 Also allows specification of time-odds factors for one or both engines. 
@@ -747,19 +777,29 @@ If an engine is given a time-odds factor N, all time quota it gets,
 be it at the beginning of a session or through the time increment or
 fixed time per move, will be divided by N. 
 The shifted <kbd>Alt+T</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Common Engine<dd><a name="index-Common-Engine_002c-Menu-Item-86"></a>Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common to most engines,
+<br><dt>Common Engine<dd><a name="index-Common-Engine_002c-Menu-Item-90"></a>Pops up a sub-menu where you can set some engine parameters common to most engines,
 such as hash-table size, tablebase cache size, maximum number of processors
 that SMP engines can use, and where to find the Polyglot adapter needed
 to run UCI engines under XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
 engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard engines respond
-to it yet, but UCI engines should. 
-It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening
+to it yet, but UCI engines should.
+
+     <p>It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening
 book that XBoard consults for any position a playing engine gets in. 
 It then forces the engine to play the book move, rather than to think up its own,
 if that position is found in the book. 
 The book can switched on and off independently for either engine. 
+The way book moves are chosen can be influenced through the settings of
+book depth and variety. 
+After both sides have played more moves than the specified depth,
+the book will no longer be consulted. 
+When the variety is set to 50, moves will be played with the probability
+specified in the book. 
+When set to 0, only the move(s) with the highest probability will be played. 
+When set to 100, all listed moves will be played with equal pobability. 
+Other settings interpolate between that. 
 The shifted <kbd>Alt+U</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Adjudications<dd><a name="index-Adjudications_002c-Menu-Item-87"></a>Pops up a sub-menu where you can enable or disable various adjudications
+<br><dt>Adjudications<dd><a name="index-Adjudications_002c-Menu-Item-91"></a>Pops up a sub-menu where you can enable or disable various adjudications
 that XBoard can perform in engine-engine games. 
 The shifted <kbd>Alt+J</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 You can instruct XBoard to detect and terminate the game on checkmate
@@ -779,31 +819,89 @@ of them is behind more than a user-adjustable score threshold.
 For the latter adjudication to work, XBoard should be able to properly understand
 the engine's scores. To facilitate the latter, you can inform xboard here if
 the engines report scores from the viewpoint of white, or from that of their own color. 
-<br><dt>Game List<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-88"></a>Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should appear
+<br><dt>Match Game Options<dd><a name="index-Match-Game-Options_002c-Menu-Item-92"></a>Summons a dialog where you can set options important for playing automatic
+matches between two chess programs
+(e.g. by using the &lsquo;<samp><span class="samp">Machine Match</span></samp>&rsquo; menu item in the &lsquo;<samp><span class="samp">Mode</span></samp>&rsquo; menu). 
+You can specify the number of games such a match should last,
+and the duration of the pause between games
+(important for some older engines to not have the last move of a previous
+game be given when the next game has already started). 
+You can also specify a file with opening lines, or a file with initial positions
+(the <code>loadGameFile</code> and <code>loadPositionFile</code> options),
+and the number of the game or position to use from these files. 
+Values -1 and -2 of this 'index' convey a special meaning,
+namely that XBoard should automatically step through all lines or positions
+in these files. 
+With -1 such stepping is done every game; with -2 every two games,
+so that each line or position is played with both colors before stepping
+to the next one. 
+You can have XBoard automatically rewind to the first line or position
+in the file after the index reaches a certain vaue,
+which you can also specify here. 
+<br><dt>Load Game Options<dd><a name="index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-93"></a>Summons a dialog where you can set the <code>autoDisplayComment</code> and
+<code>autoDisplayTags</code> options, (which control popups when viewing loaded games),
+and specify the rate at which loaded games are auto-played,
+in seconds per move (which can be a fractional number, like 1.6). 
+<br><dt>Save Game Options<dd><a name="index-ave-Game-Options_002c-Menu-Item-94"></a>Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard should
+automtically save any played or entered games,
+(the <code>saveGameFile</code> option),
+or the final position of such games (the <code>savePositionfile</code> option). 
+You can also select 'auto-save' without a file name,
+in which case XBoard will prompt the user for a file name after each game. 
+You can also set the default value for the PGN Event tag that will
+be used for each new game you start. 
+Various options for the format of the game can be specified as well,
+such as whether scores and depths of engine games should be saved as comments,
+and if a tag with info about the score with which the engine came out of book
+should be included. 
+For Chess, always set the format to PGN, rather than "old save stye"! 
+<br><dt>Game List<dd><a name="index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-95"></a>Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should appear
 on the lines in the game list, and their order. 
-<br><dt>Always Queen<dd><a name="index-Always-Queen_002c-Menu-Item-89"></a>If this option is off, XBoard brings up a dialog
+<br><dt>Sound Options<dd><a name="index-Sound-Options_002c-Menu-Item-96"></a>Summons a dialog where you can specify the sounds that should accompany
+various events that can occur XBoard. 
+Most events are only relevant to ICS play,
+but the move sound is an important exception. 
+For each event listed in the dialog,
+you can select a standard sound from a menu. 
+You can also select a user-supplied sound file,
+by typing its name into the designated text-edit field first,
+and then selecting "Above WAV File" from the menu for the event. 
+A dummy event has been provided for trying out the sounds with the
+"play" button next to it. 
+The directory with standard sounds, and the external program for playing
+the sounds can be specified too, but normally you would not touch these
+once XBoard is properly installed. 
+<dt>Move Sound<dd><a name="index-Move-Sound_002c-Menu-Item-97"></a>When a move sound other than 'None' is selected,
+XBoard alerts you by playing a sound
+after each of your opponent's moves (or after every
+move if you are observing a game on the Internet Chess Server). 
+The sound is not played after moves you make or moves read from a
+saved game file. 
+If you turn on this option when using XBoard with the Internet
+Chess Server, you will probably want to give the
+<kbd>set bell 0</kbd>
+command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal bell
+after every move (not just yours). (The <samp><span class="file">.icsrc</span></samp> file
+is a good place for this; see <a href="#ICS-options">ICS options</a>.) 
+<br><dt>General Options<dd><a name="index-General-Options_002c-Menu-Item-98"></a>The following items to set option values appear in the dialog
+summoned by the general Options menu item. 
+<dt>Always Queen<dd><a name="index-Always-Queen_002c-Menu-Item-99"></a>If this option is off, XBoard brings up a dialog
 box whenever you move a pawn to the last rank, asking what piece
 you want to promote it to. If the option is true, your pawns are
 always promoted to queens. Your opponent can still under-promote. 
 The shifted <kbd>Ctrl-Q</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Animate Dragging<dd><a name="index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-90"></a>If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
+<dt>Animate Dragging<dd><a name="index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-100"></a>If Animate Dragging is on, while you are dragging a piece with the
 mouse, an image of the piece follows the mouse cursor. 
 If Animate Dragging is off, there is no visual feedback while you are
 dragging a piece, but if Animate Moving is on, the move will be
 animated when it is complete. 
-<br><dt>Animate Moving<dd><a name="index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-91"></a>If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the
+<dt>Animate Moving<dd><a name="index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-101"></a>If Animate Moving is on, all piece moves are animated.  An image of the
 piece is shown moving from the old square to the new square when the
 move is completed (unless the move was already animated by Animate Dragging). 
 If Animate Moving is off, a moved piece instantly disappears from its
 old square and reappears on its new square when the move is complete. 
 The shifted <kbd>Ctrl-A</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Auto Comment<dd><a name="index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-92"></a>If this option is on, any remarks made on ICS while you are observing or
-playing a game are recorded as a comment on the current move.  This includes
-remarks made with the ICS commands <kbd>say</kbd>, <kbd>tell</kbd>, <kbd>whisper</kbd>,
-and <kbd>kibitz</kbd>. 
-Limitation: remarks that you type yourself are not recognized;
-XBoard scans only the output from ICS, not the input you type to it. 
-<br><dt>Auto Flag<dd><a name="index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-93"></a>If this option is on and one player runs out of time
+<dt>Auto Flag<dd><a name="index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-102"></a>If this option is on and one player runs out of time
 before the other,
 XBoard
 will automatically call his flag, claiming a win on time. 
@@ -813,37 +911,9 @@ and the ICS may award you a draw instead of a win if you have
 insufficient mating material.  In local chess engine mode,
 XBoard
 may call either player's flag and will not take material into account (?). 
-<br><dt>Auto Flip View<dd><a name="index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-94"></a>If the Auto Flip View option is on when you start a game, the board
+<dt>Auto Flip View<dd><a name="index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-103"></a>If the Auto Flip View option is on when you start a game, the board
 will be automatically oriented so that your pawns move from the bottom
-of the window towards the top. 
-<br><dt>Auto Observe<dd><a name="index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-95"></a>If this option is on and you add a player to your <code>gnotify</code>
-list on ICS, XBoard will automatically observe all of that
-player's games, unless you are doing something else (such as
-observing or playing a game of your own) when one starts. 
-The games are displayed
-from the point of view of the player on your gnotify list; that is, his
-pawns move from the bottom of the window towards the top. 
-Exceptions:  If both players in a game are on your gnotify list, if
-your ICS
-<code>highlight</code>
-variable is set to 0, or if the ICS you are using does not
-properly support observing from Black's point of view,
-you will see the game from White's point of view. 
-<br><dt>Auto Raise Board<dd><a name="index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-96"></a>If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard window
-is deiconized (if necessary) and raised to the top of the stack of windows. 
-<br><dt>Auto Save<dd><a name="index-Auto-Save_002c-Menu-Item-97"></a>If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
-you for a file name and appends a record of the game to the file
-you specify. 
-Disabled if the <code>saveGameFile</code> command-line
-option is set, as in that case all games are saved to the specified file. 
-See <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>. 
-<br><dt>Blindfold<dd><a name="index-Blindfold_002c-Menu-Item-98"></a>If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
-not display pieces or move highlights.  You can still move in the
-usual way (with the mouse or by typing moves in ICS mode), even though
-the pieces are invisible. 
-<br><dt>Flash Moves<dd><a name="index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-99"></a>If this option is on, whenever a move is completed, the moved piece flashes. 
-The number of times to flash is set by the flashCount command-line
-option; it defaults to 3 if Flash Moves is first turned on from the menu.
+of the window towards the top.
 
      <p>If you are playing a game on an ICS, the board is always
 oriented at the start of the game so that your pawns move from
@@ -852,52 +922,28 @@ orientation is determined by the <code>flipView</code> command line option;
 if it is false (the default), White's pawns move from bottom to top
 at the start of each game; if it is true, Black's pawns move from
 bottom to top. See <a href="#User-interface-options">User interface options</a>. 
-<br><dt>Get Move List<dd><a name="index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-100"></a>If this option is on, whenever XBoard
-receives the first board of a new ICS game (or a different game from
-the one it is currently displaying), it
-retrieves the list of past moves from the ICS. 
-You can then review the moves with the &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; and &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;
-commands
-or save them with &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game</span></samp>&rsquo;.  You might want to
-turn off this option if you are observing several blitz games at once,
-to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move lists over
-and over. 
-When you turn this option on from the menu, XBoard
-immediately fetches the move list of the current game (if any). 
-<br><dt>Highlight Dragging<dd><a name="index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-101"></a>If Highlight Dragging is on, and the option -showTargetSquares is also on
+<dt>Blindfold<dd><a name="index-Blindfold_002c-Menu-Item-104"></a>If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
+not display pieces or move highlights.  You can still move in the
+usual way (with the mouse or by typing moves in ICS mode), even though
+the pieces are invisible. 
+<dt>Drop Menu<dd><a name="index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-105"></a>Controls if right-clicking the board in crazyhouse / bughouse
+will pop up a menu to drop a piece on the clicked square
+(old, deprecated behavior)
+or allow you to step through an engine PV
+(new, recommended behavior). 
+<dt>Highlight Dragging<dd><a name="index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-106"></a>If Highlight Dragging is on, and the option -showTargetSquares is also on
 in the settings file, all squares a piece that is 'picked up' with the mouse
 can legally move to are highighted with a fat colored dot in the
 highlightColor (non-captures) or premoveHighlightColor (captures). 
 Legality testing must be on for XBoard to know how the piece moves. 
-<br><dt>Highlight Last Move<dd><a name="index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-102"></a>If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and
+<dt>Highlight Last Move<dd><a name="index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-107"></a>If Highlight Last Move is on, after a move is made, the starting and
 ending squares remain highlighted. In addition, after you use Backward
 or Back to Start, the starting and ending squares of the last move to
 be unmade are highlighted. 
-<br><dt>Highlight with Arrow<dd><a name="index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-103"></a>Causes the highlighting described in Highlight Last Move to be done
+<dt>Highlight with Arrow<dd><a name="index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-108"></a>Causes the highlighting described in Highlight Last Move to be done
 by drawing an arrow between the highlighted squares,
 so that it is visible even when the width of the grid lines is set to zero. 
-<br><dt>Move Sound<dd><a name="index-Move-Sound_002c-Menu-Item-104"></a>If this option is on, XBoard alerts you by playing a sound
-after each of your opponent's moves (or after every
-move if you are observing a game on the Internet Chess Server). 
-The sound is not played after moves you make or moves read from a
-saved game file. By default, the
-sound is the terminal bell, but on some systems you can change it
-to a sound file using the soundMove option; see below.
-
-     <p>If you turn on this option when using XBoard with the Internet
-Chess Server, you will probably want to give the
-<kbd>set bell 0</kbd>
-command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal bell
-after every move (not just yours). (The <samp><span class="file">.icsrc</span></samp> file
-is a good place for this; see <a href="#ICS-options">ICS options</a>.) 
-<br><dt>ICS Alarm<dd><a name="index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-105"></a>When this option is on, an alarm sound is played when your clock
-counts down to the icsAlarmTime (by default, 5 seconds) in an ICS
-game.  For games with time controls that include an increment, the
-alarm will sound each time the clock counts down to the icsAlarmTime. 
-By default, the alarm sound is the terminal bell, but on some systems
-you can change it to a sound file using the soundIcsAlarm option; see
-below. 
-<br><dt>One-Click Moving<dd><a name="index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-106"></a>If this option is on, XBoard does not wait for you to click both the
+<dt>One-Click Moving<dd><a name="index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-109"></a>If this option is on, XBoard does not wait for you to click both the
 from- and the to-square, or drag the piece, but performs a move as soon
 as it is uniqely specified. 
 This applies to clicking an own piece that only has a single legal move,
@@ -907,43 +953,28 @@ Furthermore, a double-click on a piece that can only make a single capture
 will cause that capture to be made. 
 Promoting a Pawn by clicking its to-square will suppress the promotion
 popup, and make it promote to Queen. 
-<br><dt>Periodic Updates<dd><a name="index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-107"></a>If this option is off (or if
+<dt>Periodic Updates<dd><a name="index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-110"></a>If this option is off (or if
 you are using a chess engine that does not support periodic updates),
 the analysis window
 will only be updated when the analysis changes. If this option is
 on, the Analysis Window will be updated every two seconds. 
-<br><dt>Ponder Next Move<dd><a name="index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-108"></a>If this option is off, the chess engine will think only when it is on
+<dt>Ponder Next Move<dd><a name="index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-111"></a>If this option is off, the chess engine will think only when it is on
 move.  If the option is on, the engine will also think while waiting
 for you to make your move. 
 The shifted <kbd>Ctrl-P</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Popup Exit Message<dd><a name="index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-109"></a>If this option is on, when XBoard wants to display a message just
+<dt>Popup Exit Message<dd><a name="index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-112"></a>If this option is on, when XBoard wants to display a message just
 before exiting, it brings up a modal dialog box and waits for you to
 click OK before exiting.  If the option is off, XBoard prints the
 message to standard error (the terminal) and exits immediately. 
-<br><dt>Popup Move Errors<dd><a name="index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-110"></a>If this option is off, when you make an error in moving (such as
+<dt>Popup Move Errors<dd><a name="index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-113"></a>If this option is off, when you make an error in moving (such as
 attempting an illegal move or moving the wrong color piece), the
 error message is displayed in the message area.  If the option is
 on, move errors are displayed in small pop-up windows like other errors. 
 You can dismiss an error pop-up either by clicking its OK button or by
 clicking anywhere on the board, including down-clicking to start a move. 
-<br><dt>Premove<dd><a name="index-Premove_002c-Menu-Item-111"></a>If this option is on while playing a game on an ICS, you can register
-your next planned move before it is your turn.  Move the piece with
-the mouse in the ordinary way, and the starting and ending squares
-will be highlighted with a special color (red by default).  When it is
-your turn, if your registered move is legal, XBoard will send it to
-ICS immediately; if not, it will be ignored and you can make a
-different move.  If you change your mind about your premove, either
-make a different move, or double-click on any piece to cancel the move
-entirely. 
-<br><dt>Quiet Play<dd><a name="index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-112"></a>If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS
-<kbd>set shout 0</kbd>
-command whenever you start a game and a
-<kbd>set shout 1</kbd>
-command whenever you finish one.  Thus, you will not be distracted
-by shouts from other ICS users while playing. 
-<br><dt>Show Coords<dd><a name="index-Show-Coords_002c-Menu-Item-113"></a>If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates
+<dt>Show Coords<dd><a name="index-Show-Coords_002c-Menu-Item-114"></a>If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates
 along the board's left and bottom edges. 
-<br><dt>Hide Thinking<dd><a name="index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-114"></a>If this option is off, the chess engine's notion of the score and best
+<dt>Hide Thinking<dd><a name="index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-115"></a>If this option is off, the chess engine's notion of the score and best
 line of play from the current position is displayed as it is
 thinking. The score indicates how many pawns ahead (or if negative,
 behind) the chess engine thinks it is. In matches between two
@@ -951,7 +982,7 @@ machines, the score is prefixed by &lsquo;<samp><span class="samp">W</span></sam
 whether it is showing White's thinking or Black's, and only the thinking
 of the engine that is on move is shown. 
 The shifted <kbd>Ctrl-H</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Test Legality<dd><a name="index-Test-Legality_002c-Menu-Item-115"></a>If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to make
+<dt>Test Legality<dd><a name="index-Test-Legality_002c-Menu-Item-116"></a>If this option is on, XBoard tests whether the moves you try to make
 with the mouse are legal and refuses to let you make an illegal move. 
 The shifted <kbd>Ctrl-L</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Moves loaded from a file with &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; are also checked.  If
@@ -961,7 +992,109 @@ off this option is useful if you are playing a chess variant with
 rules that XBoard does not understand.  (Bughouse, suicide, and wild
 variants where the king may castle after starting on the d file are
 generally supported with Test Legality on.) 
-<br><dt>Save Settings Now<dd><a name="index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-116"></a>Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
+<dt>Flash Moves<dt>Flash Rate<dd><a name="index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-117"></a><a name="index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-118"></a>If this option is non-zero, whenever a move is completed,
+the moved piece flashes the specified number of times. 
+The flash-rate setting determines how rapidly this flashing occurs. 
+<dt>Animation Speed<dd><a name="index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-119"></a>Determines the duration (in msec) of an animation step,
+when &lsquo;<samp><span class="samp">Animate Moving</span></samp>&rsquo; is swiched on.
+
+     <br><dt>ICS Options<dd><a name="index-ICS-Options_002c-Menu-Item-120"></a>The following options occur in a dialog summoned by the
+ICS Options menu item. 
+<dt>Auto Kibitz<dd><a name="index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-121"></a>Setting this option when playingwith or aginst a chess program on an ICS
+will cause the last line of thinking output of the engine before its move
+to be sent to the ICS in a kibitz command. 
+In addition, any kibitz message received through the ICS from
+an opponent chess program will be diverted to the engine-output window,
+(and suppressed in the console),
+where you can play through its PV by right-clicking it. 
+<dt>Auto Comment<dd><a name="index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-122"></a>If this option is on, any remarks made on ICS while you are observing or
+playing a game are recorded as a comment on the current move.  This includes
+remarks made with the ICS commands <kbd>say</kbd>, <kbd>tell</kbd>, <kbd>whisper</kbd>,
+and <kbd>kibitz</kbd>. 
+Limitation: remarks that you type yourself are not recognized;
+XBoard scans only the output from ICS, not the input you type to it. 
+<dt>Auto Observe<dd><a name="index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-123"></a>If this option is on and you add a player to your <code>gnotify</code>
+list on ICS, XBoard will automatically observe all of that
+player's games, unless you are doing something else (such as
+observing or playing a game of your own) when one starts. 
+The games are displayed
+from the point of view of the player on your gnotify list; that is, his
+pawns move from the bottom of the window towards the top. 
+Exceptions:  If both players in a game are on your gnotify list, if
+your ICS
+<code>highlight</code>
+variable is set to 0, or if the ICS you are using does not
+properly support observing from Black's point of view,
+you will see the game from White's point of view. 
+<dt>Auto Raise Board<dd><a name="index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-124"></a>If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard window
+is deiconized (if necessary) and raised to the top of the stack of windows. 
+<dt>Auto Save<dd><a name="index-Auto-Save_002c-Menu-Item-125"></a>If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
+you for a file name and appends a record of the game to the file
+you specify. 
+Disabled if the <code>saveGameFile</code> command-line
+option is set, as in that case all games are saved to the specified file. 
+See <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a>. 
+<dt>Background Observe<dd><a name="index-Background-Observe_002c-Menu-Item-126"></a>Setting this option will make XBoard suppress display of any boards
+from observed games while you are playing. 
+In stead the last such board will be remembered,
+and shown to you when you right-click the board. 
+This allows you to peek at your bughouse partner's game when you want,
+without disturbing your own game too much. 
+<dt>Dual Board<dd><a name="index-Dual-Board_002c-Menu-Item-127"></a>Setting this option in combination with &lsquo;<samp><span class="samp">Background Observe</span></samp>&rsquo;
+will display boards of observed games while you are playing
+on a second board next to that of your own game. 
+<dt>Get Move List<dd><a name="index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-128"></a>If this option is on, whenever XBoard
+receives the first board of a new ICS game (or a different game from
+the one it is currently displaying), it
+retrieves the list of past moves from the ICS. 
+You can then review the moves with the &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; and &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;
+commands
+or save them with &lsquo;<samp><span class="samp">Save Game</span></samp>&rsquo;.  You might want to
+turn off this option if you are observing several blitz games at once,
+to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move lists over
+and over. 
+When you turn this option on from the menu, XBoard
+immediately fetches the move list of the current game (if any). 
+<dt>Quiet Play<dd><a name="index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-129"></a>If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS
+<kbd>set shout 0</kbd>
+command whenever you start a game and a
+<kbd>set shout 1</kbd>
+command whenever you finish one.  Thus, you will not be distracted
+by shouts from other ICS users while playing. 
+<dt>Seek Graph<dd><a name="index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-130"></a>Setting this option will cause XBoard to display an graph of
+currently active seek ads when you left-click the board
+while idle and logged on to an ICS. 
+<dt>Auto-Refresh Seek Graph<dd><a name="index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-131"></a>In combination with the &lsquo;<samp><span class="samp">Seek Graph</span></samp>&rsquo; option this
+will cause automatic update of the seek graph while it is up. 
+This only works on FICS and ICS,
+and requires a lot of bandwidth on a busy server. 
+<dt>Premove<dt>Premove White<dt>Premove Black<dt>First White Move<dt>First Black Move<dd><a name="index-Premove_002c-Menu-Item-132"></a><a name="index-Premove-White_002c-Menu-Item-133"></a><a name="index-Premove-Black_002c-Menu-Item-134"></a><a name="index-First-White-Move_002c-Menu-Item-135"></a><a name="index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-136"></a>If this option is on while playing a game on an ICS, you can register
+your next planned move before it is your turn.  Move the piece with
+the mouse in the ordinary way, and the starting and ending squares
+will be highlighted with a special color (red by default).  When it is
+your turn, if your registered move is legal, XBoard will send it to
+ICS immediately; if not, it will be ignored and you can make a
+different move.  If you change your mind about your premove, either
+make a different move, or double-click on any piece to cancel the move
+entirely.
+
+     <p>You can also enter premoves for the first white and black moves
+of the game. 
+<dt>ICS Alarm<dt>ICS Alarm Time<dd><a name="index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-137"></a><a name="index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-138"></a>When this option is on, an alarm sound is played when your clock
+counts down to the icsAlarmTime in an ICS game. 
+(By default, the time is 5 seconds, but you can pecify other values
+with the Alarm Time spin control.) 
+For games with time controls that include an increment, the
+alarm will sound each time the clock counts down to the icsAlarmTime. 
+By default, the alarm sound is the terminal bell, but on some systems
+you can change it to a sound file using the soundIcsAlarm option; see
+below. 
+<dt>Colorize Messages<dd><a name="index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-139"></a>Ticking this options causes various types of ICS messages do be
+displayed with different foreground or background colors in the console. 
+The colors can be individually selected for each type,
+through the accompanying text edits.
+
+     <br><dt>Save Settings Now<dd><a name="index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-140"></a>Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
 written to the settings file, so they will also apply in future sessions. 
 Note that some settings are 'volatile', and are not saved,
 because XBoard considers it too unlikely that you want those to apply
@@ -973,7 +1106,7 @@ or the variant you are playing.
 Such options would still be understood when they appear in the settings
 file in case they were put there with the aid of a text editor, but they
 would disappear from the file as soon as you save the settings. 
-<br><dt>Save Settings on Exit<dd><a name="index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-117"></a>Setting this option has no immediate effect, but causes the settings
+<br><dt>Save Settings on Exit<dd><a name="index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-141"></a>Setting this option has no immediate effect, but causes the settings
 to be saved when you quit XBoard. What happens then is otherwise
 identical to what happens when you use select "Save Settings Now",
 see there. 
@@ -988,22 +1121,22 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.8 Help Menu</h3>
+<h3 class="section">3.8 Help Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Menu_002c-Help-118"></a><a name="index-Help-Menu-119"></a>
+<p><a name="index-Menu_002c-Help-142"></a><a name="index-Help-Menu-143"></a>
      <dl>
-<dt>Info XBoard<dd><a name="index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-120"></a>Displays the XBoard documentation in info format.  For this feature to
+<dt>Info XBoard<dd><a name="index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-144"></a>Displays the XBoard documentation in info format.  For this feature to
 work, you must have the GNU info program installed on your system, and
 the file <samp><span class="file">xboard.info</span></samp> must either be present in the current
 working directory, or have been installed by the &lsquo;<samp><span class="samp">make install</span></samp>&rsquo;
 command when you built XBoard. 
-<br><dt>Man XBoard<dd><a name="index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-121"></a>Displays the XBoard documentation in man page format. 
+<br><dt>Man XBoard<dd><a name="index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-145"></a>Displays the XBoard documentation in man page format. 
 The <kbd>F1</kbd> key is a keyboard equivalent.  For this
 feature to work, the file <samp><span class="file">xboard.6</span></samp> must have been installed by
 the &lsquo;<samp><span class="samp">make install</span></samp>&rsquo; command when you built XBoard, and the
 directory it was placed in must be on the search path for your
 system's &lsquo;<samp><span class="samp">man</span></samp>&rsquo; command. 
-<br><dt>About XBoard<dd><a name="index-About-XBoard_002c-Menu-Item-122"></a>Shows the current XBoard version number. 
+<br><dt>About XBoard<dd><a name="index-About-XBoard_002c-Menu-Item-146"></a>Shows the current XBoard version number. 
 </dl>
 
 <div class="node">
@@ -1014,9 +1147,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Menus">Menus</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">2.9 Other Shortcut Keys</h3>
+<h3 class="section">3.9 Other Shortcut Keys</h3>
 
-<p><a name="index-Keys-123"></a><a name="index-Shortcut-keys-124"></a>
+<p><a name="index-Keys-147"></a><a name="index-Shortcut-keys-148"></a>
      <dl>
 <dt>Iconize<dd>Pressing the <kbd>-</kbd> key iconizes XBoard. The graphical
 icon displays a white knight if it is White's move, or a black knight
@@ -1025,14 +1158,14 @@ icons, not graphical ones, check its documentation; there is probably
 a way to enable graphical icons.  If you get black and white reversed,
 we would like to hear about it; see <a href="#Problems">Problems</a> below for
 instructions on how to report this problem. 
-<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-125"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
+<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-149"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
 The <kbd>Alt+PgDn</kbd> key is a keyboard equivalent. 
-<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-126"></a>Loads the previous game from the last game record file you
+<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-150"></a>Loads the previous game from the last game record file you
 loaded.  The <kbd>Alt+PgUp</kbd> key is a keyboard equivalent. 
 Not available if the last game was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-127"></a>Reloads the last game you loaded. 
+<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-151"></a>Reloads the last game you loaded. 
 Not available if the last game was loaded from a pipe. 
-<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-128"></a>Reloads the last position you loaded. 
+<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-152"></a>Reloads the last position you loaded. 
 Not available if the last position was loaded from a pipe. 
 </dl>
 
@@ -1081,9 +1214,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">3 Options</h2>
+<h2 class="chapter">4 Options</h2>
 
-<p><a name="index-Options-129"></a><a name="index-Options-130"></a>
+<p><a name="index-Options-153"></a><a name="index-Options-154"></a>
 This section documents the command-line options to XBoard.  You can
 set these options in two ways: by typing them on the shell command
 line you use to start XBoard, or by setting them as X resources
@@ -1127,38 +1260,38 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">3.1 Chess Engine Options</h3>
+<h3 class="section">4.1 Chess Engine Options</h3>
 
-<p><a name="index-options_002c-Chess-engine-131"></a><a name="index-Chess-engine-options-132"></a>
+<p><a name="index-options_002c-Chess-engine-155"></a><a name="index-Chess-engine-options-156"></a>
      <dl>
-<dt>-tc or -timeControl minutes[:seconds]<dd><a name="index-tc_002c-option-133"></a><a name="index-timeControl_002c-option-134"></a>Each player begins with his clock set to the <code>timeControl</code> period. 
+<dt>-tc or -timeControl minutes[:seconds]<dd><a name="index-tc_002c-option-157"></a><a name="index-timeControl_002c-option-158"></a>Each player begins with his clock set to the <code>timeControl</code> period. 
 Default: 5 minutes. 
 The additional options <code>movesPerSession</code> and <code>timeIncrement</code>
 are mutually exclusive. 
-<br><dt>-mps or -movesPerSession moves<dd><a name="index-mps_002c-option-135"></a><a name="index-movesPerSession_002c-option-136"></a>When both players have made <code>movesPerSession</code> moves, a
+<br><dt>-mps or -movesPerSession moves<dd><a name="index-mps_002c-option-159"></a><a name="index-movesPerSession_002c-option-160"></a>When both players have made <code>movesPerSession</code> moves, a
 new <code>timeControl</code> period is added to both clocks.  Default: 40 moves. 
-<br><dt>-inc or -timeIncrement seconds<dd><a name="index-inc_002c-option-137"></a><a name="index-timeIncrement_002c-option-138"></a>If this option is specified, <code>movesPerSession</code> is ignored. 
+<br><dt>-inc or -timeIncrement seconds<dd><a name="index-inc_002c-option-161"></a><a name="index-timeIncrement_002c-option-162"></a>If this option is specified, <code>movesPerSession</code> is ignored. 
 Instead, after each player's move, <code>timeIncrement</code> seconds are
 added to his clock. 
 Use &lsquo;<samp><span class="samp">-inc 0</span></samp>&rsquo; if you want to require the entire
 game to be played in one <code>timeControl</code> period, with no increment. 
 Default: -1, which specifies <code>movesPerSession</code> mode. 
-<br><dt>-clock/-xclock or -clockMode true/false<dd><a name="index-clock_002c-option-139"></a><a name="index-clockMode_002c-option-140"></a>Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is
+<br><dt>-clock/-xclock or -clockMode true/false<dd><a name="index-clock_002c-option-163"></a><a name="index-clockMode_002c-option-164"></a>Determines whether or not to display the chess clocks. If clockMode is
 false, the clocks are not shown, but the side that is to play next
 is still highlighted. Also, unless <code>searchTime</code>
 is set, the chess engine still keeps track of the clock time and uses it to
 determine how fast to make its moves. 
-<br><dt>-st or -searchTime minutes[:seconds]<dd><a name="index-st_002c-option-141"></a><a name="index-searchTime_002c-option-142"></a>Tells the chess engine to spend at most the given amount of time
+<br><dt>-st or -searchTime minutes[:seconds]<dd><a name="index-st_002c-option-165"></a><a name="index-searchTime_002c-option-166"></a>Tells the chess engine to spend at most the given amount of time
 searching for each of its moves. Without this option, the chess engine
 chooses its search time based on the number of moves and amount
 of time remaining until the next time control. 
 Setting this option also sets clockMode to false. 
-<br><dt>-depth or -searchDepth number<dd><a name="index-sd_002c-option-143"></a><a name="index-searchDepth_002c-option-144"></a>Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves
+<br><dt>-depth or -searchDepth number<dd><a name="index-sd_002c-option-167"></a><a name="index-searchDepth_002c-option-168"></a>Tells the chess engine to look ahead at most the given number of moves
 when searching for a move to make. Without this option, the chess
 engine chooses its search depth based on the number of moves and
 amount of time remaining until the next time control.  With the option,
 the engine will cut off its search early if it reaches the specified depth. 
-<br><dt>-firstNPS number<dt>-secondNPS number<dd><a name="index-firstNPS_002c-option-145"></a><a name="index-secondNPS_002c-option-146"></a>Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count,
+<br><dt>-firstNPS number<dt>-secondNPS number<dd><a name="index-firstNPS_002c-option-169"></a><a name="index-secondNPS_002c-option-170"></a>Tells the chess engine to use an internal time standard based on its node count,
 rather then wall-clock time, to make its timing decisions. 
 The time in virtual seconds should be obtained by dividing the node count
 through the given number, like the number was a rate in nodes per second. 
@@ -1171,16 +1304,16 @@ can provide fairer conditions for engine-engine matches on heavily loaded machin
 or with very fast games (where the wall clock is too inaccurate). 
 <code>showThinking</code> must be on for this option to work. Default: -1 (off). 
 Not many engines might support this yet! 
-<br><dt>-firstTimeOdds factor<dt>-secondTimeOdds factor<dd><a name="index-firstTimeOdds_002c-option-147"></a><a name="index-secondTimeOdds_002c-option-148"></a>Reduces the time given to the mentioned engine by the given factor. 
+<br><dt>-firstTimeOdds factor<dt>-secondTimeOdds factor<dd><a name="index-firstTimeOdds_002c-option-171"></a><a name="index-secondTimeOdds_002c-option-172"></a>Reduces the time given to the mentioned engine by the given factor. 
 If pondering is off, the effect is indistinguishable from what would happen
 if the engine was running on an n-times slower machine. Default: 1. 
-<br><dt>-timeOddsMode mode<dd><a name="index-timeOddsMode_002c-option-149"></a>This option determines how the case is handled where both engines have a time-odds handicap. 
+<br><dt>-timeOddsMode mode<dd><a name="index-timeOddsMode_002c-option-173"></a>This option determines how the case is handled where both engines have a time-odds handicap. 
 If mode=1, the engine that gets the most time will always get the nominal time,
 as specified by the time-control options, and its opponent's time is renormalized accordingly. 
 If mode=0, both play with reduced time. Default: 0. 
 <br><dt>-hideThinkingFromHuman true/false<dd>Controls the Hide Thinking option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
 (Replaces the Show-Thinking option of older xboard versions.) 
-<br><dt>-thinking/-xthinking or -showThinking true/false<dd><a name="index-thinking_002c-option-150"></a><a name="index-showThinking_002c-option-151"></a>Forces the engine to send thinking output to xboard. 
+<br><dt>-thinking/-xthinking or -showThinking true/false<dd><a name="index-thinking_002c-option-174"></a><a name="index-showThinking_002c-option-175"></a>Forces the engine to send thinking output to xboard. 
 Used to be the only way to control if thinking output was displayed
 in older xboard versions,
 but as the thinking output in xboard 4.3 is also used for several other
@@ -1188,10 +1321,10 @@ purposes (adjudication, storing in PGN file) the display of it is now controlled
 by the new option Hide Thinking. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
 (But if xboard needs the thinking output for some purpose,
 it makes the engine send it despite the setting of this option.) 
-<br><dt>-ponder/-xponder or -ponderNextMove true/false<dd><a name="index-ponder_002c-option-152"></a><a name="index-ponderNextMove_002c-option-153"></a>Sets the Ponder Next Move menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-ponder/-xponder or -ponderNextMove true/false<dd><a name="index-ponder_002c-option-176"></a><a name="index-ponderNextMove_002c-option-177"></a>Sets the Ponder Next Move menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
 <br><dt>-smpCores number<dd>Specifies the maximum number of CPUs an SMP engine is allowed to use. 
 Only works for engines that support the XBoard/WinBoard-protocol cores feature. 
-<br><dt>-mg or -matchGames n<dd><a name="index-mg_002c-option-154"></a><a name="index-matchGames_002c-option-155"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
+<br><dt>-mg or -matchGames n<dd><a name="index-mg_002c-option-178"></a><a name="index-matchGames_002c-option-179"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
 with alternating colors. 
 If the <code>loadGameFile</code> or <code>loadPositionFile</code> option is set,
 XBoard
@@ -1202,35 +1335,35 @@ match is appended to the specified file. If the <code>savePositionFile</code>
 option is set, the final position reached in each game of the match is appended
 to the specified file. When the match is over, XBoard
 displays the match score and exits. Default: 0 (do not run a match). 
-<br><dt>-mm/-xmm or -matchMode true/false<dd><a name="index-mm_002c-option-156"></a><a name="index-matchMode_002c-option-157"></a>Setting <code>matchMode</code> to true is equivalent to setting
+<br><dt>-mm/-xmm or -matchMode true/false<dd><a name="index-mm_002c-option-180"></a><a name="index-matchMode_002c-option-181"></a>Setting <code>matchMode</code> to true is equivalent to setting
 <code>matchGames</code> to 1. 
-<br><dt>-sameColorGames n<dd><a name="index-sameColorGames_002c-option-158"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
+<br><dt>-sameColorGames n<dd><a name="index-sameColorGames_002c-option-182"></a>Automatically runs an n-game match between two chess engines,
 without alternating colors. 
 Otherwise the same applies as for the &lsquo;<samp><span class="samp">-matchGames</span></samp>&rsquo; option,
 over which it takes precedence if both are specified. (See there.) 
 Default: 0 (do not run a match). 
-<br><dt>-fcp or -firstChessProgram program<dd><a name="index-fcp_002c-option-159"></a><a name="index-firstChessProgram_002c-option-160"></a>Name of first chess engine. 
+<br><dt>-fcp or -firstChessProgram program<dd><a name="index-fcp_002c-option-183"></a><a name="index-firstChessProgram_002c-option-184"></a>Name of first chess engine. 
 Default: <samp><span class="file">Fairy-Max</span></samp>. 
-<br><dt>-scp or -secondChessProgram program<dd><a name="index-scp_002c-option-161"></a><a name="index-secondChessProgram_002c-option-162"></a>Name of second chess engine, if needed. 
+<br><dt>-scp or -secondChessProgram program<dd><a name="index-scp_002c-option-185"></a><a name="index-secondChessProgram_002c-option-186"></a>Name of second chess engine, if needed. 
 A second chess engine is started only in Two Machines (match) mode. 
 Default: <samp><span class="file">Fairy-Max</span></samp>. 
-<br><dt>-fb/-xfb or -firstPlaysBlack true/false<dd><a name="index-fb_002c-option-163"></a><a name="index-firstPlaysBlack_002c-option-164"></a>In games between two chess engines, firstChessProgram normally plays
+<br><dt>-fb/-xfb or -firstPlaysBlack true/false<dd><a name="index-fb_002c-option-187"></a><a name="index-firstPlaysBlack_002c-option-188"></a>In games between two chess engines, firstChessProgram normally plays
 white.  If this option is true, firstChessProgram plays black.  In a
 multi-game match, this option affects the colors only for the first
 game; they still alternate in subsequent games. 
-<br><dt>-fh or -firstHost host<dt>-sh or -secondHost host<dd><a name="index-fh_002c-option-165"></a><a name="index-firstHost_002c-option-166"></a><a name="index-sh_002c-option-167"></a><a name="index-secondHost_002c-option-168"></a>Hosts on which the chess engines are to run. The default for
+<br><dt>-fh or -firstHost host<dt>-sh or -secondHost host<dd><a name="index-fh_002c-option-189"></a><a name="index-firstHost_002c-option-190"></a><a name="index-sh_002c-option-191"></a><a name="index-secondHost_002c-option-192"></a>Hosts on which the chess engines are to run. The default for
 each is <samp><span class="file">localhost</span></samp>. If you specify another host, XBoard
 uses <samp><span class="file">rsh</span></samp> to run the chess engine there. (You can substitute a
 different remote shell program for rsh using the <code>remoteShell</code>
 option described below.) 
-<br><dt>-fd or -firstDirectory dir<dt>-sd or -secondDirectory dir<dd><a name="index-fd_002c-option-169"></a><a name="index-firstDirectory_002c-option-170"></a><a name="index-sd_002c-option-171"></a><a name="index-secondDirectory_002c-option-172"></a>Working directories in which the chess engines are to be run. 
+<br><dt>-fd or -firstDirectory dir<dt>-sd or -secondDirectory dir<dd><a name="index-fd_002c-option-193"></a><a name="index-firstDirectory_002c-option-194"></a><a name="index-sd_002c-option-195"></a><a name="index-secondDirectory_002c-option-196"></a>Working directories in which the chess engines are to be run. 
 The default is "", which means to run the chess engine
 in the same working directory as XBoard
 itself.  (See the CHESSDIR environment variable.) 
 This option is effective only when the chess engine is being run
 on the local host; it does not work if the engine is run remotely
 using the -fh or -sh option. 
-<br><dt>-initString string<dt>-secondInitString string<dd><a name="index-initString_002c-option-173"></a><a name="index-secondInitString_002c-option-174"></a>The string that is sent to initialize each chess engine for a new game. 
+<br><dt>-initString string<dt>-secondInitString string<dd><a name="index-initString_002c-option-197"></a><a name="index-secondInitString_002c-option-198"></a>The string that is sent to initialize each chess engine for a new game. 
 Default:
 
      <pre class="example">          new
@@ -1257,11 +1390,11 @@ and always (or never) randomize.
 
      <p>You can also try adding other commands to the initString; see the
 documentation of the chess engine you are using for details. 
-<br><dt>-firstComputerString string<dt>-secondComputerString string<dd><a name="index-firstComputerString_002c-option-175"></a><a name="index-secondComputerString_002c-option-176"></a>The string that is sent to the chess engine if its opponent is another
+<br><dt>-firstComputerString string<dt>-secondComputerString string<dd><a name="index-firstComputerString_002c-option-199"></a><a name="index-secondComputerString_002c-option-200"></a>The string that is sent to the chess engine if its opponent is another
 computer chess engine.  The default is &lsquo;<samp><span class="samp">computer\n</span></samp>&rsquo;.  Probably the
 only useful alternative is the empty string (&lsquo;<samp></samp>&rsquo;), which keeps the
 engine from knowing that it is playing another computer. 
-<br><dt>-reuse/-xreuse or -reuseFirst true/false<dt>-reuse2/-xreuse2 or -reuseSecond true/false<dd><a name="index-reuse_002c-option-177"></a><a name="index-reuseFirst_002c-option-178"></a><a name="index-reuse2_002c-option-179"></a><a name="index-reuseSecond_002c-option-180"></a>If the option is false,
+<br><dt>-reuse/-xreuse or -reuseFirst true/false<dt>-reuse2/-xreuse2 or -reuseSecond true/false<dd><a name="index-reuse_002c-option-201"></a><a name="index-reuseFirst_002c-option-202"></a><a name="index-reuse2_002c-option-203"></a><a name="index-reuseSecond_002c-option-204"></a>If the option is false,
 XBoard kills off the chess engine after every game and starts
 it again for the next game. 
 If the option is true (the default),
@@ -1269,26 +1402,26 @@ XBoard starts the chess engine only once
 and uses it repeatedly to play multiple games. 
 Some old chess engines may not work properly when
 reuse is turned on, but otherwise games will start faster if it is left on. 
-<br><dt>-firstProtocolVersion version-number<dt>-secondProtocolVersion version-number<dd><a name="index-firstProtocolVersion_002c-option-181"></a><a name="index-secondProtocolVersion_002c-option-182"></a>This option specifies which version of the chess engine communication
+<br><dt>-firstProtocolVersion version-number<dt>-secondProtocolVersion version-number<dd><a name="index-firstProtocolVersion_002c-option-205"></a><a name="index-secondProtocolVersion_002c-option-206"></a>This option specifies which version of the chess engine communication
 protocol to use.  By default, version-number is 2.  In version 1, the
 "protover" command is not sent to the engine; since version 1 is a
 subset of version 2, nothing else changes.  Other values for
 version-number are not supported. 
-<br><dt>-firstScoreAbs true/false<dt>-secondScoreAbs true/false<dd><a name="index-firstScoreAbs_002c-option-183"></a><a name="index-secondScoreAbs_002c-option-184"></a>If this option is set, the score reported by the engine is taken to be
+<br><dt>-firstScoreAbs true/false<dt>-secondScoreAbs true/false<dd><a name="index-firstScoreAbs_002c-option-207"></a><a name="index-secondScoreAbs_002c-option-208"></a>If this option is set, the score reported by the engine is taken to be
 that in favor of white, even when the engine plays black. 
 Important when XBoard uses the score for adjudications, or in PGN reporting. 
-<br><dt>-niceEngines priority<dd><a name="index-niceEngines_002c-option-185"></a>This option allows you to lower the priority of the engine processes,
+<br><dt>-niceEngines priority<dd><a name="index-niceEngines_002c-option-209"></a>This option allows you to lower the priority of the engine processes,
 so that the generally insatiable hunger for CPU time of chess engines does not interfere so much
 with smooth operation of XBoard (or the rest of your system). 
 Negative values could increase the engine priority, which is not recommended. 
-<br><dt>-firstOptions string<dt>-secondOptions string<dd><a name="index-firstOptions_002c-option-186"></a><a name="index-secondOptions_002c-option-187"></a>The given string is a comma-separated list of (option name=option value) pairs,
+<br><dt>-firstOptions string<dt>-secondOptions string<dd><a name="index-firstOptions_002c-option-210"></a><a name="index-secondOptions_002c-option-211"></a>The given string is a comma-separated list of (option name=option value) pairs,
 like the following example: "style=Karpov,blunder rate=0". 
 If an option announced by the engine at startup through the feature commands of the XBoard/WinBoard protocol
 matches one of the option names (i.e. "style" or "blunder rate"),
 it would be set to the given value (i.e. "Karpov" or 0)
 through a corresponding option command to the engine. 
 This provided that the type of the value (text or numeric) matches as well. 
-<br><dt>-firstNeedsNoncompliantFEN string<dt>-secondNeedsNoncompliantFEN string<dd><a name="index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-188"></a><a name="index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-189"></a>The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine
+<br><dt>-firstNeedsNoncompliantFEN string<dt>-secondNeedsNoncompliantFEN string<dd><a name="index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-212"></a><a name="index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-213"></a>The castling rights and e.p. fields of the FEN sent to the mentioned engine
 with the setboard command will be replaced by the given string. This can for
 instance be used to run engines that do not understand Chess960 FENs in
 variant fischerandom, to make them at least understand the opening position,
@@ -1298,7 +1431,7 @@ castling and e.p. fields in variants that do not have castling or e.p.
 (shatranj, courier, xiangqi, shogi) so that XBoard would normally omit them
 (string = "- -"), or to add variant-specific fields that are not yet supported by XBoard
 (e.g. to indicate the number of checks in 3check). 
-<br><dt>-shuffleOpenings<dd><a name="index-shuffleOpenings_002c-option-190"></a>Forces shuffling of the opening setup in variants that normally have a fixed initial position. 
+<br><dt>-shuffleOpenings<dd><a name="index-shuffleOpenings_002c-option-214"></a>Forces shuffling of the opening setup in variants that normally have a fixed initial position. 
 Shufflings are symmetric for black and white, and exempt King and Rooks in variants
 with normal castling. 
 Remains in force until a new variant is selected. 
@@ -1314,35 +1447,35 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">3.2 UCI + WB Engine Settings</h3>
+<h3 class="section">4.2 UCI + WB Engine Settings</h3>
 
-<p><a name="index-Engine-Settings-191"></a><a name="index-Settings_002c-Engine-192"></a>
+<p><a name="index-Engine-Settings-215"></a><a name="index-Settings_002c-Engine-216"></a>
      <dl>
-<dt>-fUCI or -firstIsUCI true/false<dt>-sUCI or -secondIsUCI true/false<dd><a name="index-fUCI_002c-option-193"></a><a name="index-sUCI_002c-option-194"></a><a name="index-firstIsUCI_002c-option-195"></a><a name="index-secondIsUCI_002c-option-196"></a>Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
+<dt>-fUCI or -firstIsUCI true/false<dt>-sUCI or -secondIsUCI true/false<dd><a name="index-fUCI_002c-option-217"></a><a name="index-sUCI_002c-option-218"></a><a name="index-firstIsUCI_002c-option-219"></a><a name="index-secondIsUCI_002c-option-220"></a>Indicates if the mentioned engine executable file is an UCI engine,
 and should be run with the aid of the Polyglot adapter rather than directly. 
 Xboard will then pass the other UCI options and engine name to Polyglot
 through a .ini temporary file created for the purpose. 
-<br><dt>-polyglotDir filename<dd><a name="index-polyglotDir_002c-option-197"></a>Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for UCI engines resides. 
-Default: "/usr/local/share/polyglot". 
-<br><dt>-usePolyglotBook true/false<dd><a name="index-usePolyglotBook_002c-option-198"></a>Specifies if the Polyglot book should be used. 
-<br><dt>-polyglotBook filename<dd><a name="index-polyglotBook_002c-option-199"></a>Gives the filename of the opening book that Polyglot should use. 
+<br><dt>-polyglotDir filename<dd><a name="index-polyglotDir_002c-option-221"></a>Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for UCI engines resides. 
+Default: "". 
+<br><dt>-usePolyglotBook true/false<dd><a name="index-usePolyglotBook_002c-option-222"></a>Specifies if the Polyglot book should be used. 
+<br><dt>-polyglotBook filename<dd><a name="index-polyglotBook_002c-option-223"></a>Gives the filename of the opening book that Polyglot should use. 
 From XBoard 4.3.15 on, native XBoard/WinBoard engines will also use the opening book specified here,
 provided the <code>usePolyglotBook</code> option is set to true,
 and the option <code>firstHasOwnBookUCI</code> or <code>secondHasOwnBookUCI</code> applying to the engine
 is set to false. 
 The engine will be kept in force mode as long as the current position is in book,
-and XBoard will select the book moves for it. Default "". 
-<br><dt>-fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false<dt>-sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false<dd><a name="index-fNoOwnBookUCI_002c-option-200"></a><a name="index-sNoOwnBookUCI_002c-option-201"></a><a name="index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-202"></a><a name="index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-203"></a><a name="index-firstXBook_002c-option-204"></a><a name="index-secondXBook_002c-option-205"></a>Indicates if the mentioned engine has its own opening book it should play from,
+and XBoard will select the book moves for it. Default: "". 
+<br><dt>-fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false<dt>-sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false<dd><a name="index-fNoOwnBookUCI_002c-option-224"></a><a name="index-sNoOwnBookUCI_002c-option-225"></a><a name="index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-226"></a><a name="index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-227"></a><a name="index-firstXBook_002c-option-228"></a><a name="index-secondXBook_002c-option-229"></a>Indicates if the mentioned engine has its own opening book it should play from,
 rather than using the external book through XBoard. Default: false. 
-<br><dt>-defaultHashSize n<dd><a name="index-defaultHashSize_002c-option-206"></a>Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the EGTB cache size
+<br><dt>-defaultHashSize n<dd><a name="index-defaultHashSize_002c-option-230"></a>Sets the size of the hash table to n MegaBytes. Together with the EGTB cache size
 this number is also used to calculate the memory setting of XBoard/WinBoard engines,
 for those that support the memory feature of the XBoard/WinBoard protocol. Default: 64. 
-<br><dt>-defaultCacheSizeEGTB n<dd><a name="index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-207"></a>Sets the size of the EGTB cache to n MegaBytes. Together with the hash-table size
+<br><dt>-defaultCacheSizeEGTB n<dd><a name="index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-231"></a>Sets the size of the EGTB cache to n MegaBytes. Together with the hash-table size
 this number is also used to calculate the memory setting of XBoard/WinBoard engines,
 for those that support the memory feature of the XBoard/WinBoard protocol. Default: 4. 
-<br><dt>-defaultPathEGTB filename<dd><a name="index-defaultPathEGTB_002c-option-208"></a>Gives the name of the directory where the end-game tablebases are installed, for UCI engines. 
+<br><dt>-defaultPathEGTB filename<dd><a name="index-defaultPathEGTB_002c-option-232"></a>Gives the name of the directory where the end-game tablebases are installed, for UCI engines. 
 Default: "/usr/local/share/egtb". 
-<br><dt>-egtFormats string<dd><a name="index-egtFormats_002c-option-209"></a>Specifies which end-game tables are installed on the computer, and where. 
+<br><dt>-egtFormats string<dd><a name="index-egtFormats_002c-option-233"></a>Specifies which end-game tables are installed on the computer, and where. 
 The argument is a comma-separated list of format specifications,
 each specification consisting of a format name, a colon, and a directory path name,
 e.g. "nalimov:/usr/local/share/egtb". 
@@ -1362,14 +1495,14 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">3.3 ICS options</h3>
+<h3 class="section">4.3 ICS options</h3>
 
-<p><a name="index-ICS-options-210"></a><a name="index-Options_002c-ICS-211"></a>
+<p><a name="index-ICS-options-234"></a><a name="index-Options_002c-ICS-235"></a>
      <dl>
-<dt>-ics/-xics or -internetChessServerMode true/false<dd><a name="index-ics_002c-option-212"></a><a name="index-internetChessServerMode_002c-option-213"></a>Connect with an Internet Chess Server to play chess against its
+<dt>-ics/-xics or -internetChessServerMode true/false<dd><a name="index-ics_002c-option-236"></a><a name="index-internetChessServerMode_002c-option-237"></a>Connect with an Internet Chess Server to play chess against its
 other users, observe games they are playing, or review games
 that have recently finished. Default: false. 
-<br><dt>-icshost or -internetChessServerHost host<dd><a name="index-icshost_002c-option-214"></a><a name="index-internetChessServerHost_002c-option-215"></a>The Internet host name or address of the chess server to connect
+<br><dt>-icshost or -internetChessServerHost host<dd><a name="index-icshost_002c-option-238"></a><a name="index-internetChessServerHost_002c-option-239"></a>The Internet host name or address of the chess server to connect
 to when in ICS mode. Default: <code>chessclub.com</code>. 
 Another popular chess server to try is <code>freechess.org</code>. 
 If your site doesn't have a working Internet name server, try
@@ -1377,15 +1510,15 @@ specifying the host address in numeric form.
 You may also need
 to specify the numeric address when using the icshelper option
 with timestamp or timeseal (see below). 
-<br><dt>-icsport or -internetChessServerPort port-number<dd><a name="index-icsport_002c-option-216"></a><a name="index-internetChessServerPort_002c-option-217"></a>The port number to use when connecting to a chess server in ICS
+<br><dt>-icsport or -internetChessServerPort port-number<dd><a name="index-icsport_002c-option-240"></a><a name="index-internetChessServerPort_002c-option-241"></a>The port number to use when connecting to a chess server in ICS
 mode. Default: 5000. 
-<br><dt>-icshelper or -internetChessServerHelper prog-name<dd><a name="index-icshelper_002c-option-218"></a><a name="index-internetChessServerHelper_002c-option-219"></a>An external helper program used to communicate with the chess server. 
+<br><dt>-icshelper or -internetChessServerHelper prog-name<dd><a name="index-icshelper_002c-option-242"></a><a name="index-internetChessServerHelper_002c-option-243"></a>An external helper program used to communicate with the chess server. 
 You would set it to "timestamp" for ICC (chessclub.com) or
 "timeseal" for FICS (freechess.org), after
 obtaining the correct version of timestamp or timeseal for your
 computer.  See "help timestamp" on ICC and "help timeseal" on FICS. 
 This option is shorthand for <code>-useTelnet -telnetProgram program</code>. 
-<br><dt>-telnet/-xtelnet or -useTelnet true/false<dd><a name="index-telnet_002c-option-220"></a><a name="index-useTelnet_002c-option-221"></a>This option is poorly named; it should be called useHelper. 
+<br><dt>-telnet/-xtelnet or -useTelnet true/false<dd><a name="index-telnet_002c-option-244"></a><a name="index-useTelnet_002c-option-245"></a>This option is poorly named; it should be called useHelper. 
 If set to true, it instructs XBoard to run an external
 program to communicate with the Internet Chess Server. 
 The program to use is given by the telnetProgram option. 
@@ -1393,21 +1526,21 @@ If the option is
 false (the default), XBoard opens a TCP socket and uses its own
 internal implementation of the telnet protocol to communicate with the
 ICS. See <a href="#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-telnetProgram prog-name<dd><a name="index-telnetProgram_002c-option-222"></a>This option is poorly named; it should be called helperProgram. 
+<br><dt>-telnetProgram prog-name<dd><a name="index-telnetProgram_002c-option-246"></a>This option is poorly named; it should be called helperProgram. 
 It gives the name of the telnet program to be used with
 the <code>gateway</code> and <code>useTelnet</code> options.  The default is
 <samp><span class="file">telnet</span></samp>. The telnet program is invoked with the value of
 <code>internetChessServerHost</code> as its first argument and the value
 of <code>internetChessServerPort</code> as its second argument. 
 See <a href="#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-gateway host-name<dd><a name="index-gateway_002c-option-223"></a>If this option is set to a host name, XBoard communicates with the
+<br><dt>-gateway host-name<dd><a name="index-gateway_002c-option-247"></a>If this option is set to a host name, XBoard communicates with the
 Internet Chess Server by using <samp><span class="file">rsh</span></samp> to run
 the <code>telnetProgram</code> on the given host,
 instead of using its own internal implementation
 of the telnet protocol. You can substitute a different remote shell
 program for <samp><span class="file">rsh</span></samp> using the <code>remoteShell</code> option described below. 
 See <a href="#Firewalls">Firewalls</a>. 
-<br><dt>-internetChessServerCommPort or -icscomm dev-name<dd><a name="index-internetChessServerCommPort_002c-option-224"></a><a name="index-icscomm_002c-option-225"></a>If this option is set, XBoard communicates with the ICS through
+<br><dt>-internetChessServerCommPort or -icscomm dev-name<dd><a name="index-internetChessServerCommPort_002c-option-248"></a><a name="index-icscomm_002c-option-249"></a>If this option is set, XBoard communicates with the ICS through
 the given character I/O device instead of opening a TCP connection. 
 Use this option if your system does not have any kind of
 Internet connection itself (not even a SLIP or PPP connection),
@@ -1450,7 +1583,7 @@ Then telnet to ICS, using a command like
 <kbd>telnet chessclub.com 5000</kbd>. 
 Important: See the paragraph below about extra echoes,
 in <a href="#Limitations">Limitations</a>. 
-<br><dt>-icslogon or -internetChessServerLogonScript file-name<dd><a name="index-icslogon_002c-option-226"></a><a name="index-internetChessServerLogonScript_002c-option-227"></a><a name="index-g_t_002eicsrc-228"></a>Whenever XBoard connects to the Internet Chess Server,
+<br><dt>-icslogon or -internetChessServerLogonScript file-name<dd><a name="index-icslogon_002c-option-250"></a><a name="index-internetChessServerLogonScript_002c-option-251"></a><a name="index-g_t_002eicsrc-252"></a>Whenever XBoard connects to the Internet Chess Server,
 if it finds a file with the name given in this option, it feeds the
 file's contents to the ICS as commands. The default file name
 is <samp><span class="file">.icsrc</span></samp>. 
@@ -1458,35 +1591,35 @@ Usually the first two lines of the file should be
 your ICS user name and password. 
 The file can be either in $CHESSDIR, in XBoard's working
 directory if CHESSDIR is not set, or in your home directory. 
-<br><dt>-msLoginDelay delay<dd><a name="index-msLoginDelay_002c-option-229"></a>If you experience trouble logging on to an ICS when using the
+<br><dt>-msLoginDelay delay<dd><a name="index-msLoginDelay_002c-option-253"></a>If you experience trouble logging on to an ICS when using the
 <code>-icslogon</code> option, inserting some delay between characters
 of the logon script may help. This option adds <code>delay</code>
 milliseconds of delay between characters. Good values to try
 are 100 and 250. 
-<br><dt>-icsinput/-xicsinput or -internetChessServerInputBox true/false<dd><a name="index-icsinput_002c-option-230"></a><a name="index-internetChessServerInputBox_002c-option-231"></a>Sets the ICS Input Box menu option. See <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autocomm/-xautocomm or -autoComment true/false<dd><a name="index-autocomm_002c-option-232"></a><a name="index-autoComment_002c-option-233"></a>Sets the Auto Comment menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autoflag/-xautoflag or -autoCallFlag true/false<dd><a name="index-autoflag_002c-option-234"></a><a name="index-autoCallFlag_002c-option-235"></a>Sets the Auto Flag menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autobs/-xautobs or -autoObserve true/false<dd><a name="index-autobs_002c-option-236"></a><a name="index-autoObserve_002c-option-237"></a>Sets the Auto Observe menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-autoKibitz<dd><a name="index-autoKibitz_002c-option-238"></a>Enables kibitzing of the engines last thinking output (depth, score, time, speed, PV)
+<br><dt>-icsinput/-xicsinput or -internetChessServerInputBox true/false<dd><a name="index-icsinput_002c-option-254"></a><a name="index-internetChessServerInputBox_002c-option-255"></a>Sets the ICS Input Box menu option. See <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autocomm/-xautocomm or -autoComment true/false<dd><a name="index-autocomm_002c-option-256"></a><a name="index-autoComment_002c-option-257"></a>Sets the Auto Comment menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autoflag/-xautoflag or -autoCallFlag true/false<dd><a name="index-autoflag_002c-option-258"></a><a name="index-autoCallFlag_002c-option-259"></a>Sets the Auto Flag menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autobs/-xautobs or -autoObserve true/false<dd><a name="index-autobs_002c-option-260"></a><a name="index-autoObserve_002c-option-261"></a>Sets the Auto Observe menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-autoKibitz<dd><a name="index-autoKibitz_002c-option-262"></a>Enables kibitzing of the engines last thinking output (depth, score, time, speed, PV)
 before it moved
 to the ICS, in zippy mode. The option <code>showThinking</code> must be switched on for
 this option to work. 
 Also diverts similar kibitz information of an opponent engine that is playing you
 through the ICS to the engine-output window, as if the engine was playing locally. 
-<br><dt>-seekGraph true/false or -sg<dd><a name="index-seekGraph_002c-option-239"></a><a name="index-sg_002c-option-240"></a>Enables displaying of the seek graph by left-clicking the board when
+<br><dt>-seekGraph true/false or -sg<dd><a name="index-seekGraph_002c-option-263"></a><a name="index-sg_002c-option-264"></a>Enables displaying of the seek graph by left-clicking the board when
 you are logged on to an ICS and currently idle. 
 The seek graph show all players currently seeking games on the ICS,
 plotted according to their rating and the time control of the game they seek,
 in three different colors (for rated, unrated and wild games). 
 Computer ads are displayed as squares, human ads are dots. 
 Default: false. 
-<br><dt>-autoRefresh true/false<dd><a name="index-autoRefresh_002c-option-241"></a>Enables automatic updating of the seek graph,
+<br><dt>-autoRefresh true/false<dd><a name="index-autoRefresh_002c-option-265"></a>Enables automatic updating of the seek graph,
 by having the ICS send a running update of all newly placed
 and removed seek ads. 
 This consumes a substantial amount of communication bandwidth,
 and is only supported for FICS and ICC. 
 Default: false. 
-<br><dt>-backgroundObserve true/false<dd><a name="index-backgroundObserve_002c-option-242"></a>When true, boards sent to you by the ICS from other games while you are playing
+<br><dt>-backgroundObserve true/false<dd><a name="index-backgroundObserve_002c-option-266"></a>When true, boards sent to you by the ICS from other games while you are playing
 (e.g. because you are observing them)
 will not be automatically displayed. 
 Only a summary of time left and material of both players will appear
@@ -1500,7 +1633,7 @@ This feature is provided solely for the benefit of bughouse players,
 to enable them to peek at their partner's game without the need
 to logon twice. 
 Default: false. 
-<br><dt>-dualBoard true/false<dd><a name="index-dualBoard_002c-option-243"></a>In combination with -backgroundObserve true, this option will display
+<br><dt>-dualBoard true/false<dd><a name="index-dualBoard_002c-option-267"></a>In combination with -backgroundObserve true, this option will display
 the board of the background game side by side with that of your own game,
 so you can have it in view permanently. 
 Any board or holdings info coming in will be displayed on the secondary
@@ -1508,25 +1641,25 @@ board immediately.
 This feature is still experimental and largely unfinished. 
 There is no animation or highlighting of moves on the secondary board. 
 Default: false. 
-<br><dt>-oneClickMove true/false<dd><a name="index-oneClickMove_002c-option-244"></a>When set, this option allows you to enter moves by only clicking the to-
+<br><dt>-oneClickMove true/false<dd><a name="index-oneClickMove_002c-option-268"></a>When set, this option allows you to enter moves by only clicking the to-
 or from-square, when only a single legal move to or from that square
 is possible. 
 Double-clicking a piece (or clicking an already selected piece)
 will instruct that piece to make the only capture it can legally do. 
 Default: false. 
-<br><dt>-moves/-xmoves or -getMoveList true/false<dd><a name="index-moves_002c-option-245"></a><a name="index-getMoveList_002c-option-246"></a>Sets the Get Move List menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-alarm/-xalarm or -icsAlarm true/false<dd><a name="index-alarm_002c-option-247"></a><a name="index-icsAlarm_002c-option-248"></a>Sets the ICS Alarm menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-icsAlarmTime ms<dd><a name="index-icsAlarmTime_002c-option-249"></a>Sets the time in milliseconds for the ICS Alarm menu option. 
+<br><dt>-moves/-xmoves or -getMoveList true/false<dd><a name="index-moves_002c-option-269"></a><a name="index-getMoveList_002c-option-270"></a>Sets the Get Move List menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-alarm/-xalarm or -icsAlarm true/false<dd><a name="index-alarm_002c-option-271"></a><a name="index-icsAlarm_002c-option-272"></a>Sets the ICS Alarm menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-icsAlarmTime ms<dd><a name="index-icsAlarmTime_002c-option-273"></a>Sets the time in milliseconds for the ICS Alarm menu option. 
 See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: 5000. 
-<br><dt>lowTimeWarning true/false<dd><a name="index-lowTimeWarning_002c-option-250"></a>Controls a color change of the board as a warning your time is running out. 
+<br><dt>lowTimeWarning true/false<dd><a name="index-lowTimeWarning_002c-option-274"></a>Controls a color change of the board as a warning your time is running out. 
 See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false<dd><a name="index-pre_002c-option-251"></a><a name="index-premove_002c-option-252"></a>Sets the Premove menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-quiet/-xquiet or -quietPlay true/false<dd><a name="index-quiet_002c-option-253"></a><a name="index-quietPlay_002c-option-254"></a>Sets the Quiet Play menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-colorizeMessages or -colorize<dd><a name="index-Colors-255"></a><a name="index-colorize_002c-option-256"></a>Setting colorizeMessages
+<br><dt>-pre/-xpre \fRor\fB -premove true/false<dd><a name="index-pre_002c-option-275"></a><a name="index-premove_002c-option-276"></a>Sets the Premove menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-quiet/-xquiet or -quietPlay true/false<dd><a name="index-quiet_002c-option-277"></a><a name="index-quietPlay_002c-option-278"></a>Sets the Quiet Play menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-colorizeMessages or -colorize<dd><a name="index-Colors-279"></a><a name="index-colorize_002c-option-280"></a>Setting colorizeMessages
 to true tells XBoard to colorize the messages received from
 the ICS.  Colorization works only if your xterm
 supports ISO 6429 escape sequences for changing text colors. 
-<br><dt>-colorShout foreground,background,bold<dt>-colorSShout foreground,background,bold<dt>-colorChannel1 foreground,background,bold<dt>-colorChannel foreground,background,bold<dt>-colorKibitz foreground,background,bold<dt>-colorTell foreground,background,bold<dt>-colorChallege foreground,background,bold<dt>-colorRequest foreground,background,bold<dt>-colorSeek foreground,background,bold<dt>-colorNormal foreground,background,bold<dd><a name="index-Colors-257"></a><a name="index-colorShout_002c-option-258"></a><a name="index-colorSShout_002c-option-259"></a><a name="index-colorChannel1_002c-option-260"></a><a name="index-colorChannel_002c-option-261"></a><a name="index-colorKibitz_002c-option-262"></a><a name="index-colorTell_002c-option-263"></a><a name="index-colorChallenge_002c-option-264"></a><a name="index-colorRequest_002c-option-265"></a><a name="index-colorSeek_002c-option-266"></a><a name="index-colorNormal_002c-option-267"></a>These options set the colors used when colorizing ICS messages. 
+<br><dt>-colorShout foreground,background,bold<dt>-colorSShout foreground,background,bold<dt>-colorChannel1 foreground,background,bold<dt>-colorChannel foreground,background,bold<dt>-colorKibitz foreground,background,bold<dt>-colorTell foreground,background,bold<dt>-colorChallege foreground,background,bold<dt>-colorRequest foreground,background,bold<dt>-colorSeek foreground,background,bold<dt>-colorNormal foreground,background,bold<dd><a name="index-Colors-281"></a><a name="index-colorShout_002c-option-282"></a><a name="index-colorSShout_002c-option-283"></a><a name="index-colorChannel1_002c-option-284"></a><a name="index-colorChannel_002c-option-285"></a><a name="index-colorKibitz_002c-option-286"></a><a name="index-colorTell_002c-option-287"></a><a name="index-colorChallenge_002c-option-288"></a><a name="index-colorRequest_002c-option-289"></a><a name="index-colorSeek_002c-option-290"></a><a name="index-colorNormal_002c-option-291"></a>These options set the colors used when colorizing ICS messages. 
 All ICS messages are grouped into one of these categories:
 shout, sshout, channel 1, other channel, kibitz, tell, challenge,
 request (including abort, adjourn, draw, pause, and takeback), or
@@ -1554,22 +1687,24 @@ them if you turn <code>-colorize</code> on without specifying your own colors.
           xboard*colorSeek: blue
           xboard*colorNormal: default
 </pre>
-     <br><dt>-soundProgram progname<dd><a name="index-soundProgram_002c-option-268"></a><a name="index-Sounds-269"></a>If this option is set to a sound-playing program that is installed and
+     <br><dt>-soundProgram progname<dd><a name="index-soundProgram_002c-option-292"></a><a name="index-Sounds-293"></a>If this option is set to a sound-playing program that is installed and
 working on your system, XBoard can play sound files when certain
 events occur, listed below.  The default program name is "play".  If
 any of the sound options is set to "$", the event rings the terminal
 bell by sending a ^G character to standard output, instead of playing
 a sound file.  If an option is set to the empty string "", no sound is
 played for that event. 
-<br><dt>-soundShout filename<dt>-soundSShout filename<dt>-soundChannel filename<dt>-soundKibitz filename<dt>-soundTell filename<dt>-soundChallenge filename<dt>-soundRequest filename<dt>-soundSeek filename<dd><a name="index-soundShout_002c-option-270"></a><a name="index-soundSShout_002c-option-271"></a><a name="index-soundChannel_002c-option-272"></a><a name="index-soundKibitz_002c-option-273"></a><a name="index-soundTell_002c-option-274"></a><a name="index-soundChallenge_002c-option-275"></a><a name="index-soundRequest_002c-option-276"></a><a name="index-soundSeek_002c-option-277"></a>These sounds are triggered in the same way as the colorization events
+<br><dt>-soundDirectory directoryname<dd><a name="index-soundDirectory_002c-option-294"></a><a name="index-Sounds-295"></a>This option specifies where XBoard will look for sound files,
+when these are not given as an absolute path name. 
+<br><dt>-soundShout filename<dt>-soundSShout filename<dt>-soundChannel filename<dt>-soundKibitz filename<dt>-soundTell filename<dt>-soundChallenge filename<dt>-soundRequest filename<dt>-soundSeek filename<dd><a name="index-soundShout_002c-option-296"></a><a name="index-soundSShout_002c-option-297"></a><a name="index-soundChannel_002c-option-298"></a><a name="index-soundKibitz_002c-option-299"></a><a name="index-soundTell_002c-option-300"></a><a name="index-soundChallenge_002c-option-301"></a><a name="index-soundRequest_002c-option-302"></a><a name="index-soundSeek_002c-option-303"></a>These sounds are triggered in the same way as the colorization events
 described above.  They all default to "", no sound.  They are played
 only if the colorizeMessages is on. 
-<br><dt>-soundMove filename<dd><a name="index-soundMove_002c-option-278"></a>This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$". 
-<br><dt>-soundIcsAlarm filename<dd><a name="index-soundIcsAlarm_002c-option-279"></a>This sound is used by the ICS Alarm menu option.  Default: "$". 
-<br><dt>-soundIcsWin filename<dd><a name="index-soundIcsWin_002c-option-280"></a>This sound is played when you win an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsLoss filename<dd><a name="index-soundIcsLoss_002c-option-281"></a>This sound is played when you lose an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsDraw filename<dd><a name="index-soundIcsDraw_002c-option-282"></a>This sound is played when you draw an ICS game.  Default: "" (no sound). 
-<br><dt>-soundIcsUnfinished filename<dd><a name="index-soundIcsUnfinished_002c-option-283"></a>This sound is played when an ICS game that you are participating in is
+<br><dt>-soundMove filename<dd><a name="index-soundMove_002c-option-304"></a>This sound is used by the Move Sound menu option.  Default: "$". 
+<br><dt>-soundIcsAlarm filename<dd><a name="index-soundIcsAlarm_002c-option-305"></a>This sound is used by the ICS Alarm menu option.  Default: "$". 
+<br><dt>-soundIcsWin filename<dd><a name="index-soundIcsWin_002c-option-306"></a>This sound is played when you win an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsLoss filename<dd><a name="index-soundIcsLoss_002c-option-307"></a>This sound is played when you lose an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsDraw filename<dd><a name="index-soundIcsDraw_002c-option-308"></a>This sound is played when you draw an ICS game.  Default: "" (no sound). 
+<br><dt>-soundIcsUnfinished filename<dd><a name="index-soundIcsUnfinished_002c-option-309"></a>This sound is played when an ICS game that you are participating in is
 aborted, adjourned, or otherwise ends inconclusively.  Default: "" (no
 sound).
 
@@ -1591,11 +1726,11 @@ sound).
           xboard*soundIcsUnfinished: unfinished.wav
           xboard*soundIcsAlarm: alarm.wav
 </pre>
-     <br><dt>-dropMenu true|false<dd><a name="index-dropMenu_002c-option-284"></a>This option allows you to emulate old behavior,
+     <br><dt>-dropMenu true|false<dd><a name="index-dropMenu_002c-option-310"></a>This option allows you to emulate old behavior,
 where the right mouse button brings up the (now deprecated) drop menu
 rather than displaying the position at the end of the principal variation. 
 Default: False. 
-<br><dt>-variations true|false<dd><a name="index-variations_002c-option-285"></a>When this option is on, you can start new variations in Edit Game or
+<br><dt>-variations true|false<dd><a name="index-variations_002c-option-311"></a>When this option is on, you can start new variations in Edit Game or
 Analyze mode by holding the Shift key down while entering a move. 
 When it is off, the Shift key will be ignored. 
 Default: False. 
@@ -1610,11 +1745,11 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">3.4 Load and Save options</h3>
+<h3 class="section">4.4 Load and Save options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-Load-and-Save-286"></a><a name="index-Load-and-Save-options-287"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-Load-and-Save-312"></a><a name="index-Load-and-Save-options-313"></a>
      <dl>
-<dt>-lgf or -loadGameFile file<dt>-lgi or -loadGameIndex index<dd><a name="index-lgf_002c-option-288"></a><a name="index-loadGameFile_002c-option-289"></a><a name="index-lgi_002c-option-290"></a><a name="index-loadGameIndex_002c-option-291"></a>If the <code>loadGameFile</code> option is set, XBoard loads the specified
+<dt>-lgf or -loadGameFile file<dt>-lgi or -loadGameIndex index<dd><a name="index-lgf_002c-option-314"></a><a name="index-loadGameFile_002c-option-315"></a><a name="index-lgi_002c-option-316"></a><a name="index-loadGameIndex_002c-option-317"></a>If the <code>loadGameFile</code> option is set, XBoard loads the specified
 game file at startup. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the standard
 input. If there is more than one game in the file, XBoard
 pops up a menu of the available games, with entries based on their PGN
@@ -1637,16 +1772,16 @@ first game of the file when it has reached a specified value.
 positions or games in auto-increment <code>matchMode</code>. 
 See <code>loadPositionIndex</code> and <code>loadGameIndex</code>. 
 default: 0 (no rewind). 
-<br><dt>-td or -timeDelay seconds<dd><a name="index-td_002c-option-292"></a><a name="index-timeDelay_002c-option-293"></a>Time delay between moves during &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Analyze File</span></samp>&rsquo;. 
+<br><dt>-td or -timeDelay seconds<dd><a name="index-td_002c-option-318"></a><a name="index-timeDelay_002c-option-319"></a>Time delay between moves during &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Analyze File</span></samp>&rsquo;. 
 Fractional seconds are allowed; try &lsquo;<samp><span class="samp">-td 0.4</span></samp>&rsquo;. 
 A time delay value of -1 tells
 XBoard not to step through game files automatically. Default: 1 second. 
-<br><dt>-sgf or -saveGameFile file<dd><a name="index-sgf_002c-option-294"></a><a name="index-saveGameFile_002c-option-295"></a>If this option is set, XBoard appends a record of every game
+<br><dt>-sgf or -saveGameFile file<dd><a name="index-sgf_002c-option-320"></a><a name="index-saveGameFile_002c-option-321"></a>If this option is set, XBoard appends a record of every game
 played to the specified file. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the
 standard output. 
-<br><dt>-autosave/-xautosave or -autoSaveGames true/false<dd><a name="index-autosave_002c-option-296"></a><a name="index-autoSaveGames_002c-option-297"></a>Sets the Auto Save menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-autosave/-xautosave or -autoSaveGames true/false<dd><a name="index-autosave_002c-option-322"></a><a name="index-autoSaveGames_002c-option-323"></a>Sets the Auto Save menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 Ignored if <code>saveGameFile</code> is set. 
-<br><dt>-lpf or -loadPositionFile file<dt>-lpi or -loadPositionIndex index<dd><a name="index-lpf_002c-option-298"></a><a name="index-loadPositionFile_002c-option-299"></a><a name="index-lpi_002c-option-300"></a><a name="index-loadPositionIndex_002c-option-301"></a>If the <code>loadPositionFile</code> option is set, XBoard loads the
+<br><dt>-lpf or -loadPositionFile file<dt>-lpi or -loadPositionIndex index<dd><a name="index-lpf_002c-option-324"></a><a name="index-loadPositionFile_002c-option-325"></a><a name="index-lpi_002c-option-326"></a><a name="index-loadPositionIndex_002c-option-327"></a>If the <code>loadPositionFile</code> option is set, XBoard loads the
 specified position file at startup. The file name <samp><span class="file">-</span></samp> specifies the
 standard input. If the <code>loadPositionIndex</code> option is set to N,
 the Nth position found in the file is loaded; otherwise the
@@ -1659,23 +1794,23 @@ causes the index to be incremented every two games, so that each position
 in the file is used twice (with the engines playing opposite colors). 
 The <code>rewindIndex</code> option causes the index to be reset to the
 first position of the file when it has reached a specified value. 
-<br><dt>-spf or -savePositionFile file<dd><a name="index-spf_002c-option-302"></a><a name="index-savePositionFile_002c-option-303"></a>If this option is set, XBoard appends the final position reached
+<br><dt>-spf or -savePositionFile file<dd><a name="index-spf_002c-option-328"></a><a name="index-savePositionFile_002c-option-329"></a>If this option is set, XBoard appends the final position reached
 in every game played to the specified file. The file name <samp><span class="file">-</span></samp>
 specifies the standard output. 
-<br><dt>-pgnExtendedInfo true/false<dd><a name="index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-304"></a>If this option is set, XBoard saves depth, score and time used for each
+<br><dt>-pgnExtendedInfo true/false<dd><a name="index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-330"></a>If this option is set, XBoard saves depth, score and time used for each
 move that the engine found as a comment in the PGN file. 
 Default: false. 
-<br><dt>-pgnEventHeader string<dd><a name="index-pgnEventHeader_002c-option_0060-305"></a>Sets the name used in the PGN event tag to string. 
+<br><dt>-pgnEventHeader string<dd><a name="index-pgnEventHeader_002c-option_0060-331"></a>Sets the name used in the PGN event tag to string. 
 Default: "Computer Chess Game". 
-<br><dt>-saveOutOfBookInfo true/false<dd><a name="index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-306"></a>Include the information on how the engine(s) game out of its opening book
+<br><dt>-saveOutOfBookInfo true/false<dd><a name="index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-332"></a>Include the information on how the engine(s) game out of its opening book
 in a special 'annotator' tag with the PGN file. 
-<br><dt>-oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false<dd><a name="index-oldsave_002c-option-307"></a><a name="index-oldSaveStyle_002c-option-308"></a>Sets the Old Save Style menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-gameListTags string<dd><a name="index-gameListTags_002c-option-309"></a>The character string lists the PGN tags that should be printed in the
+<br><dt>-oldsave/-xoldsave or -oldSaveStyle true/false<dd><a name="index-oldsave_002c-option-333"></a><a name="index-oldSaveStyle_002c-option-334"></a>Sets the Old Save Style menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-gameListTags string<dd><a name="index-gameListTags_002c-option-335"></a>The character string lists the PGN tags that should be printed in the
 Game List, and their order. The meaning of the codes is e=event,
 s=site, d=date, o=round, p=players, r=result, w=white Elo, b=black Elo,
 t=time control, v=variant, a=out-of-book info, c=result comment. 
 Default: "eprd"
-<br><dt>-ini or -settingsFile filename<dt>-saveSettingsFile filename<dt>@filename<dd><a name="index-saveSettingsFile_002c-option-310"></a><a name="index-SettingsFile_002c-option-311"></a><a name="index-init_002c-option-312"></a><a name="index-at-sign_002c-option-313"></a>When XBoard encounters an option -settingsFile (or -ini for short),
+<br><dt>-ini or -settingsFile filename<dt>-saveSettingsFile filename<dt>@filename<dd><a name="index-saveSettingsFile_002c-option-336"></a><a name="index-SettingsFile_002c-option-337"></a><a name="index-init_002c-option-338"></a><a name="index-at-sign_002c-option-339"></a>When XBoard encounters an option -settingsFile (or -ini for short),
 or @filename, it tries to read the mentioned file,
 and substitutes the contents of it (presumaby more command-line options)
 in place of the option. 
@@ -1705,23 +1840,23 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">3.5 User interface options</h3>
+<h3 class="section">4.5 User interface options</h3>
 
-<p><a name="index-User-interface-options-314"></a><a name="index-Options_002c-User-interface-315"></a>
+<p><a name="index-User-interface-options-340"></a><a name="index-Options_002c-User-interface-341"></a>
      <dl>
-<dt>-display<dt>-geometry<dt>-iconic<dd><a name="index-display_002c-option-316"></a><a name="index-geometry_002c-option-317"></a><a name="index-iconic_002c-option-318"></a>These and most other standard Xt options are accepted. 
-<br><dt>-noGUI<dd><a name="index-noGUI_002c-option-319"></a>Suppresses all GUI functions of XBoard
+<dt>-display<dt>-geometry<dt>-iconic<dd><a name="index-display_002c-option-342"></a><a name="index-geometry_002c-option-343"></a><a name="index-iconic_002c-option-344"></a>These and most other standard Xt options are accepted. 
+<br><dt>-noGUI<dd><a name="index-noGUI_002c-option-345"></a>Suppresses all GUI functions of XBoard
 (to speed up automated ultra-fast engine-engine games, which you donÂ’t want to watch). 
 There will be no board or clock updates, no printing of moves,
 and no update of the icon on the task bar in this mode. 
-<br><dt>-movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false<dd><a name="index-movesound_002c-option-320"></a><a name="index-bell_002c-option-321"></a><a name="index-ringBellAfterMoves_002c-option-322"></a>Sets the Move Sound menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-movesound/-xmovesound or -ringBellAfterMoves true/false<dd><a name="index-movesound_002c-option-346"></a><a name="index-bell_002c-option-347"></a><a name="index-ringBellAfterMoves_002c-option-348"></a>Sets the Move Sound menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 For compatibility with old XBoard versions, -bell/-xbell are also
 accepted as abbreviations for this option. 
-<br><dt>-exit/-xexit or -popupExitMessage true/false<dd><a name="index-exit_002c-option-323"></a><a name="index-popupExitMessage_002c-option-324"></a>Sets the Popup Exit Message menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
-<br><dt>-popup/-xpopup or -popupMoveErrors true/false<dd><a name="index-popup_002c-option-325"></a><a name="index-popupMoveErrors_002c-option-326"></a>Sets the Popup Move Errors menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-queen/-xqueen or -alwaysPromoteToQueen true/false<dd><a name="index-queen_002c-option-327"></a><a name="index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-328"></a>Sets the Always Queen menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-legal/-xlegal or -testLegality true/false<dd><a name="index-legal_002c-option-329"></a><a name="index-testLegality_002c-option-330"></a>Sets the Test Legality menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-size or -boardSize (sizeName | n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)<dd><a name="index-size_002c-option-331"></a><a name="index-boardSize_002c-option-332"></a><a name="index-board-size-333"></a>Determines how large the board will be, by selecting the pixel size
+<br><dt>-exit/-xexit or -popupExitMessage true/false<dd><a name="index-exit_002c-option-349"></a><a name="index-popupExitMessage_002c-option-350"></a>Sets the Popup Exit Message menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: true. 
+<br><dt>-popup/-xpopup or -popupMoveErrors true/false<dd><a name="index-popup_002c-option-351"></a><a name="index-popupMoveErrors_002c-option-352"></a>Sets the Popup Move Errors menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-queen/-xqueen or -alwaysPromoteToQueen true/false<dd><a name="index-queen_002c-option-353"></a><a name="index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-354"></a>Sets the Always Queen menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-legal/-xlegal or -testLegality true/false<dd><a name="index-legal_002c-option-355"></a><a name="index-testLegality_002c-option-356"></a>Sets the Test Legality menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-size or -boardSize (sizeName | n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)<dd><a name="index-size_002c-option-357"></a><a name="index-boardSize_002c-option-358"></a><a name="index-board-size-359"></a>Determines how large the board will be, by selecting the pixel size
 of the pieces and setting a few related parameters. 
 The sizeName can be one of: Titanic, giving 129x129 pixel pieces,
 Colossal 116x116, Giant 108x108, Huge 95x95, Big 87x87, Large 80x80, Bulky 72x72,
@@ -1758,11 +1893,11 @@ If smallLayout is 1 and <code>titleInWindow</code> is true,
 the window layout is rearranged to make more room for the title. 
 If tinyLayout is 1, the labels on the menu bar are abbreviated
 to one character each and the buttons in the button bar are made narrower. 
-<br><dt>-coords/-xcoords or -showCoords true/false<dd><a name="index-coords_002c-option-334"></a><a name="index-showCoords_002c-option-335"></a>Sets the Show Coords menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-coords/-xcoords or -showCoords true/false<dd><a name="index-coords_002c-option-360"></a><a name="index-showCoords_002c-option-361"></a>Sets the Show Coords menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
 The <code>coordFont</code> option specifies what font to use. 
-<br><dt>-autoraise/-xautoraise or -autoRaiseBoard true/false<dd><a name="index-autoraise_002c-option-336"></a><a name="index-autoRaiseBoard_002c-option-337"></a>Sets the Auto Raise Board menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-autoflip/-xautoflip or -autoFlipView true/false<dd><a name="index-autoflip_002c-option-338"></a><a name="index-autoFlipView_002c-option-339"></a>Sets the Auto Flip View menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-flip/-xflip or -flipView true/false<dd><a name="index-flip_002c-option-340"></a><a name="index-flipView_002c-option-341"></a>If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating
+<br><dt>-autoraise/-xautoraise or -autoRaiseBoard true/false<dd><a name="index-autoraise_002c-option-362"></a><a name="index-autoRaiseBoard_002c-option-363"></a>Sets the Auto Raise Board menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-autoflip/-xautoflip or -autoFlipView true/false<dd><a name="index-autoflip_002c-option-364"></a><a name="index-autoFlipView_002c-option-365"></a>Sets the Auto Flip View menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-flip/-xflip or -flipView true/false<dd><a name="index-flip_002c-option-366"></a><a name="index-flipView_002c-option-367"></a>If Auto Flip View is not set, or if you are observing but not participating
 in a game, then the positioning of the board at the start of each game
 depends on the flipView option.  If flipView is false (the default),
 the board is positioned so that the white pawns move from the bottom to the
@@ -1770,24 +1905,24 @@ top; if true, the black pawns move from the bottom to the top.
 In any case, the Flip menu option (see <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>)
 can be used to flip the board after
 the game starts. 
-<br><dt>-title/-xtitle or -titleInWindow true/false<dd><a name="index-title_002c-option-342"></a><a name="index-titleInWindow_002c-option-343"></a>If this option is true, XBoard displays player names (for ICS
+<br><dt>-title/-xtitle or -titleInWindow true/false<dd><a name="index-title_002c-option-368"></a><a name="index-titleInWindow_002c-option-369"></a>If this option is true, XBoard displays player names (for ICS
 games) and game file names (for &lsquo;<samp><span class="samp">Load Game</span></samp>&rsquo;) inside its main
 window. If the option is false (the default), this information is
 displayed only in the window banner. You probably won't want to
 set this option unless the information is not showing up in the
 banner, as happens with a few X window managers. 
-<br><dt>-buttons/-xbuttons or -showButtonBar True/False<dd><a name="index-buttons_002c-option-344"></a><a name="index-showButtonBar_002c-option-345"></a>If this option is False, xboard omits the [&lt;&lt;] [&lt;] [P] [&gt;] [&gt;&gt;] button
+<br><dt>-buttons/-xbuttons or -showButtonBar True/False<dd><a name="index-buttons_002c-option-370"></a><a name="index-showButtonBar_002c-option-371"></a>If this option is False, xboard omits the [&lt;&lt;] [&lt;] [P] [&gt;] [&gt;&gt;] button
 bar from the window, allowing the message line to be wider.  You can
 still get the functions of these buttons using the menus or their keyboard
 shortcuts.  Default: true. 
-<br><dt>-mono/-xmono or -monoMode true/false<dd><a name="index-mono_002c-option-346"></a><a name="index-monoMode_002c-option-347"></a>Determines whether XBoard displays its pieces and squares with
+<br><dt>-mono/-xmono or -monoMode true/false<dd><a name="index-mono_002c-option-372"></a><a name="index-monoMode_002c-option-373"></a>Determines whether XBoard displays its pieces and squares with
 two colors (true) or four (false). You shouldn't have to
 specify <code>monoMode</code>; XBoard will determine if it is necessary. 
-<br><dt>-showTargetSquares true/false<dd><a name="index-showTargetSquares_002c-option-348"></a>Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
+<br><dt>-showTargetSquares true/false<dd><a name="index-showTargetSquares_002c-option-374"></a>Determines whether XBoard can highlight the squares a piece has
 legal moves to, when you grab that piece with the mouse. 
 If this option is set, this feature can be controlled through
 the Highlight Dragging menu item. 
-<br><dt>-flashCount count<dt>-flashRate rate<dt>-flash/-xflash<dd><a name="index-flashCount_002c-option-349"></a><a name="index-flashRate_002c-option-350"></a><a name="index-flash_002c-option-351"></a><a name="index-xflash_002c-option-352"></a>These options enable flashing of pieces when they
+<br><dt>-flashCount count<dt>-flashRate rate<dt>-flash/-xflash<dd><a name="index-flashCount_002c-option-375"></a><a name="index-flashRate_002c-option-376"></a><a name="index-flash_002c-option-377"></a><a name="index-xflash_002c-option-378"></a>These options enable flashing of pieces when they
 land on their destination square. 
 <code>flashCount</code>
 tells XBoard how many times to flash a piece after it
@@ -1800,24 +1935,24 @@ sets flashCount to 3.
 <code>xflash</code>
 sets flashCount to 0. 
 Defaults:  flashCount=0 (no flashing), flashRate=5. 
-<br><dt>-highlight/-xhighlight or -highlightLastMove true/false<dd><a name="index-highlight_002c-option-353"></a><a name="index-highlightLastMove_002c-option-354"></a>Sets the Highlight Last Move menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-highlightMoveWithArrow true/false<dd><a name="index-highlight-Arrow_002c-option-355"></a><a name="index-highlightMoveWithArrow_002c-option-356"></a>Sets the Highlight with Arrow menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
-<br><dt>-blind/-xblind or -blindfold true/false<dd><a name="index-blind_002c-option-357"></a><a name="index-blindfold_002c-option-358"></a>Sets the Blindfold menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
-<br><dt>-clockFont font<dd><a name="index-clockFont_002c-option-359"></a><a name="index-Font_002c-clock-360"></a>The font used for the clocks. If the option value is a pattern
+<br><dt>-highlight/-xhighlight or -highlightLastMove true/false<dd><a name="index-highlight_002c-option-379"></a><a name="index-highlightLastMove_002c-option-380"></a>Sets the Highlight Last Move menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-highlightMoveWithArrow true/false<dd><a name="index-highlight-Arrow_002c-option-381"></a><a name="index-highlightMoveWithArrow_002c-option-382"></a>Sets the Highlight with Arrow menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>. Default: false. 
+<br><dt>-blind/-xblind or -blindfold true/false<dd><a name="index-blind_002c-option-383"></a><a name="index-blindfold_002c-option-384"></a>Sets the Blindfold menu option.  See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: false. 
+<br><dt>-clockFont font<dd><a name="index-clockFont_002c-option-385"></a><a name="index-Font_002c-clock-386"></a>The font used for the clocks. If the option value is a pattern
 that does not specify the font size, XBoard tries to choose an
 appropriate font for the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-bold-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-coordFont font<dd><a name="index-coordFont_002c-option-361"></a><a name="index-Font_002c-coordinates-362"></a>The font used for rank and file coordinate labels if <code>showCoords</code>
+<br><dt>-coordFont font<dd><a name="index-coordFont_002c-option-387"></a><a name="index-Font_002c-coordinates-388"></a>The font used for rank and file coordinate labels if <code>showCoords</code>
 is true. If the option value is a pattern that does not specify
 the font size, XBoard tries to choose an appropriate font for
 the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-bold-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-font font<dd><a name="index-font_002c-option-363"></a><a name="index-Font-364"></a>The font used for popup dialogs, menus, comments, etc. 
+<br><dt>-font font<dd><a name="index-font_002c-option-389"></a><a name="index-Font-390"></a>The font used for popup dialogs, menus, comments, etc. 
 If the option value is a pattern that does not specify
 the font size, XBoard tries to choose an appropriate font for
 the board size being used. 
 Default: -*-helvetica-medium-r-normal&ndash;*-*-*-*-*-*-*-*. 
-<br><dt>-fontSizeTolerance tol<dd><a name="index-fontSizeTolerance_002c-option-365"></a>In the font selection algorithm, a nonscalable font will be preferred
+<br><dt>-fontSizeTolerance tol<dd><a name="index-fontSizeTolerance_002c-option-391"></a>In the font selection algorithm, a nonscalable font will be preferred
 over a scalable font if the nonscalable font's size differs
 by <code>tol</code> pixels
 or less from the desired size.  A value of -1 will force
@@ -1825,7 +1960,7 @@ a scalable font to always be used if available; a value of 0 will
 use a nonscalable font only if it is exactly the right size;
 a large value (say 1000) will force a nonscalable font to always be
 used if available.  Default: 4. 
-<br><dt>-bm or -bitmapDirectory dir<dt>-pixmap or -pixmapDirectory dir<dd><a name="index-bm_002c-option-366"></a><a name="index-bitmapDirectory_002c-option-367"></a><a name="index-pixmap_002c-option-368"></a><a name="index-pixmapDirectory_002c-option-369"></a>These options control what piece images xboard uses.  The XBoard
+<br><dt>-bm or -bitmapDirectory dir<dt>-pixmap or -pixmapDirectory dir<dd><a name="index-bm_002c-option-392"></a><a name="index-bitmapDirectory_002c-option-393"></a><a name="index-pixmap_002c-option-394"></a><a name="index-pixmapDirectory_002c-option-395"></a>These options control what piece images xboard uses.  The XBoard
 distribution includes one set of pixmap pieces in xpm format, in the
 directory <samp><span class="file">pixmaps</span></samp>, and one set of bitmap pieces in xbm format,
 in the directory <samp><span class="file">bitmaps</span></samp>.  Pixmap
@@ -1868,7 +2003,7 @@ by supplying files named <samp><span class="file">icon_white.bm</span></samp>, <
 
      <p>For more information about pixmap pieces and how to get additional
 sets, see <a href="#zic2xpm">zic2xpm</a> below. 
-<br><dt>-whitePieceColor color<dt>-blackPieceColor color<dt>-lightSquareColor color<dt>-darkSquareColor color<dt>-highlightSquareColor color<dt>-lowTimeWarningColor color<dd><a name="index-Colors-370"></a><a name="index-whitePieceColor_002c-option-371"></a><a name="index-blackPieceColor_002c-option-372"></a><a name="index-lightSquareColor_002c-option-373"></a><a name="index-darkSquareColor_002c-option-374"></a><a name="index-highlightSquareColor_002c-option-375"></a><a name="index-lowTimeWarningColor_002c-option-376"></a>Colors to use for the pieces, squares, and square highlights. 
+<br><dt>-whitePieceColor color<dt>-blackPieceColor color<dt>-lightSquareColor color<dt>-darkSquareColor color<dt>-highlightSquareColor color<dt>-lowTimeWarningColor color<dd><a name="index-Colors-396"></a><a name="index-whitePieceColor_002c-option-397"></a><a name="index-blackPieceColor_002c-option-398"></a><a name="index-lightSquareColor_002c-option-399"></a><a name="index-darkSquareColor_002c-option-400"></a><a name="index-highlightSquareColor_002c-option-401"></a><a name="index-lowTimeWarningColor_002c-option-402"></a>Colors to use for the pieces, squares, and square highlights. 
 Defaults:
 
      <pre class="example">          -whitePieceColor       #FFFFCC
@@ -1889,15 +2024,15 @@ Defaults:
           -premoveHighlightColor gray70
           -lowTimeWarningColor   gray70
 </pre>
-     <br><dt>-drag/-xdrag or -animateDragging true/false<dd><a name="index-drag_002c-option-377"></a><a name="index-animateDragging_002c-option-378"></a>Sets the Animate Dragging menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-animate/-xanimate or -animateMoving true/false<dd><a name="index-animate_002c-option-379"></a><a name="index-animateMoving_002c-option-380"></a>Sets the Animate Moving menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
-<br><dt>-animateSpeed n<dd><a name="index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-381"></a>Number of milliseconds delay between each animation frame when Animate
+     <br><dt>-drag/-xdrag or -animateDragging true/false<dd><a name="index-drag_002c-option-403"></a><a name="index-animateDragging_002c-option-404"></a>Sets the Animate Dragging menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-animate/-xanimate or -animateMoving true/false<dd><a name="index-animate_002c-option-405"></a><a name="index-animateMoving_002c-option-406"></a>Sets the Animate Moving menu option. See <a href="#Options-Menu">Options Menu</a>.  Default: true. 
+<br><dt>-animateSpeed n<dd><a name="index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-407"></a>Number of milliseconds delay between each animation frame when Animate
 Moves is on. 
-<br><dt>-autoDisplayComment true/false<dt>-autoDisplayTags true/false<dd><a name="index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-382"></a><a name="index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-383"></a>If set to true, these options cause the window with the move comments,
+<br><dt>-autoDisplayComment true/false<dt>-autoDisplayTags true/false<dd><a name="index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-408"></a><a name="index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-409"></a>If set to true, these options cause the window with the move comments,
 and the window with PGN tags, respectively, to pop up automatically when
 such tags or comments are encountered during the replaying a stored or
 loaded game.  Default: true. 
-<br><dt>-pasteSelection true/false<dd><a name="index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-384"></a>If this option is set to true, the Paste Position and Paste Game
+<br><dt>-pasteSelection true/false<dd><a name="index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-410"></a>If this option is set to true, the Paste Position and Paste Game
 options paste from the currently selected text.  If false, they paste
 from the clipboard.  Default: false. 
 </dl>
@@ -1911,37 +2046,37 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">3.6 Adjudication Options</h3>
+<h3 class="section">4.6 Adjudication Options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-adjudication-385"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-adjudication-411"></a>
      <dl>
-<dt>-adjudicateLossThreshold n<dd><a name="index-adjudicateLossThreshold_002c-option-386"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a loss
+<dt>-adjudicateLossThreshold n<dd><a name="index-adjudicateLossThreshold_002c-option-412"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a loss
 if both engines agree for a duration of 6 consecutive ply that the score
 is below the given score threshold for that engine. Make sure the score
 is interpreted properly by XBoard,
 using <code>-firstScoreAbs</code> and <code>-secondScoreAbs</code> if needed. 
 Default: 0 (no adjudication)
-<br><dt>-adjudicateDrawMoves n<dd><a name="index-adjudicateDrawMoves_002c-option-387"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw
+<br><dt>-adjudicateDrawMoves n<dd><a name="index-adjudicateDrawMoves_002c-option-413"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw
 if after the given number of moves it was not yet decided. Default: 0 (no adjudication)
-<br><dt>-checkMates true/false<dd><a name="index-checkMates_002c-option-388"></a>If this option is set, XBoard detects all checkmates and stalemates,
+<br><dt>-checkMates true/false<dd><a name="index-checkMates_002c-option-414"></a>If this option is set, XBoard detects all checkmates and stalemates,
 and ends the game as soon as they occur. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. 
 Default: true
-<br><dt>-testClaims true/false<dd><a name="index-testClaims_002c-option-389"></a>If this option is set, XBoard verifies all result claims made by engines,
+<br><dt>-testClaims true/false<dd><a name="index-testClaims_002c-option-415"></a>If this option is set, XBoard verifies all result claims made by engines,
 and those who send false claims will forfeit the game because of it. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. Default: true
-<br><dt>-materialDraws true/false<dd><a name="index-materialDraws_002c-option-390"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws when there is
+<br><dt>-materialDraws true/false<dd><a name="index-materialDraws_002c-option-416"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws when there is
 no sufficient material left to inflict a checkmate. 
 This applies to KBKB with like bishops (any number, actually), and to KBK, KNK and KK. 
 Legality-testing must be switched on for this option to work. Default: true
-<br><dt>-trivialDraws true/false<dd><a name="index-trivialDraws_002c-option-391"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws that cannot be
+<br><dt>-trivialDraws true/false<dd><a name="index-trivialDraws_002c-option-417"></a>If this option is set, XBoard adjudicates games as draws that cannot be
 usually won without opponent cooperation. This applies to KBKB with unlike bishops,
 and to KBKN, KNKN, KNNK, KRKR and KQKQ. The draw is called after 6 ply into these end-games,
 to allow quick mates that can occur in some exceptional positions to be found by the engines. 
 KQKQ does not really belong in this category, and might be taken out in the future. 
 (When bitbase-based adjudications are implemented.) 
 Legality-testing must be on for this option to work. Default: false
-<br><dt>-ruleMoves n<dd><a name="index-ruleMoves_002c-option-392"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw after the given
+<br><dt>-ruleMoves n<dd><a name="index-ruleMoves_002c-option-418"></a>If the given value is non-zero, XBoard adjudicates the game as a draw after the given
 number of consecutive reversible moves. Engine draw claims are always accepted after 50 moves,
 irrespective of the given value of n. 
 <br><dt>-repeatsToDraw n<dd>If the given value is non-zero, xboard adjudicates the game as a draw if a position
@@ -1959,20 +2094,20 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Options">Options</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">3.7 Other options</h3>
+<h3 class="section">4.7 Other options</h3>
 
-<p><a name="index-Options_002c-miscellaneous-393"></a>
+<p><a name="index-Options_002c-miscellaneous-419"></a>
      <dl>
-<dt>-ncp/-xncp or -noChessProgram true/false<dd><a name="index-ncp_002c-option-394"></a><a name="index-noChessProgram_002c-option-395"></a>If this option is true, XBoard acts as a passive chessboard; it
+<dt>-ncp/-xncp or -noChessProgram true/false<dd><a name="index-ncp_002c-option-420"></a><a name="index-noChessProgram_002c-option-421"></a>If this option is true, XBoard acts as a passive chessboard; it
 does not start a chess engine at all. Turning on this option
 also turns off clockMode. Default: false. 
-<br><dt>-mode or -initialMode modename<dd><a name="index-mode_002c-option-396"></a><a name="index-initalMode_002c-option-397"></a>If this option is given, XBoard selects the given modename
+<br><dt>-mode or -initialMode modename<dd><a name="index-mode_002c-option-422"></a><a name="index-initalMode_002c-option-423"></a>If this option is given, XBoard selects the given modename
 from the Mode menu after starting and (if applicable) processing the
 loadGameFile or loadPositionFile option. Default: "" (no selection). 
 Other supported values are
 MachineWhite, MachineBlack, TwoMachines, Analysis,
 AnalyzeFile, EditGame, EditPosition, and Training. 
-<br><dt>-variant varname<dd><a name="index-variant_002c-option-398"></a>Activates preliminary, partial support for playing chess variants
+<br><dt>-variant varname<dd><a name="index-variant_002c-option-424"></a>Activates preliminary, partial support for playing chess variants
 against a local engine or editing variant games.  This flag is not
 needed in ICS mode.  Recognized variant names are:
 
@@ -2029,25 +2164,25 @@ Berolina and cylinder chess can only be played with legality testing off.
 In crazyhouse, XBoard now does keep
 track of off-board pieces.  In shatranj it does implement the baring
 rule when mate detection is switched on. 
-<br><dt>-boardHeight N<dd><a name="index-boardHeight_002c-option-399"></a>Allows you to set a non-standard number of board ranks in any variant. 
+<br><dt>-boardHeight N<dd><a name="index-boardHeight_002c-option-425"></a>Allows you to set a non-standard number of board ranks in any variant. 
 If the height is given as -1, the default height for the variant is used. 
 Default: -1
-<br><dt>-boardWidth N<dd><a name="index-boardWidth_002c-option-400"></a>Allows you to set a non-standard number of board files in any variant. 
+<br><dt>-boardWidth N<dd><a name="index-boardWidth_002c-option-426"></a>Allows you to set a non-standard number of board files in any variant. 
 If the width is given as -1, the default width for the variant is used. 
 With a non-standard width, the initial position will always be an empty board,
 as the usual opening array will not fit. 
 Default: -1
-<br><dt>-holdingsSize N<dd><a name="index-holdingsSize_002c-option-401"></a>Allows you to set a non-standard size for the holdings in any variant. 
+<br><dt>-holdingsSize N<dd><a name="index-holdingsSize_002c-option-427"></a>Allows you to set a non-standard size for the holdings in any variant. 
 If the size is given as -1, the default holdings size for the variant is used. 
 The first N piece types will go into the holdings on capture, and you will be
 able to drop them on the board in stead of making a normal move. If size equals 0,
 there will be no holdings. 
 Default: -1
-<br><dt>-defaultFrcPosition N<dd><a name="index-defaultFrcPosition_002c-option-402"></a>Specifies the number of the opening position in shuffle games like Chess960. 
+<br><dt>-defaultFrcPosition N<dd><a name="index-defaultFrcPosition_002c-option-428"></a>Specifies the number of the opening position in shuffle games like Chess960. 
 A value of -1 means the position is randomly generated by XBoard
 at the beginning of every game. 
 Default: -1
-<br><dt>-pieceToSquareTable string<dd><a name="index-pieceToSquareTable_002c-option-403"></a>The characters that are used to represent the piece types XBoard knows in FEN
+<br><dt>-pieceToSquareTable string<dd><a name="index-pieceToSquareTable_002c-option-429"></a>The characters that are used to represent the piece types XBoard knows in FEN
 diagrams and SAN moves. The string argument has to have an even length
 (or it will be ignored), as white and black pieces have to be given separately
 (in that order). The last letter for each color will be the King. 
@@ -2067,10 +2202,10 @@ Note that promoted pieces are represented by pieces 11 further in the list.
 You should not have to use this option often: each variant has its own default
 setting for the piece representation in FEN, which should be sufficient in normal use. 
 Default: ""
-<br><dt>-debug/-xdebug or -debugMode true/false<dd><a name="index-debug_002c-option-404"></a><a name="index-debugMode_002c-option-405"></a>Turns on debugging printout. 
-<br><dt>-debugFile filename or -nameOfDebugFile filename<dd><a name="index-debugFile_002c-option-406"></a><a name="index-nameOfDebugFile_002c-option-407"></a>Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
+<br><dt>-debug/-xdebug or -debugMode true/false<dd><a name="index-debug_002c-option-430"></a><a name="index-debugMode_002c-option-431"></a>Turns on debugging printout. 
+<br><dt>-debugFile filename or -nameOfDebugFile filename<dd><a name="index-debugFile_002c-option-432"></a><a name="index-nameOfDebugFile_002c-option-433"></a>Sets the name of the file to which XBoard saves debug information
 (including all communication to and from the engines). 
-<br><dt>-engineDebugOutput number<dd><a name="index-engineDebugOutput_002c-option-408"></a>Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the engine,
+<br><dt>-engineDebugOutput number<dd><a name="index-engineDebugOutput_002c-option-434"></a>Specifies how XBoard should handle unsolicited output from the engine,
 with respect to saving it in the debug file. 
 The output is further (hopefully) ignored. 
 If number=0, XBoard refrains from writing such spurious output to the debug file. 
@@ -2080,14 +2215,14 @@ as the engine itself should have done if it wanted to submit info for inclusion
 This option is provided for the benefit of applications that use the debug file
 as a source of information, such as the broadcaster of live games TLCV / TLCS. 
 Such applications can be protected from spurious engine output that might otherwise confuse them. 
-<br><dt>-rsh or -remoteShell shell-name<dd><a name="index-rsh_002c-option-409"></a><a name="index-remoteShell_002c-option-410"></a>Name of the command used to run programs remotely. The default
+<br><dt>-rsh or -remoteShell shell-name<dd><a name="index-rsh_002c-option-435"></a><a name="index-remoteShell_002c-option-436"></a>Name of the command used to run programs remotely. The default
 is <samp><span class="file">rsh</span></samp> or <samp><span class="file">remsh</span></samp>, determined when XBoard is
 configured and compiled. 
-<br><dt>-ruser or -remoteUser user-name<dd><a name="index-ruser_002c-option-411"></a><a name="index-remoteUser_002c-option-412"></a>User name on the remote system when running programs with the
+<br><dt>-ruser or -remoteUser user-name<dd><a name="index-ruser_002c-option-437"></a><a name="index-remoteUser_002c-option-438"></a>User name on the remote system when running programs with the
 <code>remoteShell</code>. The default is your local user name. 
-<br><dt>-userName username<dd><a name="index-userName_002c-option-413"></a>Name under which the Human player will be listed in the PGN file. 
+<br><dt>-userName username<dd><a name="index-userName_002c-option-439"></a>Name under which the Human player will be listed in the PGN file. 
 Default is the login name on your local computer. 
-<br><dt>-delayBeforeQuit number<dt>-delayAfterQuit number<dd><a name="index-delayBeforeQuit_002c-option-414"></a><a name="index-delayAfterQuit_002c-option-415"></a>These options specify how long XBoard has to wait before sending a termination signal to rogue engine processes, that do not want to react to the 'quit' command. The second one determines the pause after killing the engine, to make sure it dies.
+<br><dt>-delayBeforeQuit number<dt>-delayAfterQuit number<dd><a name="index-delayBeforeQuit_002c-option-440"></a><a name="index-delayAfterQuit_002c-option-441"></a>These options specify how long XBoard has to wait before sending a termination signal to rogue engine processes, that do not want to react to the 'quit' command. The second one determines the pause after killing the engine, to make sure it dies.
 
    </dl>
 
@@ -2100,9 +2235,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">4 Chess Servers</h2>
+<h2 class="chapter">5 Chess Servers</h2>
 
-<p><a name="index-ICS-416"></a><a name="index-ICS_002c-addresses-417"></a><a name="index-Internet-Chess-Server-418"></a>An <dfn>Internet Chess Server</dfn>, or <dfn>ICS</dfn>, is a place on the
+<p><a name="index-ICS-442"></a><a name="index-ICS_002c-addresses-443"></a><a name="index-Internet-Chess-Server-444"></a>An <dfn>Internet Chess Server</dfn>, or <dfn>ICS</dfn>, is a place on the
 Internet where people can get together to play chess, watch other
 people's games, or just chat.  You can use either <code>telnet</code> or a
 client program like XBoard to connect to the server.  There are
@@ -2135,25 +2270,25 @@ unique guest name for you.
    <p>Some useful ICS commands
 include
      <dl>
-<dt><kbd>help &lt;topic&gt;</kbd><dd><a name="index-help_002c-ICS-command-419"></a>to get help on the given &lt;topic&gt;. To get a list of possible topics type
+<dt><kbd>help &lt;topic&gt;</kbd><dd><a name="index-help_002c-ICS-command-445"></a>to get help on the given &lt;topic&gt;. To get a list of possible topics type
 <dfn>help</dfn> without topic.  Try the help command before you ask other
 people on the server for help.
 
      <p>For example <kbd>help register</kbd> tells you how to become a registered
 ICS player. 
-<br><dt><kbd>who &lt;flags&gt;</kbd><dd><a name="index-who_002c-ICS-command-420"></a>to see a list of people who are logged on.  Administrators
+<br><dt><kbd>who &lt;flags&gt;</kbd><dd><a name="index-who_002c-ICS-command-446"></a>to see a list of people who are logged on.  Administrators
 (people you should talk to if you have a problem) are marked
 with the character &lsquo;<samp><span class="samp">*</span></samp>&rsquo;, an asterisk. The &lt;flags&gt; allow you to
 display only selected players: For example, <kbd>who of</kbd> shows a
 list of players who are interested in playing but do not have
 an opponent. 
-<br><dt><kbd>games</kbd><dd><a name="index-games_002c-ICS-command-421"></a>to see what games are being played
+<br><dt><kbd>games</kbd><dd><a name="index-games_002c-ICS-command-447"></a>to see what games are being played
 <br><dt><kbd>match &lt;player&gt; [&lt;mins&gt;] [&lt;inc&gt;]</kbd><dd>to challenge another player to a game. Both opponents get &lt;mins&gt; minutes
 for the game, and &lt;inc&gt; seconds will be added after each move. 
 If another player challenges you, the server asks if you want to
 accept the challenge; use the <kbd>accept</kbd> or <kbd>decline</kbd> commands
 to answer. 
-<br><dt><kbd>accept</kbd><dt><kbd>decline</kbd><dd><a name="index-accept_002c-ICS-command-422"></a><a name="index-decline_002c-ICS-command-423"></a>to accept or decline another player's offer. 
+<br><dt><kbd>accept</kbd><dt><kbd>decline</kbd><dd><a name="index-accept_002c-ICS-command-448"></a><a name="index-decline_002c-ICS-command-449"></a>to accept or decline another player's offer. 
 The offer may be to start a new game, or to agree to a
 <kbd>draw</kbd>, <kbd>adjourn</kbd> or <kbd>abort</kbd> the current game. See <a href="#Action-Menu">Action Menu</a>.
 
@@ -2161,7 +2296,7 @@ The offer may be to start a new game, or to agree to a
 is challenging you, or if your opponent offers both a draw and to adjourn the
 game), you have to supply additional information, by typing something
 like <kbd>accept &lt;player&gt;</kbd>, <kbd>accept draw</kbd>, or <kbd>draw</kbd>. 
-<br><dt><kbd>draw</kbd><dt><kbd>adjourn</kbd><dt><kbd>abort</kbd><dd><a name="index-draw_002c-ICS-command-424"></a><a name="index-adjourn_002c-ICS-command-425"></a><a name="index-abort_002c-ICS-command-426"></a>asks your opponent to terminate a game by mutual agreement. Adjourned
+<br><dt><kbd>draw</kbd><dt><kbd>adjourn</kbd><dt><kbd>abort</kbd><dd><a name="index-draw_002c-ICS-command-450"></a><a name="index-adjourn_002c-ICS-command-451"></a><a name="index-abort_002c-ICS-command-452"></a>asks your opponent to terminate a game by mutual agreement. Adjourned
 games can be continued later. 
 Your opponent can either <kbd>decline</kbd> your offer or accept it (by typing the
 same command or typing <kbd>accept</kbd>).  In some cases these commands work
@@ -2169,11 +2304,11 @@ immediately, without asking your opponent to agree.  For example, you can
 abort the game unilaterally if your opponent is out of time, and you can claim
 a draw by repetition or the 50-move rule if available simply by typing
 <kbd>draw</kbd>. 
-<br><dt><kbd>finger &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-finger_002c-ICS-command-427"></a>to get information about the given &lt;player&gt;. (Default: yourself.) 
-<br><dt><kbd>vars</kbd><dd><a name="index-vars_002c-ICS-command-428"></a>to get a list of personal settings
-<br><dt><kbd>set &lt;var&gt; &lt;value&gt;</kbd><dd><a name="index-set_002c-ICS-command-429"></a>to modify these settings
-<br><dt><kbd>observe &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-observe_002c-ICS-command-430"></a>to observe an ongoing game of the given &lt;player&gt;. 
-<br><dt><kbd>examine</kbd><dt><kbd>oldmoves</kbd><dd><a name="index-examine_002c-ICS-command-431"></a><a name="index-oldmoves_002c-ICS-command-432"></a>to review a recently completed game
+<br><dt><kbd>finger &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-finger_002c-ICS-command-453"></a>to get information about the given &lt;player&gt;. (Default: yourself.) 
+<br><dt><kbd>vars</kbd><dd><a name="index-vars_002c-ICS-command-454"></a>to get a list of personal settings
+<br><dt><kbd>set &lt;var&gt; &lt;value&gt;</kbd><dd><a name="index-set_002c-ICS-command-455"></a>to modify these settings
+<br><dt><kbd>observe &lt;player&gt;</kbd><dd><a name="index-observe_002c-ICS-command-456"></a>to observe an ongoing game of the given &lt;player&gt;. 
+<br><dt><kbd>examine</kbd><dt><kbd>oldmoves</kbd><dd><a name="index-examine_002c-ICS-command-457"></a><a name="index-oldmoves_002c-ICS-command-458"></a>to review a recently completed game
 </dl>
 
    <p>Some special XBoard features are activated when you are
@@ -2191,7 +2326,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">5 Firewalls</h2>
+<h2 class="chapter">6 Firewalls</h2>
 
 <p>By default, XBoard communicates with an Internet Chess Server
 by opening a TCP socket directly from the machine it is running on
@@ -2321,9 +2456,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">6 Environment variables</h2>
+<h2 class="chapter">7 Environment variables</h2>
 
-<p><a name="index-Environment-variables-433"></a><a name="index-CHESSDIR-434"></a>Game and position files are found in a directory named by the
+<p><a name="index-Environment-variables-459"></a><a name="index-CHESSDIR-460"></a>Game and position files are found in a directory named by the
 <code>CHESSDIR</code> environment variable. If this variable is not set, the
 current working directory is used. If <code>CHESSDIR</code> is set,
 XBoard actually changes its working directory to
@@ -2339,9 +2474,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">7 Limitations and known bugs</h2>
+<h2 class="chapter">8 Limitations and known bugs</h2>
 
-<p><a name="index-Limitations-435"></a><a name="index-Bugs-436"></a>There is no way for two people running copies of XBoard to play
+<p><a name="index-Limitations-461"></a><a name="index-Bugs-462"></a>There is no way for two people running copies of XBoard to play
 each other without going through an Internet Chess Server.
 
    <p>Under some circumstances, your ICS password may be echoed when you log on.
@@ -2400,9 +2535,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">8 Reporting problems</h2>
+<h2 class="chapter">9 Reporting problems</h2>
 
-<p><a name="index-Bugs-437"></a><a name="index-Bug-reports-438"></a><a name="index-Reporting-bugs-439"></a><a name="index-Problems-440"></a><a name="index-Reporting-problems-441"></a>
+<p><a name="index-Bugs-463"></a><a name="index-Bug-reports-464"></a><a name="index-Reporting-bugs-465"></a><a name="index-Problems-466"></a><a name="index-Reporting-problems-467"></a>
 You can report bugs and problems with XBoard using
 the bug tracker at <code>https://savannah.gnu.org/projects/xboard/</code>
 or by sending mail to <code>&lt;bug-xboard@gnu.org&gt;</code>.  It can also
@@ -2429,9 +2564,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">9 Authors and contributors</h2>
+<h2 class="chapter">10 Authors and contributors</h2>
 
-<p><a name="index-Authors-442"></a><a name="index-Contributors-443"></a>
+<p><a name="index-Authors-468"></a><a name="index-Contributors-469"></a>
 Chris Sears and Dan Sears wrote the original XBoard.  They were
 responsible for versions 1.0 through 1.2.  The color scheme was taken
 from Wayne Christopher's <code>XChess</code> program.
@@ -2490,9 +2625,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">10 CMail</h2>
+<h2 class="chapter">11 CMail</h2>
 
-<p><a name="index-cmail-444"></a>The <samp><span class="file">cmail</span></samp> program can help you play chess by email with opponents of
+<p><a name="index-cmail-470"></a>The <samp><span class="file">cmail</span></samp> program can help you play chess by email with opponents of
 your choice using XBoard as an interface.
 
    <p>You will usually run <samp><span class="file">cmail</span></samp> without giving any options.
@@ -2514,7 +2649,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#CMail">CMail</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">10.1 CMail options</h3>
+<h3 class="section">11.1 CMail options</h3>
 
      <dl>
 <dt>-h<dd>Displays <samp><span class="file">cmail</span></samp> usage information. 
@@ -2578,7 +2713,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#CMail">CMail</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">10.2 Starting a CMail Game</h3>
+<h3 class="section">11.2 Starting a CMail Game</h3>
 
 <p>Type <samp><span class="file">cmail</span></samp> from a shell to start a game as white. After an opening
 message, you will be prompted for a game name, which is optional&mdash;if you
@@ -2601,7 +2736,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#CMail">CMail</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">10.3 Answering a Move</h3>
+<h3 class="section">11.3 Answering a Move</h3>
 
 <p>When you receive a message from an opponent containing a move in one of
 your games, simply pipe the message through <samp><span class="file">cmail</span></samp>. In some mailers
@@ -2635,7 +2770,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#CMail">CMail</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">10.4 Multi-Game Messages</h3>
+<h3 class="section">11.4 Multi-Game Messages</h3>
 
 <p>It is possible to have a <samp><span class="file">cmail</span></samp> message carry more than one game. 
 This feature was implemented to handle IECG (International Email Chess
@@ -2653,7 +2788,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#CMail">CMail</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">10.5 Completing a Game</h3>
+<h3 class="section">11.5 Completing a Game</h3>
 
 <p>Because XBoard can detect checkmate and stalemate, <samp><span class="file">cmail</span></samp>
 handles game termination sensibly. As well as resignation, the
@@ -2674,7 +2809,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#CMail">CMail</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">10.6 Known CMail Problems</h3>
+<h3 class="section">11.6 Known CMail Problems</h3>
 
 <p>It's possible that a strange conjunction of conditions may occasionally
 mean that <samp><span class="file">cmail</span></samp> has trouble reactivating an existing
@@ -2700,9 +2835,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 
 </div>
 
-<h2 class="chapter">11 Other programs you can use with XBoard</h2>
+<h2 class="chapter">12 Other programs you can use with XBoard</h2>
 
-<p><a name="index-Other-programs-445"></a>
+<p><a name="index-Other-programs-471"></a>
 Here are some other programs you can use with XBoard
 
 <ul class="menu">
@@ -2721,7 +2856,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Other-programs">Other programs</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">11.1 GNU Chess</h3>
+<h3 class="section">12.1 GNU Chess</h3>
 
 <p>The GNU Chess engine is available from:
 
@@ -2740,7 +2875,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Other-programs">Other programs</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">11.2 Fairy-Max</h3>
+<h3 class="section">12.2 Fairy-Max</h3>
 
 <p>Fairy-Max is a derivative from the once World's smallest Chess program micro-Max,
 which measures only about 100 lines of source code. 
@@ -2763,7 +2898,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Other-programs">Other programs</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">11.3 HoiChess</h3>
+<h3 class="section">12.3 HoiChess</h3>
 
 <p>HoiChess is a not-so-very-strong Chess engine, which comes with a derivative HoiXiangqi,
 able to play Chinese Chess. It can be obtained from the standard Linux repositories
@@ -2780,7 +2915,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Other-programs">Other programs</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">11.4 Crafty</h3>
+<h3 class="section">12.4 Crafty</h3>
 
 <p>Crafty is a chess engine written by Bob Hyatt. 
 You can use XBoard to play a game against Crafty, hook Crafty up
@@ -2807,7 +2942,7 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Other-programs">Other programs</a>
 
 </div>
 
-<h3 class="section">11.5 zic2xpm</h3>
+<h3 class="section">12.5 zic2xpm</h3>
 
 <p>The &ldquo;zic2xpm&rdquo; program is used to import chess sets from the ZIICS(*)
 program into XBoard. &ldquo;zic2xpm&rdquo; is part of the XBoard distribution. 
@@ -3617,498 +3752,524 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="#Top">Top</a>
 <h2 class="unnumbered">Index</h2>
 
 <ul class="index-cp" compact>
-<li><a href="#index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-381">-animateSpeed, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-382">-autoDisplayComment, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-383">-autoDisplayTags, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-384">-pasteSelection, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_002eicsrc-228">.icsrc</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_003c_002c-Button-32">&lt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_003c_003c_002c-Button-36">&lt;&lt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_003e_002c-Button-34">&gt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-g_t_003e_003e_002c-Button-38">&gt;&gt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-abort_002c-ICS-command-426">abort, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Abort_002c-Menu-Item-66">Abort, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-About-XBoard_002c-Menu-Item-122">About XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-accept_002c-ICS-command-422">accept, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Accept_002c-Menu-Item-61">Accept, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Action_002c-Menu-60">Action, Menu</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-adjourn_002c-ICS-command-425">adjourn, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Adjourn_002c-Menu-Item-65">Adjourn, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-73">Adjudicate Draw, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-72">Adjudicate to Black, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-71">Adjudicate to White, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-adjudicateDrawMoves_002c-option-387">adjudicateDrawMoves, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-adjudicateLossThreshold_002c-option-386">adjudicateLossThreshold, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-Adjudications_002c-Menu-Item-87">Adjudications, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-alarm_002c-option-247">alarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Always-Queen_002c-Menu-Item-89">Always Queen, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-328">alwaysPromoteToQueen, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-54">Analysis Mode, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Analyze-File_002c-Menu-Item-55">Analyze File, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-90">Animate Dragging, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-91">Animate Moving, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-animate_002c-option-379">animate, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-animateDragging_002c-option-378">animateDragging, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-animateMoving_002c-option-380">animateMoving, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Annotate_002c-Menu-Item-29">Annotate, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-at-sign_002c-option-313">at sign, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Authors-442">Authors</a>: <a href="#Contributors">Contributors</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-92">Auto Comment, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-93">Auto Flag, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-94">Auto Flip View, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-95">Auto Observe, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-96">Auto Raise Board, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Auto-Save_002c-Menu-Item-97">Auto Save, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-autobs_002c-option-236">autobs, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoCallFlag_002c-option-235">autoCallFlag, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autocomm_002c-option-232">autocomm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoComment_002c-option-233">autoComment, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoflag_002c-option-234">autoflag, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoflip_002c-option-338">autoflip, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-autoFlipView_002c-option-339">autoFlipView, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-autoKibitz_002c-option-238">autoKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoObserve_002c-option-237">autoObserve, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autoraise_002c-option-336">autoraise, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-autoRaiseBoard_002c-option-337">autoRaiseBoard, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-autoRefresh_002c-option-241">autoRefresh, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-autosave_002c-option-296">autosave, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-autoSaveGames_002c-option-297">autoSaveGames, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-35">Back to Start, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-backgroundObserve_002c-option-242">backgroundObserve, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Backward_002c-Menu-Item-31">Backward, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-bell_002c-option-321">bell, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-bitmapDirectory_002c-option-367">bitmapDirectory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-blackPieceColor_002c-option-372">blackPieceColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-blind_002c-option-357">blind, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Blindfold_002c-Menu-Item-98">Blindfold, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-blindfold_002c-option-358">blindfold, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-bm_002c-option-366">bm, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-board-size-333">board size</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-boardHeight_002c-option-399">boardHeight, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-boardSize_002c-option-332">boardSize, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-boardWidth_002c-option-400">boardWidth, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-Book_002c-Menu-Item-80">Book, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Bug-reports-438">Bug reports</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-Bugs-437">Bugs</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-Bugs-436">Bugs</a>: <a href="#Limitations">Limitations</a></li>
-<li><a href="#index-buttons_002c-option-344">buttons, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Call-Flag_002c-Menu-Item-63">Call Flag, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-checkMates_002c-option-388">checkMates, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-Chess-engine-options-132">Chess engine options</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-CHESSDIR-434">CHESSDIR</a>: <a href="#Environment">Environment</a></li>
-<li><a href="#index-clock_002c-option-139">clock, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-clockFont_002c-option-359">clockFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-clockMode_002c-option-140">clockMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-cmail-444">cmail</a>: <a href="#CMail">CMail</a></li>
-<li><a href="#index-colorChallenge_002c-option-264">colorChallenge, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorChannel_002c-option-261">colorChannel, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorChannel1_002c-option-260">colorChannel1, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorize_002c-option-256">colorize, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorKibitz_002c-option-262">colorKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorNormal_002c-option-267">colorNormal, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorRequest_002c-option-265">colorRequest, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Colors-370">Colors</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Colors-255">Colors</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorSeek_002c-option-266">colorSeek, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorShout_002c-option-258">colorShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorSShout_002c-option-259">colorSShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-colorTell_002c-option-263">colorTell, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Comments_002c-Menu-Item-47">Comments, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Common-Engine_002c-Menu-Item-86">Common Engine, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Contributors-443">Contributors</a>: <a href="#Contributors">Contributors</a></li>
-<li><a href="#index-coordFont_002c-option-361">coordFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-coords_002c-option-334">coords, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Copy-Game_002c-Menu-Item-20">Copy Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Copy-Position_002c-Menu-Item-21">Copy Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-darkSquareColor_002c-option-374">darkSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-debug_002c-option-404">debug, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-debugFile_002c-option-406">debugFile, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-debugMode_002c-option-405">debugMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-decline_002c-ICS-command-423">decline, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Decline_002c-Menu-Item-62">Decline, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-207">defaultCacheSizeEGTB, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-defaultFrcPosition_002c-option-402">defaultFrcPosition, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-defaultHashSize_002c-option-206">defaultHashSize, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-defaultPathEGTB_002c-option-208">defaultPathEGTB, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-delayAfterQuit_002c-option-415">delayAfterQuit, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-delayBeforeQuit_002c-option-414">delayBeforeQuit, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-display_002c-option-316">display, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-drag_002c-option-377">drag, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-draw_002c-ICS-command-424">draw, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Draw_002c-Menu-Item-64">Draw, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-dropMenu_002c-option-284">dropMenu, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-dualBoard_002c-option-243">dualBoard, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-27">Edit Comment, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Game_002c-Menu-Item-24">Edit Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Menu-19">Edit Menu</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Position_002c-Menu-Item-25">Edit Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-26">Edit Tags, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-egtFormats_002c-option-209">egtFormats, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-77">Engine #1 Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-78">Engine #2 Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-Menu-74">Engine Menu</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-Settings-191">Engine Settings</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-76">Engine Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-engineDebugOutput_002c-option-408">engineDebugOutput, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-Environment-variables-433">Environment variables</a>: <a href="#Environment">Environment</a></li>
-<li><a href="#index-examine_002c-ICS-command-431">examine, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Exit_002c-Menu-Item-17">Exit, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-exit_002c-option-323">exit, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-fb_002c-option-163">fb, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-fcp_002c-option-159">fcp, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-fd_002c-option-169">fd, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-fh_002c-option-165">fh, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-File-Menu-4">File Menu</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-finger_002c-ICS-command-427">finger, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-firstChessProgram_002c-option-160">firstChessProgram, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstComputerString_002c-option-175">firstComputerString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstDirectory_002c-option-170">firstDirectory, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-202">firstHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-firstHost_002c-option-166">firstHost, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstIsUCI_002c-option-195">firstIsUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-188">firstNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstNPS_002c-option-145">firstNPS, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstOptions_002c-option-186">firstOptions, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstPlaysBlack_002c-option-164">firstPlaysBlack, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstProtocolVersion_002c-option-181">firstProtocolVersion, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstScoreAbs_002c-option-183">firstScoreAbs, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstTimeOdds_002c-option-147">firstTimeOdds, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-firstXBook_002c-option-204">firstXBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-99">Flash Moves, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-flash_002c-option-351">flash, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-flashCount_002c-option-349">flashCount, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-flashRate_002c-option-350">flashRate, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Flip-View_002c-Menu-Item-41">Flip View, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-flip_002c-option-340">flip, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-flipView_002c-option-341">flipView, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-fNoOwnBookUCI_002c-option-200">fNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Font-364">Font</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Font_002c-clock-360">Font, clock</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Font_002c-coordinates-362">Font, coordinates</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-font_002c-option-363">font, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-fontSizeTolerance_002c-option-365">fontSizeTolerance, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-37">Forward to End, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Forward_002c-Menu-Item-33">Forward, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-fUCI_002c-option-193">fUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-88">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-gameListTags_002c-option-309">gameListTags, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-games_002c-ICS-command-421">games, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-gateway_002c-option-223">gateway, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-geometry_002c-option-317">geometry, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-100">Get Move List, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-getMoveList_002c-option-246">getMoveList, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Help-Menu-119">Help Menu</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-help_002c-ICS-command-419">help, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-114">Hide Thinking, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-highlight-Arrow_002c-option-355">highlight Arrow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-101">Highlight Dragging, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-102">Highlight Last Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-103">Highlight with Arrow, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-highlight_002c-option-353">highlight, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-highlightLastMove_002c-option-354">highlightLastMove, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-highlightMoveWithArrow_002c-option-356">highlightMoveWithArrow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-highlightSquareColor_002c-option-375">highlightSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Hint_002c-Menu-Item-79">Hint, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-holdingsSize_002c-option-401">holdingsSize, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-iconic_002c-option-318">iconic, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-416">ICS</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-105">ICS Alarm, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-Client_002c-Menu-Item-57">ICS Client, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-48">ICS Input Box, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ICS-options-210">ICS options</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-ICS_002c-addresses-417">ICS, addresses</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-ics_002c-option-212">ics, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icsAlarm_002c-option-248">icsAlarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icsAlarmTime_002c-option-249">icsAlarmTime, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icscomm_002c-option-225">icscomm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icshelper_002c-option-218">icshelper, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icshost_002c-option-214">icshost, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icsinput_002c-option-230">icsinput, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icslogon_002c-option-226">icslogon, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-icsport_002c-option-216">icsport, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-inc_002c-option-137">inc, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-120">Info XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-init_002c-option-312">init, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-initalMode_002c-option-397">initalMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-initString_002c-option-173">initString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Internet-Chess-Server-418">Internet Chess Server</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerCommPort_002c-option-224">internetChessServerCommPort, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerHelper_002c-option-219">internetChessServerHelper, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerHost_002c-option-215">internetChessServerHost, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerInputBox_002c-option-231">internetChessServerInputBox, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerLogonScript_002c-option-227">internetChessServerLogonScript, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerMode_002c-option-213">internetChessServerMode, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-internetChessServerPort_002c-option-217">internetChessServerPort, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002danimateSpeed_002c-option-407">-animateSpeed, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002dautoDisplayComment_002c-option-408">-autoDisplayComment, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002dautoDisplayTags_002c-option-409">-autoDisplayTags, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002dpasteSelection_002c-option-410">-pasteSelection, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_002eicsrc-252">.icsrc</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_003c_002c-Button-33">&lt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_003c_003c_002c-Button-37">&lt;&lt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_003e_002c-Button-35">&gt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-g_t_003e_003e_002c-Button-39">&gt;&gt;, Button</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-abort_002c-ICS-command-452">abort, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Abort_002c-Menu-Item-70">Abort, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-About-XBoard_002c-Menu-Item-146">About XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-accept_002c-ICS-command-448">accept, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Accept_002c-Menu-Item-65">Accept, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Action_002c-Menu-64">Action, Menu</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-adjourn_002c-ICS-command-451">adjourn, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Adjourn_002c-Menu-Item-69">Adjourn, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-77">Adjudicate Draw, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-76">Adjudicate to Black, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-75">Adjudicate to White, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-adjudicateDrawMoves_002c-option-413">adjudicateDrawMoves, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-adjudicateLossThreshold_002c-option-412">adjudicateLossThreshold, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-Adjudications_002c-Menu-Item-91">Adjudications, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-alarm_002c-option-271">alarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Always-Queen_002c-Menu-Item-99">Always Queen, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-alwaysPromoteToQueen_002c-option-354">alwaysPromoteToQueen, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Analysis-Mode_002c-Menu-Item-57">Analysis Mode, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Analyze-File_002c-Menu-Item-58">Analyze File, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Animate-Dragging_002c-Menu-Item-100">Animate Dragging, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Animate-Moving_002c-Menu-Item-101">Animate Moving, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-animate_002c-option-405">animate, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-animateDragging_002c-option-404">animateDragging, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-animateMoving_002c-option-406">animateMoving, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Animation-Speed_002c-Menu-Item-119">Animation Speed, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Annotate_002c-Menu-Item-30">Annotate, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-at-sign_002c-option-339">at sign, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Authors-468">Authors</a>: <a href="#Contributors">Contributors</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Comment_002c-Menu-Item-122">Auto Comment, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Flag_002c-Menu-Item-102">Auto Flag, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Flip-View_002c-Menu-Item-103">Auto Flip View, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Kibitz_002c-Menu-Item-121">Auto Kibitz, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Observe_002c-Menu-Item-123">Auto Observe, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Raise-Board_002c-Menu-Item-124">Auto Raise Board, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto-Save_002c-Menu-Item-125">Auto Save, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Auto_002dRefresh-Seek-Graph_002c-Menu-Item-131">Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-autobs_002c-option-260">autobs, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoCallFlag_002c-option-259">autoCallFlag, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autocomm_002c-option-256">autocomm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoComment_002c-option-257">autoComment, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoflag_002c-option-258">autoflag, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoflip_002c-option-364">autoflip, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoFlipView_002c-option-365">autoFlipView, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoKibitz_002c-option-262">autoKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoObserve_002c-option-261">autoObserve, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autoraise_002c-option-362">autoraise, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoRaiseBoard_002c-option-363">autoRaiseBoard, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-autoRefresh_002c-option-265">autoRefresh, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-autosave_002c-option-322">autosave, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-autoSaveGames_002c-option-323">autoSaveGames, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-ave-Game-Options_002c-Menu-Item-94">ave Game Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-36">Back to Start, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Background-Observe_002c-Menu-Item-126">Background Observe, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-backgroundObserve_002c-option-266">backgroundObserve, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Backward_002c-Menu-Item-32">Backward, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Basic-operation-3">Basic operation</a>: <a href="#Basic-operation">Basic operation</a></li>
+<li><a href="#index-bell_002c-option-347">bell, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-bitmapDirectory_002c-option-393">bitmapDirectory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-blackPieceColor_002c-option-398">blackPieceColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-blind_002c-option-383">blind, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Blindfold_002c-Menu-Item-104">Blindfold, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-blindfold_002c-option-384">blindfold, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-bm_002c-option-392">bm, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-board-size-359">board size</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Board_002c-Menu-Item-50">Board, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-boardHeight_002c-option-425">boardHeight, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-boardSize_002c-option-358">boardSize, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-boardWidth_002c-option-426">boardWidth, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Book_002c-Menu-Item-84">Book, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Bug-reports-464">Bug reports</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-Bugs-463">Bugs</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-Bugs-462">Bugs</a>: <a href="#Limitations">Limitations</a></li>
+<li><a href="#index-buttons_002c-option-370">buttons, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Call-Flag_002c-Menu-Item-67">Call Flag, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-checkMates_002c-option-414">checkMates, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-Chess-engine-options-156">Chess engine options</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-CHESSDIR-460">CHESSDIR</a>: <a href="#Environment">Environment</a></li>
+<li><a href="#index-clock_002c-option-163">clock, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-clockFont_002c-option-385">clockFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-clockMode_002c-option-164">clockMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-cmail-470">cmail</a>: <a href="#CMail">CMail</a></li>
+<li><a href="#index-colorChallenge_002c-option-288">colorChallenge, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorChannel_002c-option-285">colorChannel, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorChannel1_002c-option-284">colorChannel1, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Colorize-Messages_002c-Menu-Item-139">Colorize Messages, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-colorize_002c-option-280">colorize, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorKibitz_002c-option-286">colorKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorNormal_002c-option-291">colorNormal, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorRequest_002c-option-289">colorRequest, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Colors-396">Colors</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Colors-279">Colors</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorSeek_002c-option-290">colorSeek, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorShout_002c-option-282">colorShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorSShout_002c-option-283">colorSShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-colorTell_002c-option-287">colorTell, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Comments_002c-Menu-Item-48">Comments, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Common-Engine_002c-Menu-Item-90">Common Engine, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Contributors-469">Contributors</a>: <a href="#Contributors">Contributors</a></li>
+<li><a href="#index-coordFont_002c-option-387">coordFont, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-coords_002c-option-360">coords, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Copy-Game_002c-Menu-Item-21">Copy Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Copy-Position_002c-Menu-Item-22">Copy Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-darkSquareColor_002c-option-400">darkSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-debug_002c-option-430">debug, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-debugFile_002c-option-432">debugFile, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-debugMode_002c-option-431">debugMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-decline_002c-ICS-command-449">decline, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Decline_002c-Menu-Item-66">Decline, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-defaultCacheSizeEGTB_002c-option-231">defaultCacheSizeEGTB, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-defaultFrcPosition_002c-option-428">defaultFrcPosition, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-defaultHashSize_002c-option-230">defaultHashSize, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-defaultPathEGTB_002c-option-232">defaultPathEGTB, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-delayAfterQuit_002c-option-441">delayAfterQuit, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-delayBeforeQuit_002c-option-440">delayBeforeQuit, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-display_002c-option-342">display, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-drag_002c-option-403">drag, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-draw_002c-ICS-command-450">draw, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Draw_002c-Menu-Item-68">Draw, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Drop-Menu_002c-Menu-Item-105">Drop Menu, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-dropMenu_002c-option-310">dropMenu, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Dual-Board_002c-Menu-Item-127">Dual Board, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-dualBoard_002c-option-267">dualBoard, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Comment_002c-Menu-Item-28">Edit Comment, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Game_002c-Menu-Item-25">Edit Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Menu-20">Edit Menu</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Position_002c-Menu-Item-26">Edit Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Edit-Tags_002c-Menu-Item-27">Edit Tags, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-egtFormats_002c-option-233">egtFormats, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-_00231-Settings_002c-Menu-Item-81">Engine #1 Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-_00232-Settings_002c-Menu-Item-82">Engine #2 Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-Menu-78">Engine Menu</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-Settings-215">Engine Settings</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Engine-Settings_002c-Menu-Item-80">Engine Settings, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-engineDebugOutput_002c-option-434">engineDebugOutput, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Environment-variables-459">Environment variables</a>: <a href="#Environment">Environment</a></li>
+<li><a href="#index-examine_002c-ICS-command-457">examine, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Exit_002c-Menu-Item-18">Exit, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-exit_002c-option-349">exit, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-fb_002c-option-187">fb, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-fcp_002c-option-183">fcp, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-fd_002c-option-193">fd, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-fh_002c-option-189">fh, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-File-Menu-5">File Menu</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-finger_002c-ICS-command-453">finger, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-First-Black-Move_002c-Menu-Item-136">First Black Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-First-White-Move_002c-Menu-Item-135">First White Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-firstChessProgram_002c-option-184">firstChessProgram, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstComputerString_002c-option-199">firstComputerString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstDirectory_002c-option-194">firstDirectory, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstHasOwnBookUCI_002c-option-226">firstHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-firstHost_002c-option-190">firstHost, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstIsUCI_002c-option-219">firstIsUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-firstNeedsNoncompliantFEN_002c-option-212">firstNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstNPS_002c-option-169">firstNPS, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstOptions_002c-option-210">firstOptions, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstPlaysBlack_002c-option-188">firstPlaysBlack, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstProtocolVersion_002c-option-205">firstProtocolVersion, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstScoreAbs_002c-option-207">firstScoreAbs, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstTimeOdds_002c-option-171">firstTimeOdds, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-firstXBook_002c-option-228">firstXBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Flash-Moves_002c-Menu-Item-117">Flash Moves, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Flash-Rate_002c-Menu-Item-118">Flash Rate, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-flash_002c-option-377">flash, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-flashCount_002c-option-375">flashCount, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-flashRate_002c-option-376">flashRate, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Flip-View_002c-Menu-Item-42">Flip View, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-flip_002c-option-366">flip, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-flipView_002c-option-367">flipView, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-fNoOwnBookUCI_002c-option-224">fNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Font-390">Font</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Font_002c-clock-386">Font, clock</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Font_002c-coordinates-388">Font, coordinates</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-font_002c-option-389">font, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-fontSizeTolerance_002c-option-391">fontSizeTolerance, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-38">Forward to End, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Forward_002c-Menu-Item-34">Forward, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-fUCI_002c-option-217">fUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-95">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Game-List-Tags_002c-Menu-Item-51">Game List Tags, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-gameListTags_002c-option-335">gameListTags, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-games_002c-ICS-command-447">games, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-gateway_002c-option-247">gateway, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-General-Options_002c-Menu-Item-98">General Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-geometry_002c-option-343">geometry, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Get-Move-List_002c-Menu-Item-128">Get Move List, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-getMoveList_002c-option-270">getMoveList, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Help-Menu-143">Help Menu</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-help_002c-ICS-command-445">help, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Hide-Thinking_002c-Menu-Item-115">Hide Thinking, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-highlight-Arrow_002c-option-381">highlight Arrow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Highlight-Dragging_002c-Menu-Item-106">Highlight Dragging, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Highlight-Last-Move_002c-Menu-Item-107">Highlight Last Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Highlight-with-Arrow_002c-Menu-Item-108">Highlight with Arrow, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-highlight_002c-option-379">highlight, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-highlightLastMove_002c-option-380">highlightLastMove, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-highlightMoveWithArrow_002c-option-382">highlightMoveWithArrow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-highlightSquareColor_002c-option-401">highlightSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Hint_002c-Menu-Item-83">Hint, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-holdingsSize_002c-option-427">holdingsSize, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-iconic_002c-option-344">iconic, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-442">ICS</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Alarm-Time_002c-Menu-Item-138">ICS Alarm Time, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Alarm_002c-Menu-Item-137">ICS Alarm, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Client_002c-Menu-Item-60">ICS Client, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Input-Box_002c-Menu-Item-49">ICS Input Box, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-options-234">ICS options</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-ICS-Options_002c-Menu-Item-120">ICS Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ICS_002c-addresses-443">ICS, addresses</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-ics_002c-option-236">ics, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icsAlarm_002c-option-272">icsAlarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icsAlarmTime_002c-option-273">icsAlarmTime, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icscomm_002c-option-249">icscomm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icshelper_002c-option-242">icshelper, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icshost_002c-option-238">icshost, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icsinput_002c-option-254">icsinput, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icslogon_002c-option-250">icslogon, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-icsport_002c-option-240">icsport, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-inc_002c-option-161">inc, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Info-XBoard_002c-Menu-Item-144">Info XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-init_002c-option-338">init, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-initalMode_002c-option-423">initalMode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-initString_002c-option-197">initString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Internet-Chess-Server-444">Internet Chess Server</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerCommPort_002c-option-248">internetChessServerCommPort, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerHelper_002c-option-243">internetChessServerHelper, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerHost_002c-option-239">internetChessServerHost, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerInputBox_002c-option-255">internetChessServerInputBox, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerLogonScript_002c-option-251">internetChessServerLogonScript, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerMode_002c-option-237">internetChessServerMode, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-internetChessServerPort_002c-option-241">internetChessServerPort, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
 <li><a href="#index-introduction-1">introduction</a>: <a href="#Top">Top</a></li>
-<li><a href="#index-Keys-123">Keys</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-legal_002c-option-329">legal, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-lgf_002c-option-288">lgf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-lgi_002c-option-290">lgi, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-lightSquareColor_002c-option-373">lightSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Limitations-435">Limitations</a>: <a href="#Limitations">Limitations</a></li>
-<li><a href="#index-Load-and-Save-options-287">Load and Save options</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Game_002c-Menu-Item-9">Load Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-125">Load Next Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-11">Load Next Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Position_002c-Menu-Item-10">Load Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-126">Load Previous Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-12">Load Previous Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-loadGameFile_002c-option-289">loadGameFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-loadGameIndex_002c-option-291">loadGameIndex, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-loadPositionFile_002c-option-299">loadPositionFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-loadPositionIndex_002c-option-301">loadPositionIndex, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-lowTimeWarning_002c-option-250">lowTimeWarning, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-lowTimeWarningColor_002c-option-376">lowTimeWarningColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-lpf_002c-option-298">lpf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-lpi_002c-option-300">lpi, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Machine-Black_002c-Menu-Item-52">Machine Black, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Machine-White_002c-Menu-Item-51">Machine White, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Mail-Move_002c-Menu-Item-15">Mail Move, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Keys-147">Keys</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-legal_002c-option-355">legal, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-lgf_002c-option-314">lgf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-lgi_002c-option-316">lgi, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-lightSquareColor_002c-option-399">lightSquareColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Limitations-461">Limitations</a>: <a href="#Limitations">Limitations</a></li>
+<li><a href="#index-Load-and-Save-options-313">Load and Save options</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Game-Options_002c-Menu-Item-93">Load Game Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Game_002c-Menu-Item-10">Load Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-149">Load Next Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Next-Position_002c-Menu-Item-12">Load Next Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Position_002c-Menu-Item-11">Load Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-150">Load Previous Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Load-Previous-Position_002c-Menu-Item-13">Load Previous Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-loadGameFile_002c-option-315">loadGameFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-loadGameIndex_002c-option-317">loadGameIndex, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-loadPositionFile_002c-option-325">loadPositionFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-loadPositionIndex_002c-option-327">loadPositionIndex, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-lowTimeWarning_002c-option-274">lowTimeWarning, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-lowTimeWarningColor_002c-option-402">lowTimeWarningColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-lpf_002c-option-324">lpf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-lpi_002c-option-326">lpi, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Machine-Black_002c-Menu-Item-55">Machine Black, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Machine-match_002c-Menu-Item-61">Machine match, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Machine-White_002c-Menu-Item-54">Machine White, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Mail-Move_002c-Menu-Item-16">Mail Move, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
 <li><a href="#index-Major-modes-2">Major modes</a>: <a href="#Major-modes">Major modes</a></li>
-<li><a href="#index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-121">Man XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-matchGames_002c-option-155">matchGames, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-matchMode_002c-option-157">matchMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-materialDraws_002c-option-390">materialDraws, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Action-59">Menu, Action</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Edit-18">Menu, Edit</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Engine-75">Menu, Engine</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-File-5">Menu, File</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Help-118">Menu, Help</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Mode-49">Menu, Mode</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-Options-83">Menu, Options</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menu_002c-View-39">Menu, View</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Menus-3">Menus</a>: <a href="#Menus">Menus</a></li>
-<li><a href="#index-mg_002c-option-154">mg, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-mm_002c-option-156">mm, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Mode-Menu-50">Mode Menu</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-mode_002c-option-396">mode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-mono_002c-option-346">mono, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-monoMode_002c-option-347">monoMode, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Move-Now_002c-Menu-Item-81">Move Now, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Move-Sound_002c-Menu-Item-104">Move Sound, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-moves_002c-option-245">moves, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-movesound_002c-option-320">movesound, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-movesPerSession_002c-option-136">movesPerSession, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-mps_002c-option-135">mps, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-msLoginDelay_002c-option-229">msLoginDelay, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-nameOfDebugFile_002c-option-407">nameOfDebugFile, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-ncp_002c-option-394">ncp, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-New-Game_002c-Menu-Item-6">New Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-7">New Shuffle Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-New-variant_002c-Menu-Item-8">New variant, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-niceEngines_002c-option-185">niceEngines, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-noChessProgram_002c-option-395">noChessProgram, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-noGUI_002c-option-319">noGUI, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-observe_002c-ICS-command-430">observe, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-oldmoves_002c-ICS-command-432">oldmoves, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-oldsave_002c-option-307">oldsave, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-oldSaveStyle_002c-option-308">oldSaveStyle, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-106">One-Click Moving, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-oneClickMove_002c-option-244">oneClickMove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Options-129">Options</a>: <a href="#Options">Options</a></li>
-<li><a href="#index-Options-Menu-84">Options Menu</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-adjudication-385">Options, adjudication</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-options_002c-Chess-engine-131">options, Chess engine</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-ICS-211">Options, ICS</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-Load-and-Save-286">Options, Load and Save</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-miscellaneous-393">Options, miscellaneous</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-Options_002c-User-interface-315">Options, User interface</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Other-programs-445">Other programs</a>: <a href="#Other-programs">Other programs</a></li>
-<li><a href="#index-Paste-Game_002c-Menu-Item-22">Paste Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Paste-Position_002c-Menu-Item-23">Paste Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Pause_002c-Menu-Item-58">Pause, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-107">Periodic Updates, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-pgnEventHeader_002c-option_0060-305">pgnEventHeader, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-304">pgnExtendedInfo, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-pieceToSquareTable_002c-option-403">pieceToSquareTable, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-pixmap_002c-option-368">pixmap, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-pixmapDirectory_002c-option-369">pixmapDirectory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-polyglotBook_002c-option-199">polyglotBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-polyglotDir_002c-option-197">polyglotDir, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-108">Ponder Next Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ponder_002c-option-152">ponder, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-ponderNextMove_002c-option-153">ponderNextMove, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-109">Popup Exit Message, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-110">Popup Move Errors, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-popup_002c-option-325">popup, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-popupExitMessage_002c-option-324">popupExitMessage, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-popupMoveErrors_002c-option-326">popupMoveErrors, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-pre_002c-option-251">pre, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Premove_002c-Menu-Item-111">Premove, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-premove_002c-option-252">premove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Problems-440">Problems</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-queen_002c-option-327">queen, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-112">Quiet Play, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-quiet_002c-option-253">quiet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-quietPlay_002c-option-254">quietPlay, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-16">Reload CMail Message, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-127">Reload Same Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-128">Reload Same Position, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-remoteShell_002c-option-410">remoteShell, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-remoteUser_002c-option-412">remoteUser, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-Reporting-bugs-439">Reporting bugs</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-Reporting-problems-441">Reporting problems</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
-<li><a href="#index-Resign_002c-Menu-Item-67">Resign, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Retract-Move_002c-Menu-Item-82">Retract Move, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
-<li><a href="#index-reuse_002c-option-177">reuse, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-reuse2_002c-option-179">reuse2, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-reuseFirst_002c-option-178">reuseFirst, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-reuseSecond_002c-option-180">reuseSecond, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Revert_002c-Menu-Item-28">Revert, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-ringBellAfterMoves_002c-option-322">ringBellAfterMoves, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-rsh_002c-option-409">rsh, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-ruleMoves_002c-option-392">ruleMoves, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-ruser_002c-option-411">ruser, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-sameColorGames_002c-option-158">sameColorGames, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Save-Game_002c-Menu-Item-13">Save Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Save-Position_002c-Menu-Item-14">Save Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-116">Save Settings Now, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-117">Save Settings on Exit, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-saveGameFile_002c-option-295">saveGameFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-306">saveOutOfBookInfo, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-savePositionFile_002c-option-303">savePositionFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-saveSettingsFile_002c-option-310">saveSettingsFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-scp_002c-option-161">scp, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-sd_002c-option-143">sd, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-searchDepth_002c-option-144">searchDepth, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-searchTime_002c-option-142">searchTime, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondChessProgram_002c-option-162">secondChessProgram, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondComputerString_002c-option-176">secondComputerString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondDirectory_002c-option-172">secondDirectory, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-203">secondHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-secondHost_002c-option-168">secondHost, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondInitString_002c-option-174">secondInitString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondIsUCI_002c-option-196">secondIsUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-189">secondNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondNPS_002c-option-146">secondNPS, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondOptions_002c-option-187">secondOptions, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondProtocolVersion_002c-option-182">secondProtocolVersion, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondScoreAbs_002c-option-184">secondScoreAbs, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondTimeOdds_002c-option-148">secondTimeOdds, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-secondXBook_002c-option-205">secondXBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-seekGraph_002c-option-239">seekGraph, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-set_002c-ICS-command-429">set, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-Settings_002c-Engine-192">Settings, Engine</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-SettingsFile_002c-option-311">SettingsFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-sg_002c-option-240">sg, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-sgf_002c-option-294">sgf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-sh_002c-option-167">sh, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Shortcut-keys-124">Shortcut keys</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Coords_002c-Menu-Item-113">Show Coords, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-42">Show Engine Output, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-44">Show Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-45">Show Game List, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-43">Show Move History, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-showButtonBar_002c-option-345">showButtonBar, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-showCoords_002c-option-335">showCoords, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-showTargetSquares_002c-option-348">showTargetSquares, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-showThinking_002c-option-151">showThinking, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-shuffleOpenings_002c-option-190">shuffleOpenings, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-size_002c-option-331">size, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-sNoOwnBookUCI_002c-option-201">sNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-soundChallenge_002c-option-275">soundChallenge, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundChannel_002c-option-272">soundChannel, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsAlarm_002c-option-279">soundIcsAlarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsDraw_002c-option-282">soundIcsDraw, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsLoss_002c-option-281">soundIcsLoss, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsUnfinished_002c-option-283">soundIcsUnfinished, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundIcsWin_002c-option-280">soundIcsWin, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundKibitz_002c-option-273">soundKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundMove_002c-option-278">soundMove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundProgram_002c-option-268">soundProgram, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundRequest_002c-option-276">soundRequest, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Sounds-269">Sounds</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundSeek_002c-option-277">soundSeek, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundShout_002c-option-270">soundShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundSShout_002c-option-271">soundSShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-soundTell_002c-option-274">soundTell, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-spf_002c-option-302">spf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-st_002c-option-141">st, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-69">Stop Examining, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-68">Stop Observing, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-sUCI_002c-option-194">sUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-Tags_002c-Menu-Item-46">Tags, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-tc_002c-option-133">tc, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-td_002c-option-292">td, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-telnet_002c-option-220">telnet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-telnetProgram_002c-option-222">telnetProgram, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-Test-Legality_002c-Menu-Item-115">Test Legality, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-testClaims_002c-option-389">testClaims, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-testLegality_002c-option-330">testLegality, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-thinking_002c-option-150">thinking, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-Time-Control_002c-Menu-Item-85">Time Control, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
-<li><a href="#index-timeControl_002c-option-134">timeControl, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-timeDelay_002c-option-293">timeDelay, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
-<li><a href="#index-timeIncrement_002c-option-138">timeIncrement, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-timeOddsMode_002c-option-149">timeOddsMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
-<li><a href="#index-title_002c-option-342">title, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-titleInWindow_002c-option-343">titleInWindow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-Training_002c-Menu-Item-56">Training, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-trivialDraws_002c-option-391">trivialDraws, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
-<li><a href="#index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-30">Truncate Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Two-Machines_002c-Menu-Item-53">Two Machines, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
-<li><a href="#index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-70">Upload to Examine, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
-<li><a href="#index-usePolyglotBook_002c-option-198">usePolyglotBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
-<li><a href="#index-User-interface-options-314">User interface options</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-userName_002c-option-413">userName, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-useTelnet_002c-option-221">useTelnet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-variant_002c-option-398">variant, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
-<li><a href="#index-variations_002c-option-285">variations, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
-<li><a href="#index-vars_002c-ICS-command-428">vars, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-View-Menu-40">View Menu</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
-<li><a href="#index-whitePieceColor_002c-option-371">whitePieceColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
-<li><a href="#index-who_002c-ICS-command-420">who, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
-<li><a href="#index-xflash_002c-option-352">xflash, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Man-XBoard_002c-Menu-Item-145">Man XBoard, Menu Item</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Match-Game-Options_002c-Menu-Item-92">Match Game Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-matchGames_002c-option-179">matchGames, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-matchMode_002c-option-181">matchMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-materialDraws_002c-option-416">materialDraws, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Action-63">Menu, Action</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Edit-19">Menu, Edit</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Engine-79">Menu, Engine</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-File-6">Menu, File</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Help-142">Menu, Help</a>: <a href="#Help-Menu">Help Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Mode-52">Menu, Mode</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-Options-87">Menu, Options</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menu_002c-View-40">Menu, View</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Menus-4">Menus</a>: <a href="#Menus">Menus</a></li>
+<li><a href="#index-mg_002c-option-178">mg, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-mm_002c-option-180">mm, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Mode-Menu-53">Mode Menu</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-mode_002c-option-422">mode, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-mono_002c-option-372">mono, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-monoMode_002c-option-373">monoMode, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Move-Now_002c-Menu-Item-85">Move Now, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Move-Sound_002c-Menu-Item-97">Move Sound, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-moves_002c-option-269">moves, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-movesound_002c-option-346">movesound, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-movesPerSession_002c-option-160">movesPerSession, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-mps_002c-option-159">mps, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-msLoginDelay_002c-option-253">msLoginDelay, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-nameOfDebugFile_002c-option-433">nameOfDebugFile, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-ncp_002c-option-420">ncp, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-New-Game_002c-Menu-Item-7">New Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-New-Shuffle-Game_002c-Menu-Item-8">New Shuffle Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-New-variant_002c-Menu-Item-9">New variant, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-niceEngines_002c-option-209">niceEngines, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-noChessProgram_002c-option-421">noChessProgram, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-noGUI_002c-option-345">noGUI, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-observe_002c-ICS-command-456">observe, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-oldmoves_002c-ICS-command-458">oldmoves, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-oldsave_002c-option-333">oldsave, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-oldSaveStyle_002c-option-334">oldSaveStyle, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-One_002dClick-Moving_002c-Menu-Item-109">One-Click Moving, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-oneClickMove_002c-option-268">oneClickMove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Options-153">Options</a>: <a href="#Options">Options</a></li>
+<li><a href="#index-Options-Menu-88">Options Menu</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-adjudication-411">Options, adjudication</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-options_002c-Chess-engine-155">options, Chess engine</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-ICS-235">Options, ICS</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-Load-and-Save-312">Options, Load and Save</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-miscellaneous-419">Options, miscellaneous</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Options_002c-User-interface-341">Options, User interface</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Other-programs-471">Other programs</a>: <a href="#Other-programs">Other programs</a></li>
+<li><a href="#index-Paste-Game_002c-Menu-Item-23">Paste Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Paste-Position_002c-Menu-Item-24">Paste Position, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Pause_002c-Menu-Item-62">Pause, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Periodic-Updates_002c-Menu-Item-110">Periodic Updates, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-pgnEventHeader_002c-option_0060-331">pgnEventHeader, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-pgnExtendedInfo_002c-option_0060-330">pgnExtendedInfo, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-pieceToSquareTable_002c-option-429">pieceToSquareTable, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-pixmap_002c-option-394">pixmap, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-pixmapDirectory_002c-option-395">pixmapDirectory, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-polyglotBook_002c-option-223">polyglotBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-polyglotDir_002c-option-221">polyglotDir, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Ponder-Next-Move_002c-Menu-Item-111">Ponder Next Move, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ponder_002c-option-176">ponder, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-ponderNextMove_002c-option-177">ponderNextMove, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Popup-Exit-Message_002c-Menu-Item-112">Popup Exit Message, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Popup-Move-Errors_002c-Menu-Item-113">Popup Move Errors, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-popup_002c-option-351">popup, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-popupExitMessage_002c-option-350">popupExitMessage, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-popupMoveErrors_002c-option-352">popupMoveErrors, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-pre_002c-option-275">pre, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Premove-Black_002c-Menu-Item-134">Premove Black, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Premove-White_002c-Menu-Item-133">Premove White, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Premove_002c-Menu-Item-132">Premove, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-premove_002c-option-276">premove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Problems-466">Problems</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-queen_002c-option-353">queen, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Quiet-Play_002c-Menu-Item-129">Quiet Play, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-quiet_002c-option-277">quiet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-quietPlay_002c-option-278">quietPlay, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Reload-CMail-Message_002c-Menu-Item-17">Reload CMail Message, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-151">Reload Same Game, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-152">Reload Same Position, Menu Item</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-remoteShell_002c-option-436">remoteShell, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-remoteUser_002c-option-438">remoteUser, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-Reporting-bugs-465">Reporting bugs</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-Reporting-problems-467">Reporting problems</a>: <a href="#Problems">Problems</a></li>
+<li><a href="#index-Resign_002c-Menu-Item-71">Resign, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Retract-Move_002c-Menu-Item-86">Retract Move, Menu Item</a>: <a href="#Engine-Menu">Engine Menu</a></li>
+<li><a href="#index-reuse_002c-option-201">reuse, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-reuse2_002c-option-203">reuse2, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-reuseFirst_002c-option-202">reuseFirst, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-reuseSecond_002c-option-204">reuseSecond, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Revert_002c-Menu-Item-29">Revert, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-ringBellAfterMoves_002c-option-348">ringBellAfterMoves, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-rsh_002c-option-435">rsh, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-ruleMoves_002c-option-418">ruleMoves, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-ruser_002c-option-437">ruser, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-sameColorGames_002c-option-182">sameColorGames, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Save-Game_002c-Menu-Item-14">Save Game, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Save-Position_002c-Menu-Item-15">Save Position, Menu Item</a>: <a href="#File-Menu">File Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Save-Settings-Now_002c-Menu-Item-140">Save Settings Now, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Save-Settings-on-Exit_002c-Menu-Item-141">Save Settings on Exit, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-saveGameFile_002c-option-321">saveGameFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-saveOutOfBookInfo_002c-option_0060-332">saveOutOfBookInfo, option`</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-savePositionFile_002c-option-329">savePositionFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-saveSettingsFile_002c-option-336">saveSettingsFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-scp_002c-option-185">scp, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-sd_002c-option-167">sd, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-searchDepth_002c-option-168">searchDepth, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-searchTime_002c-option-166">searchTime, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondChessProgram_002c-option-186">secondChessProgram, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondComputerString_002c-option-200">secondComputerString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondDirectory_002c-option-196">secondDirectory, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondHasOwnBookUCI_002c-option-227">secondHasOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-secondHost_002c-option-192">secondHost, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondInitString_002c-option-198">secondInitString, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondIsUCI_002c-option-220">secondIsUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-secondNeedsNoncompliantFEN_002c-option-213">secondNeedsNoncompliantFEN, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondNPS_002c-option-170">secondNPS, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondOptions_002c-option-211">secondOptions, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondProtocolVersion_002c-option-206">secondProtocolVersion, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondScoreAbs_002c-option-208">secondScoreAbs, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondTimeOdds_002c-option-172">secondTimeOdds, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-secondXBook_002c-option-229">secondXBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Seek-Graph_002c-Menu-Item-130">Seek Graph, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-seekGraph_002c-option-263">seekGraph, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-set_002c-ICS-command-455">set, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-Settings_002c-Engine-216">Settings, Engine</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-SettingsFile_002c-option-337">SettingsFile, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-sg_002c-option-264">sg, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-sgf_002c-option-320">sgf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-sh_002c-option-191">sh, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Shortcut-keys-148">Shortcut keys</a>: <a href="#Keys">Keys</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Coords_002c-Menu-Item-114">Show Coords, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Engine-Output_002c-Menu-Item-43">Show Engine Output, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Evaluation-Graph_002c-Menu-Item-45">Show Evaluation Graph, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Game-List_002c-Menu-Item-46">Show Game List, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Show-Move-History_002c-Menu-Item-44">Show Move History, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-showButtonBar_002c-option-371">showButtonBar, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-showCoords_002c-option-361">showCoords, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-showTargetSquares_002c-option-374">showTargetSquares, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-showThinking_002c-option-175">showThinking, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-shuffleOpenings_002c-option-214">shuffleOpenings, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-size_002c-option-357">size, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-sNoOwnBookUCI_002c-option-225">sNoOwnBookUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Sound-Options_002c-Menu-Item-96">Sound Options, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-soundChallenge_002c-option-301">soundChallenge, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundChannel_002c-option-298">soundChannel, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundDirectory_002c-option-294">soundDirectory, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsAlarm_002c-option-305">soundIcsAlarm, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsDraw_002c-option-308">soundIcsDraw, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsLoss_002c-option-307">soundIcsLoss, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsUnfinished_002c-option-309">soundIcsUnfinished, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundIcsWin_002c-option-306">soundIcsWin, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundKibitz_002c-option-299">soundKibitz, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundMove_002c-option-304">soundMove, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundProgram_002c-option-292">soundProgram, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundRequest_002c-option-302">soundRequest, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Sounds-293">Sounds</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundSeek_002c-option-303">soundSeek, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundShout_002c-option-296">soundShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundSShout_002c-option-297">soundSShout, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-soundTell_002c-option-300">soundTell, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-spf_002c-option-328">spf, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-st_002c-option-165">st, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Stop-Examining_002c-Menu-Item-73">Stop Examining, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Stop-Observing_002c-Menu-Item-72">Stop Observing, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-sUCI_002c-option-218">sUCI, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-Tags_002c-Menu-Item-47">Tags, Menu Item</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-tc_002c-option-157">tc, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-td_002c-option-318">td, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-telnet_002c-option-244">telnet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-telnetProgram_002c-option-246">telnetProgram, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-Test-Legality_002c-Menu-Item-116">Test Legality, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-testClaims_002c-option-415">testClaims, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-testLegality_002c-option-356">testLegality, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-thinking_002c-option-174">thinking, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-Time-Control_002c-Menu-Item-89">Time Control, Menu Item</a>: <a href="#Options-Menu">Options Menu</a></li>
+<li><a href="#index-timeControl_002c-option-158">timeControl, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-timeDelay_002c-option-319">timeDelay, option</a>: <a href="#Load-and-Save-options">Load and Save options</a></li>
+<li><a href="#index-timeIncrement_002c-option-162">timeIncrement, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-timeOddsMode_002c-option-173">timeOddsMode, option</a>: <a href="#Chess-engine-options">Chess engine options</a></li>
+<li><a href="#index-title_002c-option-368">title, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-titleInWindow_002c-option-369">titleInWindow, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-Training_002c-Menu-Item-59">Training, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-trivialDraws_002c-option-417">trivialDraws, option</a>: <a href="#Adjudication-Options">Adjudication Options</a></li>
+<li><a href="#index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-31">Truncate Game, Menu Item</a>: <a href="#Edit-Menu">Edit Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Two-Machines_002c-Menu-Item-56">Two Machines, Menu Item</a>: <a href="#Mode-Menu">Mode Menu</a></li>
+<li><a href="#index-Upload-to-Examine_002c-Menu-Item-74">Upload to Examine, Menu Item</a>: <a href="#Action-Menu">Action Menu</a></li>
+<li><a href="#index-usePolyglotBook_002c-option-222">usePolyglotBook, option</a>: <a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">UCI + WB Engine Settings</a></li>
+<li><a href="#index-User-interface-options-340">User interface options</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-userName_002c-option-439">userName, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-useTelnet_002c-option-245">useTelnet, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-variant_002c-option-424">variant, option</a>: <a href="#Other-options">Other options</a></li>
+<li><a href="#index-variations_002c-option-311">variations, option</a>: <a href="#ICS-options">ICS options</a></li>
+<li><a href="#index-vars_002c-ICS-command-454">vars, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-View-Menu-41">View Menu</a>: <a href="#View-Menu">View Menu</a></li>
+<li><a href="#index-whitePieceColor_002c-option-397">whitePieceColor, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
+<li><a href="#index-who_002c-ICS-command-446">who, ICS command</a>: <a href="#Chess-Servers">Chess Servers</a></li>
+<li><a href="#index-xflash_002c-option-378">xflash, option</a>: <a href="#User-interface-options">User interface options</a></li>
 </ul>
 <div class="contents">
 <h2>Table of Contents</h2>
 <ul>
 <li><a name="toc_Top" href="#Top">Introduction</a>
 <li><a name="toc_Major-modes" href="#Major-modes">1 Major modes</a>
-<li><a name="toc_Menus" href="#Menus">2 Menus, buttons, and keys</a>
+<li><a name="toc_Basic-operation" href="#Basic-operation">2 Basic operation</a>
+<li><a name="toc_Menus" href="#Menus">3 Menus, buttons, and keys</a>
 <ul>
-<li><a href="#File-Menu">2.1 File Menu</a>
-<li><a href="#Edit-Menu">2.2 Edit Menu</a>
-<li><a href="#View-Menu">2.3 View Menu</a>
-<li><a href="#Mode-Menu">2.4 Mode Menu</a>
-<li><a href="#Action-Menu">2.5 Action Menu</a>
-<li><a href="#Engine-Menu">2.6 Engine Menu</a>
-<li><a href="#Options-Menu">2.7 Options Menu</a>
-<li><a href="#Help-Menu">2.8 Help Menu</a>
-<li><a href="#Keys">2.9 Other Shortcut Keys</a>
+<li><a href="#File-Menu">3.1 File Menu</a>
+<li><a href="#Edit-Menu">3.2 Edit Menu</a>
+<li><a href="#View-Menu">3.3 View Menu</a>
+<li><a href="#Mode-Menu">3.4 Mode Menu</a>
+<li><a href="#Action-Menu">3.5 Action Menu</a>
+<li><a href="#Engine-Menu">3.6 Engine Menu</a>
+<li><a href="#Options-Menu">3.7 Options Menu</a>
+<li><a href="#Help-Menu">3.8 Help Menu</a>
+<li><a href="#Keys">3.9 Other Shortcut Keys</a>
 </li></ul>
-<li><a name="toc_Options" href="#Options">3 Options</a>
+<li><a name="toc_Options" href="#Options">4 Options</a>
 <ul>
-<li><a href="#Chess-engine-options">3.1 Chess Engine Options</a>
-<li><a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">3.2 UCI + WB Engine Settings</a>
-<li><a href="#ICS-options">3.3 ICS options</a>
-<li><a href="#Load-and-Save-options">3.4 Load and Save options</a>
-<li><a href="#User-interface-options">3.5 User interface options</a>
-<li><a href="#Adjudication-Options">3.6 Adjudication Options</a>
-<li><a href="#Other-options">3.7 Other options</a>
+<li><a href="#Chess-engine-options">4.1 Chess Engine Options</a>
+<li><a href="#UCI-_002b-WB-Engine-Settings">4.2 UCI + WB Engine Settings</a>
+<li><a href="#ICS-options">4.3 ICS options</a>
+<li><a href="#Load-and-Save-options">4.4 Load and Save options</a>
+<li><a href="#User-interface-options">4.5 User interface options</a>
+<li><a href="#Adjudication-Options">4.6 Adjudication Options</a>
+<li><a href="#Other-options">4.7 Other options</a>
 </li></ul>
-<li><a name="toc_Chess-Servers" href="#Chess-Servers">4 Chess Servers</a>
-<li><a name="toc_Firewalls" href="#Firewalls">5 Firewalls</a>
-<li><a name="toc_Environment" href="#Environment">6 Environment variables</a>
-<li><a name="toc_Limitations" href="#Limitations">7 Limitations and known bugs</a>
-<li><a name="toc_Problems" href="#Problems">8 Reporting problems</a>
-<li><a name="toc_Contributors" href="#Contributors">9 Authors and contributors</a>
-<li><a name="toc_CMail" href="#CMail">10 CMail</a>
+<li><a name="toc_Chess-Servers" href="#Chess-Servers">5 Chess Servers</a>
+<li><a name="toc_Firewalls" href="#Firewalls">6 Firewalls</a>
+<li><a name="toc_Environment" href="#Environment">7 Environment variables</a>
+<li><a name="toc_Limitations" href="#Limitations">8 Limitations and known bugs</a>
+<li><a name="toc_Problems" href="#Problems">9 Reporting problems</a>
+<li><a name="toc_Contributors" href="#Contributors">10 Authors and contributors</a>
+<li><a name="toc_CMail" href="#CMail">11 CMail</a>
 <ul>
-<li><a href="#CMail-options">10.1 CMail options</a>
-<li><a href="#CMail-game">10.2 Starting a CMail Game</a>
-<li><a href="#CMail-answer">10.3 Answering a Move</a>
-<li><a href="#CMail-multi">10.4 Multi-Game Messages</a>
-<li><a href="#CMail-completion">10.5 Completing a Game</a>
-<li><a href="#CMail-trouble">10.6 Known CMail Problems</a>
+<li><a href="#CMail-options">11.1 CMail options</a>
+<li><a href="#CMail-game">11.2 Starting a CMail Game</a>
+<li><a href="#CMail-answer">11.3 Answering a Move</a>
+<li><a href="#CMail-multi">11.4 Multi-Game Messages</a>
+<li><a href="#CMail-completion">11.5 Completing a Game</a>
+<li><a href="#CMail-trouble">11.6 Known CMail Problems</a>
 </li></ul>
-<li><a name="toc_Other-programs" href="#Other-programs">11 Other programs you can use with XBoard</a>
+<li><a name="toc_Other-programs" href="#Other-programs">12 Other programs you can use with XBoard</a>
 <ul>
-<li><a href="#GNU-Chess">11.1 GNU Chess</a>
-<li><a href="#Fairy_002dMax">11.2 Fairy-Max</a>
-<li><a href="#HoiChess">11.3 HoiChess</a>
-<li><a href="#Crafty">11.4 Crafty</a>
-<li><a href="#zic2xpm">11.5 zic2xpm</a>
+<li><a href="#GNU-Chess">12.1 GNU Chess</a>
+<li><a href="#Fairy_002dMax">12.2 Fairy-Max</a>
+<li><a href="#HoiChess">12.3 HoiChess</a>
+<li><a href="#Crafty">12.4 Crafty</a>
+<li><a href="#zic2xpm">12.5 zic2xpm</a>
 </li></ul>
 <li><a name="toc_Copyright" href="#Copyright">Copyright</a>
 <li><a name="toc_Copying" href="#Copying">GNU GENERAL PUBLIC LICENSE</a>
index fa4546b..194071f 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.html.gz and b/manual/xboard.html.gz differ
index 9e65b87..3d09433 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.html_node.tar.gz and b/manual/xboard.html_node.tar.gz differ
index 9ac8548..2990750 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.info.tar.gz and b/manual/xboard.info.tar.gz differ
index 01ede58..3c7beb1 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.texi.tar.gz and b/manual/xboard.texi.tar.gz differ
index 63c205a..d7ef061 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ chess engines (such as GNU Chess), the Internet Chess Servers,
 electronic mail correspondence chess, or your own collection of saved
 games.
 
-   This manual documents version 4.5.1 of XBoard.
+   This manual documents version 4.5.2 of XBoard.
 
 1 Major modes
 *************
@@ -51,31 +51,26 @@ cmail [options]
      works with the cmail program. See *note CMail:: below for
      instructions.
 
-2 Menus, buttons, and keys
-**************************
+2 Basic operation
+*****************
 
 To move a piece, you can drag it with the left mouse button, or you can
 click the left mouse button once on the piece, then once more on the
-destination square.  To drop a new piece on a square (when applicable),
-press the middle or the right mouse button over the square and select
-from the pop-up menu.  In cases where you can drop either a white or
-black piece, use the middle button (or shift+right) for white and the
-right button (or shift+middle) for black.  When you are playing a
-bughouse game on an Internet Chess Server, a list of the off-board
-pieces that each player has available is shown in the window title
-after the player's name; in addition, the piece menus show the number
-of pieces available of each type. From version 4.3.14 on, it is also
-possible in crazyhouse, bughouse or shogi to drag and drop pieces to
-the board from the holdings squares displayed next to the board.  This
-latter method for dropping pieces during a game is preferred, and the
-piece-drop menu is now deprecated (except for editing a position).
-Although the old behavior can still be selected through a command-line
-option, the default function of the right mouse button is to display
-the position the chess program thinks it will end up in, while moving
-the mouse vertically with this button pressed will step through the
-principal variation to show how this position will be reached.  Lines
-of play displayed in the engine-output window an similarly be played
-out on the board, by right-clicking on them.
+destination square. In crazyhouse, bughouse or shogi you can drag and
+drop pieces to the board from the holdings squares displayed next to
+the board.  Old behavior, where right-clicking a square brings up a menu
+where you can select what piece to drop on it can still be selected
+through a command-line option.  But only in Edit Position mode right
+clicking a square is still used to pop up a menu, where you can select
+which piece to drop.
+
+   The default function of the right mouse button in other modes is to
+display the position the chess program thinks it will end up in.  While
+moving the mouse vertically with this button pressed XBoard will step
+through the principal variation to show how this position will be
+reached.  Lines of play displayed in the engine-output window, or PGN
+variations in the comment window can similarly be played out on the
+board, by right-clicking on them.
 
    When connected to an ICS, it is possible to call up a graphical
 representation of players seeking a game in stead of the chess board,
@@ -108,7 +103,10 @@ is White's turn to move, a black knight if it is Black's turn.  See
 Iconize in *note Keys:: below if you have problems getting this feature
 to work.
 
-2.1 File Menu
+3 Menus, buttons, and keys
+**************************
+
+3.1 File Menu
 =============
 
 New Game
@@ -141,8 +139,16 @@ New Variant
      must be able to play the selected variant, or the command will be
      ignored.  XBoard supports all major variants, such as xiangqi,
      shogi, chess, chess960, Capablanca Chess, shatranj, crazyhouse,
-     bughouse.  (But not every board size has built-in bitmaps for
-     un-orthodox pieces!)
+     bughouse.  But not every board size has built-in bitmaps for
+     un-orthodox pieces!  Only sizes bulky (72) and middling (49) have
+     all pieces, while size petite (33) has most.  These sizes would
+     have to be set at startup through the `size' command-line option
+     when you start up XBoard for such variants to be playable.
+
+     You can overrule the default board format of the selected variant,
+     (e.g. to play suicide chess on a 6 x 6 board), in this dialog, but
+     normally you would not do that, and leave them at '-1', which
+     means 'default'.
 
 Load Game
      Plays a game from a record file. The `Ctrl-O' key is a keyboard
@@ -223,7 +229,7 @@ Reload CMail Message
 Exit
      Exits from XBoard. The `Ctrl-Q' key is a keyboard equivalent.
 
-2.2 Edit Menu
+3.2 Edit Menu
 =============
 
 Copy Game
@@ -408,7 +414,7 @@ Forward to End
      your local view forward, and it will not go past the position that
      the game was in when you paused.
 
-2.3 View Menu
+3.3 View Menu
 =============
 
 Flip View
@@ -464,7 +470,19 @@ ICS Input Box
      editing on your input, because output from ICS doesn't get mixed
      in with your typing as it would in the main terminal window.
 
-2.4 Mode Menu
+Board
+     Summons a dialog where you can customize the look of the chess
+     board.  Here you can specify the directory from which piece images
+     should be taken, when you don't want to use the built-in piece
+     images (see `pixmapDirectory' and `bitmapDirectory' options), an
+     external pixmap to be used for the board squares
+     (`liteBackTextureFile' and `darkBackTextureFile' options), and
+     square and piece colors for the built-ins.
+
+Game List Tags
+     a duplicate of the Game List dialog in the Options menu.
+
+3.4 Mode Menu
 =============
 
 Machine White
@@ -559,6 +577,10 @@ ICS Client
      addition, the menu commands `Forward', `Backward', `Pause', and
      `Stop Examining' have special functions in this mode; see below.
 
+Machine Match
+     Starts a match between two chess programs, with a number of games
+     and other parameters set through the `Match Options' menu dialog.
+
 Pause
      Pauses updates to the board, and if you are playing against a
      chess engine, also pauses your clock. To continue, select `Pause'
@@ -583,7 +605,7 @@ Pause
      loading. You can load more moves manually by selecting `Forward',
      or resume automatic loading by selecting `Pause' again.
 
-2.5 Action Menu
+3.5 Action Menu
 ===============
 
 Accept
@@ -648,7 +670,7 @@ Adjudicate Draw
      respectively.  The PGN file of the game will accompany the result
      string by the comment "user adjudication".
 
-2.6 Engine Menu
+3.6 Engine Menu
 ===============
 
 Engine #N Settings
@@ -695,7 +717,7 @@ Retract Move
      depending on whether it is your opponent's move or yours.  The
      `Ctrl-X' key is a keyboard equivalent.
 
-2.7 Options Menu
+3.7 Options Menu
 ================
 
 Time Control
@@ -715,13 +737,22 @@ Common Engine
      to find the Polyglot adapter needed to run UCI engines under
      XBoard. The feature that allows setting of these parameters on
      engines is new since XBoard 4.3.15, so not many XBoard/WinBoard
-     engines respond to it yet, but UCI engines should.  It is also
-     possible to specify a GUI opening book here, i.e. an opening book
-     that XBoard consults for any position a playing engine gets in.
-     It then forces the engine to play the book move, rather than to
-     think up its own, if that position is found in the book.  The book
-     can switched on and off independently for either engine.  The
-     shifted `Alt+U' key is a keyboard equivalent.
+     engines respond to it yet, but UCI engines should.
+
+     It is also possible to specify a GUI opening book here, i.e. an
+     opening book that XBoard consults for any position a playing
+     engine gets in.  It then forces the engine to play the book move,
+     rather than to think up its own, if that position is found in the
+     book.  The book can switched on and off independently for either
+     engine.  The way book moves are chosen can be influenced through
+     the settings of book depth and variety.  After both sides have
+     played more moves than the specified depth, the book will no
+     longer be consulted.  When the variety is set to 50, moves will be
+     played with the probability specified in the book.  When set to 0,
+     only the move(s) with the highest probability will be played.
+     When set to 100, all listed moves will be played with equal
+     pobability.  Other settings interpolate between that.  The shifted
+     `Alt+U' key is a keyboard equivalent.
 
 Adjudications
      Pops up a sub-menu where you can enable or disable various
@@ -746,10 +777,81 @@ Adjudications
      latter, you can inform xboard here if the engines report scores
      from the viewpoint of white, or from that of their own color.
 
+Match Game Options
+     Summons a dialog where you can set options important for playing
+     automatic matches between two chess programs (e.g. by using the
+     `Machine Match' menu item in the `Mode' menu).  You can specify
+     the number of games such a match should last, and the duration of
+     the pause between games (important for some older engines to not
+     have the last move of a previous game be given when the next game
+     has already started).  You can also specify a file with opening
+     lines, or a file with initial positions (the `loadGameFile' and
+     `loadPositionFile' options), and the number of the game or
+     position to use from these files.  Values -1 and -2 of this
+     'index' convey a special meaning, namely that XBoard should
+     automatically step through all lines or positions in these files.
+     With -1 such stepping is done every game; with -2 every two games,
+     so that each line or position is played with both colors before
+     stepping to the next one.  You can have XBoard automatically
+     rewind to the first line or position in the file after the index
+     reaches a certain vaue, which you can also specify here.
+
+Load Game Options
+     Summons a dialog where you can set the `autoDisplayComment' and
+     `autoDisplayTags' options, (which control popups when viewing
+     loaded games), and specify the rate at which loaded games are
+     auto-played, in seconds per move (which can be a fractional
+     number, like 1.6).
+
+Save Game Options
+     Summons a dialog where you can specify the files on which XBoard
+     should automtically save any played or entered games, (the
+     `saveGameFile' option), or the final position of such games (the
+     `savePositionfile' option).  You can also select 'auto-save'
+     without a file name, in which case XBoard will prompt the user for
+     a file name after each game.  You can also set the default value
+     for the PGN Event tag that will be used for each new game you
+     start.  Various options for the format of the game can be
+     specified as well, such as whether scores and depths of engine
+     games should be saved as comments, and if a tag with info about
+     the score with which the engine came out of book should be
+     included.  For Chess, always set the format to PGN, rather than
+     "old save stye"!
+
 Game List
      Pops up a dialog where you can select the PGN tags that should
      appear on the lines in the game list, and their order.
 
+Sound Options
+     Summons a dialog where you can specify the sounds that should
+     accompany various events that can occur XBoard.  Most events are
+     only relevant to ICS play, but the move sound is an important
+     exception.  For each event listed in the dialog, you can select a
+     standard sound from a menu.  You can also select a user-supplied
+     sound file, by typing its name into the designated text-edit field
+     first, and then selecting "Above WAV File" from the menu for the
+     event.  A dummy event has been provided for trying out the sounds
+     with the "play" button next to it.  The directory with standard
+     sounds, and the external program for playing the sounds can be
+     specified too, but normally you would not touch these once XBoard
+     is properly installed.
+
+Move Sound
+     When a move sound other than 'None' is selected, XBoard alerts you
+     by playing a sound after each of your opponent's moves (or after
+     every move if you are observing a game on the Internet Chess
+     Server).  The sound is not played after moves you make or moves
+     read from a saved game file.  If you turn on this option when
+     using XBoard with the Internet Chess Server, you will probably
+     want to give the `set bell 0' command to the ICS, since otherwise
+     the ICS will ring the terminal bell after every move (not just
+     yours). (The `.icsrc' file is a good place for this; see *note ICS
+     options::.)
+
+General Options
+     The following items to set option values appear in the dialog
+     summoned by the general Options menu item.
+
 Always Queen
      If this option is off, XBoard brings up a dialog box whenever you
      move a pawn to the last rank, asking what piece you want to
@@ -773,14 +875,6 @@ Animate Moving
      square when the move is complete.  The shifted `Ctrl-A' key is a
      keyboard equivalent.
 
-Auto Comment
-     If this option is on, any remarks made on ICS while you are
-     observing or playing a game are recorded as a comment on the
-     current move.  This includes remarks made with the ICS commands
-     `say', `tell', `whisper', and `kibitz'.  Limitation: remarks that
-     you type yourself are not recognized; XBoard scans only the output
-     from ICS, not the input you type to it.
-
 Auto Flag
      If this option is on and one player runs out of time before the
      other, XBoard will automatically call his flag, claiming a win on
@@ -796,43 +890,6 @@ Auto Flip View
      will be automatically oriented so that your pawns move from the
      bottom of the window towards the top.
 
-Auto Observe
-     If this option is on and you add a player to your `gnotify' list
-     on ICS, XBoard will automatically observe all of that player's
-     games, unless you are doing something else (such as observing or
-     playing a game of your own) when one starts.  The games are
-     displayed from the point of view of the player on your gnotify
-     list; that is, his pawns move from the bottom of the window
-     towards the top.  Exceptions:  If both players in a game are on
-     your gnotify list, if your ICS `highlight' variable is set to 0,
-     or if the ICS you are using does not properly support observing
-     from Black's point of view, you will see the game from White's
-     point of view.
-
-Auto Raise Board
-     If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard
-     window is deiconized (if necessary) and raised to the top of the
-     stack of windows.
-
-Auto Save
-     If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
-     you for a file name and appends a record of the game to the file
-     you specify.  Disabled if the `saveGameFile' command-line option
-     is set, as in that case all games are saved to the specified file.
-     *Note Load and Save options::.
-
-Blindfold
-     If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
-     not display pieces or move highlights.  You can still move in the
-     usual way (with the mouse or by typing moves in ICS mode), even
-     though the pieces are invisible.
-
-Flash Moves
-     If this option is on, whenever a move is completed, the moved
-     piece flashes.  The number of times to flash is set by the
-     flashCount command-line option; it defaults to 3 if Flash Moves is
-     first turned on from the menu.
-
      If you are playing a game on an ICS, the board is always oriented
      at the start of the game so that your pawns move from the bottom
      of the window towards the top. Otherwise, the starting orientation
@@ -841,17 +898,17 @@ Flash Moves
      start of each game; if it is true, Black's pawns move from bottom
      to top. *Note User interface options::.
 
-Get Move List
-     If this option is on, whenever XBoard receives the first board of
-     a new ICS game (or a different game from the one it is currently
-     displaying), it retrieves the list of past moves from the ICS.
-     You can then review the moves with the `Forward' and `Backward'
-     commands or save them with `Save Game'.  You might want to turn
-     off this option if you are observing several blitz games at once,
-     to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move
-     lists over and over.  When you turn this option on from the menu,
-     XBoard immediately fetches the move list of the current game (if
-     any).
+Blindfold
+     If this option is on, XBoard displays the board as usual but does
+     not display pieces or move highlights.  You can still move in the
+     usual way (with the mouse or by typing moves in ICS mode), even
+     though the pieces are invisible.
+
+Drop Menu
+     Controls if right-clicking the board in crazyhouse / bughouse will
+     pop up a menu to drop a piece on the clicked square (old,
+     deprecated behavior) or allow you to step through an engine PV
+     (new, recommended behavior).
 
 Highlight Dragging
      If Highlight Dragging is on, and the option -showTargetSquares is
@@ -872,30 +929,6 @@ Highlight with Arrow
      by drawing an arrow between the highlighted squares, so that it is
      visible even when the width of the grid lines is set to zero.
 
-Move Sound
-     If this option is on, XBoard alerts you by playing a sound after
-     each of your opponent's moves (or after every move if you are
-     observing a game on the Internet Chess Server).  The sound is not
-     played after moves you make or moves read from a saved game file.
-     By default, the sound is the terminal bell, but on some systems
-     you can change it to a sound file using the soundMove option; see
-     below.
-
-     If you turn on this option when using XBoard with the Internet
-     Chess Server, you will probably want to give the `set bell 0'
-     command to the ICS, since otherwise the ICS will ring the terminal
-     bell after every move (not just yours). (The `.icsrc' file is a
-     good place for this; see *note ICS options::.)
-
-ICS Alarm
-     When this option is on, an alarm sound is played when your clock
-     counts down to the icsAlarmTime (by default, 5 seconds) in an ICS
-     game.  For games with time controls that include an increment, the
-     alarm will sound each time the clock counts down to the
-     icsAlarmTime.  By default, the alarm sound is the terminal bell,
-     but on some systems you can change it to a sound file using the
-     soundIcsAlarm option; see below.
-
 One-Click Moving
      If this option is on, XBoard does not wait for you to click both
      the from- and the to-square, or drag the piece, but performs a
@@ -934,23 +967,6 @@ Popup Move Errors
      button or by clicking anywhere on the board, including
      down-clicking to start a move.
 
-Premove
-     If this option is on while playing a game on an ICS, you can
-     register your next planned move before it is your turn.  Move the
-     piece with the mouse in the ordinary way, and the starting and
-     ending squares will be highlighted with a special color (red by
-     default).  When it is your turn, if your registered move is legal,
-     XBoard will send it to ICS immediately; if not, it will be ignored
-     and you can make a different move.  If you change your mind about
-     your premove, either make a different move, or double-click on any
-     piece to cancel the move entirely.
-
-Quiet Play
-     If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS `set
-     shout 0' command whenever you start a game and a `set shout 1'
-     command whenever you finish one.  Thus, you will not be distracted
-     by shouts from other ICS users while playing.
-
 Show Coords
      If this option is on, XBoard displays algebraic coordinates along
      the board's left and bottom edges.
@@ -978,6 +994,138 @@ Test Legality
      starting on the d file are generally supported with Test Legality
      on.)
 
+Flash Moves
+Flash Rate
+     If this option is non-zero, whenever a move is completed, the
+     moved piece flashes the specified number of times.  The flash-rate
+     setting determines how rapidly this flashing occurs.
+
+Animation Speed
+     Determines the duration (in msec) of an animation step, when
+     `Animate Moving' is swiched on.
+
+ICS Options
+     The following options occur in a dialog summoned by the ICS
+     Options menu item.
+
+Auto Kibitz
+     Setting this option when playingwith or aginst a chess program on
+     an ICS will cause the last line of thinking output of the engine
+     before its move to be sent to the ICS in a kibitz command.  In
+     addition, any kibitz message received through the ICS from an
+     opponent chess program will be diverted to the engine-output
+     window, (and suppressed in the console), where you can play
+     through its PV by right-clicking it.
+
+Auto Comment
+     If this option is on, any remarks made on ICS while you are
+     observing or playing a game are recorded as a comment on the
+     current move.  This includes remarks made with the ICS commands
+     `say', `tell', `whisper', and `kibitz'.  Limitation: remarks that
+     you type yourself are not recognized; XBoard scans only the output
+     from ICS, not the input you type to it.
+
+Auto Observe
+     If this option is on and you add a player to your `gnotify' list
+     on ICS, XBoard will automatically observe all of that player's
+     games, unless you are doing something else (such as observing or
+     playing a game of your own) when one starts.  The games are
+     displayed from the point of view of the player on your gnotify
+     list; that is, his pawns move from the bottom of the window
+     towards the top.  Exceptions:  If both players in a game are on
+     your gnotify list, if your ICS `highlight' variable is set to 0,
+     or if the ICS you are using does not properly support observing
+     from Black's point of view, you will see the game from White's
+     point of view.
+
+Auto Raise Board
+     If this option is on, whenever a new game begins, the chessboard
+     window is deiconized (if necessary) and raised to the top of the
+     stack of windows.
+
+Auto Save
+     If this option is true, at the end of every game XBoard prompts
+     you for a file name and appends a record of the game to the file
+     you specify.  Disabled if the `saveGameFile' command-line option
+     is set, as in that case all games are saved to the specified file.
+     *Note Load and Save options::.
+
+Background Observe
+     Setting this option will make XBoard suppress display of any boards
+     from observed games while you are playing.  In stead the last such
+     board will be remembered, and shown to you when you right-click
+     the board.  This allows you to peek at your bughouse partner's
+     game when you want, without disturbing your own game too much.
+
+Dual Board
+     Setting this option in combination with `Background Observe' will
+     display boards of observed games while you are playing on a second
+     board next to that of your own game.
+
+Get Move List
+     If this option is on, whenever XBoard receives the first board of
+     a new ICS game (or a different game from the one it is currently
+     displaying), it retrieves the list of past moves from the ICS.
+     You can then review the moves with the `Forward' and `Backward'
+     commands or save them with `Save Game'.  You might want to turn
+     off this option if you are observing several blitz games at once,
+     to keep from wasting time and network bandwidth fetching the move
+     lists over and over.  When you turn this option on from the menu,
+     XBoard immediately fetches the move list of the current game (if
+     any).
+
+Quiet Play
+     If this option is on, XBoard will automatically issue an ICS `set
+     shout 0' command whenever you start a game and a `set shout 1'
+     command whenever you finish one.  Thus, you will not be distracted
+     by shouts from other ICS users while playing.
+
+Seek Graph
+     Setting this option will cause XBoard to display an graph of
+     currently active seek ads when you left-click the board while idle
+     and logged on to an ICS.
+
+Auto-Refresh Seek Graph
+     In combination with the `Seek Graph' option this will cause
+     automatic update of the seek graph while it is up.  This only
+     works on FICS and ICS, and requires a lot of bandwidth on a busy
+     server.
+
+Premove
+Premove White
+Premove Black
+First White Move
+First Black Move
+     If this option is on while playing a game on an ICS, you can
+     register your next planned move before it is your turn.  Move the
+     piece with the mouse in the ordinary way, and the starting and
+     ending squares will be highlighted with a special color (red by
+     default).  When it is your turn, if your registered move is legal,
+     XBoard will send it to ICS immediately; if not, it will be ignored
+     and you can make a different move.  If you change your mind about
+     your premove, either make a different move, or double-click on any
+     piece to cancel the move entirely.
+
+     You can also enter premoves for the first white and black moves of
+     the game.
+
+ICS Alarm
+ICS Alarm Time
+     When this option is on, an alarm sound is played when your clock
+     counts down to the icsAlarmTime in an ICS game.  (By default, the
+     time is 5 seconds, but you can pecify other values with the Alarm
+     Time spin control.)  For games with time controls that include an
+     increment, the alarm will sound each time the clock counts down to
+     the icsAlarmTime.  By default, the alarm sound is the terminal
+     bell, but on some systems you can change it to a sound file using
+     the soundIcsAlarm option; see below.
+
+Colorize Messages
+     Ticking this options causes various types of ICS messages do be
+     displayed with different foreground or background colors in the
+     console.  The colors can be individually selected for each type,
+     through the accompanying text edits.
+
 Save Settings Now
      Selecting this menu item causes the current XBoard settings to be
      written to the settings file, so they will also apply in future
@@ -998,7 +1146,7 @@ Save Settings on Exit
      otherwise identical to what happens when you use select "Save
      Settings Now", see there.
 
-2.8 Help Menu
+3.8 Help Menu
 =============
 
 Info XBoard
@@ -1018,7 +1166,7 @@ Man XBoard
 About XBoard
      Shows the current XBoard version number.
 
-2.9 Other Shortcut Keys
+3.9 Other Shortcut Keys
 =======================
 
 Iconize
@@ -1081,7 +1229,7 @@ as a shortcut key. The XBoard commands that can be bound to keys are:
      StopExaminingProc, StopObservingProc, TestLegalityProc, ToEndProc,
      ToStartProc, TrainingProc, TruncateGameProc, and TwoMachinesProc.
 
-3 Options
+4 Options
 *********
 
 This section documents the command-line options to XBoard.  You can set
@@ -1107,7 +1255,7 @@ short name is not recognized.  To turn a boolean option on or off as an
 X resource, give its long name followed by the value true or false
 (`XBoard*longOptionName: true').
 
-3.1 Chess Engine Options
+4.1 Chess Engine Options
 ========================
 
 -tc or -timeControl minutes[:seconds]
@@ -1354,7 +1502,7 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
      and white, and exempt King and Rooks in variants with normal
      castling.  Remains in force until a new variant is selected.
 
-3.2 UCI + WB Engine Settings
+4.2 UCI + WB Engine Settings
 ============================
 
 -fUCI or -firstIsUCI true/false
@@ -1367,7 +1515,7 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
 
 -polyglotDir filename
      Gives the name of the directory in which the Polyglot adapter for
-     UCI engines resides.  Default: "/usr/local/share/polyglot".
+     UCI engines resides.  Default: "".
 
 -usePolyglotBook true/false
      Specifies if the Polyglot book should be used.
@@ -1380,7 +1528,7 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
      `firstHasOwnBookUCI' or `secondHasOwnBookUCI' applying to the
      engine is set to false.  The engine will be kept in force mode as
      long as the current position is in book, and XBoard will select
-     the book moves for it. Default "".
+     the book moves for it. Default: "".
 
 -fNoOwnBookUCI or -firstXBook or -firstHasOwnBookUCI true/false
 -sNoOwnBookUCI or -secondXBook or -secondHasOwnBookUCI true/false
@@ -1416,7 +1564,7 @@ X resource, give its long name followed by the value true or false
      format will be sent.  Popular formats are "nalimov" DTM tablebases
      and "scorpio" bitbases.  Default: "".
 
-3.3 ICS options
+4.3 ICS options
 ===============
 
 -ics/-xics or -internetChessServerMode true/false
@@ -1672,6 +1820,10 @@ lowTimeWarning true/false
      output, instead of playing a sound file.  If an option is set to
      the empty string "", no sound is played for that event.
 
+-soundDirectory directoryname
+     This option specifies where XBoard will look for sound files, when
+     these are not given as an absolute path name.
+
 -soundShout filename
 -soundSShout filename
 -soundChannel filename
@@ -1738,7 +1890,7 @@ lowTimeWarning true/false
      move.  When it is off, the Shift key will be ignored.  Default:
      False.
 
-3.4 Load and Save options
+4.4 Load and Save options
 =========================
 
 -lgf or -loadGameFile file
@@ -1850,7 +2002,7 @@ lowTimeWarning true/false
      file accessible to the individual user, such as ~/.xboardrc in the
      user's home directory.
 
-3.5 User interface options
+4.5 User interface options
 ==========================
 
 -display
@@ -2112,7 +2264,7 @@ lowTimeWarning true/false
      options paste from the currently selected text.  If false, they
      paste from the clipboard.  Default: false.
 
-3.6 Adjudication Options
+4.6 Adjudication Options
 ========================
 
 -adjudicateLossThreshold n
@@ -2172,7 +2324,7 @@ lowTimeWarning true/false
      that positions that have different castling or en-passant rights
      do not count as repeats, XBoard is fully e.p. and castling aware!
 
-3.7 Other options
+4.7 Other options
 =================
 
 -ncp/-xncp or -noChessProgram true/false
@@ -2340,7 +2492,7 @@ lowTimeWarning true/false
      after killing the engine, to make sure it dies.
 
 
-4 Chess Servers
+5 Chess Servers
 ***************
 
 An "Internet Chess Server", or "ICS", is a place on the Internet where
@@ -2441,7 +2593,7 @@ mode on ICS.  See the descriptions of the menu commands `Forward',
 `Backward', `Pause', `ICS Client', and `Stop Examining' on the *note
 Edit Menu::, *note Mode Menu::, and *note Action Menu::.
 
-5 Firewalls
+6 Firewalls
 ***********
 
 By default, XBoard communicates with an Internet Chess Server by
@@ -2558,7 +2710,7 @@ programs.  Socksification is beyond the scope of this document, but see
 the SOCKS Web site at http://www.socks.permeo.com/.  If you are missing
 SOCKS, try http://www.funbureau.com/.
 
-6 Environment variables
+7 Environment variables
 ***********************
 
 Game and position files are found in a directory named by the
@@ -2567,7 +2719,7 @@ current working directory is used. If `CHESSDIR' is set, XBoard
 actually changes its working directory to `$CHESSDIR', so any files
 written by the chess engine will be placed there too.
 
-7 Limitations and known bugs
+8 Limitations and known bugs
 ****************************
 
 There is no way for two people running copies of XBoard to play each
@@ -2622,7 +2774,7 @@ XBoard bug.
 possible bugs, limitations, and ideas for improvement that have been
 suggested.
 
-8 Reporting problems
+9 Reporting problems
 ********************
 
 You can report bugs and problems with XBoard using the bug tracker at
@@ -2640,8 +2792,8 @@ version you are using.  The command `uname -a' will often tell you this.
 we will get in touch with you about merging them in to the main line of
 development.
 
-9 Authors and contributors
-**************************
+10 Authors and contributors
+***************************
 
 Chris Sears and Dan Sears wrote the original XBoard.  They were
 responsible for versions 1.0 through 1.2.  The color scheme was taken
@@ -2692,7 +2844,7 @@ XBoard project and the never-released 4.3.16 from H. G.'s fork into a
 unified XBoard/WinBoard 4.4, which is now available both from the
 savannah.gnu.org web site and the WinBoard forum.
 
-10 CMail
+11 CMail
 ********
 
 The `cmail' program can help you play chess by email with opponents of
@@ -2700,7 +2852,7 @@ your choice using XBoard as an interface.
 
    You will usually run `cmail' without giving any options.
 
-10.1 CMail options
+11.1 CMail options
 ==================
 
 -h
@@ -2811,7 +2963,7 @@ Other options
      set these options to whatever values you prefer by supplying them
      on CMail's command line.  *Note Options::.
 
-10.2 Starting a CMail Game
+11.2 Starting a CMail Game
 ==========================
 
 Type `cmail' from a shell to start a game as white. After an opening
@@ -2825,7 +2977,7 @@ the background. Make your first move and select `Mail Move' from the
 copy of the move to your opponent. If you select `Exit' without having
 selected `Mail Move' then no move will be made.
 
-10.3 Answering a Move
+11.3 Answering a Move
 =====================
 
 When you receive a message from an opponent containing a move in one of
@@ -2850,7 +3002,7 @@ decide you aren't ready to make a move just yet you can either select
 `Exit' without sending a move or just leave XBoard running until you
 are ready.
 
-10.4 Multi-Game Messages
+11.4 Multi-Game Messages
 ========================
 
 It is possible to have a `cmail' message carry more than one game.
@@ -2860,7 +3012,7 @@ black, with moves transmitted simultaneously. In case there are more
 general uses, `cmail' itself places no limit on the number of
 black/white games contained in a message; however, XBoard does.
 
-10.5 Completing a Game
+11.5 Completing a Game
 ======================
 
 Because XBoard can detect checkmate and stalemate, `cmail' handles game
@@ -2873,7 +3025,7 @@ they are archived in the user's archive directory, and similarly in the
 opponent's when he or she pipes the final message through `cmail'. The
 archive file name includes the date the game was started.
 
-10.6 Known CMail Problems
+11.6 Known CMail Problems
 =========================
 
 It's possible that a strange conjunction of conditions may occasionally
@@ -2890,12 +3042,12 @@ anyone using an older version.
 messages, so multi-game correspondence is not possible with opponents
 using an older version.
 
-11 Other programs you can use with XBoard
+12 Other programs you can use with XBoard
 *****************************************
 
 Here are some other programs you can use with XBoard
 
-11.1 GNU Chess
+12.1 GNU Chess
 ==============
 
 The GNU Chess engine is available from:
@@ -2905,7 +3057,7 @@ The GNU Chess engine is available from:
    You can use XBoard to play a game against GNU Chess, or to interface
 GNU Chess to an ICS.
 
-11.2 Fairy-Max
+12.2 Fairy-Max
 ==============
 
 Fairy-Max is a derivative from the once World's smallest Chess program
@@ -2920,7 +3072,7 @@ can easily define new variants.  It can be obtained from:
 
    http://home.hccnet.nl/h.g.muller/dwnldpage.html
 
-11.3 HoiChess
+12.3 HoiChess
 =============
 
 HoiChess is a not-so-very-strong Chess engine, which comes with a
@@ -2929,7 +3081,7 @@ from the standard Linux repositories through:
 
    sudo apt-get install hoichess
 
-11.4 Crafty
+12.4 Crafty
 ===========
 
 Crafty is a chess engine written by Bob Hyatt.  You can use XBoard to
@@ -2947,7 +3099,7 @@ author's FTP site: ftp://ftp.cis.uab.edu/hyatt/.
 where <crafty's directory> is the directory in which you installed
 Crafty and placed its book and other support files.
 
-11.5 zic2xpm
+12.5 zic2xpm
 ============
 
 The "zic2xpm" program is used to import chess sets from the ZIICS(*)
@@ -3752,491 +3904,517 @@ please read `http://www.gnu.org/philosophy/why-not-lgpl.html'.
 Index
 *****
 
--animateSpeed, option:                         See 3.5.      (line 2100)
--autoDisplayComment, option:                   See 3.5.      (line 2105)
--autoDisplayTags, option:                      See 3.5.      (line 2105)
--pasteSelection, option:                       See 3.5.      (line 2111)
-.icsrc:                                        See 3.3.      (line 1517)
-<, Button:                                     See 2.2.      (line  348)
-<<, Button:                                    See 2.2.      (line  381)
->, Button:                                     See 2.2.      (line  368)
->>, Button:                                    See 2.2.      (line  400)
-abort, ICS command:                            See 4.        (line 2414)
-Abort, Menu Item:                              See 2.5.      (line  618)
-About XBoard, Menu Item:                       See 2.8.      (line 1019)
-accept, ICS command:                           See 4.        (line 2401)
-Accept, Menu Item:                             See 2.5.      (line  590)
-Action, Menu:                                  See 2.5.      (line  589)
-adjourn, ICS command:                          See 4.        (line 2414)
-Adjourn, Menu Item:                            See 2.5.      (line  613)
-Adjudicate Draw, Menu Item:                    See 2.5.      (line  646)
-Adjudicate to Black, Menu Item:                See 2.5.      (line  646)
-Adjudicate to White, Menu Item:                See 2.5.      (line  646)
-adjudicateDrawMoves, option:                   See 3.6.      (line 2127)
-adjudicateLossThreshold, option:               See 3.6.      (line 2119)
-Adjudications, Menu Item:                      See 2.7.      (line  727)
-alarm, option:                                 See 3.3.      (line 1605)
-Always Queen, Menu Item:                       See 2.7.      (line  754)
-alwaysPromoteToQueen, option:                  See 3.5.      (line 1881)
-Analysis Mode, Menu Item:                      See 2.4.      (line  483)
-Analyze File, Menu Item:                       See 2.4.      (line  505)
-Animate Dragging, Menu Item:                   See 2.7.      (line  761)
-Animate Moving, Menu Item:                     See 2.7.      (line  768)
-animate, option:                               See 3.5.      (line 2096)
-animateDragging, option:                       See 3.5.      (line 2092)
-animateMoving, option:                         See 3.5.      (line 2096)
-Annotate, Menu Item:                           See 2.2.      (line  324)
-at sign, option:                               See 3.4.      (line 1834)
-Authors:                                       See 9.        (line 2646)
-Auto Comment, Menu Item:                       See 2.7.      (line  777)
-Auto Flag, Menu Item:                          See 2.7.      (line  785)
-Auto Flip View, Menu Item:                     See 2.7.      (line  795)
-Auto Observe, Menu Item:                       See 2.7.      (line  800)
-Auto Raise Board, Menu Item:                   See 2.7.      (line  813)
-Auto Save, Menu Item:                          See 2.7.      (line  818)
-autobs, option:                                See 3.3.      (line 1544)
-autoCallFlag, option:                          See 3.3.      (line 1540)
-autocomm, option:                              See 3.3.      (line 1536)
-autoComment, option:                           See 3.3.      (line 1536)
-autoflag, option:                              See 3.3.      (line 1540)
-autoflip, option:                              See 3.5.      (line 1932)
-autoFlipView, option:                          See 3.5.      (line 1932)
-autoKibitz, option:                            See 3.3.      (line 1548)
-autoObserve, option:                           See 3.3.      (line 1544)
-autoraise, option:                             See 3.5.      (line 1928)
-autoRaiseBoard, option:                        See 3.5.      (line 1928)
-autoRefresh, option:                           See 3.3.      (line 1565)
-autosave, option:                              See 3.4.      (line 1783)
-autoSaveGames, option:                         See 3.4.      (line 1783)
-Back to Start, Menu Item:                      See 2.2.      (line  381)
-backgroundObserve, option:                     See 3.3.      (line 1571)
-Backward, Menu Item:                           See 2.2.      (line  348)
-bell, option:                                  See 3.5.      (line 1868)
-bitmapDirectory, option:                       See 3.5.      (line 2023)
-blackPieceColor, option:                       See 3.5.      (line 2070)
-blind, option:                                 See 3.5.      (line 1990)
-Blindfold, Menu Item:                          See 2.7.      (line  825)
-blindfold, option:                             See 3.5.      (line 1990)
-bm, option:                                    See 3.5.      (line 2023)
-board size:                                    See 3.5.      (line 1889)
-boardHeight, option:                           See 3.7.      (line 2251)
-boardSize, option:                             See 3.5.      (line 1889)
-boardWidth, option:                            See 3.7.      (line 2256)
-Book, Menu Item:                               See 2.6.      (line  677)
-Bug reports:                                   See 8.        (line 2628)
-Bugs <1>:                                      See 8.        (line 2628)
-Bugs:                                          See 7.        (line 2573)
-buttons, option:                               See 3.5.      (line 1954)
-Call Flag, Menu Item:                          See 2.5.      (line  602)
-checkMates, option:                            See 3.6.      (line 2132)
-Chess engine options:                          See 3.1.      (line 1113)
-CHESSDIR:                                      See 6.        (line 2564)
-clock, option:                                 See 3.1.      (line 1130)
-clockFont, option:                             See 3.5.      (line 1994)
-clockMode, option:                             See 3.1.      (line 1130)
-cmail:                                         See 10.       (line 2698)
-colorChallenge, option:                        See 3.3.      (line 1638)
-colorChannel, option:                          See 3.3.      (line 1638)
-colorChannel1, option:                         See 3.3.      (line 1638)
-colorize, option:                              See 3.3.      (line 1624)
-colorKibitz, option:                           See 3.3.      (line 1638)
-colorNormal, option:                           See 3.3.      (line 1638)
-colorRequest, option:                          See 3.3.      (line 1638)
-Colors <1>:                                    See 3.5.      (line 2070)
-Colors:                                        See 3.3.      (line 1624)
-colorSeek, option:                             See 3.3.      (line 1638)
-colorShout, option:                            See 3.3.      (line 1638)
-colorSShout, option:                           See 3.3.      (line 1638)
-colorTell, option:                             See 3.3.      (line 1638)
-Comments, Menu Item:                           See 2.3.      (line  456)
-Common Engine, Menu Item:                      See 2.7.      (line  712)
-Contributors:                                  See 9.        (line 2646)
-coordFont, option:                             See 3.5.      (line 2000)
-coords, option:                                See 3.5.      (line 1924)
-Copy Game, Menu Item:                          See 2.2.      (line  230)
-Copy Position, Menu Item:                      See 2.2.      (line  239)
-darkSquareColor, option:                       See 3.5.      (line 2070)
-debug, option:                                 See 3.7.      (line 2302)
-debugFile, option:                             See 3.7.      (line 2305)
-debugMode, option:                             See 3.7.      (line 2302)
-decline, ICS command:                          See 4.        (line 2401)
-Decline, Menu Item:                            See 2.5.      (line  596)
-defaultCacheSizeEGTB, option:                  See 3.2.      (line 1398)
-defaultFrcPosition, option:                    See 3.7.      (line 2271)
-defaultHashSize, option:                       See 3.2.      (line 1392)
-defaultPathEGTB, option:                       See 3.2.      (line 1404)
-delayAfterQuit, option:                        See 3.7.      (line 2337)
-delayBeforeQuit, option:                       See 3.7.      (line 2337)
-display, option:                               See 3.5.      (line 1859)
-drag, option:                                  See 3.5.      (line 2092)
-draw, ICS command:                             See 4.        (line 2414)
-Draw, Menu Item:                               See 2.5.      (line  608)
-dropMenu, option:                              See 3.3.      (line 1730)
-dualBoard, option:                             See 3.3.      (line 1585)
-Edit Comment, Menu Item:                       See 2.2.      (line  318)
-Edit Game, Menu Item:                          See 2.2.      (line  258)
-Edit Menu:                                     See 2.2.      (line  229)
-Edit Position, Menu Item:                      See 2.2.      (line  274)
-Edit Tags, Menu Item:                          See 2.2.      (line  294)
-egtFormats, option:                            See 3.2.      (line 1408)
-Engine #1 Settings, Menu Item:                 See 2.6.      (line  655)
-Engine #2 Settings, Menu Item:                 See 2.6.      (line  655)
-Engine Menu:                                   See 2.6.      (line  654)
-Engine Settings:                               See 3.2.      (line 1360)
-Engine Settings, Menu Item:                    See 2.6.      (line  655)
-engineDebugOutput, option:                     See 3.7.      (line 2309)
-Environment variables:                         See 6.        (line 2564)
-examine, ICS command:                          See 4.        (line 2437)
-Exit, Menu Item:                               See 2.1.      (line  224)
-exit, option:                                  See 3.5.      (line 1873)
-fb, option:                                    See 3.1.      (line 1237)
-fcp, option:                                   See 3.1.      (line 1230)
-fd, option:                                    See 3.1.      (line 1252)
-fh, option:                                    See 3.1.      (line 1244)
-File Menu:                                     See 2.1.      (line  114)
-finger, ICS command:                           See 4.        (line 2424)
-firstChessProgram, option:                     See 3.1.      (line 1230)
-firstComputerString, option:                   See 3.1.      (line 1288)
-firstDirectory, option:                        See 3.1.      (line 1252)
-firstHasOwnBookUCI, option:                    See 3.2.      (line 1387)
-firstHost, option:                             See 3.1.      (line 1244)
-firstIsUCI, option:                            See 3.2.      (line 1362)
-firstNeedsNoncompliantFEN, option:             See 3.1.      (line 1338)
-firstNPS, option:                              See 3.1.      (line 1153)
-firstOptions, option:                          See 3.1.      (line 1327)
-firstPlaysBlack, option:                       See 3.1.      (line 1237)
-firstProtocolVersion, option:                  See 3.1.      (line 1305)
-firstScoreAbs, option:                         See 3.1.      (line 1313)
-firstTimeOdds, option:                         See 3.1.      (line 1171)
-firstXBook, option:                            See 3.2.      (line 1387)
-Flash Moves, Menu Item:                        See 2.7.      (line  831)
-flash, option:                                 See 3.5.      (line 1973)
-flashCount, option:                            See 3.5.      (line 1973)
-flashRate, option:                             See 3.5.      (line 1973)
-Flip View, Menu Item:                          See 2.3.      (line  415)
-flip, option:                                  See 3.5.      (line 1936)
-flipView, option:                              See 3.5.      (line 1936)
-fNoOwnBookUCI, option:                         See 3.2.      (line 1387)
-Font:                                          See 3.5.      (line 2007)
-Font, clock:                                   See 3.5.      (line 1994)
-Font, coordinates:                             See 3.5.      (line 2000)
-font, option:                                  See 3.5.      (line 2007)
-fontSizeTolerance, option:                     See 3.5.      (line 2013)
-Forward to End, Menu Item:                     See 2.2.      (line  400)
-Forward, Menu Item:                            See 2.2.      (line  368)
-fUCI, option:                                  See 3.2.      (line 1362)
-Game List Tags, Menu Item:                     See 2.7.      (line  750)
-gameListTags, option:                          See 3.4.      (line 1825)
-games, ICS command:                            See 4.        (line 2390)
-gateway, option:                               See 3.3.      (line 1467)
-geometry, option:                              See 3.5.      (line 1859)
-Get Move List, Menu Item:                      See 2.7.      (line  845)
-getMoveList, option:                           See 3.3.      (line 1601)
-Help Menu:                                     See 2.8.      (line 1004)
-help, ICS command:                             See 4.        (line 2375)
-Hide Thinking, Menu Item:                      See 2.7.      (line  959)
-highlight Arrow, option:                       See 3.5.      (line 1986)
-Highlight Dragging, Menu Item:                 See 2.7.      (line  857)
-Highlight Last Move, Menu Item:                See 2.7.      (line  865)
-Highlight with Arrow, Menu Item:               See 2.7.      (line  871)
-highlight, option:                             See 3.5.      (line 1982)
-highlightLastMove, option:                     See 3.5.      (line 1982)
-highlightMoveWithArrow, option:                See 3.5.      (line 1986)
-highlightSquareColor, option:                  See 3.5.      (line 2070)
-Hint, Menu Item:                               See 2.6.      (line  674)
-holdingsSize, option:                          See 3.7.      (line 2263)
-iconic, option:                                See 3.5.      (line 1859)
-ICS:                                           See 4.        (line 2346)
-ICS Alarm, Menu Item:                          See 2.7.      (line  891)
-ICS Client, Menu Item:                         See 2.4.      (line  539)
-ICS Input Box, Menu Item:                      See 2.3.      (line  461)
-ICS options:                                   See 3.3.      (line 1422)
-ICS, addresses:                                See 4.        (line 2346)
-ics, option:                                   See 3.3.      (line 1423)
-icsAlarm, option:                              See 3.3.      (line 1605)
-icsAlarmTime, option:                          See 3.3.      (line 1609)
-icscomm, option:                               See 3.3.      (line 1475)
-icshelper, option:                             See 3.3.      (line 1441)
-icshost, option:                               See 3.3.      (line 1428)
-icsinput, option:                              See 3.3.      (line 1532)
-icslogon, option:                              See 3.3.      (line 1517)
-icsport, option:                               See 3.3.      (line 1437)
-inc, option:                                   See 3.1.      (line 1123)
-Info XBoard, Menu Item:                        See 2.8.      (line 1005)
-init, option:                                  See 3.4.      (line 1834)
-initalMode, option:                            See 3.7.      (line 2184)
-initString, option:                            See 3.1.      (line 1261)
-Internet Chess Server:                         See 4.        (line 2346)
-internetChessServerCommPort, option:           See 3.3.      (line 1475)
-internetChessServerHelper, option:             See 3.3.      (line 1441)
-internetChessServerHost, option:               See 3.3.      (line 1428)
-internetChessServerInputBox, option:           See 3.3.      (line 1532)
-internetChessServerLogonScript, option:        See 3.3.      (line 1517)
-internetChessServerMode, option:               See 3.3.      (line 1423)
-internetChessServerPort, option:               See 3.3.      (line 1437)
+-animateSpeed, option:                         See 4.5.      (line 2252)
+-autoDisplayComment, option:                   See 4.5.      (line 2257)
+-autoDisplayTags, option:                      See 4.5.      (line 2257)
+-pasteSelection, option:                       See 4.5.      (line 2263)
+.icsrc:                                        See 4.3.      (line 1665)
+<, Button:                                     See 3.2.      (line  354)
+<<, Button:                                    See 3.2.      (line  387)
+>, Button:                                     See 3.2.      (line  374)
+>>, Button:                                    See 3.2.      (line  406)
+abort, ICS command:                            See 5.        (line 2566)
+Abort, Menu Item:                              See 3.5.      (line  640)
+About XBoard, Menu Item:                       See 3.8.      (line 1167)
+accept, ICS command:                           See 5.        (line 2553)
+Accept, Menu Item:                             See 3.5.      (line  612)
+Action, Menu:                                  See 3.5.      (line  611)
+adjourn, ICS command:                          See 5.        (line 2566)
+Adjourn, Menu Item:                            See 3.5.      (line  635)
+Adjudicate Draw, Menu Item:                    See 3.5.      (line  668)
+Adjudicate to Black, Menu Item:                See 3.5.      (line  668)
+Adjudicate to White, Menu Item:                See 3.5.      (line  668)
+adjudicateDrawMoves, option:                   See 4.6.      (line 2279)
+adjudicateLossThreshold, option:               See 4.6.      (line 2271)
+Adjudications, Menu Item:                      See 3.7.      (line  758)
+alarm, option:                                 See 4.3.      (line 1753)
+Always Queen, Menu Item:                       See 3.7.      (line  856)
+alwaysPromoteToQueen, option:                  See 4.5.      (line 2033)
+Analysis Mode, Menu Item:                      See 3.4.      (line  501)
+Analyze File, Menu Item:                       See 3.4.      (line  523)
+Animate Dragging, Menu Item:                   See 3.7.      (line  863)
+Animate Moving, Menu Item:                     See 3.7.      (line  870)
+animate, option:                               See 4.5.      (line 2248)
+animateDragging, option:                       See 4.5.      (line 2244)
+animateMoving, option:                         See 4.5.      (line 2248)
+Animation Speed, Menu Item:                    See 3.7.      (line 1004)
+Annotate, Menu Item:                           See 3.2.      (line  330)
+at sign, option:                               See 4.4.      (line 1986)
+Authors:                                       See 10.       (line 2798)
+Auto Comment, Menu Item:                       See 3.7.      (line 1021)
+Auto Flag, Menu Item:                          See 3.7.      (line  879)
+Auto Flip View, Menu Item:                     See 3.7.      (line  889)
+Auto Kibitz, Menu Item:                        See 3.7.      (line 1012)
+Auto Observe, Menu Item:                       See 3.7.      (line 1029)
+Auto Raise Board, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1042)
+Auto Save, Menu Item:                          See 3.7.      (line 1047)
+Auto-Refresh Seek Graph, Menu Item:            See 3.7.      (line 1089)
+autobs, option:                                See 4.3.      (line 1692)
+autoCallFlag, option:                          See 4.3.      (line 1688)
+autocomm, option:                              See 4.3.      (line 1684)
+autoComment, option:                           See 4.3.      (line 1684)
+autoflag, option:                              See 4.3.      (line 1688)
+autoflip, option:                              See 4.5.      (line 2084)
+autoFlipView, option:                          See 4.5.      (line 2084)
+autoKibitz, option:                            See 4.3.      (line 1696)
+autoObserve, option:                           See 4.3.      (line 1692)
+autoraise, option:                             See 4.5.      (line 2080)
+autoRaiseBoard, option:                        See 4.5.      (line 2080)
+autoRefresh, option:                           See 4.3.      (line 1713)
+autosave, option:                              See 4.4.      (line 1935)
+autoSaveGames, option:                         See 4.4.      (line 1935)
+ave Game Options, Menu Item:                   See 3.7.      (line  807)
+Back to Start, Menu Item:                      See 3.2.      (line  387)
+Background Observe, Menu Item:                 See 3.7.      (line 1054)
+backgroundObserve, option:                     See 4.3.      (line 1719)
+Backward, Menu Item:                           See 3.2.      (line  354)
+Basic operation:                               See 2.        (line   57)
+bell, option:                                  See 4.5.      (line 2020)
+bitmapDirectory, option:                       See 4.5.      (line 2175)
+blackPieceColor, option:                       See 4.5.      (line 2222)
+blind, option:                                 See 4.5.      (line 2142)
+Blindfold, Menu Item:                          See 3.7.      (line  902)
+blindfold, option:                             See 4.5.      (line 2142)
+bm, option:                                    See 4.5.      (line 2175)
+board size:                                    See 4.5.      (line 2041)
+Board, Menu Item:                              See 3.3.      (line  474)
+boardHeight, option:                           See 4.7.      (line 2403)
+boardSize, option:                             See 4.5.      (line 2041)
+boardWidth, option:                            See 4.7.      (line 2408)
+Book, Menu Item:                               See 3.6.      (line  699)
+Bug reports:                                   See 9.        (line 2780)
+Bugs <1>:                                      See 9.        (line 2780)
+Bugs:                                          See 8.        (line 2725)
+buttons, option:                               See 4.5.      (line 2106)
+Call Flag, Menu Item:                          See 3.5.      (line  624)
+checkMates, option:                            See 4.6.      (line 2284)
+Chess engine options:                          See 4.1.      (line 1261)
+CHESSDIR:                                      See 7.        (line 2716)
+clock, option:                                 See 4.1.      (line 1278)
+clockFont, option:                             See 4.5.      (line 2146)
+clockMode, option:                             See 4.1.      (line 1278)
+cmail:                                         See 11.       (line 2850)
+colorChallenge, option:                        See 4.3.      (line 1786)
+colorChannel, option:                          See 4.3.      (line 1786)
+colorChannel1, option:                         See 4.3.      (line 1786)
+Colorize Messages, Menu Item:                  See 3.7.      (line 1124)
+colorize, option:                              See 4.3.      (line 1772)
+colorKibitz, option:                           See 4.3.      (line 1786)
+colorNormal, option:                           See 4.3.      (line 1786)
+colorRequest, option:                          See 4.3.      (line 1786)
+Colors <1>:                                    See 4.5.      (line 2222)
+Colors:                                        See 4.3.      (line 1772)
+colorSeek, option:                             See 4.3.      (line 1786)
+colorShout, option:                            See 4.3.      (line 1786)
+colorSShout, option:                           See 4.3.      (line 1786)
+colorTell, option:                             See 4.3.      (line 1786)
+Comments, Menu Item:                           See 3.3.      (line  462)
+Common Engine, Menu Item:                      See 3.7.      (line  734)
+Contributors:                                  See 10.       (line 2798)
+coordFont, option:                             See 4.5.      (line 2152)
+coords, option:                                See 4.5.      (line 2076)
+Copy Game, Menu Item:                          See 3.2.      (line  236)
+Copy Position, Menu Item:                      See 3.2.      (line  245)
+darkSquareColor, option:                       See 4.5.      (line 2222)
+debug, option:                                 See 4.7.      (line 2454)
+debugFile, option:                             See 4.7.      (line 2457)
+debugMode, option:                             See 4.7.      (line 2454)
+decline, ICS command:                          See 5.        (line 2553)
+Decline, Menu Item:                            See 3.5.      (line  618)
+defaultCacheSizeEGTB, option:                  See 4.2.      (line 1546)
+defaultFrcPosition, option:                    See 4.7.      (line 2423)
+defaultHashSize, option:                       See 4.2.      (line 1540)
+defaultPathEGTB, option:                       See 4.2.      (line 1552)
+delayAfterQuit, option:                        See 4.7.      (line 2489)
+delayBeforeQuit, option:                       See 4.7.      (line 2489)
+display, option:                               See 4.5.      (line 2011)
+drag, option:                                  See 4.5.      (line 2244)
+draw, ICS command:                             See 5.        (line 2566)
+Draw, Menu Item:                               See 3.5.      (line  630)
+Drop Menu, Menu Item:                          See 3.7.      (line  908)
+dropMenu, option:                              See 4.3.      (line 1882)
+Dual Board, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1061)
+dualBoard, option:                             See 4.3.      (line 1733)
+Edit Comment, Menu Item:                       See 3.2.      (line  324)
+Edit Game, Menu Item:                          See 3.2.      (line  264)
+Edit Menu:                                     See 3.2.      (line  235)
+Edit Position, Menu Item:                      See 3.2.      (line  280)
+Edit Tags, Menu Item:                          See 3.2.      (line  300)
+egtFormats, option:                            See 4.2.      (line 1556)
+Engine #1 Settings, Menu Item:                 See 3.6.      (line  677)
+Engine #2 Settings, Menu Item:                 See 3.6.      (line  677)
+Engine Menu:                                   See 3.6.      (line  676)
+Engine Settings:                               See 4.2.      (line 1508)
+Engine Settings, Menu Item:                    See 3.6.      (line  677)
+engineDebugOutput, option:                     See 4.7.      (line 2461)
+Environment variables:                         See 7.        (line 2716)
+examine, ICS command:                          See 5.        (line 2589)
+Exit, Menu Item:                               See 3.1.      (line  230)
+exit, option:                                  See 4.5.      (line 2025)
+fb, option:                                    See 4.1.      (line 1385)
+fcp, option:                                   See 4.1.      (line 1378)
+fd, option:                                    See 4.1.      (line 1400)
+fh, option:                                    See 4.1.      (line 1392)
+File Menu:                                     See 3.1.      (line  112)
+finger, ICS command:                           See 5.        (line 2576)
+First Black Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1099)
+First White Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line 1099)
+firstChessProgram, option:                     See 4.1.      (line 1378)
+firstComputerString, option:                   See 4.1.      (line 1436)
+firstDirectory, option:                        See 4.1.      (line 1400)
+firstHasOwnBookUCI, option:                    See 4.2.      (line 1535)
+firstHost, option:                             See 4.1.      (line 1392)
+firstIsUCI, option:                            See 4.2.      (line 1510)
+firstNeedsNoncompliantFEN, option:             See 4.1.      (line 1486)
+firstNPS, option:                              See 4.1.      (line 1301)
+firstOptions, option:                          See 4.1.      (line 1475)
+firstPlaysBlack, option:                       See 4.1.      (line 1385)
+firstProtocolVersion, option:                  See 4.1.      (line 1453)
+firstScoreAbs, option:                         See 4.1.      (line 1461)
+firstTimeOdds, option:                         See 4.1.      (line 1319)
+firstXBook, option:                            See 4.2.      (line 1535)
+Flash Moves, Menu Item:                        See 3.7.      (line  999)
+Flash Rate, Menu Item:                         See 3.7.      (line  999)
+flash, option:                                 See 4.5.      (line 2125)
+flashCount, option:                            See 4.5.      (line 2125)
+flashRate, option:                             See 4.5.      (line 2125)
+Flip View, Menu Item:                          See 3.3.      (line  421)
+flip, option:                                  See 4.5.      (line 2088)
+flipView, option:                              See 4.5.      (line 2088)
+fNoOwnBookUCI, option:                         See 4.2.      (line 1535)
+Font:                                          See 4.5.      (line 2159)
+Font, clock:                                   See 4.5.      (line 2146)
+Font, coordinates:                             See 4.5.      (line 2152)
+font, option:                                  See 4.5.      (line 2159)
+fontSizeTolerance, option:                     See 4.5.      (line 2165)
+Forward to End, Menu Item:                     See 3.2.      (line  406)
+Forward, Menu Item:                            See 3.2.      (line  374)
+fUCI, option:                                  See 4.2.      (line 1510)
+Game List Tags, Menu Item <1>:                 See 3.7.      (line  822)
+Game List Tags, Menu Item:                     See 3.3.      (line  483)
+gameListTags, option:                          See 4.4.      (line 1977)
+games, ICS command:                            See 5.        (line 2542)
+gateway, option:                               See 4.3.      (line 1615)
+General Options, Menu Item:                    See 3.7.      (line  852)
+geometry, option:                              See 4.5.      (line 2011)
+Get Move List, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1066)
+getMoveList, option:                           See 4.3.      (line 1749)
+Help Menu:                                     See 3.8.      (line 1152)
+help, ICS command:                             See 5.        (line 2527)
+Hide Thinking, Menu Item:                      See 3.7.      (line  975)
+highlight Arrow, option:                       See 4.5.      (line 2138)
+Highlight Dragging, Menu Item:                 See 3.7.      (line  914)
+Highlight Last Move, Menu Item:                See 3.7.      (line  922)
+Highlight with Arrow, Menu Item:               See 3.7.      (line  928)
+highlight, option:                             See 4.5.      (line 2134)
+highlightLastMove, option:                     See 4.5.      (line 2134)
+highlightMoveWithArrow, option:                See 4.5.      (line 2138)
+highlightSquareColor, option:                  See 4.5.      (line 2222)
+Hint, Menu Item:                               See 3.6.      (line  696)
+holdingsSize, option:                          See 4.7.      (line 2415)
+iconic, option:                                See 4.5.      (line 2011)
+ICS:                                           See 5.        (line 2498)
+ICS Alarm Time, Menu Item:                     See 3.7.      (line 1114)
+ICS Alarm, Menu Item:                          See 3.7.      (line 1114)
+ICS Client, Menu Item:                         See 3.4.      (line  557)
+ICS Input Box, Menu Item:                      See 3.3.      (line  467)
+ICS options:                                   See 4.3.      (line 1570)
+ICS Options, Menu Item:                        See 3.7.      (line 1008)
+ICS, addresses:                                See 5.        (line 2498)
+ics, option:                                   See 4.3.      (line 1571)
+icsAlarm, option:                              See 4.3.      (line 1753)
+icsAlarmTime, option:                          See 4.3.      (line 1757)
+icscomm, option:                               See 4.3.      (line 1623)
+icshelper, option:                             See 4.3.      (line 1589)
+icshost, option:                               See 4.3.      (line 1576)
+icsinput, option:                              See 4.3.      (line 1680)
+icslogon, option:                              See 4.3.      (line 1665)
+icsport, option:                               See 4.3.      (line 1585)
+inc, option:                                   See 4.1.      (line 1271)
+Info XBoard, Menu Item:                        See 3.8.      (line 1153)
+init, option:                                  See 4.4.      (line 1986)
+initalMode, option:                            See 4.7.      (line 2336)
+initString, option:                            See 4.1.      (line 1409)
+Internet Chess Server:                         See 5.        (line 2498)
+internetChessServerCommPort, option:           See 4.3.      (line 1623)
+internetChessServerHelper, option:             See 4.3.      (line 1589)
+internetChessServerHost, option:               See 4.3.      (line 1576)
+internetChessServerInputBox, option:           See 4.3.      (line 1680)
+internetChessServerLogonScript, option:        See 4.3.      (line 1665)
+internetChessServerMode, option:               See 4.3.      (line 1571)
+internetChessServerPort, option:               See 4.3.      (line 1585)
 introduction:
           See ``Introduction''.                              (line    9)
-Keys:                                          See 2.9.      (line 1024)
-legal, option:                                 See 3.5.      (line 1885)
-lgf, option:                                   See 3.4.      (line 1746)
-lgi, option:                                   See 3.4.      (line 1746)
-lightSquareColor, option:                      See 3.5.      (line 2070)
-Limitations:                                   See 7.        (line 2573)
-Load and Save options:                         See 3.4.      (line 1744)
-Load Game, Menu Item:                          See 2.1.      (line  148)
-Load Next Game, Menu Item:                     See 2.9.      (line 1034)
-Load Next Position, Menu Item:                 See 2.1.      (line  190)
-Load Position, Menu Item:                      See 2.1.      (line  181)
-Load Previous Game, Menu Item:                 See 2.9.      (line 1038)
-Load Previous Position, Menu Item:             See 2.1.      (line  194)
-loadGameFile, option:                          See 3.4.      (line 1746)
-loadGameIndex, option:                         See 3.4.      (line 1746)
-loadPositionFile, option:                      See 3.4.      (line 1788)
-loadPositionIndex, option:                     See 3.4.      (line 1788)
-lowTimeWarning, option:                        See 3.3.      (line 1613)
-lowTimeWarningColor, option:                   See 3.5.      (line 2070)
-lpf, option:                                   See 3.4.      (line 1788)
-lpi, option:                                   See 3.4.      (line 1788)
-Machine Black, Menu Item:                      See 2.4.      (line  475)
-Machine White, Menu Item:                      See 2.4.      (line  471)
-Mail Move, Menu Item:                          See 2.1.      (line  221)
+Keys:                                          See 3.9.      (line 1172)
+legal, option:                                 See 4.5.      (line 2037)
+lgf, option:                                   See 4.4.      (line 1898)
+lgi, option:                                   See 4.4.      (line 1898)
+lightSquareColor, option:                      See 4.5.      (line 2222)
+Limitations:                                   See 8.        (line 2725)
+Load and Save options:                         See 4.4.      (line 1896)
+Load Game Options, Menu Item:                  See 3.7.      (line  800)
+Load Game, Menu Item:                          See 3.1.      (line  154)
+Load Next Game, Menu Item:                     See 3.9.      (line 1182)
+Load Next Position, Menu Item:                 See 3.1.      (line  196)
+Load Position, Menu Item:                      See 3.1.      (line  187)
+Load Previous Game, Menu Item:                 See 3.9.      (line 1186)
+Load Previous Position, Menu Item:             See 3.1.      (line  200)
+loadGameFile, option:                          See 4.4.      (line 1898)
+loadGameIndex, option:                         See 4.4.      (line 1898)
+loadPositionFile, option:                      See 4.4.      (line 1940)
+loadPositionIndex, option:                     See 4.4.      (line 1940)
+lowTimeWarning, option:                        See 4.3.      (line 1761)
+lowTimeWarningColor, option:                   See 4.5.      (line 2222)
+lpf, option:                                   See 4.4.      (line 1940)
+lpi, option:                                   See 4.4.      (line 1940)
+Machine Black, Menu Item:                      See 3.4.      (line  493)
+Machine match, Menu Item:                      See 3.4.      (line  581)
+Machine White, Menu Item:                      See 3.4.      (line  489)
+Mail Move, Menu Item:                          See 3.1.      (line  227)
 Major modes:                                   See 1.        (line   19)
-Man XBoard, Menu Item:                         See 2.8.      (line 1012)
-matchGames, option:                            See 3.1.      (line 1208)
-matchMode, option:                             See 3.1.      (line 1220)
-materialDraws, option:                         See 3.6.      (line 2144)
-Menu, Action:                                  See 2.5.      (line  589)
-Menu, Edit:                                    See 2.2.      (line  229)
-Menu, Engine:                                  See 2.6.      (line  654)
-Menu, File:                                    See 2.1.      (line  114)
-Menu, Help:                                    See 2.8.      (line 1004)
-Menu, Mode:                                    See 2.4.      (line  470)
-Menu, Options:                                 See 2.7.      (line  701)
-Menu, View:                                    See 2.3.      (line  414)
-Menus:                                         See 2.        (line   57)
-mg, option:                                    See 3.1.      (line 1208)
-mm, option:                                    See 3.1.      (line 1220)
-Mode Menu:                                     See 2.4.      (line  470)
-mode, option:                                  See 3.7.      (line 2184)
-mono, option:                                  See 3.5.      (line 1960)
-monoMode, option:                              See 3.5.      (line 1960)
-Move Now, Menu Item:                           See 2.6.      (line  687)
-Move Sound, Menu Item:                         See 2.7.      (line  876)
-moves, option:                                 See 3.3.      (line 1601)
-movesound, option:                             See 3.5.      (line 1868)
-movesPerSession, option:                       See 3.1.      (line 1119)
-mps, option:                                   See 3.1.      (line 1119)
-msLoginDelay, option:                          See 3.3.      (line 1526)
-nameOfDebugFile, option:                       See 3.7.      (line 2305)
-ncp, option:                                   See 3.7.      (line 2179)
-New Game, Menu Item:                           See 2.1.      (line  115)
-New Shuffle Game, Menu Item:                   See 2.1.      (line  124)
-New variant, Menu Item:                        See 2.1.      (line  137)
-niceEngines, option:                           See 3.1.      (line 1319)
-noChessProgram, option:                        See 3.7.      (line 2179)
-noGUI, option:                                 See 3.5.      (line 1862)
-observe, ICS command:                          See 4.        (line 2433)
-oldmoves, ICS command:                         See 4.        (line 2437)
-oldsave, option:                               See 3.4.      (line 1821)
-oldSaveStyle, option:                          See 3.4.      (line 1821)
-One-Click Moving, Menu Item:                   See 2.7.      (line  900)
-oneClickMove, option:                          See 3.3.      (line 1594)
-Options:                                       See 3.        (line 1087)
-Options Menu:                                  See 2.7.      (line  701)
-Options, adjudication:                         See 3.6.      (line 2118)
-options, Chess engine:                         See 3.1.      (line 1113)
-Options, ICS:                                  See 3.3.      (line 1422)
-Options, Load and Save:                        See 3.4.      (line 1744)
-Options, miscellaneous:                        See 3.7.      (line 2178)
-Options, User interface:                       See 3.5.      (line 1856)
-Other programs:                                See 11.       (line 2896)
-Paste Game, Menu Item:                         See 2.2.      (line  249)
-Paste Position, Menu Item:                     See 2.2.      (line  253)
-Pause, Menu Item:                              See 2.4.      (line  563)
-Periodic Updates, Menu Item:                   See 2.7.      (line  911)
-pgnEventHeader, option`:                       See 3.4.      (line 1813)
-pgnExtendedInfo, option`:                      See 3.4.      (line 1808)
-pieceToSquareTable, option:                    See 3.7.      (line 2276)
-pixmap, option:                                See 3.5.      (line 2023)
-pixmapDirectory, option:                       See 3.5.      (line 2023)
-polyglotBook, option:                          See 3.2.      (line 1376)
-polyglotDir, option:                           See 3.2.      (line 1369)
-Ponder Next Move, Menu Item:                   See 2.7.      (line  917)
-ponder, option:                                See 3.1.      (line 1199)
-ponderNextMove, option:                        See 3.1.      (line 1199)
-Popup Exit Message, Menu Item:                 See 2.7.      (line  923)
-Popup Move Errors, Menu Item:                  See 2.7.      (line  929)
-popup, option:                                 See 3.5.      (line 1877)
-popupExitMessage, option:                      See 3.5.      (line 1873)
-popupMoveErrors, option:                       See 3.5.      (line 1877)
-pre, option:                                   See 3.3.      (line 1617)
-Premove, Menu Item:                            See 2.7.      (line  938)
-premove, option:                               See 3.3.      (line 1617)
-Problems:                                      See 8.        (line 2628)
-queen, option:                                 See 3.5.      (line 1881)
-Quiet Play, Menu Item:                         See 2.7.      (line  949)
-quiet, option:                                 See 3.3.      (line 1620)
-quietPlay, option:                             See 3.3.      (line 1620)
-Reload CMail Message, Menu Item:               See 2.1.      (line  221)
-Reload Same Game, Menu Item:                   See 2.9.      (line 1043)
-Reload Same Position, Menu Item:               See 2.9.      (line 1047)
-remoteShell, option:                           See 3.7.      (line 2323)
-remoteUser, option:                            See 3.7.      (line 2328)
-Reporting bugs:                                See 8.        (line 2628)
-Reporting problems:                            See 8.        (line 2628)
-Resign, Menu Item:                             See 2.5.      (line  624)
-Retract Move, Menu Item:                       See 2.6.      (line  691)
-reuse, option:                                 See 3.1.      (line 1296)
-reuse2, option:                                See 3.1.      (line 1296)
-reuseFirst, option:                            See 3.1.      (line 1296)
-reuseSecond, option:                           See 3.1.      (line 1296)
-Revert, Menu Item:                             See 2.2.      (line  324)
-ringBellAfterMoves, option:                    See 3.5.      (line 1868)
-rsh, option:                                   See 3.7.      (line 2323)
-ruleMoves, option:                             See 3.6.      (line 2162)
-ruser, option:                                 See 3.7.      (line 2328)
-sameColorGames, option:                        See 3.1.      (line 1224)
-Save Game, Menu Item:                          See 2.1.      (line  199)
-Save Position, Menu Item:                      See 2.1.      (line  211)
-Save Settings Now, Menu Item:                  See 2.7.      (line  982)
-Save Settings on Exit, Menu Item:              See 2.7.      (line  996)
-saveGameFile, option:                          See 3.4.      (line 1778)
-saveOutOfBookInfo, option`:                    See 3.4.      (line 1817)
-savePositionFile, option:                      See 3.4.      (line 1803)
-saveSettingsFile, option:                      See 3.4.      (line 1834)
-scp, option:                                   See 3.1.      (line 1233)
-sd, option:                                    See 3.1.      (line 1144)
-searchDepth, option:                           See 3.1.      (line 1144)
-searchTime, option:                            See 3.1.      (line 1137)
-secondChessProgram, option:                    See 3.1.      (line 1233)
-secondComputerString, option:                  See 3.1.      (line 1288)
-secondDirectory, option:                       See 3.1.      (line 1252)
-secondHasOwnBookUCI, option:                   See 3.2.      (line 1387)
-secondHost, option:                            See 3.1.      (line 1244)
-secondInitString, option:                      See 3.1.      (line 1261)
-secondIsUCI, option:                           See 3.2.      (line 1362)
-secondNeedsNoncompliantFEN, option:            See 3.1.      (line 1338)
-secondNPS, option:                             See 3.1.      (line 1153)
-secondOptions, option:                         See 3.1.      (line 1327)
-secondProtocolVersion, option:                 See 3.1.      (line 1305)
-secondScoreAbs, option:                        See 3.1.      (line 1313)
-secondTimeOdds, option:                        See 3.1.      (line 1171)
-secondXBook, option:                           See 3.2.      (line 1387)
-seekGraph, option:                             See 3.3.      (line 1556)
-set, ICS command:                              See 4.        (line 2430)
-Settings, Engine:                              See 3.2.      (line 1360)
-SettingsFile, option:                          See 3.4.      (line 1834)
-sg, option:                                    See 3.3.      (line 1556)
-sgf, option:                                   See 3.4.      (line 1778)
-sh, option:                                    See 3.1.      (line 1244)
-Shortcut keys:                                 See 2.9.      (line 1024)
-Show Coords, Menu Item:                        See 2.7.      (line  955)
-Show Engine Output, Menu Item:                 See 2.3.      (line  420)
-Show Evaluation Graph, Menu Item:              See 2.3.      (line  441)
-Show Game List, Menu Item:                     See 2.3.      (line  447)
-Show Move History, Menu Item:                  See 2.3.      (line  435)
-showButtonBar, option:                         See 3.5.      (line 1954)
-showCoords, option:                            See 3.5.      (line 1924)
-showTargetSquares, option:                     See 3.5.      (line 1965)
-showThinking, option:                          See 3.1.      (line 1189)
-shuffleOpenings, option:                       See 3.1.      (line 1352)
-size, option:                                  See 3.5.      (line 1889)
-sNoOwnBookUCI, option:                         See 3.2.      (line 1387)
-soundChallenge, option:                        See 3.3.      (line 1683)
-soundChannel, option:                          See 3.3.      (line 1683)
-soundIcsAlarm, option:                         See 3.3.      (line 1691)
-soundIcsDraw, option:                          See 3.3.      (line 1702)
-soundIcsLoss, option:                          See 3.3.      (line 1698)
-soundIcsUnfinished, option:                    See 3.3.      (line 1706)
-soundIcsWin, option:                           See 3.3.      (line 1694)
-soundKibitz, option:                           See 3.3.      (line 1683)
-soundMove, option:                             See 3.3.      (line 1688)
-soundProgram, option:                          See 3.3.      (line 1667)
-soundRequest, option:                          See 3.3.      (line 1683)
-Sounds:                                        See 3.3.      (line 1667)
-soundSeek, option:                             See 3.3.      (line 1683)
-soundShout, option:                            See 3.3.      (line 1683)
-soundSShout, option:                           See 3.3.      (line 1683)
-soundTell, option:                             See 3.3.      (line 1683)
-spf, option:                                   See 3.4.      (line 1803)
-st, option:                                    See 3.1.      (line 1137)
-Stop Examining, Menu Item:                     See 2.5.      (line  633)
-Stop Observing, Menu Item:                     See 2.5.      (line  628)
-sUCI, option:                                  See 3.2.      (line 1362)
-Tags, Menu Item:                               See 2.3.      (line  451)
-tc, option:                                    See 3.1.      (line 1114)
-td, option:                                    See 3.4.      (line 1772)
-telnet, option:                                See 3.3.      (line 1449)
-telnetProgram, option:                         See 3.3.      (line 1458)
-Test Legality, Menu Item:                      See 2.7.      (line  969)
-testClaims, option:                            See 3.6.      (line 2138)
-testLegality, option:                          See 3.5.      (line 1885)
-thinking, option:                              See 3.1.      (line 1189)
-Time Control, Menu Item:                       See 2.7.      (line  702)
-timeControl, option:                           See 3.1.      (line 1114)
-timeDelay, option:                             See 3.4.      (line 1772)
-timeIncrement, option:                         See 3.1.      (line 1123)
-timeOddsMode, option:                          See 3.1.      (line 1177)
-title, option:                                 See 3.5.      (line 1946)
-titleInWindow, option:                         See 3.5.      (line 1946)
-Training, Menu Item:                           See 2.4.      (line  529)
-trivialDraws, option:                          See 3.6.      (line 2151)
-Truncate Game, Menu Item:                      See 2.2.      (line  343)
-Two Machines, Menu Item:                       See 2.4.      (line  479)
-Upload to Examine, Menu Item:                  See 2.5.      (line  638)
-usePolyglotBook, option:                       See 3.2.      (line 1373)
-User interface options:                        See 3.5.      (line 1856)
-userName, option:                              See 3.7.      (line 2332)
-useTelnet, option:                             See 3.3.      (line 1449)
-variant, option:                               See 3.7.      (line 2192)
-variations, option:                            See 3.3.      (line 1736)
-vars, ICS command:                             See 4.        (line 2427)
-View Menu:                                     See 2.3.      (line  414)
-whitePieceColor, option:                       See 3.5.      (line 2070)
-who, ICS command:                              See 4.        (line 2383)
-xflash, option:                                See 3.5.      (line 1973)
+Man XBoard, Menu Item:                         See 3.8.      (line 1160)
+Match Game Options, Menu Item:                 See 3.7.      (line  781)
+matchGames, option:                            See 4.1.      (line 1356)
+matchMode, option:                             See 4.1.      (line 1368)
+materialDraws, option:                         See 4.6.      (line 2296)
+Menu, Action:                                  See 3.5.      (line  611)
+Menu, Edit:                                    See 3.2.      (line  235)
+Menu, Engine:                                  See 3.6.      (line  676)
+Menu, File:                                    See 3.1.      (line  112)
+Menu, Help:                                    See 3.8.      (line 1152)
+Menu, Mode:                                    See 3.4.      (line  488)
+Menu, Options:                                 See 3.7.      (line  723)
+Menu, View:                                    See 3.3.      (line  420)
+Menus:                                         See 3.        (line  109)
+mg, option:                                    See 4.1.      (line 1356)
+mm, option:                                    See 4.1.      (line 1368)
+Mode Menu:                                     See 3.4.      (line  488)
+mode, option:                                  See 4.7.      (line 2336)
+mono, option:                                  See 4.5.      (line 2112)
+monoMode, option:                              See 4.5.      (line 2112)
+Move Now, Menu Item:                           See 3.6.      (line  709)
+Move Sound, Menu Item:                         See 3.7.      (line  840)
+moves, option:                                 See 4.3.      (line 1749)
+movesound, option:                             See 4.5.      (line 2020)
+movesPerSession, option:                       See 4.1.      (line 1267)
+mps, option:                                   See 4.1.      (line 1267)
+msLoginDelay, option:                          See 4.3.      (line 1674)
+nameOfDebugFile, option:                       See 4.7.      (line 2457)
+ncp, option:                                   See 4.7.      (line 2331)
+New Game, Menu Item:                           See 3.1.      (line  113)
+New Shuffle Game, Menu Item:                   See 3.1.      (line  122)
+New variant, Menu Item:                        See 3.1.      (line  135)
+niceEngines, option:                           See 4.1.      (line 1467)
+noChessProgram, option:                        See 4.7.      (line 2331)
+noGUI, option:                                 See 4.5.      (line 2014)
+observe, ICS command:                          See 5.        (line 2585)
+oldmoves, ICS command:                         See 5.        (line 2589)
+oldsave, option:                               See 4.4.      (line 1973)
+oldSaveStyle, option:                          See 4.4.      (line 1973)
+One-Click Moving, Menu Item:                   See 3.7.      (line  933)
+oneClickMove, option:                          See 4.3.      (line 1742)
+Options:                                       See 4.        (line 1235)
+Options Menu:                                  See 3.7.      (line  723)
+Options, adjudication:                         See 4.6.      (line 2270)
+options, Chess engine:                         See 4.1.      (line 1261)
+Options, ICS:                                  See 4.3.      (line 1570)
+Options, Load and Save:                        See 4.4.      (line 1896)
+Options, miscellaneous:                        See 4.7.      (line 2330)
+Options, User interface:                       See 4.5.      (line 2008)
+Other programs:                                See 12.       (line 3048)
+Paste Game, Menu Item:                         See 3.2.      (line  255)
+Paste Position, Menu Item:                     See 3.2.      (line  259)
+Pause, Menu Item:                              See 3.4.      (line  585)
+Periodic Updates, Menu Item:                   See 3.7.      (line  944)
+pgnEventHeader, option`:                       See 4.4.      (line 1965)
+pgnExtendedInfo, option`:                      See 4.4.      (line 1960)
+pieceToSquareTable, option:                    See 4.7.      (line 2428)
+pixmap, option:                                See 4.5.      (line 2175)
+pixmapDirectory, option:                       See 4.5.      (line 2175)
+polyglotBook, option:                          See 4.2.      (line 1524)
+polyglotDir, option:                           See 4.2.      (line 1517)
+Ponder Next Move, Menu Item:                   See 3.7.      (line  950)
+ponder, option:                                See 4.1.      (line 1347)
+ponderNextMove, option:                        See 4.1.      (line 1347)
+Popup Exit Message, Menu Item:                 See 3.7.      (line  956)
+Popup Move Errors, Menu Item:                  See 3.7.      (line  962)
+popup, option:                                 See 4.5.      (line 2029)
+popupExitMessage, option:                      See 4.5.      (line 2025)
+popupMoveErrors, option:                       See 4.5.      (line 2029)
+pre, option:                                   See 4.3.      (line 1765)
+Premove Black, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1099)
+Premove White, Menu Item:                      See 3.7.      (line 1099)
+Premove, Menu Item:                            See 3.7.      (line 1099)
+premove, option:                               See 4.3.      (line 1765)
+Problems:                                      See 9.        (line 2780)
+queen, option:                                 See 4.5.      (line 2033)
+Quiet Play, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1078)
+quiet, option:                                 See 4.3.      (line 1768)
+quietPlay, option:                             See 4.3.      (line 1768)
+Reload CMail Message, Menu Item:               See 3.1.      (line  227)
+Reload Same Game, Menu Item:                   See 3.9.      (line 1191)
+Reload Same Position, Menu Item:               See 3.9.      (line 1195)
+remoteShell, option:                           See 4.7.      (line 2475)
+remoteUser, option:                            See 4.7.      (line 2480)
+Reporting bugs:                                See 9.        (line 2780)
+Reporting problems:                            See 9.        (line 2780)
+Resign, Menu Item:                             See 3.5.      (line  646)
+Retract Move, Menu Item:                       See 3.6.      (line  713)
+reuse, option:                                 See 4.1.      (line 1444)
+reuse2, option:                                See 4.1.      (line 1444)
+reuseFirst, option:                            See 4.1.      (line 1444)
+reuseSecond, option:                           See 4.1.      (line 1444)
+Revert, Menu Item:                             See 3.2.      (line  330)
+ringBellAfterMoves, option:                    See 4.5.      (line 2020)
+rsh, option:                                   See 4.7.      (line 2475)
+ruleMoves, option:                             See 4.6.      (line 2314)
+ruser, option:                                 See 4.7.      (line 2480)
+sameColorGames, option:                        See 4.1.      (line 1372)
+Save Game, Menu Item:                          See 3.1.      (line  205)
+Save Position, Menu Item:                      See 3.1.      (line  217)
+Save Settings Now, Menu Item:                  See 3.7.      (line 1130)
+Save Settings on Exit, Menu Item:              See 3.7.      (line 1144)
+saveGameFile, option:                          See 4.4.      (line 1930)
+saveOutOfBookInfo, option`:                    See 4.4.      (line 1969)
+savePositionFile, option:                      See 4.4.      (line 1955)
+saveSettingsFile, option:                      See 4.4.      (line 1986)
+scp, option:                                   See 4.1.      (line 1381)
+sd, option:                                    See 4.1.      (line 1292)
+searchDepth, option:                           See 4.1.      (line 1292)
+searchTime, option:                            See 4.1.      (line 1285)
+secondChessProgram, option:                    See 4.1.      (line 1381)
+secondComputerString, option:                  See 4.1.      (line 1436)
+secondDirectory, option:                       See 4.1.      (line 1400)
+secondHasOwnBookUCI, option:                   See 4.2.      (line 1535)
+secondHost, option:                            See 4.1.      (line 1392)
+secondInitString, option:                      See 4.1.      (line 1409)
+secondIsUCI, option:                           See 4.2.      (line 1510)
+secondNeedsNoncompliantFEN, option:            See 4.1.      (line 1486)
+secondNPS, option:                             See 4.1.      (line 1301)
+secondOptions, option:                         See 4.1.      (line 1475)
+secondProtocolVersion, option:                 See 4.1.      (line 1453)
+secondScoreAbs, option:                        See 4.1.      (line 1461)
+secondTimeOdds, option:                        See 4.1.      (line 1319)
+secondXBook, option:                           See 4.2.      (line 1535)
+Seek Graph, Menu Item:                         See 3.7.      (line 1084)
+seekGraph, option:                             See 4.3.      (line 1704)
+set, ICS command:                              See 5.        (line 2582)
+Settings, Engine:                              See 4.2.      (line 1508)
+SettingsFile, option:                          See 4.4.      (line 1986)
+sg, option:                                    See 4.3.      (line 1704)
+sgf, option:                                   See 4.4.      (line 1930)
+sh, option:                                    See 4.1.      (line 1392)
+Shortcut keys:                                 See 3.9.      (line 1172)
+Show Coords, Menu Item:                        See 3.7.      (line  971)
+Show Engine Output, Menu Item:                 See 3.3.      (line  426)
+Show Evaluation Graph, Menu Item:              See 3.3.      (line  447)
+Show Game List, Menu Item:                     See 3.3.      (line  453)
+Show Move History, Menu Item:                  See 3.3.      (line  441)
+showButtonBar, option:                         See 4.5.      (line 2106)
+showCoords, option:                            See 4.5.      (line 2076)
+showTargetSquares, option:                     See 4.5.      (line 2117)
+showThinking, option:                          See 4.1.      (line 1337)
+shuffleOpenings, option:                       See 4.1.      (line 1500)
+size, option:                                  See 4.5.      (line 2041)
+sNoOwnBookUCI, option:                         See 4.2.      (line 1535)
+Sound Options, Menu Item:                      See 3.7.      (line  826)
+soundChallenge, option:                        See 4.3.      (line 1835)
+soundChannel, option:                          See 4.3.      (line 1835)
+soundDirectory, option:                        See 4.3.      (line 1824)
+soundIcsAlarm, option:                         See 4.3.      (line 1843)
+soundIcsDraw, option:                          See 4.3.      (line 1854)
+soundIcsLoss, option:                          See 4.3.      (line 1850)
+soundIcsUnfinished, option:                    See 4.3.      (line 1858)
+soundIcsWin, option:                           See 4.3.      (line 1846)
+soundKibitz, option:                           See 4.3.      (line 1835)
+soundMove, option:                             See 4.3.      (line 1840)
+soundProgram, option:                          See 4.3.      (line 1815)
+soundRequest, option:                          See 4.3.      (line 1835)
+Sounds:                                        See 4.3.      (line 1815)
+soundSeek, option:                             See 4.3.      (line 1835)
+soundShout, option:                            See 4.3.      (line 1835)
+soundSShout, option:                           See 4.3.      (line 1835)
+soundTell, option:                             See 4.3.      (line 1835)
+spf, option:                                   See 4.4.      (line 1955)
+st, option:                                    See 4.1.      (line 1285)
+Stop Examining, Menu Item:                     See 3.5.      (line  655)
+Stop Observing, Menu Item:                     See 3.5.      (line  650)
+sUCI, option:                                  See 4.2.      (line 1510)
+Tags, Menu Item:                               See 3.3.      (line  457)
+tc, option:                                    See 4.1.      (line 1262)
+td, option:                                    See 4.4.      (line 1924)
+telnet, option:                                See 4.3.      (line 1597)
+telnetProgram, option:                         See 4.3.      (line 1606)
+Test Legality, Menu Item:                      See 3.7.      (line  985)
+testClaims, option:                            See 4.6.      (line 2290)
+testLegality, option:                          See 4.5.      (line 2037)
+thinking, option:                              See 4.1.      (line 1337)
+Time Control, Menu Item:                       See 3.7.      (line  724)
+timeControl, option:                           See 4.1.      (line 1262)
+timeDelay, option:                             See 4.4.      (line 1924)
+timeIncrement, option:                         See 4.1.      (line 1271)
+timeOddsMode, option:                          See 4.1.      (line 1325)
+title, option:                                 See 4.5.      (line 2098)
+titleInWindow, option:                         See 4.5.      (line 2098)
+Training, Menu Item:                           See 3.4.      (line  547)
+trivialDraws, option:                          See 4.6.      (line 2303)
+Truncate Game, Menu Item:                      See 3.2.      (line  349)
+Two Machines, Menu Item:                       See 3.4.      (line  497)
+Upload to Examine, Menu Item:                  See 3.5.      (line  660)
+usePolyglotBook, option:                       See 4.2.      (line 1521)
+User interface options:                        See 4.5.      (line 2008)
+userName, option:                              See 4.7.      (line 2484)
+useTelnet, option:                             See 4.3.      (line 1597)
+variant, option:                               See 4.7.      (line 2344)
+variations, option:                            See 4.3.      (line 1888)
+vars, ICS command:                             See 5.        (line 2579)
+View Menu:                                     See 3.3.      (line  420)
+whitePieceColor, option:                       See 4.5.      (line 2222)
+who, ICS command:                              See 5.        (line 2535)
+xflash, option:                                See 4.5.      (line 2125)
 Table of Contents
 *****************
 
 Introduction
 1 Major modes
-2 Menus, buttons, and keys
-  2.1 File Menu
-  2.2 Edit Menu
-  2.3 View Menu
-  2.4 Mode Menu
-  2.5 Action Menu
-  2.6 Engine Menu
-  2.7 Options Menu
-  2.8 Help Menu
-  2.9 Other Shortcut Keys
-3 Options
-  3.1 Chess Engine Options
-  3.2 UCI + WB Engine Settings
-  3.3 ICS options
-  3.4 Load and Save options
-  3.5 User interface options
-  3.6 Adjudication Options
-  3.7 Other options
-4 Chess Servers
-5 Firewalls
-6 Environment variables
-7 Limitations and known bugs
-8 Reporting problems
-9 Authors and contributors
-10 CMail
-  10.1 CMail options
-  10.2 Starting a CMail Game
-  10.3 Answering a Move
-  10.4 Multi-Game Messages
-  10.5 Completing a Game
-  10.6 Known CMail Problems
-11 Other programs you can use with XBoard
-  11.1 GNU Chess
-  11.2 Fairy-Max
-  11.3 HoiChess
-  11.4 Crafty
-  11.5 zic2xpm
+2 Basic operation
+3 Menus, buttons, and keys
+  3.1 File Menu
+  3.2 Edit Menu
+  3.3 View Menu
+  3.4 Mode Menu
+  3.5 Action Menu
+  3.6 Engine Menu
+  3.7 Options Menu
+  3.8 Help Menu
+  3.9 Other Shortcut Keys
+4 Options
+  4.1 Chess Engine Options
+  4.2 UCI + WB Engine Settings
+  4.3 ICS options
+  4.4 Load and Save options
+  4.5 User interface options
+  4.6 Adjudication Options
+  4.7 Other options
+5 Chess Servers
+6 Firewalls
+7 Environment variables
+8 Limitations and known bugs
+9 Reporting problems
+10 Authors and contributors
+11 CMail
+  11.1 CMail options
+  11.2 Starting a CMail Game
+  11.3 Answering a Move
+  11.4 Multi-Game Messages
+  11.5 Completing a Game
+  11.6 Known CMail Problems
+12 Other programs you can use with XBoard
+  12.1 GNU Chess
+  12.2 Fairy-Max
+  12.3 HoiChess
+  12.4 Crafty
+  12.5 zic2xpm
 Copyright
 GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
 Index
index b5080af..dd00d14 100644 (file)
Binary files a/manual/xboard.txt.gz and b/manual/xboard.txt.gz differ