xboard.git
11 years agoFix -topLevel option
H.G. Muller [Wed, 20 Feb 2013 18:26:17 +0000]
Fix -topLevel option

This option was copletely ignored, after the refactorig.

11 years agoFix testing for valid window placement Xaw
H.G. Muller [Wed, 20 Feb 2013 17:16:00 +0000]
Fix testing for valid window placement Xaw

11 years agoSuppress printing of status line in dual-board mode
H.G. Muller [Wed, 20 Feb 2013 11:15:08 +0000]
Suppress printing of status line in dual-board mode

11 years agoFix sizing of slave board GTK
H.G. Muller [Wed, 20 Feb 2013 10:56:12 +0000]
Fix sizing of slave board GTK

For lack of a known method to specify a default size for Graph widgets,
we have to use the same system as for the main board: create with 0x0 size,
and measure the size of the outer window to determine margins.
After every popup we then resize to the required board size plus these
margins. (Awful...)

11 years agoBetter handling of undefined window parameters
H.G. Muller [Wed, 20 Feb 2013 09:08:09 +0000]
Better handling of undefined window parameters

Repositioning and resizing a newly created dialog was based on the width
parameter of the stored sizing info being valid. Now it is separately
tested if the position is valid, so that sizing and moving can be done
independently. This allows us to store position info, but not size info
for the slave board, so that it automatically will use the size of the
main board when first opened.

11 years agoLimit debug print to debug mode
H.G. Muller [Tue, 19 Feb 2013 18:14:49 +0000]
Limit debug print to debug mode

11 years agoFix repositioning of GTK windows
H.G. Muller [Tue, 19 Feb 2013 18:14:00 +0000]
Fix repositioning of GTK windows

After 'hide' and 'show' GTK would not position the window in the same place,
but center it on the parent. Now we reposition the window after 'show' based
on the WindowPlacement data (if available).

11 years agoRemember window params of slave board
H.G. Muller [Tue, 19 Feb 2013 17:52:41 +0000]
Remember window params of slave board

The slave board now has been assigned a WindowPlacement, which is also
saved in the settings file, through new options -slaveX/Y/W/H.

11 years agoFix repairing of arrow damage
H.G. Muller [Tue, 19 Feb 2013 16:48:39 +0000]
Fix repairing of arrow damage

The '2' bit in damage[][] to indicate the arrow was erroneously cleared,
rather than kept.

11 years agofix OK-response in gtk dialogs, see c7f8df124
Arun Persaud [Tue, 19 Feb 2013 03:55:20 +0000]
fix OK-response in gtk dialogs, see c7f8df124

the fix in c7f8df124 needs to be applied to both of those if cases

11 years agoremoved two more translations from debug output
Arun Persaud [Tue, 19 Feb 2013 01:11:32 +0000]
removed two more translations from debug output

11 years agofixed segfault of g_markup_printf_escaped which needs utf-8 strings
Arun Persaud [Tue, 19 Feb 2013 01:09:30 +0000]
fixed segfault of g_markup_printf_escaped which needs utf-8 strings

defined text-domain as utf-8 solved this

11 years agofixed gtk-warning
Arun Persaud [Mon, 18 Feb 2013 21:38:51 +0000]
fixed gtk-warning

11 years agoremoved some translation calls for messages in the debug log
Arun Persaud [Mon, 18 Feb 2013 18:06:36 +0000]
removed some translation calls for messages in the debug log

11 years agoadd keyboard shortcuts back into Xaw version
Arun Persaud [Mon, 18 Feb 2013 17:46:53 +0000]
add keyboard shortcuts back into Xaw version

11 years agoin debug mode also print the git-version if available during build
Arun Persaud [Sun, 17 Feb 2013 22:13:30 +0000]
in debug mode also print the git-version if available during build

11 years agoPrint game-list timing messages only in debug mode
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 20:19:05 +0000]
Print game-list timing messages only in debug mode

11 years agoFix title of top-level windows
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 20:01:35 +0000]
Fix title of top-level windows

11 years agoCure GTK warning in top-level windows
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 17:51:44 +0000]
Cure GTK warning in top-level windows

There is no OK button in top-level windows, so the 'response' signal is
not defined, and should not be connected.

11 years agoFix graying of Revert menu item
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 17:33:34 +0000]
Fix graying of Revert menu item

The new code was checkmarking it in stead of enabling it!

11 years agoAdd -onlyOwnGames option
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 10:38:29 +0000]
Add -onlyOwnGames option

This suppresses auto-saving of ICS observed games.

11 years agoAllow display of 50-move counter in zippy mode
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 10:17:16 +0000]
Allow display of 50-move counter in zippy mode

No chance it could be considered cheating there.

11 years agoAdd new vertical pixel fudge
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 09:48:53 +0000]
Add new vertical pixel fudge

With the new GTK window type the board is 13 pixels too small.

11 years agoDon't add PV moves on board clicking in AnalyzeMode
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 09:29:17 +0000]
Don't add PV moves on board clicking in AnalyzeMode

Playing PV moves by right-clicking the PV was only intended for clicks
in the engine Output window, selecting from multi-PV analysis output,
where by default it plays only the first move. PV walkig by right-clicking
the board, however, would start the walk at the end even in AnalyzeMode,
and thus add the entire PV. Which is probably not useful. So adding moves
in that case has now completely been suppressed, so it can be used for
harmless viewing of the latest PV.
 The behavior has also been made subject to a persistent Boolean option
-appendPV, configured to true, with a checkbox in General Options.
 A checkbox has also been added there for controlling the -variations option,
which is now also configured to true.

11 years agoRemove checkbox for 'Move Sound'
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 09:25:40 +0000]
Remove checkbox for 'Move Sound'

This function is better controlled from the Sounds dialog.

11 years agoMake switching between board windows absolute
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 08:59:48 +0000]
Make switching between board windows absolute

Selecting the window in which to draw the board when the slave board for
-dualBoard was up was done by a toggle. For unknown reason this could cause
a situation where the drawing took place in the other window than the
intended one. The code is made more robust by explicitly specifying which
window to draw in, based on the partnerUp flag.

11 years agoWarn about experimental nature of dual board
H.G. Muller [Mon, 18 Feb 2013 08:50:48 +0000]
Warn about experimental nature of dual board

The message field, which for now is unused, now contains a warning message.

11 years agoadd close buttons to gtk windows
Arun Persaud [Sun, 17 Feb 2013 18:49:21 +0000]
add close buttons to gtk windows

use windows instead of dialogs for toplevel elements

11 years agokeyboard accelerators for both front ends.
Arun Persaud [Sun, 17 Feb 2013 03:02:52 +0000]
keyboard accelerators for both front ends.

moved them out of the string definition, so that gtk can add them automatically.
Also wrote a function that loads them for X11.

TODO: add them again when creating X11 menu names

11 years agoadded rotated shogi pieces for -flipback option and moved them to the themes directory
Arun Persaud [Fri, 15 Feb 2013 19:03:02 +0000]
added rotated shogi pieces for -flipback option and moved them to the themes directory

11 years agoadd test for pkg-config
Arun Persaud [Fri, 15 Feb 2013 01:27:27 +0000]
add test for pkg-config

exit configure in case we can't find it.

11 years agoOnly perform e.p. capture if there are rights
H.G. Muller [Thu, 14 Feb 2013 12:02:08 +0000]
Only perform e.p. capture if there are rights

The heuristic for e.p. capture was such that any non-forward move with
a Pawn to an empty square would delete the piece behind its new location
(Xiangqi exempted). This is now limited to cases where EP_STATUS indicates
that the deleted piece was a Pawn that performed a double-push on the
previous move. (Or if there is unknown EP_STATUS.)
 This makes XBoard more generally suitable for use with variants that have
non-conventional Pawn moves (with legality testing off). To guarantee this
will not have any unexpected effects in normal Chess, this patch will only
be active if legality testing is off.

11 years agoUnreserve tourney game on exit during engine load
H.G. Muller [Mon, 11 Feb 2013 15:25:09 +0000]
Unreserve tourney game on exit during engine load

While waiting for the feature timeout we are not yet in TwoMachines mode,
so quitting XBoard at that stage would not unreserve the upcoming game.
A global flag 'startingEngine' similar to 'waitingForGame' now signals
this condition.

11 years agoBetter fix of feature timeout
H.G. Muller [Sun, 10 Feb 2013 12:40:10 +0000]
Better fix of feature timeout

The previous fix of the 2nd engine's done=1 aborting the 1st engine's
feature timeout by starting the game caused problems with v1 engines,
or other engines that would never send done=1. It is now fixed by
explicitly testing for a pending feature timeout after resurrecting
the 1st engine, rather than having TwoMachinesEventIfReady wait for
initDone to be set by reception of done=1.
 Also refrain from freezing the UI between match games, as in TwoMachines
mode the UI is mostly disabled anyway.

11 years agoConnect Ctrl key in WinBoard
H.G. Muller [Fri, 8 Feb 2013 15:24:23 +0000]
Connect Ctrl key in WinBoard

The Control key is now checked during move entry, for excluding moves
during analysis, or for copying pieces when editing a positions. But the
WB front-end did not read it out yet!

11 years agoFix Makefile for install of Xiangqi pieces
H.G. Muller [Fri, 8 Feb 2013 15:23:58 +0000]
Fix Makefile for install of Xiangqi pieces

11 years agoAdd Xiangqi piece images to project
H.G. Muller [Fri, 8 Feb 2013 14:35:44 +0000]
Add Xiangqi piece images to project

Let the images install in themes/xiangqi.

11 years agoRevive -flipBlack option
H.G. Muller [Fri, 8 Feb 2013 14:14:43 +0000]
Revive -flipBlack option

The -flipBlack option in the cairo version is now implemented the same
way as it was in XBoard, swapping white and black pieces in filpView mode.
This requires a set black piece images that are the upside-down versions
of the white ones.

11 years agoRemove empty-square SVG images from project
H.G. Muller [Thu, 7 Feb 2013 12:55:59 +0000]
Remove empty-square SVG images from project

11 years agoAdd desktop stuff for .xop MIME type.
H.G. Muller [Wed, 6 Feb 2013 18:00:35 +0000]
Add desktop stuff for .xop MIME type.

Icons and desktop file were missing, as was the automake code to package them.

11 years agoUpdate NEWS file
H.G. Muller [Wed, 6 Feb 2013 15:48:33 +0000]
Update NEWS file

11 years agoAdd boolean -autoBox option
H.G. Muller [Wed, 6 Feb 2013 13:48:27 +0000]
Add boolean -autoBox option

This option controls the automatic popup of the ICS Input Box on typing
a printable character, which was annoing to some. The option can be
set from the ICS Options dialog.

11 years agoDraw both coords in a1
H.G. Muller [Wed, 6 Feb 2013 09:56:20 +0000]
Draw both coords in a1

The lower-left board square needed two inscriptions, but DrawOneSquare()
only allowed one, so that the file ID would not be written. Now two strings
can be passed, and when align > 1 to indicate the alignment of the top
string, it is still checked if a bottom string is present as well, which
then is drawn with alignment 1 (= bottom right).
 The rank coord or piece count can now also be double digit.

11 years agoLet initial setting of Twice checkbox reflect current state
H.G. Muller [Tue, 5 Feb 2013 10:56:10 +0000]
Let initial setting of Twice checkbox reflect current state

The Twice checkbox in the Tournament dialog of WinBoard was by default
starting unticked. It is more convenient to have it preserve the current
state, however, based on the -lpi or -lgi value. Like the auto-incremet
checkbox already did.

11 years agoPut GTK warning in about-box
H.G. Muller [Mon, 4 Feb 2013 21:07:05 +0000]
Put GTK warning in about-box

11 years agoFix warnings of build server
H.G. Muller [Mon, 4 Feb 2013 20:59:05 +0000]
Fix warnings of build server

11 years agoFix GTK error auto-raising board
H.G. Muller [Sat, 2 Feb 2013 14:58:04 +0000]
Fix GTK error auto-raising board

The variable mainwindow is not set in the gtk2 version. Unfortunately
it is still used to determine default board size...

11 years agoUpdate Dutch WB translation
H.G. Muller [Fri, 1 Feb 2013 18:42:12 +0000]
Update Dutch WB translation

11 years agoAdd some new strings to WB translation template
H.G. Muller [Fri, 1 Feb 2013 18:37:06 +0000]
Add some new strings to WB translation template

11 years agoAssign shortcut char to WB menu item
H.G. Muller [Fri, 1 Feb 2013 18:34:32 +0000]
Assign shortcut char to WB menu item

The new Save games as Book item did not have a shortcut yet.

11 years agoLet WinBoard start in its installation folder
H.G. Muller [Fri, 1 Feb 2013 18:31:18 +0000]
Let WinBoard start in its installation folder

The current directory in WinBoard was not automatically the same as the
installDir returned by SearchPath. Especially not if used without shortcut
by file association.

11 years agoFix warning in WinBoard
H.G. Muller [Fri, 1 Feb 2013 18:29:26 +0000]
Fix warning in WinBoard

11 years agoFix expose of to-square with grid off
H.G. Muller [Wed, 30 Jan 2013 13:25:57 +0000]
Fix expose of to-square with grid off

The code relied on drawHighlight to request an expose evet for the entire
square, but when lineGap = 0, drawHighlight is a no-op.

11 years agoFix library order
H.G. Muller [Tue, 29 Jan 2013 07:39:30 +0000]
Fix library order

On OS X dialog windows could not get focus if -lXaw appeared after
-lX11 -lXt in the linker command. This was cured by moving
@FRONTEND_FLAGS@ (which expands to -lXaw) first in the LDADD parameter
of the automake file.

11 years agoPreserve PGN tags when loading engine
H.G. Muller [Mon, 28 Jan 2013 16:38:26 +0000]
Preserve PGN tags when loading engine

Switching to EditGame mode would normally erase the tags, but when analyzing
a loaded game this would be undesirable. When the engine is playing, keeping
the tags is dubious, but it is not obvious what to put in a new name tag,
so we leave that for now.

11 years agoPreserve mode on engine loading (sometimes)
H.G. Muller [Mon, 28 Jan 2013 16:23:47 +0000]
Preserve mode on engine loading (sometimes)

That the mode always switched to EditGame after engine loading was
particularly annoying at the start of a game (where leaving BeginningOfGame
mode would disablethe Time Control dialog, and the engine would not
automatically reply if you start playing) and AnalyzeMode. These two
modes are now preserved, BeginningOfGame by refraining from calling
EditGameEvent() and sending 'force' to the new engine, and AnalyzeMode
be calling AnalyzeModeEvent() after the engine is loaded and repositioned.

11 years agoCatch unknown engine in tourney games
H.G. Muller [Mon, 28 Jan 2013 13:14:19 +0000]
Catch unknown engine in tourney games

When an XBoard instance is playing on a tourney it can happen that it is
using a settings file with an engine list not yet containing a certain
participant, because that participant was just installed in the instance
that created the tourney file, but it did not save those modifications yet.
This error is now caught, and leads to an error popup and stopping of the
tourney play. This error was made non-fatal to allow the user to decide
if he wants to quit with or without saving the settings (which, after all,
does not seem up-to-date).

11 years agoAdjudicate pawn-drop mate as loss in Shogi
H.G. Muller [Sat, 26 Jan 2013 17:08:37 +0000]
Adjudicate pawn-drop mate as loss in Shogi

Mating with a Pawn drop is illegal in Shogi, but rather than burdoning
the legality-testing by this complex rule, we simply invert the result
for such a mate. After all, Shogi customs are such that everything illegal
leads to an immediate loss.

11 years agoAdjudicate perpetual checks as loss also in Shogi
H.G. Muller [Fri, 25 Jan 2013 09:05:44 +0000]
Adjudicate perpetual checks as loss also in Shogi

The Xiangqi code for recognizing perpetual checks is now also activated for
Shogi, but in this case we bail out before checking for perpetual chases.
The mini-Shogi case is then recognized as a win for gote.

11 years agoStalemate is a win in Shogi
H.G. Muller [Fri, 25 Jan 2013 08:55:56 +0000]
Stalemate is a win in Shogi

In regular Shogi this never occurs, but in the mini variants it happens
often enough.

11 years agoFix engine timeout problem in match mode
H.G. Muller [Tue, 22 Jan 2013 19:49:34 +0000]
Fix engine timeout problem in match mode

Reload of a reuse=0 engine would cause a done=1 event which would be
abort the feature timeout of the other engine in the first game.

11 years agoEnforce -popupMoveErrors
H.G. Muller [Tue, 22 Jan 2013 19:32:33 +0000]
Enforce -popupMoveErrors

One move error was using DisplayError(), in stead of DisplayMoveError(),
and thus did not obey the -popupMoveErrors option.

11 years agoUpdate texi file
H.G. Muller [Mon, 21 Jan 2013 14:30:29 +0000]
Update texi file

11 years agoFix some warnings
H.G. Muller [Mon, 21 Jan 2013 09:26:20 +0000]
Fix some warnings

11 years agoUpdated German translation
Arun Persaud [Mon, 21 Jan 2013 03:09:05 +0000]
Updated German translation

11 years agoDo delayed board draw also with -stickyWindows false
H.G. Muller [Sat, 19 Jan 2013 16:54:59 +0000]
Do delayed board draw also with -stickyWindows false

Only CoDrag needs to be suppressed on a configure event with
-stickyWindows false, not the board redraw.

11 years agoLet tellothers command add comment to PGN in local mode
H.G. Muller [Fri, 18 Jan 2013 10:11:48 +0000]
Let tellothers command add comment to PGN in local mode

11 years agoAllow use of ~ in pieceToChar for shadow pieces in any variant
H.G. Muller [Sun, 30 Dec 2012 14:19:57 +0000]
Allow use of ~ in pieceToChar for shadow pieces in any variant

The use of shadow-pieces for promoted Pawns was limited to Crazyhouse and
Bughouse. But this is not necessary, and in fact undesirable, as it made
it impossible to implement Crazyhouse960, which combines shadow promotions
with Fischer castling (only available in variant fischerandom)s, and thus
has to be played as 8x8+5_fischerandom, using the Crazyhouse -pieceToChaTable.

11 years agoResend engine-defined options after reuse=0 reload
H.G. Muller [Sun, 30 Dec 2012 14:06:33 +0000]
Resend engine-defined options after reuse=0 reload

When the engine process is re-spawned for a new game under -xreuse setting,
any alteration of engine settings brought about through the Engine Settings
dialogs would be lost, and revert to the engine's default. This is now fixed
by re-sending all options (known from the previous load of the same engine)
with the current settings immediately after "protover 2", and ignoring the
engine's option features. Rather than clearing the option list, and
redefining it from the option features.

11 years agoImplement aborting of games on engine request.
H.G. Muller [Sun, 30 Dec 2012 13:58:16 +0000]
Implement aborting of games on engine request.

A new game-end command is added. For bakward compatibility it is disguised
as an old one, namely "1/2-1/2 {Engine Abort Request}". These resultDetails
are recognized as special, and rather than ending the game in a draw (which
GUIs not implementing this), the game will be completely 'expunged' from
the match or tourney it is part of, leaving no trace in the saveGameFile.

11 years agoStore some more tourney params in tourney file
H.G. Muller [Sun, 30 Dec 2012 13:54:43 +0000]
Store some more tourney params in tourney file

The hash and threads settings, as well as ponder and book options are now
also saved in the tourney file, so that tournaments can be played in
parallel where these parameters differ, and no mess up can occur on
restarting a touney after doing something else.

11 years agoDo not automatically save aborted games in tourney PGN
H.G. Muller [Sun, 23 Dec 2012 10:26:31 +0000]
Do not automatically save aborted games in tourney PGN

When the game result is 'unfinished', we prompt for a filename rather
then using the specified saveGameFile if a tourney is in progress.

11 years agofix configure bug that showed up on OS X (couldn't find X11/Dialog.h)
Arun Persaud [Sat, 19 Jan 2013 16:35:52 +0000]
fix configure bug that showed up on OS X (couldn't find X11/Dialog.h)

X_CFLAGS (set by AC_PATH_XTRA) was not used in Makefile.am. It was used in tests for X11/Dialog.h, etc. so configure worked, but make didn't.

11 years agoUpdated Ukrainian translations
Arun Persaud [Sat, 19 Jan 2013 06:26:13 +0000]
Updated Ukrainian translations

11 years agoremoved trailing whitespace
Arun Persaud [Wed, 9 Jan 2013 15:57:43 +0000]
removed trailing whitespace

11 years agoUpdated copyright notice to 2013
Arun Persaud [Wed, 9 Jan 2013 15:49:20 +0000]
Updated copyright notice to 2013

11 years agoDo not move to forwadMostMove when unpausing AnalyzeMode
H.G. Muller [Sat, 22 Dec 2012 21:46:21 +0000]
Do not move to forwadMostMove when unpausing AnalyzeMode

11 years agoUse Ctrl key in AnalyzeMode to exclude entered move
H.G. Muller [Sat, 22 Dec 2012 21:44:50 +0000]
Use Ctrl key in AnalyzeMode to exclude entered move

11 years agoImplement insufficient mating material for Knightmate
H.G. Muller [Sat, 22 Dec 2012 19:40:26 +0000]
Implement insufficient mating material for Knightmate

KBK is draw with Royal Knight. With exo-pieces also KNK and KFK.

11 years agoFix rep-draw detection in drop games
H.G. Muller [Sat, 22 Dec 2012 19:25:51 +0000]
Fix rep-draw detection in drop games

In games like Crazyhouse every move is reversible, as captured pieces
can eventually change sides again, and be dropped back on the board.
So we have to search back a full 100 ply for repetitions, passing captures
and Pawn moves.

11 years agoupdated po/pot files
Arun Persaud [Wed, 12 Dec 2012 06:33:07 +0000]
updated po/pot files

11 years agonew version number for developer release
Arun Persaud [Wed, 12 Dec 2012 06:18:05 +0000]
new version number for developer release

11 years agoPrefer pause mode on pondering engine over 'easy'
H.G. Muller [Mon, 10 Dec 2012 13:48:05 +0000]
Prefer pause mode on pondering engine over 'easy'

If the thinking engine is stopped after its move because it does not
support pause, is is still better to use pause on the pondering engine
than to switch of its pondering with 'easy', as the latter might not
be instantaneous. Also switch off pondering in the thinking engine before
it gives the move, just in case it does not respond immediately to
easy / hard.

11 years agoUpdate WinBoard translation template
H.G. Muller [Mon, 10 Dec 2012 12:40:47 +0000]
Update WinBoard translation template

11 years agoFix min-Shogi promotion zone
H.G. Muller [Mon, 10 Dec 2012 12:35:41 +0000]
Fix min-Shogi promotion zone

In integer arithmetic N*2/3 is not the same as N - N/3, with as a result
that the white promotion zone was 2 ranks deep on 5x5 boards. This only
happened in LegalityTest, but because this would classify all moves to
4th rank an non-promotions, they would be printed with a faulty
deferral (=) sign as promochar in SAN.

11 years agoDo not clear PGN tags on Analyze File
H.G. Muller [Mon, 10 Dec 2012 12:32:49 +0000]
Do not clear PGN tags on Analyze File

11 years agoFix -fSAN in AnalyzeFile mode
H.G. Muller [Mon, 10 Dec 2012 12:28:37 +0000]
Fix -fSAN in AnalyzeFile mode

The exception that a PV relates to currentMove rather than forwardMostMove
applies not oly in AnalyzeMode, but also in AnalyzeFile. Furthermore,
PvToSan did not properly restore the pushed game tail in this case.

11 years agoImprove scaling of border bitmap (WB)
H.G. Muller [Sat, 8 Dec 2012 15:02:09 +0000]
Improve scaling of border bitmap (WB)

The StretchBlt mode is set from dither to delete.

11 years agoImplement use of pause / resume protocol commands
H.G. Muller [Wed, 5 Dec 2012 15:34:58 +0000]
Implement use of pause / resume protocol commands

Engines that implement feature pause=1 will be paused during their move
on a pause event; pondering engines will be controlled either through
'pause' or (if they don't support that) 'easy', which both should work
instantaneously. If the thinking engine does not support 'pause', the pausing
will be deferred to when it produces its move, and is implemented by not
relaying the move, and switch off pondering for both.

11 years agoFix Loop-Chess promotions
H.G. Muller [Mon, 3 Dec 2012 11:58:36 +0000]
Fix Loop-Chess promotions

Loop Chess is not a supported variant, but hould be playable as Crazyhouse
with an altered pieceToCharTable, not defining the shadow promotion pieces.
But with legality testing on promotion to shadow piece would take place
even if the shadow piece was not defined.

11 years agoFix move highlighting with animation off
H.G. Muller [Sun, 2 Dec 2012 21:44:55 +0000]
Fix move highlighting with animation off

In WB the moving of SetHighlights to after the animation had broken the
highlighting of engine moves, because it was also moved after DrawPosition.
While it is DrawPosition that actually draws the highlights. Now it has been
moved to just before DrawPosition.

11 years agoStart browsing in currently-selected folder (WB)
H.G. Muller [Sun, 2 Dec 2012 10:09:14 +0000]
Start browsing in currently-selected folder (WB)

The folder-browse dialog always started at My Computer, while file browsing
started in the globally last-used folder (which might not be related at all
to the file entry we are now browsing for).

11 years agoImplement book-creation functions
H.G. Muller [Thu, 29 Nov 2012 22:38:18 +0000]
Implement book-creation functions

A new menu item triggers conversion of the currently loaded PGN file
to a Polyglot book, saved with the GUI-book filename. A (volatile) option
-mcBookMode alters the probing algorithm to build a book from scratch by
playing games (and using a form of learning).

11 years agoUse colors in Board-Options dialog also for font pieces (WB)
H.G. Muller [Thu, 29 Nov 2012 21:23:44 +0000]
Use colors in Board-Options dialog also for font pieces (WB)

The piece color settings now control the pieceColor or fontPieceColor
settings, depending on the setting of -usePieceFont.

11 years agoImplement auto-creation of ICS logon file
H.G. Muller [Thu, 29 Nov 2012 21:14:05 +0000]
Implement auto-creation of ICS logon file

Under control of the new option -autoCreateLogon (which can be set from
the ICS Options dialog) the first two lines in response to the ICS "login:"
pompt will be saved on a newly created logon file (if logon from such
an existing file failed).

11 years agoAdd Themes dialog (WB)
H.G. Muller [Thu, 29 Nov 2012 20:56:02 +0000]
Add Themes dialog (WB)

This dialog, done by the generic popup, contains controls for many settings
that so far could only be controlled by options. It also introduces the
concept of 'themes', sets of options stored in the multi-line option
-themeNames.
  Add some dummy routines to suppress compile errors in functions that
cannot be called yet in XBoard.

11 years agoAllow external piece bitmaps and board border (WB)
H.G. Muller [Thu, 29 Nov 2012 20:32:03 +0000]
Allow external piece bitmaps and board border (WB)

The -pieceImageDirectory is now also used for WinBoard, to indicate
a directory of .bmp files, used to replace the built-ins. The outline
and solid bitmaps can be full-color. This allows winBoard to use the
WinBoard-zeta graphics. A new option -border can indicate a bitmap file
used to draw a half-square-wide border around the board.
  A white background has to be drawn underneath the black pieces, to avoid
color-interference with the board, just like happens for the white pieces.
These backgrounds now always use bright white, rather than -withePieceColor.

We still have to work on the scaling of the zeta (600x600) bitmaps to
the actual board size, as for some bitmaps the stratchblt is ugly.

11 years agoAdd 'Continue Later' button in Tournament dialog (WB)
H.G. Muller [Thu, 29 Nov 2012 20:05:15 +0000]
Add 'Continue Later' button in Tournament dialog (WB)

This button makes it possible to accept the values specified in the
dialog without immediately starting the tournament (as OK does),
so you can re-open the dialog later, and OK it then.

11 years agoLoad opponent logo based on handle in ICS play (WB)
H.G. Muller [Thu, 29 Nov 2012 19:25:35 +0000]
Load opponent logo based on handle in ICS play (WB)

The logos for handles on FICS are sought in folder logos\freeches.org\*.bmp,
etc. If no logo for the handle is found there, the logo of the ICS is
displayed as usual.

11 years agoFix configure script for --enable-zippy (tiny change)
Daniel Dugovic [Tue, 20 Nov 2012 04:35:05 +0000]
Fix configure script for --enable-zippy  (tiny change)

reported and patch by Daniel.

edited by Arun Persaud:
- also fixed #ifndef ZIPPY -> #if !ZIPPY
- didn't change #if -> #ifdef